明日方舟端游(明日方舟端游模擬器)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
大家好,關(guān)于明日方舟代(明日方舟**指揮為什么會(huì)失誤)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟代(明日方舟**指揮為什么會(huì)失誤)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
明日方舟代
今天下午,《明日方舟》官博公布了新干員孑的相關(guān)內(nèi)容。根據(jù)介紹,這是一位四星干員,烏薩斯種族,出身龍門,專精地?cái)偨?jīng)濟(jì)與廚藝。
孑是一個(gè)長(zhǎng)相看起來(lái)有些兇惡的龍門水產(chǎn)小販,是被星熊介紹到羅德島的,據(jù)說(shuō)龍門黑道有不少關(guān)于他的傳聞。
雖然長(zhǎng)相兇狠,但是平時(shí)很安靜,喜歡看書還鉆研廚藝,閑暇時(shí)還會(huì)去商業(yè)區(qū)擺攤,給其他干員做些吃的。
本來(lái)只是一個(gè)非常普通的新干員介紹,但是因?yàn)橐恍┪⒉┆?dú)特的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境以及沙雕網(wǎng)友的配合之下,這個(gè)干員變得特別有梗。
比如在微博下方的熱門評(píng)論里,就有許多關(guān)于水產(chǎn)的內(nèi)容,明里暗里打了許多啞謎,許多不經(jīng)常逛微博的人甚至看不懂他們?cè)谡f(shuō)什么。
ps:下圖的水產(chǎn)與蝦代指的是xz粉絲,因?yàn)橐恍┰騲z粉絲自稱為蝦;“出一咬三”指的是之前xz出了新的專輯,粉絲為了沖銷量的宣傳口號(hào),“能買一百?gòu)埦鸵ба蕾I三百?gòu)垺敝惖模弧拔南菜疥P(guān)”指的是你的文章我喜歡,你的私信記得關(guān),不然會(huì)被xz粉絲爆破。
為了防止被爆破,并且被微博大眼扣上什么抹黑公眾人物、宣揚(yáng)仇恨的帽子(天眼查就因此被禁言了),還有玩家在評(píng)論區(qū)表示,孑這個(gè)角色一月份就出現(xiàn)在劇情中了,在二月事情發(fā)生之前就已經(jīng)有過(guò)表示,并不是為了內(nèi)涵特意搞的文案,相關(guān)人士不要對(duì)號(hào)入座。
當(dāng)然,既然出現(xiàn)了水產(chǎn),近期火起來(lái)的林北王雷賣魚自然少不了,不少網(wǎng)友在底下提問(wèn),你家的魚可以自己做自己?jiǎn)??你家的魚上大學(xué)嗎?你家的魚可以吃一半、另一半用來(lái)放生嗎?你家的魚是公的還是母的?
不過(guò)也有一些網(wǎng)友的關(guān)注點(diǎn)比較奇怪,在第三一個(gè)技能展示的地方,因?yàn)槭褂昧私巧亩寄?,從阿的背后奶了他一口,看起?lái)就像是用某種投擲物射向阿的**一樣。
還有玩家關(guān)注點(diǎn)在孑的介紹里,根據(jù)介紹,孑不僅擅長(zhǎng)料理,還懂地?cái)偨?jīng)濟(jì),很明顯這是官方結(jié)合實(shí)時(shí)玩的一個(gè)梗,正好角色人設(shè)也對(duì)得上,也算是響應(yīng)國(guó)家號(hào)召了。
作為少有的幾名男性角色,孑與銀灰一樣擁有一頭白卷發(fā),因此有玩家吐槽孑就是銀灰,上面那張疲憊的樣子是銀灰在勞累過(guò)度之后的狀態(tài)。有的玩家表示,不看介紹的話有的玩家還以為是銀灰的弟弟。
不過(guò)一個(gè)月兩個(gè)角色還是有些快了,要知道隔壁《戰(zhàn)雙帕彌什》也才兩個(gè)月一個(gè)角色,一般的抽卡游戲也是一個(gè)月一個(gè)角色,許多玩家表示希望鷹角新角色可以出慢一些,自己都快氪不動(dòng)了。
雖然角色看起來(lái)很有趣,不過(guò)具體強(qiáng)度才是許多玩家關(guān)心的問(wèn)題,從技能描述來(lái)看偏輔助,但是特性是在場(chǎng)時(shí)每隔一段時(shí)間就會(huì)消耗一定的部署費(fèi)用,并且撤退時(shí)還不返還費(fèi)用,看起來(lái)是個(gè)消耗很大的角色,但是具體使用起來(lái)如何,還是要等到大佬實(shí)測(cè)之后才能判斷了。
明日方舟代
大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
塞茜莉亞是《明日方舟》手游里近期上線活動(dòng)“吾導(dǎo)先路”里的一個(gè)劇情**,她的全名叫塞茜莉亞·拉珀?duì)査?,因?yàn)檫€太小所以對(duì)**亡沒(méi)有任何概念,她認(rèn)為母親沒(méi)有病逝而外出尋找母親,在此期間受到了拉特蘭公正所執(zhí)行者艾澤爾的幫助,對(duì)艾澤爾產(chǎn)生了深厚的信賴,事件結(jié)束后這個(gè)小蘿莉就與艾澤爾一同前往羅德島。
說(shuō)起塞茜莉亞的身世,其實(shí)也挺有來(lái)頭的。她的母親費(fèi)莉亞是薩科塔的,她的父親則是薩卡茲的,可以說(shuō)是天使跟惡魔的混血,是跟DMC但丁一般的存在!由于薩卡茲一族被拉特蘭排斥,所以塞茜莉亞是個(gè)黑戶,她沒(méi)有拉特蘭的戶籍。塞茜莉亞作為混血兒卻擁有一切薩科塔的正常特征,因此被尋路者視為能夠**拉特蘭信仰結(jié)構(gòu)的重要人物,同時(shí)被拉特蘭教會(huì)和尋路者爭(zhēng)奪,是不是讓你想起了狼人和吸血鬼之間的故事?
戒戒之所以說(shuō)塞茜莉亞不同尋常,主要是因?yàn)樵谔├澜缋锊煌N族的雙親生育的孩子,只會(huì)繼承父母之一的種族特征,而不會(huì)發(fā)生混血的狀況。不同種族也分為顯性與隱性種族,例如薩科塔人與外族混血,后代基本不可能是薩科塔。然而我們的塞茜莉亞竟然有著一切薩科塔的正常特征,所以這就是她獨(dú)特的地方,如果不是來(lái)羅德島的話,很有可能會(huì)被抓去研究一番。
薩科塔俗稱天使,他們與人類非常相似,最明顯的區(qū)別就在于薩科塔的頭頂會(huì)懸浮一個(gè)光環(huán)(作用可能是晚上用來(lái)看書),同時(shí)背后也會(huì)長(zhǎng)一個(gè)沒(méi)有飛行能力的光翼(純擺設(shè)),對(duì)于薩科塔人來(lái)說(shuō),光環(huán)是非常重要的器官,通過(guò)光環(huán)他們可以感受到彼此之間的情緒。
薩卡茲則是玩家們口中的惡,他們一般長(zhǎng)著尖耳、形狀奇特的角,有時(shí)還長(zhǎng)有尖端有肉瘤的尾巴,所以從外貌上來(lái)看很像惡魔。薩卡茲人使用源石技藝的方式非常特殊,被稱為巫術(shù)。
其實(shí)薩科塔與薩卡茲這兩個(gè)種族一直是互相敵視的關(guān)系,哪怕是拉特蘭境內(nèi)出現(xiàn)薩卡茲都是不被允許的。W所在的傭兵組織就以長(zhǎng)期劫掠拉特蘭人的商隊(duì)而出名,W上島后被收繳了好幾把銃,否則可能會(huì)激怒島上的部分薩科塔干員。塞茜莉亞的出現(xiàn),讓戒戒想起了奈非天。奈非天是暗黑世界中的第一代人類,他是天使與惡魔共生的后代。他們擁有超越天使和惡魔的力量,是第一代人類,但又不是普通的人類。同時(shí)在整個(gè)暗黑歷史中,奈非天是對(duì)劇情發(fā)展起著決定性作用的一群特殊存在,甚至影響著天堂與地獄的發(fā)展。不知道長(zhǎng)大以后的塞茜莉亞會(huì)不會(huì)變得超強(qiáng)?
小伙伴們你們覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!
原創(chuàng)于:戒戒說(shuō)游戲
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好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享明日方舟的包(明日方舟賬號(hào)交易平臺(tái)),以及明日方舟的包(明日方舟賬號(hào)交易平臺(tái))的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
明日方舟的包
三周年來(lái)臨,出現(xiàn)了一堆各式各樣的禮包。開售的時(shí)間是:5月1日 16:00 – 5月29日 03:59,從五一假期開始直至月末。所長(zhǎng)在這篇文章中分別計(jì)算了兩種情況:考慮所有禮包內(nèi)材料的性價(jià)比分析、只考慮抽卡的性價(jià)比分析,小編綜合來(lái)說(shuō)放在了文末處,希望能為打算在游戲內(nèi)氪金的博士們提供一些輔助參考。這里只建議有氪金預(yù)算的博士購(gòu)買禮包,務(wù)必謹(jǐn)記:不買不氪,立省100%。
性價(jià)比變更
在聊具體的禮包性價(jià)比之前,所長(zhǎng)先要說(shuō)一下經(jīng)驗(yàn)本與龍門幣本的更新,這會(huì)直接影響到相關(guān)材料的理智單價(jià)。整體而言:龍門幣的單價(jià)從0.004降低到了0.0036;高級(jí)經(jīng)驗(yàn)書從5理智降低到了4,中級(jí)經(jīng)驗(yàn)書從2.5降低到了2.25,初級(jí)經(jīng)驗(yàn)書從1降低到了0.9。六圖的效率確實(shí)比五圖更優(yōu)。
CE-6的掉落
或者我們可以換一種記憶方式:龍門幣和經(jīng)驗(yàn)書等所有材料,性價(jià)比都提升了11%,不多不少。各禮包涉及到了大量的以上兩種材料,這對(duì)于熱愛刷錢本、經(jīng)驗(yàn)本的博士是個(gè)利好,但也意味著:禮包中部分材料的性價(jià)比貶值。在下文中,所長(zhǎng)都會(huì)以新匯率進(jìn)行換算。
鴨爵的零錢袋
鴨爵的零錢袋相信大家都非常熟悉了,從二周年到現(xiàn)在已經(jīng)是出現(xiàn)了非常多次。這里所長(zhǎng)還是采用先前一貫以來(lái)的方式:先將所有材料換算成等價(jià)理智,再將理智換算成考民幣價(jià)格(計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)為:648元=185源石),第三將價(jià)格與售價(jià)進(jìn)行對(duì)比。
鴨爵的零錢袋
鴨爵的零錢包中包含:至純?cè)词?13、龍門幣*300000。由于其中涉及到了大量的龍門幣,價(jià)值從77.83元萎縮到了74.6元,虧損幅度4.16%。
零錢袋性價(jià)比
目前它的實(shí)際價(jià)值依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其售價(jià)45元,溢價(jià)幅度為65.78%。它的歷史地位較之前有所降低,所長(zhǎng)給出的綜合推薦度是:★★★
資深干員特訓(xùn)禮包
資深干員特訓(xùn)禮包
第二個(gè)組合包名為“資深干員特訓(xùn)禮包”,這里面包含的是:至純?cè)词?37、資深干員特訓(xùn)邀請(qǐng)函*1。之前已經(jīng)多次講過(guò),這個(gè)禮包的本質(zhì)同樣是資源的整合,能幫助我們快速完成五星干員的精二,提供五星精二前的所有養(yǎng)成資源。
但是:直升代表著節(jié)省了巨量的龍門幣、經(jīng)驗(yàn)書和藍(lán)綠材料,這里大部分在新錢本、新經(jīng)驗(yàn)本、以及主線第十章更新后被迫貶值了。在此次的計(jì)算中,所長(zhǎng)就以新出的五星干員掠風(fēng)為例,他從無(wú)精英化到精二,共需消耗:239400經(jīng)驗(yàn),371947龍門幣,以及若干精英化所需的材料。換算理智的綜合計(jì)算結(jié)果如下:
資深干員特訓(xùn)禮包性價(jià)比換算
曾經(jīng)所長(zhǎng)在攻略中計(jì)算的資深干員特訓(xùn)禮包,最終提供的實(shí)際價(jià)值是250.3理智,如今降低到了235.8理智,虧損幅度高達(dá)5.8%。養(yǎng)成材料太多就會(huì)隨著版本不斷貶值,這也是沒(méi)辦法的事情。
掠風(fēng)精二所需材料
今日再看這個(gè)售價(jià)128元的禮包,溢價(jià)幅度從96%降低到了84.2%,下跌非常明顯。它的歷史地位也從所有禮包性價(jià)比的第三位,跌落出了前五。
如果大家購(gòu)買了這個(gè)禮包,且沒(méi)有特別急需精二的五星,所長(zhǎng)更建議大家將這個(gè)“資深干員特訓(xùn)邀請(qǐng)函”給到新實(shí)裝的干員。需求大量新材料的她們,整體的資源利用率會(huì)更高一些。綜合推薦度:★★★★☆
調(diào)用憑證組合包
調(diào)用憑證組合包
調(diào)用憑證組合包,就是我們常說(shuō)的“自選六星”,因而內(nèi)含物是:周年慶典干員憑證*1、十連尋訪憑證*1。我們?cè)诳鄢舫R?guī)“十連尋訪憑證”之后,就能計(jì)算出其中六星干員的真實(shí)售價(jià):81.24元。換一句話來(lái)表述:以前用氪金進(jìn)行的6.96抽,現(xiàn)在能夠任選一位六星。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),無(wú)疑是合算的。
周年慶典干員憑證在使用后,可在下列干員范圍中自選一位。范圍是開服起至【漂泊于風(fēng)】期間標(biāo)準(zhǔn)尋訪內(nèi)的六星干員。相比之前的一次干員調(diào)用憑證,又多出了以下六位:凱爾希、卡涅利安、帕拉斯、水月、琴柳、遠(yuǎn)牙。
新增六星干員
考慮到未來(lái)的調(diào)用憑證依舊會(huì)按照版本穩(wěn)定更新,我們兌換的核心思路是:優(yōu)先兌換“沒(méi)有加入公開招募”的干員,同時(shí)更建議考慮上面這些新出的干員。主要原因是這些干員都剛出不久,距離加入黃票商店還有非常遙遠(yuǎn)的距離,會(huì)更為稀缺。
再結(jié)合泛用性,所長(zhǎng)給大家兩套推薦順序。第一是萌新博士:優(yōu)先凱爾希,如有那其余新增干員暫不考慮,去兌換棘刺、史爾特爾、泥巖等人。凱爾希全周期的強(qiáng)大作戰(zhàn)能力,以及輸出、阻擋、治療、真?zhèn)谝惑w的復(fù)合優(yōu)異表現(xiàn),是必備的干員之一。;再是隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士(滿足滿編精二六星,已經(jīng)開始大量專精):優(yōu)先考慮凱爾希、帕拉斯,然后還是上述的其他干員。順序因人而異,僅供參考。
當(dāng)然,如果是在某一位置有明顯短板的博士、或者是萌新博士,當(dāng)然也可以去兌換自己稀缺的干員。但如果是已有干員、只為了追求潛能提升的博士,即便是處于核心潛能提升階段,性價(jià)比同樣會(huì)很低。此禮包的綜合推薦度:★★★★★
羅德島周年組合包
這款328的組合包,來(lái)來(lái)**變幻了無(wú)數(shù)版本,但內(nèi)核基本一致:都提供了從十連券到家具零件,零零總總的各色材料。所長(zhǎng)還是采用一貫以來(lái)的方式:先將所有材料換算成等價(jià)理智,再將理智換算成考民幣價(jià)格(計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)為:648元=185源石),第三將價(jià)格與售價(jià)進(jìn)行對(duì)比。得出的溢價(jià)幅度,越高越好。
羅德島周年組合包
羅德島迎春組合包,包含了以下接近10種材料:至純?cè)词?90、十連尋訪憑證*1、龍門幣*260000、高級(jí)作戰(zhàn)記錄*30、中級(jí)作戰(zhàn)記錄*50、技巧概要·卷3*20、技巧概要·卷2*50、芯片助劑*4、家具零件*500,又發(fā)生了一些小變化。
較之前的組合包而言:龍門幣多出了40000,中級(jí)技能書少了20本,也不是很懂為什么鷹角來(lái)來(lái)**調(diào)整這兩個(gè)材料。由于龍門幣和經(jīng)驗(yàn)書的貶值,目前等價(jià)換算成的RMB價(jià)值是:493.62元,虧損幅度0.5%。
羅德島三周年組合包性價(jià)比
三周年禮包的售價(jià)是328元,溢價(jià)幅度為50.49%,跟之前的大差不差。與二周年組合包、特錦賽組合包、夏季狂歡組合包、感謝慶典備戰(zhàn)包的性價(jià)比幾乎完全一致,差距要到小數(shù)點(diǎn)后第二位了。綜合推薦度保持不變:★★
三周年芯片禮包
三周年芯片禮包
印象中這是第一次出現(xiàn)純芯片內(nèi)含物的禮包,其意義是:幫助本次UP的六星干員迅速完成精二。因而其中提供的內(nèi)容也都是養(yǎng)成相關(guān)的:特種/近衛(wèi)芯片組*5、特種/近衛(wèi)芯片*5、龍門幣*210000。我們來(lái)?yè)Q算一下性價(jià)比:
三周年芯片禮包性價(jià)比換算
兩個(gè)芯片禮包的售價(jià)都是18元,其中的資源實(shí)際價(jià)值約為:27.33元,溢價(jià)幅度為51.83%。這份效率屬實(shí)不太高,不能和資深干員特訓(xùn)禮包相比。其意義可能是在芯片本沒(méi)開、但是你迫切想精二的時(shí)候應(yīng)個(gè)急。綜合推薦度:★
綜合禮包推薦
由于周年慶雙倍首充源石重置了,這里所長(zhǎng)重新將它納入計(jì)算。但由于龍門幣和經(jīng)驗(yàn)書、部分材料的性價(jià)比變化,影響了先前所有歷史禮包的計(jì)算結(jié)果。所以所長(zhǎng)在下表中還是沿用老的掉落數(shù)據(jù),這樣才能進(jìn)行橫向?qū)Ρ?。下面是第一個(gè)表:考慮了需求所有材料的情況,更適合養(yǎng)成、抽卡兼顧的博士參考,最終結(jié)果如下:
禮包性價(jià)比(綜合版)
在這種情況下,禮包的優(yōu)先級(jí)由高到低綜合排序是:月卡>資深干員特訓(xùn)禮包(128元)>首充6元>鴨爵的零錢袋>大月卡“每月尋訪組合包”>三周年組合包(328元)>芯片禮包>其他首充雙倍的檔位,另可購(gòu)買調(diào)用憑證組合包。
我們?cè)賮?lái)看另一種情況:適合只考慮抽卡,不考慮養(yǎng)成的博士。在這里,所有對(duì)應(yīng)著理智的素材都將失去價(jià)值,只有至純?cè)词?、抽卡券、合成玉這三樣?xùn)|西將保留意義,計(jì)算結(jié)果如下:
禮包性價(jià)比(純抽卡版)
在這種情況中,與“抽卡”直接關(guān)聯(lián)的禮包優(yōu)先級(jí)排序如下:月卡>首充6元>大月卡“每月尋訪組合包”>其他首充雙倍的檔位>羅德島三周年組合包,不購(gòu)買芯片禮包,可購(gòu)買調(diào)用憑證組合包。
首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對(duì)你有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟的包
明日方舟表情包,第十六期更新了。
第十一期:明日方舟:最新魔性表情包,明日飛車,赫拉格被瘋狂迫害
第十二期:明日方舟:魔性沙雕表情包,十連全是赫拉格,星極吃不了熱豆腐
第十四期:明日方舟:魔性表情包第十三期,抽不到星極的博士,捏住個(gè)白咕咕
第十五期:明日方舟:表情包特別篇,重裝干員貓貓頭,整合運(yùn)動(dòng)臥底
第十六期:明日方舟:萬(wàn)圣節(jié)最新表情包,肯德基聯(lián)動(dòng),迫害變色龍伊桑
這一期表情包的主題是:換頭行動(dòng),里面有很多梗,能全部看懂的動(dòng)漫造詣很深了。
聲明:以上照片均轉(zhuǎn)自微博、Q群及NGA論壇。
明天就要開放KFC聯(lián)動(dòng)啦,各位博士的情況應(yīng)該如下圖吧。
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3、刀塔霸業(yè)的深度游戲攻略。
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OK,關(guān)于明日方舟的包(明日方舟賬號(hào)交易平臺(tái))和明日方舟的包(明日方舟賬號(hào)交易平臺(tái))的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。
其實(shí)埃及明日方舟(明日方舟埃及服)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解埃及明日方舟(明日方舟埃及服),因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享埃及明日方舟(明日方舟埃及服)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
埃及明日方舟
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
讓我們來(lái)到赤王陵西南角的傳送點(diǎn)。
走出密室,我們將會(huì)看到幾座巨大的石像。
雖然暫時(shí)看不出手持武器的原型,但根據(jù)鱷魚頭,我們可以確定【它】的原型是古埃及神話中的鱷魚神——索貝克神(Sobek)。
鱷魚神索貝克同時(shí)擁有火、氣、土、水四種元素力,如果放在【原神】中衍生,就是對(duì)應(yīng)【火】【風(fēng)】【巖】【水】。
根據(jù)古埃及神話,索貝克曾幫助伊西斯和奈芙提斯兩位女神對(duì)抗(邪神)賽特,使荷魯斯重新成為上下埃及之王。
(原神)劇情中目前還沒(méi)有對(duì)這段神話進(jìn)行引入和改編的跡象,但如果我是主創(chuàng),這么好的現(xiàn)成(戰(zhàn)斗)劇情,不拿過(guò)來(lái)改(抄)一下,實(shí)在太浪費(fèi)這個(gè)模型,于是,我們可以等后面的劇情講述。
還是赤王陵西南角的那個(gè)傳送點(diǎn)。
巨型壁畫上有一個(gè)【鳥頭人】,這個(gè)人物的原型是古埃及神話中法老的守護(hù)神、王權(quán)的象征——荷魯斯(Horus)。
它的身后,看似有個(gè)紅色的圓盤,實(shí)際上,是兩個(gè)不同顏色的圓形組合而成,這其實(shí)是兩個(gè)符號(hào)的重疊——外圍的紅色形似【月牙】,對(duì)應(yīng)月亮;核心的深色圓形,對(duì)應(yīng)太陽(yáng)。
當(dāng)然,壁畫中出現(xiàn)的【太陽(yáng)】與【月亮】概念,本身就與荷魯斯(Horus)以及它的雙眼有關(guān)。
根據(jù)古埃及神話中的說(shuō)法,荷魯斯(Horus)的左眼代表月亮,右眼代表太陽(yáng),自然就有了左眼是荷魯斯之眼,右眼是拉之眼的說(shuō)法。當(dāng)新月出現(xiàn)時(shí),他就成了一個(gè)瞎子,變成盲人的荷魯斯會(huì)極具攻擊性。
需要格外強(qiáng)調(diào)的是,在【原神】暗示的各種概念中,太陽(yáng)與月亮是一對(duì)極有寓意的組合符號(hào),大概率是要為后續(xù)的劇情做鋪墊的。
比如說(shuō),荷魯斯還有個(gè)身份是【復(fù)仇之神】,那么,“復(fù)仇”會(huì)不會(huì)成為后續(xù)貫穿主線的一個(gè)【矛盾點(diǎn)】呢?
除了壁畫,荷魯斯在游戲中還以雕像的形式出現(xiàn),比如位于圣顯廳南北兩側(cè)的巨型鳥人石像,原型就是荷魯斯。
古埃及神話中的荷魯斯,會(huì)手持沃斯權(quán)杖。
還是《明日方舟》里的5星干員蜜蠟(R147),她左手拿的,就是一根沃斯權(quán)杖。
“沃斯”(Was),在古埃及語(yǔ)里代表“力量、能量、權(quán)力”。
游戲中的“荷魯斯”,手持的權(quán)杖像是沃斯權(quán)杖的變體,保留了“T”型設(shè)計(jì),做成了一前一后兩個(gè)神像頭部的造型。
如果我是主創(chuàng),這里就可以解釋為,守**老的神,可以一面看透未來(lái)(面向前)、一面看到過(guò)去(面向后),手持王權(quán)之仗,掌握現(xiàn)在的一切。
如此,就可以把過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)的概念完美串聯(lián)到一起。
擁有了這樣的設(shè)定,到了劇情需要揭秘時(shí),玩家就可以又一次恍然大悟,“噢,原來(lái)如此!”
讓我們?cè)賮?lái)到赤王陵頂。
這里共有12座方尖碑,其中,有四座最大的方尖碑,各有一對(duì)守護(hù)獸。
這種守護(hù)獸有鷹的頭部、翅膀還有前爪,卻有獅子的軀體與后足,沒(méi)錯(cuò),這就是傳說(shuō)中的生物——獅鷲,也叫格里芬(Griffin)。
較真一點(diǎn)說(shuō),古埃及神話中并沒(méi)有明確的格里芬(Griffin)形象。
格里芬(Griffin)最早出現(xiàn)于蘇美爾地區(qū)的阿卡德王國(guó)神話,或者說(shuō)是(古巴比倫&亞述)神話里,后來(lái)又被引入古希臘神話中。
我們姑且可以將其視為古埃及神話中斯芬克斯的“變種”——同型異構(gòu)體,畢竟,第3期我們也聊過(guò),圣顯廳西面的入口處也有一對(duì)貓頭或豹頭的“斯芬克斯”,但意義不明。
小編綜合認(rèn)為起來(lái),目前須彌出現(xiàn)的古埃及神共有4個(gè),羊神克奴姆(Khnum)、**神阿努比斯、鱷魚神索貝克神(Sobek)和法老的守護(hù)神荷魯斯(Horus)。
如果我們相信,游戲中出現(xiàn)的各種形象,彼此都有內(nèi)在聯(lián)系,那么,隨著劇情的推進(jìn),一切謎團(tuán)都會(huì)有解答——當(dāng)然,不排除主創(chuàng)頻繁吃書(吃設(shè)定),不管不顧的可能。
好的,第5期的【原來(lái)如此】,我們繼續(xù)深挖赤王與“太陽(yáng)船”、冥界和意識(shí)彼岸的潛在關(guān)系。更多精彩,敬請(qǐng)期待,我們下期再見!
埃及明日方舟
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
歡迎來(lái)到新1期的【原來(lái)如此】。
上一期,我們一本正經(jīng)(的胡說(shuō)八道)地聊了須彌的三大金字塔為什么要排成一條斜線。
這一期,我們要掰扯(探討)一下沙漠中出現(xiàn)的那些巨型石像(雕像)對(duì)應(yīng)古埃及的哪些神。
讓我們先來(lái)到【圣顯廳】。
向西而坐的一對(duì)巨像,神情威嚴(yán),其原型主要參考的是兩大著名的坐像(群)。
其一,是矗立在尼羅河西岸和國(guó)王谷之間原野上的門農(nóng)巨像(孟農(nóng)巨像),但風(fēng)化過(guò)于嚴(yán)重。
其二,則是拉美西斯二世的阿布辛貝神廟(Abu Simbel Temple),每年拉美西斯二世的生日(2月21日)和奠基日(10月21日),陽(yáng)光會(huì)從神廟大門射入,穿過(guò)60米深的廟廊,披灑在神廟盡頭(最深處)的拉美西斯二世雕像的全身,這被稱為“太陽(yáng)節(jié)奇觀”。
神廟門口四尊拉美西斯二世的坐像,每尊高達(dá)20米(約5層樓)。
圣顯廳門口的坐像,采用了與拉美西斯二世相似的法老裝飾,如冠冕(頭飾)與山羊胡。
山羊胡是法老最高權(quán)力的象征!
一個(gè)(冷)知識(shí)是,古埃及人是不留胡子的——除非你地位尊崇,才能與眾不同。
游戲中的坐像,對(duì)應(yīng)的是古埃及神話中的羊神克奴姆(Khnum),克奴姆是古埃及神話中的豐饒之神和創(chuàng)造之神,被視為尼羅河源頭的守護(hù)者。
如果你還玩《明日方舟》,那么,恭喜你將解鎖另一個(gè)冷知識(shí)。
5星干員蜜蠟(R147)的原型,也是羊神克奴姆(Khnum)。
作為須彌沙漠中古老建筑原型(之一)的盧克索神廟,當(dāng)年信徒前往神廟的大道又名公羊甬道,因?yàn)轲赖膬膳耘帕兄鴰资ü┭蝾^獅身的羊神克奴姆(Khnum),形制與斯芬克斯相似。
沙漠的地上與地下,我們也會(huì)在大型建筑的入口處,見到這種并排放置的雕像布局,參考的原型就是“公羊甬道”。
而這些守護(hù)神跡的狗頭(胡狼)雕像,原型正是古埃及神話中出鏡率(差不多)最高的**神——阿努比斯。
我猜測(cè),主創(chuàng)參考的雕像應(yīng)該是這尊,幾乎實(shí)現(xiàn)了復(fù)刻(照搬)。
這尊動(dòng)物形態(tài)的阿努比斯,是法老圖坦卡蒙的陪葬品,目前是埃及開羅博物館的“鎮(zhèn)館之寶”之一。其實(shí)這里到處都是無(wú)價(jià)之寶,隨便找一件丟在其他地方(國(guó)家)都是“鎮(zhèn)館之寶”。
此雕像藏于埃及開羅博物館
目前(已知)的劇情呈現(xiàn)中,赤王的象征(之一)就是這種動(dòng)物形態(tài)的【阿努比斯】。
在主線任務(wù)第三章第四幕中,玩家深入赤王陵的核心,紫色巨樹之下,鎮(zhèn)守赤王陵墓的守護(hù)雕像,正是它——?jiǎng)游镄螒B(tài)的【阿努比斯】。
至于這里的隱喻,俗一點(diǎn)的說(shuō)法,自然是“因?yàn)楣奉^保命”;矯情一點(diǎn)的說(shuō)辭,恐怕就是赤王與冥界,或者說(shuō)是與【彼岸】的關(guān)系,相關(guān)的設(shè)計(jì)原理,我們放在下一期聊。
埃及明日方舟
作者:無(wú)頭小仔
如果你問(wèn)一個(gè)玩家,這兩年有什么值得推薦的國(guó)產(chǎn)二次元游戲?**很可能是《明日方舟》。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),2019年,《明日方舟》年預(yù)計(jì)流水為29.3億元左右。游戲在5月份上線,半年的收入量就已經(jīng)超過(guò)了大部分的老牌二次元游戲全年收入。
爆款游戲經(jīng)常會(huì)有,但《明日方舟》不是曇花一現(xiàn)。游戲上線一年半之后,2020年10月25日,官方舉辦直播活動(dòng),并在直播上公布了新的游戲主線章節(jié)。公布活動(dòng)的PV微博轉(zhuǎn)發(fā)了7000多,直播間幾百萬(wàn)人氣,登上了嗶哩嗶哩直播的小時(shí)榜第一。
BiliBili上,搜索《明日方舟》會(huì)獲得幾百萬(wàn)條結(jié)果;國(guó)內(nèi)同人二次創(chuàng)作最大的平臺(tái)lofter上,《明日方舟》的tag占據(jù)了榜首很長(zhǎng)時(shí)間;游戲論壇NGA(艾澤拉斯國(guó)家地理)上,《明日方舟》是最熱門的版塊之一。
至今,《明日方舟》每次發(fā)布新的角色預(yù)告微博,都會(huì)在極短的時(shí)間出現(xiàn)幾千,甚至上萬(wàn)的轉(zhuǎn)發(fā)。
掌握了渠道的大型互聯(lián)網(wǎng)公司,他們手握著金錢,資源和人,擁有試錯(cuò)成本,本更加有機(jī)會(huì)創(chuàng)造出收益穩(wěn)定的產(chǎn)品。
但是他們沒(méi)能抓住機(jī)會(huì)。反而是,一個(gè)新公司的第一款游戲,**研發(fā),**運(yùn)營(yíng)成為了整個(gè)2019年最大的爆款,也徹底改變了二次元游戲行業(yè)。
是什么讓這樣一個(gè)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的第一款游戲就能成功?
有一種說(shuō)法是說(shuō)《明日方舟》是“年一游”,意思是《明日方舟》是“年輕人的第一款二次元手游”。
年輕人的第一家公司
《明日方舟》也是鷹角網(wǎng)絡(luò)的第一款游戲。
公司最初的地址在桂林路那邊的普天產(chǎn)業(yè)信息園,那邊也被行業(yè)內(nèi)的人戲稱為上海的“二次元硅谷”。開發(fā)《碧藍(lán)航線》的蠻啾網(wǎng)絡(luò),專注海外發(fā)行的悠星網(wǎng)絡(luò),以及著名的米哈游都在那里。那邊往前一站是漕河涇,育碧上海,騰訊上海分部都在那邊。
鷹角網(wǎng)絡(luò)最初只租了一層的一個(gè)小辦公區(qū),后來(lái)人太多,又租了一個(gè),再到后來(lái),人員增長(zhǎng),人們?cè)诓煌臉寝k公。開個(gè)會(huì),一幫員工夾著筆記本跑上跑下。最多的時(shí)候,他們?cè)?jīng)分散五個(gè)不同樓層,不**間的區(qū)域辦公。
這是一家2017年成立的新公司,**的游戲市場(chǎng),一無(wú)所有的小團(tuán)隊(duì)從頭開始做游戲其實(shí)更像是買**——成功是小概率,失敗是常事。
對(duì)于小公司而言,一款游戲的失敗很可能就意味著公司的消失。2019年,全國(guó)注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量達(dá)到18710家,這其中大部分都是中小游戲公司。
游戲版號(hào)限令讓小團(tuán)隊(duì)的生存環(huán)境變的更艱難了。幾千萬(wàn)的成本投入進(jìn)去,幾個(gè)月甚至幾年的時(shí)間等待版號(hào),上線之后也可能如同扔進(jìn)大海中的石子,悄無(wú)聲息。
如果做游戲是買**,那鷹角網(wǎng)絡(luò)就是中了頭彩。
游戲是產(chǎn)品,是商品,卻也不僅僅如此。游戲也是創(chuàng)意的**。創(chuàng)意類型的工作,讓小公司也能擁有和大公司較量的機(jī)會(huì)。
細(xì)分到二次元游戲的領(lǐng)域上,小公司也許更能擁有機(jī)會(huì)在大公司的夾縫之中取得優(yōu)勢(shì)。二次元游戲的目標(biāo)用戶更加年輕,對(duì)游戲的品質(zhì)更加敏感。
一直有一種說(shuō)法,“二次元游戲需要制作團(tuán)隊(duì)有‘愛’”??墒菒圻@個(gè)東西,實(shí)在太虛無(wú)縹緲,比起來(lái)實(shí)打?qū)嵉那溃瑪?shù)據(jù)和金錢,“愛”無(wú)法被量化。
2020年底,國(guó)內(nèi)最大的漫展Comicup同人展開幕,游戲制作人海貓絡(luò)合物COS成游戲內(nèi)的一名角色偷偷的跑到會(huì)場(chǎng),把會(huì)場(chǎng)能買到的《明日方舟》同人本全都買了一遍。
他把這些本子拿到酒店,滿滿地?cái)[了一地。
少見的“游戲”
《明日方舟》是一款很少見的游戲。
國(guó)內(nèi)手游的題材和玩法要夠吸引眼球。MMORPG,ACT,卡牌以及FPS游戲是最熱門的品類?!睹魅辗街邸返乃绖t更像是上時(shí)代的玩法。如果在大型游戲公司,塔防玩法幾乎難以通過(guò)立項(xiàng)。
《明日方舟》之前,塔防類的玩法幾乎已經(jīng)被主流游戲行業(yè)拋棄,它被認(rèn)為是一種“冷門”,“小眾”的玩法。主流玩家對(duì)于塔防的認(rèn)知大部分還停留在《植物人大戰(zhàn)僵尸》時(shí)代。
可是塔防卻成為了《明日方舟》的護(hù)城河。甚至,曾經(jīng)被認(rèn)為是已經(jīng)過(guò)時(shí)的塔防玩法,在《明日方舟》中重新煥發(fā)生機(jī)。
一個(gè)游戲,不需要讓所有人喜歡。它只需要讓喜歡的人發(fā)現(xiàn)它。
每當(dāng)《明日方舟》更新內(nèi)容,在B站上都會(huì)有大量的玩家錄制關(guān)卡視頻。一張塔防地圖,根據(jù)每個(gè)人的角色,策略不同,有無(wú)數(shù)的解法,無(wú)數(shù)的可能性。甚至?xí)型婕易园l(fā)的組成攻略組,試圖用各種各樣的解法來(lái)完成關(guān)卡。
某次更新關(guān)卡中,玩家利用游戲中一幀的節(jié)點(diǎn),精確的卡住敵方單位前進(jìn),分割戰(zhàn)場(chǎng)。30幀的游戲畫面,少一幀,多一幀都會(huì)失敗。視頻結(jié)尾,玩家通關(guān)的音效響起,代表歡呼的“ohhh”的彈幕充滿屏幕。
而當(dāng)你問(wèn)一個(gè)玩家為什么會(huì)喜歡《明日方舟》的時(shí)候,好玩,可能也并不是唯一的**。
2020年4月,《明日方舟》周年慶,在B站搞了一場(chǎng)游戲內(nèi)容的直播。UP主“楊顏同學(xué)”和“柞木不朽”兩個(gè)人連麥聊天轉(zhuǎn)播,播完之后,他們意猶未盡,在直播間聊天,聊著聊著,楊顏同學(xué)忍不住流淚哽咽。
UP主“楊顏同學(xué)”告訴我們:“對(duì)我來(lái)說(shuō),明日方舟是一款很特別的游戲,不僅在于制作組創(chuàng)作的游戲本身,也在于制作者締造了一種官方和玩家共創(chuàng)的游戲行業(yè)新現(xiàn)象?!?/p>
現(xiàn)實(shí)中,“楊顏同學(xué)”目前正在某家游戲公司實(shí)習(xí),工作之外他和“柞木不朽”以及很多《明日方舟》的愛好者組織了一個(gè)小團(tuán)體“瓦萊塔協(xié)會(huì)”,專門制作《明日方舟》的劇情解說(shuō)視頻。
“每個(gè)游戲玩家都是一個(gè)“追夢(mèng)人”,希望在虛擬的體驗(yàn)中體味現(xiàn)實(shí)中并不存在的故事。而處于其中關(guān)鍵位置的游戲創(chuàng)作者就應(yīng)該是“造夢(mèng)者”。
夢(mèng)不僅屬于造夢(mèng)者,也屬于追夢(mèng)人。游戲“同人作品”也是夢(mèng)的體現(xiàn)。
動(dòng)畫作者將《明日方舟》的角色3D化,做出來(lái)的動(dòng)畫質(zhì)量不比商業(yè)動(dòng)畫差;有同人愛好者組織了《明日方舟》“拜年紀(jì)”,**了幾十個(gè)《明日方舟》內(nèi)容相關(guān)的UP主一起創(chuàng)作內(nèi)容,預(yù)計(jì)在新年放出。同人內(nèi)容極大的促進(jìn)了《明日方舟》的傳播。
和某位知名同人作者的聊天中,他曾表示“《明日方舟》的同人環(huán)境是目前入坑的手游中最舒服的?!薄睹魅辗街邸穼?duì)于類似同人周邊、同人本的制作有明確規(guī)定。在這之前,某款國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,就因?yàn)樵谔詫毚驌敉俗髡叨鹆孙L(fēng)波。
“這是同人社團(tuán)出身的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)所在,他們很懂如何與龐大的二次創(chuàng)作團(tuán)體共生共贏,而這個(gè)群體之于游戲的粘性是無(wú)法想象的?!?/p>
《明日方舟》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)中有大量都是“同人社團(tuán)”出身,他們會(huì)參加很多的同人活動(dòng)?!睹魅辗街邸返闹谱魅撕X埵?*最早一批同人作者。十多年前,他也是漫展上cosplay成游戲角色的攤主。
海貓還在制作同人內(nèi)容的時(shí)候,曾經(jīng)寫過(guò)一個(gè)長(zhǎng)圖,來(lái)解釋“同人作者”的制作辛苦。在長(zhǎng)圖的第三,海貓寫著“請(qǐng)記住正是有那些創(chuàng)作者才能有現(xiàn)在這樣這么多的作品能夠讓大家欣賞”。
“你不能因此誤傷哪些一筆一劃自己畫出本子的每一頁(yè),自己用靈魂去制作的創(chuàng)作者們”。
創(chuàng)作者,是海貓?jiān)诟鱾€(gè)場(chǎng)合提過(guò)最多的詞。
海貓和他的朋友們
制作人海貓絡(luò)合物真名是鐘祺翔,比起真名,他的網(wǎng)名更廣為人知。
鐘祺翔早年活躍于同人社團(tuán)。同人時(shí)期,他的網(wǎng)名為“海貓**庫(kù)”。那時(shí)候,他的身份是一名畫師。作品風(fēng)格線條凌厲,注重設(shè)計(jì)感以及場(chǎng)面和人物的融合。
這已經(jīng)是十二年前的事了。2008年,一個(gè)叫做云母組的同人社團(tuán)成立,當(dāng)時(shí)他們只是二次元文化愛好者組成的網(wǎng)絡(luò)社團(tuán),他們通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系在一起,因?yàn)閻酆靡黄饎?chuàng)作內(nèi)容。
社團(tuán)的創(chuàng)始人羽中曾解釋這個(gè)名字“云母是一種常見但又不可或缺的工業(yè)材料,頑強(qiáng)、堅(jiān)硬,我也想寓意我們這群年輕人雖然普通但要努力。”云母組的成員以畫師為主,幾乎人人都會(huì)畫畫,社團(tuán)出品的同人本也在漫展上銷量良好。
五年之后,云母組和StudioGM合作制作并推出了第一款同人游戲《面包房少女》,并在各地漫展上進(jìn)行了小規(guī)模的發(fā)售。海貓也是那時(shí)加入進(jìn)來(lái),游戲類型是走格子的SLG戰(zhàn)旗策略游戲,以優(yōu)質(zhì)的劇情和“硬核”玩法在小范圍玩家群體口口相傳。
2016年,他們將制作的同人游戲的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為商業(yè)游戲,成立了“散爆網(wǎng)絡(luò)”,并開發(fā)了知名二次元手游《少女前線》。
海貓則是《少女前線》最初的首席圖形設(shè)計(jì)師,也是游戲中初始人物AR小隊(duì)的原畫師。2016年的時(shí)間點(diǎn),大部分的手游UI還是源自于日本或者歐美手游的設(shè)計(jì)風(fēng)格?!渡倥熬€》則采用完全不同的扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格,這種設(shè)計(jì)風(fēng)格以往來(lái)說(shuō)更像是主機(jī)3A游戲會(huì)采用的設(shè)計(jì)技巧。
海貓?jiān)缙谧髌?/p>
游戲上線后不久,海貓就離開了散爆網(wǎng)絡(luò)。
做自己喜歡的游戲,一個(gè)人足夠了。但是要做一個(gè)自己喜歡且商業(yè)上成功的游戲,一個(gè)人卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
曾和云母組合作制作《面包房少女》的工作室StudioGM本來(lái)承擔(dān)了《少女前線》的發(fā)行業(yè)務(wù),但在游戲正式上線之前,雙方因解約不歡而散。后來(lái),StudioGM的負(fù)責(zé)人姚蒙成立了悠星網(wǎng)絡(luò),他們第一款研發(fā)的游戲《諾諾來(lái)自異世界》上線后成績(jī)慘淡,公司賬面上幾乎沒(méi)有錢。
這時(shí)候,姚蒙賣掉了老家的房子,這筆錢的一半**了他朋友所開發(fā)的《碧藍(lán)航線》的日本發(fā)行。這款游戲在日本地區(qū)大獲成功,為悠星賺到了第一桶金。悠星網(wǎng)絡(luò)從此開始專注海外發(fā)行,接連**了《雀魂》,《第七史詩(shī)》等游戲的日本發(fā)行。
這筆錢的另一半,姚蒙投資給了曾經(jīng)一起制作**游戲的海貓,聯(lián)合成立了鷹角網(wǎng)絡(luò)。后來(lái),悠星網(wǎng)絡(luò)**了《明日方舟》日本,韓國(guó)和歐美的發(fā)行。截止到目前,悠星網(wǎng)絡(luò)和鷹角網(wǎng)絡(luò)兩家公司依然為互相持股。
世嘉公司在2009年曾發(fā)售過(guò)一款PSP用音樂(lè)游戲《初音未來(lái) -歌姬計(jì)劃-》,這也是虛擬女性歌手初音未來(lái)第一套正式以主角的身份登場(chǎng)的電子游戲。游戲更新迭代,推出過(guò)大量版本,但是很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)都沒(méi)有PC版。
StudioGM制作了該游戲的PC版以及還短暫上線過(guò)online版本——這當(dāng)然不是世嘉的授權(quán),而負(fù)責(zé)這款游戲客戶端的人,叫做黃一峰——現(xiàn)在他更廣為人知的身份是鷹角網(wǎng)絡(luò)的CEO。
后來(lái),黃一峰去了谷歌。2017年,海貓和黃一峰商量籌備游戲,他們想要做一款自己喜歡的游戲。海貓整理好世界觀內(nèi)容,發(fā)給了黃一峰一張世界觀設(shè)定的圖。他說(shuō)“我已經(jīng)準(zhǔn)備好開始了。”黃一峰回答“好?!庇谑牵瑑蓚€(gè)人開始籌備內(nèi)容。
到了立項(xiàng),團(tuán)隊(duì)中只有六個(gè)人。他們?cè)诓坏揭话倨矫椎墓⑦M(jìn)行開發(fā)。日本cygames任職的畫師唯@w回國(guó),也加入了這個(gè)小小的團(tuán)隊(duì)。
“黃一峰會(huì)要求技術(shù)選型、品質(zhì)穩(wěn)定、可擴(kuò)展,他對(duì)于程序方面有較高的要求;RUA 負(fù)責(zé)游戲的玩法策劃,關(guān)卡策劃,他對(duì)游戲的玩法深度要求也會(huì)非常高;美術(shù)總監(jiān)唯老師對(duì)美術(shù)品質(zhì)自然是有非常高的要求的。”海貓說(shuō)
“過(guò)去,我們也嘗試創(chuàng)作過(guò)一些同人游戲,所以我們對(duì)自己,不是說(shuō)我們簡(jiǎn)單做一個(gè)作品就結(jié)束了,我們還是希望能夠?qū)崿F(xiàn)一些對(duì)自己的超越?!?*Unity線上技術(shù)大會(huì)上海貓這么說(shuō)。
“創(chuàng)作者”做出來(lái)的游戲。
游戲之中表達(dá)觀點(diǎn)是一件很困難的事情,盡管所有的游戲都是制作人自己觀點(diǎn)的表達(dá),但是能恰當(dāng)?shù)耐ㄟ^(guò)游戲的載體去表達(dá)出制作人的想法,這并不是一件簡(jiǎn)單的事情——尤其在一個(gè)手游里面。手游的付費(fèi)點(diǎn)的設(shè)計(jì)和自我表達(dá)有一種天然矛盾的關(guān)系。
2020年10月25日,《明日方舟》推出了主線劇情的第八章。有玩家對(duì)每一章的主線劇情字?jǐn)?shù)做了統(tǒng)計(jì)。游戲主線第六章的字?jǐn)?shù)為7萬(wàn)字,第七章是9萬(wàn)字,而到第八章則得到了14萬(wàn)字,這幾乎已經(jīng)是一部中篇**的字?jǐn)?shù)。
玩家稱呼鷹角網(wǎng)絡(luò)為“音角網(wǎng)絡(luò)”。從2019年底開始,《明日方舟》每次的新內(nèi)容更新時(shí)候都會(huì)推出音樂(lè)EP。音樂(lè)的風(fēng)格多種多樣,從電子,搖滾到funk,雷鬼,R&B,管弦樂(lè),根據(jù)不同角色的人設(shè)和活動(dòng)的主題,《明日方舟》都會(huì)推出相關(guān)的音樂(lè)。
主線第八章更新,公司請(qǐng)來(lái)了椎名豪作曲:椎名豪是日本著名作曲家,從2005年開始負(fù)責(zé)游戲配樂(lè)。去年因?yàn)樨?fù)責(zé)了《鬼滅之刃》的配樂(lè)而廣為人知。
《明日方舟》角色的原畫師,幾乎都會(huì)在角色生日的時(shí)候發(fā)布“生日賀圖”,他們也會(huì)經(jīng)常在微博等平臺(tái)放出角色的原畫,這些內(nèi)容不會(huì)收錄在游戲中,更多時(shí)候,只是因?yàn)樵嫀熥约阂蚕矏圻@些角色。玩家們稱呼這些畫師為游戲角色的“媽”,他們會(huì)感謝畫師創(chuàng)造出這些角色。
鷹角網(wǎng)絡(luò)年會(huì)的時(shí)候,做游戲抽獎(jiǎng),玩“你畫我猜”,美術(shù)總監(jiān)唯在上面出題,抽上來(lái)的員工畫了個(gè)驢, 另一個(gè)員工立馬回答“阿米婭”,全場(chǎng)哄堂大笑。唯把獎(jiǎng)品給了這個(gè)答對(duì)了的員工,送完了獎(jiǎng)品,他拿起麥克強(qiáng)調(diào)了一句“那個(gè)我還是要說(shuō)一下,阿米婭是兔子,不是驢?!?/p>
想構(gòu)建一個(gè)如同真實(shí)的世界是一回事,但是真正做好是另一回事。游戲的歷史上能夠真的構(gòu)建世界觀的游戲屈指可數(shù)。在2020年10月25日直播慶典的第三,《明日方舟》發(fā)布了一個(gè)世界觀介紹,通過(guò)游戲中的角色凱爾西向玩家介紹整個(gè)游戲的泰拉世界的構(gòu)成:城市,大陸,風(fēng)土人情,地貌特征。
視頻的第三,凱爾西冷冷的說(shuō)道“源石,天災(zāi),紛爭(zhēng),偶爾的喜樂(lè),說(shuō)到底都不過(guò)是泰拉歷史中不痛不癢的副產(chǎn)品,但泰拉仍會(huì)不動(dòng)聲色的觀察著,那些誕生在這之上的人和事。”
**Unity線上技術(shù)大會(huì)上,海貓說(shuō)“我們自己心中想做的作品確實(shí)如圖上所說(shuō)的一些,就像《賽博朋克2077》,我們未來(lái)是想嘗試往這邊做,但是很明顯的自己知道當(dāng)時(shí)的能力水平是沒(méi)有到這個(gè)程度的,是做不到這種程度的,我們現(xiàn)在需要找到更加現(xiàn)實(shí)的方法完成這一系列?!?/p>
“真情實(shí)感“
二次元手游公司有一個(gè)不成文的規(guī)則:公司的員工要盡量避免暴露自己的社交媒體賬號(hào)。
這是為了保護(hù)員工,也為了避免風(fēng)波。一旦玩家知道了你是某游戲的員工,你就要承受很大的社交媒體的壓力。之前就有游戲就因?yàn)橥婕覒岩芍谱魅藛T中有某明星的粉絲,對(duì)游戲進(jìn)行**,第三游戲官方不得不公開聲明此事并不存在。
游戲出現(xiàn)公關(guān)事件的時(shí)候,員工可能就被殃及池魚,就算沒(méi)有**風(fēng)波,玩家也會(huì)根據(jù)員工社交媒體的蛛絲馬跡來(lái)進(jìn)行分析和猜測(cè)游戲內(nèi)容。已經(jīng)入職鷹角網(wǎng)絡(luò)的畫師,幾乎都會(huì)在簡(jiǎn)介中標(biāo)明:不回答游戲設(shè)定問(wèn)題。
但是,作為游戲的制作人,海貓絡(luò)合物的微博不可避免的要承受很大的壓力。
每一次《明日方舟》游戲出現(xiàn)**危機(jī)的時(shí)候,玩家都會(huì)聚集在海貓的微博下面“**”或者“發(fā)泄情緒”。那時(shí)候海貓就會(huì)不得不停止發(fā)微博,有時(shí)候一停就是幾個(gè)月,等到風(fēng)波平息,他才會(huì)繼續(xù)使用社交媒體。
可是同樣的,玩家對(duì)于制作人海貓又非常喜愛。有UP主出于好玩把海貓的照片做成了唱歌的惡搞視頻,在B站上已經(jīng)有500多萬(wàn)的播放。2020年的公司年會(huì)上,海貓親自演唱了這首歌曲,并且拍攝了MV,在社交媒體上引起了轟動(dòng)。
每一次《明日方舟》發(fā)微博,都會(huì)有評(píng)論發(fā)海貓的P圖;因?yàn)楹X堅(jiān)?jīng)自稱埃及人,他們也會(huì)親切的稱呼海貓為“法老王。”Weplay展會(huì)活動(dòng),海貓和主持人對(duì)談,一上場(chǎng),全場(chǎng)玩家歡呼。
漫展上,海貓偷偷COS成游戲角色的照片被攝影師拍下來(lái),化妝和道具太好,攝影師沒(méi)認(rèn)出來(lái)是游戲制作人。他把圖片P好發(fā)到網(wǎng)上,轉(zhuǎn)發(fā)了幾萬(wàn)。玩家在轉(zhuǎn)發(fā)里說(shuō)“這個(gè)眼神,我心動(dòng)了。”
在我和鷹角網(wǎng)絡(luò)的溝通中,他們禮貌而堅(jiān)定的拒絕了采訪。比起高調(diào)的露臉,鷹角網(wǎng)絡(luò)更希望能低調(diào)的制作游戲,創(chuàng)作好內(nèi)容。對(duì)外的發(fā)聲中,只有作為制作人的海貓和關(guān)卡策劃rua牛出現(xiàn)。公司的CEO黃一峰幾乎只在產(chǎn)業(yè)論壇露面,其他創(chuàng)始人則從未公開露面。唯一一次大量的員工露臉,只有鷹角網(wǎng)絡(luò)的校招視頻。
比起其他類型游戲的玩家,二次元手游的玩家更加敏感,更加關(guān)心游戲公司,更加“真情實(shí)感”。《明日方舟》開服時(shí)期,玩家會(huì)呼吁去安卓端給鷹角“氪金”:蘋果拿到暢銷榜第一名,鷹角會(huì)發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),但是蘋果會(huì)扣掉百分之三十的渠道費(fèi),很多玩家希望鷹角能多**。
“你很少會(huì)看到一個(gè)二次元玩家對(duì)騰訊,網(wǎng)易的游戲這么‘真情實(shí)感’,他們可能玩《王者榮耀》或者《和平精英》會(huì)一邊罵,一邊掏錢,但是也只是罵,而不是會(huì)對(duì)公司有失望,傷心,這種情緒。”一位《明日方舟》的玩家對(duì)我表示。
不止在游戲
2020年3月,《明日方舟》和WWF聯(lián)動(dòng),拍攝了雪豹和江豚的紀(jì)錄片,也推出了相應(yīng)的角色和皮膚。
為了這個(gè)紀(jì)錄片,鷹角網(wǎng)絡(luò)的員工跟著攝制組一起進(jìn)了祁連山自然保護(hù)區(qū)中,爬到雪山上面;到江豚的保護(hù)基地,親自深入到長(zhǎng)江流域,參與影片的拍攝。
真實(shí)的世界之中,雪豹和江豚都是瀕危物種,游戲里,她們被做成游戲內(nèi)角色。玩家可以了解這些物種的生態(tài),通過(guò)購(gòu)買兩個(gè)游戲內(nèi)的公益包進(jìn)行捐款??鄢蕾M(fèi)用和稅金,這次活動(dòng)一共收到獎(jiǎng)金650萬(wàn)元的善款。按照每個(gè)公益包6元的價(jià)格,總共有超過(guò)50萬(wàn)的玩家參與了這次捐款活動(dòng)。
實(shí)際的成片之中,鷹角網(wǎng)絡(luò)的員工則均為化名:公司不希望太多的讓員工曝光出來(lái),也不希望這讓人感覺(jué)影片是由鷹角網(wǎng)絡(luò)主導(dǎo)拍攝的。
10月份的直播活動(dòng)上,《明日方舟》公布了他們的**設(shè)計(jì)服裝企劃:“一拾山”。和很多游戲完全使用游戲元素制作周邊不同,這次的服裝品牌和游戲沒(méi)有那么大的關(guān)系。從定價(jià)來(lái)說(shuō),500左右的沖鋒衣更像是潮牌的定價(jià)而不是一個(gè)“游戲周邊”的價(jià)格。
售賣的服裝用游戲內(nèi)的角色當(dāng)模特,負(fù)責(zé)的畫師為服裝繪制了四個(gè)立繪。但到了實(shí)際的模特身上,二次元的游戲角色和現(xiàn)實(shí)中人的衣服有著不小的差距。游戲立繪中筆觸所達(dá)到的效果,到了現(xiàn)實(shí)中,衣服的顏色很難達(dá)到。
一般而言,更加穩(wěn)妥的辦法是在服飾這一領(lǐng)域只推出印有明顯角色屬性的簡(jiǎn)單服飾,如T恤衫,帽衫。這樣能保證安全的同時(shí),吸引更多的游戲玩家購(gòu)買?!睹魅辗街邸愤x擇了一條不同的路,他們?cè)谑褂糜螒蚪巧耐瑫r(shí),也希望能不僅僅局限在游戲本身。
一拾山的服飾第一個(gè)系列是浮疊工業(yè),在開啟發(fā)售不久,第一批已經(jīng)全部售罄。第二批現(xiàn)在開啟了預(yù)定,將于12月發(fā)貨。第二個(gè)系列是紙鳶鯉,這個(gè)系列將會(huì)是中式復(fù)古風(fēng)。從目前的主紅色的色調(diào)來(lái)看,很可能將會(huì)在春節(jié)左右推出。
過(guò)去海貓接受采訪時(shí),問(wèn)到有什么生活中的利器推薦,他向采訪者推薦:“可能是一件黑色長(zhǎng)袖襯衫。平整卷起袖子至肘關(guān)節(jié),幾乎所有扣子都扣上,有條件的話可以加個(gè)暗紅色領(lǐng)帶。對(duì)于我這種不太在意外表但是又不得不打理一下出去見重要合作人的懶人來(lái)說(shuō),這招屢試不爽。”
他一口氣買了 5 件。
2019年底《明日方舟》拿了很多獎(jiǎng)項(xiàng),趕上版本更新,大部分的活動(dòng)海貓能不去就不去,盡量讓其他同事去領(lǐng)獎(jiǎng),有的實(shí)在推不過(guò),只能硬著頭皮去。
《明日方舟》獲得了新周刊2019年新銳榜年度游戲。海貓去領(lǐng)獎(jiǎng),和薇婭,鸚鵡史航一起參加活動(dòng)。他上臺(tái)發(fā)言,和在場(chǎng)其他人畫風(fēng)不同。新周刊的編輯說(shuō)“我沒(méi)見過(guò)海貓,但是大合影的時(shí)候,我一看就知道哪個(gè)是做游戲的”
做游戲的人
一個(gè)什么樣的人看起來(lái)像是做游戲的?
《最終幻想14》是Square Enix公司出品的知名網(wǎng)游。游戲的1.0版本有大量的問(wèn)題,媒體和玩家一片差評(píng)。承載了日本國(guó)民級(jí)游戲《最終幻想》系列壓力的“第14代”居然是一個(gè)“垃圾”游戲,這對(duì)于玩家和公司都是難以接受的事情。
吉田直樹作為臨危受命的制作人,負(fù)責(zé)游戲的大改版,徹底推翻1.0版本,制作2.0版本。吉田直樹在網(wǎng)上看玩家的意見和反饋的時(shí)候,注意到有一個(gè)玩家十分憤怒,但是他并不是因?yàn)橛螒蜃龅牟缓枚鴳嵟撬麑?duì)于SE當(dāng)時(shí)總裁因?yàn)椤蹲罱K幻想14》沒(méi)有達(dá)到預(yù)期向公眾道歉而憤怒。
“他不想讓”SQUAREENIX這個(gè)世界上最受尊敬的公司”承認(rèn)“游戲質(zhì)量差”?!?/p>
十年之后,這個(gè)人把自己和父親之間因?yàn)椤蹲罱K幻想14》而交流的故事發(fā)到了網(wǎng)上。后來(lái)故事被改編成劇場(chǎng)版《光之父親》在日本播出——《最終幻想14》中玩家扮演的角色被稱為“光之戰(zhàn)士。”
這名玩家在2020年12月6日因大腸癌去世。《最終幻想14》的官方博客上,吉田直樹破例發(fā)布了一篇長(zhǎng)文回憶起自己和這名玩家之間的過(guò)往。他說(shuō)“我還有一個(gè)使命,那就是用《最終幻想14》這個(gè)名字,把他深愛的網(wǎng)游傳播出去,讓越來(lái)越多的人可以繼續(xù)享受它?!?/p>
過(guò)去媒體的采訪中,海貓表示過(guò)想要做自己喜歡的游戲?!傲㈨?xiàng)的時(shí)候,他們都不認(rèn)為這是一個(gè)所有人都會(huì)喜歡的東西,只是想做一個(gè)自己滿意、獨(dú)特的作品,做得跟別人不一樣。可能就是“不一樣”這個(gè)點(diǎn),讓很多玩家特別喜歡。”
做一個(gè)自己喜歡又商業(yè)上成功的游戲非常難,面對(duì)真實(shí)的市場(chǎng)環(huán)境,游戲也要不斷的改變。玩家不斷的反饋也是游戲改變,成長(zhǎng),變化的原因。
游戲**環(huán)境最差的時(shí)候,海貓也收到過(guò)玩家善意的私信。那名玩家提到雖然游戲有很多問(wèn)題,但是我們對(duì)游戲也充滿期待,所有的創(chuàng)作者都需要支持,不希望游戲就此消失,也希望海貓和團(tuán)隊(duì)成員能夠好好休息。
《明日方舟》的游戲劇情設(shè)定里,“礦石病”在世界肆虐,感染了礦石病的人們只能等待**亡。礦石病具有傳染性,很多地區(qū)都將得了礦石病的人隔離,驅(qū)逐。
玩家所扮演的角色“博士”所在的勢(shì)力羅德島致力于研發(fā)治療礦石病藥,同時(shí)羅德島也會(huì)收留得礦石病的普通人,讓他們能夠有一個(gè)棲身之所,在最絕望的時(shí)候給人們帶來(lái)希望。
海貓的辦公桌上,堆著很多的醫(yī)學(xué)書籍。他出生于醫(yī)療世家,家里幾代人都和醫(yī)學(xué)有關(guān)。某次醫(yī)鬧事件出現(xiàn)的時(shí)候,海貓罕見的在微博上表達(dá)了憤怒。
游戲中,有一個(gè)叫“灰喉”的角色。她的父親致力于救治礦石病感染者,第三卻**在**的感染者手中。第三他留給自己女兒的遺物是一節(jié)斷裂的手術(shù)刀,物品的描述是“父親的遺物,難以想象向感染者施以援手的醫(yī)生竟然會(huì)經(jīng)受這樣的折磨?!?/p>
“灰喉”因此對(duì)礦石病感染者產(chǎn)生了極大的歧視。但在羅德島和玩家的努力下,這名角色逐漸克服了對(duì)感染者的恐懼。角色檔案的第三,有一位曾經(jīng)被她救助的感染者這么說(shuō):
“他永遠(yuǎn)忘不了灰喉在竭力克制自己情緒的同時(shí)又無(wú)法抑制住顫抖的表情。那時(shí)候,他并沒(méi)有感覺(jué)到自己被歧視,他突然理解了灰喉?!?/p>
Fin
《明日方舟》經(jīng)歷了三次測(cè)試。前兩次都是小范圍測(cè)試,第三一次大規(guī)模內(nèi)測(cè)時(shí),游戲評(píng)分從最早的9分迅速下跌到6分,大量玩家對(duì)高難度的游戲設(shè)計(jì)以及部分養(yǎng)成機(jī)制不滿。
測(cè)試第三一天,制作人海貓找來(lái)自己的朋友當(dāng)主持人,開啟正式上線前的直播。辦公室里,臨時(shí)搭建的攝影棚中,海貓坐在沙發(fā)上,向玩家道歉,并且承諾將會(huì)針對(duì)測(cè)試中玩家提出的問(wèn)題進(jìn)行大改。
玩家將信將疑,不相信這個(gè)游戲真的能改好。
游戲在2019年4月30日正式上線,和上次測(cè)試間隔不到一個(gè)月的時(shí)間,承諾的修改全部完成。上百個(gè)同人畫師為慶祝《明日方舟》開發(fā)發(fā)布賀圖,他們大部分都和海貓以前的同人活動(dòng)有所關(guān)聯(lián);開服大量玩家涌入,服務(wù)器撐住了。只在5月3日,6日的凌晨3點(diǎn)進(jìn)行了兩次停機(jī)維護(hù)。
上架一個(gè)月后,《明日方舟》在5月30日第一次登頂**區(qū)iOS暢銷榜。當(dāng)天是工作日,海貓和團(tuán)隊(duì)成員點(diǎn)了吃的東西慶祝,然后早點(diǎn)回去睡了個(gè)安穩(wěn)覺(jué),因?yàn)榈诙爝€要早起上班。
接下來(lái)的半年多,《明日方舟》登頂IOS暢銷榜4次,它徹底成為了2019年度手**業(yè)的最大黑馬。
時(shí)間倒退回三年前,2017年8月15日,這天,《明日方舟》官微發(fā)出了第一條微博。
配圖中,游戲的女主角阿米婭站在玻璃幕前,面前是一片白色光芒。
“是時(shí)候啟航了”
那條微博這么寫著。
特別感謝張瀟雨老師,依光流老師對(duì)本文的支持和幫助。
參考資料來(lái)源:
1.一款小眾產(chǎn)品如何登頂暢銷榜?專訪《明日方舟》制作人海貓,游戲葡萄
2.初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的曲折開發(fā)前行之路 -《明日方舟》中3D和2D結(jié)合方案,**unity線上大會(huì)
3.利器訪談:海貓絡(luò)合物專訪
4.悠星CEO姚蒙:我賣房做了三件事情,解救公司、拿下《碧藍(lán)航線》、投資成立鷹角,手游那點(diǎn)事
5.專訪《少女前線》研發(fā)公司合伙人胖虎:不忘初心,努力前行 ,游戲陀螺
6.對(duì)話開發(fā)者“博士”是誰(shuí),你們都沒(méi)猜對(duì):來(lái)自鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》未來(lái)情報(bào):appstore
6.”親愛なる友人であり、同志であるあなたへ。” ,
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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