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明日方舟軻(明日方舟角色強(qiáng)度榜最新)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

明日方舟管理(明日方舟賬號(hào)管理在哪)

大家好,如果您還對(duì)明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)的知識(shí),包括明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)的問題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

有沒有可以隨地大**的模擬器?有哪些推薦?

無節(jié)**模擬游戲《乞丐模擬器(Bum Simulator)》在Steam商店亮相便吸引了不少人的注意,但游戲一再延期直至停止更新,讓人一度以為它要就此消亡。但最近官方公開了最新宣傳片,介紹了游戲中的打斗系統(tǒng),不過依然還未公布發(fā)售時(shí)間。

【游俠網(wǎng)】《乞丐模擬器》新內(nèi)容預(yù)告

本次視頻主要就是介紹了玩家能跟他人搏斗,有趣的是打贏了還能往敗者身上尿尿,這倒是和游戲調(diào)性一直,內(nèi)在游民魂都要被勾起來了。本作系統(tǒng)也完善了許多,畫面上方有睡眠、食物、飲料、如廁與洗澡等UI,玩家想要生存似乎離不開這五項(xiàng)需求。

歷經(jīng)多次延期,本作終于開始恢復(fù)更新進(jìn)度,包含新功能、地圖細(xì)節(jié)與**設(shè)計(jì)等。照目前形勢(shì)來看本作不會(huì)是圖一時(shí)樂的惡搞作品。淪落街頭該怎么辦?適應(yīng)并接受街頭生活?還是成為街頭傳奇?無限的可能性等著你來探索!

有什么好玩的單機(jī)游戲推薦?

流浪漢艱難的生活是一款由Perun Creative制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中,你扮演一個(gè)無家可歸的流浪漢,你將體驗(yàn)到最艱險(xiǎn)的挑戰(zhàn),你能在這樣的環(huán)境下生存下來嗎?

流浪漢艱難的生活游戲背景

  流浪漢:艱難的生活是一款城市生存RPG。 您扮演無家可歸的人,而您的主要目標(biāo)是生存。 要做到這一點(diǎn),您將不得不面對(duì)饑餓、敵對(duì)的環(huán)境、人類的漠不關(guān)心以及即將到來的冬天。?

  為無情的街道而戰(zhàn)。 在垃圾桶中搜索食物和酒水。 乞討甚至扒竊,實(shí)際上可以做任何事情來度過另一天。 要燃燒些東西以保持溫暖,因?yàn)樘鞖鈱⒆兊迷絹碓皆恪?凍結(jié)的冬夜可能是您最大的敵人,但不是唯一的敵人,因此請(qǐng)注意隱藏在城市黑暗角落中的令人不愉快的驚喜。

流浪漢艱難的生活游戲特色

  1、探索這座城市的隱秘角落,尋找有用的物品;

  2、在線與朋友或其他玩家一起玩,并盡一切努力生存;

  3、冬夜是最大的敵人,尋找可幫助您生存的地點(diǎn)。

明日方舟公招模擬器

文丨夢(mèng)海星屑@bigfun社區(qū)

模擬器原作者微博@一只灰貓,經(jīng)授權(quán)在bigfun社區(qū)app里嵌入使用。如有問題歡迎前往作者微博進(jìn)行反饋~

網(wǎng)頁(yè)端地址:端在版區(qū)點(diǎn)擊wiki按鈕可直接跳轉(zhuǎn)使用

公開招募計(jì)算器

使用方法:

勾選需要查詢的Tag,最多五個(gè);

勾選需要查詢的星級(jí),默認(rèn)全部;

點(diǎn)擊“計(jì)算”;

可以點(diǎn)擊推薦表格中的干員或標(biāo)簽進(jìn)行精準(zhǔn)查詢,再點(diǎn)擊任意干員或標(biāo)簽返回。

說明:

目前數(shù)據(jù)基本完整,如果有任何發(fā)現(xiàn)不對(duì)或者殘缺的地方,隨時(shí)可以通過各種途徑聯(lián)系我(Github也可以)

關(guān)于“資深干員”:尚不清楚這一TAG是否出六星,目前按照會(huì)出來算。

評(píng)分(有一列$~是什么):優(yōu)先高星占比多,且標(biāo)簽較少相對(duì)低耗的組合,僅作推薦,還是要根據(jù)實(shí)際需求來選擇。

最近更新:

2019/04/20:之前構(gòu)思的功能基本已全部實(shí)現(xiàn),包括列舉,打分,排序,星級(jí)篩選,標(biāo)簽與干員精準(zhǔn)查詢。開服后再更新數(shù)據(jù)信息。2019/05/02:UI更新;根據(jù)公測(cè)數(shù)據(jù)更新公開招募信息,刪除了拉普蘭德/深海色/空等無法公開招募到的角色,補(bǔ)充暗鎖。

升級(jí)消耗計(jì)算器

做了一個(gè)簡(jiǎn)單的升級(jí)計(jì)算器,方便各位 和自己 計(jì)算升級(jí)干員需要的消耗,規(guī)劃升級(jí)方案。

使用方法:

選擇星級(jí);

選擇當(dāng)前精英化等級(jí)(未精英化則為0),輸入當(dāng)前等級(jí)和期望等級(jí);

點(diǎn)擊“計(jì)算”;

各星級(jí)最大等級(jí)(/后為精英化最大等級(jí)):

1:302:303:40/554:45/60/705:50/70/806:50/80/90

精英材料計(jì)算器

精英化材料計(jì)算,排版目前有點(diǎn)亂,可能存在未知bug,歡迎反饋。

使用方法:

輸入需要的材料數(shù)量;

點(diǎn)擊“過濾”掉與合成無關(guān)的材料;

輸入已有的材料數(shù)量;

再次“過濾”掉不需要刷的材料。

明日方舟公招模擬器

前幾天有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)美團(tuán)App上,多了個(gè)《原神》云游戲的入口。

《原神》和美團(tuán)這次離譜的「聯(lián)動(dòng)」,也迅速引起了網(wǎng)友們的討論和吐槽,比如從有人將「原神,啟動(dòng)」這句梗換成「美團(tuán),啟動(dòng)」;有人仍在玩《原神》廣告梗:「原來你也玩美團(tuán)」;有人則貼近現(xiàn)實(shí),拋出了「你的騎手正在刷絕緣本」的笑話等等。

同時(shí)關(guān)注此事還有不少博主,他們不約而同地引向一個(gè)話題:美團(tuán)內(nèi)置《原神》是否會(huì)導(dǎo)致軟件臃腫?安卓手機(jī)的內(nèi)存還夠不夠用?但可惜的是,這些熱門視頻中討論的話題,跟這次事件沒有太大關(guān)系:

一來安卓軟件「加碼」的情況相當(dāng)常見,一款《原神》的入駐基本不會(huì)影響這種宏觀趨勢(shì)發(fā)展;二來被內(nèi)置到美團(tuán)里的是「云游戲」,用戶只需要接收畫面、輸入**作即可,無需完整下載包體,因此內(nèi)存和儲(chǔ)存消耗都不大。畢竟美團(tuán)應(yīng)該也不會(huì)想不開,在2G的包體中塞入20G的《原神》。

實(shí)測(cè)運(yùn)行《原神》云游戲后

美團(tuán)App內(nèi)存多了200M

那么確定為云游戲后,美團(tuán)版的《原神》實(shí)際體驗(yàn)效果如何?

據(jù)葡萄君幾十分鐘的體驗(yàn)情況來說:能玩,但無論是畫質(zhì)表現(xiàn),還是網(wǎng)絡(luò)流暢度,都比米哈游官方的《云 · 原神》差一些。比如看下方的游戲畫面對(duì)比圖,均是兩款軟件的最高畫質(zhì):

《云 · 原神》最高畫質(zhì)

美團(tuán)版《原神》最高畫質(zhì)

同時(shí),美團(tuán)版《原神》在體驗(yàn)時(shí)會(huì)偶爾存在卡頓,延遲等問題。

當(dāng)然除了缺點(diǎn),美團(tuán)版《原神》自然也有其優(yōu)勢(shì),一個(gè)是游戲體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)充足,為每日3小時(shí),與之相比《云 · 原神》則是每日15分鐘,可累計(jì)最多10小時(shí);另一個(gè)是無限暢玩的費(fèi)用更低,大概是《云 · 原神》(直購(gòu)暢玩卡)的一半……也就是說,如果你每天中重度體驗(yàn)游戲,且對(duì)游戲畫質(zhì)要求不高的話,那么美團(tuán)版《原神》倒是一個(gè)不錯(cuò)的代餐。

美團(tuán)版《原神》

而兩者存在差異的原因,大概也有兩方面:一是美團(tuán)版《原神》的載體可能是網(wǎng)頁(yè)或小程序,跟《云 · 原神》這樣完整的App生態(tài)無法相比;二是根據(jù)美團(tuán)版《原神》右下角的聯(lián)系郵箱域名,我們能發(fā)現(xiàn)該云游戲服務(wù)的提供商為海馬云,他們跟《云 · 原神》提供商蔚領(lǐng)時(shí)代的技術(shù)肯定存在差異。

海馬云官網(wǎng)的郵箱,跟上圖

美團(tuán)版《原神》的聯(lián)系郵箱域名一致

海馬云是國(guó)內(nèi)較早探索云游戲技術(shù)的廠商之一,目前已經(jīng)獲得了咪咕公司等廠商多輪融資,旗下有云游戲、原生云數(shù)字人、云應(yīng)用等業(yè)務(wù)。其中App集游社是該公司的云游戲軟件(網(wǎng)站),在這里,葡萄君找到了包括《原神》《崩壞:星穹鐵道》《明日方舟》《重返未來:1999》等多款熱門二次元產(chǎn)品的云游戲版本。

說回美團(tuán),實(shí)際上他們的《原神》云游戲,被內(nèi)嵌在了一個(gè)名為「團(tuán)團(tuán)賺」的內(nèi)部頁(yè)面。在這個(gè)頁(yè)面中,我們還能發(fā)現(xiàn)三七互娛的《叫我大掌柜》、跳躍網(wǎng)絡(luò)的《300大作戰(zhàn)》,以及不少女性向、休閑、模擬經(jīng)營(yíng)、卡牌、仙俠傳奇類游戲……這些游戲來自第三方CP,并以網(wǎng)頁(yè)或小程序的形態(tài)接入美團(tuán)——這倒是它們跟《原神》云游戲的最大區(qū)別。

而在美團(tuán)游戲開發(fā)者平臺(tái)首頁(yè),我們能找到美團(tuán)引入第三方游戲的部分原因:利用平臺(tái)本身的基礎(chǔ)能力和用戶資源,為游戲開發(fā)者提供流量和轉(zhuǎn)化。

仔細(xì)想想,這確實(shí)也算一種用戶資源的利用。比如淘寶和京東上也有App內(nèi)部的游戲平臺(tái),只不過前者更側(cè)重**休閑和棋牌類游戲,后者側(cè)重**仙俠傳奇類游戲。至少在這點(diǎn)上,美團(tuán)已經(jīng)先行一步,為平臺(tái)引入了諸如《原神》《叫我大掌柜》等更多品類的中重度產(chǎn)品,使得引流和轉(zhuǎn)化逐漸開始雙向。

京東游戲大廳和淘寶樂園

除了引入第三方游戲之外,美團(tuán)也曾親自下場(chǎng),自研了數(shù)十款休閑產(chǎn)品。2019年初,TechWeb報(bào)道美團(tuán)大量招聘游戲崗位人員,并稱美團(tuán)點(diǎn)評(píng)高級(jí)副總裁王慧文回應(yīng)「我就試試,別多想。」

當(dāng)時(shí)也有美團(tuán)員工在內(nèi)推

一開始美團(tuán)或許是真的只是想「試試」。美團(tuán)早期的幾個(gè)小游戲情況類似,玩法性不強(qiáng),營(yíng)銷性拉滿,與其說是游戲,倒不如說是游戲化營(yíng)銷。

比如根據(jù)軟著注冊(cè)時(shí)間,美團(tuán)的第一款「游戲」應(yīng)該是在2019年6月登記的《小美果園》,也就是美團(tuán)如今仍比較熱門的「線上澆果樹,線下拿水果」的活動(dòng),該活動(dòng)基本沒有可玩性,其目標(biāo)也是引流和推廣——澆果樹所需的「水滴」,都是需要簽到、瀏覽美團(tuán)、體驗(yàn)其他功能或游戲賺得。

《小美果園》

但2021年美團(tuán)似乎開始「變卦」,他們開發(fā)和登記了大量游戲,僅擁有軟著的就超過了40款。

這些游戲分布在「團(tuán)團(tuán)賺」的「創(chuàng)意休閑」板塊,玩法借鑒了大量市場(chǎng)熱門休閑游戲。比如《羊了個(gè)羊》《躺平發(fā)育》《我飛刀玩得賊6》《人生重開模擬器》等等。

美團(tuán)游戲:

《噶了個(gè)羊》《守衛(wèi)羊村》《人生模擬器》

經(jīng)過實(shí)際體驗(yàn)過后,我大概能猜出美團(tuán)研發(fā)這些游戲的原因:通過借鑒經(jīng)市場(chǎng)驗(yàn)證的熱門玩法,大幅提高產(chǎn)品的可玩性和趣味性,從而更大程度地留存用戶、活躍用戶、擠占其他競(jìng)品的時(shí)間和市場(chǎng)。

同時(shí)這些美團(tuán)游戲也跟美團(tuán)業(yè)務(wù)有著弱關(guān)聯(lián),比如游戲內(nèi)積累的金幣可以兌換美團(tuán)紅包,游戲內(nèi)的美術(shù)素材有美團(tuán)特征(袋鼠、黃顏色、外賣等),這些手段增加了用戶體驗(yàn)游戲的目標(biāo)感,也強(qiáng)化了美團(tuán)的品牌認(rèn)知。

有美團(tuán)袋鼠特征的游戲

說了這么多,美團(tuán)的游戲業(yè)務(wù)或許還真的仍停在探索階段——自研的游戲距離真正的「創(chuàng)意休閑」產(chǎn)品差距不小,直接放在核心游戲市場(chǎng)多半不夠打;而引入第三方游戲帶來的熱度,也只停留在「內(nèi)置《原神》」這個(gè)離譜事件上,要想改變玩家群體的認(rèn)知,還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間。

第三,當(dāng)我詢問人工客服「美團(tuán)為什么要內(nèi)置原神云游戲」后,對(duì)方回答的是「美團(tuán)App近期開啟了部分熱門游戲的功能測(cè)試入口」,雖說這句話的語(yǔ)境比較模糊,但我相信美團(tuán)未來還將引入更多熱門產(chǎn)品,「內(nèi)置《原神》」這類事,也將會(huì)逐步變得稀松平常。

OK,關(guān)于明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)和明日方舟公招模擬器(明日方舟公招模擬器下載)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。

各位老鐵們好,相信很多人對(duì)明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)以及明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟方舟

4月15日中午12點(diǎn),《明日方舟》開啟了音樂會(huì)活動(dòng)「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」的門票預(yù)售活動(dòng)。預(yù)售通道僅開通數(shù)秒,上萬張門票就被玩家們一搶而空。

這次「音律聯(lián)覺」的熱度遠(yuǎn)超預(yù)期。據(jù)悉,今年的音樂會(huì)門票預(yù)售,僅預(yù)先開放70%的票量,但也達(dá)到了17000+張的儲(chǔ)備量。因?yàn)殚T票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……

有B站UP主還上傳了自己的搶票過程,他只是因?yàn)橄到y(tǒng)在搶票的時(shí)候彈出了要填寫姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內(nèi)場(chǎng)1480元——全部顯示無票:

翻看各大社區(qū),許多沒搶到票的玩家感嘆,在音樂會(huì)消息剛公布的時(shí)候,一個(gè)個(gè)都在喊票價(jià)太貴,這次不去了,等預(yù)售活動(dòng)真開啟了,結(jié)果門票還是一秒沒。

有用戶提到,自己甚至提前訂好了機(jī)票酒店,做好萬全準(zhǔn)備,但沒想栽在了最關(guān)鍵的音樂會(huì)門票上,他和其他沒搶到的玩家只能再重新蹲點(diǎn),等下一次機(jī)會(huì)。

就連同日下午兩點(diǎn)開售的另一場(chǎng)活動(dòng),「明日方舟嘉年華」的上萬張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方?jīng)]公布對(duì)外數(shù)量,但根據(jù)場(chǎng)地方規(guī)模,預(yù)估4天共有3萬多張票售出。

這次玩家熱議的中心,「音律聯(lián)覺」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場(chǎng)演出。此次「2023音律聯(lián)覺-愚夜密函」正是這一系列活動(dòng)的第3個(gè)年頭。

其實(shí)早在2021年的首場(chǎng)活動(dòng),「音律聯(lián)覺」的活動(dòng)就已經(jīng)是預(yù)售票開售5分鐘就能被搶購(gòu)一空的熱度。

根據(jù)《2021年全國(guó)演出市場(chǎng)年度報(bào)告》,在「2021演唱會(huì)項(xiàng)目票房、場(chǎng)次綜合排序前10」中, 彼時(shí)首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯(lián)覺專場(chǎng)演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有參加那次活動(dòng)的游戲音樂從業(yè)者向我提到,「音律聯(lián)覺」的活動(dòng)規(guī)模遠(yuǎn)超出他的預(yù)期,還讓他發(fā)覺,國(guó)內(nèi)的游戲音樂已經(jīng)可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場(chǎng)完整線下游戲活動(dòng)的質(zhì)量。

2022年的「音律聯(lián)覺」本也要在線下舉辦,可惜因?yàn)?*問題,轉(zhuǎn)到了線上。

這場(chǎng)活動(dòng)不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺(tái)燈光音響等硬件設(shè)備做了全面技術(shù)迭代,完成接近2小時(shí)的音樂演出……甚至在音樂的演繹過程中,舞臺(tái)背后幾個(gè)碩大的屏幕旋轉(zhuǎn)打開后,里面直接藏了一個(gè)交響樂團(tuán)。

截至目前,這場(chǎng)線上音樂會(huì)的線上錄制內(nèi)容,已經(jīng)在B站收獲了346萬次的播放量,以及9.9的評(píng)分。

因此也不難理解,時(shí)隔一年重新回到線下的「音律聯(lián)覺」為什么會(huì)有這么高的熱度。

一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強(qiáng)的品牌號(hào)召力。過去幾年持續(xù)舉辦、越做越大的品牌活動(dòng),正成為其核心玩家的一種內(nèi)容習(xí)慣。而這次萬票秒售空的情況,其實(shí)便證明了《明日方舟》已經(jīng)與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關(guān)系。

另一方面,過去幾年因?yàn)?*關(guān)系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動(dòng),被迫暫停。今年是**結(jié)束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯(lián)覺」「嘉年華」在內(nèi)的線下活動(dòng)重新開啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動(dòng)已經(jīng)開始回暖。

明日方舟方舟

明日方舟這次23年夏活開啟之后,借著這個(gè)機(jī)會(huì)也簡(jiǎn)單的小編綜合認(rèn)為一下今年上半年實(shí)裝的13位5星干員,具體聊聊這些干員的強(qiáng)度表現(xiàn)和特色,目前來看目前實(shí)裝的這么多的五星干員,實(shí)際上只有四位能用,包括隱現(xiàn),火哨,洋灰,火龍黑角這四位。

截云:能進(jìn)蘭登隊(duì)伍,但是強(qiáng)度上限還是低了點(diǎn),沒什么太好的發(fā)展前途。

火哨:號(hào)角下位,肉鴿表現(xiàn)說好實(shí)話還不錯(cuò),算是稀有的能用而且強(qiáng)度評(píng)價(jià)還不錯(cuò)的五星了,可以考慮考慮。

鐸鈴:重劍手現(xiàn)在來看和吉祥物沒區(qū)別。

火龍S黑角:強(qiáng)度表現(xiàn)很優(yōu)秀的五星了,作為武者來說意外的很能打。

摩根:天賦和技能效果不錯(cuò),但是放到她這個(gè)子職業(yè)和身上是真的不合適,算是強(qiáng)度上倒數(shù)的,空降切人湊合用用。

洋灰:雖然是很毒的決戰(zhàn)者的子職業(yè),但是擁有理論上最高防御數(shù)值,優(yōu)秀的策略卡

玫拉:默認(rèn)應(yīng)該是今年最弱的,干啥啥不行。

隱現(xiàn):可以拿到最強(qiáng)的提名,說實(shí)話算是五星中還不錯(cuò)的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特蘭陣營(yíng)的,算是未來可期。

空構(gòu):純娛樂卡,完美證明了怪杰這個(gè)子職業(yè)本身就有問題。

寒檀:雖然說控制技能收益看著不錯(cuò),但是這個(gè)范圍概率的效率不敢恭維,弱是真的弱。

凜視:作為綁定肉鴿的五星干員來說,甚至肉鴿都查無此人的狀態(tài)可還行,就剩下立繪了,元素?fù)p傷是未來可期,但并不代表凜視未來可期。

蒼苔:基建幻神,防御型buff的教官,沒就業(yè)面。

青枳:站場(chǎng)**的擋二先鋒,因?yàn)楸旧砺殬I(yè)的原因?qū)е孪拗屏藦?qiáng)度,新人沒必要養(yǎng)成,老玩家也不會(huì)考慮。

明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)和明日方舟方舟(明日方舟方舟wiki)的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

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明日方舟2

才開服半年多完全ok

明日方舟,現(xiàn)在入坑已經(jīng)太晚了嗎?

一周年都還沒到呢,晚什么

我也才入坑一個(gè)月

明日方舟過圖

大家好呀,我是名偵探15號(hào)。

說實(shí)話,這一次的“落葉逐火”怪獵聯(lián)動(dòng)活動(dòng)難度并不算很高,關(guān)卡設(shè)計(jì)還算是非常親民的 。

尤其是boss火龍,不僅是只需要通一次的劇情關(guān),而且在強(qiáng)力支援道具的加持下,史爾特爾等干員單刷最終關(guān)也是輕輕松松。

但即便如此,由于本次聯(lián)動(dòng)保留了很多的“怪獵特色”,因此大家在本次怪獵活動(dòng)中還是會(huì)遇到一些問題,比如:

每天的料理該怎么選?

刷哪一關(guān)性價(jià)比最高?

這次的商店值得搬空嗎?

家具要不要去兌換?

別擔(dān)心,這期刷圖指南,我們就來把這些問題全部一次性解決。

料理要選第三一種

第一來看這個(gè)料理的選擇問題,料理每天最多只能吃一次,大家別忘了領(lǐng)就好。

表面上我們有五種料理可選,但是實(shí)際上,經(jīng)過簡(jiǎn)單的計(jì)算,所有料理為我們提供的增益效果都是一樣的,收益都是20理智+60煉金值。

但是這里我建議大家,要選第三一種料理,因?yàn)榈谌环N可以為我們提供最稀有的素材“獸之淚”,這個(gè)吃上了,每天可以得3個(gè)獸之淚。

我們?cè)诓杉蝿?wù)板上有一個(gè)采集80個(gè)獸之淚的委托,用上這份料理就可以加速進(jìn)度,完成此任務(wù)。

刷圖要刷第三一關(guān)

刷圖方面,說實(shí)話,因?yàn)檫@次關(guān)卡不會(huì)掉落特定的材料,而是會(huì)掉煉金的素材,所以在計(jì)算關(guān)卡性價(jià)比的時(shí)候會(huì)更加困難。

所以我查詢了企鵝物流,并且引入了一個(gè)“煉金值期望”的數(shù)據(jù),在消耗理智相同的情況下,煉金值期望越高,這關(guān)的性價(jià)比就越高。

經(jīng)過計(jì)算,Cf-6煉金期望:9.6273+3.2132+5.942+17.414+5.488=41.6845

Cf-7煉金期望:9.1578+3.2068+6.637+17.766+5=41.7676

Cf-8煉金期望:9.0669+3.1794+6.628+18.018+5.184=42.0763

因此小編綜合來說是:目前在樣本較充足的情況下,第八關(guān)的收益最高,第二是第七關(guān)和第六關(guān)。

如果練度足夠,建議把理智多用在CF-8上,這一關(guān)的獸之淚爆率是最高的,可以更快完成任務(wù)。

另外大家在刷材料的時(shí)候,建議把夜刀和黑角都放進(jìn)隊(duì)伍里,不上場(chǎng)也行,刷信賴會(huì)有額外的加成,成長(zhǎng)非常快。

家具換了絕對(duì)不虧

因?yàn)槁?lián)動(dòng)關(guān)系,這次的商店和以前不一樣,沿用了怪物獵人里煉金的設(shè)定,整體上有一種抽大獎(jiǎng)的美。

我們先來看第一層“煉金術(shù)·重構(gòu)”池。

這個(gè)池是100煉金值一抽(2.5局),每次都會(huì)從池子里完全隨機(jī)的生成獎(jiǎng)勵(lì),池子里道具有限,全抽完之后就不能再抽了。

里面的道具和往期活動(dòng)也差不太多,尋訪票、模組數(shù)據(jù)塊、干員信物等等,值得留意的是5個(gè)燒結(jié)核凝晶,其中本期的異格夜刀在精二和3技能專三時(shí)都需要這個(gè)陰間材料,一共需要9個(gè)。

第一層的獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)闆]有干擾選項(xiàng),偵探這里建議大家全部換掉,再去第二層煉金,盡量按照這個(gè)順序來。

因?yàn)榈搅说诙樱瑹o限池和有限池混合起來,想快速搬空是非常難的,很容易虧理智。

可能有的朋友擔(dān)心,要是換到家具怎么辦,這個(gè)活動(dòng)很難復(fù)刻,意味著換了家具會(huì)沒有紫票的收益。

但是你換一種方式想,不復(fù)刻活動(dòng)的話,這一套家具就成了絕·版·家·具,怎么都不會(huì)吃虧的,因此無論有沒有月卡,都推薦你優(yōu)先把第一層搬空,再去碰第二層。

第二層值得無限刷嗎

下面說第二層,煉金術(shù)·轉(zhuǎn)換池,40煉金值一抽(1局)。

很多朋友都在吐槽,覺得這次的第二層很坑。

因?yàn)檫@次的池子里有一個(gè)超級(jí)大獎(jiǎng),無限供應(yīng)的2000龍門幣(需要21理智,收益不如龍門幣日常本),而且它的爆率真的很高,已經(jīng)接近40%了,有限池子和無限池子混在了一起,每次的產(chǎn)物還都是隨機(jī)的,這感覺就兩個(gè)字,逆天。

但總的來看啊,哪怕算上這2000龍門幣,這次的綜合收益還是要高于主線關(guān)卡的,畢竟全新裝置、聚酸酯組都是值得囤的好材料,轉(zhuǎn)質(zhì)鹽組也算得上是未來可期。

所以第二層無限池子,在你搬空有限道具后,如果手上的全新裝置和聚酸酯組不到100個(gè),可以考慮來這里囤貨,但是前提必須是先搬空重構(gòu)池,再來第二層慢慢耗,這樣保證沒有損失。

第三,希望本期的明日方舟刷圖指南能夠幫到大家。

我是偵探,感謝大家的閱讀,也祝點(diǎn)贊的朋友們都能把麒麟X夜刀輕松帶回家!

明日方舟過圖

明日方舟對(duì)于這次的四周年的相關(guān)活動(dòng),吸引玩家的除了三位全新的干員之外,自然就是這次推出的新皮膚了,本次的皮膚綜合質(zhì)量和評(píng)價(jià)非常的高,尤其是水陳這款皮膚,總算是解決了玩家天天面對(duì)THE P的問題和怨念,唯老師原諒?fù)婕液蟮男Ч磥砗懿诲e(cuò)啊,不過通過官方新的宣傳圖,在不壓圖,放大的情況下再去看這幾位干員的新皮膚,才發(fā)現(xiàn)還是低估了這次的質(zhì)量。

因?yàn)槊魅辗街鄣牧⒗L設(shè)計(jì)和特色,外加本身是移動(dòng)端手游的原因,導(dǎo)致難免會(huì)出現(xiàn)壓圖,還有圖片糊掉的問題,有很多立繪放大后的原本質(zhì)量是頂尖的,但是壓了以后就不行了,這方面最有發(fā)言權(quán)的就是銀灰的精二立繪的形象了,當(dāng)年開服的時(shí)候就吐槽過,不是畫師沒畫好,實(shí)在是壓圖導(dǎo)致的質(zhì)量下降。而這次的皮膚通過地鐵站放大后無壓圖后的造型,真的很好看啊。

而這次放大后看到細(xì)節(jié)和正臉后,感覺又給這次的皮膚平均愛提高了不少分,尤其是黑鍵的皮膚,低估了顏值了,沒想到放大后這么好看,而且明顯看著健康了不少啊。老陳這個(gè)造型也突出了一種少女可愛的笑容的感覺。凱太后應(yīng)該是過繼給其他畫師了,可以復(fù)婚了,我的愛人。歸鯊?fù)恚杏X龍崎一和skade都是壓圖受害者的畫師代表了。

不過也要提醒一句,因?yàn)檫@次涉及到的幾款皮膚,除了黑鍵是18源石之外,明顯歸鯊還有水陳這倆異格干員的皮膚,是21源石,而凱太后更是高達(dá)24源石,所以這點(diǎn)源石成本算下來就很高了,你想要ALL IN的話,建議看看還剩下多少源石庫(kù)存,另外注意這系列皮膚你一旦錯(cuò)過了,再想要入手大概率要等上一年左右的時(shí)間了,這點(diǎn)可以參考紅蒂的皮膚。

明日方舟過圖

明日方舟這次迎來UP的聯(lián)合卡池中的六星干員斥罪,其強(qiáng)度方面的上限表現(xiàn),確實(shí)不錯(cuò),這點(diǎn)是公認(rèn)的,畢竟有關(guān)斥罪單人過圖和刷圖的案例不要太多,不過斥罪這干員的泛用度,還有出現(xiàn)的頻率并不是很高,這次也來聊聊為什么斥罪并不是很常用,再來聊聊這版本斥罪的強(qiáng)度問題。

斥罪本身的強(qiáng)度很優(yōu)秀,**和收割者還不太一樣,兩人面對(duì)的最優(yōu)選和適合的敵人是相同的,都是大一些小怪+部分精英穿插其中的怪獸潮海,這兩種類型處理起來效果都很完美,不過收割者不能抗,更多的是打輸出,而斥罪是防守反擊,抗打擊能力更強(qiáng),輸出端方面的表現(xiàn)也不是特別的弱。

但是斥罪這個(gè)干員的問題也比較多,毒點(diǎn)比較另類,雖然本身評(píng)價(jià)很高,但是泛用度不是很普及,一個(gè)是cost太高了,相對(duì)來說更加無腦和好用的泥巖,都不是經(jīng)常用得到,更何況是斥罪了,cost一定程度上還真的和干員的出場(chǎng)頻率有一定的關(guān)系。

很多時(shí)候玩家想不起來用她的關(guān)鍵,另一方面來講就是上手難度太大,所需要的養(yǎng)成練度和資源太高,而她的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,很多時(shí)候是目前常用的干員的子集,這就讓人不由自主的想到,明明有更強(qiáng)的干員可以用,為什么要考慮用斥罪呢?

小編綜合認(rèn)為來說斥罪這卡確實(shí)很有想法,理論強(qiáng)度確實(shí)不錯(cuò),但是太過于依賴技能循環(huán),也就是看人下菜碟的那種,需要對(duì)地圖還有軸有很高的理解,把握好一個(gè)良性的輸出周期,才能達(dá)到理想的效果和收益,但很多時(shí)候,大部分玩家懶得去思考那么多,抄作業(yè)的玩家居多,能天使過載對(duì)軸已經(jīng)算是極限了,更何況是用斥罪。

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

明日方舟礫(明日方舟礫專精哪個(gè)技能)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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