明日方舟利(明日方舟利刃事件)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
這篇文章給大家聊聊關于明日方舟聯動版(明日方舟),以及明日方舟聯動版(明日方舟)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟聯動版
IT之家 4 月 22 日消息,《明日方舟》舉行四周年特別直播節目,公布了未來的內容,確定了與 Bungie 工作室旗下產品《命運 2》的聯動活動。
IT之家附內容預告:
《明日方舟》新活動前瞻,將于后續開啟
特別行動「尖滅測試作戰」公開,將于后續開啟
《明日方舟》× **航天神舟傳媒聯名活動內容即將開啟
《明日方舟》× Bungie 工作室旗下產品《命運 2》聯動活動確定
《明日方舟》和安踏聯名運動鞋,將于后續公開
《明日方舟》× 上海交通卡 × 北京市政交通一卡通合作手機交通卡卡面即將推出
《明日方舟》拓荒主題桌游 銳意制作中
《明日方舟》官方美術設定集 VOL.2、《明日方舟》官方世界觀設定集制作進行中
主線動畫《明日方舟:冬隱歸路》、衍生迷你劇《鯉氏偵探事務所》 SP2、衍生動畫《小刻 de 畫圖寫話》 、官方漫畫《信使安潔莉娜漫游手記》制作進行中
明日方舟 1/7 手辦系列企劃公開
明日方舟球球系列盒蛋、MINI 系列 星星環嶼 Q 版手辦、 阿米婭的衣櫥系列、Q posket 系列手辦企劃公開
《明日方舟》將于 5 月 1 日 10 點-16 點的更新維護中對游戲內“公開招募”進行新增干員:鈴蘭(6 星)、斷崖(5 星)、卡達(4 星)。調整更新時,將對未開始進行招募的標簽進行強制刷新,處于已開始招募狀態的標簽將不受本次刷新影響。本次新增干員不加入調整更新時處于已開始招募狀態的公開招募中。
強制刷新標簽補償:招聘許可 ×5、加急許可 ×5;補償發放時間:5 月 1 日 16 點。
明日方舟聯動版
新的一周又開始了,本周又會有哪些好玩的新游戲等著我們呢?一起來看看吧。
【本周熱點更新】
劃重點:《跑跑卡丁車:漂移》正式賽季于3月9日開啟 將推出電玩版
近日,NEXON通過旗下多平臺競速游戲《跑跑卡丁車:漂移》將于3月9日開啟正式起跑線“第一季:新世界”,把支持平臺擴張至電玩平臺(PlayStation4, Xbox One)。
至此,游戲打通PC,手機,電玩等三大平臺,玩家登錄任何平臺,都能在同個賽道中進行比賽。
第二,隨著正式賽季的開啟,游戲還將添加各種新內容提升完成度。其中包括,比拼競速實力的GP(grandprix)模式,提升卡丁車的加速度和加速持續時間等性能的卡丁車升級系統,玩家可以體驗到更加**的競速。
與此同時,NEXON還將推出8款原作熱門賽道,全新賽季競速月卡等全新內容,為全球玩家提供多種樂趣。
劃重點:《明日方舟》聯動《怪物獵人》火龍、麒麟、艾露貓干員即將上線
本周,《明日方舟》公布了將于《怪物獵人》的游戲內聯動,此次聯動包含三位心干員“麒麟X夜刀”“紅龍S黑角”“泰拉大陸調查團”,并將在活動上線時贈送十連抽獎券。
本次活動也將推出對應鈴蘭、稀音、薄綠與新干員“泰拉大陸調查團”四位的《怪物獵人》聯動時裝,另外錯過上次黑、雷蛇《彩虹六號 圍攻》聯動時裝的玩家也可以在這次活動中購買。
活動會在3月7日正式上線,感興趣的玩家不要錯過。
劃重點:3月6日《**亡細胞》新DLC重返惡魔城發售
Motion Twin工作室將于3月6日更新《**亡細胞》新DLC“重返惡魔城”,該DLC為聯動《惡魔城》系列的新DLC,將登陸PC、PlayStation、Xbox及Nintendo Switch平臺。
同時,Xbox、Epic及Nintendo Switch三大平臺展開了預購活動,推出兩項捆綁包組合。第一項捆綁包包含《**亡細胞》本體及“重返惡魔城”DLC的預購,標準售價為22.99美元;第二項捆綁包包含《**亡細胞》本體及所有已發售DLC,標準售價為31.99美元(具體價格視玩家賬號所在區域而定)。
劃重點:巨人旗下《征途2》2023中小號春天資料片3月10日上線
巨人網絡旗艦國戰網游《征途2》2023第一季度重磅資料片——“中小號春天”,將于3月10日隆重開啟,以“與玩家共創征途”為研發基底,匠心打磨,對游戲進行**度的再次提升,打造中小號玩家舒適生態圈。
今年《征途2》“中小號春天”資料片的版本主題為“萬獸奔騰”,將通過海量福利、玩法重塑、減負調優、全新成長線、火爆賽事等內容,全面提升玩家的游戲體驗。
【本周新游測試】
劃重點:《THE FINALS》全球封閉測試3月7日進行
《THE FINALS》是《DNF》開發商Nexon旗下子公司Embark Studio開發的一款免費團戰射擊游戲,而Embark Studios是《戰地》開發商DICE部分開發者離職后成立的新工作室。
這款游戲將會推出PC端和主機端,游戲的一大特色是參照現實世界設計了許多精美的場景,而且它們可以被改造、破壞。
該游戲鼓勵玩家利用多種手段作戰,不光是打槍射擊,也可以利用周圍的環境來擊殺對手,玩家能在可造成破壞且變化多端的戰場上體驗極為充滿速度感的射擊動作**。
這類風格特殊的戰術射擊游戲向來都容易受到玩家喜愛,倒是有成為爆款的潛質。
劃重點:策略戰棋游戲《逆向坍塌:面包房行動》宣布3月10日開測
由散爆網絡旗下《少女前線》制作組——MICAteam云母組開發的,**制策略戰棋**游戲《逆向坍塌:面包房行動》近期宣布,將在PC端Steam平臺正式開啟首次**招募測試。
本次測試會開放第一幕的全部內容,包含7個小章節,面包房的故事也將在正式拉開序幕,還有一點測試版本還將提供多種難度,供追求不同體驗模式的玩家選擇挑戰。
劃重點:黑暗無雙!《三國誅將錄》3月9日“震鼓”測試開啟
3月9日,由網易自研的黑暗風格三國無雙手游《三國誅將錄》將開啟“震鼓”測試。
《三國誅將錄》中還有上百個武將供各位主公選擇,自創200多種技能自由搭配,主公們可以搭配多名武將來組成不同的陣容,通過巧妙的戰術安排,創造以弱制強的奇跡。
【本周新游發售】
劃重點:《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》公開新大陸 3月9日上線全球
最近,韓國游戲公司Com2us旗下的多平臺MMORPG《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》公開了全新大陸“孔塔納”,在新版本中玩家將會遭遇到更為強大的怪物。
《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》是Com2us的暢銷作《魔靈召喚:天空之役》IP為基礎開發的新作,將于3月9日上線全球市場,支持中文等14種語言。
游戲擺脫了現有MMORPG的結構,以個性十足的三個召喚師和具備多種屬性以及技能的350多種魔靈為基礎,提供角色“收集”和通過團隊組合實現的“戰略”樂趣。
劃重點:僅兩人開發!類魂游戲《枯瑟信仰:放逐者》3月10日發售
魂Like開放世界生存恐怖ARPG《枯瑟信仰:放逐者(Bleak Faith:Forsaken)》宣布將于3月10日發售,登陸Steam和GOG平臺。
《枯瑟信仰:放逐者》是一款第三人稱開放世界生存恐怖動作RPG,靈感來自《黑暗之魂》系列,使用虛幻4引擎打造。該作由 Miso Vukcevic 和 Mirko Stanic 二人共同開發,2019 年本作在 Kickstarter 上眾籌到了 3 萬美金。
劃重點:新作《大航海時代:起源》公開 3月7日登PC、移動端
近日,LINE Games宣布航海沙盒RPG游戲《大航海時代:起源》將于3月7日全球上線,登陸Steam、iOS和Android平臺。游戲支持中文和跨平臺功能。
《大航海時代:起源》以光榮特庫摩旗下游戲《大航海時代2》和《大航海時代外傳》為基礎打造的新作,以紀念《大航海時代》系列30周年。游戲是一款航海沙盒RPG游戲,玩家可以在其中享受貿易、戰斗和冒險內容,背景為16世紀的探索時代。
劃重點:船新之旅!**游戲《沉浮》正式版3月10日發售
由《生**狙擊2》開發商制作的全新**游戲《沉浮》將于3月10日正式發售。
基于物理模擬與高度自由的設定,**游戲《沉浮》支持在沙漠綠洲、擬真群島、無盡海洋的創造環境中,利用百余種配件材料組裝專屬載具。
《沉浮》正式版本除了腦洞大開建造萬物、體驗趣味主題關卡、討伐海盜收集寶藏、解鎖多人亂斗玩法,將新增PVP合作防御模式,支持邀請好友加入房間、自定義調整規則,并完善了相應的AI體驗。
【熱點事件】
劃重點:卡普空新直播3月10日播出!《生化4RE》等有新片
卡普空將于2023年3月10日(星期五)早上6:30發布線上節目“Capcom Spotlight”,以公開旗下游戲新作《生化危機4:重制版》以及XBOX/Win/PS版《怪物獵人崛起:曙光》等最新信息。
除了《生化危機4:重制版》及《怪物獵人崛起:曙光》,還帶來了預定于2023年發售的作品的最新消息,如《洛克人EXE合集》,《恐龍浩劫》,《幽靈詭計:高清版》。節目時長約為26分鐘。
【更多關注】
劃重點:Steam 91%好評 策略肉鴿《第三的咒語》將于3月9日發售正式版
由Ishtar Games開發,Gamera Games發行的Roguelite策略游戲《第三的咒語》確定將于3月9日結束搶先體驗,在Steam上轉為正式發行。
《第三的咒語》是一款兼具回合制戰斗、基地建設和Roguelite元素的策略游戲。在末日來臨之際,玩家將扮演指揮官,在白天建設百廢待興的城鎮,生產裝備,鞏固城防;而到了夜晚,則要**控一支由數位勇士組成的英雄小隊,擊退從四面八方襲來的怪物軍團。而在每一張地圖的第三一夜,都會有一場艱苦卓絕的Boss戰等著玩家……
劃重點:《赤壁》端游新版本“歷劫神威”3月6日上線
《赤壁》端游全新版本“歷劫神威”3月6日上線!新戰場【歷劫神威】開啟,背景還原典故重現,《赤壁》端游帶你評話三國故事,親歷三國紛亂。
劃重點:《Hotel Renovator》將于3月7日在PC上推出
模擬建造游戲《Hotel Renovator》將于3月7日在PC平臺推出,同時游戲也將會在今年的晚些時候登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S。《Hotel Renovator》是一款模擬游戲,玩家可以在這里設計出夢想中的酒店。
劃重點:《沖突:混沌神器》將于3月9日正式發售
第三人稱冒險游戲《沖突:混沌神器》將于3月9日發售,登陸Steam、Epic、PS5、XSX、PS4和Xbox One平臺,支持中文。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
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明日方舟禍福
明日方舟SA-6福禍相依怎么打?SA-6福禍相依是午間逸話活動中的第三一個關卡,作為完結關難度當然不會太低。今天小編要和大家分享的就是明日方舟sa6打法攻略了,攻略中的干員皆可替換,小伙伴們可以參考一下!
明日方舟SA-6福禍相依怎么打
陣容如下,皆可替換
年和拉普蘭德還有陳和夜鶯并非必要干員,但是用了可以更保險(我個人推薦最好拿一個)。如果沒有年可以替換為其他重裝,拉普蘭德應該可以替換為銀灰(我沒試過有大佬可以嘗試一下),陳可以去掉。夜鶯可以替換為單奶。
技能等級皆為七級就夠用了(如果你們要上陳就要專三二技能了)
如果各位還練了補蟲專家那就更好了可以帶上。
進入游戲界面,第一放下回費先鋒和兩個高速對空狙。(如果有捕蟲專家就放在藍毒上一格的位置)單奶可以晚一點放不要緊)
接下來把抗壓盾放下,如果有飛機就讓工具人用臉接。(工具人不用刻意的去清掉冰爆蟲,一般狙都會把蟲打掉)
放下術士,沒有小羊可用其他術士代替,我小羊根本沒開火山(單群術士皆可)用拉普蘭德代替原本先鋒的位置。術士只要能清掉前面的冰刀哥就行。
能夠攻擊高臺位的飛行單位出現了,這個時候上奶。最好是單奶(我用夜鶯是因為夜鶯有鳥籠更保險),如果是單奶放在能天使下面一格。
到此這關基本已經過了,帶陳是因為我經常漏炸彈,所以可能需要陳來清掉飛機。
明日方舟禍福
天有不測風云,人有旦夕禍福。然而,火災在我們生活中無處不在,2021年6月2日,位于重慶南岸區城南家園8組團9棟一高層住宅發生火災。經核實,現場有一名住戶(女,23歲)意外墜樓,送往醫院經搶救無效身亡。這些例子足以證明,火災一旦發生,就難逃厄運。所以我們要竭力阻止它發生。
火災真是時刻都存在我們生活當中,一點小小的火星也許一不小心就會釀成火災。所以,我們要認識到消防安全的重要性,掌握火災發生后一些自救的方法,預防火災的發生,讓我們一起記住火場逃生5大口訣. 1.熟悉環境,牢記出口,2.鎮靜辨向,迅速撤離,3.善用通道,莫入電梯,4.火已及身,切勿驚跑,5.緩降逃生,滑繩子,記住了這些,火場上就心里有底了。同時高樓層家庭居民還可以配備高樓應急逃生裝置。
在市面上眾多消防安全逃生用品中,我了解到一款高樓應急逃生器,樓房舟高樓逃生系統,據我了解這個高樓逃生器說是專為高樓解決消防難題的一個逃生設備,適何任何人群,任何場景,這個裝備在企業大廈,酒店高樓和家庭中,都可以使用,他們這個設備是經過三年的不斷探索努力,最終研制出來的,一面市就獲獎無數、百個專利的高樓應急逃生裝備。30秒快速反應機動逃生.,能快速幫助用戶實現安全逃離高樓火災現場。
禍在一瞬,防在平時,讓我們從平時做起,珍愛生命,做好防火工作,增進消防知識,以避免災難的發生,維護自身和他人的生命健康!
明日方舟禍福
新**成立70周年之際,**日報從26日起連續刊發三篇“宣言”署名文章。今天刊發第三篇《長風破浪會有時》。
近六千字的長文里,許多論斷擲地有聲:
1. 我們越發展壯大,遇到的阻力和壓力就會越大,面臨的外部風險就會越多。這是我國發展進程中無法回避的挑戰,是實現民族復興繞不過去的一道坎。
2. 歷經磨難的中華民族,有著同一切困難斗爭到底的氣概,有著自力更生光復舊物的決心,有著屹立于世界民族之林的底氣。
3. 搞“零和博弈”、單干蠻干、“文明優越”,只能是逆潮流而動。人為切斷資金流、技術流、產業流、人才流,妄圖讓世界經濟退回到一個個孤立的小湖泊,依靠“拳頭”和“恐嚇”解決問題,注定只有失敗的結局。
4. 不管國際風云如何變幻,**對外開放的大門只會越開越大。**推動更高水平開放的腳步不會放緩,**推動構建人類命運共同體的腳步不會停滯,**為世界作出更大貢獻的追求不會改變。
5. 唯有扎根**大地,抓住每一個今天,才能創造美好未來。唯有發揚斗爭精神,練就斗爭本領,保持艱苦奮斗、頑強奮斗、永遠奮斗的精氣神,才能披荊斬棘、乘風破浪。
長風破浪會有時
宣言
“一心**夢,萬古下泉詩。”實現中華民族偉大復興,是近代以來中華民族最偉大的夢想。為****謀幸福、為中華民族謀復興,是**共產**人矢志為之奮斗的初心和使命。
揮別波瀾壯闊的70年,展望承載著民族復興**夢的又一個70年,****的話語自信而堅定,“新征程上,不管亂云飛渡、風吹浪打,我們都要緊緊依靠**,堅持自力更生、艱苦奮斗,以堅如磐石的信心、只爭朝夕的勁頭、堅韌不拔的毅力,一步一個腳印把**的偉大事業推向前進。”
風正勁,帆高懸,**號巨輪向著夢想劈波斬浪。
(一)
**的**這樣擘畫**的明天:2035年,基本實現社會主義現代化;本世紀中葉,建成富強民主文明和諧美麗的社會主義現代化強國。這是一個大**的鄭重承諾,一個大國的雄心壯志,一個民族的廣闊未來。
未經黑暗,便看不到光明的可貴。未經磨難,便知不深復興的意義。
把歷史的時針回撥到1900年,八國聯軍分區占領北京城。巍峨的紫禁城太和殿中,清王朝皇帝的龍椅成了侵略者攝影留念的道具。從1860年到1937年,不到一百年的時間里,**首都三次被外敵攻陷,****身處“覆屋之下、漏舟之中、薪火之上”。
救亡圖存,振興中華。無數仁人志士在危難中一次次奮起,太平天國運動、維新變法、義和團運動、辛亥革命……雖慷慨激烈,卻抱憾而終。
為有犧牲多壯志,敢教日月換新天。自從有了**共產**,**革命的面貌煥然一新。建立**共產**、成立中華****、推進改革開放和**特色社會主義事業,成為實現民族復興的“三大里程碑”。****從沉淪的谷底奮力崛起,根本扭轉了中華民族的歷史命運。
國家強大昌盛、**安居樂業,一直是先人們不懈的追求。管子提出“國富兵強”,商鞅力行“農戰強國”,司馬遷主張“上則富國,下則富家”……大秦一統、文景之治、盛唐氣象、汴京勝景、康乾盛世,一直為國人世代傳誦。
**共產**無愧于中華文化的忠實傳承者和弘揚者。****高瞻遠矚提出實現中華民族偉大復興的**夢,描繪了國家富強、民族振興、**幸福的美好愿景,成為凝聚全民族同心同德、協力向前的最大公約數。經過**的**以來萬眾一心拼搏奮斗,勇往直前闖關奪隘,**取得歷史性成就和歷史性變革,全面小康即將建成,中華民族偉大復興迎來了前所未有的光明前景。
**的夢,也是世界的夢。現在,昔日的絲綢古道奔馳著一列列中歐班列“鋼鐵駝隊”,古老的非洲大陸活躍著一批批**的白衣天使和建設者,**維和軍人在戰亂之地守護著“安全綠洲”……在應對氣候變化、國際人道主義援助等方面,**顯示出偉大的國際主義精神。我們張開雙臂擁抱世界、博采眾長發展自己,我們也堅持“美美與共”“兼濟天下”,歡迎別人搭乘**發展的“快車”“便車”。****與世界**的美好夢想息息相通、交相輝映。
凡為過往,皆為序章。“在新**成立70年的時候宣示下一個70年,我們將高舉革命的旗幟,繼往開來,重整行裝再出發。”“未來70年,關鍵是未來30年。這正好是我們實現‘兩個一百年’奮斗目標的時間。”號角已經吹響,戰士已經啟程。
(二)
通往勝利的道路,因布滿犧牲而銘心刻骨;實現夢想的征程,因艱苦卓絕而蕩氣回腸。
“中華民族偉大復興,絕不是輕輕松松、敲鑼打鼓就能實現的,實現偉大夢想必須進行偉大斗爭。”
我們現在所處的,是一個船到中流浪更急、人到半山路更陡的時候,是一個愈進愈難、愈進愈險而又不進則退、非進不可的時候。
——建設社會主義現代化強國,是一個宏大的命題,也是一個嶄新的課題。解決十幾億人口的溫飽問題,已經令世界矚目贊嘆。繼續帶領十幾億人進入現代化、過上豐裕富足的生活,又將如何“當驚世界殊”?**的工業化濃縮了發達國家幾百年的歷程,在一定程度上意味著,幾百年中曾出現的問題可能在幾十年的時間里集中顯現。
我國改革仍處于攻堅期和深水區,打贏了做大規模的上半場,更要打好高質量發展的下半場,考驗的是干勁、韌勁、后勁。全球500強企業榜單中,**企業數量已位居世界第一,但大多仍處于附加值較低的“微笑曲線”底部。核心技術受制于人、勞動生產率不足等問題亟待解決,2018年我國芯片進口額達3100多億美元,遠超石油進口額。一些地區環境污染問題仍然嚴重,生態系統受損和退化問題依然突出,環境資源承載能力接近上限。
**美好生活的“需求清單”不斷拉長擴容,教育、就業、住房、醫療、社保和文化享受,解決了“有沒有”,大家更關注“好不好”。房子能不能便宜一些,工作待遇能不能更好一些,看病能不能更方便一些,每天圍著孩子轉的家長能不能輕松一些,我們的父母晚年生活能不能更安心一些……**利益無小事,哪個問題都不是小問題,都需要嚴肅對待、久久為功。
——跳出歷史周期率,始終保持**的先進性純潔性,由不得一刻放松、絲毫懈怠。**面臨的“四大考驗”是長期的、復雜的,“四種危險”是尖銳的、嚴峻的。全面從嚴治**永遠在路上,還遠未到大功告成的時候,真正實現從不敢腐向不能腐、不想腐的轉變任重道遠。**內存在的思想不純、政治不純、組織不純、作風不純等突出問題尚未得到根本解決,“政治微生物”還在某些角落潛滋暗長,管**治**稍有松勁,消極**和不良作風就可能卷土重來。
作為**南北生態重要屏障的秦嶺,有人大肆違建別墅,雖三令五申仍失管失控;祁連山保護區生態嚴重破壞,雖屢遭批評卻陽奉陰違、敷衍以對;脫貧攻堅事關民生民心,有些人卻大刷白墻、搞面子工程;綠水青山本是自然之美,一些地方卻給礦山刷上綠漆、自欺欺人……這些問題雖然已經得到解決,卻警示我們,政治紀律的弦要始終繃緊,“**”問題樹倒根猶在,****、**遠非一日之功。
——世界百年未有之大變局,關鍵題眼在“變”,深刻影響在“百年”。回望一百年前,第一次世界大戰剛結束,十月革命勝利不久,“日不落帝國”由盛轉衰,特別是歷經第二次世界大戰的硝煙,確立了延續至今的國際秩序和治理格局。
當前,全球新一輪科技革命和產業革命方興未艾,世界政治經濟格局深刻調整。逆全球化**、保護主義、孤立主義泛起,貿易摩擦、地緣沖突、恐怖襲擊此起彼伏。人類面臨著許多迫在眉睫的共同挑戰,卻有人一意孤行、揮舞大棒,用自身優先、唯我獨尊,為和平發展蒙上陰影,給全世界帶來許多不確定性。
有人說,**的崛起及其對世界的影響,是21世紀最重要的事件。**自古就是一個愛好和平的國度,平和內斂、求諸于己是國家的性格。隨著日益走近世界舞臺**,各種目光聚焦到**身上,贊賞者有之、欽羨者有之、心態復雜者也有之。更有一些人搬來陳腐的“黃禍論”,祭出丑陋的“麥卡錫主義”,鼓噪所謂的“文明沖突論”“種族對抗論”,處心積慮對**進行遏制打壓、極限施壓,可謂無所不用其極。我們越發展壯大,遇到的阻力和壓力就會越大,面臨的外部風險就會越多。這是我國發展進程中無法回避的挑戰,是實現民族復興繞不過去的一道坎。
****一針見血地指出:“在前進道路上我們面臨的風險考驗只會越來越復雜,甚至會遇到難以想象的驚濤駭浪。我們面臨的各種斗爭不是短期的而是長期的,至少要伴隨我們實現第二個百年奮斗目標全過程。”
(三)
河出潼關,因太華之阻而增其奔涌;風回三峽,因巫山為隔而顯其怒號。民族復興的偉大夢想不會因艱難險阻而稍減成色,只會經砥礪淬煉而更顯炫目。
歷經磨難的中華民族,有著同一切困難斗爭到底的氣概,有著自力更生光復舊物的決心,有著屹立于世界民族之林的底氣。她懷揣著太多太多的憧憬,積蓄了太多太多的能量,一股勢不可擋的磅礴力量正在充分爆發、盡情釋放。
勢不可擋的磅礴力量,引領于胸懷堅定意志、崇高理想、擔當國家民族命運的**共產**。
以堅強領導核心凝聚奮進偉力。列寧指出:“政**通常是由最有威信、最有影響、最有經驗、被選出擔任最重要職務而被稱為領袖的人們所組成的比較穩定的集團來主持的。”堅定的理想信念,高超的政治智慧,“以身許**許國”的擔當,“我將無我,不負**”的赤誠……在“四個偉大”的壯闊實踐中,****成為**的核心、**領袖,眾望所歸,當之無愧。認定主心骨、壓艙石、定盤星,堅持統一思想、統一意志、步調一致,面對再大的驚濤駭浪,我們都能從容不迫,自信堅定。
以科學思想理論指引前進征途。在**和**經歷長征、剛剛在陜北站穩腳跟的時候,**潛心撰寫《實踐論》《矛盾論》,對**革命問題進行馬克思主義哲學思考。在“**”結束不久,各項事業在前進中徘徊的時候,“真理標準問題大討論”成為思想解放、改革開放的先聲。沒有哪一個**如此重視哲學思維、思想方法、理論建設。作為當代**馬克思主義、21世紀馬克思主義,**新時代**特色社會主義思想凝結著一代代共產**人的實踐探索、理論創造,指引著中華民族邁向復興的偉大航程。讀原著,學《綱要》,上“強國”,神州大地正在展開“思想之光”轉化為物質力量的生動畫卷。
以主動歷史擔當把握時代潮流。舉起革命赤旗、挽救民族危亡,擔起共御外侮、國家**的民族大義,推進改革開放、讓**大踏步趕上時代,把握社會主要矛盾變化、帶領**創造美好生活……**共產**依據現實變化改革創新,也承繼歷史傳統不忘初心。與一些政**注重眼前利益甚至朝令夕改不同,她以百年為尺度思考民族前途,以一棒接一棒接力向前的堅韌推進國家戰略。這種高度的歷史自覺、完全的歷史主動,讓這個**始終挺立時代潮頭。
勢不可擋的磅礴力量,匯聚于具有偉大愛國主義傳統和愛國奮斗奉獻精神的****。
黃河、長江、長城,都是中華民族自強不息的標志,都是中華兒女魂牽夢繞的圖騰。中華文明經過五千年綿延不斷、愈挫愈勇,就是因為有著“天下興亡、匹夫有責”的崇高責任,有著“位卑未敢忘憂國”的深沉情愫,有著“茍利國家生**以,豈因禍福避趨之”的決絕擔當。以愛國主義為核心的民族精神正如一股浩然正氣,穿越時空、充塞天地。
新時代,到處奏響著愛國、奮斗、奉獻的昂揚旋律。無數鄉村教師堅守三尺講臺,用知識點亮孩子的夢想;無數工人和農民兄弟姐妹起早貪黑、揮灑汗水,擦亮**制造、**建造的榮光;無數快遞小哥奔走在烈日下、風雨中,締造了“世界第一快遞大國”的奇跡。新愚公李保國35年扎根太行,為荒山披上綠衣、為農民拔掉窮根;守島英雄王繼才32年堅守孤島,甘把生命獻國防;種子使者鐘揚16年踏遍**,采集4000萬顆種子充實“種子方舟”……愛我的國,為我的家,我們都是奮斗者,我們都是追夢人。
勢不可擋的磅礴力量,孕育于朝氣蓬勃、奮發有為、肩負民族未來的青年一代。
1900年,面對老朽不堪的舊**,梁啟超寫出了急迫而激昂的《少年**說》:“少年智則國智,少年富則國富,少年強則國強,制出將來之少年**者,則**少年之責任也。”
1957年,**在莫斯科向**留學生說:“你們青年人朝氣蓬勃,正在興旺時期,好像早晨**點鐘的太陽,希望寄托在你們身上。”
今年7月,****對內蒙古大學的青年學生說:“長江后浪推前浪,青出于藍而勝于藍,未來是屬于年青人的。在中華民族偉大復興的進程中,你們生逢其時、何其幸也。”“今天的年青人是實現第二個百年奮斗目標的骨干和棟梁。”
與時共進何所幸,熱血報國當少年。現在,80后已經開始在各行各業擔綱,90后正在成長為骨干,00后開始步入大學校園。航天報國的嫦娥團隊、神舟團隊平均年齡33歲,北斗團隊平均年齡35歲,排雷英雄戰士杜富國喊出“讓我來”時只有27歲,屢創佳績的**女排青春洋溢又堅韌頑強……青年一代有理想、有本領、有擔當,民族復興就前景廣闊、大有希望。
(四)
得道多助,失道寡助。新**從誕生的那一刻起,就是維護世界和平發展的重要力量。與世界真誠相待、熱情相擁,**貢獻世界的是和平的力量、可親的善意、文明的智慧。世界大勢浩浩湯湯。“在把握歷史前進的邏輯中前進,在順應時代發展的潮流中發展”,是**走到今天的深刻小編綜合認為,也是**走向未來的強大底氣。
世界多極化、經濟全球化、社會信息化、文化多樣化深入發展,匯聚成不可逆轉的歷史大潮。搞“零和博弈”、單干蠻干、“文明優越”,只能是逆潮流而動。人為切斷資金流、技術流、產業流、人才流,妄圖讓世界經濟退回到一個個孤立的小湖泊,依靠“拳頭”和“恐嚇”解決問題,注定只有失敗的結局。
**經濟是一片大海,狂風驟雨可以掀翻小池塘,但不能掀翻大海。一個世界第二大經濟體、近14億人口的大市場,一個政治穩定、法治有序、社會和諧、**友善的大國,一個創新活躍、交通便利、供電平穩、勞動力素質高的大國,無論任何人、任何勢力都無法使之隔絕于世界,都無法無視它對世界的貢獻。
戰火、饑餓、疾病、**蔓延,都有著一個共同的原因——貧窮。**提出建設“一帶一路”的倡議,為世界各國特別是發展**家推動經濟發展、增進**福祉提供了機遇。六年來,160多個國家和國際組織同**簽署共建“一帶一路”合作協議,**同“一帶一路”國家貿易總額超過6萬億美元,直接投資超過900億美元……共商、共建、共享,“你輸我贏”的游戲規則被打破,合作共贏的局面正在形成。新型國際關系、人類命運共同體越來越成為國際社會的廣泛共識,應對人類共同挑戰越來越需要各國的齊心協力。
不管國際風云如何變幻,**對外開放的大門只會越開越大。**推動更高水平開放的腳步不會放緩,**推動構建人類命運共同體的腳步不會停滯,**為世界作出更大貢獻的追求不會改變。
行路難,行路難,多歧路,今安在?
長風破浪會有時,直掛云帆濟滄海。
****指出:中華民族的昨天是“雄關漫道真如鐵”,中華民族的今天正可謂“人間正道是滄桑”,中華民族的明天可以說是“長風破浪會有時”。
在最近播映的紀錄片中,我們有幸看到了一個彩色的開國大典,70年前花如海、人如潮的**,**意氣風發,朱老總滿面笑意,周**舉止瀟灑……親切感人,仿佛如昨。他們那一代人用絕大的智慧、絕大的堅毅、絕大的犧牲,締造了****的堅實根基。
一代人有一代人的使命,一代人有一代人的長征。實現“兩個一百年”奮斗目標、實現中華民族偉大復興的**夢,新長征新使命,歷史性地落在我們這一代人的肩上。唯有扎根**大地,抓住每一個今天,才能創造美好未來。唯有發揚斗爭精神,練就斗爭本領,保持艱苦奮斗、頑強奮斗、永遠奮斗的精氣神,才能披荊斬棘、乘風破浪。
以夢想為岸、以團結作帆、以奮斗劃槳,在浩蕩的時代東風中,向著下一個光輝的70年啟航。
(來源:**日報)
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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟潔(明日方舟等級禮包一覽),明日方舟潔(明日方舟等級禮包一覽)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟潔
隨著明日方舟黃鐵行動版本的上線,高難副本黃鐵峽谷也成了最近討論的話題。尤其是在很多玩家通關18等級的合約難度之后,6星干員安潔莉娜和莫斯提馬也迎來了自己的高光時刻。
根據一位明日方舟玩家的吐槽,在新高難副本黃鐵峽谷開放之后,他便在第一時間通關了18難度的合約。而從他本人的感受來看,這次的危機合約副本雖然比上一次的活動要難,但是對于有練度的玩家而言并不會有卡關的情況出現。同時因為這次合約中的限制較多,所以6星干員安潔莉娜和莫斯提馬也迎來了高光版本。
而因為莫斯提馬和安潔莉娜本身偏向于控制型的輸出**,導致在明日方舟之前的版本中表現不如人意。而在這次新詞條上線之后,莫斯提馬和安潔莉娜的控制能力卻成了玩家通關的核心干員,不少人都在活動開始后專精了她們的技能。而一向因強度被玩家調侃為“在潔難逃”的安潔莉娜,也在這個版本“真香”了一回,成為了人均專三的干員。
不過個人認為,雖然6星干員安潔莉娜和莫斯提馬在現版本迎來了高光時刻。但是對于明日方舟這款游戲而言,因為地圖的難度和打法再不斷變化,所以每個6星干員都有著自己的長處與缺點,不考慮版本的變化去值班一些干員是非常不可取的。
而在黃鐵行動的獎勵商店上線之后,不少明日方舟玩家卻覺得這次高難的獎勵太摳,除了老玩家人手一個的調香師皮膚以外,活動獎勵最大的看點就是5星干員獅蝎的皮膚。而與這次副本的難度相比,不少人認為這些獎勵實在不夠看,甚至要官方增加“6星干員自選券”的新內容。
但是從明日方舟的游戲性質來看,為了平衡新老玩家的進度差距,高難副本危機合約在獎勵上一般不會設置的比普通活動要好。作為一款塔防游戲而言,如果活動的難度過高獎勵過好的話,很容易勸退那些入坑不久且練度較低的新人,而為了保持游戲中的新鮮血液的加入,一般情況下高難副本的活動獎勵都不會特別好,所以6星干員自選券也只是玩家美好的夢想。
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隨著明日方舟新干員葦草和布洛卡的上線,游戲中關于角色的背景討論也越來越多。尤其是在明日方舟的劇情中,不少干員在加入羅德島之前都有著很深的羈絆和關系,在吃瓜玩家的八卦之下他們也自然而然地被組成了CP,而今天我們就來說說游戲中5個令人上頭的CP組合。
一、德克薩斯
在明日方舟的劇情中,德克薩斯和拉普蘭德應該是最廣為人知的CP組合。無論是在角色畫師幻象黑兔的作品中還是游戲官方的劇情介紹中都透露出二人非同一般的關系。甚至在玩家精英化拉普蘭德之后,她還說到“德克薩斯做得到嗎”這樣的話語,可見他們的關系非同尋常。不過因為游戲版本的更新,德克薩斯和拉普蘭德兩位干員的人氣大增,所以這對組合也遭到了不少“老婆**”玩家的反對。
二、能天使
作為明日方舟中人氣最高的干員,能天使不僅有著不俗的強度,更是游戲中的三幻神之一。在危機合約版本更新后,能天使的老相好黑天使莫斯提馬也已經上線,加上她們發色一紅一藍,所以不少玩家都將這對組合奉為“紅藍CP”。
三、星熊
在明日方舟第五章靶向藥物開放之后,作為龍門姐妹花的星熊和陳成為了當時最熱門的干員之一。尤其是在龍門市區后續的劇情開放以后,相比于之前的組合星熊和陳更像是一對親密的戰友,雙方都將自己的后背交給了對方。
四、塞雷婭
作為明日方舟中故事最多的干員,塞雷婭、赫默、伊芙利特以及白面鸮已經成為了羅德島鐵打不動的四人組合。不過炎魔事件的關系,塞雷婭和赫默的關系也完全破裂,甚至有玩家通過伊芙利特為二人腦補了一場感情大戲。
五、安潔莉娜
作為明日方舟中的6星輔助干員,安潔莉娜自上線之初一直飽受爭議。尤其是在版本初期,安潔莉娜的高出貨率讓玩家很是頭疼,甚至給她起了一個“潔哥”的稱號。該稱號應該是源自于某電影的臺詞“杰哥不要”,因為演員的夸張表演而爆火。而因為最近新干員葦草的上線,導致玩家將安潔莉娜和葦草聯想在一起,組成了“潔哥阿葦”這樣奇葩的CP。
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明日方舟出來已經有兩個多月,在這段時間出了兩個全新的6星干員斯卡蒂和陳。恰好這兩個干員都是近衛,因此明日方舟也被戲稱近衛干員。
雖然明日方舟目前為止沒有高星**,6星干員都被玩家稱贊對得起6星的評價,但是斯卡蒂卻在出現之后被掛以斯卡弟的名號,這是為什么?
斯卡蒂算得上是數值最為強大的干員之一,精一之后的技能堪稱劍圣天花板,不過到精二之后評價就直線下降,原因就是精1技能落地立刻爆發才是斯卡蒂無可替代的地方,相比起來精2的天賦和技能都很不實用。 這種精二提升反沒有精一高其實就是設計和**上的失誤。
之前的安潔莉娜,潔哥也是遇到的了不少問題。從開服和能天使一個池子潔哥就被玩家們調侃,潔哥不要啊,在潔難逃等。說到底就是適用性和強度問題,潔哥的尷尬點和**直到現在都沒有變過,精二提升大但是前期難用不適合新手。但是潔哥的整體強度是沒有什么問題的,她的唯一問題就是沒有培養起來之前很疲軟。
不過斯卡蒂在被玩家們互相調侃斯卡弟之后在第五章的突襲5-3引來了春天,但是僅僅是這張圖的天然優勢也不能否認斯卡蒂精二的設計是有問題的。這種斯卡蒂式加強就是完全不在干員身上找原因,通過新出地圖對干員的依賴性,變相提高了干員的強度。但是這種加強并沒有在根本上解決問題,
部分博士認為斯卡蒂是因為精一提升太大導致精二不好設計,所以才導致這種問題的出現。但是真正問題在于不是斯卡蒂精一太強,而是在斯卡蒂之前的劍圣都不是真正意義上的劍圣,這點也是陳在pv中落地點火的時候斯卡蒂節奏飛起的原因了。
陳現在的問題也和斯卡蒂類似,在鷹角給陳修復落地不能點火的bug后,陳儼然成為了明日方舟的最強近戰爆發,所以想要設計一個讓陳大放光彩的圖是沒有什么難度的,但是這依舊不能掩蓋陳的設計問題。
以上就是這次的文章內容了,您如何看待通過針對性的設計地圖來加強干員這一行為呢?希望能在文章下面發表您的看法。我們將推出更多的相關信息,第三如果這篇文章對您有用的話,能夠點贊并轉發就是對我們最大的支持,祝大家生活愉快。
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《明日方舟》日服正式開服,日本網友卻失望了,為什么呢?
不氪肯定是能玩下去的,如果你喜歡收集皮膚,抽卡那肯定是要氪的。
明日方舟港版
大家好,我是X博士。
前段時間,X博士曾經和大家說過手游出海的事。在國內的出海手游里,各種二次元游戲占了不小的比重,比如在日本受歡迎的《碧藍航線》以及在韓國打出一片天的《少女前線》。
而說到國內,今年的二次元爆款非《明日方舟》莫屬。經過國內玩家“自來水”的宣傳,這個游戲現在已經“聲名遠播”,在日本被很多玩家期待。
那么問題來了:天時地利人和都具備了,為什么《明日方舟》卻遲遲沒有走出出海這一步呢?
前段時間,正在進行《明日方舟》日服**相關工作的悠星公司老大“姚老板”姚蒙接受了采訪。對于“《明日方舟》為何遲遲沒有登陸日本”這個問題,姚老板給出了一個令X博士有些吃驚的**。
在姚老板看來,《明日方舟》這個游戲“游戲的各個方面內容都不足”。今天,作為一名博士,X博士也來說說在自己心目中,《明日方舟》還存在著哪些不足。
劃重點1:玩法缺乏挑戰?燒腦塔防變成摳腳打
在X博士看來,《明日方舟》現在在玩法上核心的問題是:作為一個塔防游戲,它提供給玩家的“挑戰”太少了。
X博士記得剛剛開服的時候,身邊的小伙伴玩《明日方舟》的熱情都非常高。因為沒有精二干員,沒有六星干員,想要推圖就只能發揮自己的聰明才智。
也正是如此,在上市初期,《明日方舟》以“燒腦塔防”的標簽被不少玩家關注。習慣了抽卡掛機之后,給自己一點挑戰也算是個新鮮的體驗了。
但是現在的情況就不一樣了:隨著游戲時間增長,玩家肝出來的精二干員多了,抽出來的六星干員也多了。曾經需要“精打細算”的游戲關卡,現在玩家都能碾壓了。
某些強度破格的干員——像是精二銀灰的真銀斬和**的小火龍——也大大降低了《明日方舟》整體的游戲難度。有沒有他們,在某些關卡里體驗到的就完全是兩個游戲。
與此相對的,《明日方舟》在關卡的設計上反而保守了許多。不僅新推出的關卡少,可以稱之為“高難”的關卡數量也非常有限。
當一款主打“燒腦”的游戲,變成了可以利用“肝”和“臉”來“摳腳打”的游戲,也無外乎玩家們會覺得“游戲內容太少了”。
劃重點2:碎片化的敘事模式 是《明日方舟》特點也是軟肋
除了游戲玩法上的缺陷之外,X博士認為《明日方舟》在劇情展現的方式上,可能也會讓玩家感覺“不豐富”。
當然了,這不是《明日方舟》做的不好,而是《明日方舟》采取的敘事方式并不是那么簡單粗暴。
簡單點說,《明日方舟》使用的是一種十分碎片化的敘事模式。只看主線劇情的話,你是無法了解這個故事全貌的。
更深層次的設定,比如人物之間的關系,過去的經歷,他們背后所屬勢力、家族之間的錯綜復雜的聯系,都隱藏在角色的個人資料檔案里面。
X博士相信,如果不是自己特別中意的角色,或許很多玩家連那些角色的頁面都沒點進去過,那更別說看過需要各種條件解鎖的劇情了。
更糟糕的是,《明日方舟》早期主線劇情的寫作水平,真是一言難盡……臺詞和對白沒有體現出人物鮮明的個性不說,各種亂用的省略號和破折號也讓人抓狂。
在這種情況下,很多玩家在推主線的時候就對《明日方舟》留下了一個“劇情文案水平不太行”的第一印象,要求他們去認真看角色故事,可能也是有點過分了。
課后小編綜合認為:
在X博士看來,《明日方舟》依舊有很大的潛力。因為無論是“塔防策略”的玩法,還是“廢土末世”的世界觀,在國內手游中都是罕見的。
在采訪里,姚老板也表示“將努力使游戲內容更加充實。”無論對于日本玩家還是**玩家,這都是個好消息。
至于“拿**玩家當實驗品,然后把完全體送去討好日本玩家”這種節奏,X博士覺得,可以帶吧,但完全沒必要啊#滑稽
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明日方舟23年2月的相關流水數據正式公開,2月不出所料肯定是下跌的狀態,不過即便是下跌的狀態,個人也覺得這次的仇白表現真的非常不錯,起碼流水數據賬面表現真的挺好看的,具體來聊聊這次的流水變動和與之前的數據的對比。
PS:數據源于國產二次元手游觀察
先說綜合數據,2月明日方舟流水是16614w,除了臺服全線飄綠,因為活動開啟進度不一樣,所以臺服飄紅了,另外下跌也是在正常**作,畢竟1月是限定池春節活動,還是倆六星,強度高低的放一邊,抽卡的玩家那是真的多,外加一些禮包的加成,流水高是肯定的。
2月滿打滿算,折合下來還真沒啥活動,月初是新年活動的收尾,然后開了個仇白的故事集,之后就是無限長草期等著怪獵聯動爆料了,等得玩家都急眼了,官方宣發節奏是真的離譜,所以2月主要騙氪的還是仇白,單獨的非限定六星干員來說,有這個數據的表現那是相當好了。
不過并不是說仇白人氣高和抽的玩家多,畢竟強度一直有爭議,也不是肥鴨的復刻UP有多犀利,要知道不少玩家還憋著一口氣等著怪獵聯動,所以主要原因實際上是月初開啟的叔叔+凱爾希的雙UP卡池,還有一波月末能天使絕版氪金皮膚的加成,198可不是小數目,硬生生的把流水給抬起來了。
3月流水肯定上漲,畢竟就怪獵的這個熱情和熱度,120抽保底還有本身作為異格+限定的雙重頂級buff,還有異格夜刀本身就很不錯的不錯的高強度,個人還是非常看好流水表現的,不過估計增幅也不會太過于夸張,想碰瓷春節的流水還是有點難。
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“五一”小長假期間,上海閔行迎來2023《明日方舟》音律聯覺專場線下活動,根據活動情況,場館將迎來4日的大客流情況,閔行**圍繞治安、交通等安全要求,提前謀劃、積極對接,在明確各方責任基礎上,制定完善安保工作方案,確保活動場館內外的安全有序。
“請大家不要奔跑,避免發生擁擠。”4月29日下午4點45分,閔行**馬橋派出所副所長朱其昌、民警徐成在場館內步巡時提醒奔跑的觀眾放慢腳步。民警吳晨昊在安檢區域提醒部分攜帶道具的COSPLAY玩家要及時寄存未準入內的物品。當日,指揮處民警潘峰還為現場觀眾找回了身份證。
據悉,除了4月29日外,上海久事體育旗忠網球中心于4月30日、5月1日、5月3日每晚5點至8點時段還將舉行3場音樂會,下午2點開展清場工作,下午3點開始觀眾入場口開放安檢驗票,傍晚5點正式開始演出。
針對場均8000觀眾的客流量,閔行**事先與主辦方、組織方、場地管理方及馬橋鎮等相關部門積極銜接,圍繞活動規模和內容,實地踏勘活動場館、應急通道和交通路線等實際情況,逐一制定相關安保工作措施。
馬橋派出所根據工作預案,落實現場警力執勤值守,重點對現場保安崗位數量、工作職責、工作措施等加強檢查和指導,維護好現場活動秩序,安排力量在活動現場、安檢區域及周邊加強巡邏,根據指令開展應急處置工作,在主場館各出入口引導車輛人員有序進出,散場時加強疏導。
閔行交警在活動現場周邊道路設置疏導崗位,特別是進場及散場時段,民警、輔警和相關工作人員在二號門及周邊重要點位加強交通疏導,確保活動現場和周邊道路暢通。
根據活動方安排了往返場館往輕軌北橋地鐵站的免費接駁大巴情況,顓橋派出所民警、輔警在輕軌5號線北橋站巡邏守,加強短駁大巴上下客區域交通秩序管理。
**也呼吁廣大市民盡量選擇公共交通出行,提倡綠色出行、文明交通的生活理念。還有一點,由于散場將面臨大客流同時離場情況,請廣大的活動參與者聽從工作人員的指揮和疏導,共同營造平安有序的假期氛圍。
作者:何易
通訊員:陳春
編輯:蘇展
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珍稀植物有哪些?
漁女泛江睛,蓮紅水復清。
競多愁日暮,爭疾畏船傾。
波動疑笠落,風生覺袖輕。
相看未盡意,歸浦棹歌聲。
你知道哪些美的讓人無法呼吸的句子?
月落烏啼去無蹤,
水含青山馱烏蓬。
單漿劃破滿江墨,
只見微雨點蒼穹。
明日方舟蓮
新的一周又開始了,本周又會有哪些好玩的新游戲等著我們呢?一起來看看吧。
【本周熱點更新】
劃重點:停運十年的《路尼亞戰記》在韓國復活 21日公測
自從韓游走上了靠手游騙氪的道路后,大量的老IP都被游戲廠商們挖出來炒冷飯圈錢,像什么傳奇M、天堂2、冒險島、DNF等經典IP都沒有逃過手游冷飯的魔爪。在本周VALOFE公司旗下的休閑RPG《路尼亞Z》也要選擇重開了。
這款游戲的前身就是Allm2006年開發的《路尼亞戰記》,當時游戲由NEXON發行,全球累計玩家一度超過500萬人。
只不過可惜的是,游戲在2010年就陷入了數值膨脹,導致玩家大量流失,并且在2012年就慘遭停運。如今十年后官方又將這款游戲挖出來重新測試,估計也是準備恰一波懷舊的冷飯。
游戲9月份剛宣布復活,10簡單內測了一次,11月就急不可耐地正式在韓國地區開啟公測。感興趣的玩家可以關注一波。
劃重點:新門派丐幫!《劍俠世界3》年度資料片“丐世豪俠”11月23日上線
西山居全新劍俠情緣系列手游《劍俠世界3》年度資料片“丐世豪俠”將于11月23日重磅上線。屆時不僅新門派“丐幫”驚喜登場,還有新地圖“龍門荒漠”,全新滑行玩法,全新外觀坐騎,豪俠盛典等超多精彩內容等待與玩家見面。
《劍俠世界3》里的丐幫是一個能扛能打的多功能前排職業,其技能擁有大量控制、拉仇恨、以及抵御攻擊的效果,可以在怪群中保護自己。同時該職業還會各式各樣的丐幫絕學,無論是降龍十八掌還是精妙絕倫的丐幫棍法都發揮的淋漓盡致。
這**,X博士突然有種耳邊想起BGM的感覺。
與此同時,該版本還推出了新地圖“龍門荒漠”,就是電影新龍門客棧里那個充滿江湖情懷的地方,《劍俠世界3》用最前沿的3D引擎技術,力求真實的將大漠風情還原了出來。
伴隨新地圖,玩家也將解鎖沙漠上的全新趕路玩法“滑沙”,玩家可以踏著滑板在沙漠里滑行,如果撞到怪物或者玩家,還能觸發像“碰碰車”一樣的效果哦。
劃重點:《戰地2042》公開第三賽季“全面升級“預告 將于11月22日上線
最近,DICE公開了《戰地2042》第三賽季“全面升級(Escalation)”預告視頻,新賽季確認將于11月22日上線。新賽季的內容包括新地圖,新專家,新的武器,新的坦克和重新制作的兵種系統。還有一點還重制了兩張新地圖——分崩離析和貨物倉單。
還有一點,在第三季的戰斗通行證中可通過 100 個層級來解鎖免費和高級內容。免費層級可獲得全新專家(扎因)、武器、載具、外觀等獎勵。升級高級版等級可解鎖皮膚、BFC、玩家卡片、武器飾物、處決動作等更多內容。
不過游戲從發售至今已經走過了相當長的一段時間,如今DICE還未通過更新改變游戲慘淡的現狀,玩家口碑也未見回暖,只能說基本上是涼涼了。
劃重點:《怪物獵人崛起:曙光》免費更新第3彈將于24日上線 新增3大巨龍
近日,Capcom透露了《怪物獵人崛起:曙光》免費更新第3彈的新細節。該更新將于11月24日上線,對所有資料片擁有者免費,并添加混沌黑蝕龍,崛起炎王龍,和崛起風翔龍。
這些新怪物都會加入異常研究任務,也就是怪異化,并且怪異化調查等級也上升到200級。
說實在的,也就是幾只老怪物的怪異化加強而已,憑借目前怪異化玩法的重復爆肝屬性來看,這些估計也都沒啥玩頭了。
劃重點:《文明6》將上線領袖季票 11月21日正式推出
近期,發行商2K公開了《文明6》的領袖季票,新增了18位可游玩的領袖,12位為新領袖,6位為現有領袖替換版本,官方宣布季票將于11月21日正式推出。目前已在Steam上購買了《文明6典藏版》的玩家可以免費獲得領袖季票的全部內容。
《文明6》計劃于2022年11月至2023年3月之間發布的在6個DLC中,包含永樂帝、秦始皇和武則天,其他領袖還有林肯、薩拉丁蘇丹、德川、克麗奧佩脫拉、世宗、伊莉莎白一世、維多利亞等全新領袖。
劃重點:《彩虹六號:圍攻》發布“靈瞳”預告 11月22日將正式公布
在11月22日,《彩虹六號:圍攻》將會迎來游戲的最新賽季,并且將會在當天公布新賽季的全新內容。
前些日子,官方公布的先導預告“靈瞳”中針對新干員做出了一定的介紹,看起來似乎是擅長潛伏的情報類干員。
而近日《彩虹六號:圍攻》則是放出了新防守方干員Solis的全新預告,這位新干員具備揭露電子裝置的能力,擁有著及圍墻里的觀測工具,極易造成對局的信息情報不對稱。
該干員的特殊功能「SPEC-IO」電子傳感器是一種擴增實境頭戴裝置,可以實時搜集信息。SOLIS 能夠偵測 15 個裝備的所在位置,并且能辨識其中 5 個,讓隊友能洞察周遭環境。
除此之外,據說育碧還將在11月21日的《彩六:圍攻》第七賽季節目中公布游戲與《尼爾》系列的聯動,從此前的預告來看,該聯動或許與《尼爾:偽裝者 Ver.1.2247》有關。
劃重點:《神武4》電腦版年度大服“劍嘯長安”11月25日開啟 現已開放預創建
《神武4》電腦版新服“劍嘯長安”現已開放角色預創建,將于11月25日重磅開啟,全新長安城地圖首次曝光,國風新寵、新外觀和全新特技**等全新內容也將同步解鎖。
同時,年度大服“劍嘯長安”將開啟特別活動“新服神獸禮”。新服開放后的第2、3、5、10、15天,每晚19點30分都會進行抽獎活動,玩家只要達到目標等級就可以參與在線抽獎,有機會贏取時裝兌換券、雙人坐騎和珍稀神獸。
【本周新游測試】
劃重點:網易黑暗三國無雙動作新游《三國誅將錄》首測定檔
由網易游戲出品的《三國誅將錄》,定檔11月24日開啟首測“狼煙”精英測試。
安卓、iOS用戶均可通過官網或指定應用商店下載限時開放的測試包體。持續一周的技術測試,將讓玩家搶先體驗到那段波瀾壯闊的亂世背景,解鎖暢爽激昂的無雙戰斗,在群雄逐鹿的亂世中親手留下濃墨重彩的一筆。
劃重點:《失落的方舟》臺服確定11月24日開啟封測,將有中文配音
由樂意傳播**、韓國 **ilegate RPG 開發的MMORPG《失落的方舟(LOST ARK)》確定將于11月24日在臺服展開限時刪檔封測。
別看這款《失落的方舟》是一款老游戲了,但它仍能算是韓國MMORPG的第三光輝了,目前這款游戲出海的效果非常好,在未開放國服的情況下,Steam在線人數即可達到日均前五的水平。
此次開放臺服,大概率是不會鎖地區的,國內玩家也就可以更好的體驗這款游戲了,畢竟這游戲幾年前被騰訊**后就一直杳無音訊,基本不用等了。
【本周新游發售】
劃重點:支持簡中 韓國產生存FPS端游新作《Dysterra》11月24日開啟搶先體驗
韓國Kakao Games宣布,旗下的生存FPS端游新作《Dysterra》,將于11月24日通過Steam開啟搶先體驗。
《Dysterra》作為一款生存FPS端游,體現了未來地球上的人類,為了生存而展開的沖突。游戲中,由于地球已經遭到破壞,玩家不僅要在貧瘠的環境中為了生存解決衣食住,還要通過制作武器來對付敵人,并以生存到第三為目標。
游戲玩法偏向多人射擊沙盒建造,感興趣的朋友倒是不妨下載嘗試一下。
劃重點:《舞力全開2023》正式公布,首次支持聯機游玩
育碧旗下的年貨尬舞健身游戲《舞力全開2023》即將在11月22日登陸Xbox X/S,PS5以及NS平臺。
值得一提的是,該作首次支持在線6人聯機游玩,玩家可以與網友一起愉快尬舞了。
劃重點:《霓虹深淵:無限》手游公測定檔11月24日
在11月24日,國產**游戲《霓虹深淵:無限》將會正式開啟手游版本的公測。
《霓虹深淵:無限》是一款注重道具疊加效果的橫版動作地牢游戲,你可以根據喜好自由選擇地牢的進化路線。身為神秘組織的一員,你將在霓虹閃爍的地下世界中探險,收集千奇百怪的道具,擊敗惡魔與眾神,尋找地牢最深處的寶藏。
劃重點:這次不會跳票了吧!第三人稱動作射擊《銃墓G.O.R.E.》11月22日發售
11月22日,開發商lggymob旗下的第三人稱動作射擊游戲《銃墓G.O.R.E.》將正式發售。
《銃墓 G.O.R.E.》采用虛幻4引擎打造,游戲的劇情將繼續延續《銃墓 O.D》的后續故事:一個叫做Raven Clan的組織生產了一種名叫SEED的藥物,使用這種藥物可能會把人類變成一種瘋狂且強大的恐怖怪物。
本作的游戲世界是半開放式的,在游戲中除了原有的射擊玩法外,還會增加全新的近戰搏斗玩法,玩家可以通過遠近不同的攻擊方式組合出多種的戰斗風格,還能利用自己的**作習慣做出不同的攻擊節奏。
不過這款游戲到目前已經經歷了2次跳票了,希望這次玩家能夠真正玩到吧。
劃重點:《不思議的幻想郷 蓮之迷宮 R》公開宣傳片 11月24日將登陸NS平臺
****GSE旗下迷宮探索RPG游戲『不可思議的幻想鄉』新作《不思議的幻想郷 蓮之迷宮R》將于11月24日登陸NS,支持簡繁體中文。
官方同時公開了游戲宣傳片,該作**作性和系統比前作更加舒適,玩家可以帶著幾十個同伴沉浸于迷宮之中,用壓倒性的力量把敵人打個落花流水。
東方廚們一定不要錯過。
劃重點:《暗邪西部》11月22日正式發售
這款《暗邪西部》是從9月份跳票來的第三人稱動作游戲,在游戲中玩家將扮演一名吸血鬼獵人拯救被黑暗吞噬的古老西部。
既然帶有關鍵詞“西部”,那游戲自然就會有獨屬于西部的特別要素,牛仔、左輪、粗暴的槍戰都是必不可少的。只不過令人意外的是,這款《暗邪西部》里槍械并非主角,而是用來打出僵直或者順手連招的功能性武器,玩家更多情況下反而要用拳頭來錘爆這一個個的怪物。
在此前的測試版體驗中,《暗邪西部》就給玩家展現出了拳拳到肉的暢快動作系統,那種**澎湃的戰斗風格甚至給人一種“老戰神”的味道,令人回味無窮。
所以從玩法上來看,《暗邪西部》是一款非常典型的動作游戲,打擊感、動作射擊以及技能招式的多變都十分出色,其中也有許多致敬經典的味道,若是你仍癡迷于曾經的動作類作品,倒是不妨嘗試一下這部新作。
明日方舟蓮
5月22日是國際生物多樣性日。在素有“動植物王國”“物種基因庫”美譽的云南,記者帶你探訪一座特殊的“博物館”,那里收藏著“成千上萬”的綠色“財富”——種子。
種子博物館“藏身”于**科學院昆明植物研究所昆明植物園內,是**首個以野生植物種子為主題的博物館。種子是怎么找到的?為什么植物能在“瓶子”里生長?我們走進這座博物館,尋找**。
5月18日,種子博物館的亞克力柱種子墻。新華社記者曹夢瑤 攝
一問:這么多種子咋找到的?
壯觀的種子墻令人眼前一亮。2000多根亞克力柱中有幾千粒形態各異、色彩斑斕的種子,既能看到你熟悉的松樹、銀杏的種子,也有許多珍稀瀕危植物的種子。當然啦,科學家強調,這面墻主要用于展示,并非實際保存種子的方式。據介紹,截至2021年底,在**西南野生生物種質資源庫中,已保存野生植物種子10917種87863份。
這么多種子是怎么找到的呢?“種子獵人”功不可沒。他們是一支專業采集種子的隊伍,會優先采集保存瀕危的、特有的、有重要經濟價值的種子,為保證遺傳多樣性,對于同一種植物,還要在不同分布區域進行采集,每種植物采集保存10000粒種子,最少也要2500粒,采集工作相當不易。
5月18日,游客在種子博物館參觀拍照。新華社記者曹夢瑤 攝
二問:發現了哪些熟悉的種子“朋友”?
五顏六色的種子不僅裝點了我們的生活,還提供著基本物質供給。人類衣食住行所必需的糧、棉、材,主要的油料、藥品、調味品,以及咖啡、茶等飲品,大多來自植物的果實或種子。
玉米、水稻、小麥的種子養活了全球絕大多數人,而棉花種子的表皮毛制作出的衣物,讓人們穿得暖和。除了溫飽,人類對美味的追求也離不開種子。松子、榛子、核桃等家中常備的零食,它們的種子也出現在了博物館內。香料墻上,八角、胡椒、辣椒等香料種子,讓人想起了媽媽做的香噴噴的紅燒肉,街邊孜然味的羊肉串……
5月18日,種子博物館展示的植物離體材料。新華社記者曹夢瑤 攝
三問:為啥植物能在“瓶子”里生長?
在博物館里,“種子方舟”浪漫又神奇,植物竟然能在瓶瓶罐罐中生長甚至開花。科學家介紹,這是一種植物種質資源的保存方式——離體保存,在**西南野生生物種質資源庫,保存了2143種野生植物的離體材料。
據了解,保護植物多樣性的方式主要分為就地保護和遷地保護兩種。就地保護即建立保護區、森林公園等,而遷地保護則是通過種質庫、離體庫、種質圃等進行保護。比如,**西南野生生物種質資源庫,通過種子庫、DNA庫等方式,使我國的特有種、珍稀瀕危種及具有重要經濟、生態和科學研究價值的物種安全得到保障。
5月18日,工作人員在檢查植物離體材料。新華社記者曹夢瑤 攝
四問:**最“老”的種子多少歲?
科學家介紹,古蓮是我國迄今發現的壽命最長的種子。1952年,科學工作者在遼寧省普蘭店一個干涸池塘的泥炭層里,挖到古蓮的種子。經測定判斷,它已在地下沉睡了上千年之久。
它為何如此“長壽”?據了解,蓮的果皮堅韌且厚,抗壓性較強,能對種子起到保護作用。還有一點,在果皮表皮下,還有一層能有效防止水分進入的柵欄組織。幼果果皮氣孔下原本進行氣體交換的氣孔道,在果實完全成熟后,也會縮小并封閉,從而使果實變成一個密封艙,實現有效保護。
5月18日,種子博物館展示的部分植物種子。新華社記者曹夢瑤 攝
五問:收藏種子的意義?
種子,不僅能延續物種,還為我們提供了生活必需品及大量工業原料,從而造就了人類高度發達的現代文明。同時,種子精巧完備的內部結構,以及能跨越高山、遠渡重洋的多種散布策略和跨時空的生存方式,使種子植物在進化過程中發揮著重要作用。還有一點,利用體積小、能休眠等特點,人們還能通過種子庫的保存方式,延長種子的壽命,從而達到保護植物多樣性的目的。
種子代表生命和希望,保護種子就是保護未來。你甚至可以大膽設想,如果人類未來移居另一個星球,種子不僅可以幫助我們生存,還提醒著我們,何處是故鄉。
策劃:胡清海
統籌:伍曉陽、李懷巖
文字記者:王明玉、岳冉冉
來源: 新華社
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明日方舟經驗5
明日方舟每次在危機合約開始之前,不少玩家在玩命追趕練度的時候,面對無數次的通關失敗,都咬牙切齒痛定思痛的表示一定要將這幾位干員的技能專三,但是一等到危機合約活動結束后,馬上就忘記了這檔子事情,繼續靠愛養成發電和平鋪練度,這里帶來比較值的專三的幾個技能,真的不要再犯下次一定的經驗教訓了。
過載
能天使的核心過載技能,不少博士都覺得7級就夠用了,實際上專三和7級的輸出還是那個還差距還是挺大的,你別看那么數值上的攻擊力提升還有攻擊縮短,實際上是有質變的傷害,能天使的過載早專三了能安逸很多。
推人一技能
從第一次危機合約開始,就證明了推人的特種干員的必要性和硬核程度,但不少博士一直都拖著沒有專精,對于特種的養成 還有技能專精,永遠秉持著下次一定的態度,實際上這個成本真的不高,練一個阿消足夠玩到現在甚至更久了,比真正需要的時候焦頭爛額的去翻助戰實惠的多。
點燃/火山
小綿羊的輸出因為過于靠譜,所以不少博士都覺得7級夠用,專三火山或者點燃沒必要,總覺得傷害會溢出,虐菜沒什么成就感,實際上很多省事的單核小綿羊的核心打法,真的對技能要求很嚴格,所以火山和點燃這兩個招牌技能能專三就盡量別拖著。傷害溢出確實會有,但用起來安逸不擔心翻車。
肉斬骨斷/弦月
幽靈鯊的二技能和老爺子二技能,不少玩家都看過幽靈鯊殺瘋了紅眼表演,還有老爺子將軍二技能單挑劈砍,自己用的時候感覺總是沒內味,然而還不知道問題在哪里,實際上就是這兩個技能很有專三的必要性,不說性價比和收益如何,有時候真的就是差那么點數據,就能直接影響整個通關的結果。
塞雷婭全技能
三次危機合約,塞爹的三個技能挨個全都迎來了一次高光,第一次藥物配置強**,第二次急救硬核救命,第三次鈣質化配術士融化弒君者,事實證明唯一真身的塞爹是目前游戲中唯一一位配得上專9的干員,在這個干員身上真的不要吝惜任何的材料,無腦專精就完事了,專三哪個技能都不虧。
明日方舟經驗5
作者:NGA-犬護
終于過了,8圖第三還漏倆怪只剩1血,還是靈知極限凍住過的 多倫礦區確實比胡蘿卜礦區難,不少地方需要凹。
分享一些打的時候的經驗吧。第一戰術裝備方面由于胡蘿卜礦區通關所以解鎖了B類戰術裝備,這里推薦近衛輔助特種帶B類裝備。尤其是輔助,B裝備相當于一個預備區搖人的小道具,大幅優化輔助的抓取價值。
必抓項還是疊狙擊的靈知和疊術士的水陳,我個人是沒這倆不會過圖了。靈知盡量都疊攻速,帶三技能,在水陳沒轉過來的時候開,拖時間。狙擊不夠用的話疊一個術士也可以。
水陳我一開始為了加快回轉疊的是5術士,后來發現傷害有點低,就疊的4術士1狙擊。
重點來了:疊層困難怎么辦?有一個小道具(好像叫戰略什么的)可以給你現部署的干員疊2層自身職業對應的戰術裝備,我愿稱這個小道具為神中神。誰用誰知道。所以在抓小道具的時候很推薦抓這個。
小道具抓取的優先度在我這里是:疊2層的戰略裝備>預備區搖人≥休整區搖人>預備區排除>再部署裝置(具體名字忘了大家見諒)。
第二優先要抓的是減速輔助,鈴蘭杰哥都很好用,推薦抓取。注意打完胡蘿卜礦區之后輔助的戰術裝備可以帶b,比a好用的多。
鈴蘭帶3,雖然帶2疊攻速也很爽,不過有靈知在的情況下,三技能的大范圍拖時間增傷真的很重要,可以調整號角水陳靈知等等的軸。
杰哥帶2,杰哥在8圖中的作用非常之大,全場回血完美解決boss法傷dot對高臺的威脅,快回轉的減速也很好用,可以把boss摁在決戰技攻擊范圍里錘。
這倆都可以白板上場,不用疊什么裝備,有額外的狙擊或者術士卡的話也可以給她們疊幾層。
一些開局用的干員也需要抓取,選14人的時候推薦抓桃風山,焰尾和小僧在選14人的時候選一個抓,后續過圖的時候再把另一個補上。開局真的很重要,先鋒的作用非常之大,沒有回費對著二三十的術士狙擊干瞪眼真的很難受,只要上一個能回費的先鋒就能大幅優化開局體驗。
我用的比較多的是焰尾3,本來想著為了皮膚剛專三所以拿來用用,結果發現意外的非常好用,8秒真松鼠真的強。
面對后期開局連煌棘都抗不下來的小兵,焰尾不僅能鯊一波還能回8費,很意外的好用了。
小僧的表現應該和焰尾差不多,我8圖就是帶的這倆開局的。
如果這倆也擋不下去的話就換山或者風笛,再擋不掉的話就說明你該開始用水陳靈知了。
然后需要抓的就是一些大c了。和胡蘿卜礦區不同,多倫礦區光靠水陳號角輸出的話,打8圖的輸出不太夠,還需要銀老板42耀光這些補。而且多倫礦區8圖的高臺位非常非常非常緊張,只有3個高臺,所以需要地面c補輸出,高臺一個杰哥一個靈知一個水陳已經占滿了。
推薦的c:
號角(超快回轉超遠距離真的強,還是真群攻,殺瘋了)推薦開局抓14人的時候抓取裝備建議先鋒近衛對半開疊,保證回轉的同時提升輸出。
銀老板(在8圖究極高光,能殺多路同時能清理boss的debuff。推薦疊4先鋒1近衛)推薦中途過圖的時候抓。
42(在8圖boss進入水陳攻擊范圍內時放下去對準boss戳,在普通圖中可以作為救急核彈使用)推薦在開局抓14人時抓。要注意42自動撤退的時候不會**亡讀條而是直接退場,所以疊戰術裝備的時候要小心,在42強制退場前疊裝備。
其他的就是疊層工具人了,狙擊諸如黑能天使空弦ash這類廉價疊層工具人抓14人的時候也需要抓一些,術士的話小羊小刻卡姐粉毛神都很好用,可以作為疊層工具人也有一定輸出,推薦開局抓3個。群法的話用來疊層有點貴()推薦道中沒別的狙擊術士抓的時候抓取,這里拋磚引玉分享一下我的開局14人陣容和戰術裝備,樓主box比較貧瘠所以沒有粉毛和神。大家也可以抓一下這倆。
明日方舟經驗5
思路一:開局站場解壓,麥哲倫與無人機低廉的部署費用讓她成為了開局幫手,前期怪密度大血量小,狗群蟲海在三技能的攻擊下薄脆如紙,和幾位先鋒站住場后的麥哲倫部署的三技能無人機,在每局前期可以說是所向披靡。
無人機提供的隱匿屬性更可以讓三技能無人機變成遠程刺客,比如空中威脅(技能書副本)第五關里的麥哲倫可以開局迅速下場三個無人機,本體點掉幾個小飛機后,三個隱匿無人機站住前排,開啟技能后大范圍轟炸提前站好場的無人機群,敵機卻無法以牙還牙,你氣不氣?在這次的活動本“失控蜂群”中同理。
但切記這么使用的麥哲倫只是前期霸主,后期的三技能無人機經常負擔不起大批高防敵人的來襲,玩家意識到的時候還要一個個撤回無人機部署,難以取舍,手忙腳亂耽誤時間。
思路二:持續作戰,靈活變陣,場上預留出幾個高臺位給她的無人機,在遠程敵人不優先攻擊無人機的前提下穩定輸出,可以勝任清理飛機/單守一路的任務,當高危單位,甚至遠程攻擊的高危單位出現后,開啟三技能爆發輸出,撤回無人機后變陣,重新部署在陣型中后方防守反擊。轉好cd的又一輪的技能下,前往我方陣地的高危敵人就會灰飛煙滅。(我已經盡力說的很詳細了,但還要補充一句:具體作戰時要用鍛煉好的多**節奏自己分析。)
思路三:爆發解決怪海,在類似經驗值本第四關,新活動打鴨子類似的怪海關卡里,麥哲倫和他的無人機是低甲集群單位的噩夢,無需阻擋,只需部署在出怪路徑上,實在高壓就開技能,簡單無腦,類似一個群狙的用法,只不過更靈活,可以守十字路口,丁字路口類似的大范圍,群狙擊無法兼顧。但只限于低甲單位。
說了這么多,麥哲倫的多**玩法固然強大耐玩,但有的讀者就覺得:這些問題我都可以用我**的真銀斬/火山/炎爆/鏈鋸延展模塊來解決啊。
嗯,是的……
這也是為什么有人說她很弱的原因,這是個快節奏塔防手游,開發出來那么多種用法,多**節奏本身就難以把握,還要考慮那么多方面才能展現出麥哲倫真正實力,哪有我真銀斬簡單粗暴啊,固然麥哲倫本體的上限比這些決戰技能都高。
奈何別人沒這么麻煩啊,我雖然喜歡多**玩法,可新活動出來以后,我就帶著我專三的真銀斬,漂得轉三火山上去無腦洗地板了,至于麥哲倫打法,我要為她配出這一關的特解隊伍,研究好這關每個時間節點無人機的位置,開技能的時間,刷怪時間等等。全隊來保證這個能突破洗地板技能上限的干員去突破上限。
太累啦。
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