明日方舟金發(明日方舟金發男性)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟集組(明日方舟集p是什么)
大家好,今天來為大家解答明日方舟加好友(明日方舟加好友沒人同意)這個問題的一些問題點,包括明日方舟加好友(明日方舟加好友沒人同意)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~
明日方舟5
前期,過圖你需要兩個普通快速狙,兩個回費先鋒,兩個重裝,一個單體奶,一個群奶,法師直接用阿米婭就好,阿米婭可以不用投入太多資源,后期要換,除非你看上的不是她的實力,前期基本上沒有重裝敵方單位所以用不太著法師。
中期,基建要開始弄了,你現在在考慮過物資籌備里的第四五關,或者說是開始考慮部分干員精二,這時你要考慮給你的主力陣容補上一些干員了,近衛若干,一個或者兩個強力法師,一個空降用的高面板干員,一個群狙,一個奶盾,擁有改變敵人位置能力的特種(推拉組合一對),快速復活特種一個,特種干員精一就可以了,技能升到四級就夠用,因為資源有限,精二低星干員時一定要做做功課,前幾個干員精二錯了夠你難受一陣子的了。
后期,長草,收基建,等開新圖。
至于干員選擇你要去挨個搜了,一百多干員的利弊全寫出來不太現實,不過六星干員你放心練就是了,資源不夠可以先放在精一里,不過也有精二出現質變的干員,銀灰,艾雅法拉兩個干員優先精二,閃靈夜鶯也會質變但前中期用不到這個(質),五星干員你練了不會虧,都有各自的強度,就現在來看,除了熊貓人(推人特種)被六星上位直接卡**,其他五星還真沒有被六星上位完全碾壓的,四星干員到了真正的后期很少出場了,桃金娘都不知道還能再站多久
明日方舟制造站怎么加速?
數星星游戲,六星除了斯卡蒂和麥哲倫外都練,首推能天使 銀灰 艾雅法拉 風笛 煌 伊芙利特 塞雷亞這幾個幻神,特種一種練一個
五星里拉普蘭德必練,四星伊桑必練。
明日方舟加好友
眾所周知,《明日方舟》作為一款塔防類養成游戲,在社交性與好友系統上,一直為人所詬病,可以說玩家們如果不是為了蹭助戰、線索交流,甚至根本不會打開好友這一選項。在助戰方面還好說,一些玩家們可以通過自身BOX的練度而不去使用好友助戰,但是線索交流這一點則逼著玩家們必須去添加好友。
但是問題也隨之而來,在《明日方舟》中好友系統并不完善,許多玩家如果加好友也完全依靠自身去貼吧、論壇等發帖來擴充好友列表,以達到蹭助戰、線索交流等目的。
而除了這一點外,在游戲自帶的搜索玩家功能中,也提供了根據好友名字添加好友的功能,但是這個功能除了讓兩位現實生活中相識的玩家可以在游戲內加好友之外,卻并沒有其他玩家會使用。畢竟以游戲內核為“單機策略塔防”的《明日方舟》來說,根本沒有會與其他玩家互動的玩法,所以一些路人玩家們根本不會碰游戲內的好友功能。
“不斷增加的游戲難度”
在《明日方舟》近期的更新中,活動關卡是越來越難,對策類干員登場率也越來越高,甚至之前玩家們單純憑借自身練度就可以達到碾壓的三幻神之一能天使,也慢慢的無法登場。相比之下,傀影、紅、安潔莉娜、麥哲倫等干員中則越來越值得玩家們重視。
在最新活動【沃倫姆德的薄暮】中,更是增加了新的“留聲機”單位設定,來幫助玩家們減少通關難度。不難看出,鷹角在玩家們單人通關的體驗上,已經越來越想不出什么好辦法了,這次是地圖中立單位的爭奪,那么下次呢?
結合之前說的好友系統的可有可無,不難推斷出接下來的鷹角也許會推出雙人組隊通關模式。而這一點也有著許多好處,之前許多新入坑的萌新玩家們就在說活動更新頻率過快,自身練度追不上大佬們。而開放雙人組隊之后,就可以讓萌新與大佬們最對進行活動的攻略、主線劇情的通關等。在提高萌新玩家游戲體驗的同時,也豐富了游戲自身的社交性。
“因為添加好友而腦洞大開的玩家們”
在上文中也提到了,一些玩家在初入游戲后,想借助一些其他玩家的助戰來通關,但是自身卻并不想去貼吧發帖,所以只能在添加好友的功能中隨意的輸入昵稱進行添加。
而一些腦洞大開的玩家們輸出的詞語**令人捧腹大笑,果然的一個朋友當初入坑明日方舟時,因為自身的游戲昵稱為“北京烤鴨”,所以他搜索的名字就為“小龍蝦、螺螄粉、佛跳墻、肉夾饃”等一系列食物。而果然我就在寫這篇文章時,隨便去搜了搜“肉夾饃”這個昵稱……當真就有好多玩家……
“小編綜合認為”
明日方舟畢竟是非單機類的手游,游戲中還是需要存在于其他玩家進行交流的必要的,也不知道接下來鷹角是否會根據這一點來進行社交性的改動。總不能讓玩家們想求一波好友就要去貼吧發帖子吧!這樣也太不方便了!
這里是果然,一個喜歡與大家分享游戲及最新資訊的愛好者,希望大家可以在游戲中找到自己的快樂。原創碼字不易,讀者老爺們點個關注支持一下吧。(部分圖片來自于網絡,如有侵權請聯絡作者刪除)
明日方舟加好友
明日方舟**合作模式怎么玩?相信很多玩家對于這個**合作模式還不太清楚,那么今天就讓小編為大家帶來,明日方舟**合作活動攻略匯總。
先說一下如何參與這個活動,第一是自己穿件一個房間,選好適合自己的設定等等,開啟房間后可以讓好友或者路人加入。
不想**間,或者懶得弄的玩家有兩種方法,要么就是自己設計一個限定范圍,隨機匹配符合自己要求的房間,要么就是通過搜索相關的要求來進入房間,就這么兩種方法,簡單來說要么自己主動開地圖,要么主動找地圖。
活動需要提前進行編隊,至少要有一個編隊,這個自己編輯去吧,四基石、幻神還有先鋒等等都往上招呼就行。
地圖分成了兩層,玩家負責不同層的戰斗,也就是說,理論上不會出現兩位玩家出現在一張地圖上,搶奪cost還有互坑的情況,畢竟直接分層了。也就是說你的干員不會受到另外一位博士的影響,不過倒是可以提示一下。
具體玩法很簡單,上層玩家先打,敵人也是先出現在上層,然后才會去下層,下層才會有防守目標生命,也就是說如果上層玩家足夠強力,下層玩家基本上就能躺贏了。也就是說官方杜絕坑人隊友,但是下層的博士能順利抱大腿。
但是注意如果上層玩家使壞,故意堆積敵人,然后一口氣放出,這種坑人**作也是可以有的,同時還有特殊的道具可以給下層博士提供幫助。
第三注意該活動無法調速,而且暫停需要申請。掉線或者退出后,已經部署的干員不會撤退,且系統和隊友無法**作。如果同時掉線了系統會暫停一段時間。如果頻繁退出或者掉線,一段時間就無法匹配和參與這個活動了。
第三這活動你不得不參加,因為涉及到了搬商店和資源的事情,另外就是這次的活動不消耗理智,所以隨便參與。
來源:11773手游網
明日方舟加好友
以黑馬之姿殺入手游市場、并成功突圍成為去年最大二次元爆款的《明日方舟》,即將于10月25日20:00進行2020年的感謝慶典直播。
上線一年半以來,從爆火到沉淀,從持續長草到產能暴漲,曾因不成熟運營而讓玩家頗有微詞的《明日方舟》,終于摸索出了一套良性且可持續發展的更新節奏和革新思路。
猶記一周年直播時令人嘆為觀止的800萬人氣,幾乎創下了B站二次元游戲直播的新記錄。
當初鷹角一反平時擠牙膏式更新的常態,一口氣放出了從四月周年慶到八月夏活的內容計劃,直接將饑腸轆轆的“等吃餅”玩家喂到撐。
回顧過往《明日方舟》的行為軌跡我們不難發現,鷹角這個最初只有十幾人的新銳團隊,在面對百萬級用戶運營挑戰下,已經逐漸褪去了青澀、慌亂的一面,在拿捏藝術創作與回饋玩家的平衡之間越發顯得游刃有余。
畢竟,這是一個從來不走尋常路,解題思路向來標新立異的團隊。
一、逆大流而行,《明日方舟》的怪與勇
鷹角的“怪”,從立項之初就顯露了出來。
長久以來,國內廠商做游戲時總將過多的精力投入到設計賣肉角色、打擦邊球上,導致很多人都會帶著“暴露媚俗”、“軟**”這些有色**去看待二次元游戲,玩法表現也流于同質化和對玩家賊不友好的重肝重氪。
《明日方舟》的制作人海貓絡合物,就是帶著“想要做出一款藝術高度、風格化以及游戲性上都能被大家所接受并引以為傲的游戲”的初衷,和幾個志同道合的朋友成立了鷹角網絡。
在最初對《明日方舟》玩法不了解的時候,幾乎所有玩家都是被它的美術風格所吸引去的。而且不僅是二次元玩家,當初筆者周圍很多對二次元游戲沒啥興趣的玩家都在玩,就因為它足夠潮,硬派的廢土背景和機能風格的服飾,與各式獸耳角色產生了奇妙的化學效應,每個人穿著嚴謹又不失風度,畫師各有所長和張力,但又不會影響團體的統一感。
(銀灰一家都有這個掛飾)
《明日方舟》更是不余遺力地在服飾設計上埋下各種彩蛋,玩家的注意力也逐漸轉移到平時很難注意的細微之處,這些細節每一處都有跡可循,比如拉普蘭德精二立繪的腰帶銘牌上刻著1911,并將之解讀為指向她的原型紐芬蘭白狼滅絕的那一年。諸如此類為人津津樂道的發現,讓舟學家們恨不得用放大鏡去掃描人物立繪的每一個角落。
后來鷹角每次推出的新皮膚,也都能精準地踩到玩家的嗨點。《明日方舟》于藝術表現上的魅力,在手游領域實屬罕見。“左手老婆右**,軍工制藥獸耳娘,可以說是最大范圍的圈粉”,這是玩家給予它的高度評價。
不僅是角色設計風格,簡潔但又充滿科技感的UI、大片既視感的宣傳PV、以及演出效果極佳的音樂,《明日方舟》在后續的每一次活動更新中都在反復刷新玩家的審美認知。也難怪玩家對于鷹角網絡的“真實身份”總是調侃意味十足。
如果說難得一見又剛好合玩家眼緣的美術風格,是《明日方舟》出圈的一個制勝法寶,那么能將塔防這種小眾玩法推向爆款,不得不說鷹角是真有幾分本事。至于為什么選擇塔防,制作人海貓的答復相當任性——因為他們喜歡。
在有限的人數和資源下,八種不同分工、技能各異的干員,與不同地圖、種類的敵人相遇,所能組合出的通關思路五花八門,用海貓的話來說,玩家天馬行空的解題思路經常讓他們眼前一亮。
而且塔防游戲的一大好處,就是突破人物培養的限制,即使全隊高星精二,如果方法不對有些關卡依舊過不了;其實三四星里也會存在很強大的低星干員,因此在高端玩家探索過關**套路的同時,普通玩家也能通過“抄作業”的方式,輕松高效地通關。每種玩家都能在《明日方舟》中找到最適合自己的節奏,這就是它將塔防游戲推向新高度的原因。
但是問題來了,早期十幾個人團隊過于貧瘠的產能,與玩家對內容的快速消耗產生了巨大的矛盾,新章節經常推出幾個小時就被玩家打通了,如何解決漫長的長草期、增加游戲可玩性和關卡復用性,就成為了需要鷹角解決的問題關鍵。
二、一年推出兩大新玩法,還被玩家催促GKD
在沉寂了大半年時間后,“危機合約”玩法的推出,為《明日方舟》打開了新局面。
這個類似于魔獸大秘境的新機制,需要玩家根據危機水平來選擇各種限制詞條,有可以無限次挑戰的常駐關卡,也有每天刷新的輪換關卡,相當于難度更高的挑戰本,對自身干員的練度需求也是相當高的。
除了普通玩家每天“嫖個18保底”,這個玩法還為高玩提供了挑戰自我的更高危機關卡和榮譽。
據NGA的活動后調查,有超過40%的玩家在拿完保底后還嘗試沖擊更高難度的關卡,整個活動也獲得了明日方舟在NGA上歷屆活動中的最高分9.5分,可見玩家的喜愛程度。
也正因為此,鷹角決定將“危機合約”做成賽季制活動,今年已經開展了三次,光是三月份的“荒蕪行動”通關SSS關卡的就高達63萬人!
在明天開展的感謝慶典直播上,鷹角還將透露新一期危機合約“燃灰行動”的情報,用玩家的態度來說就是——GKD!
玩法上的革新,還體現在了“集成戰略”新模式上,這個一周年直播時透露的塔防+Roguelike的餅,也在今年八月份如約而至,并且收到了比當初危機合約更猛烈的認同。
我們知道Roguelike模式本身就代表著高隨機性和無限挑戰,當它和明日方舟的核心玩法相結合時,很大程度上就增加了低星和冷門干員的登場機會,能拿到的陣容存在很強的隨機性,因此想要過關就得提高其他干員的練度,更多被低估的干員價值被挖掘了出來。
雖然這對于日常抄高星作業的玩家來說有些痛苦,但稍微摸清思路、培養一些閑置干員之后,更多的玩家體會到了以往關卡無可比擬的快樂。
這也是《明日方舟》首次成功實現關卡的復玩性。雖然目前“集成戰略”在隨機性設計、陣容設置等方面還存在很多瑕疵,但玩家并不吝嗇于對它的未來的期待。
玩家甚至在論壇發起了一個關于“開發新玩法”的腦(àn)洞(shì)貼,包括地圖關卡編輯器、肉鴿合約、對戰模式、世界BOSS等等,為“塔防+X”的玩法拓展出謀劃策。
除了全新玩法活動之外,鷹角還致力于在每次新主線新章節里引入全新的地形環境和技能機制,比如第三章的草叢、第六章的冰凍雪怪等等,即將在11月1日更新的新主線章節,除了會解鎖人氣角色阿米婭的新技能、立繪和語音外,還會有哪些新機制的出現?這點值得期待。
三、文案水平突飛猛進,為二次創作提供豐厚土壤
自打《明日方舟》上線以來,由劇情和人物檔案衍生出來的梗,憑借其沙雕特性已經先于游戲一步火出了圈外,并且形成了大量自來水,即使不玩游戲或者退坑了,也是很多玩家“每天一遍,理智再見”的快樂源泉。
(來自B站UP@畫畫峰)
玩家對游戲二次創作的熱情與日俱增,手書、MMD、鬼畜剪輯等等各種形式的同人作品產糧無數,還時不時霸榜B站熱度排行榜。
而另一方面,隨著泰拉世界故事的不斷鋪開、不同陣營立場角色的登場,鷹角在主線上埋的伏筆逐漸剝繭抽絲顯露了出來。劇情敘事的自然程度和說服力,甚至能讓玩家坦然接受“反派的洗白”,而開始懷疑起自己身為刀客塔的好壞身份。
幾乎每個月都會更新的Sidestory或者**故事集,也從側面支線的角度不斷填充著方舟宇宙的宏圖、豐滿著每個干員的形象。
而且如今《明日方舟》的文案水平已非“吳下阿蒙”,不再像剛開服那會兒零碎且語焉不詳全靠腦補,反而能夠以符合活動主題的情境,給予玩家有別于主線的劇情體驗,比如今年夏活的“密林悍將歸來”就因輕松愉快(能說人話)的氛圍被NGA玩家給予了9.1的高分。
正在進行中的“瑪莉婭·臨光”Sidestory,更是被不少玩家贊為“開服以來劇情和文案質量最高的SS之一,非常正點的好萊塢三幕式故事結構”。
它通過幾個人的經歷和短短幾篇媒體報道,把在資本浪潮中的那種掙扎呈現了出來,進一步豐富了游戲的世界觀,大量被舟學家們深挖出的細節和暗線,也為同人創作提供了豐富的土壤。
小編綜合認為:
歷數《明日方舟》一年半來走過的征程,我們不難發現鷹角其實并不是一個畫餅不吃、挖坑不填的公司;相反,在一周年之后,它在內容更新上展現出了相當給力的產能和行動力,玩法不拘泥于純塔防,而是反復地錘煉關卡和新玩法的設計技巧,力求在塔防核心玩法的基礎上,實現可玩性的不斷突破。
而在10月25日的感謝慶典上,新主線、新剿滅機制、新危機合約、喧鬧法則復刻等等后續版本計劃即將曝光,也讓人不禁期待這如一周年慶典一般的“泄洪式更新”,就讓我們明晚八點拭目以待吧。
文章到此結束,如果本次分享的明日方舟加好友(明日方舟加好友沒人同意)和明日方舟加好友(明日方舟加好友沒人同意)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
大家好,關于明日方舟利刃行動(明日方舟利刃行動簡譜)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟利刃行動(明日方舟利刃行動簡譜)的知識,希望對各位有所幫助!
如何評價明日方舟安比爾?
明日方舟安比爾是新推出的一名4星狙擊干員,那么這名新干員的強度如何?是否值得培養呢?下面小編就為大家帶來明日方舟安比爾強度解析,感興趣的小伙伴們可不要錯過了哦。
安比爾強度解析:
單從安比爾的特性來看,安比爾有點像是守林人的下位,但是,我們仔細看安比爾的技能、天賦會發現,雖然安比爾的**和守林人類似,都是攻擊最低防御的單位,但是不管是攻擊范圍,還是攻擊效果還是有所區別的。
安比爾的一技能不僅提升了攻擊范圍,而且還擁有停頓效果,和梅有點像。不過這個并不是主要技能,安比爾的二技能才是最值得說的。
安比爾開啟二技能后,攻擊范圍覆蓋全場,雖然攻擊間隔和前搖都增大,但是擁有天賦附帶的概率眩暈效果,再加上擁有攻擊最低防御目標的特性,面對攻高皮脆的敵方單位非常好用。關鍵還是攻擊范圍覆蓋全場,放的好的話,你打得到別人,別人打不到你,這就很嗨了。
小編綜合來說,安比爾作為一名特化狙擊,其在泛用性上是要比守林人高的,在面對低甲單位比較多的圖時,還是很好用的。
簡介
起因不明并四處肆虐的天災,席卷過的土地上出現了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發現歷史已久,但是依賴于技術的進步,其蘊含的能量使得文明順利邁入現代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。
身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰火陰謀是我們對抗天災遇到的新的阻礙。
你將作為羅德島的一員,與羅德島公開領導人阿米婭一同,雇傭人員頻繁進入天災影響后的高危地區,救助受難人群,處理礦石爭端,以及對抗整合運動——
“羅德島”的戰術頭腦,你準備好了嗎?
明日方舟利刃行動
?根據prts的資料,這次的雜兵身板都不算硬。較差的基礎數據,使得它們即便疊加了詞條的buff后,依然是群傷技能下的炮灰。
唯一需要注意的敵人是編制術士,它單走右路,博士需要保證自己的干員能切**它。在行動前最好算一下,自己的干員能不能做到這一點。
頂配詞條下,紅在沒有治療和閃避的情況下,是擋不住編制術士兩發的,滿級也不行。最多給紅八到九次攻擊機會,必須把編制術士干掉。
浮士德這一次的攻擊力只有650,史低,如前文所述照顧玩家。
尋仇者和復仇者的攻擊力都不低,但由于沒有活性源石和詞條的大幅強化,實際上還可以接受,重裝扛一扛還是沒有問題的。
開局,左下角走五個西西里人出來。
在詞條的加持下,他們的生命值和防御力將會得到很大提升。推進之王打不動他們,他們也打不動推進之王。
此時最好有其他干員,特別是帶法傷的干員,幫忙輸出一下,不然容易漏。
跟在五個西西里人身后的是一個法術近衛,他有50的法抗,最好用物理傷害把它干掉。
之后是一個重裝防御者,以及右下角的尋仇者。
重裝防御者的攻擊力很高,先鋒很難扛住。要么集火把它干掉,要么上治療,把先鋒奶住。
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明日方舟利刃行動
攻略要點(懶人專用)
1.敬業玩家可獲取的合約賞金數大概為4125個;對于“非家具收集控”且無需獲取末藥服飾的玩家,僅需獲得3895個合約賞金即可活動畢業,合約賞金略有盈余。
2.危機合約蝕**鍍層應盡早,以免落下遺憾;兌換“稀音”信物、使用5次助戰通關也是玩家完整獲取蝕**的重要條件!
3.兌換優先級:稀音信物1個(成就)>D32鋼>糖聚塊>酮陣列>研磨石>全新裝置>提純源巖>固源巖組>中級作戰記錄2個>龍門幣2000>稀音信物5個>先鋒皇家信物>服飾&干員>各類遺產信物家具(可不換)>家具(可不換)>家具零件(可不換)>無限池(不建議兌換)
活動畢業方法
1.活動總覽
此次危機合約「利刃行動」的開放時間有14天,即07月28日 16:00 – 08月11日 03:59,參與條件為通關主線2-10。活動參與全程無需理智,玩家僅需在賽季關卡中通過搭配不同合約進行作戰,通過作戰完成相關挑戰任務,提升關卡評價和收**約賞金以及行動協議。此次危機合約總體而言有一定難度,但不是很高,新人在有一定練度(關鍵干員精一滿級)的前提下抄個作業,借下好友的干員一般都可以勉強畢業。
此次危機合約的常駐活動地圖為“切爾諾伯格荒廢工廠”,簡稱“荒廢工廠”。而上次危機合約「黃鐵行動」的常駐地圖“黃鐵峽谷”早已加入訓練場。諸位記得留意一下自己是否已通過訓練場的全部訓練,合約賞金能摳出來一點是一點!
至于活動商店方面,按照以往活動慣例,商店依舊是分為常設兌換所與特設兌換所。常設兌換所,顧名思義就是**常駐的兌換池。在此次危機合約中,常設兌換所內新增了3種可兌換物品,分別是“稀音”信物、“利刃之旗”家具、末藥服飾“辛味”(復刻)。
與常設兌換所并存的還有特設兌換所。特設兌換所,顧名思義也就是此次危機合約特有的兌換池。特設兌換所若繼續分類的話,還可分為有限池與無限池,里面有各種級別的強化材料供玩家兌換。
2.合約賞金需求
假設我們兢兢業業,拿滿此次危機合約的所有獎勵(常駐地圖合約等級18、輪換地圖合約等級8、各種挑戰任務),我們所能得到的合約賞金數量大概是:2240+145×13=4125個。
相比之下,玩家兌換完特設兌換所內所有有限池物品共需合約賞金3075個,排除家具零件則為2875個。兌換完常設兌換所內新增的“稀音”信物(1020個)、“利刃之旗”家具(100個)、末藥服飾“辛味”(復刻)(300個)共需合約賞金1420個。因此,對于大多數“非家具收集控”且無需獲取末藥服飾的玩家來說,僅需獲得3895個合約賞金即可活動畢業,多余的合約賞金可嘗試用來兌換之前未兌換完整的先鋒皇家信物。
3.蝕**獲取
此次危機合約涉及的蝕**總共有10枚,其中包括9枚前置蝕**和1枚結算蝕**。
“利刃合約獎章”是這些活動蝕**中唯一可以鍍層的蝕**,鍍層條件為危機合約開始一周內常駐關卡達到危機等級18。除此之外,兌換“稀音”信物、使用5次助戰通關也是玩家完整獲取蝕**的重要條件!因此,對蝕**有收集需求的玩家還請留意一下這些活動蝕**的獲取條件,以免落下遺憾!
商店兌換優先級
為了方便大家參考兌換,按以往慣例,我統計小編綜合認為了此次危機合約商店兌換的性價比數據,如下圖所示。由于稀音信物與活動成就相關,我因此將其放在了兌換優先級的第1位。具體優先級排列如下所示:
兌換優先級:稀音信物1個(成就)>D32鋼>糖聚塊>酮陣列>研磨石>全新裝置>提純源巖>固源巖組>中級作戰記錄2個>龍門幣2000>稀音信物5個>先鋒皇家信物>服飾&干員>各類遺產信物家具(可不換)>家具(可不換)>家具零件(可不換)>無限池(不建議兌換)
本文首發于“游戲情報組”,作者紅茶配件,如果文章對你有幫助的話,不如點贊收藏關注一波,謝謝!下期內容為五星輔助干員「稀音」與五星術師干員「蜜蠟」的相關測評,敬請期待!
OK,關于明日方舟利刃行動(明日方舟利刃行動簡譜)和明日方舟利刃行動(明日方舟利刃行動簡譜)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
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明日方舟捐
大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒
《明日方舟》手游里每次有新活動開啟的時候,一般都會有活動獎勵干員贈送,這次的水月肉鴿玩法的獎勵干員就是海沫。從名字上來看的話就是個跟海洋離不開關系的角色,她的攻擊也是附帶很多的泡泡,從攻擊模式和外形來看很像之前實裝的羽毛筆。羽毛筆是五星絕食近衛,她的強度較高且培養成本低。 一技能新版強力擊,與老版兩種強力擊有一定區別,前期過渡使用。 二技能是羽毛筆核心技能,加攻速攻擊力和額外增傷,實際輸出可觀。極高的攻速也保證了其作為絕食流近衛一定的生存能力,甚至不管用哪種技能都能單人1-7!
我們先來看看她的天賦,她的第一天賦是每擊倒一個敵人就能回復一定的元素損傷,最大生效數量等于阻擋數。第二天賦是在水月肉鴿中海沫的攻擊速度提升、阻擋數也會增加。這個第二天賦也基本說明了海沫就是這次肉鴿的特化干員,普攻回血回損傷,普通關里應該是被羽毛筆頂了的,拉起來在肉鴿里用,沒有攻速加成數值應該會稍高一點。
從陣營上來看的話,海沫很大可能不是深海獵人組織里的,她極有可能就是海嗣戶口。那么她跟羽毛筆相比的話誰跟強一些呢?如果在肉鴿玩法里的話,海沫會強一些。也有玩家說自己會依舊選擇瘋狂鋤地組長,元素損失大部分都是遠程怪,等被你打到你早就暈了幾個輪回了。戒戒覺得五星雙天賦都是在肉鴿里極強的天賦,所以開局有的話還是必選的。
來看看小伙伴們都是怎么評價這個即將到來的新角色吧:
玩家A:可惜出身伊比利亞,領不到深海獵人戶口了。
玩家B:肉鴿里加攻速阻擋還挺實用,不愧是我老婆。
玩家C:完完全全的對策型干員,對元素損傷類敵人特攻。
玩家D:哦我的角!在神的注視下,我是說——你要保證,六星收割者也要這么好看阿門。
玩家E:這個應該是肉鴿特定的,肉鴿環境肯定強(包括傀影肉鴿),日常我覺得打元素損傷比較好。
從設計新意上來說的話海沫還是欠缺一些,她本質上只是個肉鴿版本的羽毛筆,或者叫水屬性羽毛筆也可以,對于很多喜歡羽毛筆的玩家來說,新收割者有平a**,羽毛筆皮膚卻沒有,給個水花也行啊!
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
明日方舟捐
明日方舟本次開啟的3.5周年慶全部的禮包,這次帶來詳細的性價比分析和說明,每次開啟限定雙六星卡池的時候,明日方舟的流水都會實現新的高走和突破,這種事情可以說已經是見怪不怪了,既然遲早都要氪金,不如直接說說最佳的氪金思路和方式。
先說整體的性價比,本次比月卡還好的,198自選六星干員,這個毫無疑問一定要入手,畢竟常規你抽卡保底的60抽的那個成本,198都不可能拿到,所以缺六星干員的玩家無論如何都要氪這次的自選禮包,性價比太高了,一年就這么兩次機會,沒理由錯過的,當然實在是沒喜歡的干員,或者全圖鑒的那就沒必要了,就算是風笛,也不值得你氪198來提高潛能。
出了月卡之外,大月卡的性價比最高,打算抽卡的玩家先氪大月卡,然后是劇場之友的禮包,和孔的小錢包,這倆提供的抽卡次數相對來說很高,328的禮包性價比一向非常的不錯,328的氪完了以后,在考慮648的源石,其他的就不推薦了,性價比真的不咋地,沒必要去氪。
這里額外提一嘴18R的六星六星精二速成包,這個有必要入手,前提是你抽到了新干員,或者對應職階的干員,這禮包說實話確實不錯,就那點龍門幣還有芯片就值得,總比你去消耗理智去刷要好多了。
小編綜合認為來說,合理氪金,管住手,別上頭,別被游戲給玩了影響正常的生活,干員點到為止就好,抽到異格德克薩斯就算畢業,最多吃井,太上頭了方方面面來說都沒啥好處。
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