電腦玩明日方舟(電腦玩明日方舟配置)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
科技明日方舟(明日方舟科技輔助)
今天給各位分享老鯉明日方舟(老鯉明日方舟)的知識,其中也會對老鯉明日方舟(老鯉明日方舟)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
老鯉明日方舟
大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
“人間已醉萬年,還不許我大夢一場?”SideStory將進酒是《明日方舟》手游里今年春節時期的限時活動,春節限定干員“令”將在春節期間的限定尋訪中登場。按照以往的套路,令 和老鯉將占6★出率的70%,曾經的春節限定干員年和夕在6★剩余出率30%中以5倍權值出率提升。那么令和老鯉的強度如何呢?下面就跟戒戒一起來看看吧!
跟夕一樣,令也是年十二個兄弟姐妹之一,她喜歡喝酒,從樣子來看應該很能喝。在夕和年的資料里也基本沒有提到這個美眉,其實夕和年的源石技藝適應性測試結果都是“缺陷”,夕則是游戲里目前第一位且是僅有的兩位之一體檢結果血液內源石結晶密度為0.00u/L的干員。不知道她們的這個姐妹的源石技藝適應性是不是也是缺陷呢?
令是一個輔助召喚職業,目前游戲里的召喚系地位不是很高,她的強度可能在常規副本中并不會特別輸出,不排除肉鴿玩法里有奇效。令的特性是攻擊造成法術傷害,可以使用召喚物協助作戰。第一天賦挑燈問夢可以使用多個召喚物,第二個天賦則是當召喚物被擊倒/吸收/回收的時候,令獲得額外的數點攻擊力、并且攻擊力提升。從PV里面看,令的召喚物需要46費+2部署,技能期間召喚物面板2300且一格對群,看視頻攻擊間隔大概在1.5~2秒,技能期間總傷4.6w,加上技能給的每秒法傷1.2w左右,總傷5.8w,強度上一般般。
老鯉這次作為令的陪跑,從目前爆料的技能來看還是很強的。老鯉是鯉氏偵探事務所的老大,鯉氏偵探事務所是一家位于龍門的**事務所,負責解決當地民間的特別事務。這個組織其實是類似于“萬事屋”的私人機構,老鯉在龍門黑道的影響力極大,表面上只承接偵探事務,事實上什么業務都接,是龍門灰色地帶的所謂“萬事屋”。
這個事務所目前的成員還有:阿、槐琥和吽,老鯉的特性是再部署時間減少,撤退時不返還部署費用,在場時每三秒消耗3點部署費用。這個扣費特種的技能還是很有意思的,從二技能來看老鯉作為一個鯉氏偵探所干員也是和阿吽一樣能打出一個體系,二技能如果加上榴蓮的攻速和攻擊強化再加上老鯉本身技能和天賦帶來的攻速就算不疊滿也有很可觀的傷害了,初步來看二技能7秒回轉打滿有900%的倍率,是不是蠻強的?要說缺點的話就是沒有回血!
在第三戒戒還是要感慨一句,我大炎也太強了,大炎半個城市的夜景,就足以震撼哥倫比亞一整年!小伙伴們這次的池子你們考慮入手嗎?
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
老鯉明日方舟
明日方舟對于這次23年即將開啟的夏活,有關第二階段方面開啟的聯合行動卡池的情報,說實話給人的第一眼感受,算是無比驚艷的,這次來具體說說這個卡池的規劃和特色,就單單從純強度來說,這次的聯合行動尋訪池比這次的限定池都要高。
先說這次聯合尋訪卡池的特色,第一眼看著就非常的強勢,包括叔叔、鴻雪、斥罪還有老鯉,這四位六星干員不但很新,最關鍵的是強度方面還非常的靠譜,純粹從強度方面的角度去出發的話,理論上來講比這次的雙限定干員看起來都要靠譜很多。
不過嚴格來說,從實用度角度來談,真正對于入坑時間不長的玩家而言,有幫助方面最大的應該是鴻雪,因為本身鴻雪作為狙擊來說用起來省事方便,培養練度不需要特別的高就能馬上發揮作用,這點毋庸置疑。老鯉日常用得到的時候確實不錯,更多的時候是作為一個對策解的**活躍的。
斥罪的cost太高了,而且需要極高的養成度才能發揮作用,叔叔確實是幻神,這點不用懷疑,但不精二的情況下對新人博士來說也不是那么友好,主要是叔叔沒阻擋這點也比較傷。但萌新如果拿到了叔叔,全力精二的話,那這游戲算是接近9成通關了,就現在的少人作業有令+叔叔基本上能殺穿99%的關卡了。
但這個卡池的綜合性價比沒的說,不管你抽到了誰都不是很虧,甚至就算是歪到已經有的,提高潛能的話,好像也挺不錯的那種感覺,那對于這樣的卡池,就很有必要考慮一下了,雖然說是4UP,但是只要不是4缺1的話,建議還是跳坑抽一下,能很好地提高游戲體驗。
老鯉明日方舟
明日方舟日服這次開啟的全新2.5周年慶方面的新活動,也就是SS系列的將進酒活動,涉及到的動畫PV也正式公開,這次的活動可是當時國服的春節活動,質量評價可是相當高的,而這次日服的宣傳PV方面制作上也挺靠譜。
上來就是一聲聲聽起來非常魔性和帶感的笑容,然后是自我介紹:我,就在等待著這一局呢,那么,雖然說按照約定,把要求的東西帶來了,但總覺得很可疑啊。不管是誰,一個個的都藏著掖著不說真心話,明日方舟將進酒,不過我倒是很擅長讀心術就是了。
這老鯉,怎么一股子反派+碇司令的感覺。
這次PV主要以老鯉的視角為主,PPT畫面依舊很多,而且大部分還是遠景的金色特寫為主,角色造型都比較小,不過風景確實畫得很漂亮,這點不可否認。
將進酒的活動是真的有意思,包括梁寧間情感和職責,大炎的歷史和文化展現、歲一家的往事,還有老鯉看似玩味但非常靠譜和值得信賴的表現,還有一點還有江湖豪氣十足的歲家三姐妹,通過這次的PV都完美且淋漓盡致的展現出來了。
尤其是第三這一段,沒想到把令和年的旗袍的造型也展示出來了,不得不說這兩位的旗袍造型,是真的太顯身材和好看了,當初入手了皮膚是真的不虧啊,感覺血賺。明年年初估計要出夕的旗袍皮膚了。
還有一點還有夜半和其吉祥物,以及克天使和烏有,這兩人的互動也是非常的有愛和喜感。配合氣勢磅礴但還有笑料的劇情,結合優秀的人設刻畫還有大氣的音樂,算是少有的高評價高質量的出色活動了。
第三這里還給了歲相特寫,怎么感覺歲相對比游戲來說,胖了這么多,過年的原因導致伙食變得這么好了嗎?
小編綜合認為一下,不錯,不過日服玩家估計這次體感最明顯的,應該還是伊桑了,畢竟將進酒的活動機制懂得都懂,分裂怪為主,伊桑和藍毒反而是這次通關的核心與關鍵,放到現在打將進酒系列的敵人,這倆依舊是不二人選。
關于老鯉明日方舟(老鯉明日方舟)到此分享完畢,希望能幫助到您。
大家好,明日方舟38攻略(明日方舟1-2攻略)相信很多的網友都不是很明白,包括明日方舟38攻略(明日方舟1-2攻略)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟38攻略(明日方舟1-2攻略)和明日方舟38攻略(明日方舟1-2攻略)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
誰有好的手游,能否推薦下?不需要花錢就能玩的很爽的那種?
標志性人物佩恩算不算,也不算是作畫失誤,是web系作畫。這一切還得從佩恩打雛田哪一集開始講起。
著名的佩恩崩壞臉:我的畫風在你之上
對于這個著名畫面,很多人認為是為了表現畫面張力而故意為之。從情感上我很希望是這樣,但從技術上來說這根本不是事實。
在這一集中佩恩的五官完全變形,畫風也完全崩塌。
火影忍者堪稱最為經典的戰斗,就是佩恩摧毀木葉的劇情。后來鳴人趕回木葉與佩恩交戰,失敗后目睹雛田“被殺”,體內九尾暴走,正片開始!
這整個畫面里最精致的是每一幀都完全符合人臉被擊打時的運動:剛被擊中時的五官集中、臉部肌肉向右伸展的運動軌跡、下巴的移位、甚至在第三一張圖里把眼睛一時失神都表現出來了(那兩個向上翻白眼的黑點)。這才叫張力,這才叫藝術!
這集一出估計得把佩恩氣**了。
不管是作畫崩壞還是動畫組特意的表現手法,作為一個觀眾來說(僅代表個人),當時我自己看到這畫風突變的時候并沒覺得有任何不舒適的感覺,反而認為很有代入感。并且動畫的畫風從鳴人尾獸化以后變得越來越“放肆”,佩恩第三甚至都沒辦法作出正常的表情,看到這里或許有人覺得動畫組真的是偷工減料,但個人得到的信號卻是畫風突變得如此“夸張”,真正說明了鳴人和佩恩兩人的較量已經到**完全打嗨了。
然后佩恩就要挨打了!“記住,別**服!!”、“暫停學動作”、“徒手劈榴蓮”彈幕大神開始無情惡搞!說實話,配合著彈幕看這段劇情是真的搞笑~
讓人眼前一亮,從畫面中感受痛楚畫面很良心啊。
且這種畫風突變的情況也不是一次兩次,無論是大蛇丸與三代火影的大戰還是帶土與卡卡西時空間的精彩較量,每每到**的時候動畫組都會特意讓畫風區別于正常,由此不難看出這可能還真是動畫組另類的表現手法,但也還不是每次大戰的時候都會出現這種“崩壞”的情況,所以說良心動畫組還算尺寸把控有度。
“我的畫風在你之上”,這句被惡搞的臺詞已經走出火影,走向世界了!關于這段劇情中佩恩的崩壞,至今觀眾們還是很難理解,畢竟火影的制作組是不可能缺經費的!那么如此重要的一場戰斗,為何會崩壞成這個樣子呢?彈幕大神給出的**是“估計是達芬奇畫的。”哈哈哈哈~
這段劇情雖然崩壞嚴重,但是仍然無法阻止觀眾對火影忍者的熱愛!而且覺得毫無違和感,完全不影響觀感。
還有人說應該是長門太激動給佩恩的查克拉太多,佩恩抽筋了……
畢竟火影忍也算是熱血番了,這種打斗場面畫風這么可能一直保持是帥哥美女,難道一直要保持帥氣的標準帥氣連才好嗎?如果真的要看那種顏值一直在線的動漫介意還是別去熱血番了。第三還是送上一張佩恩帥氣一點的圖吧。
經典的動漫中有哪些作畫失誤?
我是個80后,小時候看動漫,因為知識有限,看不出動漫中有哪些作畫失誤的地方,隨著年齡和知識的增長,也會發現動漫中有不少作畫失誤的地方。
《超時空要塞》可以說是不少人的童年回憶,林明美和一條輝的愛情故事至今還會被人提起,但這部經典的動漫中也有不少作畫失誤的地方,最明顯的就是林明美在太空中演唱那首《可曾記得愛》時,你會發現,林明美使用的居然還是有線話筒,
在動畫中,人類已經具備了和外星人在太空中作戰的能力,可以變形的戰斗機,各種**,激光武器滿天飛,但林明美還在使用有線話筒唱歌,這么多高科技的武器都造出來了卻造不出**話筒,這明顯的就是作畫失誤。
《新世紀福音戰士》是公認的神作,預計下個月上映的最終劇場版因為日本****的影響,估計又要跳票了,這部動漫中,我認為也有一個作畫失誤的地方,那就是當時的人類利用EVA對抗使徒,人類的科學技術可以使EVA這樣的龐然大物在沒有外部電源的情況下運行5分鐘,在第九集中,為了擊敗音樂天使,需要初號機和二號機按照一定的節奏同時攻擊,為了培養兩名駕駛員的默契,碇真嗣和明日香同吃,同住,當明日香半夜起來上廁所后,又習慣性的躺在碇真嗣身邊,這時你會發現碇真嗣還在使用隨身聽和磁帶聽音樂,這也是我認為作畫失誤的地方,造得出EVA卻造不出MP3,你至少給碇真嗣整個MP3啊!
以上就是我認為的經典動漫中作畫失誤的地方,不足之處還請賜教。
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟春日(明日方舟周年慶)和明日方舟春日(明日方舟周年慶)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟春日(明日方舟周年慶)以及明日方舟春日(明日方舟周年慶)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟春日
?新的五星輔助月禾,她的原型是春日曼荼羅神鹿,考據傳送門:明日方舟:“月禾”原型和元素考據,災巡、梅鹿與神明。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據、以及實戰的表現,詳細測評一下她的強度。希望能幫助大家了解她的角色**。
月禾:五星支援型輔助
五星支援型輔助:月禾
面板數據:在分析面板數據之前,先讓我們明確“月禾”的基本**。她和初雪、巫戀一樣,都是“支援型輔助”。但是所謂的“支援”也分成多種,初雪和巫戀能做到的是“削弱敵方”,而月禾所擅長的是增幅友方。簡單來概括她的類型就是:增益型支援輔助干員。
下面進行面板數據對比,只選取了同一子職業的巫戀和初雪,結果如下圖所示(不計算干員天賦加成;干員默認精二滿級滿信賴滿信賴、無潛能)。
月禾面板數據
通過面板數據,我們可以發現:三者的攻擊間隔、部署費用都完全一致。月禾擁有相對更強的生存能力(血量上限、防御),但她的攻擊力明顯低于初雪和巫戀。她們三位的核心差別也不在于面板數據上,而是在于各自的天賦。
天賦:祝
天賦:祝
處于月禾攻擊范圍內的友軍,當他們的生命少于40%時,會獲得【庇護】的效果(受到的物理與法術傷害降低18%/20%)。月禾的天賦效果非常眼熟,不禁令我們想到了另一個天賦:處于初雪、巫戀攻擊范圍內的敵人,當他們的生命少于40%時,會獲得【脆弱】的效果(受到傷害提高30%/33%)。
沒錯,【庇護】和【脆弱】是兩個類型相似、功能卻完全相反的**,這才是幾位干員之間最大的差異所在。概括來說:擁有【庇護】的月禾,是輔助友軍的“增益型輔助”;擁有【脆弱】的巫戀、初雪則是削弱敵人的“減益型輔助”。這種增益在很多地圖中這都會很有作用,比如昨日的輪換圖龍門新街,能夠完美適配地形:
月禾龍門新街站位
因為【庇護】的存在,我們可以將月禾攻擊覆蓋范圍看作是“常駐減傷區域”,在一些地形中能夠形成完美覆蓋。但是【庇護】這個天賦卻也有著它比較致命的局限性:并不能提高我方干員的“一擊線”(在二技能解析中再詳細展開)。接下來我們仔細分析一下月禾的技能。
跡無:破隱與雙閃
一技能:跡無
一、閃避:月禾的一技能“跡無”,我們可以拆成兩方面進行測評。第一看第一個效果“攻擊范圍內的友軍獲得35%的物法雙閃”,在游戲中目前能夠賦予隊友閃避的干員主要有以下四位,如下表所示:
賦予閃避
可以發現:如果綜合考慮物法雙閃,月禾所帶來的加成是當前游戲中最多的。各35%的提升與梅爾的“迷惑裝置”持平,但卻不像她一樣閃避需要受水獺的局限(機械水獺周圍四格的友軍才能獲得同樣的效果)。但是閃避幾率的提升并不像防御力的提升那般進行加減法就行,其帶來的收益是要通過另一套公式計算的。
目前游戲中的閃避計算公式是:閃避成功率=1-(1-A)*(1-B)*(1-n)。舉個例子,赫拉格開啟二技能弦月時擁有75%的閃避,月禾再開啟7級“跡無”帶來31%閃避,那么最終赫拉格的閃避成功率是:1-(1-75%)*(1-31%)=82.75%物理閃避成功率。月禾帶來了31%的法術閃避,但對于物理閃避只造成了7.75%的提升。下面列舉干員們在有無月禾兩種情況下的閃避幾率,供參考(取技能七級計算):
月禾的閃避加成
所以關于閃避率的小編綜合來說也很明顯:對于本身沒有閃避、或是閃避幾率低的友軍,月禾開啟技能的收益才能最大化。既沒有物理閃避也沒有法術閃避的干員最好配合。與之相對,兩種閃避都有的干員收益會很低,比如說攜帶了“掩護煙霧”的杰西卡,或是攜帶了“處決模式”的紅。
二、反隱:月禾的“跡無”擁有大范圍的持續反隱能力,這與極境的“鎖定”機制差別甚大。月禾在技能持續時間內,進入她攻擊范圍內的敵人隱身能力都會失效。在昨天的輪換圖龍門新街中成功完成了首次亮相,如下圖所示:
高臺反隱
目前游戲**有三種反隱的能力,另外兩個是銀灰的“鷹眼視覺”,以及極境的“聆聽”。出于實戰意義的考量,加入了地面高臺、周轉率等因素,對比情況如下:
反隱能力對比
作為游戲中的第一個高臺反隱技能,月禾的“跡無”擁有自己的獨特性。如果考慮攜帶月禾的一技能,目前看來最大的戰略意義也正是因為這份“反隱”功能。
三、專精建議:專三相比七級,提升了4%的物法雙閃以及4秒的持續時間。4秒的時間轉化成技能的周轉率來看,從38.3%提升到了41.2%,變化非常有限。如果只是作為功能性的反隱來說,這樣的提升意義并不大。建議練度:七級。
四、綜合評價:月禾的一技能是完完全全的對策型技能,其主要存在意義就是四個字:高臺反隱。除此之外,她所帶來的31%物法雙閃因為閃避的機制問題而略顯尷尬。對于毫無閃避的干員來說,31%的幾率并不夠看。對于高閃避的干員來說,31%的加成又會被明顯稀釋。因此,“跡無”目前的實戰意義只是高臺反隱。
森廻:生存和庇護
二技能:森廻
一、治療量:月禾的二技能需要分成兩部分進行解析:生命庇護效果、治療能力。我們先撇開其他效果不看,單獨測評治療能力。對象選取了類型比較接近的技能,包括:夜鶯“圣域”、清流“涌泉、錫蘭“水靈庇護”、塞雷婭“鈣質化”,對單時的治療量如下圖所示:
治療量(對單)
在對單的情況下,清流的二技能“涌泉”一騎絕塵,她的每秒治療量HPS能達到350~500(分遠近)。而我們的主角月禾“森廻”,治療量只有其他醫療、奶盾干員的一個零頭,722的對單治療量幾乎可以忽略不計。我們再看一下另一種情況,假定有三位友軍在她們的技能覆蓋范圍內(共四人)。在不考慮治療溢出的情況下,對比結果如下圖所示:
治療量(四人)
在能夠進行多人治療的情況下,圣域、水靈庇護的數據顯著上升,達到了最高點。鈣質化、森廻因為不限制目標數,擁有著更高的上限。不過單就治療量而言,在能夠對四人進行治療時,塞雷婭的每秒治療量HPS已經不輸群奶了,但月禾卻依舊完全不行。
通過計算,真要讓她達到夜鶯圣域那種程度的最終HPS,需要在她的攻擊覆蓋范圍內部署十六名負傷的友軍。這不巧了嗎這不是,她的攻擊范圍正好也是覆蓋了十六格……天意,一切都是天意。
攻擊覆蓋范圍
數據對比的小編綜合來說很簡單:千萬不要指望著用月禾進行純治療,這只是個添頭。注意,這里所說的是“純治療”。月禾的治療量雖然丟人,但是她對于干員的保護作用卻需要結合【庇護】能力。這樣才能有效評估她的保護能力。
二、庇護:月禾天賦帶來的【庇護】效果,在開啟二技能時再次得到了增強。七級和專三時,天賦的觸發條件分別變為了55%和60%,【庇護】效果也提升至原來的2倍和2.3(受到的物理與法術傷害降低41.4%/46%)。簡單來說:月禾的【庇護】能夠提高我方干員的“血液質量”。讓我們依舊通過一個直觀的表格來換算觀察一下(我方靶子選取煌,默認精二滿級滿信賴無潛能;敵人設定為法術**A2、伐木老手):
攻擊覆蓋范圍
可以發現:月禾技能對于生存狀況的改變是非常線性的,每一次提升都能讓她輔助的干員多挨一次打。在計算中比較戲劇性的是,有些提升的原因是預料之中的傷害降低,有些提升恰恰是因為月禾那孱弱的回血能力。
比如在技能專三時,原本也只能承受伐木老手9次攻擊,就差了139血撐到第10次。但專三月禾的回血,HPS是51,剛好能在伐木老手的3.3秒攻擊間隔內回復153血,成功撐到了第10次。是的,月禾的回血是經過數值策劃精心設計的,可以理解為:月禾的回血,實際上是她【庇護】能力的延伸。
三、對敵應用:承接上文的小編綜合來說,月禾的【庇護】帶來的減傷效果非常明顯,能夠幫我方干員有效地抗住敵人的傷害。對敵的應用很簡單:應對敵方高壓波、高壓敵人,當我方干員的血線在50%左右時,開啟技能即可。比如在H5-1煉獄行動中,面對大量的無人機“法術**A2”,可以讓推王在**亡邊緣徘徊:
庇護抵擋法術**A2
因為很多干員自身不帶法術抗性,且敵人的法術傷害很少有秒殺級別的高傷害。因此,月禾在輔助隊友免受敵人法系傷害時表現更佳。包括:高階術士、薩卡茲術士、法術近衛、法術**A2、薩卡茲惡咒者等等,都對我方干員有著很好的保護作用。
四、技能短板:【庇護】存在著兩個明顯的短板,非常需要拿出來說道說道。第一是面對能夠達到“一擊線”的超高額的物理傷害,月禾的【庇護】意義不大。這樣的敵人目前我們也經歷了很多,比如初次合約中的滿配復仇者,二次合約中的頂配碎巖者組長。他們的每一次攻擊都對我們有著致命的威脅,【庇護】可能都來不及觸發,人就沒了。
第二是:技能的周轉率偏低,僅有25%。這里可以參考同樣擁有減傷能力的巫戀,她的詛咒娃娃七級時的周轉率是39.5%,專三后更是達到了50%,足足比月禾快了一倍。
五、對己應用:因為六星特種干員阿會對隊友造成傷害的特殊性,能夠進行減傷的月禾,也可以考慮配合他一起使用。比如下圖中,閃靈月禾同時開技能保下了能天使:
月禾與阿配合
能天使原本的最高免傷線是閃靈專精二的教條立場、配合上年七級的鐵御。但上圖中,月禾的存在可以替代年,并且降低了閃靈教條立場的練度要求,雙七級就可以基本達成免傷。
六、專精建議:月禾的二技能“森廻”在專精中得到的提升還是很大的。就如同上文中的小編綜合來說所說:回血能力和庇護的提升是綜合性的。月禾技能的每一次提升,都能帶來一些直觀的改變。建議練度:專精二(推薦)、專精三(可考慮)。
七、綜合來看“森廻”:這是月禾的核心技能,能夠最大化她的特性【庇護】效果。但是在使用上,更需要將它作為一個強功能性的技能來看待,并不能作為治療的代替。
綜合評價:月禾
月禾的兩個技能都值得一用。一技能因為能做到高臺反隱,讓她在功能性方面具備了潛力。二技能在使用上類似于閃靈的“教條立場”、年的“鐵御”,對隊友有著很強的保護作用。但是在使用上需要避開一個誤區:她并不能充當治療干員,相反,她更需要搭配治療干員來一起使用。
目前的月禾具備著一些不可替代性。在以下幾種情況下,可以立刻將月禾精二:沒有練銀灰、極境,不具備反隱;沒有練閃靈、年,不具備保護隊友的能力。這些情況下可以用月禾進行替代補足。在其余情況可以暫不練月禾,先行觀望。
這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
明日方舟春日
巡游醫師絮雨,溫柔與孤獨同行。
多接近一些,不要害怕。
旗袍絮雨:春日桃OIchiban_一番春日桃
攝影 :鏡子@獨一無二的鏡子
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18明日方舟(明日方舟18+)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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