明日方舟斯卡蒂(明日方舟斯卡蒂頭像)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
其實明日方舟蛙(明日方舟官網)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟蛙(明日方舟官網),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟蛙(明日方舟官網)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
明日方舟蛙
在Steam生存沙盒游戲《方舟:生存進化》中,玩家們可以使用繁殖玩法來培育出一只只小動物,當玩家看著這些小動物一點一點長大時,玩家也會很有成就感。這不,最近就有一位主播在《方舟:生存進化》中培育了一只魔鬼蛙,看著它從小蝌蚪一點一點的變成巨大的青蛙,主播的眼中都充滿了慈祥的愛意。
為了造出小蝌蚪,主播先是在《方舟:生存進化》中馴服了一雌一雄兩只魔鬼蛙,將這兩只魔鬼蛙關在一起然后睡一覺,第二天雌性魔鬼蛙就會受孕,然后產出蛙卵。在這個過程中要尤其的注意,《方舟:生存進化》魔鬼蛙產卵時必須要放到水下,不然卵在剛出來時就會直接壞掉,不可能再有變成小蝌蚪的可能。
雖然說《方舟:生存進化》的魔鬼蛙也是從蝌蚪發育而來的,但是不得不說這個蝌蚪的個頭確實不小,剛出生時就有人類的拳頭那么大,在養殖了一段時間之后它的形態還會不斷的發生變化,先是長出前肢,然后是后肢,第三再將尾巴給脫落掉,可謂是完整還原了青蛙一族的成長、發育全過程,非常細節。
由于是玩家自己親手養大的,所以《方舟:生存進化》的這只小魔鬼蛙對玩家也是盡心盡力,它會成為玩家可靠的對手帶著玩家在這個世界里冒險,更重要的事情是,魔鬼蛙還能夠通過吞噬昆蟲的方式來產出水泥,像這樣被訓練過得魔鬼蛙產出水泥的效率會更高,無愧它在《方舟:生存進化》中的水泥王的稱號。
明日方舟蛙
方舟手游里的魔鬼蛙有強悍跳躍能力,可供成年人騎乘,所以成為方舟手游眾多玩家頭號代步寵。但它還有很多神奇的功效。
野生魔鬼蛙采用舌頭攻擊,唾液中的分泌物對大多數生物都有麻痹作用。馴服后的魔鬼蛙,攻擊可使敵方20秒內造成3倍傷害眩暈值。
馴服后的魔鬼蛙在吞噬小昆蟲的時候還能制造出水泥。如何馴服魔鬼蛙呢?使用流星錘!先丟個流星錘,然后用麻醉箭射幾箭就可搞定,實際上魔鬼蛙眩暈值低,解決它也并非難事。
野生魔鬼蛙所處的黃**域,大部分都是沼澤區域,鱷魚毒蛇遍布,馴服時要注意安全。
明日方舟蛙
在Steam生存沙盒游戲《方舟:生存進化》中,玩家們經常會根據一些生物的特點來給它們取外號,比如說擁有超強木頭采集能力的猛犸象被稱作伐木機,能一次性攜帶12名玩家出去旅游的大型生物梁龍被叫作公交車等等,而在《方舟:生存進化》所出現的400多種生物中,最特別的生物便是魔鬼蛙了,玩家們經常會把它稱之為水泥亡,這個稱呼是怎么得到的呢?下面就讓我來帶大家看看吧!
魔鬼蛙是生活在恐龍時代的一種巨大的青蛙,它充滿著危險的劇毒,在當時的沼澤也算得上是一霸,而這種生物來到了《方舟:生存進化》的世界里也一樣很強大,它的每一次攻擊都會附帶眩暈效果,只要被擊中達到一定次數,魔鬼蛙就會將敵人給擊暈。
當玩家將《方舟:生存進化》給馴服以后,玩家就會帶著它一起去打昆蟲,因為魔鬼蛙是專門以昆蟲為食的,所以它的攻擊對昆蟲而言很致命。還有一點,《方舟:生存進化》的魔鬼蛙在殺**昆蟲以后就能給玩家提供大量的水泥,利用這水泥,玩家可以很好的將自己的建筑物粘合成形,這就是《方舟:生存進化》魔鬼蛙水泥亡的水泥稱號的由來。
水泥知道了,那為什么玩家還要用亡這個不詳的詞語稱呼魔鬼蛙呢?原來,《方舟:生存進化》的魔鬼蛙因為是青蛙的一種,所以它只能通過跳躍來前進,可魔鬼蛙的跳躍能力非常的強,經常一下子跳到一些危險的地方,有的玩家駕駛著魔鬼蛙跳著跳著就跳到了食肉恐龍的嘴巴里,還有的玩家直接跳下了懸崖,因為**得次數太多了,魔鬼蛙水泥亡的稱號就這樣來了。
關于明日方舟蛙(明日方舟官網)到此分享完畢,希望能幫助到您。
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟什么游戲(明日方舟是一款什么游戲)的問題,以及和明日方舟什么游戲(明日方舟是一款什么游戲)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
明日方舟什么游戲
在昨晚的《明日方舟》2022感謝慶典前瞻特別節目上,鷹角網絡宣布《明日方舟》將與卡普空IP《怪物獵人》展開聯動,預計2023年上線,具體細節將在后續公開。
明日方舟什么游戲
我個人感覺明日方舟和碧藍的機會大一點。少女前線由于玩的不長,核心什么的了解不多,姑且就不進行展開了。
碧藍一直都是那樣,除了剛出那段時間,其余幾乎就是不瘟不火的狀態,在日本的反響還不錯,國內就是一般。
而且碧藍這個游戲的特點就是,只要你有了幾艘百級船后,幾乎什么活動都是可以參加的,不管你中途棄坑了多久,裝備什么的只要每天都弄研發,遲早那些圖紙都可以集齊,沒有什么大問題。
至于新船這種東西,在我看來就是收集大于使用,基本**有了三幻神,吃喝,企業,厭戰這類老牌主力就幾乎夠用了,期間可以肝一肝科研船,改造一些老船就行了,這些完全夠用。
我基本活動就是這些主力,有的活動可能d3滿星有些困難,但也不是玩不了那種。
明日方舟的話,個人感覺這個東西真的適合學生**和工作**來玩。
因為理智的緣故,所以在線時間短,你被迫就不能無限玩,最多20多分鐘就結束了。
這對于學生**和工作**來說是是不錯的,工作學習累時玩一下,然后就可以安心繼續學習或者工作了,整體游玩時間短,適合用來打發一些碎片時間,并且自動防止你沉迷。
明日方舟難度兩極化很高,喜歡難度的可以自己搞整容測試,不喜歡動腦的可以抄作業,非常方便。
這兩款游戲:
一方面,兩款都是pve為核心的,沒有崩壞的刷時間問題,即使咸魚了也無所謂,沒有什么心理落差。
一方面,游玩起來可以動腦子也可以無腦很舒服。
還有一方面,明日方舟和碧藍都沒有退環境一說,明日方舟的各類干員只要你樂意,基本都可以使用到,碧藍也是如此我的老牌主力拉到最新活動依舊可以打。
崩壞三確實好游戲,包括現在的戰雙也不錯,而且崩壞一直在更新技術力,戰雙是拼命開活動造人氣,只不過這兩者的問題在于,他們的游戲性終究在于**作上,這對于學生**來說非常友好且耐玩,但對于工作**和大四**并不友好罷了。
之前考研和現在工作也是一樣,我有較長周期沒有時間玩崩壞三,這也使得我再去玩時角色和武器已經不適應版本,一方面我的**作和反應也是直接下滑,兩方面的原因使得我玩的很累,沒有得到放松反而是氣急敗壞。
而方舟和碧藍的游戲性特點,一方面最重要的是不會耽誤我正事,一方面真的做到了娛樂而不是成為我的主心骨。
想要了解更多資訊,記得點擊關注哦。
本文由6Z6Z原創,歡迎關注,帶你一起長知識!
明日方舟什么游戲
12月8日,data.ai 發布了11月**游戲廠商及應用出海收入榜單,具體如下:
01 11月**廠商出海收入榜 本期游戲廠商收入榜單前五名為騰訊、米哈游、三七互娛、莉莉絲、IM30。相比十月,騰訊排名上升2位,成為收入榜單第一。莉莉絲排名上升1位位列第四。
頭部榜單位置,殼木游戲、網易、悠星網絡排名都有所上升。其中悠星網絡表現最為突出,排名上升6位至第8名。旗下《明日方舟》(Arknights)和《雀魂麻將》(Mahjong Soul)兩款游戲本月收入大幅增長,均在日本市場表現較好。
榜單腰部位置,字節跳動排名上升6位至第16名。主要收入來源產品為旗下Nuverse(朝夕光年出海品牌)在10月發行的一款漫威題材卡牌游戲《漫威:瞬戰超能》(Marvel Snap)。榜單前三十名中,天游網絡排名上升16位至第17名。
主要收入來源產品為發行商11月在**市場(包括****和****)發行的《魔鏡物語-童話都是騙人的》(Tales of Grimm ),產品曾位列本期****和****iOS暢銷榜第1和第2名。
榜單尾部位置。游族網絡、有愛互娛、Wuxi Boton Belt、MicroFun延續上月表現,收入排名分別為第23、第26、第27和第28名。
02 11月游戲出海收入榜
本期米哈游《原神》和騰訊《絕地求生》(PUBG MOBILE)分別位列榜單第1、第2名,與十月排名情況一致。三七互娛《Puzzles & Survival》排名上升1位至第3名。
《Top War:Battle Game》(口袋奇兵)排名上升3位至第7名。該游戲在11月10日起與《新世紀福音戰士》開展聯動,當天游戲在日本市場收入排行從第51名升至第28名,美國市場自第42名升至第24名,美國和日本為其**以外的收入份額最高的市場。
榜單腰部位置,《Arknights》(明日方舟)排名上升21位第12名。《Arknights》從11月3日起在日本舉辦“2022年秋季感恩特輯”,當天《Arknights》在日本游戲收入榜(iOS & Google Play)排名升至第4名。《Marvel Snap》排名上升29位至第17名,該游戲超過一半收入都來自美國市場。
榜單尾部位置,《X-HERO: Idle Avengers》排名上升10位至第24名。《雀魂麻將》(Mahjong Soul)上升82位,沖入TOP 30。
關于明日方舟什么游戲(明日方舟是一款什么游戲),明日方舟什么游戲(明日方舟是一款什么游戲)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,明日方舟年本(明日方舟年本名)相信很多的網友都不是很明白,包括明日方舟年本(明日方舟年本名)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟年本(明日方舟年本名)和明日方舟年本(明日方舟年本名)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
如何評價《明日方舟》一周年紀念活動?
我個人覺得還行
明日方舟1
還行就是很肝
明日方舟年本
明日方舟嘉年華一天逛下來,葡萄君最直觀的感受就是:門票被秒完是有原因的。
雖然早在鷹角放出嘉年華情報和幕后制作記錄時,大家就對這場線下活動預算有了一個大概的認知:“看著就不便宜”,“門票頓時感覺不貴了”。但只有當你親臨現場,才會發現那個幕后制作記錄所呈現的內容并非是嘉年華的全部。
“有必要做這個嗎?有必要做到這個程度嗎?”我在場館里時不時就會忍不住蹦出這樣的感慨。也許這些年來,所謂的IP化、內容包裝、品牌打造等概念,大家已經聽到耳朵起繭,但真能花心思,下本去做這件事的廠商,少之又少。
而鷹角卻做了場可能是我近年來感覺「最值」的游戲嘉年華。
01 游戲嘉年華X,方舟主題樂園?
值在哪里?值在鷹角把一場游戲嘉年華,硬是做成了IP主題樂園。
場館內各個區域的設計邏輯會更強調IP還原度、沉浸感,以及主題的完整性,而不是簡單的將游戲各個內容模塊搬到線下一一進行展示。現場大量的特裝布置和氛圍設計,甚至會讓人產生「自己正身處泰拉世界」的錯覺。
比如說薩爾貢雨林區里就利用水霧機,來增加“熱帶雨林”那種有些悶熱潮濕的感覺,并通過角色動態屏幕+干冰+水流等配合來制造現場感。同時一些細心的玩家,也會得到鷹角的彩蛋獎勵——樹上懸掛的熱水壺、隱于植被的源石蟲和鴨爵、肉鴿中的藏品、散落于地的龍門幣,乃至幾個屏幕的音量都有根據角色設定進行過調整。
更夸張的是,薩爾貢雨林區使用了80%的真實植被來布景——都是特意運過來的芭蕉樹、蒲葵、繡球花等等,都得種在泥土和沙石之上。要知道整個雨林區有著800平左右的面積,光是植被的保存和運輸就足以讓人頭大了。
但這樣做是值得的,因為再無需任何多余的鋪墊,玩家只要走進來,就能聞到植物和泥土在潮濕空氣里的味道。而這種通過真實所帶來的沉浸感,是人工設計無法替代的。
而在搭建層面,團隊同樣完成了新的挑戰:一是建筑比例還原。場館內建筑高度最高達12米,已非常接近場館吊架的極限高度;二是封閉的建筑結構。場館里有不少建筑允許玩家走進。
這種搭建邏輯,在露天的主題樂園里很常見,但在封閉的線下游戲活動中用得非常少。
因為這意味著團隊不是在搭展臺,而是在造房子。TA們需要考慮到建筑的承重和內部裝修結構,以及當玩家數量達到一定量級時,可能潛藏的安全隱患。這不僅要求建筑本身十分可靠,同時也考驗團隊對**的動線規劃能力。
團隊告訴我,為了讓明日方舟嘉年華跳脫出游戲展的定義,做成一個沉浸式更強的主題樂園,TA 們在細節上下里不少功夫,比如說各個區域的地面設計和場景主題密切相關,你在深海區腳下是動態海浪,到多索雷斯則變成了街景和沙灘;再比如立繪和屏幕的精度標準都遠超以往常規線下活動,團隊希望玩家身處街景時,不會出戲回到展會。
團隊表示本次嘉年華的設計主旨就是:從玩家踏入場館的那一刻起,便進入了泰拉大陸的世界。其所到之處,大到整個主題展區,小到一個品牌LOGO,都與明日方舟IP息息相關。用戶哪怕沒有快速產生共鳴,也能有很直觀的品牌認知。
當然,想這么做的公司其實有很多,但真要實現并不容易。要知道,為了這場嘉年華,鷹角籌備了2年多,差不多花了小幾千萬。
02 兩年花了幾千萬
這是鷹角第一次做嘉年華。
并且由于團隊想做的是復合型主題樂園,而不是簡單的線下展會,所以從美術到市場甚至是周邊衍生,幾乎公司所有部門都參與進了這個項目中。
在最開始立項時,團隊并未想過會把嘉年華做到如今這個規模和量級。但隨著項目的推進,嘉年華的設計圖變得越來越復雜,團隊想要的細節越來越多,TA們發現如果要到達自己想要的現場效果,成本一定遠超預期。“我們在場館設計上花了很多心思,但預算也在一路狂飆。”
再加上因為延期導致的各種損耗,哪怕不算販售周邊的設計與制作成本,這次嘉年華的成本也已經花了幾千萬——可能是國內成本最高的游戲嘉年華之一。只要你在現場,我想很容易就能明白,什么叫肉眼可見的「成本」。
在這里,你可以看到維多利亞的街景一角,以及真實水循環的噴泉。
亦或者是為「夢源之地」定制,可供人實際游玩的旋轉木馬。而旋轉木**神奇之處就在于,當你坐上去轉起來的那一刻,就會情不自禁把這里想象成一個夢幻的游樂園,一個和游戲展會暫時失聯的地方。
除此之外,這里還有團隊參考徽派建筑的「浮生聽風」片場。雖然該區域占地面積巨大,但團隊為凸顯國風特有的詩情畫意,在“寸土寸金”的場館內還是“奢侈”地做大量的留白處理。
而另一頭的「象限解構者」片場,則通過多種燈光效果和不同類型LED屏幕,充分展現里龍門都市里那種“信息密度”的美感。
深海場景通過大型可動特裝還原了深海主教,多索雷斯“鐵人大獎賽”則帶來了多臺劃船機,以及一片真實沙灘。
怎么說呢。鷹角在很多細節上的成本投入,已經到了讓我產生困惑的程度——這有必要嗎?
就拿約翰老媽商城來舉例,里面有大量往期游戲創意廣告的“商品”陳列,比如四周年的糖果贊助廣告「橙味風暴」&「尖叫櫻桃」,敘拉古的通心面和番茄醬,以及經典游戲道具綠葉菜罐頭……就連敘拉古的報紙都用意大利文正兒八經寫了實際可供閱讀的內容。
并且我不知道大家有沒有注意到,玻璃柜里放的蛋糕不是假的道具,而是貨真價實,能吃的東西。
可值得注意的是,這些東西和游戲的核心資產——角色,并沒有任何關聯。它們僅僅只存在于幾條游戲整活廣告里。但鷹角還是花了這么大力氣把這些場景概念,以及道具細節給還原出來了。沒有敷衍。
類似的細節還原的例子還有很多:謝拉格里的“雪”、大帝酒吧里的酒瓶、烏薩斯教室破碎的屋頂和窗戶、萊茵科技里的雕塑和綠植,而多索雷斯里龍舌蘭的武器店,還原度更是細到了桌面上的灰塵和磨損痕跡。
老實說,游戲展會復現游戲場景并不算稀奇,但真很少能看到像鷹角這樣下本去扣細節的,大部分都是「差不多看個意思」就行,經不起細看。
在我看來,這次嘉年華算是徹底展現出了,鷹角對于《明日方舟》IP內容和用戶生態的重視程度。不過這也很好理解,畢竟對于《明日方舟》或者鷹角來說,IP內容和用戶生態至關重要。
03 為什么要這么卷?
做嘉年華到底是在做什么?
很多人都可以給出**:做IP品牌、做用戶生態、做內容延展……但鷹角團隊卻告訴我,TA們其實沒想那么多,出發點僅僅是:希望來嘉年華的每一位玩家都能發自內心的喜歡,并為身處其中而感到自豪。
這不是場面話。我相信當玩家站在八噸重的羅德島艦船面前,就能切身體會到,一種擺在眼前的說服力。
為了這種說服力,團隊花了很大功夫。比如在還原艦船因長期航行,遭受風化侵蝕留下的痕跡時,TA們不僅要確保各個部位的質感符合其結構特征,還得通過模擬艦船航行,去計算艦體磨損的板面面積和侵蝕比例。
“我們做所有設計之前,都會想如果我是玩家,看到這個會開心嗎?如果**為是,那我們一定會去做。所以《明日方舟》沒有理由不去做嘉年華。”
事實上,鷹角也確實一直在基于這個邏輯去打造《明日方舟》的IP影響力,從泰拉世界觀到塞壬唱片,團隊從內而外,動作不斷。如今明日方舟IP的涉獵范圍幾乎涵蓋了ACG文化的每個角落:音樂、動畫、服裝、周邊等等。
不過這些動作的背后多多少少帶點理想主義。因為從商業化的角度來說,鷹角這些品牌動作的收益是難以量化的——所謂的“IP價值”到底能為游戲帶來多少增量用戶和流水?到底能讓老用戶的粘性和留存提升多少?而從周邊的制作成本和定價來說,這些產品遠遠沒有到可以脫離游戲,**實現盈利的能力。
就像很多人所質疑的那樣:有這個預算,為什么不直接拿去買量?花幾千萬做場只能存在4天的游戲嘉年華,是不是有點奢侈了?
但鷹角又并非全然飄在天上。團隊表示自己之所以愿意投入這么多成本去做嘉年華,不僅僅是為了給IP注入活力,更重要的是持續建立玩家們對于鷹角,以及《明日方舟》的信心。
而在我看來,這種信心在二次元賽道競爭加劇的當下,至關重要。其道理和股市類似,代表著用戶對于一家公司和產品未來的預期,有信心才有可能長期持有,愿意留下來與團隊一起成長,而不是“蝗一波跑路”。
我在場館里遇到了一名正打算“傳教”的博士,攀談了幾句,她便塞了張重岳的卡片給我。她說她很喜歡這次嘉年華的沉浸感,也很享受單款游戲也能獨占一個大館的自豪。而像這樣的玩家,我后來陸陸續續又遇到了好幾個:正在擺陣的水月傳教士,到處發龍門幣的龍門鄉紳……一些玩家和Coser拍照結束后,也會互相交換物料。
這種游戲公司與玩家,玩家與玩家之間的信任關系,讓人忍不住有點羨慕。
但值得注意的是,這種信任關系的建立,很難靠奇淫巧技去快速獲得。因為如今的玩家們能很敏銳地感知到,公司到底在產品和玩家身上到底花了多少心思和成本。我相信當大家看到,這次方舟嘉年華「肉眼可見」的投入成本時,很難不去相信玩家在鷹角心中的份量。
在過去,國內比《明日方舟》還**的產品其實并不少,但嘉年華能做出這般陣仗的卻不多。也許從結果上來看,這些成本花在嘉年華身上并不能直接換來多少實際的流水收入,可重要的是,它最終讓這場嘉年華成了不少人的五一假期里,最難忘的回憶。
而我相信,「制造回憶」可能最終會成為二次元游戲決出勝負的關鍵因素。
明日方舟年本
對于一款二次元手游來說,對大部分本身沒有氪金能力的玩家來說,最關心的自然是干員強度的保值能力了,這方面實話實說明日方舟算是做得很不錯的那種,很多老干員放到現在強度也很靠譜,甚至可以說是登場3年以上從未過氣。
溫蒂:這個毋庸置疑,妥妥的頂級保值效果,溫蒂的保值能力突出集中表現在一個多次登頂危機合約,平常雖然用不到,但用得到的時候基本上不可或缺,也不用擔心后來者內卷的問題,她把推人干員的本職工作已經做到了極致了。
風笛:不少玩家對于風笛的登場時間沒太多的印象,實際上風笛自打登場到現在,已經有3年多的時間了,風笛可是1周年慶之前落地實裝的,你想想這啥概念啊,風笛統治了開局環境的時間,已經有三年之久了。
年:初期評價一般,一開始還覺得鷹角整出來的第一位限定六星干員,強度挺合理的,結果越往后越能體會到年的含金量和強度,這貨保值是真的離譜,不僅僅是保值的問題,甚至開了模組還升值了。
夜鶯/塞雷婭:從開服元老六星干員的層面去想,這倆算是比較特別的,屬于一開始強度評價不是很高,后續成功翻身,且一直沒有過氣的那種,塞**泛用度不用多說,夜鶯的評價是越來越高,甚至可以說這倆放到現在也是強卡級別的六星,尤其是夜鶯,上限太高了。
能天使/小綿羊:從一開始強度就很高,到現在多少感覺有點過氣,實際上并沒有,這倆算是很典型的常規依舊必不可少的強力六星干員,尤其是阿能,只看環境和敵人,只要護甲不高,一般都會考慮讓阿能作主輸出手,完全不擔心過氣的問題,如果輸出不夠了,那補個FF0就夠了。
關于本次明日方舟年本(明日方舟年本名)和明日方舟年本(明日方舟年本名)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
明日方舟前瞻(明日方舟前瞻兌換碼)
各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟泉醬(明日方舟小然醬)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟泉醬(明日方舟小然醬)以及明日方舟泉醬(明日方舟小然醬)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟泉醬
暑假臨近,又是“放肆浪”的季節,廣州融創樂園的歡樂方舟也將揚帆啟航。5月18日-19日,廣州融創樂園開啟第一次試運營,3000多人搶鮮體驗粵港澳大灣區游樂新地標的歡樂。
本次試運營階段,園區設備雖沒有完全開放,但云宵塔、巨龍飛舞、五羊飛天、游園小火車等15臺“硬核”游樂設備與多間美味餐廳已令內測游客驚喜連連。搬來“吃瓜”小凳子,給大家劇透一下。
“硬核”游樂設備 全新項目歡樂**體驗
廣州融創樂園占地59.6萬㎡,是國內首個以南越文化、嶺南風格為主題的樂園,傾力打造世界頂級樂園,設有千年商都、海上絲路、嶺南印象、南越古國、五羊傳說、夢幻花園6大主題園區,擁有12項新穎演藝項目和30多項超級游樂設施,令游客盡情投入南越文化新體驗,在**穿今中領略爆炸式狂歡體驗。
游客與趣味人扮雕塑合影
“啊啊啊……”第一次體驗“云霄塔”的市民李先生忍不住大聲尖叫。云霄塔是世界首臺模擬太空飛船速度感的跳樓機,1.8秒可彈射到66米高空,“簡直讓人魂飛魄蕩,**到飛起。最高空還可以俯瞰整個花都,太好玩了!“李先生說。
游客正在歡樂體驗廣州融創樂園
同樣歡樂**的還有大擺錘“巨龍飛舞”、“大樹飛椅”、“海盜船”、“歡樂對對碰”、等經典項目。當然,精彩不止這些,據透露,世界獨一無二的黑暗騎乘項目“悟空鬧天宮”、世界首臺雙軌道競速過山車“雙龍風舞”、國內首臺融創首個激流勇進與黑暗騎乘相結合的大型室內外結合項目“怒海狂濤”也將在不久之后與大家見面。
過山車“雙龍風舞”
在餐飲方面,本次試運營廣州融創樂園開啟了4家餐廳和6家餐亭,游客可以在老船長餐廳、五谷面館、南城小廚、南粵食府等尋覓多元化的特色美味。
廣州融創樂園員工為游客耐心講解相關問題
樂享家庭歡樂時光 暢享文旅視覺盛宴
**的游樂項目讓大批年輕人玩嗨了,而對于現場的小朋友來說,夢幻花園區是他們的最愛。此次試運營,“蝶舞飛輪、花園派隊、紅棉花開、小蜜峰、果蟲列車”等項目已開啟,各種美麗的花朵和可愛的昆蟲動物造型設備讓人感覺仿佛進入唯美的童話故事,游樂設備輕輕地走,歡樂時光慢慢享受……
以蝴蝶為主題的花籃式摩天輪“蝶舞飛輪”則為情侶們平添了不少浪漫氛圍,和心愛的她一起十指緊扣坐著,可飽覽周邊美景,忘掉生活的輕重,留下幸福美好時光。
蝶舞飛輪
值得一提的是,目前華南首家室外面積最大,以萌寵動物為主的泡泡泉小鎮已準備就緒,25種400多只萌寵陸續入園,像聞名網絡的可愛小羊駝等已經搬進新家。
可愛小羊駝
第一次試運營期間,花車巡游與相關劇場演藝項目雖沒有開放,但它們的新奇精彩值得我們的期待。如講述浪漫唯美愛情故事的大湖秀劇場《絲路情緣》、最具廣府文化特色的《咩哥帶你游廣州》脫口秀劇場與講述獅王爭霸的五羊劇場、親子兒童劇場《反轉王國奇遇記》等。
廣州融創樂園全景
據了解,廣州融創樂園將于6月15日正式開園,同時營業的還有華南最大室內滑雪場——廣州融創雪世界、華南首家室內全時恒溫水樂園——廣州融創水世界、大型娛樂生活體驗中心——融創茂、融創堇山酒店等高品質度假酒店群。屆時可以為游客們提供3天2夜的行程,一次過“玩個夠”。還有一點,廣州融創體育世界、濱湖酒吧街和廣州融創大劇院也將陸續面市。
由廣州融創樂園等全球獨特的八大復合業態組成,廣州融創文旅城融合了全球頂尖的文化、旅游、商業、生活理念,將為世界游客充分展現廣州文化、廣州精彩、廣州歡樂。可以預見,廣州融創樂園的開園將為大灣區文旅產業發展藍圖增添濃墨重彩的一筆。這個夏天,讓我們相約廣州花都,共赴歡樂勝地!
暖心小Tips:
1、交通指引
l 地址:廣東省廣州市花都區鳳凰北路78號融創文旅城。
l 公共交通:在廣州市中心乘坐地鐵3號線延長線至高增站,轉乘地鐵9號線至花都廣場站下車,從A出口出站后,距離文旅城僅有10分鐘車程,可搭乘公交或計程車抵達目的地。廣州融創文旅城緊鄰的廣清城軌將于2019年中開通,屆時樂園至廣州市區僅需40分鐘。
l 自駕交通:自駕從廣州市區出發,途徑繞城高速、大廣高速,在新華出口出高速后,經天貴路行駛至平步大道,即可到達文旅城停車場。
明日方舟泉醬
一篇有氣味的文章。
今年1月初,Steam的一款名為《廁所模擬器》的游戲公開后,因為其獨特的排便模擬系統,在社交網絡上引起了一陣陣歡樂的吐槽。
這不是第一個關于屎的游戲了,如果你在Steam里搜索“poop(屎)”和“toilet(廁所)”的關鍵詞,顯示列表中會出現幾頁以屎為游戲元素的游戲。這些游戲的發售時間都集中在近幾年,并且隨著時間的推移,他們越來越多,也被做得越來越用心。
《廁所模擬器》的作者對每一個便便進行了人工設計,利用2萬多個多邊形構造它;《方舟:生存進化》里,開發者為體型不一的恐龍設計了不同尺寸的糞便;《饑荒》里的便便會有氣體飄出,四周還會有蒼蠅飛舞。
《方舟:生存進化》里的不同生物的便便大小
可,為什么開發者愿意花心力在屎這個游戲元素上,為什么喜歡把屎做進游戲里呢?
真要論起來,可能逃不開真實性這一點。
在現今的游戲發展之中,無論是對RTX、VR等技術的開發,還是在游戲設計中添加各個環節、細節,都包含著為了給玩家帶來更真實的游戲體驗的目的。
做屎,亦然。
像是核心玩法為模擬市民的每一天的《模擬人生》,將一個人的吃喝拉撒復刻在了游戲之中。塑造可循環的生態系統,《缺氧》中的屎可以作為化肥堆為天然氣泉提供原料。為模擬叢林捕獵的真實性,《獵人:荒野的呼喚》置入了利用糞便檢測與獵物距離的追捕功能。
《缺氧》中的天然氣泉
當然,也有人把屎做進游戲里的原因是滿足自己。
《波西亞時光》的開發者在接受媒體采訪時曾經說,其實不僅僅是在這款游戲里,公司所開發的前作《星球探險家》也有撿屎功能,據作者自己介紹,原因是制作者對撿屎有一種異常的執著。
南美的廠商K Bros Games因為其精心制作的游戲《Albert and Otto》受到市場冷遇,為了宣泄對于市場追捧劣質游戲的不滿,他們花費了2個星期制作了一款叫作《我的湯里有屎》的游戲,玩家可以在城市的高處向人們的頭頂拉屎,寓意著你們就玩這種游戲吧,**去吧!
《我的湯里有屎》里,玩家正在陽臺上噴屎
諷刺的是,這款游戲經發出后,廣受好評。**r們爭相錄制了這款游戲的試玩視頻,制作組因此賺得盆滿缽滿。
其實不難發現,把屎元素做進游戲里為人們提供了一個絕佳的宣傳噱頭,開發者甚至不用自己花錢做傳播,就會有許多人愿意為這個賣點而自發報道和宣傳。并且就市場的反映來看,人們對于游戲里有屎元素還保留著濃厚的興趣。
游戲《**》因為拉屎的設計被報道
但噱頭之所以成為噱頭,主要是新奇和異樣。就像《絕地求生大逃殺》剛興起的時候,人們對于這種吃雞的玩法感到新鮮,但隨著越來越多的游戲效仿這種玩法之后,沒有人再僅僅因為它是一款吃雞游戲而感到好奇。而當越來越多的游戲加入屎元素之后,人們還會輕易地對屎感到興味十足嗎?
我想不會了。就像前文提到的《我的湯里有屎》的廠商 K Bros Games,因為嘗到屎游戲的甜頭之后,再次制作了一款關于屎的游戲,但他們的第二作賣得就遠遠不如前作了。這兩款前后挨著的屎游戲在市場的受歡迎程度上就已有了云泥之別,在更多屎游戲涌入市場之后,再**人們對屎產生濃厚興趣,看起來絕非易事。
也許有人還會持續制作這個元素的游戲,加大重口的力度,或者搞些稀奇古怪的**作,但也許有人會放棄這個元素,轉而尋找下一個類屎元素了吧。
明日方舟泉醬
文丨當年滄海@bigfun社區
一、誓靈簡介
不出意料,小護士的立繪第二天就被和諧了,氣得諸多貼吧老哥哇哇大叫。我倒是覺得無甚關系,可愛就行了,小女孩不需要性感。出人意料的是,這個新SR非常好撈,基本上1000體一只的樣子,到了五點多的時候我就滿突破了。開心開心!
保持好節奏,下周一千體一UR!
慣例放上自己的誓靈證件照
塞赫美特的百度百科介紹
塞赫美特(Sekhmet),是古埃及神話中的母獅神,最初是戰爭女神和上埃及的醫療女神。她被描繪成一頭母獅,埃及人公認的最兇猛的獵手。有人說,她的呼吸形成了沙漠。她被看作是法老們的保護神并在戰爭中引導他們。
二、屬性&技能分析
面板上看,小護士的攻擊端非常不錯,124的物攻土系第四,因此輸出值得期待。101的速度恰到好處,進退自如,是典型的速攻手的分配。防御端有些薄弱,作為PVP誓靈而言是低了點。不過總體而言,面板的分配還是很不錯的。
技能方面,遁地術不再是魑魅的專屬,擁有遁地術的同時塞赫美特還擁有震撼大地和MISS拳這兩大暴力技能。還有一點,激昂戰意這樣的暴力強化技能也在表中,暗示了她的輸出手的地位。
但作為一個護士,塞赫美特還是名不虛傳的,同時擁有三個回復技能,分別是祈禱和恩賜之泉,以及專屬的狂暴注射。專屬的狂暴注射在使用單體技能時,吸血效果還是很不錯的,雖然總覺得沒什么用。
這里給予其輸出A+ ,防御B,功能性B+的評級
三、對戰分析
1、PVE
**和蚩尤比較類似,傷害水平也非常接近,但是因為塞赫美特擁有100%命中的遁地術,因此PVE的發揮就比蚩尤穩定。加上塞赫美特還有一手回復技能,在刷取高級地圖的時候免不了要回復,或者帶奶瓶或者帶祈禱,帶祈禱在時間上肯定是比奶瓶要更省時間的。
需要注意的是,刷圖過程中,小護士不會自動使用狂暴注射這個技能,因此大家還是帶祈禱比較好。
PVE給到S-的評級
2、PVP
小護士的面板分配和天賦非常不搭,讓人想起了很多游戲的里的狂暴輸出奶,不禁覺得運營是不是在玩梗。
嗜血醫者:天賦持有者使用回復技能后, 被回復者下次攻擊傷害提升30%
小護士在pvp的時候為了發動天賦必須帶一個奶的技能,狂暴注射這個技能在pvp中還是可堪一用的。在諸神巡禮模式中,誓靈的血量基本在1000-1200之間,只要輸出手每次輸出的傷害高于400,狂暴注射這個技能的回復量都會比祈禱更高。因此,像阿瑞斯這樣的暴力輸出,基本上可以回復40%多的hp。
使用時機上,護士先手奶,輸出手隨后就進行輸出。最理想的情況是,護士和被回復的對象速度都要比敵方快,從而能維持輸出手的健康的血線。
狂暴注射:使用后回復15%HP,被回復者下次攻擊可回復對對手造成傷害25%的HP。
這個技能的作用機制類似于其他吸血技能,與對敵方單位造成的hp減少相掛鉤。但是單體和AOE的情況是不一樣的。在使用AOE后,僅僅只能吸取被AOE命中的某一個單位。因此不建議在被奶之后使用AOE進行吸血。
經過我50多次測試,初步得出的小編綜合來說是:使用AOE的時候,只吸取一個單位,吸取對象固定且與陣型有關。具體陣型與吸取對象因為需要測試的次數過多,我們這里就沒深究了。
不過,考慮到小護士作為輸出的稟賦,我這里還是提倡小護士同時兼顧輸出的。本身擁有激昂戰意和MISS拳這樣的暴力組合,配上自己合格的面板,作為輸出傷害與蚩尤相當,屬于上中檔次。在實戰中,還是建議大家同時兼顧奶媽和輸出手的功能。
這里PVP 暫時給予塞赫美特 B+的評價,后續看效果修正。
沙暴隊
推薦陣容:荒吐+塞赫美特+蚩尤+應龍等土系誓靈
推薦能源分配:15HP 15物攻 2魔防
推薦技能:崩巖粉碎拳+狂暴注射+激昂戰意
圣器推薦:天氣石-塵
阿瑞斯體系
推薦陣容:阿瑞斯+塞赫美特+嘲諷+狛犬
推薦能源分配:15HP 15物攻 2魔防
推薦技能:崩巖粉碎拳+狂暴注射+激昂戰意
圣器推薦:童子切/天氣石-塵
四、小編綜合來講
小護士是真的很好刷取,我的體感是1000體力一只,所以刷到5點多的時候就滿破了,然后用了一個多小時測試各項能力和機制,感謝群里的PVP大佬@齊格魯德陪我測試機制。
塞赫美特總體上還是比較優秀的誓靈,綜合給予其A-的評級,因為容易獲得且PVE挺不錯的,培養級給到A+。
關于明日方舟泉醬(明日方舟小然醬),明日方舟泉醬(明日方舟小然醬)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。
大家好,今天來為大家分享明日方舟身先士卒2(明日方舟)的一些知識點,和明日方舟身先士卒2(明日方舟)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟身先士卒2
新活動今天更新了第二波,大鮑勃身先士卒之后,大哥亞當出來給小弟報仇,然而BOSS畢竟就是挨揍的,在我們國服玩家強大的氪金能力下,亞當小弟也毫不意外的被各種吊打,雖然難度有,但是扛不住氪金的力量,而在這次的活動副本中,術師職業讓玩家們看到了所謂的”幻神“,本來被譽為三幻神之一的能天使在這次活動中直接變成了拋光機,這次活動確實對法師太過仁慈,無論是亞當還是鮑勃都是被法師揍的貨,那么這次我們就來說一說,這次活動副本中干員優先級的排名!
第三名,雪域領主,銀老板
雪域領主自然是我給銀老板的小稱號了,作為近衛干員物理系輸出,銀老板在這次的活動副本中可謂是保住了物理系的顏面,精二技能銀光斬一開別說你是大鮑勃還是大亞當都是挨揍的份兒,本來在這次高防御的BOSS背后術士崛起也屬于理所應當,但是銀老板還是擁有自己的倔強,在這次活動副本中銀老板的優先級絕對是要高過三幻神中其它兩位,也是物理系這次的門面!
第二名,小火龍,伊芙利特
聽到這個名字就知道這位小蘿莉外表背后擁有一顆暴躁的心了,二次元的各位對這個名字絕對不會陌生,這個名字的背后只有一個字”火“,而伊芙利特在明日方舟也確實把火發揮到了極致,雖然攻擊范圍略顯詭異,但是在這次活動副本當中,她可以讓大鮑勃站著不動被燒**,打亞當的時候也是絲毫不虛,高傷害和物理系防御的背后就是要被術師亂錘,伊芙利特在這次活動中排到第二完全OK!
第一名,小綿羊,艾雅法拉
耳背蘿莉的背后是對火山完美的掌控,術師天花板技能”火山“在這次活動副本中露出了它的獠牙,必須承認YJ的策劃還是有點東西的,UP池剛好是兩位術士的時候推出了這次的活動,真的是誘惑玩家氪金阿!小綿羊排在第一相信沒什么疑問!
而這次活動讓三幻神之一能天使飽受爭議,雖然在有輔助的情況下也能夠斬殺大亞當,但是比起銀老板還是稍有遜色,然而能天使的強度還在,以后有合適的副本依舊會崛起,不要氣餒哦!
我是情報員,每天給大家帶來最新的游戲資訊和攻略,感謝關注
明日方舟身先士卒2
尸潮向人類居住的城鎮涌來,這只能在末日喪尸片中看到的震撼場面,對于末世生存類手游《明日之后》的玩家來說,卻只能說是家常便飯。
不過據說最近《明日之后》在5月6日即將上線的新版本里給玩家們準備了一份“大禮”——面對全新升級的“感染者入侵”玩法,玩家們或許將要被再次震撼到了。
重置過后的感染者入侵營地玩法到底有多猛?根據網上先前透露的資料來看,足以在各位玩家腦海中勾勒出個大概:荒原百里,生靈涂炭。只有一支感染者大軍在無序前行。在這群活**的眼里,周遭一切都是灰白無色的,唯一的彩色光源,紅得發紫,綠得辣眼——那便是人類幸存者所搭建的第三營地。
人類營地,是感染者的眼中釘,幸存者的諾亞方舟。為了抵御這如同潮水般涌來的尸群,人類被迫修起高墻,并于之上設立火炮六門,以求將尸潮拒之門外。
墻外尸如潮水,墻內惶惶不安。若按以往,大家持槍上前站樁輸出,估計用不了多久便會強破失守。后退更是不可能,因為這堵高墻之后再也無險可守。論抵抗,面對如此兇猛的尸潮,往日各類自動槍械的火力效率顯得實在太低。此刻火炮倒是派上了用場,雖然六門火炮造型上頗顯古樸,但在威力方面一點兒也不含糊。
但火炮威力無論再如何猛,高墻上終究只有寥寥數門。對比營地中的玩家數量而言,只能說是僧多粥少。墻外的尸潮仿若洪水,一泄不絕,即便是最兇猛的炮火也不能徹底阻斷尸群前進的步伐。
不過在曝光的視頻中,我們也能看到,那些沒有搶到炮位的玩家,他們同樣會有重任在身:除游戲原有的噴火器之外,玩家還可以向尸潮投擲燃燒瓶。雖然威力不及火炮,但是貴在方便靈活,而且燃燒瓶落地后形成的“火地毯”面積可不小,足以有效殺傷尸潮。
還有一點,營地安危的穩固不能僅憑玩家的一味輸出,還需要有一部分玩家身先士卒,在最前線修建防御工事,減慢尸群的行進速度,戰斗的成敗與否,離不開營地里的每一個玩家。
小編綜合認為來看,五月份新更的”感染者入侵“玩法在設計上還是有很多可圈可點之處的,最為人稱道的點就在于這一玩法讓高低不同等級的玩家都能感受到參與感,即便一些玩家的裝備數值不太理想,照樣可以憑借燃燒瓶與火炮與那些裝備精良的玩家在數據上一競高下。還有需要交代的是,感染者的來襲將會兵分三路,如何妥善安排以分兵拒敵,同樣是幸存者玩家們所必須再三思慮的要素。
換句話講,就是只要新版本一上線,站樁無腦突突突在《明日之后》必成過去式,如何在這末世尸潮下成功守住家園第三的防線,這將成為營地里每個幸存者最重要的責任。
明日方舟身先士卒2
這場戰“疫”,是對全面從嚴治**的一次檢驗。
**旗下宣誓奔赴“疫”線、地毯式排查不留**角,全天候防控并肩戰斗……**肺炎**暴發后,各條戰線上的**干部,迅速在**群眾和****之間筑起生命之墻,成為眾多“逆行者”中最無私無畏的先進群像。
疾風知勁草,烈火見真金。**還是檢驗**性的試金石,歷練擔當的磨刀石,辨識作風的照妖鏡,管窺初心的望遠鏡。一批敢挑重擔、沖鋒在前的英雄脫穎而出;一批作風漂浮、失職失責的干部“火線免職”。
據不完全統計,各地紀檢監察機關已累計通報上百起防控不力、**違法案件。既體現全面從嚴治**的嚴明紀律,也說明這項偉大的自我革命沒有完成時,只有進行時。
本期《每月“紀”錄》,梳理各地**防控中暴露的典型問題,聚焦**、**和不良作風,為**干部“疫”線履職擔責提供鏡鑒。
堅決向**、**“亮劍”
糾治**、**頑疾,是全面從嚴治**的題中之義。
在抗擊**一線,有基層干部反映,每天收到十多個部門文件,但沒有一個文件、一個部門幫助解決急需的哪怕一個口罩、一瓶消毒水的問題。
有的領導干部,對**形勢“一問三不知”,有的領導干部違規發放防控物資,讓群眾寒心……
**、**是打贏**防控阻擊戰的大敵。
****2月3日主持召開**政治局常委會會議強調,在**防控工作中,要堅決反對**、**,讓基層干部把更多精力投入到**防控第一線。
**紀委國家監委此前印發通知,要求查處不擔當、不作為、亂作為,推諉扯皮、消極應付等**、**問題。
月初,湖北省紅十字會三名廳級干部被火速處理。
“封城”以來,處在**“風暴眼”中的武漢,得到社會各界踴躍捐贈。然而,武漢協和等定點醫院,醫療物資極其緊張,部分醫護人員面臨無防護的“裸奔”危險。
負責分配捐贈物資的湖北省紅十字會,行動遲緩、工作粗放。尤其是口罩分配上,治療不孕不育的武漢仁愛醫院,分得的N95口罩,居然比武漢協和醫院多得多。
面對公眾質疑,湖北省紅十字會給出“工作失誤”的理由,顯然難以達到公眾對其提高劃撥效率、增加信息透明的期許。
2月4日,湖北省紀委監委發布消息,紅十字會有關領導和干部存在不擔當不作為、違反“三重一大”規定、信息公開錯誤等失職失責問題。專職副會長張欽、**組成員陳波、常務副會長高勤等分別被給予免職、記大過、嚴重警告等處分。
大疫當前,問責不僅僅是回應社會關切,也為促進運轉高效。上述處分公布前數日,**紅十字會緊急派出工作組,趕赴武漢指導工作。
質疑同樣涉及物資發放,一則開公車領口罩的視頻引發熱議。網傳視頻顯示,2月1日下午,在武漢市紅十字會臨時倉庫,一男子提出一箱3M口罩,放入汽車后備廂。司機稱,“領取的物資是給領導配的”。網友根據號牌,發現該車輛系武漢市**辦公廳公務用車。
僅僅過了3天,武漢市統計局副局長夏國華被免職,并給予其**內嚴重警告、政務記大過處分;武漢市統計局局長孟武康、武漢市**辦公廳副主任黃志彤被誡勉談話。
2月3日,****政治局委員、中組部部長陳希通過電視電話會議強調,要堅決防止高高在上,浮在表面,空喊口號。
無視群眾安危且“一問三不知”的**領導干部,為“高高在上,浮在表面”提供了現實注解。
黃岡市**嚴重程度,一度僅次于武漢。1月29日,面對**督查組的詢問,包括黃岡市衛健委主任唐志紅在內的數位干部,對醫院床位數量、核酸檢測能力等關鍵信息“知之甚少”,左一句“我不知道”,右一句“搞不清楚”。
戰“疫”焦灼,不僅沒有“大敵當前”的戰斗狀態,甚至不屑于“臨陣磨槍”。第二天,按照組織程序,唐志紅被提名免職。
因為不擔當不作為,對上級指令“打折扣、搞變通”,黃岡市蘄春縣副縣長丁納新,同樣被免職并立案審查。公開報道顯示,丁納新“**”,或源于湖北省紀委**王立山的暗訪。
**發生后,湖北省委、省**決定由省領導分片聯系督導和領導各市州**防控工作。2月11日至12日,王立山不打招呼,直接到黃岡市黃州區和蘄春縣檢查工作。兩天后,丁納新被免職。
截至2月1日,黃岡市已處理處分履職不力**干部337人,其中3名是正處級。
2月5日,河南省平頂山市新華區衛健委**組**、主任曲秋偉,因在**防控工作中履職不力、失職失責,對全區**底數不清,上報信息不精準,應對**不力,被免職。
還有不少**干部,“不把防疫制度當回事兒”,也“不把**當回事兒”,心存僥幸“官氣十足”,也是典型的**做派。
近日,吉林省白城市通榆縣政協原副秘書長解崇倫,因不戴口罩被防疫人員勸阻時,態度囂張,說戴口罩是防疫人員“怕**”。其女解洪泳作為該縣紅十字醫院(民營)**支部**,不僅不勸阻父親,還阻止工作人員取證,影響十分惡劣。
2月9日,通榆縣紀委通報對這對父女的處理:解崇倫被給予**內嚴重警告處分,并降低退休待遇,對解洪泳進行批評教育。解崇倫還被**局以尋釁滋事行政拘留十五日,罰款八百元。
重復繁重的填表任務、空洞鼓勁的動員會、停不下來的“迎檢大戰”、作秀留痕曬表揚……這些重在刷存在感的行為,消耗了基層干部大量時間、精力,耽誤落實迫在眉睫的抗疫工作,引發群眾不滿,是抗疫工作中堅決反對和著重整治的**。
2月12日,湖北省恩施土家族苗族自治州紀委監委通報了4起在**防控中履職不力典型案例,8名鄉鎮主職干部因**、**等被問責,其中2名**委**被免職。
另據福建省紀委監委日前通報,該省各級紀檢監察機關嚴肅追責問責**防控工作不力問題,共查處100起相關案件,處理責任人170名,其中給予**紀政務處分12人。通報指出,在查處的問題中,有的工作不實、失職失責,有的麻痹大意、疏于管理,有的推諉卸責、履職不力,是典型的**、**。
這場**大考,考官是**群眾,整治**、**是必答題。**干部必須高度重視引以為戒,不要在關鍵時刻還麻木不仁掉鏈子。
嚴查“拖后腿”“當逃兵”“挖墻腳”干部
督促落實全面從嚴治**責任,就要把負責、守責、盡責體現在每個**組織、每個崗位上。
面對**,每位**干部都應該是一道防線。然而,有些人關鍵時候不但不往前頂,反而降維“拖后腿”。
河南省新鄭市第三**醫院副院長楚明輝,面對防疫執勤人員連說16個“我不戴”,隨后揚長而去;湖北省黃石市西塞山區醫保局副局長劉敏,不僅拒戴口罩,還與防疫人員爭吵;湖南省常德市桃源縣漳江街道財政所干部楊亮,沖防疫人員怒吼,“我傳染了我負責”。據悉,上述干部均被問責。
還有在**面前“當逃兵”的干部,著實令人唏噓。
湖南省張家界市疾控中心干部李文杰,害怕自己及家人被感染,攜家人乘飛機到泰國躲避。期間,李文杰還向單位謊稱其母親和武漢有關人員有接觸,自己在老家自行隔離。經多次勸返,他才返回張家界。因嚴重違反政治紀律、組織紀律,李文杰被撤職處分。
2月6日,****政治局委員、國務院副**孫春蘭在武漢強調,“戰時狀態決不能當逃兵,否則就會被釘在歷史的恥辱柱上。”
根據各級紀委監委公布的案件,還有一批**干部充當“挖墻腳”的角色,造成抗疫工作被動,被“火線”查辦。新華每日電訊記者就此梳理出如下幾種類型:
聚眾娛樂害人害己。1月23日和25日,浙江省寧波市奉化區溪口鎮**委兩次通知,要求取消村集體性活動。榆樟楊村**支部委員陳六益,不僅同意村民在文化禮堂內聚眾唱歌、打乒乓球,自己還攜妻子共同參與。近日,陳六益受到**內嚴重警告處分,被免職。
1月28日,黑龍江省肇東市肇東鎮建華村**支部副**蔡才,違反省委關于**防控的紀律要求,公然聚眾**,被撤銷**內職務,并受到行政處罰。
責任缺失本位主義。2月9日晚,武漢市武昌區向定點醫院轉運494名患者。在轉運過程中,部分街道工作滯后、銜接無序、組織混亂,導致重癥病人長時間等待繼而情緒失控,造成惡劣影響。日前,武漢市紀委對有關責任人進行嚴肅問責。
2月上旬,重慶市和湖北黃石市采購的一批口罩,居然在云南大理市被截留,引發網友熱議。大理市日前發布通告,對市衛健局局長楊硯池給予免職處理,對市工信和科技局局長方虎給予政務記過處分。
隱瞞**感染他人。湖北省通城縣實驗小學副校長張新甫與妻子黃某某,從武漢返回后,黃某某出現疑似癥狀。張新甫不僅未及時報告,反而與其弟共同為父親違規**辦壽宴,并違規收受多名同事禮金。面對詢問,張新甫再三隱瞞事實,導致縣**醫院大量醫患被隔離。
這場違規的壽宴,還引發他人感染,導致數十人被隔離。有關部門展開調查后,張新甫對抗組織調查,態度惡劣,極不配合。目前,張新甫被開除**籍,涉嫌違法問題移送**機關。
紀律渙散我行我素。寧夏**自治區西吉縣車管所所長徐寶珊,其子系武漢歸來人員,按照規定全家應就地隔離觀察。然而,徐寶珊未向有關部門報告,就擅自帶其全家離開隔離場所,途中還拒絕管控單位多次勸返,嚴重違反緊急狀態下政治紀律、組織紀律,造成**傳播重大風險。日前,徐寶珊被立案調查,并給予撤銷**內職務和政務撤職處分。
從上述通報不難看出,這些“拖后腿”“當逃兵”“挖墻腳”的**干部,違反了工作紀律、政治紀律和組織紀律。究其根源,則是政治意識不強、思想認識缺位。
如此“火線嘉獎”“火線提拔”,非常提氣
全面從嚴治**,就要在重大工作、重大斗爭第一線培養干部、錘煉干部,讓好干部茁壯成長、脫穎而出。
1月28日,****印發通知,要在**防控第一線考察、識別、評價、使用干部。對表現突出的,要表揚表彰、大膽使用。
日前,湖北省給予武漢市金銀潭醫院院長張定宇和湖北省中西醫結合醫院呼吸內科主任張繼先記大功獎勵,**點贊不斷。
面對**,張定宇在身患重疾的情況下沖鋒在前,身先士卒,團結帶領全院干部職工夜以繼日戰斗在抗擊疫病最前沿,始終堅守在急難險重崗位上,以實際行動書寫了對**和**的忠誠。張繼先以超強的專業敏感意識,最早判斷并堅持上報**肺炎**,第一個為**防控工作拉響警報,是醫院救治一線的“帶頭人”。
湖北咸寧市崇陽縣天城鎮四級主任科員羅浩,日前被任命為天城鎮**委委員。據報道,羅浩或為第一位在這次戰“疫”中,被“火線”提拔的基層干部。
今年44歲的羅浩,曾是一名退伍軍人。**暴發后,主動參加防控工作,一輛白色面包車,一身厚重防護服,每天20多個小時不間斷轉移隔離觀察人員……
主管領導評價他,“好比一座‘諾亞方舟’”。
**是一面鏡子,**干部表現好不好,群眾看得最清楚。放眼防控一線,一大批像羅浩這樣的英雄脫穎而出,獲得群眾肯定。
湖北武漢硚口區基層干部代志剛,主動駕駛私家車護送密切接觸者;另一位基層干部周帆,每天組織消毒作業1萬余平方米,面對護送病人等危險工作沖鋒在前。日前,兩人均被提拔為一級主任科員。
安徽淮北市**醫院,日前提拔主動請纓支援湖北的呼吸與危重癥醫學科副主任孫偉,任該科室主任。當得知安徽省要組建支援湖北的醫療隊伍,孫偉顧不上家中需要照顧的老人和面臨升學考試的兒子,主動要求加入,并在到達武漢后立即投入工作。
福建省疾病預防控制中心傳染病防治所所長鄧艷琴,從**開始就奮戰在一線,每天工作超12小時,用實際行動踐行初心使命,現提任福建省疾病預防控制中心副主任。
浙江紹興市柯橋區錢清街道基層**田國榮,每天奔走在16個老舊小區,開展例行檢查和防疫宣傳,每天微信步數都在2萬步以上。現被提拔為社區**支部副**。
2月4日,陳福被宣布任命為浙江三門縣海游街道祥和村**總支**。值得一提的是,這位村干部曾因長期外出、精力不到位,曾被暫停職務3個月。抗疫期間,他帶領**守在一線,通過扎實的表現,重獲群眾肯定……
媒體評論指出:“能者上,褒獎臨陣不懼者!庸者下,懲治臨陣退縮者!這樣的‘火線提拔’,真提氣!”
這次抗擊**肺炎**,是對全面從嚴治**的一次檢閱,是領導干部政治素質、宗旨意識、全局觀念、駕馭能力、擔當精神的試金石、磨刀石。基層是執政之基。“能者上、庸者下、劣者汰”,近期“火線”上的任免表明,**防控一線已經成為當前考驗、考察、識別干部的重要陣地。(案例來源:新華社、**紀委國家監委網站、**紀檢監察報、湖北日報等記者黃海波、劉婧宇)
好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
大家好,今天小編來為大家解答明日方舟名埂(明日方舟官方旗艦店)這個問題,明日方舟名埂(明日方舟官方旗艦店)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟名埂
明日方舟這一款游戲相信大家都不會陌生的吧!作為一款開服至今熱度依舊還不錯的策略卡牌游戲,一直都受到很多玩家的喜愛,不論是其中人物角色還是玩法設定都吸引了很多玩家的進入。
而自明日方舟開服到現在,優秀的**玩家們也就明日方舟自身衍生出了無數的黑話還有梗來。今天有瓜就要為各位刀客他們來說說那些游戲中出現的梗,來看看有哪個是自己不知道吧!
1.推進之/王維娜
對于王維娜的梗,相信大家都不會陌生吧!作為游戲中外號的最多的干員,像什么王大錘、錘爾托利亞等等的外號可以說完全都不算什么!
而這位干員的外號除去因為自己的外形還有聲優的原因的,還有一個外號則是因為自己本來的稱號斷句問題而出現的。
原本人家的名字叫做推進之王-維娜,卻被很多網友改成了推進之-王維娜。當然,像是這樣的斷句梗其實還是有很多的,在這有瓜也就不一一例舉了,了解的小伙伴們在公屏上打出來!!!開玩笑的,這邊沒有公屏可以打,所以大家打在評論區也行。
2.富婆杰西卡
眾所周知,龍門幣作為羅德島的重要貨幣可以說是無數刀客塔都需要的重要物資,畢竟不論是升級還是精英化,都是需要大量的龍門幣的呀!
毫無疑問,如果有評選羅德島最窮人物的話,獲得第一名無疑就是我們的各位刀客塔們。然而,有窮人自然也會有土豪,在我們所有的干員中,有一位可以說是富婆級別的存在,這位干員的就是我們的小狙擊手杰西卡!
這位由黑鋼方派來“實習”的小干員完全不清楚自己有錢到一個什么程度,而玩家們得知到她有錢也是因為在一次訓練中她與杜賓的對話得知,極其昂貴的銃械也是她自己花了一點點錢買的
于是就這樣,這位完全不知道自己是富婆的小富婆就這樣在玩家的口中不斷的傳遞,第三小編綜合認為出來就是一句話:“富婆,借點龍門幣吧!”
3.阿米婭是兔子還是驢
作為游戲中的主角,而且還是一位相當可愛的少女看板娘。阿米婭自身的形象其實一直都是深受大家喜愛的,然后就是這位勤勤懇懇每天都會叮囑刀客塔們努力的工作的少女,也是被玩家們第一時間玩梗的一位對象。
而這其中最主要的一個梗就是來源于阿米婭的外形,由于兩個耳朵的外形不論是從長度還是顏色來說,都相當的貼近驢耳朵,就有無數玩家就阿米婭是驢還是兔子發起了討論。
中間無數兔子派堅定的指出,這么可愛的模樣當然是男孩…呸,當然是兔子啊!并且找出了無數關于阿米婭的背景以及根據游戲背景來證明阿米婭的兔子身份。
而無數好事網友則站在驢派的角度衍生出了無數的表情包,雖然找不到合適的證據來證明,但是這并不妨礙網友們繼續玩梗,并且還衍生出了無數的表情包。
當然,根據背景故事來說作為來自雷姆必拓的阿米婭自然就是小兔子沒得跑的,這一點讓所有兔**玩家自然就安心了下來。
4.四十二星干員
在無數卡牌游戲中,星級一直都是證明一張卡牌強度的重要標準之一,而人物的星級自然是越高越好,當然,一般在正經卡牌游戲中最高的星級也就是5星、6星的樣子。
但是在明日方舟之中,竟然出現了一位星級達到四十二星的干員!而這位有著四十二星干員之稱就是我們同時擁有:羅德島艦船可靠性工程師、羅德島號SUPERVISOR偉大的系統工程師、卡茲戴爾百強青年、開源軟件的倡導者等稱號的可露希爾!
當然,主要獲得這個外號的原因也是因為在可露希爾的立繪當中有著總共四十二顆星的存在。至于這位四十二星干員到底有多強我們就不得而知了,畢竟玩家現在可沒有辦法獲得她!反正應該就很厲害就對了!
5.龍門粗口
這個梗其實在去年還是相當的火的一個梗,主要的來源是來自于游戲關卡中的第五章開頭。
只要是玩過游戲的小伙伴都很清楚,游戲中的龍門對應到現實中的地址是哪。而在第五章的劇情開頭,詩懷雅和陳sir就直接破口大罵了起來。當然對罵的內容很多網友都沒有聽懂,而且劇情中的門本框也并沒有給我們翻譯過來,只是在第三的時候來了一句“龍門粗口”的小編綜合認為。
而這,也就是龍門粗口這個梗出現的原因,至于對罵的內容,很多玩家都推測是粵語方言,至于到底是不是那就需要小伙伴們自己去聽聽看了!
小編綜合認為,對于明日方舟的游戲梗就先說到這里了。在這有瓜也只是說到了其中的一小小小小小部分的內容,畢竟游戲開服到現在也是有相當一段長的時間了。
而我們一向以快樂為主的**玩家造梗能力有多強我也就不描述了,如果大家還有什么自己感興趣的梗和黑話的話,可以直接在下面評論區發出來,大家一起討論!不過千萬不要*龍門粗口*就可以了!
明日方舟名埂
哈嘍各位小伙伴們大家好啊,一周年的抽卡活動已經結束了,不知道大家有沒有得償所愿成功的招聘到最新的干員“W”呢?在這次抽卡活動中為發現了一個有趣的事情,那就是“wqnmd”這句聽起來不太好的話竟然成了最好的祝福。
新干員登錄,“wdnmd”竟然成了最美的祝福
在這這次一周年的慶典中鷹角再次加入了一位限定干員,那就是多年來一直在整合運動臥底的干員“W”,玩家們對于這次限定卡池的期待完全不亞于春節時限定干員“年”。因此玩家們紛紛掏空自己的錢包只為把“W”招聘到自己的島上們,于是祝愿各位刀客塔抽到“W”就成為了一周年慶時的最好的祝福。
于是“wdnmd”這句話也在這次的活動中被二次加工賦予了新的含義。
本來是一句不怎么文明的口頭禪,但是經過各位有才的網友們的翻譯,就變成了“w到你們島”。不得不說,這屆網友的才華真的是讓人佩服的五體投地,翻譯水平更是望著水準。
明日方舟一周年,你知道有多少梗被制造嗎?
說道明日方舟的梗,就不得不提一句“阿米驢”,因為明日方舟中的各位干員的原型都是動物,所以為了凸顯這種設計,干員們身上都有著各自的特征,比如我們羅德島的小公主阿米婭,其原型是兔子,但是由于耳朵像驢而被稱為“阿米驢”,而明日方舟也靠著這個梗火遍天下,整個三次元圈里都是對阿米婭的“迫害”。
第二個比較火的梗就是“眾所周知,三幻神有四個”,三幻神是動漫作品《游戲王》中三張神之卡的稱呼,后來成為了一個梗延伸到了游戲領域。明日方舟作為一款抽卡養成游戲,各位干員的強度也是玩家們津津樂道的話題,在開服之初,玩家么就小編綜合認為出了幾位強力的開荒干員銀灰、能天使、艾雅法拉、星熊,于是這幾會就被成為明日方舟的“三幻神”雖然三幻神只有三個名額,但是當老刀客塔提起三幻神的時候,大家都知道時“銀能羊熊”四個人。
第三個是“丟人熊”的梗,這個梗來自于一位叫做“凜冬”的干員,明日方舟中的干員語音很豐富,而“凜冬”在戰斗結束之后的語音就是丟人,你馬上給我退出戰場”。明日方舟中有些關卡還是很難得,于是在開荒時期玩家們經常會被凜冬這樣“責罵”,于是凜冬和她的臺詞就被玩成了“丟人熊”的梗。
第四個梗就是關于羅德島的小“富婆”杰西卡了,杰西卡本來只是黑鋼國際派來駐扎在羅德島的一位干員,很膽小,也很呆萌。至于為什么叫杰西富婆還是因為在劇情章節中,杜賓教練質疑杰西卡的心理素質根本配不上她的武器,于是杰西卡說這是自己花了一點錢買的,作為羅德島的教官,杜賓所說的極為罕見的貴重武器,在杰西卡的口中就變成了花一點錢買到的,也難怪會被各位刀客塔叫做富婆了。
好了,以上就是今天給大家帶來的,關于明日方舟一年以來的一些梗的盤點,大家還知道有什么好玩的梗嗎?一起在評論區里分享一下吧。
關于明日方舟名埂(明日方舟官方旗艦店)和明日方舟名埂(明日方舟官方旗艦店)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230907556031.html