高臺明日方舟(明日方舟高臺可以部署在地面的關卡)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟44(明日方舟4-7)和明日方舟44(明日方舟4-7)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟44(明日方舟4-7)以及明日方舟44(明日方舟4-7)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟44
29、梓蘭
梓蘭的檔案中先是提到,梓蘭是都市女性,一般是不會主動選擇干員這樣的高危職業的。然后后面又提到了在羅德島接受治療不是免費的,梓蘭又因為礦石病失去了工作。
這讓人第一反應其實就是羅德島真的是黑心企業,居然逼迫別人入職上戰場。可是這次的劇情居然告訴我們,梓蘭居然就是不想坐辦公室才會選擇成為干員的。
突然覺得梓蘭多了一股呆萌的氣息呢,好感度提升。
30、企業標桿羅德島
雖然吐槽說羅德島是黑心企業,但是其實羅德島散發出的人性光芒在這次活動中,是非常耀眼的存在。我們可以看到羅德島的醫療救助是非常人性化的,即使你沒有足夠的金錢,你也可以用其他方式進行支付。
而民間出身的戰斗干員,在作為戰斗干員工作的一年內,若不適應前線生活并申請轉為后勤干員,也可以無條件通過。
即使是薩爾貢軍人出身的斑點,也只是需要稍微過個審查而已。
31、泡普卡
泡普卡的檔案中只提到過是凱爾希將泡普卡帶回羅德島的,而安塞爾則說那是他第一次看到凱爾希醫生生氣的樣子,這就讓我們非常好奇泡普卡的經歷,而這次劇情則告訴了我們泡普卡的過去。
泡普卡很小的時候就被父母送到了伐木場工作,從泡普卡再也沒有見到過父母來看,泡普卡應該是被父母賣給了伐木場。從泡普卡的檔案中我們可以得知,泡普卡是因為感染了礦石病從而獲得了巨力,所以我們猜測,這可能也是泡普卡被她父母賣給伐木場的原因。
伐木場的場主應該是利用了泡普卡的巨力進行勞作,這可能也是為什么泡普卡是使用電鋸的原因。但是就算如此,假如這個伐木場的場主對泡普卡很好的話,相信凱爾希應該不會生氣的,畢竟勞動換的報酬并沒有太大問題。但是按照泡普卡所說,雖然場主給泡普卡一口飯吃,但是場主也常常對她很兇。
所以猜測這個場主應該沒少**泡普卡,這個場主給泡普卡飯吃,應該也只是為了讓泡普卡能為他工作。我們注意泡普卡是帶著一個眼罩的,而目前卻沒有說明泡普卡的眼睛到底怎么了,就怕是因為這個伐木場場主的**真的壞了。
凱爾希應該就是看到了這么幼小的泡普卡被這么**才會生氣,所以凱爾希才會把泡普卡買回來,心疼。
32、梓蘭的煩惱
梓蘭身為一個一直生存在光明世界的普通上班族,現在這個充斥著暴力和血腥的世界是一個全新的世界。然而身為普通人的過往常識一直束縛著梓蘭,使得梓蘭開始有點暴躁。
月見夜提到過這樣的一批人,表面剛強,人稱鐵面女強人的部長其實可能只是為了工作戴上了面具,而戴久了連自己也不知道該怎么摘下。表面家庭美滿的主婦,可能丈夫早就出軌,而她只能獨守空房,不能和人訴說,只能去月見夜那買醉。性格急躁,給人女強人感覺的服裝設計師,說不定只是害怕被人討厭,失去他人的信賴。
前兩個不確定是否符合梓蘭,但是第三個,應該是直戳梓蘭的通點。身處光暗交界灰色地帶的月見夜,其實早已看出了梓蘭的不安。所以他用他的方式開導了梓蘭,畢竟那些出入危險地帶的精英干員們,在下了戰場后,不也是普通人嘛。
看到這里我也才明白,為什么梓蘭會說,A6小隊這些人都是她的寶物了,大家真的都是天使呢。
33、月見夜
從月見夜的檔案中我們可以得知,月見夜曾今是一名東國**。他曾經有一個后輩,那是一個和月見夜完全相反的類型,陽光、直率、打心底里討人喜歡的人。作為行業的佼佼者,月見夜看得出后輩會是超越他的人。
但是后輩的家境并不好,他對金錢是有渴望的,而月見夜對他來說,太耀眼了。也正是月見夜的存在,讓后輩偏離了道路,后輩在內心中嫉妒著月見夜。后輩掩飾得很好,或者說,連后輩自己都沒有發現自己的改變。直到后輩第一次差點殺了月見夜的時候,月見夜才意識到后輩的變化。月見夜沒想過世界上原來會有那么大的惡意,有那么血腥的事情。
所以月見夜當時只逼得后輩退出業界,并從那個時候起,月見夜就私下開始練習劍術,月見夜以為這樣已經足夠了。直到有天月見夜發現自己感染上了礦石病,原來是那個后輩買通了月見夜的經紀人,后輩在暗中再次下黑手了。而這個時候,后輩居然也已經是感染者了。后輩帶著一幫所謂的朋友出現在了月見夜的面前,但是月見夜贏了。
雖然月見夜的劍術在可能還不入流,但對付十幾個流氓,拼上半條命,還是能解決掉的。也就是那之后,月見夜決定離開業界,他通過各種渠道了解到羅德島這樣一個地方,并千里迢迢來到了羅德島。
事實證明,他的選擇并沒有錯。不止A6是梓蘭的寶物,其實對于A6的成員來說,大家都是互相的寶物。
34、玻利瓦爾
杜賓的出生地是玻利瓦爾,那我們先來了解下玻利瓦爾這個地區好了。玻利瓦爾也是游戲中提到比較少的地區。
玻利瓦爾這個名字有非常多的關聯選項,第一玻利瓦爾是玻利維亞的城鎮名稱。
第二,玻利瓦爾是委內瑞拉的省之一,同時玻利瓦爾省的首府也叫玻利瓦爾城,而且委內瑞拉的貨幣也叫玻利瓦爾。
第三玻利瓦爾是哥倫比亞的32省之一。
第四玻利瓦爾是厄瓜多爾22個省之一。
多個現實國家地區都有玻利瓦爾的名稱,這不由得讓我產生了極大的好奇心。繼續探究我們可以發現,玻利維亞是南美的內陸國家,委內瑞拉是南美北部國家,哥倫比亞是南美西北部的國家,厄瓜多爾也是南美西北部的國家。
這不是巧了嗎,所有和玻利瓦爾有關的居然都是南美國家。繼續查找后,一個名字讓我們注意到了,西蒙·玻利瓦爾。西蒙·玻利瓦爾是19世紀解放南美大陸的英雄人物,是拉丁美洲**戰爭的先驅,先后領導軍隊從西班牙殖民統治中解放了哥倫比亞、委內瑞拉、厄瓜多爾、巴拿馬、秘魯和玻利維亞,被稱為“南美洲的解放者”、“委內瑞拉國父”。
所以我們猜測玻利瓦爾至少應該是委內瑞拉附近,甚至有可能是代表了南美地區。家具玻利瓦爾咖啡豆也可以幫我們稍微證實這一點。
劇情中透露玻利瓦爾現在處于內戰狀態,現在的玻利瓦爾分為**,第一股是玻利瓦爾的官方,但是其實是萊塔尼亞掌控的傀儡**,這個傀儡**主導的對抗哥倫比亞的戰爭取得了勝利。
第二股是由議會分化出來的自治**一直在尋找取而代之的機會,因為有著充足的資金來源,所以他們可以和傀儡**叫板。
第三股則是由苦于兩撥實力斗爭而決定揭竿**的普通民眾組成的玻利瓦爾反抗軍。
35、杜賓
劇情中透露玻利瓦爾現在處于內戰狀態,那么杜賓這個曾今隸屬于自治**的玻利瓦爾國民警備隊的上校出現在羅德島,就有點耐人尋味了。
從后面杜賓帶著許多的銘牌可以看出,杜賓之前所帶領的小隊把不是基本都沒了。然而,自治**的高層似乎并不擔心自己士兵的**亡,高層只擔心自己的名譽。高層甚至以杜賓的身份和軍銜來要挾杜賓。
這應該就是杜賓第三來到羅德島的原因,哪怕后來杜賓去了反叛軍,杜賓都沒有找到那個可以給士兵下達正確命令的人。而在羅德島,杜賓找到了可以下達正確命令的領袖。在羅德島可以放心地把自己交給羅德島,即使不去思考為什么而戰,也不會因而失去什么。
從格瑞斯教官的口中我們可以得知,杜賓在剛來羅德島訓練他們的時候,是很嚴苛的,這應是杜賓還沒有脫離軍人的狀態。而現在的杜賓雖然依舊嚴苛,但是卻不失一絲人情。
36、羅德島的實力
之前我們一直不太清楚羅德島的具體實力,因為某些現實狀況和戰術,所以羅德島有時候被整合攆著走,有時候卻能反殺大量的整合干部。
那么通過這次的劇情,我們就可以了解到比較客觀的羅德島實力了。羅德島現在的規模差不多等于某個小國中一座小型非前線移動城邦的常駐軍力。在民間組織的范疇內,羅德島確實已經做得很好了。
但是,永遠不要妄圖和國家對抗,想都別想。即使個人實力再強大,但是目前的可考的戰爭史中,還沒有出現過真的可以以個體實力影響以國家單位戰爭的人。
37、既定的未來
雖然在羅德島杜賓找到了自己希望尋找的領袖。杜賓在羅德島找到了新的目標,她愿意相信阿米婭和凱爾希醫生為他描繪的未來,但是杜賓的根終究還是在玻利瓦爾。
杜賓的隊員阿蘭、胡安、何塞終究還是妄**了。
?總有一天,杜賓會回去的,羅德島也一定會和杜賓一起回到玻利瓦爾,欠下的債,杜賓收不回來,我們幫她收。
明日方舟44
明日方舟手游,咱們為期10天的舊夏活【多索雷斯】復刻已經開啟了,個人覺得,本次活動和以往的復刻區別還是有些大的,肝度稍微有些增加,同時物品掉落的規則也有了一些不一樣的地方。
以前的復刻活動,咱們基本只用刷后面3關拿對應的素材就可以了,同時根據里程碑的指示,咱們可以挑一些特殊關卡打一下,把紫票拿到手就可以了。如果不想打的話,也沒關系,就損失一點紫票。
而這次的活動,小編綜合認為來說,新老玩家要做的事情其實可以簡化成2個步驟。
第一,咱們需要參照陳的手冊,逐個完成任務,這樣才能拿到全部的獎勵。換句話說,這次不可以挑某些特點的關卡來打了。不過說實話,這個的里程碑給的獎勵也蠻多的,所以只能辛苦一下,開始肝了。
雖說關鍵性的獎勵(龍舌蘭+皮膚)都分布在中間,隨便肝一下就可以拿到,但是第三面的獎勵也比較重要,所以個人建議還是盡量把整個手冊肝完為好。
第二,咱們要做的就是掛機7,8和9這幾個關卡,不過這幾個關卡并不掉代幣,而是會掉牌子,所以咱們需要多一個步驟,去把牌子換成代幣即可。雖說這3關刷哪個都可以,但是第9關可以43秒速刷確實太爽了,即使你配置差一點,1分鐘以內打一局,這個效率也是蠻不錯的。
那么如果做到1分鐘速刷DH-9呢?下面看我介紹一下。
咱們可以將DH-9的關卡分為4個部分:
第1部分術士開局:建議用拔刀陳+近衛小車/自爆小車,速度清理。沒有練陳的玩家,可以考慮用泥巖代替,但是會慢很多。
第2部分BOSS第1階段:銀灰直接真銀斬安排,順便還可以解決附近的幾個泥頭車。
第3部分BOSS第2階段:此處的BOSS極弱,史爾特爾,耀光等地面單位都可以輕松帶走。
第4部分術士收尾:依舊可以交給咱們的拔刀陳+華法琳拐一下。如果沒有陳,依舊是選擇泥巖,會慢一點。
所以說,如果你有練陳的話,這波就可以體驗一下43秒速刷的快樂了,沒有練也沒關系,稍微慢一點就是了,我個人覺得是沒有必要特意去拉。這次復刻商店的東西雖然不多,但是畢竟有無限池,所以大家還是不要浪費自己的理智了(有些東西可以放棄,比如第一次打的家具或者信物),畢竟多一些理智就能多換素材了,和以往還是有區別的
明日方舟44
哈嘍各位,這里是你們陽光帥氣活潑可愛的花菜君,這一期給大家帶來一百零二個你不知道的方舟冷知識我保證總有一條是你們不知道的。
1,干員慕斯有兩條尾巴
2,干員桃金娘在技能釋放期間沒有碰撞體積,所以可以在技能結束后將這一位置的敵人擠下深淵
3,敵方狙擊手在近距離攻擊干員時動作為用槍托砸人
4,到目前為止,游戲內沒有任何一個人看過干員安杰莉娜的尾巴
5,只有干員史都華德會攻擊范圍內防御力最高的敵人
6,有很多干員都帶錯/戴對了**
7,浮士德并不會法術傷害,紫色的箭只是看起來很cool
8,萬圣節皮膚的干員克洛斯的睡姿非 常 奇 妙
9,朝隴山兔毛絨兔的衣服是可拆卸的 不會發生你想象的畫面的,打住
10,這個游戲的技能時間對單治療量最大的干員其實是蘇蘇洛
11,干員安杰莉娜的加速立場會使獅蝎在二技能期間無法吃到自己被動的buff
12,干員夜鶯奶人的時候法杖上的小鳥會張開翅膀
13,干員葦草睡覺的時候會抱住自己的尾巴
14,干員麥哲倫在一技能開啟期間 自己也會制冷
15,干員拉普蘭德的二技能期間攻擊是由刀柄打出的
16,ios端的開服日期比安卓快一天,所以會出現4月份入職的刀客塔
17,干員年在宿舍床上不會睡覺,會讓她的那把刀飄起來玩, 在沙發和凳子上時會蹲著 請不睡覺的干員去加工站干活
18,干員火神的平a并不用武器,而是用腳 騎士踢
19,干員陳的新年皮膚尾巴比初始皮膚要粗一些
20,材料雙極納米片自帶一個圓圈
21,干員遠山隨機天賦如果觸發了加攻擊的話,自身有一些卡片在漂浮。
22,高臺干員不會優先攻擊被自己阻擋的怪
23,怪被阻擋在格子的四條邊上不算進入這一格,阻擋在四個角上則算進入這一格
24,點擊已部署干員或召喚物,**等物品,再點擊兩下未部署干員(同一位)可解鎖以下視角(見附錄)
25,精一葦草在戰場上尾巴是著火的,未精英化則不著火
26,送葬人自己所在格也屬于攻擊范圍,并且吃特性加傷
27,布洛卡的武器一頭是圓盤鋸,另一頭是電鉆,平常或一技能時用圓盤鋸攻擊,二技能就改用電鉆攻擊
(電鉆看起來更長符合技能加射程的特點)
28,龍門市區349的時候第三那個大斧頭有可能會卡在中路兩個干員中間,不會被小火龍攻擊
29,華法琳自身陣亡也算作天賦,sp+2
30,如果關卡開始摁紐上有理智圖標(見附錄)則代表本次關卡失敗返還全部理智
31,技能持續無限類干員如果在技能啟動動畫時被眩暈/凍結,技能視為開啟失敗,且無法再次啟動
32,凍結持續時間為十秒
33,阿**過程(總長大概半秒)不能被打斷(包括凍結、捆綁,眩暈)不受友方干員隱匿狀態、阻擋0影響,可作用于召喚物。同時,阿下場,被**干員身上buff依舊存在
迫害友軍
34,雪雉的發繩是那種電工常用的綁線的塑料繩(也叫扎帶),估計是因為貧窮買不起發繩所以只能撿這種繩子用 估計是制造/加工站哪里撿的
35,閃靈手上的法杖本體其實是把劍,平常奶人是直接握住劍身假裝是法杖
36,槐琥其實戴著**
37,梅爾被打擾的時候會咬人
38,夜鶯的鳥籠、赫默的無人機可以撤退
39,杰西卡野地密行的皮膚衣服其實有多處破損 甚至胸部也有
40,(爭議條目,審核中)
41,本游戲的常態減速第一名其實是攜帶一技能的梅
42,干員黑的攻擊特性其實相當于攻擊距離守護點路程最近的敵人
43,干員暗鎖的二技能是全游戲鉤子類技能中射程最遠的
44,干員普羅旺斯在床上時也會抱起尾巴 我的大尾巴,毛茸茸~
45,擊殺回費干員在自身因場地原因**亡時,會+1cost點數,在有凜冬戰吼的情況下,可以回二費
46,接上一條,開了技能的凜冬自身也可以完成這一偉業
47,抵抗效果是不能疊加的
48,干員錫蘭的100%治療量區域為未精英化群體術士干員的攻擊范圍
49,方舟的很多干員其實是隱藏的長發,比如干員可頌
50,干員塞雷亞的萊茵護服開始生效后,那么光線會穿過塞雷亞(見附錄)
51,如果地面干員空降貼臉術士(指站在同一格)那么術士抬手時間會大大降低,幾乎相當于落地受擊但如果是相鄰格抬手時間就會延長
52,干員阿米婭精一只需要三個芯片
53,兩個并排站著的薩卡茲術師中有一個被貼臉時,有且僅有這個術師會捆住落地的干員。如果不貼臉的話則兩個術士同時捆綁,紅二技能和鳥籠騎臉除外
54,部分高臺干員不會攻擊背面阻擋的敵人是因為敵人被阻擋在攻擊范圍之外,特種干員可以攻擊
55,從會客廳的門縫可看見控制中樞的裝置(見附錄)
56,專精技能剩余時間是向逆時針推進的
57,干員12f在平a時會閉上眼睛
58,干員雪雉在基建里不眨眼睛
59,干員年在站立姿勢時眨眼完后,眼睛有個收縮變小的過程,仔細看她的眼睛可以看出,她眼睛的制作方法和其他所有干員都不一樣,類似live2D,活動度非常高,而且在基建中走路時她會看向行走的方向
其他干員的眼睛類似傳統動畫制作方式(畫出睜眼、半睜眼、閉眼的圖,由此做出眨眼的效果)
60,干員年天賦2的盾在紅票毒霧中會1秒消失
61,陳在三技能發動期間可以完全規避阿的榴蓮攻擊,且獲得buff
62,天火的衣服會因為她自身原因被燒掉
63,選中底下待上場干員時是0.2倍速,在已選中場上干員是也是。
64,暫停時如果已經選好場上技能準備就緒干員時可以在時停時開啟技能/撤退。
65,接以上兩條,同時使用上述兩條可以打出一秒開9個主動技能以及不讓被阻擋單位移動來瞬間換人阻擋。**作方法為:先選中要放技能/撤退干員→暫停→撤退/放技能→選中隨便一個場下待機干員→解除時停→繼續選中要放第二個技能的干員/上第二個干員→循環。
66,牛頭人狙擊手和雪怪狙擊手并不會用槍托砸人
67,干員空登場時始まる(開始了哦!)的和live start 不是語音,是音效
68,干員列表里,所有的卡面背景是透明的,劃拉到干員列表界面的左下角可以看見從背面透出的羅德島標志
69, 干員卡面的背景圖案顏色與開包的火光顏色相對應,六星是暗金色,五星是淺金色,四星是紫色,三星及以下是白色
70,在三測期間,三星以下干員開包時光芒為藍色
71,1~3星的卡面背景圖案與編隊界面的空槽背景圖案相同,而4~6星只是換了個顏色(也就是說不論陣營,所有干員的卡面背景圖案都是羅德島標志)
72,1~3星的卡面下方有羅德島的標志,隱藏在等級那個圓圈和潛能五角星下面只有低星的羅德島行動組有,高星的羅德島精英干員(比如煌和阿米婭)是沒有的
73,召喚類特種干員,在撤回干員時也會一并撤回召喚物。但是撤回夜鶯后還能用鳥籠。撤回赫默也不會撤回在場上的無人機。
74,不存在精零等級3的干員 具體大家試試就知道了,只能直接從2級跳到4級
75,清道夫不攻擊時會把刀**地里
76,干員銀灰的三技能使用后,撤退再部署可以使用三技能的時間比正常等cd要短
77,每個職業的職業圖標顏色是不一樣的
78,剿滅**有版本號,可以看出這是你第幾次陣容/打法迭代
79,無人機的實際位置其實是它影子的位置。
80,買一套家具并不等于這套家具中的每個單品都買一件,有的單品要買好多件才算湊齊套裝中的單品。尤其是椅子和燈管。
81,當你把宿舍徹底拆掉再重建后,新宿舍初始不會再攜帶物流倉庫套裝
82,雪雉2技能鎖定敵人后聚攏動作無視重量可以打斷fsf的技能
83,在助戰界面可以用特殊手法(泥潭搜索“二次呼吸”)來達到同時登錄兩個相同干員的手法(已于2月5日更新后失效)
84,干員陳的新春皮膚二技能把整個赤霄**了
85,干員斯卡蒂和干員陳的新春皮膚的刀也是插在地里的
86,干員陳的刀說是赤霄,但這把刀只有刀鞘是紅色的
87,干員安比爾的基建小人,是有精二后的藍光翅膀的
88,干員陳是雙馬尾
89,干員陳以前出的六星,技能專精一只需要6本技能書
陳及以后出的六星,技能專精一需要8本技能書
90,不同職業的待部署干員,頂線的顏色不同,狙擊和術師是紅色,輔助和醫療是藍色,地面單位包括先鋒近衛重裝全都是**,特種不論地面高臺都是綠色。召喚物和箱子、干擾裝置等一樣都是灰色
91,根據22條進行推測,明日方舟所有的單位碰撞體積為圓形
92,在等級相同的情況下,干員列表的排序方式為嚴格按照:
近衛 狙擊 重裝 治療 輔助 術士 特種 先鋒來排序。在此基礎上,按照中文名字的漢語拼音字母順序進行排序
93,調香師精一會獲得奶全場被動,具體**是周圍出現白煙,未精一則沒有
94,赫拉格二技能并不會把刀**,只會像陳的二技能一樣抽出來一點點
95,同等級生命回復α型相比β型,cd短,初動快,且回復量基本相同
96,凜冬/白金在作戰時不會眨眼(需證實)
97,紅豆夏日皮膚開技能時咸魚眼睛會發光
98,好像沒有收錄的,赫默的無人機是可以儲存的:將技能冷卻完畢后的赫默直接下場,無人機圖標隨著赫默下場而消失,再上場時無人機可以立刻使用
99,干員阿給隊友扎針時,無嘲諷技能影響時的選取優先級是:先選取正前方最近的干員,正前方沒人時選取離自己最近的干員,如果離自己相同距離的左右兩個位置都有人,優先選取后部署的干員(見附錄)
100,獅蝎沒精二的時候,2技能也沒法觸發被動
101,阿的掉血屬于傷害類,可以被閃靈的二技能抵消,源石地板同理
102,閃靈的二技能生效期間雷蛇無法使用被動
OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。
各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)以及明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟車
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
Castle-3、Lancet-2和THRM-EX是目前《明日方舟》手游里的三輛支援機械小車,它們都是雷神工業出品,生產于哥倫比亞。雷神工業是一家業務廣泛的制造業公司,主要產品包括電氣設備、礦業重機、防護裝備以及軍火等多領域產品。目前已知有多位羅德島干員使用雷神工業制造的裝備。暴行的攻堅爆破錘、火神的防爆盾、格勞克斯的雷神傾訴者試做型、幽靈鯊的鯊齒圓鋸、拉特蘭人的量產化金屬弩弓等都是出自于雷神工業,它還生產作業平臺,比如雷神存在者?S Typer 62六輪作業平臺(改造后為 Lancet-2和Castle-3)和雷神挑釁者?熔巖貓魔鬼高性能版作業平臺(改造后為 THRM-EX),下面就跟戒戒一起看看你最喜歡哪一輛吧!也有網友笑稱:小學生才做選擇題,當然是都要啦!
Castle-3和Lancet-2可以通過公開招募獲取,Lancet-2還可以在通過教程TR-10后獲得。Lancet-2有著很高的一星屬性,部署不占人口單位,可以堪稱前期最強醫療。然而雖然部署費用極低,但潛能較低時天賦的效果并不如天賦類似的末藥,且自身脆弱的生命值與防御力導致經不住幾下攻擊,所以大部分的Doctor更愿意把她當作工具人用來參與基建。其實Lancet-2的天賦是落地奶全圖,這個天賦相當好用。當你在打高壓關前期卡費的時候下一個小車,能把血線全拉回來。還可以秒插治療(需要手速),落地后還能當一個小奶媽用,簡直不要太舒服,所以它的出鏡率也是三個小車中最高的。
它的tag是機械支援,這個tag極其難出。很多小伙伴支援機械這個標簽出現之前可能就已經滿潛了。如果你很幸運的刷到了機械支援,那么拉到3:50更有可能不被劃。
當然也有網友爆料這個3.5小時其實是玄學說法,因為之前有過人發過一個滿潛的小車圖片,并稱這是自己經常拉3小時50分的緣故。后來演變著演變著就成了一個迷信?因為時間長短與所出星級高低有關,而小車是最低的一星,所以最低一個小時就行,三小時50分反而更容易被劃。
Castle-3是可露希爾客制化后的雷神存在者?Plus六輪作業平臺。受人喜愛,也是吉祥物一般的存在不過因為性格比較正常所以沒有獲得那麼多關注。Castle-3方方正正的形象給人以堅定可靠的感覺。身上的標記可能代表著殺敵數,但是他自己沒有手,所以是誰刻上去的呢?Castle-3只存在于公開招募中的干員之一,由于其tag的稀有,實際保有量甚至低于大多數五六星,被各位非洲博士稱為幻之機器人。不過因為擁有“支援”tag的限定,相對另一輛工具小車出率更高一點。小伙伴們你們抽到了嗎?
THRM-EX小車是最晚出的一個自爆小車,既然是新產品它肯定有很多新特點:它也是第一輛代號和型號名字不同的小車、它還是是第一位不進行攻擊的特種干員(落地3秒后爆炸,給敵人留下增加所受傷害的debuff便強制退場)、它擁有所有干員里最高的基礎法抗(50點)、它在幾輛小車中擁有最高的生命值與防御力、它還是唯一一位能在發電站減少心情消耗的干員,【7-2】首次通關后可以獲得一輛。
這里比較有意思的一點就是,雖然它們三個看起來像玩具車,但是它們中身高最高的有167cm,這個海拔可比數位人類干員都要高。
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
明日方舟車
說實話,明日方舟第二個活動火藍之心黑曜石節的內容“擠”得差不多了,目前大家最期待的估計就是活動PV,以及地圖、敵人更多訊息。誰能想到,傍晚時分,官博再次曝光一個“大”消息,一位干員的新時裝——“SUM019”Castle-3,也就是近衛小車!連1星的近衛小車都有“泳裝”了,6星銀灰還裹著冬裝呢!(瘋狂暗示)
這次時裝文案也非常有槽點:“新涂裝讓它變得更容易和醫療用車搞混了。”試問博士是有多“瞎”,才能認錯近衛小車和醫療小車,明明一個是方的,一個是球狀,根本就不一樣!除非博士是靠顏色認干員,而不是形狀……(突然發現羅德島真相?)
然后就是近衛小車的動畫,擁有各種小表情的近衛小車,讓基建充滿了樂趣。看這個表情,難道是有人欺負了這位“老實人”?話說既然是夏日“珊瑚海岸”系列,難道小車也能下水?(不怕短路漏電)
然后,官方給出了**——您好,會漏電的。第一來觀察一下這個近衛小車的表情,第一個是三條豎著的波浪線,看樣子是什么東西冒著熱氣?難道是近衛小車想給博士泡咖啡/茶,結果灑出來了,然后自己短路了,不然怎么解釋小車渾身放電?(羅德島居然還沒有機械防水技術)
第三再來對比一下初始的小車……這真的不是染色皮是什么的嗎?
經本博士找不同后發現車頂、車尾、側面均有所不同,并且找到了為什么說和醫療小車相似,因為背后都有一個球,大小不同…… (羅德島痛車安排上了!)
第三,這款近衛小車的時裝是“活動贈送”,這次火藍之心也太爽了吧?
不過問題就是,官方真的不打算帶喀蘭其他人一起玩嗎?穿這么厚的冬裝,怎么也不會去海邊吧……(然后除了角峰人均中暑?)
明日方舟車
史爾特爾是手游《明日方舟》中登場的角色,而最近Myethos也是聯合明日方舟Arknights,帶來了一款「史爾特爾 繽紛奇境 CW03 VER.」的手辦,我們一起來看看官圖吧!
官圖鑒賞
Myethos這款手辦采用了標準的1/7比例
連同底座,全高約24cm
而它是采用PVC、ABS以及
金屬等材質打造而成
這款史爾特爾還原的是游戲中
「繽紛奇境 CW03」的皮膚造型
很好的再現了坐在吊床上撥弄頭發的姿勢
整體動作包括服裝造型
都遵循了原畫設定,還原度還不錯
而且也有把部分場景給做了出來
史爾特爾本體是夏日中身著泳裝的造型
服飾細節刻畫得沒什么問題
可以看到白色外套是半透明材質打造
而且邊緣還做了漸變涂裝的處理
同時這個姿勢也很好的凸顯了她的身材
另外腿部線條也非常漂亮
頭雕方面則是采用了睜開左眼
并且隨意一瞥的造型
這個表情還是相當可愛的
而且五官細節和妝容做得也不錯
從官圖來看,發絲細節包括涂裝
做得也沒什么問題
而且頭上的頭飾都是有所還原的
這款產品還有一大賣點就是地臺了
整體設計很明顯是參考了游戲原畫
這里的各種細節和元素
都很好的貼合了夏日的背景
而且底座上還點綴了一些熱帶植物
吊床一側的木樁表面
還利用紋理細節還原了真實的質地
第三底座方面則是采用了水面的主題
而且這里還有漣漪的細節
可以說這次地臺確實給展示性加分不少
這款產品還有三種不同的特典
分別是徽章組、亞克力掛件和立牌
想要哪個可以選擇對應渠道入手
如果你非常喜歡史爾特爾這名角色
這款手辦千萬別錯過了!
產品信息
產品名:Myethos
明日方舟Arknights
史爾特爾 繽紛奇境 CW03 VER.
手辦比例:1/7
手辦高度:24cm
發售價格:949元
出貨日期:2024年2月
明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)和明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
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嗶哩明日方舟
今日,嗶哩嗶哩視頻網發布了其游戲區的相關年度盤點,據統計,在過去的一年中,嗶哩嗶哩游戲區共收到了總數超過1220萬個、時長超過352萬小時的視頻。除了動漫區,游戲區可以說是與B站用戶喜好契合度最高的板塊,是B站相當重要的流量來源。
說起游戲視頻,作為聯系玩家與產品的紐帶,已然是如今游戲行業不可獲取的一大板塊了。它是產品傳播的有力陣地,也是游戲文化的孵化渠道,隨著此類表現形式在玩家群體中熱度的高漲,相應的產業也已然是頗具規模。從這個年度盤點中,我們或許可以更直觀的發現,2019年究竟有哪些游戲,是玩家心目中真正的熱門產品。
在最多創作與最多觀看兩大板塊中,身居前列的基本都算是“老熟人”了。創作量方面,《英雄聯盟》毫無懸念的位列第一,《王者榮耀》與《第五人格》位列第二、三位。第四位是經久不衰的《我的世界》,而第五則是2019年的新晉選手《明日方舟》,以39萬的稿件數量與四位“前輩”同列榜單之上。觀看量方面基本與創作量表現一致,只是因《地下城與勇士》及《絕地求生》兩款游戲的上榜而稍有差別。
一款產品如果擁有可觀的受眾群體,那么往往就會被創作者列為首選題材。以稿件數及觀看數來看,經過多年運營,已然擁有成熟用戶群體的產品,依然是視頻創作的熱門題材。產品的相關稿件數量多,無疑從側面證明了一款產品擁有著可觀的存量及潛在用戶。從這個角度看,能夠與成熟產品并駕齊驅的《明日方舟》,的確是2019年的一大贏家。
最受好評方面,則是以“素質三連”為考量標準。作為2019的熱門手游,《明日方舟》強勢登頂,相信有不少玩家都嘆服于各路大佬的過圖攻略視頻,心悅誠服的交出了硬幣。《我的世界》憑借著無限的玩法可能性,依舊是深受玩家好評的題材來源。《**亡擱淺》與《只狼:影視二度》作為2019的兩大熱門單機游戲,自然也收獲了玩家的大量注意。無論是硬核玩家還是“云玩家”,相信都在相關視頻中收獲了不少快樂。值得一提的是,在自走棋產品層出不窮的2019年,《云頂之弈》的視頻依然收獲了大量玩家好評,足見其熱度與品質。
最受熱議,是一個頗為值得玩味的排行。位列第一的《崩壞3rd》,除了因為產品本身較高的熱度與大量的受眾,相信與去年開發商米哈游本身的熱度也有一定關系。去年因為《原神》而受到熱議的米哈游,在某種層面上也助推了旗下產品的話題性。畢竟,一個游戲視頻的彈幕與評論,未必完全是在談論產品本身。另外,排在第五的《戰雙帕彌什》,相信也是因為開服時的運營風波而受到了玩家的熱議。一個2019年12月5日才全平臺開服的游戲,能在短時間內積累如此高的熱議度,足見開服獎勵事件的影響之大。
用戶最喜愛的單機及網游方面,較為直觀的展現了兩大游戲類型的差異。單機游戲方面,受到玩家追捧的一般都是當期最具熱度的游戲新作,《只狼:影逝二度》、《**亡擱淺》、《鬼泣5》及《怪物獵人:世界》都是2019年單機玩家不容錯過的佳作。當期新作的熱度,是促使玩家關注的主要原因。而網游方面,用戶的喜愛程度,與產品的經營有著更直接聯系。能在視頻網站獲得大量玩家肯定的網絡游戲,基本都是經過市場長期考驗的產品,產品用戶與相關視頻的受眾可謂是高度一致。視頻用戶的選擇,體現著單機與網游兩種類型受眾的關注點差異。
至于玩家最喜愛的手游方面,榮獲2019TapTap年度最佳游戲的《明日方舟》,當仁不讓的成為了B站游戲區用戶的最愛,堪稱手游領域2019年口碑最亮眼的新品。而除了《王者榮耀》、《崩壞3rd》和《陰陽師》這樣的穩定運營產品外,《戰雙帕彌什》位列第五倒是頗為讓人驚訝。看來雖然開服相關的事件引起了不小的爭議,但產品本身的質量還是有相當一批玩家買賬的。《戰雙帕彌什》的后續動向,依然值得觀察。
游戲產品在視頻平臺上的流量表現,是我們觀察產品實際市場表現的有力證明。在視頻平臺流量對產品本身熱度及銷量助推程度越來越強的今天,如何更好的利用視頻平臺,直接觸達受眾,吸引潛在用戶,擴大受眾群體,是所有廠商需要繼續深挖的一大層面。
嗶哩明日方舟
新華社天津5月12日電(記者張建新、梁姊)國家計算機**應急處理中心近期通過互聯網監測發現18款移動App存在隱私不合規行為,違反網絡安全法、個人信息保**相關規定,涉嫌超范圍采集個人隱私信息。
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關于本次嗶哩明日方舟(明日方舟劇情嗶哩嗶哩)和嗶哩明日方舟(明日方舟劇情嗶哩嗶哩)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
明日方舟吧反(明日方舟反隱身干員)
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如何用一句話證明你是王者榮耀老玩家?
當然是找一個小哥哥帶咯
如何用一句話證明你是王者榮耀老玩家?
1、2星槍娘并不是不好,在內測版本中基本都要靠她們來推圖。
2、8個槍娘才能夠進行擴編成x5的槍娘,所以只有一個基本的是不夠的。
3、999大建并不可取,需要注意節制。
4、抄起槍娘就打0-2的橋頭是不對的,記得繞路。
5、襲擊敵方的時候注意時間變化,夜晚會對部隊產生影響。
6、你可以在0-2刷圖,這樣確保資源足夠可以無限的進行游戲。
7、大地圖需要注意什么點可以恢復口糧,不然跑一幫沒有口糧只能撤退了,如果你剛好還沒其他部隊就得中斷作戰了。
8、爺們當自強,擼娘需謹慎,歐皇滿地是,非洲歡迎你,所以無論如何都要自信。
9、30×4的建造公式并非迷信,而是貨真價實的致富發展之路,但聽說由于某人導致這個設定會在公測里取消,到底是誰呢!
10、修理就是增援,不要搞錯了,就在編隊的上面那邊選擇。
11、0-4一定不要去找BOSS的麻煩,按照制作人的說法,那個就是打不過的,偷摸過去吧。
12、擴編部隊所需要的核心數量二星是5-5-10-15,三星是20-20-40-60,四星是35-35-70-105,五星……我還沒有求告知。
13、遠征一定要記得掛,讓劇情小隊趕緊去成為遠征小隊,掛2小時那個,然后組織好其他部隊掛其他的,這樣才能有資源。
14、拆掉自己不要的槍娘是必須的,不要舍不得,撤掉后得到的資源大概如此,沖鋒槍,彈藥50,口糧20,零件15;重機槍,彈藥80,口糧30,零件50;狙擊步槍,彈藥45,口糧15,零件15;**,彈藥15,口糧5,零件10。
15、0-2橋頭是可以打過去的,但是請帶好滿編的隊伍上去干,然而干掉了不會有什么特殊獎勵。
16、**娘是低消耗高回避的小學生組合,并不是不好,她們能夠讓你開開心心的去刷圖。
17、沖鋒槍娘很暴力,血量也高,傷害低沒事,我們射速快,然而也要注意射程。
18、狙擊娘很脆弱,傷害高射程遠,記得保護好,M1加德蘭是真愛,NTW-20是信仰。
19、重機槍娘拆解也賺,上場也賺,火力壓制,吃的多。
20、適度移動角色站位,輪流躺槍很重要。
21、鉆石別舍不得用,你也就只有建造的時候花花,其他沒地方花,等正式版再氪金吧。
22、人物**亡時候會有特殊的動作,很萌很可愛。
23、內測就只有4個關卡,沒多余的,不要找了。
24、強化的作用不明顯,現在主要還是一些屬性的上升。
25、經驗值會增加血量,然后呢……
26、每次移動消耗20%的口糧,也就是只能走五步。
27、合成擴編會修復原來收到的傷害,通過這個辦法可以不用去修理了。
nga明日方舟
作者:NGA-奕者sss
寫在最前:
本帖存在一定為特種正名的動機。實際上不止是鉤索師(拉人特種),行商、推擊手(推人特種)等特種在本次roguelike都有其特殊的適用范圍。
不過也承認一點,特種比起其他職業學習成本確實相對較高,因此本文并不強求各位潭友使用特種干員,更無意爭論特種與其他職業的抓位排名。
但個人認為,特種在roguelike模式的地位確實被過于低估,獨屬于特種的逃課解、特殊解在將近半數地圖中應有盡有,卻鮮有分享。因此,向潭友們介紹特種究竟能干些什么也是本文出現的重要原因之一。
祝各位今后的肉鴿之旅更加順利。一般情況下,拉人特種能做點什么?
眾所周知,鉤索師模板擋二,默認攻擊距離為正前方三格,可以部署在遠程位,可以對空(比較容易被忽略)。
因此,在不需要鉤索師進行位移的前提下,可以將她們作為“小遠衛”使用,白嫖一些罰站的單位(尤其是飛機),或者在盾后輸出。
需要注意的是,roguelike模式經常出現所謂的“關鍵節點”,也就是高壓波次,甚至特定的高威脅敵人(比如毒霧圖第三的法師海)。遇到這些單位時,鉤索師就可以使用位移技能將對方提前拉入我方火力范圍,避免被過多白嫖導致陣線崩潰。
除此之外,鉤索師各屬性均比較平衡,雖不突出,但沒有明顯短板,且因為可以部署在遠程位的特性站位非常靈活,在缺乏功能性前中期可以作為不錯的過渡選擇。
而因為歌蒂的高輸出、硬控,崖心的真傷和多目標眩暈,雪雉的沉默,暗鎖的超遠距離位移等這些特性,注定她們在后期也能有不俗的表現,即使放在常規隊伍中也能有用武之地。
拉人特種站位大全
標注大意:
高光:大幅降低關卡難度的站位。
特解:因可以坑殺或位移而對緩解壓力起到一定效果的站位。
應急:陣容被地圖機制嚴重克制情況下的搶救站位。
意外(特解)
甚至不需要額外點明的站位,主要作用是在輸出不足時能把較硬的磐蟹拉下坑,緩解輸出壓力。
注意突襲作戰如果沒奶很可能被空降兵白嫖致**。各拉人特種均可,雪雉最優,二技能可以在敵人扎堆時一網打盡。
分贓不均(特解)
也是無需特別點明的站位,處理下路出現的法師。注意,法師是可以打到這個位置的,要準備好醫療的覆蓋。各拉人特種均可,最好是崖心和歌蕾蒂婭的二技能,可以做到門殺。
正義(應急)
紅框向下朝向,或藍框向右朝向。正義并不非常方便拉人特種發揮,坑殺位主要留給推擊手,鉤索師靠后也可以坑殺但很難保住平民。
該站位可以通過位移來阻擋集火平民的敵人,吸引火力。兩點需要注意:第一,如果站在紅框位置,第三行的法師很難拉至阻擋,且由于技能索敵原因將很大概率將其定為目標,需要判斷技能釋放時機;第二,若非“較大力”及以上拉力,對擋二哥的位移效果極其有限。
本站位適用于隊伍被嚴重克制的情況,容錯率較低。
酒商運輸隊(特解)
中間一行均可。善用拉人特種技能大多對遠距離敵人索敵的原理,將指定區域的自爆蟲拉至身前。
用處有限,但若沒有較好的開局手段值得一試。
從眾效應(特解)
站左朝右,或站右朝左。所起作用不大,不過可以幾乎將中路所有敵人拉至兩側,緩解壓力。
陰云籠罩(特解)
也是很清晰的站位。左側建議使用崖心、歌蕾蒂婭二技能,右側則只能使用暗鎖二技能。再往左的生存壓力過大。
前者在高壓波能同時處理法師海和自爆蟲,后者只能處理自爆蟲,但站位更易與主力隊伍配合。
遠方來客(高光)
此處朝上。需要較大力度,可以直接解決所有的火球哥,同時站位可以協防中路。若力度不足,使用充能較快的一技能即使不能將其拉入坑中,也可以做到無限控制。
如果使用崖心二技能,短時眩暈還可以打下所有飛行單位。可以說,拉人特種就是本關最優**之一。
危機四伏(特解/應急)
此處朝下,暗鎖可以往上一格。圖里也演示了具體用法,如果輸出不夠,那就讓幽靈再跑一圈。
荒唐把戲(高光)
該位置朝下,需要較大力度。本圖所有沖門的沖鋒手都會在坑的下方停留一段時間,可以全部坑殺,解決本圖大部分難點。
需要注意左側要額外處理,否則該站位首當其沖,或者將陣線前移保證其生存也是解決方法之一。
本打法不適用于緊急作戰。
編輯:指路10樓,有更安全的站位。
別無所求(特解)
左路固定站位,可以有效解決雜兵。
左路高質量敵人重量較高,在拉人特種之外需要額外輸出核,否則容易因高危敵人堆積導致**。但如果有可以增加特種力度的收藏品,那么左路幾乎可以特種單核。
“騎士對決”(高光)
兩個位置朝右,只能使用歌蕾蒂婭二技能或崖心二技能,塑料騎士極輕,可以直接下洞,左手多次位移后(推薦歌蒂2)也可以拉入坑中。
當然,遠遠不止以上這些,特種是相當靈活的職業,況且此處甚至只講了其中一種,關于特種的其他用法也歡迎各位分享,祝各位玩得愉快。
nga明日方舟
作者:NGA-游鯉-3
雖說目前還沒有肉鴿的消息,但鷹角產力足夠的話應該會在春節安排一個吧,畢竟在玩家最閑最有錢的時候,有一個供玩家消磨大量時間的模式再好不過了。
不過丫丁是自由的,餅學大廈上的烏云是鷹角其本身,我們還是不預測了直接進入正題吧。
肉鴿中的要素分析:
希望,招募干員的關鍵,主要用來抓取六星干員,缺少時抓取三星干員過渡或四星戰神。在高壓少人編隊部署受限的情況下,六星干員出色的個人能力和互補下的全能性都是陣容強度的有力保證。
輸出,制勝的根本因素,舟游一直是一個強調輸出的游戲,常態爆**轉不行就是不行,就會漏怪,就有更高的承傷壓力。
阻擋,輸出不足的次解,肉鴿中少人和陣容的破碎性帶來的輸出不穩定使得這一機制的重要性被無限放大。
抓位,肉鴿中干員招募是在一個職業中對所有星級的干員進行挑選,結果就是要結合章節進度和自身陣容選擇合適的干員。
干員推薦:
先講特殊的,比如一星小車,攢希望且部署人口又不夠的時候基本會順手拿一個,醫療小車抬血,近衛小車阻擋+buff,自爆小車增傷,需要注意的是潛能和信賴,提升還是很大的。
然后二星干員首推夜刀,不消耗希望的35(40)s慢速復活(無限夜刀警告),抗騙堆尸甚至不怕-1的好手,本人也是專門公招拉滿。其他干員我覺得性價比不如三星就沒怎么用過,歡迎評論區老哥分享。
后面三星到六星的干員就涉及到抓位,要按照職業分類以及職業隊與否來抉擇了。
狙擊,你可以有一隊狙擊也可以不要狙擊,很神奇。
狙擊隊:T0.5能天使(單挑前兩章關卡);T1,w(最強限定),迷迭香;T1.5,早露(boss專攻),黑,四月
常規隊:T1.5,kkdy,w,能天使;T2,迷迭香,早露,四月
近衛,集阻擋輸出一體的全能選手,很吃等級和專精。
近衛隊:T0,棘刺;T0.5,銀灰,煌;T1,42,刻刀;T1.5,拉狗
常規隊:T1,銀灰,42;T2,煌,棘刺,拉狗(不能直接精二就得指望手氣好點)
術士,羊太強了,以至于選完羊就可以不拿術士招募券了。
術士隊:T0,羊(最強群法);T1,小刻;T1.5,小莫,龍,蜜蠟
常規隊:T0.5,羊;T1.5,蜜蠟,炎熔;T2,龍
輔助,主要是召喚干員單人成軍過渡前期,拐系干員在后期常有高光時刻。
輔助隊:T0.5,稀音梅爾(打工人);T1,鈴蘭;T1.5,潔哥,波登可,企鵝;T2,巫戀,真理
常規隊:T0.5,稀音梅爾;T1.5,鈴蘭,波登可:T2,巫戀
重裝,斑點,永遠的神!不會輸出的重裝不是好近衛。
重裝隊:T0.5泥巖( 一定要把我**的 );T1,瑕光( 最弱六星 );T1.5,賽媽,森蚺;T2,石棉,火神,星熊
常規隊:T0.5,斑點(破碎燃灰的老朋友了);T1,泥巖,賽媽;T1.5,瑕光,森蚺
特種,工具人和輸出手。
特種隊:T0.5,孑;T1,傀影,紅,槐琥;T1.5,阿,溫蒂;T2,礫
常規隊:T0.5,孑;T1.5,礫,紅;T2.5,傀影,槐琥,溫蒂
先鋒,還得看rua牛出不出卡費關卡。
建議突擊戰,法術與鐵砧加帶力度!
醫療, 三星醫療就夠用了 ,視情況選擇,富則有,窮則無。
T1.5,安塞爾,調香師,蘇蘇洛;T2,赫默,白咕咕。黑白惡魔就要看rua牛有沒有良心了,時勢造英雄。
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟貳(明日方舟攢抽計算器網頁版)和明日方舟貳(明日方舟攢抽計算器網頁版)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟貳(明日方舟攢抽計算器網頁版)以及明日方舟貳(明日方舟攢抽計算器網頁版)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟貳
大家好,我是梅雨期,第一在這里祝賀大家元宵節快樂。
第一關于現在的輪換池,網絡上有很多博主有關于輪換池的猜測,關于會不會有雙輪換池呀,雙進店什么的。不論怎么說估計大今年夏活之前輪換池應該不會有太大變化,大家不用擔心。再說說本期輪換池,可以說是爆炸,是在42姐和小羊之后最強的輪換池。無論新老玩家都可以投入合成玉的卡池,但是這畢竟是輪換池,所以建議大家投入保底十連即可,沒必要投入太多,在2月中期故事**推出新干員,根據鷹角新年前瞻特輯,本次新干員估計是仇白,對于仇白的顏值和強度是值得投入的哦。在后面的怪獵聯動,畢竟是真限定干員,這次抽不動就真的抽不動了哦。想要叔叔的可以今年叔叔進店,畢竟叔叔打活動也可以借哦。
第二,關于二三月活動,大致就是一個新的故事集,怪獵聯合活動,吾導先路復刻,12章的新主線。對于后續聯動和周連慶的攢抽推薦大家前去觀看北夏咯咯的視頻,對于接下來半年的源石和合成玉的活動和卡池投入主次也很平民,很推薦大家去了解一下(我的攢抽想法都是靠他)。
關于現在開放的“沙中之火”活動,個人覺得如果沒有高練度的話很難通關,耗時也挺長時間,如果是新人玩家或者練度不是很高的玩家,只需要把活動三抽拿到手就行。大家可以在嗶哩嗶哩上找用模擬器刷的視頻即可。對于很喜歡這類活動的玩家也不用著急,這個活動的規模很大,估計也是鷹角用來試水的,到后面會成為常用玩法的。現在的明日方舟玩法類型還是挺少的,但是不用擔心,鷹角也在不斷的創興,相信明日方舟會越來越好玩的。
對于明日方舟接下來半年的活動是很明確的,大家最關于的還是抽卡問題,如果從現在開始攢的話還是推薦看一個名為北夏咯咯博主的視頻,當然這半年好的卡池很多,光憑這些所謂的贊抽視頻也沒多大用處,大家大多也還是會氪金,當然還是那句話,氪金要適度。感謝大家的收看。
明日方舟貳
最近,《方舟2》開發商 Studio Wildcard 合作制作公司 Digital Domain 發布了最新的年度報告,稱游戲將于 2025 年春季發售。面對游戲再次延期的質疑,官方迅速澄清,這并非事實。
這家制作公司稱自己“密切參與《方舟2》的各方各面”。不過在 Studio Wildcard 發給 GamesRadar+ 的澄清郵件中,公司發言人表示:“并不清楚(新的發布日期)是從哪里來的。”
在后續的郵件中,發言人表示新的發布日期“可能只是筆誤”。
今年 3 月底,Wildcard 宣布將《方舟2》推遲至 2024 年底,當時官方稱這是為了“改善最終產品和團隊的福祉”。這一延期也是由于開發團隊對新虛幻 5 引擎需要上手時間。
此次的“筆誤”也有可能并非錯誤,游戲可能將在 2024 年底以搶先體驗形式發售,并將于 2025 年春季推出正式版。這雖然符合雙方言論的邏輯,但是并不能解釋為什么主要開發商自己好像都不清楚游戲正式發售日期。當然,這可能真的只是一個筆誤。
明日方舟貳
明日方舟BI-2怎么打?風雪過境BI-2活動關卡難度很低,只需要我們使用干員煌即可輕松過關,只要開場放下堵門就行了。下面帶來明日方舟BI-2速刷攻略,希望對小伙伴們有所幫助。
明日方舟BI-2通關方法
1.其實相比第一關,這關的難度就更低了,甚至完全不需要考慮陷坑的問題,用【煌】直接堵好自家大門即可。
2.因為煌自帶抵抗的被動能力,而且擋三,地方的輸出基本不用在意,因為完全威脅不到煌的生存,各位安心使用煌就行了,非常的穩,只要開局放下等著掛機通關即可。
3.這一關基本也就是送的,難度方面幾乎沒有,主要是讓我們熟悉一下新機制。
明日方舟S4
1、第一,我們登陸明日方舟賬號,進入關卡選擇列表,選擇s2-10并進入。
2、第一,我們先放兩個先鋒在圖示位置堵住怪物的必經之路。
3、然后在圖示處依次部署一個狙擊手“杰西卡”和醫療兵,面對的方向均為上。
4、下路我們分別部署一個醫療和“梅蘭莎”,這樣下路就可以高枕無憂了。
5、然后我們在上側圖示處部署重裝和輸出,比如“香草”和“天火”即可。
6、在安全門附近可以加一個弓箭手,增強滅怪能力,有效緩解前段戰士壓力。
7、看起來很難的關卡,其實只要我們合理的部署干員的站位,就可以輕松過關啦,并獲取三星任務成就哦。
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求推薦幾款好玩的手游?
女角色?哇!男人們的話題,你說讓我選出來最美的話,每個游戲都有最美的呀!這可讓我很難啊,那就只能全選了。
列表走起:
1.穿越火線(蘭):這個角色帶著一股濃郁的**風,一身旗袍讓人欲罷不能。
2.英雄聯盟(阿貍):阿貍這個角色,在游戲看起來中不怎么樣,但是有一次我看了英雄聯盟的C**,從那次以后我就黑轉粉了,C**中阿貍的身材簡直有料。
3.王者榮耀(王昭君):哎喲,說起這個游戲就讓我頭大,但是第一次見到王昭君這個角色,我就知道她一定會是我的本命英雄。畢竟她小精靈的模樣,你知道誰都抵擋不了“小精靈”
4.火影忍者手游(綱手):看過火影的小伙伴都知道,綱手奶奶吧,身材,性格,長相都是屬于sss級的。至于為什么叫她“奶奶”嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿。大家應該都懂!
好啦,我的最美女角色都分享出來了,各位題友,都把情緒收一收。來下面評論區給我分享分享你們的。
有沒有致敬迷你世界的彩蛋?
逆水寒我的師姐最漂亮
明日方舟mod
求生之路第2期游戲模組推薦,今天給各位朋友帶來6個創意工坊訂閱率極高的二次元人物MOD,希望喜歡的朋友,如果可以的話,您可以給我們一個小小的鼓勵,就是點個關注,我們將給你帶來更多的求生之路等游戲的MOD資訊,另外本模組菜鳥用于無法使用創意工坊的玩家,如果能夠使用創意工坊,請訂閱時各位玩家能給模組作者好評!
話不多說,趕緊進入今天的正題!
1.VRC Meiyun美云睡袍.ver 版本 替換羅謝爾 replace rochelle blue
游戲中的效果圖:
這個皮膚替換了求生之路角色recholle,作者椎名小夜音
美云的衣服!新版本!好看的貓趴睡衣!但是是藍色 replace rochelle 替換羅謝爾
實際效果非常不錯,喜歡的朋友趕緊訂閱啊!
2.原神沖擊 喬吉|刻晴 Replace 比爾
游戲中效果圖:
這款皮膚替換了一代人物比爾,作者是來自gamemaps的t807
人物皮膚手感極佳,喜歡原神的朋友不必多說 ,真的進入游戲的時候,感受到的第一印象就是臟話+感嘆助詞,這個模組作者怎么可以把一個模型移植優化到這種地步,可惜他本人不在創意工坊,貌似這款皮膚是搬運自gamemaps,刻就一個字,趕緊訂閱吧!
《東方Project》角色Reisen替換Ellis
角色實機效果演示:
喜歡東方Project的一定知道這個鈴蘭這個角色,該模型雖然是移植,在游戲中有些地方可能穿模,不過第一人稱本來就看不到,不影響游戲體驗度,如果你是第三人稱愛好者,可能在醫藥包的時候會穿模,不過沒關系喜歡這個角色,我們多訂閱,多給作者好評,當然作者肯定優化,趕緊動手吧!
明日方舟特蕾西婭替換比爾
模組特色:
角色模型和FPS模型 2.表情,眼動跟蹤 3.vrd, jigglebone、vmt優化,vgui 4.逆向運動 5.沒有尸體。
模組超級精美,喜歡明日方舟這款游戲的千萬不要錯過這款皮膚,整體第三人稱打擊感都非常絲滑流暢,而且跑動都有動態效果,進入第一感覺爽歪歪了,游戲就應該是這樣,打僵尸手感極佳,走著在這方面沒少下功夫,你只要去體驗一定能感受到,不必多說,多訂閱, 多給好評,作者繼續加油!
實機效果截圖演示:
明日方舟 : 黑 (羅謝爾 & other survivors)
模組實機演示效果截圖:
該人物mod截圖根本無法展示出實機效果,整體非常炸裂,創意工坊作者自述該模組擁有28,385個模型節點(佐伊原版模型僅含約8,464個)飄動骨骼(jiggle bones)使用佐伊的人物動作UI,界面角色頭,Facial Flexes,Viewmodels!
實機**作后 ,人物流暢可在我們模組菜鳥視頻版查看實機效果,要說這款皮膚的有點,那可就不得了了,那就是提米沒有缺點,毫不夸張的說,本來是做宣傳視頻,但是進入游戲為了這個模型,打了整整一個小時游戲,愛不釋手!
小編綜合認為超級值得訂閱,大家都是明日方舟愛好者的話,千萬別錯過,不要忘了給作者點一個好評!
【Zoey】Akagi 赤城
模組實際截圖效果演示:
真的炸開了有沒有,這也太好看了,我都不想玩游戲了,我的天,蒼誓赤城替換佐依。(含陸橋模型)臉部表情,角色VGUI,飄動骨骼,第一人稱手部模型,膽汁效果,以及,以及佐依動作喔!喜歡的朋友趕緊訂閱,千萬別忘了給作者好評!
本期六款求生之路2二次元人物介紹就到這里啦,如果還想知道更多關于游戲人物的mod推薦,別忘了加關注收藏點贊評論,你的這些行為就是對我們最大的鼓勵。
So,朋友們,下期再見!
明日方舟mod
我,一個19年創號就a了,中間在打陰陽師,今年二月才開始玩的偽萌新,目前70級左右。
目前舟在文案美術關卡這些內容方面給我的感覺是問題不大,改也好改,這種在美術和策劃內部就能直接解決,牽扯不到技術層面的問題,忽略人力時間金錢成本,解決難度都不大。
舟目前給我感覺最大的問題就是運營。
這里我說的運營是指上線之后的所有更新維護之類的活動,包含后續出的主線之類的。
我大概率能預感到如果有一天我能把所有高難關全沖完,我大概率會陷入無事可做的境地。第一能沖完高難關說明我池子練度是完全夠了,那么后面養卡對我來說要么是XP抽卡養卡,要么官方真就給我整了個陰間機制要我拉新卡去對付。
當然這個不是說舟有這個問題,所有游戲都有,玩家到了大后期練度起來了資源溢出了,這個時候怎么消耗玩家精力。陰陽師有PVP和一些PVE高難本(雖然皮膚塔對大后期玩家也就是一天的事),還有挖土消耗玩家精力,一些網游也有那種大佬才能進的日常本,別說舟是單機沒這套,我玩空洞騎士,劇情流程早就結束了,現在還在神居里要**要活,苦痛也沒打,打算等四五過了給自己整點高難MOD來玩玩。
我不否認舟對萌新非常友好,甚至給我感覺是不惜犧牲大佬的體驗來確保新玩家不棄坑。但是后期大佬的體驗真的全看官方產出更新速度,平時長草期不是說什么啊趁著官方沒活動,我去看看能不能給我家大主力們再提升點戰力,就是真的純長草,不管你想不想肝,逼著你躺。
倒不是說這樣不好,但你多少給別人個選擇,躺還是肝。咸魚在哪都是一樣躺,只要不逼肝逼氪拿舊池子拾掇拾掇也能上,他們不會有啥意見的。
舟的后期疲軟真的有些嚴重,養成是一次性養成,模組也是固定的(哪怕你給我一個干員整好幾套模組換著來,我感覺都有點樂趣)。也別說有肉鴿了還不夠樂趣嗎,你看看隔壁**亡細胞啊,或者暗黑地牢也行啊,考慮一下肉鴿多給點支線吧,每次都只是隨機每層關卡,但能經過的地點其實是單線。古堡這么大,能做的支線太多了。
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