明日方舟文化(明日方舟文化輸出名單)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
明日方舟募集(明日方舟)
大家好,明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)和明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!
明日方舟切
明日方舟早年在關(guān)卡設(shè)計(jì)上,在充分表現(xiàn)了官方的設(shè)計(jì)師的想象力和創(chuàng)意方面之外,還出現(xiàn)了一個(gè)很有意思且很勸退的**作,為了強(qiáng)抬部分干員,官方將關(guān)卡設(shè)計(jì)得,當(dāng)你缺少某位特定干員的時(shí)候,就無(wú)法通關(guān)的情況,這種設(shè)計(jì)確實(shí)膩歪了不少玩家,不過(guò)也借助這種手段,抬高了不少干員的強(qiáng)度評(píng)價(jià),簡(jiǎn)單的回顧一下。
提到當(dāng)年沒(méi)有固定干員就無(wú)法通關(guān)的關(guān)卡,第一時(shí)間想到的就是主線5-3,因?yàn)楫?dāng)時(shí)對(duì)于空降單切的劍圣蒂蒂的強(qiáng)度一直都有爭(zhēng)議,而突襲5-3如果沒(méi)有單切干員,你真的搞不定,除非你有夜鶯,所以當(dāng)年第一時(shí)間培養(yǎng)和持有斯卡蒂的玩家,算是非常幸運(yùn)和幸福的,不過(guò)后續(xù)沒(méi)多久就被替代了。
而后續(xù)印象最為深刻的干員,還是主線中嗎,打塔露拉,或者嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō)應(yīng)該是黑蛇,當(dāng)時(shí)為了保護(hù)刁民的那個(gè)關(guān)卡,有沒(méi)有夜鶯真的是有著極大的體感差距,也正因?yàn)槭沁@個(gè)原因,導(dǎo)致夜鶯的評(píng)價(jià)借此徹徹底底的翻身了,之后就再也沒(méi)有了,因?yàn)閺倪@個(gè)一刻開(kāi)始,三幻神體系的干員,包括傀影、‘風(fēng)笛等等,都陸續(xù)降臨,基石干員也確定了,這游戲開(kāi)始沒(méi)難度了。
小編綜合認(rèn)為來(lái)說(shuō),現(xiàn)在官方的設(shè)計(jì)上是合理的,除了阿米婭這種身份和**特殊,你不練真的不行的之外,不算悖論模擬的情況下,不會(huì)要求硬性的干員那種設(shè)計(jì)才是合理的,而且以后也最好不要有,為了推干員而強(qiáng)行設(shè)計(jì)一些關(guān)卡去騙氪,這真的很敗游戲的好感。
不過(guò)現(xiàn)如今再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)這樣的情況,原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)楝F(xiàn)在干員數(shù)量太豐富了,而且強(qiáng)度太超模的也太多了,能通關(guān)的方法千千萬(wàn)萬(wàn),更何況還有一直致力于用低配思路通關(guān)的硬核玩家,低星干員戰(zhàn)神級(jí)輸出和功能性的也不少,印象中最為深刻的就是波登可這種,所以現(xiàn)階段的明日方舟,實(shí)際上對(duì)比開(kāi)服第一年的時(shí)候,通關(guān)難度要簡(jiǎn)單和容易太多了。當(dāng)然頂層合約另說(shuō)了。
明日方舟切
明日方舟作為特種這個(gè)非常特殊和另類(lèi)的職業(yè),因?yàn)樽勇殬I(yè)種類(lèi)豐富,且各不相同,突出一個(gè)復(fù)雜和繁多的大特色,也是目前所有職業(yè)中,對(duì)萌新博士還有入坑有一段時(shí)間后的玩家,在培養(yǎng)方面和具體的方向上,特別容易陷入迷茫的群體,這次來(lái)特別聊聊目前版本最適合去培養(yǎng)和打造的特種干員。
傀影/翼德/夜刀:快速?gòu)?fù)活一定要練,尤其是這三位,各有特色,雖然說(shuō)目前看著傀影的綜合評(píng)價(jià),在輸出方面比不過(guò)另外兩位,但是連續(xù)兩次的持續(xù)空投和硬控效果確實(shí)挺好的,且最關(guān)鍵的一點(diǎn),就是傀影本身可以日常等歪,那倆都是限定,對(duì)于萌新博士來(lái)說(shuō),很多時(shí)候你沒(méi)得選。
礫:相對(duì)于五星快速?gòu)?fù)活來(lái)說(shuō),因?yàn)榱巧衔贿^(guò)于強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn),導(dǎo)致現(xiàn)如今五星干員也沒(méi)有太大的必要性去單獨(dú)培養(yǎng)了,但是礫算是一個(gè)非常例外和特殊的類(lèi)型,一個(gè)是本身幾乎沒(méi)什么養(yǎng)成的成本,精一就可以用,且還能和叔叔家族產(chǎn)生很不錯(cuò)的互動(dòng),性?xún)r(jià)比極高,就算是你單純當(dāng)成擋刀工具人也沒(méi)問(wèn)題。
孑:萌新必練,畢竟切源石蟲(chóng)效率最高的只此一家,雖然說(shuō)綜合DPH差了點(diǎn)意思,不過(guò)還是必須要練的,不僅僅是早期開(kāi)荒的時(shí)候用得到,后期如果你玩肉鴿活動(dòng)的話,也是必不可少的,再不濟(jì)還能當(dāng)基建工具人打工。
伊桑:特種干員的推薦,實(shí)際上目前來(lái)看大部分都不是必練的,也就快速?gòu)?fù)活干員有這個(gè)價(jià)值和意義,其他的說(shuō)實(shí)話真的沒(méi)啥太大的必要性,不過(guò)地刺中伊桑是最為特別的以為,雖然說(shuō)他控制不穩(wěn)定,輸出也不算是高,但是開(kāi)了模組之后就不一樣了,且是目前唯一完美針對(duì)將進(jìn)酒類(lèi)型分裂怪的干員,沒(méi)有之一,所以你還是要練。
明日方舟切
明日方舟有關(guān)這次作為核心主打的新六星異格干員緘默德克薩斯,具體的情報(bào)總算是透露和公開(kāi)了,這次帶來(lái)詳細(xì)的情報(bào)資料和說(shuō)明,本次的德克薩斯期待值可以說(shuō)相當(dāng)?shù)母吡耍唧w來(lái)展開(kāi)聊聊。
熟絡(luò)的和博士打招呼,并表示敘拉古的雨季容易弄濕尾巴,明顯這里的環(huán)境更舒適。雖然讓人擔(dān)心快遞的問(wèn)題,不過(guò)德克薩斯表示這方面的業(yè)務(wù)能天使依舊會(huì)繼續(xù)受理,當(dāng)然如果有指派給她的個(gè)人任務(wù),也會(huì)執(zhí)行。
造型設(shè)計(jì)上沒(méi)啥問(wèn)題,都已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)了,作為六星異格干員來(lái)說(shuō),這個(gè)形象可以說(shuō)完全的實(shí)至名歸,配得上六星的級(jí)別和規(guī)格,帥就完事了。
特性就是子職業(yè)的快速?gòu)?fù)活,沒(méi)啥好說(shuō)的
第一天賦**被動(dòng)技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),攻擊力提升,首次擊倒敵人時(shí)回復(fù)所有生命并重新釋放別動(dòng)。實(shí)際上倆天賦效果就注定證明了德克薩斯沒(méi)法打持久戰(zhàn),就是純粹的快速?gòu)?fù)活。
一技能部署一段時(shí)間內(nèi)攻擊力提升,沉默敵人數(shù)秒,期間目標(biāo)每秒受到一定的法傷。
二技能部署后立刻對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐煞▊⒆屆心繕?biāo)在數(shù)秒內(nèi)法抗降低,之后技能持續(xù)期間內(nèi),緘默德克薩斯攻擊力提升,攻擊變成二連擊+造成法傷
三技能部署后立刻對(duì)周?chē)袛橙嗽斐蓛纱畏▊?暈眩數(shù)秒,之后技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)每秒釋放劍雨攻擊范圍內(nèi)數(shù)個(gè)不同的目標(biāo),每道劍雨造成一定法傷+短暫暈眩。
一身硬控的法傷型快速?gòu)?fù)活,目前針對(duì)強(qiáng)度方面的評(píng)價(jià),爭(zhēng)議還是不小的,雖然說(shuō)看著機(jī)制非常的不錯(cuò),但是沉默技能的手太短了,單切目前測(cè)出來(lái)的數(shù)值也就是3W,中杯水平都差一口氣,減抗對(duì)單數(shù)值差不多也就是30%左右,而三技能的范圍對(duì)比之前的劍雨來(lái)說(shuō),相當(dāng)于是砍了四個(gè)角,所以**作為快速?gòu)?fù)活來(lái)說(shuō),還真不一定能完爆傀影,個(gè)人感覺(jué)不算弱,肉鴿贏一手對(duì)空暈眩,還有減抗的優(yōu)勢(shì)。
關(guān)于本次明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)和明日方舟切(明日方舟切爾諾伯格400殺攻略)的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。
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明日方舟受
明日方舟中對(duì)于博士和眾多**員之間的關(guān)系,很多時(shí)候雖然說(shuō)沒(méi)有徹底的把關(guān)系明確和定下來(lái),但大部分時(shí)候曖昧程度基本上已經(jīng)到了可以磕cp且沒(méi)什么問(wèn)題的規(guī)格了,這次帶來(lái)一些推主jofuu繪制的超有愛(ài),且甜度超標(biāo)的同人小漫畫(huà),看看羅德島那些暗戀博士的**員。
這系列漫畫(huà)的一大核心特色,就是描繪**員對(duì)于博士的情愫,主要是通過(guò)把玩博士主題的相關(guān)小周邊和小玩偶為主,都是私下里玩得很過(guò)分,但是博士一經(jīng)過(guò)的時(shí)候,就果斷藏起來(lái),突出一個(gè)害羞和可愛(ài)的一面,很喜歡拿著人偶貼貼,葦草這里看著很正經(jīng),實(shí)際上暗地里可愛(ài)的一面,還搖著小尾巴,是未曾見(jiàn)過(guò)的畫(huà)面呢。
而同樣是作為女友候補(bǔ)人選的白金,私底下也喜歡玩這種自嗨的小玩偶劇,考慮到白金這個(gè)反差類(lèi)型的人設(shè),你別說(shuō)還真的萌點(diǎn)倍增,關(guān)鍵這個(gè)場(chǎng)面還被博士給看到了,不知道白金意識(shí)到之后會(huì)作何感想。
第三就是錫蘭大**這一塊了,別人都是自己和博士貼貼,結(jié)果大**這一塊是把自家的黑和博士拿來(lái)貼貼,沒(méi)想到還是氪CP的大**可還行,甚至還把黑那個(gè)頂尖的身材給還原出來(lái)了,有這樣的大**助攻,黑是真的不省心還有點(diǎn)小幸福。
就是可惜最近明日方舟涉及到博士的劇情確實(shí)也不算是多,感覺(jué)鷹角在編劇上還是有必要多弄點(diǎn)博士和干員之間的互動(dòng)的,只是停留在對(duì)話好語(yǔ)音方面的話,總覺(jué)得還是差了點(diǎn)意思,當(dāng)然倒是給二創(chuàng)留足了空間。
明日方舟受
近日,推特更改了 API 使用的規(guī)則。目前兩款游戲《原神》和《明日方舟》的官方表示此次更改對(duì)于那些使用推特賬號(hào)登陸游戲的玩家可能產(chǎn)生影響。
《原神》官方 HoYoverse 發(fā)布推文稱(chēng):“我們正在確認(rèn)推特 API 調(diào)整對(duì)游戲賬戶(hù)登陸的影響以及相應(yīng)的解決方案。為了防止可能出現(xiàn)的賬戶(hù)登錄問(wèn)題,我們建議各位前往 HoYoverse 賬戶(hù)頁(yè)面鏈接您的電子郵件地址以通過(guò)賬戶(hù)登錄。”
《明日方舟》官方推特同樣建議“未綁定游戲賬號(hào)的玩家與 Yostar 賬號(hào)綁定,以防萬(wàn)一。”目前歐美服和日服官方均已發(fā)布聲明。
目前尚不清楚推特 API 改動(dòng)是否還會(huì)影響其他使用該賬戶(hù)驗(yàn)證和登陸的服務(wù)。
明日方舟脆弱有什么用?
對(duì)零氪很友好,說(shuō)肝不肝的后期,也不是說(shuō)一定要每天都玩,有活動(dòng)隨便玩玩拿點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),但刷材料龍門(mén)幣之類(lèi)的,清完理智就行了,上下午一次,反正我75了,一堆精二,零氪。喜歡咸魚(yú)就玩玩,服務(wù)器之類(lèi)的,所有服務(wù)器都一樣,無(wú)差別,個(gè)人駐官服
明日方舟好玩嗎?有沒(méi)有玩過(guò)的人給個(gè)評(píng)價(jià)?
還行就是很肝
明日方舟受(明日方舟愛(ài)國(guó)者)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于明日方舟受(明日方舟愛(ài)國(guó)者)、明日方舟受(明日方舟愛(ài)國(guó)者)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
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明日方舟推圖
1輔助(①加拐削弱型/②減速輸出型)或1特種(③推拉④快速?gòu)?fù)活)(某些特殊關(guān)卡可地形殺,會(huì)帶1個(gè)以上的特種,酌情分配,好吧)。
①常用初雪或巫戀
②代表為潔哥(安潔莉娜)
[另外說(shuō)一下,我覺(jué)得鈴蘭兼①和②,她既會(huì)削弱敵方(指易傷等buff),又是減速,輸出也不是拉垮,至少我覺(jué)得是這樣嘿嘿]
2重裝(①2防御型物盾②1防御型+1奶盾③2奶盾)
①還算常用,前期萌新都愛(ài)用這個(gè)陣容,但到后期敵方術(shù)士“究極進(jìn)化”,而物理盾絕大多數(shù)沒(méi)有法抗(法術(shù)抗性),所以如果敵方術(shù)士很多,一群一群來(lái)的話,物盾盡管血量多,但還是很有可能會(huì)被集火而**。
②(承接上文)所以,最好把其中一個(gè)差一點(diǎn)的物理盾換成奶盾,為什么呢?因?yàn)槟潭苡蟹拱。裎椰F(xiàn)在主號(hào)用的是塞爹(塞雷婭),一局下來(lái)穩(wěn)得一批,就有一關(guān)術(shù)士特別多,我第一次打不知道啊,就按常規(guī)①在隊(duì)里放了一個(gè)物盾,一個(gè)奶盾,結(jié)果我人傻了,放物盾的那一路全部崩潰,然后我一次又一次地放近衛(wèi)堵住敵人拖時(shí)間,我瞄了一眼塞爹那一路,然后我人又傻了,明明術(shù)士一樣多,塞爹安然無(wú)恙?第三好在茍住打贏了,打完之后我突然想,如果我在編隊(duì)里放兩個(gè)物盾會(huì)怎樣呢?可能開(kāi)局就會(huì)立馬崩掉吧……
2狙擊(①2快狙②1快狙+1特化狙③2特化狙)
①最常用。我經(jīng)常放的是能天使(阿能)和白金,不知道你常放什么,反正到后期差不多都一樣,都一樣拋光……不過(guò)白金是快狙中拋光線較高的,不容易拋光,阿能則相反,不開(kāi)技能小型拋光機(jī),開(kāi)技能大型拋光機(jī)……不加拐打不出傷害,可在后期誰(shuí)會(huì)專(zhuān)門(mén)去給阿能配一個(gè)輔助或華法琳加拐啊……編隊(duì)里每個(gè)干員位置都是珍貴的,一共就放12個(gè)干員,撐**了就13個(gè),都精挑細(xì)選選出來(lái)的……沒(méi)有多余啊,再說(shuō)萬(wàn)一加了拐還拋光……那么……重開(kāi)一局得了,費(fèi)那事兒干啥呀(doge)。
②較常用,特化狙就是專(zhuān)門(mén)打重甲的破甲狙,現(xiàn)在有黑、早露等干員,這類(lèi)狙擊分為2類(lèi),黑這類(lèi)是近視眼,攻擊范圍比快狙少一行(3格),早露是遠(yuǎn)視眼,近處一排看不見(jiàn),也打不到,這種狙擊攻擊力一般較高,但攻速較慢。
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明日方舟推圖
所長(zhǎng)曾經(jīng)在七月末出過(guò)一期關(guān)于材料掉落的統(tǒng)計(jì)推薦,傳送門(mén)在這兒:明日方舟:哪個(gè)圖刷材料最賺?上萬(wàn)次掉落統(tǒng)計(jì),建議收藏。
但是整整三個(gè)月過(guò)去后,隨著數(shù)據(jù)量的提升,推薦也發(fā)生了一些改變。
所以今天重新發(fā)一篇材料掉落統(tǒng)計(jì)文章,在無(wú)限接近真實(shí)掉率的情況下,為大家日常刷材料提供一些借鑒思路。
聲明:本文的數(shù)據(jù)支持來(lái)自于企鵝物流。
每一樣材料的最終推薦本會(huì)用粗體字標(biāo)出。
嫌麻煩可以直接拉到文末,所長(zhǎng)會(huì)把所有材料做一個(gè)匯總。
藍(lán)色稀有材料掉落
1、輕錳礦:俗稱(chēng)礦,單獨(dú)刷只推薦關(guān)卡3-2,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗40理智。
2、扭轉(zhuǎn)醇:俗稱(chēng)扭扭或者妞妞,只推薦關(guān)卡4-4,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗48理智。之所以不刷2-9以及5-4,是因?yàn)樗麄兝碇窍牡貌畈欢啵瑓s不會(huì)掉落更高級(jí)的紫色材料。
3、研磨石:俗稱(chēng)鋼板,推薦關(guān)卡4-8,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗61理智。之所以不刷5-7,是因?yàn)椴粫?huì)掉落更高級(jí)的紫色材料。但是如果單獨(dú)需求藍(lán)色材料,可以刷3-3,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗46理智。
4、RMA70-12:俗稱(chēng)圣晶石,推薦關(guān)卡4-9,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗71理智。不刷五圖的原因和之前相同。但是如果單獨(dú)需求藍(lán)色材料,可以刷2-10,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗53理智。
5、固源巖組:俗稱(chēng)石頭,推薦關(guān)卡4-6,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗40理智。不刷五圖的原因和之前相同。但是如果單獨(dú)需求藍(lán)色材料,可以刷2-4,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗28理智。
6、全新裝置:俗稱(chēng)**包,推薦關(guān)卡4-10,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗70理智。不刷五圖的原因和之前相同。但是如果單獨(dú)需求藍(lán)色材料,可以刷3-4,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗55理智。
7、聚酸酯組:俗稱(chēng)蛋**,推薦關(guān)卡2-6,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗33理智。
8、異鐵組:俗稱(chēng)鐵,推薦關(guān)卡S4-1或5-5,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗57-60理智。鐵比較玄學(xué),四圖的紫色鐵掉率會(huì)高一些。
9、糖組:俗稱(chēng)鐵,推薦關(guān)卡4-2或5-2,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗45-50理智。糖也比較玄學(xué),四圖的紫色糖掉率會(huì)高一些。單獨(dú)需求藍(lán)色糖,可以考慮去刷2-5。
10、酮凝集組:俗稱(chēng)膠囊,推薦關(guān)卡5-8,單個(gè)預(yù)計(jì)消耗56理智。單獨(dú)需求藍(lán)色糖,可以考慮去刷3-1。
材料掉落小編綜合來(lái)說(shuō)
因?yàn)樽仙牧系牡袈洌芏喽际恰爸淮艘患摇钡模灾苯舆M(jìn)入小編綜合來(lái)說(shuō)環(huán)節(jié)了。
白馬醇:推薦關(guān)卡4-4,預(yù)計(jì)消耗理智374。
三水錳礦:推薦關(guān)卡4-7,預(yù)計(jì)消耗理智463。
五水研磨石:推薦關(guān)卡4-8,預(yù)計(jì)消耗理智515。
RMA70-24:推薦關(guān)卡4-9,預(yù)計(jì)消耗理智489。
提純?cè)磶r:推薦關(guān)卡4-6,預(yù)計(jì)消耗理智329。
改量裝置:推薦關(guān)卡4-10,預(yù)計(jì)消耗理智699。
聚酸酯塊:推薦關(guān)卡3-8,預(yù)計(jì)消耗理智495。
糖聚塊:推薦關(guān)卡4-2,預(yù)計(jì)消耗理智450。5-2也掉落,消耗560。
異鐵塊:推薦關(guān)卡S4-1,預(yù)計(jì)消耗理智565。5-5也掉落,消耗678。
酮陣列:推薦關(guān)卡4-5或5-8,預(yù)計(jì)消耗理智550。
寫(xiě)在第三
不得不說(shuō),五圖真的有點(diǎn)菜,掉率基本都比不過(guò)四圖。
這也是鷹角奇怪的腦回路,明明五圖更難啊…另外,隨著主線即將開(kāi)始掉落新家具(詳見(jiàn)次條),具體去哪些副本刷新家具,所長(zhǎng)也在關(guān)卡開(kāi)放后重新發(fā)文。需要專(zhuān)門(mén)去刷新家具的博士可以關(guān)注一下。
我是奇形怪狀研究所,專(zhuān)注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)你有用,就關(guān)注一下吧~
好了,關(guān)于明日方舟推圖(明日方舟推圖陣容2023)和明日方舟推圖(明日方舟推圖陣容2023)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!
明日方舟弩弓(明日方舟)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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