本文的標(biāo)題是《明日方舟:常用干員的抓位選擇以及如何進(jìn)行肉鴿配隊(duì)分析與講解》來(lái)源于:由作者:陳冠希采編而成,主要講述了作者:NGA-尹不聃目前全分隊(duì)都打通過(guò)至少一個(gè)結(jié)局+困難三個(gè)結(jié)局都通了。
由于結(jié)局2
作者:NGA-尹不聃
目前全分隊(duì)都打通過(guò)至少一個(gè)結(jié)局+困難三個(gè)結(jié)局都通了。
由于結(jié)局23都對(duì)突擊戰(zhàn)術(shù)非常友好,再加上在我看來(lái),多數(shù)近衛(wèi)在非突擊戰(zhàn)術(shù)下,都不值得2個(gè)招募券,所以以下評(píng)分大量基于突擊戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行討論。
困難模式下,配隊(duì)最重要的思路就是不能有短板,而一個(gè)隊(duì)伍的指標(biāo)從重要到次要排序細(xì)分為:站場(chǎng)能力-對(duì)空能力-AOE能力-回費(fèi)能力-對(duì)高甲輸出能力-boss對(duì)策能力-遠(yuǎn)程刺殺能力-回血能力-快速支援站場(chǎng)能力。
缺少?gòu)?qiáng)站場(chǎng)的后果:在第一層就被精英馴獸小屋和精英巡邏隊(duì)打爛,幾乎每天都可以在棘刺身上發(fā)生。普通似曾相識(shí)起手刷了三個(gè)魔劍結(jié)果掏不出兩個(gè)地面站場(chǎng)被打爛。
缺少對(duì)空的后果:鮑勃酒品一波就被入到**,地面還被精英紅拳擊手錘爛。
等等等等不勝枚舉,大部分困難作戰(zhàn)都是夭折在了隊(duì)伍短板過(guò)于明顯的時(shí)候碰到了躲不掉的針對(duì)關(guān)卡。
因此配隊(duì)的時(shí)候需要非常清楚自己的干員和隊(duì)伍的短板都在哪。
以下為不含三星,不考慮藏品下的抓位優(yōu)先級(jí),同級(jí)內(nèi)順位從大到小排列。
T0:凱爾希 德狗(突擊戰(zhàn)術(shù))
T1:夜鶯(準(zhǔn)備打大鎖的前提下) 棘刺(突擊戰(zhàn)術(shù)) 水陳 羊 幽靈鯊(突擊戰(zhàn)術(shù)) 42(突擊戰(zhàn)術(shù)) 孑
T2:山(非突擊戰(zhàn)術(shù)) 能天使 桃金娘(非突擊戰(zhàn)術(shù)) 塞爹 銀灰(突擊戰(zhàn)術(shù)) 泥巖
T3:風(fēng)笛(突擊戰(zhàn)術(shù)) 42(非突擊戰(zhàn)術(shù)) 麥哲倫(好吧,這個(gè)可能不夠常用)
T0的定義:能抓到的時(shí)候就直接抓。
凱爾希:本次肉鴿最強(qiáng)卡,無(wú)論什么開局都可以帶一張凱爾希。自身是最強(qiáng)的地面站場(chǎng)卡,極少數(shù)能單挑所有藏品下的困難精英單挑哥的卡。
有良好的aoe能力,強(qiáng)力的對(duì)抗高甲輸出,可以單吃第三層絕大部分boss,可以在安全的高臺(tái)位置刺殺威脅目標(biāo),一定的快速支援站場(chǎng)的能力,并且勉強(qiáng)能奶一下隊(duì)友,至少在自回上能保證自己和m3在毒圖不**。
基本上只要有凱爾希,就意味著你前期只需要去補(bǔ)充隊(duì)伍的對(duì)空和回費(fèi)。另一個(gè)占部署位的缺點(diǎn)在肉鴿里可以忽略不計(jì)。
德狗(突擊戰(zhàn)術(shù)):上一次的肉鴿除了墓碑結(jié)局以外,其他的都對(duì)回費(fèi)沒(méi)有要求,基本上可以保證無(wú)先鋒陣容,但是這次不同,這次的肉鴿對(duì)費(fèi)用的要求非常高,特別是結(jié)局3,因此隊(duì)伍里一定會(huì)抓一個(gè)先鋒。
在突擊戰(zhàn)術(shù)下,見到能抓的德狗應(yīng)該秒抓。在回費(fèi)能力上,四星除了桃金娘其他四星差的太多不予考慮,六星希望花費(fèi)太多不予考慮,基本上就是德狗-極境-桃金娘之間的選擇。但是投鋒對(duì)前兩層的一些關(guān)卡里,沒(méi)有藏品的情況下幾乎失去站場(chǎng)能力,所以德狗就是最優(yōu)選擇。
而德狗可以彌補(bǔ)一定的抓鴨的控制,還能補(bǔ)充一定的aoe。在首發(fā)棘刺的情況下,二發(fā)出先鋒招募抓德狗是很舒服的開局。
并且德狗隱含了一個(gè)絕境翻盤的藏品優(yōu)勢(shì),在看不到希望的時(shí)候可以賭一把德狗翻盤。
T1的定義:缺少足夠強(qiáng)點(diǎn)的萬(wàn)金油或者短板過(guò)于明顯的強(qiáng)卡,抓前看一眼陣容。
夜鶯就不必詳說(shuō)了。大鎖是一個(gè)吃藏品而不吃陣容的boss,藏品胡了配合藏品配隊(duì)打出最高輸出就好過(guò),什么陣容都可以打,如果藏品不好,夜鶯可以配一切隊(duì)來(lái)打大鎖,所以在打大鎖的情況下夜鶯必抓。盡量三層后抓,6希望在前期給一個(gè)治療太過(guò)致命。
棘刺:把棘刺放在這個(gè)位置可能有些爭(zhēng)議,對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)突擊戰(zhàn)術(shù)下棘刺都是開局必選的,必選的怎么是T1呢。
先分析一下棘刺,上一次肉鴿的唯一神棘刺在這次幾乎跌落神壇,精一的棘刺太弱,面對(duì)精一就很猛的凱爾希、泥巖、山、水陳,棘刺幾乎失去了競(jìng)爭(zhēng)力,在非突擊戰(zhàn)術(shù)下已經(jīng)不值得抓這張卡了,只有突擊戰(zhàn)術(shù)下才會(huì)考慮。
我覺得最大的原因是棘刺的站場(chǎng)能力現(xiàn)在比較弱,暖機(jī)需要的時(shí)間太長(zhǎng)導(dǎo)致精英馴獸之道很容易被敵人突破,而精英巡邏隊(duì)一定無(wú)法二階段暖機(jī)完再打第一個(gè)單挑哥,需要戰(zhàn)略放棄第一個(gè)單挑哥。一二層對(duì)站場(chǎng)能力的需求是重中之重。
二是如果隊(duì)伍是在后期抓的棘刺,那他的遠(yuǎn)程刺殺能力和對(duì)高甲輸出能力并不足以支持他像水陳42那樣直接刪除一個(gè)威脅boss。這就導(dǎo)致非突擊戰(zhàn)術(shù)下,前期抓棘刺他太弱了,后期抓棘刺補(bǔ)到精二他價(jià)值不夠高。
三是這次鮑勃酒品這關(guān)一定需要一個(gè)高臺(tái)對(duì)空,先下棘刺暖機(jī)的話,棘刺很容易被精英拳擊手打**。對(duì)空是棘刺最強(qiáng)的強(qiáng)項(xiàng),結(jié)果現(xiàn)在有棘刺的情況下仍然需要補(bǔ)一個(gè)高臺(tái)對(duì)空,導(dǎo)致他失去了一個(gè)單卡補(bǔ)隊(duì)伍短板的機(jī)會(huì) 是我瞎了,我竟然一直沒(méi)發(fā)現(xiàn)鮑勃酒品左下角還有個(gè)站位,不過(guò)暖機(jī)時(shí)長(zhǎng)等我再測(cè)測(cè),暫時(shí)仍保留需要雙對(duì)空的觀點(diǎn),因?yàn)楣参栊枰?,結(jié)局1的快狙對(duì)空也優(yōu)于點(diǎn)燃。
四是這次有了生存這個(gè)詞條,精英禮炮小隊(duì)里,棘刺的自回支持不了一面被炮擊一面吃生存,但是其他自回干員里,山 凱爾希 泥巖都沒(méi)問(wèn)題,這是前期遇到生存詞條下,自回干員棘刺遇到的窘境,自己的自回優(yōu)勢(shì)有點(diǎn)小了。
所以開局用棘刺一定要有一個(gè)清晰的認(rèn)知:在一二層里,你的隊(duì)伍需要盡早加強(qiáng)地面站場(chǎng)能力,在第三層boss前盡量補(bǔ)出一個(gè)單挑boss的卡,在第四層依舊需要補(bǔ)充對(duì)空能力。不要指望有了棘刺你的隊(duì)伍就不存在這些短板了。
水陳:在普通難度里可以排到T0的卡,在困難里排到T1只是因?yàn)橘M(fèi)用的短板過(guò)于明顯。
凱爾希雖然也費(fèi)用高,但是畢竟帶來(lái)了3阻擋,而水陳沒(méi)有落地點(diǎn)火,所以水陳的費(fèi)用里隱含了一個(gè)地面站場(chǎng)的費(fèi)用。
水陳的精一就非常強(qiáng),輸出質(zhì)量很高,并能完成很多無(wú)阻擋單人守路的情況。前期很多關(guān)卡的剩余敵人數(shù)很容易小于水陳的彈藥數(shù),所以當(dāng)3技能cd好了就等于自動(dòng)刪除剩下的所有敵人,相比42基本只能刪除威脅敵人,水陳要暴力的多,可以提前20個(gè)人頭宣布游戲結(jié)束。
超強(qiáng)aoe能力-超強(qiáng)對(duì)高甲輸出-超強(qiáng)boss對(duì)策能力以及負(fù)的回費(fèi)。
順便一提,水陳不足以單卡彌補(bǔ)隊(duì)伍對(duì)空能力。
羊:無(wú)短板也無(wú)長(zhǎng)板的萬(wàn)金油,在上一次肉鴿里唯一指定高臺(tái)干員,完全包攬了能天使所有的高臺(tái)任務(wù),但是這次不行了。
依舊是術(shù)士招募券里的最佳選擇,可以單卡彌補(bǔ)隊(duì)伍的對(duì)空、AOE、對(duì)甲高輸出、對(duì)boss對(duì)策,但是跟水陳比又差的有點(diǎn)多了,特別是精一的時(shí)候羊幾乎什么都補(bǔ)不到,但是水陳可以。
在后期里,最重要的對(duì)boss對(duì)策輸了水陳42一大截。
所以羊意味著前期你遇到的時(shí)候當(dāng)然會(huì)選擇她,但是后期遇到的時(shí)候你需要先想想有沒(méi)有什么更值得拿的。
幽靈鯊(突擊戰(zhàn)術(shù)):僅次于凱爾希的強(qiáng)勢(shì)地面站場(chǎng)卡,非突擊戰(zhàn)術(shù)下由于精一沒(méi)有回血,基本不考慮。
在我看來(lái)這是突擊戰(zhàn)術(shù)下的另一個(gè)開局選擇,單**英馴獸之道和精英巡邏隊(duì)要比棘刺簡(jiǎn)單的多。特別是高盧長(zhǎng)袍開局起手容易不能抓六星,那抓一個(gè)幽靈鯊幾乎是最佳選擇。
在首發(fā)棘刺的情況下,第一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后招募券給近衛(wèi)的話,幽靈鯊也可以直接彌補(bǔ)棘刺的站場(chǎng)短板,跟棘刺配合的非常好。
因?yàn)楦鞣矫娌蝗鐒P爾希,所以只能排T1,但是她是五星,要的希望少。前期最強(qiáng)卡之一,后期當(dāng)希望不夠抓一個(gè)六星,馬上要見boss的情況下,抓一個(gè)幽靈鯊總是有救場(chǎng)的機(jī)會(huì)的。
42:突擊戰(zhàn)術(shù)下是可以直接二發(fā)的近衛(wèi),非突擊戰(zhàn)術(shù)下也總是希望可以在boss房前抓到她。
在**oss方面,其實(shí)要比水陳更舒服。特別是第三層boss里,42刪除boss的能力要比水陳更強(qiáng),畢竟站位更舒服,費(fèi)用也更低。所以在突擊戰(zhàn)術(shù)下很值得前期就抓她來(lái)解決比較麻煩的冰雙子或者石頭人,以及**鼠王等等。
但是阻擋1的缺陷在肉鴿里比較明顯,靠2技能勉強(qiáng)能維持一定站場(chǎng)能力,精一還是短板比較明顯。
但是是六星近衛(wèi)里少數(shù)值得在非突擊戰(zhàn)術(shù)下吃兩張招募券保到boss戰(zhàn)的近衛(wèi),因此仍能排進(jìn)T3。
孑:上一次肉鴿的神,也是普通難度下的神,但是對(duì)數(shù)值過(guò)于敏感。自身面板不夠高,導(dǎo)致困難下任何意外的敵人加成都可能導(dǎo)致孑成為飲鴆止渴的毒藥。
在困難模式下,一定要記住,孑只有一個(gè)強(qiáng)項(xiàng):快速?gòu)?fù)活。
他不能作為你的強(qiáng)站場(chǎng)選擇,不能成為毒圖里靠自回就能站場(chǎng)的山,他雖然輸出不錯(cuò)但也別指望他能像棘刺那樣單卡輸出打一整隊(duì)敵人,而困難模式里已經(jīng)沒(méi)有幾個(gè)boss是他單人單挑就能打過(guò)的了。
他只是一個(gè)性價(jià)比很高的快速?gòu)?fù)活,你拿了他也不能彌補(bǔ)隊(duì)伍里的其他短板,在有明顯短板的情況下,千萬(wàn)要留希望,而不是抓了孑導(dǎo)致沒(méi)希望補(bǔ)出一個(gè)強(qiáng)六星。
T2的定義:?jiǎn)我粚?duì)策卡或是存在了上位選擇。
山:在突擊戰(zhàn)術(shù)下并不值得抓山,他的順位在近衛(wèi)里排的比較低,在非突擊戰(zhàn)術(shù)下最值得抓的近衛(wèi),是近衛(wèi)里唯一一個(gè)精一足夠強(qiáng)勢(shì)的。
山的站場(chǎng)能力并不弱,只是被這次的敵人模式針對(duì)了,大量的眩暈很克制手短的他。而這次的boss類型和小怪頻率讓他的3技能不夠亮眼。
在突擊戰(zhàn)術(shù)環(huán)境里本身不比幽靈鯊差,但是幽靈鯊比他便宜,所以山的抓位只能再下降一位,再加上他并不能補(bǔ)充幽靈鯊給不了的部分,在已經(jīng)有兩個(gè)地面站場(chǎng)的情況下,山直接淪為不值得抓了。
而非突擊戰(zhàn)術(shù)下,凱爾希和泥巖上限總是比山高一些,而三個(gè)結(jié)局boss里山都沒(méi)法發(fā)揮自己的最大輸出,所以只能屈居T2。
換言之,如果T0和T1里個(gè)別干員你沒(méi)有,那么山的抓位優(yōu)先度一下高了很多,表現(xiàn)最好的boss應(yīng)該是大鎖,山單守一路比較方便,如果藏品不夠胡我會(huì)專門抓個(gè)山。
能天使:這次的能天使過(guò)得可比上次舒服太多了,無(wú)論哪種加成的困難模式,能天使都能一鍵刪除威脅最大的**(羊并不能)。
而這次對(duì)空任務(wù)主要是打低甲氣球,這讓能天使久違的能完成自己對(duì)空職責(zé)了。
但是精一能天使還是稍顯疲軟,前三層對(duì)空需求本身比較少,在希望不足并且有更大短板的情況下,相比精一能天使還是更愿意抓一個(gè)克洛斯。
而在大鎖面前,如果沒(méi)有夜鶯,能天使是最不適合面對(duì)大鎖的干員沒(méi)有之一,這很尷尬。
普通難度下能天使打報(bào)幕機(jī)很簡(jiǎn)單,但是困難下如果沒(méi)有開技能1秒內(nèi)的倍率加成藏品,能天使打報(bào)幕機(jī)爆發(fā)顯得不夠。
所以作為對(duì)策卡較為單一了,只能排在T2。
桃金娘:非突擊戰(zhàn)術(shù)下幾乎是先鋒首選,只不過(guò)自身站場(chǎng)短板在前期過(guò)于明顯。
由于這次對(duì)費(fèi)用的需求主要集中在后期,所以桃金娘雖然是先鋒的最高抓位,但是仍然要排在T2。
順便一提,打困難報(bào)幕哪怕抓四個(gè)先鋒也是可以的。
塞雷婭:上一次肉鴿的神之一,這次也出場(chǎng)少了很多。
新一輪的干員補(bǔ)充了太多帶回血能力的了,除了大鎖以外的關(guān)卡,都可以不帶凱爾希以外的醫(yī)療就能通關(guān),塞雷婭這次抓位低主要是對(duì)回血能力需求的下降。
但是精一塞雷婭足夠強(qiáng),即使只是精一塞雷婭,也能幫缺回血能力的隊(duì)伍度過(guò)毒圖。
另一方面,阻擋3的強(qiáng)站場(chǎng)干員,M3和泥巖又比塞雷婭強(qiáng)了很多,導(dǎo)致塞雷婭只能排到T2。
銀灰(突擊戰(zhàn)術(shù)):精一僅比棘刺強(qiáng)那么一點(diǎn),而兩個(gè)招募券帶來(lái)的大范圍aoe能力大部分只能用來(lái)打boss,并且比不了42水陳,導(dǎo)致幾乎只能在突擊戰(zhàn)術(shù)下考慮他。
如果真銀斬是彈藥機(jī)制,那么突擊戰(zhàn)術(shù)下的銀灰將**,可惜不是。
銀灰這個(gè)位置原因很簡(jiǎn)單,前面都站了一堆人了,近衛(wèi)競(jìng)爭(zhēng)太激烈了。
在打困難報(bào)幕下,銀灰是必備的,別的時(shí)候,輪到他就抓他了,不到他的輪次就沒(méi)了,僅此而已。
泥巖:如果沒(méi)有凱爾希,泥巖或?qū)0,精一最強(qiáng)的站場(chǎng)卡,即使只有精一也能當(dāng)做是精二干員帶進(jìn)boss陣容里。
改變了重輔隊(duì)的命運(yùn),讓重輔戰(zhàn)術(shù)成為了可選項(xiàng)。
可惜的是,大部分圖只需要一個(gè)半的強(qiáng)站場(chǎng),在有凱爾希的情況下,抓個(gè)泥巖去完成那半個(gè)站場(chǎng)使命顯得有點(diǎn)奢侈。
會(huì)排到T2末尾的理由是,對(duì)比凱爾希實(shí)在沒(méi)有能超出凱爾希的優(yōu)勢(shì),而泥巖也并不能單挑所有詞條下的巡邏隊(duì),但是凱爾??梢?。
T3的定義:在招募券給的實(shí)在太爛的情況下,她們足夠強(qiáng)到可以抓。
風(fēng)笛(突擊戰(zhàn)術(shù)):這次給初始技力的藏品實(shí)在太多了,讓風(fēng)笛等于失去了自己的天賦優(yōu)勢(shì)。
但是風(fēng)笛的輸出能力格外爆表,因此突擊戰(zhàn)術(shù)下的風(fēng)笛是足以上抓位的,非突擊戰(zhàn)術(shù)下用兩個(gè)招募券有點(diǎn)奢侈。
麥哲倫:雖然我這次大量使用了刻俄柏溫蒂歌雷蒂婭帕拉斯鈴蘭這些不夠常用的干員,但是無(wú)藏品的情況下我想只有麥哲倫足夠特別提一下。
麥哲倫有最強(qiáng)的遠(yuǎn)程刺殺能力,而且對(duì)隊(duì)伍的aoe、對(duì)空、快速支援能力的彌補(bǔ)都十分恐怖,并且后期可以直接一鍵刪除報(bào)幕機(jī)和**。
可惜精一不夠強(qiáng),考慮到對(duì)boss的對(duì)策能力,是值得兩個(gè)招募券留給后期的,如果是重輔開局,二手麥哲倫將**。
之所以本文建立在無(wú)藏品下,主要是藏品會(huì)大幅度改變一個(gè)干員的價(jià)值。
比如如果有一個(gè)敘拉古人的憤怒,并且我準(zhǔn)備打大鎖,我一定會(huì)把帕拉斯放到很高位的選擇。
如果開局有一瓶荒地龍舌蘭,棘刺將沒(méi)有短板,那么對(duì)隊(duì)伍的評(píng)價(jià)將重新評(píng)估。
所以配隊(duì)的核心是學(xué)會(huì)分析自己隊(duì)伍短板,而不是根據(jù)干員刻板評(píng)估隊(duì)伍短板。
本文重點(diǎn)是配隊(duì)大原則下的抓取順位講解,排名不等于干員本身強(qiáng)弱。
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