本文的標題是《》來源于:由作者:陳佳慧采編而成,主要講述了作者:NGA-廢材猴先貼個通關率其實不怎么好看的50級在這~
經過了一天,我打了幾十把肉鴿,三個結局全部通關,作為基本都是死于關底boss的選
今天小編來給大家整理下明日方舟的相關心得資訊
作者:NGA-廢材猴
先貼個通關率其實不怎么好看的50級在這~
經過了一天,我打了幾十把肉鴿,三個結局全部通關,作為基本都是**于關底boss的選手,覺得可以分享下思路交流學習一番。
本帖旨在給想要通關但是沒有思路,同時又想繼續嘗試的人一點幫助,以及和其他通關多次的博士討論如何更穩定的抵達關底并成功突破。
開局以及選人
肉鴿的模式注定了游戲并不是從進入某一張地圖開始,而是在點擊開始探索的時候就開始了,開局的選人就已經至關重要,基本直接決定一層二層能不能過。
以下主要以指揮分隊來進行探討,因以盡量不漏過任何敵人的前提下通過,其他分隊可一并參考。
開局首先需要明白,防御和阻擋只是為了提供輸出的空間,如果輸出不夠是無法阻止敵人沖點的,所以抓人的思路是在不會導致沒有輸出空間的前提下,盡可能的選擇輸出高的,精二后仍然能挑大梁的干員,故而常態輸出優秀的精一山,精一羽毛筆,精一風笛,精一稀音,精一凱爾希等精二后也有較好發揮的干員在首要選擇范圍里,精二發力的如棘刺,銀灰,異客等干員,如果不是職業分隊必須做好一時半會沒法發揮作用的準備。
開局的干員選擇,通常為開局的6希望和第一關通關升級的4希望總計4個選擇位來思考。
6+3開局優先決定自己前期的主要輸出干員,如第一手抓山,凱爾希,兩者自身對醫療需求低,可以降低治療的抓位,如若沒有好的開局阻擋,選擇泥巖水陳等高費強力干員務必保證漏得起一兩只怪,3星在此之上優先考慮斑點,芬,克洛絲一類后續能補缺口的干員。
職業分隊因可直接精二,直接抓能帶隊的大哥棘刺,艾雅法拉等,后續也直接以精二完整戰力來進行考量。
5星開局選擇較少,羽毛筆稀音等精一就能發揮功能,對醫療沒有需求,精二仍然可以保證前3層強度的是最優先考慮的選擇,次選如貝娜劍兔之類雖能開局,但建議保留希望再做定奪。
4星開局有最大的選擇空間,開局敵人不強,保留更多希望能在有一定藏品基礎后,更清晰的決定后續選人方向,比較矚目的是孑,有孑隨便帶個擋二或高臺輸出,前期大部分圖都能無損過,次選卡達,梅,豆苗等高臺輸出,其中豆苗的豆豆能提供關鍵的阻擋和吸火,輸出有余欲的情況表現更優秀。
無論選怎么開局,盡可能保證有一個治療其他干員帶手段,如凱爾希,孑,斑點,如果開局沒有抓到,后續必須盡早獲得以避免尷尬局面。
開局選人按如上分配基本上穩過前兩層,三層的中期開始考驗隨機應變和選人的事前準備,需要對陣容短版的思路,下面繼續。
前中期的陣容補齊與結局選擇
在第一第二層有帶隊的能輕松度過后,選人補漏變得非常關鍵,開局拿的精二發力的干員盡快晉升,有主力輸出之后需要馬上考慮麻煩的地圖如何處理,時時關注自身陣容缺少的部分。
缺少回費高費干員來不及下?盡快尋找先鋒芬,桃金娘,甚至風笛和嵯峨。
缺少治療手段?輔助拿波登可,重裝拿斑點塞雷婭,特種拿孑,有醫療那就更好了,直接上安塞爾調香師
缺少地面阻擋?抓不到地面位反過來思考提高高臺輸出和覆蓋率,放棄地面阻擋也是一種選擇,比如狙擊的梅。
在以上需求的同時必須考慮有沒有重疊在一起的需求,以提高干員利用率,比如缺少邊路輸出和單切手段又需要回費,風笛的優先度會無與倫比的高,缺少治療又缺地面,補一個開局說過的帶隊副C山,羽毛筆是更好的選擇。
抓到無法填補短版的職業時切勿浪費希望,抓些大眾臉騙技能也是不錯的選擇。
補漏的重點就是補齊短版,在正面輸出足夠的同時應優先考慮缺少的部分,在各方面都已補齊的前提下再對主力輸出進行填充。
當抵達第三層的時候,我們即將面對道中的boss,此時陣容理應有一個或多個主要輸出了,需要考慮如何應對3層的各個boss,這里給出全部boss的處理思路。
無主巨物
分兩種隨機配置來處理,在左側,陣線后放,主力輸出是有假日風暴,真銀斬,至高之術,火山的情況,高臺在中間上方,地面在右側做好準備,用隨意兩個干員貼臉放置騙暈,進入射程開技能,不被暈打完一套基本能帶走。
在右側,陣線前置,擊殺思路不變,隨意兩個干員騙暈然后決戰技帶走。
如果主力輸出是閉膛連發,黃昏,巖崩錘,過載的場合,沒有足夠藏品支持建議直接堵最左邊放生巨象,如果沒有兩個能騙眩暈的干員且主力輸出是地面也建議直接放生。
飛天人
最好處理的boss,被阻擋后的飛行距離是3格,前面阻擋在3格后布陣能輕松解決,壓力在中路無人機上,如果沒有輸出足夠的對空單位但有棘刺,建議陣線放在右側順便處理,有對空狙在中間解決飛機就好,都沒有只能全部放生。
遺忘者
有精二孑隨便帶個奶能單挑掉,精二風笛耀光也可,精二傀影紅打兩套,假日風暴順路能收掉,沒有什么壓力,要單挑切記要直接拍臉,防止攻速太快不走了,要切兩次才能殺的情況不要在上路一側放人,等他buff過去再打。
泥頭車玩偶
兩種隨機狀況,刷在左下角盾奶能直接頂到**,帶奶精二風笛耀光孑能直接單切帶走,沒有威脅。
刷在右上角建議先在中路布置,等到人走到左上如法炮制,也可水陳小羊強殺,對治療需求實際不高。
后期有小兵繞道從上路拐到左側進門,記得留人防守。
雪祀兄弟
兩種隨機情況,都刷在右上,兩個工具人依次騙冰凍,真銀斬/火山/假日風暴/黃昏全部送走,都沒有的場合等近戰離開后先優擊殺遠程,近戰的那個第二輪處理。
近戰刷在左下遠程刷在右上,可以等待近戰出發到右上合流時一起解決,沒有這種輸出手段仍然選擇先擊殺右上的遠程。
和對付石頭人一樣需要有強度的遠程決戰輸出,沒有的情況很難應付。
終盤陣容填充與結局
當你能抵達第4層時,基本上陣容只缺一小部分人,運氣好甚至已經沒有短板了,接下來要考慮的是面對不同結局,需要的針對性補充,其中3*4攻擊范圍的5星以上精二狙擊一定要確保至少一個,道中飛機圖姑且不論,5圖關底有大用。
首先是隱藏結局一大鎖
大鎖的自回血非常兇,需要拿到藏品封印才能較輕松的面對,接下來應該主走事件房來尋找該藏品,而由于有受擊一定次數全圖反傷,低dph的攻擊一概不考慮,故不使用能天使之類的進行輸出,并且大鎖有相當高的血量,沒有強力的藏品不推薦強殺,建議保持dps慢慢消耗,比如至高之術和點燃。
因為大鎖的全部攻擊都是法傷,可以在4層開始有余欲的時候選擇夜鶯來填補醫療干員。
大鎖召喚的小弟不需要全部處理,有條件的,右上刷出來的小弟放生部分降低處理壓力,集中處理中間。
擊破大鎖后仍然需要清光地圖所有剩余敵人,所有記得給自己留后路,不要《全撤了》。
接著,是通常結局覆水難收和隱藏結局二報幕人。
報幕人在第六層,必須經過傀影,所以放在一起說
覆水難收強殺建議黃昏火山鈣質化或真銀斬至高之術假日風暴狐火,從第四層開始,有條件優先收塞雷婭和鈴蘭以及極境精二,法術狐火鈣質化二選一,物理狐火聆聽二選一。
傀影一戰有大量的精神損傷,建議獲取蜜莓或桑椹任意二選一,精一滿級7技能即可。
5層關底右路開局有大量歌姬轉圈,中路有狗沖家,推薦這時候就開始在中間面朝右暖機至高之術,同時中間高臺放置面朝右能覆蓋歌姬的射手,盡快減少數量,5星精二滿練度基本都可勝任。
期間在左上高臺布局,安排好蜜莓和桑椹,覆蓋主力輸出,鈣質化/聆聽在中路準備,左上地面位留給黃昏/真銀斬。
傀影擁有位移且位移后會留下分身,沒被阻擋時還有雙閃,建議在傀影向中路進發時,在中路右側地面用工具人騙出位移,在左側地面阻擋擊殺,有鈣質化/聆聽/狐火能較為輕松的擊破。
沒有充足的輸出或拐在中路擊破傀影時,應立刻將左上的所有人撤回,放棄左路阻擋物并放生左上大盾,期間不要阻擋傀影讓他放出分身,等待回轉在傀影行進至右下或重新轉回中路時擊殺,此情況下中間高臺可能全滅,判斷中路高臺頂不住時也應立刻全部撤回,此時右下歌姬與飛機會造成較大壓力,盡可能用工具人快活拖到主力再部署。
當湊齊隱藏條件,接下來便是第六層
第六層只有一條路,有一個3閃盾帶馬桶轟炸機的圖,不確定是否固定,處理方案和主線R8-8類似,真銀斬或火山處理,工具人騙炸彈。
最終關卡boss報幕人,全場**但是可以阻擋,沒有機制強制掉血,所以本質上是最菜的boss,只需要守住最左和最右兩條線,然后不停空降處理他的召喚物就好,需注意他的召喚物降低面板和真傷掉血在范圍重疊時重復生效,需要注意布局。
如果輸出再部署來不及,boss會試圖進門,但是因為可以被阻擋,兩個不會被秒的地面夾住,一個蜜莓桑椹就能把boss永遠夾住,之后就是垃圾時間了。
以上,就是我現在打肉鴿的主要思路,如果有更好的,跟穩定的處理方案,歡迎一起探討分享。
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