明日方舟兔(明日方舟兔兔升變是哪一關)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟清流基建(明日方舟清流絕版了嗎)
明日方舟年歷(明日方舟年歷表)
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟泉(明日方舟熔泉)的問題,以及和明日方舟泉(明日方舟熔泉)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
為什么西方油畫有這么多裸女?
謝謝邀請,我們在欣賞西方油畫時,時不時就會看到裸體的美女,是為什么呢?
其實西方油畫的裸體美女只是西方眾油畫名作中的一少部分,在文藝復興前很長一段時間,西方文化藝術相比**來說是落后的,只到偶爾的一次考古發(fā)現”維納斯的雕塑殘像”,才引起藝術界的哄動,傳說維納斯是遠古的愛神,被人類所崇拜,發(fā)掘發(fā)現的維納斯是遠古的藝術產物,是半裸體的。
其實人類在遠古時,基本上是光身的,因為布料衣物發(fā)明也不過幾千年歷史。裸體才是最猿始的形態(tài),
在西方美術畀,最初的大量裸體作品都是為神殿創(chuàng)作的神話傳說,特別是維繞”愛神維娜斯”創(chuàng)作的作品,被文藝復興時期多個畫家所首選。
在后來的神話傳說中,如天神耶和華在創(chuàng)造亞當時,以及在抽取亞當的一根筋骨創(chuàng)造夏娃時,也是創(chuàng)造出光溜溜的裸體。如下圖,是亞當與夏娃的故事畫。
在人類歷史上,在某個時期,人類如其說崇拜天神,不如說是崇拜能繁育后代的女性,這就是所謂的**崇拜。作為神物的神殿油畫壁畫,裸體的女性占有重要地位。在神的面前,裸體代表了圣潔。
文藝復興后,裸體被用來作為訓練美術學習最基礎的技能,研究人體結構形態(tài)的方法。西方畫家的神話人物,被后來的油畫家用在了寫實人體創(chuàng)作中,狠立成新派畫種。
有哪些比較好玩的手游呢?
可以說,油畫是視覺的盛宴,從古典主義崇尚結構和諧典雅的畫法,到巴洛克以張揚的色彩渲染情緒表現生命活力的畫法,再到印象派通過色光影展現夢幻視覺效果的畫法,再到新古典主義以冷靜筆觸重在展現形神兼?zhèn)涞漠嫹ǎ俚匠橄笈梢云嫘喂譅畹膲K面和結構展現夸張造型的畫法,這些油畫風格里,從來不缺乏裸女,以至于給觀者留下一個印象,離開裸女油畫就不知道怎么畫。
事實上正是如此。油畫的重心從來沒有離開過裸女,就像國畫的重心一直是山川自然風景一樣,第一,跟東西方的文化理念有根本關系。
在西方人的文化觀念里,人是萬物之靈,有思想有情感,是世界的主宰,世間萬物都必須圍繞著人類來運轉,人類只有在充分了解自己后,才能發(fā)揮出最大潛能和作用,促進萬物的和諧。
在這個觀念下,人物油畫理所當然成為畫家觀照的最主要題材。
人體的結構構造本身就很美,尤其女性,妖嬈、優(yōu)雅,綽約多姿,儀態(tài)萬方,本身就是自然天成的藝術品,能表現出相當豐富的審美趣味。
性格內秀嫻靜的女性,在油畫家筆下,是嫵媚溫婉的象征。性格外向活潑的女性,油畫家往往會把她刻畫成活力四射的形象。人們欣賞油畫作品中的形象,實際上也是在以物觀物,欣賞自己的形神。
另一方面,西方歷史上,99%的畫家為男性,根本原因是油畫創(chuàng)作十分辛苦,尤其繪制大型裝飾油畫,是腦力勞動和體力勞動的結合,比如,給教堂大型壁畫時,需要站在幾米高的架子上創(chuàng)作,并且需要創(chuàng)作很長時間才能完成。
像文藝復興時期,米開朗基羅創(chuàng)作《第三的審判》和《創(chuàng)世紀》兩幅大型油畫時,前后總共消耗20多年時間。
這樣高強度的工作,不適合女性去參與,因此,女性形象你通常被作為表現對象進入油畫題材中,以豐富油畫的視覺效果。
還有一個原因,《圣經》里有許多故事,比如,蛇誘惑亞當夏娃偷吃蘋果,諾亞方舟,大衛(wèi)逃難,女王亞他利雅,等等,這些故事里描繪了許多女性,大部分女性都是赤身裸體的存在。
西方油畫家歷來喜歡用油畫的形式來表現文學故事,當西方油畫家把創(chuàng)作靈感轉向《圣經》里的故事內容時,自然而然按照《圣經》里的描述,畫出了許多裸女。
這些油畫中的裸女形象,從不認可到認可,在西方美術史上經歷了漫長時間。
好了,關于明日方舟泉(明日方舟熔泉)和明日方舟泉(明日方舟熔泉)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
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什么軟件能介紹游戲攻略?
攻略一般也是通關的大神制作的吧,游戲專屬的貼吧和論壇應該都有。
享受游戲開荒的過程,祝您游戲愉快,謝謝。
有什么比較“肝”的游戲推薦?
其實想要找到自己喜歡的游戲的游戲攻略方法有很多種,并且還有很多游戲在下載的時候直接會附帶游戲攻略,
1,第一種方法可以進入論壇里面查找,直接進入游戲論壇,有很多的網友會在論壇里面分享自己的經驗,并且還有可能會找到很多優(yōu)秀的方法和技巧。
2,可以直接進入手機的應用商店,直接下載游控派,這是一款比較好用的軟件,里面會有一些游戲玩家的視頻分享,這里不僅能夠找到你想要的游戲視頻攻略,還能看到一些比較牛逼的游戲玩家分享的玩法和八卦,這款軟件主要是以手游的攻略為主。
3,還有一種比較簡單的方法,可以進入某寶平臺,直接搜索游戲名字攻略,會彈出很多,并且這些游戲攻略僅僅只需要幾分錢,就能買到好多,這樣也會省去我們大把的時間來去收集這些東西。
不知道這幾種辦法,您有用過幾種呢?
明日方舟貼吧
就在不少明日方舟玩家開始準備第八章高難圖的攻堅之路時,游戲貼吧卻在最近出現了不少“鬧心”的事情。作為明日方舟玩家交流游戲心得的“樂土”之一,卻因為吧主一水還宗賬號被盜,從而出現了不少節(jié)奏問題。
從明日方舟貼吧的管理現狀來看,在吧主一水還宗賬號被盜之后,貼吧內所有小吧主都已被**者利用一水還宗的賬號權限被卸除,同時吧主賬號也處于離線狀態(tài),沒有出現下一步動作。
并且因為吧主本人無法登陸賬號,導致很多“別有用心”的人到游戲貼吧中帶節(jié)奏,甚至很多開服抄襲節(jié)奏再被提起,引發(fā)了玩家之間的爭吵和吐槽。
而在自己的賬號被盜之后,明日方舟吧吧主一水還宗也在B站動態(tài)解釋了這次“奪舍”經歷。他表示在自己賬號被盜之后,**者就下掉了所有小吧主的位置。并且這位一水還宗還自嘲的自己成為了游戲第八章的BOSS塔露拉,從而被**者“科西切”奪舍。
并且這位明日方舟吧吧主也在直播中表示,自己已經向百度貼吧官方報備和當地**報警,如果自己的賬號在被盜期間出現了對名譽的損害或造成其他嚴重后果的話,那么這位**者將會被**繩之于法。
相反如果這位**玩家能夠及時歸還自己賬號的話,那么這位吧主便決定既往不咎,保留自己的追究權利。
而從明日方舟吧吧主被**的事件來看,雖然論壇賬號和游戲賬號一樣,都是屬于虛擬財產的范疇,在價值上不好進行界定。但是這名玩家惡意**的行為,在法律上已經構成了**罪定罪處罰。
同時網絡世界并非法外之地,在該玩家在盜取貼吧賬號后,還進行了下掉小吧主的**作,從而給賬號本人造成了一定損失。如果出現嚴重后果,那么還將受到相應的量刑處罰。
明日方舟貼吧
前段時間,抖音有個熱梗,名為——
「玉足」
該梗最早出自抖音用戶@菜小魚,因其不顧艱難險阻,堅持不懈的在擦邊露腳視頻下,發(fā)表「玉足」評論而為人熟知。
因該梗與“獄卒”同音,他又被稱為魂鎖典獄長 錘石 。后來,越來越多網友模仿他玩梗,以至于你能在各種八竿子打不著的視頻下面看到各種「玉足」。
什么都玉只會害了你!
小黑子露出雞…雞…草腳了!
作為互聯網沖浪新手,我本以為這屆抖音網友已足夠“變態(tài)”。
但萬萬沒想到,敵不在本能寺,就在我們身邊。
最近,我發(fā)現了個更神奇的地方。簡單提及它的名諱,就能讓大多數人繃不住。因為它名字是這樣的——
「明日方舟腳臭吧」
雖然已經是知名游戲,但料想觀眾中或許還有人沒玩過《明日方舟》。
但這不重要——你只需知道,這游戲有很多角色是穿著**的同時,穿運動鞋就行了。
起初大家只是隨口說說,自游戲開服,就有玩家質疑部分角色比如“德克薩斯”、“能天使”,先穿**再穿鞋,既當孫子又當爺,的穿搭風格,不是健康的生活方式。
再加上故事背景里,干員們經常要激烈運動或作戰(zhàn),估計也沒時間打理自己。
試想一下,肯定味道滂臭。
一些女玩家和coser也站出來現身說法,支持這種論點。
此時有關“腳臭”梗掀起了一小點波瀾,但大多人還只一笑置之。
轉折發(fā)生在另一名新出的干員琴柳。
作為明日方舟的光榮優(yōu)良傳統(tǒng),原立繪中琴柳穿著也是看起來就很厚重的靴子+過膝襪。但令人意想不到,精二立繪時,琴柳竟脫下鞋子放在一旁,轉而把腳泡進了水中….
對此,明日方舟博士們迅速分化為了三派:
口渴**:別搶!一人一口,我是夸父我先來!
臭腳教派:穿那么密不透風的鞋子還弄濕腳,真菌感染跑不了了。晚上回家一脫鞋肯定熏**,你沒看池子里連條魚都沒有嗎?
原教旨主義者:不要啊!二次元美少女jiojio是沒有味道的!美少女甚至不會拉!
腳臭教派進攻好猛烈啊.jpg
然而戰(zhàn)爭結果顯而易見。
在一聲聲“夠味兒,勁兒夠大,炫我嘴里”的言彈攻擊中,第一和第三陣營相繼淪陷。人們驚奇的發(fā)現——品鑒二次元美少女竟然還能這種角度??!
眾所周知,人類的XP是自由的。沒人能改變另個人的喜好,但能吃的除外。
于是沒過多久,“腳臭”就成了《明日方舟》玩家具有鮮明特色的代名詞。**二次元游戲XP呈現三足鼎立的態(tài)勢。
并且實際上,從“務實”的角度來看,“腳臭”確實不一定完全是壞事。
一方面,它讓原本高高在上的二次元美少女有了“缺陷”,當得知XX腳臭之后,莫名的心理上感覺更接地氣了一些。
另一方面,每當想到妹子們一邊要靠著穿著打扮吸引阿宅,一邊自己很清楚這么穿究竟有多臭不可聞,然后當有阿宅靠近時,還羞著臉怕小心翼翼怕被聞到味道……
艸好有萌點。真讓人浴霸不能。
對于腳臭教派,這世間運行的唯一真理是——
「再好看的妹子也會出汗。人出汗,就會腳臭」
看角標識圖片
特別是那些運動量多的妹子,出汗約會更多。很多妹子汗腺本就不比男人弱。再加上一般男性(除了米哈游),哪能做出既穿黑絲又穿靴子這種事。
證明可得:妹子jio其實比男孩子味兒大。
且,越會打扮的美少女,jio味兒越大。
證明過程來源互聯網,不是我推論的
衍變之下,不知哪個好事者做的,互聯網上甚至出現了一張「明日方舟腳臭排行榜」。
從“6星惡臭”到“1星香甜”給全干員都排了個名。我學習的認真程度能有這個一半的話,現在應該也發(fā)SCI了吧。
其余的尚且不提,但這幾位無論如何我是無法接受的:
?
我是說:?
小心福瑞控
而在這種奇怪氛圍的催化之下,最終誕生的集大成者,就是「明日方舟腳臭吧」。
作為百度貼吧里普普通通的游戲吧一員,該貼吧自誕生之日起就顯得孑然**。
一般游戲貼吧:評鑒角色強度。
明日方舟腳臭吧:
一般游戲貼吧:綜合討論劇情設定里,分析角色的性格表現與行為動機。
明日方舟腳臭吧:
一般游戲貼吧:吐槽現實生活中遇到不開心的事情。
明日方舟腳臭吧:
給勞資再寫10塊錢的!
再怎么說也太奇怪了吧!
而更可怕的是,腳臭吧如腳氣一般,還具有強烈的傳染性。
實際上,現在你進這個吧里,能看到的明日方舟相關只占少數,更多的是有關其他游戲的消息。比如《原神》、《碧藍航線》、《蔚藍檔案》、《**娘》……
1級號就已經這么猛了?
而更可氣的是,就在最近,FGO官方出品的劇情活動里,也有被腳臭吧滲透的痕跡。
你看看這活動是要做什么——
甚至還能有圖鑒!還有150張之多!很難說是與腳臭吧帶起來的風氣毫無聯系。
FGO腳臭吧恐怕也不遠了
不愧是8級號,恐怖如斯。
看到這你或許以為,明日方舟腳臭吧就是一群漢子發(fā)癲。
但更可怕的是真相….這吧里其實有不少女孩子….
幼小的世界觀經受著大大的沖擊。
互聯網真是太精彩辣!每天逛一逛都有新體驗。
事實證明,單純的小眾XP是根本流行不起來的。人們的感受總是受閾值控制,當單純的**不再能挑逗敏感神經后,XP就會進化,進而變得古怪,進而不能被大眾理解,進而在大眾中擴散。
一個梗能火,就代表了它具有一定普世的樂子價值。
它能作為互聯網笑料存在,必要性是要能足夠的“荒誕”。
但僅此而已嗎?在初了解腳臭吧時,我很難get到除了“荒誕”之外,大家伙兒的動機究竟如何。
直到翻閱素材時,查找到了我熟悉的《碧藍航線》領域。一段發(fā)癲的小作文令我豁然開朗——人怎么能給自己設限?
喬貝林輸了(悲
早先年間,只看游戲立繪,人們都以為拉菲是穿著過膝襪+同色小皮鞋。直到《碧藍航線》動畫開播后,上圖這一幕出現在玩家們面前,人們才知道,原來拉菲不是穿襪子,而是超長的長靴筒+緊身造型…..
畫面出現在腦海里,莫名瞬間get到了萌點不要啊,我不想成為這樣的大人…..
質疑腳臭吧,
接受腳臭吧,
理解腳臭吧。
2023年剛剛過半,人類文明已不可避免將與“腳臭吧”共存。
但現實生活請勿模仿
參考資料:
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
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黑暗之魂系列的地圖設計有多么精妙?
《黑暗之魂》游戲中地圖設計十分精妙,相信小伙伴們對其印象一定很深刻,就實際體驗而言不知大家最喜歡哪些呢?
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TOP14:惡魔遺跡-混沌廢墟伊扎里斯
最討厭的地圖,沒有之一,魂一堆怪最嚴重的地圖(幸好羊頭是瞎子,狙擊),堆得還都是前期的BOSS,但這個并沒什么很大問題,有問題的是從蜈蚣到侏羅紀公園那里,侏羅紀公園空曠的一批卻全都用龍**來堆,可以收集的東西卻寥寥無幾(而且都不是什么重要的東西),還瘋狂掉幀(我家電腦掉的比病村還厲害),蜈蚣就不說什么了,幻燈片BOSS,即使開了捷徑,去溫床路上也是長的一批,如果跳溫床心態(tài)崩了加上走捷徑但廢都的時候的掉幀的問題,真是最賴皮的地圖,劇情也沒什么一波三折,伏筆之類的,就是魔女一家******,簡直惡意。
優(yōu)點:鎖哥劇情和米其林劇情不錯。
缺點:掉幀堆怪,BOSS打法那叫做BOSS嗎?簡直是魂一最BOSS,最爛地圖(帶有個人情緒和感情在里面,僅是我個人的看法)。
TOP13:北方大**院
這個地圖也就那樣重回不**院基本上就是為了拿個生銹鐵鏈的,沒什么特別值得提的。
優(yōu)點:兩個大**位置擺放不錯,地圖結構不錯。
缺點:幾乎沒有探索過程,大部分人來這里就是直接干BOSS的。總體而言游玩起來比較無聊,所以放在小隆德后。
TOP12:小隆德遺跡
這地圖整體給我的感覺就是一個趕工期未完成品,其他王魂搜集地圖得老老實實推過去,這個地圖一周目只需要跑酷,簡直過分,鬼屋的氛圍也沒體現出來,環(huán)境方面只能用黑和偷襲的女鬼來撐撐。而且一個遺跡就那么小嗎?兩個檔過這里都是心里想著快點過去,沒有一點慢慢探索的心里。
優(yōu)點:與飛龍谷連接的地圖捷徑非常妙(但這算魂一的突出優(yōu)點了)。
缺點:太小,環(huán)境氣氛比較失敗。
TOP11:嗨森林-夾縫森林
個人認為中等偏上,總體而言“森林”的感覺還是不夠,太小,也沒讓人感覺很黑,但是兩**OSS戰(zhàn)還是非常贊的,初見的感覺都非常棒,月光蝶bgm響起然后從下面飛起來的時候,個人感覺是魂一最美的登場了,狼就不說了,當年我剛打完月光蝶就在這里耗了15+小時,硬是把技術練出來了。
優(yōu)點:BOSS戰(zhàn)很棒。
缺點:太小,氣氛不夠陰森,遠沒有聽上去那么陰。
TOP10:整個城外不**鎮(zhèn)(包括教區(qū))
正常流程萌新到的第一個地方(表示我開局以為傳火祭祀場只有這一條路)。
優(yōu)點:長度適中,堆怪的地方數量正適合幫助新手上手,還有黑薪王爆裝備。幾個有用的**和鎖哥也都是這里出現。從底層到祭祀場等各種捷徑也是妙不可言。
缺點:沒有明顯的缺點,也就是探索的過程不如后面一些地圖那么有意思吧,但這條基本不算。
TOP9:墓地
后期地圖,整體而言評價是一個字:黑!
優(yōu)點:進了巨人墓地后,如果沒帶任何照明的東西,體驗大致就是:走著走著第一次突然一個巨人一刀糊臉上,**了。第二次頂著大盾搞**巨人碰到狗被秒,**了。第三次好不容易莽過去走著走著突然腳下一空,。之后基本同第三次。
優(yōu)點:探索過程緊莊赤雞,一步兩步摸著走浴霸不能(帶了光也差不多)。
缺點:狗的傷害太過分,法爺一下一個,莽夫瘋狂受苦。
黑不是缺點,反而是其獨有的特色,那種摸著黑吊著心探索的感覺很贊!
TOP8:DLC整個地圖
即使沒看過攻略對劇情一知半解也會被這一部分的劇情深深吸引,魂1最帥的BOSS和最美的吳克都在這,再加上巨人3個王下騎士都在這里,而且都有非常棒劇情,個人感覺只是污媳露爾部分優(yōu)點差強人意。
優(yōu)點:魂一有三個難點都在這(萌新殺a大,黑龍斷尾,馬拳王(不就是連招強,蘑菇爸爸力氣都比你大))而且都是BOSS,深淵地圖也非常棒(電梯上來就是一個紅頭),打的暢快。劇情非常nb,以拯救公主為主線,中途完成幫助A大解脫等支線,又了解了戈哥的劇情,再聯系未來打狼和墓碑后的尸體,眾多淚點,小編綜合認為非常棒了。
缺點:城鎮(zhèn)那里堆怪有點過分,加上環(huán)境又黑地圖又坑小怪強力真是分分鐘心態(tài)爆炸(可能是我太菜了)。
TOP7:塞恩古城
在這被勸退的一定是最多的,但眾多的陷阱正是它的特色,平衡也很不錯。
優(yōu)點:探索過程非常**好玩,隱藏地方多,把黑魂“經驗是**出來的”特色完美詮釋,強烈推薦萌新抖m玩這張圖,平衡設置周到,陷阱惡心但小怪很弱,BOSS也是端杯茶給黑鐵大哥加油,底層的鍥形石位置分布也不過分,唯一放了兩個超難打的石頭的地方也沒什么東西要拿
缺點:隱藏的地方確實太難找了,不看攻略基本都會忽略,還會把大帽子落下。
TOP6:下水道和餅村
最惡心的部分,但又是非常好玩的圖(家里電腦爛,村里上層基本是在播幻燈片,只能視頻通關這一部分)。
優(yōu)點:下水道的惡心環(huán)境和病村陰森恐怖的氣氛非常贊,地圖坑也是超多(記得初見通宵下水道掉下去看到一群咒蛙的時候半夜叫出聲),平衡也不錯。其實我認為有一點很人性化的設置就是大多數最惡心的怪都在上層,實在受不了精神污染的可以選擇逃課。
缺點:貪吃蛇的設計,攻高(但是很難命中)血厚,記得初見不知道拿拿飛龍劍就用個石像鬼手里的武器擼了兩個小時(一開始舉盾貼臉是真的打不了,后來其中一次第三一下掉下去**了),還有個缺點優(yōu)化就不說了,眾所周知。
TOP5:大樹洞-灰燼湖
沒玩過2和3我也覺得這應該是魂系列最令人震撼的地圖了,當初入大樹洞的時候對于樹洞底部是什么的那種好奇心是整個過程中最強的,當好不容易慢慢摸到了最下面,進霧門時做好了決一**戰(zhàn)的準備,但再往前一段的時候整個人真的呆了。
優(yōu)點:風景令人震撼樹洞收集部分有點難但還算ok。碩大的灰燼湖中放一只巨大的七頭蛇也設置的很好,給人一種,在這么大的地方這么巨大的生物也顯得很渺小,真是妙啊
缺點:很難被發(fā)現,記得我是第二個檔進去才發(fā)現有個樹洞,然后本來以為只有一個箱子,習慣性的檢測是不是寶箱怪打了一下才發(fā)現的。
TOP4:畫中世界
表示這個是第二個檔看攻略才知道可以進去的。
灰狐的風景叫做震撼,但畫中世界的風景絕對是最美的(個人覺得魂一三大絕景:王城灰狐畫中世界),怪也讓人浴霸不能,通過別館到達最高點后,拿著望遠鏡可以看好久(可惜魂一糟糕的遠景模糊讓風景降了十幾個檔次),如果打了一些畫質mod,絕對是一個可以讓人靜下心來欣賞的好地圖。
優(yōu)點:風景好(撿于靜的地方好多烏鴉),白龍妹子美。地圖繞,小怪強,但絕美的風景又讓你受苦的心不斷受安慰。
缺點:受苦不列入的話應該是沒有缺點的。
TOP3:初始之火的火爐
在盡力千幸萬苦把王魂放入王器打開大門時感到很激動,但通關后卻又感覺無比空虛:百個小時的受苦,終于過了,但之后我又能做些什么?
場景是滿地的灰燼,能讓你知道即將迎接的最終對手,中間唯一可以復活的幾個黑騎士也是刷裝備的好伙伴,劇情是最占我心目中的分的,這個地圖貌似是唯一可以改變游戲主線結局的地圖0.0。葛大爺的BGM也是所有BOSS站里最特別的,其他BOSS都是氣勢宏大的吟唱式的BGM,唯一葛大爺,只有重重的敲打鋼琴的聲音,下一個傳火的人與燒空了靈魂的葛大爺的刀劍聲(盾反聲),而通關后的BGM完美詮釋了內心的空虛。
優(yōu)點:BGM,場景,劇情,BOSS路上沒什么堆怪,代入感也很強。
缺點:無。
TOP2:王城
本人膽子比較小,剛進游戲連活尸都有點怕怕的,在進王城前可謂是各種被惡心各種暈,場景也是暗的不行得很謹慎得玩,但進王城的時候感覺心情非常愉悅,碩大的場景特別是火堆出來后的那一大片平地,沒有任何躲溝里,怪也是巨人銀騎士,只是惡魔讓我稍有不適,但總體而言,讓我有了坦坦蕩蕩的推圖的心里,暢快無比。加上王女絕景,前面再受苦望遠鏡拿在手里的時候也是心滿意足了。
優(yōu)點:明亮寬敞,過了房梁和雙弓就再沒什么地圖坑,正大光明的戰(zhàn)斗,場景景色也非常不錯,尤其是被惡魔拖上去的那一下,心里也是蠻震撼的。個人認為是魂一最壯觀的圖了。
缺點也非常明顯,諾大的王城,這可是城啊,但可以去的地方卻連不**鎮(zhèn)都不如,不**鎮(zhèn)從上層居民房到底層小酒館,可謂完美,但你一個王城就只丟個城墻和部分宮殿內也太小了。
TOP1公爵書庫-結晶洞穴
完成度最高的一張地圖!沒有之一!(在我心目中)。
大帽子劇情豐富,(后來看攻略才知道關大帽子前的那些藍色怪物居然是剩女)。
場景渲染棒極了,本是正常的書庫場景但無處不在的結晶怪與后來被許多捷徑腐蝕的牢房卻令人心存疑惑,劇情片也讓人匪夷所思,但后來羅根的解釋與瘋帽子讓人恍然大悟(可能沒這么夸張吧),旋轉樓梯的地圖設計也非常巧妙,結晶洞穴也是非常棒,風景也不錯,小編綜合認為非常棒了
優(yōu)點:地圖結構設計妙,結晶洞穴美,過法新奇,劇情暗示也很不錯,完成度100,BOSS戰(zhàn)也挺不錯,而且白龍(排骨精?)也挺帥的,甚至是到了西斯命根子前西斯趕緊飛回來守這個場景也是極棒的。而且這是唯一一個有劇**,主角被抓然后越獄然后收集線索直奔白龍命根子的主角劇情度高的圖。
缺點:個人認為真正沒有缺點的一個地圖,無論是怪物強度還是地圖還是劇情的推進,都非常棒。
黑暗之魂系列的地圖設計有多么精妙?
非常非常精妙,《黑暗之魂》系列的地圖不僅僅在單一場景內的地區(qū)做的精妙,整個大地圖之間的連接也是非常精妙。
這種地圖在二維空間上非常有層次感,不同于關卡制那種線性區(qū)域,地圖與地圖之間是沒有聯系的。像銀河城類型的游戲同樣非常巧妙,但都是2D平面的。而《黑暗之魂》系列的3D地圖,在初期并沒有給玩家太多精妙的地方,但是隨著玩家探索的區(qū)域越來越多,就會發(fā)現很多地區(qū)之間是有聯系和捷徑的。
比如從高處跳下就會落到XX地方,從那里開啟一個隱藏通道可以快速往返于兩地之間,這些都是讓玩家感受到巧妙的地方。
地圖的精妙也讓追求速通的玩家有了更多研究的機會
OK,關于明日方舟叛變(明日方舟叛變的干員)和明日方舟叛變(明日方舟叛變的干員)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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