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明日方舟測試服(明日方舟測試服凱爾希)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

明日方舟地圖(明日方舟地圖世界觀地圖)

h文明日方舟

大家好,今天來為大家解答非酋明日方舟(明日方舟特別非酋怎么辦)這個問題的一些問題點,包括非酋明日方舟(明日方舟特別非酋怎么辦)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

為什么感覺王者榮耀充得越多,越難抽中獎勵呢?

王者榮耀抽獎這個是可以算出需要充值多少錢可以必得的,其實是挺良心的。你算下你想獲得的東西需要多少錢,你是否能接受就可以了。。。至于拼概率這是小事件了,也有可能策劃設計了充值多少錢的賬號抽獎概率是不一樣的。就是誘導你多充。

你們都玩什么手游?

你好,有句話說得好。玄不救非,氪不改命。端正心態,有時候好運就在不經意間到來。祝你好運。

非酋明日方舟

明天出限定干員尋訪[打臉] 我把源石都換成了合成玉[流淚] 為了你們大出血?。?/p>

明天做一期尋訪視頻[機智] 看看多少抽能出[大笑] 我這非酋資質120抽也差不多了[靈光一閃]

明天會出視頻給大家!

非酋明日方舟

明日方舟最**的系統莫過于是那些看臉系統了,不同的玩家都有過不同的歐皇經歷,而你見過那些頂級歐皇的時刻么?這可是萬人挑一,堪稱天選之子級別的待遇,一起來看看吧。

1.十連四個六星

估計不少玩家都有過十連開出雙六星的經歷,但對于歐皇來說沒什么不可能,十連甚至三個和四個六星干員都是有可能的。對于這樣的經歷,估計十幾萬刀客塔中才能出這么一個,真正意義上的天選之子。

2.無高資tag,公招出高星干員

公招系統被玩家吐槽的情況很多,但經過歐皇的判定,就算是常規什么tag不選,都有可能出現高星干員,而不是只能出一星至三星的干員,不過這個概率實在是太低了,低到讓人覺得不可能,但實際上是真實存在的。個人就體會過單治療tag出赫墨的經歷。

3.連續掉落高級素材

高級素材對于大部分玩家來說,都是可遇不可求的玩意,經歷過多次事實的打臉后,不少玩家都把心態弄得佛系了很多,高級素材一般不求掉落只求合成,而真正的歐皇有過連續掉落高級素材直接保送精二的經歷,你曾經感受過么?

4.另類歐皇

極度歐皇的頂點就是極度的非酋,目前沒出現十連出白光的情況,但是確實存在十連恥辱直接開出9個三星干員的情況,估計當時玩家的內心是崩潰的,你說只有四星干員也就罷了,還真就只給一個可還行。

非酋明日方舟

“歐皇”與“非酋”在手游領域是玩家茶余飯后談資,無論我們是羨慕還是惋惜,都只是輸出自己的某種觀點。實際上,無論是”運氣爆棚“還是”背到極點“,這種真實發生在自己身上的事情卻寥寥無幾。

今天我們來盤點一下《明日方舟》那些罕見抽卡名場面,除了讓大家繼續做著輸出自己觀點的事,更為重要的是用以下案例來告誡大家:目前正處于《明日方舟》夏日活動之際,抽卡需謹慎,氪金更不能頭腦發熱。

《明日方舟》日服剛剛上架之際,社交網絡上就出現了一名“5連“玩家,她在十連抽干員時一次性囊獲5名6星干員,其中夜鶯?1、伊芙利特?2、斯卡蒂?2零人好不羨慕。最為關鍵的是,她是日服最早成為歐皇的玩家。

類似名場面還有很多,國服玩家之中,運氣爆棚的不在少數,其中最為典型的當屬4連主流干員。數量不需要很多,質量有所保證就好,而下面這位玩家就抽到了艾雅法拉?2與塞雷婭?2,無論是推圖、活動還是危機合約,艾雅法拉與塞雷婭都是當之無愧第一梯隊干員!

美服之中,國外玩家曾在斯卡蒂池子更新后曬出自己的戰績,令人意想不到的是,該玩家一次抽中4名相同干員,而且還是銀灰這個幻神級別干員,從此開荒與活動不再愁!此類名場面實屬罕見。

潑一盆冷水,現實情況“很現實”

看完以上內容是否有些手癢?試圖想看看兜里的“源石“與”合成玉“夠不夠一次十連,又或是考慮氪金抽限定干員”陳“?請打消這個想法,因為抽卡結果往往是下面這樣的:

此前我們就報道過“300抽限定池子無‘陳’“的內容,該玩家用海量游戲資源來挑戰官方所設立的池子深度,結果是用300“尋訪數據契約”點數達成這一目的。你能否想象這300抽的過程是多么苦不堪言嗎?

第三,各位《明日方舟》小伙伴一定要理性消費(尤其是年齡較小的玩家),因為結果往往是“惡果累累”。當你抱著抽到某位特定干員時,請試想一下未抽到會是怎樣的窘況,而這種場景無非是:1、繼續氪金去“賭”,進入惡性循環;2、挫敗感極強,想棄坑。

手游游戲模式更多是以一種資源分配的方式來進行,養成并積攢游戲資源,隨后按比例將其投放到“角色養成”與“獲得新卡牌”的場景之中,這就是俗稱的“科學養號”。如此良心循環體驗游戲,它也是一種“游戲態度”。祝《明日方舟》玩家游戲愉快!

非酋明日方舟(明日方舟特別非酋怎么辦)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于非酋明日方舟(明日方舟特別非酋怎么辦)、非酋明日方舟(明日方舟特別非酋怎么辦)的信息別忘了在本站進行查找哦。

各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟gd(明日方舟賬號交易平臺)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟gd(明日方舟賬號交易平臺)以及明日方舟gd(明日方舟賬號交易平臺)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

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8月9日下午,華為消費者業務集團CEO、華為技術有限公司常務董事余承東以《全場景時代新體驗與新生態》為題發表演講。

在這場演講中余承東宣布了鴻蒙OS的正式發布。余承東說,鴻蒙OS兩年前開始做了,先是做鴻蒙的內核,先用Android、各種智能終端的TEE,今年開始把鴻蒙OS用于更多設備,首款產品是明天發布的榮耀智慧屏產品。

以下為余承東演講全文:

各位來賓、各位朋友,大家下午好!

歡迎大家來到東莞籃球中心,來參加華為的開發者大會。

今天我借這個機會,也特別感謝東莞**市**,給華為提供了這么好的場地。

后面兩天的研討,我也會和大家到華為美麗的松山湖園區進一步研討,討論我們的開發。

今天我們處于什么時代?

我們處于智能手機廣泛普及,應用非常豐富、生產非常豐富的時代,同時處于AI、5G 來臨的時代,AI、5G 賦予這個是特色。

真正AI 全場景智慧時代正在來臨,我今天匯報的題目是如何打造全場景時代新的時代、新的體驗。

我第一報告一下華為消費者業務的情況,過去8 年消費者業務持續保持高速增長,8 年68 倍增長,從全球和**終端廠家排不上名次,成為前三大智能終端供應商之一。

去年發貨量超過2 億臺,今年仍然高速增長。尤其今年貿易戰情況下仍然保持24%,發貨量超過1.2 億臺,每個季度6000 萬臺,因為**,第二季度少了1000 萬臺,否則1.3 億臺

智能手機保持高速增長,智能PC、可穿戴保持更高速增長,超過200% 甚至300% 增長。

如果沒有**,今年6、7、8、9 月份加起來3 億臺。如果沒有貿易戰的話,今年大概率事件我們的發貨量成為全球第一,即使**情況下,仍然保持高速增長,盡管增長速度下來了,仍然保持很好增長。

我們市場份額在**超過30%,每賣出三臺手機,就有一臺來自華為、榮耀。全球市場份額上升到17.6%,與第一名非常接近,如果沒有貿易戰影響,也許第二季度市場份額全球第一或者并列第一,第三、四季應該是市場份額第一的位置。

因為今年不確定性因素,今年市場份額全球第二的位置,今年市場份額全球第一恐怕做不到。

華為倡導的智能家居,萬物互聯、萬物智能時代IoT,所有家電智能化。

每個家電廠商推自己標準很難,無法互聯互通。華為做傳統通信企業,我們推動成立Hi-Link 標準,得到業界廣泛支持,**廠家、全球海外知名品牌,包括西門子、松下等廣泛支持,成為最廣泛的支持智能家居協議,260 個品牌,3000 萬設備,每個月,這個數字都在增加。

提供了互聯互通標準,而且有芯片支持,我們的PLC、Wi-Fi 等等芯片,為智能家居提供助力。

同時我們華為是業界第一家在智能終端中引入AI,從麒麟970 開始到980,引入AI 處理器、NPU。同時我們發展AI 生態,打造Hi-AI 開放平臺,引領AI 體驗創新。

目前,超過2500 家合作伙伴支持超過840 個算址,超過33 項能以及API 和5000 多項原子化服務,而且不斷增加。每天調容量非常巨大,每天250 億訪問量,非常非常大。

這個可能超出大家想象,大部分開發者調用AI 能力越來越多。同時華為云服務高速發展,華為終端云服務支持了全球5 億多注冊用戶,每年增加2 億多智能手機以及其他智能設備。

每年(增加)近3 億臺,到現在5 億多用戶,在全球170 多個國家部署了15 個數據中心,目前91 萬應用開發者在華為平臺上開發,同時非常重視安全意識保護,支持GDTR、GNPD 安全因素保護規范。

從去年開發者大會我們發布了‘耀星計劃’,鼓勵開發者創新的智慧服務,覆蓋九大領域,給開發者提供千億次曝光,支持資金超過2 億元。

未來5-10 年,華為消費者業務,長期戰略是全場景智慧生活。

全場景戰略是我們未來5-10 年長期戰略,有一個核心,全場景全連接智慧生活、全場景智慧化用戶體驗,核心一點就是AI 人工智能。

我們同時打造了服務和硬件兩個生態平臺,而且我們支撐產品架構,結構化產品1+8+N。華為自研產品加上生態產品、合作伙伴產品一起做這個。

1 是我們智能手機,8 包括PC、平板、車機、運動健康、穿戴、AR、VR、智慧大屏、智能音響等等,這8個領域是華為參與自研產品,N 是大量的IoT設備,非常廣泛的設備,為消費者衣食住行全場景提供智能智慧服務。

不管在家還是出去運動、出行路上、辦公……各種生活場景提供無縫智慧化生活體驗,(都可以)通過我們產品和服務來提供。

我們說今天進入萬物互聯全場景智慧化時代,在這個時代我們需要全新的體驗和生態打造。打造這樣一個生態,我們需要有更強大的OS 支撐。

過去PC 時代,DOS、Windows、macOS,這樣的**作系統伴隨著PC 產生出來了。

最近十年進入移動互聯網時代、智能手機廣泛普及時代,大量平板OS、手表OS,大量智能終端出現,未來萬物互聯,大量各種設備,IoT 設備,形式非常多,我們是不是為每一種硬件開發OS 呢?這樣工作量非常巨大,開發工作量也很大,非常復雜,生態協同工作也是很復雜。

今天不管是蘋果手機iOS 還是Android,他們都是基于Linux、Uinux,這樣的內核是龐大的,Android **作系統1 億行代碼,內核一項就超過2000 萬行代碼,非常復雜,平常我們真正用到的只有內核中8% 的代碼,如此龐大和冗余的設計很難保障流暢度。

Android 手機至少需要3GB RAM 以上才能跑得順暢,成本很高、效率很低。很多IoT設備內存非常小,這樣怎么運行?

還有,今天多種終端的出現,對我們的安全提出了更高的要求。支付、車鑰匙都可以用手機實現,銀行卡、指紋、身份證等等都可以用智能終端,各種形態終端,如果這些終端都為消費者提供服務,每個人擁有多種終端,如何提高安全性?

這對我們的設備、**作系統提出了更高要求。

還有,今天**作系統都是為不同的平臺(設計),手機有手機**作系統、手表有手表**作系統,車機都有自己**作系統,我們現在的**作系統都為特別的硬件開發的,造成開發工作量都是割裂的。

軟件生態和硬件是綁定的,大大增加開發工作量,如何讓工作效率更高,打破設備之間的墻,實現生態共享,跨終端實現,這是對我們OS 提出的要求。

今天谷歌**作系統、Android **作系統未來轉向Chorm PC、平板,手表有Android 的系統、IoT 有IoT 系統,但是谷歌**作系統是基于宏內核架構,不是微內核架構。蘋果**作系統,最近蘋果發布的平板有平板OS,手表有手表OS,不同設備有不同OS,主要是宏內核為主,混合內核,也在引進一些微內核,不同設備是割裂的,開發不同的OS,這樣非常復雜。

Linux 這些發明已經有幾十年了,PC 出現之前就已經產生了。但是,未來的**作系統是什么?

谷歌也在開發下一代**作系統,Fuchsia,它是微內核的,可適配各種各樣硬件終端,但是Fuchsia 還不是分布式設計,性能還不夠好,但是是微內核架構,可以看到整個**作系統未來發展方向是微內核的。

我們要為全場景智能化時代提供未來的OS,多終端能力共享賦予外設。

我們手表上沒有攝像頭,我們可以用手機的攝像頭,我們覺得PC 的攝像頭不好,可以用手機的,一個帳戶共享互用,系統硬件解耦,彈性部署。同時希望讓**作系統、讓終端運行、App 運行更加流暢安全。

如何打造面向未來的OS?

今天我們帶來了華為的鴻蒙OS,HarmonyOS,基于微內核全場景分布式OS,鴻蒙用中文的意思可能有‘開天辟地’的意思,最接近的英語單詞就是Genesis,開天辟地的意思。用漢語拼音表達鴻蒙太難發音了,我們取名Harmony,希望給世界帶來更多和平、方便。

我們的鴻蒙OS 是全球第一個基于微內核全場景分布式OS,基于微內核不僅僅我們一家,谷歌的Fuchsia 也是微內核,蘋果也在向這個方向發展,但是目前主要是宏內核,我們還是面向全場景分布式OS,有分布式架構支撐,提供天生流暢內核級安全生態系統。

第一看我們架構。

這是鴻蒙OS 架構,最底層是內核層,上面是基礎服務層、程序框架,通過這些東西,支撐不同設備,包括智慧大屏、穿戴、車機、音響、手表、手機、PC 等等各種各樣設備。

通過一套系統,一個OS 實現模塊化解耦,對應不同設備可以彈性部署,不管硬件能力強還是硬件能力弱的,都可以一套**作系統,可以統一在不同硬件平臺上進行加載部署。

同時應用強大靈活統一部署能力,我們一套OS 能夠運行在不同硬件能力上進行部署,適配豐富的萬物互聯時代IoT 時代能力的**作系統。

同時采用分布式架構,首次用于終端OS,無縫式協同,分布式軟總線。硬件能力虛擬化、資源化。

通過**作系統分布式軟總線讓同一個帳戶下的多種終端能夠實現硬件能力跨終端之間調用。

對于我們分布式**作系統、分布式軟總線,我們對中間協議進行簡化,如果不做簡化,每一層都會增加開銷,這樣讓傳輸更加高效、更加簡潔、更加快捷。

大家知道目前的Linux、Unix,好比高速公路上,所有資源調用平等對待,面向服務器負荷的公平調度模式,這樣相當于在一個高速公路上,這樣能夠實現實時負載分析預測,匹配特性、精準調度,保證確定性時延,保證用戶體驗流暢、性能,低時延、高性能得到保障,這是用高速路做一個形象對比。

帶來響應時延、時言的波動率得到極大的下降,同時大家擔心微內核架構,我們**作系從發明以來,我們**作系統對幾大重要的特性,包括進程管理,最基礎的東西,我們宏內核直接就沒有微內核這一層,**作系統完成幾項管理。

80 年代我們上大學的時候,學習**作系統原理的時候就這樣。但是,今天進入微內核時代,如何保證進程間通訊性能,我們很重要的是,為什么采用微內核,就是內核級安全。

從計算機發明以來都是采用宏內核,今天要進入微內核時代,鴻蒙微內核已經投入商用,在Android 手機、平板已經投入商用,包括2.0 之后,很多華為終端都采用了鴻蒙的微內核,用在可信可執行環境中,用來做人臉支付,高安全級別使用,首次通過了形式化驗證。

我們希望整個**作系統未來都要使用我們的微內核,這是關于微內核它的優勢,我們微內核通過數學方法形式化驗證,保證充分的驗證匹配,形式化驗證,是源頭驗證系統安全的有效手段。

形式化驗證是一種方法,會帶來問題,編一行程序,形式化代碼就100 行,2000 萬宏內核,20 億形式化代碼,是一個災難,沒法做。

微內核,內核小,可以實現形式化驗證,顯著提高安全。過去只是用于航空和芯片設計,高安全、高可靠能力。今天把微內核形式化方法用在廣泛的**作系統,因為微內核天然沒有ROOT,不需要ROOT 權限,一旦獲得ROOT 權限,相當于拿了大門鑰匙,可以進入每一個房間,我們把微內核每一層進行了線程調度,放入微內核。圖形圖像調用、文件管理、電源管理、內存管理可能都涉及安全,但是每個單獨加鎖,沒有統一鑰匙可以開所有房間門的鑰匙,不可能拿到一個地方攻破所有地方,無需ROOT 權限,外核服務相互隔離,提供性能級安全,把宏內核方式變成兩層,微內核、外核,來實現過去宏內核系統,因此更加安全、更加高效,從源頭提升了安全級別。

目前,**作系統往往只能達到2 級,最多3、4 級,我們鴻蒙OS 應該可以達到5+ 安全級別,恐怕是全球第一個,我們也會參與這樣的測試,我們相信這是具備5 和5+ 最高級別安全能力的OS。

鴻蒙微內核靈活部署,提供全場景、多樣安全設備能力。這是我們一個巨大優勢,全場景的OS,分布式OS,通過微內核提供安全。還有華為LITE OS,非常輕量級,兼顧所有應用。同時華為方舟編譯器,多終端IDE 開發環境來支撐當前的鴻蒙OS。

未來我們鴻蒙OS 的發展,我們希望用一個鴻蒙內核代替Linux 等所有內核,但是同時我們通過外核,對上面用戶程序框架API 來支持所有應用,包括讓我們開發的Android 應用、Linux、Unix 應用,都能很方便在我們微內核上運行,開發環境、開發語言、多種**作語言、多種平臺,開發應用都能在上面運行。包括WEB、HTM5、Linux、Unix,但是帶來更加高安全、高性能。

同時全場景分布式OS,帶來生態共享。

我們為手表開發應用和為手機開發應用不一樣,各位開發者今后為不同硬件做適配、開發,工作量很大,我們方法是希望開發者一套代碼,通過華為提供的開發環境,能夠適配不同種類終端,非常方便,一次開發多端部署,開發效率大幅提升,跨設備生態共享。

舉個例子,音樂播放軟件開發,到家里就是大屏,電視上智慧屏,自動適配。我們IDE 環境可以通過拖拽方實現自動適配,我們看個DEMO,方便開發者提供這種能力。

同時我們方舟編譯器從發布以來,不斷完善它。真正支持多編程語言統一編譯器,大大提升開發效率,大家用C++ 編程性能很好了,但是難度很大,很多人只能用JAVA、Kotlin,我們全面支持,支持多語言,甚至混合編程,高性能程序可能用C++,但是一般應用用JAVA、Kotlin,甚至支持混合編譯,大大提升運行程序效率,有60% 以上性能提升,這是非常方便的。我們編譯器不斷能力增強。同時我們借助分布式能力,提供了Kit 開發跨終端應用,包括我們分布式軟總線Kit 等等,通過Kit 實現分布式能力跨終端開發,像開發普通應用一樣非常簡單。過去**作系統都沒有支持這樣的能力,大家不知道怎么用,今天用我們Kit 來方便大家。

這是我們鴻蒙OS 的目標。

鴻蒙OS 兩年前開始做了,先是做鴻蒙的內核,先用Android、各種智能終端的TEE,今年開始把鴻蒙OS 用于更多設備,首款產品是明天發布的榮耀智慧屏產品。我們方舟編譯器在不斷完善和提升,我們的鴻蒙微內核,明年有鴻蒙2.0 版本,后年鴻蒙3.0 版本,不斷完善——微內核完善、外核完善、編譯器更加完善、開發環境完善,讓我們能力越來越強??梢杂迷诙喾N設備上,包括手表、手環、車機、PC、平板……能不能用在手機上?當然能。大家問什么時候用,我隨時可以用,但是因為考慮到生態原因,我們支持谷歌的Android 生態,我們優先使用谷歌Android **作系統,如果Android **作系統無法使用了,我們就隨時可以啟用我們的鴻蒙。

我們鴻蒙OS 比Andorid 有更強性能、更高的安全性、分布式能力、面向未來全場景能力,這是面向未來的**作系統,想告訴大家我們隨時可用,但是考慮到合作伙伴關系,目前Android 生態,減少大家工作量。

其實我們在Android 生態的應用遷移到華為鴻蒙OS,開發工作量非常非常之小,甚至用我們方舟編譯器,我們生態去連接,可能一天兩天就搞完了。

明日方舟gd

前言:在今日舉辦的華為開發者大會上,華為消費者業務 CEO、華為技術有限公司常務董事余承東發表了以《全場景時代 新體驗與新生態》為題的主題演講,描繪了華為未來的戰略藍圖,以及關于鴻蒙 OS 的詳細信息。

各位來賓、各位朋友,大家下午好!

歡迎大家來到東莞籃球中心,來參加華為的開發者大會。

今天我借這個機會,也特別感謝東莞**市**,給華為提供了這么好的場地。

后面兩天的研討,我也會和大家到華為美麗的松山湖園區進一步研討,討論我們的開發。

今天我們處于什么時代?

我們處于智能手機廣泛普及,應用非常豐富、生產非常豐富的時代,同時處于 AI、5G 來臨的時代,AI、5G 賦予這個是特色。

真正 AI 全場景智慧時代正在來臨,我今天匯報的題目是如何打造全場景時代新的時代、新的體驗。

我第一報告一下華為消費者業務的情況,過去 8 年消費者業務持續保持高速增長,8 年 68 倍增長,從全球和**終端廠家排不上名次,成為前三大智能終端供應商之一。

去年發貨量超過 2 億臺,今年仍然高速增長。尤其今年貿易戰情況下仍然保持 24%,發貨量超過 1.2 億臺,每個季度 6000 萬臺,因為**,第二季度少了 1000 萬臺,否則 1.3 億臺

智能手機保持高速增長,智能 PC、可穿戴保持更高速增長,超過 200% 甚至 300% 增長。

如果沒有**,今年 6、7、8、9 月份加起來 3 億臺。如果沒有貿易戰的話,今年大概率事件我們的發貨量成為全球第一,即使**情況下,仍然保持高速增長,盡管增長速度下來了,仍然保持很好增長。

我們市場份額在**超過 30%,每賣出三臺手機,就有一臺來自華為、榮耀。全球市場份額上升到 17.6%,與第一名非常接近,如果沒有貿易戰影響,也許第二季度市場份額全球第一或者并列第一,第三、四季應該是市場份額第一的位置。

因為今年不確定性因素,今年市場份額全球第二的位置,今年市場份額全球第一恐怕做不到。

華為倡導的智能家居,萬物互聯、萬物智能時代 IoT,所有家電智能化。

每個家電廠商推自己標準很難,無法互聯互通。華為做傳統通信企業,我們推動成立 Hi-Link 標準,得到業界廣泛支持,**廠家、全球海外知名品牌,包括西門子、松下等廣泛支持,成為最廣泛的支持智能家居協議,260 個品牌,3000 萬設備,每個月,這個數字都在增加。

提供了互聯互通標準,而且有芯片支持,我們的 PLC、Wi-Fi 等等芯片,為智能家居提供助力。

同時我們華為是業界第一家在智能終端中引入 AI,從麒麟 970 開始到 980,引入 AI 處理器、NPU。同時我們發展 AI 生態,打造 Hi-AI 開放平臺,引領 AI 體驗創新。

目前,超過 2500 家合作伙伴支持超過 840 個算址,超過 33 項能以及 API 和 5000 多項原子化服務,而且不斷增加。每天調容量非常巨大,每天 250 億訪問量,非常非常大。

這個可能超出大家想象,大部分開發者調用 AI 能力越來越多。同時華為云服務高速發展,華為終端云服務支持了全球 5 億多注冊用戶,每年增加 2 億多智能手機以及其他智能設備。

每年(增加)近 3 億臺,到現在 5 億多用戶,在全球 170 多個國家部署了 15 個數據中心,目前 91 萬應用開發者在華為平臺上開發,同時非常重視安全意識保護,支持 GDTR、GNPD 安全因素保護規范。

從去年開發者大會我們發布了「耀星計劃」,鼓勵開發者創新的智慧服務,覆蓋九大領域,給開發者提供千億次曝光,支持資金超過 2 億元。

未來 5-10 年,華為消費者業務,長期戰略是全場景智慧生活。

全場景戰略是我們未來 5-10 年長期戰略,有一個核心,全場景全連接智慧生活、全場景智慧化用戶體驗,核心一點就是 AI 人工智能。

我們同時打造了服務和硬件兩個生態平臺,而且我們支撐產品架構,結構化產品 1+8+N。華為自研產品加上生態產品、合作伙伴產品一起做這個。

1 是我們智能手機,8 包括PC、平板、車機、運動健康、穿戴、AR、VR、智慧大屏、智能音響等等,這8個領域是華為參與自研產品,N 是大量的IoT設備,非常廣泛的設備,為消費者衣食住行全場景提供智能智慧服務。

不管在家還是出去運動、出行路上、辦公……各種生活場景提供無縫智慧化生活體驗,(都可以)通過我們產品和服務來提供。

我們說今天進入萬物互聯全場景智慧化時代,在這個時代我們需要全新的體驗和生態打造。打造這樣一個生態,我們需要有更強大的 OS 支撐。

過去 PC 時代,DOS、Windows、macOS,這樣的**作系統伴隨著 PC 產生出來了。

最近十年進入移動互聯網時代、智能手機廣泛普及時代,大量平板 OS、手表 OS,大量智能終端出現,未來萬物互聯,大量各種設備,IoT 設備,形式非常多,我們是不是為每一種硬件開發 OS 呢?這樣工作量非常巨大,開發工作量也很大,非常復雜,生態協同工作也是很復雜。

今天不管是蘋果手機 iOS 還是 Android,他們都是基于 Linux、Uinux,這樣的內核是龐大的,Android **作系統 1 億行代碼,內核一項就超過 2000 萬行代碼,非常復雜,平常我們真正用到的只有內核中 8% 的代碼,如此龐大和冗余的設計很難保障流暢度。

Android 手機至少需要 3GB RAM 以上才能跑得順暢,成本很高、效率很低。很多IoT設備內存非常小,這樣怎么運行?

還有,今天多種終端的出現,對我們的安全提出了更高的要求。支付、車鑰匙都可以用手機實現,銀行卡、指紋、身份證等等都可以用智能終端,各種形態終端,如果這些終端都為消費者提供服務,每個人擁有多種終端,如何提高安全性?

這對我們的設備、**作系統提出了更高要求。

還有,今天**作系統都是為不同的平臺(設計),手機有手機**作系統、手表有手表**作系統,車機都有自己**作系統,我們現在的**作系統都為特別的硬件開發的,造成開發工作量都是割裂的。

軟件生態和硬件是綁定的,大大增加開發工作量,如何讓工作效率更高,打破設備之間的墻,實現生態共享,跨終端實現,這是對我們 OS 提出的要求。

今天谷歌**作系統、Android **作系統未來轉向 Chorm PC、平板,手表有 Android 的系統、IoT 有 IoT 系統,但是谷歌**作系統是基于宏內核架構,不是微內核架構。蘋果**作系統,最近蘋果發布的平板有平板 OS,手表有手表 OS,不同設備有不同 OS,主要是宏內核為主,混合內核,也在引進一些微內核,不同設備是割裂的,開發不同的 OS,這樣非常復雜。

Linux 這些發明已經有幾十年了,PC 出現之前就已經產生了。但是,未來的**作系統是什么?

谷歌也在開發下一代**作系統,Fuchsia,它是微內核的,可適配各種各樣硬件終端,但是 Fuchsia 還不是分布式設計,性能還不夠好,但是是微內核架構,可以看到整個**作系統未來發展方向是微內核的。

我們要為全場景智能化時代提供未來的 OS,多終端能力共享賦予外設。

我們手表上沒有攝像頭,我們可以用手機的攝像頭,我們覺得 PC 的攝像頭不好,可以用手機的,一個帳戶共享互用,系統硬件解耦,彈性部署。同時希望讓**作系統、讓終端運行、App 運行更加流暢安全。

如何打造面向未來的 OS?

今天我們帶來了華為的鴻蒙 OS,HarmonyOS,基于微內核全場景分布式 OS,鴻蒙用中文的意思可能有「開天辟地」的意思,最接近的英語單詞就是 Genesis,開天辟地的意思。用漢語拼音表達鴻蒙太難發音了,我們取名Harmony,希望給世界帶來更多和平、方便。

我們的鴻蒙 OS 是全球第一個基于微內核全場景分布式 OS,基于微內核不僅僅我們一家,谷歌的 Fuchsia 也是微內核,蘋果也在向這個方向發展,但是目前主要是宏內核,我們還是面向全場景分布式 OS,有分布式架構支撐,提供天生流暢內核級安全生態系統。

第一看我們架構。

這是鴻蒙 OS 架構,最底層是內核層,上面是基礎服務層、程序框架,通過這些東西,支撐不同設備,包括智慧大屏、穿戴、車機、音響、手表、手機、PC 等等各種各樣設備。

通過一套系統,一個 OS 實現模塊化解耦,對應不同設備可以彈性部署,不管硬件能力強還是硬件能力弱的,都可以一套**作系統,可以統一在不同硬件平臺上進行加載部署。

同時應用強大靈活統一部署能力,我們一套 OS 能夠運行在不同硬件能力上進行部署,適配豐富的萬物互聯時代 IoT 時代能力的**作系統。

同時采用分布式架構,首次用于終端 OS,無縫式協同,分布式軟總線。硬件能力虛擬化、資源化。

通過**作系統分布式軟總線讓同一個帳戶下的多種終端能夠實現硬件能力跨終端之間調用。

對于我們分布式**作系統、分布式軟總線,我們對中間協議進行簡化,如果不做簡化,每一層都會增加開銷,這樣讓傳輸更加高效、更加簡潔、更加快捷。

大家知道目前的 Linux、Unix,好比高速公路上,所有資源調用平等對待,面向服務器負荷的公平調度模式,這樣相當于在一個高速公路上,這樣能夠實現實時負載分析預測,匹配特性、精準調度,保證確定性時延,保證用戶體驗流暢、性能,低時延、高性能得到保障,這是用高速路做一個形象對比。

帶來響應時延、時言的波動率得到極大的下降,同時大家擔心微內核架構,我們**作系從發明以來,我們**作系統對幾大重要的特性,包括進程管理,最基礎的東西,我們宏內核直接就沒有微內核這一層,**作系統完成幾項管理。

80 年代我們上大學的時候,學習**作系統原理的時候就這樣。但是,今天進入微內核時代,如何保證進程間通訊性能,我們很重要的是,為什么采用微內核,就是內核級安全。

從計算機發明以來都是采用宏內核,今天要進入微內核時代,鴻蒙微內核已經投入商用,在 Android 手機、平板已經投入商用,包括 2.0 之后,很多華為終端都采用了鴻蒙的微內核,用在可信可執行環境中,用來做人臉支付,高安全級別使用,首次通過了形式化驗證。

我們希望整個**作系統未來都要使用我們的微內核,這是關于微內核它的優勢,我們微內核通過數學方法形式化驗證,保證充分的驗證匹配,形式化驗證,是源頭驗證系統安全的有效手段。

形式化驗證是一種方法,會帶來問題,編一行程序,形式化代碼就 100 行,2000 萬宏內核,20 億形式化代碼,是一個災難,沒法做。

微內核,內核小,可以實現形式化驗證,顯著提高安全。過去只是用于航空和芯片設計,高安全、過可靠能力。今天把微內核形式化方法用在廣泛的**作系統,因為微內核天然沒有 ROOT,不需要 ROOT 權限,一旦獲得 ROOT 權限,相當于拿了大門鑰匙,可以進入每一個房間,我們把微內核每一層進行了線程調度,放入微內核。圖形圖像調用、文件管理、電源管理、內存管理可能都涉及安全,但是每個單獨加鎖,沒有統一鑰匙可以開所有房間門的鑰匙,不可能拿到一個地方攻破所有地方,無需 ROOT 權限,外核服務相互隔離,提供性能級安全,把宏內核方式變成兩層,微內核、外核,來實現過去宏內核系統,因此更加安全、更加高效,從源頭提升了安全級別。

目前,**作系統往往只能達到 2 級,最多 3、4 級,我們鴻蒙 OS 應該可以達到 5+ 安全級別,恐怕是全球第一個,我們也會參與這樣的測試,我們相信這是具備 5 和 5+ 最高級別安全能力的 OS。

鴻蒙微內核靈活部署,提供全場景、多樣安全設備能力。這是我們一個巨大優勢,全場景的 OS,分布式 OS,通過微內核提供安全。還有華為 LITE OS,非常輕量級,兼顧所有應用。同時華為方舟編譯器,多終端 IDE 開發環境來支撐當前的鴻蒙 OS。

未來我們鴻蒙 OS 的發展,我們希望用一個鴻蒙內核代替 Linux 等所有內核,但是同時我們通過外核,對上面用戶程序框架 API 來支持所有應用,包括讓我們開發的 Android 應用、Linux、Unix 應用,都能很方便在我們微內核上運行,開發環境、開發語言、多種**作語言、多種平臺,開發應用都能在上面運行。包括 WEB、HTM5、Linux、Unix,但是帶來更加高安全、高性能。

同時全場景分布式 OS,帶來生態共享。

我們為手表開發應用和為手機開發應用不一樣,各位開發者今后為不同硬件做適配、開發,工作量很大,我們方法是希望開發者一套代碼,通過華為提供的開發環境,能夠適配不同種類終端,非常方便,一次開發多端部署,開發效率大幅提升,跨設備生態共享。

舉個例子,音樂播放軟件開發,到家里就是大屏,電視上智慧屏,自動適配。我們 IDE 環境可以通過拖拽方實現自動適配,我們看個 DEMO,方便開發者提供這種能力。

同時我們方舟編譯器從發布以來,不斷完善它。真正支持多編程語言統一編譯器,大大提升開發效率,大家用 C++ 編程性能很好了,但是難度很大,很多人只能用 JAVA、Kotlin,我們全面支持,支持多語言,甚至混合編程,高性能程序可能用 C++,但是一般應用用 JAVA、Kotlin,甚至支持混合編譯,大大提升運行程序效率,有 60% 以上性能提升,這是非常方便的。我們編譯器不斷能力增強。同時我們借助分布式能力,提供了 Kit 開發跨終端應用,包括我們分布式軟總線 Kit 等等,通過 Kit 實現分布式能力跨終端開發,像開發普通應用一樣非常簡單。過去**作系統都沒有支持這樣的能力,大家不知道怎么用,今天用我們 Kit 來方便大家。

這是我們鴻蒙 OS 的目標。

鴻蒙 OS 兩年前開始做了,先是做鴻蒙的內核,先用 Android、各種智能終端的 TEE,今年開始把鴻蒙 OS 用于更多設備,首款產品是明天發布的榮耀智慧屏產品。我們方舟編譯器在不斷完善和提升,我們的鴻蒙微內核,明年有鴻蒙 2.0 版本,后年鴻蒙 3.0 版本,不斷完善——微內核完善、外核完善、編譯器更加完善、開發環境完善,讓我們能力越來越強??梢杂迷诙喾N設備上,包括手表、手環、車機、PC、平板……能不能用在手機上?當然能。大家問什么時候用,我隨時可以用,但是因為考慮到生態原因,我們支持谷歌的 Android 生態,我們優先使用谷歌 Android **作系統,如果 Android **作系統無法使用了,我們就隨時可以啟用我們的鴻蒙。

我們鴻蒙 OS 比 Andorid 有更強性能、更高的安全性、分布式能力、面向未來全場景能力,這是面向未來的**作系統,想告訴大家我們隨時可用,但是考慮到合作伙伴關系,目前 Android 生態,減少大家工作量。

其實我們在 Android 生態的應用遷移到華為鴻蒙 OS,開發工作量非常非常之小,甚至用我們方舟編譯器,我們生態去連接,可能一天兩天就搞完了。

明日方舟gd

來源:AppSo

作者:余承東

注:

8 月 9 日,華為在東莞松山湖總部召開 2019 年度的華為開發者大會,這是華為近年來最受矚目的一次開發者大會。

在現場,華為消費者業務 CEO 余承東發表了以《全場景時代 新體驗與新生態》為題的主題演講——在短短一小時的演講中,余承東向我們描繪了華為未來的戰略藍圖,以及關于鴻蒙 OS 的方方面面。

在這里,我們第一時間為大家奉上余承東的演講全文。

各位來賓、各位朋友,大家下午好!

歡迎大家來到東莞籃球中心,來參加華為的開發者大會。

今天我借這個機會,也特別感謝東莞**市**,給華為提供了這么好的場地。

后面兩天的研討,我也會和大家到華為美麗的松山湖園區進一步研討,討論我們的開發。

今天我們處于什么時代?

我們處于智能手機廣泛普及,應用非常豐富、生產非常豐富的時代,同時處于 AI、5G 來臨的時代,AI、5G 賦予這個是特色。

真正 AI 全場景智慧時代正在來臨,我今天匯報的題目是如何打造全場景時代新的時代、新的體驗。

我第一報告一下華為消費者業務的情況,過去 8 年消費者業務持續保持高速增長,8 年 68 倍增長,從全球和**終端廠家排不上名次,成為前三大智能終端供應商之一。

去年發貨量超過 2 億臺,今年仍然高速增長。尤其今年貿易戰情況下仍然保持 24%,發貨量超過 1.2 億臺,每個季度 6000 萬臺,因為**,第二季度少了 1000 萬臺,否則 1.3 億臺智能手機保持高速增長,智能 PC、可穿戴保持更高速增長,超過 200% 甚至 300% 增長。

如果沒有**,今年 6、7、8、9 月份加起來 3 億臺。如果沒有貿易戰的話,今年大概率事件我們的發貨量成為全球第一,即使**情況下,仍然保持高速增長,盡管增長速度下來了,仍然保持很好增長。

我們市場份額在**超過 30%,每賣出三臺手機,就有一臺來自華為、榮耀。全球市場份額上升到 17.6%,與第一名非常接近,如果沒有貿易戰影響,也許第二季度市場份額全球第一或者并列第一,第三、四季應該是市場份額第一的位置。

因為今年不確定性因素,今年市場份額全球第二的位置,今年市場份額全球第一恐怕做不到。

華為倡導的智能家居,萬物互聯、萬物智能時代 IoT,所有家電智能化。

每個家電廠商推自己標準很難,無法互聯互通。華為做傳統通信企業,我們推動成立 Hi-Link 標準,得到業界廣泛支持,**廠家、全球海外知名品牌,包括西門子、松下等廣泛支持,成為最廣泛的支持智能家居協議,260 個品牌,3000 萬設備,每個月,這個數字都在增加。

提供了互聯互通標準,而且有芯片支持,我們的 PLC、Wi-Fi 等等芯片,為智能家居提供助力。

同時我們華為是業界第一家在智能終端中引入 AI,從麒麟 970 開始到 980,引入 AI 處理器、NPU。同時我們發展 AI 生態,打造 Hi-AI 開放平臺,引領 AI 體驗創新。

目前,超過 2500 家合作伙伴支持超過 840 個算址,超過 33 項能以及 API 和 5000 多項原子化服務,而且不斷增加。每天調容量非常巨大,每天 250 億訪問量,非常非常大。

這個可能超出大家想象,大部分開發者調用 AI 能力越來越多。同時華為云服務高速發展,華為終端云服務支持了全球 5 億多注冊用戶,每年增加 2 億多智能手機以及其他智能設備。

每年(增加)近 3 億臺,到現在 5 億多用戶,在全球 170 多個國家部署了 15 個數據中心,目前 91 萬應用開發者在華為平臺上開發,同時非常重視安全意識保護,支持 GDTR、GNPD 安全因素保護規范。

從去年開發者大會我們發布了「耀星計劃」,鼓勵開發者創新的智慧服務,覆蓋九大領域,給開發者提供千億次曝光,支持資金超過 2 億元。

未來 5-10 年,華為消費者業務,長期戰略是全場景智慧生活。

全場景戰略是我們未來 5-10 年長期戰略,有一個核心,全場景全連接智慧生活、全場景智慧化用戶體驗,核心一點就是 AI 人工智能。

我們同時打造了服務和硬件兩個生態平臺,而且我們支撐產品架構,結構化產品 1+8+N。華為自研產品加上生態產品、合作伙伴產品一起做這個。

1 是我們智能手機,8 包括PC、平板、車機、運動健康、穿戴、AR、VR、智慧大屏、智能音響等等,這8個領域是華為參與自研產品,N 是大量的IoT設備,非常廣泛的設備,為消費者衣食住行全場景提供智能智慧服務。

不管在家還是出去運動、出行路上、辦公……各種生活場景提供無縫智慧化生活體驗,(都可以)通過我們產品和服務來提供。

我們說今天進入萬物互聯全場景智慧化時代,在這個時代我們需要全新的體驗和生態打造。打造這樣一個生態,我們需要有更強大的 OS 支撐。

過去 PC 時代,DOS、Windows、macOS,這樣的**作系統伴隨著 PC 產生出來了。

最近十年進入移動互聯網時代、智能手機廣泛普及時代,大量平板 OS、手表 OS,大量智能終端出現,未來萬物互聯,大量各種設備,IoT 設備,形式非常多,我們是不是為每一種硬件開發 OS 呢?這樣工作量非常巨大,開發工作量也很大,非常復雜,生態協同工作也是很復雜。

今天不管是蘋果手機 iOS 還是 Android,他們都是基于 Linux、Uinux,這樣的內核是龐大的,Android **作系統 1 億行代碼,內核一項就超過 2000 萬行代碼,非常復雜,平常我們真正用到的只有內核中 8% 的代碼,如此龐大和冗余的設計很難保障流暢度。

Android 手機至少需要 3GB RAM 以上才能跑得順暢,成本很高、效率很低。很多IoT設備內存非常小,這樣怎么運行?

還有,今天多種終端的出現,對我們的安全提出了更高的要求。支付、車鑰匙都可以用手機實現,銀行卡、指紋、身份證等等都可以用智能終端,各種形態終端,如果這些終端都為消費者提供服務,每個人擁有多種終端,如何提高安全性?

這對我們的設備、**作系統提出了更高要求。

還有,今天**作系統都是為不同的平臺(設計),手機有手機**作系統、手表有手表**作系統,車機都有自己**作系統,我們現在的**作系統都為特別的硬件開發的,造成開發工作量都是割裂的。

軟件生態和硬件是綁定的,大大增加開發工作量,如何讓工作效率更高,打破設備之間的墻,實現生態共享,跨終端實現,這是對我們 OS 提出的要求。

今天谷歌**作系統、Android **作系統未來轉向 Chorm PC、平板,手表有 Android 的系統、IoT 有 IoT 系統,但是谷歌**作系統是基于宏內核架構,不是微內核架構。蘋果**作系統,最近蘋果發布的平板有平板 OS,手表有手表 OS,不同設備有不同 OS,主要是宏內核為主,混合內核,也在引進一些微內核,不同設備是割裂的,開發不同的 OS,這樣非常復雜。

Linux 這些發明已經有幾十年了,PC 出現之前就已經產生了。但是,未來的**作系統是什么?

谷歌也在開發下一代**作系統,Fuchsia,它是微內核的,可適配各種各樣硬件終端,但是 Fuchsia 還不是分布式設計,性能還不夠好,但是是微內核架構,可以看到整個**作系統未來發展方向是微內核的。

我們要為全場景智能化時代提供未來的 OS,多終端能力共享賦予外設。

我們手表上沒有攝像頭,我們可以用手機的攝像頭,我們覺得 PC 的攝像頭不好,可以用手機的,一個帳戶共享互用,系統硬件解耦,彈性部署。同時希望讓**作系統、讓終端運行、App 運行更加流暢安全。

如何打造面向未來的 OS?

今天我們帶來了華為的鴻蒙 OS,HarmonyOS,基于微內核全場景分布式 OS,鴻蒙用中文的意思可能有「開天辟地」的意思,最接近的英語單詞就是 Genesis,開天辟地的意思。用漢語拼音表達鴻蒙太難發音了,我們取名Harmony,希望給世界帶來更多和平、方便。

我們的鴻蒙 OS 是全球第一個基于微內核全場景分布式 OS,基于微內核不僅僅我們一家,谷歌的 Fuchsia 也是微內核,蘋果也在向這個方向發展,但是目前主要是宏內核,我們還是面向全場景分布式 OS,有分布式架構支撐,提供天生流暢內核級安全生態系統。

第一看我們架構。

這是鴻蒙 OS 架構,最底層是內核層,上面是基礎服務層、程序框架,通過這些東西,支撐不同設備,包括智慧大屏、穿戴、車機、音響、手表、手機、PC 等等各種各樣設備。

通過一套系統,一個 OS 實現模塊化解耦,對應不同設備可以彈性部署,不管硬件能力強還是硬件能力弱的,都可以一套**作系統,可以統一在不同硬件平臺上進行加載部署。

同時應用強大靈活統一部署能力,我們一套 OS 能夠運行在不同硬件能力上進行部署,適配豐富的萬物互聯時代 IoT 時代能力的**作系統。

同時采用分布式架構,首次用于終端 OS,無縫式協同,分布式軟總線。硬件能力虛擬化、資源化。

通過**作系統分布式軟總線讓同一個帳戶下的多種終端能夠實現硬件能力跨終端之間調用。

對于我們分布式**作系統、分布式軟總線,我們對中間協議進行簡化,如果不做簡化,每一層都會增加開銷,這樣讓傳輸更加高效、更加簡潔、更加快捷。

大家知道目前的 Linux、Unix,好比高速公路上,所有資源調用平等對待,面向服務器負荷的公平調度模式,這樣相當于在一個高速公路上,這樣能夠實現實時負載分析預測,匹配特性、精準調度,保證確定性時延,保證用戶體驗流暢、性能,低時延、高性能得到保障,這是用高速路做一個形象對比。

帶來響應時延、時言的波動率得到極大的下降,同時大家擔心微內核架構,我們**作系從發明以來,我們**作系統對幾大重要的特性,包括進程管理,最基礎的東西,我們宏內核直接就沒有微內核這一層,**作系統完成幾項管理。

80 年代我們上大學的時候,學習**作系統原理的時候就這樣。但是,今天進入微內核時代,如何保證進程間通訊性能,我們很重要的是,為什么采用微內核,就是內核級安全。

從計算機發明以來都是采用宏內核,今天要進入微內核時代,鴻蒙微內核已經投入商用,在 Android 手機、平板已經投入商用,包括 2.0 之后,很多華為終端都采用了鴻蒙的微內核,用在可信可執行環境中,用來做人臉支付,高安全級別使用,首次通過了形式化驗證。

我們希望整個**作系統未來都要使用我們的微內核,這是關于微內核它的優勢,我們微內核通過數學方法形式化驗證,保證充分的驗證匹配,形式化驗證,是源頭驗證系統安全的有效手段。

形式化驗證是一種方法,會帶來問題,編一行程序,形式化代碼就 100 行,2000 萬宏內核,20 億形式化代碼,是一個災難,沒法做。

微內核,內核小,可以實現形式化驗證,顯著提高安全。過去只是用于航空和芯片設計,高安全、過可靠能力。今天把微內核形式化方法用在廣泛的**作系統,因為微內核天然沒有 ROOT,不需要 ROOT 權限,一旦獲得 ROOT 權限,相當于拿了大門鑰匙,可以進入每一個房間,我們把微內核每一層進行了線程調度,放入微內核。圖形圖像調用、文件管理、電源管理、內存管理可能都涉及安全,但是每個單獨加鎖,沒有統一鑰匙可以開所有房間門的鑰匙,不可能拿到一個地方攻破所有地方,無需 ROOT 權限,外核服務相互隔離,提供性能級安全,把宏內核方式變成兩層,微內核、外核,來實現過去宏內核系統,因此更加安全、更加高效,從源頭提升了安全級別。

目前,**作系統往往只能達到 2 級,最多 3、4 級,我們鴻蒙 OS 應該可以達到 5+ 安全級別,恐怕是全球第一個,我們也會參與這樣的測試,我們相信這是具備 5 和 5+ 最高級別安全能力的 OS。

鴻蒙微內核靈活部署,提供全場景、多樣安全設備能力。這是我們一個巨大優勢,全場景的 OS,分布式 OS,通過微內核提供安全。還有華為 LITE OS,非常輕量級,兼顧所有應用。同時華為方舟編譯器,多終端 IDE 開發環境來支撐當前的鴻蒙 OS。

未來我們鴻蒙 OS 的發展,我們希望用一個鴻蒙內核代替 Linux 等所有內核,但是同時我們通過外核,對上面用戶程序框架 API 來支持所有應用,包括讓我們開發的 Android 應用、Linux、Unix 應用,都能很方便在我們微內核上運行,開發環境、開發語言、多種**作語言、多種平臺,開發應用都能在上面運行。包括 WEB、HTM5、Linux、Unix,但是帶來更加高安全、高性能。

同時全場景分布式 OS,帶來生態共享。

我們為手表開發應用和為手機開發應用不一樣,各位開發者今后為不同硬件做適配、開發,工作量很大,我們方法是希望開發者一套代碼,通過華為提供的開發環境,能夠適配不同種類終端,非常方便,一次開發多端部署,開發效率大幅提升,跨設備生態共享。

舉個例子,音樂播放軟件開發,到家里就是大屏,電視上智慧屏,自動適配。我們 IDE 環境可以通過拖拽方實現自動適配,我們看個 DEMO,方便開發者提供這種能力。

同時我們方舟編譯器從發布以來,不斷完善它。真正支持多編程語言統一編譯器,大大提升開發效率,大家用 C++ 編程性能很好了,但是難度很大,很多人只能用 JAVA、Kotlin,我們全面支持,支持多語言,甚至混合編程,高性能程序可能用 C++,但是一般應用用 JAVA、Kotlin,甚至支持混合編譯,大大提升運行程序效率,有 60% 以上性能提升,這是非常方便的。我們編譯器不斷能力增強。同時我們借助分布式能力,提供了 Kit 開發跨終端應用,包括我們分布式軟總線 Kit 等等,通過 Kit 實現分布式能力跨終端開發,像開發普通應用一樣非常簡單。過去**作系統都沒有支持這樣的能力,大家不知道怎么用,今天用我們 Kit 來方便大家。

這是我們鴻蒙 OS 的目標。

鴻蒙 OS 兩年前開始做了,先是做鴻蒙的內核,先用 Android、各種智能終端的 TEE,今年開始把鴻蒙 OS 用于更多設備,首款產品是明天發布的榮耀智慧屏產品。我們方舟編譯器在不斷完善和提升,我們的鴻蒙微內核,明年有鴻蒙 2.0 版本,后年鴻蒙 3.0 版本,不斷完善——微內核完善、外核完善、編譯器更加完善、開發環境完善,讓我們能力越來越強??梢杂迷诙喾N設備上,包括手表、手環、車機、PC、平板……能不能用在手機上?當然能。大家問什么時候用,我隨時可以用,但是因為考慮到生態原因,我們支持谷歌的 Android 生態,我們優先使用谷歌 Android **作系統,如果 Android **作系統無法使用了,我們就隨時可以啟用我們的鴻蒙。

我們鴻蒙 OS 比 Andorid 有更強性能、更高的安全性、分布式能力、面向未來全場景能力,這是面向未來的**作系統,想告訴大家我們隨時可用,但是考慮到合作伙伴關系,目前 Android 生態,減少大家工作量。

其實我們在 Android 生態的應用遷移到華為鴻蒙 OS,開發工作量非常非常之小,甚至用我們方舟編譯器,我們生態去連接,可能一天兩天就搞完了。

毅興咨詢Eyssan Consulting,成立于2010年,是國內最早從事IPO和再融資募投項目可行性研究報告和細分市場研究的專業服務機構之一。毅興咨詢能為擬上市企業提供:募投項目可行性研究報告(募集資金運用)、細分市場研究報告(業務與技術)、企業戰略發展規劃咨詢、上市一體化咨詢等咨詢服務;毅興咨詢也能為已上市公司提供:再融資募投項目可行性研究報告、為上市公司收購資產尋找標的公司服務。

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今天給各位分享明日方舟啊(明日方舟阿米婭怎么切換近衛)的知識,其中也會對明日方舟啊(明日方舟阿米婭怎么切換近衛)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

明日方舟能跨服加好友嗎?

打右友圖標我友界面輸入友id添加通直接 鼠標 左鍵點擊物添加友選項添加左鍵單擊友像 私聊

啊,久游游戲

玩好游戲就去論壇經常的走下 參加下團隊

明日方舟啊

玩一款游戲《明日方舟》,已經半年之久。感覺游戲很多時候就像人生。

一、目標和任務。

游戲里有主線任務,和臨時任務。每一階段都有目標,每天都有任務??偸怯胁煌年P卡,通常是由易到難。

生活中也是這樣。隨著年齡增長,需要上學、工作、**。隔一段時間,還有些臨時的欲望需要達成,比如買房子,換車,甚至是經常購買新衣。

即使有些時候偷懶,不想攻克難關,游戲里還有每天的基建任務。就像每天上班打卡一樣,**買米。

二、及時獎勵。

會經常搞活動,活動期間完成相關的任務,會慷慨贈送物資。這些珍貴的物品,都是平時很難收集到的。

還喜歡那些情節和故事。對于我來說,它們是另外的一種獎勵。

三、求而不得。

游戲里有極為難得的六星干員。比如,我最想要的雞翅(棘剌)、能召喚和合成龍的令。還有最強的盾:泥巖。

可惜的是,能夠得到他們的幾率非常之小。剛玩游戲時,我抽到的六星是銀灰,銀老板。他的真銀斬用著也順手,只是不同的干員適合不同的戰斗場合。在有些關,銀灰能發揮的作用就不多了。

人生也是如此,總有求而不得。可能正是這種感覺,才讓人覺得有所期盼。所以我在努力地攢高級票和源石、合成玉。

物資充足了,遇到機會的時候,才能得到心愛的干員。

四、自我強大。

游戲有很多吸引你投入精力的方式。比如強大干員。明明是一樣的角色,別人能通過一個關,而你照抄都過不去。原因就是干員的能力不一樣,需要花精力培養。

一個全新的干員,想要他更厲害,就要精一、精二。這個過程需要花費龍門幣和物資,能力越強,需要付出的代價越大。

有時,為了一個精二,就需要花好幾天的時間。更不用說,系統經常會讓你擁有新的干員,覺得有用,就得強化他們。

等到培養好了,班底強硬,再玩之前的關卡,就輕松容易得多。

五、沉沒成本。

有些時候,也想暫時放棄游戲。只是,每天簽到都有獎勵,每天刷基建,都能收物資。

想想之前投入的心血,實在不想這么輕易就放棄。舍不得為之付出的那些時間和精力。

六、約束和限制

每天系統贈送你的理智值是有限的。允許你玩的時間是有限定的,并非無休無止。

假如你玩得正上癮,而理智值已經花完了,只有一個辦法,用系統贈送你的應急理智液,或是花源石購買理智。

應急理智液是有限的,只能偶爾用那么一次。而源石很奢侈,還可以用來購買衣服、家具,甚至是尋訪干員的合成玉。

想要提高理智值,還有一個辦法,就是通過升級。只是等級升得同樣緩慢,而且每次理智值提高得并不多。

不過,這些束縛,反而令人對游戲充滿牽掛。常常是心目中的計劃被中斷,只好牽腸掛肚地記著,等理智值恢復了,再繼續進行。

就像有些干員難以得到一樣,正因為遺憾,人生才吸引我們前行。如果所有的任務都已經完成,所有的心愿都得以實現,那就無聊并無趣了。

七、充值

迄今為止,我沒在游戲里充過值。就像生活中,也很少走捷徑和**一樣。而且,《明日方舟》充值購買源石,如果用源石再買合成玉的話,并不能保證抽到理想的干員。

我看不出來這么做的意義何在。尤其是十連抽,二十連抽,經常抽到四星或五星。

八、陪伴

很多時候,游戲對于我來說,就是一種陪伴??梢砸贿厡憱|西,一邊開著它,用**指揮打打物資。只是動一下手指的事,并不影響做主業。

跟刷課時一樣,偶爾會一心二用。覺得時間的流逝,有了它另外的一種意義。

九、棄坑

估計有那么一天,我會棄坑不玩的。只是不知道是什么契機,有可能是關服了,還有可能是新的習慣取代了它,已經淡漠。

明日方舟啊

主線推到這還是因為35周年皮膚要**十個石頭,實在不行就只能去抄**。不然還在第十章晃悠。

先說好,我不是劇情玩家,但很反感目前mrfz的劇情線設計。很多條線都在支離破碎地推進,很多時候主線不如支線精彩。然而支線再精彩也有篇幅限制。你這海嗣今年一點明年一點,我也不是大佬也不是資深玩家,真記不住多少。**考研后兩年都記不住當初勤學苦練的知識點,再回顧劇情就變得很痛苦了。咱就是跟著幻燈片過一遍,放松一下心情。

我知道很多衛兵會說awwbwg,但是我吐槽一下又管你們什么事呢?皮膚好看我樂意花錢,目前的故事架構不喜歡不能表達?

這也是為什么今年年初我就曾擔憂mrfz作為國內塔防一哥,雖然走的是盡可能不媚宅(事實證明這話我也不好說)有深度講好“**故事”的路數,但新玩家的入坑依然不容樂觀。mrfz目前的肝度在新游戲里排不上號,當個二游三游卻被很多人拒絕。如果說一游是主打社交和對抗的wzrv/hpiv,那么眾多動作類RPG、開放世界游戲也極大地擠占了mrfz在二游三游的空間。所以繼續走之前的路子并不是好事

我個人,僅僅是我個人喜歡一條線推到底,或者說幾年內你都不會碰這個地區這個劇情了,那OK。東講講西講講的風格,在我看來就是沒想好故事怎么說。

我還是很喜歡這種if線滅世劇情,做了鷹角一直不太敢做的事情

“寫**上島干員”艾麗妮海嗣化,深海獵人除了蒂蒂全滅,這些都是肉鴿不期而遇直白的告訴玩家的。而結局的描述,泰拉只剩下凱爾希維持的第三一座城市,也預示著咱們島上大部分掛名干員估計都已經陣亡了

像謝拉格,龍門近衛局,萊茵生命……包括號角也是上島一段時間回了倫蒂尼姆,很多干員在面臨海嗣的時候絕對做不出棄國而逃的事

到第三既用滅世級別的天災展現出了角色的魅力和覺悟,又不用真的**,普通線大家依然可以正常生活

缺點是過于強橫的海嗣顯得主時間線的一些爭端格局變得有些小了,不過這并不算什么大問題,因為舟劇情的特色本來就是既有存亡的大事,也有小人物的閃光

玩家沒必要“因噎廢食”不過我更希望的是根據海嗣劇情里的反饋,讓鷹角明白只要角色的陣亡有價值有意義,其實玩家是可以接受的。沒必要每次刀人都是挑一個出場沒多久的刀,要不就只刀boss

路人被血魔大君一秒收割,王維娜手下小混混金身護體不受影響。小隊里沒立繪的全噶了只剩洛洛和費斯特,要不就是阿麗娜、outcast和阿勒黛這種,在某一章出場就是為了發個刀的

……

這種劇情來一兩次還行,到現在11章,每次會**的角色大家看個前半段就能猜出來個七七八八

能上島的干員全部免**金牌護體金身,必有高手救援,能逃過一劫。類似的情節多了,總歸還是有些出戲的。雖然很多**里都會有這么些情節,但他們主角只有一個啊,主角團也最多不到十個人,而羅德島現在有百來個干員,由于已經上島,所有全部免**金牌護體……

既然海嗣劇情放開手腳寫,玩家的評價都還不錯,起碼單論海嗣劇情來說不錯,那么主線也請不要受限于游戲和玩家,用最泰拉最鷹角的基調描寫苦難,來敘述每個角色的生老病**

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明日方舟啊

  我是兩游戲都玩兒。

  肯定是都留著,碎片時間多就沒事兒掛一把舟,刷刷資源,每周打打剿滅,抽抽新角色。

  有連續時間的話,就上線打打原神,周末休息的時候過過原神主線,跑跑探索。

  但原神配置要求比舟高很多,看你自己方不方便。

  然后氪金度方面也是,舟屬于是肝一年不錯過活動的情況下,會慢慢地不缺合成玉,但原神需要把你喜歡的角色抽完之后才開始慢慢養老,兩者這方面對比沒什么優劣,前期都是稍稍微微難受一點的,中期也都是慢慢從強度轉向xp?! ?/p>

  舟抽卡容易出金也容易歪,且基本上新角色沒有大保底,除非限定陪跑,原神抽卡平均也得65抽一金,但是有大保底,基本160左右必出你想要的up。

  然后就是舟給你量大管飽,玩一玩就會有十幾二十金,拿出來也都基本能用,但原神給你的角色是實打實能自己**作能跑會跳還能拍照的,就算你不玩兒的時候,也能拖著鼠標轉屏幕,我崽真可愛!(當然對于立繪方面還是舟更優秀一些,因為原神游戲內除了卡池和活動以外就只有個頭像給你看)?! ?/p>

  反正兩款游戲都可以休閑著玩,舟每天做個每日,委托一天掃蕩一次的情況下,日常做得還是挺快的,剩余理智懶得打就直接換無人機,雖然有點奢侈,但比起溢出用掉總歸不虧,原神也是一樣,懶得話也可以每天做個日隨,每兩天清一次樹脂,每周清一次大月卡任務,如果想肝的話,舟有常駐肉鴿,不用理智能玩一天,原神你這個等級探索大世界做主線也能玩很久,還能屯很多的原石?! ?/p>

  如果你不喜歡有太多**作的話,舟的**作相對少一些,還有很多基石干員扔上去就掛機等結束,如果喜歡**縱自己的角色做各種各樣的事,就選擇原神,你的角色會陪你走遍提瓦特每個角落?! ?/p>

  活動方面,原神會想辦法讓你拿滿獎勵,練度基本不會卡你,只要你在正常玩,即使你是萌新,舟門檻也不高,但如果你是萌新會讓你肝得更久一些。

  對比起來各有優劣,如果一定要棄一個的話,就棄個目前氪金少的吧?! ?/p>

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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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