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罵明日方舟(罵明日方舟的圖)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

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明日方舟爆費

明日方舟對于這次的3.5周年慶,其表現之好,熱度之高是有目共睹的,而直接反映在流水方面的成績也很直接和明了,流水暴漲接近400%,具體說說11月的流水大規格提升的核心原因和表現。

PS:數據源于國產二次元手游觀察

先說數據表現,漲幅成都不餓不說是異常的夸張直接達到了接近400%的漲幅,這幅度實話實說也太猛了,10月的常駐等歪的六星干員白鐵果然沒法和雙限定卡池對比,果然限定卡池才是騙氪的核心與王道。

這次的流水數據提升主要歸功于限定卡池的威力,后續活動因為是以危機合約為主,同時常駐標準尋訪的雙UP卡池吸引力度不足,所以核心騙氪還是集中在了3.5周年慶這一塊,新六星翼德和斥罪過于受歡迎了。

不過嚴格來說這次的3.5周年慶的流水對比3周年來說,還是差了點意思,差了差不多2M左右的數據差距,不過這個可以理解,畢竟3.5周年慶的氪金禮包相對來說比較差勁,一個純粹的抽卡性質的禮包都沒有,導致原本規劃好預算的玩家,愣生生的省了一筆氪金預算,估計大部分玩家還都是本著198的六星自選去氪金的,其他的就沒考慮。

綜合來說很不錯,但這次真正立大功的,個人感覺還是音樂會,不少玩家都懶得氪金了,額記過看完了音樂會后,應交算是給了玩家一針強心劑,讓玩家都有了鷹角會長期持續運營下去的信心,所以音樂會這種**作和活動,還是要持續整下去的,因為真的效果和反響很好。

明日方舟爆費

明日方舟過了四周年之后,目前官方落地實裝的六星干員,上半年算下來已經有八位之多了,但是仔細回顧了一下這八位六星干員的特色,發現今年落地的干員都很奇怪,奇怪的點主要是集中在了強度的安排和規劃上,突出一個虐菜體感極佳,機制卡為主,但多少都有點硬傷的那種。

中杯:鼠鼠、赫默、蛇蛇

蛇蛇理論上應該單獨劃分出一個檔次,現在體感是真的不行,純吉祥物的**,主要還是龍卷風還有浮空機制的設計搭配組合起來,實在是沒眼看,與其說是術士,不如說是輔助更合適。

赫默和鼠鼠更偏向于專門打高端局的對策看,你說弱肯定不弱,但是平常九成時間,也確確實實用不到他們,畢竟都是生存輔助向的**,就業面還是挺固定的。

大杯:繆爾塞斯、大哥

繆繆強度不可否認,但是戰術家大部分日常本可能用不到,不是說強度不到位,而是沒必要,用起來麻煩,更多的是用在其他的副本中,上限挺高的,畢竟她的強度和**的單位直接掛鉤,但平常個人確實不怎么考慮用。

大哥的評價理論上該更高一些,是超高壓怪害的極致輸出對策,突出一個嘎嘎亂殺,但是有硬傷就是身板脆太要命了,而且暖機啟動很慢,這個問題參考棘刺,暖機完畢后爆殺現階段一切基石。

超大杯:夜刀、仇白、伊內絲

第三這三位確實是超大杯,而真正意義上能經常用到的,好像也只有夜刀,另外倆都比較吃環境,可能是風投用慣了,伊內絲更多的還是在肉鴿中活躍,不過其超大杯的強度不可否認。仇白傷害和機制沒啥問題,確實很好用,輸出也絕對是超大杯的級別,不過能用得到的情況也確實不算太多。這么回顧下來,好像上半年整得這些干員,不是虐菜向的就是對策卡,挺奇妙的。

OK,關于明日方舟爆費(明日方舟爆費是什么意思)和明日方舟爆費(明日方舟爆費是什么意思)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

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們明日方舟

明日方舟對于這次23年即將開啟的夏活,有關第二階段方面開啟的聯合行動卡池的情報,說實話給人的第一眼感受,算是無比驚艷的,這次來具體說說這個卡池的規劃和特色,就單單從純強度來說,這次的聯合行動尋訪池比這次的限定池都要高。

先說這次聯合尋訪卡池的特色,第一眼看著就非常的強勢,包括叔叔、鴻雪、斥罪還有老鯉,這四位六星干員不但很新,最關鍵的是強度方面還非常的靠譜,純粹從強度方面的角度去出發的話,理論上來講比這次的雙限定干員看起來都要靠譜很多。

不過嚴格來說,從實用度角度來談,真正對于入坑時間不長的玩家而言,有幫助方面最大的應該是鴻雪,因為本身鴻雪作為狙擊來說用起來省事方便,培養練度不需要特別的高就能馬上發揮作用,這點毋庸置疑。老鯉日常用得到的時候確實不錯,更多的時候是作為一個對策解的**活躍的。

斥罪的cost太高了,而且需要極高的養成度才能發揮作用,叔叔確實是幻神,這點不用懷疑,但不精二的情況下對新人博士來說也不是那么友好,主要是叔叔沒阻擋這點也比較傷。但萌新如果拿到了叔叔,全力精二的話,那這游戲算是接近9成通關了,就現在的少人作業有令+叔叔基本上能殺穿99%的關卡了。

但這個卡池的綜合性價比沒的說,不管你抽到了誰都不是很虧,甚至就算是歪到已經有的,提高潛能的話,好像也挺不錯的那種感覺,那對于這樣的卡池,就很有必要考慮一下了,雖然說是4UP,但是只要不是4缺1的話,建議還是跳坑抽一下,能很好地提高游戲體驗。

們明日方舟

人造雪花打在我們身上,仿佛我們所有人身處羅德島過了個平安夜。

(尖叫)(扭曲)(陰暗地爬行) (爬行)(扭動)(陰暗地蠕動)

說來也怪,當《覆潮之下》的音樂響起,海浪席卷著電子大屏仿佛要涌出舞臺時,我腦子里面第一時間冒出的竟然是上面這樣的“發瘋文學”。

這段文案,在《明日方舟》三周年愚人號活動上,因為恰好契合怪物“海嗣”一吞一吐語意不明的臺詞,得到了大量二次創作與改編,成為了近期的流行梗。

比如“瘋狂星期四”的版本

豐富的亞文化元素,也是我在今夜的《明日方舟》音律聯覺2.0專場音樂會上看到的場面。

去年的音律聯覺接近初夏,有超過五千名聽眾,酷熱的天氣讓汗水與音符一同揮灑在現場。而今天是10月30日,冬天早已如期而至,在連著下了三天雨之后,上海的夜晚已經開始讓人感受到一絲寒冷。不過這并沒有影響舟游玩家們的熱情——在夏日嘉年華落幕后,這是刀客塔們最期待的下一個嘉年華。

1

音樂會現場的氣氛一開始很拘謹,或許是因為氣溫的緣故。

直到洞穴的燈光暗下之后,熒幕上亮起了預告片一般的開場白,觀眾們才開始發出心照不宣的哄笑聲——原來整場音樂會的編排竟然出自年電影工作室之手。

年電影工作室logo

這個LOGO看起來有板有眼,十分正經,但如果你是舟游的玩家,看到一定會笑出聲。

“年”是《明日方舟》里的六星限定干員,她隨和、熱情、大大咧咧,最大的愛好卻是拍電影。由于風格多變如同好萊塢大雜燴(在泰拉大陸里,是“藍卡塢”大雜燴),她拍的全部都是別人眼里的“爛片”——在玩家社區里還有人發起過投票,內容是“年的執導風格會更像昆汀還是王晶”。

年熱衷于拉著羅德島上的干員們陪她逐夢演藝圈,《明日方舟》首個春節活動“地生五金”劇情主線就是由她全程執導的一部“爛片”。朋友們化身劇作家、舞臺設計師,以及趕鴨子上架的演員,輪番上陣。

這種細致的人物關系設定與社群聯系,能讓玩家更貼近角色,仿佛置身于她們之間——畢竟看上去牛馬不相及的兩個干員,也能因為對電影的喜好聯系在一起。

即便沒有加入電影同好會,但她真的很懂

幾天前,干員尤里卡在她的《電影測評時間》里剛點評了一番即將上映的幾部電影(其實就是音樂會的前瞻PV)。這場“直播”里,玩家們可以根據評論賬號的昵稱和口吻揣測出是誰在說話,甚至屏幕上還有“金主”彈出的消息提醒。

這種“直播事故”也增加了前瞻的趣味性以及玩家的參與感

不過,盡管尤里卡努力的夸贊一直在被拆臺,但在這次四片聯映的“燈下定影”里,年拍攝的可不是什么爛片。

2

在音樂會演出的第三,年獻上了第三一部“大電影”:《PHENOMENAL AGENTS 零號特工》。在整場演出里,這讓我誤以為自己身處于時空裂縫之中:到位的3D細節栩栩如生的動畫場景充滿未來科技感,與此同時,激昂澎湃的英倫風配樂完全來自于現場大樂隊演繹,這種復古感仿佛讓穿越回一百年前電影誕生之際。

由泥巖、傀影、龍舌蘭和葦草四位干員飾演

它不是音樂的“配菜”,甚至可以單拎出來作為豪華的主食。四分鐘的動畫短片構成了一個完整的英倫風格特工故事。

尤其是酒吧那一幕,帶有西部牛仔的氛圍:日落黃昏之際,敵人從卷簾門鉆入,夕陽的光打在瓷磚地板上,但酒吧內只有敵人與他們被拉長的影子,孤獨轉動的吊扇,與一杯冰塊仍未消融的威士忌——這之后,四位干員從吧臺底下鉆出來,佯裝投降、開啟反攻,開啟一場精彩絕倫的倫敦大橋打戲。

對抗無人機時,不忍讓我想到總是防守不住的空中敵人

在看到這里的時候,大家又開始調侃鷹角比起游戲公司,更像音樂公司或電影公司。這個經常用來形容世界級開發商(例如暴雪或是拳頭)的說法,很能從側面說明這些年來藝術創作上的細心之處。

即便只是一支MV式的電影短片,他們也在審美上有種鉆牛角尖式的執著。當然這也和舟游對“電影”這個要素的愛好離不開關系,即便只是游戲中三個關卡的名字,都致敬了最經典的美國西部片。

這也是一種“藏于細節中的聯覺”

不僅如此,《明日方舟》還巧妙地化用了許多亞文化元素,比如開頭提到的“發瘋文學”。記得游戲剛開服不久時,我與朋友一起興奮地討論斯卡蒂與幽靈鯊的人物檔案——旁敲側擊的描述,怎么看都暗含著濃烈的克氏風情(甚至這種諱莫如深的留白氛圍也充分還原了克蘇魯神話給人的感覺),當時的我堅信幽靈鯊一定由于掉了不少san才會如此瘋狂,她們沒被撕卡,平安返回了大陸,必然都有真本事。

之后這種“癲味”也成功再次復興了“發瘋文學”的浪潮

兩年后,她們的故事終于拉開序幕,克味十足,能將所有人拽入神秘的深海中瑟瑟發抖。

所以,當《覆潮之下》的音樂響起,六塊可360度旋轉的全息屏開始涌起波浪,三十米的寬度與十二米的高度給人帶來的視覺震撼力,已經不能用身臨其境來形容。

紅色的燈光打向舞臺前方的大鼓,熒幕上,人魚般的濁心斯卡蒂坐在巖石上邪魅一笑,彈起足以誘惑所有水手的豎琴。眼前的顏色似乎只剩下撲面而來的黑藍與那一絲危險的紅。中途高跟鞋的聲音響起,似乎踩在了所有博士的心尖上。我們屏息凝神,看她**控浪花,看雨鋪落在海面上。一曲終了后,人們仿佛不小心窺見了古神的側影,停頓三秒才回過神來,爆發出連綿不絕的掌聲。

3

縱觀整場演出,本次音律聯覺與去年的區別在于,它分成了四個不同的板塊,充分展示了年導對各類風格的駕馭:《夢源之地》擁有浪漫的音樂劇風格,全息投影上,干員們穿著華麗的公主裙,以甜美的嗓音拉開序幕,在極強的反差感之下,舞臺瞬間變為一個沒有任何陰霾的烏托邦;

《浮生聽風》用**古典樂器(電琵琶、電二胡等)演奏現代化的編曲,再融合大小提琴的輔佐,旋轉大屏上的水墨畫從黑白轉為彩色,舞者在竹林中徐徐生風,屏幕上的打戲與配樂交織,如同上演了一場《臥虎藏龍》;

《象限解構者》搭配舞臺上的數控燈光,營造出濃烈的賽博朋克感,近未來的科技想象引領我們抵達泰拉大陸的彼岸;第三,則是上文提及過的《零號特工》。

“年導,下一個李安就是你”

每一個畫面都讓人倍感親切。各大陣營輪番表演。企鵝大帝登場說唱時,我的眼睛直勾勾地盯著全息投影中它那閃閃發光的金項鏈——畢竟那是源石制成的。舞美和道具也“精致”得不像話,那金燦燦的王座與特制話筒,不得不讓人思考企鵝物流每年究竟有多少流水,能天使是不是該提議立即漲薪。

正是在這樣的氣氛中,響起了《MELTING WHITE 融白》的前奏。

這首曲子上線于2021年12月24日,也是能天使的生日。在城市車流的背景音之下,第一句歌詞響起,“她坐在窗邊,給起霧的玻璃涂鴉”,歌詞字體亦做成了玻璃涂鴉的效果,甚至還有由于重力而下墜的水滴痕跡。我盯著屏幕上的初雪放空,驚訝地發現有什么東西落到了我的肩膀上——原來,舞臺頂端也飄下了人造雪花。

這是讓我覺得最為感動的時刻。人造雪花打在我們身上,仿佛所有人都身處羅德島,過了個平安夜。

舞臺上落下人造雪花

4

但其實我沒有在現場,也沒有一位觀眾在現場。

由于不可控因素,今年的音律聯覺除了從五月份推遲到了十月外,還不得不從線下轉為了線上。那些交互式的舞臺設計、旋轉大屏,和仿佛穿越時空象限的燈條,只能通過0與1的代碼,在電子屏幕上展現。

在《零號特工》播放完畢后,全場燈光暗下,屏幕上滾動出THE END字樣,仿佛是一場電影的結尾。

按理來說,觀眾席的角落里本該先有人喊出“安可”,讓舞臺燈光再度亮起,同時打向了觀眾席。然后是第三一首曲子《OPERATION PYRITE 黃鐵行動》與樂隊一同出場,夾帶黑嗓的搖滾點燃了整個場館。

遺憾的是,在合唱“BURN ME TO THE GROUND”后, 我身旁只有家里的貓。它一臉哀怨地盯著我,不知道為什么我在電腦屏幕前聚精會神地坐了將近兩個小時,還時不時發出尖叫嚇它一跳。而屏幕上,玩家們倒是連篇地發出了預想中的“安可”。

在音律聯覺2.0的幕后紀錄片中,有這樣兩句話:“攝影機作為線上音樂會中玩家的雙眼,是無法直接捕捉現場的炫酷激光的。不能邀請博士們來到現場,是我們最大的遺憾。”

他們設計的燈光,本來會灑向舞臺下缺席的玩家。大屏上的歌詞,是為了能讓全場一起合唱。

但我相信,上文不僅僅只是我的想象。在玩家們同時點開《音律聯覺》線上音樂會時,一定也是抱著相同的心情。

不過,在演出直播當晚,線上的玩家們依然會為精彩的演出效果拍手稱快,用熟悉的梗發出彈幕。即便不在現場,我們也共同穿越到了熟悉的羅德島,和喜歡的干員們一起,慶賀這平淡又熱烈的一天。畢竟,無論是在廢土般的泰拉大陸中,還是走入冬季的現實生活里,沒有什么比人與人之間的互相連結更令人感到寬慰與溫暖。

“回歸大群”

在第一幕結束時,屏幕上播放了一段臺詞:“凱爾希,你的孤獨我感受得到。因為你覺得自己沒有同類。凱爾希,我的回答是,我希望這艘羅德島能成為你的家?!?/p>

或許對于沒能一同來到線下的玩家們來說,這可能正是越過3.5周年的《明日方舟》,最希望傳達給大家的話。

們明日方舟

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

中堅甄選是《明日方舟》手游里即將在5月18日開啟的一種全新卡池模式,這個卡池推出后,玩家可以在當期甄選的干員范圍內自主選擇并鎖定2位六星干員和3位五星干員作為當期中堅甄選尋訪出現概率提升的干員。簡單來說就是給玩家們多一種可以獲取自己想要的干員的渠道,概率會比其它卡池去撈大很多很多。入選首期中堅甄選的六星干員有:艾雅法拉、夜鶯、伊芙利特、塞雷婭、銀灰、黑、莫斯提馬、阿、刻俄柏、傀影、麥哲倫和推進之王,這些干員你都有了嗎?

對于老玩家們來說,這些老干員應該基本上都已經有了,她們的實力想必大伙也已經很清楚了,比如阿的核心技能為三技能榴蓮針,主要就業均在高難。前夫哥銀灰的主要優勢在于天賦范圍內反隱以及減全隊再部署,核心技能三技能在高難刮痧、在日常近衛隊還有一些就業,目前綜合強度還是能保證大杯偏上,曾經的三幻神輝煌一去不復返。

還有一個需要注意的是就是四周年自選六星也會有一個干員可以入手,小伙伴們還是應該根據自身的卡池情況來選擇一個最優解,比如有的玩家會用自選拿下風笛,有了風笛桃子爆費速度就好多了,至于爆發干BOSS的他是一點不缺,史爾特爾、銀灰、瑪恩納、艾雅法拉、小刻、澄閃、能天使、黑等,控制也不缺,減速、停頓缺了點,但是不是什么小問題,快速復活有異格德克薩斯和夜刀,完全頂掉傀影了。在中堅甄選中,黃票是可以換指定的六星的,大伙也別忘記了。

四周年活動中,又有一輛嶄新的小車要加入羅德島了,它就是活動獎勵干員 Friston-3,星級還是高貴的1星!它的專精賊有意思,生物學、神經科學外加與凱爾希交流,你可以理解它的第三個專精是謎語翻譯。至于它的來歷,不像是它的前輩們來自什么軍工企業,而是羅德島自研的,出自百大杰出青年可露希爾之手。你還別說,這小車還真的設計的挺好看,可露希爾的審美果然還是在線的。

不光有了新小車,它的兄弟正義騎士號也有了新皮膚,你發現這個皮膚的亮點在哪里了嗎?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

們明日方舟(明日方舟風丸)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于們明日方舟(明日方舟風丸)、們明日方舟(明日方舟風丸)的信息別忘了在本站進行查找哦。

很多朋友對于明日方舟反場(明日方舟反和諧)和明日方舟反場(明日方舟反和諧)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟反場

明日方舟對于后續的新活動的開啟和安排,這次具體的官方公告也正式公開了,簡單小編綜合認為和說明一下這次的活動安排,本次的活動看起來還是挺簡單的,就是故事集活動,不過陪跑的很多小活動很豐富,其中也包括了CROSSOVER系列皮膚的返場。

一、故事集「眠于樹影之中」限時開啟,時間:7.6~7.13

慣例的故事集活動持續一周,故事集活動嚴格來說最簡單和容易參與的,只需要把首通打一遍就OK了,剩下的就是找自己需要刷的素材去刷本即可,沒什么特殊的技巧,商店搬運起來也很簡單。

二、【射落災異的風暴】限時尋訪開啟,時間:7.6~7.20

本次即將開啟的新卡池,這次的卡池名字還真的挺帥氣的,本次即將UP的干員包括六星的提豐、五星的寒檀,還有一點還有老牌的五星干員蜜蠟

三、新干員登場,信賴獲取提升

慣例的信賴提升活動,本次登場的倆新干員包括寒檀和提豐都有UP,記得刷素材的信賴隊要把這倆編入到隊伍中。

四、【珊瑚海岸】系列,新裝限時上架,時間:7.6~7.20

泳裝系列皮膚實裝,包括琴柳、蜜蠟、白鐵

五、i.t【CROSSOVER】系列,限時復刻上架,時間:7.6~7.20

復刻翻唱的皮膚包括凜冬、棘刺、42姐這系列皮膚屬于一開始驚艷,后續風評回落的那種。

六、新增【“冷冽節奏”體驗館】主題家具,限時上架,時間:7.6~7.20

七、新人&歸航組合包上架

這次的組合包內容異常的豐富,性價比也很高,個人覺得可以考慮一下。

八、引弓芯片禮包限時上架,時間:7.6~7.20

慣例的六星干員速成用的禮包

九、剿滅作戰關卡【灰暗泥沼】追加,時間:7.10~9.4

新一波的剿滅關卡要來了,看看這次該輪到什么新的機制了。

明日方舟反場

距離明日方舟正式開服已經有8個多月了,在這期間,雖然最開始活動、關卡數量不太跟得上各位博士的“肝”,但一些零零碎碎的小活動還是能稍微安撫一下,比如說出現頻率很高的“簽到活動”,以及……活動贈送時裝,從開服至今,你知道有多少活動“限定”時裝嗎?

十字郡 芬,特別說明,芬這款時裝并不是限定(也就不計入總數),最開始新手教學就會給你,讓你明白怎么給干員“換衣服”,至于拿出來說,畢竟是主線贈送,勉強算限定?(是博士都有的限定)

守歲人 芙蓉

活動時間:5月30日-6月13日

其實這款應該是2019年春節時裝,不過由于開服較晚,已經到了5月初,就變成開服限定福利?順帶一提,今年春節的圖標也是這個。

【原畫】

【Q版小人】

報童 阿米婭

活動時間:5月23日-5月30日

阿米婭這款皮膚,是開服下載達到500w之后,推出一系列限定任務,任務其實挺簡單,在活動時間內,消耗一定理智、龍門幣、經驗,擊殺若干位敵方即可。

【原畫】

【Q版小人】

植物種志 調香師

活動時間:7月9日-7月22日

活動期間內累計登錄7天,就能領取這款新時裝,作為4星群奶,獲取難度不是很大,前期能幫助萌新開荒,在配上這樣的新時裝,真香!(隊友語:拖把敲頭有點痛)

【原畫】

【Q版小人】

辛味 末藥

活動時間:7月22日-8月4日

又是一款登錄就送的新時裝,就在調香師“植物種志”之后出的。

【原畫】

【Q版小人】

沙灘護衛 角峰

活動時間:9月10日-9月24日

夏日活動火藍之心,完成非常簡單的黑曜石手環收集任務獲得,和報童阿米婭的任務類似,也是在活動時間內,累計消耗、擊殺等任務能獲取一定的黑曜石手環,數量達標即可解鎖。

【原畫】

【Q版小人】

特別涂裝 Castle-3

活動時間:9月10日-9月24日

和角峰“沙灘護衛”類似獲取方式,不過要求手環數不同,當時預告發出來之后,大家開始擔心,小車去海邊,會不會進水(漏電)。

【原畫】

【Q版小人】

悠然假日 安賽爾

活動時間:8月27日-9月10日

作為羅德島的“**”,安賽爾也在這次泳裝活動中,穿上了新衣服,甚至還拿著大棒給大家開西瓜……獲得途徑是收集汐斯塔的黑曜石,完成活動任務里程碑,能解鎖。

【原畫】

【Q版小人】

威塞克斯的信件 玫蘭莎

活動時間:10月1日-10月11日

登錄獲取,一代劍圣也有新衣服了,點擊可看玫劍圣學生時代!遺憾的是,之前沒有參加這個活動的博士,就只能“將就”用著初始了。(為什么三星不能精二!)

【原畫】

【Q版小人】

小鬼當家 暗索

活動時間:11月1日-11月10日

感謝慶典登錄獲?。ㄓ质堑卿洠。?,特別的是,暗索還坐在醫療車上,這是在暗示醫療車也會有萬圣時裝?然而事實卻是,醫療車是工具人,沒有時裝。(醫療車,慘)

【原畫】

【Q版小人】

快樂衛士 卡緹

活動時間:2019年12月25日-2020年1月8日

最近一款登錄時裝,看著在雪地里快樂的卡緹,真擔心她的身體,不過既然她很開心,那么“溫度高低已經不重要”……

【原畫】

【Q版小人】

城市騎手 能天使

活動時間:11月4日-12月3日

KFC的聯動時裝,就問一句,有多少博士覺得漢堡好吃的?

【原畫】

【Q版小人】

兒童派對 伊芙利特

活動時間:11月11日-11月25日

KFC聯動時裝,不過并不是吃套餐,而是……完成游戲中的任務即可獲取,難度都不大,時間也非常寬裕。

【原畫】

【Q版小人】

清晨七點 可頌

活動時間:11月25日-12月24日

KFC聯動時裝,要吃套餐,可頌+咖啡,前者還挺好吃,后者……一言難盡。

【原畫】

【Q版小人】

如果說一些活動預熱前夕的時裝,還有跟著活動一起復刻的可能,那么500萬下載的“報童”阿米婭,2019年新春的“守歲人”芙蓉,KFC聯動再次獲取的可能性就比較小了,當然也不排除今年春節復刻守歲人,未來再次聯動KFC這三款返場……那么各位博士,上面的活動“限定”,都集齊了嗎?

?

明日方舟反場

這一天,海貓再入法老之境。

今天早上,《明日方舟》更新復刻了去年的春節的辭舊迎新,【0011系列】的干員時裝并且限時上架銷售。

根據官方的更新公告,擁有【0011】系列的共計6名干員的時裝,【染塵煙 夕】,【冷山月 烏有】,【且試簪 食鐵獸】,【樂逍遙 年】,【百面郎中 阿】以及【一介車夫 吽】均會在新年活動期間返場上架。

不過有玩家發現,在官方發布的更新公告中,官方對再販的其中一個皮膚,也就是玩家中人氣非常高的【樂逍遙 年】進行了**重做并增加了動態效果,因此將這個皮膚的價格從18原石上調到了21源石。

而針對官方本次的突然調價,在《明日方舟》的玩家社區中倒是引起了不小的波動。

不少玩家認為,《明日方舟》的源石定價是3.5RMB一顆,因此折算后相當于原價63的皮膚漲價到了73。而在《明日方舟》中,干員的皮膚是沒有**語音,動作,特寫之類的,只會有技能**產生變動。因此,在沒有新增語音等的情況下突然漲價是不合理的。

更有玩家表示,隔壁的《碧藍航線》很多皮膚普通立繪升級成Live2D都沒有出現過漲價,如果是新出的皮膚漲價能夠理解,但是老皮膚復刻升級跟著漲價,就硬要賺玩家這點錢,也太磕磣了。

而梅森森我依稀記得在《明日方舟》早期開服的時候,所有皮膚的價格都是18源石,后來鷹角還為了區分立繪,**,語音不同檔次的皮膚重新劃定了皮膚分級并將一部分無**的皮膚降價,返了一波石頭。算是非常良心的更改了。

不過嘛,有一說一,都是二次元游戲,有的游戲開服一年皮膚就有Live2D,有的游戲開服到現在所有卡都是Live2D,還有的游戲占據著全二次元游戲流水前5的為止2年多了出了個GIF的皮膚還要漲價。

2022年了啊朋友們,不說做3D的皮膚,好好整有交互語音**的Live2D的皮膚玩家是買賬的,啥都沒有就用龍骨做個固定動作的GIF皮膚,是不是過于敷衍了?

謝謝你讀完這篇文章,我是用花里胡哨的標題吸引你點進來,但是絕對不是營銷號,上班偷偷打游戲的摸魚菌梅森森,希望你能點一下關注。我會用最快的速度,為你帶來游戲圈和ACG圈的第一手新鮮有趣的瓜和資訊~

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟反場(明日方舟反和諧)和明日方舟反場(明日方舟反和諧)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

明日方舟大仙(明日方舟官網)

其實明明日方舟(明明日方舟令語音詞)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明明日方舟(明明日方舟令語音詞),因此呢,今天小編就來為大家分享明明日方舟(明明日方舟令語音詞)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

明日方舟龍舌蘭的獲得方式?

明日方舟現在入坑還來得及嗎?各位明日方舟的指揮官們,大家好啊,雖然明日方舟已經公測這么久了,還有沒有入坑的玩家,為了讓新人們更加快速的了解我們明日方舟的大家庭,小編決定做一期關于新手入坑的文章。讓現在剛剛玩明日方舟的玩家們少走彎路,快來看看吧?。?/p>

明日方舟現在入坑還來得及嗎

我推存明日方舟暴行詳細攻略

第一:沒有某角色怎么辦?

有有的打法,沒有有沒有的打法,何況除了拉普蘭德那條。目前的常規角色都是有下位或者強力的低星同職業角色的,比如6星能天使-5白金,5藍毒-4杰西卡,4流星-3克洛斯(ps:外號克天使,前期真的牛批),3或4星足夠你前期過度到后期抽到5星,5星足夠支撐后期的輸出任務,6星只是游戲的錦上添花而非雪中送炭,甚至特化角色前期還有點雞肋(費用高,輸出多不了多少),而且太多費用過高的角色在前期往往導致翻車。

第二:某角色好不好用?

沒有不好用的角色,真的,除了某豹子,這樣說吧, 與其糾結好不好用不如看看別人怎么用,怎么用好用,看會了,你馬上就能用,但是你糾結好不好用,覺得好用吧,還是得查怎么好用,覺得不好用吧,丟一邊不覺得可惜? 每個角色都有其可取之處,看你怎么發揮他的長處,攻略在論壇上有,bilibili更多,看不明白就找發解疑貼的大佬求助,或者直接發求助貼,天下好的大佬還是多的。

第三:打不過某關怎么辦?

查攻略,bilibili抄作業(抄別人的過關視頻),不要覺得抄作業會損失游戲的趣味,emmm,想多了,你最多就學個思路,如果不是練度超標的話,基本不翻個幾次車你是別想過關的,當然,作業上會有些你沒有的角色,怎么辦?如果差的不多,可以練一下低星下位,或是找同職業代替,差的太多,當然是換一份了,作業視頻海了去,可勁抄,當然,前期角色獲取少,不會差太多的。

第四:某高星角色值不值得精二(往高處練)?

有一個很簡單的一個方法,都不練,都不急著練,精一滿級足夠打完第5章,在這之前差什么練什么(只精一升級),等打到第6章,這時候你已經不是新手了,至少對游戲有了自己的理解,而且也獲得不少強力角色,這時候在決定練哪個,也不會浪費掉珍貴的材料,而你存下來的一大堆物資或許能讓你直接精二你看好的角色,而且高星精二會花費非常多的資源,如果在前期你就不得不去刷刷刷,很容易讓你更早進去游戲枯燥期,萬一練錯心情更糟,所以這事不急,慢慢來。

嗶哩嗶哩明日方舟怎么登錄官網?

這里沒有滾服,沒有充值vip,沒有每日優惠,沒有攻城掠地,沒有PK競技場。只需要每日一小時**作,每月一個月卡支持就行了。

明明日方舟

作者:NGA-airs1991

老生常談的干員抓位:

第一要說,因為藏品系統會使實戰數值產生變化,很多干員不能靠平常的體感強弱來抓。
比如陳/帕拉斯/水月平常偏弱,但拿到攻擊技力+2和敘拉古憤怒/菠菜罐頭后,強度接近煌,抓位優先級大大提高。

不同戰術分隊下考慮的情況也不一樣,比如山在突擊分隊下幾乎不考慮,除非棘刺/銀灰/42/煌全部抓完;但精1的山在遠程隊里補一個過前幾層很穩。

作為一名殺戮尖塔進階20基本不翻車的肉鴿老玩家,我認為roguelike看似包含隨機性,其實考驗的是隨機性的局面下玩家的動態決策能力,而關卡和敵人只是考驗陣容完整度的工具。比如幽靈考DPS和減速,炮兵和毒霧圖考奶量,飛機圖考對空,只要在關卡出現前陣容里抓夠了DPS/奶/對空,即可輕松過關。

另外,困難難度由于經常有敵人加防的負面藏品,法傷的優先級要提高。

基本可以無腦抓的:

開局古米/白面/伊桑,孑(僅普通難度),以及相應保送精二分隊下T0棘刺/凱爾希,T1異客/泥巖/幽靈鯊/德狗。

眾所周知,6星最強,抓5和4是為了省希望,防止下一次遇到6星不夠招。

古米和伊桑這兩位,不僅希望方便之后抓核心6,前期少人時彌補的團隊功能性也很多。古米有阻擋3和奶,伊桑有aoe輸出和減速(定身),遇到合適藏品還能夢幻大加強。

精二優先級不高,因為精二會消耗一次招募機會,中期視情況也可以直接換掉。

白面鸮大部分情況下奶量足夠,除非打大鎖需要夜鶯,或是實在不缺希望了,否則通常建議抓白面。需要頭鐵打天啟四騎士高難圖的,那種另算。

棘刺/異客/凱爾希/泥巖則是在初期精2的戰斗力下,費夠了放下去,就掃蕩一整層很輕松。異客和泥巖抓位相對棘刺較低,畢竟沒抓到先鋒時費用吃緊。

若不是保送精二的分隊,棘刺不一定要首抓甚至有別的核心6可以不抓。

關于異客和羊的抉擇,建議前期有先鋒拿異客,無先鋒拿羊;中后期建議先拿異客,一方面多個減速,一方面可以賭一個神之手。

泥巖由于能吃到很多藏品的加成,前中期隊伍有奶的話可以比塞雷婭更優先拿。

幽靈鯊和德狗都是陣容不齊又要留希望給后面的功能性過渡,鯊鯊有回血/阻擋/鎖血3重功效,德狗有對空/回費,前期戰斗力也比桃子強。

保送精二的陷阱位干員:

推王/山/嵯峨

由于地圖強度原因,先鋒后期滿配戰斗力依然有限,不值得浪費9點甚至6點希望。希望實在充裕(>12)可考慮拿。

山保送精二是不弱,但都拿保送分隊了,棘刺銀灰42煌拿齊了嗎?沒拿齊那先拿齊,拿齊了那有4個近衛也不需要山了。

反而是遠程分隊地面站不住的時候,精1的山可以拿一個度過前中期。

白嫖干員的注意事項:

白嫖可能是陷阱。對于高完整度的陣容(奶/DPS/爆發/爆費/阻擋/減速都不缺),即使干員稍弱也是足夠過普通的。而白嫖雖然沒有損失希望,卻損失了一次招募機會,后續可能還需要一次升級機會。建議白嫖前先看整體陣容,是否缺乏當前職業的招募機會?

白送干員是否準備保送精二?如果當前職業不拿最強,后面的關卡會不會翻車?比如在無奶陣容后接毒霧圖,希望又足夠多的情況下,即使送調香師也可以按需無視,直接拿奶量更足的夜鶯/白面。六星同理。如果要穩扎穩打過關,職能盡早拿齊全,比高星更重要。

再說下藏品配合。由于很多什么狙擊加生命術士加生命的其實沒什么用,有的藏品也不影響干員抓取,只針對幾個特殊藏品說:

重裝攻擊+60%:影響奶盾奶量和泥巖輸出。獲得后,奶盾的抓位略高于高臺奶位。

技能后1秒內加攻:同樣影響奶盾奶量,被大加強的技能還有點燃羊,泥巖2,能天使1,夕1水月1,隕星1,風笛2,老陳2(如果帳號里沒水陳,藏品到手后可以考慮抓普陳),以及個別短cd強力擊比如帕拉斯的。

加攻xx%:提升最大的就是物理高頻低攻,比如連續拿到兩個能加到35%以上時,能天使抓位大大提高。物理加攻擊實際提升大于法系。

近衛攻擊+2技力:銀灰(攢大招快減小真空期),老陳(無限暈或快速拔刀),雞翅快速點火有時也能改變局勢

神之手:神,其實夕拿了也不錯。

攻擊/受擊回復加強:泥巖2,華法林1,隕星1

束縛受到x傷害:伊桑,但不建議為此特意拿早露

其他大都是職業藏品,加強力度大了多拿對應職業即可。

BOSS的簡易穩定打法:

困難難度加個輸出位,大鎖再加個奶即可。第三張圖始終發不清楚,中間那句話是“傀影和紅切完小熊就贏了”。棘刺朝上。

明明日方舟

4月15日中午12點,《明日方舟》開啟了音樂會活動「2023音律聯覺-愚夜密函」的門票預售活動。預售通道僅開通數秒,上萬張門票就被玩家們一搶而空。

這次「音律聯覺」的熱度遠超預期。據悉,今年的音樂會門票預售,僅預先開放70%的票量,但也達到了17000+張的儲備量。因為門票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……

有B站UP主還上傳了自己的搶票過程,他只是因為系統在搶票的時候彈出了要填寫姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內場1480元——全部顯示無票:

翻看各大社區,許多沒搶到票的玩家感嘆,在音樂會消息剛公布的時候,一個個都在喊票價太貴,這次不去了,等預售活動真開啟了,結果門票還是一秒沒。

有用戶提到,自己甚至提前訂好了機票酒店,做好萬全準備,但沒想栽在了最關鍵的音樂會門票上,他和其他沒搶到的玩家只能再重新蹲點,等下一次機會。

就連同日下午兩點開售的另一場活動,「明日方舟嘉年華」的上萬張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方沒公布對外數量,但根據場地方規模,預估4天共有3萬多張票售出。

這次玩家熱議的中心,「音律聯覺」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場演出。此次「2023音律聯覺-愚夜密函」正是這一系列活動的第3個年頭。

其實早在2021年的首場活動,「音律聯覺」的活動就已經是預售票開售5分鐘就能被搶購一空的熱度。

根據《2021年全國演出市場年度報告》,在「2021演唱會項目票房、場次綜合排序前10」中, 彼時首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯覺專場演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有參加那次活動的游戲音樂從業者向我提到,「音律聯覺」的活動規模遠超出他的預期,還讓他發覺,國內的游戲音樂已經可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場完整線下游戲活動的質量。

2022年的「音律聯覺」本也要在線下舉辦,可惜因為**問題,轉到了線上。

這場活動不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺燈光音響等硬件設備做了全面技術迭代,完成接近2小時的音樂演出……甚至在音樂的演繹過程中,舞臺背后幾個碩大的屏幕旋轉打開后,里面直接藏了一個交響樂團。

截至目前,這場線上音樂會的線上錄制內容,已經在B站收獲了346萬次的播放量,以及9.9的評分。

因此也不難理解,時隔一年重新回到線下的「音律聯覺」為什么會有這么高的熱度。

一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強的品牌號召力。過去幾年持續舉辦、越做越大的品牌活動,正成為其核心玩家的一種內容習慣。而這次萬票秒售空的情況,其實便證明了《明日方舟》已經與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關系。

另一方面,過去幾年因為**關系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動,被迫暫停。今年是**結束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯覺」「嘉年華」在內的線下活動重新開啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動已經開始回暖。

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各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享明日方舟w敵人(明日方舟周邊),以及明日方舟w敵人(明日方舟周邊)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

明日方舟w敵人

?今天讓我們一起看一下新的六星群體狙擊干員W。結合根據各種數據以及實戰表現,對W進行一次詳細的測評,希望能幫助大家對她的強度有一個初步的了解。下圖是所長目前的個人W練度(后文中的所有動圖技能演示,也均出自這個W)。

W:六星群體狙擊

六星群體狙擊:W

面板數據:讓我們用W的面板數據,來對比一下同樣是群體狙擊的懾砂、隕星、空爆、白雪(空爆計算滿潛能,其他均按照精二滿級無潛能計算)。

W面板數據

從上圖的面板數據對比,我們可以明確地觀察到:W的三維數據符合六星強度規格,但并沒有數據溢出。W的攻擊力高達1012,也是群狙中第一個破千攻的選手。在生存能力方面,生命上限與其他群狙差異不大,但是防御力略勝一籌,結合她的第一天賦“設伏”,讓W擁有著高臺干員中最頂尖的生存能力(后文細說)。所以單就面板數據來看,W無疑是一個非常合格的六星干員。

但面板數據合格并不代表著“**”,W在很大程度上還是受制于“群狙”這個細分職業,有著不小的局限性,包括:29費的超高部署費用、2.8秒的長攻擊間隔、對單輸出乏力等等。但也不乏優點,比如3*5的超遠射程可以用來白嫖很多敵人。并且充分利用炸彈的爆炸范圍的話,還能攻擊到原本在射程范圍之外的敵人,比如她在龍門市區的表現:

射程優勢

因此在后文關于W強度的測評中,我們也將結合“群狙”這一類干員的優缺點進行展開。第一先看一下她的兩個天賦技能“設伏”和“落井下石”。

天賦:設伏與落井下石

“設伏:在戰場停留10秒后,獲得60%的物理和法術閃避,且不容易成為敵人的攻擊目標?!碑斕熨x觸發時,會在W周身形成一些用于偽裝的信號碼,非常顯眼,如下圖所示:

W周身的信號碼

這個天賦技能和獅蝎、伊桑這一類的“地刺”干員同款,簡單來說就是“高臺地刺”:極大程度提高了干員的生存能力,可以放在原本異常危險的部署位置上。比如在下圖的H5-4中,無論是左邊的浮士德,還是右邊的法術**A1,都無視了W的存在。他們均選擇優先攻擊小火龍伊芙利特:

“高臺地刺”W

“設伏”這個天賦不止對敵人生效,面對一些能傷害隊友的“內鬼”,W也會成為優先級更低的目標。比方說在下圖中,特種干員阿的左右位置同時站了干員,按理來說吃Buff的優先級是一樣的。但因為這個天賦的存在,阿將優先選擇其他角色**,避開W。請看下圖“隕星我們不需要你了.jpg”:

W的低優先級

值得一提的是:當阿的攻擊順位內只有W時,他仍會為W**。這時配合上“設伏”所帶的60%物法雙閃,W是阿搭配起來最理想的高臺干員之一(但還是需要閃靈的配合,可以不開技能)??偠灾骸霸O伏”這個天賦的存在,大幅增加生存能力的同時,也讓W在部署上的自由度極高,她的站位可以非常靈活。

“落井下石:攻擊范圍內的敵人在被暈眩時受到的物理傷害+18%/21%。”關于W的第二天賦,主要作用于兩方面:增加其他隊友的傷害、增加自己傷害。

目前擁有“眩暈”能力,可以和W天賦進行搭配的干員有:莫斯提馬(荒時之鎖)、傀影(夜幕突襲概率觸發)、溫蒂(炮管敲擊)、阿(普攻概率觸發天賦)、陳(鞘擊、赤霄絕影)、德克薩斯(劍雨)、獅蝎(蓄力毒尾擊)、柏喙(異刃斬)、天火(天墜之火)、雷蛇(反擊電?。?、格勞克斯(對無人機)、紅(狼群)、崖心(束縛鏈)、梅爾(爆破回收)、梅(束縛電擊)、安比爾(概率觸發天賦)、古米(普攻概率觸發天賦)。對于W自己而言:她總能吃到眩暈的18%傷害加成,機制類似于艾雅法拉的點燃。所以關于第二天賦:“落井下石”是一個純粹的增傷的天賦,既可以簡單用作W自身的物理增傷,也可以搭配更多具有眩暈能力的隊友,作為“眩暈拐”來使用。

紅桃K:定點爆破和控制

紅桃K(圖源PRTS)

W的一技能“紅桃K”,可以簡單地拆分成兩方面來進行測評,一方面是純粹的物理輸出能力,一方面是控制能力。先讓我們計算一下這個技能的傷害數據(整合運動衛兵,防御力199,法術抗性19,數量為3;技能按七級計算,觸發天賦):

一技能紅桃K傷害測試

一、“紅桃K”的輸出能力:對比上表的計算結果,可以明顯地觀察到,紅桃K的單發技能攻擊力非常高(僅次于隕星暴擊),并且總傷害也位居群狙第一。這個技能的期望達到了87300,成功超越了隕星。但這是建立在一些**作小技巧之上的,比如:“紅桃K”能夠重置我們的普通攻擊,需要玩出“普攻、開啟技能、再次普攻”的花活,來節省兩次普攻之間的間隔時間,如下圖所示:

重置普攻

二、眩暈控制能力:W一技能的控制時間并不長,七級時是2.1秒,專精三時三秒。但是亮點在于:范圍眩暈、且可控,極高的靈活性正是W一技能的價值所在。尤其是于其他許多干員搭配,可以形成長時間的控制鏈,比如:傀影、紅、莫斯提馬等等。下圖是危機合約“破碎大道”中的表現,甚至都沒輪得到莫斯提馬出手:

控制鏈

三、專精收益:以后的干員技能測評會多加一個小環節,就是看一下每個技能的專精收益?!凹t桃K”從7級到專精三,DPS提升大約是在9%,并不高。但是眩暈時間從2.1秒變成了3秒,建議練度:要么停留在7級,要么專精三(并不是很推薦)。

四、綜合來看:“紅桃K”是一個傷害非常不俗的可控眩暈技能。如果大家平時喜歡攜帶傀影、紅、莫斯提馬、柏喙等具有控制能力的干員,那么“紅桃K”將成為控制鏈中非常重要的一環。但如果想將“紅桃K”作為常規輸出技能,對群時可堪一用,但在對單時會充分暴露“群狙對單乏力”的根本問題,傷害不盡人意(注:單目標傷害29199)。

驚嚇盒子:高頻次AOE傷害

驚嚇盒子(圖源PRTS)

一、驚嚇盒子介紹:在測試W二技能“驚嚇盒子”的輸出數據之前,我們先詳細列舉一下驚嚇盒子(下文簡稱“地雷”)各種未公開的隱藏細節,方便大家更為了解這個技能:

1、“地雷”屬于召喚物,部署后屬于**狀態,不會被敵人選中攻擊,也不會受到熱泵通道、毒霧等地形環境的影響,直至時間到了或者被引爆。

2、“地雷”不占干員出擊的部署人數,但是占據地面/高臺的位置,不能再部署其他干員?!坝懈蓡T沒雷,有雷沒干員”。

3、“地雷”不可疊加部署,每一個位置只能部署一個“地雷”。但是“地雷”可以手動**作進行撤回,然后部署干員。當W撤退或是**亡時,會讓全場的“地雷”都失效并消失。

W撤退時地雷消失

4、“W”部署地雷是有固定的規律的:當她的攻擊范圍內有敵人時,會優先布置在離敵人最近的地方(腳下);當她的攻擊范圍內沒有敵人時,會隨機部署在攻擊范圍內任意可部署的位置上。

5、“地雷”無法被空中單位/隱匿單位觸發,傷害也不會以任何形式傷害到他們(包括濺射)。但是一旦隱匿單位解除隱匿,還是會受到傷害。對于空中單位則是束手無策。

二、傷害數據測算:了解到了這些特性之后,我們緊接著測算一下攜帶二技能“驚嚇盒子”的輸出能力。因為考慮到實戰中,“地雷”往往會被敵人高移速的單位優先觸發,所以我們依舊選取整合運動衛兵作為假想敵(取199護甲,49法術抗性,數量3),和她一技能對比后的輸出結果如下:

驚嚇盒子DPS對比

可以發現:“驚嚇盒子”如果都能被觸發,那么它的整體DPS傷害,還要勝過“紅桃K”一籌。但是上面的DPS測算卻僅供參考,因為驚嚇盒子被觸發后會延遲爆炸。尤其是面對移速過快的敵人時,W的“驚嚇盒子”不僅無法同時攻擊到多個敵人,還可能會出現MISS。比方說面對獵狗和薩卡茲穿刺手時,當他們飛快地從眼前沖過,可能會導致傷害丟失。比如下圖的龍門市區所示:

驚嚇盒子傷害miss

所以在理論上雖然“驚嚇盒子”的輸出要略高,但卻很難一直覆蓋到三個敵人,實戰中的傷害會低于測算數據。那么這個技能的作用是什么呢?

三、單體爆破:W可以充分利用掛機時間,形成“地雷區”。W的“驚嚇盒子”與其他干員技能不同之處,就在于她哪怕是掛機,也是有傷害產出的,只不過這份傷害延遲了而已。比如在危機合約的“破碎大道”中,可以通過提前部署“地雷”,去解決極為難纏的大斧等敵人:

單體爆破

但是需要注意的是:W所布下的地雷陣,是真的很害怕敵方的先遣部隊。像上圖這樣預見到會經過敵方大哥的情況,可以通過事先部署地雷陣應對。但如果是未知情況,敵人如果先派遣出大量的狼群、輕甲衛兵,那W的輸出也會被大量浪費和消耗。所以在使用上,對于地圖和敵人刷新頻次的把握,也是很關鍵的一環。

當然,“驚嚇盒子”也可以像W的一技能“紅桃K”一樣,用來白嫖遠處的敵人,進行遠距離擊殺(比方說龍門市區、危機合約的無人危樓等),兩個技能的表現幾乎不分伯仲。

四、專精收益:“驚嚇盒子”從7級到專精三,單是每次地雷爆炸的傷害提升就在13.6%,超過了一技能。技能在專精一和專精三都有一次質變,能夠降低技能所需的技力需求,綜合的DPS提升大約是在16%。建議練度:專精一、專精三(推薦)。

五、綜合來看:“驚嚇盒子”是一個非常省心的技能,自動釋放,還可以攢一堆。它能夠實現的戰略用途也很多,包括群狙的本職工作“清雜”、“超遠程白嫖輸出”。也包括一些群狙完成不了的事,比如“集中火力對單輸出”、“長時間群體控制”等。再也不用擔心干員在場上摸魚沒事做了!

D12:爆發型清場

D12(圖源PRTS)

一、傷害數據對比:老規矩,我們先來測算一下三技能“D12”的傷害,因為在技能使用手感上,非常像煌的“沸騰爆裂”,所以一起加入了對比(敵人取199護甲,19法術抗性,數量3),輸出數據結果如下:

D12傷害測算

上圖計算的是多次引爆的D12,即:每個敵人吃到全部三個炸彈的傷害。這是一種比較理想的情況,能對炸彈影響范圍內所有敵人(注意不僅僅是那三個中D12的敵人)造成高額的爆發傷害,形成清場的結局。D12的傷害是超過她自身的另外兩個技能的,也遠超其他的群狙,但依舊比不過煌這樣的專業殲滅戰選手。

三、群體爆破:“對群爆發輸出”是W三技能的核心,其主要戰略價值就是兩個字,“清場”。與二技能“驚嚇盒子”所不同的是,如果在技能釋放后W立刻**亡或是主動撤退,D12都不會消失,依舊會按時引爆。同時,三技能“D12”能對空!不僅能夠為空中單位掛上D12炸彈,同時爆炸引發的濺射也能傷害空中單位。如下圖所示:

對空輸出

因此,W的三技能“D12”的最佳應用場景就是多波次的大量敵人。不一定所有地圖都會像上面的CA-5那樣直接扎堆,但我們卻可以通過部署地面重裝/近衛單位,形成“阻擋格”來聚集怪物,然后通過W來完成一鍵清場。比如下圖的SK-5:

“阻擋格”

四、專精收益:“D12”從7級到專精三,綜合的提升幅度在27.2%。技能在專精一質變,在專精三也有很大提升,將眩暈時間增加到了五秒。建議練度:專精一(推薦)、專精三。

五、綜合來看:“D12”從本質上來看是一個對群技能,擁有高額的群體AOE傷害和控制的同時,也有著不俗技能周轉率,正好能夠完美應對多波次的敵人,非常具備實戰價值。同時這個技能被輔助后的傷害也極高,和華法林的血怒、阿的榴蓮味爆發劑都能有很好的配合,極具潛力。

要不要抽W?

遺愿煙火卡池

作為第二個限定干員W,她很有趣,也有足夠的強度,在群狙領域的確站在了頂點。但這份強度卻受制于群狙這個職業本身,并沒有達到超模的地步。經過了近一周的測試,對于W的**理解也分成兩部分:第一是對群輸出,W的確非常優秀。面對多波次的高壓敵人,她的技能周轉能完美契合。面對單個的精英敵人,她又能通過眩暈反復進行控制。第二是作為“眩暈”拐,去輔助其他干員,這方面的表現還有待探索。

單從強度出發考慮,給出的建議如下:對于新手博士而言,W所代表的的群狙并不是特別好的選擇,可以選擇觀望。對于陣容已經成熟的博士而言,W的范圍物理殲滅能力是比較稀缺的,值得入手。另外,W的潛能提升非常有限,追求滿潛的性價比不高,大家務必量力而行。

這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

明日方舟w敵人

明日方舟有關六星限定狙擊W的相關資料在近日正式公開,雖然之前官方在直播的時候已經透露了具體的資料,不過詳細的數據數值沒公開說明,這里帶來具體的詳細信息。

基礎數據面板(精二滿級)

生命1605、攻擊912(滿信賴+100)、防御133、法抗00

部署費用25-29、阻擋數1、攻擊間隔2.8s

其他技能(精二后)

特性:攻擊造成群體物理傷害

第一天賦:在戰場停留10秒后,獲得60%雙閃避,不容易成為敵人的攻擊目標

第二天賦:攻擊范圍內的敵人在被暈眩時,受到的物理傷害+21%(潛能5額外+3%)

基建技能:訓練師狙擊專精+30%,精二后,專三額外提升到65%,但是心情消耗+1

技能組

一技能(滿級):立刻發射一枚榴彈,物傷230%~350%,暈眩目標1.5s~3s,初始0,消耗16

二技能(滿級):攻擊范圍內布雷(持續2分鐘)敵人經過會爆炸,造成190%~280%傷害,暈眩1.4s~2.2s,初始0,消耗8

三技能(滿級):攻擊范圍內對生命值最多的3個(專一變成最高的4個)敵人身上放炸彈,延遲后引爆,造成220%~310%傷害,暈3s~5s,初始20,消耗33

伙食

精英化:精一吃12固源巖+5糖/精二吃4雙極納米片+7酮陣列

云評價

這面板厲害了點,技能系數也不算差,傷害還是很值得期待的,可能也是處于平衡性的考慮沒有給太遠的射程,回轉效果其實不錯,攻擊速度感覺更適合打年糕用,不過面對機動性強的敵人也不差,二技能的布雷技能很值得期待,這個控制時長多達5秒,控制期待值非常的高,很看好其輸出能力。不過其最大的吹點是被動第一天賦,75%的赫拉格都能封神,60%的雙神,賭神必備的神技能。

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明日方舟表情

明日方舟表情包,第十六期更新了。

第十一期:明日方舟:最新魔性表情包,明日飛車,赫拉格被瘋狂迫害

第十二期:明日方舟:魔性沙雕表情包,十連全是赫拉格,星極吃不了熱豆腐

第十四期:明日方舟:魔性表情包第十三期,抽不到星極的博士,捏住個白咕咕

第十五期:明日方舟:表情包特別篇,重裝干員貓貓頭,整合運動臥底

第十六期:明日方舟:萬圣節最新表情包,肯德基聯動,迫害變色龍伊桑

這一期表情包的主題是:換頭行動,里面有很多梗,能全部看懂的動漫造詣很深了。

聲明:以上照片均轉自微博、Q群及NGA論壇。

明天就要開放KFC聯動啦,各位博士的情況應該如下圖吧。

我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3、刀塔霸業的深度游戲攻略。

如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

明日方舟表情

話不多說,直接上圖。

銀灰的小秘密

真實的陣容(這個畫師愛了)

緋紅之王!

The World!

天堂制造?。ǖ诹浚?/p>

你就是Dio?

你對我做了什么!Dio!

建議發給對象

聽說你們刷了一百個?

這可太真實了

人人都喜歡12F

聯動崩壞3!

明日方舟表情

明日方舟表情包,第十一期來了!

先附上之前十期的表情包傳送門:

第一期:明日方舟:魔性表情包合輯!流量多圖預警

第二期:聯動JOJO!明日方舟魔性表情包第二彈?。髁慷鄨D預警)

第三期:明日方舟表情包第三彈!閃靈她…進化了

第四期:明日方舟:最新表情包!真龍形態解禁,羅德島也搞垃圾分類?

第五期:明日方舟:龍門對罵表情包,快幫我P一個陳Sir!阿米婭又被迫害

第六期:明日方舟:新章節,新梗,新表情包!陳Sir掀起怪物獵人狂潮

第七期:明日方舟:最新表情包,星陳斗士!快用你**的白金之星想想辦法

第八期:明日方舟:魔性表情包第八期,空條承太郎加入羅德島,夏活皮膚

第九期:明日方舟:魔性表情包第九期!臭鼬小車,二胡天團,黑中門對狙

第十期:明日方舟:魔性表情包第十期!赫拉格飆車,誰才是羅德島車神?

往期文章的鏈接越來越長了,只通過鏈接湊字數的感覺意外的爽。

這一期表情包的主題是:赫拉格被迫害,空的新衣服,銀灰方舟。

赫老爺子角色都沒出,被迫害得這么慘,簡直就是第二個阿米驢…

聲明:以上照片均轉自微博、Q群及NGA論壇。

大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3、刀塔霸業的深度游戲攻略。

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關于明日方舟表情(明日方舟表情包拉普蘭德),明日方舟表情(明日方舟表情包拉普蘭德)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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