明日方舟入口(明日方舟官服官網(wǎng)入口)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
本篇文章給大家談?wù)劽魅辗街燮椒?明日方舟博士),以及明日方舟平分(明日方舟博士)對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
為什么現(xiàn)在明日方舟特別火?
玩過不少游戲,說實(shí)話大同小異,要說相見恨晚,這里邊玩的比較久的有幾款,推薦給大家看看,模式不是很特殊,但是玩法和細(xì)節(jié)很不錯(cuò)。
1、王者文明
全球同服手游《王者文明》是一款古代歐美風(fēng)格的大型多人即時(shí)戰(zhàn)斗策略游戲,歐美畫面結(jié)合不同的地理地貌,玩家可自由選擇城池的建立地點(diǎn),和其他玩家建立聯(lián)盟從此共同進(jìn)退。游戲可與Google Play和iOS Store以及PC端全面互通,全球即時(shí)戰(zhàn)爭,無國界,全球玩家同時(shí)對決,全球同步,您將與各個(gè)國家、地區(qū)的玩家進(jìn)行同場競技
2、萌軍天下
這是款Q版三國策略游戲,整體來說這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的。武將養(yǎng)成和攻城略地都有,武將的產(chǎn)出率也不低的。游戲的核心玩法是策略游戲,玩家初期扮演城主角色,后期玩家可以組建同盟,打下州城后同盟可以激活建國任務(wù),立國號,定首都,帶領(lǐng)兄弟召集百萬雄兵征戰(zhàn)十三州,平定天下,一統(tǒng)江山。現(xiàn)在我在新區(qū),爭取早日攻下洛陽。
3、大唐帝國
《大唐帝國》是一款精彩的策略國戰(zhàn)手游。這款游戲有著超大型的競技世界地圖,多樣兵種資源任你獲取,全新的國戰(zhàn)競技系統(tǒng),武將培養(yǎng)系統(tǒng)等任你開啟,輕松享受策略競技樂趣!
不知道有沒有人也認(rèn)同我的看法,如果想試試可以去《中聯(lián)游戲》下載
如何評價(jià)12.10明日方舟更新的新干員布洛卡與葦草?
相見恨晚不說,我推薦幾款我認(rèn)為在我十年游戲生涯里上的了臺面的幾款游戲。好游戲不限于此,這里簡單介紹,精彩還靠各位自己發(fā)掘。
先來小學(xué)生三連鎮(zhèn)樓
好好好,我來回答一下啊,往下看,都可以,行!!!(大聲)(我真是一個(gè)善良可愛的大哥哥呢)
戰(zhàn)爭固然可怕,但更可怕的是戰(zhàn)爭中那些居無定所的內(nèi)心?!猅his war of mine(這是我的戰(zhàn)爭)
這是一款由波蘭游戲公司11bit發(fā)行的一款游戲,發(fā)售之初就吸引了我,玩完之后更是讓我拍案叫絕,好!出色的音樂,自稱一體的畫風(fēng),逼格滿滿的預(yù)告片,精彩!你可能以為橫版游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)無趣,事實(shí)上,這款游戲的戰(zhàn)斗十分**。但相信我,更值得欣賞的,還不止于此。
(在這里我插一嘴,游戲發(fā)售后steam銷量爆炸,11bit為感謝玩家,免費(fèi)發(fā)了一批游戲,波蘭蠢驢,呵~)
小人物的大戰(zhàn)爭——Valiant Hearts:The Great War(勇敢的心 世界大戰(zhàn))
由法國育碧制作的一款精美至極的游戲,在我心里并列第一,我們先看看別人對它的評價(jià)
四個(gè)人物,四個(gè)故事,一戰(zhàn)的大背景下的愛情,國家,仇恨,善良。一個(gè)在四分五裂世界里的破碎的愛。
獨(dú)具匠心的解謎,妙趣橫生的關(guān)卡設(shè)計(jì),極具表現(xiàn)力的音樂,還有滿足收集癖怪人的收集元素,該有的它都有了,簡直是手機(jī)平臺上的3A大作。這一幕我都快哭了,音樂叫broke wings
早上好,007——Counter Spy(反擊間諜)
由索尼發(fā)行的一款潛入類游戲……大概,其實(shí)它是一款硬干游戲,比較特殊的2.5D游戲,這是一個(gè)很歡脫的游戲,你作為美國特工,要到后方捅紅色蘇聯(lián)的**,算是畫面和可玩性兼得的上乘之作了。每一關(guān)開始前的裝備配置是我覺得最有意思的……嗯?這可是唯一一款簡單難度干通我又用專家模式再打一遍的手游了
為了王國——Kingdom Rush(皇家守衛(wèi)軍)
皇家守衛(wèi)軍是由烏拉圭公司IRONHIDE制作的一款塔防小游戲,怎么評價(jià)它呢,塔防界的教皇。我個(gè)人是非常討厭塔防游戲的,但自從玩了它……..也沒讓我喜歡塔防游戲,因?yàn)槲抑幌矚g皇家守衛(wèi)軍!百玩不厭的經(jīng)典,竟然還出了三部,哎呀幸福的要**了話不多說,你們下一個(gè)感受一下就知道我什么意思了
當(dāng)然,手游界還是有很多精品如紀(jì)念碑谷,近地聯(lián)盟先遣隊(duì)等等。很多人噴手游粗制濫造,騙完錢就跑,但**中未必沒有兩塊金子,可愛的小學(xué)生們,除了吃雞和農(nóng)藥,世界還很大,多看一看吧,反正……不要錢?
這里是進(jìn)階玩家,想知道更多好玩游戲,點(diǎn)個(gè)關(guān)注和贊吧
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大家好,明日方舟刷錢(明日方舟刷錢哪個(gè)本最好)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟刷錢(明日方舟刷錢哪個(gè)本最好)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于明日方舟刷錢(明日方舟刷錢哪個(gè)本最好)和明日方舟刷錢(明日方舟刷錢哪個(gè)本最好)的一些知識點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
你們最喜歡哪個(gè)游戲?
希望能幫到你
國服雖然在長草且錯(cuò)過了很多活動,但長草期本就更適合新玩家入坑。新玩家入坑舟游,第一要搞清楚游戲機(jī)制并完善基建系統(tǒng),長草期沒有活動,可以全心全意把游戲前期的基礎(chǔ)打好,也不會因?yàn)榫毝炔粔驅(qū)е聼o法拿全活動獎勵(lì)而膈應(yīng)(這對于強(qiáng)迫癥玩家來說很重要)。因?yàn)楝F(xiàn)在手游都開啟了未成年人防沉迷系統(tǒng),如果是未成年人,建議不要填自己的身份證信息。國服建議官服,b服玩的人不算多。我是開服入坑,不過刷了七天初始號,刷了個(gè)能、熊、潔三黃入坑?,F(xiàn)在好像對于刷初始號有所限制,這個(gè)具體我沒仔細(xì)看,不過刷初始確實(shí)是個(gè)很精污的事情。如果懶得自己刷初始,可以考慮某寶買個(gè)初始號,當(dāng)然一定要注意是否是過章號,過章號基本都是科技過圖,早晚是要被秋后算賬的。如果條件允許,一個(gè)月30元的小月卡可以考慮一下。在剿滅作戰(zhàn)可以拿到最高每周獎勵(lì)上限后,零氪玩家一個(gè)月可以進(jìn)行20次抽卡,小月卡**則可以進(jìn)行30次抽卡,再加上小月卡每天提供的60理智,如果都拿來刷龍門幣,一個(gè)月就會比沒有零氪多45w龍門幣,還是挺賺的。抽卡方面,因?yàn)橛斜5讬C(jī)制,臉再黑基本63抽的時(shí)候就會保底六星了。想抽某個(gè)干員建議等該干員單up再抽,雙up卡池除非是兩個(gè)up的都沒有,否則也是不建議抽。其實(shí)舟游因?yàn)楸5着c只抽干員的原因,還是挺容易出六星的,歪不歪全看運(yùn)氣和box,偏要在雙up池里撈某個(gè)干員然后說歪卡和倉檢,也是蠻搞笑的。游戲本質(zhì)上還是個(gè)塔防+養(yǎng)成游戲,不算特別肝,長草期對于時(shí)間充足的(大)學(xué)生**來說可能會有些無聊,但對其實(shí)在不抄作業(yè)的情況下,后面很多關(guān)卡還是比較有挑戰(zhàn)性的。我個(gè)人建議,如果不想快速透支游戲樂趣,不要過于依賴抄作業(yè),演習(xí)幾次依然無法過關(guān)再考慮抄作業(yè)。關(guān)于干員選擇的一些問題,可以參考這個(gè)問題,歸根到底,舟游沒有弱的六星但低星干員在一些特定關(guān)卡中依然有一席之地。
你們最喜歡哪個(gè)游戲?
攢龍門幣和錄像,非常缺,一般雙奶一盾雙狙雙術(shù)士雙先鋒一近衛(wèi),一般來說星越多越強(qiáng),但也要注意搭配,一個(gè)六星近衛(wèi)(沒錯(cuò)就是銀老板)養(yǎng)的好可以同時(shí)當(dāng)狙擊和肉盾,肉盾推薦龜龜(蛇屠箱)和星熊,龜龜能抗,星熊輸出扛傷兩開花,奶的話養(yǎng)安塞爾,精一后手賊長,對了他是男孩子(羅德島第一**),再來個(gè)群奶,有夜鶯養(yǎng)夜鶯,沒有養(yǎng)調(diào)香師,狙推薦克洛絲和杰西卡,精一后超好用,當(dāng)然有高星養(yǎng)高星,術(shù)士遠(yuǎn)山(我沒有,但挺好用的)和阿米婭(開局送,爆發(fā)強(qiáng)),先鋒訊使紅豆翎羽都要養(yǎng),近衛(wèi)玫蘭莎,記得精一,攻擊強(qiáng)身板脆,帶個(gè)奶可以一個(gè)人守一路,容易漏怪,只能擋一但攻擊超高。
陣容要記得隨關(guān)卡變更,實(shí)在不行去b站抄作業(yè),找小狼XF,都是低配。
打字好累,但都是干貨,看完你會感謝我的(呸你個(gè)垃圾都說的些什么玩意)
對了我要認(rèn)證麻煩給個(gè)贊……
明日方舟刷錢
我一直沒有說的是,每一次聽明日方舟,我就想起明日之子、蔣方舟,即使幾者之間沒有任何關(guān)聯(lián)。明日方舟帶來的氪金體驗(yàn)與其他游戲相比來說真的別具一格。所謂’歐皇一刻誰都有,別拿一刻當(dāng)**’,但是這又讓小編不得不提及到FGO,畢竟有些方舟玩家同時(shí)也是FGO玩家.
但是明白FGO游戲的玩家來說,其中抽卡所留下來的陰影是不可磨滅的,唯一的好處就是在今后有緣遇見其他抽卡時(shí)’穩(wěn)如泰山、淡定無比’,畢竟看開了嘛。游戲性差就算了,氪金力度重就算了,關(guān)鍵還不保底。除了強(qiáng)大的劇情IP**撐著,真的沒有太多值得過于夸贊的地方。
而FGO對于玩家抽卡沒有任何的保底這一既定現(xiàn)象,感覺就像是買了一大單子?xùn)|西之后沒有給購物清單的既視感。而明日方舟雖然看起來是氪金,但是沒有說在逼氪,’我又沒逼你!不是我的鍋!’。你說它的副本難度其實(shí)設(shè)置也不算太難,很正常很正常來講,如果你是一名抽卡非洲人,臉黑得非同一般,無人能及,也能夠光榮擁有一張六星的可能,而且池子的保底剩下就是一溜兒的五星和一些三四星的,要是你翻身把歐洲人的歌唱響,還能夠多抽出六星的,有位博主評論說:充了六塊錢,就出了五個(gè)六星的。
也不知道會不會引來有些氪金玩家的羨慕嫉妒恨,畢竟有氪金玩家指出自己心態(tài)已經(jīng)炸裂無比,只因周圍人,就不說白嫖得到天使、星熊、斯卡帝,自己氪了小五百之后也只有三個(gè)六星啥的,看到這里的朋友們不要覺得五百塊錢稱不上氪金,每個(gè)人的消費(fèi)能力和價(jià)值觀是不一樣的嘛。而且再加上別人活動關(guān)卡推進(jìn)之王站著不動就通關(guān)了,她自個(gè)兒還要用伊芙利特炭烤大鮑勃才可以打完GT6……
手動為這位同志送去同情的慰問,氪金之后本來算是有金光閃閃的一層buff,但氪金還臉黑,就絕望成一匹豬頭。接著我們來看干員精二的要求,大家都知道游戲中的體力是個(gè)巨坑,而且要是需要干員精二的話,體力就會極度的匱乏。而再加上抽卡養(yǎng)成的性質(zhì),有點(diǎn)類似于無底洞了。
畢竟有玩家去針對性地算過:在純使用體力以及不去考慮概率的情況下從無精一級養(yǎng)成一個(gè)精二一級需要多少體力?在計(jì)算完之后覺得自己甚至不配玩游戲,甚至秉承著白嫖很爽,一直白嫖一直爽的高度’自覺’。但單從對于精二這方面來看,刷錢本很虧,并且目前沒有強(qiáng)制要求說是精二才能去打的本,你玩家必須給我升!
這其實(shí)跟玩家自身還是很有關(guān)系的,急于求成或者過于貪心什么的都能夠直接影響這個(gè)游戲?qū)τ谀銇碚f它良心不良心。就像上文博主氪金之后’竹籃打水一場空’的既視感,就可以理解有人會說這游戲不良心。可這跟游戲本身是沒有很直接的關(guān)系,畢竟真的就取決于玩家自己,大多數(shù)都是在抽卡上面判定這個(gè)游戲值不值得,而這樣的實(shí)質(zhì)只是你在為自己的欲望野心找尋出口而已。
方舟其實(shí)就悠閑玩兒還是能夠玩下去的,刷刷經(jīng)驗(yàn)本或者材料呀,搞搞基建呀,缺石頭就打個(gè)本然后碎掉啥的,慢慢弄還是可以的,只要大家不急著去搞什么精二之類的。你看游戲畫風(fēng)也美好,內(nèi)容上也不奇怪的’實(shí)驗(yàn)室友好型’手游,簡直是實(shí)驗(yàn)室doctor們的最愛(來自某實(shí)驗(yàn)室呼聲)。
所以氪金體驗(yàn)好不好?韭菜的感覺,方舟良不良心?良心!有時(shí)候小編自己也很難整明白一款游戲究竟要怎樣才能被玩家們說出’這款游戲還不錯(cuò)’類似這樣的中肯話語,難道游戲要每天送你六星嘛?也不能是吧,其實(shí)就沒有任何意義。此種類型的游戲又不能跟和平精英相提并論,做人留一線,日后好吃飯,不氪金就想吊打一切,不可能,哈哈哈哈哈哈,皮一下,創(chuàng)作不易,共勉,點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注呀。
明日方舟刷錢
哈嘍,大家好,我是情報(bào)官。官方500萬下載活動馬上就要開始了,大家都做好準(zhǔn)備了嗎?羅德島的玩家是越來越多了,這是好事,但是很多第一次接觸方舟的小伙伴總會碰到很多的問題,這次情報(bào)君就和第一次玩方舟的玩家們聊聊如何快速的掌握游戲前期干員的培養(yǎng)和更高效率的獲取養(yǎng)成資源。
情報(bào)君自己的觀點(diǎn)是,方舟前期,新手的重心還是要放在干員的等級提升上,畢竟?jié)摿€有精英化需要的資源太多很容易拖慢游戲的進(jìn)程。而積攢龍門幣和作戰(zhàn)記錄用來提升等級最快的方法就是按照劇情,走主線任務(wù)。
游戲主線(序章)主要是新手教程,教會玩家基礎(chǔ)**作,還有展開世界觀,不要因?yàn)樾募倍雎裕锩婵墒怯泻芏嘤螒蛑械牟实暗?。錯(cuò)過了的也不要緊,游戲中設(shè)有回放,就在關(guān)卡旁邊,可以隨時(shí)回來讀檔。隨著游戲的進(jìn)程會逐漸解鎖基建和會客室,并且系統(tǒng)還有100信用的福利送給玩家,用來兌換信使最好,加上前期的20連(希望各位歐皇附體,滿編6星),就足夠讓玩家累積出滿編的隊(duì)伍闖關(guān)了。
黑暗時(shí)代章節(jié)最主要的還是培養(yǎng)玩家游戲習(xí)慣,能夠熟練掌握隊(duì)伍的基本搭配的玩家,一般都可以輕易通關(guān)。情報(bào)君這里的搭配是先鋒、重裝、醫(yī)療、狙擊各兩位,再加上一名一名單體術(shù)師和一名群體術(shù)師第三再補(bǔ)上一名近衛(wèi)。大部分的玩家也差不多都是這個(gè)陣容。
在通關(guān)的時(shí)候要記得順手點(diǎn)上見習(xí)任務(wù),畢竟任務(wù)獎勵(lì)的資源還是很多的。在通關(guān)一章之后做個(gè)休整,比如肝作戰(zhàn)記錄和龍門幣。這時(shí)候玩家的理智肯定超標(biāo)(腦溢血了都),趕緊用掉,前期不做倉鼠??焖偬嵘燃夝B(yǎng)成基礎(chǔ)戰(zhàn)力才是王道。
正常來說能夠通關(guān)1-12,那么一路達(dá)到LS-2是沒多大問題的,可以多在LS-2停留刷錢,推薦全員刷到30級左右,超過30級就可以換地圖了。
LS-3稍微算個(gè)小門檻,在玩家相對弱小時(shí)期想要完美通關(guān)還需要找到正確策略。一個(gè)小秘訣就是在上方先鋒殘血換上副T,下方先鋒釋放第三一波技能后換上重裝或者近衛(wèi)。只要保證練度都在30級左右就夠了。如圖,這是目前市面上流傳最合理的陣容搭配了。
通關(guān)LS-3之后的敵人就比較棘手了,這時(shí)候就需要重點(diǎn)培養(yǎng)一位AOE傷害的術(shù)師,最好精英1/20往上,天火、遠(yuǎn)山,炎熔都可以。再來一個(gè)同樣要求的狙擊,臉白的能天使,白金,臉黑的就用貓貓頭。其他的干員盡量滿級吧。
玩到這里,新手生涯也算是結(jié)束了。小萌新差不多也成長為大佬了。有了自己的追求,然而,要艾雅法拉?沒錢,要能天使?沒錢,要星熊?沒錢,要滿潛最好還要精英二?還是沒錢。想要龍門幣,就老老實(shí)實(shí)的去CE-4肝理智吧。
以上就是情報(bào)君為新手博士們做的一點(diǎn)前期攻略,希望能夠?qū)π』锇閭儙硪稽c(diǎn)點(diǎn)的幫助,能夠更快更好的度過新手期,體驗(yàn)到方舟中更多的樂趣,畢竟方舟可是會越玩越精彩的。
明日方舟刷錢
《明日方舟》已經(jīng)上線快要一個(gè)月了,一些比較肝的開服玩家現(xiàn)在已經(jīng)通關(guān),但大部分玩家因?yàn)槔碇巧舷薜南拗?,還在慢悠悠地推主線。雖然已經(jīng)大致摸透了關(guān)卡的套路,但對于游戲的基建玩法,很多玩家還比較迷茫,下面小編就來像大家介紹一下如何玩轉(zhuǎn)基建玩法~
基建內(nèi)有新產(chǎn)品可以收獲、有設(shè)施停工或者有干員可以進(jìn)行互動的時(shí)候,基建系統(tǒng)就會發(fā)出提示。進(jìn)入基建以后就,點(diǎn)擊提示圖標(biāo)就會高亮顯示需要博士處理的區(qū)域,這點(diǎn)不必多說。
那么基建最開始要先建什么設(shè)施呢?自然是控制中樞、發(fā)電站、制造站和貿(mào)易站??刂浦袠泻桶l(fā)電站是建設(shè)所有其他設(shè)施的基礎(chǔ),制造站和貿(mào)易站是獲得龍門幣的來源之一。
有一點(diǎn)要注意的是,建造設(shè)施時(shí)提示你「電力不足」,并不是指剩余的電力不足,而是說你需要擴(kuò)充發(fā)電站容量了!以及,建造時(shí)是可以左右滑動選擇要建造的設(shè)施的,別一股腦地默認(rèn)全建發(fā)電站了哦!
目前,想靠制造和貿(mào)易來賺取龍門幣的話,最合適的產(chǎn)品還是赤金。一單赤金賣1000龍門幣,后期將設(shè)施升級到2~3級的時(shí)候,一天下來也能賺個(gè)2~4萬的龍門幣,能為博士省下不少刷錢本的理智。
制造站升到3級后,就可以制造給干員精2用的芯片了,還可以耗費(fèi)資源制造源石碎片,不過制造源石碎片有些不劃算。而制造站升3級的前提是,控制中樞升到4級,升級控制中樞用的龍骨是通關(guān)主線獲得的,記得使用雷電模擬器,高清大屏、流暢體驗(yàn),讓你的戰(zhàn)斗部署更加快捷!
控制中樞有什么用呢?在這里你可以查看前一天整個(gè)基建的收入情況。該設(shè)施內(nèi)有個(gè)「基建副手」的職位,成為基建副手的干員信賴值會提升得比較快,而下屬的4個(gè)樓層基建副手,通俗點(diǎn)來說就是宿舍樓管……
說到宿舍,這個(gè)設(shè)施也是相當(dāng)重要的,畢竟我不能讓干員光打工卻不給她們休息??!這宿舍就是給干員們休息并恢復(fù)心情值的地方。干員們?nèi)腭v制造站、貿(mào)易站、加工站等設(shè)施之后,會隨著工作時(shí)間而逐漸消耗心情值。但是哪怕心情值降到最低了,她們依舊是可以工作的,只是不會給生產(chǎn)帶來額外的增益效果而已。
會客室是用來收集線索、招待好友的,收集線索可以獲得信用點(diǎn),集齊7個(gè)線索還可以開party,開完能獲得210點(diǎn)信用點(diǎn)。
加工站也是用來生產(chǎn)材料的,作用跟制造站有些類似,但生產(chǎn)的材料類型略有不同。
聯(lián)絡(luò)室是為公開招募服務(wù)的,可以增加公開招募時(shí)刷新tag的次數(shù),累計(jì)次數(shù)上限為3次。
第三的訓(xùn)練室……這個(gè)完全不急著建,可以放到第三再建。因?yàn)橹挥芯?且技能升滿級的干員才可以進(jìn)來這里訓(xùn)練專精技能,前期還是留著材料升級其他設(shè)施吧~
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明日方舟全新角色
明日方舟危機(jī)合約PV上線后,新活動6星術(shù)師干員莫斯提馬立繪,部分建模、技能公開了,看到她的立繪之后,博士們開始猜測,這位薩科塔族新成員是不是能天使語音中“不詳氣息的天使”,也就是簡稱的“黑天使”,以及莫斯提馬在現(xiàn)實(shí)中的意思似乎并不太好,會有關(guān)聯(lián)嗎?
莫斯提馬畫師幻象黑兔回復(fù)大家的疑問了,確認(rèn)這位“藍(lán)天使”,就是能天使語音中“長著漆黑角,散發(fā)著不詳氣息的天使”。
同時(shí)還辟謠了之前網(wǎng)上流傳的“黑天使”原設(shè)圖,也就是這張:
上面這張其實(shí)是原創(chuàng)人物,并非是明日方舟哪位干員的“原始設(shè)定”圖。
至于大家查到的“莫斯提馬”名字的現(xiàn)實(shí)意義,比如代表七大罪中的“Y欲”惡魔,黑兔評論解釋這只是一個(gè)代號,不能用現(xiàn)實(shí)中的意義去解釋。(你們不要把百科和干員結(jié)合起來啊?。?/p>
或許這個(gè)名字和現(xiàn)實(shí)意義唯一有關(guān)聯(lián)的,就是同樣指代的墮天使?(不詳氣息的天使)
說完了莫斯提**解讀,也該說說各位博士對莫斯提**看(迫)法(害)了,由于本次宣傳圖,將莫斯提馬和能天使一起放到了C位,在右邊還有德克薩斯的“背影”,很難讓人不多想?。?/p>
而且在游戲中,還有莫斯提**精二圖透,雖然只有一小張,但看這姿勢,是不是在哪兒見過?
再仔細(xì)一看莫斯提**初始立繪,誒,是不是也在哪兒見過?
從此,我愛的人,都像你……企鵝相簿,11月19日即將上映?。ü奉^.jpg)(拉普蘭德:給個(gè)登場機(jī)會?。?/p>
明日方舟全新角色
國產(chǎn)游戲《明日方舟》最近還是比較火熱的,由游戲出品方和動漫網(wǎng)站聯(lián)手舉辦的《明日方舟》COSPLAY活動也如火如荼,近期有不少國內(nèi)的COSER都扮演了《明日方舟》游戲內(nèi)的各種角色,小編今天就給大家?guī)砣M游戲中角色“艾雅法拉”的COS大作!都是來自國內(nèi)COSER的作品,既有顏值,服飾和攝影后期制作也不錯(cuò),各位游戲玩家和動漫粉絲們來看看是不是有還原度呢?
第一組是COSER“roka様”扮演的艾雅法拉
第二組作品是由“夏沐嗷”帶來的艾雅法拉COS
第三一組是由COSER“妖少”扮演的艾雅法拉
三組作品都給大家推薦完了,是不是覺著還是很養(yǎng)眼的COS作品呢?小編認(rèn)為各方面還是不錯(cuò)的呢!
第三!如果您也喜歡動漫繪畫以及相關(guān)信息別忘記加本小編的關(guān)注哦
明日方舟限定角色有什么區(qū)別?
現(xiàn)在這個(gè)游戲,沒有以前這么新鮮了,取而代之的是那些新鮮的游戲。
關(guān)于明日方舟全新角色(明日方舟女角色顏值排名)到此分享完畢,希望能幫助到您。
明日方舟玫劍圣(明日方舟玫劍圣是誰)
大家好,今天來為大家解答明日方舟入侵(明日方舟)這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括明日方舟入侵(明日方舟)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
明日方舟貿(mào)易戰(zhàn)已飽和要怎么處理?
主要是針對限定池角色,第一是限定池角色水陳的立繪過于敷衍了事,第二限定池忽然過于頻繁,被玩家稱其吃相過于難看,再次是水月的技能也有為了突出出水陳的強(qiáng)力而被暗改的可能,我了解到的是這三個(gè)原因
明日方舟入侵
明日方舟第九章主線暴風(fēng)瞭望,自然必不可少會有新的敵人和新的機(jī)制,這點(diǎn)通過之前官方爆料的新干員和新皮膚展示的情報(bào)就已經(jīng)讓部分玩家略知一二了,對此官方還特別公開了相關(guān)的情報(bào)介紹了一下這次的特殊機(jī)制及新敵人資料。
第一是參與本次主線關(guān)卡的要求,通關(guān)3-8后,解鎖了ACT2殘陽,就能體驗(yàn)和玩這個(gè)章節(jié)了,其初始關(guān)卡難度和其解鎖難度保持一直,越往后面難度越高,打過了第八章主線的玩家提前做好心理準(zhǔn)備吧,估計(jì)不會太簡單。
新機(jī)制里面有個(gè)兩個(gè)獨(dú)特的場景配件,一個(gè)是可以阻擋敵人行進(jìn)的戰(zhàn)地廢墟,另外就是可以被相鄰干員擊倒,對倒下方向的兩格造成真實(shí)傷害,并阻擋路線的戰(zhàn)地廢墟。
另外還有直接擊倒前方一格的新道具破碎支柱,簡單解釋和科普一下,這個(gè)玩意就是自己手動來改變地圖的地形和敵人的行徑軌跡,你可以認(rèn)為和擺箱子差不多,不過這個(gè)是能造成真實(shí)傷害的,雖然傷害高低目前不清楚,需要具體的實(shí)際測試。、
還有一點(diǎn)還有灼燃損傷的機(jī)制,會無視干員的防護(hù)性能不斷積累,達(dá)到一定閾值的時(shí)候會降低法抗并受到法術(shù)傷害,這個(gè)機(jī)制很容易理解,就是紅蒂二周年的SS還有之前水陳SS活動中的元素神經(jīng)受損,這次的新五星奶媽干員專門克制這個(gè)機(jī)制。
這次涉及到的新敵人數(shù)量非常多,偵察兵自帶隱匿和折射面具,簡單來說就是高法抗敵人(能天使狂喜)
方陣戰(zhàn)士應(yīng)該是群體出現(xiàn)的,隊(duì)友越多防御力越高,那很明顯,用術(shù)士就能輕松搞定和解決。
飛行兵無法阻擋只收到對空攻擊影響,簡單來說還是要快狙來針對這貨,當(dāng)是空中單位就好。
石像鬼這個(gè)玩意應(yīng)該是有兩條命第一條命干掉后會變成防御極高的石像,復(fù)活后還會變成空中單位附帶折射,也就是說第一條命高物防,第二條命高法抗。
火焰噴射器,地方版本的小火龍+自爆兵,還能拆掉破碎支柱和隊(duì)友,這個(gè)一定要注意,說不定是新的陰間敵人。
雙人搭配的組合敵人,影刃自帶隱匿,而且有衛(wèi)隊(duì)的時(shí)候攻速大幅度提升,而衛(wèi)隊(duì)自帶嘲諷,有影刃的時(shí)候法抗會很高。
第三這個(gè)長得和羊癲瘋一樣的玩意是術(shù)士,其法術(shù)攻擊似乎還有地面移動效果,我方吃到技能后還會爆炸,新的AOE群法敵人,附帶這次的元素?fù)p傷的效果,不過其傷害會隨著預(yù)定距離逐漸減小。
小編綜合認(rèn)為來說,花里胡哨的,佛系抄作業(yè)就好。
明日方舟入侵
今日,《明日方舟》官方公布了與《怪物獵人》聯(lián)動的活動「落葉逐火」宣傳PV,本次聯(lián)動活動將于3月7號開啟,活動內(nèi)容詳情目前也已公布。
活動內(nèi)容詳情:
關(guān)于明日方舟入侵(明日方舟),明日方舟入侵(明日方舟)的介紹到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
本篇文章給大家談?wù)劽魅辗街厶焯?明日方舟4-4),以及明日方舟天天(明日方舟4-4)對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟天天
明日方舟這次開啟的怪獵聯(lián)動主題活動具體刷什么副本和圖,估計(jì)不少玩家陷入了疑惑和躊躇中,主要是這次的活動搬商店的機(jī)制和特色和之前完全不同,不能用之前的經(jīng)驗(yàn)和現(xiàn)在的做對比,所以刷什么副本也變得比較麻煩和糾結(jié)了,實(shí)際上很簡單,也容易選擇,具體來展開說說。
這次的活動機(jī)制看著麻煩,實(shí)際上很容易理解,都是刷素材罷了,不過是額外追加了一個(gè)兌換的過程,沒有固定的素材掉落,反而換成了搬運(yùn)無限池的特殊機(jī)制,用明日方舟玩家小編綜合認(rèn)為出來的一段詩來形容就是:
一杯茶一包煙,旋轉(zhuǎn)木馬轉(zhuǎn)一天
一盤菜一壺酒,火山攀巖攀一宿
所以刷什么關(guān)卡想要選擇很簡單,找消耗理智最多的,同時(shí)打得快的就行,或者說能用最少的干員來最大限度刷取信賴的關(guān)卡,那就是好關(guān)卡,所以這樣的關(guān)卡選擇起來非常的容易和簡單,CF-8完美符合玩家的要求,你不用考慮掉落什么素材,反正到時(shí)候都是一樣融合的命運(yùn)。
而CF-8的最大好處,就是投入理智多的同時(shí),速刷的效率也非常的快,實(shí)際上和CF7的投入時(shí)間是差不開太多的,基本上都要3分鐘才能結(jié)束戰(zhàn)斗,不過CF8突出一個(gè)省事省力和敵人比較集中,而且刷信賴也更加的方便。
最常規(guī)的方法就是泥巖+能天使+小綿羊掛機(jī),如果為了提高通關(guān)效率,可以考慮左上角直接用澄閃+翼德清屏搞定,而如果想要最大化的刷取信賴值的話,那個(gè)人推薦用令,開了模組后一個(gè)人也能輕松搞定和解決所有的敵人作業(yè)抄起來也是無比簡單和輕松的。
明日方舟天天
大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒
“生息演算-沙中之火”是《明日方舟》手游里的一個(gè)全新玩法,這個(gè)玩法也將從今天正式上線,跟以往的活動略有區(qū)別的是,這次的活動持續(xù)時(shí)間比較長,從1月29日開始一直到3月5日都能玩,將近持續(xù)一個(gè)半月的時(shí)間。這個(gè)活動想必大家已經(jīng)在感謝慶典前瞻特別節(jié)目里看到過相關(guān)介紹,從文字和圖片上來看的話還是挺復(fù)雜的,下面就跟戒戒一起來看看吧!
這次的活動背景是一個(gè)逃離天災(zāi)的部落來到了一處綠洲旁扎根,你需要采集、狩獵、烹飪、建造和戰(zhàn)斗。在你的駐扎地附近會有很多未知的危險(xiǎn),當(dāng)你向外探索獲取更多資源的時(shí)候,危險(xiǎn)也早就發(fā)現(xiàn)了你,然后像你靠近,這時(shí)候你就需要保衛(wèi)自己的家園,就是個(gè)很典型的傳統(tǒng)塔防玩法。
地圖內(nèi)的區(qū)塊類型分為駐扎地也就是你的老家,沖突區(qū)顧名思義是打架的地方、關(guān)隘(敵人的老家)、資源區(qū)、狩獵區(qū)、無主地、奇遇、遠(yuǎn)派和黑市,在黑市里你可以把資源區(qū)和狩獵區(qū)拿來的物資做交易,并拿到自己需要的東西。進(jìn)入?yún)^(qū)塊、參與任何和行動都需要決斷,每天有固定的決斷次數(shù),所以要謹(jǐn)慎選擇。決斷次數(shù)用完后會來到下一天,然后野外的資源也會發(fā)生變化,也會出現(xiàn)敵人襲擊。活動里最難打的是王酋軍敵襲,只在游戲后期出現(xiàn)。
在駐扎地里,你可以有一些自由創(chuàng)造的徒弟,你可以建一些防御設(shè)施來抵御敵人的攻擊,這個(gè)模式想必是大家最關(guān)心的了,如果這次活動成功的話,后續(xù)是否也有可能變成PVP呢?YJ可以出個(gè)敵襲其他玩家大本營的玩法,然后把這個(gè)玩法命名為“驢島奇兵”或者“羅德島沖突”,2333!也有玩家說這次的活動是為另一款游戲“終末地”鋪路,也不是沒有這個(gè)可能性。
除了玩法之外,這個(gè)玩法中還會有一些特殊**的加入,太陽谷聯(lián)絡(luò)員、神秘刺客等,還會開啟屬于他們的故事,讓玩家更加的了解她們的過往,這也算是再給一些干員的背景填坑吧!讓很多玩家好奇的是,這個(gè)喜歡獅蝎的蓋斯到底是誰?
那么這次活動對于新玩家友好嗎?戒戒覺得還是有待實(shí)測的,最簡單的來說,進(jìn)入?yún)^(qū)塊行動需要消耗每位出場干員的體力,干員的等級越高體力上限也越高,這個(gè)限制對于新玩家來說就比較**了,新玩家要做的就是通過合理規(guī)劃體力來消除差距,更需要動**多一些腦細(xì)胞。
小伙伴們你們覺得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!
原創(chuàng)于:戒戒說游戲
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明日方舟天天
1, 只需要抽一張卡就可以擁有90%以上的戰(zhàn)斗力?! ?/p>
其他的抽卡類游戲要不就是需要抽到同名卡升星。要不就是抽到重復(fù)的轉(zhuǎn)化為**碎片,然后靠**碎片升星。要不就是剛抽到只能倉管,需要每天做碎片任務(wù)或者打碎片本,過2-3個(gè)月達(dá)成可以上場的戰(zhàn)斗力。
顯然,明日方舟的抽到一個(gè)就幾乎擁有全部戰(zhàn)斗力更討好玩家?! ?/p>
2,沒有雜七雜八的氪金選項(xiàng)。
縱觀現(xiàn)在的抽卡類手游,基本逃不過幾個(gè)氪金選項(xiàng)。
(1)新手成長基金,一般價(jià)格198左右的一次性付費(fèi),你購買后需要達(dá)到多少級可以領(lǐng)一次,以幾倍于平常充值的獎勵(lì)來吸引玩家??此剖歉@?,但這卻在起跑線上拉開了小月卡**(每月充錢≤30)和微氪的差距。
(2)通行證/戰(zhàn)令,一般每月一次,價(jià)格分幾檔次,68,88,98不等。通過做類似每日任務(wù)/每周任務(wù)的形式來獲得獎勵(lì)。通常**次的通行證包含皮膚、家具等獎勵(lì),而且無其他獲取途徑?! ?/p>
反觀明日方舟,性價(jià)比和小月卡接近的只有一個(gè)半年才出一次的198自選干員。剩余的氪金途徑性價(jià)比都相對較低,也就意味著微氪**最多一年只需要花費(fèi)30*12+198*2=756元,就可以獲得和重氪/中氪非常接近的體驗(yàn)。照顧了絕大多數(shù)的微氪平民,雖然在短期內(nèi)**會少一些,但長遠(yuǎn)考慮,這樣也會讓玩家數(shù)量、口碑風(fēng)評等趨于穩(wěn)定。
3,日常不肝
所謂不肝,指每天想獲得全部日常獎勵(lì)的純手動**作時(shí)間的時(shí)間極少。每天拜訪10次好友,基建換班,公招等等大約耗費(fèi)5分鐘左右。剩余的清體力雖然沒有掃蕩、沒有**這點(diǎn)值得批評,但最起碼可以后臺自動掛機(jī)(安卓用虛擬機(jī)+連點(diǎn)器,蘋果用云游戲+連點(diǎn)器,可自行搜索用法,在這不展開討論),完全不需要手動**作。我通常滿體力后臺虛擬機(jī)掛上1-7,同時(shí)打一把王者或爐石,打完就可以刷完,很輕松。
反觀別的抽卡類游戲,至少我玩過的幾個(gè)每天想獲得全部日常獎勵(lì)的純手動**作時(shí)間,5分鐘根本下不來。通常會耗費(fèi)15-20分鐘的占多數(shù)。如果有其他每天純手動時(shí)間耗費(fèi)5分鐘以內(nèi)的游戲歡迎補(bǔ)充。
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大家好,明日方舟天井(明日方舟周年慶)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟天井(明日方舟周年慶)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于明日方舟天井(明日方舟周年慶)和明日方舟天井(明日方舟周年慶)的一些知識點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
明日方舟的限定是怎么做到不靠干員強(qiáng)度讓玩家買單的?
事實(shí)上,從某種意義上來說,不是明日方舟讓玩家對限定干員的強(qiáng)度買單,而是玩家讓明日方舟策劃不敢出人權(quán)限定干員。
要理清這個(gè)問題,我想先以彈射世界中最新出的限定角色蕾姆舉例。
作為手游大廠Cy旗下最丟人的一款手游,彈射世界自從連擊風(fēng)事件后,人氣就一蹶不振,這樣一款半涼的游戲,論壇發(fā)帖回復(fù)一般都不會超過2位數(shù),但一個(gè)**RE0聯(lián)動角色蕾姆的帖子,卻在短時(shí)間內(nèi)回復(fù)數(shù)輕松突破8頁。
雖然這個(gè)帖子目前已經(jīng)被鎖,但依然和周圍一圈帖子產(chǎn)生了強(qiáng)烈的對比。
那么是什么原因?qū)е铝嗽緫?yīng)該是大家老婆的蕾姆會掀起那么**瀾呢?無他,強(qiáng)度太高,準(zhǔn)確地說是她作為一名限定角色強(qiáng)度太高。
在彈射世界中這款,雖然也有Cy的傳統(tǒng)藝能:300抽保底的天井機(jī)制,但這款游戲的井無法用免費(fèi)石頭觸發(fā),因此想要井一名角色,除了氪金,別無它途。在這樣的前提下,一名今后會不會復(fù)刻,何時(shí)復(fù)刻都無法確定的限時(shí)角色如果強(qiáng)度過高,很容易就會引起微氪和無氪玩家的反對,哪怕她是大家的老婆蕾姆。
而類似的**作,在明日方舟中也有出現(xiàn)過,甚至更加糟糕。
老玩家應(yīng)該還記得,明日方舟曾在去年過年期間推出過同一個(gè)卡池中有著兩名六星干員的雙UP卡池“地生五金”,而正是在這個(gè)卡池中,出現(xiàn)了明日方舟的第一個(gè)限定角色:年。而伴隨著這個(gè)卡池的正式上線,游戲也迎來了一次前所未有的節(jié)奏風(fēng)暴。
在此次卡池實(shí)裝之前,明日方舟從未有過類似Cy的天井機(jī)制,這也是因?yàn)橥诘牧歉蓡T都會在之后加入標(biāo)準(zhǔn)尋訪,大家即便是在UP期間抽不到,也會在之后有歪出來的可能。但到了“地生五金”卡池,情況就變得不一樣了起來:你無法保證游戲是否會在之后復(fù)刻這個(gè)角色,更可怕的是,明日方舟在那時(shí)雖然有6星保底,卻無法制定角色,在理論**甚至有永遠(yuǎn)都抽不出年的可能性。
而好**不**的是,年這名角色有著相當(dāng)優(yōu)異的性能,在某些場合甚至有著優(yōu)于賽爹和星熊的表現(xiàn)——當(dāng)然,輪泛用性,賽爹才是永遠(yuǎn)滴神。
在這樣的前提下,微氪玩家首次和重氪大佬統(tǒng)一戰(zhàn)線,怒噴策劃,這才讓鷹角在游戲中加入了類似Cy的天井機(jī)制。
而有了此次的教訓(xùn),明日方舟的策劃在六星干員的設(shè)計(jì)上也越來越謹(jǐn)慎,之后也很難再看到早期“三幻神”那種強(qiáng)度的六星干員出現(xiàn)。
所以,就結(jié)果而言,是玩家讓明日方舟策劃不敢出人權(quán)限定干員,那自然也就說不上什么買單不買單了。
不過話說回來,再強(qiáng)的角色也終究會在版本更替中被淘汰,但對老婆的愛卻是不會消磨的,你說對吧,蒂蒂同學(xué)?(手動狗頭)
明日方舟的限定是怎么做到不靠干員強(qiáng)度讓玩家買單的?
二次元游戲里有種東西叫廚力,這種東西是無關(guān)強(qiáng)度的,而且可以稱得上是二次元游戲的基礎(chǔ),好看的喜歡的就是一輩子的
再者,抽卡類游戲存在收集**,那種少一個(gè)六星就渾身難受的玩家,限定角色對他們而言志在必得
還有就是游戲本身的魅力,一個(gè)優(yōu)秀的劇情真的可以讓玩家決定去抽哪個(gè)角色
說句題外話,明日方舟之所以壓低限定角色強(qiáng)度我認(rèn)為是出于一種公平性,試想一個(gè)強(qiáng)度高,人氣旺而且是劇情里的重要角色,會仿佛天之驕子一般讓其他角色黯然失色。再者如果限定角色強(qiáng)度很高,那么那些錯(cuò)過限定的玩家就只能再等一年,眼睜睜的看著其他玩家各種秀**作,這豈不會是很痛苦嗎
好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的明日方舟天井(明日方舟周年慶)和明日方舟天井(明日方舟周年慶)問題對您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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