本文的標題是《明日方舟全新活動分析 舟游新活動游戲性暗示》來源于:由作者:陳穎杰采編而成,主要講述了活動一般。不夠有趣,但我也不會稱之為“失敗”。
我對鷹角不失望,因為活動會做成這樣在意料之中。這樣的
活動一般。不夠有趣,但我也不會稱之為“失敗”。
我對鷹角不失望,因為活動會做成這樣在意料之中。這樣的效果在我發(fā)的上個明日方舟的視頻里已經有所暗示。
等級上限卡住造成的問題早就在一次,一次地體現著。聯鎖競賽模式只是再一次把同樣的局限性翻出來擺到臺面上。
反倒我比較失望的是玩家的反應。滯后,而且記憶短暫。活動出來了再聊已經出來的這個東西好不好玩,有什么用呢,它已經這樣了。
所以這個你們討論吧,我不聊現在。
我要跟你說點他們誰也不告訴你的事。
我們接著往遠處看。其實我們本可以預料接下來數次更新中會發(fā)生的事,線索已經很清楚了。包括游戲方也包括玩家。你看到這篇**的話不妨記下來,到時候一件一件地看他們如何發(fā)生。
后面會有夏活。夏活一定不好玩。玩家的情緒不會得到緩解。但是不會像今天一邊倒,他們內部會分兩派。少量的支持和較多的反對。他們會繼續(xù)呼喚“為什么不把集成戰(zhàn)略模式拿回來/常駐”。
再后面會有第九章。第九章一定好玩。反對的聲音在那個時間會大部分消失,大家都很滿意。看起來一切都走上正軌,鷹角也仿佛再次證明了他們仍有把控這個游戲的能力。
再后面,就要看養(yǎng)成上限這事究竟排期到什么時候了。在精二90級專三這個等級之下,接下來做的所有的活動都會不好玩。
所有的。
包括如果在此期間(不論是夏活,還是上次舊夏活的復刻)重新上線的集成戰(zhàn)略模式。等它真的回來的時候,不會出現它真的拯救了游戲的局面。簡單說肉鴿再抬回來的時候玩家就不是夸他了。
在短短幾天后,可能會再有人開始分析“為什么這次的集成戰(zhàn)略不行”或者“為什么連集成戰(zhàn)略也抬不起這游戲來”,我不知道那個時候會不會有人回去看我的視頻,但是到那時應該會開始有人得出跟我數個月之前一樣的看法了。
再然后,我不知道游戲方是不是還要堅持著卡住上限。如果在2903這個等級下繼續(xù)推出第十章——按現在排期,這可能要到明年年初或者更晚,那這個第十章也不見得比一個活動關卡更吸引人。到時候情況可想而知,這也是給本游戲的最后通牒。
我們要么迎來新的等級,要么迎來游戲的終結。
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