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銃槍明日方舟

文/矛盾**體(@Niflheim)

Mew 明日方舟據(jù)點(diǎn)用戶投稿

原文可點(diǎn)此跳轉(zhuǎn):矛盾**體 在 Mew 上的想法 – Mew

1.

漂泊的信使回到了闊別已久的拉特蘭。

墮天使的漆黑雙角過于引人注目,所以她不得不戴上兜帽。

她匆匆走過熟悉又陌生的街道,走過喧鬧的學(xué)校,走過光滑的橫跨涓涓細(xì)流的石質(zhì)拱橋,來到一座大教堂前。這座教堂有些年頭了,灰白墻體刻上歲月的痕跡,雕塑的面容已不甚清晰,高大穹頂上幾只烏鴉盤旋鳴叫,唱經(jīng)班空靈的圣歌傳到她的耳畔,殿堂里零零星星坐著幾個(gè)人。

但莫斯提馬沒有從正門進(jìn)入,只是來到了教堂側(cè)面,彼時(shí)穿著華美紫色祭披的神父正在念誦祈禱文,她靠在墻邊聽著,墻灰撲簌簌地落在她的肩頭。

“我信其日后。從彼而來。審判生**者。我信圣神。我信圣而公教會(huì)。諸圣相通功。我信罪之赦。我信肉身之復(fù)活。我信常生……”

2.

能天使,適用拉特蘭一至十三項(xiàng)公民權(quán)利的三好公民,此刻正在學(xué)院教務(wù)處接受她本學(xué)期的第十二個(gè)處分,理由是擾亂優(yōu)秀學(xué)生表彰大會(huì)秩序,并且造成禮堂坍塌等一系列的財(cái)產(chǎn)損失。

她低著頭,看上去非常誠懇地向老教授道歉,卻在后者轉(zhuǎn)頭去拿表單的一瞬間沖對(duì)方做了個(gè)大大的鬼臉。

畢竟她也不是真的想炸壞什么東西,只是每次惡作劇的時(shí)候總會(huì)有不合時(shí)宜的小意外發(fā)生。

學(xué)校就是讓人開心的地方,當(dāng)然要挑最有意思的東西玩,能天使這么想著,蹦跳著離開教務(wù)處。學(xué)校鐘樓叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)厍庙懛艑W(xué)的鐘聲,她在夕陽下瞇起眼睛歡呼一聲,將通報(bào)批評(píng)處罰單折成紙飛機(jī)拋了出去。

正如和她一樣歡樂的父母給她取的名字那樣,能天使在這里茁壯且快樂地成長了,并且并沒有經(jīng)歷過什么因愛好而不被理解的童年,或者是因?yàn)槟撤N并不美好的原因而選擇離經(jīng)叛道。

雖然父母與姐姐因?yàn)楣ぷ髟虺D晖獬鲋涣羲粋€(gè)人,但是她習(xí)慣了,她完全知道該如何照顧自己,如何交友,以及如何在沉悶**板的校園里取樂。

她習(xí)慣了前一秒與好友嘻嘻哈哈地打鬧,下一秒就一個(gè)人走回那空落落的家里。

她習(xí)慣了給自己做一頓勉強(qiáng)飽腹的晚餐,也習(xí)慣了在親手做的蘋果派上插上生日蠟燭,自己給自己唱生日歌,又小聲地在心里許愿,盡管她說出來也并沒有人能聽見。

她習(xí)慣了在清晨驚喜地捧起床頭上包裝精美的小禮物,仿佛她早已忘記那是她昨天晚上放在那里的。

但這樣也不妨礙她在教堂門口開搖滾樂演出,整天想著各種各樣稀奇古怪的惡作劇,或者在工作時(shí)抓緊時(shí)間補(bǔ)眠。老教授們很頭疼,公證所的人也很頭疼,她的父母對(duì)此捧腹大笑,而姐姐難得回來,也只是摸著她毛茸茸的小腦袋嘆氣,說著能天使什么時(shí)候才能長大呀。

可是能天使只是喜歡快樂的事,喜歡做一個(gè)快樂的人,僅此而已。

她本可以就這樣順順利利地畢業(yè),然后在拉特蘭或者遠(yuǎn)赴他鄉(xiāng)找份工作來安穩(wěn)地度過這一生。

但是時(shí)隔多年能天使依舊能清楚地記得那一天,回想起來仍禁不住地手腳發(fā)涼。那本來是一個(gè)稀松平常的周末,晚霞將大地鋪設(shè)成暖融融的金**,她正想著怎么變著花樣解決晚飯,就聽到緩緩的敲門聲傳來。

血,滿身的血。能天使開門后就看到那一幕,這讓她震驚得無法動(dòng)彈分毫。重傷昏迷不醒的姐姐被人抱在懷里,而那人的狀態(tài)也明顯好不到哪里去:光環(huán)暗淡,藍(lán)色發(fā)絲間都是凝結(jié)的血塊。

那是她第一次看到莫斯提馬沒有笑容的臉,而后者也只是一言不發(fā)地將她的最好戰(zhàn)友托付給能天使,又一言不發(fā)地被不遠(yuǎn)處公證所的人帶走。

“莫斯提馬!這究竟是怎么回事!”她大喊,當(dāng)然并沒有得到什么回應(yīng),此后也沒有再見到過對(duì)方。

幸運(yùn)的是在姐姐被送往醫(yī)院的兩個(gè)月后終于清醒過來了,能天使也終于不用再隔著厚厚的玻璃只是遠(yuǎn)遠(yuǎn)地看一眼。

她有好多好多話想對(duì)姐姐說,有好多好多話想去問姐姐,這讓她不止一次地被醫(yī)護(hù)人員下逐客令。但是姐姐和以往一樣,摸著她毛茸茸的小腦袋,半開玩笑地說:“好孩子不該知道那么多哦。”

能天使撇撇嘴。她知道的,醫(yī)院走廊角落里看報(bào)紙的男人,樓下花壇的園丁,還有監(jiān)護(hù)室里輕輕轉(zhuǎn)動(dòng)的攝像頭,她都知道,都瞞不過她。這場(chǎng)意外牽扯到的事情太多了,姐姐不肯說,或許只能去找找另一個(gè)當(dāng)事人。

所以當(dāng)能天使提出這個(gè)決定后,姐姐只是低頭沉思了一下便同意了,還透露了莫斯提**去向,這讓能天使有些驚訝,但她也沒多想。

于是在六月的第三一聲爆破下,她迎著“歡送能天使前往龍門”的橫幅離開母校。她沒帶多少行李,僅僅是一點(diǎn)現(xiàn)金和心愛的守護(hù)銃。

她也沒有回頭再看一眼她的故鄉(xiāng)。

3.

她被雷姆必拓濃煙滾滾的天空所籠罩,在敘拉古被黑幫追著穿梭在大街小巷,也在荒原上巨大的石塊后躲避薩卡茲雇傭兵的突襲。第三她身無分文、破破爛爛地踏上龍門的土地,并且餓暈在了企鵝物流總部的前臺(tái)。

“降來火毀判世。主,勿記我罪。主,吾天主,望引吾路,詣主臺(tái)前……”

她醒來的第一件事就是向大帝詢問莫斯提**去向,得到的當(dāng)然是對(duì)方不久前離開的消息。這種長跑到終點(diǎn)線前摔一跤的感受真是壞透了,能天使剛開始還這么憤懣地想著,甚至還私底下調(diào)查了很長一段時(shí)間,但因收到了拉特蘭方面的警告信而不得不作罷。

好吧,好吧,還是安逸點(diǎn)好,還是等莫斯提馬不知道什么時(shí)候出現(xiàn)在自己身后最好啦。她安慰自己,拿起剃刀將自己長長的柔順紅發(fā)一刀兩斷,沒有一絲猶豫。

事實(shí)證明拉特蘭人在哪里都能生活得很好,在此之后能天使很快結(jié)識(shí)了許多新的伙伴:沉默寡言的灰狼,非常有經(jīng)濟(jì)頭腦的豐蹄,以及陰差陽錯(cuò)來到這里的人氣小偶像,包括后來簽訂條約的羅德島,越來越多的人聚集在她的身邊,偷偷感慨著說不定拉特蘭也沒有印象里那么陳腐。

作為一家有合法運(yùn)營執(zhí)照的物流公司,企鵝物流從事的灰色業(yè)務(wù)讓她們常常被卷入幫派斗爭(zhēng),但每個(gè)月按時(shí)去繳納公共財(cái)物妨害的罰款也讓近衛(wèi)局對(duì)她們睜一只眼閉一只眼,生活倒也還算安逸。

能天使每天和同伴在企鵝物流內(nèi)部頻道上爭(zhēng)搶委托,然后按照委托辦事(打架優(yōu)先),每周有個(gè)五六七八天喊著“企鵝物流送貨上門!記得五星好評(píng)!”的口號(hào),隨便抄起數(shù)字后不知道跟著多少個(gè)零的名酒砸在敵人的腦袋上,然后高高興興地回到總部取出新鮮出爐的蘋果派,再和同伴進(jìn)行一些比處理地痞們還要緊張**的電子競(jìng)技。

沒人能管住她,她是自由的,除了老板和老板,以及德克薩斯說的半句話。

企鵝物流的宗旨之一是“及時(shí)行樂”,而能天使也把這個(gè)詞所表達(dá)的含義貫徹得淋漓盡致。

她會(huì)在公路上盡情狂飆上演追逐戰(zhàn),探出半個(gè)身體舉起和平銃槍瞄準(zhǔn),開著一些射擊游戲玩笑的同時(shí)扣下扳機(jī)將**一網(wǎng)打盡。烈風(fēng)扯開她的額發(fā)露出琥珀色的光,光環(huán)劃出耀眼弧形,街道上充斥著引擎的轟鳴,還有她肆意的笑聲。

亦或者,在狂歡后的廢墟中就著星光與同伴開懷暢飲,派對(duì)的興奮與喜悅并不會(huì)被環(huán)境所影響,甚至只有一面之緣的人都可以與之分享美酒和佳肴。她在這座城市找到了新的生活,新的朋友,以及讓自己高興的新辦法。

能天使或許會(huì)在作戰(zhàn)前提出不合時(shí)宜的建議如派對(duì)狂歡以及令人匪夷所思的說唱來緩和氣氛,別人評(píng)價(jià)她是一個(gè)徹頭徹尾的樂天派,但沒有人會(huì)在觀看她戰(zhàn)場(chǎng)上專注的神情、讓每一位狙擊干員嫉妒的動(dòng)態(tài)視力以及精湛的射擊技術(shù)后再質(zhì)疑她吊兒郎當(dāng)?shù)男宰印?/p>

能天使或許十分外向,或許和誰都合得來,偶爾搞搞惡作劇,而唯有一點(diǎn),對(duì)于信仰的虔誠,她的反應(yīng)與一個(gè)普通的拉特蘭人別無二致。

“在這樣一個(gè)時(shí)代活著,任何人都很艱難。愿我的彈雨能熄滅你們的苦痛。”狼藉中她跪在地上伸出手輕合上**去敵人的眼睛,臉上是難得一見的悲憫神情,光翼在硝煙中散發(fā)微弱的光。

“離開拉特蘭這么久了,你還是保留著這個(gè)習(xí)慣。”德克薩斯甩去劍上鮮血向她走來。

“畢竟整合運(yùn)動(dòng)的感染者也自己的有生命。我只愿全能的主能夠賜福于他。”

“如果祈禱就能拯救那些感染者,那么也不會(huì)有這么多紛爭(zhēng)與麻煩。”

“是,當(dāng)然,你說得沒錯(cuò),德克薩斯,”能天使站起身,將子彈一顆一顆慢慢壓入彈匣,“但是總會(huì)有辦法的……好啦,收工收工,回去喝一杯吧!”

“主啊,這個(gè)人也是我們要拯救的嗎?”德克薩斯有時(shí)會(huì)聽到她仰起頭,這么喃喃地說著。

“降來火毀判世。望主賜伊等永安,及永光照之……”

4.

能天使退休后回到了拉特蘭,她拒絕了公證所給她分配的工作,轉(zhuǎn)而用她先前好不容易攢下的一筆數(shù)目還算可觀的錢開了一家甜品店。

她悉心設(shè)計(jì)每一個(gè)角落,稿紙用了一張又一張,尤其是在招牌上花了不少心思。五彩繽紛的油漆濺上她的臉龐,電焊的火光比她的光環(huán)還要耀眼,貨車載著琳瑯滿目的家具接踵而至。第三的成品不像個(gè)甜品店,倒不如說是一座兒童樂園,中間夾雜著一些她喜歡的前衛(wèi)潮流因素。

但是能天使很滿意,她并不是為了**,只是為了一種愛好,畢竟沒有一個(gè)拉特蘭人能夠拒絕甜品,而她在企鵝物流時(shí)也會(huì)為了一塊快要烤焦的蘋果派而選擇在公司本月賬單上再加幾張超速罰單。

不可否認(rèn)的是能天使的甜食工藝確實(shí)十分出色,不然為什么每天有那么多人,不論男女老少,都會(huì)選擇在她的店內(nèi)來一份招牌蘋果派?

不過有時(shí),能天使也會(huì)選擇在門口掛上“歇業(yè)”的牌子,拿上她每天依舊在細(xì)心保養(yǎng)的守護(hù)銃,來上一場(chǎng)說走就走的旅行。她到過掩藏在群山之下的偏遠(yuǎn)小鎮(zhèn),到過米諾斯的每一處海灘,到過龍門的大街小巷。或許其中有些地方她早已涉足過不知多少次,但是為了送貨效率只是在地圖上草草做上標(biāo)記,美景終究是驚鴻一瞥。

但這次不同了,她有大把的時(shí)間耗在大大小小的景點(diǎn),或是無人涉足的秘境。酒液順著嘴角淌下,各色美食讓人目不暇接,每一片星空都是不同的模樣,每一場(chǎng)聚會(huì)都像是末日前的狂歡。

“這才是生活!這才是完美人生!”她笑著念給自己聽。

一個(gè)禮拜一……或者是禮拜六?能天使記不清了,她只記得那天她剛剛打烊,正在就著第三一點(diǎn)晚霞閱讀最新的潮流雜志,聽到背后的店門被人慢慢推開,鈴鐺響起清脆的叮叮聲,她翻過一頁,頭也不回地說:“這位客人,本店已經(jīng)打烊了。請(qǐng)明天再來哦?”

“好久不見,小樂。”來者輕笑著向她問好。

她一怔:“那可真是,好久不見,莫斯提馬。這可不止四年零三個(gè)月了。”她摘下架在鼻梁上的**,合上書,轉(zhuǎn)過身,稍微有些生氣,“還有,說了多少次不要一本正經(jīng)地叫我這個(gè)名字!我已經(jīng)不是小孩子了!”

她們久違地聊了很久。莫斯提馬切開熱乎乎的蘋果派,低聲告訴能天使同伴的**訊,推給她看一枚滿是劃痕的標(biāo)牌。直到前者離開店面,直到能天使看不見對(duì)方的影子為止,她這才回到房間,拿起許久沒有彈奏的吉他。

真奇怪,年輕時(shí)喜歡嘻哈搖滾的她,現(xiàn)在反而更鐘情吉他這種較為舒緩的樂器了。她用指關(guān)節(jié)輕敲吉他的木質(zhì)面板發(fā)出“篤篤”的聲音,又調(diào)好音,輕撥兩下弦。皎月升上夜空,清冷的月光灑在木質(zhì)地板上,灑在吉他上,灑在她的眼睛里。

她低下頭,輕輕唱了起來。

她依稀想起那些年在學(xué)院的唱經(jīng)班上,她身著白袍站在第一排卻依舊打瞌睡的時(shí)光,不過畢竟是受過系統(tǒng)訓(xùn)練,又或是天賦所在,能天使的歌聲倒還是被神父所青睞。

那是一首古拉特蘭語唱就的、臨別時(shí)用以給友人送行的祝福詩歌,本應(yīng)是一個(gè)較為歡樂的氛圍,但能天使唱得很輕很慢。古老的文字化作悠揚(yáng)的歌聲飄出窗戶,彌散在空無一人的街道上。一曲終了,琴弦的顫動(dòng)歸于平靜,她沒有動(dòng)作,只是捧著吉他,低垂著眼睛靜地坐在那里。

窗外蟲鳴依舊。

5.

“至仁至慈天主,生養(yǎng)救贖吾儕,咸欲為得天上永福懇求憐視教友蕾繆樂,赦其在世時(shí),凡有獲罪于主,或思或言或行,命天神圣彌額爾,保護(hù)指引于身后險(xiǎn)路……”

莫斯提馬猛然回過神。人群已經(jīng)散去,神父也暫時(shí)回去整頓,偌大的殿堂**靜靜放著一座棺木,一旁燭火無言地閃爍。她這才步入殿堂,靴子和大理石地板接觸的噠噠聲在穹頂中回響。

她先是看到無數(shù)新鮮采摘的花朵,然后是有些暗淡的紅發(fā),再是里面靜靜躺著的人。對(duì)方安詳極了,嘴角揚(yáng)起小小的弧度,一如其還生龍活虎時(shí)那樣,頭頂光環(huán)是無機(jī)質(zhì)的灰色,臉上溝壑縱橫間還有未干的圣水。她停在在距棺木幾步的不遠(yuǎn)處,慢慢摘下兜帽,良久才輕輕地說了一句玩笑。

“第二個(gè)愿望,你現(xiàn)在終于實(shí)現(xiàn)了。”

但是她沒有笑。

她在舉行守夜禮之前離去,身后教堂鐘聲掩過烏鴉嘶鳴,一聲一聲,綿長悠揚(yáng)。她慢慢走過光滑的橫跨涓涓細(xì)流的石質(zhì)拱橋,走過喧鬧的學(xué)校,走過熟悉又陌生的街道,最終來到那家甜品店。

此刻工人們正在忙著拆除店內(nèi)設(shè)施,廢棄物在門口堆成一座小山,招牌半吊著搖搖欲墜,一旁三三兩兩的婦女在竊竊私語。

能天使在老年時(shí)不曾罹病,被發(fā)現(xiàn)時(shí)就像每一個(gè)周末清晨的懶覺一樣安靜地闔著眼,像是做了什么美好的夢(mèng)般噙著淡淡的笑,只不過再也沒有人能夠捉住她眼中的光。

莫斯提馬聽到她們這么說,只是自顧自地來到那堆雜物前,拾起最上方的那個(gè)相框。那是一張三個(gè)人的合照,紙張邊緣泛黃,顏色暗淡,破碎的玻璃反射出黃橙色的晚霞。墮天使隔著玻璃輕輕地摩挲著照片中人們的笑臉,身影被夕陽扯得細(xì)長。

“小安,你回來了?快來看看你的妹妹。”

“是小樂啊……呵呵,笑得還挺開心。”

“是啊,可惜這孩子,無論我們?cè)趺炊核疾豢险f話……來小樂,看看是誰來了?是姐姐哦,來叫姐姐,姐——姐——”

蕾繆安伸出手指戳戳嬰兒柔軟的臉蛋,然后被一只小手輕輕握住。

“姐……姐……”她磕磕絆絆地說完,又咯咯地笑了起來,光翼隨著她的動(dòng)作上下顫動(dòng)。

于是那小小的光環(huán)亮起,如同繁星一般熠熠生輝。

END

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銃槍明日方舟

雖然說現(xiàn)在還在明日方舟四周年慶的階段,不過抽卡結(jié)束之后,關(guān)卡也打完了,現(xiàn)在算是進(jìn)入到了長草期了,不少玩家開始惦記和盤算下個(gè)月可能要抽的新六星干員了,畢竟提前做好預(yù)測(cè)和規(guī)劃,有備無患,規(guī)劃好自己手頭的源石還有合成玉,是很有必要的,而目前收集到的信息來看,基本上都在說這次的6月的新六星干員是異格葬哥,而且官方也把這次的buff給疊滿了,具體來說說是怎么回事。

6月的新活動(dòng)之前周年慶直播活動(dòng)已經(jīng)預(yù)告過了,就是SS拉特蘭主題活動(dòng)的第二期,這個(gè)不用懷疑,而二期活動(dòng)出干員肯定是圍繞這個(gè)主題相關(guān)的干員整活,而之所以都猜測(cè)是異格葬哥,最直接的代表物就是PV第三那把銃槍,是送葬人標(biāo)志性的M1887。

雖然也有不少玩家期待是安多恩落地,但是安多恩不用噴子,第二安多恩在吾導(dǎo)先路的時(shí)候已經(jīng)出走了,然后skade已經(jīng)急眼了,就差明示和說出來了,你想想畫師都急了,這說明啥,且解包情報(bào)拆出來了部分英文配音的文件和異格送葬人非常的搭配,所以各種信息都指向了送葬人的異格化。

異格干員的話,基本上不愁強(qiáng)度的問題了,你看看現(xiàn)在哪個(gè)異格化的干員是弱的,紅蒂、耀光、水陳這都是公認(rèn)的頂尖強(qiáng)卡,嘉維爾是煌的上位,焰影葦草把術(shù)士也給拉踩了一腳,所以可以負(fù)責(zé)任的說,只要是六星異格干員,強(qiáng)度底子是絕對(duì)有保證的,這點(diǎn)不用懷疑。

當(dāng)然要不要抽也取決于玩家個(gè)人,這么說吧,這游戲一年能出18個(gè)六星,要氪金的地方太多了,而真正這一年能保證加入到常駐12人的,可能也就那么3-4個(gè),且還是以限定干員居多一些,部分強(qiáng)度很高的干員,對(duì)于很多懶人博士來說,可能練度都直接拉滿了,但幾乎沒有就業(yè)的機(jī)會(huì),這點(diǎn)還是很真實(shí)的。

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喵屋明日方舟

明日方舟中對(duì)于博士和眾多**員之間的關(guān)系,很多時(shí)候雖然說沒有徹底的把關(guān)系明確和定下來,但大部分時(shí)候曖昧程度基本上已經(jīng)到了可以磕cp且沒什么問題的規(guī)格了,這次帶來一些推主jofuu繪制的超有愛,且甜度超標(biāo)的同人小漫畫,看看羅德島那些暗戀博士的**員。

這系列漫畫的一大核心特色,就是描繪**員對(duì)于博士的情愫,主要是通過把玩博士主題的相關(guān)小周邊和小玩偶為主,都是私下里玩得很過分,但是博士一經(jīng)過的時(shí)候,就果斷藏起來,突出一個(gè)害羞和可愛的一面,很喜歡拿著人偶貼貼,葦草這里看著很正經(jīng),實(shí)際上暗地里可愛的一面,還搖著小尾巴,是未曾見過的畫面呢。

而同樣是作為女友候補(bǔ)人選的白金,私底下也喜歡玩這種自嗨的小玩偶劇,考慮到白金這個(gè)反差類型的人設(shè),你別說還真的萌點(diǎn)倍增,關(guān)鍵這個(gè)場(chǎng)面還被博士給看到了,不知道白金意識(shí)到之后會(huì)作何感想。

第三就是錫蘭大**這一塊了,別人都是自己和博士貼貼,結(jié)果大**這一塊是把自家的黑和博士拿來貼貼,沒想到還是氪CP的大**可還行,甚至還把黑那個(gè)頂尖的身材給還原出來了,有這樣的大**助攻,黑是真的不省心還有點(diǎn)小幸福。

就是可惜最近明日方舟涉及到博士的劇情確實(shí)也不算是多,感覺鷹角在編劇上還是有必要多弄點(diǎn)博士和干員之間的互動(dòng)的,只是停留在對(duì)話好語音方面的話,總覺得還是差了點(diǎn)意思,當(dāng)然倒是給二創(chuàng)留足了空間。

喵屋明日方舟

明日方舟有關(guān)9月即將開啟的新活動(dòng),官方這邊也正式公開了相關(guān)的具體活動(dòng)安排和預(yù)告,沒想到這次活動(dòng)開啟的速度還挺快的,難怪說這次的SS理想城的活動(dòng)復(fù)刻會(huì)重疊,壓根沒給玩家留足時(shí)間去刷關(guān)卡,簡(jiǎn)單小編綜合認(rèn)為一下這次的9月5日的新活動(dòng)和公告內(nèi)容,注意這次的活動(dòng)沒涉及到九色鹿復(fù)刻,估計(jì)要等到中旬去了。

SS不義之財(cái)活動(dòng)開啟,時(shí)間:9.5~9.26,和之前的SS主題活動(dòng)一樣,兩個(gè)階段的關(guān)卡,刷就完事了,這次的活動(dòng)五星是新的狙擊御姐冰釀,還是全新的子職業(yè)。

核心卡池鳴銃開啟,時(shí)間:9.5~9.19

UP干員:六星重裝滌火杰西卡,五星特種杏仁,五星狙擊奧斯塔

新干員慣例的有信賴值的額外加成的**作,不過因?yàn)榻芩箍ㄊ钱惛瘢瑢?duì)老玩家來說應(yīng)該早就滿信賴了。

新的**國家地理聯(lián)動(dòng)皮膚上架,時(shí)間:9.5~9.26

包括:令、仇白、芙蘭卡,這三款綜合質(zhì)量表現(xiàn)都不錯(cuò),值得考慮一下。

時(shí)代系列主題皮膚復(fù)刻,時(shí)間:9.5~9.19

包括:山、赤冬。過來人提醒一句,山的皮膚不咋地,但是赤冬的皮膚確實(shí)不錯(cuò)。

黑鋼國際安全屋家具上架,時(shí)間:9.5~9.19,刷關(guān)卡搬商店獲取,還有就是商店解鎖。

慣例的重裝芯片包上架,時(shí)間:9.5~9.19,懶得刷芯片的玩家可以考慮一下。

還有個(gè)風(fēng)物遍覽的組合包,時(shí)間:9.5~9.19,包括600合成玉和一個(gè)頭像框,不出意外應(yīng)該是6R的。

登覽錦繡活動(dòng),時(shí)間:9.5~9.12,這個(gè)沒啥好說的,等到了時(shí)間可以解鎖部分資源,還有活動(dòng)家具等。

喵屋明日方舟

明日方舟這次強(qiáng)度上確實(shí)表現(xiàn)不太好的霍爾海雅,強(qiáng)度表現(xiàn)嚴(yán)格來說確實(shí)是讓不少玩家非常的失望,但不可否認(rèn)這干員確實(shí)好看,同時(shí)人設(shè)塑造方面,也讓不少玩家非常喜歡的事實(shí),而且方舟這游戲,就算是再弱的干員,也有適合自己的就業(yè)面和用法,所以結(jié)合目前的測(cè)試二號(hào)游戲體感,來聊聊霍爾海雅能在哪些地圖實(shí)現(xiàn)就業(yè)。

她的核心特色就是龍卷風(fēng),但是這個(gè)龍卷風(fēng)和歌蕾蒂亞那種聚怪的還不一樣,不能穿透,沒有濺射,好歹給個(gè)落地二次摔傷我都當(dāng)你努力了,結(jié)果就是單純的硬控,范圍小,單體傷害還沒有擊退效果,在面對(duì)大肉類型的敵人壓根不吃你那一套浮空,這就很尷尬了。誰家龍卷風(fēng)是對(duì)單的啊?

所以用法實(shí)際上很簡(jiǎn)單,常規(guī)圖你找個(gè)敵方紅色門口并排在一起的,找到了就是霍爾海雅的主場(chǎng),直接堵門口玩無限吹吹流,很舒服,確實(shí)有這樣的圖,找就行了。不過大部分時(shí)候地圖的設(shè)計(jì)和安排,三條路都是分開的,就算是第三有匯聚到一起的時(shí)候,這種情況也很少見。

常規(guī)傷害不如小羊,打控制不如小莫,就算是找到了靠譜且合適的圖,建議用水陳或者葬哥這種噴子,或者是群法可能都更爽。所以問題就是浮空和失重這倆能力,是不少普通玩家,最難用得上的,等肉鴿給buff吧,或者是那種真的需要硬控的圖。

也就是說多少有點(diǎn)強(qiáng)行就業(yè),目前**看起來更多的是娛樂局為主,看后續(xù)的開發(fā)了,期盼今年全新的肉鴿活動(dòng)中,是否會(huì)給她高光機(jī)會(huì)吧,感覺官方好像是故意的,別的子職業(yè)給的數(shù)值就很大方,到了術(shù)士這里就是要邊緣化打控制,回轉(zhuǎn)摳門,數(shù)值倍率也摳門,突出一個(gè)故意搞針對(duì)的特色。

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有哪些好玩的**推薦?

能夠和熟悉的小伙伴一起在游戲里冒險(xiǎn)創(chuàng)造,可以說是相當(dāng)歡樂的一件事了,下面棒棒堂就給大家推薦幾款聯(lián)機(jī)神作吧,包君滿意。

消逝的光芒

這是一款相當(dāng)有趣的生存冒險(xiǎn)射擊神作,它極富新意的在里面加入了跑酷系統(tǒng),想象一下,在一個(gè)喪尸肆虐的巨大城市里,自由的飛檐走壁,那將會(huì)是何等的**,不過,這僅限于白天,因?yàn)橐坏┑搅艘雇恚瑔适瑢?huì)擁有不下于你的行動(dòng)能力,一定追的你雞飛狗跳。

游戲的畫面雖然時(shí)隔三年,但依然優(yōu)秀,再加上逼真的細(xì)節(jié),恐怖的氛圍,少見的喪尸跑酷模式,絕對(duì)值得我們?nèi)L試。

另外,游戲具有單機(jī)和多人兩種模式,因此無論你是想和我是傳奇那樣去體驗(yàn)孤獨(dú),還是想和朋友合作來一次驚險(xiǎn)**的冒險(xiǎn)之旅,它都可以滿足你。

饑荒

作為最經(jīng)典的生存游戲之一,饑荒的大名應(yīng)該就不需要多說了吧,夸張的風(fēng)格,動(dòng)漫的畫風(fēng),簡(jiǎn)單的2D,一個(gè)看起來普普通通的游戲,竟然出奇的好玩。

玩家在這里的唯一任務(wù)就是努力活下去,收集各種各樣的物資,建立房子,打造基地,活的越久,得分就越高,另外,游戲還有多種人物可供選擇,每一個(gè)人又都有著不同的特點(diǎn),和朋友聯(lián)機(jī)的話,還是相當(dāng)歡樂的。

求生之路2

作為V社的看家作品之一,求生之路2可謂是經(jīng)久不衰了,盡管游戲發(fā)售至今已經(jīng)有了9年的時(shí)間,但每日的活躍玩家數(shù)量依然可觀,其魅力可見一斑。

在這里,玩家將要扮演的是四人小隊(duì)中的一員,通過團(tuán)結(jié)協(xié)作完成一個(gè)個(gè)驚險(xiǎn)**的任務(wù),當(dāng)然,你可以自由選擇你的武器,無論是**槍,沖鋒槍等槍支,還是電鋸,斧子等近身武器,應(yīng)有盡有。

良好的優(yōu)化,恐怖的氛圍,**的音效,可以說是和好友聯(lián)機(jī)的不二之選,另外各種各樣的**也是創(chuàng)意無限,絕對(duì)值得一玩。

殺戮空間2

這是一款相當(dāng)血腥暴力的喪尸射擊游戲,如果你喜歡血肉橫飛的激烈戰(zhàn)斗,如果你渴望和朋友來一次酣暢淋漓的喪尸之旅,那么這將會(huì)是你的最佳選擇。

游戲延續(xù)了初代的血腥場(chǎng)面,并將之發(fā)揚(yáng)光大,各種重口味場(chǎng)景,一定讓你腎上腺素激增,另外,游戲中的惡心怪物也是層出不窮,它們不僅有著強(qiáng)大敏捷的身體,AI也是更上一層樓,絕對(duì)讓你亞歷山大。

還有一點(diǎn),本作還擁有眾多槍械可供玩家選擇,更有著強(qiáng)力的近身格斗系統(tǒng),可以讓你體會(huì)到不同戰(zhàn)斗方式所帶來的快樂,絕對(duì)的佳作。

傳送門2

這不僅是V社的看家作品之一,更是steam上好評(píng)率最高的神作之一,各種精妙絕倫的設(shè)計(jì),一定讓你嘆為觀止。

游戲中,玩家們要做的就是憑借自己的智慧去破解一個(gè)個(gè)關(guān)卡,而你唯一能利用的的就只有一把空間槍,游戲中各種傳送跳躍,視覺陷阱層出不窮,想要通關(guān)可沒那么容易,不過,當(dāng)你通關(guān)之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的空間想象能力和智慧都有了很大提高。

另外,游戲支持雙人聯(lián)機(jī),和好朋友來一場(chǎng)純智慧的較量與協(xié)作也是別有一番樂趣。

森林

這是一款相當(dāng)驚險(xiǎn)**的冒險(xiǎn)游戲,玩家由于飛機(jī)墜毀而流落荒島,自己的兒子也是下落不明,于是你必須一邊尋找線索,一邊在這里艱難求生。

不像一般的冒險(xiǎn)游戲那樣,敵人一般都是喪尸,在本作中,玩家們將要面對(duì)的則是上躥下跳,身手不凡的野人,更為有趣的是他們還有著自己的思想和智慧,想要戰(zhàn)勝他們可沒那么簡(jiǎn)單。

除了極富創(chuàng)意的敵人設(shè)計(jì)以外,游戲還有著豐富的建造要素,房屋,竹筏,弓箭,斧頭,陷阱,**,應(yīng)有盡有,再加上極致的畫面,良好的優(yōu)化,和小伙伴開黑的話,一定樂趣多多,強(qiáng)烈推薦。

七日殺

七日殺可以說是個(gè)人最喜歡的游戲之一了,它既有著打喪尸的興奮**,又有著制造的無限樂趣,可以說是百玩不膩。

游戲分為固定地圖和隨機(jī)地圖兩種,而每種模式都有著沙漠,火燒地,草原等地形,可以讓你領(lǐng)略到不同地域的精彩,而玩家們?cè)谶@里的目的只有一個(gè),那就是努力的生存下去,收集食物資源,采礦伐樹,造槍建房。。。在每七天一次的喪尸進(jìn)攻中存活下來。

本作的自由度極高,無論你是喜歡打喪尸,還是喜歡造房子,這都是你最好的選擇,不過遺憾的是,游戲由于引擎的原因,畫面不是很好,優(yōu)化更是粗糙,但值得鼓舞的是,制作組正在加班加點(diǎn)的更新中,據(jù)說更是徹底更換了引擎,并且將會(huì)在7月放出更新,感興趣的小伙伴可以關(guān)注一下,不如趁著夏促,趕緊收入囊中。

黎明殺機(jī)

作為第五人格的模具,黎明殺機(jī)可謂是相當(dāng)有意思的一款生存冒險(xiǎn)佳作了,故事發(fā)生在一個(gè)美國叫四季鎮(zhèn)的小地方,這里經(jīng)常發(fā)生人員失蹤事件,但卻連尸體都沒有被發(fā)現(xiàn)過,于是你的旅程就此展開。

這是一款1V4的**游戲,由一個(gè)人去扮演野蠻殺手,其他四人扮演逃生者,他們必須想盡一切辦法,互相幫助,從而逃離殺手的魔爪,雖然是1V4的游戲模式,但是由于雙方各自有著不同的特性,因此公平性還是可以的。

如果你想和朋友們來一場(chǎng)原汁原味的生存冒險(xiǎn)之旅,那么這將是你絕不能錯(cuò)過的佳作。

RAFT

這是一款在steam上剛發(fā)售不久的游戲,目前還在內(nèi)測(cè)當(dāng)中,游戲的主要玩法就是玩家們從海上的一張竹筏起家,通過不斷地勾取漂浮在海面上的垃圾來發(fā)展壯大自己的基地,正所謂,開局一個(gè)鉤,裝備全靠撿。

游戲中,玩家們除了需要時(shí)刻關(guān)注海面的垃圾以外,還要時(shí)刻注意海洋的下面,因?yàn)樯圆涣羯瘢⒁曧耥竦孽忯~就會(huì)教你做人,還有一點(diǎn),除了鯊魚的威脅,玩家們還要時(shí)刻注意自己的飽食度和饑渴值,不然沒被鯊魚咬**反倒餓**,那就很尷尬了。

當(dāng)然,游戲還有著豐富的建造系統(tǒng),只要你能獲取足夠的材料,就可以不斷壯大自己的基地,雖然游戲目前還是測(cè)試版,不過可玩性還是不錯(cuò)的,值得一試。

無主之地2

這是一款相當(dāng)經(jīng)典的FPS刷刷刷游戲,緊張**的主線,搞笑有趣的對(duì)話,豐富多彩的支線,再加上超多的地圖選擇,一定能讓你沉迷其中,不能自拔。

游戲具有多種職業(yè)可供選擇,而每一種職業(yè)又有著三個(gè)不同的加點(diǎn)方向,可以帶給你不一樣的樂趣,游戲的射擊體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,步槍,沖鋒槍,狙擊槍,火箭炮應(yīng)有盡有,一定讓你眼花繚亂,

更為有趣的是,這些**OSS可以多刷,每次都會(huì)掉落不同的武器,每一周目掉落武器更是會(huì)有一個(gè)質(zhì)的提高,如果你喜歡刷刷刷的**,那么這是你絕對(duì)不能錯(cuò)過的神作。游戲采用了美漫的夸張風(fēng)格,因此可能會(huì)有一些朋友難以接受,不過只要一旦開始戰(zhàn)斗,你就會(huì)像我一樣,愛向借款游戲。

我的世界

我的世界相信就不用多說了,在這里,你可以將它玩成任何一種游戲,一切都取決于你自己的想象力。

無數(shù)的MOD,無數(shù)的玩法,打怪經(jīng)營模擬,一切應(yīng)有盡有,絕對(duì)的聯(lián)機(jī)神作,強(qiáng)烈推薦。

以上內(nèi)容皆為手打,希望里面能夠有各位朋友喜歡的佳作,感謝大家的閱讀。

明日方舟pc端怎么弄?

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明日方舟出生

本文由無頭投稿,授權(quán)游戲葡萄發(fā)布。

文/無頭

如果你問一個(gè)玩家,這兩年有什么值得推薦的國產(chǎn)二次元游戲?**很可能是《明日方舟》。

根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),2019年,《明日方舟》年預(yù)計(jì)流水為29.3億元左右。游戲在5月份上線,半年的收入量就已經(jīng)超過了大部分的老牌二次元游戲全年收入。

爆款游戲經(jīng)常會(huì)有,但《明日方舟》不是曇花一現(xiàn)。游戲上線一年半之后,2020年10月25日,官方舉辦直播活動(dòng),并在直播上公布了新的游戲主線章節(jié)。公布活動(dòng)的PV微博轉(zhuǎn)發(fā)了7000多,直播間幾百萬人氣,登上了嗶哩嗶哩直播的小時(shí)榜第一。

BiliBili上,搜索《明日方舟》會(huì)獲得幾百萬條結(jié)果;國內(nèi)同人二次創(chuàng)作最大的平臺(tái)lofter上,《明日方舟》的tag占據(jù)了榜首很長時(shí)間;游戲論壇NGA(艾澤拉斯國家地理)上,《明日方舟》是最熱門的版塊之一。

至今,《明日方舟》每次發(fā)布新的角色預(yù)告微博,都會(huì)在極短的時(shí)間出現(xiàn)幾千,甚至上萬的轉(zhuǎn)發(fā)。

掌握了渠道的大型互聯(lián)網(wǎng)公司,他們手握著金錢,資源和人,擁有試錯(cuò)成本,本更加有機(jī)會(huì)創(chuàng)造出收益穩(wěn)定的產(chǎn)品。

但是他們沒能抓住機(jī)會(huì)。反而是,一個(gè)新公司的第一款游戲,**研發(fā),**運(yùn)營成為了整個(gè)2019年最大的爆款,也徹底改變了二次元游戲行業(yè)。

是什么讓這樣一個(gè)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的第一款游戲就能成功?

有一種說法是說《明日方舟》是“年一游”,意思是《明日方舟》是“年輕人的第一款二次元手游”。

年輕人的第一家公司

《明日方舟》也是鷹角網(wǎng)絡(luò)的第一款游戲。

公司最初的地址在桂林路那邊的普天產(chǎn)業(yè)信息園,那邊也被行業(yè)內(nèi)的人戲稱為上海的“二次元硅谷”。開發(fā)《碧藍(lán)航線》的蠻啾網(wǎng)絡(luò),專注海外發(fā)行的悠星網(wǎng)絡(luò),以及著名的米哈游都在那里。那邊往前一站是漕河涇,育碧上海,騰訊上海分部都在那邊。

鷹角網(wǎng)絡(luò)最初只租了一層的一個(gè)小辦公區(qū),后來人太多,又租了一個(gè),再到后來,人員增長,人們?cè)诓煌臉寝k公。開個(gè)會(huì),一幫員工夾著筆記本跑上跑下。最多的時(shí)候,他們?cè)?jīng)分散五個(gè)不同樓層,不**間的區(qū)域辦公。

這是一家2017年成立的新公司,**的游戲市場(chǎng),一無所有的小團(tuán)隊(duì)從頭開始做游戲其實(shí)更像是買**——成功是小概率,失敗是常事。

對(duì)于小公司而言,一款游戲的失敗很可能就意味著公司的消失。2019年,全國注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量達(dá)到18710家,這其中大部分都是中小游戲公司。

游戲版號(hào)限令讓小團(tuán)隊(duì)的生存環(huán)境變的更艱難了。幾千萬的成本投入進(jìn)去,幾個(gè)月甚至幾年的時(shí)間等待版號(hào),上線之后也可能如同扔進(jìn)大海中的石子,悄無聲息。

如果做游戲是買**,那鷹角網(wǎng)絡(luò)就是中了頭彩。

游戲是產(chǎn)品,是商品,卻也不僅僅如此。游戲也是創(chuàng)意的**。創(chuàng)意類型的工作,讓小公司也能擁有和大公司較量的機(jī)會(huì)。

細(xì)分到二次元游戲的領(lǐng)域上,小公司也許更能擁有機(jī)會(huì)在大公司的夾縫之中取得優(yōu)勢(shì)。二次元游戲的目標(biāo)用戶更加年輕,對(duì)游戲的品質(zhì)更加敏感。

一直有一種說法,“二次元游戲需要制作團(tuán)隊(duì)有‘愛’”。可是愛這個(gè)東西,實(shí)在太虛無縹緲,比起來實(shí)打?qū)嵉那溃瑪?shù)據(jù)和金錢,“愛”無法被量化。

2020年底,國內(nèi)最大的漫展Comicup同人展開幕,游戲制作人海貓絡(luò)合物COS成游戲內(nèi)的一名角色偷偷的跑到會(huì)場(chǎng),把會(huì)場(chǎng)能買到的《明日方舟》同人本全都買了一遍。

他把這些本子拿到酒店,滿滿地?cái)[了一地。

少見的“游戲”

《明日方舟》是一款很少見的游戲。

國內(nèi)手游的題材和玩法要夠吸引眼球。MMORPG,ACT,卡牌以及FPS游戲是最熱門的品類。《明日方舟》的塔防則更像是上時(shí)代的玩法。如果在大型游戲公司,塔防玩法幾乎難以通過立項(xiàng)。

《明日方舟》之前,塔防類的玩法幾乎已經(jīng)被主流游戲行業(yè)拋棄,它被認(rèn)為是一種“冷門”,“小眾”的玩法。主流玩家對(duì)于塔防的認(rèn)知大部分還停留在《植物人大戰(zhàn)僵尸》時(shí)代。

可是塔防卻成為了《明日方舟》的護(hù)城河。甚至,曾經(jīng)被認(rèn)為是已經(jīng)過時(shí)的塔防玩法,在《明日方舟》中重新煥發(fā)生機(jī)。

一個(gè)游戲,不需要讓所有人喜歡。它只需要讓喜歡的人發(fā)現(xiàn)它。

每當(dāng)《明日方舟》更新內(nèi)容,在B站上都會(huì)有大量的玩家錄制關(guān)卡視頻。一張塔防地圖,根據(jù)每個(gè)人的角色,策略不同,有無數(shù)的解法,無數(shù)的可能性。甚至?xí)型婕易园l(fā)的組成攻略組,試圖用各種各樣的解法來完成關(guān)卡。

某次更新關(guān)卡中,玩家利用游戲中一幀的節(jié)點(diǎn),精確的卡住敵方單位前進(jìn),分割戰(zhàn)場(chǎng)。30幀的游戲畫面,少一幀,多一幀都會(huì)失敗。視頻結(jié)尾,玩家通關(guān)的音效響起,代表歡呼的“ohhh”的彈幕充滿屏幕。

而當(dāng)你問一個(gè)玩家為什么會(huì)喜歡《明日方舟》的時(shí)候,好玩,可能也并不是唯一的**。

2020年4月,《明日方舟》周年慶,在B站搞了一場(chǎng)游戲內(nèi)容的直播。UP主“楊顏同學(xué)”和“柞木不朽”兩個(gè)人連麥聊天轉(zhuǎn)播,播完之后,他們意猶未盡,在直播間聊天,聊著聊著,楊顏同學(xué)忍不住流淚哽咽。

UP主“楊顏同學(xué)”告訴我們:“對(duì)我來說,明日方舟是一款很特別的游戲,不僅在于制作組創(chuàng)作的游戲本身,也在于制作者締造了一種官方和玩家共創(chuàng)的游戲行業(yè)新現(xiàn)象。”

現(xiàn)實(shí)中,“楊顏同學(xué)”目前正在某家游戲公司實(shí)習(xí),工作之外他和“柞木不朽”以及很多《明日方舟》的愛好者組織了一個(gè)小團(tuán)體“瓦萊塔協(xié)會(huì)”,專門制作《明日方舟》的劇情解說視頻。

“每個(gè)游戲玩家都是一個(gè)“追夢(mèng)人”,希望在虛擬的體驗(yàn)中體味現(xiàn)實(shí)中并不存在的故事。而處于其中關(guān)鍵位置的游戲創(chuàng)作者就應(yīng)該是“造夢(mèng)者”。

夢(mèng)不僅屬于造夢(mèng)者,也屬于追夢(mèng)人。游戲“同人作品”也是夢(mèng)的體現(xiàn)。

動(dòng)畫作者將《明日方舟》的角色3D化,做出來的動(dòng)畫質(zhì)量不比商業(yè)動(dòng)畫差;有同人愛好者組織了《明日方舟》“拜年紀(jì)”,**了幾十個(gè)《明日方舟》內(nèi)容相關(guān)的UP主一起創(chuàng)作內(nèi)容,預(yù)計(jì)在新年放出。同人內(nèi)容極大的促進(jìn)了《明日方舟》的傳播。

和某位知名同人作者的聊天中,他曾表示“《明日方舟》的同人環(huán)境是目前入坑的手游中最舒服的。”《明日方舟》對(duì)于類似同人周邊、同人本的制作有明確規(guī)定。在這之前,某款國產(chǎn)動(dòng)畫,就因?yàn)樵谔詫毚驌敉俗髡叨鹆孙L(fēng)波。

“這是同人社團(tuán)出身的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)所在,他們很懂如何與龐大的二次創(chuàng)作團(tuán)體共生共贏,而這個(gè)群體之于游戲的粘性是無法想象的。”

《明日方舟》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)中有大量都是“同人社團(tuán)”出身,他們會(huì)參加很多的同人活動(dòng)。《明日方舟》的制作人海貓是**最早一批同人作者。十多年前,他也是漫展上cosplay成游戲角色的攤主。

海貓還在制作同人內(nèi)容的時(shí)候,曾經(jīng)寫過一個(gè)長圖,來解釋“同人作者”的制作辛苦。在長圖的第三,海貓寫著“請(qǐng)記住正是有那些創(chuàng)作者才能有現(xiàn)在這樣這么多的作品能夠讓大家欣賞”。

“你不能因此誤傷哪些一筆一劃自己畫出本子的每一頁,自己用靈魂去制作的創(chuàng)作者們”。

創(chuàng)作者,是海貓?jiān)诟鱾€(gè)場(chǎng)合提過最多的詞。

海貓和他的朋友們

制作人海貓絡(luò)合物真名是鐘祺翔,比起真名,他的網(wǎng)名更廣為人知。

鐘祺翔早年活躍于同人社團(tuán)。同人時(shí)期,他的網(wǎng)名為“海貓**庫”。那時(shí)候,他的身份是一名畫師。作品風(fēng)格線條凌厲,注重設(shè)計(jì)感以及場(chǎng)面和人物的融合。

這已經(jīng)是十二年前的事了。2008年,一個(gè)叫做云母組的同人社團(tuán)成立,當(dāng)時(shí)他們只是二次元文化愛好者組成的網(wǎng)絡(luò)社團(tuán),他們通過互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系在一起,因?yàn)閻酆靡黄饎?chuàng)作內(nèi)容。

社團(tuán)的創(chuàng)始人羽中曾解釋這個(gè)名字“云母是一種常見但又不可或缺的工業(yè)材料,頑強(qiáng)、堅(jiān)硬,我也想寓意我們這群年輕人雖然普通但要努力。”云母組的成員以畫師為主,幾乎人人都會(huì)畫畫,社團(tuán)出品的同人本也在漫展上銷量良好。

五年之后,云母組和StudioGM合作制作并推出了第一款同人游戲《面包房少女》,并在各地漫展上進(jìn)行了小規(guī)模的發(fā)售。海貓也是那時(shí)加入進(jìn)來,游戲類型是走格子的SLG戰(zhàn)旗策略游戲,以優(yōu)質(zhì)的劇情和“硬核”玩法在小范圍玩家群體口口相傳。

2016年,他們將制作的同人游戲的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為商業(yè)游戲,成立了“散爆網(wǎng)絡(luò)”,并開發(fā)了知名二次元手游《少女前線》。

海貓則是《少女前線》最初的首席圖形設(shè)計(jì)師,也是游戲中初始人物AR小隊(duì)的原畫師。2016年的時(shí)間點(diǎn),大部分的手游UI還是源自于日本或者歐美手游的設(shè)計(jì)風(fēng)格。《少女前線》則采用完全不同的扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格,這種設(shè)計(jì)風(fēng)格以往來說更像是主機(jī)3A游戲會(huì)采用的設(shè)計(jì)技巧。

海貓?jiān)缙谧髌?/p>

游戲上線后不久,海貓就離開了散爆網(wǎng)絡(luò)。

做自己喜歡的游戲,一個(gè)人足夠了。但是要做一個(gè)自己喜歡且商業(yè)上成功的游戲,一個(gè)人卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

曾和云母組合作制作《面包房少女》的工作室StudioGM本來承擔(dān)了《少女前線》的發(fā)行業(yè)務(wù),但在游戲正式上線之前,雙方因解約不歡而散。后來,StudioGM的負(fù)責(zé)人姚蒙成立了悠星網(wǎng)絡(luò),他們第一款研發(fā)的游戲《諾諾來自異世界》上線后成績慘淡,公司賬面上幾乎沒有錢。

這時(shí)候,姚蒙賣掉了老家的房子,這筆錢的一半**了他朋友所開發(fā)的《碧藍(lán)航線》的日本發(fā)行。這款游戲在日本地區(qū)大獲成功,為悠星賺到了第一桶金。悠星網(wǎng)絡(luò)從此開始專注海外發(fā)行,接連**了《雀魂》,《第七史詩》等游戲的日本發(fā)行。

這筆錢的另一半,姚蒙投資給了曾經(jīng)一起制作**游戲的海貓,聯(lián)合成立了鷹角網(wǎng)絡(luò)。后來,悠星網(wǎng)絡(luò)**了《明日方舟》日本,韓國和歐美的發(fā)行。截止到目前,悠星網(wǎng)絡(luò)和鷹角網(wǎng)絡(luò)兩家公司依然為互相持股。

世嘉公司在2009年曾發(fā)售過一款PSP用音樂游戲《初音未來 -歌姬計(jì)劃-》,這也是虛擬女性歌手初音未來第一套正式以主角的身份登場(chǎng)的電子游戲。游戲更新迭代,推出過大量版本,但是很長時(shí)間以來都沒有PC版。

StudioGM制作了該游戲的PC版以及還短暫上線過online版本——這當(dāng)然不是世嘉的授權(quán),而負(fù)責(zé)這款游戲客戶端的人,叫做黃一峰——現(xiàn)在他更廣為人知的身份是鷹角網(wǎng)絡(luò)的CEO。

后來,黃一峰去了谷歌。2017年,海貓和黃一峰商量籌備游戲,他們想要做一款自己喜歡的游戲。海貓整理好世界觀內(nèi)容,發(fā)給了黃一峰一張世界觀設(shè)定的圖。他說“我已經(jīng)準(zhǔn)備好開始了。”黃一峰回答“好。”于是,兩個(gè)人開始籌備內(nèi)容。

到了立項(xiàng),團(tuán)隊(duì)中只有六個(gè)人。他們?cè)诓坏揭话倨矫椎墓⑦M(jìn)行開發(fā)。日本cygames任職的畫師唯@w回國,也加入了這個(gè)小小的團(tuán)隊(duì)。

“黃一峰會(huì)要求技術(shù)選型、品質(zhì)穩(wěn)定、可擴(kuò)展,他對(duì)于程序方面有較高的要求;RUA 負(fù)責(zé)游戲的玩法策劃,關(guān)卡策劃,他對(duì)游戲的玩法深度要求也會(huì)非常高;美術(shù)總監(jiān)唯老師對(duì)美術(shù)品質(zhì)自然是有非常高的要求的。”海貓說

“過去,我們也嘗試創(chuàng)作過一些同人游戲,所以我們對(duì)自己,不是說我們簡(jiǎn)單做一個(gè)作品就結(jié)束了,我們還是希望能夠?qū)崿F(xiàn)一些對(duì)自己的超越。”**Unity線上技術(shù)大會(huì)上海貓這么說。

“創(chuàng)作者”做出來的游戲

游戲之中表達(dá)觀點(diǎn)是一件很困難的事情,盡管所有的游戲都是制作人自己觀點(diǎn)的表達(dá),但是能恰當(dāng)?shù)耐ㄟ^游戲的載體去表達(dá)出制作人的想法,這并不是一件簡(jiǎn)單的事情——尤其在一個(gè)手游里面。手游的付費(fèi)點(diǎn)的設(shè)計(jì)和自我表達(dá)有一種天然矛盾的關(guān)系。

2020年10月25日,《明日方舟》推出了主線劇情的第八章。有玩家對(duì)每一章的主線劇情字?jǐn)?shù)做了統(tǒng)計(jì)。游戲主線第六章的字?jǐn)?shù)為7萬字,第七章是9萬字,而到第八章則得到了14萬字,這幾乎已經(jīng)是一部中篇**的字?jǐn)?shù)。

玩家稱呼鷹角網(wǎng)絡(luò)為“音角網(wǎng)絡(luò)”。從2019年底開始,《明日方舟》每次的新內(nèi)容更新時(shí)候都會(huì)推出音樂EP。音樂的風(fēng)格多種多樣,從電子,搖滾到funk,雷鬼,R&B,管弦樂,根據(jù)不同角色的人設(shè)和活動(dòng)的主題,《明日方舟》都會(huì)推出相關(guān)的音樂。

主線第八章更新,公司請(qǐng)來了椎名豪作曲:椎名豪是日本著名作曲家,從2005年開始負(fù)責(zé)游戲配樂。去年因?yàn)樨?fù)責(zé)了《鬼滅之刃》的配樂而廣為人知。

《明日方舟》角色的原畫師,幾乎都會(huì)在角色生日的時(shí)候發(fā)布“生日賀圖”,他們也會(huì)經(jīng)常在微博等平臺(tái)放出角色的原畫,這些內(nèi)容不會(huì)收錄在游戲中,更多時(shí)候,只是因?yàn)樵嫀熥约阂蚕矏圻@些角色。玩家們稱呼這些畫師為游戲角色的“媽”,他們會(huì)感謝畫師創(chuàng)造出這些角色。

鷹角網(wǎng)絡(luò)年會(huì)的時(shí)候,做游戲抽獎(jiǎng),玩“你畫我猜”,美術(shù)總監(jiān)唯在上面出題,抽上來的員工畫了個(gè)驢, 另一個(gè)員工立馬回答“阿米婭”,全場(chǎng)哄堂大笑。唯把獎(jiǎng)品給了這個(gè)答對(duì)了的員工,送完了獎(jiǎng)品,他拿起麥克強(qiáng)調(diào)了一句“那個(gè)我還是要說一下,阿米婭是兔子,不是驢。”

想構(gòu)建一個(gè)如同真實(shí)的世界是一回事,但是真正做好是另一回事。游戲的歷史上能夠真的構(gòu)建世界觀的游戲屈指可數(shù)。在2020年10月25日直播慶典的第三,《明日方舟》發(fā)布了一個(gè)世界觀介紹,通過游戲中的角色凱爾西向玩家介紹整個(gè)游戲的泰拉世界的構(gòu)成:城市,大陸,風(fēng)土人情,地貌特征。

視頻的第三,凱爾西冷冷的說道“源石,天災(zāi),紛爭(zhēng),偶爾的喜樂,說到底都不過是泰拉歷史中不痛不癢的副產(chǎn)品,但泰拉仍會(huì)不動(dòng)聲色的觀察著,那些誕生在這之上的人和事。”

**Unity線上技術(shù)大會(huì)上,海貓說“我們自己心中想做的作品確實(shí)如圖上所說的一些,就像《賽博朋克2077》,我們未來是想嘗試往這邊做,但是很明顯的自己知道當(dāng)時(shí)的能力水平是沒有到這個(gè)程度的,是做不到這種程度的,我們現(xiàn)在需要找到更加現(xiàn)實(shí)的方法完成這一系列。”

“真情實(shí)感”

二次元手游公司有一個(gè)不成文的規(guī)則:公司的員工要盡量避免暴露自己的社交媒體賬號(hào)。

這是為了保護(hù)員工,也為了避免風(fēng)波。一旦玩家知道了你是某游戲的員工,你就要承受很大的社交媒體的壓力。之前就有游戲就因?yàn)橥婕覒岩芍谱魅藛T中有某明星的粉絲,對(duì)游戲進(jìn)行**,第三游戲官方不得不公開聲明此事并不存在。

游戲出現(xiàn)公關(guān)事件的時(shí)候,員工可能就被殃及池魚,就算沒有**風(fēng)波,玩家也會(huì)根據(jù)員工社交媒體的蛛絲馬跡來進(jìn)行分析和猜測(cè)游戲內(nèi)容。已經(jīng)入職鷹角網(wǎng)絡(luò)的畫師,幾乎都會(huì)在簡(jiǎn)介中標(biāo)明:不回答游戲設(shè)定問題。

但是,作為游戲的制作人,海貓絡(luò)合物的微博不可避免的要承受很大的壓力。

每一次《明日方舟》游戲出現(xiàn)**危機(jī)的時(shí)候,玩家都會(huì)聚集在海貓的微博下面“**”或者“發(fā)泄情緒”。那時(shí)候海貓就會(huì)不得不停止發(fā)微博,有時(shí)候一停就是幾個(gè)月,等到風(fēng)波平息,他才會(huì)繼續(xù)使用社交媒體。

可是同樣的,玩家對(duì)于制作人海貓又非常喜愛。有UP主出于好玩把海貓的照片做成了唱歌的惡搞視頻,在B站上已經(jīng)有500多萬的播放。2020年的公司年會(huì)上,海貓親自演唱了這首歌曲,并且拍攝了MV,在社交媒體上引起了轟動(dòng)。

每一次《明日方舟》發(fā)微博,都會(huì)有評(píng)論發(fā)海貓的P圖;因?yàn)楹X堅(jiān)?jīng)自稱埃及人,他們也會(huì)親切的稱呼海貓為“法老王。”Weplay展會(huì)活動(dòng),海貓和主持人對(duì)談,一上場(chǎng),全場(chǎng)玩家歡呼。

漫展上,海貓偷偷COS成游戲角色的照片被攝影師拍下來,化妝和道具太好,攝影師沒認(rèn)出來是游戲制作人。他把圖片P好發(fā)到網(wǎng)上,轉(zhuǎn)發(fā)了幾萬。玩家在轉(zhuǎn)發(fā)里說“這個(gè)眼神,我心動(dòng)了。”

在我和鷹角網(wǎng)絡(luò)的溝通中,他們禮貌而堅(jiān)定的拒絕了采訪。比起高調(diào)的露臉,鷹角網(wǎng)絡(luò)更希望能低調(diào)的制作游戲,創(chuàng)作好內(nèi)容。對(duì)外的發(fā)聲中,只有作為制作人的海貓和關(guān)卡策劃rua牛出現(xiàn)。公司的CEO黃一峰幾乎只在產(chǎn)業(yè)論壇露面,其他創(chuàng)始人則從未公開露面。唯一一次大量的員工露臉,只有鷹角網(wǎng)絡(luò)的校招視頻。

比起其他類型游戲的玩家,二次元手游的玩家更加敏感,更加關(guān)心游戲公司,更加“真情實(shí)感”。《明日方舟》開服時(shí)期,玩家會(huì)呼吁去安卓端給鷹角“氪金”:蘋果拿到暢銷榜第一名,鷹角會(huì)發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),但是蘋果會(huì)扣掉百分之三十的渠道費(fèi),很多玩家希望鷹角能多**。

“你很少會(huì)看到一個(gè)二次元玩家對(duì)騰訊,網(wǎng)易的游戲這么‘真情實(shí)感’,他們可能玩《王者榮耀》或者《和平精英》會(huì)一邊罵,一邊掏錢,但是也只是罵,而不是會(huì)對(duì)公司有失望,傷心,這種情緒。”一位《明日方舟》的玩家對(duì)我表示。

不止在游戲

2020年3月,《明日方舟》和WWF聯(lián)動(dòng),拍攝了雪豹和江豚的紀(jì)錄片,也推出了相應(yīng)的角色和皮膚。

為了這個(gè)紀(jì)錄片,鷹角網(wǎng)絡(luò)的員工跟著攝制組一起進(jìn)了祁連山自然保護(hù)區(qū)中,爬到雪山上面;到江豚的保護(hù)基地,親自深入到長江流域,參與影片的拍攝。

真實(shí)的世界之中,雪豹和江豚都是瀕危物種,游戲里,她們被做成游戲內(nèi)角色。玩家可以了解這些物種的生態(tài),通過購買兩個(gè)游戲內(nèi)的公益包進(jìn)行捐款。扣除渠道費(fèi)用和稅金,這次活動(dòng)一共收到獎(jiǎng)金650萬元的善款。按照每個(gè)公益包6元的價(jià)格,總共有超過50萬的玩家參與了這次捐款活動(dòng)。

實(shí)際的成片之中,鷹角網(wǎng)絡(luò)的員工則均為化名:公司不希望太多的讓員工曝光出來,也不希望這讓人感覺影片是由鷹角網(wǎng)絡(luò)主導(dǎo)拍攝的。

10月份的直播活動(dòng)上,《明日方舟》公布了他們的**設(shè)計(jì)服裝企劃:“一拾山”。和很多游戲完全使用游戲元素制作周邊不同,這次的服裝品牌和游戲沒有那么大的關(guān)系。從定價(jià)來說,500左右的沖鋒衣更像是潮牌的定價(jià)而不是一個(gè)“游戲周邊”的價(jià)格。

售賣的服裝用游戲內(nèi)的角色當(dāng)模特,負(fù)責(zé)的畫師為服裝繪制了四個(gè)立繪。但到了實(shí)際的模特身上,二次元的游戲角色和現(xiàn)實(shí)中人的衣服有著不小的差距。游戲立繪中筆觸所達(dá)到的效果,到了現(xiàn)實(shí)中,衣服的顏色很難達(dá)到。

一般而言,更加穩(wěn)妥的辦法是在服飾這一領(lǐng)域只推出印有明顯角色屬性的簡(jiǎn)單服飾,如T恤衫,帽衫。這樣能保證安全的同時(shí),吸引更多的游戲玩家購買。《明日方舟》選擇了一條不同的路,他們?cè)谑褂糜螒蚪巧耐瑫r(shí),也希望能不僅僅局限在游戲本身。

一拾山的服飾第一個(gè)系列是浮疊工業(yè),在開啟發(fā)售不久,第一批已經(jīng)全部售罄。第二個(gè)系列是紙鳶鯉,這個(gè)系列將會(huì)是中式復(fù)古風(fēng)。從目前的主紅色的色調(diào)來看,很可能將會(huì)在春節(jié)左右推出。

過去海貓接受采訪時(shí),問到有什么生活中的利器推薦,他向采訪者推薦:“可能是一件黑色長袖襯衫。平整卷起袖子至肘關(guān)節(jié),幾乎所有扣子都扣上,有條件的話可以加個(gè)暗紅色領(lǐng)帶。對(duì)于我這種不太在意外表但是又不得不打理一下出去見重要合作人的懶人來說,這招屢試不爽。”

他一口氣買了 5 件。

2019年底《明日方舟》拿了很多獎(jiǎng)項(xiàng),趕上版本更新,大部分的活動(dòng)海貓能不去就不去,盡量讓其他同事去領(lǐng)獎(jiǎng),有的實(shí)在推不過,只能硬著頭皮去。

《明日方舟》獲得了新周刊2019年新銳榜年度游戲。海貓去領(lǐng)獎(jiǎng),和薇婭,鸚鵡史航一起參加活動(dòng)。他上臺(tái)發(fā)言,和在場(chǎng)其他人畫風(fēng)不同。新周刊的編輯說“我沒見過海貓,但是大合影的時(shí)候,我一看就知道哪個(gè)是做游戲的”

做游戲的人

一個(gè)什么樣的人看起來像是做游戲的?

《最終幻想14》是Square Enix公司出品的知名網(wǎng)游。游戲的1.0版本有大量的問題,媒體和玩家一片差評(píng)。承載了日本國民級(jí)游戲《最終幻想》系列壓力的“第14代”居然是一個(gè)“垃圾”游戲,這對(duì)于玩家和公司都是難以接受的事情。

吉田直樹作為臨危受命的制作人,負(fù)責(zé)游戲的大改版,徹底推翻1.0版本,制作2.0版本。吉田直樹在網(wǎng)上看玩家的意見和反饋的時(shí)候,注意到有一個(gè)玩家十分憤怒,但是他并不是因?yàn)橛螒蜃龅牟缓枚鴳嵟撬麑?duì)于SE當(dāng)時(shí)總裁因?yàn)椤蹲罱K幻想14》沒有達(dá)到預(yù)期向公眾道歉而憤怒。

“他不想讓”SQUAREENIX這個(gè)世界上最受尊敬的公司”承認(rèn)“游戲質(zhì)量差”。”

十年之后,這個(gè)人把自己和父親之間因?yàn)椤蹲罱K幻想14》而交流的故事發(fā)到了網(wǎng)上。后來故事被改編成劇場(chǎng)版《光之父親》在日本播出——《最終幻想14》中玩家扮演的角色被稱為“光之戰(zhàn)士。”

這名玩家在2020年12月6日因大腸癌去世。《最終幻想14》的官方博客上,吉田直樹破例發(fā)布了一篇長文回憶起自己和這名玩家之間的過往。他說“我還有一個(gè)使命,那就是用《最終幻想14》這個(gè)名字,把他深愛的網(wǎng)游傳播出去,讓越來越多的人可以繼續(xù)享受它。”

過去媒體的采訪中,海貓表示過想要做自己喜歡的游戲。“立項(xiàng)的時(shí)候,他們都不認(rèn)為這是一個(gè)所有人都會(huì)喜歡的東西,只是想做一個(gè)自己滿意、獨(dú)特的作品,做得跟別人不一樣。可能就是“不一樣”這個(gè)點(diǎn),讓很多玩家特別喜歡。”

做一個(gè)自己喜歡又商業(yè)上成功的游戲非常難,面對(duì)真實(shí)的市場(chǎng)環(huán)境,游戲也要不斷的改變。玩家不斷的反饋也是游戲改變,成長,變化的原因。

游戲**環(huán)境最差的時(shí)候,海貓也收到過玩家善意的私信。那名玩家提到雖然游戲有很多問題,但是我們對(duì)游戲也充滿期待,所有的創(chuàng)作者都需要支持,不希望游戲就此消失,也希望海貓和團(tuán)隊(duì)成員能夠好好休息。

《明日方舟》的游戲劇情設(shè)定里,“礦石病”在世界肆虐,感染了礦石病的人們只能等待**亡。礦石病具有傳染性,很多地區(qū)都將得了礦石病的人隔離,驅(qū)逐。

玩家所扮演的角色“博士”所在的勢(shì)力羅德島致力于研發(fā)治療礦石病藥,同時(shí)羅德島也會(huì)收留得礦石病的普通人,讓他們能夠有一個(gè)棲身之所,在最絕望的時(shí)候給人們帶來希望。

海貓的辦公桌上,堆著很多的醫(yī)學(xué)書籍。他出生于醫(yī)療世家,家里幾代人都和醫(yī)學(xué)有關(guān)。某次醫(yī)鬧事件出現(xiàn)的時(shí)候,海貓罕見的在微博上表達(dá)了憤怒。

游戲中,有一個(gè)叫“灰喉”的角色。她的父親致力于救治礦石病感染者,第三卻**在**的感染者手中。第三他留給自己女兒的遺物是一節(jié)斷裂的手術(shù)刀,物品的描述是“父親的遺物,難以想象向感染者施以援手的醫(yī)生竟然會(huì)經(jīng)受這樣的折磨。”

“灰喉”因此對(duì)礦石病感染者產(chǎn)生了極大的歧視。但在羅德島和玩家的努力下,這名角色逐漸克服了對(duì)感染者的恐懼。角色檔案的第三,有一位曾經(jīng)被她救助的感染者這么說:

“他永遠(yuǎn)忘不了灰喉在竭力克制自己情緒的同時(shí)又無法抑制住顫抖的表情。那時(shí)候,他并沒有感覺到自己被歧視,他突然理解了灰喉。”

Fin

《明日方舟》經(jīng)歷了三次測(cè)試。前兩次都是小范圍測(cè)試,第三一次大規(guī)模內(nèi)測(cè)時(shí),游戲評(píng)分從最早的9分迅速下跌到6分,大量玩家對(duì)高難度的游戲設(shè)計(jì)以及部分養(yǎng)成機(jī)制不滿。

測(cè)試第三一天,制作人海貓找來自己的朋友當(dāng)主持人,開啟正式上線前的直播。辦公室里,臨時(shí)搭建的攝影棚中,海貓坐在沙發(fā)上,向玩家道歉,并且承諾將會(huì)針對(duì)測(cè)試中玩家提出的問題進(jìn)行大改。

玩家將信將疑,不相信這個(gè)游戲真的能改好。

游戲在2019年4月30日正式上線,和上次測(cè)試間隔不到一個(gè)月的時(shí)間,承諾的修改全部完成。上百個(gè)同人畫師為慶祝《明日方舟》開發(fā)發(fā)布賀圖,他們大部分都和海貓以前的同人活動(dòng)有所關(guān)聯(lián);開服大量玩家涌入,服務(wù)器撐住了。只在5月3日,6日的凌晨3點(diǎn)進(jìn)行了兩次停機(jī)維護(hù)。

上架一個(gè)月后,《明日方舟》在5月30日第一次登頂**區(qū)iOS暢銷榜。當(dāng)天是工作日,海貓和團(tuán)隊(duì)成員點(diǎn)了吃的東西慶祝,然后早點(diǎn)回去睡了個(gè)安穩(wěn)覺,因?yàn)榈诙爝€要早起上班。

接下來的半年多,《明日方舟》登頂IOS暢銷榜4次,它徹底成為了2019年度手**業(yè)的最大黑馬。

時(shí)間倒退回三年前,2017年8月15日,這天,《明日方舟》官微發(fā)出了第一條微博。

配圖中,游戲的女主角阿米婭站在玻璃幕前,面前是一片白色光芒。

“是時(shí)候啟航了”

那條微博這么寫著。

特別感謝張瀟雨老師,依光流老師對(duì)本文的支持和幫助。

參考資料來源:

1.一款小眾產(chǎn)品如何登頂暢銷榜?專訪《明日方舟》制作人海貓,游戲葡萄

2.初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的曲折開發(fā)前行之路 -《明日方舟》中3D和2D結(jié)合方案,**unity線上大會(huì)

3.利器訪談:海貓絡(luò)合物專訪

4.悠星CEO姚蒙:我賣房做了三件事情,解救公司、拿下《碧藍(lán)航線》、投資成立鷹角,手游那點(diǎn)事

5.專訪《少女前線》研發(fā)公司合伙人胖虎:不忘初心,努力前行 ,游戲陀螺

6.對(duì)話開發(fā)者“博士”是誰,你們都沒猜對(duì):來自鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》未來情報(bào):App Store

6.”親愛なる友人であり、同志であるあなたへ。” ,吉田直樹

游戲葡萄招聘產(chǎn)業(yè)記者/內(nèi)容編輯,

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明日方舟出生

文丨幻依-心印@bigfun社區(qū)

繼彩虹六號(hào)聯(lián)動(dòng)結(jié)束后,我們告別了與打工隊(duì)友(和崽種

)協(xié)力合作的歡樂聯(lián)機(jī)模式,再次進(jìn)入了“長草”期。yj也在這時(shí)開啟了sidestory活動(dòng)“生于黑夜”的復(fù)刻。

如果從游戲本身來講,“生于黑夜”是唯一追加了時(shí)長和商店內(nèi)容的sidestory活動(dòng),橫跨了明日方舟的第一個(gè)周年慶,它標(biāo)志了漫長長草期的結(jié)束,yj的產(chǎn)能在那之后不斷攀升,活動(dòng)紛至沓來;從劇情角度來講,“生于黑夜”是目前來看與主線內(nèi)容最貼近的一個(gè)故事,與主線劇情有著千絲萬縷的聯(lián)系。

而現(xiàn)在,第八章作為整合運(yùn)動(dòng)的終章,已經(jīng)為整合運(yùn)動(dòng)拉下了幕布,回收了埋在生于黑夜中的伏筆。溫故而知新,完整地了解整合運(yùn)動(dòng)的故事以及W最終的選擇后,再重讀“生于黑夜”的劇情,又會(huì)有什么樣的新感悟呢?

于是,借復(fù)刻之機(jī),把羊癲瘋?cè)R瓦汀掉后,我走入情報(bào)處理室,打開公共事務(wù)實(shí)錄,瀏覽著那曾令我云里霧里的,塵封著的W的過往。

如果用一句話來概述《生于黑夜》:

某個(gè)薩卡茲女性加入了赫德雷的隊(duì)伍并得到代號(hào)“W”,之后因特雷西婭的原因加入巴別塔;巴別塔解體后,她作為薩卡茲傭兵頭領(lǐng),協(xié)助整合運(yùn)動(dòng)作戰(zhàn)。

(注意是“協(xié)助”并非“加入”)

接下來我會(huì)沿著這條線,分為三個(gè)部分:上島前、在島上、離島后[1],來梳理《生于黑夜》所講的故事與它背后的含義。

上島前

在一處荒涼的廢墟上,薩卡茲雇傭兵赫德雷的小隊(duì)完成任務(wù)即將返回營地時(shí),遭到了強(qiáng)敵的追殺。小隊(duì)中最優(yōu)秀的傭兵“W”為了掩護(hù)他們逃走,犧牲了。赫德雷回到營地后,告訴了伊內(nèi)絲這一事實(shí)。

沒有哀悼,他們反而開始計(jì)算“W”**后還能發(fā)揮的價(jià)值、

因?yàn)?/p>

故事一開始,yj就向我們展示了一個(gè)暗淡的故事:戰(zhàn)友戰(zhàn)**,他們卻沒有淚水,只有沉重的交談;之后,開始?jí)赫ニ谌膬r(jià)值。

冷酷,無情。然而,他們并非真的沒有情感,而是岌岌可危的生存環(huán)境沒有給予他們哀悼的空間和時(shí)間,也迫使他們利用**者的剩余價(jià)值,手中多一點(diǎn)本錢,也許就能多活一天。

類比《三體》中的三體人,在極度嚴(yán)峻的生存環(huán)境下,文明幾乎拋棄了所有的情感,喜怒哀樂都不復(fù)存在,三體人機(jī)械地活著,在機(jī)器般精密的社會(huì)里發(fā)揮出自己的最大價(jià)值,然后繁殖新的三體人。然而,薩卡茲面對(duì)的不僅是天災(zāi),還有**,并且,他們至少還保有一絲人性。

接著,他們開始處理那冒險(xiǎn)撿回了“W”的武器,并一直跟著他們的薩卡茲女性。

赫德雷選擇單獨(dú)與她交涉。在發(fā)出逼迫她離開的**亡威脅后,薩卡茲女性卻看穿了他。

赫德雷思考后,決定讓她留下。她選擇繼承“W”的武器,也繼承了他的代號(hào)。對(duì)薩卡茲來說,就是繼承了他的意志,繼續(xù)不斷地戰(zhàn)斗下去。

戰(zhàn)斗,乃至于戰(zhàn)爭(zhēng),已經(jīng)成為了薩卡茲的一部分。

戰(zhàn)火連綿,弱肉強(qiáng)食,曾經(jīng)舉杯共飲的朋友刀兵相向,你**我活。

這是一片看不見盡頭的黑暗,黑暗中是知曉或不知曉的、不斷上演的慘劇。

W在這片黑暗中出生,在這片黑暗中行走著;無數(shù)薩卡茲也在這片黑暗中出生,在這片黑暗中行走著。

尋求光明嗎?不,他們甚至沒有“光明”這一概念,他們只是不斷向前走著,或劫掠他人,或自相殘殺。

弱者**去,強(qiáng)者茍活。

毫無意義,但他們就是這么活著的。

W殺**拉特蘭人后,喜歡收集他們的遺物銃的原因?

在加入赫德雷的隊(duì)伍后,W憑借精湛的爆破技術(shù)和強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力聲名鵲起,成為了薩卡茲傭兵中的新星,她的人頭也越來越值錢。

經(jīng)過幾個(gè)月的相處,赫德雷也看穿了W的本質(zhì):

赫德雷已經(jīng)意識(shí)到,W的本意是刺殺他。她的加入只是偽裝。

但如果赫德雷有那么好殺,那他也就不會(huì)那么值錢了。從之后的劇情可以看出,他是一個(gè)非常謹(jǐn)慎的人,不會(huì)給W機(jī)會(huì)。

而在這期間,可能隨心所欲的W干脆放棄了原本的目標(biāo),跟著他混下去。

如赫德雷所說,曾經(jīng)的W和現(xiàn)在的W其實(shí)是一類人,表面上沒個(gè)正經(jīng),其實(shí)是個(gè)一根筋,一條路走到**,撞了南墻也不回頭那種。所以曾經(jīng)的W才會(huì)為了掩護(hù)他們而**。

而現(xiàn)在,W成為了W。

這句話,可以跟另一句“古米改變不了古米”放在一起理解。在文明、食物充裕的羅德島上生活的古米,擺脫不了曾經(jīng)那個(gè)為了活下去近乎瘋狂的古米;“W成為了W”,赫德雷眼中一個(gè)陌生的、新加入的W漸漸蛻變成了他當(dāng)年那個(gè)固執(zhí)的戰(zhàn)友W,亦或是過去的那個(gè)W的執(zhí)念已經(jīng)消失,現(xiàn)在新的W將會(huì)找到新的執(zhí)念?

無奈接受了護(hù)送巴別塔的任務(wù)后,赫德雷小隊(duì)迅速啟程——并非任務(wù)有多緊急,而是敵人再次殺上門來了。

而來不及撤走的隊(duì)伍,被W當(dāng)做了留給敵人的絆腳石。而赫德雷之前的命令卻是幫助他們撤離。

W隱瞞了事實(shí),被能通過陰影一定程度觀察內(nèi)心的伊內(nèi)絲看出。顯然W有些不甘心。

在之后的分頭行動(dòng)時(shí),會(huì)合后她與伊內(nèi)絲較量了一番。

之后,她選擇了向伊內(nèi)絲說出自己的真實(shí)目的。不過對(duì)于她現(xiàn)在想得到什么,她并沒有透露。

得到什么……也許她只是隨心所欲,覺得應(yīng)該這么繼續(xù)下去罷了,不需要得到什么。

赫德雷也隨后到達(dá)。抱著疑惑,以及一點(diǎn)不滿,伊內(nèi)絲用源石技藝窺探了他們護(hù)送的目標(biāo),得到了不是很確定的小編綜合來說:

游戲內(nèi)菜單圖片。

所以,羅德島其實(shí)是以一種巨大生物的骨架為龍骨建造起來的艦船,似乎是鯨魚?

護(hù)送的過程危機(jī)重重,他們?cè)庥隽饲八从械膹?qiáng)大的敵人。他們外表偽裝成薩卡茲的雇傭兵,其實(shí)是訓(xùn)練有素的正規(guī)薩卡茲軍隊(duì)。

劇情出現(xiàn)了第一次斷層,戰(zhàn)斗的過程被跳過了。結(jié)果是赫德雷的隊(duì)伍損失慘重(八成),伊內(nèi)絲暈倒,被W救到了一處樺樹林附近。

伊內(nèi)絲假意拿重傷的W作誘餌,其實(shí)這時(shí)W已經(jīng)布下了陷阱。伊內(nèi)絲從瀕**的追擊者口中隱約得知了真相。

也許W早就看出了伊內(nèi)絲并非薩卡茲。

這里伊內(nèi)絲提到了W會(huì)被一個(gè)真的能看穿心靈的人打敗,可能指阿米婭。

據(jù)說伊內(nèi)絲的真實(shí)種族是黎博利,但黎博利似乎不會(huì)長角。

如果這里W不是在**分,那么伊內(nèi)絲的種族和艾雅法拉一樣,是卡普里尼。

兩人終究是強(qiáng)弩之末,更何況遇到了難以對(duì)抗的強(qiáng)敵。W想要跟他們同歸于盡,并在絕境中問出了一句根本不像是她會(huì)問出的話:

是的,直到現(xiàn)在,W還沒有找到活下去的意義。

W第三還是沒有送**。她們正面碰上了強(qiáng)敵。敵人想要讓她們和赫德雷自相殘殺。兩人沒有就范,執(zhí)意與敵人戰(zhàn)斗到底。

在她們即將撐不住之際,特蕾西婭不顧凱爾希的勸阻,前往援救剩余的薩卡茲雇傭兵。

凱爾希出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)**,特蕾西婭站在另一個(gè)方位。所有薩卡茲都止步了。

W的傷實(shí)在太重。在赫德雷終于聯(lián)絡(luò)上她們之前,她昏了過去。

沒有任何一個(gè)薩卡茲,沒有任何一個(gè)人,有理由白白犧牲。

這是特蕾西婭的理念。每一個(gè)人的生命都應(yīng)該被珍惜,都應(yīng)該發(fā)揮出應(yīng)有的價(jià)值。

然而,這片大地的現(xiàn)實(shí),就是無數(shù)的生命在無意義地自相殘殺,無意義地**去。改變這片大地所需要付出的努力無法估量。

凱爾希認(rèn)清了這一點(diǎn),所以她試圖阻止特蕾西婭。

但特蕾西婭溫和而固執(zhí)地拒絕了她,凱爾希便與她一同前往戰(zhàn)場(chǎng)。

忽然感覺好橘?

在島上

當(dāng)W和伊內(nèi)絲在病房里養(yǎng)傷時(shí),赫德雷正在與巴別塔的幾位領(lǐng)袖交談。

主角自然是千呼萬喚始出來的特蕾西婭。

特蕾西婭殿下我是你的粉絲啊!(以下語句含糊不清)

凱爾希自然也在。

還有一旁沉默不語的“博士”。

W在醒來后躺不住,在島上四處亂逛,碰到了幼年的阿米婭。

被她勸阻后,W換了條路。

在她面前,可露希爾跟特蕾西婭嗶嗶了一番后,留下她修理壞掉的自動(dòng)門,自己風(fēng)風(fēng)火火地跑去重裝安保系統(tǒng)了。

正在跟門較勁的特蕾西婭感覺到身后有人,回頭看到了她救下的那個(gè)薩卡茲女性。

詢問了她的傷勢(shì)后,特蕾西婭還貼心地提醒她不要觸電。

特蕾西婭的溫柔很快就打消了W的警惕,她與特蕾西婭攀談起來。當(dāng)問到為什么要對(duì)一件小事親力親為時(shí),特蕾西婭飽含意味地反問,

積土成山,日常生活中的點(diǎn)滴小事,常常被忽略。但很多小事積累起來,就等同于一樁大事。老生常談的“注意細(xì)節(jié)”,說的就是這個(gè)吧。

然而,人的精力是有限的。如果過于關(guān)注小事,反而忽略了大事,這不就是撿了芝麻丟了西瓜?

在保證大事不耽誤的情況下,多注意一下小事吧。

特蕾西婭想要把這艘船命名為羅德島,不過她知道凱爾希和“博士”必然會(huì)反對(duì),只能私下這么稱呼。

但第三這艘船還是得名“羅德島”。

想到面前特蕾西婭和傳說中威名赫赫的模樣的巨大差異,W忍俊不禁。特蕾西婭得知后,不由得感嘆身邊的人都很少展露笑顏,但她同樣也知道同伴們的沉重負(fù)擔(dān)。

如果是當(dāng)今島上的博士,應(yīng)該是經(jīng)常笑出聲的。

這時(shí),她想要讓W(xué)笑一會(huì),W忽然笑不出來了。

歡笑這種東西,應(yīng)該是心血來潮的產(chǎn)物吧。得到允許后的笑,已經(jīng)失去了意義。

特蕾西婭問起了W的名字,W答不上來——她沒有名字,只有一個(gè)代號(hào)“W”。

在幾千年前,就已經(jīng)有了名實(shí)之爭(zhēng)。一個(gè)物體本身,和物體所代表的概念,就是“實(shí)”和“名”。名與字,其實(shí)是同一個(gè)含義。

那名字存在的意義是什么呢?

名字不僅僅是相互的稱呼那么簡(jiǎn)單。我想,名字,是我們與這個(gè)世界連接的紐帶。當(dāng)我們擁有了名字后,我們?cè)谶@世間留下痕跡的痕跡就能被后人所辨識(shí),我們?cè)谶@個(gè)世界上的存在才有意義。那些傳世的精美玉器上沒有留下當(dāng)時(shí)琢玉人的名字,實(shí)在令人扼腕嘆息;而陸子岡甚至冒著殺身之禍在玉器上留名,也是想要自己的努力不會(huì)被遺忘。這不就是很好的實(shí)證嗎?

(這么說來,本文也算是我留下的痕跡之一了。雖然會(huì)與大多數(shù)痕跡一同消失在茫茫的歷史長河中,但帶著“名字”將它留下,那也算有所價(jià)值了)

在《你的名字》中,男主和女主跨越了時(shí)空和生**,與對(duì)方相愛,拼盡全力想要記住彼此的名字;在《千與千尋》中,白龍幫助千尋,讓她不丟失自己的名字,從而不迷失自我。這才讓她得以逃走……名字還有很多深層次的含義,是靠語言很難表述出來的。

W沒有名字,這對(duì)薩卡茲來說似乎是稀松平常的。她只有一個(gè)冷冰冰的代號(hào)——也許它最大的用途是在疤痕商場(chǎng)上標(biāo)明價(jià)碼。正如特蕾西婭所說,有一個(gè)屬于自己的名字,真的會(huì)溫暖許多吧。

特雷西婭向W伸出了橄欖枝。凱爾希來找特蕾西婭,順便警告了W一番。

與特蕾西婭告別后,W發(fā)現(xiàn)自己從未敢正視她的雙眼。但她能感受到特蕾西婭的眼神。與她在談話中表現(xiàn)出的天真不同,她的眼神很悲傷。

這時(shí)W產(chǎn)生了沖動(dòng),她想要像凱爾希和“博士”一樣,站到特蕾西婭的身畔,成為她最親密的伙伴。

關(guān)于特蕾西婭的悲傷和W的這種沖動(dòng),會(huì)在之后的W人物分析中詳細(xì)解析。

在返回病房的途中,W與“博士”相遇了。她被嚇得不輕。

養(yǎng)好傷后,赫德雷和伊內(nèi)絲決定離開。赫德雷也對(duì)特蕾西婭作出了深刻的評(píng)價(jià)。

第三他們還是出發(fā)了,但W留在島上,沒有跟他們一起走。

在路上,他們閑談著。在之前的戰(zhàn)爭(zhēng)中,赫德雷拋棄了一直以來堅(jiān)守著的旗子。

因?yàn)樗鸵羶?nèi)絲都知道,當(dāng)年第一批和他們聚集在這個(gè)旗子下志同道合的戰(zhàn)友,只剩下他們兩個(gè)了。

在**古代的戰(zhàn)爭(zhēng)中,旗子是非常重要的戰(zhàn)場(chǎng)信號(hào)。旗手倒下,等同于軍隊(duì)失去了指揮,只能任人宰割。

但旗子下的戰(zhàn)士都倒下了,旗子還有什么存在的意義呢?

曾經(jīng)一起并肩廝殺,一起在篝火邊喝酒唱歌,擠在一起睡覺呼嚕打得很大聲的活生生的人,一個(gè)個(gè)變成了冰冷的尸體甚至殘塊。

沒有悲傷,沒有時(shí)間悲傷,將他們剩余的價(jià)值壓榨出來,讓自己還能多活一點(diǎn)時(shí)間(這或許也是他們所希望的)。

戰(zhàn)爭(zhēng)是錯(cuò)的。但當(dāng)它的魔影降臨到你身上時(shí),談?wù)搶?duì)錯(cuò)還有什么意義?

拿起武器,活下去。哪怕戰(zhàn)友一個(gè)個(gè)倒下,也要踩著他們的血肉活下去,直至孤身一人,不知?dú)w途。

以下是伊內(nèi)絲通過窺探幻影讀取心靈,對(duì)巴別塔領(lǐng)導(dǎo)層三人的評(píng)價(jià)。

伊內(nèi)絲老傲嬌了(W也是)。

以W的能力,她在羅德島也絲毫不遜色于其他干員,還換了套輕便的新衣服。不過她想要的是來自特蕾西婭的肯定。

Scout對(duì)她想要拍照的企圖有些無語;而對(duì)于她提出對(duì)最近幾次戰(zhàn)役的質(zhì)疑,把皮球踢給了博士,W猶豫了一下放棄了。

W在特蕾西婭附近蹲了半天,扭捏了好一會(huì),直到看到特蕾西婭的笑容失去理智,不管被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)按下了快門。

結(jié)果自然是被凱爾希修理了一頓。

當(dāng)時(shí)的博士在W的眼里是這種“不祥之兆”的形象,那估計(jì)在別的干員那里也好不到哪去,是個(gè)地道的惡靈啊。

不過,從羅德島干員們的語音來看,現(xiàn)在的博士是個(gè)能在甲板上陪著看星星(安潔莉娜)、不由分說地被拉去逛街(年)、被邀參與實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目并不給拒絕的機(jī)會(huì)(溫蒂)、一起清理臟兮兮的下水管道(清流)等等的(沙雕)吉祥物形象,估計(jì)是人見人愛、花見花開、自爆小車見了直接炸的存在吧,這反差也太大了吧……不知道凱爾希怎么想。

還有,好想看看那張照片啊……

W不祥的預(yù)感也越來越強(qiáng)烈,她想要去找凱爾希,請(qǐng)她無論如何都要保護(hù)好特蕾西婭,否則……

否則?

離島后

劇情出現(xiàn)了第二次斷層。離開巴別塔半年多后,赫德雷與伊內(nèi)絲仍在商討目前的局勢(shì)。

結(jié)合其他劇情,從他們的對(duì)話中,大致可以推斷出從W**的時(shí)間點(diǎn)到這個(gè)點(diǎn)發(fā)生了什么。

戰(zhàn)局僵持了很久,并且在半年內(nèi)發(fā)生了“一夜之間”的突然傾斜,說明這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)可能已經(jīng)持續(xù)了十年甚至更多。戰(zhàn)爭(zhēng)的雙方顯然就是特蕾西婭與她的兄弟特雷西斯,爭(zhēng)奪的便是薩卡茲王權(quán)。

戰(zhàn)爭(zhēng)突然的轉(zhuǎn)折點(diǎn),就是特蕾西婭的遇刺。

對(duì)這場(chǎng)斬首行動(dòng),薩卡茲們諱莫如深,恐怕其中還有更深的內(nèi)幕。

最終,巴別塔隕落,特蕾西婭**去,將傳承留給阿米婭;博士進(jìn)入石棺沉睡;W憤而離開;只留下凱爾希支撐著新生的羅德島。

那,特蕾西婭為什么會(huì)**呢?

在薩卡茲的傳說中,她締造了許多傳奇,是足以跟特雷西斯分庭抗禮的殿下,深得薩卡茲的人心。她的身邊還有博士和凱爾希,想殺掉她不是靠幾個(gè)雇傭兵就能做到的。

特蕾西婭和阿米婭手上都戴著“戒指”。

這“戒指”其實(shí)更應(yīng)該叫做“抑制器”,抑制的自然是體內(nèi)的礦石病。需要這些抑制器來控制病情,那么情況恐怕已經(jīng)很不樂觀了。

由此我做一個(gè)不負(fù)責(zé)任的推測(cè):

當(dāng)時(shí)特蕾西婭的病情已經(jīng)病入膏肓。她自知時(shí)日無多,于是將羅德島這艘挖出來的艦船帶出雷姆必拓,開到某處作為日后反攻的種子。然而這已經(jīng)引起了特雷西斯的主意并試圖摧毀這艘船(W等人遭遇的強(qiáng)敵)。

特蕾西婭決定用自己所剩長度不多的生命作為“殼”,讓羅德島這只“金蟬”能夠脫身。凱爾希絕不會(huì)同意她這么做,但“博士”會(huì)。“博士”是無情的棋手,摧毀一顆行將就木的棋子,發(fā)揮出她的最大作用,已經(jīng)逐漸陷入理智的瘋狂的他,沒有理由拒絕。

借特雷西斯派來的幾位傭兵之手,特蕾西婭在“博士”的協(xié)助下解脫,而“博士”殺**特蕾西婭必定付出了不小的代價(jià),也陷入瀕**的絕境,不得不進(jìn)入舊時(shí)代的石棺沉睡。

在那之后,憤怒的W前往追殺那幾個(gè)刺客。而他們其實(shí)也不堪背負(fù)殺**殿下的罪孽,只能被她殺**。

爪巴鎮(zhèn)

第三一個(gè)刺客葬身的地方,就是當(dāng)時(shí)“W”**去的地方,W加入赫德雷隊(duì)伍的地方。赫德雷和伊內(nèi)絲再次找到了她,邀請(qǐng)她前往整合運(yùn)動(dòng)。

看來那些國家的掌權(quán)者對(duì)薩卡茲的忌憚還是很深,阿米婭之后的路也許會(huì)有些艱難了。

真實(shí)目的自然不是金錢那么簡(jiǎn)單。他們某種意義上順應(yīng)了特雷西斯的意志,想要拉攏一部分感染者勢(shì)力。而攝政王離開了卡茲戴爾,此時(shí)正身處維多利亞。

就這樣,W加入了整合運(yùn)動(dòng),協(xié)助整合運(yùn)動(dòng)攻破了切爾諾伯格。在切爾諾伯格邊界放走了博士一行人,同時(shí)也放任包括炎客在內(nèi)的不少薩卡茲傭兵叛逃。

但還是有人犧牲。羅德島精英干員Scout進(jìn)入切爾諾伯格內(nèi)圍,殺**了攝政王派來的薩卡茲領(lǐng)袖。而他的小隊(duì)也損失殆盡。

以上干員的名字在第八章“怒號(hào)光明”劇情中,凱爾希宣布陣亡干員名單時(shí)再次出現(xiàn)。

疤痕市場(chǎng)“無名的識(shí)別牌”。

羅德島的干員很幸運(yùn)。即便普通,也會(huì)被銘記。

很多人記得霜星,記得愛國者。可是,又會(huì)有多少人記住這些千奇百怪的代號(hào)呢?

每個(gè)代號(hào)后面都是一個(gè)溫暖的名字,都是一個(gè)活生生的人,有自己的憧憬,有自己的夢(mèng)想。

至少,他們不是白白犧牲的。

面對(duì)昔日的老朋友,況且“同為”薩卡茲,伊內(nèi)絲嘴上不饒人,其實(shí)想要放Scout一馬。然而他沒有逃走,反而向切爾諾伯格中心,“塔露拉”的位置接近。

這里有一個(gè)不確定的地方。Scout用自己的生命,大幅強(qiáng)化了伊內(nèi)絲的源石技藝,使她可以隔著相當(dāng)遠(yuǎn)的距離,去窺探塔露拉的陰影,從而看穿她的真面目。

經(jīng)歷了第八章的我們已經(jīng)明了,這里塔露拉有兩個(gè)陰影,一個(gè)是她自己,另一個(gè)是“不**的黑蛇”,就是伊內(nèi)絲描述的古老存在。

黑蛇利用整合運(yùn)動(dòng),占領(lǐng)了切爾諾伯格后撞向龍門,想要挑起烏薩斯和炎國的戰(zhàn)爭(zhēng)從而“拯救”烏薩斯,這便是伊內(nèi)絲所說“過度**縱的戰(zhàn)爭(zhēng)陰謀”。

可惜,它的陰謀將要被挫敗。總有一天它也會(huì)如炎國那些神一般,被歷史的車輪無情地拋棄。

伊內(nèi)絲的窺探被黑蛇察覺。她想要立馬返回通知已經(jīng)成為隊(duì)長的W,但卻遭到了整合運(yùn)動(dòng)的圍殺。 而整合運(yùn)動(dòng)為了不留痕跡,甚至將同伴與她陪葬。

幸好,赫德雷與她分頭行動(dòng),第三還是把消息傳達(dá)給了W。

在薩卡茲雇傭兵們剛到達(dá)整合運(yùn)動(dòng)時(shí),伊內(nèi)絲評(píng)價(jià)了一番整合運(yùn)動(dòng)的幾個(gè)領(lǐng)袖。

“被刻意引導(dǎo)變得殘暴的小孩”應(yīng)該指梅菲斯特,應(yīng)該是黑蛇將梅菲斯特幼時(shí)受到欺凌和**所積攢的怨氣釋放出來,扭曲了他的性格;“堅(jiān)韌的戰(zhàn)士”可能指弒君者,也可能指碎骨。

之后她提到了愛國者。赫德雷有意去與他談?wù)劊@時(shí)愛國者上門來了。他想要得知有關(guān)特蕾西婭的事情。

此時(shí)他近乎被所有過去背叛,他只想了解那些往事,不想不明不白地**去。

這時(shí),整合運(yùn)動(dòng)士兵前來傳達(dá)了塔露拉的譴責(zé),以及伊內(nèi)絲的“**訊”。

W看穿了他們的借口,怒而出手,被赫德雷阻止了。

之后,赫德雷準(zhǔn)備冒著生命危險(xiǎn),去向特雷西斯匯報(bào),為W打掩護(hù)。

注意這里W說“和伊內(nèi)絲殉情”的時(shí)候,赫德雷沒有否認(rèn)。

W警告了他,要他逃走,但赫德雷依舊堅(jiān)持,因?yàn)?/p>

在這段時(shí)間里,赫德雷也被愛國者影響了很多。

在告別時(shí),赫德雷向W發(fā)出了第三的忠告。在他身上,也發(fā)生過很多故事吧。

這句話有些溫暖。他知道,這次也許就一去不回了。

離開傭兵隊(duì)伍,赫德雷找到之前“殺**”伊內(nèi)絲的兇手,干脆利落地解決了他們。

能屈能伸,大丈夫也。對(duì)于伊內(nèi)絲的“**”,赫德雷顯然更為憤怒。但他知道,**在薩卡茲雇傭兵首領(lǐng)的手里,和不明不白**在切爾諾伯格城區(qū),是兩種概念。

在維多利亞,攝政王手下的赦罪師告訴了赫德雷攝政王的態(tài)度,并把他們軟禁了起來。

而赫德雷早有準(zhǔn)備,通過某個(gè)秘密發(fā)報(bào)站,將信息傳遞了出去。

這里的另一個(gè)對(duì)話者說出了伊內(nèi)絲的口頭禪:“不要命令我。”

這句話在伊內(nèi)絲口中出現(xiàn)過三次。她還活著。

在切爾諾伯格的廢墟中,W碰上了兩個(gè)幸存的孩子。其中一個(gè)勉強(qiáng)地舉著一把佩刀,一把薩卡茲的佩刀。

在故事的最開始,赫德雷看著撿起了W遺留武器的薩卡茲女性。

在故事的最末尾,新的W看著舉著某把薩卡茲佩刀的孩子。

故事兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),又回到了原點(diǎn)。

W人物淺析

說到W,就不能不提到特蕾西婭。

W對(duì)特蕾西婭,并非簡(jiǎn)單的崇拜。

每個(gè)孩子,出生時(shí)都是一張白紙。或父母,或老師,或摯友,在這張紙上一點(diǎn)點(diǎn)留下痕跡;這張紙也自有靈智,將這些痕跡與自己的感悟結(jié)合起來,繪成獨(dú)一無二的畫卷。

我們無從知道W的過往,但第一個(gè)在這張白紙上下筆的,是這片冷酷無情的大地。

之后與赫德雷、伊內(nèi)絲相伴,也只是把之前在生**間積累的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),一點(diǎn)點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中實(shí)踐、漸漸成熟而已。

在這方面,她是個(gè)天才,在赫德雷手下大放異彩。

但如果僅僅是如此,她就只能成為一個(gè)殺戮的機(jī)器,在某天被更強(qiáng)的殺戮機(jī)器殺**,換成賞金。

但她遇到了特蕾西婭,眼神里有著奇特的悲傷的特蕾西婭。

對(duì)特蕾西婭這個(gè)人物,我想用兩個(gè)人物來進(jìn)行類比——程心和魯迅。

從她的話語中,我們知道,她認(rèn)為薩卡茲應(yīng)該有價(jià)值地**去,她認(rèn)為每個(gè)薩卡茲都應(yīng)該有自己的名字,她認(rèn)為薩卡茲不應(yīng)該深陷戰(zhàn)爭(zhēng)旋渦,而是應(yīng)該自己去決定自己的價(jià)值,自己去追求自己的幸福。

她像母親一樣愛著每一個(gè)薩卡茲,就如程心像母親一樣愛著威懾紀(jì)元的每一個(gè)人類。

然而,其他的種族大多數(shù)對(duì)薩卡茲有著深深的偏見,稱之為“魔族”;更可悲的是,薩卡茲對(duì)自己也是如此——為了生存,一部分薩卡茲放棄了自己的價(jià)值,不再把自己當(dāng)做是一個(gè)“人”;這部分薩卡茲,更容易生存下來,于是越來越多的薩卡茲選擇了放棄自我,不擇手段;而在赫德雷所描述的卡茲戴爾中,巨大的工業(yè)區(qū)和周圍綿延百里的腐爛都市,無數(shù)的薩卡茲甚至連拿起武器的機(jī)會(huì)都沒有……

特蕾西婭面對(duì)著這些愚昧而麻木的“孩子”,就如魯迅面對(duì)著那些民智尚未開化的“看客”。

更糟糕的是,特蕾西婭做不到像魯迅那樣,用尖銳的筆鋒刺醒那些愚昧的人們。恰恰相反,為了取得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,為了坐上王位來改變薩卡茲,她不得不讓薩卡茲們陷入更深的戰(zhàn)爭(zhēng)旋渦,在其中受傷甚至喪命;而即使戰(zhàn)勝了對(duì)手,周邊的國家也在虎視眈眈……這些殘酷的現(xiàn)實(shí)無時(shí)無刻不在折磨著她。也許沒有凱爾希和“博士”的話,她早就倒下了。

即便如此,她還是溫柔地對(duì)待著身邊的每個(gè)人,包括W。

W的白紙,也被她畫上了最大的一個(gè)圖案——不再是為了生存而戰(zhàn)斗,而是為了解放薩卡茲而戰(zhàn)斗。

W在切爾諾伯格遇見的那兩個(gè)孩子,其實(shí)就是兩個(gè)自己——第一個(gè)為了生存而傷痕累累的強(qiáng)大的自己,被第二個(gè)為了薩卡茲的孱弱的自己拼盡全力救了回來。

W救了W。

伊內(nèi)絲眼中,W的兩個(gè)人格相互間的分歧越來越大,使她越來越瘋;而被特蕾西婭影響的那一個(gè),越來越壯大,使她越來越優(yōu)柔寡斷,或者說,越來越像特蕾西婭。

在第八章的第三,W找到了準(zhǔn)備撤退的雇傭兵,告訴他們,不再為了誰,為自己活著。

就如特蕾西婭“告訴”她的一樣。

特蕾西婭為她指出的那條路,成為了她的執(zhí)念。她會(huì)在這條路上,堅(jiān)定不移卻又變幻無常地走下去。

這就是我喜歡W的地方,隨心所欲,卻又一往無前。

還記得開頭的那兩張圖嗎?

第一張中,W的眼神空洞,迷茫,帶著一絲憂傷,表情呆滯,雙手放在身體的兩側(cè)。

第二張中,W的嘴角勾起譏諷的弧度,雙眸炯炯有神,一手叉腰,一手隨意地抓著**。

她帶著那些雇傭兵去了哪里?也許是羅德島,也許是更廣闊的大地。

那道纖細(xì)的白發(fā)身影在她的心中從未消逝。她帶著溫和的微笑,在這條漫長道路的前方,靜靜地等候著她。

[1]當(dāng)時(shí)這艘艦船還未命名,暫且以“羅德島”的“島”稱之。

明日方舟出生

前言

各位小伙伴大家好啊,今天為大家?guī)淼模敲魅辗街鄣男率止ヂ裕蚤_服以來,有很多小伙伴卡關(guān),這有一部分原因在于方舟的新手引導(dǎo)不足,難度跳躍相對(duì)較大,另一部分在于很多玩家并不熟悉塔防,也缺乏基本的思考和分析能力。本篇攻略希望能從基礎(chǔ)出發(fā),為大家做入門級(jí)的參考。也希望大家能在游戲的過程中保持思考,方舟的關(guān)卡變數(shù)很多,不存在**的解法,隨機(jī)應(yīng)變,用自己的思考通關(guān)才能獲得最大的樂趣。

一、陣容搭配

1. 明日方舟的干員多種多樣各具特點(diǎn),我們需要組建較為合理的陣容才能更好的通關(guān),最為基礎(chǔ)的開荒配置是2先鋒(幫助我們開局并為戰(zhàn)斗中后期積攢費(fèi)用)、1狙擊(造成物理傷害且可以防空)、1近衛(wèi)(用于刺殺或者補(bǔ)漏)、2醫(yī)療(恢復(fù)我方干員生命值)、2重裝(阻擋大量敵人,承擔(dān)傷害)、1群攻術(shù)士(特性為攻擊造成群體魔法傷害的術(shù)士,是面對(duì)大量敵人時(shí)的主要輸出來源),我們之后的大部分陣容都是在此基礎(chǔ)上的拓展和改動(dòng)

2. 強(qiáng)烈推薦再多培養(yǎng)1名狙擊(兩個(gè)狙擊干員能保證大部分地圖的防空)、1名單體術(shù)士(用于處理數(shù)量不多的高護(hù)甲敵方,阿米婭就行)、1名重裝(用于救急,最好有群體血量回復(fù)以應(yīng)對(duì)一些不適合)、1名醫(yī)療(最好是有群體恢復(fù))、1名近衛(wèi)、1個(gè)群攻,建議在2圖后著手準(zhǔn)備進(jìn)行此培養(yǎng)

泛用性較高的陣容

3. 比較推薦練1個(gè)快速復(fù)活(礫或者紅)、1個(gè)減速、1個(gè)強(qiáng)制位移,這部分干員不用花大量資源培養(yǎng),有這些可以讓我們?cè)诓糠株P(guān)卡更有優(yōu)勢(shì),沒有也能打

二、干員獲取

4. 2星干員既沒有技能也無法精英化,不值得花太多資源培養(yǎng)。我們需要的大部分3、4星干員都可以通過機(jī)制幾乎不氪金獲得

5. 通關(guān)1-1和1-4會(huì)給2個(gè)3星單體奶媽,前期完全夠用。第三個(gè)奶媽可以通過信用交易所獲得,但并不著急。通關(guān)1-10可以獲得一個(gè)治療機(jī)器人,奶量較少但不會(huì)占用上場(chǎng)數(shù)額。

6. 在教學(xué)關(guān)卡作戰(zhàn)演習(xí)的第一關(guān)可以獲得近衛(wèi)玫蘭莎,外號(hào)劍圣,非常好用

7. 通關(guān)1-3會(huì)獲得先鋒-芬,信用交易所可以獲得訊使。通關(guān)作戰(zhàn)演習(xí)第4關(guān)可以獲得翎羽,但翎羽是需要通過擊殺敵人來獲得費(fèi)用,不推薦新手使用,芬和訊使已經(jīng)完全夠用了。

8. 通關(guān)1-6會(huì)獲得群攻術(shù)士炎融

9. 通關(guān)1-2可以獲得重裝米格魯,6元的新人組合包里有古米,憑證交易所的采購憑證區(qū)里有非常好用的重裝蛇屠箱,采購憑證可以通過每日關(guān)卡的粉碎防御獲得。

10. 通關(guān)主線1-8、作戰(zhàn)演習(xí)第3、5關(guān)可以獲得狙擊克洛絲、安德切爾、杰西卡

11. 通關(guān)1-7可以獲得減速輔助梓蘭,在我們面對(duì)弒君者和霜星這些可以越過或者輕易摧毀我們前排防線的boss時(shí),減速會(huì)很有用

12. 通關(guān)1-10我們可以獲得特種阿消,阿消既可以部署在高臺(tái)也可以部署在低地。技能讓敵方強(qiáng)制位移,在某些地形可以造成地形殺。阿消在某些關(guān)卡和切爾諾伯格剿滅作戰(zhàn)中非常好用,但要記得適當(dāng)升級(jí)技能以增加他的推動(dòng)力度。

13. 我們可以通過公開招募的標(biāo)簽選擇來補(bǔ)充缺乏的干員,招募標(biāo)簽可以在明日方舟Wiki上查詢,Wiki已經(jīng)完成了三測(cè)標(biāo)簽的全部錄入,可以放心使用。

三、關(guān)卡擺放

14. 事先提醒,這部分內(nèi)容只適用于大部分關(guān)卡,特殊關(guān)卡請(qǐng)?zhí)厥鈱?duì)待

15. 選擇合適的位置建立防御陣型非常重要,我們一般堵窄不堵寬,選擇敵方必經(jīng)之路的最窄處建立防線

16. 后排干員要放在前排干員之后,法師和射手要保證射程可以覆蓋前排干員的前一格,醫(yī)療射程在覆蓋到前排的情況下盡可能要覆蓋更多干員

較為合理的擺放

17. 開局布置先鋒和狙擊適合開局費(fèi)用不足的情況,之后群攻術(shù)士和重裝配合以擊殺關(guān)卡后期的大量敵人

18. 敵方單位被我方干員阻擋時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊阻擋他的干員,敵方遠(yuǎn)程單位在未被阻擋時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊射程內(nèi)第三被布置的干員(善用此特性可以幫助我們通過很多高難關(guān)卡)

19. 當(dāng)面對(duì)W、碎骨這種難以阻擋的高傷害BOSS時(shí),我們一定要計(jì)算BOSS的攻擊距離、攻擊方式,規(guī)避BOSS的路線來建立防線,必要時(shí)可以使用炮灰,還記得嗎,敵方遠(yuǎn)程單位在未被阻擋時(shí)會(huì)優(yōu)先攻擊射程內(nèi)第三被布置的干員

20. 當(dāng)面對(duì)弒君者這種有閃現(xiàn)技能的BOSS時(shí),我們可以在陣容前提前放置干員騙出技能,或者拉開干員距離以防止被一次穿過防線

21. 當(dāng)面對(duì)霜星這種具有破壞地形、無視防御直接秒殺能力的BOSS時(shí),我們一定要靈活放置干員,善用能快速復(fù)活和可以減速的干員拖延時(shí)間

四、資源獲取

22. 方舟的資源多種多樣,但不必**記,當(dāng)我們?nèi)鄙倌撤N資源時(shí),點(diǎn)一下就會(huì)出現(xiàn)獲取方式

23. 請(qǐng)注意完成任務(wù),單個(gè)任務(wù)雖然給的不多,但總的資源量相當(dāng)可觀。見習(xí)任務(wù)可以讓我們?cè)陂_荒期獲得大量急缺的資源

24. 注意每日關(guān)卡的開放時(shí)間,提前做好規(guī)劃要比需要材料卻發(fā)現(xiàn)關(guān)卡沒開好得多

25. 即使每日關(guān)卡沒有開放,我們也可以從特定的主線關(guān)卡中獲得較多的經(jīng)驗(yàn)卡和龍門幣

26. 采購中心也會(huì)有一部分資源出售,但數(shù)量不多

27. 我們可以從基建中的銷售站出售特定資源來換取龍門幣或者紅石,但效率不高

28. 剿滅作戰(zhàn)按通關(guān)進(jìn)度獲得巨額資源,切爾諾博格剿滅戰(zhàn)非常容易,不打真的虧

關(guān)于明日方舟出生(明日方舟出生地和國家)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于明日方舟抱枕(明日方舟抱枕)和明日方舟抱枕(明日方舟抱枕)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟抱枕(明日方舟抱枕)以及明日方舟抱枕(明日方舟抱枕)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟抱枕

親愛的大伙伴們~ 咱們桃廠同人,

盡量以原作中角色性格形象出現(xiàn), 有微量OOC內(nèi)容 ,

誠摯希望大家能被甜到!溫溫暖暖的,睡個(gè)好覺~

畫作:江子@仕事募集中 #p_id=74886721 喜歡請(qǐng)務(wù)必關(guān)注!

“刀客塔,快點(diǎn),再快點(diǎn)!”

這天夜晚,初雪拉著刀客塔,

小跑著來到了艦上的療養(yǎng)溫室花園里。

“這是要干嘛啊?”

刀客塔笑著,跟在初雪后面,

幫忙拎著初雪的長裙擺。

“嘿嘿~我請(qǐng)刀客塔一起來露營啊~”

初雪放慢腳步,

和刀客塔停步在一頂很有喀蘭風(fēng)格的雙人帳篷前。

“歐喲!”

刀客塔看著這個(gè)圓圓的灰色小帳篷,

帳篷頂端系著經(jīng)幡和飄帶,

帳篷的入口處,

鋪著一塊織繪著古樸花紋的地毯,

旁邊煮著奶茶的小爐子,

咕嘟咕嘟地冒著泡。

雖然簡(jiǎn)單,但是看得出,

著實(shí)是用心安排的。

“這個(gè)厲害了哦!”

刀客塔沖著初雪,豎起了大拇指。

“嘿嘿,”

初雪笑著,蹲下來,爬進(jìn)帳篷,

拽出了兩個(gè)靠枕。

放到了地毯上。

“來,刀客塔!”

初雪拍著大抱枕,高興的招呼著刀客塔。

刀客塔笑著坐下來,靠在靠枕上。

“吶,請(qǐng)你喝奶茶~”

初雪從鍋?zhàn)永铮税氡滩瑁?/p>

吹了吹,遞給了刀客塔。

“哦,謝謝~”

刀客塔接過來,慢慢品了一口。

“今天怎么對(duì)我這么好啊?”

刀客塔笑著看向初雪。

“嗯~為什么呢?”

初雪眨了眨眼睛,

臉頰微微泛紅,

她笑著靠在了刀客塔身邊的靠枕上。

“啊!就當(dāng)是請(qǐng)你陪我一起看星星吧!”

初雪抱著自己蜷起的雙膝,

望著天上的星星說道。

“看星星啊~”

刀客塔喝了一口奶茶,

望向了深藍(lán)夜空。

兩個(gè)人就這樣靜靜的,

享受著,夜晚流動(dòng)的安寧~

“刀客塔……”

初雪看著夜空,輕輕地喚了一句。

“嗯~?”

刀客塔握著奶茶,回應(yīng)了一聲。

“…感謝你,

幫我和哥哥和好。”

初雪說著,

慢慢抱住了自己毛茸茸的大尾巴。

“客氣了~”

刀客塔慢悠悠地回到。

“嘿嘿……”

初雪笑了笑,她撫摸著自己的大尾巴。

“我——很愛他,

可是它沒有變成我期待的樣子,

這讓我…一度非常恨他……

明明我曾擁有那么溫柔慈善的哥哥,

他卻,把那樣的哥哥扼殺了。

“人總覺得,

遇事,我們都有選擇,”

刀客塔接過話來。

“如果不能選擇,

可以付出**的代價(jià)來拒絕。

但——這是不成熟的幻想,

很多時(shí)候,我們并沒有選擇甚至抗拒的權(quán)利。”

“是的…是的……”

初雪微微失落的縮住了尾巴,

“所以!感謝刀客塔,

為我找到了當(dāng)年對(duì)手家族的老管家,

讓我知道,

…哥哥當(dāng)時(shí)已經(jīng)別無選擇。”

初雪說著,她的眼中,微微泛起水汽。

“還有~還要感謝刀客塔,

你幫我找到媽媽喜歡的那種花。”

“哈哈,和盟友一起養(yǎng)活它,開心嗎?”

刀客塔靠在靠枕上,微笑著望著星空。

“開心!”

初雪一下笑了出來!

“你當(dāng)時(shí)抱著那個(gè)花,

請(qǐng)我和哥哥還有恩西亞幫忙飼養(yǎng),

我真的吃驚到了!嘿嘿~

那時(shí)候,我心里無數(shù)次的腹誹,

哥哥他肯定不會(huì)管這個(gè)脆弱的‘記憶碎片‘的。

但……但是……呼~

但是當(dāng)面對(duì)著那個(gè)嬌嫩的花花,

那個(gè)溫柔仔細(xì),

會(huì)緊張擔(dān)憂的溫柔哥哥又回來了。

看著他會(huì)因?yàn)椴恍⌒募羝屏巳~子,

想辦法遮掩,像孩子般編著借口的哥哥,

我才知道,他最底層的內(nèi)心,

還是曾經(jīng)的那個(gè)他,

他沒走,只是長大了~

為了我們,長大了……”

初雪看著夜空,她的心里,

充滿了感動(dòng),淚光輕輕灑落。

刀客塔輕輕地搭住了初雪的手腕,

用力地握了握。

“我努力做這一切,

可不是為了弄哭圣女啊~”

刀客塔笑著說道。

“你們的和睦,

還有初雪的笑臉,

才是我努力渴求的~”

“嘿嘿~”

聽了刀客塔的話,

初雪抬起另一只手,

笑著輕輕擦了擦眼淚。

突然,初雪轉(zhuǎn)過身,

她伸手扶著刀客塔的下巴,

在刀客塔的臉上,用力一吻!

“啾~!”

刀客塔當(dāng)場(chǎng)呆住!

他摸著臉龐,看著近在咫尺,

臉頰緋紅的初雪,

頸動(dòng)脈里猛的涌上來一大管血液!

沖的腦袋發(fā)熱,臉頰發(fā)紅!

“弄哭圣女,還被圣女啾了的人,

刀客塔,你大概還是第一個(gè)呢~”

初雪趴在刀客塔的肩頭,

羞赧地看著他。

她的大尾巴,鉆進(jìn)刀客塔的懷里,

尾巴尖,輕輕地在刀客塔的胸口慢慢拍打~

“啊…這,為…為啥….我~”

刀客捂著臉,腦子一片混亂。

初雪看著這樣的刀客塔,

掩口巧笑。

“哥哥和我說~”

初雪笑著,看著刀客塔的眼睛,

“找男朋友,一定要找,

能聽人說話,心思不偏不倚,

本性純良,聰慧努力的人~”

“吶~刀客塔,”

初夏歪著頭,莞爾一笑,

“這是我長大后,

第一次,覺得哥哥說得好對(duì)啊,

你——會(huì)支持我嗎?”

刀客塔望著笑盈盈的初雪,

感受著不知何時(shí),

已經(jīng)被她攥在手心里的右手的溫度,

只覺得這深秋,

怎發(fā)的這般熱啊~~~

(喜歡請(qǐng)關(guān)注,每天讓干員哄睡治愈吧~)

畫作:イブ #p_id=79057952 喜歡請(qǐng)務(wù)必關(guān)注!

親愛的大伙伴,如果文章甜到了你,

還望支持“幸福色”原創(chuàng)同人!

愿每顆心都被溫暖治愈~ 感恩……

晚安,好夢(mèng)……

明日方舟抱枕

在周三中午,明日方舟官博推出“夏活”火藍(lán)之心PV后,本次活動(dòng)共計(jì)9款皮膚,但更加詳細(xì)的信息,比如動(dòng)畫效果,還沒有出現(xiàn)。周四下午,官方發(fā)了兩張“餅”——閃靈和空泳裝動(dòng)畫,真是讓各位博士飽餐一頓。

“靜謐午夜 DN02”閃靈

閃靈的泳裝,那是真的好看,雖然最開始本博士錯(cuò)認(rèn)為巡林者,但幸好從右手握的劍發(fā)現(xiàn)了真相。而且看閃靈穿的這款泳裝,白白的……頭發(fā),我真的有點(diǎn)頂不住。(YJ真懂)

【立繪】

【動(dòng)畫1】

有博士看到閃靈兩個(gè)動(dòng)畫都沒有站起來過,于是發(fā)起靈魂的拷問:“她難道想……坐著治療?”

【動(dòng)畫2】

恭喜繼銀灰之后,第二位干員喜提“正主”,既然銀灰都是靠旦增攻擊的,那么閃靈或許也是靠這只鳥治療的?(鳥兒方舟)

“夏卉 FA361”空

空的這款泳裝,除了可愛,還能說什么呢?請(qǐng)?jiān)彵静┦吭~語匱乏,無法精確形容空的美好。不過這個(gè)動(dòng)作的意思,是不是說,寧可把(水里的)倒影踩掉,都不愿意給你看!

【立繪】

【動(dòng)畫1】

Q版的泳裝空更加萌了,YJ考慮出空同款發(fā)卡嗎?相信一定會(huì)很受博士們的歡迎。

【動(dòng)畫2】

這個(gè)動(dòng)畫真的是槽點(diǎn)滿滿!第一是空公然在宿舍玩沙子,不保持宿舍的衛(wèi)生。

第二,玩沙子就算了,居然還堆沙雕,堆沙雕也就算了,你還堆一個(gè)德克薩斯?德克薩斯版沙雕,四舍五入就是“德克薩斯是沙雕”。(“帶文學(xué)家”!)

已經(jīng)8月22日了,距離27日不過5天,還有5年就能玩到新活動(dòng)了!大家耐心點(diǎn),多準(zhǔn)備點(diǎn),爭(zhēng)取活動(dòng)上下期,兩次登頂!(兩次十連)

明日方舟抱枕(明日方舟抱枕)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于明日方舟抱枕(明日方舟抱枕)、明日方舟抱枕(明日方舟抱枕)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

大家好,如果您還對(duì)明日方舟赤鐵(明日方舟賬號(hào)交易平臺(tái))不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享明日方舟赤鐵(明日方舟賬號(hào)交易平臺(tái))的知識(shí),包括明日方舟赤鐵(明日方舟賬號(hào)交易平臺(tái))的問題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟赤鐵

2022年的陣容是一個(gè)明星云集的事件,但與前幾年不同的是,許多奧運(yùn)會(huì)都期待著提前和圣誕節(jié)假期后兩三個(gè)月就有一個(gè)確切的發(fā)布日期。 2022年2月很可能是該游戲歷史上最糟糕的幾個(gè)月“仙女大戰(zhàn)”,它讓我想起了那些宏大的秋日。 我們認(rèn)為,如果我們把這個(gè)月與歷史上其他幾個(gè)“游戲大月”進(jìn)行比較,我們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西。 所以,第一讓我們看看今年二月有什么比賽。

隨著2月2日《奇異人生重制版合集》系列的發(fā)行,2月5日開放世界僵尸RPG游戲《消逝的光芒 2:人與仁之戰(zhàn)》的發(fā)行拉開了序幕。一周后,Roll7的《奧力奧力世界》將于2月9日發(fā)布,與看似很有前途的功夫游戲《師父》同日發(fā)布。

在接下來的幾天里,我們可以呼吸,玩我們之前買的游戲,但我們需要快點(diǎn),因?yàn)椤度?15》將在2月17日闖入我們的世界,一場(chǎng)又一場(chǎng)大賽。2月18日出版的《地平線:西之絕境》將繼續(xù)埃洛伊的冒險(xiǎn)。《命運(yùn)2:邪姬魅影》將在2月23日帶著玩家進(jìn)入薩瓦圖恩的王座世界。然后是《艾爾登法環(huán)》,——軟件的游戲,將在2月25日橫掃世界,捕捉主機(jī)和PC。如果你想成為游戲歷史上最好的RPG游戲之一,SquareEnix也將《最終幻想6》的像素翻拍版推遲到了2月份。

除此之外,今年 2 月還有通過以下進(jìn)行游戲市場(chǎng)發(fā)售:

除此之外,今年 2 月還有以下游戲發(fā)售:

《穿越火線 X》——2 月 10 日

《Know by heart》——2 月 10 日

《失落的方舟》——2 月 11 日(國服鎖區(qū))

《真·三國無雙 8 帝國》—— 2 月 15 日(注:此為歐美發(fā)售日,該作已于 12 月 23 日在亞洲發(fā)售)

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘 3》——2 月 17 日

《罪惡王權(quán)》——2 月 23 日(注:日本和亞洲地區(qū)主機(jī)版已在 2021 年 10 月發(fā)售,亞版含簡(jiǎn)繁中文。2022 年 2 月 23 日發(fā)售的是歐美版以及 Steam 版,Steam 版無中文)

《瑪莎已**》——2 月 24 日

《超級(jí)房車賽:傳奇》——2 月 25 日

2月份已經(jīng)有了許多新版本,但讓我們回顧一下新版本堆積起來的幾個(gè)月。我們的第一次比較是在2006年11月,那不僅是圣誕節(jié)前的瘋狂購物,還有11月11日和11月19日的——PS3和Wii。上一代主機(jī)和Xbox360也不甘示弱,對(duì)這款新主機(jī)發(fā)起了激烈的攻勢(shì)。

以下是 2006 年 11 月里把我們錢包掏空的(部分)產(chǎn)品:

《精英節(jié)拍特工》——11 月 6 日

《使命召喚 3》——11 月 7 日

《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》——11 月 7 日

《吉他英雄 2》——11 月 7 日

《托尼·霍克滑板:八強(qiáng)計(jì)劃》——11 月 7 日

PlayStation 3——11 月 11 日

《刺猬索尼克》——11 月 15 日

《抵抗:滅絕人類》——11 月 17 日

Wii(以及隨機(jī)附帶的《Wii 運(yùn)動(dòng)》)——11 月 19 日

《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》——11 月 19 日

《赤鐵》——11 月 19 日

《彩虹六號(hào):維加斯》——11 月 30 日

《魔界戰(zhàn)記:攜帶版》——11 月 30 日

榜單上的一些游戲給玩家留下了美好的回憶,而像《赤鐵》等其他游戲卻遭到了評(píng)論家和玩家的拒絕。這些只是2006年11月的一些新作品,還有更多的作品沒有被列出。但毫無疑問,這個(gè)月對(duì)玩家來說是一個(gè)誘人的月份,有很多的預(yù)購價(jià)值,而且現(xiàn)在是圣誕節(jié)購物季,所以你不可能在沒有預(yù)購的情況下得到一個(gè)。預(yù)期應(yīng)該與2月份大致相同。

老實(shí)說,在過去的十年里,很難找到一款游戲能達(dá)到這樣的水平。大多數(shù)公司在選擇發(fā)布日期時(shí)都很謹(jǐn)慎,總是盡量避免使用其他游戲,以免玩家被其他游戲分散注意力,導(dǎo)致銷售額急劇下降。最接近的是2018年10月,當(dāng)時(shí)沒有新的游戲機(jī)發(fā)布,但是為了利用假日前的購物狂潮,一些大片緊隨其后,包括荒野大鏢客2,2018年最大的游戲之一。就像即將到來的2018年2月,10月有幾個(gè)令人興奮的重拍或有趣的**游戲。

部分在 2018 年 10 月發(fā)售的游戲:

《極限競(jìng)速:地平線 4》——10 月 2 日

《洛克人 11》——10 月 2 日

《刺客信條:奧德賽》——10 月 5 日

《超級(jí)馬力歐派對(duì)》——10 月 5 日

《使命召喚:黑色行動(dòng) 4》——10 月 12 日

《樂高 DC 超級(jí)反派》——10 月 16 日

《星鏈:阿特拉斯之戰(zhàn)》——10 月 16 日

《奧伯拉丁的回歸》——10 月 18 日

《靈魂能力 6》——10 月 19 日

《荒野大鏢客 2》——10 月 26 日

那么,為什么在2022年初會(huì)有一堆游戲發(fā)布呢?為什么不等到今年年底,當(dāng)人們最愿意購物的時(shí)候呢?

對(duì)一些公司來說,這是為了在財(cái)政年度結(jié)束(通常在每年3月底結(jié)束)之前收回成本,并確保結(jié)果不會(huì)太難看。 再加上近兩年**帶來的困難,許多公司別無選擇,只能在2月份發(fā)行,否則無法改善財(cái)務(wù)狀況。 重啟的《黑道圣徒》也將于2月上市,但后來被推遲到8月。 但許多公司沒有進(jìn)一步延長的空間;它們必須確保凈收入同比增長,如果不是,赤字也不會(huì)太大。 而重拳出擊的埃爾登票價(jià)環(huán)和地平線:西區(qū)是他們唯一的機(jī)會(huì)。

我們來看看3月份的發(fā)行名單——《GT賽車7》《女神異聞錄 4 **究極背橋摔》《Forspoken》《小緹娜的奇幻之地》《詭野西部》某游戲的新生代版本等等。這個(gè)名單越來越長,會(huì)和2月份一樣。

在你自己印象里,還有哪個(gè)月也可以用「神仙打架」來形容呢?你更喜歡像今年**這樣,游戲就是擠在年初扎堆發(fā)售,還是學(xué)生希望通過它們主要分布地更均勻設(shè)計(jì)一些?在評(píng)論里告訴發(fā)展我們吧!

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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