明日方舟爆行(明日方舟賬號交易平臺)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
這篇文章給大家聊聊關于明日方舟w限定(明日方舟w限定池什么時候),以及明日方舟w限定(明日方舟w限定池什么時候)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟w限定
明日方舟作為這次的新限定六星干員繆繆,不說別的,反正娛樂方面的游戲體感確實很好,強度評價方面相對來說比較微妙一些,她屬于一眼看著就很強,實戰玩下來也很舒服,強度給得很合理的那種類型,而且最值得吹噓的是保值能力方面,具體來展開聊聊其強度和特色。
她的**體很有意思,突出表現在一個小手不是很干凈這一塊,很多干員**后,包括一些特殊的能力也給**了,比如說星熊這種,擋四和二技能都能**就很離譜,只要選對了**的對象和干員,繆繆的強度上限就非常的高。同時在偷屬性這一塊,實測比伊內絲的上限還要高很多。
其最大的意義就是只占了一個攜帶干員的位置,12cost開局就能完美解決前期的所有問題,而后期也能作為優秀的控制和輸出一直保持到通關,這個能力是毋庸置疑的,且還開啟了整個萊茵體系。而潛力也非常的大,目前測試**體在肉鴿中,也是直接**的吃了加成后的屬性,這就很BUG了。
玩法很簡單,你想用就能隨便用,配合好要**的干員投入到戰場上就行,繆繆屬于典型的進可攻退可守的干員,同時也是對標職業來說,最不專業的干員,這就不是個傳統意義上的先鋒干員。所以導致唯一的問題,就是純懶人博士,可能抽到了也沒啥機會用得到她,因為掛機玩法很難用得到。當然玩肉鴿的話,感覺必不可少。
小編綜合認為來說,繆繆的強度是絕對靠譜的,這么說吧,你要知道她是啥職業的,一個先鋒干員,能像近衛這種大C一樣去討論強度,已經很完美的說明了結果了。當然保值方面的能力也是首屈一指的,畢竟繆繆的強度高低,是直接取決于**的干員的能力,后面干員越多,白值越高,繆繆也就會越強。
明日方舟w限定
明日方舟上線也已經有一年半左右的時間了,前前后后上線了不少干員,大概的節奏是1個月左右一位新6星。新的6新干員雖然難抽,但是還有一種干員比他們更難,那就是限定干員。在明日方舟上線的這一年多時間里,只上線過2位限定干員,一位是過年是上線的“年”和一周年慶時,在劇情中“反水”加入我們的“W”。
在當時的活動之后,這兩位限定干員就絕版了,但是還是有很多刀客塔還沒有抽到她們,若是限定干員返場,比如W返場,從干員的強度方面分析,她值得強氪搞到手嗎?明日方舟這款游戲最大的特點就是幾乎沒有星級欺詐,六星就是比五星要厲害。除了姚金娘比較特殊,沒有被上位的極境完全替代,其他的干員都遵循著這個守則。
W身為六星群狙,用來跟她對比的自然是五星的隕星和四星的白雪,而W的技能配比則是兼顧了控制與輸出兩方面,可以說,是完全的上位替代。
技能配置方面,1技能是傳統的充能手動觸發式技能,與隕星的2技能是類似的。而2技能則是十分優秀的自動化技能,與以往的自充能不可控相比,W的2技能是提前在攻擊范圍內設下地雷,不僅能夠有效地在CD期間自動布置陷阱,而且還能配合自己的天賦增加普通攻擊傷害。
值得一提的就是3技能,3技能就是w身為我們敵人時使用的技能了,音效也是一樣的。3技能是【決戰型】技能,在敵人特別多又抱團的時候,往往一個3技能可以造成大量傷害。因為本身爆炸范圍的傷害是可以重疊的,如果敵人被重裝阻攔聚堆,3技能的300%傷害會成倍的增加。
身為群體狙擊,兼具控制與輸出,天賦與自身的技能配合度也很高。并且本身也不容易被攻擊,在高臺位越來越容易被針對的現在,W的生存能力是有保障的。不過美中不足的就是,2技能的索敵機制在沒有敵人的時候比較捉急,不過好在技能回轉速度不慢,能夠布置多個地雷。地雷的檢測范圍也比較大,3*3范圍有敵人就會引爆造成眩暈。
綜合評價來看,W是一名“優秀的六星干員”。跟年一樣,雖然是限定,但是本身技能強度并沒有特別的強。與其他的游戲不同,限定干員僅僅是稀有度的問題,并不是沒有她就無法過一些圖。要說真人權,反而是游戲早期的銀羊龍到現在依舊是三幻神。不過因為w在劇情中的優秀表現,和限定這個標簽,要是真的很喜歡她,倒是可以忽略強度。
大家覺得限定干員有機會返場嗎?
明日方舟w限定
在之前的限定池,所有人都把目光放在了明日方舟第二個限定干員W身上。的確,W身為六星群體狙擊,技能設定十分的強。泛用性也很高,不少地圖都能夠帶上她,而另一位常駐干員溫蒂,沒有被許多玩家注意到。不過實際上,面對新出的高難危機合約黃鐵行動,溫蒂才是真正的大佬。這一切都因為她的**——六星推人特種。
在周年慶統計荒蕪行動支援次數最多的干員的時候,RUA牛也表示了食鐵獸上榜是意料之中。而無論是第一次危機合約應對紅刀哥,還是第二次危機合約給食鐵獸預設的專屬位置。都證明了位移特種在危機合約中的重要性。只要敵人碰不到,那就是**的防御。不少博士也是利用這一點,將高攻的紅刀哥玩弄于股掌之中。
而W限定池中第二位就是食鐵獸的上位替代,六星的溫蒂。作為新的位移干員,溫蒂不僅擁有位移技能,她還有一個“輸出”的詞條。她自身能召喚的工程蓄水炮在攜帶3技能的時候依舊保持一定的推人能力,同時還有增加技能回轉,輸出以及加強推力的作用,并且還不占用部署限制,可以說是跟內測時候的凱爾希的召喚物一樣強大。
在圖中我們看到,經過華法林和空強化的溫蒂一發能夠造成5000+的傷害!而且蓄水炮同樣也能造成這么高的傷害!并且這個傷害還是大范圍的AOE法術傷害。可以看到,敵人的重裝大錘直接被這高達10000+的傷害直接秒殺,這還沒算上本身技能擊退也有的真實傷害。如果面對其他敵人,她的傷害還能更高!
經過大佬玩家的究極玩法測試,突襲中的愛國者2階段也被一炮帶走了30000+的傷害。水炮造成了13000+的傷害,而溫蒂本人造成了18000+的傷害。而此時的愛國者甚至都來不及吃到位移的真實傷害就已經陣亡。不得不說,溫蒂的“輸出”詞條并不是白給的,她是實打實的能當作輸出使用的主C,就算不搭配這么多的拐,在與安潔莉娜配合的時候也能造成大量的真實傷害。
在這一關我們能看到,梅菲斯特在原本白雪的位置直接被工程蓄水炮送到了門口。雖然本身法術傷害并不高,但是大量的真實傷害讓梅菲斯特直接倒在了門口。而溫蒂3技能是每移動1格就能夠造成1200的真實傷害。那么移動6格就是7200的真實傷害。這對于通常的突襲最多也就只有20000血的BOSS來說,絕對是不小的傷害。所以,溫蒂實際上使用得當絕對是一名合格的輸出向干員。
大家趕快把溫蒂練起來帶上場試試吧!
關于本次明日方舟w限定(明日方舟w限定池什么時候)和明日方舟w限定(明日方舟w限定池什么時候)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
其實明日方舟春龜(明日方舟龜龜模組)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟春龜(明日方舟龜龜模組),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟春龜(明日方舟龜龜模組)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
明日方舟春龜
?寫在前面:如何評價年
第十期的大型角色攻略更新啦,前九期的攻略大家可以在所長主頁內查看。在這一期的大型攻略中,會用到之前文章“年的詳評“中的一些數據小編綜合來說。在這之后,看一下年的各種實戰用法。
本文中將不涉及干員的打分,僅僅是為擁有年的博士提供一份角色攻略,希望能幫助新博士快速認識年,同時為老玩家提供一些新的思路。下圖是所長的年,精二45級專精一鐵御(這一次年和阿同時練,資源實在是有些不足了),證明練度和文章公信力。
年:面板屬性和角色**
六星重裝:年
面板數據:先讓我們看一下年的面板數據,對比的對象是同為六星重裝的塞雷婭和星熊(不計算天賦)。
面板數據對比
通過面板數據,得出的小編綜合來說是:年的面板全面領先星熊和塞雷婭。星熊的三維全面低于年,塞雷婭也只有在法術抗性方面扳回一城,只有在攻擊間隔方面年略低。不考慮天賦的被動加成,光就面板而言,年的屬性碾壓了另外兩名重裝干員。
如果考慮天賦和實戰,因為星熊有“戰術裝甲”的25%物理/法術抵擋、塞雷婭有增強面板數據的“萊茵充能護服”,三者的硬度類似。但是年卻將這個天賦位置騰給了“干明可鑒”:部署后立即獲得抵擋三次傷害的護盾。這讓年有了更多可以發揮的空間。
“年”的干員**:六星常規、功能型輔助重裝。常規重裝指的是年能夠做到重裝“檔三”的任務;功能型輔助重裝指的是她能夠搭配很多其他干員,去提升其他人的作戰實力。這兩者相結合,是所長認為對于年最中肯的**和評價。
常規重裝用法:站場主坦
適用于攜帶二技能“銅印“的年。這個技能賦予了年很多面的能力,”防御力+130%,阻擋數+1“配合上她超高的白值面板,能讓她安心成為站場的主坦。”受擊時進行法術反傷與沉默“,讓年在面對特定出手較慢的遠程敵人時,有著獨一無二的優勢。
H6-2年開啟”銅印“
1、阻擋:我們先看重裝的本職工作阻擋,不去管沉默和反傷。開啟技能后,年將“停止攻擊,防御力提升130%且阻擋數+1”,這個防御力的提升幅度非常之大,冠絕六星重裝(星熊的力之鋸增幅為90%)。配合上年本身就領先的白值面板,她的防御力可以達到1830,如果還有閃靈的教條立場,可以達到2840。接近1900防的擋四怪物,粉碎攻堅組長(1500攻)都完全拋光,這就是開啟銅印后年的實力。
2、反傷和沉默:我們再來看二技能銅印的第二份效果:“每次受到攻擊時,對目標造成相當于年攻擊力70%的法術傷害,并使其失去特殊能力3秒。”這里要先潑一盆冷水,這個沉默效果看似很美,但在實戰中卻有一些很蠢的點。比方說下圖:
年在銅印期間被冰凍
請大家觀察上圖最上面那一路:年在開啟銅印的期間被雪怪術士冰凍了。這就是所長想說的關于銅印的缺點:銅印沉默的判定,是先判定怪物對你的攻擊效果,然后再判定沉默的。所以雪怪術士的每次“寒冷”和“冰凍”效果,都能打在年的身上。同樣的道理,曾經在火藍之心出場的眩暈狙擊手,也能夠**射暈年。那么有沒有辦法對抗呢?辦法也是有的。
解決辦法:專精一年的銅印,能夠有效針對雪怪術士組長、暈錘和眩暈狙擊手。這兩類整合運動敵人的攻擊間隔都是4秒,而年銅印的沉默時間是3秒,恰好無法覆蓋。在專精一后,銅印的沉默時間提高到了4秒,這意味著能夠**沉默正在攻擊你的這兩類敵人了。救救年吧,從專精一銅印做起。
3、如何使用銅印?當我們克服缺點以后,銅印就會變成非常優秀的肉盾技能,集坦度、控制、傷害于一身。在技能的使用上,所長的建議是可以在兩種場合下開啟。
銅印沉默捆綁術士
第一是當作龜龜蛇屠箱的“殼狀防御”使用,在面對高壓波時開啟(比如數個大錘)。防御力和阻擋數是這個技能最核心的東西,也是年作為一個重裝的本職工作。
第二種是當看到自爆源石蟲、雪怪術士、冰爆源石蟲、捆綁術士時開啟,確保能夠沉默這些單位。順帶一提,阿的二技能“爆發劑·γ型”跟年的“銅印”很搭,能造出一個血防雙高的怪物,誰也打不動。
常規重裝用法:法傷盾
適用于攜帶一技能“錫灼”的年。這是屬于年的輸出型技能,能讓她成為攻守兼備的法傷重裝。因為年的攻擊力白值并不低(619),不僅在重裝中拔尖,甚至不低于一些五星的近衛干員,所以在一定的場合下可以做到“既有輸出又有硬度”。
1、七級的“錫灼”,能讓年擁有836的法傷、1234點防御,持續27秒。因為法術傷害是比物理傷害更稀缺的地面傷害類型,所以年的“錫灼”在實戰中表現還是過關的,不會“刮痧”、“拋光”。但是年自身的攻速偏低,所以在實際戰斗中的總傷害并不高(七級的錫灼打0法抗的敵人總傷為1.5萬),優點在于回轉快,技能只消耗30技力。
吃了榴蓮味的年
如上圖所示,年也是非常適合跟阿進行搭配的干員:上面說的“銅印”可以阿的二技能“爆發劑·γ型”造怪物,那么阿三技能“爆發劑·榴蓮味”的攻擊力和攻速雙提升,對于一技能“錫灼”提升非常大。阿對于其他干員致命的隊友傷害,對于年就是搔癢(不過要小心,太早釋放會破了“干明可鑒”)。搭配以后的年,無論是輸出還是硬度都不會讓博士失望。
2、如何使用“錫灼”?不是很推薦單獨使用,建議和阿、華法琳等干員進行搭配。
輔助用法:地面輸出單位之友
適用于攜帶三技能“鐵御“的年。這是年作為一個限定干員封神的技能,在使用上也有眾多小技巧。第一說一下這個技能最肉眼可見的作用:全體輔助、自身強化。能夠讓周圍21格的所有友方單位防御力大幅提高,并且阻擋數加一。
1、攻擊力增加:年對于自身攻擊力的增幅很恐怖。在120%的增加之后,年可以達到1361攻,超過了常規形態下虎鯨的1013攻,甚至可以拿去開罐頭打重甲單位。
2、阻擋數加+1。這絕不僅僅是增加全體防御能力的技能。當有群衛存在時,年的增加阻擋數可以讓群衛“阻擋四、并且打四”。下面給大家看一個被年buff后的煌:
H6-2擋四打四的煌
上圖H6-2中的煌:擋四打四,瞬間清場。這個舉例是對于增加阻擋數的活用:輔助群衛。不僅是煌,所長測試了所有能夠從中受益的干員,包括:
星極的星輝劍(擋3打3)、赫拉格(擋2)、斯卡蒂(擋2)、布洛卡(擋4打4)、幽靈鯊(擋4打4)、泡普卡(擋3打3)、阿消(擋3打3)、食鐵獸的崩拳式(擋3打3)、堅雷的起盾回擊(擋4打4)、火神的武力阻擋(擋3打3)、雷蛇(擋4)、蛇屠箱的殼狀防御(擋5)、伊桑和獅蝎(擋1),除了伊桑和獅蝎這兩位地刺外,其余干員都是年“鐵御”的超級受益者,尤其是幾個群衛。
但是對于所有召喚物是無效的,包括:夜鶯的燈籠、赫默和麥哲倫的無人機、梅爾的水瀨、深海色的觸手等等,都不會形成阻擋。吉祥物桃金娘也歸在這一類,可能就像法國一樣,召喚物“白旗”才是本體。當她開啟技能“治愈之翼”,阻擋數變為0,哪怕是年的鐵御也不能讓她擁有阻擋數。
3、如何使用“鐵御”?當年去輔助群衛時,鐵御的用法也變得很簡單:與以上幾位的技能同時開就可以了,將“擋4打4”的輸出發揮到極限。
輔助用法:重裝核心
適用于攜帶三技能“鐵御“的年。因為鐵御擁有著21格的超廣范圍,這一個用法是可以和上方用法并存的,圍繞著年的天賦、以及三技能的另外兩個效果。
年的鐵御
1、“抵抗”,技能期間讓范圍內所有友方干員獲得抵擋,暈眩、寒冷和凍結的持續時間減少50%。這是目前游戲中最出色的“抵抗”類buff技能,沒有之一。在目前游戲中,除了年,一共還有三位擁有抵擋效果的干員。煌的抵擋僅僅是造福自身,微風僅僅是針對醫療和輔助,也只有錫蘭能夠和年比較。但是因為錫蘭自身強度和技能回轉率很低,也遠遠不及年。“抵抗”是所有重裝最稀缺也最夢寐以求的屬性。
2、防御力增加與天賦“積甲成山”:7級的鐵御就能為范圍內提供50%的防御力,專精三以后更是達到了120%,僅次于教條立場。配合上天賦“積甲成山”,為重裝干員提供了額外的血量。有超額防御提升、有血量上限提升、有抵抗屬性,所以年非常適合跟其他重裝干員組成搭配。
年的鐵御范圍
3、如何使用“鐵御”?當年去輔助重裝時,只需要注意范圍問題就可以了,讓所有重裝都在鐵御的技能覆蓋范圍內。因為其21格的超廣范圍,覆蓋三路輕而易舉。配合星熊、塞雷婭,三重裝體系有那么一點點香。
配合用法:保護阿手下的隊友
適用于攜帶三技能“鐵御“的年。關于這一份的作用,所長已經有兩篇計算文章再整理了,傳送門:阿擊殺近衛、阿擊殺狙擊。因為阿獨特的攻擊隊友特性,年是僅有的三位能夠從阿手中保護下隊友的干員。
目前看來,近衛干員們都能依靠閃靈的教條立場存活,但是高臺干員們,包括狙擊、術士、輔助,如果想再現能天使的“蒸發模式”,必須要有年的出場。不然,就會像這樣(對不起我又要用這張圖了):
空降用法:工具人阿年
適用于攜帶任意技能的年。這里主要運用的是第二天賦“干明可鑒”:三層護盾,能夠抵消任意三次傷害。這是落地自帶的技能,有以下幾個特點:
1、落地啟動:這意味著反復部署年,可以反復觸發天賦“干明可鑒”。
2、任意傷害抵消護盾:比方說阿的扎針能夠瞬間破盾,再比如說毒霧、灼燒地形中,年也會瞬間被破盾,需要注意。
年的干明可鑒
上圖中,年身上的**護盾就是干明可鑒。在常規部署和作戰中,干明可鑒的存在感并不強,甚至打著打著他就沒了。但是在高難度副本中,這個天賦將會改變戰局,比如再次面對危機合約的紅錘、紅刀時,年就是最硬的護盾。
年的常見問題和解答
這里簡單整理一下大家會遇到常見問題,進行一下解答。
1、我的年該攜帶什么技能?
如果作為主坦的年,攜帶二技能“銅印”最優。如果隊伍中有星熊、塞雷婭,那么可以攜帶三技能“鐵御”。不過需要注意的是,攜帶鐵御的年其實更偏向一個近衛,不適合再擔任主坦。一技能一半情況下不帶,除非有隊友進行配合。
2、技能等級需要練到多少級?
二技能“銅印”,一定要專精一。其余技能沒有硬性要求,如果想用年去配合阿,可以專精一下“鐵御”,不是一定要專三的。
3、我的年多少級能夠上場?
年精二以后就能上場,推薦等級精二20-50級。
4、什么情況下都可以上年嗎?
你們看,今天光年的用法就說了六種。沒錯,基本所有情況下都可以帶年。但是需要注意的是:帶哪個技能要根據局勢而定。如果缺主坦,那么攜帶銅印;如果缺輸出,那么攜帶錫灼;如果想輔助其他重裝、使用阿、輔助群衛,那么攜帶“鐵御”。其中,所長最推薦的用法是鐵御輔助煌、幽靈鯊等群衛,誰用誰知道。
5、年的潛能提升收益大嗎?
年在潛能4到5時的收益最高,能提升一下全員重裝的血量上限。
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
明日方舟春龜
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
斯卡蒂是《明日方舟》手游里的一名六星近衛干員,由于基建技能全部為增加自身心情恢復速度,斯卡蒂又被叫做“快樂小虎鯨”,其實目前所有深海獵人陣營成員的基建技能都是如此。有報道顯示虎鯨在吵架后會很快輕咬對方的舌頭并和好,于是部分想peach的博士會腦補斯卡蒂對自己說“道歉的時候舌吻不是常識嗎?”。最近在官方爆料的新干員資料中,也出現了一只“流著口水的虎鯨”,到底是怎么回事呢?下面就跟戒戒一起來看看吧!
在異格干員炎獄炎熔的介紹資料中出現了三個全新的敵人,第一個敵人第一眼看上去確實有點像長著腳的虎鯨站起來了,并且流著口水。有玩家戲稱這是斯卡蒂喝雄黃酒現出原形了(你這是白蛇傳看多了吧?),其實這東西大有來頭。
它的原型應該是爰居(yuán jū),并不是有些網友說的山膏。爰居是一種海鳥的名字,出自《左傳·文公二年》。它在潞王陵中也出現過,潞王陵是**明代(公元1368~1644年)潞簡王的陵墓。潞簡王朱翊鏐(公元1568~1614年)是明穆宗的第四子。牌坊后面便是這200多米長的青石神道,兩旁石刻儀仗群,共設石獸14種,遠遠超過了明孝陵、明長陵石獸6種的規制,14對石獸以4.8米的間隔排列,它們的名字依次是:猰貐、爰居、貔、獬豸、豹、狻猊、羊、虎、獅、辟邪、麒麟、駱駝、象、馬。
第二個怪物是蠱雕沒有任何異議了,你如果把這只怪的腿肚子看成軀體的一部分的話就是一只很肥的怪,其實它不肥反而很瘦,只是有點駝背。
蠱雕是一種似鳥非鳥的食人怪獸,據《山海經·南山經》記載:“又東五百里,曰鹿吳之山,上無草木,多金石。澤更之水出焉,而南流注于滂水,水有獸焉,名曰蠱雕,其狀如雕而有角,其音如嬰兒之音,,是食人。”再往東五百里,是座鹿吳山,山上沒有花草樹木,但有豐富的金屬礦物和玉石。澤更水從這座山發源,然后向南流入滂水。水中有一種野獸,名稱是蠱雕,形狀像普通的雕鷹卻頭上長角,發出的聲音如同嬰兒啼哭,是能吃人的。
第三個怪從目前來看的話特征不是特別的明顯,看起來更像是三足龜而不是玄龜。三足龜是古代神話傳說中的獸類。《山海經》里記載的虛構動物,只有三只足(前二后一) ,傳說人吃了它不會生大病,而且可以清淤消腫。
從目前這三個新敵人來看的話,新的炎國SideStory畫中人跟《山海經》或多或少都有些關系,山海經內容主要是民間傳說中的地理知識,包括山川、地理、民族、物產、藥物、祭祀、巫醫等。保存了包括夸父逐日、精衛填海、大禹治水等相關內容在內的不少膾炙人口的遠古神話傳說和寓言故事。戒戒覺得如果舟游能跟山海經產生一些交集的話還是非常不錯的,因為山海經內千奇百怪的神話傳說中的鳥獸還是挺多的,這樣也能豐富舟游的元素,小伙伴們你們覺得呢?
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
明日方舟春龜
明日方舟對于外服即將開啟的新活動,近期推進到了彩虹六號的相關主題聯動活動,也就是源石塵行動,明顯外服玩家還不知道問題的嚴重性,也就是說對于他們即將要面對什么還一無所知,下面帶來具體的PV解釋和詳細說明。
PV方面確實非常的還原,這一點非常的真實,無頭怪Ash的迷之頭部模型,沒想到這一秒的鏡頭悠星還給整崩了,這是夢幻崩影效果,弄巧成拙了。
被平衡組氣得當時就擺臉色的ash,左右分工明確啊,右側全員彩六干員,左側是巡林者、黑、雷蛇和胖狐貍。
閃盾那龜一般的開鏡速度也是非常的還原,完美復刻了原本閃盾哥的設定,這絕對是本人了。
雷蛇這里的轉場也非常的帶感,先開槍然后盾防,之后直接轉場到了閃盾哥,沒有任何剪輯的鏡頭,一氣呵成行云流水。武器**也是非常的給力。
閃盾那龜一般的開鏡速度也是非常的還原,完美復刻了原本閃盾哥的設定,這絕對是本人了。
巡林者和機槍哥這一波配合也算是完美搭配,不過巡林者估計這輩子也沒有想到站在旁邊手持機關槍的這哥們不是狙擊而是近衛干員。
還是黑負責打支援清理了敵人才讓夾子妹免受敵人的攻擊,黑果然是貼心的小棉襖,照顧妹子方面的水平是一流的。
還是黑負責打支援清理了敵人才讓夾子妹免受敵人的攻擊,黑果然是貼心的小棉襖,照顧妹子方面的水平是一流的。
崩壞歸崩壞,不過這里反而算是一種高度還原原作的效果,名場面非常的多,對外服來說也算是一個驚喜的活動了,實際上更驚喜的還在后面,他們還沒有意識到問題的嚴重性,沙塵暴都是次要的,關鍵是這次的敵人分裂BOSS會讓他們感受到什么叫被35個敵人包圍和支配。
S會讓他們感受到什么叫被35個敵人包圍和支配。
關于明日方舟春龜(明日方舟龜龜模組)到此分享完畢,希望能幫助到您。
今天給各位分享流光明日方舟(明日方舟nga)的知識,其中也會對流光明日方舟(明日方舟nga)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
steam上有哪些值得一玩的單機游戲?
1.樹深時見鹿,溪午不聞鐘。
2.應是天仙狂醉,亂把白云揉碎。
3.浮生只合尊前老,雪滿長安道。
4.吹滅讀書燈,一身都是月。
5.背燈和月就花陰,已是十年蹤跡十年心。
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圖片源于網絡,侵刪
6.小樓一夜聽春雨,深巷明朝賣杏花。
7.春風十里揚州路,卷上珠簾總不如。
8.最是人間留不住,朱顏辭鏡花辭樹。
9.沙上并禽池上暝,云破月來花弄影。
10.正是江南好風景,落花時節又逢君。
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圖片源于網絡,侵刪
11.我醉欲眠卿且去,明朝有意抱琴來。
12.千里江山昨夢非,轉眼秋光如許。
13.星月皎潔,明河在天,四無人聲,聲在樹間。
14.夜月一簾幽夢,春風十里柔情。
15.山色江聲相與清,卷簾待得月華生。
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圖片源于網絡,侵刪
16.十里寒塘路,煙花一半醒。晨鐘催落月,宿火亂稀星。
17.鐘鼎山林都是夢,人間寵辱休驚。只消閑處遇平生。
18.炊煙裊裊幾許,棠梨煎雪又落雨。
19.已枯半樹風煙古,才放一花天地香。
20.天平山上白云泉,云自無心水自閑。
榮耀play4tpro能用多久?
1.
何為凡人何為仙?
粗茶淡飯最心安。
四季輪回任它去,
過好生命每一天。
2.
如是凡人亦是仙,
遇事不能都問天。
春去秋來一輪回,
來生還是一少年。
3.
世間萬物皆非仙,
遇事求己莫問天,
春去春來今非昨,
眾生皆無再少年。
4.
粗茶淡飯快似仙,
積德行善每一天。
憂愁煩惱由它去,
往后余生皆少年。
5.
又是凡人又是仙,
蒼天哪會信你言,
春回大地乃自然,
人想少年也枉然。
6.
我是凡人不是仙,
我命由我不由天。
為何只能少年老,
卻不容老在少年。
7.
誰是凡人誰是仙,
遇事多且念蒼天。
世間何曾春回去,
后生依舊是少年。
8.
一年一歲歲已老,
月圓月缺月長在。
只見春風拂老柳,
不見樹下當年郎。
9.
本是仙女下凡塵,
三生三世輪回苦,
十里桃花夢幾回,
春來春去彈指間,
10.
你若是仙非凡人,
遇事勿須問蒼天。
春夏秋冬隨意轉,
你定還會再少年。
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明日方舟阿真(明日方舟阿真名)
很多朋友對于明日方舟b兩(明日方舟b服官網)和明日方舟b兩(明日方舟b服官網)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟PR
明日方舟prb1陣容選擇先鋒干員1名、狙擊干員2名、醫療干員1名、術士干員1名、重裝干員2名。先放置先鋒干員,然后是兩名狙擊干員放置于左右兩個高臺,第三依次是重裝干員、術士干員、醫療干員。prb1是很重要的狙擊的精英本,配置要求是真的低,刷完就能穩定自律**3關開始迅速培養角色了。推薦配置:
實際上可以比圖中配置更低。
先鋒*1:回C先鋒,30級左右
狙擊*2:對空高速狙,40級左右,可以更低等級。
近衛*0:
醫療*1:單體奶,20級左右
術士*1:單體術士,20級左右
重裝*2:擋3盾,20級左右
如果還有余下的格子,可以自己帶想帶的角色。
關卡攻略:
【注釋解釋】
3 對空狙
上
最前面的數字是**作順序。 范例中的意思是:第三步。
后面跟的是放什么角色,或具體**作。范例中的意思是:我們這里要放對空狙。
第三的方向是角色擺放的方向。 范例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。
也就是:在第三步放下對空狙,并且攻擊方向朝上。
擊殺數:屏幕上方的例如 25/75,前面的25就是當前擊殺數
有幾個方法可以加大勝率:
1、右邊的盾練度要高,蛇屠箱更佳
2、先下右邊的法再下中間的盾,開局的一個飛機用這個攻略可能會漏掉,先下法可以補回來
3、不用治療或治療用一星的L2,右下角的出敵口在45殺敵的時候下一個玫劍圣(或其他近戰),否則可能會漏一個盾(當然開蛇屠箱技能也可以完美解決問題)
明日方舟b兩
近日明日方舟的黃鐵行動開啟,B站投稿活動通道也一并開放,不少優質視頻涌現出來。但是其中也不乏劣質視頻。如果只是內容一般那倒也好說,關鍵是其中很多視頻內容有些太過分了。黃鐵行動本來是一次大佬們挑戰極限,或者是技術流挑戰新思路的活動,每次這種活動出現都備受關注,也因此鷹角開放了B站投稿的渠道,鼓勵大家多多嘗試多多投稿。
但是卻有一些人,憑借著外掛和標題**來吸引流量和點擊率,如果這樣的人點擊率過高,恐怕是對認認真真耕耘視頻的人一次惡意的嘲諷吧。明日方舟這款塔防游戲相對而言講究平衡性,沒有出過非常破壞平衡的那種“一刀全秒“的干員,就更別提一個干員通關高難28級黃鐵行動了。圖上所示的這則投稿視頻則是開了外掛使得該干員攻擊范圍變成全場才得以通過。
Up主也明確表示,自己開了外掛,并揚言自己“試試就逝世”。這樣的惡劣行為卻獲得了9.4w的播放量,幾千條的評論,評論留言不乏贊同這種行為,覺得只要視頻有趣好玩就頂Up主的人。
當然也不乏有人發出了反對的聲音,表示不希望出現這樣的投稿,希望作者自己玩就好,不要發出來。
這不由得讓人反思,這樣的原創視頻真的值得鼓勵嗎?B站一直是以審核嚴格、鼓勵原創著稱的,但這樣的“原創“過審,甚至拿到了9.4w的播放量。無論是抄襲行為還是**行為,對比認認真真的原創up主,都是一種不尊重。如果觀眾僅僅以娛樂的心態看待,甚至鼓勵吹捧,長此以往,真正的優質原創up主的生存環境受到擠壓,B站恐怕也不會像現在一樣能自稱是”原創者的樂園“了吧。
畢竟開個腳本的工作成本,可比認真思考攻略的難度小多了呢。而開掛的后果大家也都知道,鷹角重拳出擊是免不了的。
關于B站是否應該打擊含有”游戲視頻開掛“內容的投稿,大家又是怎么看的呢?
明日方舟b兩
作者:NGA-a82915169
用的二星三星干員全部滿潛。不排除使用了奇怪的四星干員。個人向,有更好的方案也請提出。
LK-DP-A
四人,翎羽+夜刀+泡普卡+斑點
經典堵門打法
按順序下翎羽和夜刀(夜刀放在斑點的位置),這里費用卡得很**,用紅豆的話要求出暴擊秒源石蟲,或者加個近衛小車。
下泡普卡朝右。費用到13撤夜刀上斑點。
出流浪者就開泡普卡和翎羽技能,差不多沒血就開斑點技能。夜刀再次部署在翎羽右邊,技能全部開一遍結束。
LK-DP-B
五人,安比爾+炎熔+卡提+古米+慕斯
以長狙安比爾為核心的布置,也可替換為守林人。提高配置可最多將人數壓至三人,十分直白的一個布置。
開局安比爾朝下,古米和卡提依次布置。因為輸出不夠,所以額外添加了炎熔和慕斯,慕斯朝右放幫助解決武裝人員即可。
LK-DP-C
六人,黑角+月見夜+克洛斯+芙蓉+史都華德+杜賓
簡單的輸出、阻擋、治療三角陣
左上和右下藍點會一直出弩手攻擊指揮終端,而且不像其它小兵一樣會在中間藍點繞圈,因此需要單獨處理。
右下角的藍點需要一個防御力差不多有三百點,而且稍微有點輸出的近衛,恰好精一1級的杜賓長官就足以勝任。
提高配置可以進一步壓縮人數,比如一個煌就可以換下黑角+史都華德+月見夜。
LK-DP-D
不想研究了,略。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
今天給各位分享明日方舟多少干員(明日方舟多少干員四周年)的知識,其中也會對明日方舟多少干員(明日方舟多少干員四周年)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
明日方舟多少干員
明日方舟8月份的活動基本上就是鎖定了整個夏活了,而之后的活動安排,之前的官方直播活動中,也明確了要開啟的新活動規劃是新主線,而通過一些預告的細節內容來看,這次的9月新六星干員基本確定是赫德雷,而且有概率成為新幻神。
夏活活動之后,9月的活動安排基本上確定了是新的主線活動,這次的主線內容將會在維多利亞展開,還是在倫蒂尼姆,對于特雷西斯計劃的真面米的迷思也在加深,而看這個大劍上的紐扣設計,和赫德雷的第二版造型上的細節一樣,所以基本上默認應該是赫德雷實裝了。
赫德雷,設定是薩卡茲人,某薩卡茲傭兵隊隊長之一,與伊內絲同隊。原本的故事設定中,在卡茲戴爾內戰時期在某次作戰后接納了W。后帶領隊伍接下護送巴別塔進入卡茲戴爾的任務。屬于是本身實力非常的霸道,所以被很多人懸賞索命。
途中隊伍遇襲,被特蕾西婭和凱爾希出手營救并接至羅德島艦上。隨后赫德雷和伊內絲離開羅德島。內戰結束后以雇傭兵身份加入整合運動。切爾諾伯格一戰后,為確保W的計劃順利進行而選擇與信使返回維多利亞向特雷西斯匯報,被軟禁。后被曼弗雷德贖出并成為其得力干將,一直在暗中幫助潛入倫蒂尼姆的羅德島眾人。
既然伊內絲都實裝了,赫德雷在伊內絲落地的時候,實裝呼聲就很高,所以今年落地的可能性也是非常高的,基本上沒跑了,畢竟你女兒和老婆都在我們博士手上,勸你不要不識抬舉,最好十連抽就出來。
另外提一嘴,每年必定出一個幻神干員,今年還沒有幻神干員登場,赫德雷有這個機會和可能性。
明日方舟多少干員
明日方舟這游戲特別良心和貼心的一點,就是有黃票商店這個系統,通過這個系統,玩家成功實現了就算是你檔期沒有抽到新的六星UP干員,等個2年左右的時間,也能通過消耗黃票來兌換入手,而每次對于首次進入商店開放兌換的六星干員,玩家都是無比期待的,這次就具體匯總一下23年后續開放兌換的新六星干員。
先說具體開放兌換的規律,雖然說鷹角經常不按照套路出牌吧,不過這方面的規律還是挺講基本法的,通常都是42天間隔一次,開放一位新的六星干員兌換,這個規律是不變的,所以這次開放的新六星是卡涅利安,下次開放兌換的就是帕拉斯了。
所以具體的預計進店時間如下
帕拉斯:2023年4月27日
水月:2023年6月8日
琴柳:2023年7月20日
遠牙:2023年8月31日
焰尾:2023年10月12日
靈知:2023年11月24日
其中耀騎士臨光這種限定六星干員是不開放兌換的,只能等周年慶卡池的時候抽卡歪出來,或者頭鐵硬吃大保底兌換。所以焰尾之后就是之前年底落地實裝的靈知了,這個老玩家應該都知道,順序基本上官方應該不會考慮打亂。
能明顯看出來這些后續入駐開放兌換的六星干員,強度都挺一言難盡的,雖然說翻身的不少,不過你要說真正值得去兌換的,也沒幾個,水月評價確實翻身了,但總覺得可有可無,真正值得兌換的還是琴柳和靈知這兩位,算是實打實的強卡,不過對于不喜歡玩冰凍,和極度依賴桃金娘與極境的玩家來說,似乎也沒太大的必要性。
不過個人建議能入手還是要入手的,畢竟干員可以不強,但不能沒有,而且天知道啥時候能用得到他們。
明日方舟多少干員
明日方舟里面的強度排行一般來說不需要排那么多干員。因為很多干員的常態并不算特別強,但在面對特殊機制,或者特殊地形的時候強度爆炸(在這里點名小火龍)。
因此,我習慣只將幾個特別突出,泛用性也高的干員進行排名。
第一是三大真神:水陳,42,叔叔。相信大多數玩家對此三人的強度排名不會有意見,他們就是爆炸輸出的代名詞。
然后是三大幻神。這個就可以說是眾說紛紜了,每個人對這個梯度的強度都有自己的認知,因此沒有統一的說法。我個人習慣于安排上:塞雷婭,凱爾希(這兩個反對者不會太多),還有耀騎士。
第三是四大基石:山,煌,泥巖,棘刺。這個反對的聲音應該也不會多,前三個都是精一就開始發力,二技能也是作為主要技能的存在,除了煌還都有單人鎮守一路的能力。
而棘刺則是基石里面唯一一個需要精二才具備強度的怪胎,但三技能開啟后,近衛的身板,1600的常住攻擊力,速射手的攻速,攻擊還附帶法術傷害,都讓他足以成為一個傳說。
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明日方舟赤鐵
2022年的陣容是一個明星云集的事件,但與前幾年不同的是,許多奧運會都期待著提前和圣誕節假期后兩三個月就有一個確切的發布日期。 2022年2月很可能是該游戲歷史上最糟糕的幾個月“仙女大戰”,它讓我想起了那些宏大的秋日。 我們認為,如果我們把這個月與歷史上其他幾個“游戲大月”進行比較,我們可能會發現一些有趣的東西。 所以,第一讓我們看看今年二月有什么比賽。
隨著2月2日《奇異人生重制版合集》系列的發行,2月5日開放世界僵尸RPG游戲《消逝的光芒 2:人與仁之戰》的發行拉開了序幕。一周后,Roll7的《奧力奧力世界》將于2月9日發布,與看似很有前途的功夫游戲《師父》同日發布。
在接下來的幾天里,我們可以呼吸,玩我們之前買的游戲,但我們需要快點,因為《拳皇 15》將在2月17日闖入我們的世界,一場又一場大賽。2月18日出版的《地平線:西之絕境》將繼續埃洛伊的冒險。《命運2:邪姬魅影》將在2月23日帶著玩家進入薩瓦圖恩的王座世界。然后是《艾爾登法環》,——軟件的游戲,將在2月25日橫掃世界,捕捉主機和PC。如果你想成為游戲歷史上最好的RPG游戲之一,SquareEnix也將《最終幻想6》的像素翻拍版推遲到了2月份。
除此之外,今年 2 月還有通過以下進行游戲市場發售:
除此之外,今年 2 月還有以下游戲發售:
《穿越火線 X》——2 月 10 日
《Know by heart》——2 月 10 日
《失落的方舟》——2 月 11 日(國服鎖區)
《真·三國無雙 8 帝國》—— 2 月 15 日(注:此為歐美發售日,該作已于 12 月 23 日在亞洲發售)
《全面戰爭:戰錘 3》——2 月 17 日
《罪惡王權》——2 月 23 日(注:日本和亞洲地區主機版已在 2021 年 10 月發售,亞版含簡繁中文。2022 年 2 月 23 日發售的是歐美版以及 Steam 版,Steam 版無中文)
《瑪莎已**》——2 月 24 日
《超級房車賽:傳奇》——2 月 25 日
2月份已經有了許多新版本,但讓我們回顧一下新版本堆積起來的幾個月。我們的第一次比較是在2006年11月,那不僅是圣誕節前的瘋狂購物,還有11月11日和11月19日的——PS3和Wii。上一代主機和Xbox360也不甘示弱,對這款新主機發起了激烈的攻勢。
以下是 2006 年 11 月里把我們錢包掏空的(部分)產品:
《精英節拍特工》——11 月 6 日
《使命召喚 3》——11 月 7 日
《戰爭機器》——11 月 7 日
《吉他英雄 2》——11 月 7 日
《托尼·霍克滑板:八強計劃》——11 月 7 日
PlayStation 3——11 月 11 日
《刺猬索尼克》——11 月 15 日
《抵抗:滅絕人類》——11 月 17 日
Wii(以及隨機附帶的《Wii 運動》)——11 月 19 日
《塞爾達傳說:黃昏公主》——11 月 19 日
《赤鐵》——11 月 19 日
《彩虹六號:維加斯》——11 月 30 日
《魔界戰記:攜帶版》——11 月 30 日
榜單上的一些游戲給玩家留下了美好的回憶,而像《赤鐵》等其他游戲卻遭到了評論家和玩家的拒絕。這些只是2006年11月的一些新作品,還有更多的作品沒有被列出。但毫無疑問,這個月對玩家來說是一個誘人的月份,有很多的預購價值,而且現在是圣誕節購物季,所以你不可能在沒有預購的情況下得到一個。預期應該與2月份大致相同。
老實說,在過去的十年里,很難找到一款游戲能達到這樣的水平。大多數公司在選擇發布日期時都很謹慎,總是盡量避免使用其他游戲,以免玩家被其他游戲分散注意力,導致銷售額急劇下降。最接近的是2018年10月,當時沒有新的游戲機發布,但是為了利用假日前的購物狂潮,一些大片緊隨其后,包括荒野大鏢客2,2018年最大的游戲之一。就像即將到來的2018年2月,10月有幾個令人興奮的重拍或有趣的**游戲。
部分在 2018 年 10 月發售的游戲:
《極限競速:地平線 4》——10 月 2 日
《洛克人 11》——10 月 2 日
《刺客信條:奧德賽》——10 月 5 日
《超級馬力歐派對》——10 月 5 日
《使命召喚:黑色行動 4》——10 月 12 日
《樂高 DC 超級反派》——10 月 16 日
《星鏈:阿特拉斯之戰》——10 月 16 日
《奧伯拉丁的回歸》——10 月 18 日
《靈魂能力 6》——10 月 19 日
《荒野大鏢客 2》——10 月 26 日
那么,為什么在2022年初會有一堆游戲發布呢?為什么不等到今年年底,當人們最愿意購物的時候呢?
對一些公司來說,這是為了在財政年度結束(通常在每年3月底結束)之前收回成本,并確保結果不會太難看。 再加上近兩年**帶來的困難,許多公司別無選擇,只能在2月份發行,否則無法改善財務狀況。 重啟的《黑道圣徒》也將于2月上市,但后來被推遲到8月。 但許多公司沒有進一步延長的空間;它們必須確保凈收入同比增長,如果不是,赤字也不會太大。 而重拳出擊的埃爾登票價環和地平線:西區是他們唯一的機會。
我們來看看3月份的發行名單——《GT賽車7》《女神異聞錄 4 **究極背橋摔》《Forspoken》《小緹娜的奇幻之地》《詭野西部》某游戲的新生代版本等等。這個名單越來越長,會和2月份一樣。
在你自己印象里,還有哪個月也可以用「神仙打架」來形容呢?你更喜歡像今年**這樣,游戲就是擠在年初扎堆發售,還是學生希望通過它們主要分布地更均勻設計一些?在評論里告訴發展我們吧!
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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