明日方舟軻(明日方舟角色強度榜最新)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟管理(明日方舟賬號管理在哪)
大家好,如果您還對明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)的知識,包括明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
有沒有可以隨地大**的模擬器?有哪些推薦?
無節**模擬游戲《乞丐模擬器(Bum Simulator)》在Steam商店亮相便吸引了不少人的注意,但游戲一再延期直至停止更新,讓人一度以為它要就此消亡。但最近官方公開了最新宣傳片,介紹了游戲中的打斗系統,不過依然還未公布發售時間。
【游俠網】《乞丐模擬器》新內容預告
本次視頻主要就是介紹了玩家能跟他人搏斗,有趣的是打贏了還能往敗者身上尿尿,這倒是和游戲調性一直,內在游民魂都要被勾起來了。本作系統也完善了許多,畫面上方有睡眠、食物、飲料、如廁與洗澡等UI,玩家想要生存似乎離不開這五項需求。
歷經多次延期,本作終于開始恢復更新進度,包含新功能、地圖細節與**設計等。照目前形勢來看本作不會是圖一時樂的惡搞作品。淪落街頭該怎么辦?適應并接受街頭生活?還是成為街頭傳奇?無限的可能性等著你來探索!
有什么好玩的單機游戲推薦?
流浪漢艱難的生活是一款由Perun Creative制作并發行的角色扮演類游戲,在游戲中,你扮演一個無家可歸的流浪漢,你將體驗到最艱險的挑戰,你能在這樣的環境下生存下來嗎?
流浪漢艱難的生活游戲背景
流浪漢:艱難的生活是一款城市生存RPG。 您扮演無家可歸的人,而您的主要目標是生存。 要做到這一點,您將不得不面對饑餓、敵對的環境、人類的漠不關心以及即將到來的冬天。?
為無情的街道而戰。 在垃圾桶中搜索食物和酒水。 乞討甚至扒竊,實際上可以做任何事情來度過另一天。 要燃燒些東西以保持溫暖,因為天氣將變得越來越糟。 凍結的冬夜可能是您最大的敵人,但不是唯一的敵人,因此請注意隱藏在城市黑暗角落中的令人不愉快的驚喜。
流浪漢艱難的生活游戲特色
1、探索這座城市的隱秘角落,尋找有用的物品;
2、在線與朋友或其他玩家一起玩,并盡一切努力生存;
3、冬夜是最大的敵人,尋找可幫助您生存的地點。
明日方舟公招模擬器
文丨夢海星屑@bigfun社區
模擬器原作者微博@一只灰貓,經授權在bigfun社區app里嵌入使用。如有問題歡迎前往作者微博進行反饋~
網頁端地址:端在版區點擊wiki按鈕可直接跳轉使用
公開招募計算器
使用方法:
勾選需要查詢的Tag,最多五個;
勾選需要查詢的星級,默認全部;
點擊“計算”;
可以點擊推薦表格中的干員或標簽進行精準查詢,再點擊任意干員或標簽返回。
說明:
目前數據基本完整,如果有任何發現不對或者殘缺的地方,隨時可以通過各種途徑聯系我(Github也可以)
關于“資深干員”:尚不清楚這一TAG是否出六星,目前按照會出來算。
評分(有一列$~是什么):優先高星占比多,且標簽較少相對低耗的組合,僅作推薦,還是要根據實際需求來選擇。
最近更新:
2019/04/20:之前構思的功能基本已全部實現,包括列舉,打分,排序,星級篩選,標簽與干員精準查詢。開服后再更新數據信息。2019/05/02:UI更新;根據公測數據更新公開招募信息,刪除了拉普蘭德/深海色/空等無法公開招募到的角色,補充暗鎖。
升級消耗計算器
做了一個簡單的升級計算器,方便各位 和自己 計算升級干員需要的消耗,規劃升級方案。
使用方法:
選擇星級;
選擇當前精英化等級(未精英化則為0),輸入當前等級和期望等級;
點擊“計算”;
各星級最大等級(/后為精英化最大等級):
1:302:303:40/554:45/60/705:50/70/806:50/80/90
精英材料計算器
精英化材料計算,排版目前有點亂,可能存在未知bug,歡迎反饋。
使用方法:
輸入需要的材料數量;
點擊“過濾”掉與合成無關的材料;
輸入已有的材料數量;
再次“過濾”掉不需要刷的材料。
明日方舟公招模擬器
前幾天有網友發現美團App上,多了個《原神》云游戲的入口。
《原神》和美團這次離譜的「聯動」,也迅速引起了網友們的討論和吐槽,比如從有人將「原神,啟動」這句梗換成「美團,啟動」;有人仍在玩《原神》廣告梗:「原來你也玩美團」;有人則貼近現實,拋出了「你的騎手正在刷絕緣本」的笑話等等。
同時關注此事還有不少博主,他們不約而同地引向一個話題:美團內置《原神》是否會導致軟件臃腫?安卓手機的內存還夠不夠用?但可惜的是,這些熱門視頻中討論的話題,跟這次事件沒有太大關系:
一來安卓軟件「加碼」的情況相當常見,一款《原神》的入駐基本不會影響這種宏觀趨勢發展;二來被內置到美團里的是「云游戲」,用戶只需要接收畫面、輸入**作即可,無需完整下載包體,因此內存和儲存消耗都不大。畢竟美團應該也不會想不開,在2G的包體中塞入20G的《原神》。
實測運行《原神》云游戲后
美團App內存多了200M
那么確定為云游戲后,美團版的《原神》實際體驗效果如何?
據葡萄君幾十分鐘的體驗情況來說:能玩,但無論是畫質表現,還是網絡流暢度,都比米哈游官方的《云 · 原神》差一些。比如看下方的游戲畫面對比圖,均是兩款軟件的最高畫質:
《云 · 原神》最高畫質
美團版《原神》最高畫質
同時,美團版《原神》在體驗時會偶爾存在卡頓,延遲等問題。
當然除了缺點,美團版《原神》自然也有其優勢,一個是游戲體驗時長充足,為每日3小時,與之相比《云 · 原神》則是每日15分鐘,可累計最多10小時;另一個是無限暢玩的費用更低,大概是《云 · 原神》(直購暢玩卡)的一半……也就是說,如果你每天中重度體驗游戲,且對游戲畫質要求不高的話,那么美團版《原神》倒是一個不錯的代餐。
美團版《原神》
而兩者存在差異的原因,大概也有兩方面:一是美團版《原神》的載體可能是網頁或小程序,跟《云 · 原神》這樣完整的App生態無法相比;二是根據美團版《原神》右下角的聯系郵箱域名,我們能發現該云游戲服務的提供商為海馬云,他們跟《云 · 原神》提供商蔚領時代的技術肯定存在差異。
海馬云官網的郵箱,跟上圖
美團版《原神》的聯系郵箱域名一致
海馬云是國內較早探索云游戲技術的廠商之一,目前已經獲得了咪咕公司等廠商多輪融資,旗下有云游戲、原生云數字人、云應用等業務。其中App集游社是該公司的云游戲軟件(網站),在這里,葡萄君找到了包括《原神》《崩壞:星穹鐵道》《明日方舟》《重返未來:1999》等多款熱門二次元產品的云游戲版本。
說回美團,實際上他們的《原神》云游戲,被內嵌在了一個名為「團團賺」的內部頁面。在這個頁面中,我們還能發現三七互娛的《叫我大掌柜》、跳躍網絡的《300大作戰》,以及不少女性向、休閑、模擬經營、卡牌、仙俠傳奇類游戲……這些游戲來自第三方CP,并以網頁或小程序的形態接入美團——這倒是它們跟《原神》云游戲的最大區別。
而在美團游戲開發者平臺首頁,我們能找到美團引入第三方游戲的部分原因:利用平臺本身的基礎能力和用戶資源,為游戲開發者提供流量和轉化。
仔細想想,這確實也算一種用戶資源的利用。比如淘寶和京東上也有App內部的游戲平臺,只不過前者更側重**休閑和棋牌類游戲,后者側重**仙俠傳奇類游戲。至少在這點上,美團已經先行一步,為平臺引入了諸如《原神》《叫我大掌柜》等更多品類的中重度產品,使得引流和轉化逐漸開始雙向。
京東游戲大廳和淘寶樂園
除了引入第三方游戲之外,美團也曾親自下場,自研了數十款休閑產品。2019年初,TechWeb報道美團大量招聘游戲崗位人員,并稱美團點評高級副總裁王慧文回應「我就試試,別多想。」
當時也有美團員工在內推
一開始美團或許是真的只是想「試試」。美團早期的幾個小游戲情況類似,玩法性不強,營銷性拉滿,與其說是游戲,倒不如說是游戲化營銷。
比如根據軟著注冊時間,美團的第一款「游戲」應該是在2019年6月登記的《小美果園》,也就是美團如今仍比較熱門的「線上澆果樹,線下拿水果」的活動,該活動基本沒有可玩性,其目標也是引流和推廣——澆果樹所需的「水滴」,都是需要簽到、瀏覽美團、體驗其他功能或游戲賺得。
《小美果園》
但2021年美團似乎開始「變卦」,他們開發和登記了大量游戲,僅擁有軟著的就超過了40款。
這些游戲分布在「團團賺」的「創意休閑」板塊,玩法借鑒了大量市場熱門休閑游戲。比如《羊了個羊》《躺平發育》《我飛刀玩得賊6》《人生重開模擬器》等等。
美團游戲:
《噶了個羊》《守衛羊村》《人生模擬器》
經過實際體驗過后,我大概能猜出美團研發這些游戲的原因:通過借鑒經市場驗證的熱門玩法,大幅提高產品的可玩性和趣味性,從而更大程度地留存用戶、活躍用戶、擠占其他競品的時間和市場。
同時這些美團游戲也跟美團業務有著弱關聯,比如游戲內積累的金幣可以兌換美團紅包,游戲內的美術素材有美團特征(袋鼠、黃顏色、外賣等),這些手段增加了用戶體驗游戲的目標感,也強化了美團的品牌認知。
有美團袋鼠特征的游戲
說了這么多,美團的游戲業務或許還真的仍停在探索階段——自研的游戲距離真正的「創意休閑」產品差距不小,直接放在核心游戲市場多半不夠打;而引入第三方游戲帶來的熱度,也只停留在「內置《原神》」這個離譜事件上,要想改變玩家群體的認知,還需要很長一段時間。
第三,當我詢問人工客服「美團為什么要內置原神云游戲」后,對方回答的是「美團App近期開啟了部分熱門游戲的功能測試入口」,雖說這句話的語境比較模糊,但我相信美團未來還將引入更多熱門產品,「內置《原神》」這類事,也將會逐步變得稀松平常。
OK,關于明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)和明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)以及明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟方舟
4月15日中午12點,《明日方舟》開啟了音樂會活動「2023音律聯覺-愚夜密函」的門票預售活動。預售通道僅開通數秒,上萬張門票就被玩家們一搶而空。
這次「音律聯覺」的熱度遠超預期。據悉,今年的音樂會門票預售,僅預先開放70%的票量,但也達到了17000+張的儲備量。因為門票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……
有B站UP主還上傳了自己的搶票過程,他只是因為系統在搶票的時候彈出了要填寫姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內場1480元——全部顯示無票:
翻看各大社區,許多沒搶到票的玩家感嘆,在音樂會消息剛公布的時候,一個個都在喊票價太貴,這次不去了,等預售活動真開啟了,結果門票還是一秒沒。
有用戶提到,自己甚至提前訂好了機票酒店,做好萬全準備,但沒想栽在了最關鍵的音樂會門票上,他和其他沒搶到的玩家只能再重新蹲點,等下一次機會。
就連同日下午兩點開售的另一場活動,「明日方舟嘉年華」的上萬張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方沒公布對外數量,但根據場地方規模,預估4天共有3萬多張票售出。
這次玩家熱議的中心,「音律聯覺」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場演出。此次「2023音律聯覺-愚夜密函」正是這一系列活動的第3個年頭。
其實早在2021年的首場活動,「音律聯覺」的活動就已經是預售票開售5分鐘就能被搶購一空的熱度。
根據《2021年全國演出市場年度報告》,在「2021演唱會項目票房、場次綜合排序前10」中, 彼時首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯覺專場演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。
有參加那次活動的游戲音樂從業者向我提到,「音律聯覺」的活動規模遠超出他的預期,還讓他發覺,國內的游戲音樂已經可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場完整線下游戲活動的質量。
2022年的「音律聯覺」本也要在線下舉辦,可惜因為**問題,轉到了線上。
這場活動不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺燈光音響等硬件設備做了全面技術迭代,完成接近2小時的音樂演出……甚至在音樂的演繹過程中,舞臺背后幾個碩大的屏幕旋轉打開后,里面直接藏了一個交響樂團。
截至目前,這場線上音樂會的線上錄制內容,已經在B站收獲了346萬次的播放量,以及9.9的評分。
因此也不難理解,時隔一年重新回到線下的「音律聯覺」為什么會有這么高的熱度。
一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強的品牌號召力。過去幾年持續舉辦、越做越大的品牌活動,正成為其核心玩家的一種內容習慣。而這次萬票秒售空的情況,其實便證明了《明日方舟》已經與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關系。
另一方面,過去幾年因為**關系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動,被迫暫停。今年是**結束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯覺」「嘉年華」在內的線下活動重新開啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動已經開始回暖。
明日方舟方舟
明日方舟這次23年夏活開啟之后,借著這個機會也簡單的小編綜合認為一下今年上半年實裝的13位5星干員,具體聊聊這些干員的強度表現和特色,目前來看目前實裝的這么多的五星干員,實際上只有四位能用,包括隱現,火哨,洋灰,火龍黑角這四位。
截云:能進蘭登隊伍,但是強度上限還是低了點,沒什么太好的發展前途。
火哨:號角下位,肉鴿表現說好實話還不錯,算是稀有的能用而且強度評價還不錯的五星了,可以考慮考慮。
鐸鈴:重劍手現在來看和吉祥物沒區別。
火龍S黑角:強度表現很優秀的五星了,作為武者來說意外的很能打。
摩根:天賦和技能效果不錯,但是放到她這個子職業和身上是真的不合適,算是強度上倒數的,空降切人湊合用用。
洋灰:雖然是很毒的決戰者的子職業,但是擁有理論上最高防御數值,優秀的策略卡
玫拉:默認應該是今年最弱的,干啥啥不行。
隱現:可以拿到最強的提名,說實話算是五星中還不錯的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特蘭陣營的,算是未來可期。
空構:純娛樂卡,完美證明了怪杰這個子職業本身就有問題。
寒檀:雖然說控制技能收益看著不錯,但是這個范圍概率的效率不敢恭維,弱是真的弱。
凜視:作為綁定肉鴿的五星干員來說,甚至肉鴿都查無此人的狀態可還行,就剩下立繪了,元素損傷是未來可期,但并不代表凜視未來可期。
蒼苔:基建幻神,防御型buff的教官,沒就業面。
青枳:站場**的擋二先鋒,因為本身職業的原因導致限制了強度,新人沒必要養成,老玩家也不會考慮。
明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)和明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
大家好,如果您還對明日方舟過圖(明日方舟過圖編隊推薦)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟過圖(明日方舟過圖編隊推薦)的知識,包括明日方舟過圖(明日方舟過圖編隊推薦)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
明日方舟2
才開服半年多完全ok
明日方舟,現在入坑已經太晚了嗎?
一周年都還沒到呢,晚什么
我也才入坑一個月
明日方舟過圖
大家好呀,我是名偵探15號。
說實話,這一次的“落葉逐火”怪獵聯動活動難度并不算很高,關卡設計還算是非常親民的 。
尤其是boss火龍,不僅是只需要通一次的劇情關,而且在強力支援道具的加持下,史爾特爾等干員單刷最終關也是輕輕松松。
但即便如此,由于本次聯動保留了很多的“怪獵特色”,因此大家在本次怪獵活動中還是會遇到一些問題,比如:
每天的料理該怎么選?
刷哪一關性價比最高?
這次的商店值得搬空嗎?
家具要不要去兌換?
別擔心,這期刷圖指南,我們就來把這些問題全部一次性解決。
料理要選第三一種
第一來看這個料理的選擇問題,料理每天最多只能吃一次,大家別忘了領就好。
表面上我們有五種料理可選,但是實際上,經過簡單的計算,所有料理為我們提供的增益效果都是一樣的,收益都是20理智+60煉金值。
但是這里我建議大家,要選第三一種料理,因為第三一種可以為我們提供最稀有的素材“獸之淚”,這個吃上了,每天可以得3個獸之淚。
我們在采集任務板上有一個采集80個獸之淚的委托,用上這份料理就可以加速進度,完成此任務。
刷圖要刷第三一關
刷圖方面,說實話,因為這次關卡不會掉落特定的材料,而是會掉煉金的素材,所以在計算關卡性價比的時候會更加困難。
所以我查詢了企鵝物流,并且引入了一個“煉金值期望”的數據,在消耗理智相同的情況下,煉金值期望越高,這關的性價比就越高。
經過計算,Cf-6煉金期望:9.6273+3.2132+5.942+17.414+5.488=41.6845
Cf-7煉金期望:9.1578+3.2068+6.637+17.766+5=41.7676
Cf-8煉金期望:9.0669+3.1794+6.628+18.018+5.184=42.0763
因此小編綜合來說是:目前在樣本較充足的情況下,第八關的收益最高,第二是第七關和第六關。
如果練度足夠,建議把理智多用在CF-8上,這一關的獸之淚爆率是最高的,可以更快完成任務。
另外大家在刷材料的時候,建議把夜刀和黑角都放進隊伍里,不上場也行,刷信賴會有額外的加成,成長非???。
家具換了絕對不虧
因為聯動關系,這次的商店和以前不一樣,沿用了怪物獵人里煉金的設定,整體上有一種抽大獎的美。
我們先來看第一層“煉金術·重構”池。
這個池是100煉金值一抽(2.5局),每次都會從池子里完全隨機的生成獎勵,池子里道具有限,全抽完之后就不能再抽了。
里面的道具和往期活動也差不太多,尋訪票、模組數據塊、干員信物等等,值得留意的是5個燒結核凝晶,其中本期的異格夜刀在精二和3技能專三時都需要這個陰間材料,一共需要9個。
第一層的獎勵,因為沒有干擾選項,偵探這里建議大家全部換掉,再去第二層煉金,盡量按照這個順序來。
因為到了第二層,無限池和有限池混合起來,想快速搬空是非常難的,很容易虧理智。
可能有的朋友擔心,要是換到家具怎么辦,這個活動很難復刻,意味著換了家具會沒有紫票的收益。
但是你換一種方式想,不復刻活動的話,這一套家具就成了絕·版·家·具,怎么都不會吃虧的,因此無論有沒有月卡,都推薦你優先把第一層搬空,再去碰第二層。
第二層值得無限刷嗎
下面說第二層,煉金術·轉換池,40煉金值一抽(1局)。
很多朋友都在吐槽,覺得這次的第二層很坑。
因為這次的池子里有一個超級大獎,無限供應的2000龍門幣(需要21理智,收益不如龍門幣日常本),而且它的爆率真的很高,已經接近40%了,有限池子和無限池子混在了一起,每次的產物還都是隨機的,這感覺就兩個字,逆天。
但總的來看啊,哪怕算上這2000龍門幣,這次的綜合收益還是要高于主線關卡的,畢竟全新裝置、聚酸酯組都是值得囤的好材料,轉質鹽組也算得上是未來可期。
所以第二層無限池子,在你搬空有限道具后,如果手上的全新裝置和聚酸酯組不到100個,可以考慮來這里囤貨,但是前提必須是先搬空重構池,再來第二層慢慢耗,這樣保證沒有損失。
第三,希望本期的明日方舟刷圖指南能夠幫到大家。
我是偵探,感謝大家的閱讀,也祝點贊的朋友們都能把麒麟X夜刀輕松帶回家!
明日方舟過圖
明日方舟對于這次的四周年的相關活動,吸引玩家的除了三位全新的干員之外,自然就是這次推出的新皮膚了,本次的皮膚綜合質量和評價非常的高,尤其是水陳這款皮膚,總算是解決了玩家天天面對THE P的問題和怨念,唯老師原諒玩家后的效果看來很不錯啊,不過通過官方新的宣傳圖,在不壓圖,放大的情況下再去看這幾位干員的新皮膚,才發現還是低估了這次的質量。
因為明日方舟的立繪設計和特色,外加本身是移動端手游的原因,導致難免會出現壓圖,還有圖片糊掉的問題,有很多立繪放大后的原本質量是頂尖的,但是壓了以后就不行了,這方面最有發言權的就是銀灰的精二立繪的形象了,當年開服的時候就吐槽過,不是畫師沒畫好,實在是壓圖導致的質量下降。而這次的皮膚通過地鐵站放大后無壓圖后的造型,真的很好看啊。
而這次放大后看到細節和正臉后,感覺又給這次的皮膚平均愛提高了不少分,尤其是黑鍵的皮膚,低估了顏值了,沒想到放大后這么好看,而且明顯看著健康了不少啊。老陳這個造型也突出了一種少女可愛的笑容的感覺。凱太后應該是過繼給其他畫師了,可以復婚了,我的愛人。歸鯊同理,感覺龍崎一和skade都是壓圖受害者的畫師代表了。
不過也要提醒一句,因為這次涉及到的幾款皮膚,除了黑鍵是18源石之外,明顯歸鯊還有水陳這倆異格干員的皮膚,是21源石,而凱太后更是高達24源石,所以這點源石成本算下來就很高了,你想要ALL IN的話,建議看看還剩下多少源石庫存,另外注意這系列皮膚你一旦錯過了,再想要入手大概率要等上一年左右的時間了,這點可以參考紅蒂的皮膚。
明日方舟過圖
明日方舟這次迎來UP的聯合卡池中的六星干員斥罪,其強度方面的上限表現,確實不錯,這點是公認的,畢竟有關斥罪單人過圖和刷圖的案例不要太多,不過斥罪這干員的泛用度,還有出現的頻率并不是很高,這次也來聊聊為什么斥罪并不是很常用,再來聊聊這版本斥罪的強度問題。
斥罪本身的強度很優秀,**和收割者還不太一樣,兩人面對的最優選和適合的敵人是相同的,都是大一些小怪+部分精英穿插其中的怪獸潮海,這兩種類型處理起來效果都很完美,不過收割者不能抗,更多的是打輸出,而斥罪是防守反擊,抗打擊能力更強,輸出端方面的表現也不是特別的弱。
但是斥罪這個干員的問題也比較多,毒點比較另類,雖然本身評價很高,但是泛用度不是很普及,一個是cost太高了,相對來說更加無腦和好用的泥巖,都不是經常用得到,更何況是斥罪了,cost一定程度上還真的和干員的出場頻率有一定的關系。
很多時候玩家想不起來用她的關鍵,另一方面來講就是上手難度太大,所需要的養成練度和資源太高,而她的優勢區間,很多時候是目前常用的干員的子集,這就讓人不由自主的想到,明明有更強的干員可以用,為什么要考慮用斥罪呢?
小編綜合認為來說斥罪這卡確實很有想法,理論強度確實不錯,但是太過于依賴技能循環,也就是看人下菜碟的那種,需要對地圖還有軸有很高的理解,把握好一個良性的輸出周期,才能達到理想的效果和收益,但很多時候,大部分玩家懶得去思考那么多,抄作業的玩家居多,能天使過載對軸已經算是極限了,更何況是用斥罪。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
明日方舟礫(明日方舟礫專精哪個技能)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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