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明日方舟爆費(明日方舟爆費是什么意思)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

其實明日方舟備戰(明日方舟備戰突襲)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟備戰(明日方舟備戰突襲),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟備戰(明日方舟備戰突襲)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

多玩血族備戰是什么嗎

不能

備戰軍需官在哪

主城郵箱左邊。

明日方舟備戰

?樣本采取:創造敵人

今天我們來推薦干員的專精啦!在后文中,我們會根據已知的合約情況(明日方舟:我該練什么干員?「危機合約#0」詳細合約解析)去創造兩個整合運動敵人作為靶子。

第一個是碎巖者組長(滿合約形態),第二個是常規危機合約敵人(受到通用合約加成)。所有干員的技能專精收益,都會明確注明專精三的DPS收益提升,方便大家做判斷。

碎巖者組長

1、碎巖者組長:最大生命值13000、攻擊力900、法術抗性40、防御力100、移動速度0.75、攻擊間隔3.3;

移動速度:1.5(反機動100%);最大生命值:45500(源石環境活性150%,擊碎磐石100%);攻擊力:2250(源石環境**80%,擊碎磐石70%);防御力:825(擊碎磐石450,反裝甲50%);法術抗性:全靠被動,初始50%,被阻擋后90%;*獲得隱匿效果,攻擊間隔3.3不變。

衛兵

2、衛兵:普通類型的敵人,我們選擇衛兵。最大生命值2500、攻擊力250、防御力400、法術抗性0、移動速度1.0、攻擊間隔2.0。

移動速度:2(反機動100%);最大生命值:6250(源石環境活性150%);攻擊力:450(源石環境**80%);防御力:600(反裝甲50%);法術抗性:20(暫時安排增加20法抗,公平一些)。

以上我們完成了兩類敵人的設置,后文會根據這份敵人數據進行計算。大家會在后文的小編綜合來說中,發現一些昨天推薦名單中沒有的,那意味著:技能點到七級就可以了,暫時不用考慮專精。

物理輸出:地面

我們先看部署于地面的,物理輸出類型的技能。這里的“%”的提升,是專精三對比七級技能的DPS增加。其中部分技能會涉及到多目標,計算方式會按照“單目標”、“攻擊上限的目標數”進行兩次計算。

地面物理輸出專精三收益

可以觀察到銀灰的真銀斬、以及赫拉格的弦月領跑全場,DPS的提升超過了70%。其中真銀斬是因為專精三的攻擊目標數從五變成了六,產生了質變。赫拉格的弦月是因為拋光線提高了,原本七級時每一刀只能在碎巖者組長身上打出462的傷害,專精三變成了720。在連擊的收益下,單體傷害也產生了質變。

蒂蒂的“躍浪擊”,作為其中唯一一個落地點火的技能,20%的收益也還是過得去的。她的兩個技能同時也都有著更高的拋光線,如果敵人還有另外的防御力增加buff,“涌潮悲歌”、“碎顱擊”這樣的技能可能會有更廣的發揮空間。

地面物理輸出“專三”推薦:銀灰“真銀斬”、煌“鏈鋸延伸模塊”、赫拉格“弦月”和“滿月”、推進之王“碎顱擊”、陳“赤霄絕影”。其他的表格中技能,推薦度沒那么高,但也可以酌情專精。所長個人認為真銀斬**月優先級最高。

物理輸出:高臺

我們再來看部署于高臺的物理輸出,以狙擊干員為主,夾雜著部分有物理輸出能力的輔助、特種干員。各位觀眾朋友們,拋光大賽開始了!

高臺物理輸出專精三收益

在高臺物理輸出中,很多干員開始在碎巖者組長身上拋光,他們的%提升不用關注。就整體表現而言,哪怕很多敵人被“源石環境:活性”和“反裝甲”加成了血防,他們依舊逃不過能天使等人的火力。

高臺清雜物理輸出“專三”推薦:能天使“過載模式”、藍毒“毒液散射”

高臺攻堅物理輸出“專三”推薦:黑“戰術的終結”和“暮眼銳瞳”、普羅旺斯“殺戮嗅覺”、刻俄柏“很重的槍”、守林人“環境偽裝”(上一次的合約中,守林人能靠一技能的環境偽裝去躲術士的擊殺。)、麥哲倫“武裝打擊模式”。所長個人認為過載模式和戰術的終結優先級最高。

法傷輸出:地面

接下來的事部署于地面的法傷輸出,在上一次的合約中發揮非常亮眼。那時候有所發揮的只有陳、星極、拉普蘭德、慕斯,但是現在多了布洛卡和麥哲倫。我們計算的默認是“未觸發碎巖者阻擋時的50法抗”。如果讓他變成90法抗了,盡量用物理輸出吧。

地面法系輸出專精三收益

在地面法系輸出中,拉普蘭德的狼魂以第一性價比登頂,面對碎巖者和普通衛兵都有很大的輸出提升。第二是陳和雷蛇,都有著很不錯的表現。不過需要注意的是布洛卡,他不僅有著更高的單次傷害,并且是持續輸出的。

地面法系輸出“專三”推薦:布洛卡“高壓電流”、拉普蘭德“狼魂”、雷蛇“反擊電弧”、陳“赤霄拔刀”。第二是星極的“星輝劍”。所長個人認為狼魂、高壓電流、赤霄拔刀優先級最高。(考慮到大批源石蟲)

法傷輸出:高臺

法師們的諸神競技場來了。但是面對著高法抗的碎巖者,她們的發揮被限制了很多。我們依舊只取50法抗,90法抗暫時不予考慮。

高臺法系輸出專精三收益

不計算不知道,一計算嚇一跳。安潔莉娜的專精提升收益都是非常恐怖的40%,但其實她的總輸出并不高(專精三11235)。真正符合這一次合約敵人的技能是小綿羊的點燃、小火龍的灼地。另外,因為源石蟲敵人的出現,驚蟄憑借著“初雷”不衰減傷害的閃電鏈,也可能會有翻盤的機會。

高臺法系輸出“專三”推薦:艾雅法拉“點燃”、伊芙利特“灼地”、刻俄柏“很熱的刀”。待定:驚蟄“初雷”。所長個人認為刻俄柏的優先級最高,點燃和灼地第二。理由是因為“很熱的刀”完全對單輸出,能攻堅。

其他技能推薦

其他類型的技能所長暫時就摸了,沿用昨天文章(傳送門)中末尾的小編綜合來說,這里挑一些所長認為可以專精的技能說一下。其他專精高優先度的技能包括:

塞雷婭:藥物配置、急救,優先度很高,兩個技能二選一即可。急救有更高的容錯率,不會造成治療溢出(可以適當降低一些練度)。藥物配置能充當群奶,更泛用,也可以配合煌、幽靈鯊等群衛。兩個技能可以二選一專精三。

年“銅印”(專精三)、莫斯提馬“荒時之鎖”(專精二)、阿“爆發劑·榴蓮味”(任意)、伊桑“十字懸掛”(專精三)、獅蝎“蝎毒”(任意)、麥哲倫“高效制冷模塊”(專精三)、梅“束縛電擊”(專精一)、推拉特種(待定,酌情專三)。

這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟備戰

明日方舟對于這次即將開啟的危機合約燃灰行動,估計不少玩家都已經躍躍欲試了,本次特別來說說參與這次活動之前需要做的一些準備工作,做好之后可以輕松獲取低保。上次的危機合約是在棘刺實裝之前,多少要做的準備工作已經完全不同了,需要準備好的干員也不太一樣。

狙擊(快狙)

雖然目前大部分活動用到快狙的地方不是很多了,但是這里還是推薦一定要準備好快狙類的干員畢竟危機合約的輪替圖必定有一張是純空戰系列,一定要轟空中單位的那種,雖然現在有了棘刺,銀老板也足夠靠譜,但是快速狙擊還是必須要有的,就是為了這張輪替圖而準備的。

快速復活

有必要,非常有必要,幾次危機合約都證明了快速復活很有用,攔截分段還有控制敵人,不論是否有地火炒菜還是單純為了攔截,快速復活都非常的硬核,所以提前準備好,至少要準備兩個,有傀影最好,沒傀影就紅+礫。

夜鶯/白面鸮

目前這兩個奶媽在第八章立了大功了,近期新開的卡池還把夜鶯扔進了商店開放兌換,目的就是為了讓玩家能輕松通過第八章,目前推測新的危機合約的敵人可能會涉及到血巫,這破玩意法傷攻速1.0,掛了還會自爆,自爆也是法傷,沒有留聲機還好,有留聲機瞬間分分鐘心臟驟停,要算算你的血厚近衛有多少血量讓他炸,所以白面鸮和夜鶯就很關鍵了。

銀灰/小綿羊

這兩個必須要有,都有最好,至少要有一個,新玩家可以考慮通過入手自選六星來解鎖一個,銀老板優先度最高,畢竟地面單位而且真銀斬打什么都不刮痧,還能吃榴蓮針,老玩家自然不用多說了,提前準備好一些資源,比如龍門幣還有經驗卡,避免出現等級不夠導致輸出能力不足的問題。

棘刺/煌/42姐

這三個隨便有一個就有方便簡單的低保作業輕松抄著通關,沒辦法現在這個時代屬于這幾位的,當然最好還要配個塞媽才穩妥,只要這次危機合約常駐圖不是全空中單位,按42姐就**,空中和地面單位對半開那幾次**,雜兵海那煌更輕松。

關于明日方舟備戰(明日方舟備戰突襲)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

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明日方舟嵯峨的武器叫什么?

現實生活中有待證實的諾亞方舟 在土耳其東部有一座海拔5000多米的高山,名叫阿勒山。據**教《圣經》載,大洪水后諾亞方舟即停于阿勒山。諾亞方舟是真的存在,還是純屬虛構?諾亞方舟是不是停在阿勒山?為了揭開阿勒山諾亞方舟之謎,弗吉尼亞州里士滿大學繼續教育學院副教授鮑徹-泰勒**研究長達13年之久。泰勒教授還把衛星遙感技術用到的研究之中,稱自己進行的是“衛星考古工程”。 根據飛機航拍、偵察衛星以及商業用遙感飛行器拍攝到照片,發現阿勒山山腰處有一處“不規則區域”。引起人們極大興趣的“不規則區域”位于阿勒山西北角海拔4663米處,幾乎被冰川掩蓋。泰勒聲稱“不規則區域”的長寬比例和諾亞方舟的長寬比例一樣。 據創世紀中記載諾亞方舟藍圖長300肘尺,寬50肘尺,長寬比為6:1。肘尺是古代的一種長度測量單位,等于從中指指尖到肘的前臂長度,或約等于17至22英寸(43至56厘米)。而衛星拍攝的照片顯示。這一“不規則區域”的長寬比也是6:1。 泰勒對這一發現持樂觀態度。泰勒說快鳥(quickbird)遙感衛星拍攝的高清晰照片是“新的重大進展”。泰勒副教授說“我把這項工作叫做衛星考古工程”。參與這項考古工程的衛星陣容強大,包括快鳥(quickbird)遙感衛星、ikonos衛星以及加拿大的雷達衛星(radasat 1),泰勒教授還可以看到解密的美國情報機構的航拍和衛星照片。 泰勒教授說他的目標十分明確,那就是要綜合所有的照片,使阿勒山之謎大白于公眾,而且要經得起科學家、影像專家和其他專家的檢驗。泰勒說,“1993年開始這項研究時,我沒有先入為主的觀念。” 這是解密中情局阿勒山全景照片,是“鑰眼9”衛星1973年12月20日拍攝的。研究人員鮑徹-泰勒用紅線標注出“不規則區域”。前幾年中情局解密了55000多張世界各地的衛星照片,其中就包括這一張。 這是加拿大太空署的雷達衛星拍攝的阿勒山照片,紅線標注的就是“不規則區域”,位于阿勒山西北角海拔4663米處。雷達衛星的成像精度可以達到8米。由于雷達衛星不是光學照相衛星,因此圖中有硬物的**電波反射,因此研究人員認為“不規則區域”并不是陰影。紅字的內容:雷達1衛星拍攝的“不規則區域”照片。 衛星影像分析專家羅德-弗蘭茲對照片進行了分析,稱不規則區域的表面有309米長。羅德-弗蘭茲還有過25年的軍事情報照片分析經驗,他說“我還發現不規則區域呈圓形。我不太清楚這說明什么,但是我覺得很奇怪。”泰勒補充說如果再考慮長度,這個不規則區域要比泰坦尼克號和俾斯麥號大,和最大的現代化航母大小相當。 泰勒希望通過自己的研究發現推動最終能夠對阿勒山展開實地科考。不過,科學家們已經利用衛星遙感技術取得了重大的考古發現。幾個星期前,美國航空航天局科學家利用太空和飛行器上的遙感硬件和技術在中美洲的熱帶雨林深處發現了1000多年前的瑪雅文明遺址。但是這一“不規則區域”到底是自然界地質奇觀,抑或人類活動的遺跡,或者什么都不是,還有待研究人員進一步考證。 1973年美國利用人造衛星偵察前蘇聯在南翼高加索邊界地區部署飛彈的情報時,“極其偶然”地拍攝到終年冰封的亞拉臘峰上,有一塊龐大及呈現明顯長方形的“異物”。由于《圣經》記載諾亞方舟正是停泊在亞拉臘峰附近的地方,所以傳出那件“異物”就是“諾亞方舟”的傳說

我明日方舟中應該精二哪個干員啊?求大佬解答

先能天使搞上去。然后拉普蘭德和屠蛇箱都可以練起來。接下就是星熊和德克薩斯。可以看看明日方舟精二優先度了解一下。

明日方舟鞭瑕(明日方舟鞭刃值得培養嗎)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于明日方舟鞭瑕(明日方舟鞭刃值得培養嗎)、明日方舟鞭瑕(明日方舟鞭刃值得培養嗎)的信息別忘了在本站進行查找哦。

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b站直播明日方舟怎么讓別人看不了號?

明日方舟prb1陣容選擇先鋒干員1名、狙擊干員2名、醫療干員1名、術士干員1名、重裝干員2名。先放置先鋒干員,然后是兩名狙擊干員放置于左右兩個高臺,第三依次是重裝干員、術士干員、醫療干員。prb1是很重要的狙擊的精英本,配置要求是真的低,刷完就能穩定自律**3關開始迅速培養角色了。推薦配置:

實際上可以比圖中配置更低。

先鋒*1:回C先鋒,30級左右

狙擊*2:對空高速狙,40級左右,可以更低等級。

近衛*0:

醫療*1:單體奶,20級左右

術士*1:單體術士,20級左右

重裝*2:擋3盾,20級左右

如果還有余下的格子,可以自己帶想帶的角色。

關卡攻略:

【注釋解釋】

3 對空狙

最前面的數字是**作順序。 范例中的意思是:第三步。

后面跟的是放什么角色,或具體**作。范例中的意思是:我們這里要放對空狙。

第三的方向是角色擺放的方向。 范例中的意思是:這個角色攻擊方向朝上。

也就是:在第三步放下對空狙,并且攻擊方向朝上。

擊殺數:屏幕上方的例如 25/75,前面的25就是當前擊殺數

有幾個方法可以加大勝率:

1、右邊的盾練度要高,蛇屠箱更佳

2、先下右邊的法再下中間的盾,開局的一個飛機用這個攻略可能會漏掉,先下法可以補回來

3、不用治療或治療用一星的L2,右下角的出敵口在45殺敵的時候下一個玫劍圣(或其他近戰),否則可能會漏一個盾(當然開蛇屠箱技能也可以完美解決問題)

明日方舟b站服

1月8日,B站發布了2019年游戲區年度盤點。作為國內最大的二次元用戶和青年聚集社區,此次盤點也折射出了當下年輕用戶的喜好。根據官方介紹,2019年1月1日至2019年12月31日之間,B站游戲區一共收到了1220萬個視頻,總時長超過352個小時。

以游戲為主體,B站從“最多創作”“最多觀看”“最受好評”“最受熱議”“最多搜索”“用戶最喜愛的單機”“用戶最喜愛的網游”和“用戶最喜愛的手游”共八大維度進行了評選,并分列出前5名。

兩款游戲包攬六項第一,國產單機流年不順

在投稿數量和觀看數量層面,《英雄聯盟》均完成領跑,實現81億次播放量,《王者榮耀》則緊隨其后,在兩大排名中穩居第二,國民級游戲實力盡顯。

好評、熱議、搜索和手游層面,則幾乎都是二次元手游的天下,無愧B站之名。

其中,除了熱議層面落后于前輩《崩壞3》,《明日方舟》分別斬獲“最受好評”“最多搜索”和“用戶最喜愛的手游”三項第一,是獲得第一最多的產品,與“最多創作”“最多觀看”和“用戶最喜愛的網游”《英雄聯盟》分庭抗禮,換言之,B站這次盤點總共也就八項第一,其中六項就被《英雄聯盟》和《明日方舟》兩款產品包攬。這又還是在《明日方舟》5月才公測的前提下,年度最大黑馬身份坐實。

《明日方舟》在B站的熱門,與大量的UGC創作不無關系,包含玩家自發以及在官方激勵計劃下產出的攻略、手書等投稿視頻。相對硬核的塔防玩法,也催生了《明日方舟》“抄作業”的風潮,每逢新活動新劇情新地圖,《明日方舟》視頻投稿量和播放量都會迎來一輪**。

這其實也說明,產品品質過硬依然是關鍵,相對成系統、有可玩性的玩法,能夠與玩家對角色的愛一起,幫助產品在初期爆紅之后度過漫長的“長草期”,借助豐富的UGC創作繼續維持熱度。

除了B站招牌《命運-冠位指定》(FGO),和年末話題產品《戰雙帕米什》,CP文化強烈的網易《第五人格》,也憑借豐富的UGC內容從一眾二次元產品包圍當中脫穎而出。

而在由玩家投票產生的單機游戲層面排名,在TGA等各大獎項滿載而歸的《只狼》再度榮膺第一,另一話題產品《**亡擱淺》則位居第一。較為遺憾的是,“用戶最喜愛的單機游戲”也是唯一國產缺席的排名。2019年叫好又叫座的《**守護者》等單機游戲未能沖進前五,折射國產單機游戲繼2018年爆發之后,2019年轉入蓄力期的現狀。

盤點背后的故事,B站游戲的社區化

過去一年,除了手游發行、部分渠道分發功能,B站也在嘗試更好地發揮自身用戶基數大、活躍高和表現欲強的優勢,扮演起游戲社區的角色。如果要專門提出一個對標目標,TapTap可能最為適合。

到如今,TapTap最為公認的特點是擁有一套業界最權威的評分系統,源自于玩家最真實的意見。盡管這種真實有越來越難以控制,甚至偏激的現象,但它很像很多人心中的**:嚴厲但公平,且沒有替代品。

在2018年之前,行業內有觀點認為TapTap優勢在于可以上架未經審批的海外游戲引流,但在整改三個月壯士斷臂后,TapTap不僅滿血復活,甚至越戰越勇、成為母公司心動港股上市的一員大將,人們才真正意識到強大的是社區而非渠道。

在2019年,B站也開啟了游戲評分功能,除了收錄傳統評分媒體IGN給出的分數外, 也收錄Metacritic這種近年來新興的眾評網站評價。還有一點,最重要的是B站還允許玩家隨意打分,甚至是對許多并非B站發行、國內未正式發售的產品評頭論足。新鮮的功能吸引了一大批用戶暢所欲言,雖然早期鬧出了“云玩家”等洋相,但B站已經藉此機會切入掌握話語權的良機。

下一步,B站需要做的事應當是游戲區和游戲中心的進一步打通,將類似年度盤點的行為常態化,如推出榜單、制作專題和合集,最大化發揮1億月活的莫大優勢。朝著奉玩家以事行業的未來前進。

以下為具體盤點詳情:

明日方舟b站服

請不要忘記《明日方舟》爆火,除了游戲素質過硬,還因為它的身后是B站。

作者 | 許嘉婧

編輯 | 石燦

Blink是個大學生,接觸《明日方舟》這款游戲,完全是出于偶然。5月9號這一天,他下載了這款游戲,剛入坑第二天就充值購買了月卡。

“看著覺得月卡挺劃算的,覺得買到就是賺到吧。后來又覺得新手組合包也挺劃算的,就……”

兩個月后,Blink已經在《明日方舟》上花了近三千塊錢。

在此之前,Blink很少玩移動端游戲,對二次元文化也只能算略有了解。現在,他已經成為一名忠實的“中氪玩家”(指消費金額中等的玩家群體)。這條“不歸路”的起點,只因自己喜歡的幾位B站up主齊齊發了游戲推廣視頻。

現今,在移動端游戲上消費已經不是什么稀奇的事。而在一眾二次元手游中,《明日方舟》絕對稱得上是2019上半年異軍突起的一款,自5月1日開服來,《明日方舟》發售一個月就達到200萬下載量,在多個游戲榜單中排名前列。

據業內人士估計,方舟上線首月收入可能達到5、6億元**幣,是二次元知名手游《Fate/Grand Order》(以下簡稱FGO)和《崩壞學園3》的數倍。

鷹角網絡是一家2017年成立的年輕公司,首次發行游戲便打造出爆款,其制作團隊的能力毋庸置疑。《明日方舟》爆火的背后,除了過硬的游戲質量,B站的大力度推廣也不容忽視。

刺猬公社(ID:ciweigongshe)探訪了十余位方舟的氪金玩家(指為游戲充值的玩家群體),來談談二次元手游的運營思路和“吸金”潛力。

“B站**”和“應該不會太差”綁定

2016年9月份,兩大明星級手游《陰陽師》和《FGO》在同月上線ios區。在此之前,二次元手游在國內還反響平平,數量多且雜,商家們對于手游的開發卻還停留在挖掘IP改編、引進海外原創的基礎階段。

2016年全年,58款二次元手游上架,一陣大風刮過后,這些品質差、運營糟糕的雜牌手游很快**在了沙灘上,用戶急劇流失。行業洗牌后,僅存的幾款熱門二次元手游,憑借出色的美術、人物設計、劇情編排、玩法多樣性留住了大批玩家,也讓二次元手游逐漸脫離小眾的標簽,有了“出圈”效果。

說到二次元手游和對目標人群的理解,從二次元社區蛻變而成的B站可是行家。2016年7月份的一場二次元產業峰會上,Bilibili副總裁張峰談了自己對二次元手游發展的一些想法。

他提到,二次元玩家對游戲的關注點40%在人設畫風,25%在玩法類型,20%在聲優CV,15%在游戲劇情。成功的二次元游戲,應該具備以下特征:畫風精美、聲優豪華、劇情豐滿、玩法創新、良心、正版IP、長線運營且風格獨特。

“二次元游戲玩家以90后為主體,擁有很強的圈子屬性,極度挑剔又極度寬容,對自己深愛的作品有著近乎信仰般的熱愛,心中裝著另一個世界。”張峰說。

二次元手游玩家十分挑剔,對那些一眼看上去畫風粗糙、玩法潦草、劇情敷衍的游戲,他們會毫不留情地棄坑。而對于一款他們認可的游戲——他們認為制作人是在用心經營,他們也會用寬容的態度去接納游戲現存的問題,并耐心地支持。

于是,B站帶來了FGO。

這款二次元手游幾乎滿足了“成功二次元手游”應具備的所有特點:Fate是日本二次元界的知名IP,講述了七位御主(master)召喚古代英靈作為從者(servant),相互戰斗爭奪圣杯的故事。

以此背景為基礎,后續衍生了許許多多知名**和動漫作品。《FGO》便是在Fate系列的基礎上改編的卡牌游戲。除了抽卡外,手游還請來原作游戲的腳本作家奈須蘑菇創作劇本原案,以保證游戲劇情的質量。

事實證明,引進FGO是一個正確的決定。據鈦媒體報道,2017年1~4月期間,由游戲**和聯合運營而來的收入占B站總收入高達95%。2017年,B站的游戲業務營收,從2016年的3.4億元躍至20.58億元。

圖片來源:FGO官方宣傳圖

此后,B站持續**多款二次元手游。財報顯示,B站的手游收入當中,《Fate/Grand Order》占比近七成,《碧藍航線》占一成,其余產品的總和占兩成。

在二次元游戲發展的道路上,很多游戲都有自己的游戲粉絲群,一些體驗過B站**的游戲的用戶,會把自己的負面反饋直指運營,而不是游戲開發者。

蛐蛐是FGO的老玩家,從開服以來一直堅守在一線,儼然一位**忠用戶,馬上就要迎來FGO的三周年活動。

“雖然B站運營天天被噴,但我還是一直在玩。”他發了個無奈的表情包給刺猬公社。

玩家和B站正在產生一種奇妙的情緒。他們一邊噴B站**,一邊向身邊朋友推薦B站**的游戲,同時,還不自覺地提到“這是B站**的游戲”。

在這句話的潛意識中,“B站**”已經和“應該不會太差”綁定。

B站推廣保駕護航

《明日方舟》登陸B站的過程有些曲折。

它最早的籌備從2017年就開始了。2017年9月,方舟的首部宣傳PV剛剛放出,便收獲了一批玩家的關注。獨特的末日廢土風格作品,在當時畫風同質化、日益劣質的二次元手游大軍中獨樹一格。

方舟上線前,官網預約人數將近220萬,Taptap手游推薦平臺預約量接近100萬。

但流年不利,2018年**大陸游戲版號停止審批,從3月底開始就不曾發布新的許可。版號寒冬下,手游玩家們只能抱著幾款老作,長久沒有新鮮力量注入。

2019年初,版號審批剛剛放開,《明日方舟》立馬提上了日程。反復打磨近兩年,預約玩家們的期待值達到頂峰。重新歸來后,B站可不會容許自己**的游戲無人問津。

接下來就是鋪天蓋地的宣傳和推廣。不管你對二次元文化是否有了解,只要你上B站,哪怕是來追星的、來看紀錄片的、來刷游戲區攻略的,也會成為方舟廣告的投放人群。

刺猬公社在研究方舟玩家如何入坑時發現,有很多平時不接觸二次元文化的玩家,也因為B站的大力宣傳試玩了游戲。他們看到UP主發布了視頻,覺得游戲畫風還不錯,就“試一試”了。

朱康琪對二次元接觸不深,但通過B站的大規模宣傳也成功入坑。“我是看了老番茄的‘恰飯視頻’(指接廣告而產出的作品),看了看介紹,覺得畫風還不錯就入坑了。”為了解鎖抽到的六星干員(游戲內稀有度最高的角色)的立繪,他花了五千多塊。

布布是從微博上知曉《明日方舟》。“我關注的寵物博主和沙雕博主都在玩,加上我也會看看B站游戲區,這個游戲排名還挺靠前的,就入坑了。”她花了一千多塊,順便還和周圍所有同學都推薦了這款游戲,第三只有自己的室友入了坑,為《明日方舟》貢獻了400塊。

很快,在各方加持下,《明日方舟》登頂,依托B站的用戶粘性和強大的宣傳能力。

明日方舟能走多遠

刺猬公社(ID:ciweigongshe)在尋找《明日方舟》的氪金群體時,一位朋友介紹了兩位《明日方舟》的氪金玩家,稱這兩位大佬都已經收集全了游戲內的六星干員,可以說是方舟的骨灰級氪金玩家了。

其中一位玩家ID為“賣萌的蛐蛐”。他說:“方舟這款游戲,立繪精致、塔防好玩。這款游戲很吸引我,所以我很希望能全角色收集。”

從《明日方舟》開服起,蛐蛐幾乎整個五一假期都在玩,到現在為止,已經在游戲內消費了一萬元左右,得到了全部六星干員。大部分金錢都花在了抽卡上,另一部分則花在買體力刷材料上。

圖片來源:蛐蛐提供自己的游戲賬號截圖

“游戲吸引我靠的是戰斗玩法和立繪。”蛐蛐解釋說,“而我有個習慣,是我想認真玩的游戲會先抽一套足夠強,或者說足夠稀有的陣容,再開始培養。”

FGO是與卡牌對戰相結合,碧藍航線應用彈幕游戲,《明日方舟》則是塔防玩法。雖然玩法不同,但這類二次元手游的本質,都是靠角色人設和立繪引導玩家養成角色。

這類游戲有很強的收集和養成元素,其中,抽卡的樂趣尤為關鍵。

而刨除抽卡機制,玩法重要嗎?對于二次元手游而言,玩法的分量又有多重?

江枸杞是二次元手游的老玩家,甚至算半個從業者,接觸過梅露可物語、智龍迷城等多款二次元手游。他認為,《明日方舟》的游戲性和運營,在近些年的手游中都算得上出色。

蛐蛐也玩過不少二次元手游,他覺得FGO玩久了會有些單調,《明日方舟》的戰斗玩法能吸引人,但必須要持續地產出內容,讓玩家保持熱情。

不少受訪者說,他們玩《明日方舟》已經全部通關,目前只能靠抽卡和養卡玩下去。若要長久堅持下去,游戲難度的提升和劇情內容的持續更新十分必要。

朱康琪坦言,目前已經退坑。但星熊角色抽卡概率提升時,還會回來玩一段時間,如果有更新的劇情,自己也會愿意繼續投入游戲。

二次元手游不能長久維持玩家熱情,這是缺點,也是優點。這也意味著流失的玩家群體可能還會回歸,即使日活躍量每日都在下降,哪天新出了高人氣的活動,可能又會炸回一批玩家,這種增長是間歇性的。

明日方舟b站服

昨日晚間,bilibili(B站)發布游戲區年度盤點。

根據統計,在過去的一年中,B站游戲區共收到超過1220萬個、總時長超過352萬小時的視頻。基于游戲區這一年的UGC以及用戶數據,B站盤點了最受好評游戲、最受爭議游戲等相關年度之最。

透過這些小編綜合來說,我們或許可以觀察到該平臺用戶的游戲偏好。

B 站在這次的盤點中,第一呈現了游戲區的「最多創作」與「最多觀看」。

在投稿數量方面,電競游戲《英雄聯盟》以67萬+的數據位列第一,《王者榮耀》《第五人格》《我的世界》循序排在了第二至第四的位置上。與這些運營趨于成熟的產品相比,《明日方舟》則以一個相對新人的身份,占據了第五名的位置。

理論上,投稿量與觀看量存在正相關的聯系。所以在「最多觀看」方面,排名情況與「最多創作」并無太多差異,Top1、2的歸屬依舊是《英雄聯盟》與《王者榮耀》。而變化主要源于《絕地求生》與《地下城與勇士》的上榜。

B站還對相關游戲稿件的點贊、投幣、收藏以及播轉行為進行綜合排序,得出一份「最受好評」的排名。結果顯示,《明日方舟》相關視頻稿件,去年在B站游戲區內,最受用戶認可。而在排名中,我們還見到《**亡擱淺》與《只狼:影逝二度》的視頻也獲得了大量好評。

《明日方舟》還拿下了B站游戲區的熱搜冠軍,其總搜索次數超過了《英雄聯盟》與《王者榮耀》,達到近4.6億次。而該作之所以會成為眾多搜索的對象,除了游戲本身具有相當的關注度之外,原因還在于用戶有大量的找攻略、「抄作業」的需求。

對相關游戲的稿均彈幕、評論、播轉行為綜合排序后,B站還得出了一份「最受熱議」的排名。

而這個排名結果,從側面反映了相關游戲在B站平臺中的話題性強弱。其中位列第一的是米哈游的《崩壞3rd》,《第五人格》《命運-冠位指定》《明日方舟》分列第二至第四。排名第五的則是公測剛滿一個月的《戰雙帕彌什》,而該作之所以成為 B 站用戶的熱議對象,顯然與其開服獎勵事件脫離不開。

根據用戶票選排序,B站盤點出了去年平臺上最受用戶喜歡的的單機、網游和手游。

在TGA2019中拿下了年度最佳游戲的《只狼:影逝二度》,成為了B站最受用戶喜愛的單機。而《鬼泣5》《**亡擱淺》《怪物獵人:世界》也在B站平臺上受到了用戶的追捧。

在用戶最喜歡的網游方面,排名第一的是《英雄聯盟》,《反恐精英:全球攻勢》《守望先鋒》《刀塔2》《爐石傳說》分列第二至第五。

在B站用戶最喜愛的手游方面,收獲大量人氣與口碑的《明日方舟》,坐上了冠軍位。《王者榮耀》《崩壞3rd》《陰陽師》位列第二至第四。而在第五名的位置上,我們再次見到了《戰雙帕彌什》。可見,該作盡管倍受熱議,但在一個以質量說話的環境中,它還是收獲了不少用戶的肯定。

對于游戲產業來說,B站的這份由用戶數據得出的一份年度盤點,或許可以為游戲的創作、運營提供思路。而如何利用視頻更好地在B站上引發用戶傳播,也是游戲廠商值得再三思考的課題。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

明日方舟吃瓜(明日方舟我吃兩碗)

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河童押鏢是啥?

目前現役最大的飛機是安東諾夫-225,其擁有巨大的貨艙,如果可著勁兒往里塞,估計能裝下1500~2000名乘客!然而這屬于運輸機,世界上最大的客機是空中客車380。空客A380采用單一座艙布局下,最多可以容納853名乘客!

在**期間,安-225起到了關鍵作用,它是目前世界上承載重量最大的運輸機,離地重量達到600噸,最初是作為運輸暴風雪號蘇聯航天飛機的載具,截至目前世界僅存一架。安-255最顯著的特征是采用6具進步設計局D-18T 渦扇發動機。機身全長84米,也是目前史上最長的飛機,甚至比波音747-8型還要長7.4米。其整個貨艙也比較平整,最大寬度為6.68米,貨艙長43.51米。

安-225的最初的酬載約250噸,相比之下,美國最大的運輸機C-5的酬載能力為118噸。安-225還是多項世界紀錄保持者。在2009年上映的災難電影《2012》中,使用的原型就是安-225。而安-225也不負眾望,在2020年的**中成為醫療物質的“諾亞方舟”,多次往返于**機場,運輸大批量醫療物質。

空中客車則是客機中的佼佼者,它的出現打破了波音747保持的31年世界載客量最多的民用客機紀錄。然而從A380投入使用后,整個民航市場開始從4發的巨無霸客機向雙發客機轉型,在2012年至2014年間產量達到30架的峰值后開始走下坡路。預計2021年,整個A380的生產線將停產。截至2019年末,空客A380共下線242架。

方舟手游什么龍運輸比較強?

目前世界上最大的飛機是烏克蘭的“安-225運輸機”,前蘇聯代號“夢幻”,北約代號“哥薩克”。

安-225運輸機研制于1985年,由安東諾夫航空科技技術聯合體研制設計,到1988年正式下線試飛。其機身長偉84米,翼展88.4米,18.10 米,空重175噸,配備有6臺ZMKB Progress D-18渦扇發動機,單臺推力229千牛。

得益于巨大的體現,安-225運輸機的貨倉也非常大,其貨倉長43.0米,款6.4米,高4.4米。最大起飛重量640噸,貨艙最大載重250噸,機身頂部最大載重200噸。(安-225運輸機的機頭可以抬起,這讓它能夠裝進體積更大的物體)

蘇聯設計安-225運輸機的最初目的并非是用來送快遞或者海鮮,而是為了運送蘇聯的“暴風雪號航天飛機”。當時蘇聯為了與美國進行航天競賽,也研制了自己的航天飛機,但要運輸航天飛機就成了問題。

美國人是通過改裝波音747型飛機來運輸航天飛機,而蘇聯當時沒有運力如此強悍的飛機,為此蘇聯便制造了安-225運輸機。

不過安-225運輸機真的生不逢時,在它下線之時蘇聯已經瀕臨解體,無力再發展航天事業,于是耗資巨大的安-225運輸機也只造了一架就停產了。

(啥叫比翼雙飛!瞅瞅)

蘇聯解體后安-225運輸機被烏克蘭繼承,作為世界上最大的飛機,安-225運輸機比其他飛機都要大一號。(安-225運輸機要比旁邊的波音747大一圈)

不過雖然安-225運輸機個頭非常大,但是它不是客機,沒有載過人,因還有一點界對其載人能力并不了解。但是可以肯定的是如果對安-225運輸機進行改裝,那么它裝下1000個人是完全沒有問題的。

目前世界上最大的客機是空客制造的A380飛機,它的三位尺寸都要比安-225運輸機小不少,其最大起飛重量是575噸,比安-225運輸機少了65噸。

按照座位的排布方式不同,A380可運載的乘客數量也不同。根據空客給出的建議,A380的在最高密度座位安排時可承載861名乘客。而且這些乘客都是有座位的,并且能攜帶正常規定重量的行李。

如果刨去行李,刨去座位,盡最大能力去載人的話,A380攜帶1000+乘客是穩穩地沒問題。

在1991年,以色列**認為當時的埃塞俄比亞政權不穩,會對當地的猶太人構成威脅,于是以色列軍方便動用數架C-130和波音747貨機,在36小時內將14324名埃塞俄比亞藉猶太人運回以色列,代號“所羅門行動”。

在這次行動中,一架747-200C型貨機一次就搭載了創紀錄的1087人,如果加上孩子和嬰兒,這個數字則會增加到1122人,這是迄今為止,這是國際航空史上運送人員最多的一次飛行。(所羅門行動照片,雖然照片中的人看起了皮膚都是黑的,但不要懷疑,他們都是猶太人,是所羅門王的后裔)

關于明日方舟搬運(明日方舟搬運生命和**亡)到此分享完畢,希望能幫助到您。

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老鯉明日方舟

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

“人間已醉萬年,還不許我大夢一場?”SideStory將進酒是《明日方舟》手游里今年春節時期的限時活動,春節限定干員“令”將在春節期間的限定尋訪中登場。按照以往的套路,令 和老鯉將占6★出率的70%,曾經的春節限定干員年和夕在6★剩余出率30%中以5倍權值出率提升。那么令和老鯉的強度如何呢?下面就跟戒戒一起來看看吧!

跟夕一樣,令也是年十二個兄弟姐妹之一,她喜歡喝酒,從樣子來看應該很能喝。在夕和年的資料里也基本沒有提到這個美眉,其實夕和年的源石技藝適應性測試結果都是“缺陷”,夕則是游戲里目前第一位且是僅有的兩位之一體檢結果血液內源石結晶密度為0.00u/L的干員。不知道她們的這個姐妹的源石技藝適應性是不是也是缺陷呢?

令是一個輔助召喚職業,目前游戲里的召喚系地位不是很高,她的強度可能在常規副本中并不會特別輸出,不排除肉鴿玩法里有奇效。令的特性是攻擊造成法術傷害,可以使用召喚物協助作戰。第一天賦挑燈問夢可以使用多個召喚物,第二個天賦則是當召喚物被擊倒/吸收/回收的時候,令獲得額外的數點攻擊力、并且攻擊力提升。從PV里面看,令的召喚物需要46費+2部署,技能期間召喚物面板2300且一格對群,看視頻攻擊間隔大概在1.5~2秒,技能期間總傷4.6w,加上技能給的每秒法傷1.2w左右,總傷5.8w,強度上一般般。

老鯉這次作為令的陪跑,從目前爆料的技能來看還是很強的。老鯉是鯉氏偵探事務所的老大,鯉氏偵探事務所是一家位于龍門的**事務所,負責解決當地民間的特別事務。這個組織其實是類似于“萬事屋”的私人機構,老鯉在龍門黑道的影響力極大,表面上只承接偵探事務,事實上什么業務都接,是龍門灰色地帶的所謂“萬事屋”。

這個事務所目前的成員還有:阿、槐琥和吽,老鯉的特性是再部署時間減少,撤退時不返還部署費用,在場時每三秒消耗3點部署費用。這個扣費特種的技能還是很有意思的,從二技能來看老鯉作為一個鯉氏偵探所干員也是和阿吽一樣能打出一個體系,二技能如果加上榴蓮的攻速和攻擊強化再加上老鯉本身技能和天賦帶來的攻速就算不疊滿也有很可觀的傷害了,初步來看二技能7秒回轉打滿有900%的倍率,是不是蠻強的?要說缺點的話就是沒有回血!

在第三戒戒還是要感慨一句,我大炎也太強了,大炎半個城市的夜景,就足以震撼哥倫比亞一整年!小伙伴們這次的池子你們考慮入手嗎?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

老鯉明日方舟

明日方舟對于這次23年即將開啟的夏活,有關第二階段方面開啟的聯合行動卡池的情報,說實話給人的第一眼感受,算是無比驚艷的,這次來具體說說這個卡池的規劃和特色,就單單從純強度來說,這次的聯合行動尋訪池比這次的限定池都要高。

先說這次聯合尋訪卡池的特色,第一眼看著就非常的強勢,包括叔叔、鴻雪、斥罪還有老鯉,這四位六星干員不但很新,最關鍵的是強度方面還非常的靠譜,純粹從強度方面的角度去出發的話,理論上來講比這次的雙限定干員看起來都要靠譜很多。

不過嚴格來說,從實用度角度來談,真正對于入坑時間不長的玩家而言,有幫助方面最大的應該是鴻雪,因為本身鴻雪作為狙擊來說用起來省事方便,培養練度不需要特別的高就能馬上發揮作用,這點毋庸置疑。老鯉日常用得到的時候確實不錯,更多的時候是作為一個對策解的**活躍的。

斥罪的cost太高了,而且需要極高的養成度才能發揮作用,叔叔確實是幻神,這點不用懷疑,但不精二的情況下對新人博士來說也不是那么友好,主要是叔叔沒阻擋這點也比較傷。但萌新如果拿到了叔叔,全力精二的話,那這游戲算是接近9成通關了,就現在的少人作業有令+叔叔基本上能殺穿99%的關卡了。

但這個卡池的綜合性價比沒的說,不管你抽到了誰都不是很虧,甚至就算是歪到已經有的,提高潛能的話,好像也挺不錯的那種感覺,那對于這樣的卡池,就很有必要考慮一下了,雖然說是4UP,但是只要不是4缺1的話,建議還是跳坑抽一下,能很好地提高游戲體驗。

老鯉明日方舟

明日方舟日服這次開啟的全新2.5周年慶方面的新活動,也就是SS系列的將進酒活動,涉及到的動畫PV也正式公開,這次的活動可是當時國服的春節活動,質量評價可是相當高的,而這次日服的宣傳PV方面制作上也挺靠譜。

上來就是一聲聲聽起來非常魔性和帶感的笑容,然后是自我介紹:我,就在等待著這一局呢,那么,雖然說按照約定,把要求的東西帶來了,但總覺得很可疑啊。不管是誰,一個個的都藏著掖著不說真心話,明日方舟將進酒,不過我倒是很擅長讀心術就是了。

這老鯉,怎么一股子反派+碇司令的感覺。

這次PV主要以老鯉的視角為主,PPT畫面依舊很多,而且大部分還是遠景的金色特寫為主,角色造型都比較小,不過風景確實畫得很漂亮,這點不可否認。

將進酒的活動是真的有意思,包括梁寧間情感和職責,大炎的歷史和文化展現、歲一家的往事,還有老鯉看似玩味但非常靠譜和值得信賴的表現,還有一點還有江湖豪氣十足的歲家三姐妹,通過這次的PV都完美且淋漓盡致的展現出來了。

尤其是第三這一段,沒想到把令和年的旗袍的造型也展示出來了,不得不說這兩位的旗袍造型,是真的太顯身材和好看了,當初入手了皮膚是真的不虧啊,感覺血賺。明年年初估計要出夕的旗袍皮膚了。

還有一點還有夜半和其吉祥物,以及克天使和烏有,這兩人的互動也是非常的有愛和喜感。配合氣勢磅礴但還有笑料的劇情,結合優秀的人設刻畫還有大氣的音樂,算是少有的高評價高質量的出色活動了。

第三這里還給了歲相特寫,怎么感覺歲相對比游戲來說,胖了這么多,過年的原因導致伙食變得這么好了嗎?

小編綜合認為一下,不錯,不過日服玩家估計這次體感最明顯的,應該還是伊桑了,畢竟將進酒的活動機制懂得都懂,分裂怪為主,伊桑和藍毒反而是這次通關的核心與關鍵,放到現在打將進酒系列的敵人,這倆依舊是不二人選。

關于老鯉明日方舟(老鯉明日方舟)到此分享完畢,希望能幫助到您。

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟x植物大戰僵尸(明日方舟限定)的問題,以及和明日方舟x植物大戰僵尸(明日方舟限定)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

求推薦幾款好玩的手游?

入坑玩家要做的事有很多,那么我就一件件地說。

我是一個開服且零氪玩家,干員全是時間堆出來的,講講我這一年多以來的心得。

第一加好友。你需要其他人有一個強力的干員幫你推圖。但這個干員取決于你小隊內的最高等級干員。因此,你十分需要養一只高等級的干員來達成這個條件。為了不浪費資源,我首推你抽到的第一個干員(如果是阿就算了,老臥底了。)

接著談談基建。基建建造我給了我的基建圖,這套圖絕對科學,不要問為什么無腦用就是了。各個領域的干員你都可以自己看詞條,控制室龍門組或者阿米婭帶領的清掃人組都可以。

然后干員掛基建是可以獲得信賴的,信賴可以很大程度上提升干員的屬性,設置為基建副手獲得的信賴為兩倍,日常編隊(不需要讓他上場)也可以獲得信賴,這些要給你常用的干員。

每天在好友與你自己的會議室以及讓你的干員支援他人都可以獲得橙色的點數,在采購商店中進行物品的購買。只買打折,除非剩余點數超過300,否則別買平價商品。

每日的任務盡可能做完,不要急功近利將招募券用太猛,一天三張就好了。綠票在兌換處的第一期可以全部花光,第二期優先買資源,盡量不要買尋訪憑證,太虧了,資源看你要養什么干員。黃票攢著,四十五張入手你喜歡的五星干員。六星干員只有銀灰和小火龍值得你出黃票購買,其他干員能借就借。

然后就是留源石。源石千萬不要用來抽干員,除非你是歐皇。你每升幾級都會有一個可以用原石購買的組合包,性價比一流,全買,用里面的合成玉去抽干員。當你的組合包全部買完,剩下的源石全部用來刷錢本和資源。

推圖上,能推就推,最快速度地推,除非你想要體驗斗智斗勇的樂趣。如果你急于求成,建議每期都看攻略速通,防止多余的體力卡在臺面上讓時間補充的體力流失。

干員培養上,前期三星干員都很實用,想養就養,虧也虧不了太多。從四星開始,培養一定要慎重,接下來我給一些通用的干員推薦,別問,養就是了,講了大概率也聽不懂。到時就知道這些干員里有多好用了。(三星玫蘭莎必練,除非你有紅和斯卡蒂)

四星:

白雪,調香師,紅豆,巡林者,末藥,蛇屠箱,阿消,暗索,桃金娘,阿米婭,礫

五星:

德克薩斯,紅,拉普蘭德,白面鸮,極境 阿米婭,天火

六星:

銀灰,伊芙利特,能天使,艾雅法拉,塞雷婭,星熊,推王

如果后續有什么不了解的問題,下方留言

有什么平民一點、不要氪金的手游推薦?

入坑后的一些小建議和值得注意的地方,希望對你有幫助。

一、黃源石只能用來買升級禮包和皮膚,不要全用來抽卡,一顆也不行!否則抽上癮之后,后悔**你!

二、集中資源升6星干員,因為6星干員一定是同類型干員中的天花板,地位不可能被撼動,絕對不會白練,有些冷門的6星干員可能剛開始看不到他的高光之處,但總會有你突然覺得他不可替代的一天!

三、公招必選標簽:高資、高級、特種、位移、快速復活、爆發、召喚、支援、削弱,遇到這些標簽一定要點滿9h,這些標簽保底4星,4星以上滿潛之后再獲得都可以換黃票。

四、綠票商店掃完第二層即可,第三層的都是坑貨。黃票一定一定不要換抽票,攢夠180之后一定一定要留著換幻神系列干員(銀龍羊天使賽媽)

五、副本盡量全靠自己,好友助戰通過的副本是不能值班的。

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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