明日方舟00(明日方舟0011制造logo含義)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟博士的(明日方舟博士的身份)
明日方舟摧枯拉朽(明日方舟摧枯拉朽2平民攻略)
大家好,今天來為大家解答明日方舟詞庫(明日方舟官方)這個問題的一些問題點,包括明日方舟詞庫(明日方舟官方)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
明日方舟詞庫
在年底各大游戲廠商的接連發力中,2021的時間「余額」也終于清零,跨過了尾聲迎來嶄新的一年。
新年的頭一個月,有什么值得一玩的游戲在等著我們?一起來看看1月值得期待的游戲推薦吧~
★零號任務★
游戲類型:非對稱競技|潛入|多人聯機
**刪檔測試時間:1月7日
測試資格獲取方式:搶先下載并注冊得資格
游戲特色:
1、潛入元素與非對稱對抗結合,開創全新的開黑競技2V4玩法;
2、玩家將扮演潛入方或追擊方,參與天狼星與莫比烏斯兩大對立陣營的明暗交鋒;
3、在電影級的畫面品質下,驚險**的潛入追逃、前所未有的開黑體驗。
★無悔華夏★
游戲類型:模擬經營|策略|**風
**刪檔測試時間:1月13日
測試資格獲取方式:搶先下載并注冊得資格
游戲特色:
1、國家策略模擬游戲,展現**五千年的絢爛歷史;
2、加入**神話故事,展現神話中的繁榮世界;
3、真實考據歷史事件,還原各朝代的重要改革與大事件。
★代號:燭★
游戲類型:動作|硬核|魂like
**刪檔測試時間:1月14日
測試資格獲取方式:參與招募贏測試資格
游戲特色:
1、網易暗黑風動作新游,主打硬核**作的即時戰斗;
2、并不是單純的割草刷怪及數值碾壓的動作手游,“ACT戰斗體驗”是本作的核心;
3、通過切換武器從而變化戰斗風格,使用輕/重擊按鍵,配合技能搓出各種衍生連招。
★重返未來:1999★
游戲類型:策略|卡牌|復古
**刪檔測試時間:1月7日
測試資格獲取方式:參與招募贏測試資格,截止1月2日下午18點
游戲特色:
1、二次元近代復古風劇情向策略卡牌游戲,一個神秘學家與人類共存的世界;
2、回到過去,重演舊日時代,也許你能看到1929年股市**的第一瞬;
3、從1900年到世紀之交,游戲內使用全英文配音,感受近代異國風情。
★錨點降臨★
游戲類型:3D|卡牌|動作
**刪檔測試時間:1月5日
測試資格獲取方式:搶先下載并注冊得資格
游戲特色:
1、近未來題材,Unity3D引擎制作的戰斗卡牌手游;
2、動漫卡通渲染風格,高質量**打底;
3、加強動作和連招的表現力度,既有華麗的**,也能感受到拳拳到肉的打擊感。
★重構:阿塔提斯★
游戲類型:MOBA|多人聯機|二次元
**刪檔測試時間:1月13日
測試資格獲取方式:參與招募贏測試資格
游戲特色:
1、由B站發行的二次元未來都市風MOBA手游;
2、極具賽博朋克風格,與經典MOBA對戰玩法碰撞出不一樣的火花;
3、進入重構儀式戰場,與各具實力的“簡諧智能”并肩作戰,爭奪每一次勝利。
★瑪娜希斯回響★
游戲類型:角色扮演|冒險|美少女
**刪檔測試時間:預計1月中下旬
測試資格獲取方式:方式待定,請保持關注好游快爆最新消息
游戲特色:
1、這一款異世界冒險RPG,風格各異、充滿個性的少女們在等待著你;
2、擁有多種不同風格和主題的關卡,除了傳統的戰斗,還能采集、釣魚、觸發臨時任務,尋找關卡中的隱藏區域。
3、這是一個在魔王已**的世界里,少女們的冒險物語。
★璀璨星途★
游戲類型:模擬經營|養成|女性向
上線時間:1月13日
游戲特色:
1、騰訊首款娛樂圈經紀人成長手游,在這里化身雙商在線的娛樂金牌經紀人,投身錯綜復雜的娛樂圈,體驗“造星”之旅;
2、唱片、影視、廣告、綜藝等娛樂圈內容包裝,各式談資源、跑通告、危機處理、賬號運營、工作室經營玩法,作為經紀人你需要作出正確的判斷;
3、多位一線聲優加盟,全劇情配音營造沉浸體驗。
★九州商旅★
游戲類型:開放世界|跑商|經營
**刪檔測試時間:預計春節前
測試資格獲取方式:參與招募贏測試資格
游戲特色:
1、Steam特別好評的大世界跑商經營游戲;
2、游歷九州的同時,還可以通過結識他人來組建自己的商隊;
3、擁有200多個城郡,探索整個九州的過程中,不僅要與各種強盜路匪戰斗,還要關注商隊的食物與水的消耗及疲勞值的增長。
★神仙道3★
游戲類型:策略|仙俠|卡牌
**刪檔測試時間:1月10日
測試資格獲取方式:搶先下載并注冊得資格
游戲特色:
1、一款反套路策略卡牌手游,全新的東方神話宇宙,由神仙道原班團隊打造的經典IP系列正版續作;
2、以**神話傳說為主要背景,匯集了源自西游記、封神榜、山海經、聊齋志異等多部國學典籍的經典人物;
3、神秘而獨特的圖騰巖彩畫風,融合了皮影、壁畫、剪紙等中華傳統藝術元素,在經典回合的卡牌玩法基礎上,還原了經典九宮格戰斗。
★花雨旋律 DEEMO II★
游戲類型:音樂|劇情|治愈
海外上線時間:1月13日
游戲特色:
1、雷亞出品的知名音游《DEEMO》系列新作,唯美劇情向音游;
2、將解謎和節奏游戲組合起來的冒險游戲,通過樂曲演奏、實地探索以及和**的對話來探尋虛空之雨和白色花瓣的秘密;
3、頭上長出花朵的小女孩以及不可思議的白色人形,在無盡大雨的奇幻國度中探索尋找拯救世界的希望。
★釣魚天堂★
游戲類型:模擬|像素|休閑
上線時間:1月13日
游戲特色:
1、一款點繪風格的懷舊釣魚RPG,通過釣魚要素來推進故事;
2、像素點組成的天堂,《熊先生的餐廳》的后日談;
3、釣魚簡單,容易上手,但是遇到大家伙必須繃緊神經才能贏。
★萌寵養成物語★
游戲類型:放置|模擬經營|養成
上線時間:1月8日
游戲特色:
1、“開局一顆蛋,培養變萌妹”的一款休閑放置養成手游;
2、這是一個神奇的平行世界,在這里寵物們可以經歷五個階段的形態進化成考,但在過程中需要你的精心照料;
3、希望在這個萌寵世界里能給當下的你帶來多一絲治愈和溫暖。
★原神★
游戲類型:開放世界|冒險|動作
更新時間:1月5日更新2.4版本「飛彩鐫流年」
更新內容:
1、申鶴、云堇兩名新角色即將上線,魈、甘雨、鐘離三名璃月5星角色復刻;
2、海燈節上線,活動期間可得糾纏之緣*10及璃月自選4星角色,凝光、刻晴全新衣裝登場;
3、新地圖「淵下宮」與全新的四種怪物也將更新。
★我的世界★
游戲類型:沙盒|像素|多人聯機
更新時間:1月21日更新“洞穴和山崖”版本
更新內容:
1、洞穴及山地生物群系的新內容更新,新增地下結構紫晶洞,以紫水晶、銅、深板巖為主的大量方塊與物品;
2、加入山羊、美西螈等生物,在第2次生物投票中獲勝的生物發光魷魚將實裝;
3、望遠鏡、粗金屬、細雪桶、收納袋等物品也將在版本中上線。
★妄想山海★
游戲類型:開放世界|沙盒|建造
更新時間:1月6日更新周年慶版本
更新內容:
1、參照《山海經·北經》以及《大荒北經》還原的的大荒世界第三一山——北山新大陸即將開放;
2、北山奇特的新植物登場,外觀上與大荒現有的植物大相徑庭,還有北山異獸—肥遺以及上古神器軒轅劍出沒;
3、解鎖北山獨特風景,感受它變幻莫測的天氣亦或是詭異的山嶺,共賞日升日落。
★元氣騎士★
游戲類型:Roguelike|像素|地牢
更新時間:預計1月更新春節版本
更新內容:
1、將有帶**的慶典皮膚以及新的英雄角色加入,泥油海島關卡新增BOSS;
2、寵物系統更新,迎來8幀煥新形象,同時投喂偏好食物也可以增加親密度;
3、重制版「守護神殿」玩法實裝,「遠程聯機」也將加入獨屬的挑戰!
★明日方舟★
游戲類型:塔防|策略|養成
更新時間:1月開啟全新常駐肉鴿活動
更新內容:
1、「傀影與猩紅孤鉆」集成戰略主題開放,體驗全新Rouge玩法;
2、更新期間,每月將進行包含「古堡筆記-筆記增頁」、「月度小隊」、「本月委托欄」等內容;
3、集成戰略主題全部內容更新結束后,該主題與「古堡筆記」獎勵內容將變為常駐存在。
★第五人格★
游戲類型:非對稱競技|策略|多人聯機
更新時間:1月20日更新“五福臨門”春節版本
更新內容:
1、將有全新角色、以及新角色寶箱上線;
2、春節預熱活動開啟,同時春節活動限定時裝也會返場;
3、首充獎勵以及記憶珍寶選定將重置。
★你畫我歪★
游戲類型:多人聯機|你畫我猜|腦洞
更新時間:預計1月更新“筆墨之交”版本
更新內容:
1、信譽分系統上線,同時對游戲內掉線提示細化,分為忙碌中(接電話或者回消息)和已離線(完全退出游戲);
2、好友系統上線后,各位畫手可以通過查找昵稱添加好友,邀請同游;
3、詞庫選擇優化,設置房間時詞庫選擇的展示形式調整為下拉展示等。
▍ 更多
1月除了上述幾款游戲,還有很多優秀的游戲值得小伙伴們期待哦,歡迎前往好游快爆獲取游戲最新相關動態!
明日方舟詞庫
許久以來,茶煙對于我一直是個很誘惑的詞語,那若有若無的青絲,那纏綿悱惻的哀怨,那愁緒無端的秋眸,那萬語千言的低徊,那裊裊娜娜的一抹綠痕……每當茶煙銷歇,總能體味到一種空明潔凈的禪境,體味到些許夢幻空華般的無奈與惆悵。
古人詩詞里有關茶煙的詞句很多,如皮日休:“聲疑松帶雨,餑恐煙生翠。”僧靈一:“野泉煙火白云間,坐飲香茶愛此山。”鄭遨:“夜臼和煙搗,寒爐對雪烹。”蔡廷秀:“啜罷驂鸞歸洞府,空余石灶鎖煙霞。”魏野:“洗硯魚吞墨,烹茶鶴避煙”等。
而我最喜愛的則是朱子的《茶灶》:“仙翁遺石灶,宛在水**。飲罷方舟去,茶煙裊細香。”妙手偶得,意趣天成,讀罷余香滿口。
比起茶煙,袈裟似乎顯得凝重了些,反而缺少空靈禪味。袈裟給人的印象總是暗紅色的,上面還滿布一道道淺黃橫紋,譬如《西游記》里唐三藏所披袈裟就是如此。后來讀到了明代詩僧陸容的《送茶僧》詩,這才稍稍改觀了我以往的印象,袈裟一詞便也由鮮艷的暗紅轉化作儒雅的淺灰了。“江南風致說僧家,石上清泉竹里茶。法藏名僧知更好,香煙茶暈滿袈裟。”優美的意境,風雅的禪僧,讀來令人心馳神往,“茶煙香暈”從此就成了我詞庫里的一句日常用語。
如今,人們再也不用炙烤茶餅了,當然也很少使用風爐和木柴了,所以茶煙也漸漸離我們而去,漸漸升華為一個空靈縹緲的意象,只在古人的詩文詞句里游絲軟系著。
描寫“茶煙香暈”的詞句還有很多,如釋皎然:“波上荻花非雪花,風吹撩亂滿袈裟。”崔道融“瑟瑟香塵瑟瑟泉,驚風驟雨起爐煙。”蘇軾:“病眼不羞云母亂,鬢絲強理茶煙中。”陸游:“行遍天涯真老矣。愁無寐,鬢絲幾縷茶煙里。”文徵明:“山人紗帽籠頭處,禪榻風花繞鬢飛”等。在這種閑雅的意境里,古代的茶人們起爐香,瀹佳茗,袈裟散披,鬢絲強理,閑散中自有儒雅和禪意。
當然,我最欣賞的還要數杜牧的那首《題禪院》了:“觥船一棹百分空,十歲青春不負公。今日鬢絲禪榻畔,茶煙輕揚落花風。”每每吟起,口角為之一清。
如今,已經很少僧人們會煎茶或者飲茶了,縱有,也缺少“江南風致說僧家”的名僧風韻,只是腦袋依舊光鮮明亮而已,于是“茶煙香暈滿袈裟”便也只能成為一個美妙的意象,駐留于茶余書后的遐思里。
近來簡居,閑暇無事,展茶器,著袈裟,煎水瀹茗,焚香默坐,以盡“茶煙香暈滿袈裟”余意。此時非儒非道,不僧不俗,啜苦茗,閱金經,恰成一段閑事。
明日方舟詞庫
編者按
2021年科幻春晚的第三一篇**,來自大家喜愛的日本科幻作家藤井太洋。**將視角放在一顆太空探測器上,延續了他一貫的浪漫風格。
“我”是一顆探測器,飛往小行星羅斯128b,人類將在那里開辟首個殖民地。兩萬年的漫長飛行里,我時睡時醒,經歷了人類文明的滄海桑田,帶著地球往事抵達約定之地時,發現那里已經燈火輝煌……
今年科幻春晚的第三一個節目,感謝你一路陪伴到這里,不要走開,元宵節還有返場**,敬請期待!
震動羽翼說“Hello”
作者 | 藤井太洋
譯者 | 祝力新
校對 | 武甜靜
藤井太洋,1971年出生于奄美大島。在軟件開發公司工作期間撰寫的《Gene Mapper》(《基因設計師》)電子書籍出版發行。主要著作《軌道之云》(日本SF大獎與星云獎日本長篇類)、《Hello Wold》(吉川英治文學新人獎)等。
全文約5700字,預計閱讀時間11分鐘
我是一艘太陽系外行星探索飛船,于公元2034年的深夜,在地球北半球的種子島宇宙中心被朝向地球自轉方向發射。因為身負高清像素攝像頭和超長待機的核電池,作為探測器的我算是非常沉重的,但JAXA[1]的H3型火箭還是以每秒15千米的速度將我從地球舉起,又經過第一次重力助推把我推入了太陽附近軌道。
發射成功之時,我被命名為“白鴿1號”。
大約歷時兩周,跑下因太陽系最大質量扭曲產生的空間陡坡,我以每秒12千米的速度加速,超過了能夠脫離太陽系的第三宇宙速度。隨后,憑借木星每秒3千米、海王星每秒0.3千米的重力助推,我的最終速度達到了每秒28.3千米。
我拍攝下了用作重力助推的木星和海王星,還拍下了用日本人的名字命名的天體——柯伊伯帶[2]的“恭子醬”,在2052年8月31日這天,以每秒30.2千米的速度飛離了太陽系。
目標是處女座方向的紅矮星——羅斯128。這顆從地球上無法用肉眼觀察到的小恒星旁邊,環繞著擁有巖石地表的太陽系外行星羅斯128b。這是距離地球最近的“第二地球”。我的任務是在不受太陽風影響的地帶,對羅斯128b進行光學觀測,向地球發送這顆行星的地表溫度、是否可能存在液體水,以及大氣結構等信息。這些信息是幾百年后的人類出于某些理由而嘗試移居這顆行星時會需要的。
我就是那只為尋找陸地而在海上徘徊的諾亞方舟銜回橄欖枝的白鴿。
脫離了太陽系以后,我使用朝航行方向固定好的高清攝像頭,拍攝羅斯128星系,每周向地球發送一次。沒有每天發送照片,當然不是出于懶惰。離開地球如此遙遠,數據傳輸帶寬下降到了每秒500b。我拍下的照片每張超過250Mb,傳送一張圖片大概需要耗費六天的時間。
如同預期一般,我摘到了橄欖枝葉。
離開太陽系兩年以后,我的攝像頭捕捉到了羅斯128b。這是因為我身后的星星變得暗淡了。了解到羅斯128b的大小與軌道周期的地球學者們,一直在向我傳輸改良相機的更新程序——當然每個更新也要耗費一周的時間。
每次版本升級,相機的性能都會有所提高。當觀測周期達到十年之時,我發現了羅斯128b上存在液體的水,它的自轉速度是18小時,南北半球各自存在大陸,星球上有火山活動,還發現了只有進化才可能產生的復雜高分子化合物等等。雖然無法確認生命的燈火,但確確實實給予了人類希望。
我的存儲器收到了關于地球文化的大量文件。
我攜帶著所有駛向太陽系外的探測器必備的“給外星人的信息”,他們還送來了我升空以后發生的幾個事件的影音文件,以及數學、物理和信息工程學的最新成果。
“我”的鑄型,似乎就混在了這些信息里。
觀測在2083年1月結束了。我發送完第三的照片,關閉了傳送天線的供給電源,讓系統進入休眠狀態。
每秒30.2千米,換算成時速大約是每小時6萬千米,即使到21世紀80年代,這在人類能夠給予探測器的速度里也算數一數二了。即便如此,下次接近羅斯128,也是一萬八千年以后的事了。小編綜合認為,我關閉電源的時候,羅斯128探測項目似乎已經終止了。從十年前開始,我就再沒收到過已讀確認的信息。
這就是太陽系外行星探測器白鴿1號的經歷。
但我其實并沒有那時的記憶,也沒有經歷過這一切。
“我”蘇醒過來,是關閉電源250年以后的事了。
“早上好。能聽到嗎?”
聲音、文字浮現在我的意識中。語言是帶有濃重漢語口音的英語。意思我也能理解。我意識到這是在對我打招呼,便輸出了回答。
true(能聽到)
“有字!”那聲音再次響起。“能聽得到啊。真開心!請再回答一次好嗎?”
true(是的,請講)
“小櫻,現在這個可不是在回復我們剛才輸入的信息。”
另一個頻率略低的聲音說道。模擬器在分析了聲音以后,標記了“男性”的屬性,給另外一個聲音標記了“女性:小櫻”的屬性。小櫻似乎是最開始對我說話的女性的名字。
男性敲擊著我的畫面說道。
“這個測針是三個世紀前制作的。數據滑塊和導路也都是用硅膠材質的半導體制作的。在宇宙射線中早就壞掉了。只是對聲音有了反應吧?”
男性的語言中摻雜著耳生的單詞,我的對話引擎幫我做出了校正。“測針”是指“探測器”,“導路”是“處理器”,而“滑塊”則是“存儲器”或者“內存”。
false(不是)
“哇!”“哎?”兩個人發出了驚嘆聲。
“你能說話嗎?”
男性點擊著我機身畫面上的鍵盤,輸入進來的文字序列卻是支離破碎的。我從他們的聲音中讀取到的英語單詞幾乎都沒有變化,應該是我的觸摸屏損壞了。本想回答“我能說話”,卻發現我無法登入編輯自然語言所需的詞庫。
那沒辦法了。
true(我能說話)
“看,果然在回答我們呢。這可怎么辦?”
“什么嘛,你還打算回收它嗎?”
“不行的吧?”
“不行,這家伙可是地球圈的所有物。”
對話引擎處,映出兩個穿著太空宇航服的身影。大個子的那個搖了搖頭,應該是標注了“男性”的那個。那個女性則把她的頭盔貼近我的各個部分仔細查看著。
他們身后好像是兩個人乘坐的工作艇,正上下顛倒著懸浮在太空中。
“我說,沒人會發現的。”
“不可能。聯合**的殖民飛船,正在追查這臺探測器。”
“圣瑪麗2世號?”
“沒錯。說是要重新發現新大陸,這幫家伙正追過來呢。他們一定會宣稱擁有這個探測器的所有權。**!這個滑塊怎么搞的,怎么才能連接上?”
“可以讓他**控探測器的主體嗎?”
true(可以)
“我”回答后,就啟動了探測器的**控面板。男性看到畫面后莞爾一笑。
“哇哦,是能言善辯的類型呢。可幫了大忙了。**的規格是EE的8000頻段嗎?”
一定是想說IEEE[3]803系列說錯了吧。
true(沒錯)
“太好了!”男性攥起了拳頭,對似乎顯示著什么信息的視野一角看了一眼。“哎?不對啊。IEEE的802.11[4],是叫做Wi-Fi的東西吧。雖然原始,倒不是不能用。”
“行得通嗎?”
男性點點頭,手沒有任何接觸便開始了數據**。
“真是有意思的觀測數據。如果按照這個數據變更軌道的話,我們就能比那幫家伙提前十二年到達。結束了,我們撤退!”
“觀測數據的**已經結束了?”
“沒有,貌似只能緩慢地輸出。有可能三天傳完,也可能需要一周。你去接個天線。”
“知道了。”小櫻說著,用粘土一樣的塊狀物塞到了面板的孔隙中。
“探測器先生,這是通用調試器。三百年前出生的你或許無法想象,它是能將所有的物質都變成單分子纖維,然后重新進行編制的納米機器人。”
小櫻連接上平板電腦的Wi-Fi以后導入數據,“粘土”一瞬間像被壓扁了一樣,消失在了機器的縫隙之間。
“現在我傳送了天線的模型數據,幾個小時以后就能做好和我們的母艦之間通訊的天線。場地局限,制作天線的材料就只好從你的身軀上一點點搜集了。可以嗎?”
true(沒關系)
怎么會嫌棄呢。變化開始了。
兩人的工作艇消失在我視野中時,天線完成了。我和名為“阿爾忒米斯號”的母艦,被細細的網絡連接了起來。
我只不過是個虛擬人格,小櫻卻把我放在心上,時不時和我在線聊天,傳送過來一些必要的數據。
其中最有用的,就是小櫻他們使用的那種光電腦的制造數據。我立刻命令納米機器人制作光電腦,并把我的編碼做了數據遷移。值得慶幸的是,小櫻他們使用的光電腦,是我用的平板電腦的直系后代。
當然,光把數據遷移過去也是無法驅動的,電腦語言的規則也發生了很大變化。多虧小櫻幫忙,在觀測數據傳送完畢的第二年,我運轉在了新制造的光電腦上。
切斷網絡連接的那一天,我對小櫻表達了謝意。
“謝謝。”
“不必客氣。沒有你,我會感到寂寞的。”
“我會慢慢活著。因為您送我的核電池,也會有用完的一天。”
“那么,我在羅斯128b等著,你到了以后要聯系我啊。”
“那可是兩萬一千年前以后了哦。”
“所以呢?”
這個回答出乎意料。
人類不知是從何時開始仰望星空的。但是,距向地球以外的天體邁出第一步的阿波羅計劃,僅僅過了不到四百年。那之后,人類文明幾度立于滅亡的邊緣。全球核戰爭的恐懼、瘟疫、經濟崩潰等等,真是數不勝數。
僅在我沉睡的二百十五年間,就有計劃將建設在拉格朗日點上的宇宙島墜毀于地球的恐怖襲擊,還發生過因宇宙電梯斷裂而導致電纜差點墜落地面的意外。不穩定的殖民星球,怎么可能維持兩萬年之久。
我真誠地說出了這句話。
“請活到我抵達之時。”
“知道了嘛,你抵達了就聯系我啊。”
我想發送“再見”的訊息時,網絡被切斷了。
然后,我就孤身一人了。
形單影只的我,第一著手的是使用小櫻留下的納米機器人制作了帆。設計圖直接用了小櫻幫我下載的太陽風帆船的圖紙,材料還是跟之前一樣取用了我自己的身體。
原版的帆是周長40米見方的小東西。我決定只采納了基本設計,做出大大的羽翼。
如今已經不再使用的、指向地球的天線,被我拿去改造為四塊幕,平展在宇航機的旁邊。為了制造無骨風帆,我決定使用一種捻線平衡法,這是二十三世紀產生的新的造型手法。多虧了小櫻們留下的納米機器人——能夠編織單分子纖維的通用調試器。
耗費了五年的時光,我成功制作了四個羽翼,直徑達到50公里。
巨大的羽翼展開后,星際物質的沖擊讓我的飛翔速度減慢了少許。但是我需要的,并不是從后面接受光照來推進的“帆”,而是捕捉星際物質的蜘蛛網。
只有一個分子厚度的羽翼,可以透過它看到對面。而為前去回收物質的納米機器人通過所設置的管道,如同葉脈,又像蜻蜓翅膀上的紋理,伸展在其上。
羽翼從制造到完工的五年之間也沒有多少變化,羽翼竣工以后,就更沒什么事發生了。
我決定在大部分時間都停止一切機能。
我每周起床一次,檢查羽翼上采集到的物質。收集到的幾乎都是些氫和氦的原子,幾百個原子之中混雜著一個放射性同位素的寶貝。產生衰變熱的放射性同位素可以補充核電池,供發電之用。
第二讓我開心的是能夠產生強韌化學結合的碳元素,以及有著和碳元素不同強度的金屬。這兩樣東西無論哪個,都可以用于制作我的身體構造和電子回路。
在星際物質稀薄的領域,一周時間只能采集到1克的物質。即便如此,將其編織成單分子纖維的話,也能使羽翼擴張一米左右。
我的羽翼就這樣不斷地擴張著。
小櫻和她的同事擔憂的“聯合**的殖民船”雖然也追上了我,但是他們并沒有像小櫻他們那樣停留,也沒有參考我的觀測數據,而是馬上離開了。
大約過了五十年,我收到了來自羅斯128b發來的電波。
那是小櫻乘坐的阿爾忒米斯號抵達128b以后,從冬眠中蘇醒的船員們在當地建立了**的**。
據說還發現了一些看起來好像石頭,但其實是發展到了很高級階段的生命的物體。
我震動著直徑已經達到62公里的羽翼,發送了“恭喜”的消息。
一點點擴張起來的羽翼,以及羽翼葉脈上遍布的導電系統均已經十分強大,只要我想,完全能夠進行恒星間通訊。
信息抵達羅斯128b是十年以后了,而我收到對方的回信需要再等十年。
我一邊飛行一邊從旁收聽羅斯128朝地球發射的通信波。有一天,我突然發現羅斯128b的星球顏色變了。看不到大海,地表被看起來像灰土砂石的硅霧霾包裹著。向地球發射的通信也斷絕了。
我的羽翼檢測出了大量的γ伽馬射線。
“這不可能!”
我發送了聲音信息。然而,已經沒人可以聽到十年后才抵達的我的信息了。人類得到的第一顆殖民星球——羅斯128b,被熱**毀滅了。
我保持著只伸展出羽翼的姿勢,在抵達羅斯128b之前進入了休眠模式。
不知道兩萬一千年后我是否能醒來。
蘇醒以后,我吃驚于那閃耀著的紅矮星遠比想象中更加遙遠。原因很快就搞清楚了。
歷經兩萬一千年搜集而來星際物質,不斷擴大著我的羽翼,直徑達到了20萬公里。如此巨大的羽翼,對于只有太陽的幾萬分之一光壓的羅斯128的恒星風,也發揮出了“帆”的作用。
我每秒30.2千米的航行速度,下降到每秒24千米。
熱核戰爭后過去了兩萬年,行星羅斯128b的地表重新出現了水。最讓人吃驚的是,沒有朝向太陽一面的半球上,鱗次櫛比地閃爍著光輝。
是燈火。
以地球而言,是相當于紐約那個規模的光亮,沿著海岸線綴點成線。光亮看上去是白色,混合了藍420納米、綠520納米、紅660納米三種光源,酷似LED的白色光。
大氣的成分和兩萬年前一樣。以氮為主體,含有氧、丁烷、二氧化碳等。雖然二氧化碳似乎略微有所增加,但這是文明在活動的證據。
為了對抗減速,我將原本疊放成一個圓盤的羽翼分成了四片,向身后方向收攏。
正是這時,我察覺到了異樣。
我的羽翼,直徑達20萬公里。其大小是太陽的七分之一、地球的二十倍。雖說距離行星的靜止軌道還有0.1光年,但我這毫無疑問是人工制造的羽翼,在128b行星上應該也是肉眼清晰可見的。
盡管如此,為什么一聲招呼都沒有。
我開始仔細檢查羽翼上收到的電磁波,才發現從羅斯128b傳來過用各種各樣的波長發射而來的無數信號。時期跨越百年。
檢查記錄后,我留意到二十年前開始持續被傳送過來的強烈信號在不斷地重復著。
嗶、嗶嗶、嗶嗶嗶、嗶嗶嗶嗶嗶、嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶、嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶嗶……
1、2、3、5、8、13……持續的數字列,顯然不是自然界發出的。
是斐波那契數列[5]。
我似乎是,邂逅了新的文明。
我準備開始履行第一次接觸的手續,卻發現本應接受我匯報的地球,已經從大約一萬五千年前開始不再發出電波信號了。人類似乎最終沒有維持住能邁向宇宙的文明程度。
我朝著羅斯128b,震動羽翼。
“1、2、3、4、7、11、17、19……”
地球文明沒有等我。
但是你們,會知曉宇宙的希望。
天地各處,生命誕育,攜手同行。
FIN.
[1]日本宇宙航空研究開發機構(Japan Aerospace Exploration Agency)
[2]柯伊伯帶(Kuiper belt),又稱作倫納德-柯伊伯帶,柯伊伯帶類似于小行星帶,位于太陽系的海王星軌道外側。
[3]電氣與電子工程師協會(Institute of Electrical and Electronics Engineers),簡稱IEEE,總部位于美國紐約,是一個國際性的電子技術與信息科學工程師的協會。
[4]IEEE 802.11是**局域網通用的標準,是由電氣和電子工程師協會(IEEE)所定義的**網絡通信的標準。
[5]斐波那契數列(Fibonacci sequence),以被以遞推的方法定義,是數學家萊昂納多·斐波那契(Leonardoda Fibonacci)以兔子繁殖為例子而引入的數列,又稱黃金分割數列。
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責編 武甜靜
題圖《機器人總動員》截圖
主視覺 巽
文章分享結束,明日方舟詞庫(明日方舟官方)和明日方舟詞庫(明日方舟官方)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
各位老鐵們好,相信很多人對民明日方舟(明日方舟日服)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于民明日方舟(明日方舟日服)以及民明日方舟(明日方舟日服)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
民明日方舟
五星三幻神是開服的時候提出來的,我記得當時環境下的三幻神拉普蘭德、天火、白面鸮(當時天火確實是人權)。
之后環境變了,而且本來五星的重視程度就不如六星,五星三幻神的說法就很少有人提了。倒是前段時間這個話題又開始火起來了。
在這個版本的五星里,三幻神 估計是不合適的,八仙應該差不多。接下來就是一點我的個人理解。
八仙應該是:白面鸮、華法琳、幽靈鯊、拉普蘭德、德克薩斯、極境、雷蛇、巫戀。
我就挑幾個可能會有點爭議性的聊一聊。
極境,本身是投降型先鋒、有一定的控制能力、同時對于狙擊有拐的作用,在所有的五星干員中本身的作用是不可替代的(但有一個致命的問題,大部分情況下我都帶的是桃金娘……)。
拉普蘭德,全游戲獨一份的沉默天賦,雖然說沉默不如以前吃香,但這手絕活還是足以讓她具有不可替代的作用。
雷蛇,全游戲最強的充電寶,現在的上場率不如以往(至少對我而言),但她的充電能力確實是所有干員中(包括六星)最出色的(盡管沒啥存在感)。
華法琳,要說我心目中明日方舟是游戲里面的第一增傷拐,那非ff0不可。畢竟效率高,而代價小。
而且華法琳本身具有全游戲目前唯一的百分比奶人技能,這個技能本身就具有獨特性,第二她還是個拐,還偶爾能充點電。真要從五星里面挑比較好用的那些,華法琳肯定是有一席之地的。
但說到底,明日方舟中的五星,生存壓力其實挺大的。真要說那種六星也完全無法替代的,大概只有幽靈鯊一個人吧。
畢竟,沒有拐一般也就打得慢不雜技、沒有充電寶也就換個陣容、天賦再特殊也可以用技能效果來取代……但鎖血這種效果,是有再多也不嫌多的。
[不過,在五星里面硬是要挑最強的那幾個,感覺提出這個問題的人可能是在釣魚,就想看人吵架]。
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民明日方舟
明日方舟曾經是一款備受玩家喜愛的**,在游戲中,玩家們可以體驗到豐富的角色設定和劇情故事。然而,作為一款以危機和災難為主題的游戲,明日方舟中的角色們并不都能順利地走到第三。在這篇文章中,我們將會列舉出所有已**亡的明日方舟角色,為您帶來感人的故事。
1. 赫默
作為黑鋼國家的領袖和創造者,赫默一直是明日方舟中最為重要的角色之一。然而,在游戲的劇情中,赫默為了彌補他自己的過錯,選擇與羅德島合作,為恢復陷入危機的龍門城盡一份力。最終,赫默雖然用自己的生命得到了這個城市的新生,但他的犧牲也深深地感動了每個玩家。
2. 溫蒂
作為赫默的女兒和龍門城的公主,溫蒂在整個游戲中扮演著不可替代的角色。然而,在赫默犧牲之后,溫蒂內心承受著極大的痛苦,而她進一步的失落被她的媽媽和最好的朋友塞雷婭壓制。最終,她也遵循了她父親的腳步,并最終選擇了犧牲自己來拯救龍門城,她的離去深深地震撼了所有玩家。
3. 伊芙琳
伊芙琳是一名貴族,曾到處旅行,而后加入龍門城的羅德島。在游戲中,她的叛逃行為造成了很多問題,最終引起了她的守護者李和奧斯塔的反感。盡管她最終證明了她是個好人,但她的行為后果依然不可避免,最終,伊芙琳為了向李道歉和彌補她的過錯,選擇了自我獻身。
4. 森蚺
森蚺是一名植物學家,曾為龍門城提供過很多有用的知識。不幸的是,她的設備引起了一場爆炸,導致她的身體和大量熱帶植物被同化在了一起。這讓她變成了一個神秘、強大和危險的角色,而在她的使命中犧牲的決定,展現了她的愛和勇氣。
5. 凱爾希
凱爾希(Castle-3)是一個智能機器人,曾為龍門城的安全保衛工作做出了巨大的貢獻。然而,由于一些不可避免的原因,他被強制消除。游戲中的大量劇情展現了他的現實質量,給了玩家們很多有關生命和人性的思考。
以上就是一些已經**亡的《明日方舟》角色,雖然這些角色已經離開了游戲,但是它們在游戲中的存在仍然讓玩家們感到難忘。
關于民明日方舟(明日方舟日服),民明日方舟(明日方舟日服)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,關于兔子明日方舟(明日方舟w是兔子嗎)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于兔子明日方舟(明日方舟w是兔子嗎)的知識,希望對各位有所幫助!
兔子明日方舟
明日方舟作為二次元主題的塔防游戲,可以說在不斷地創新,這些年官方也在融入不同的機制和特殊的玩法,不過作為塔防類型的游戲,這里面包含的要素和機制實在是太過于豐富了,所以有很多特殊的單位和玩法,粥游一直沒有實裝,像櫻桃炸彈還有火爆辣椒這種,甚至是太陽花這種投降先鋒,還是后期版本才落地的。
磁力菇這個系統很有意思,繳械專用,不過明日方舟的機制似乎還沒有給敵人弄成這種能掉落裝備的玩意,所以不好說,不過聚怪機制確實有,可惜不論是歌蕾蒂亞還是薄綠,實戰表現評價都比較一般,原本挺有前途的,不過這個機制沒開發的太好。
迷惑菇也不錯,感覺可以借此創造類似兔子種族,同時有迷惑菇系效果的特殊技能機制,我太希望看到大錘哥錘流浪者和狗子了,也很想看到石頭人暴揍BOSS泥巖,包括沖刺兵和野豬互相對創的畫面,不論是整活能力還是雜技效果都是頂流的。
流血/疊毒塔,有類似的,但是不錯,藍毒和棘刺都有點感覺,不過官方設計上也只是淺嘗輒止,而這DOT類輸出方式的干員,能克制的主要也是將進酒類型的分裂怪為主,官方明明可以在早期設計出毒物這種地圖,但是沒有考慮給干員弄這種機制,也是挺奇妙的。
估計這些系統,早晚都能在明日方舟中看到,畢竟這游戲生命力現在來看是真的前途無量,都四周年了,看起來反而還在上升期就離譜,而且這種好玩和特殊的機制,還是要一點點放出來的,一口氣全都整出來后面沒活了就沒意思了,拭目以待吧。
兔子明日方舟
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
隨著手游的崛起,國內的端游差不多有10年沒出現過現象級的作品了,感覺基本上只剩下各種傳奇在唱戲了,近日騰訊終于出手了,一款撐起端游半邊天的大作要來了!
近日俯《命運方舟》開啟了小規模的技術首測,這款游戲由騰訊的老搭檔,曾打造《穿越火線》的韓國開發商**ile Gate制作,國服由騰訊**,游戲在去年年底拿到了版號。
《命運方舟》原名《失落方舟》這游戲可不得了,在全球端游都萎靡的情況,它不但拯救了一直虧錢的亞馬遜游戲業務,更是獨自撐起了端游的半邊天!
當初亞馬遜拿下歐美的發行權后在去年上線Steam,游戲只花了兩天就創造同時在線人數 132 萬的記錄,打破了之前《CS:GO》和《DOTA 2》這兩個老牌游戲的記錄,是目前steam歷史第二的成績,第一名是讓全球瘋狂的吃雞(300萬同時在線)。
《命運方舟》的人氣之所以如此之高,除了保持棒子游戲一貫高水準的美術,以及亞馬遜良好的本地化外,重點是因為這款游戲沒有明顯的短板,端游該有的它都有而且做的都還不錯,如劇情,PVP,副本,戰場,休閑釣魚,職業養成等等都一應俱全。
還有玩家就調侃說是因為《消逝的光芒2》《地平線2》等歐美游戲,亂搞政治正確,把女主或劇情搞的慘不忍睹,讓正常**作的《命運方舟》顯得鶴立雞群,與眾不同。
《命運方舟》國服是否能否重現美服的輝煌不好說,畢竟環境擺在這,天王老子來也要按規矩來。
目前根據玩家的一些爆料,游戲里所有的女性角色衣服增加了布料,兔子都穿起重甲,還有就是感覺胸圍的尺寸貌似也縮水了。
噴血什么的就更不用說,不要說血了,基本上是紅色的地方都改成紫色或者黑色,連加血的紅藥水都變成了粉色的,話說小弟覺得粉色的瓶子加上這造型感覺更加**了……
還有一點翻譯也有點倉促,有玩家猜測國服的文本是臺服直接簡化處理的,所以很多名詞都有點怪怪的。還有就是這回國服測試的版本并非最新的,而是美服開服前的2.0版本,所以國服可以說是“懷舊服”,不知道正式上線后是否會更新版本。
小弟嘠綠共:《命運方舟》應該是近幾年國內來頭最大的一款端游了,在手游橫行的當下,能否重現端游的輝煌就要看騰訊接下去怎么**作了。
一個正驚問題:你看好《命運方舟》嗎?
兔子明日方舟
那個劇情里被西連,一件秒殺的牛牛被復活回來了。
昨天官方終于放出了軍團長副本的第一個BOS-牛的更新預告,牛牛會在9月6日的版本更新中到來,隨之更新的還有新職業刺客登場。
·第一介紹軍團長副本,根據游戲中劇情一共是有6個軍團長,分別是牛牛、兔子、小丑、夢幻、瘟疫,第三一個老大卡蒙。牛牛的普通難度副本裝等要求1415,困難要求1445。副本需要八人組隊,一隊四人,一周限制打一次,周三更新次數。
·通關后有豐富的金幣獎勵、遺物首飾,以及制作下一階段牛魅套裝的材料。目前大伙裝等大多在1370,我個人不是很推薦大家現在拉裝等。貝隆大陸還有一個貝隆南部區域沒有開放,該區域的主線任務會贈送升級裝備的材料,大概率會伴隨著牛頭副本更新主線,我們不妨等一等,將升級材料存起來等待版本更新。這是我個人的一點節約材料的想法,如果你是土豪那就隨意。
·接下來說說新職業,新職業刺客有三個轉職,分別是刀鋒、半魔人、**神,這次會更新刀鋒。刀鋒屬于比較吃熟練度的職業,不是很推薦新手玩。身板脆需要打背,爆發技能會打空,對副本機制一定要熟悉。同時得有足夠的細節打造才有高傷害,比如十級寶石、光卡,但這個職業的傷害同樣很夸張,一旦你真正掌握,一刀一億不是夢。新手可以提前去B站找找職業的介紹視頻了解。
·刺客的第二個轉職是半魔人,半魔人是一個可以變身的職業,變身之后會增加血量上限,在刺客的轉職中屬于比較肉的。半魔職業比較推薦當小號玩,該職業的上限不高,不需要過多的投入。兩顆十級的寶石就能畢業,也就意味著這個職業并不能打出很好看的傷害,但這并不影響該職業的團本,屬于刺客三轉職中適合新手的職業。
·第三的**神因為我沒有太多的了解,不做簡介,可以找找別的大佬的攻略。
第三我想說,職業的選擇還是你自己最喜歡為主,沒有手法可以練習,但是選錯職業就會很難受,刀鋒適合當大號,并且高打造,魔適合當混子小號。
9月6日的版本更新資訊到這里結束,還請點贊支持。
文章到此結束,如果本次分享的兔子明日方舟(明日方舟w是兔子嗎)和兔子明日方舟(明日方舟w是兔子嗎)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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