明日方舟潛質(zhì)(明日方舟)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
各位老鐵們好,相信很多人對(duì)明日方舟人物圖(明日方舟人物圖鑒六星)都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于明日方舟人物圖(明日方舟人物圖鑒六星)以及明日方舟人物圖(明日方舟人物圖鑒六星)的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
為什么游戲《明日方舟》中幾乎所有女角色都有貓耳朵?
你好,很高興為你解答
如果是常規(guī)圖的話不需要輔助,等六星潔哥足矣。
如果要練輔助的話,除了潔哥必練,減速型輔助和拐類輔助可以一樣一個(gè)。
減速型輔助精一一級(jí)技能拉滿就可以了,拐類的可能需要精二(初雪精二第二天賦:雙響)。只要你不需要輔助補(bǔ)充輸出,只用把功能技能拉滿,級(jí)數(shù)不用太高。
如果你是前期/缺少高星法師,希望依靠輔助補(bǔ)法傷,那么練哪一個(gè)需要看你物理高臺(tái)輸出是哪一類:
以能天使/藍(lán)毒/克洛斯為代表的快狙,靠高攻彌補(bǔ)低傷害,需要初雪/巫戀的拐,提高物理傷害有效性,補(bǔ)法傷的同時(shí)減少拋光現(xiàn)象
以黑/隕星/送葬人/普羅旺斯為代表的慢狙/群狙,則需要減速類,使敵人多吃兩波傷害。
具體就這些,希望能幫到你
明日方舟哪些干員值得培養(yǎng),初始角色推薦?
五星輔助的話,減速流的話可以真理優(yōu)先先精1四十級(jí)左右,技能5級(jí)夠用了(畢竟還有杰哥上位的存在),如果是削弱類的話,有巫戀優(yōu)先,建議精2化技能7級(jí),他的二技能可以讓米格魯在黑錘哥面前硬的像六星干員,也可以讓黑錘哥在狙擊和近衛(wèi)干員面前脆的跟紙一樣,召喚類的話只有梅爾了建議精二,畢竟五個(gè)海瀨上限很高,(以上說(shuō)的都是五星輔助優(yōu)先級(jí)最高的選擇)僅供參考。
明日方舟人物圖
二次元游戲總少不了美少女,尤其是設(shè)定出色的美少女。
她們被玩家們稱呼為紙片人老婆,傾注了感情與金錢,難以割舍。
沒(méi)有紙片人老婆,就沒(méi)有二次元游戲。
被譽(yù)為19年最受期待的二次元塔防游戲《明日方舟》更是如此。
那么現(xiàn)在我們來(lái)看看不同紙片人老婆的設(shè)定,以及她們各自的萌點(diǎn)吧。
1、阿米婭
做為《明日方舟》的看板娘,我們當(dāng)然不能忽略她的存在,甚至可以說(shuō)這款游戲有這么高的熱度,阿米婭居功至偉,是手游界中的豪杰。
兔娘,黑絲,蘿莉,再加上羅德島真正的領(lǐng)袖。
明明看上去那么柔弱,卻在劇情中一次次表現(xiàn)出了堅(jiān)強(qiáng),萌與成熟的沖突讓她更具魅力。
2、安潔莉娜
放眼望去,一股蠢萌的氣息迎面撲來(lái),看似稚嫩的外表下有著平常人難以觸及的驕傲。
如果我們細(xì)究安潔莉娜的形象,那么在設(shè)定上她很像寶多六花,親近自然的高中**。
你看她穿著上有些松松垮垮,運(yùn)動(dòng)鞋,長(zhǎng)筒襪,不正式日常生活的寫照嗎?
一個(gè)越看越有魅力的角色,特別是我第一發(fā)就出貨啦,哈哈哈。
3、凜冬
凜冬的設(shè)定只要不是瞎子,都能看出是毛妹,棕熊的耳朵,充滿暴力的氣息,英武的男子氣,酷酷的大姐頭意外地貼合前鋒角色。
特別是小清水亞美的配音更是一絕,看過(guò)《斬服少女》的朋友一定對(duì)纏流子印象深刻,凜冬便是極為類似的人物,聽(tīng)一聽(tīng)再看一看,你就懂了。
4、霜葉
銀發(fā)、赤瞳、獸耳、尾巴、清冷的蘿莉音,霜葉幾乎是《明日方舟》最二次元的人物設(shè)定,完全是圍繞著宅男們的喜好來(lái)的。
特別是她頭上帶著的**,略顯鄙視的眼神。
啊,我**了。
5、深海色
她可能是《明日方舟》里最不融入環(huán)境的立繪,是末世戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍中的一抹奇異的亮色。
與其說(shuō)是戰(zhàn)士,倒不如是畫師。
她不想上戰(zhàn)場(chǎng),卻也不會(huì)完全抗拒戰(zhàn)爭(zhēng)。
慵懶的蘿莉聲線塑造出驚人的反差萌。
讓人很容易就喜歡上她。
6、杜林
可能是受到童話《睡美人》的影響,我對(duì)于迷迷糊糊,海棠春睡猶未足的金發(fā)笨蛋向來(lái)沒(méi)有什么抵抗力。
天然呆,睡美人,金發(fā)笨蛋,蘿莉的屬性讓她對(duì)特定群體具有極高的殺傷力。
不信的話,去聽(tīng)聽(tīng)影山燈的配音就知道威力有多大了。
7、安塞爾
這里必須對(duì)《明日方舟》提出嚴(yán)重**。
安塞爾非常符合我個(gè)人的審美。
紫毛,赤瞳,看似冷酷,認(rèn)真,專心致志,甚至服裝搭配也十分恰當(dāng)。
甚至可以說(shuō)是單純靠顏值就能讓人想氪金的程度。
但是,但是他設(shè)定居然是男的!
這就是二次元的惡劣毛病,畫女硬說(shuō)男!
8、遠(yuǎn)山
某種意義上《明日方舟》里面的羅德島應(yīng)該改名叫做蘿莉島,絕大多數(shù)女性角色都有蘿莉?qū)傩裕挥?*姐而沒(méi)有大姐姐。
不過(guò)遠(yuǎn)山大姐姐頗具魅惑的笑容,狐貍的耳朵,卷毛長(zhǎng)發(fā)還是很好看的,頗有御姐形象,只是不夠突出。
9、華法琳
萌萌噠的吸血鬼,卻當(dāng)做了急救醫(yī)生。
忍不住想要咬幾口血袋,卻總是被博士誤會(huì)。
人家可是會(huì)分清楚病人和食物的差別!
最成功的反差萌角色塑造。
讓原本嗜血的吸血鬼居然最擅長(zhǎng)血液分析,沒(méi)毛病。
好了,以上就是我喜歡的《明日方舟》里的人設(shè)與立繪,至于為什么選她們,除了確實(shí)很棒以外,最重要的一點(diǎn)就是我全部抽到了,哈哈哈。
明日方舟人物圖
個(gè)人排名、不喜勿噴
T0(真神):42、瑪恩納、水陳
T1:小羊、銀灰、風(fēng)笛、棘刺、山、耀騎士、鴻雪、賽雷婭、泥巖、凱爾希、濁蒂、令、粉毛
T1.5:琴柳、小火龍、能天使、灰燼、夜鶯、流明、鈴蘭、百煉嘉維爾、號(hào)角
T2:煌、嵯峨、靈知、艾麗妮、溫蒂、老鯉、傀影、異客、黑鍵、肥鴨
推薦四星:桃金娘、蛇屠箱、古米、訊使、礫
推薦三星:玫蘭莎、克洛斯
單奶:沒(méi)閃靈的話,華法琳、赫默、蘇蘇洛三選二
以下為低星推薦
可選擇精二的低星干員:蛇屠箱4、拉普蘭德5、(梅或流星4或白金5三選一)、(蘇蘇洛4、赫默5、華法琳5三選一)、白面鸮5
其他要用的低星干員練到精一40級(jí)就沒(méi)必要拉了
基本打法:先上先鋒回費(fèi),多看敵方情報(bào),敵人防御力低法抗高用狙擊或近衛(wèi),敵人法抗低防御高用術(shù)士、法傷輔助或法傷戰(zhàn)士,敵人傷害高用重裝加奶,**前撤離干員可回一定費(fèi)用,一般擺好就不會(huì)有干員**,干員老**一般是近衛(wèi)打法,應(yīng)該改用重裝加高臺(tái)。
主線前6章敵人物抗比法抗低,所以法傷用處不大,應(yīng)先練物傷
最重要的是打法而不是練度!!!
五星精英二要耗大量資源,大多數(shù)關(guān)卡抄攻略不用高星就可過(guò),一套精一30級(jí)低星大隊(duì)結(jié)合B站攻略就可以亂殺了,當(dāng)然有六星上位直接練六星
有活動(dòng)先抄作業(yè)打活動(dòng),活動(dòng)一般第678關(guān)可以“概率獲得”藍(lán)材料要狂刷(主線關(guān)卡藍(lán)材料都是“小概率”獲得,小概率是真的小)
每周剿滅的合成玉要打滿。
如下圖,是B站up主小狼XF的切爾諾伯格低配打法。
前期先打主線,多打基建材料,先過(guò)3-4開基建三樓,過(guò)了就不用著急打主線,外傳前三個(gè)可免費(fèi)拿五星干員(不強(qiáng))
基建二樓時(shí)建兩貿(mào)易站兩制造站,三樓時(shí)建兩貿(mào)易站四制造站
各分支干員推薦:
干員后面數(shù)字是星級(jí),要練這么多干員是因?yàn)槊魅辗街凼遣呗杂螒颍虿煌峙c地圖的打法不同
先鋒干員
投降先鋒:1個(gè) 回費(fèi)最快,但容易漏怪,開局壓力不大的局好用。優(yōu)先升技能
技能回費(fèi)先鋒(擋二):最好攻防各一個(gè),防御型推薦訊使4
攻擊型必練德克薩斯5
撤離回費(fèi):1個(gè)(擋一,撤離回復(fù)全部費(fèi)用):推薦紅豆4
先鋒不用先精二,除了風(fēng)笛要精二配合投降先鋒
狙擊干員
低費(fèi)速狙:優(yōu)先練,必練2個(gè),推薦克洛斯3,可練梅4,白金5(精二強(qiáng)),流星4,藍(lán)毒5
群狙:1個(gè),推薦白雪4
散彈狙:沒(méi)有也行,可練松果4
術(shù)師干員
單法:1個(gè),前期怪法抗高物抗低,不優(yōu)先練 推薦卡達(dá)4,阿米婭5
群法:只練1個(gè)
醫(yī)療干員
單奶:2個(gè),蘇蘇洛4,赫默5(無(wú)人機(jī)強(qiáng)),華法琳5三選二
群奶:1個(gè),必練白面鸮5
6星醫(yī)療都必練
輔助干員
強(qiáng)度一般,一個(gè)就夠
特種干員(在特殊地圖有奇效)
推、拉各一個(gè),星級(jí)、練度要求低,但技能到4級(jí)、7級(jí)質(zhì)變(4級(jí)技能會(huì)變?yōu)橹械攘Χ龋?級(jí)變?yōu)檩^大力度,而有的敵人需要較大力度才能拉或推下去) 快速?gòu)?fù)活:必練礫4,推薦紅5,推薦孑4 地刺:1個(gè),推薦紅票商店的伊桑4
重裝干員(特別能抗打)
普通盾:必練2個(gè),必練蛇屠箱4
奶盾:必練1個(gè),推薦古米4
近衛(wèi)干員
擋一(傷害極高):1個(gè),必練玫蘭莎3
擋二群衛(wèi):1個(gè),推薦幽靈鯊5,推薦羽毛筆5(無(wú)法被奶,小基石)
遠(yuǎn)衛(wèi):都強(qiáng),必練拉普蘭德 芳汀4也強(qiáng)
法傷近衛(wèi):1個(gè),推薦慕斯4
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟圖片(明日方舟斯卡蒂圖片),以及明日方舟圖片(明日方舟斯卡蒂圖片)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
凱爾希第三的結(jié)局?
主要是針對(duì)限定池角色,第一是限定池角色水陳的立繪過(guò)于敷衍了事,第二限定池忽然過(guò)于頻繁,被玩家稱其吃相過(guò)于難看,再次是水月的技能也有為了突出出水陳的強(qiáng)力而被暗改的可能,我了解到的是這三個(gè)原因
明日方舟圖片
4月15日中午12點(diǎn),《明日方舟》開啟了音樂(lè)會(huì)活動(dòng)「2023音律聯(lián)覺(jué)-愚夜密函」的門票預(yù)售活動(dòng)。預(yù)售通道僅開通數(shù)秒,上萬(wàn)張門票就被玩家們一搶而空。
這次「音律聯(lián)覺(jué)」的熱度遠(yuǎn)超預(yù)期。據(jù)悉,今年的音樂(lè)會(huì)門票預(yù)售,僅預(yù)先開放70%的票量,但也達(dá)到了17000+張的儲(chǔ)備量。因?yàn)殚T票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……
有B站UP主還上傳了自己的搶票過(guò)程,他只是因?yàn)橄到y(tǒng)在搶票的時(shí)候彈出了要填寫姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內(nèi)場(chǎng)1480元——全部顯示無(wú)票:
翻看各大社區(qū),許多沒(méi)搶到票的玩家感嘆,在音樂(lè)會(huì)消息剛公布的時(shí)候,一個(gè)個(gè)都在喊票價(jià)太貴,這次不去了,等預(yù)售活動(dòng)真開啟了,結(jié)果門票還是一秒沒(méi)。
有用戶提到,自己甚至提前訂好了機(jī)票酒店,做好萬(wàn)全準(zhǔn)備,但沒(méi)想栽在了最關(guān)鍵的音樂(lè)會(huì)門票上,他和其他沒(méi)搶到的玩家只能再重新蹲點(diǎn),等下一次機(jī)會(huì)。
就連同日下午兩點(diǎn)開售的另一場(chǎng)活動(dòng),「明日方舟嘉年華」的上萬(wàn)張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方?jīng)]公布對(duì)外數(shù)量,但根據(jù)場(chǎng)地方規(guī)模,預(yù)估4天共有3萬(wàn)多張票售出。
這次玩家熱議的中心,「音律聯(lián)覺(jué)」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場(chǎng)演出。此次「2023音律聯(lián)覺(jué)-愚夜密函」正是這一系列活動(dòng)的第3個(gè)年頭。
其實(shí)早在2021年的首場(chǎng)活動(dòng),「音律聯(lián)覺(jué)」的活動(dòng)就已經(jīng)是預(yù)售票開售5分鐘就能被搶購(gòu)一空的熱度。
根據(jù)《2021年全國(guó)演出市場(chǎng)年度報(bào)告》,在「2021演唱會(huì)項(xiàng)目票房、場(chǎng)次綜合排序前10」中, 彼時(shí)首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯(lián)覺(jué)專場(chǎng)演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。
有參加那次活動(dòng)的游戲音樂(lè)從業(yè)者向我提到,「音律聯(lián)覺(jué)」的活動(dòng)規(guī)模遠(yuǎn)超出他的預(yù)期,還讓他發(fā)覺(jué),國(guó)內(nèi)的游戲音樂(lè)已經(jīng)可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場(chǎng)完整線下游戲活動(dòng)的質(zhì)量。
2022年的「音律聯(lián)覺(jué)」本也要在線下舉辦,可惜因?yàn)?*問(wèn)題,轉(zhuǎn)到了線上。
這場(chǎng)活動(dòng)不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺(tái)燈光音響等硬件設(shè)備做了全面技術(shù)迭代,完成接近2小時(shí)的音樂(lè)演出……甚至在音樂(lè)的演繹過(guò)程中,舞臺(tái)背后幾個(gè)碩大的屏幕旋轉(zhuǎn)打開后,里面直接藏了一個(gè)交響樂(lè)團(tuán)。
截至目前,這場(chǎng)線上音樂(lè)會(huì)的線上錄制內(nèi)容,已經(jīng)在B站收獲了346萬(wàn)次的播放量,以及9.9的評(píng)分。
因此也不難理解,時(shí)隔一年重新回到線下的「音律聯(lián)覺(jué)」為什么會(huì)有這么高的熱度。
一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強(qiáng)的品牌號(hào)召力。過(guò)去幾年持續(xù)舉辦、越做越大的品牌活動(dòng),正成為其核心玩家的一種內(nèi)容習(xí)慣。而這次萬(wàn)票秒售空的情況,其實(shí)便證明了《明日方舟》已經(jīng)與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關(guān)系。
另一方面,過(guò)去幾年因?yàn)?*關(guān)系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動(dòng),被迫暫停。今年是**結(jié)束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯(lián)覺(jué)」「嘉年華」在內(nèi)的線下活動(dòng)重新開啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動(dòng)已經(jīng)開始回暖。
明日方舟圖片
明日方舟在干員立繪這一塊,時(shí)隔多年之后,隨著干員數(shù)量不斷增多,按理說(shuō)精英化之后,精二的立繪造型更加的酷炫和華麗,但有幾位干員算是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較另類和特殊的,他們就屬于那種精二立繪造型設(shè)計(jì)不如精一立繪的典型代表,具體來(lái)談?wù)剮孜蛔罹哂写硇缘慕巧?/p>
第一是銀老板的精一立繪,這個(gè)基本上是大部分玩家公認(rèn)的,一定程度上是受到了精二之后那個(gè)壓圖因素模糊影響導(dǎo)致的評(píng)價(jià)不高,不過(guò)確實(shí)精一的銀老板,更有那種霸道總裁的氣質(zhì)和味道,這算是老生常談了,從開服的時(shí)候就被車,到現(xiàn)在了還是被車的命運(yùn)。
傀影的精一立繪感覺(jué)明顯更加的驚艷,精二之后反而感覺(jué)差了點(diǎn)意思,有同樣情況的還有圣葬,精二你說(shuō)難看吧,還真不是,主要是精一這邊更加符合人設(shè)也更加的好看一些,氣質(zhì)上和角色的人設(shè)更加的對(duì)標(biāo)與符合。
后續(xù)基本上沒(méi)再出現(xiàn)這樣的情況,再次出現(xiàn)感覺(jué)精一立繪更加優(yōu)秀的,可能就是葦草了,不是說(shuō)影法師畫得不行,主要確實(shí)是精一立繪這一塊焰影葦草的表現(xiàn)更加的亮眼一些。
而今年實(shí)裝的六星干員,這種情況反而更加的明顯和突出,包括林、仇白還有繆繆,這三位算是最具有代表性的了。
當(dāng)然你要要說(shuō)最無(wú)法讓人反駁的,感覺(jué)應(yīng)該就是水陳了,這精二立繪是真的還不如精一立繪,這算是目前為止唯一的一位,因?yàn)榱⒗L造型問(wèn)題,而被玩家給起了個(gè)對(duì)標(biāo)外號(hào)的干員了。
明日方舟圖片
文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟圖片(明日方舟斯卡蒂圖片)和明日方舟圖片(明日方舟斯卡蒂圖片)的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!
浠婂ぉ緇欏悇浣嶅垎浜槑鏃ユ柟鑸熸儏渚eご鍍?(鏄庢棩鏂硅垷鎯呬荊澶村儚q鐗?)鐨勭煡璇嗭紝鍏朵腑涔熶細(xì)瀵規(guī)槑鏃ユ柟鑸熸儏渚eご鍍?(鏄庢棩鏂硅垷鎯呬荊澶村儚q鐗?)榪涜瑙i噴錛屽鏋滆兘紕板閥瑙e喅浣犵幇鍦ㄩ潰涓寸殑闂錛屽埆蹇樹簡(jiǎn)鍏蟲敞鏈珯錛岀幇鍦ㄥ紑濮嬪惂錛?
鏄庢棩鏂硅垷鎯呬荊澶村儚
鍥劇墖杈冨ぇ 寤鴻 WIFI 嫻忚
宸茬煡鐢誨笀鏍囦簬寰崥@澶村儚娼浘緇橀泦
鏈煡鐢誨笀嬈**繋甯繖鏍囨敞鍘熶綔鑰?
鍥炬簮緗戠粶渚靛垹|澶村儚娼浘緇橀泦鏁寸悊
*鎯呬荊澶村儚涓ㄧ敾甯堬細(xì)Left_鏋楁椈鏃?
鍥炬簮緗戠粶渚靛垹|澶村儚娼浘緇橀泦鏁寸悊
*鏄庢棩鏂硅垷涓ㄧ敾甯堬細(xì)Left_鏋楁椈鏃?
鏄庢棩鏂硅垷鎯呬荊澶村儚
澹版槑錛氫互涓婄収鐗囧潎杞嚜寰崥錛屽井鍗氬悕錛歘_QuAn_
榪欐槸鐢誨笀鐨勫井鍗氬悕錛屾嬁浜?jiǎn)鍥剧墖鐨勫悇浣嶅彲浠ュ幷d叧娉ㄤ笅榪欎綅澶お鍝堬紒
涓嬫枃涓殑鎵?鏈夊浘鐗囨墍闀塊兘娌℃湁娣誨姞姘村嵃錛屽ぇ瀹跺彲浠ヨ嚜鍙栥??
鎺ㄨ繘涔嬬帇
鑹鵑泤娉曟媺
鍑皵甯?
鍑皵甯岀灙浣?
鑾柉鎻愰┈
鑾柉鎻愰┈鍚愯垖澶?
鏄熺唺
鍗庢硶鐞?
鏉拌タ鍗?
鎴戣?佸﹩
澶滆幒
妗冮噾濞?
钃濇瘨
鐧介潰楦?
鐧介噾
鎷夋櫘鍏板痙
寰峰厠钀ㄦ柉
鏆楃儲(chǔ)
澶╃伀
澶滈瓟
瀹夋磥鑾夊
闄圫ir
鐙潕
榛?
鑳藉ぉ浣?
楹﹀摬浼?
鎴戞槸濂囧艦鎬姸鐮旂┒鎵?錛屼笓娉ㄤ簬鏄庢棩鏂硅垷銆佸穿鍧?3鐨勬繁搴︽父鎴忔敾鐣ャ??
濡傛灉鏂囩珷瀵瑰ぇ瀹惰繕鏈夌敤錛屽氨鍏蟲敞涓?涓嬪惂~
鏄庢棩鏂硅垷涓夎榫欐垜鐢ㄥ脊寮撴?庝箞鎵撲笉鏅曪紝寰堟兂椹湇錛屾湁鍝簺娓告垙鏀葷暐鎺ㄨ崘錛?
瑙嗛鏉ユ簮浜庣綉緇滐級(jí)鏂規(guī)硶/姝ラ鍒嗘**呰1錛氶鍏堝噯澶囧ソ寮瑰紦鍜?30棰楀乏鍙崇殑鐭沖瓙.2錛氬紩璇變笁瑙掗緳鍗″湪鐭沖ご涓棿錛岀敤寮瑰紦鎵撲笁瑙掗緳鐨勫ご3錛氫笁瑙掗緳鏅曞?掑悗鐢ㄧ傳鑹叉灉瀛愰┋鏈?4錛氬嚮鏅曚笁瑙掗緳鐨勬柟寮忓彲閫夋嫨寮瑰紦鎴栨瘨綆?5~15涓紝楹婚唹鐗╁搧鍙?夋嫨榛戞灉瀛?100~250涓垨楹婚唹鑽?10~100涓紝鑲夐鐗涢緳铔嬪埗楗叉枡鎴栫傳鏋滃瓙5錛氭?葷粨錛氶鍏堝噯澶囧ソ寮瑰紦鍜岀煶瀛愶紝鐒跺悗寮曡涓夎榫欏崱鍦ㄧ煶澶翠腑闂達(dá)紝鐢ㄥ脊寮撴墦澶達(dá)紝鏈?鍚庢嬁鏋滃瓙椹湇錛屽啀閫夋嫨鍚堥?傜殑鍑?yán)L檿鏂瑰紡錛堝浼?xì)浠ヤ笂锛屽崟鐙鏈嶄笁瑙掗緳鍙樺緱鏇村姞瀹规槗锛屽姞嫜a(bǔ)鍝︷煉級(jí)
鍏充簬鏄庢棩鏂硅垷鎯呬荊澶村儚(鏄庢棩鏂硅垷鎯呬荊澶村儚q鐗?)鐨勫唴瀹瑰埌姝ょ粨鏉燂紝甯屾湜瀵瑰ぇ瀹舵湁鎵?甯姪銆?
明日方舟紋身(明日方舟賬號(hào)交易平臺(tái))
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟梅爾(明日方舟梅爾),以及明日方舟梅爾(明日方舟梅爾)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
萬(wàn)葉下半卡池是什么?
明日方舟是一款世界觀極大的塔防游戲,游戲有一些難度,當(dāng)然,連干員也是有講究的。以下幾個(gè)適合前期練。
1、蛇屠箱
有相當(dāng)高的防御力和生存能力,妥妥的4星戰(zhàn)神。
2、阿米婭
在沒(méi)有艾雅法拉,伊芙利特的情況下阿米婭也是很值得練的,輸出還可以,畢竟人人都有。
3、玫蘭莎
雖然說(shuō)是3星干員,但是卻有著700多的攻擊力,3星戰(zhàn)神。
4、翎羽
雖然攻擊力只有400+,但是快攻速是她的優(yōu)勢(shì),也算得上3星戰(zhàn)神。
5、霜葉
作為近衛(wèi),輸出雖然不高,但是有減速技能,類似于《植物大戰(zhàn)僵尸》中的寒冰射手,有一定的作用。
6、遠(yuǎn)山
作為一個(gè)還不錯(cuò)的群法,很適合對(duì)付集中的敵人。如果有天火了就可以放棄遠(yuǎn)山了。
7、杰西卡
富婆,輸出還可以,作為一個(gè)4星還不錯(cuò)。
8、流星
有減防效果,打高防御大敵人還不錯(cuò),4星戰(zhàn)神。
9、星熊
號(hào)稱五檔電風(fēng)扇,群傷重裝,能抗能打。
另外還有萊茵拳皇 塞雷婭,同樣的能抗,還可以奶隊(duì)友。
另外如果有藍(lán)毒,銀灰(真銀斬讓大部分?jǐn)橙藷o(wú)法近身)拉普蘭德,德克薩斯,幽靈鯊,紅豆, 能天使(拋光機(jī),kriss Victor的傷害極其恐怖)閃靈,夜鶯(6星不好得),白雪,隕星等。
另外,如果你有3個(gè)以上六星干員,你可以多刷一刷演習(xí)作戰(zhàn)以獲得更多的作戰(zhàn)記錄來(lái)提升干員等級(jí)。注意龍門幣的副本也一定要多刷,如果不想刷演習(xí)的話,那么一定多刷碳材料副本,這樣的話可以升級(jí)基建,可以靠基建制造作戰(zhàn)記錄(干員升級(jí)),赤金(在貿(mào)易站可以換龍門幣)
《明日方舟》中哪一個(gè)輔助比較好用?
這是我玩到現(xiàn)在的煉度,在這次三測(cè)里也算是中層玩家了,覺(jué)得應(yīng)該可以講一點(diǎn)心得了,讓公測(cè)之后的大家少走點(diǎn)彎路。
低星推薦從一星開始,只分析我有的卡,上位卡多的我會(huì)一筆帶過(guò),可能會(huì)簡(jiǎn)單提到一下上位,但不會(huì)一一列舉。
一星:
一星卡,公開招募出,面板低但是費(fèi)率也極低 并且不受數(shù)量限制,隊(duì)伍有空位可以帶上,在陣容布置完之可以拿出擋刀讓風(fēng)險(xiǎn)更低,天賦的buff也算是錦上添花。
基本同上,不受數(shù)量限制,有空位可以帶上天賦的回血可以拉一下血線。
二星卡全都可以練上,吃的資源相當(dāng)少,費(fèi)率也低,在一些特定關(guān)卡的作業(yè)里因?yàn)橘M(fèi)率低反而比高星好用,主線劇情一二章都可以用,群里一個(gè)大佬的黑角一直用到了4.10,說(shuō)這是他本命。
三星卡:
?
除了史都華德和卡緹因?yàn)樯衔欢喑鰣?chǎng)率稍微低點(diǎn),其他都是一些經(jīng)常后面過(guò)關(guān)抄作業(yè)時(shí)能用到的角色。
近衛(wèi)(玫蘭莎)
戲稱玫劍圣,因?yàn)楣舾摺⒀扛撸河眯韵喈?dāng)大。我精一,八十級(jí)銀灰攻擊577,玫劍圣精一25級(jí)的攻擊力是595,這是還拋去信賴和潛能加成的,唯一缺點(diǎn)是防御低,用來(lái)?yè)醯肚蟹◣熝a(bǔ)傷害的啥都可以,大部分關(guān)卡都能用上 。
新手必練
兩個(gè)奶媽(芙蓉,安塞爾)
有上位可以練上位,沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,這兩個(gè)奶的奶量基本上夠打到第三章,信用點(diǎn)也可以換四星奶媽,后面可以用四星奶取代其中一個(gè),夠過(guò)完劇情了。
新手期推薦練
三個(gè)先鋒(芬,香草,翎羽)我個(gè)人把先鋒分為兩類
【技能回復(fù)先鋒】技能回復(fù)費(fèi)用,阻擋數(shù)2,信賴加防御
偏向與重裝的先鋒
【攻擊回復(fù)先鋒】殺**小怪回復(fù)費(fèi)用,阻擋數(shù)1,撤下回復(fù)所有布置的費(fèi)用,信賴加攻擊,偏向與近衛(wèi)
先鋒是必備的卡,主要用處是渡過(guò)開局以及提供額外費(fèi)用 。
芬:防御型技能回復(fù)先鋒
防御面板和血量很不錯(cuò),能站得住,出場(chǎng)率很高,上位是迅使,也是信用商店換的,有時(shí)候需要兩個(gè)防御型先鋒 帶上了上位訊使還要個(gè)能站得住的先鋒,泛用性很高。
新手推薦練
香草:輸出型技能回復(fù)先鋒
技能除了回復(fù)費(fèi)用還會(huì)有加攻擊的buff,上位是清道夫,我因?yàn)榍宓婪虮认悴莩龅倪€早就沒(méi)練,一二兩章劇情怪攻擊不高,能抗住攻擊的情況下可以練個(gè)過(guò)渡下,等待迅使換出來(lái)之后就是迅使+芬的組合了,畢竟先鋒能站得住多放幾次技能更重要。
看情況練
翎羽:攻擊回復(fù)先鋒
隊(duì)伍一般只需要一個(gè)攻擊回復(fù)先鋒,用來(lái)補(bǔ)刀啥的,所以有上位練上位,沒(méi)有就練個(gè)翎羽用著,上位是紅豆。
新手開荒期推薦練
兩個(gè)重裝,以下簡(jiǎn)稱盾(米格魯,卡緹)盾的分類挺復(fù)雜的,什么物理盾(米格魯,蛇屠箱,可頌) 反傷盾(雷蛇) 輸出盾(火神,星熊) 奶人盾(古米,臨光,塞雷婭)專精法抗的盾(角峰) 自奶盾(卡緹,角峰)
米格魯:
酋長(zhǎng)開荒必帶的盾,上位是蛇屠箱,屬于物理盾,費(fèi)用低,防御高,練到精1滿級(jí)五百多防,目前的所以本都?jí)蛴昧耍行╆P(guān)卡因?yàn)橘M(fèi)用緊張甚至高星都沒(méi)米格魯好用。
新手期很推薦練
卡緹:
自奶盾 上位挺多,因?yàn)槭壮渌偷墓琶赘鞣矫妫ǔ烁駬鯏?shù)為2)都比她好,所以出場(chǎng)率比較低,不是真愛(ài)可以不練
兩個(gè)狙擊以下簡(jiǎn)稱弓 (安德切爾,克洛絲)弓就比較單一了,主要看面板
克洛絲:
技能是二連射,基本上是打五下觸發(fā)一次,三星里傷害不錯(cuò)了
新手期沒(méi)上位的或者上位不足的話可以練。
安德切爾:
技能只是加攻擊力,一般隊(duì)伍是兩個(gè)單體弓加一個(gè)群弓,單體弓過(guò)劇情會(huì)送個(gè)杰西卡,完全可以杰西卡+克洛絲 不推薦練。
兩個(gè)術(shù)士,簡(jiǎn)稱術(shù)(炎熔,史都華德)法術(shù)傷害,專門對(duì)付防御高的敵人。
史都華德:
開局就送一個(gè)比他更優(yōu)秀的單體術(shù)阿米婭,基本上用不到不用練。
炎熔:
群體術(shù),四星上位遠(yuǎn)山,五星上位天火,沒(méi)有的話就練上一個(gè),特定關(guān)卡有時(shí)候要兩個(gè)群術(shù)才夠傷害。
新手期沒(méi)上位推薦練,有上位看情況練。
輔助(梓蘭)
梓蘭:
減速輔助,用處就是拖慢敵人前進(jìn)速度,抽出來(lái)不用練就能用,上位是地靈,但是三星梓蘭就夠用了。
四星卡:
四星太多太雜了一一介紹況且我也沒(méi)有太麻煩我就分析一下我有的個(gè)人覺(jué)得經(jīng)常用到或者比較特殊的
特種:特種都是雜技選手技能特殊的并且效果大不相同。
阿消:
可以放在遠(yuǎn)程位,同時(shí)攻擊阻擋的所以單位,技能可以推開敵人,在一些關(guān)卡里可以把敵人推進(jìn)陷阱里,用的好能很大程度緩解壓力,而且貌似丟燃**那個(gè)怪的火對(duì)他造成的傷害極低,應(yīng)該是隱藏屬性,除非有了上位,不然還是得練一個(gè) 。
新手期不用第一時(shí)間練
暗索:
可以放在遠(yuǎn)程位,技能可以把敵人拉過(guò)來(lái),在特定關(guān)卡可以把敵人拉進(jìn)陷阱,用到的次數(shù)少。
不用練直接就能用,因?yàn)橹饕玫降氖枪催^(guò)來(lái)的技能。
礫:
費(fèi)用低,再布置速度快,剛布置有防御翻倍buff,**就是給大佬秀**作,擋刀的,用到的次數(shù)少。
新手期沒(méi)有特殊情況立刻要用不急著練
先鋒
迅使:
信用商店換的,精1之后技能回費(fèi)還加防,更硬更站得住,芬的上位,非酋好幫手。
推薦練
清道夫:精1之后技能回費(fèi)還加攻,清怪更快,就是如果怪攻擊高會(huì)站不住場(chǎng)。
推薦練
紅豆:
精1后技能加百分百攻擊,被動(dòng)是攻擊時(shí)有幾率額外造成百分之50傷害,很好用。
推薦練
醫(yī)療:
奶媽是我這次揮之不去的痛,就這么一個(gè)高星奶,還是換的,雖然我沒(méi)有其他兩個(gè)奶,但還是簡(jiǎn)單分析下吧。
嘉維爾:?jiǎn)误w奶,信用商店換的,技能是加持續(xù)回血buff,精1之后技能回血buff變?yōu)楣舴秶鷥?nèi)的全體成員都有 但是回復(fù)量變低,技能優(yōu)秀。
沒(méi)上位推薦練
調(diào)香師:群體奶,精1天賦在戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)每秒回復(fù)全體自身(調(diào)香師)攻擊百分之三血量,精2百分之五,精1技能降告訴加攻擊,也就是減攻速加奶量,很優(yōu)秀的群奶,奶量充足。
沒(méi)上位推薦練
末藥:?jiǎn)误w奶,精1開技能可以同時(shí)奶兩人,入場(chǎng)全體回復(fù)自身百分百攻擊的血量,相當(dāng)于每個(gè)人奶一次,很好用。
沒(méi)上位推薦練
狙擊:
雖然我沒(méi)有流星,但是這么強(qiáng)的弓必須拿出來(lái)介紹一下。
杰西卡:?jiǎn)误w弓,精1技能加攻擊與閃避,被動(dòng)加攻速,狙擊吃面板,所以沒(méi)上位或者只有一個(gè)上位就練,有上位優(yōu)先上位。
白雪:群弓攻擊面板高,精1后的技能,普攻減速命中的敵人,還會(huì)在原地留下回旋鏢,造成攻擊力百分之五十的范圍法術(shù)傷害。
推薦練
上位是隕星,不過(guò)就算有上位也推薦練個(gè)白雪,上位傷害更高,但是沒(méi)減速,白雪的減速很好用。
流星:精1天賦打飛行單位加傷害,技能減防御,精1技能開了之后同時(shí)攻擊五個(gè)單位,攻擊傷害造成傷害增加,還減防御,是目前t0級(jí)別的弓,比五星的白金,普羅旺斯都強(qiáng)。
相當(dāng)推薦練
近衛(wèi):
霜葉:
這次三測(cè)近衛(wèi)就用了玫劍圣和銀灰,其他的近衛(wèi)我沒(méi)用過(guò),也沒(méi)抽到,所以不是特清楚,不過(guò)我個(gè)看了一下簽到送的霜葉,感覺(jué)還不錯(cuò),精1平a減速,還有幾率冰凍強(qiáng)控別人。
可以練
重裝:
古米:
奶盾,首充送的門檻低抗傷害的同時(shí)技能還可以奶隊(duì)友,很大程度緩解奶**壓力。
推薦練
蛇屠箱:
非常好用非常肉的盾,精1之后技能加百分之60防御每秒還恢復(fù)百分之一血,本身防御就非常高,加上技能,疊最肉的甲,挨最毒的打,獲得門檻也低,憑證交易所可以直接換。
強(qiáng)烈推薦練
角峰:
游戲內(nèi)目前唯一法抗肉,精1技能加百分之50法抗還回血。
推薦在隊(duì)伍成型之后練
輔助:
地靈:
減速輔助目前對(duì)煉度要求不高,能減速就行,梓蘭已經(jīng)夠用,并且上位多。
不急著了練
深海色:
召喚輔,布置之后會(huì)有兩個(gè)5費(fèi)的召喚物,占用部署位置,所以實(shí)用性不高,期待后續(xù)能開發(fā)出什么玩法吧。
目前不推薦一開始就練
心得:
1,公開招募的小時(shí)數(shù)不是越多出五星幾率越大,而是時(shí)間越久標(biāo)簽被劃掉的幾率越小,標(biāo)簽里資深干員是最好的,可以提升星級(jí)的,刷出來(lái)一定要選上再選擇九個(gè)小時(shí),前期可以只招募一個(gè)小時(shí)的,一是前期沒(méi)干員所以越多越好,二也是刷資深干員標(biāo)簽。
2,這個(gè)游戲龍門幣是最重要的,沒(méi)幣什么都做不了,前期能過(guò)劇情就過(guò)劇情,主線s4—4的刷錢的效率比刷錢本還高。
3,過(guò)不了劇情可以去找攻略,不用**撐,b站上的up像是,摸魚攻略組,咸魚銀狼,愛(ài)麗絲菲茲,克羅尼等等大批用低星過(guò)劇情的,我刷本全靠他們orz。
明日方舟梅爾(明日方舟梅爾)和明日方舟梅爾(明日方舟梅爾)的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!
大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于明日方舟破冰(明日方舟破冰者屬性),明日方舟破冰(明日方舟破冰者屬性)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
明日方舟破冰
吃透一條賽道。
文/依光流
今年國(guó)產(chǎn)游戲早早展開了對(duì)海外市場(chǎng)的攻勢(shì),就在剛過(guò)去的1月份里,《明日方舟》悄悄沖到日本暢銷榜Top 2、韓國(guó)暢銷榜Top 3,一躍成為1月海外收入增長(zhǎng)第1位,其發(fā)行商悠星也順勢(shì)躋身1月出海收入榜Top 10。 有意思的是,提起悠星,多數(shù)人能很快聯(lián)系想到的,是他們?cè)谌毡臼袌?chǎng)的戰(zhàn)果:在暢銷榜首次奪魁的國(guó)產(chǎn)游戲《碧藍(lán)航線》、以小博大到過(guò)暢銷第1位的《雀魂》、前段時(shí)間剛登頂暢銷榜的《蔚藍(lán)檔案》,以及同樣問(wèn)鼎過(guò)暢銷榜的《明日方舟》。可以說(shuō)悠星這幾年在日本市場(chǎng)深鉆二次元游戲賽道,幾乎發(fā)一款成一款。 但與過(guò)去這些成績(jī)不同的是,近期《明日方舟》的大幅增長(zhǎng),有很大一部分也是來(lái)自韓國(guó)、美國(guó)等國(guó)際市場(chǎng)。據(jù)了解,正值上個(gè)月《明日方舟》國(guó)際服三周年之際,它在美服的流水與DAU都超過(guò)了一年前的水平,在韓服的數(shù)據(jù)更是達(dá)到近兩年以來(lái)的峰值,也因此沖上了App Store暢銷第3、并連續(xù)霸榜ONE store暢銷排行。 與DAU、流水同樣變化明顯的,是這款游戲在美、韓地區(qū)的口碑和熱度,圍繞這次三周年,有大量當(dāng)?shù)赝婕以诠俜絻?nèi)容下直言對(duì)新內(nèi)容的喜愛(ài)和期待,乍看之下甚至與《明日方舟》在國(guó)內(nèi)的口碑和熱度相近(當(dāng)然,實(shí)際體量會(huì)存在差異)。 考慮到在這些市場(chǎng)上,《明日方舟》并非主場(chǎng)作戰(zhàn),要取得這些成績(jī)必然需要足夠到位的發(fā)行和運(yùn)營(yíng)策略。悠星在《明日方舟》國(guó)際服三周年的整體布局和打法,在面對(duì)年輕化、內(nèi)容型產(chǎn)品橫向擴(kuò)展不同海外市場(chǎng)這個(gè)命題時(shí),找到了一個(gè)很好的平衡點(diǎn)。
01內(nèi)容型產(chǎn)品出海,遠(yuǎn)比想象中的難
在出海這個(gè)命題上,內(nèi)容型產(chǎn)品要解決的問(wèn)題非常復(fù)雜。 一方面它與其他品類、傳統(tǒng)賽道產(chǎn)品相同,需要面對(duì)大環(huán)境變化帶來(lái)的種種困難。首當(dāng)其沖的就是大環(huán)境競(jìng)爭(zhēng)加劇的問(wèn)題,根據(jù)《2022年**游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》的數(shù)據(jù),去年國(guó)產(chǎn)游戲在海外收入大盤從180億跌至173億,數(shù)據(jù)下跌的反面,依然不斷有新品沖擊市場(chǎng),僧多粥少自然是常態(tài)。延伸來(lái)看,出海的競(jìng)爭(zhēng)門檻也逐年抬高,甚至細(xì)分賽道的疲態(tài)也越發(fā)明顯。 另一方面,針對(duì)內(nèi)容型產(chǎn)品,它還有更多獨(dú)特的問(wèn)題需要解決。一是基于內(nèi)容牽扯出來(lái)的文化背景和文化隔閡問(wèn)題,尤其近兩年國(guó)內(nèi)產(chǎn)品深鉆趨勢(shì)明顯,越針對(duì)國(guó)內(nèi)用戶定制產(chǎn)品,出海的時(shí)候可能遇到的文化壁壘就越明顯。 二是在不同文化圈層里,內(nèi)容觸達(dá)對(duì)應(yīng)受眾的渠道也存在差異,導(dǎo)致宣發(fā)的路徑會(huì)存在不同,比如國(guó)內(nèi)二次元渠道聚合度極高,而在韓國(guó)則以論壇形式居多,到了日本想深鉆,還可以關(guān)注到更加分散的話題板塊、攻略站等等。 三是要搭建供內(nèi)容發(fā)酵的環(huán)境,手法上也有很大的差異。單就國(guó)內(nèi)來(lái)說(shuō),內(nèi)容型產(chǎn)品要吃透每個(gè)主流平臺(tái)的方式都不同(B站、微博、Tap等),涉及泛平臺(tái)要用的打法則更復(fù)雜(抖音、快手等)。放到海外,比如如何吃透韓國(guó)的二次元社區(qū),如何吃透歐美的主播生態(tài),都有更本地化的打法。 韓國(guó)的二次元社區(qū)生態(tài) 相較于傳統(tǒng)產(chǎn)品有更便捷的投放策略、優(yōu)化工具,發(fā)內(nèi)容向產(chǎn)品一定少不了苦活累活,市場(chǎng)文化差異越大,內(nèi)容型產(chǎn)品要在當(dāng)?shù)亓⒆悖枰タ说膯?wèn)題就越復(fù)雜。 雖然《明日方舟》在國(guó)內(nèi)掀起了熱潮,但這種熱潮特殊性過(guò)強(qiáng),很難在不同市場(chǎng)上復(fù)刻,同理擴(kuò)開來(lái)看,這款產(chǎn)品要撬開海外市場(chǎng)的難點(diǎn)不少。拋開二次元內(nèi)容兼容度極高的日本市場(chǎng),美服、韓服面對(duì)的問(wèn)題就比較有代表性。 從文化兼容和審美兼容來(lái)看,韓國(guó)市場(chǎng)對(duì)《明日方舟》整體風(fēng)格的接受度,顯然要比美國(guó)市場(chǎng)高出許多,所以韓服的經(jīng)營(yíng)策略要建立在“用戶破冰更容易、需側(cè)重用戶沉淀、品牌信任關(guān)系建立、長(zhǎng)線服務(wù)”的視角上,美服則需要多關(guān)注一層“如何將方舟特色傳遞給玩家”的觸達(dá)問(wèn)題。
undertale美術(shù)Temmie為國(guó)際服
三周年制作的小動(dòng)畫從產(chǎn)品獨(dú)特性來(lái)看,這款游戲玩法相對(duì)小眾,內(nèi)容儲(chǔ)備足但調(diào)性獨(dú)特,如何讓玩家在短中長(zhǎng)不同時(shí)期更好地接受它,與它的體驗(yàn)、表達(dá)方式同步起來(lái)、互相認(rèn)可,是深層和長(zhǎng)線上的價(jià)值觀匹配問(wèn)題。尤其歐美用戶對(duì)日系二次元文化接受度不高、對(duì)塔防品類的認(rèn)知度不強(qiáng),契合度的問(wèn)題更明顯。 所以要在三年甚至更長(zhǎng)的維度上站住腳、有增長(zhǎng),不僅基礎(chǔ)發(fā)行線搭建要穩(wěn)固牢靠、挑得起對(duì)應(yīng)賽道的發(fā)行擔(dān)子,在產(chǎn)品自身特殊性層面也要考慮周全。從目前的成績(jī)來(lái)看,悠星無(wú)疑在《明日方舟》身上已經(jīng)解決了這些問(wèn)題。
02悠星是怎么圍繞內(nèi)容做發(fā)行的?
在我看來(lái),悠星在韓國(guó)、歐美發(fā)行《明日方舟》的核心策略,依然是采用了相對(duì)慢熱的內(nèi)容型宣發(fā)打法,簡(jiǎn)單概括,就是找到產(chǎn)品在內(nèi)容層面、宣發(fā)層面所適合的內(nèi)容表達(dá)形式,再結(jié)合本土內(nèi)容形態(tài),尋找兩者在不同范疇、不同時(shí)間維度上的平衡點(diǎn),然后基于這些點(diǎn)發(fā)力。具體,以《明日方舟》三周年的諸多動(dòng)作來(lái)舉例。 第一層是在游戲內(nèi)部,制作更定制化、更本土化的內(nèi)容。游戲海外版本的配音就是很典型的例子,一方面,為不同地區(qū)玩家提供對(duì)應(yīng)的語(yǔ)言配音是一個(gè)基本準(zhǔn)則,國(guó)際服目前就已上線了英語(yǔ)和韓語(yǔ)配音,另一方面,游戲還非常注重配音本土化,以及配音游戲化的平衡。 比如,在英語(yǔ)配音中,這款游戲?qū)嵮b了帶有德語(yǔ)口音的角色黑鍵,以及帶有俄語(yǔ)口音的角色鴻雪,這些角色的特殊腔調(diào)不僅是本土化配音的特色表現(xiàn)方式,也是基于IP世界觀中的角色詳細(xì)設(shè)定,而特意選擇的風(fēng)格。
黑鍵的聲優(yōu)在三周年直播里送上的祝福語(yǔ)玩家也十分樂(lè)意見(jiàn)到這類既符合本土語(yǔ)境、又有游戲細(xì)節(jié)設(shè)定加持的獨(dú)特內(nèi)容,此次三周年直播上黑鍵和鴻雪的聲優(yōu)祝福,就引來(lái)直播觀眾的盛贊。 游戲?qū)n服配音同樣摳足了細(xì)節(jié),其實(shí)《明日方舟》韓服配音自上線以后的口碑就非常好,而背后鮮有人知的是游戲下的功夫。據(jù)了解,游戲除了上述類似的活用本土化拉近與玩家的距離感(如韓國(guó)京畿道口音的角色可頌),還會(huì)基于IP設(shè)定,在聲優(yōu)選人階段就考慮更貼合角色的人選。比如劇團(tuán)成員設(shè)定的角色傀影,就挑選了實(shí)際具備音樂(lè)劇演出經(jīng)驗(yàn)的聲優(yōu)。 與配音相似,還有很多涉及表達(dá)的內(nèi)容,都融入了不同程度的心思和細(xì)節(jié),其核心邏輯就是一點(diǎn):拋開刻板和流水線的思路,主打能拉近游戲與玩家距離的內(nèi)容,最理想的情況,就是讓玩家一見(jiàn)如故。 第二層是介于游戲內(nèi)核游戲外的部分,即圍繞內(nèi)容,摸索和磨煉表達(dá)的手法。有了好內(nèi)容,如何最合適、最有效地推廣出去,這是所有內(nèi)容型產(chǎn)品扎根的關(guān)鍵一步。由于不同市場(chǎng)形勢(shì)各異、同一市場(chǎng)不同階段環(huán)境也有差別,所以這往往需要一個(gè)動(dòng)態(tài)平衡、動(dòng)態(tài)升級(jí)的手法。 比如在早期破冰歐美市場(chǎng)的時(shí)候,出于當(dāng)?shù)赝婕覍?duì)《明日方舟》玩法、對(duì)二次元文化的認(rèn)知隔閡,游戲在宣發(fā)的時(shí)候刻意弱化了玩法的占比,更多以內(nèi)容呈現(xiàn)為主,明顯有“先吸引核心玩家、聚攏相同喜好用戶”的意圖。這個(gè)根基的牢靠程度,決定了以后在積累內(nèi)容的時(shí)候,雪球滾動(dòng)的勢(shì)能有多大。
《明日方舟》早期和知名DJ Steve Aoki聯(lián)動(dòng)
的歐美限定周邊在破冰之后,游戲更多需要思考的問(wèn)題,是自身調(diào)性的二次元內(nèi)容、文化形態(tài),如何進(jìn)一步落地,如何讓玩家產(chǎn)生共鳴?過(guò)去幾年里,看得出《明日方舟》也是逐漸摸索才找到了最好的基點(diǎn):音樂(lè)。這款游戲音樂(lè)選擇品味獨(dú)特,首個(gè)PV也選擇了歐美經(jīng)典搖滾曲目,而音樂(lè)無(wú)國(guó)界,透過(guò)游戲積累的大量音樂(lè)資源,其中包含的共鳴點(diǎn),也能讓歐美用戶更快找到游戲的調(diào)性所在。 當(dāng)然用戶也不是憑空趕來(lái)品鑒音樂(lè)的,事實(shí)上官方先是著重推送音樂(lè)相關(guān)內(nèi)容,逐步吸引愛(ài)好者,后來(lái)又結(jié)合紅人資源進(jìn)行玩家情緒點(diǎn)的承接和釋放。比如在此次三周年版本里,就找來(lái)了音樂(lè)賞析紅人MarcoMeatball對(duì)過(guò)去一年游戲內(nèi)系列音樂(lè)進(jìn)行賞析點(diǎn)評(píng),這恰好承接了玩家過(guò)去對(duì)這些音樂(lè)的喜愛(ài)之情,借專業(yè)賞析紅人的拆解,將過(guò)去玩家一直欣賞但難以言表的情感進(jìn)行匯總和釋放。這一舉措,不僅海外玩家贊不絕口,口碑也傳到國(guó)內(nèi),促成了大量極高的評(píng)價(jià)。 除了上述案例,值得注意的是玩家的習(xí)慣、喜好和理解都是在動(dòng)態(tài)變化的,游戲在表達(dá)自身內(nèi)容的時(shí)候也要順勢(shì)而為、順應(yīng)變化。《明日方舟》近段時(shí)間就在技術(shù)角度做了很多“專為表達(dá)服務(wù)”的嘗試。 就在此次三周年上,悠星旗下Arcus工作室繼二周年之后再次為游戲制作新的3D動(dòng)畫MV《Day by Day》,在以往三渲二的風(fēng)格上,進(jìn)一步結(jié)合游戲新版本風(fēng)格嘗試了較高難度的流體效果制作。另外在國(guó)際服和韓服的三周年直播上,也嘗試了“聲優(yōu)主持+L2D形象”的表現(xiàn)形式,而這類手法也在兩次嘗試中逐漸優(yōu)化,收獲了不少玩家的贊許。
上述這些案例的核心邏輯只有一個(gè):逐步適配用戶習(xí)慣和口味,調(diào)整和提高自身內(nèi)容的表達(dá)方式,保證自身調(diào)性不變的同時(shí),確保內(nèi)容呈現(xiàn)出來(lái)的方式一直是保持在潮流前沿的。 要知道《明日方舟》在海外摸爬滾打這三年,市場(chǎng)格局天翻地覆,短視頻盛行、二次元風(fēng)格走紅,全球玩家對(duì)這類內(nèi)容形式的認(rèn)知度、契合度都在改變,更何況緊接著還有AI的沖擊。這個(gè)過(guò)程中,只有持續(xù)懂玩家、懂內(nèi)容,懂怎么恰到好處表達(dá)自身內(nèi)容的產(chǎn)品,才能立足于長(zhǎng)久。 第三層是在游戲外做更細(xì)致、貼心、多層次,同時(shí)具備游戲特色的內(nèi)容營(yíng)銷。這部分的內(nèi)容相對(duì)繁雜,但心細(xì)手巧才能穿針引線,不細(xì)致的內(nèi)容留不住人心,不巧妙的內(nèi)容激不起波瀾,有時(shí)候,有計(jì)劃地借助小巧的內(nèi)容營(yíng)銷,能有效地維系玩家的關(guān)注,逐步積累小的正向口碑,供大節(jié)點(diǎn)造勢(shì)。 《明日方舟》主要做了這三類布局。一是針對(duì)IP特點(diǎn)的營(yíng)銷事件,比如美食、音樂(lè)等。音樂(lè)前文已經(jīng)重點(diǎn)說(shuō)過(guò),美食則如去年12月配合官方漫畫《羅德廚房-回甘》以及雙旦節(jié)點(diǎn)的征集分享活動(dòng),借節(jié)日氣氛推動(dòng)自身內(nèi)容的宣發(fā)又激勵(lì)了玩家二創(chuàng)。結(jié)果也是宣傳、口碑雙贏。 《羅德廚房-回甘》二是制作細(xì)致實(shí)用的衍生內(nèi)容。游戲海外衍生周邊常有國(guó)內(nèi)玩家感慨實(shí)用,比如糅合了時(shí)效梗的表情包資源、根據(jù)游戲核心人物阿米婭制作的多尺寸壁紙,乃至給玩家每月分享電子版日歷等等,這次三周年拿出的PC鼠標(biāo)美化工具,也因?yàn)閷?shí)用性,美譽(yù)傳到了國(guó)內(nèi)。 三是持續(xù)推出社群活動(dòng)激活玩家熱情,比如在最近的圣誕節(jié)節(jié)點(diǎn)以及這次三周年期間,韓服策劃了數(shù)種UGC社交媒體活動(dòng),美服也策劃了生日卡分享活動(dòng),給不同玩家提供適合自身娛樂(lè)節(jié)奏的活動(dòng)、降低整體參與門檻。最終,這些活動(dòng)的參與度和引起的討論量,都直接把周年和節(jié)日的氛圍推到了**。 美服推出的生日卡 其實(shí)這些小案例當(dāng)中還有很多細(xì)節(jié)可說(shuō),但要做得足夠細(xì)膩,逐一展開后恐怕每個(gè)案例都有縱橫(對(duì)比自身、對(duì)比同類玩法)的不同和心思,不過(guò)萬(wàn)變不離其宗,這些小的包裝點(diǎn),最終都是服務(wù)于“讓玩家用自己喜歡的方式享受《明日方舟》豐富內(nèi)容”的這一個(gè)目標(biāo)。 小編綜合認(rèn)為來(lái)看,內(nèi)容型產(chǎn)品的發(fā)行運(yùn)營(yíng),要點(diǎn)就在于始終保留讓玩家喜歡上內(nèi)容的通道,為了持續(xù)達(dá)到這個(gè)狀態(tài),不僅要做好游戲內(nèi)的內(nèi)容,還要不斷摸索找準(zhǔn)與玩家溝通對(duì)話的最好姿勢(shì),逐漸搭建內(nèi)容池留下玩家培養(yǎng)成忠實(shí)用戶。 當(dāng)然,這其中有很多事情都是無(wú)數(shù)廠商已經(jīng)在做的,但做同樣的事收獲不同的效果,差別就在于細(xì)節(jié),在于對(duì)自身**、用戶**、表達(dá)技巧、自我提升、順應(yīng)變化、長(zhǎng)線視野等各個(gè)方面細(xì)節(jié)的拿捏。 玩家每認(rèn)知到游戲在細(xì)節(jié)上的一分心思,對(duì)官方的信任也就會(huì)多出一分,長(zhǎng)此以往才有信任、喜愛(ài),甚至信仰。尤其對(duì)于內(nèi)容型產(chǎn)品,皮相再好也只能撐起一時(shí)的成績(jī),內(nèi)里的真材實(shí)料才決定三年五年的高度。
03用更細(xì)致的視角看出海發(fā)行
如今游戲市場(chǎng)于內(nèi)于外都有不小的困難,沒(méi)有絕對(duì)的藍(lán)海,到頭來(lái)拼的都是長(zhǎng)線,拼的都是手里的兩把刷子能揮動(dòng)多久。對(duì)于SLG優(yōu)勢(shì)可能是選材、調(diào)數(shù)據(jù),對(duì)于內(nèi)容型產(chǎn)品,優(yōu)勢(shì)就在于內(nèi)容積累帶來(lái)的品牌穩(wěn)固程度。 誠(chéng)然,發(fā)行內(nèi)容向產(chǎn)品一是苦活累活多,二是對(duì)內(nèi)容理解的門檻較高,并不是所有出海廠商,都能一下子拿出最懂整的團(tuán)隊(duì)、調(diào)度出最適合的資源。但不論選擇哪個(gè)方向,積累和磨煉都是必要的,即便是悠星,也是在一款款產(chǎn)品的歷練里面成長(zhǎng)起來(lái)的。 最開始他們果斷看中《碧藍(lán)航線》的潛力,抓住了品類缺口的機(jī)會(huì),后來(lái)能在《雀魂》身上活用Vtuber宣發(fā),此后發(fā)行《明日方舟》上線三年又創(chuàng)新高,前兩年選中的《蔚藍(lán)檔案》也可以稱得上市面上獨(dú)一份的產(chǎn)品。 值得一提的是,《蔚藍(lán)檔案》日服近期也迎來(lái)2周年慶典,結(jié)合游戲前期對(duì)關(guān)鍵角色圣園未花的鋪墊,以及最新推出的終章劇情,玩家的期待值也被拉滿。而周年直播里透露的,從新內(nèi)容到新周邊到動(dòng)畫化的一系列衍生動(dòng)作,也把游戲2周年氛圍烘托到巔峰。于是新版本剛出,《蔚藍(lán)檔案》就沖上日服App Store暢銷榜第1位。 回看這幾年,專精一條賽道多年的悠星,現(xiàn)在很顯然已經(jīng)積累了足夠的方**,跑通內(nèi)容向產(chǎn)品這條并不簡(jiǎn)單的路,并慢慢成長(zhǎng)為一家不容小視的出海廠商,其今后在相同賽道上的步伐相信還會(huì)更堅(jiān)實(shí)。 我想,或許與悠星類似,未來(lái)在出海發(fā)行這個(gè)大方向上,我們也需要關(guān)注不同賽道里更細(xì)致的打法,抓準(zhǔn)自身優(yōu)勢(shì),吃透一個(gè)市場(chǎng)或一條賽道,有了根據(jù)地再逐步擴(kuò)展到我們想要的市場(chǎng)里。
游戲葡萄招聘內(nèi)容編輯,
點(diǎn)擊「閱讀原文」可了解詳情
無(wú)期迷途 | 原神抄不得 | 一人之下漫威卡牌 | MMO不行了?| 暴雪網(wǎng)易原神音樂(lè) | 彷徨2022 | 專訪沐瞳
可第一時(shí)間收到推送和完整封面!
明日方舟破冰
明日方舟三周年活動(dòng)速遞
一、干員相關(guān)
新干員增加:
1.歸溟幽靈鯊(限定卡池獲得)
2.艾麗妮 (卡池獲得)
3.流明(活動(dòng)贈(zèng)送)
二、皮膚相關(guān)
濁心斯卡蒂·升華(源石購(gòu)買)
2.霜葉·破冰(活動(dòng)期間登錄獎(jiǎng)勵(lì))
3.極光·極晝捕手(源石購(gòu)買)
4.靈知·先驅(qū)(源石購(gòu)買)
5.(醫(yī)療小車)LANCET-2·海岸救援改裝(活動(dòng)獲得)
6.W·恍惚(復(fù)刻,新增live2D和出場(chǎng)動(dòng)畫)
7.時(shí)裝自選憑證(有幽靈鯊·暗流的博士可獲得)
三、活動(dòng)關(guān)卡及福利
新活動(dòng)關(guān)卡葫蘆谷礦區(qū)·限時(shí)開放許可(周年慶活動(dòng)期間每天可白嫖合成玉)
3.白嫖十連尋訪憑證&首充重置
4.資深自選憑證干員
5.新的家具
四、直播獎(jiǎng)勵(lì)
ALL * 2 + ALL * 2 (。。。)
作者@云方二次,首發(fā)于今日頭條。
明日方舟破冰
06.11 輪換卡池
起止時(shí)間:6月11日04:00~6月25日03:59。常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪更新,該尋訪中以下干員獲得概率提升;★★★★★★:麥哲倫 / 星熊(占6★出率的50%)★★★★★:真理 / 德克薩斯 / 白面鸮(占5★出率的50%)。其中,星熊和德克薩斯入駐黃票兌換商店。
這應(yīng)該是《明日方舟》開服以來(lái),第一個(gè)雙六星完全相同的卡池。在大約四個(gè)月前,麥哲倫攜手星熊、白面鸮,共同降臨了常駐輪換池。現(xiàn)在這三位又來(lái)了,但時(shí)過(guò)境遷,隨著游戲版本的推進(jìn),兩人的評(píng)價(jià)都發(fā)生了一些微妙的改變。此次卡池的海報(bào)做了一個(gè)巧妙的軸對(duì)稱,你以為這我們就不會(huì)發(fā)現(xiàn)了嗎?角角!
02.20 輪換卡池
六星常規(guī)重裝:星熊
一、干員強(qiáng)度:開服時(shí)的“三幻神”之一,最老牌的重裝干員。星熊無(wú)論是在日常推圖,還是各種活動(dòng)中,都有著屬于她的高光時(shí)刻。在「騎兵與獵人」中抗住大亞當(dāng)、在「火藍(lán)之心」關(guān)底單挑龐貝、在「喧囂法則」中擋住欺凌者、在主線關(guān)卡和「午間逸話」活動(dòng)中有效克制狂暴宿主擲骨手。再后來(lái),隨著第二次危機(jī)合約「荒蕪行動(dòng)」的來(lái)臨,讓大家徹底意識(shí)到了星熊的重要性。下圖是所長(zhǎng)現(xiàn)在的星熊:
所長(zhǎng)現(xiàn)在的星熊
二、常規(guī)作戰(zhàn)表現(xiàn):星熊在常規(guī)作戰(zhàn)(包括非高難主線、普通活動(dòng)關(guān)卡、剿滅作戰(zhàn)等)中,是非常令人省心的重裝干員:她擁有著極高的硬度,是用來(lái)實(shí)現(xiàn)“阻擋”的最佳人選。
當(dāng)星熊攜帶二技能“荊棘”時(shí),是非常省心的:常駐防御力極高,降低正面阻擋時(shí)的壓力。能夠進(jìn)行反傷,有效地克制遠(yuǎn)程敵人。尤其是在主線第六章中,面對(duì)狂暴宿主單位時(shí),星熊堪稱MVP。當(dāng)攜帶三技能“力之鋸”時(shí),星熊攻守兼?zhèn)洌饶茏龅阶钃鹾驼緢?chǎng),又能有效削弱敵人整體的血線。比如說(shuō)在面對(duì)主線第七章的“雪怪小隊(duì)破冰者”時(shí),星熊哪怕被凍結(jié)后吃到了破冰一刀,也能生存。
不過(guò)在游戲的前期的萌新階段,前期的主線關(guān)卡中可能還體現(xiàn)不了星熊的重要性。主線前幾章的敵人的攻擊力不高、類型也比較單一,沒(méi)有狂暴擲骨手、雪怪小隊(duì)破冰者這樣的特殊單位,使用角峰、蛇屠箱也能過(guò)關(guān)。星熊的優(yōu)勢(shì),在中后期才會(huì)被越放越大。
三、危機(jī)合約表現(xiàn):星熊目前經(jīng)歷了全部三次的危機(jī)合約。在首次的危機(jī)合約“切城59區(qū)”中,她能憑借著極高的物防硬接大斧哥,表現(xiàn)亮眼。在二次的合約「荒蕪行動(dòng)」“破碎大道”中,星熊能持續(xù)抗住高配碎巖者的攻擊,配合地火輸出,一戰(zhàn)封神。
星熊配合地火輸出
在第三次的合約「黃鐵行動(dòng)」“黃鐵峽谷”中,考驗(yàn)的是我們的控制和輸出能力。很遺憾,這兩點(diǎn)需求星熊都沒(méi)法實(shí)現(xiàn)。兩朝元老,這一次被迫歇業(yè)。
四、潛在能力:一些新干員的出現(xiàn),再次提高了星熊的上限。第一是六星限定重裝年,她的“鐵御”讓星熊獲得了“抵抗”、“擋四”的重要加成,更全面了。之后又出現(xiàn)了“巫戀”,她的詛咒娃娃能大幅削弱范圍內(nèi)敵人的攻防雙屬性,讓星熊能接一些更為恐怖的敵人(比如霜凍廢墟的萬(wàn)攻紅刀哥)。星熊警督,就是如此適應(yīng)協(xié)同作戰(zhàn)。
五、要不要抽星熊?:對(duì)于萌新而言,有星熊當(dāng)然是最好了,但沒(méi)有星熊也不影響前期的通關(guān),辦法喝替代總是有的。對(duì)于陣容成型的博士而言,星熊對(duì)于挑戰(zhàn)高難危機(jī)合約、主線絕境關(guān)卡都有很大幫助。萌新推薦度:★★★,常規(guī)編隊(duì)的大佬推薦度:★★★★,危機(jī)合約推薦度:★★★★。黃票商店可以兌換,如果缺少重裝可優(yōu)先兌換。
六星控場(chǎng)輔助:麥哲倫
一、干員強(qiáng)度:麥哲倫帶著她的新皮膚又上架了。她的三個(gè)技能功能各不相同,代表著三個(gè)截然不同的角色**,分別對(duì)應(yīng)著:控場(chǎng)輔助、群體法系輸出、群體物理輸出。作為六星的召喚系干員,麥哲倫擁有著非常高的上限,但也從側(cè)面說(shuō)明了她極高的**作和上手難度。接下來(lái)我們簡(jiǎn)單看一下她的戰(zhàn)略作用,更詳細(xì)的資料可以去看上面的大型攻略:明日方舟:暴風(fēng)雪的女兒,小企鵝麥哲倫大型角色攻略。下圖是所長(zhǎng)現(xiàn)在的小企鵝:
所長(zhǎng)現(xiàn)在的麥哲倫
二、常規(guī)作戰(zhàn)表現(xiàn):麥哲倫幾乎可以在所有作戰(zhàn)中攜帶,但卻不適合常規(guī)作戰(zhàn)。這是一句看似非常矛盾的描述,原因很簡(jiǎn)單:麥哲倫與我們常規(guī)的隊(duì)伍兼容性不強(qiáng)。想發(fā)揮她的實(shí)力,需要同時(shí)具備高練度和高熟練度。熟練的麥哲倫能少人、甚至單人作戰(zhàn),通關(guān)許多關(guān)卡。不熟練的麥哲倫無(wú)人機(jī)不僅卡手,還會(huì)打著打著就沒(méi)了。
如果使用麥哲倫進(jìn)行開荒,可以優(yōu)先選擇她的三技能“武裝打擊模塊”。麥哲倫的無(wú)人機(jī)可以當(dāng)成群狙使用,用法也非常靈活:當(dāng)敵方多路出兵的時(shí)候,可以在每一個(gè)路口部署一個(gè)無(wú)人機(jī)充當(dāng)群狙;當(dāng)敵方集中一路給壓力(高壓波)的時(shí)候,我們可以重疊無(wú)人機(jī)的射程,進(jìn)行齊射。如果萌新想再前期開荒使用麥哲倫,請(qǐng)務(wù)必達(dá)到她的最低練度需求:精二,解鎖第五個(gè)無(wú)人機(jī)、增加隱身時(shí)間。
三、危機(jī)合約表現(xiàn):當(dāng)攜帶一技能“高效制冷模塊”時(shí),麥哲倫是在**進(jìn)行控制:能夠減速、凍結(jié)“沖陣”類型的敵人,比如欺凌者、特工、幽靈、幽靈隊(duì)長(zhǎng)等等,也能夠打斷一些危險(xiǎn)敵人的攻擊動(dòng)作,比如:復(fù)仇者、碎巖者、眩暈紅錘等等。冰凍無(wú)人機(jī)在危機(jī)合約中尤為關(guān)鍵。比如說(shuō)在這一次的高難新約中,麥哲倫的無(wú)人機(jī)就能夠極其高效地克制幽靈系的敵人:
麥哲倫凍結(jié)幽靈
四、潛在能力:在麥哲倫的使用上,有著非常重要的一個(gè)概念,叫做“控制鏈”。冰凍無(wú)人機(jī)的超廣域長(zhǎng)時(shí)間控制特性,正是控制鏈中最重要的一環(huán)。可以由她為主導(dǎo),利用其他干員進(jìn)行控制的補(bǔ)足、形成完整的長(zhǎng)時(shí)間控制鏈,比如獅蝎的蝎毒、伊桑的十字懸掛、柏喙的異刃斬等等。
五、要不要抽麥哲倫?:麥哲倫已經(jīng)連續(xù)三次在危機(jī)合約中證明了自己。但值得一提的是,麥哲倫的無(wú)人機(jī)的屬性是和她自身的等級(jí)、精英化程度掛鉤的,依舊不推薦萌新在開荒階段使用(想抄作業(yè)也沒(méi)得抄)。但是對(duì)于主力隊(duì)基本成型的博士而言,麥哲倫能夠補(bǔ)足隊(duì)伍中所欠缺的位置。萌新推薦度:★,大佬推薦度:★★★★。危機(jī)合約推薦度:★★★★★。
五星干員
1、德克薩斯:五星技能回費(fèi)先鋒,德克薩斯。德克薩斯在常規(guī)作戰(zhàn)中是非常實(shí)用的先鋒干員,“劍雨”集控制、回費(fèi)、輸出于一體,配合她的天賦“戰(zhàn)術(shù)快遞”,讓前期的我們能擁有足夠的展開速度和作戰(zhàn)能力。
但在危機(jī)合約中,因?yàn)楹霞s的關(guān)系,干員的面板遭到了削弱,而敵方的面板得到了加強(qiáng),她的一些弱點(diǎn)被放大了:回費(fèi)效率并不高、自身身板脆弱。在此次的合約中,因?yàn)閺?qiáng)調(diào)的是控制和輸出,而不是前期的作戰(zhàn)能力,德克薩斯依靠“劍雨”有著不錯(cuò)的發(fā)揮。但在之后的合約中卻很難說(shuō)還有如此表現(xiàn)。日常推薦指數(shù):★★★★★,危機(jī)合約推薦度:★★★
2、白面鸮:五星群體醫(yī)療干員,白面鸮。白面鸮在這一次的合約中可是立了大功的,在舊約“黃鐵峽谷”常駐圖中,很多博士應(yīng)該參考了那套“銀羊潔決戰(zhàn)流”作業(yè)。其中面對(duì)**幽靈系敵人,每一波的技力都卡得很緊。白面鸮依靠她的天賦“技力光環(huán)”和二技能腦啡肽,極大降低了練度需求。日常推薦指數(shù):★★★★★。危機(jī)合約推薦度:★★★★
真理新皮膚:書味
3、真理:五星減速系輔助干員,真理。她來(lái)了,她來(lái)了,她帶著新皮膚走來(lái)了。真理其實(shí)在這一次的合約中是有所發(fā)揮的。她能和安潔莉娜組成雙減速,通關(guān)舊約18。但與其說(shuō)是真理角色本身強(qiáng)度過(guò)高,不如說(shuō)是她抓住了這一次的危機(jī)合約的考點(diǎn):控制。而她的二技能“文學(xué)風(fēng)暴”正好能克制幽靈系的敵人。跟德克薩斯同理,下一次考點(diǎn)一定會(huì)變,表現(xiàn)非常難說(shuō)。日常推薦指數(shù):★★,危機(jī)合約推薦度:★★
首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)你有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟破冰(明日方舟破冰者屬性)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于明日方舟破冰(明日方舟破冰者屬性)、明日方舟破冰(明日方舟破冰者屬性)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于明日方舟調(diào)用(明日方舟調(diào)用憑證組合包2022),明日方舟調(diào)用(明日方舟調(diào)用憑證組合包2022)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
明日方舟調(diào)用
新干員情報(bào):歸溟幽靈鯊
限定干員:六星特種傀儡師,歸溟幽靈鯊。異格干員。
技能可鎖血,演示單挑泥巖巨像,有點(diǎn)猛
技能結(jié)束后會(huì)切換替身,入場(chǎng)自帶BGM,效果拉滿
新干員情報(bào):艾麗妮
六星劍豪,艾麗妮
之前劇情中出現(xiàn)的小審判官,衛(wèi)星正式落地了
自帶“浮空”的新效果,讓敵人變成空中單位
?
活動(dòng)贈(zèng)送干員:流明
類似于去年的歌蕾蒂婭,今年贈(zèng)送干員是:
六星醫(yī)療,療養(yǎng)師流明,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)干員
咱就一個(gè)問(wèn)題,高星醫(yī)療怎么盡是送的…
新干員情報(bào):五星干員
五星干員:掠風(fēng),特種中的工匠子職業(yè)
BOSS情報(bào)
此次的活動(dòng)BOSS:擁有四個(gè)形態(tài),會(huì)不斷進(jìn)化
初始雖然非常菜,但能通過(guò)不斷進(jìn)化變得超強(qiáng)
游戲性優(yōu)化:PRTS新增功能
最關(guān)鍵的部分來(lái)了,第一是:一鍵剿滅實(shí)裝
可以對(duì)剿滅進(jìn)行全權(quán)委托了,直接計(jì)算報(bào)酬
但這樣需要消耗專屬道具,可通過(guò)日常任務(wù)獲取
第二部分是:理智藥劑全面升級(jí),類似于方便面加量不加價(jià)
第三部分是:日常和周常獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí),具體大家看圖
第四部分是:經(jīng)驗(yàn)本和龍門幣本新關(guān)卡,第六關(guān)出現(xiàn)
周年福利
這里比較常規(guī)了,每年都一樣
第一:贈(zèng)送自選五星干員
第二:每天登陸,可以挖礦合成玉
第三:限定卡池贈(zèng)送10連,對(duì)應(yīng)6000玉
第四:源石首充重置
還有一些趣味性的內(nèi)容,是方舟的“社交貨幣”
一是:增加了周年慶的場(chǎng)景背景
二是:周年回顧,年度事務(wù)紀(jì)要
LIVE2D更新
主要是兩款,一款是濁心斯卡蒂的新皮膚
一款是:W的“恍惚”,24源石,已有的博士自動(dòng)升級(jí)
新皮膚情報(bào)
新皮膚分別眷顧了以下五位干員
濁心斯卡蒂、極光、霜葉、靈知、醫(yī)療小車
其中,霜葉的時(shí)裝是贈(zèng)送獲取的
肉鴿模式情報(bào)
傀影的主題肉鴿即將結(jié)束,下一個(gè)主題干員是:
水月,剛好完美銜接上了伊比利亞的劇情
新玩法:保全派駐
最核心的玩法名為:接力。
常規(guī)玩法中我們會(huì)攜帶12位干員,在這個(gè)玩法中我們可以帶非常多的干員
有點(diǎn)類似于卡牌游戲,干員區(qū)變?yōu)榱恕笆峙茀^(qū)”
使用調(diào)用憑證,能抽取干員進(jìn)入待部署狀態(tài)
同時(shí)還有“休整區(qū)”,其實(shí)類似于卡牌游戲的“墓地”
因此,“保全派駐”的新玩法,實(shí)際就是對(duì)標(biāo)的卡牌游戲,卡牌方舟落地了
這是一個(gè):常駐開放的模式,并不限時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)模組升級(jí)材料
重大變化:模組系統(tǒng)改變
這里出現(xiàn)了兩種重大改變,分別是:模組升級(jí)系統(tǒng)、第二件模組。
第一說(shuō)模組升級(jí)系統(tǒng),現(xiàn)在都是一級(jí),未來(lái)可以到達(dá)**
升級(jí)會(huì)增強(qiáng)目前已有的模組效果,進(jìn)一步強(qiáng)化特定能力
拿麥哲倫舉例:她將和無(wú)人機(jī)一樣獲得隱匿的效果
不止基礎(chǔ)屬性會(huì)再次提高,同時(shí)天賦還會(huì)發(fā)生變化
接下來(lái)是第二件專屬模組:可以自由切換,代表著不同的強(qiáng)化方向
第一批實(shí)裝的第二模組干員,只有兩個(gè):異客、斯卡蒂
所長(zhǎng)之前的模組測(cè)評(píng)屬于是白寫了,未來(lái)重新補(bǔ)
后續(xù)劇情:萊塔尼亞
后續(xù)的劇情順序,一共是三站:萊塔尼亞、萊茵生命、地下
第一是萊塔尼亞,預(yù)告片里高級(jí)感拉滿,對(duì)標(biāo)《艾爾登法環(huán)》
之前愚人節(jié)時(shí)的“萊塔尼亞環(huán)”居然是認(rèn)真的,魂味太足了
第二部分的劇情是:萊茵生命,有關(guān)炎魔實(shí)驗(yàn)
這里透露了相當(dāng)多的衛(wèi)星,從萊茵生命總轄到繆繆
根據(jù)所長(zhǎng)這些年來(lái)的經(jīng)驗(yàn):下面三位必定都會(huì)實(shí)裝
除了NRG部門的leader
在接下來(lái),我們會(huì):前往地下,去見(jiàn)見(jiàn)杜林人
這是屬于今年的夏活主題了
音律聯(lián)覺(jué)新皮膚 衍生周邊
主要是漫畫作品,包括以下三個(gè):
A1行動(dòng)預(yù)備組、羅德島源石記事、羅德廚房
品牌聯(lián)名
牌面時(shí)刻到了,包括以下三個(gè):
1、聯(lián)動(dòng)**郵政,出了郵政禮盒
2、聯(lián)動(dòng)光明,出了冷飲禮包,注意其中包括家具兌換卡
3、聯(lián)動(dòng)CAPCOM,未公布
設(shè)定集重置
4月20日之前購(gòu)買的博士,免費(fèi)給你寄送一套新的
一些線下情報(bào) 模型情報(bào)
重點(diǎn)在于:羅德島和兩個(gè)小車,要出實(shí)體模型了
尤其是羅德島的模型,還是比較期待的
至于風(fēng)暴預(yù)測(cè)瓶,之前大英博物館早就出過(guò)了
看似好玩,其實(shí)買來(lái)就那么回事
一些活動(dòng)PV截圖
首發(fā)都在奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟調(diào)用
明日方舟保全派駐活動(dòng)玩法機(jī)制一覽,明日方舟游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道這個(gè)保全派駐的具體玩法是什么,下面跟著小編一起來(lái)看看吧,希望此文章能幫到你。
明日方舟保全派駐活動(dòng)玩法機(jī)制一覽
1.接力
保全派駐中最特別也是最重要的一種**作,部署干員A時(shí)可以選擇部署在干員B的所在格,此時(shí)就會(huì)觸發(fā)“接力”,觸發(fā)后干員B會(huì)退場(chǎng)進(jìn)入休整區(qū),而新部署的干員A則會(huì)繼承一定的能力從而變強(qiáng)。
2.戰(zhàn)術(shù)裝備
可以被繼承的能力被稱為“戰(zhàn)術(shù)裝備”,根據(jù)干員B的職業(yè)之分,干員A可獲得的“戰(zhàn)術(shù)裝備”的加成方向不同。比如重裝戰(zhàn)術(shù)裝備可以增加阻擋數(shù)和防御力,先鋒戰(zhàn)術(shù)裝備可以持續(xù)獲得技力并增加攻擊力。多件戰(zhàn)術(shù)裝備效果可疊加,但可持有的戰(zhàn)術(shù)裝備數(shù)量有上限。
3.預(yù)備區(qū)
和常規(guī)玩法只能攜帶12位干員不同,保全派駐中可以帶非常多的干員進(jìn)入戰(zhàn)斗,不過(guò)在一場(chǎng)戰(zhàn)斗開始的時(shí)候,所有干員都會(huì)進(jìn)入預(yù)備區(qū)等待調(diào)動(dòng)(相當(dāng)于卡牌游戲中的牌庫(kù)),開始時(shí)會(huì)隨機(jī)抽取若干干員進(jìn)入待部署區(qū)(手牌區(qū))。
4、待部署區(qū)
待部署區(qū)相當(dāng)于手牌區(qū)。戰(zhàn)斗過(guò)程中,博士可以消耗一種特殊的戰(zhàn)斗資源-調(diào)用憑證,從預(yù)備區(qū)抽取一名干員加入待部署區(qū)。調(diào)用憑證的獲取方式有很多種,包括但不限于擊敗敵人,但是數(shù)量有限。
5.休整區(qū)
干員在作戰(zhàn)中被擊倒或者退場(chǎng),不會(huì)回到手牌區(qū)而是進(jìn)入休整區(qū)(相當(dāng)于卡牌游戲中的墓地),當(dāng)所有預(yù)備區(qū)干員全部被調(diào)度完后,休整區(qū)干員將重新回到預(yù)備區(qū)等待調(diào)度。
6.救援請(qǐng)求
保全派駐戰(zhàn)斗中每個(gè)干員都會(huì)有的一種特殊狀態(tài),在“救援請(qǐng)求”狀態(tài)下被擊倒的干員不會(huì)立刻退場(chǎng),而是會(huì)在場(chǎng)上等待一段時(shí)間等待其他干員的救援。
7.爬塔
保全派駐玩法的關(guān)卡,類似于其他游戲的爬塔地圖,每一個(gè)保全地點(diǎn)包含若干個(gè)關(guān)卡,羅德島小隊(duì)需要逐層解除其中的危險(xiǎn)。到達(dá)層數(shù)越多所獲報(bào)酬自然就越多。
明日方舟調(diào)用
在新一輪更新后,明日方舟官方更換了常駐輪換的尋訪池子。本次池子中的兩名六星干員分別是小綿羊和阿,五星干員是獅蝎、華法琳和驚蟄三位。這次的尋訪明顯帶有比較強(qiáng)的指向性,也印證了一些玩家的一種猜測(cè):刀客塔們很有可能要在之后版本中,應(yīng)對(duì)攻防拉滿,銅墻鐵壁般的敵人。(小綿羊都要配“拐”,新版本真要這么玩兒?)
先說(shuō)小綿羊,方舟的慣例就是在活動(dòng)前up一名幻神。以前的銀灰、能天使,活動(dòng)前都有過(guò)up。這次小綿羊進(jìn)商店,就是讓沒(méi)有羊的博士能更穩(wěn)定地拿到小綿羊。小綿羊的強(qiáng)度已經(jīng)說(shuō)得夠多了,有和沒(méi)有幾乎玩的是兩個(gè)游戲,優(yōu)點(diǎn)就是沒(méi)有缺點(diǎn)。如果已經(jīng)購(gòu)買了調(diào)用組合包的刀客塔想要補(bǔ)強(qiáng)主力陣容,那么可以黃票換羊,憑證換一個(gè)地面幻神。
第二個(gè)六星干員阿的up,需要和一位五星醫(yī)療華法琳一起推測(cè)。華法琳**本身奶量出色,二技能還是強(qiáng)力的輸出拐,就算拐到自己也是絕對(duì)不虧的。有的刀客塔認(rèn)為拐到醫(yī)療很虧,其實(shí)不然,精二華法琳的加持下,低練度一技能閃靈的奶量可以達(dá)到恐怖的1200+,所以華法琳的作用不僅在各類測(cè)試極限的視頻中,還能在高難關(guān)中極大提升干員生存能力。
那么現(xiàn)在提到的便是羅德島內(nèi)鬼——阿。阿的神技三技能,常常被稱為“隊(duì)友去世器”,但是阿的這個(gè)技能,實(shí)際上是用來(lái)拐地面單位,使其爆發(fā)輸出達(dá)到峰值,例如榴蓮味真銀斬或者榴蓮味潮涌悲歌、沸騰爆裂等。如果不想讓阿buff到高臺(tái),ACG次元飯君給大家一個(gè)小建議,中間放一個(gè)有閃避的高鐵,比如W、杰西卡、12F,這樣阿就會(huì)越過(guò)他們?nèi)ス盏孛妗?
其余兩位干員,獅蝎和驚蟄。既然雷子姐迎來(lái)up,那說(shuō)明不可阻擋的敵人,比如說(shuō)橄欖球僵尸、幽靈組長(zhǎng)可能會(huì)在下個(gè)活動(dòng)有加強(qiáng)。而獅蝎一直以來(lái)強(qiáng)度都還可以,和伊桑算是各有千秋,大部分情況下刀客塔們可以只練一個(gè)。再加上前面提到的爆發(fā)干員、“拐”和最開始ACG次元飯君提到的那個(gè)猜想,在明日方舟下一個(gè)版本中,攻防拉滿的敵人和不可阻擋的敵人可能會(huì)又有新花樣。
不過(guò)一切都只是猜想,但就目前的趨勢(shì)來(lái)看……各位刀客塔可以斟酌一下,當(dāng)然,一切還是要?dú)w根于大家玩的是什么陣容、有什么干員。
文章分享結(jié)束,明日方舟調(diào)用(明日方舟調(diào)用憑證組合包2022)和明日方舟調(diào)用(明日方舟調(diào)用憑證組合包2022)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
原創(chuàng)文章,作者:hello,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/20230907555970.html