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明日方舟福(明日方舟福瑞角色)

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明日方舟卡達(dá)

六星限定輔助干員,令。今天我們拋開(kāi)廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來(lái)詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成六個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(3)、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開(kāi)始吧!

令:六星召喚師

六星輔助干員:令

面板數(shù)據(jù):六星輔助干員,令。她的特性是“攻擊造成法術(shù)傷害,可以使用召喚物協(xié)助作戰(zhàn)”,在輔助中代表著子職業(yè)“召喚師”,也被我們常常成為“召喚系輔助”。她們最具辨識(shí)度的一點(diǎn),就是能夠召喚出各色的召喚物協(xié)助作戰(zhàn),但會(huì)占用到部署人口這一關(guān)資源,改變我們作戰(zhàn)的格局。

在面板數(shù)據(jù)上,主要橫向?qū)Ρ韧蛔勇殬I(yè)的召喚師們,包括:麥哲倫、梅爾、稀音、深海色(不考慮天賦,活動(dòng)與四星干員計(jì)算滿潛,其他均按精二滿級(jí)無(wú)潛能計(jì)算)。

令的面板數(shù)據(jù)

作為一名六星召喚師,令和麥哲倫的整體屬性保持一致,幾乎沒(méi)有什么差距。但如果將她們放到輔助干員這一大類(lèi)中來(lái)看,召喚師們的屬性值都是偏低的。尤其是攻擊力,作為天花板的六星也才剛過(guò)500點(diǎn)。由此可見(jiàn),召喚物們才是她們真正的作戰(zhàn)武器。

部署令

召喚物與天賦

“挑燈問(wèn)夢(mèng):可以使用5個(gè)召喚物(最多同時(shí)部署3個(gè)),功能隨技能選擇而改變。”

這是一個(gè)和麥哲倫描述幾乎相同的天賦,兩位六星召喚師在此達(dá)成了驚人的一致。兩人的核心差距就在于這個(gè)詞:阻擋。令的召喚物種類(lèi)繁多,看似三種,實(shí)際是四種。這里我們先不展開(kāi),放在后文對(duì)應(yīng)的技能分析中具體聊。

“隨付箋詠?zhàn)硗捞K:召喚物被擊倒/吸收/回收時(shí)令額外獲得3/4點(diǎn)技力、攻擊力+3%(攻擊力加成最多疊加5層)。”

令第二天賦“隨付箋詠?zhàn)硗捞K”的機(jī)制是疊加生效,有些像是妹妹夕的“化境”。它有兩重作用:加速令的技能周轉(zhuǎn)、提升本體的法傷輸出。觸發(fā)條件頗有一些嚴(yán)苛,對(duì)應(yīng)關(guān)系是:“擊倒”對(duì)應(yīng)全部三個(gè)技能,“吸收”對(duì)應(yīng)三技能“寧作吾”,“回收”對(duì)應(yīng)二技能“笑鳴瑟”。

堆疊BUFF的令

令最高可以獲得15%的攻擊力加成,化為數(shù)值就是76點(diǎn)。但就像在上文面板數(shù)據(jù)中所說(shuō)的一樣,她們對(duì)于攻擊力的轉(zhuǎn)化力度不高。其中最受影響的是三技能“寧作吾”,因?yàn)楦呒?jí)召喚物“大龍”的AOE輸出數(shù)值,參考的正是令的攻擊力屬性。

重進(jìn)酒:擋一與法傷

重進(jìn)酒(圖源PRTS)

“重進(jìn)酒:被動(dòng):召喚物可部署在近戰(zhàn)位。開(kāi)啟:自身與召喚物攻擊力+38%/42%/46%/50%,攻擊速度+38/42/46/50,召喚物傷害類(lèi)型變?yōu)榉ㄐg(shù)。技能開(kāi)啟時(shí)獲得1個(gè)召喚物。”

一、技能機(jī)制:令的一技能“重進(jìn)酒”,對(duì)標(biāo)的正是麥哲倫的“激光開(kāi)采模塊”,同樣使自己的召喚物具備了法傷輸出的能力。不過(guò)兩者也存在著顯著的差別,令所攜帶的召喚物更像是一位位具備著法傷輸出能力的擋一近衛(wèi),在技能期間,它們的攻擊力、攻擊速度都會(huì)得到一定程度的增強(qiáng),代表著不俗的**作戰(zhàn)能力:

重進(jìn)酒技能演示

二、召喚物“清平”:攜帶一技能“重進(jìn)酒”的令,召喚物名為“清平”(Tranquility):部署在近戰(zhàn)位,阻擋數(shù)為一,面板數(shù)據(jù)略高于三星術(shù)戰(zhàn)者。繼續(xù)拿麥哲倫在“激光開(kāi)采模塊”中使用的“龍騰.L”來(lái)對(duì)比,它們無(wú)法對(duì)敵人進(jìn)行阻擋,但可以提供當(dāng)前格的范圍法傷群攻輸出,被我們俗稱(chēng)為“淋浴噴頭”。

激光開(kāi)采模塊的攻擊模式

令的“清平”缺失了這份群體輸出的能力,但換來(lái)了阻擋數(shù)。所以我們說(shuō),它的**更像是一名無(wú)畏者(擋一近衛(wèi))或是術(shù)戰(zhàn)者(法傷近衛(wèi))。因此,“重進(jìn)酒”在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)更像是下位稀音的“全景過(guò)載攝像”,兩者同為部署在地面的擋一輸出型召喚物。這里所長(zhǎng)將它們一一列舉,第一對(duì)比一下傷害:

召喚物傷害對(duì)比:清平

令的“清平”輸出僅次于“龍騰.L”,是召喚物里最優(yōu)秀的對(duì)單選擇。“清平”的輸出非常均衡,有爆發(fā)也有高單次傷害,具有全時(shí)期的持續(xù)輸出能力。與稀音的攝影小車(chē)相比,“清平”的輸出強(qiáng)上了許多,但放棄了防御和反隱能力,算是各有所長(zhǎng)。當(dāng)然,這里并不包括隔壁凱爾希那強(qiáng)得詭異的Mon3tr(參照DPS:1441)。

三、輸出能力:再來(lái)看一下整體的輸出。我們將敵人設(shè)定為此次活動(dòng)中的新對(duì)手,受歲相感染而生的器倀:青花與赤霞(防御力350/600,法術(shù)抗性20/50,數(shù)量為1/3)。同時(shí),由于這次的敵人都具備著“亡語(yǔ)”,**后會(huì)出現(xiàn)新的單位。因此,所長(zhǎng)會(huì)尤其看重干員的高頻攻擊、真群攻能力。

敵人選擇:青花與赤霞

這里主要對(duì)比所有召喚師的輸出技能,從麥哲倫到深海色,都列舉在了下方(均計(jì)算滿級(jí)滿潛滿專(zhuān)精數(shù)據(jù)):

重進(jìn)酒傷害測(cè)算(7級(jí))

由于第二天賦的存在,令本體的輸出高于其余所有召喚師干員,但依舊達(dá)不到單體術(shù)士的水準(zhǔn),她的輸出能力大約只相當(dāng)于三至四星的術(shù)戰(zhàn)者或攻堅(jiān)術(shù)士。另一方面,即便是在分別對(duì)單輸出的情況下,令的全召喚物傷害要略也要略遜色于麥哲倫。對(duì)于令“重進(jìn)酒”在輸出端的綜合評(píng)價(jià)是:傷害雖然過(guò)關(guān),但上限不高。

那么問(wèn)題來(lái)了,同為召喚系的六星干員,麥哲倫的“激光開(kāi)采模塊”在對(duì)單時(shí)都領(lǐng)先了“重進(jìn)酒”,在對(duì)群時(shí)輸出更是會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng),那么令的優(yōu)勢(shì)在哪里呢?**是:優(yōu)秀的輸出環(huán)境和全面性,每一個(gè)召喚物都能自己打滿輸出。不同于“龍騰.L”的本身不具備任何其他能力,極其需要隊(duì)友配合阻擋來(lái)提供環(huán)境。令的“清平”自己就能夠阻擋敵人,宛如一個(gè)個(gè)法傷近衛(wèi)。

重進(jìn)酒:法傷近衛(wèi)制造廠

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:實(shí)戰(zhàn)中,令一技能“重進(jìn)酒”的第一重用法:充分利用“清平”作為“召喚物”的特性,發(fā)揮它在阻擋和面板數(shù)據(jù)上的優(yōu)勢(shì):令就相當(dāng)于是一個(gè)四五星的法術(shù)近衛(wèi)的制造工廠,不斷地生產(chǎn)出召喚單位即可。玩起來(lái)甚至有點(diǎn)類(lèi)似于《星際爭(zhēng)霸》,造單位就完事了。

同時(shí),我們可以利用“清平”快速回轉(zhuǎn)的優(yōu)勢(shì),當(dāng)做處決者那樣的快速?gòu)?fù)活系干員使用。它們的再部署時(shí)間只有短短10秒,可以起到關(guān)鍵的“救火”、“抗刀”、“防漏”等方面的作用。甚至可以拿去速切主線5-3的術(shù)士:

“處決者”清平

五、專(zhuān)精收益:一技能“重進(jìn)酒”在專(zhuān)三時(shí)有一次小質(zhì)變,降低了5點(diǎn)技力消耗。但在輸出提升端,整體的變化不大。從七級(jí)到專(zhuān)三的DPS變化是:6.6%、9.7%、16.5%,專(zhuān)精性價(jià)比一般。建議練度:七級(jí)(可考慮)、專(zhuān)三。

令的專(zhuān)精所需材料

六、綜合來(lái)看:令的一技能“重進(jìn)酒”,在游戲前中期開(kāi)荒,乃至肉鴿前三層中,都會(huì)是非常好用的技能。理由很簡(jiǎn)單:每個(gè)召喚物都能夠**阻擋和輸出,原本珍貴的地面法傷都開(kāi)始批發(fā)了。在許多場(chǎng)合中,比如空降切炮手、防漏人阻擋、抗住高危敵人等等,都可以選擇“重進(jìn)酒”,和稀音在前期的好用程度等同。

笑鳴瑟:雙目標(biāo)束縛

笑鳴瑟(圖源PRTS)

“笑鳴瑟:被動(dòng):召喚物可部署在遠(yuǎn)程位,攻擊造成法術(shù)傷害。開(kāi)啟:令與召喚物對(duì)攻擊范圍內(nèi)兩名敵人造成370%/390%/420%/450%攻擊力的法術(shù)傷害,并束縛2.5秒技能。結(jié)束時(shí)回收生命值低于一半的召喚物。可充能2次。”

一、技能機(jī)制:如果是選擇了攜帶二技能“笑鳴瑟”,那就會(huì)讓令的召喚物化身成為高臺(tái)法傷輸出單位。這里技能的機(jī)制是“瞬發(fā)的一次性攻擊”,整體感覺(jué)有些像是輔助干員格勞克斯的“反制電磁脈沖”:在造成單體法傷的同時(shí),更看重束縛控制方面的能力。同時(shí)需要注意的是,她的二技能不像一三技能那樣對(duì)召喚物放任不管,會(huì)在結(jié)束時(shí)回收部分召喚物:

笑鳴瑟技能演示

值得著重聊一下的是這份回收機(jī)制:只回收生命值低于一半的召喚物。這一點(diǎn)非常不同于麥哲倫和梅爾,她們都是無(wú)條件全部回收。因而意味著:令可以選擇性回收部分召喚物,而留一些血量健康的在場(chǎng)上。

令回收部分召喚物

這既是好事,也是壞事。好在我們能夠節(jié)省大量部署費(fèi)用,不用在每次技能開(kāi)啟后重新部署召喚單位;同時(shí)能利用技能,完美觸發(fā)令的第二天賦,增加自身的輸出。壞在這個(gè)機(jī)制在使用上極其看重熟練度,**時(shí)也要注意控軸問(wèn)題,甚至要比麥哲倫和梅爾更難**作。

如果不熟練,時(shí)常會(huì)面臨多種尷尬場(chǎng)景,比如:一不小心回收了不想回收的召喚物,直接空?qǐng)龌蚵┤耍幌牖厥詹糠终賳疚铮珱](méi)到半血無(wú)法回收;通過(guò)技能控制住了眼前敵人,但是其余的召喚物、干員本體空放了技能,不一而足。要解決還是那個(gè)詞:熟練度。

二、召喚物“逍遙”:如果令選擇攜帶的是二技能“笑鳴瑟”,那召喚物將變化為“逍遙”(Peripatetici**):部署在遠(yuǎn)程位,攻擊造成法術(shù)傷害,面板大約相當(dāng)于四星輔助干員。第一對(duì)比一下傷害:

召喚物傷害對(duì)比:逍遙

三、輸出能力:“笑鳴瑟”最適合對(duì)標(biāo)的技能,是同樣能回收召喚物的單次傷害技能,主要就是梅爾的“爆破回收”。當(dāng)然這里也加入了一些其他技能作為參照:麥哲倫的“武裝打擊模塊”、早露的“雪崩擊”、刻俄柏的“很冰的斧”、格勞克斯的“反制電磁脈沖”:

笑鳴瑟傷害測(cè)算(7級(jí))

在面對(duì)雙目標(biāo)時(shí),令的瞬間爆發(fā)能力更甚于梅爾,周期輸出表現(xiàn)也不差,但尚不及麥哲倫。由于令的本體會(huì)和召喚物“逍遙”一起發(fā)射技能,能同時(shí)攻擊八目標(biāo)的她也理所應(yīng)當(dāng)?shù)負(fù)碛辛俗顝?qiáng)的爆發(fā)能力。這一點(diǎn)是梅爾所不能及的,畢竟她本體沒(méi)法和咪波一同自爆。

因此,對(duì)于令二技能“笑鳴瑟”在輸出端的小編綜合來(lái)說(shuō)是:非常優(yōu)異的雙目標(biāo)輸出,爆發(fā)能力尤為亮眼。不過(guò)隨著敵人目標(biāo)數(shù)的提升,在三目標(biāo)以上時(shí),令的輸出表現(xiàn)就會(huì)被麥哲倫甩開(kāi)、被梅爾反超了。除了輸出之外,“笑鳴瑟”還具備著控制能力。

四、束縛控制:這里我們還是對(duì)比一下其他具有束縛能力的技能,包括:水月的“囚徒困境”、深靛的“光影迷宮”、卡涅利安的“沙縛鐐銬”、奧斯塔的“影釘”、早露的“雪崩擊”、刻俄柏“很冰的斧”、麥哲倫的“高效制冷模塊”、格勞克斯的“反制電磁脈沖”、伊桑的“十字懸掛”:

笑鳴瑟的束縛能力測(cè)算

令束縛的整體覆蓋率極低,但勝在可控、穩(wěn)定且隨意空降,上限是能夠同時(shí)控制八目標(biāo)。這是一個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯的束縛類(lèi)技能,優(yōu)點(diǎn)在于其極高的自由度和兩次充能的穩(wěn)定束縛,不用顧及概率,不用顧忌干員部署位置,不用擔(dān)心束縛時(shí)間過(guò)短。缺點(diǎn)在于低束縛覆蓋率,難以針對(duì)敵方一個(gè)單位形成長(zhǎng)時(shí)間的控制。

令與其他束縛干員之間的差別,就像是處決者與其他型輸出干員的差別一樣,贏就贏在了那份自由度之上。因此,如果要發(fā)揮令二技能“笑鳴瑟”的優(yōu)勢(shì),就要考慮到召喚物的特殊性,以及多目標(biāo)的穩(wěn)定控制性。

五、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:這里簡(jiǎn)單介紹兩種令的使用方式。第一種:在“逍遙”適合拿去空降打控制,在吃下足夠的傷害之后,打出關(guān)鍵的束縛控制。說(shuō)起來(lái)可能會(huì)有點(diǎn)難以聽(tīng)懂,實(shí)戰(zhàn)演示就比較簡(jiǎn)單:比如針對(duì)肉鴿中的棘手?jǐn)橙恕熬p紅歌伶”,又比如在專(zhuān)屬活動(dòng)關(guān)卡中打“墨浪”:

空降束縛

第二種用法,就要脫離她“回收”的局限,更看重那份穩(wěn)定的多目標(biāo)控制能力:利用技能“二次充能”和高回轉(zhuǎn)的優(yōu)勢(shì),克制高移速目標(biāo),比如鴨爵和幽靈系敵人。這里就不用太考慮“回收”的問(wèn)題,而是要將敵人控在集火范圍之內(nèi)。專(zhuān)三后的連續(xù)6秒束縛控制,還是非常給力的,基本什么目標(biāo)都能殺:

控制鴨爵

但是“笑鳴瑟”的難點(diǎn)我們也要有清楚的認(rèn)知:**作頻繁,且無(wú)法直接回復(fù)召喚物。因而特別依賴“半血回收”。這里又回到了上文說(shuō)的那些尷尬場(chǎng)景,歸納起來(lái)還是一句話:要練,提高熟練度。

六、專(zhuān)精收益:二技能“笑鳴瑟”在專(zhuān)三階段也有一次小質(zhì)變,束縛時(shí)間從2.5秒提升到了3秒,整體覆蓋率增加了7.45%。從七級(jí)到專(zhuān)三的DPS變化是:5.4%、13.5%、21.6%。建議練度:七級(jí)(推薦)、專(zhuān)三(可考慮)。

七、綜合來(lái)看:令的二技能“笑鳴瑟”,本質(zhì)是一個(gè)**作復(fù)雜但穩(wěn)定性極高的控制技能。這個(gè)技能具備著很強(qiáng)的自由度和上限,卻沒(méi)有太強(qiáng)的泛用性,在常規(guī)作戰(zhàn)中頗為難用。但是到了肉鴿模式中,令的二技能足以形成全局控場(chǎng)。如果能夠拿到藏品“當(dāng)紅歌手”、“懸絲傀儡”、“童趣玩偶”時(shí),更將成為隊(duì)中輸出主力。

寧作吾:一人成軍

寧作吾(圖源PRTS)

“寧作吾:被動(dòng):召喚物可部署在近戰(zhàn)位,且攻擊范圍內(nèi)存在其他召喚物時(shí),與其合并為高級(jí)形態(tài)。開(kāi)啟:自身與召喚物攻擊力+70%/80%/90%/100%,防御力+60%/70%/85%/100%,召喚物每0.5秒對(duì)周?chē)母駭橙嗽斐?0%令攻擊力的法術(shù)傷害。技能結(jié)束時(shí)獲得1個(gè)召喚物。”

一、技能機(jī)制:令的三技能“寧作吾”,就像是在“拼高達(dá)”一般。她常規(guī)情況下會(huì)**縱著部署于近戰(zhàn)位的“弦驚”,類(lèi)似于“清平”,但屬性會(huì)更強(qiáng)。只要在它的攻擊范圍內(nèi)存在其他“弦驚”,就會(huì)自動(dòng)合并成為高級(jí)單位,場(chǎng)面非常酷炫。在技能開(kāi)啟后,令和召喚單位不僅將獲得高額的攻擊、防御增幅,同時(shí)還會(huì)持續(xù)造成AOE范圍傷害:

寧作吾技能演示

如果不想合成高達(dá),也是可以的:讓兩個(gè)“清平”的攻擊范圍不互相覆蓋,就能實(shí)現(xiàn)。只不過(guò)這種用法無(wú)疑喪失了“寧作吾”的核心意義,并不推薦。

二、召喚物“弦驚”:繼續(xù)來(lái)介紹一下召喚物。令自帶的高屬性召喚物,名為“弦驚”(Thunderer):部署在近戰(zhàn)位,阻擋數(shù)為二,同時(shí)攻擊所有阻擋的敵人。

高級(jí)單位“大龍”

它們合成后的高級(jí)單位,我們簡(jiǎn)稱(chēng)為“大龍”,將獲得一連串的**buff:生命上限+100%,攻擊力+80%,防御力+80%,法術(shù)抗性+100%,攻擊間隔+0.8s,阻擋數(shù)+2。我們來(lái)通過(guò)一組召喚物的面板數(shù)據(jù)對(duì)比,了解一下強(qiáng)度:

召喚物數(shù)據(jù)對(duì)比(近戰(zhàn))

“大龍”的綜合屬性極強(qiáng),概括為:超過(guò)Mon3tr的面板數(shù)據(jù),擋四打四。再配合上令的三技能“寧作吾”,整體的表現(xiàn)甚至可以看作是加強(qiáng)版的“指令:作戰(zhàn)協(xié)同”,各方面的能力都強(qiáng)得離譜。

在最理想的情況下:令最多可以擁有兩條“大龍”,一條“弦驚”,真正實(shí)現(xiàn)了“一人成軍”。但是作為代價(jià),這套班底需要消耗掉115點(diǎn)部署費(fèi)用,以及5個(gè)部署人口,屬于是拆家級(jí)別的開(kāi)支了。(注:第三一條“大龍”由于令“只能攜帶三個(gè)召喚物”的限制,無(wú)法進(jìn)行合成)

一人成軍的令

這就是“大龍”的缺點(diǎn)之一,還有以下幾點(diǎn):占大量部署人口、部署費(fèi)用,攻擊間隔長(zhǎng),且無(wú)法被大多數(shù)手段治療,會(huì)在下文中逐漸展開(kāi)。

三、輸出能力:雖然我們都知道,“大龍”越多越好,但并不是所有圖里都有足夠的時(shí)間和費(fèi)用供我們?nèi)ズ铣蓛蓷l“大龍”的。所以在這里的輸出測(cè)試分成了四種情況:測(cè)試令本體的輸出、單個(gè)“弦驚”的輸出、單條“大龍”的輸出、令的最佳配置“兩龍一驚”輸出。結(jié)果如下:

寧作吾傷害測(cè)算(雙目標(biāo)7級(jí))

在雙目標(biāo)情況下,“弦驚”輸出略低,“大龍”的表現(xiàn)完全不亞于煌,而令最佳配置的綜合輸出能力超越了麥哲倫,甚至也跑贏了史爾特爾。當(dāng)然,這里是令最理想化的情況,兩條大龍、一個(gè)弦驚一同在場(chǎng),輸出無(wú)法像史爾特爾那么集中。我們?cè)賮?lái)看一組高練度下的數(shù)據(jù),調(diào)整到“大龍”的四人輸出區(qū)間,同時(shí)調(diào)高敵人的雙抗屬性,結(jié)果如下:

寧作吾傷害測(cè)算(四目標(biāo)專(zhuān)三)

在四目標(biāo)的情況下,小編綜合來(lái)說(shuō)保持不變。我們得出輸出端的小編綜合來(lái)說(shuō):令本體的輸出水準(zhǔn)不高,甚至要略低于四星術(shù)士(卡達(dá)同練度下DPS為603);常規(guī)召喚物“弦驚”雖然能夠擋二打二,但完全不能與Mon3tr相比,只有對(duì)方的40%輸出;而合成后的“大龍”是真的猛,超越了打二的煌,齊平了Mon3tr,以上大致就是令的全部輸出**。如果能夠滿編隊(duì)伍后的令,看似是帶了一堆召喚物,實(shí)際可能是這樣的:

最佳配置令示意圖

大概就是這種感覺(jué)了……不過(guò)這里也出現(xiàn)了一些新的問(wèn)題,那就是:部署費(fèi)用和部署人口。“大龍”的綜合能力與煌、Mon3tr齊平固然是好,可它畢竟占了兩個(gè)部署位置和兩個(gè)人口啊!就連未合成時(shí)的“弦驚”,表現(xiàn)遠(yuǎn)不如那些具備群攻能力的干員,但也要高達(dá)23費(fèi),這樣真的值得嗎?

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:三技能“寧作吾”的第一種用法,是最適配此次活動(dòng)的:利用高級(jí)召喚物的高頻AOE傷害,克制此次活動(dòng)的各種新敵人。包括:需要高頻法術(shù)攻擊的“烹泉”、會(huì)產(chǎn)生15個(gè)【木制鎮(zhèn)紙】的“墨浪”、會(huì)產(chǎn)生需要30次傷害擊倒“青銅鏡”的“身觀”等等,它們仿佛都是為令量身定制的。比如下圖演示的,直接把“墨浪”給融了:

高頻AOE攻擊

同時(shí),我們需要:配合有特殊治療能力的干員,“大龍”可不能隨便去世,比如濁心斯卡蒂。尤其“大龍”的血防雙屬性極高,很多敵人打它也是“刮痧”。因此更需要的并不是大口速奶,而是持續(xù)治療,空與濁蒂這類(lèi)的就很合適。

濁蒂治療大龍

這里還有一些小技巧:在“弦驚”沒(méi)血時(shí),可以通過(guò)合并“大龍”的方式,讓它立刻回復(fù)到生命最大值。這是前期更合理地分配醫(yī)療資源的手段,大家可以參考。

合成回血

順帶一提,直播間里說(shuō)的“隱藏技巧”,應(yīng)該就是:通過(guò)先后的部署細(xì)節(jié),可以讓“弦驚”挪動(dòng)位置。而究竟哪一條“弦驚”會(huì)成為合成的“大龍”,將取決于下面這點(diǎn)因素:被朝向。比如在下圖中,可以看到原本是部署在上路的“弦驚”,變成了下路的“大龍”,大致就是如此。

“隱藏**作”

五、專(zhuān)精收益:三技能“寧作吾”沒(méi)有明顯的質(zhì)變階段,穩(wěn)步提升各項(xiàng)增幅。從七級(jí)到專(zhuān)三的DPS變化是:5.4%、10.9%、16.4%。考慮到技能本身的強(qiáng)度,建議練度:七級(jí),專(zhuān)一至專(zhuān)三的任意等級(jí)。

令的專(zhuān)精建議

六、綜合來(lái)看:“寧作吾”是令的核心,也是潛力所在。如果說(shuō)凱爾希自帶了一個(gè)高強(qiáng)度的群衛(wèi),那么令就是帶了一堆。如果能夠?qū)㈥?duì)伍全部展開(kāi),她一個(gè)人就能支撐起整個(gè)戰(zhàn)局,在少人關(guān)卡與肉鴿中的表現(xiàn)無(wú)人能及。但換而言之,如果是常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)高練的博士,她就沒(méi)有那么必須了。而關(guān)于令最大的部署費(fèi)用問(wèn)題,鷹角給我們定制了一套解決方案:模組、

基建與綜合評(píng)價(jià)

一、模組:模組不僅會(huì)增加令召喚物的持有數(shù),還能讓“清平”和“逍遙”的費(fèi)用-3;“弦驚”的費(fèi)用-5,實(shí)在是太關(guān)鍵了。由于篇幅限制,模組今天就不詳細(xì)展開(kāi)了,所長(zhǎng)準(zhǔn)備放在后續(xù)的“召喚師模組評(píng)測(cè)”中一起講,大家感興趣可以等等。這里先簡(jiǎn)單給出一個(gè)小編綜合來(lái)說(shuō):如果想玩令,就必裝模組,優(yōu)先級(jí)要高于所有技能的專(zhuān)精。

令的模組:詩(shī)短夢(mèng)長(zhǎng)(圖源PRTS)

二、基建技能:令的基建技能,同時(shí)優(yōu)化了兩套目前最復(fù)雜的體系。分別是“杯莫停”與“山河遠(yuǎn)闊”:“進(jìn)駐控制中樞時(shí),消除當(dāng)前控制中樞內(nèi)所有歲干員自身心情消耗的影響;當(dāng)自身心情大于12時(shí),人間煙火+15;當(dāng)自身心情處于12以下時(shí),感知信息+10。”

令·入駐控制中樞

目前看來(lái):令是烏有“人間煙火”與迷迭香體系的關(guān)鍵拼圖,同時(shí)徹底激活了夕的威力。關(guān)于這兩套體系的具體算法,這里就不再啰嗦了,大家可以看:制造站篇、貿(mào)易站篇。有趣的是,她恰好和夕的效果反了一反。

總而言之:迷迭香的單人極限制造站效率,從55%提升到了65%。**作方法是:令和夕入駐控制中樞,令的心情在12以下;迷迭香入駐制造站,絮雨入駐人力辦公室,愛(ài)麗絲入駐宿舍。

烏有的貿(mào)易站效率:70%

另一方面,烏有的單人貿(mào)易站效率,從55%提升到了70%。具體的部署方式是:讓令和心情在一半以下的夕入駐控制中樞,桑葚入駐人力辦公室,烏有入駐貿(mào)易站,同時(shí)宿舍住滿干員。

雖然兩套體系的效率都再次得到了提升,但也由于令與夕相反的心情需求,而讓部署方式變得更復(fù)雜了。恕所長(zhǎng)直言,我自己是絕對(duì)不會(huì)為了這點(diǎn)效率,就背叛省心省力的彩虹小隊(duì)的!只建議追求極限效率的博士考慮。

二、潛能提升:一盞燈。你十分確定你曾在某個(gè)夜晚夢(mèng)見(jiàn)過(guò)這個(gè)場(chǎng)景,燈挑夜,箭如雨,大漠飛火。令的潛能提升的核心是五潛,增加了回收召喚物的技力,對(duì)周轉(zhuǎn)很有幫助。在四潛時(shí),令增加了靈知24點(diǎn)攻擊力,這份幅度要低于絕大多數(shù)干員的提升。對(duì)于令的意義也就是提高“大龍”的AOE傷害了,意義有限。

五潛時(shí)提高了一點(diǎn)擊倒/吸收/回收召喚物時(shí)的額外技力,這也成為了最關(guān)鍵的一環(huán)。至于其他階段階段的部署費(fèi)用降低,對(duì)揮費(fèi)如土的令而言,不足為慮。綜合潛能建議:一潛、五潛。

令的潛能提升

三、培養(yǎng)建議:來(lái)自炎國(guó)的詩(shī)人令,灑脫無(wú)羈,縱情快意,只要有酒,一切皆可入詩(shī)。對(duì)于萌新博士而言,令會(huì)比稀音更好用。尤其是一技能“重進(jìn)酒”,讓隊(duì)伍中根本不會(huì)再缺阻擋和法傷輸出,非常好用。用一些先鋒和狙擊干員配合令,基本就能打過(guò)游戲前期的所有主線和活動(dòng)。推薦度:★★★★;

對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,令的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在了少人作戰(zhàn)和肉鴿模式之中,主線發(fā)揮一般。她的優(yōu)點(diǎn)很多,一人成軍且所有單位具備很高的強(qiáng)度。但缺點(diǎn)更為明顯,吃費(fèi)、吃人口、吃**作、吃熟練度,這些問(wèn)題在常規(guī)作戰(zhàn)中難以避免,在上述兩個(gè)模式中就不重要了。不過(guò)也要小心一個(gè)隱患:令需要大量的部署費(fèi)用,沒(méi)有抓到先鋒就很容易**,肉鴿與少人作戰(zhàn)推薦度:★★★★★,常規(guī)推薦度:★★☆

對(duì)于超高練度、眾多召喚師干員都專(zhuān)三了的博士而言,令自身的上限極高,但以她為核心隊(duì)伍的上限卻較低。她是一個(gè)自己就非常全面的干員,比麥哲倫多了阻擋、比其余召喚系干員多出了對(duì)空能力,唯一欠缺的就是治療續(xù)航,配一個(gè)濁蒂就足夠了。因此,少人限制下高難推薦度:★★★★★,常規(guī)體系融入度:★

首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專(zhuān)注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟卡達(dá)

六星對(duì)空狙擊干員,灰燼。今天我們拋開(kāi)廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來(lái)詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成六個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(3)、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開(kāi)始吧!

灰燼:六星對(duì)空狙擊

六星狙擊干員:灰燼

面板數(shù)據(jù):六星狙擊干員,灰燼。她的特性是“優(yōu)先攻擊空中單位”,屬于人口眾多的子職業(yè):“高速對(duì)空狙擊”,光是六星就已經(jīng)有三位了。在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們選擇了其他的同類(lèi)型的速狙干員作為參照,包括以下五位:空弦、能天使、灰喉、白金、藍(lán)毒(不考慮天賦,均按精二滿級(jí)無(wú)潛能計(jì)算)。

灰燼的面板數(shù)據(jù)

灰燼的面板數(shù)據(jù),幾乎與空弦、能天使一致,三者之間的數(shù)據(jù)幾乎不存在什么差距。單就攻擊力這一對(duì)于高速狙最重要的屬性而言,是能天使最高、灰燼次之,空弦最末。如果相較于五星干員,她們的各項(xiàng)面板數(shù)據(jù)都有著全面的領(lǐng)先。總體而言,這是一份最標(biāo)準(zhǔn)的六星速狙面板。

天賦:突擊手的輔助裝備

“輔助裝備:部署后立即對(duì)攻擊范圍內(nèi)一個(gè)敵人投擲閃光彈,使其和周?chē)鷶橙藭炑?秒。”

當(dāng)我們部署灰燼時(shí),她會(huì)立刻對(duì)攻擊范圍內(nèi)最靠近藍(lán)門(mén)的敵人投擲出閃光彈,將其和其周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)的全部敵人眩暈。但如果在部署灰燼時(shí),眼前是空白一片、沒(méi)有敵人存在,那這一天賦也就隨之浪費(fèi)了。因此這是最關(guān)鍵的一點(diǎn):要注意灰燼的部署時(shí)機(jī),盡量在覆蓋范圍有敵人時(shí),去下灰燼。

在一些特殊的時(shí)刻,無(wú)論是我們漏了個(gè)別敵人,還是出現(xiàn)了難纏的泥巖巨像、粉碎攻堅(jiān)手、傾軋者等等棘手的敵人,都可以通過(guò)緊急部署灰燼去“控一手”。長(zhǎng)達(dá)四秒的范圍眩暈,持續(xù)時(shí)間還要略高于紅的“狼群”(2~3秒),你值得擁有。

閃光彈的爆炸范圍

同時(shí),灰燼的這枚閃光彈是范圍型的,會(huì)對(duì)目標(biāo)周?chē)霃綖?范圍內(nèi)的所有敵人都造成眩暈。在許多時(shí)刻,通過(guò)觀察敵人的行進(jìn)位置,往往能夠?qū)崿F(xiàn)一炮雙響、甚至三響。

閃光彈眩暈多目標(biāo)

灰燼的閃光彈也并非僅此一發(fā),是可以隨著她的重新部署、或是開(kāi)啟第二技能來(lái)刷新使用的。因此在大多數(shù)情況下該用就用,不用吝嗇,只要對(duì)于緩解前中期壓力有所幫助就好。

“突擊手:首次部署時(shí)部署費(fèi)用-3,部署后立即獲得17/20技力。”

11費(fèi)的灰燼

灰燼的第二天賦“突擊手”,能大大加快灰燼的初次部署速度和技能啟動(dòng)的時(shí)間。在常規(guī)無(wú)潛無(wú)專(zhuān)精的練度下,灰燼的初次部署費(fèi)用僅為11點(diǎn),達(dá)到了滿潛五星速狙的平均水平。頂配的灰燼更為恐怖,部署僅需9費(fèi),相當(dāng)于一個(gè)快速?gòu)?fù)活系的特種干員。

同時(shí),她的技能啟動(dòng)速度也得到了大幅加快。常規(guī)灰燼點(diǎn)火三個(gè)技能分別需要32秒、12秒、8秒,可以在部署后迅速得以啟動(dòng)。頂配的灰燼(五潛專(zhuān)三)更是已經(jīng)接近落地點(diǎn)火,點(diǎn)火技能分別只需25秒、5秒、5秒,啟動(dòng)速度驚人。因此我們概括而言:灰燼是一個(gè)非常適合在前期部署的干員,她的第二天賦大大地降低了我們的費(fèi)用和時(shí)間壓力。

無(wú)法反復(fù)獲取技力

但是與之相對(duì)的,就是第二天賦并不能反復(fù)獲取技力,比如使用“撤退再部署”這一作戰(zhàn)方式。就像上圖中所演示的一樣,如果選擇重新部署灰燼,那么第二天賦將徹底失效:費(fèi)用不會(huì)降低、也不會(huì)獲取初始技力。這與艾雅法拉那可以反復(fù)獲取技力的第二天賦“亂火”差異很大,需要我們注意。

支援射擊:永續(xù)連擊

支援射擊(圖源PRTS)

“支援射擊:攻擊力+11%/12%/13%/15%,攻擊變?yōu)?連擊;持續(xù)時(shí)間無(wú)限。”

一、技能機(jī)制:灰燼的一技能“支援射擊”,屬于需要點(diǎn)火進(jìn)行啟動(dòng)、持續(xù)時(shí)間無(wú)限的永續(xù)類(lèi)技能。在成功啟動(dòng)后,灰燼會(huì)小幅提升自身的攻擊力,同時(shí)讓所有普攻變成二連擊。這個(gè)機(jī)制其實(shí)有點(diǎn)眼熟,既像是犧牲了部分增幅、讓技能得以永續(xù)的“箭矢·暴風(fēng)”,又像是對(duì)空速狙版的“最終旅程”。實(shí)戰(zhàn)演示如下圖所示:

支援射擊演示動(dòng)畫(huà)

二、傷害輸出:我們先來(lái)測(cè)算一下灰燼一技能“支援射擊”的輸出能力。一技能的**符合她的速狙設(shè)定,核心用途就在于清理中低護(hù)甲的地面敵人和各種款式的無(wú)人機(jī)。同時(shí)為了能和之前的能天使測(cè)評(píng)、空弦測(cè)評(píng)形成更鮮明的對(duì)比,所以我們?cè)跀橙嗽O(shè)置上不做改變,依舊是被削弱了法抗后的:法術(shù)**A2(防御力140,法術(shù)抗性30,數(shù)量為1)。

敵人選擇:法術(shù)**A2

這里主要選擇了其他高星狙擊干員的無(wú)限持續(xù)技能、長(zhǎng)周轉(zhuǎn)時(shí)間的作為參照,進(jìn)行單體輸出的傷害測(cè)算,包括:能天使的“掃射模式”和“過(guò)載模式”、空弦的“箭矢·暴風(fēng)”、灰喉的“回流”、以及白金的“天馬視域”(均按7級(jí)計(jì)算),結(jié)果如下:

單體傷害測(cè)算

如果對(duì)比同樣是持續(xù)時(shí)間無(wú)限的“天馬視域”,支援射擊顯示出了一些在技能上的考量:它沒(méi)有天馬視域那樣舒服的輸出環(huán)境、拋光線也更低,但是整體的DPS要明顯更高。

但是如果相較于其他狙擊干員的技能,灰燼一技能“支援射擊”的輸出明顯不強(qiáng)力。全周期1000+的秒傷數(shù)據(jù),只能堪堪齊平五星速狙灰喉,與自損一臂、對(duì)單輸出的空弦一致,并不亮眼。因此對(duì)于輸出端的小編綜合來(lái)說(shuō)是:“支援射擊”是個(gè)很省心的技能,但輸出確實(shí)不太過(guò)關(guān)。

三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,灰燼一技能“支援射擊”的主要用途就是解放雙手。落地暖機(jī)32秒后即可啟動(dòng),適合清理無(wú)人機(jī)和游戲前期的輕甲單位。但是敵人的防御力一旦到了400以上,灰燼的輸出就會(huì)呈現(xiàn)出明顯的疲軟之勢(shì)。

開(kāi)局部署灰燼

這個(gè)技能與第二天賦“突擊手”之間存在著很不錯(cuò)的相性,部署費(fèi)用的降低和初動(dòng)的增加,能夠讓這一永續(xù)技能實(shí)現(xiàn)最快啟動(dòng)。因此一技能的用法概括而言就是:需要在游戲的前期部署,緊接在先鋒之后,在中后期的用處就不大了。

四、專(zhuān)精收益:灰燼“支援射擊”專(zhuān)精帶來(lái)的改變,主要體現(xiàn)在攻擊力的增加和點(diǎn)火所需技力的降低上。從七級(jí)到專(zhuān)三的平均DPS提升分別是:1.1%、2.3%、4.6%,提升非常之低。建議練度:七級(jí)。

五、綜合來(lái)看:灰燼的一技能“支援射擊”是一個(gè)很省心的技能,一方面是通過(guò)提高攻擊力來(lái)增加了速狙干員最需要的拋光線,另一方面,二連擊的機(jī)制也讓灰燼的整體輸出平均化,既不會(huì)造成過(guò)多的傷害溢出,也不會(huì)常常限于需要補(bǔ)傷害的尷尬境地。但這個(gè)技能的輸出終究有些不夠看,夠省心但不夠強(qiáng),不建議攜帶。

突擊戰(zhàn)術(shù):控制后的輸出

突擊戰(zhàn)術(shù)(圖源PRTS)

“突擊戰(zhàn)術(shù):立即觸發(fā)第一天賦,攻擊間隔大幅度縮短,且攻擊被暈眩目標(biāo)時(shí)攻擊力提高至210%/220%/230%/250%。攻擊裝有31發(fā)子彈,打完后技能結(jié)束(期間可隨時(shí)停止技能)。”

一、技能機(jī)制:灰燼的二技能“突擊戰(zhàn)術(shù)”同時(shí)具備著控制和輸出的雙重能力。在開(kāi)啟二技能后,灰燼會(huì)再次觸發(fā)自身的第一天賦“輔助裝備”,扔出一枚閃光彈眩暈敵人,同時(shí)她會(huì)在整個(gè)技能期獲得對(duì)眩暈敵人的增傷。

在技能期間,灰燼的攻擊間隔將被獲得大幅度縮短。用直觀的時(shí)間數(shù)據(jù)來(lái)看,實(shí)際的攻擊間隔將縮減到0.2秒,打光一梭子里的所有子彈僅需6.2秒。她靠著投擲閃光彈就能對(duì)敵人形成長(zhǎng)達(dá)4秒的眩暈控制,足以打出60%以上的輸出了。同時(shí),這一點(diǎn)與其他干員存在著較大的差異性,如果在子彈射光前就對(duì)敵人完成了擊殺,灰燼依舊會(huì)保持技能開(kāi)啟的狀態(tài),持續(xù)到子彈徹底打空。實(shí)戰(zhàn)演示如下所示:

突擊戰(zhàn)術(shù)技能演示

就和我們?cè)诘谝惶熨x解析時(shí)說(shuō)到過(guò)的一樣,如果灰燼在開(kāi)啟技能時(shí),攻擊范圍不存在可以選擇的目標(biāo),那么她依舊可以成功開(kāi)啟技能,但無(wú)法觸發(fā)第一天賦“輔助裝備”的閃光彈了。這個(gè)細(xì)節(jié)也并不是毫無(wú)意義:在面對(duì)一些對(duì)眩暈有抗性的Boss級(jí)敵人時(shí),提前開(kāi)啟技能讓灰燼處于步槍掃射狀態(tài),能夠加快技能的第二次周轉(zhuǎn)。

二、輸出能力:我們將灰燼二技能“突擊戰(zhàn)術(shù)”直接加入一技能的對(duì)比表格中,輸出結(jié)果如下圖所示:

“突擊戰(zhàn)術(shù)”傷害測(cè)算

足以媲美過(guò)載模式的技能出現(xiàn)了。灰燼的二技能“突擊戰(zhàn)術(shù)”所形成的爆發(fā)力極為恐怖,突破了3700點(diǎn)大關(guān),不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他狙擊,甚至超越了能天使過(guò)載模式的3519。雖然二技能的全周期平均傷害并不突出,但是爆發(fā)力卻足夠強(qiáng)。

那既然說(shuō)到了爆發(fā)力,就要仔細(xì)測(cè)算一下這份秒人能力了。我們這里再來(lái)測(cè)試另一種情況:頂配狀態(tài)下的華山論劍。如果為兩人都搭配上足夠多的輔助技能,包括華法琳的不穩(wěn)定血漿、阿的爆發(fā)劑·榴蓮味、黑的天賦“交叉火力”、極境的天賦“狙擊支援”,輸出結(jié)果會(huì)如何變化呢?(綜合輔助收益:攻擊力+150%,攻擊速度+73)

極限傷害測(cè)算

灰燼二技能的吃拐率并不如過(guò)載模式,相差了50%。在四重輔助的加持下,能天使的過(guò)載模式輸出產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍,技能期的秒傷也反超了突擊戰(zhàn)術(shù)。這不代表灰燼吃“吃拐”的效率不高,更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拿枋鍪牵夯覡a吃攻擊力拐的增益并不低,但吃攻速增益的收益非常低。理由也很簡(jiǎn)單:她僅有31發(fā)子彈,打完了就沒(méi)了。

從以上兩張圖表中,我們能獲得關(guān)于“突擊戰(zhàn)術(shù)”的傷害測(cè)算結(jié)果:在沒(méi)有其他干員輔助的情況下,突擊戰(zhàn)術(shù)是當(dāng)前最優(yōu)秀的狙擊單體輸出技能。但如果有大量其他干員提供BUFF輔助,要論極限“蒸發(fā)”能力,依舊要看能天使。

三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:常規(guī)情況下依靠自身閃光彈眩暈敵人輸出的灰燼,實(shí)際的“眩暈增傷”覆蓋率僅有64.52%。因此我們可以換個(gè)思路:為灰燼搭配具有眩暈?zāi)芰Φ母蓡T,讓她在技能期間享受到全增傷,這帶來(lái)的提升要比常規(guī)的拐更大。下面這些干員與她都有著非常不錯(cuò)的相性:

適合與灰燼搭配的干員

可以造成眩暈效果的技能并不罕見(jiàn),包括森蚺的“震懾劈砍”、迷迭香的“末梢阻斷”、卡達(dá)的“同步索敵攻擊”、梅的“束縛電擊”、莫斯提**“荒時(shí)之鎖”等等,但是要說(shuō)與灰燼最為契合的,還是看下面的這幾個(gè):蜜蠟的“守衛(wèi)尖碑”、霜華的“陷阱部署”、德克薩斯的“劍雨”、紅的“狼群”、W的“紅桃K”、以及閃擊的“閃光護(hù)盾”。

具體的用法也很簡(jiǎn)單:讓灰燼先開(kāi)啟技能眩暈敵人,然后等她的眩暈效果快要結(jié)束時(shí),再開(kāi)啟其他干員的技能為敵人續(xù)上眩暈時(shí)間。比如在下面的合約輪換圖“6區(qū)廢墟”中的這段配合:

閃擊與灰燼

他們那可控的眩暈技能,能夠充分配合灰燼,補(bǔ)足她所欠缺的兩秒控制。其中又以蜜蠟、紅、霜華、閃擊四人更為杰出,蜜蠟和閃擊兼顧了阻擋敵人,且閃擊還能從灰燼的眩暈中充分享受自身天賦“持盾射擊”帶來(lái)的增傷。霜華的陷阱,與紅一樣可以隨心所欲地空降。

四、專(zhuān)精收益:“突擊戰(zhàn)術(shù)”在專(zhuān)精中能夠進(jìn)一步提升眩暈傷害的倍率、加快技能周轉(zhuǎn),但對(duì)于其他方面沒(méi)有改變。從七級(jí)到專(zhuān)三的綜合輸出提升是:5.9%、12.1%、25.8%,整體收益很高。如果要為常規(guī)作戰(zhàn)選一個(gè)技能專(zhuān)精,可以優(yōu)先專(zhuān)三二技能。建議練度:七級(jí)、專(zhuān)三(推薦)。

五、綜合來(lái)看:灰燼的二技能“突擊戰(zhàn)術(shù)”是一個(gè)極其優(yōu)秀的輸出技能,不需要太多的輔助,光憑自身就能打出強(qiáng)力控制與輸出,爆發(fā)能力甚至還要超越了“過(guò)載模式”。雖然在極限輸出方面并非最佳,但也足以應(yīng)對(duì)大多數(shù)的作戰(zhàn)情況了,尤其是再搭配其他具有眩暈?zāi)芰Φ母蓡T之后,威力更是倍增。建議優(yōu)先專(zhuān)三。

攻堅(jiān)榴彈:一拳超人

攻堅(jiān)榴彈(圖源PRTS)

“攻堅(jiān)榴彈:向前發(fā)射破墻彈,對(duì)沿途敵人造成260%/270%/280%/300%的物理傷害并向后較大力度推動(dòng);爆炸對(duì)周?chē)斐?60%/370%/380%/400%的物理傷害(從低地撞到高臺(tái)直接爆炸,且造成720%/740%/760%/800%的物理傷害);每次部署只能釋放2次。”

一、技能機(jī)制:灰燼的三技能“攻堅(jiān)榴彈”擁有著極高的技能倍率,造成雙重傷害。如果能夠打滿傷害,七級(jí)的技能傷害倍率就足有980%,專(zhuān)三時(shí)更是達(dá)到了恐怖的1100%。這里比較特殊的機(jī)制是一點(diǎn):從低地撞到高臺(tái),會(huì)直接爆炸且造成更高的傷害。

Ash的爆破彈

這是《彩虹六號(hào)·圍攻》中干員Ash的招牌技能,她所射出的是爆破彈,能夠在穿透目標(biāo)的表面后自動(dòng)引爆,非常具有戰(zhàn)略意義。在《明日方舟》中,灰燼并不能破壞墻體,但卻能通過(guò)榴彈將敵人推動(dòng),并在接觸到墻體時(shí)造成更高的傷害。如下圖所示:

攻堅(jiān)榴彈技能演示

灰燼所發(fā)射的這枚爆破榴彈的推動(dòng)半徑是1.2格,因此有時(shí)可以蹭到兩側(cè)的其他敵人。如果沒(méi)能觸碰到墻體,那么爆破彈會(huì)在距離自身四格的中心處爆炸;如果成功從地面地形飛向高臺(tái)或者是地圖邊界時(shí),將會(huì)在兩格的交界處中點(diǎn)發(fā)生爆炸,爆炸半徑是1.5格。

爆破彈的推動(dòng)范圍

二、輸出能力:考慮到三技能將會(huì)對(duì)沿途敵人產(chǎn)生推動(dòng),并最終造成爆炸傷害,所以我們對(duì)比的技能會(huì)發(fā)生很大的改變。這里主要選擇的是不存在持續(xù)時(shí)間的爆發(fā)傷害技能,以及擁有攻堅(jiān)能力的技能,包括:W的“D12”、黑的“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)”、守林人的“戰(zhàn)術(shù)電臺(tái)”、隕星的“高爆彈頭”,最終結(jié)果如下所示:

“攻堅(jiān)榴彈”傷害測(cè)算

灰燼三技能“攻堅(jiān)榴彈”的爆發(fā)力領(lǐng)跑全場(chǎng),甚至還超越了守林人的“兩連核平”。在技能覆蓋三目標(biāo)的情況下,灰燼憑借著17500點(diǎn)的超恐怖秒傷,力壓W與守林人,成為了當(dāng)前游戲版本中物理爆發(fā)最強(qiáng)的技能。但是這份強(qiáng)大也是有代價(jià)的:灰燼在每次部署后,只能釋放兩次技能。

三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:正如技能名“攻堅(jiān)榴彈”所示,這個(gè)技能的**就是兩個(gè)字:攻堅(jiān)。超高倍率的爆發(fā)傷害,以及與之伴隨的“較大力度”位移控制,都是面對(duì)棘手?jǐn)橙藭r(shí)的絕佳屬性。三技能有輸出、有位移、有控制,實(shí)在是太合適危機(jī)合約了。

“攻堅(jiān)榴彈”的爆發(fā)傷害

但是整體而言:攜帶三技能“攻堅(jiān)榴彈”的灰燼,完全成為了一個(gè)對(duì)策解。除了攻堅(jiān)榴彈之外,她因?yàn)樗倬训牡兔姘澹旧韼缀蹙筒痪邆淦渌墓δ苄粤耍踔燎謇頍o(wú)人機(jī)這份本職工作也變得很困難。因此可以考慮使用“撤退再部署”的方式,盡可能多地讓她打出幾發(fā)閃光彈,以及刷新榴彈的使用次數(shù)。

專(zhuān)精

四、專(zhuān)精收益:“攻堅(jiān)榴彈”在專(zhuān)精中并不降低技能開(kāi)啟所需的技力,但同時(shí)提升了兩重傷害的倍率。從七級(jí)到專(zhuān)三的DPS提升分別是:3.2%、6.4%、12.8%。考慮到技能自身的高可塑性和潛力,建議練度:七級(jí)(推薦)、專(zhuān)一至專(zhuān)三任一階段。

五、綜合來(lái)看:灰燼的三技能“攻堅(jiān)榴彈”是一個(gè)對(duì)策向的特殊技能,她有著超高傷害爆發(fā)和位移控制的同時(shí),也損失了許多屬于速狙干員自身的東西。這并不是一個(gè)使用起來(lái)很簡(jiǎn)單的技能,但是如果學(xué)會(huì)了使用,能成為應(yīng)對(duì)許多棘手?jǐn)橙藭r(shí)的優(yōu)質(zhì)解法。很期待在未來(lái)的合約中,灰燼的三技能能夠有所發(fā)揮。

基建與綜合評(píng)價(jià)

一、基建技能:灰燼的兩個(gè)基建技能都是在控制中樞生效的,綜合效果是:“進(jìn)駐控制中樞時(shí),控制中樞內(nèi)每個(gè)彩虹小隊(duì)干員可使控制中樞內(nèi)所有干員的心情每小時(shí)消耗-0.05。控制中樞內(nèi)每有1名彩虹小隊(duì)干員,則情報(bào)儲(chǔ)備+1。”

灰燼領(lǐng)銜控制中樞體系

詳細(xì)的解析之前所長(zhǎng)專(zhuān)門(mén)寫(xiě)了一篇文章去解析(傳送門(mén):基建指南:兩套全新體系,彩虹小隊(duì)能否成為基建新神? ),目前的小編綜合來(lái)說(shuō)是:“彩虹小隊(duì)”的核心價(jià)值是輔助夕與迷迭香的“感知信息”體系。僅建議兩種博士使用彩虹小隊(duì)入駐基建,一種是熟用迷迭香體系的,建議方式是:在啟用迷迭香入駐制造站時(shí),可以讓彩虹小隊(duì)三人入駐控制中樞,搭配阿米婭和夕;一種是懶癌晚期不想換班的。對(duì)于其余博士來(lái)說(shuō),照常基建就行。

二、潛能提升:灰燼潛能提升的核心是四潛。理由就和先前的空弦測(cè)評(píng)一樣,27點(diǎn)攻擊力增幅對(duì)于速狙來(lái)說(shuō)是極其關(guān)鍵的,能夠帶來(lái)最直觀的DPS提升:4.3%;五潛時(shí)會(huì)提升第二天賦,增加了三點(diǎn)初次部署時(shí)的技力。對(duì)于一些極限情況下有一定的戰(zhàn)略意義,但平時(shí)作戰(zhàn)的意義非常有限;因?yàn)槿寄艿拇嬖冢吠嗽俨渴鸬?*作需要我們納入考量,部署費(fèi)用和再部署時(shí)間的降低也有其意義。綜合潛能建議:四潛、滿潛。

三、培養(yǎng)建議:干員艾麗薩·科恩,代號(hào)灰燼,彩虹小隊(duì)成員。對(duì)于萌新博士而言,灰燼的一技能有利于前期開(kāi)荒和處理無(wú)人機(jī),二技能也能夠在早期攻堅(jiān)。有控制、有輸出的狙擊干員,是最吃香的,推薦度:★★★★★;

對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型、尤其是同樣擁有閃擊、霜華等干員的博士而言,彩虹小隊(duì)幾人之間的相性絕佳,適合搭配作戰(zhàn)。灰燼憑借著“攻堅(jiān)榴彈”天生的高輸出和“突擊戰(zhàn)術(shù)”的控制能力,打造出了一些獨(dú)屬于自己的差異性,不需要太多輔助就能傷害爆炸。但是在功能端她沒(méi)有什么創(chuàng)新和突破,故而減去一顆星。推薦度:★★★★;

對(duì)于已有高練度能天使、空弦等干員的博士而言,灰燼需要與這些高星狙擊競(jìng)爭(zhēng)上崗。她的理論輸出上限并不及能天使,也不像空弦那樣專(zhuān)精于多目標(biāo)輸出,能夠拿得出手的也就是三技能的超高倍率爆發(fā)。整體的潛力和用法還有待開(kāi)發(fā)。推薦度:★★★。

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復(fù)聯(lián)觀看順序?

**歷史上有這么一個(gè)人,救國(guó)家于危難之間,力挽狂瀾,救民族于生**之際,責(zé)無(wú)旁貸,他就是我們的**,敬愛(ài)的**領(lǐng)袖–**。

東方紅,太陽(yáng)升,**出了個(gè)**,他為**謀幸福,他是**的大救星。人人都會(huì)傳唱,人人都在銘記他的豐功偉績(jī)。

**(1893年-1976年),字潤(rùn)之,湖南湘潭人,****的偉大領(lǐng)袖,偉大的馬克思主義者、革命家、戰(zhàn)略家、詩(shī)人。

他出生之時(shí),整個(gè)**正在遭受千年以來(lái)的最大屈辱,北京、上海、天津、重慶、武漢等城市,隨處可見(jiàn)列強(qiáng)“租界”,各港口西方游輪橫行霸道,礦產(chǎn)、鐵路等國(guó)家經(jīng)濟(jì)命脈盡被出賣(mài),國(guó)內(nèi)百姓生靈涂炭,**受盡苦痛和**之?dāng)_,民不聊生,那時(shí)的**已是半殖民地國(guó)家。

從東北山海關(guān)到北京,遍地的西方駐軍,各處軍事要塞都被外國(guó)占領(lǐng),**、澳門(mén)等城市領(lǐng)土更是直接被割讓?zhuān)?***無(wú)能,國(guó)將不國(guó),已經(jīng)徹底淪為西方列強(qiáng)奴役**百姓的傀儡。

**戰(zhàn)爭(zhēng)、不平等條約、割讓土地、大量的賠償白銀等,一系列喪權(quán)辱國(guó)行為,都在侵蝕著國(guó)人的靈魂,敲打著他們的尊嚴(yán)。

炎黃子孫被污蔑為“**”,五千年文明眼看就要就此絕跡,無(wú)論是政治、經(jīng)濟(jì)、文化都是各方面被滲透,國(guó)家財(cái)富危矣,國(guó)民靈魂危矣,國(guó)之文明危矣。

**,自北方,包我三面;英吉利,假通商,毒計(jì)中藏;法蘭西,占廣州,窺視黔貴;德意志,膠州領(lǐng),虎視東方;新日本,割**,再圖福建;**,也想要,割土分疆。這**,那一點(diǎn),還有我份;這朝廷,原是個(gè)名存實(shí)亡!替洋人,做一個(gè)守土官長(zhǎng),壓制我,眾**,拱手降洋!

然而就是這歷史最關(guān)鍵的時(shí)刻,一位農(nóng)民兒子,一位心憂天下的偉人站了出來(lái),他就是我們敬愛(ài)的**。

恰同學(xué)少年,風(fēng)華正茂;書(shū)生意氣,揮斥方遒。指點(diǎn)江山,激揚(yáng)文字,糞土當(dāng)年萬(wàn)戶侯。

他有信心帶領(lǐng)**土地上四萬(wàn)萬(wàn)的老百姓走出困境,他想法超前,與時(shí)俱進(jìn),選擇以**工農(nóng)為主力,農(nóng)村包圍城市的路線進(jìn)行革命。

江山如此多嬌,引無(wú)數(shù)英雄競(jìng)折腰。惜秦皇漢武,略輸文采;唐宗宋祖,稍遜**。一代天驕,成吉思汗,只識(shí)彎弓射大雕。俱往矣,數(shù)風(fēng)流人物,還看今朝。

相信只有真正經(jīng)歷過(guò)人生大風(fēng)浪,走過(guò)人生多磨難的人,才有如此豪氣萬(wàn)丈。敢于人先,風(fēng)雨無(wú)阻,他一直走在民族**大業(yè)的革命路上。

為有犧牲多壯志,敢叫日月?lián)Q新天。

**一生心憂蒼生,為國(guó)**,民族復(fù)興,掃除侵略,國(guó)內(nèi)統(tǒng)一等等都是他的人生使命,萬(wàn)里江山重復(fù)回,紅旗插遍人心中。

他廢除舊制,清除陋習(xí),推翻封建剝削,解放了全**,重建了新**。

如果有人來(lái)侵略我們,我們就予以堅(jiān)決回?fù)簟?美國(guó)的原子訛詐、嚇不倒****。我國(guó)有六億人口,有九百六十萬(wàn)平方公里的土地。美國(guó)那點(diǎn)**,消滅不了**人。

在整整一代人的心中,他的偉岸是不可磨滅的,記憶還是那么的清晰,他就是**。

萬(wàn)事為民**,不圖私我兩利,力挽狂瀾,雄才大略,民之偉人。

方舟手銬怎么用?

三國(guó)正史上至少有三個(gè)人不可思議,他們分別是馬超、曹爽、司馬炎!

馬超

第一個(gè)讓人覺(jué)得不可思議的名人乃是馬超!在大眾的認(rèn)知中,馬超這個(gè)人戰(zhàn)斗力頗為強(qiáng)悍,被稱(chēng)為蜀漢五虎之一,是和關(guān)羽、張飛齊名的存在,許多人甚至認(rèn)為,如果劉備重用馬超,那他的表現(xiàn)肯定會(huì)更加好,因?yàn)樗邪巡?*打得棄袍割髯的記錄!

在三國(guó)演義的加持下,馬超被塑造成了一個(gè)悲劇英雄,為了報(bào)父仇,他在明知自己實(shí)力不如曹**的情況下,毅然決然起兵反對(duì)曹**,最終兵敗投靠了劉備。可以說(shuō),馬超的后半生都是在為進(jìn)攻曹**、報(bào)父仇而努力,讓人頗為同情!

不過(guò)事實(shí)上,正史中的馬超,形象可沒(méi)有這么光輝!就說(shuō)馬超起兵進(jìn)攻曹**一事,三國(guó)演義中說(shuō)他是因?yàn)楦赣H被殺,所以起兵。而實(shí)際上他起兵的時(shí)候,父親馬騰還沒(méi)有被殺!

當(dāng)時(shí)馬騰打了一輩子仗,感覺(jué)到累了,所以投降了曹**,率領(lǐng)宗族數(shù)百人遷往中原,留下馬超掌管西涼軍。當(dāng)馬超起兵反對(duì)曹**時(shí),馬騰及馬氏宗族的人活得好好的,甚至于說(shuō)當(dāng)馬超被曹**擊敗后,馬騰及其家人也沒(méi)有遭到誅殺。曹**殺馬騰的時(shí)間,是在馬超被擊敗后,再次卷土重來(lái),進(jìn)攻了曹**的涼州!

建安十七年(212年)正月,馬超襲擊隴上,圍攻涼州刺史韋康。同年五月,馬騰被誅殺,并被夷滅三族。可以看到,馬騰是在馬超再次進(jìn)攻曹**軍隊(duì)后遭到曹**誅殺,那么問(wèn)題來(lái)了,被眾人認(rèn)為是孝子的馬超,為何會(huì)不管他父親兄弟的**活,反復(fù)**,進(jìn)攻曹**呢?

曹爽

曹爽是曹真的兒子,深受皇帝曹叡的器重!曹叡去世前,雖然讓曹爽和司馬懿一同做托孤大臣,然而事實(shí)上,無(wú)論是朝政大權(quán)還是軍隊(duì)大權(quán),都是掌握在曹爽手中的,也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,所以司馬懿一度被打壓得很慘,甚至只能裝病躲在家,就實(shí)力而言,他根本無(wú)法和曹爽對(duì)抗。不過(guò)后面發(fā)生的事情,卻讓眾人大跌**!

正始十年正月(公元249年),曹爽兄弟陪同魏帝曹芳拜謁位于高平陵的魏明帝之墓,司馬懿趁曹爽兄弟離開(kāi)都城,直接發(fā)動(dòng)了叛亂,占據(jù)了都城,并發(fā)布檄文,討伐曹爽兄弟,最終成功地?fù)魯×瞬芩瓶亓瞬芪捍髾?quán)。自此以后,曹魏大權(quán)盡歸司馬氏,再也沒(méi)有回到曹家人手中。可以說(shuō)曹爽乃是曹魏最大的罪人!不過(guò)如果我們仔細(xì)還原真相,會(huì)赫然發(fā)現(xiàn),其實(shí)曹爽當(dāng)時(shí)的實(shí)力并不弱,司馬懿其實(shí)是沒(méi)有必勝把握的!

當(dāng)時(shí)的曹爽,本身就是大將軍,有曹魏的兵權(quán),且皇帝在他身邊,他有大義在手,除此之外,大司農(nóng)桓范也在曹爽這邊,這意味著曹爽有征調(diào)天下糧草的權(quán)力,可以說(shuō),當(dāng)時(shí)的曹爽有兵有糧有大義,怎么看他也是不會(huì)失敗的!可是第三,他竟然在占據(jù)巨大優(yōu)勢(shì)的情況下,主動(dòng)投降了司馬懿,真的是令人非常疑惑!這到底是為什么?歷朝歷代對(duì)曹爽的行為都非常不解,最終只能認(rèn)為,是曹爽太蠢的緣故!

司馬炎

司馬炎是西晉的開(kāi)國(guó)之君,而歷來(lái)的開(kāi)國(guó)之君都是非常英明之輩,可是司馬炎在選擇繼承人的決定上,卻令人非常疑惑!因?yàn)樗x了一個(gè)智商有問(wèn)題的人做皇帝,搞得大家都不明白,司馬炎為何會(huì)這么選?

司馬炎選擇的繼承人叫司馬衷,歷史上那個(gè)“何不食肉糜”的故事就是發(fā)生在司馬衷身上的。由于司馬衷智商不行,所以他繼位不久之后,權(quán)力就落入了皇后賈南風(fēng)之手,之后不久便發(fā)生了八王之亂,剛剛立國(guó)不久的西晉陷入混亂,最終竟然被胡人趁機(jī)入侵,導(dǎo)致西晉滅亡。

沒(méi)人能夠想到,西晉在統(tǒng)一三國(guó)亂世不久,軍事實(shí)力正處于巔峰時(shí)期,竟然會(huì)糊里糊涂滅亡了,令人非常詫異。而在這份詫異背后,大家更是疑惑,聰明的司馬炎為何會(huì)立一個(gè)傻子當(dāng)皇帝呢?他不知道這個(gè)決定對(duì)國(guó)家的危害嗎?

小編綜合來(lái)講

綜合來(lái)看,本文認(rèn)為三國(guó)歷史上至少有三個(gè)讓人覺(jué)得不可思議之人,一個(gè)是馬超,一個(gè)是曹爽,一個(gè)則是司馬炎!馬超為何不管他的父親兄弟**活**?曹爽手握重兵,為何放下武器投降司馬懿?司馬炎為何立一個(gè)傻子當(dāng)皇帝?這些問(wèn)題你知道**嗎?歡迎留言討論哦!

(本文主要參考《三國(guó)志》《晉書(shū)》)

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大家好,今天小編來(lái)為大家解答明日方舟灰狼(明日方舟)這個(gè)問(wèn)題,明日方舟灰狼(明日方舟)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

明日方舟灰狼

文丨AshuraSJ@bigfun社區(qū)

這期專(zhuān)欄來(lái)聊一聊魯珀族的故事,紅作為一個(gè)特例,單獨(dú)拎出來(lái)放在第三說(shuō)。

魯珀族這個(gè)名字,來(lái)源于拉丁文lupus。這個(gè)詞在英文中單獨(dú)的意思是“狼瘡”;而在生物學(xué)中通常出現(xiàn)在Canis lupus Linnaeus中,這是狼的拉丁文學(xué)名。從這里可以很容易的得出,魯珀族的動(dòng)物原型是狼。目前方舟中出現(xiàn)的魯珀族干員包括德克薩斯、拉普蘭德、普羅旺斯和紅。德克薩斯在之前的專(zhuān)欄中已經(jīng)有所涉及(CV2822020),在此不予贅述,本期專(zhuān)欄主要來(lái)聊聊其他三位魯珀族干員的故事。

·拉普蘭德

拉普蘭德的外文名是Lappland,這個(gè)名字來(lái)源于現(xiàn)實(shí)中的地名拉普蘭德(但是拼寫(xiě)不同,現(xiàn)實(shí)中這個(gè)地方的外文名是Lapland)。“拉普蘭德”在芬蘭語(yǔ)中意為“拉普人(當(dāng)?shù)卦∶瘢┑耐恋亍保@是一個(gè)位于挪威北部、瑞典北部、芬蘭北部和**西北部在北極圈附近的地區(qū),它有四分之三處在北極圈內(nèi),獨(dú)特的極地風(fēng)光和土著民族風(fēng)情,使它成為旅游勝地;還有一點(diǎn),在傳說(shuō)中,拉普蘭德是圣誕老人的故鄉(xiāng),每年圣誕老人會(huì)從此地坐著鹿拉雪橇為世界各地的孩童送上禮物;

結(jié)合拉普蘭德名字的由來(lái)和其種族,以及其灰白的發(fā)色,推測(cè)拉普蘭德的動(dòng)物原型為北極狼。北極狼(學(xué)名Canis lupus arctos),又稱(chēng)白狼,為犬科哺乳動(dòng)物,灰狼亞種,分布于歐亞大陸北部、加拿大北部和格陵蘭北部。北極狼有著一層厚厚的毛,它們的牙齒非常尖利,這有助于它們捕殺獵物。

北極狼

關(guān)于北極狼,有一個(gè)非常有意思的現(xiàn)象:北極狼通常是5-10只組成一群,每個(gè)家族大約有20-30個(gè)成員。在這一小型群體中,有一只領(lǐng)頭的雄狼,所有的雄狼常被依次分在不同等級(jí),雌狼亦是如此。狼群中總是有一只優(yōu)勢(shì)的狼,其他的不管雌的、雄的均為亞優(yōu)勢(shì)及更低級(jí)的外圍雄狼及雌狼,除此之外,便是幼狼。優(yōu)勢(shì)雄狼是該群的中心及守備生活領(lǐng)域的主要力量,優(yōu)勢(shì)雌狼對(duì)所有的雌性及大多數(shù)雄性是有權(quán)威的,它可以控制群體中所有的雌狼。優(yōu)勢(shì)雄狼和優(yōu)勢(shì)雌狼,以及亞優(yōu)勢(shì)的雄狼和雌狼構(gòu)成群體的中心,其余的狼,不管是雌的還是雄的,均保持在核心之處,優(yōu)勢(shì)雄狼實(shí)際上是一典型的**,一旦捕到獵物,它必須先吃,然后再按社群等級(jí)依次排列。而且它可以享有所有的雌狼;不過(guò),優(yōu)勢(shì)雌狼不知是醋意大發(fā)還是為種群的未來(lái)著想,它會(huì)阻止優(yōu)勢(shì)雄狼與別的雌狼**,并且優(yōu)勢(shì)雌狼幾乎也能很成功地阻止亞優(yōu)勢(shì)級(jí)雌狼與其他雄狼**。這樣,**與繁殖后代一般在優(yōu)勢(shì)雌雄狼兩個(gè)最強(qiáng)的個(gè)體之間進(jìn)行;

拉普蘭德:德克薩斯是我的!

關(guān)于拉普蘭德的出身地,實(shí)際上也存在一些可玩味之處。拉普蘭德的出身地為敘拉古(普羅旺斯也出身于此地),這個(gè)名字在現(xiàn)實(shí)中是存在的。敘拉古(Syracuse)是意大利西西里島上的一座城市,也被譯為錫拉庫(kù)薩。這座城市于公元前734年由希臘城邦科林斯**所建。公元前5-前4世紀(jì)勢(shì)力強(qiáng)盛,為西西里島東部霸主。在第二次布匿戰(zhàn)爭(zhēng)(公元前218-前201年)中,敘拉古支持迦太基,曾抵抗羅馬侵略,但在公元前212年為羅馬所滅。敘拉古最著名的人物,大概就是阿基米德……在拉普蘭德的個(gè)人檔案中,提到她可能出身于敘拉古某個(gè)危險(xiǎn)的家族,但是調(diào)查中并未發(fā)現(xiàn)更多有實(shí)效的信息。

干員拉普蘭德很少考慮自身安全,她看上去喜歡尋求**,享受破壞和戰(zhàn)爭(zhēng)的混亂,在戰(zhàn)斗中無(wú)所畏懼的她還具備某種奇特的幽默感,喜歡用稍微殘酷的笑話來(lái)捉弄她眼前所有的人。

由于顯示出較為嚴(yán)重的礦石病感染情況已經(jīng)為她帶來(lái)一定的影響,干員拉普蘭德已被列為醫(yī)療組**對(duì)象之一。

若干未經(jīng)證實(shí)的情報(bào)顯示,拉普蘭德極有可能出身于敘拉古最為危險(xiǎn)的某個(gè)家族。但在勘查過(guò)所有敘拉古過(guò)去活動(dòng)或正在活動(dòng)的家族名單后,并未發(fā)現(xiàn)拉普蘭德與這些家族間存在聯(lián)系。基于對(duì)敘拉古統(tǒng)治家族的調(diào)查擁有極高的危險(xiǎn)性,相關(guān)調(diào)查工作已終止。(信賴相關(guān)2)

拉普蘭德的武器簡(jiǎn)直就像直尺上面綁了個(gè)量角器…

還有一點(diǎn),拉普蘭德的性格設(shè)定中似乎存在部分創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙( PTSD)的癥狀(PTSD的癥狀有很多并且存在個(gè)體差異):過(guò)度警覺(jué)、驚跳反應(yīng)增強(qiáng)、注意不集中、激惹性增高及焦慮情緒、濫用成癮物質(zhì)、攻擊性行為等。結(jié)合拉普蘭德的個(gè)性,她似乎對(duì)于戰(zhàn)斗和殺戮有一種成癮性的嗜好;

造影檢測(cè)結(jié)果顯示,該干員體內(nèi)臟器輪廓模糊,可見(jiàn)異常陰影,循環(huán)系統(tǒng)內(nèi)源石顆粒檢測(cè)異常,有礦石病感染跡象,現(xiàn)階段可確認(rèn)為是礦石病感染者。

【體細(xì)胞與源石融合率】13%

干員拉普蘭德體表已生成大量源石結(jié)晶。

【血液源石結(jié)晶密度】0.27u/L

需要嚴(yán)密**干員拉普蘭德的病癥進(jìn)程(信賴相關(guān)1)

干員拉普蘭德很少考慮自身安全,她看上去喜歡尋求**,享受破壞和戰(zhàn)爭(zhēng)的混亂,在戰(zhàn)斗中無(wú)所畏懼的她還具備某種奇特的幽默感,喜歡用稍微殘酷的笑話來(lái)捉弄她眼前所有的人。

由于顯示出較為嚴(yán)重的礦石病感染情況已經(jīng)為她帶來(lái)一定的影響,干員拉普蘭德已被列為醫(yī)療組**對(duì)象之一。(信賴相關(guān)2)

礦石病的創(chuàng)傷不止反應(yīng)在生理層面,同時(shí)也體現(xiàn)在拉普蘭德對(duì)于特定目標(biāo)的異常執(zhí)著上,這會(huì)導(dǎo)致她大量暴力行為的發(fā)生。(信賴相關(guān)3)

你覺(jué)得我是殺手?好啊,你當(dāng)然可以隨意解讀我。我可以成為任何人,也能做任何工作,在任何時(shí)間都能干掉我想干掉的人,只要我想!(晉升后交談1)

我喜歡力量,博士,尤其是你還向我提供了可以盡情宣泄力量的職位……如果說(shuō)這個(gè)瘋狂的世界還剩下什么樂(lè)趣,就只剩下用我的力量征服一切這件事了吧!(晉升后交談2)

哈哈,諸位,反正我記不住你們的臉……算了,出發(fā)吧?(行動(dòng)出發(fā))

棒極了,這下,我踐踏他們的欲望變得更強(qiáng)了!哈哈哈!(行動(dòng)失敗)

諸君、私は戦爭(zhēng)を好きだ

拉普蘭德的干員報(bào)到臺(tái)詞源自《圣經(jīng)》,是對(duì)《圣經(jīng)》原文的改編。這段原文在昆汀·塔倫蒂諾的著名作品《低俗**》中被塞繆爾·杰克遜所飾演的殺手朱爾斯朗誦,成為經(jīng)典臺(tái)詞。在拉普蘭德的臺(tái)詞中,她稱(chēng)博士為“我的主人”,結(jié)合《圣經(jīng)》原文得知實(shí)際上就是耶和華。而博士對(duì)應(yīng)耶穌或耶和華的暗示在其他干員的臺(tái)詞中也多有出現(xiàn)。原文如下:

正義之路上的人,被自私和暴虐的惡人所包圍,以慈悲與善意祝福他帶領(lǐng)弱者們穿過(guò)黑暗的山谷,他守護(hù)自己的兄弟,尋找走失的兒童。對(duì)那些試圖毒害我同伴之人,我將懷著巨大的仇恨和無(wú)比的憤怒殺**他們,當(dāng)我復(fù)仇之時(shí),他們將會(huì)知道,我就是耶和華。

The path of the righteous man is beset on all sides,by the innequities of the selfish, and the tyranny of evil man.Blessed is he who in the name of charity and good will, shepherds the weak through the valley of darkness.For he’s truly his brother’s keeper and the finder of lost children.And I will strike down upon thee with GREAT vengeance and FURIOUS anger,those who attempt to poison and destroy my brothers, and you will know my name is the LORD,when I lay my vengeance upon you.

暴虐的惡人阻斷正義的道路,我的主人啊,以復(fù)仇與惡意為名,引領(lǐng)弱小的人吧。(干員報(bào)道)

在《低俗**》的故事中,朱爾斯在一開(kāi)始在與文森特一起射殺公寓中的人時(shí),毫無(wú)疑問(wèn)其形象是一個(gè)“殺手”。但是在影片的后面,邦尼和南瓜頭**餐館時(shí),很明顯朱利斯的形象已經(jīng)不再是“殺手”,而是一種拯救者的形象。這一點(diǎn)或許會(huì)是拉普蘭德今后的劇情發(fā)展;同時(shí),昆汀電影中的荒謬感(朱爾斯**前還跟人家爭(zhēng)論哪家的漢堡包好吃,還要念一段《圣經(jīng)》;文森特和朱爾斯一邊擦車(chē)還一邊爭(zhēng)論誰(shuí)該清洗車(chē)后座的腦漿)也吻合拉普蘭德那種殘忍的幽默感(關(guān)于《低俗**》的解析網(wǎng)上有很多,各位感興趣的可以自行了解,此處不與贅述);

《低俗**》劇照,右為朱爾斯(塞繆爾·杰克遜飾)。朱爾斯起初為殺手,大難不**后認(rèn)為是上帝的旨意,遂金盆洗手,并在后來(lái)餐館被**時(shí)拯救了所有人。

關(guān)于拉普蘭德和德克薩斯的關(guān)系,結(jié)合兩者個(gè)人檔案中的細(xì)節(jié),推測(cè)兩人曾經(jīng)同為**者或殺手,一同并肩作戰(zhàn),但出于某種原因分道揚(yáng)鑣。具體原因不明,但或許和德克薩斯后來(lái)遇到皇帝(企鵝物流的boss,是一只帝企鵝)或者拉普蘭德的礦石病有關(guān)(注意一點(diǎn),德克薩斯并非敘拉古出身,她出身于維多利亞。德克薩斯家族的滅亡可能會(huì)和推進(jìn)之王的幫派相關(guān)故事線有所關(guān)聯(lián))。

德克薩斯?呵呵,雖然她在害怕我,不過(guò)我沒(méi)打算對(duì)她做些什么。我只是想讓她變回以前那個(gè)德克薩斯,而不是像現(xiàn)在這樣怯弱……(信賴提升后交談1)

想了解我和德克薩斯過(guò)去的事?哈哈,還真是挑起了一個(gè)不得了的話題啊你!總有一天你會(huì)知道的,但,絕不會(huì)是我來(lái)告訴你……(信賴提升后交談3)

拉德

這里補(bǔ)充一個(gè)細(xì)節(jié)的地方:和其他魯珀族干員不同,拉狗子和德狗子精英化2立繪中的狼并非實(shí)際的生物形態(tài),而是呈現(xiàn)出結(jié)晶化的特征。這一點(diǎn)在暗示兩人關(guān)聯(lián)性的同時(shí)似乎也表明兩人未來(lái)的走向。

德克薩斯精2立繪,圖片來(lái)源明日方舟WIKI

拉普蘭德精2立繪,圖片來(lái)源明日方舟WIKI

·普羅旺斯

普羅旺斯的外文名Provence來(lái)源于現(xiàn)實(shí)中的普羅旺斯。普羅旺斯位于法國(guó)東南部,是一個(gè)瀕臨地中海的藍(lán)色海岸,同時(shí)也是薰衣草的故鄉(xiāng),還有一點(diǎn)該地還出產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的葡萄酒;同時(shí),普羅旺斯被稱(chēng)為“騎士之城”,這里是中世紀(jì)騎士抒情詩(shī)的發(fā)源地。這些對(duì)應(yīng)普羅旺斯的人物主色調(diào)為紫色以及其積極樂(lè)觀、富有浪漫主義的生活態(tài)度;還有一點(diǎn),普羅旺斯身上也有著騎士謙遜、英勇、犧牲、榮譽(yù)等美德;

普羅旺斯的薰衣草

普羅旺斯希望以自己的行動(dòng)來(lái)改善人們面對(duì)天災(zāi)所處的不利環(huán)境。她反對(duì)浪費(fèi)和隨意丟棄行為,積極倡導(dǎo)大家節(jié)約資源,以切實(shí)的行動(dòng)來(lái)改善自己所處生活環(huán)境。

在生活中,普羅旺斯顯得分外勤快而忙碌,總是奔波在荒野與羅德島之間的她,即使閑暇時(shí)間中也會(huì)為羅德島提供義務(wù)性的清潔掃除,資源回收和分類(lèi)等工作。部分人員對(duì)她的勸告熟視無(wú)睹的時(shí)候,普羅旺斯會(huì)以和氣,認(rèn)真,耐心的態(tài)度,為他們講解這樣做的理由和帶來(lái)的好處。很少有人會(huì)在她誠(chéng)懇的態(tài)度下,仍舊堅(jiān)持自己錯(cuò)誤的行為。(信賴相關(guān)3)

雖然極為難得,但當(dāng)所有工作都已經(jīng)妥善完成,生活環(huán)境也打理歸整后,普羅旺斯終于能迎來(lái)屬于自己的假日時(shí)光了。在人們眼中總是忙忙碌碌的她,也開(kāi)始顯露出享受生活的一面——放假的第一件事,當(dāng)然是精心梳理自己的尾巴。

除了打理尾巴之外,在銷(xiāo)售站挑選近期的貨品,為自己和朋友選擇小禮物,挑選一些好看的衣服加入自己的衣柜,陪羅德島內(nèi)的孩子們玩耍,挑戰(zhàn)一下從未嘗試過(guò)的烹飪食譜(不必說(shuō),自然是荒野中采摘與捕獲的食材),邀請(qǐng)朋友共同舉辦派對(duì)——普羅旺斯熱愛(ài)著這樣的生活,并希望自己的生活總能保持著這樣的步調(diào)。(信賴相關(guān)4)

“羅德島附近出現(xiàn)了風(fēng)暴的征兆——不用擔(dān)心,組織避難就交給我吧!我可是這方面的專(zhuān)家!”

留下這樣話語(yǔ)之后,就立刻投入到下一場(chǎng)荒野行動(dòng)的普羅旺斯——

事實(shí)上,她仍在不斷地接近著危險(xiǎn)。

事實(shí)上,她已經(jīng)成為一名感染者了。

即使她時(shí)常因工作而忘記身為感染者的身份,即使她知道自己的情況后,依然選擇積極面對(duì)生活。

但是,與博士的相遇,似乎使她開(kāi)始有些在意起自己的情況了。

為了不讓博士擔(dān)心,為了能讓博士所在的羅德島變得更加安全,普羅旺斯,今日依舊踏入荒野之中。(信賴相關(guān)5)

在普羅旺斯的檔案和語(yǔ)音中,經(jīng)常提到其有一條毛茸茸的大尾巴,這是由于感染礦石病而造成的。結(jié)合這點(diǎn)和其魯珀族的出身,推測(cè)其動(dòng)物原型可能為歐亞灰狼(普通狼,拉丁文學(xué)名Canis lupus lupus)。這種狼分布包括法國(guó)在內(nèi)的整個(gè)歐洲和**全境。

歐亞灰狼,可以看出其尾巴的確相較其它狼屬亞種而言更大一些

我的尾巴您很在意嗎?毛茸茸的,很可愛(ài)?那一一要摸摸看嗎?其他人身上,可沒(méi)有這樣的尾巴哦~(交談1)

我是普羅旺斯,是個(gè)普通的天災(zāi)工作者~您這樣盯著我看,是在意我的尾巴嗎~?(干員報(bào)到)

我的大尾巴毛絨絨~毛絨絨~?(信賴觸摸)

請(qǐng)務(wù)必讓我摸一下

·紅

紅的外文名為Projekt Red,這個(gè)名字有兩種解釋。第一種解釋是Projekt為波蘭語(yǔ)中的單詞,意為“計(jì)劃”,包含了紅的疑似可能的現(xiàn)實(shí)出身地;第二種解釋是這個(gè)單詞運(yùn)用了換字法,通過(guò)替換單詞中同音的字母來(lái)表達(dá)了隱藏的含義,這里將英語(yǔ)單詞Project中的c替換為了k,而一般情況下英文換字法中”k”即指”kill”,包含有“殺戮”、“**亡”等引申含義。(最典型的例子就是某個(gè)導(dǎo)致了ESRB分級(jí)制度出現(xiàn)的格斗游戲,將C替換為了K)。這兩種解釋方法都解釋得通,結(jié)合紅的設(shè)定和人物背景都有其對(duì)應(yīng)之處;

在紅的個(gè)人檔案中,提到了其專(zhuān)精暗殺、潛入、野外生存、**術(shù),是一個(gè)高效的執(zhí)行任務(wù)的殺戮工具,這一點(diǎn)對(duì)應(yīng)了英文解釋中k換字的引申含義;

紅,身份不明,履歷缺失,由凱爾希醫(yī)生接收、監(jiān)護(hù)并擔(dān)保。于機(jī)動(dòng)作戰(zhàn),特種作戰(zhàn)與隱秘作戰(zhàn)中表現(xiàn)出極高天賦,成績(jī)斐然。現(xiàn)于凱爾希醫(yī)生的指導(dǎo)下,作為特種干員為羅德島提供服務(wù)。(客觀履歷)

干員紅在戰(zhàn)場(chǎng)上的行為無(wú)法用常識(shí)去理解,比起普通干員的戰(zhàn)斗方式,干員紅的行為似乎更加精準(zhǔn)而……野蠻。(信賴相關(guān)2)

我們需要一支隱秘高效的隊(duì)伍,阿米婭也同意了。

作為這支隊(duì)伍的首批干員之一,紅的價(jià)值不用多說(shuō)。

雖然我也看到了,紅有問(wèn)題,但這和我無(wú)關(guān),凱爾希會(huì)處理。

我只負(fù)責(zé)磨尖她的牙和刀。

羅德島一定得有這種手段,阻止那種事情再次發(fā)生。

我們也該讓博士接受事實(shí)。

——■■■■(精英化2解鎖)

而波蘭語(yǔ)解釋中的Projekt Red則非常容易讓人聯(lián)想到波蘭著名游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)波蘭蠢驢CD Projekt Red,該制作團(tuán)隊(duì)最著名的作品為《巫師》系列。《巫師》系列改編自波蘭作家安杰·薩普科夫斯基的**《獵魔人》,而**中主角“利維亞的杰洛特( Geralt of Rivia )”的身份——獵魔人似乎是紅的自稱(chēng)“獵狼人”的來(lái)源(這可能是鷹角玩的一個(gè)梗);

獵狼人,紅,聞到了狼的氣息。(干員報(bào)道)

在《巫師》的游戲及**原作中,杰洛特接受狩魔獵人嚴(yán)酷的訓(xùn)練,從此獲得了幾乎超人的身體和心理能力(包括提高速度,力量,反應(yīng)能力,提高了感官和再生能力),但代價(jià)之一就是喪失了情緒。這一點(diǎn)對(duì)應(yīng)紅異于常人的認(rèn)知和情緒表達(dá)問(wèn)題;

日常生活中,干員紅行蹤詭秘,很少出現(xiàn)在普通干員的視野中。而干員紅所具備的教育程度和社交能力,同樣也讓許多干員懷疑過(guò)她的出身。

加之有干員紅參與的任務(wù)大多相當(dāng)艱巨,甚至可能出現(xiàn)上傷亡與損失,紅也被部分干員稱(chēng)作“戴小紅帽的**神”。

然而隨著時(shí)間推移,干員紅展現(xiàn)出了相當(dāng)幼稚天真的一面,她與某些干員的關(guān)系也在加強(qiáng)、升溫。

或許有那么一天,各位干員也能夠真正地理解她,接納她;而干員紅自己,也能更好地融入羅德島。(信賴相關(guān)2)

對(duì)于干員紅而言,自己與其他魯珀族人都并非俗語(yǔ)與俚語(yǔ)中所稱(chēng)呼的“狼”。

最開(kāi)始,醫(yī)療干員都將干員紅的認(rèn)知當(dāng)作單純的教育問(wèn)題處理,直到在幾個(gè)實(shí)驗(yàn)案例中,干員紅切實(shí)地展現(xiàn)出了無(wú)法被解釋的辨別能力,且無(wú)論怎么更換對(duì)照組/打亂目標(biāo)分布,干員紅都會(huì)以自己的方式分類(lèi)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)。

一部分醫(yī)療干員認(rèn)為,這是類(lèi)似于典型性色弱的認(rèn)知障礙,因?yàn)樯窠?jīng)系統(tǒng)的缺陷或變異導(dǎo)致干員紅能觀察到普通魯珀族人不常注意到的細(xì)節(jié);另一方面,也有部分醫(yī)療干員認(rèn)為,干員紅具有獨(dú)特的源石技藝天賦,這使得她的認(rèn)知方式與常人拉開(kāi)了距離。

在相關(guān)研究被醫(yī)療部門(mén)叫停后,干員紅的認(rèn)知方式慢慢被大多數(shù)羅德島干員所接受,并被當(dāng)作一種個(gè)性來(lái)處理。(信賴相關(guān)3)

博士,紅也想過(guò)….如果紅不是獵狼人,會(huì)不會(huì)也能有不一樣的生活?這個(gè)問(wèn)題要…自己回答?唔。(信賴提升后交談3)

家人?紅沒(méi)有家人。紅一開(kāi)始就是孤身一人。博士是……需要家人嗎?(信賴提升后交談1)

在魯珀族所有干員中,紅是唯一一個(gè)設(shè)計(jì)原型非實(shí)際動(dòng)物種類(lèi)的干員,根據(jù)目前所有的信息不能得出紅的動(dòng)物原型到底是哪種狼屬動(dòng)物,甚至擴(kuò)大到犬科動(dòng)物都沒(méi)有對(duì)應(yīng)的原型;她的原型更直觀的來(lái)說(shuō)是來(lái)自小紅帽的童話故事。在干員檔案中也提到了“外婆”的存在,這個(gè)存在是導(dǎo)致了紅目前認(rèn)知障礙的根源所在;而在《巫師3:狂獵》中,有一個(gè)和小紅帽相關(guān)的支線任務(wù)。這個(gè)任務(wù)里的小紅帽是一名女性狼人,而其一生受到某些影響也走上了扭曲的道路(具體到底是怎么回事,各位可以去游戲里自行探尋)。(各種黑暗童話里都喜歡讓小紅帽黑化)

加之有干員紅參與的任務(wù)大多相當(dāng)艱巨,甚至可能出現(xiàn)上傷亡與損失,紅也被部分干員稱(chēng)作“戴小紅帽的**神”。(信賴相關(guān)2)

【權(quán)限記錄】 是否應(yīng)該與“外婆”進(jìn)行深入接觸?我認(rèn)為這是相當(dāng)危險(xiǎn)的行為。

深入接觸會(huì)帶給紅怎樣的影響?紅又受到了“外婆”多少影響?“外婆”是怎樣的個(gè)體或群體,又是通過(guò)怎樣的方式,向紅施加影響的?

非常明確的一點(diǎn)是,“外婆”已經(jīng)將紅塑造成了現(xiàn)在的模樣。紅有關(guān)“狼”的認(rèn)知,以及魯珀族人對(duì)紅的獨(dú)特感知,亦或是更多難以被忽視的秘密…無(wú)論“外婆”謀劃了什么,那都將深深扎根在紅的未來(lái)之中。

雖然我曾經(jīng)嘗試過(guò)列舉一些可行的應(yīng)對(duì)措施,但第三我依然銷(xiāo)毀了相關(guān)研究資料與數(shù)據(jù)。

我絕不能貿(mào)然行動(dòng)。

無(wú)關(guān)乎風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估或理論研究。

縱使我不能陷入被動(dòng),但生命同樣不容許魯莽的嘗試。

在有限的時(shí)間里,我必須爭(zhēng)分奪秒,鼓勵(lì)紅認(rèn)識(shí)自己的存在方式。

她有權(quán)自己選擇。

— —?jiǎng)P爾希(信賴相關(guān)5)

“外婆”在呼喚……紅能聽(tīng)見(jiàn)。(晉升后交談1)

紅在設(shè)定上來(lái)看是存在精神分裂或者深度催眠之類(lèi)的癥狀。具體表現(xiàn)為對(duì)于“獵狼人”這個(gè)身份和自身身為魯珀族的極為矛盾的認(rèn)知沖突,可以理解為對(duì)于紅本人而言個(gè)人的欲望僅僅只是想擼尾巴,但在潛意識(shí)里“獵狼人”的身份迫使其去獵殺具有魯珀族特征的對(duì)象。在其他魯珀族干員的語(yǔ)音和檔案中,她們都或多或少的表現(xiàn)出了對(duì)紅這個(gè)特殊存在的恐懼和忌憚。這種存在有點(diǎn)類(lèi)似“The Black Sheep”:一個(gè)本質(zhì)上與群體中其他個(gè)體并無(wú)差別,卻會(huì)給其他成員帶來(lái)滅頂之災(zāi)的異于尋常的存在;或者是羊群對(duì)于群體中一匹披著羊皮的狼的本能恐懼;

德克薩斯:

紅色的狼,務(wù)必要小心。她不壞,但……她和我們不一樣。(信賴提升后交談1)

普羅旺斯:

那、那個(gè)紅色的孩子是怎么回事……我……顫抖,止不住呢……那個(gè),博士的手臂能稍稍借下嗎……?這樣的話,我會(huì)安心很多的……(信賴提升后交談1)

拉普蘭德:

【權(quán)限記錄】

針對(duì)干員紅,所有魯珀族干員表現(xiàn)出了同樣的、源于生理性的忌憚反應(yīng),其中干員拉普蘭德的應(yīng)激性反應(yīng)最為強(qiáng)烈,情緒中混雜著無(wú)法抑制的恐懼、鮮明的敵意、以及溢于言表的欣快。在尚未得出對(duì)干員拉普蘭德極端化狀態(tài)的應(yīng)對(duì)方案前,建議完全避免其與干員紅的接觸。(信賴相關(guān)4)

……那個(gè)紅色的……沒(méi)錯(cuò)吧……!博士,我啊,是絕對(duì)不能靠近她的!但是,但是——這感覺(jué),這感覺(jué)……!如果戰(zhàn)斗的話一定會(huì)**,但是,還是想和那家伙打上一場(chǎng)啊……!(信賴提升后交談2)

咦?剛才一瞬間,好像看到一個(gè)紅色的影子。(進(jìn)駐設(shè)施)

但是對(duì)于紅來(lái)說(shuō),她只是想***她們的尾巴;至于擼完之后會(huì)不會(huì)殺就是另一回事了…

她們都躲著紅。紅其實(shí)只是想……摸摸她們的尾巴。普羅旺斯的,德克薩斯的……紅在她們身上,能聞到紅喜歡的味道。(信賴提升后交談2)

聽(tīng)話,讓我康康!

不要,紅哥不要啊紅哥!

拉普蘭德你看看別人多不待見(jiàn)你

在紅的初始立繪和精英化2階段立繪上可以看到一個(gè)包,上面有“FIST”的字樣,具體含義不明;但在紅的相關(guān)檔案中,有一個(gè)名字為四個(gè)字符且被馬賽克遮蓋的人,這個(gè)人將紅培養(yǎng)成了一把鋒利的刀,或許會(huì)和這一點(diǎn)有關(guān)也說(shuō)不準(zhǔn);

【權(quán)限修改記錄】

1.禁止提及由干員紅帶給魯珀族干員的**性反應(yīng),并于公開(kāi)檔案中刪除相關(guān)資料。

2.相關(guān)醫(yī)學(xué)檢測(cè)與實(shí)驗(yàn)記錄調(diào)入醫(yī)療部門(mén)權(quán)限記錄。

3.禁止任何對(duì)相關(guān)記錄的查閱與再整理。

4.銷(xiāo)毀實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)。

以上任務(wù)須在文件簽署后一至二個(gè)工作日內(nèi)完成。

經(jīng)辦人:■■·■■■ ■■■■

審核人:凱爾希 ■■■■ 阿米婭(信賴相關(guān)4)

我們需要一支隱秘高效的隊(duì)伍,阿米婭也同意了。

作為這支隊(duì)伍的首批干員之一,紅的價(jià)值不用多說(shuō)。

雖然我也看到了,紅有問(wèn)題,但這和我無(wú)關(guān),凱爾希會(huì)處理。

我只負(fù)責(zé)磨尖她的牙和刀。

羅德島一定得有這種手段,阻止那種事情再次發(fā)生。

我們也該讓博士接受事實(shí)。

——■■■■(精英化2解鎖)

你們?cè)趺锤愕靡还蒘CP味???

紅精二立繪,圖片來(lái)源明日方舟WIKI。注意狼叼著的那個(gè)包上的字樣以及紅手中的匕首。

還有一點(diǎn),在最初紅的宣傳圖中,和紅有關(guān)的背景是這樣的:

背景圖在官網(wǎng)可以看到完整版本。在完整版本中,可以清楚地辨認(rèn)出紅的匕首,以及目標(biāo)人物:德克薩斯、空、拉普蘭德、普羅旺斯和弒君者;

官網(wǎng)概念原畫(huà)。仔細(xì)看可以看出被遮擋住的角色為拉普蘭德、普羅旺斯和弒君者。

結(jié)合紅的人物設(shè)定以及背景,推測(cè)這份名單上的人物為紅的獵殺目標(biāo),從這里也表明弒君者可能也是魯珀族成員。(空:mmp早知道就不換這個(gè)造型了)

這期專(zhuān)欄差不多就這樣,基本上要講的都講到了。下一次是薩卡茲……

(本文于2019.6.10發(fā)布于b站)

明日方舟灰狼

一次相得益彰的公益聯(lián)動(dòng)。

幾天前,《明日方舟》宣布了和WWF、OPF和bilibili游戲的聯(lián)動(dòng)“萬(wàn)類(lèi)共生”,要在游戲中推出一個(gè)以江豚為創(chuàng)作靈感的角色和一個(gè)以雪豹為靈感的皮膚。本次活動(dòng)的收入,扣除必要支付渠道費(fèi)用和稅金后,會(huì)被鷹角網(wǎng)絡(luò)和bilibili游戲全部捐獻(xiàn)出去。

WWF的全名是“世界自然基金會(huì)”,由世界野生生物基金會(huì)發(fā)展而來(lái),目前是世界上最大的環(huán)保組織,在100多個(gè)國(guó)家都有活動(dòng)。自從1980年受我國(guó)官方邀請(qǐng)參與大熊貓保護(hù)以來(lái),WWF那個(gè)識(shí)別度極高的熊貓Logo在國(guó)內(nèi)可以說(shuō)是家喻戶曉。OPF則是注冊(cè)在深圳的“一個(gè)地球自然基金會(huì)”,與WWF一直有著深度的合作。

至于這次聯(lián)動(dòng)的另一方《明日方舟》,我想就沒(méi)什么解釋的必要了。這款手游從去年公測(cè)以來(lái),一直在社交媒體有持續(xù)不斷的討論熱度,常看我們文章——尤其是白夜談欄目——的讀者可能會(huì)記得,我已經(jīng)寫(xiě)了好幾篇關(guān)于《明日方舟》的文。

我已經(jīng)玩《明日方舟》半年了,這也是我去年至今唯一持續(xù)不斷還在玩的**。從游戲玩家的角度來(lái)說(shuō),這游戲雖然沒(méi)什么特別標(biāo)新立異的設(shè)計(jì),但在各個(gè)方面——可玩性、美術(shù)、付費(fèi)策略——都保持了平均線以上的水準(zhǔn)。被一些核心手游玩家不滿的更新節(jié)奏對(duì)我也是剛剛好:每天上線20分鐘,一兩個(gè)月打一次特別活動(dòng),正好是我可以為一款**承擔(dān)時(shí)間成本的上限。

我的角色等級(jí)已經(jīng)快90級(jí)了,至今連第六章還沒(méi)打,算是很休閑了

另一方面,從喜歡可愛(ài)生物的正常青年角度來(lái)說(shuō),《明日方舟》又有一些我特別喜歡的東西,讓我不敢斷言說(shuō)“這游戲要是再肝點(diǎn)我就**”。你可能根據(jù)常理判斷我這里說(shuō)的是游戲里的可愛(ài)小姑娘(或者男性)角色,是,但也不全是,大部分同類(lèi)手游中其實(shí)都有質(zhì)量不低的角色設(shè)計(jì),《明日方舟》比較特別的地方在于:這款游戲中所有角色的設(shè)計(jì)靈感都來(lái)源于動(dòng)物。

人氣角色艾雅法拉,明顯能看出設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于羊

靈感來(lái)源于獅子的角色——推進(jìn)之王

動(dòng)物擬人化,這個(gè)設(shè)計(jì)乍一看毫不出奇,甚至到了“這誰(shuí)想不到啊”的程度,按理說(shuō)是擬人化最直覺(jué)的思路之一。但是偏偏就是這么一個(gè)自然的擬人化設(shè)計(jì)思路,在國(guó)內(nèi)卻沒(méi)有一款火起來(lái)的**。

2015年上線的動(dòng)物朋友手游,僅1年就宣布停服,直到動(dòng)畫(huà)爆火之后才被翻出來(lái)宣布重做

直到《明日方舟》出現(xiàn)。

《明日方舟》涉及的動(dòng)物種類(lèi)相當(dāng)寬泛,從最常見(jiàn)的貓娘菲林族,到鳥(niǎo)類(lèi)擬人化的黎博利族,連龍、炎魔之類(lèi)的幻想生物都做了出來(lái),而且這些動(dòng)物擬人在游戲中的表現(xiàn)并沒(méi)有停留在 “我是貓娘我有貓耳會(huì)喵喵叫”上。

當(dāng)然明日方舟中的貓娘確實(shí)有貓耳會(huì)喵喵叫

《明日方舟》中有兩名狼擬人化的角色,拉普蘭德和德克薩斯。從劇情上來(lái)講,她們所屬的黑道家族都被剿滅了,而這兩位所對(duì)應(yīng)的動(dòng)物——紐芬蘭白狼和德克薩斯灰狼——在現(xiàn)實(shí)里也和劇情中她們被剿滅的家族一樣,分別于1911年和1942年宣告滅絕。在拉普蘭德的精英華二階段立繪中,她的腰帶上就銘刻著紐芬蘭白狼滅絕的年份:1911。

很難看清的“1911”

當(dāng)然啦,這種在虛擬角色身上尋找現(xiàn)實(shí)并且拿出來(lái)說(shuō)的行為,總是容易招來(lái)“你說(shuō)這個(gè)誰(shuí)懂啊”的嘲笑。不過(guò)二次元擬人化游戲中很多愛(ài)與感動(dòng),都是基于這種“有人懂我們才知道的小眾事物還把它做出來(lái)了”,至于不懂的人,這些小細(xì)節(jié)也不會(huì)有什么影響,還是可以照常對(duì)著這兩只狼腦補(bǔ)“她們是真的”。

另外,《明日方舟》對(duì)國(guó)內(nèi)furry圈的**狀況也有不小的幫助。Furry,又稱(chēng)獸迷,指的是特別喜歡擬人化動(dòng)物的一類(lèi)人,長(zhǎng)期以來(lái),由于種種復(fù)雜原因,國(guó)內(nèi)furry作品和男性相關(guān)的同性內(nèi)容過(guò)多地聯(lián)系在了一起,很多人一搜國(guó)內(nèi)的furry游戲就是gay向游戲,導(dǎo)致了一種“furry=gay”的刻板印象。有一個(gè)角色關(guān)系多元化、質(zhì)量又不錯(cuò)的人氣游戲,也能為國(guó)內(nèi)的furry群體正正名——“furry也是可以喜歡異性戀和百合的”。

一個(gè)比較典型的furry臉角色

說(shuō)回這次的公益向聯(lián)動(dòng),《明日方舟》中本來(lái)就有很多已經(jīng)滅絕或者極危、瀕危的動(dòng)物,像上面提到已經(jīng)滅絕的兩種狼,像人氣干員銀灰、崖心、初雪一家的靈感來(lái)源雪豹(易危),進(jìn)行一個(gè)動(dòng)物保護(hù)相關(guān)的聯(lián)動(dòng)是順理成章的事,對(duì)此玩家們也曾做過(guò)期待和猜想。今年1月,還有玩家在論壇里提到“舟游確實(shí)能提高瀕危動(dòng)物關(guān)注度”。

實(shí)際上,舟游的動(dòng)作比外界想得更早。從去年7月開(kāi)始,《明日方舟》的開(kāi)發(fā)商鷹角就已經(jīng)開(kāi)始籌劃這次的聯(lián)動(dòng)項(xiàng)目。之所以一直到現(xiàn)在才正式發(fā)布,是因?yàn)閯?dòng)物保護(hù)相關(guān)的公益聯(lián)動(dòng)不同于之前的商業(yè)聯(lián)動(dòng)或者單純捐款的公益,需要考慮的東西更多,審慎的程度更重。

最簡(jiǎn)單的,聯(lián)動(dòng)的動(dòng)物選擇什么?這次聯(lián)動(dòng)最終選擇了江豚和雪豹,后者倒是很好理解:雪豹作為知名度不低的易危動(dòng)物,在游戲中對(duì)應(yīng)的角色也都有比較高的人氣(特別是銀灰由于角色強(qiáng)度很高,一向是超人氣角色)。但為什么是江豚,而不是之前不少玩家提到的長(zhǎng)江白鱘呢?

這次聯(lián)動(dòng)的雪豹皮膚

為此我特意問(wèn)了一位正在從事動(dòng)物(主要是鯨類(lèi))保護(hù)工作的朋友,他的意見(jiàn)是選擇江豚作為公益聯(lián)動(dòng)的對(duì)象是個(gè)有意義而且“合適”的決定。“作為實(shí)際進(jìn)行著鯨類(lèi)保護(hù)工作的人來(lái)說(shuō),做一個(gè)已經(jīng)滅絕的動(dòng)物來(lái)聯(lián)動(dòng),比如長(zhǎng)江白鱘,當(dāng)然很讓人感動(dòng)”,他說(shuō),“但是讓大家更多地了解一些現(xiàn)在還處在危險(xiǎn)期、我們正在努力保護(hù)的動(dòng)物,現(xiàn)實(shí)意義要更大”。

江豚因?yàn)槠浔砬楸环Q(chēng)為“長(zhǎng)江的微笑天使”

江豚正符合這種“正在努力保護(hù)”的動(dòng)物范疇。在長(zhǎng)江鯨類(lèi)保護(hù)領(lǐng)域有個(gè)“四大頂掠”的說(shuō)法,指的是長(zhǎng)江四種重要的頂級(jí)掠食者,其中長(zhǎng)江白鱘剛剛宣告滅絕,中華鱘已經(jīng)基本喪失了野外生存能力,白鱀豚已經(jīng)很久沒(méi)有目擊記錄,被列為“可能絕滅”,只有江豚,在長(zhǎng)江水域尚有400多只生存,國(guó)內(nèi)也有了比較體系化的保護(hù)舉措。

湖北長(zhǎng)江天鵝洲豚類(lèi)國(guó)家級(jí)自然保護(hù)區(qū),工作人員正在喂食江豚

江豚是長(zhǎng)江水系最有保護(hù)價(jià)值的瀕危動(dòng)物之一,保護(hù)江豚近幾年已經(jīng)是水生保護(hù)乃至整個(gè)動(dòng)物保護(hù)的業(yè)內(nèi)共識(shí)。和一些被人類(lèi)活動(dòng)間接影響的水生物種不同,江豚受到人類(lèi)的直接影響——WWF的官網(wǎng)維基提到“酷捕濫撈經(jīng)常誤殺江豚”,還有一些商家專(zhuān)門(mén)宰殺、販賣(mài)江豚,幾周前在廣東湛江就發(fā)生了一起。

受人類(lèi)直接影響,就說(shuō)明拯救的難度要比間接低很多。知道有人買(mǎi)賣(mài)江豚,就報(bào)警處理;知道酷捕濫撈,就控制捕魚(yú)強(qiáng)度——實(shí)際上,**已經(jīng)宣布了暫定為10年的長(zhǎng)江禁漁令,開(kāi)始時(shí)間就是今年1月1日。

選擇江豚和雪豹,對(duì)于WWF也是順理成章——它們都是WWF的“長(zhǎng)江流域三大旗艦物種”成員(還有一個(gè)是大熊貓),一直受到WWF的關(guān)注。這次“萬(wàn)類(lèi)共生”聯(lián)動(dòng)還專(zhuān)門(mén)拍攝了雪豹和江豚保護(hù)的紀(jì)錄片,想必就得益于WWF對(duì)于雪豹、江豚的既有保護(hù)體系。

WWF官網(wǎng)長(zhǎng)江江豚保護(hù)的**

在已經(jīng)公布的宣傳圖片和視頻中,以江豚為靈感的角色名為“清流”,被設(shè)計(jì)為一位治療型角色,可以為友軍提供群體治療,治療的動(dòng)畫(huà)效果如同水波一樣,挺符合江豚長(zhǎng)江微笑天使的**。

但是在現(xiàn)實(shí)中,情況正好要反過(guò)來(lái)。是人類(lèi)要還給江豚一個(gè)長(zhǎng)江清流,而對(duì)于江豚這個(gè)物種的群體治療,也只有人類(lèi)才能給出。

好了,關(guān)于明日方舟灰狼(明日方舟)和明日方舟灰狼(明日方舟)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!

各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享明日方舟輔助(明日方舟輔助干員圖標(biāo)),以及明日方舟輔助(明日方舟輔助干員圖標(biāo))的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

明日方舟輔助

明日方舟這次迎來(lái)復(fù)刻UP的六星輔助干員靈知,估計(jì)不少玩家對(duì)于其強(qiáng)度方面的表現(xiàn)還是非常關(guān)注和好奇的,這次通過(guò)小編綜合認(rèn)為這一年來(lái)靈知的表現(xiàn),給其強(qiáng)度方面一個(gè)相對(duì)比較明確的定論和說(shuō)明,靈知這位六星還真的挺特別和特殊的。

靈知初登場(chǎng)的時(shí)候,不論劇情的表現(xiàn)單單論人設(shè)和強(qiáng)度,說(shuō)實(shí)話并不怎么樣,強(qiáng)度給的評(píng)價(jià)算是還算可以的優(yōu)秀對(duì)策卡,而在人設(shè)方面甚至還引發(fā)過(guò)一段時(shí)間的玩家不滿,覺(jué)得靈知的畫(huà)風(fēng)過(guò)于油膩了,當(dāng)然現(xiàn)在沒(méi)這個(gè)問(wèn)題了,不過(guò)通過(guò)靈知卡池的流水,也能直接能看出來(lái),沒(méi)比遠(yuǎn)牙高出多少,可見(jiàn)靈知的普及率還有持有量不怎么高。

不過(guò)經(jīng)過(guò)這一年各種活動(dòng)的系列表現(xiàn),靈知成功證明了自己的強(qiáng)度,強(qiáng)度評(píng)價(jià)翻身程度堪比開(kāi)了模組后的神之異客了,偉大的謝拉格議長(zhǎng)從fw卡逐漸成為了是否超模。最有意思的事當(dāng)年不少玩家不看好靈知的根本原因是認(rèn)為鷹角會(huì)背刺整出來(lái)所謂的冰凍抗性,事實(shí)證明想多了,這卡,自登場(chǎng)后風(fēng)評(píng)從未滑落,一路高歌猛進(jìn)。

靈知最直接的表現(xiàn)就是這個(gè)過(guò)于優(yōu)秀甚至有點(diǎn)超模的控制,不客氣地說(shuō)只要被靈知凍住的敵人,那直接就是被控到掛為止,肉鴿活動(dòng)那到關(guān)鍵藏品甚至可以實(shí)現(xiàn)單人永動(dòng)。而在針對(duì)各種陰間BOSS和精英怪方面,其底cost的投入換來(lái)的超高的逃課級(jí)別的攻略收益,是有目共睹的。放到現(xiàn)在問(wèn)值不值得抽靈知,那肯定值得,流水C經(jīng)典輔助,好用就完事了。

不過(guò)平心而論,他確實(shí)強(qiáng)度很不錯(cuò),但是并不泛用只能說(shuō)在對(duì)策卡中算是頂流級(jí)別的,而且官方想要針對(duì)也很簡(jiǎn)單,靈知最大的問(wèn)題一個(gè)是手段,一個(gè)是遇到冰凍抗性直接GG,不過(guò)目前官方似乎并沒(méi)有要針對(duì)靈知的想法,事實(shí)證明,低調(diào)和冷門(mén),有時(shí)候也能把自己的強(qiáng)度和評(píng)價(jià)提上來(lái)。

明日方舟輔助

六星特殊輔助干員,濁心斯卡蒂。今天我們拋開(kāi)廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來(lái)詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成六個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(3)、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開(kāi)始吧!

濁心斯卡蒂:六星特殊輔助

六星輔助干員:濁心斯卡蒂

面板數(shù)據(jù):六星輔助干員,濁心斯卡蒂。她的特性是“不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命,自身不受鼓舞影響”。可以看出最近鷹角在努力補(bǔ)齊各個(gè)特殊子職業(yè)中的干員,濁心斯卡蒂也成為了繼空之后的第二位“歌姬輔助”,擅長(zhǎng)持續(xù)治療和提供群體增益輔助。

在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們主要對(duì)比五星同子職業(yè)的空。但也選擇了其他各種類(lèi)型的輔助干員作為參照,包括以下四位:鈴蘭、月禾、初雪、安潔莉娜(不考慮天賦,均按精二滿級(jí)無(wú)潛能計(jì)算)。

濁心斯卡蒂的面板數(shù)據(jù)

濁心斯卡蒂的面板數(shù)據(jù)要全面高于下位的空,與其他六星輔助的側(cè)重點(diǎn)有著巨大不同。相比于安潔莉娜、鈴蘭等減速系的六星輔助干員,濁心斯卡蒂在攻擊力上整整低了200點(diǎn)。她將進(jìn)攻端的數(shù)值都放在了防御上,也因此有了高臺(tái)干員中極高的防御力,以及不俗的血量上限,足以比肩“高臺(tái)重裝”薄綠和蜜蠟。

濁心斯卡蒂的攻擊范圍

同時(shí),這類(lèi)“歌姬系輔助”干員擁有著非常獨(dú)特的攻擊范圍,足足覆蓋周身12格。小編綜合認(rèn)為一下她們的常規(guī)面板特色就是:費(fèi)用低,生存能力強(qiáng),但進(jìn)攻屬性偏低。這份特點(diǎn)也恰好契合了她們的各個(gè)技能機(jī)制,生存能力在其中至關(guān)重要,一切都在鷹**的計(jì)算之內(nèi)。

部署濁心斯卡蒂

特性與天賦

“特性:不攻擊,持續(xù)恢復(fù)范圍內(nèi)所有友軍生命,自身不受鼓舞影響。”

濁心斯卡蒂的特性,基本與五星輔助空相同。兩者同樣是自身不進(jìn)行攻擊,但會(huì)持續(xù)治療周?chē)?2格內(nèi)的所有友軍。這是一份常駐的治療能力,不需要開(kāi)啟技能、也不需要額外動(dòng)作就能持續(xù)生效。

我們通過(guò)一張表格,來(lái)直觀地對(duì)比一下這類(lèi)型的天賦或特性。包括:絮雨的”生命塔臺(tái)”、安潔莉娜的”**工作”、蜜蠟的”沙原的庇護(hù)”,將友方目標(biāo)數(shù)設(shè)置為三人,結(jié)果如下:

特性的治療量測(cè)算

濁心斯卡蒂的治療量要略高于空,在治療多目標(biāo)時(shí)具有一定的效果。但兩人的實(shí)際治療量都不高,特性帶來(lái)的治療在一些毒霧地形中發(fā)揮不錯(cuò),但在攻堅(jiān)作戰(zhàn)時(shí)只能算是聊勝于無(wú)。接下來(lái)我們來(lái)聊一下兩個(gè)天賦。

斯卡蒂的海嗣

“遠(yuǎn)古血親:可以使用一個(gè)持續(xù)25秒的海嗣,海嗣的攻擊范圍視為自身攻擊范圍的延伸。”

濁心斯卡蒂的第一天賦名為“遠(yuǎn)古血親”,讓她擁有了一個(gè)可額外進(jìn)行部署的單位。我們可以將海嗣當(dāng)作是另一個(gè)小濁心斯卡蒂,或是一個(gè)無(wú)人機(jī)。它不會(huì)受到任何傷害,也同樣會(huì)為周?chē)鷨挝粠?lái)治療和增幅面板的鼓舞屬性,但存在時(shí)間有限,在部署的25秒后會(huì)自動(dòng)撤退。具體面板數(shù)據(jù)如下所示:

海嗣的面板屬性

如果海嗣與濁心斯卡蒂的范圍重合,那結(jié)果將會(huì)是:只有三技能的真?zhèn)麜?huì)互相疊加,而兩者產(chǎn)生的治療、鼓舞效果只會(huì)生效一個(gè),并不會(huì)享受到雙倍的快樂(lè)。因此在實(shí)戰(zhàn)中,我們還是盡量考慮:將海嗣與濁心斯卡蒂分開(kāi)部署、覆蓋更多范圍,只有在用三技能打傷害時(shí)才考慮讓兩者的范圍相疊加。

無(wú)法疊加的鼓舞

“捕食習(xí)性:自身或海嗣攻擊范圍內(nèi)存在我方干員時(shí),自身攻擊力+6%/+9%;存在【深海獵人】干員時(shí)改為攻擊力+15%/+18%。”

深海獵人陣營(yíng)

目前“深海獵人”這一陣營(yíng)的干員包括四人:斯卡蒂、歌蕾蒂婭、安哲拉、幽靈鯊。但是又因?yàn)閮晌凰箍ǖ俨荒芡瑫r(shí)上場(chǎng),實(shí)際能與她配合產(chǎn)生攻擊力增幅的干員就縮短到了三位:歌蕾蒂婭、安哲拉、幽靈鯊。順帶一提,深海獵人陣營(yíng)中能享受到“鼓舞”效果的依舊是她們?nèi)弧?/p>

能激活特性的干員

在實(shí)戰(zhàn)中,下面兩個(gè)是非題都會(huì)非常影響濁心斯卡蒂最終的攻擊力數(shù)值:攻擊范圍內(nèi)是否有友方單位,單位中是否有上面的三位深海獵人。在不同的潛能下,這兩道是非題分別帶來(lái)的攻擊力數(shù)值是:無(wú)潛能時(shí)是25與63點(diǎn),四潛能時(shí)是27與67點(diǎn),五潛能是40與80點(diǎn)。

當(dāng)范圍內(nèi)有其他深海獵人、成功觸發(fā)天賦的最高加成時(shí),濁心斯卡蒂的全身會(huì)出現(xiàn)血色光芒閃動(dòng)的**,代表著攻擊力達(dá)到了峰值。

觸發(fā)最高加成

這份給濁心斯卡蒂的攻擊力提升,最終又隨著技能將以”鼓舞”和治療量的形式反饋給其他干員。因此我們可以說(shuō),這個(gè)天賦的本質(zhì)是互惠的,滿足她的條件本質(zhì)也是給自己帶來(lái)更多增益。隨著練度和潛能的提高,滿足條件后帶來(lái)的增益也會(huì)越來(lái)越高。

同歸殊途之吟:傷害轉(zhuǎn)移

同歸殊途之吟(圖源PRTS)

“同歸殊途之吟:立即回復(fù)自身所有生命值且生命上限+140%/150%/160%/170%,特性效果提高至60%/70%/80%,攻擊范圍內(nèi)我方所有單位受到傷害的50%直接轉(zhuǎn)移給濁心斯卡蒂承擔(dān)(同類(lèi)效果取最高)。”

一、技能機(jī)制:濁心斯卡蒂的一技能名為“同歸殊途之吟”,屬于生存向的輔助技能。她能在大范圍為隊(duì)友轉(zhuǎn)移傷害的同時(shí),持續(xù)提供高額的治療,從而保障隊(duì)友的生存。這種機(jī)制在《明日方舟》中是第一次出現(xiàn),但給人的感覺(jué)非常類(lèi)似WOW中奶騎的”犧牲光環(huán)”,是那種高強(qiáng)度的團(tuán)隊(duì)技能。

當(dāng)濁心斯卡蒂開(kāi)啟技能后,能帶來(lái)三重效果:自身血量瞬間回滿且上限大幅增加、特性帶來(lái)的回血能力劇增、為攻擊范圍內(nèi)的所有隊(duì)友進(jìn)行傷害轉(zhuǎn)移。實(shí)戰(zhàn)演示如下圖所示:

同歸殊途之吟演示動(dòng)畫(huà)

但需要我們注意的是:濁心斯卡蒂帶來(lái)的傷害轉(zhuǎn)移效果,始終第三結(jié)算,無(wú)法轉(zhuǎn)移生命流失。即:她并不能直接用于拯救開(kāi)啟了”黃昏”后的史爾特爾。要拯救那位滅世火巨人,最終還是要靠奶量的堆積。濁心斯卡蒂在這其中,也只是提供治療的一部分而已。

無(wú)法被拯救的史爾特爾

二、治療能力:我們先來(lái)測(cè)試一下“同歸殊途之吟”的治療能力,這是最直觀的數(shù)據(jù)。因?yàn)闈嵝乃箍ǖ贂?huì)同時(shí)治療其攻擊范圍內(nèi)的所有友軍,因此我們對(duì)比的對(duì)象也是以群奶為主,測(cè)試在六目標(biāo)下的治療能力。這里包括:空的“睡眠之歌”、微風(fēng)的“擴(kuò)散療法”、夜鶯的“圣域”、塞雷婭的“鈣質(zhì)化”、鈴蘭的“狐火渺然”、月禾的“森廻”,以及白面鸮的“腦啡肽”,結(jié)果如下:

同歸殊途之吟治療能力測(cè)算(7級(jí))

在攻擊范圍內(nèi)同時(shí)存在六目標(biāo)時(shí),濁心斯卡蒂的范圍治療輸出能力位列榜首,不僅超越了其他幾位輔助干員,也超過(guò)了群奶。但這也僅僅是在六目標(biāo)的情況下是如此,也存在著大量治療溢出的情況。如果治療數(shù)降低到三人或是更低,幾位群奶和奶盾的HPS就能與之旗鼓相當(dāng),甚至反超。

我們?cè)倏匆唤M數(shù)據(jù),如果保持治療目標(biāo)數(shù)六人不變,將干員的潛能和練度都拉滿。以滿潛專(zhuān)三來(lái)進(jìn)行計(jì)算,小編綜合來(lái)說(shuō)會(huì)不會(huì)有所不同呢?

同歸殊途之吟治療能力測(cè)算(滿潛專(zhuān)三)

在滿潛專(zhuān)三的頂級(jí)練度下,濁心斯卡蒂依舊是超多目標(biāo)治療的第一人。她憑借著對(duì)單360、對(duì)群2520的恐怖治療秒傷,毫無(wú)懸念地成功登頂。甚至這份治療能力完全不輸于群奶,在其最擅長(zhǎng)的三目標(biāo)前提領(lǐng)域內(nèi),超越了圣域、齊平腦啡肽(參考數(shù)據(jù)1440,圣域794,腦啡肽1603)。

整體概括而言:同歸殊途之吟的治療能力非常可觀,在三目標(biāo)時(shí)就幾乎不輸群奶,在四目標(biāo)及以上逐步形成碾壓性的治療優(yōu)勢(shì)。如果在常規(guī)情況下,多目標(biāo)治療可能意味著大量的傷害溢出。但是對(duì)于濁心斯卡蒂而言則不然,一技能不僅能大幅提高她自身的血量上限,也賦予了她轉(zhuǎn)移傷害的能力。這能在穩(wěn)住攻擊范圍內(nèi)所有人血線的同時(shí),極大程度上避免了治療的溢出。

三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,我們需要考慮到她同時(shí)具備了傷害轉(zhuǎn)移和治療,因此用法也相應(yīng)地分為了兩種:第一是作為處理高爆發(fā)敵人的策略技。比如第七章中出現(xiàn)的愛(ài)國(guó)者,或是像薩卡茲積怨者這樣擁有秒人能力的敵人:

處理高爆發(fā)敵人

當(dāng)然,在一些高危的情況下,還有著一些進(jìn)階用法。我們根據(jù)一技能會(huì)”在第三結(jié)算”這一機(jī)制出發(fā),利用其先結(jié)算防御力和其他的減傷效果的特性,得出了第二種用法:可以和其他減傷技能配合使用,進(jìn)一步地保障干員的生存。這里可以搭配的技能也有許多,不僅包括閃靈的“教條力場(chǎng)”、夜鶯的“圣域”、月禾“森廻”所提供的庇護(hù),也可以與泥巖這樣自帶生存能力的干員搭配,雙重的保險(xiǎn),才是讓干員們完美活下去的保障。

第三種用法是適配特殊技能,比如阿的榴蓮針。這份傷害轉(zhuǎn)移不僅能應(yīng)對(duì)敵人的攻擊,也能防住自己人的偷襲。尤其像是能天使、空弦、艾雅法拉等身板極脆但又迫切需要輔助的干員。不過(guò)阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”依舊是致命的,濁心斯卡蒂和她的“同歸殊途之吟”還不足以保障她們的生存,建議再與閃靈的教條力場(chǎng)搭配。

濁蒂配合榴蓮針

四、專(zhuān)精收益:濁心斯卡蒂的一技能“同歸殊途之吟”分別在專(zhuān)一和專(zhuān)三時(shí)質(zhì)變,會(huì)提升特性所帶來(lái)的回血量。從七級(jí)到專(zhuān)三的平均HPS提升分別是:13.7%、14.7%、30.1%。在專(zhuān)精中,一技能的周轉(zhuǎn)情況變化不大,但治療量提升顯著。建議練度:七級(jí)、專(zhuān)一(推薦)、專(zhuān)三(可考慮)。

五、綜合來(lái)看:這是一個(gè)決戰(zhàn)型的生存輔助技能。濁心斯卡蒂通過(guò)傷害轉(zhuǎn)移的特殊機(jī)制,在敵方重火力的威脅下保障我方干員的生存。而在這一類(lèi)型的所有技能中,“同歸殊途之吟”的表現(xiàn)已經(jīng)完全不亞于圣域和腦啡肽,是目前的最佳選擇之一。并且,這一技能也不會(huì)和上述的治療技能形成沖突,反而是相得益彰,轉(zhuǎn)移后的傷害正需要高額治療來(lái)補(bǔ)足。因此其實(shí)用度極高,值得擁有和專(zhuān)精。

同葬無(wú)光之愿:永續(xù)鼓舞

同葬無(wú)光之愿(圖源PRTS)

“同葬無(wú)光之愿:攻擊范圍內(nèi)所有其他友方單位獲得相當(dāng)于濁心斯卡蒂45%/50%/55%/60%攻擊力與防御力的鼓舞效果,自身特性效果提高至17%/18%/19%/20%。持續(xù)時(shí)間無(wú)限。”

一、技能機(jī)制:濁心斯卡蒂的二技能“同葬無(wú)光之愿”,是需要點(diǎn)火啟動(dòng)的永續(xù)型技能。在技能成功啟動(dòng)后,她會(huì)少量地提高特性的治療量,同時(shí)將自己的部分攻擊與防御屬性賦予范圍內(nèi)的所有友軍,大幅提升她們的面板數(shù)據(jù)。在點(diǎn)火后,濁心斯卡蒂會(huì)騎上她的法杖,吟唱著深海的歌謠:

同葬無(wú)光之愿演示動(dòng)畫(huà)

二、鼓舞:濁心斯卡蒂二技能的核心就在于“鼓舞”這個(gè)**上。概括而言就是:獲得額外附加的基礎(chǔ)屬性加成。這里沒(méi)有標(biāo)注明確的附加數(shù)值,因?yàn)槠鋾?huì)隨著干員技能、專(zhuān)精的不同而產(chǎn)生很大的變化,具體還要根據(jù)練度本身來(lái)確定。

尤其是幾位深海獵人加入后,她們之間的互相增益:歌蕾蒂婭、幽靈鯊、安哲拉這三位干員能激活濁心斯卡蒂的第二天賦,而她又會(huì)通過(guò)“鼓舞”效果將攻擊力反饋給對(duì)方。抱團(tuán)取暖,真的是太香了。

讓我們通過(guò)一些直觀的輸出對(duì)比,來(lái)觀察一下這些技能帶來(lái)的增幅。直接對(duì)比的技能包括:空的“戰(zhàn)斗之歌”、鞭刃的“激勵(lì)藝術(shù)”詩(shī)懷雅的“協(xié)同作戰(zhàn)”、華法琳的“不穩(wěn)定血漿”,以及阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”:

增幅技能對(duì)比

以大家常用的高輸出技能——棘刺的“至高之術(shù)”為例,可以發(fā)現(xiàn):濁心斯卡蒂在全周期帶來(lái)的輸出增幅收益極高,僅次于阿的爆發(fā)劑·榴蓮味。她能為輸出干員帶來(lái)非常大的提升,雖然上限不及阿,但勝在沒(méi)有副作用。

比較可憐的是五星干員空,她目前被濁心斯卡蒂完全替代了。現(xiàn)在她在戰(zhàn)略層面上的意義,僅有憑借著一技能的睡眠效果,去和瑕光的天賦“仁慈”打配合了。

三、輸出增益:看過(guò)了增益技能間的橫向?qū)Ρ龋覀冊(cè)賮?lái)看看縱向?qū)Ρ龋瑴y(cè)試一下哪些干員的技能最適合與濁心斯卡蒂的二技能搭配。他們?cè)讷@得了攻擊與防御面板的增幅后,輸出甚至?xí)l(fā)生質(zhì)變。

所長(zhǎng)這里計(jì)算了一下目前主流的一些輸出向干員,在獲得了濁心斯卡蒂的鼓舞之后產(chǎn)生的不同輸出變化,包括:能天使的“過(guò)載模式”、銀灰的“真銀斬”、艾雅法拉的“火山”、煌的“鏈鋸延伸模塊”、棘刺的“至高之術(shù)”、夕的“潑墨淋漓”、史爾特爾的“黃昏”。結(jié)果如下所示:

鼓舞帶來(lái)的輸出增幅

在輸出端,濁心斯卡蒂帶來(lái)的是最直觀的攻擊力數(shù)值增幅,因此對(duì)于低攻高頻的干員收益更大。在上表中的眾多核心輸出技能中,獲益順序分別為:能天使、空弦、灰燼等狙擊干員是絕對(duì)的第一梯隊(duì),煌、艾雅法拉、夕、棘刺次之,本就高攻的銀灰、史爾特爾收益最低。

同時(shí),也不僅僅是輸出干員能從中受益,攻擊力偏低的醫(yī)療干員也能夠獲取很大的提升。尤其是兼?zhèn)渲烙蜕婺芰Φ哪潭埽悄軌蛉P(pán)發(fā)揮濁心斯卡蒂帶來(lái)的鼓舞增幅。

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,我們要做到的就是:盡可能讓更多干員享受到斯卡蒂的加成,照顧不到的就用海嗣。比如在這次的新剿滅地圖潮沒(méi)海濱中,就可以通過(guò)“讓干員們圍繞著濁心斯卡蒂,部署在其周身12格內(nèi)”的用法,最大化她的效果:

圍繞著濁心斯卡蒂部署

范圍型的永續(xù)攻防增益,極大強(qiáng)化了我方干員的站場(chǎng)與輸出能力。同時(shí),濁心斯卡蒂的海嗣就相當(dāng)于是一架無(wú)人機(jī),它既可以被用作緊急治療,也可以輔助遠(yuǎn)方的干員進(jìn)行爆發(fā),隨著他們的技能開(kāi)啟而部署。

與此同時(shí),我們沿用上文傷害測(cè)算中的小編綜合來(lái)說(shuō),其中有一個(gè)需要特別注意的點(diǎn):同葬無(wú)光之愿所帶來(lái)的單次增幅并不高,甚至還要略低于空的“戰(zhàn)斗之歌”(參考數(shù)據(jù):同葬無(wú)光之愿加攻315,戰(zhàn)斗之歌加攻385)。但是這個(gè)技能勝在覆蓋率高,在點(diǎn)火之后就永續(xù)生效。

因此在實(shí)戰(zhàn)中:“同葬無(wú)光之愿”更適合搭配其他干員的永續(xù)或是高覆蓋的技能,比如煌的“鏈鋸延伸模塊”、棘刺的“至高之術(shù)”、能天使的“過(guò)載模式”。這一技能不是最適合搭配那些一次性、或是低周轉(zhuǎn)的技能,比如銀灰的“真銀斬”,比如史爾特爾的“黃昏”。因?yàn)楣袅Φ脑龇邢蓿詫?duì)于爆發(fā)類(lèi)技能的提升不大。

濁蒂與煌

五、專(zhuān)精收益:濁心斯卡蒂的二技能“同葬無(wú)光之愿”在專(zhuān)精中沒(méi)有質(zhì)變,是線性提升的。以能天使的過(guò)載模式為例,從七級(jí)到專(zhuān)三的DPS提升分別是:2.86%、5.6%、8.35%,提升并不高。但考慮到也會(huì)同步提升防御與回血,增加了許多生存能力,專(zhuān)精也存在著一定的意義。建議練度:專(zhuān)一至專(zhuān)三的任一階段,推薦專(zhuān)三。

專(zhuān)精建議

六、綜合來(lái)看:濁心斯卡蒂的二技能是目前最強(qiáng)的增益技能之一,對(duì)于攻擊力偏低、需要兼顧生存的干員更是提升巨大。如果覺(jué)得要在阿的榴蓮針下生存太過(guò)于麻煩,或是華法琳的血漿過(guò)于不穩(wěn)定,那就選擇同葬無(wú)光之愿吧,它絕對(duì)不會(huì)讓各位博士失望。

潮涌,潮枯:傷害與增幅

潮涌,潮枯(圖源PRTS)

“潮涌,潮枯:特性變?yōu)樽陨砻棵肓魇?%生命,使范圍內(nèi)所有敵人每秒受到55%/60%/65%/70%攻擊力的真實(shí)傷害(自身與海嗣造成的傷害可疊加),范圍內(nèi)所有友方單位獲得相當(dāng)于濁心斯卡蒂80%/90%/100%/110%攻擊力的鼓舞效果。”

一、技能機(jī)制:濁心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,也能為甘愿?jìng)兲峁┕奈璧男Ч珔s與永續(xù)鼓舞增幅的二技能有著很大的不同。這是一個(gè)中等CD、持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng)的高覆蓋技能,為干員們帶來(lái)了比二技能更高的攻擊力鼓舞增幅,卻完全舍棄了生存能力。

同時(shí)在開(kāi)啟技能后,斯卡蒂和她的海嗣會(huì)對(duì)各自范圍內(nèi)的敵人造成可疊加的真實(shí)傷害,擁有著極廣的范圍AOE。作為代價(jià),她的治療特性也會(huì)隨之失效,轉(zhuǎn)變?yōu)榱魇抛陨淼难俊H缦聢D所示:

潮涌,潮枯技能演示

在失血方面,濁心斯卡蒂每秒會(huì)丟失5%的血量(約為80點(diǎn))。而技能恰好持續(xù)整整20秒,這意味著:如果沒(méi)有受到其他治療,她剛好會(huì)在技能結(jié)束時(shí)也結(jié)束自己的生命。因此如果是攜帶三技能的話,我們一定要為她配上足夠的醫(yī)療,才能保全性命無(wú)憂。

二、輸出能力:攜帶著三技能的濁心斯卡蒂,是具備著非常不俗的范圍輸出能力的。考慮到這一點(diǎn),我們將敵人設(shè)置為了此次活動(dòng)中的群聚型敵人,略微強(qiáng)化了一下雙抗:富營(yíng)養(yǎng)的飄航者(防御力400,法術(shù)抗性40,數(shù)量為5)。

敵人選擇:富營(yíng)養(yǎng)的飄航者

因?yàn)榭紤]到“潮涌,潮枯”是超大范圍、不限目標(biāo)數(shù)的AOE技能,比較像是蜜蠟的一技能“沙暴擴(kuò)散”。因此我們對(duì)比的技能也是以相似類(lèi)型的多目標(biāo)輸出的技能優(yōu)先,分別測(cè)試是否有海嗣的兩種情況,包括:安潔莉娜的“”、莫斯提**“序時(shí)之匙”、夕的“潑墨淋漓”、異客的“聚焦指令”、蜜蠟的“沙暴擴(kuò)散”、天火的“天墜之火”,以及遠(yuǎn)山的“命運(yùn)”(均按無(wú)潛滿級(jí)7級(jí)技能計(jì)算),在輸出五目標(biāo)的情況下最終結(jié)果是:

潮涌,潮枯傷害測(cè)算

在常規(guī)情況下,濁心斯卡蒂的輸出爆發(fā)與四星群法相當(dāng),但周期傷害卻很低。如果要選擇一個(gè)真群攻干員進(jìn)行范圍AOE的話,大多數(shù)情況下還是要優(yōu)先選取術(shù)士干員,而不會(huì)考慮到濁心斯卡蒂。

但是她也有屬于自己的優(yōu)勢(shì)區(qū)間:如果出現(xiàn)了大量的高雙抗敵人,濁心斯卡蒂的真?zhèn)菢O為可貴的。不過(guò)傷害要與莫斯提**“序時(shí)之匙”一致,敵方法術(shù)抗性閾值是60;與夕的“潑墨淋漓”一致是72點(diǎn);與艾雅法拉的“火山”一致,閾值是90點(diǎn)。傷害雖然不是濁心斯卡蒂三技能“潮涌,潮枯”的核心,但極為可貴的真實(shí)傷害值得我們重視。

三、輸出增益:與二技能“同葬無(wú)光之愿”類(lèi)似,濁心斯卡蒂的三技能也擁有著增益效果:舍棄了回血與防御,極致強(qiáng)化了攻擊力的增幅。這相當(dāng)于是高配版的“戰(zhàn)斗之歌”,加入上文的對(duì)比后,結(jié)果如下:

增幅技能對(duì)比(2)

非常有意思的一點(diǎn)是:與二技能相比,數(shù)值顯然更高的三技能并沒(méi)有形成DPS領(lǐng)先,反而略低。這里的關(guān)鍵在于測(cè)試的是棘刺的永續(xù)三技能,將整個(gè)周期的輸出平均化了,忽略了爆發(fā)傷害。

因此,三技能“潮涌,潮枯”在使用上恰好與配合永續(xù)技能的二技能“同葬無(wú)光之愿”:它更適合配合爆發(fā)技能開(kāi)啟,尤其是那些攻擊力低的輸出干員,比如能天使的“過(guò)載模式”或是灰燼的“突擊戰(zhàn)術(shù)”。高額的攻擊力增加,就需要搭配超高頻的輸出。

適合搭配濁蒂的技能

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,三技能的用法也很簡(jiǎn)單:配合高爆發(fā)技能同步開(kāi)啟。這里推薦以下一些技能:風(fēng)笛的“閉膛連發(fā)”、赫拉格的“弦月”、陳的“赤霄·絕影”、阿米婭的“精神爆發(fā)”、苦艾的“終結(jié)連射”、能天使的“過(guò)載模式”等等。下面就表演一個(gè)濁心斯卡蒂配合能天使,一梭子直接帶走主教:

濁心斯卡蒂配合能天使

五、專(zhuān)精收益:“潮涌,潮枯”同樣在專(zhuān)精中不產(chǎn)生質(zhì)變,而是線性提升。依舊以被輔助的過(guò)載模式為例,從七級(jí)到專(zhuān)三的DPS提升分別是:4.7%、9.3%、14.0%。三技能在專(zhuān)精中能大幅提升輸出上限,追求極致輸出推薦專(zhuān)精。建議練度:專(zhuān)一至專(zhuān)三任一階段,可考慮專(zhuān)三。

濁心斯卡蒂專(zhuān)精所需材料(圖源PRTS)

六、綜合來(lái)看:濁心斯卡蒂的三技能“潮涌,潮枯”,不僅超大范圍的真實(shí)傷害潛力無(wú)窮,同時(shí)也是配合爆發(fā)技能的最優(yōu)選擇之一。雖然在增益效果上不及阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”,但勝在覆蓋范圍廣、能生效的單位多。如果隊(duì)伍中同時(shí)需要多個(gè)干員輸出爆發(fā)的話,“潮涌,潮枯”儼然已經(jīng)是目前游戲的最優(yōu)解了。

基建與綜合評(píng)價(jià)

一、基建技能:濁心斯卡蒂的兩個(gè)基建技能,名為“同化”和“變異”,都是在訓(xùn)練室生效的:“進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時(shí),輔助干員的專(zhuān)精技能訓(xùn)練速度+30%,如果本次訓(xùn)練專(zhuān)精技能至3級(jí),則訓(xùn)練速度額外+65%。協(xié)助輔助干員訓(xùn)練專(zhuān)精技能至3級(jí)時(shí),心情每小時(shí)消耗+1。”

濁心斯卡蒂的訓(xùn)練加成

與W對(duì)于狙擊干員的加成同款,屬于對(duì)于“輔助干員專(zhuān)三”的專(zhuān)項(xiàng)加成。她是第二個(gè)達(dá)到95%恐怖加成的干員,領(lǐng)先于羅賓、特米米、薄綠等人的75%。但是考慮到專(zhuān)三的需求度有限,只有在合約開(kāi)啟,緊急拉練干員時(shí)會(huì)有幫助。因此這一技能雖然數(shù)值很高,但并非基建剛需。

二、潛能提升:濁心斯卡蒂潛能提升的核心是四潛和五潛,攻擊力會(huì)得到進(jìn)一步增加。對(duì)于歌姬系輔助干員而言,自身的攻擊力就是對(duì)于其他干員的輸出增益,有條件的話建議五潛達(dá)成最終形態(tài);因?yàn)橛泻K玫拇嬖冢瑵嵝乃箍ǖ俨⒉恍枰l繁地撤退和再部署。因此在其他潛能提升階段中,部署費(fèi)用和再部署時(shí)間的降低意義極其有限。綜合潛能建議:一潛能、四潛、五潛。

濁心斯卡蒂的潛能提升

三、培養(yǎng)建議:濁心斯卡蒂,一位讓你熟悉又陌生的訪客。對(duì)于萌新博士而言,兼顧了范圍治療與輸出增益的濁心斯卡蒂,對(duì)于前中期的開(kāi)荒很有幫助。尤其是決戰(zhàn)向的一技能,能夠幫助隊(duì)伍抗住前幾章的boss,奶住全隊(duì)的血線。推薦度:★★★★☆;

對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,濁心斯卡蒂是一位不可多得的優(yōu)秀輔助。有她加入隊(duì)伍,能讓許多已經(jīng)成型的輸出干員更上一層樓。并且在許多時(shí)候,濁心斯卡蒂的上市場(chǎng)還能夠解放出隊(duì)伍中的醫(yī)療位,為搭配提供更多選擇。推薦度:★★★★★;

對(duì)于高練度、眾多干員精二專(zhuān)三的博士而言,濁心斯卡蒂不僅兼顧了豐富的功能性,輸出、治療以及生存也樣樣不輸他人。并且她是能夠幫助突破隊(duì)伍輸出上限的,這在高難關(guān)卡中極為重要,推薦度:★★★★★。

首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專(zhuān)注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟輔助

大家好,我是戒戒,專(zhuān)注于分享游戲心得和趣事的戒戒

白鐵是《明日方舟》手游里即將實(shí)裝的一個(gè)六星輔助干員,很多玩家都很好奇為什么名字叫“白鐵”,白鐵也叫鍍鋅鐵,是指通過(guò)鍍鋅工藝在鐵皮上進(jìn)行鍍鋅而制成的一種鋅鐵合金的產(chǎn)品。他的特點(diǎn)是鍍鋅的鐵皮不易生銹,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一種工程學(xué)材料,算是對(duì)應(yīng)了他的工程師人設(shè)。那么這個(gè)跟肌肉男布洛卡一樣拿著電鉆的帥哥有哪些特點(diǎn)呢?

我們先來(lái)看看他的技能描述,一技能可以使我方干員攻擊力提升,技能開(kāi)啟后白鐵會(huì)獲得一個(gè)裝置,攻擊造成一定傷害,裝置效果提升。這個(gè)技能是技能結(jié)束時(shí)銷(xiāo)毀,換言之只要不開(kāi)技能,一技能的裝置就是永續(xù)加攻,堪稱(chēng)散裝紅蒂。

二技能這個(gè)裝置可以使得我方干員每隔數(shù)秒獲得1點(diǎn)技力,裝置生命會(huì)不斷流失,技能開(kāi)啟時(shí)白鐵的攻擊力提升、防御力提升,并且會(huì)攻擊所有阻擋的敵人。二技能可以讓干員技能高速回轉(zhuǎn),是決戰(zhàn)技干員的親爹。這個(gè)技能應(yīng)該蠻實(shí)用的,可持續(xù)回技力同時(shí)沒(méi)有太多限制的技能,你能想到他可以給哪些干員暖機(jī)嗎?

三技能比較有意思,攜帶三技能的時(shí)候這個(gè)裝置可以被我方干員攻擊但不會(huì)受傷,裝置可以通過(guò)技能造成群體傷害但是會(huì)流失生命,技能開(kāi)啟后白鐵會(huì)獲得一個(gè)裝置同時(shí)攻擊力提升、攻擊速度提升。乍一看這個(gè)描述有點(diǎn)難懂,其實(shí)它的用處很多的,比如可以消耗我方干員子彈、可以穩(wěn)定鏈法的遠(yuǎn)程打擊等等,目前不清楚前方?jīng)]有怪物是否會(huì)觸發(fā)技能,不自動(dòng)觸發(fā)的話可以當(dāng)肥鴨**充電樁,就算能觸發(fā)也有戰(zhàn)略價(jià)值。

來(lái)看看玩家們是怎么評(píng)價(jià)的吧:

玩家A:稍微猜到了,還得看數(shù)值,不過(guò)看技能描述,說(shuō)不定費(fèi)斯特裝置沒(méi)時(shí)間限制?

玩家B:想到一個(gè)好玩的,把三技能的樹(shù)樁放在三技能小鋸鱷前面!

玩家C:攻回的爹,艾麗妮和陳狂喜,但是我沒(méi)有艾麗妮,也可能抽不出費(fèi)斯特。

玩家D:日常還不錯(cuò),合約不會(huì)又要出和技力相關(guān)的詞條吧。

玩家E:攻回爹中爹,這下不得不抽了!

小伙伴們你們準(zhǔn)備好抽取白鐵了嗎?

小伙伴們你們覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

原創(chuàng)于:戒戒說(shuō)游戲

未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載

文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟輔助(明日方舟輔助干員圖標(biāo))和明日方舟輔助(明日方舟輔助干員圖標(biāo))的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!

各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享明日方舟回轉(zhuǎn)(明日方舟回轉(zhuǎn)快的干員),以及明日方舟回轉(zhuǎn)(明日方舟回轉(zhuǎn)快的干員)的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

明日方舟回轉(zhuǎn)

只有星熊和推王是可以有需要精二的。

星熊的高甲是他被需要的點(diǎn)。

推王精二后可以分別被視作。

· 1技能普通先鋒

· 2技能站場(chǎng)輸出先鋒

· 3技能近衛(wèi)

至于德狗和異格臨光,在我的優(yōu)先級(jí)中不高,如果真的材料富裕可以精二異格臨光,德狗作為前先鋒鐵三角,擔(dān)任的是以前對(duì)先鋒的定義中的攻擊型先鋒(如清道夫),目前由于自身數(shù)值不高的問(wèn)題一般很少人帶,沒(méi)有必要,完全可以推王值班。

然后是星極,調(diào)香師,泥巖,臨光。

星極的法傷近衛(wèi),對(duì)我而言我沒(méi)有需要用到的地方,需要法傷的地方有高臺(tái)法傷,沒(méi)有高臺(tái)格的時(shí)候有拉普蘭德2技能提供的更高額的帶有沉默效果的法術(shù)傷害,拉普蘭德你練了,沒(méi)有必要再在星極身上浪費(fèi)資源;

然后是調(diào)香師,調(diào)香師精二后擁有安潔莉娜同款全圖奶,但你自己也說(shuō)了精二的夜鶯感覺(jué)不如的是白面鸮。白面鸮作為我隊(duì)伍中比夜鶯更常駐的群奶不是沒(méi)有原因的,第一是被動(dòng)的技力光環(huán)可以讓隊(duì)伍中的非攻擊/受擊回復(fù)技力的技能更快回轉(zhuǎn),第二是2技能的大范圍超高奶量,雖然你現(xiàn)在沒(méi)有史爾特爾,但白面鸮之于史爾特爾真的就類(lèi)似瀕**之人的強(qiáng)心針。而調(diào)香師并不能以下克上值班白面鸮。

泥巖不用說(shuō)了,是推薦精二。

至于臨光,你沒(méi)有加異格的前提下我就默認(rèn)為5星奶盾臨光了。那么奶盾臨光的天賦是天馬光環(huán)(全圖奶量+10%),這個(gè)光環(huán)相對(duì)來(lái)說(shuō)挺雞肋的,在投降先鋒(執(zhí)旗手),出現(xiàn)在方舟后基本沒(méi)有除了賽雷婭之外還需要另一個(gè)奶盾站場(chǎng)的圖了,box足夠以后專(zhuān)三的執(zhí)旗手配合風(fēng)笛天賦下場(chǎng)僅需4秒(2X為2秒)即可開(kāi)啟技能超高速回費(fèi),再配合風(fēng)笛撤退返還費(fèi)用的特性開(kāi)局無(wú)往不利。

說(shuō)一千道一萬(wàn),還是要根據(jù)自己的box開(kāi)創(chuàng)自己推圖的思路,高練開(kāi)服玩家可以依靠高練度干員碾壓通過(guò),而低練玩家則需要更多利用干員搭配及其特性去打一場(chǎng)又一場(chǎng)以弱勝?gòu)?qiáng)的艱苦戰(zhàn)斗,加油吧。

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明日方舟回轉(zhuǎn)

胡鑫宇失蹤百余天,事件隨其遺體被發(fā)現(xiàn)迅速升溫。胡鑫宇生前所攜錄音筆的內(nèi)容備受關(guān)注,是解開(kāi)諸多謎團(tuán)的關(guān)鍵,上饒**在29日的警情通報(bào)中提及,現(xiàn)場(chǎng)勘查過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了錄音筆,已送專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)鑒定。

胡鑫宇遺體發(fā)現(xiàn)地與致遠(yuǎn)中學(xué)距離地圖

1月29日,江西省上饒市**局通報(bào)稱(chēng),28日12時(shí)25分許,鉛山縣**局接到群眾電話報(bào)警稱(chēng),在河口鎮(zhèn)金雞山區(qū)域樹(shù)林中發(fā)現(xiàn)一具縊吊尸體,隨后確定**者系失蹤逾百日的致遠(yuǎn)中學(xué)學(xué)生胡鑫宇。

30日上午,多輛警車(chē)和一輛挖掘機(jī)開(kāi)上金雞山附近,距致遠(yuǎn)中學(xué)不遠(yuǎn)處一糧庫(kù)被圍起警戒線,有工作人員在現(xiàn)場(chǎng)勘察。

另?yè)?jù)知情人士透露,胡鑫宇遺體是在糧倉(cāng)管理員尋找雞時(shí)被發(fā)現(xiàn)。

致遠(yuǎn)中學(xué)糧庫(kù)圍墻附近樹(shù)上發(fā)現(xiàn)胡鑫宇遺體,有人員勘察現(xiàn)場(chǎng)

1月30日上午,在胡鑫宇外婆家,曾有記者記者見(jiàn)到了胡鑫宇的母親李女士。李女士回憶,28日當(dāng)天晚上,家人告訴她有緊急的事情要去河口鎮(zhèn)處理,但并沒(méi)有告訴她具體是什么事。

29日早晨,她接到家人的電話,告訴她鑫宇找到了,一個(gè)儲(chǔ)糧倉(cāng)庫(kù)里,用鞋帶“上吊”著,家人去現(xiàn)場(chǎng)看了遺體。

李女士稱(chēng),她看到孩子時(shí),遺體已經(jīng)腐壞,幾乎是“骸骨”,頭顱形狀勉強(qiáng)能看出是鑫宇。身上只穿著一件外套,看起來(lái)前后是反著穿的。

有其他家屬稱(chēng),發(fā)現(xiàn)遺體的附近他們反復(fù)找過(guò)不止一兩次,但倉(cāng)庫(kù)里面沒(méi)有進(jìn)去過(guò)。

胡鑫宇母親李連英30日在接受媒體采訪時(shí),介紹胡鑫宇的錄音筆被掛在其尸體旁邊的墻上,并不在胡鑫宇身上。

截至目前,尚無(wú)官方消息確認(rèn)胡鑫宇事件已刑事立案。據(jù)悉,胡鑫宇家屬目前正在申請(qǐng)異地**偵查,能否通過(guò)還需要由**決定。判斷胡鑫宇是否自縊還需勘驗(yàn),此前,之所以沒(méi)有立案,是因沒(méi)有足夠證據(jù)顯示胡鑫宇被害。

“在糧倉(cāng)100多天沒(méi)發(fā)現(xiàn),這應(yīng)該是疏漏”

“家屬說(shuō)的這些信息和官方通報(bào)的關(guān)鍵情節(jié)都不太一樣,官方通報(bào)是在野外縊吊,沒(méi)說(shuō)是用鞋帶,家屬說(shuō)是在糧倉(cāng),而且是用鞋帶吊著。”

30日,知名法醫(yī)受訪時(shí)認(rèn)為**機(jī)關(guān)的通報(bào)是準(zhǔn)確的,“不管怎么說(shuō),在糧倉(cāng)100多天沒(méi)有發(fā)現(xiàn),這應(yīng)該是一個(gè)重大的疏漏,因?yàn)橹車(chē)姆孔雍涂諘绲牡胤蕉紤?yīng)該搜索到,不應(yīng)該光搜索樹(shù)林,還要考慮到他可能棲身的地方。這個(gè)糧倉(cāng)顯然就是一個(gè)搜索的目標(biāo)。”

對(duì)此,胡鑫宇的家屬表示,發(fā)現(xiàn)遺體的附近,他們反復(fù)找過(guò)不止一次兩次,但這個(gè)糧倉(cāng)里沒(méi)有進(jìn)去過(guò)。

“鞋帶懸吊100斤重量很多天,可能性不大”

法醫(yī)認(rèn)為,隨著**亡時(shí)間的延續(xù),體內(nèi)水分蒸干、器官萎縮,人的體重可能減輕,“所以鞋帶是可以作為縊吊的繩索,鞋帶是可以勒**的。”

法醫(yī)分析說(shuō):“如果說(shuō)它能懸吊100多斤重量很多天,這一點(diǎn)可能性不太大。現(xiàn)在不知道**現(xiàn)場(chǎng)勘察的縊索到底怎么樣?是不是鞋帶掛在樹(shù)上?是一根鞋帶還是兩根鞋帶?這需要官方的通報(bào),而且還要看鞋帶的承受力,是否能承受100多斤。”

法醫(yī)表示:“鞋帶可以作為縊**的物證,它要從頸部繞過(guò)去,如果是自縊的話,還得是個(gè)活扣,還能往上提,這要結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)勘察情況分析,不好盲目去猜測(cè),那樣是不客觀的。”

家屬提到小胡同學(xué)是用鞋縊吊的,衣服是反穿的,遺體基本已經(jīng)腐爛,衣服也破爛,了,基本已經(jīng)看不出來(lái)了,只能通過(guò)頭型分辨是自己的孩子。

現(xiàn)在種種跡象表明,小胡同學(xué)應(yīng)該是屬于**,只是沒(méi)有想到他選擇了用鞋帶結(jié)束了自己年輕的生命,令人痛惜。

目前,**仍在調(diào)查之中。還原真相,固然艱難,但這是正是司法機(jī)關(guān)和**相關(guān)部門(mén)的職責(zé)所系。而我們欣喜地看到,仍然有機(jī)構(gòu)媒體執(zhí)著地進(jìn)行著調(diào)查和報(bào)道,試圖給公眾提供更多可信的信息。

平安是**群眾亙古不變的期盼,在后**時(shí)代,國(guó)泰民安更是**群眾最基本、最普遍的愿望。**群眾需要提升幸福感、獲得感,而**群眾的安全感同樣需要“更有保障”。

明日方舟回轉(zhuǎn)

  明日方舟的話,主線前四章還是比較輕松的,至少我看到過(guò)低配貧民配隊(duì)通關(guān)的,某站就有不少作業(yè)可以抄。

  另外你說(shuō)你要抽喜歡的角色,不如給大家分享一下你喜歡的是誰(shuí),明日方舟六星干員是有強(qiáng)度梯隊(duì)的,有些干員真的不建議新手期練,會(huì)玩得很痛苦(比如傳說(shuō)中的憂郁藍(lán)調(diào)),我當(dāng)初新手期就抽出兩個(gè)六星干員,一個(gè)星熊一個(gè)斯卡蒂,你猜怎么著?我想都沒(méi)想就把斯卡蒂拉滿了(斯哈QwQ),然后整個(gè)新手期基本啥也干不了,只能一直掛機(jī)刷資源(無(wú)所謂,都是為了老婆QwQ)。  

  總而言之如果你不想經(jīng)歷如此痛苦的新手期,建議你先練一套低配陣容,什么玫劍圣豆子龍這些低配干員先練起來(lái),把從低到高的資源關(guān)卡全打通,再談廚力角色。

  這個(gè)衡量尺度基本是,角的某一次活動(dòng)里,你能在不靠助戰(zhàn)不抄作業(yè)的情況下通關(guān)所有劇情關(guān)卡,基本就可以隨便玩養(yǎng)成了。  

  能天使不建議,塞雷亞和凱爾希二選一,各有優(yōu)劣。

  塞媽強(qiáng)在極高的泛用性,三個(gè)技能對(duì)應(yīng)三個(gè)不同場(chǎng)景,屬于前期策劃腳填數(shù)值的產(chǎn)物,屬于非常通用的強(qiáng)力卡。然而她進(jìn)公招了,獲取難度比凱爾希小,不過(guò)話說(shuō)回來(lái),塞**潛能還挺好的。  

  太后則強(qiáng)在回轉(zhuǎn)極快的強(qiáng)力決戰(zhàn)技。但畢竟占兩個(gè)格子,而且作為M3發(fā)射器的太后自身強(qiáng)度有限,太后+M3加起來(lái)的cost還是不低的。但沒(méi)進(jìn)公招,不會(huì)出現(xiàn)未來(lái)公招來(lái)一個(gè)潛能+1的情況。

  練卡方面,你的隊(duì)伍基本已經(jīng)比較完整了,以下是你可以練的(優(yōu)先級(jí)依次降低)。

  蜜莓(泛用元素奶)。

  曉歌(肉鴿最強(qiáng)先鋒)。

  焰尾(私心,小松鼠我很喜歡用)。

  阿消/暗鎖(推拉特種各選一個(gè))。

  安潔莉娜(對(duì)策卡,應(yīng)對(duì)部分危機(jī)合約詞條)。

  卡夫卡(長(zhǎng)控快活)。

  另外白鐵我沒(méi)用過(guò),不清楚強(qiáng)度。  

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明日方舟跟寵(明日方舟桌寵手機(jī)版)

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