明日方舟謎題(明日方舟風丸)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟能做幾年(明日方舟下載)
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明日方舟莫
代迪的開篇小提示:莫斯提馬,異格,強化,技能,控制,擠壓。
隨著六星異格干員的接連出現(對莫斯提**碎碎念,快給莫姐出異格吧,意見不一煩請繞路),以往那些強度不高的干員也漸漸活躍在了大眾視野當中。同時也有一大批干員迎來了強化,模組的登場對很多干員產生了潛移默化的影響。常常在強度上受玩家吐槽的異客、陳或者是斯卡蒂,眼下也算是翻身了,都已經有了直接和間接的加強。而在老一批干員里面,可能也就莫斯提馬還沒什么變化。
1、莫斯提馬需要好好加強一下,希望鷹角不要無視掉這位群法中的元老
莫斯提馬、天火這些算是最早一批的高星群法了,那時候在技能設計上可能還比較保守,不像后來出的夕、萊因哈特,適用場景要比老干員多得多。
作為六星群法,莫斯提**處境相當艱難,異客剛出那一陣子就風波不斷,好在經過了了無數次鬧劇以后異格也加強了。鏈法反復修改,并且還出了模組,官方也算是對這個職業仁至義盡了。
然而常規群法這邊仍然沒有過多的起色,莫姐還是一如既往地難以上場。若要說加強的話,僅僅在面板上修改只不過是小打小鬧,還是像斯卡蒂、陳那樣出一個異格比較現實。
細想一下最近的幾個異格干員,起因基本都是原來的適用環境不多,出異格算是間接強化了。斯卡蒂那邊是借用一次活動補充了深海獵人的故事,陳是在一次假日里經過一系列事件使自己的內心發生變化,而臨光,也早早地就在檔案里做鋪墊了。
2、莫姐和陳、斯卡蒂的處境很像,強度一般且人氣高,十分適合出異格
專門為莫斯提馬出一個還在以“銃槍”為武器時的劇情也是有理有據的吧,當初的喧鬧法則劇情也可以再擴展講一講。干員密錄里也難免存在一些尚未填補的坑,都可以拿出來細說。
憂郁藍調中的這三位成員基本情況都差不多,都有質量出色的皮膚,強度在六星中能排在倒數,而且人氣火爆,劇情也是處處有伏筆。現如今單純修改面板起不到明顯的加強效果,出異格是最合適的選擇。
不妨幻想一下,等到舟游三周年的時候就能出一個異格莫斯提馬,按照鷹角現階段的活動機制來看,周年慶出一個“SS”是非常合理的。
只不過眼下方舟的活動檔期都排得很緊,下一個異格估計會和主線掛鉤,十有**就是異格推王了。三周年之前可能很難看到第九章故事的結局,而且之前還有一個解包出來的“界旅者安潔莉娜”,也是一個潛在的對手。
3、莫斯提**上場空間受到了嚴重擠壓,控制效果已經不再那么明顯了
說多了都是淚,隨著版本的不斷更新,敵人和干員都在變化著,設計師已經對術師干員進行了多次嘗試,然而小莫還是駐足原地。早期小莫還是有一些亮眼表現的,二技能的群體眩暈不錯,配合天賦技力光環回轉還算可以,起碼比三技能快多了。
后來又出了其他能夠進行強控的干員,早露的雪崩擊也是強效控制,還有鈴蘭狐火渺然的大范圍減速這種廣域軟控,這就逐漸讓小莫的二技能強度下沉了。
小莫“荒時之鎖”的缺點是太近了,有時候不小心可能會暈住自爆蟲傷到自己,二技能要是加一格范圍就好很多。
莫姐這種群控的技能范圍最重要,能加一格范圍的話就是質變了,太近就容易威脅到自身安全。現如今還有不少boss都免疫眩暈,有時候二技能壓根兒沒作用,只要吃眩暈的敵人多一些,配合灰燼效果還是不錯的。
代迪的小結尾:
后出的水陳也嚴重影響了小莫的出場機會,控制、輸出以及回轉基本都比小莫更有優勢。在水陳沒來之前,“序時之匙”還是有一些生存空間的,真群攻加減速很少見。只能說水陳太強了,技能還可以手動關閉,比莫斯提馬靈活得多,甚至部署費用都要比小莫低一些。
明日方舟莫
作者;NGA-我心如淵
雷蛇柏喙是這個思路的核心。
這個思路柏喙站源石地板,雷蛇一直被攻擊需要醫療,而賽雷婭醫療充電外加阻擋,而白面鸮的群奶加加速風笛極境技能才能使軸巧妙對上,加速賽雷婭的技能增加容錯率。
極境回費減速敵方單位對軸,這個打法的軸太巧了。風笛開場以及加速極境技能,以及后面部署時擋大鮑勃和擲能者,巧合在于開三技能擋二,柏喙技能覆蓋率能打斷抬手,但阻擋不夠的話,柏喙技能覆蓋率也不是100%,是會漏怪的,而風笛開三技能擋二,當時設計時可沒人會想到這個圖的,如果沒有這個巧合,就只有10人32了。
泥巖這個角色需要擋三以及無奶情況下還肉,而護盾機制大大提高了容錯率,以及第三收尾階段折磨大鮑勃輕松寫意。
沒有42姐基本無法開局殺踐行者(近衛也只有赫拉格和42能開局殺)和中期清雜,在這個32關卡,42姐輸出沒有溢出的說法了,但優秀的法穿天賦和高倍率的技能還是讓清雜非她莫數。
陳下場4次,第四次下場折磨大鮑勃不論,第三次下場增加容錯率,減少時間,感覺沒天賦柏喙也能收支平衡,而第一第二次陳上場天賦也加得不多,只是加容錯率吧,柏喙技能一直夠用的。而拋開天賦陳第一第二次上場是別人很難替代的。
大的原理是這次危機合約32五人限制的詞條營造了一種自閉流的感覺,陳在自忍和忍宗是t0到t1水平的干員,而自閉中陳算是t1到t2水平的干員,這次危機合約,白面鸮賽雷婭雷蛇柏喙不下場,剩下一個角色營造了一個自閉流。
具體來看陳第一次下場費有余但后續上柏喙泥巖費正好,不能高于21費,第一次下場需求必須擋二或以上,第二次下場為42姐向右鋪路,42姐擋一向右技能開的必須晚一點,如果沒有陳的拔刀會漏怪,一個不算巧合的巧合,未官方強化的陳專三拔刀17/20的陳,也能完美過這個圖。
但沒有完美利用落地拔刀的陳也很難換其他干員,要21費及以下,擋二及以上,有在10s內其他干員打不出的aoe輸出,所以我認為陳天賦只是增加容錯率,她能上更廣泛的這個詞條和思路營造了自閉流,而陳因為自身機制在自閉流發揮不錯,具體在這個圖她正好裨補闕漏。
第三贊美一下攻略者,這個打法我認為容錯率很高,但這個容錯率指不失誤的情況下容錯率高(有的打法就算不失誤柏喙技能收支不平衡也會失敗),這個打法手抖一下就沒了,而這個視頻是背水一戰,沒有機會了,那晚上第三一戰,他沒失誤!最終我們才得以看到這個視頻。
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明日方舟排行榜
明日方舟強度榜中可以給挖去你家提供干員強度資訊,讓玩家了解每個干員優先級,隨著萌新越來越少,干員越來越多,導致很多人對角色不了解,下面一起來看一下明日方舟干員強度榜2022。
明日方舟干員強度榜2022
11月:
最新實用強度榜:
六星節奏榜:
2022最新:
1、明日方舟先鋒干員輕度榜:
2、明日方舟重裝干員強度榜
3、明日方舟近衛干員強度榜:
4、明日方舟狙擊干員排行榜:
5、明日方舟術師干員強度榜:
6、明日方舟醫療干員強度榜:
7、明日方舟特種英雄強度榜:
8、明日方舟輔助英雄強度榜
明日方舟排行榜
明日方舟的強度榜,對比其他的游戲來說,一直都非常的奇怪和匪夷所思,其中很多六星干員的強度,是公認的,但實際在游戲中,卻不怎么常用,很容易出現這種詭異和奇妙的現象,你說這些干員強嗎?那當然是很強了,但是你用嗎?對不起,養玩了就算是畢業和領了離婚證了,基本上用不到,典型的日常查無此人,但是合約和肉鴿個個身懷絕技。
溫蒂:這個算是最為典型的代表了,這些年表現得越發明顯,早年還算是比較常用的,畢竟初期干員種類頻發,且強度也不是那么的高,所以溫蒂的泛用度還不差,但是現在超大杯的10W+大C干員越來越多,能抗的干員也越來越強悍,星熊都能抗住紅刀哥了,太強的BOSS溫蒂也推不動了,導致自己的處境也就跟著越來越尷尬了。
歌蕾蒂亞:無可爭議的絕對的強卡,這個不用懷疑,沒人說歌蕾蒂亞弱,能對空,輸出能力也不差,配合深海干員的頂級Buff,突出一個無腦的能打能抗,還有一手拉人的絕活和聚怪效果,但是對比起,除非是深海干員愛好者,否則真的大部分時候不會考慮用她。
年:日常和各種模式,完全就是查無此人的狀態,但是公認的都知道她強,是最能抗傷害的重裝干員,沒有之一,星熊是真的比不過年的硬度,而且他上限高,還有一手頂級的輔助能力和對策型技能,合約經常性的登頂,但是吧,對不起的,大部分玩家還是選擇懶一點,星熊二技能是真香啊。
斥罪:初期風評一般,后續逐漸回暖,現在提到斥罪,基本上評價就是和泥巖五五開,絕對的虐菜戰神和王者,強度絕對不差,你說斥罪弱那是睜眼說瞎話,強度得到了承認,但是對不起,我就喜歡用泥巖無腦掛機。
明日方舟排行榜
?一般是強度和廚力,和早出晚出關系不大,越強當然人氣基礎就更穩。但目前似乎也沒有什么統一的排行榜可以拿來說事。我覺得這個問題不太有意義,自己喜歡就廚,強度高就練,人氣排行其實真的沒啥,不必用他人的喜好為自己作參考。
還是正經回答一下。
一、 先談談強度 干員如果非常強,像三幻神那樣,他們的熱度從來不減,新干員的強度無法突破他們,人氣的持久度也不如他們。
再一個原因,三幻神陪伴多少人走過危機合約,走過開荒的艱苦歲月,游戲里培養出來的感情,是廚力一個很重要的基礎。幻神強,廚的人也多,這是正相關。
還有個群眾效應,一個干員廚的人越多,同人產出也會更多,這會吸引更多人喜歡上這個干員,就像是滾雪球。
二、撇開強度,并非出的早就人氣高,出的晚就人氣稍低。
廚力有部分是看臉,看干員的臉。干員長得越好看,廚力可能越強……是真的。
舉個例子,棘刺,雖然他出在一個明日方舟玩家大亂的時期,但廚他的人非常之多,他的人氣真的很高。(當然也有部分原因在于他是周年慶衛星,已經提前攢了一波關注度,所以現在廚力強熱度高)。
再舉個例子,夜鶯,她是開服老干員了,強度確實不低,但算不上神。加之后有白面鸮可以加快技力回復,使得夜鶯上場率不高(這是我向我的其他老玩家朋友們調查過得出的小編綜合來說,可能不夠客觀,但確實能反應部分情況)。夜鶯也好看,同人產出的圖質量也不錯,但數量上也確實比不過某些后邊才出的高廚力干員:陳、黑。
我的觀察可能有些許片面,若有冒犯還請諒解,沒有惡意貶低或特地吹哪個干員。僅僅只是個人看法。
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟什么游戲(明日方舟是一款什么游戲)的問題,以及和明日方舟什么游戲(明日方舟是一款什么游戲)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
明日方舟什么游戲
在昨晚的《明日方舟》2022感謝慶典前瞻特別節目上,鷹角網絡宣布《明日方舟》將與卡普空IP《怪物獵人》展開聯動,預計2023年上線,具體細節將在后續公開。
明日方舟什么游戲
我個人感覺明日方舟和碧藍的機會大一點。少女前線由于玩的不長,核心什么的了解不多,姑且就不進行展開了。
碧藍一直都是那樣,除了剛出那段時間,其余幾乎就是不瘟不火的狀態,在日本的反響還不錯,國內就是一般。
而且碧藍這個游戲的特點就是,只要你有了幾艘百級船后,幾乎什么活動都是可以參加的,不管你中途棄坑了多久,裝備什么的只要每天都弄研發,遲早那些圖紙都可以集齊,沒有什么大問題。
至于新船這種東西,在我看來就是收集大于使用,基本**有了三幻神,吃喝,企業,厭戰這類老牌主力就幾乎夠用了,期間可以肝一肝科研船,改造一些老船就行了,這些完全夠用。
我基本活動就是這些主力,有的活動可能d3滿星有些困難,但也不是玩不了那種。
明日方舟的話,個人感覺這個東西真的適合學生**和工作**來玩。
因為理智的緣故,所以在線時間短,你被迫就不能無限玩,最多20多分鐘就結束了。
這對于學生**和工作**來說是是不錯的,工作學習累時玩一下,然后就可以安心繼續學習或者工作了,整體游玩時間短,適合用來打發一些碎片時間,并且自動防止你沉迷。
明日方舟難度兩極化很高,喜歡難度的可以自己搞整容測試,不喜歡動腦的可以抄作業,非常方便。
這兩款游戲:
一方面,兩款都是pve為核心的,沒有崩壞的刷時間問題,即使咸魚了也無所謂,沒有什么心理落差。
一方面,游玩起來可以動腦子也可以無腦很舒服。
還有一方面,明日方舟和碧藍都沒有退環境一說,明日方舟的各類干員只要你樂意,基本都可以使用到,碧藍也是如此我的老牌主力拉到最新活動依舊可以打。
崩壞三確實好游戲,包括現在的戰雙也不錯,而且崩壞一直在更新技術力,戰雙是拼命開活動造人氣,只不過這兩者的問題在于,他們的游戲性終究在于**作上,這對于學生**來說非常友好且耐玩,但對于工作**和大四**并不友好罷了。
之前考研和現在工作也是一樣,我有較長周期沒有時間玩崩壞三,這也使得我再去玩時角色和武器已經不適應版本,一方面我的**作和反應也是直接下滑,兩方面的原因使得我玩的很累,沒有得到放松反而是氣急敗壞。
而方舟和碧藍的游戲性特點,一方面最重要的是不會耽誤我正事,一方面真的做到了娛樂而不是成為我的主心骨。
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明日方舟什么游戲
12月8日,data.ai 發布了11月**游戲廠商及應用出海收入榜單,具體如下:
01 11月**廠商出海收入榜 本期游戲廠商收入榜單前五名為騰訊、米哈游、三七互娛、莉莉絲、IM30。相比十月,騰訊排名上升2位,成為收入榜單第一。莉莉絲排名上升1位位列第四。
頭部榜單位置,殼木游戲、網易、悠星網絡排名都有所上升。其中悠星網絡表現最為突出,排名上升6位至第8名。旗下《明日方舟》(Arknights)和《雀魂麻將》(Mahjong Soul)兩款游戲本月收入大幅增長,均在日本市場表現較好。
榜單腰部位置,字節跳動排名上升6位至第16名。主要收入來源產品為旗下Nuverse(朝夕光年出海品牌)在10月發行的一款漫威題材卡牌游戲《漫威:瞬戰超能》(Marvel Snap)。榜單前三十名中,天游網絡排名上升16位至第17名。
主要收入來源產品為發行商11月在**市場(包括****和****)發行的《魔鏡物語-童話都是騙人的》(Tales of Grimm ),產品曾位列本期****和****iOS暢銷榜第1和第2名。
榜單尾部位置。游族網絡、有愛互娛、Wuxi Boton Belt、MicroFun延續上月表現,收入排名分別為第23、第26、第27和第28名。
02 11月游戲出海收入榜
本期米哈游《原神》和騰訊《絕地求生》(PUBG MOBILE)分別位列榜單第1、第2名,與十月排名情況一致。三七互娛《Puzzles & Survival》排名上升1位至第3名。
《Top War:Battle Game》(口袋奇兵)排名上升3位至第7名。該游戲在11月10日起與《新世紀福音戰士》開展聯動,當天游戲在日本市場收入排行從第51名升至第28名,美國市場自第42名升至第24名,美國和日本為其**以外的收入份額最高的市場。
榜單腰部位置,《Arknights》(明日方舟)排名上升21位第12名。《Arknights》從11月3日起在日本舉辦“2022年秋季感恩特輯”,當天《Arknights》在日本游戲收入榜(iOS & Google Play)排名升至第4名。《Marvel Snap》排名上升29位至第17名,該游戲超過一半收入都來自美國市場。
榜單尾部位置,《X-HERO: Idle Avengers》排名上升10位至第24名。《雀魂麻將》(Mahjong Soul)上升82位,沖入TOP 30。
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明日方舟模組(明日方舟模組效果一覽表)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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