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明日方舟干員tag(明日方舟干員tag計算器)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

大家好,今天來為大家分享明日方舟紅斧(明日方舟紅和礫練哪個好)的一些知識點,和明日方舟紅斧(明日方舟紅和礫練哪個好)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

有什么休閑的游戲值得推薦?

駱賓王的討武檄文,真稱得上可抵千軍萬馬。連被討者武則天看了都為之動容,不但沒治駱賓王罪,反而將朝庭有關官員治罪,原因是這樣出類撥萃的人才被埋沒了

討曹賊檄文原文?

歷史上寫得非常好的可抵千軍萬**戰爭檄文有哪些?

檄文(xi wen):是古代一種文體的名稱,主要用于曉諭、征召、聲討等的文書等,比較經典的檄文。個人認為比較經典的5個。

一、《討王莽檄》—隗囂

漢復元年七月己酉朔。己巳,上將軍隗囂、白虎將軍隗崔、左將軍隗義、右將軍楊廣、明威將軍王遵、云旗將軍周宗等,告州牧、部監、郡卒正、連率、大尹、尹、尉隊大夫、屬正、屬令:故新都侯王莽,慢侮天地,悖道逆理。鴆殺孝平皇帝,篡奪其位。矯托天命,偽作符書,欺惑眾庶,震怒上帝。反戾飾文,以為祥瑞。戲弄神祇,歌頌禍殃。楚、越之竹,不足以書其惡。天下昭然,所共聞見。今略舉大端,以喻使民。(這一段說明自己是正義之師,很重要)

蓋天為父,地為母,禍福之應,各以事降。莽明知之,而冥昧觸冒,不顧大忌,詭亂天術,援引史傳。昔秦始皇毀壞諡法,以一二數欲至萬世,而莽下三萬六千歲之歷,言身當盡此度。循亡秦之軌,推無窮之數。是其逆天之大罪也。分裂郡國,斷截地絡。田為王田,賣買不得。規錮山澤,奪民本業。造起九廟,窮極土作。發冢河東,攻劫丘壟。此其逆地之大罪也。尊任殘賊,信用奸佞,誅戮忠正,復按口語,赤車賓士,法冠晨夜,冤系無辜,妄族眾庶。行炮烙之刑,除順時之法,灌以醇醯,襲以五毒。政令日變,官名月易,貨幣歲改,吏民昏亂,不知所從,商旅窮窘,號泣市道。設為六管,增重賦斂,刻剝百姓,厚自奉養,苞苴流行,財入公輔,上下貪賄,莫相檢考,民坐挾銅炭,沒入鐘官,徒隸殷積,數十萬人,工匠饑**,長安皆臭。既亂諸夏,狂心益悖,北攻強胡,南擾勁越,西侵羌戎,東摘濊貊。使四境之外,并入為害,緣邊之郡,江海之瀕,滌地無類。故攻戰之所敗,苛法之所陷,饑饉之所夭,疾疫之所及,以萬萬計。其**者則露屍不掩,生者則奔亡流散,幼孤婦女,流離系虜。此其逆人之大罪也。(這一段敘述歷史和王莽的罪狀)

是故上帝哀矜,降罰于莽,妻子顛殞,還自誅刈。大臣反據,亡形已成。大司馬董忠、國師劉歆、衛將軍王涉,皆結謀內潰,司命孔仁、納言嚴尤、秩宗陳茂,舉眾外降。今山東之兵二百余萬,已平齊、楚,下蜀、漢,定宛、洛,據敖倉,守函谷,威命四布,宣風中岳。興滅繼絕,封定萬國,遵高祖之舊制,修孝文之遺德。有不從命,武軍平之。馳命四夷,復其爵號。然後還師振旅,橐弓臥鼓。申命百姓,各安其所,庶無負子之責。(這一段壯聲勢,拉人頭)

二、《為袁紹檄豫州文》(又名《討曹**檄》)—陳琳

如律令!

三、《為徐敬業討武曌檄》——駱賓王

偽臨朝武氏者,性非和順,地實寒微。昔充太宗下陳,曾以更衣入侍。洎乎晚節,穢亂**。潛隱先帝之私,陰圖**之嬖。入門見嫉,蛾眉不肯讓人;掩袖工讒,狐媚偏能惑主。踐元后于翚翟,陷吾君于聚麀。加以虺蜴為心,豺狼成性,近狎邪僻,殘害忠良,殺姊屠兄,弒君鴆母。人神之所同嫉,天地之所不容。猶復包藏禍心,窺竊神器。君之愛子,幽之于別宮;賊之宗盟,委之以重任。嗚呼!霍子孟之不作,朱虛侯之已亡。燕啄皇孫,知漢祚之將盡;龍漦帝后,識夏庭之遽衰。(這一段先說武則天壞話再舉歷史實例認證)

敬業皇唐舊臣,公侯冢子。奉先君之成業,荷本朝之厚恩。宋微子之興悲,良有以也;袁君山之流涕,豈徒然哉!是用氣憤風云,志安社稷。因天下之失望,順宇內之推心,爰舉義旗,誓清妖孽。南連百越,北盡三河,鐵騎成群,玉軸相接。海陵紅粟,倉儲之積靡窮;江浦黃旗,匡復之功何遠?班聲動而北風起,劍氣沖而南斗平。喑嗚則山岳崩頹,叱咤則風云變色。以此制敵,何敵不摧;以此攻城,何城不克!(這一段說明徐敬業的動機和方向都是對的)

公等或居漢位,或協周親,或膺重寄于話言,或受顧命于宣室。言猶在耳,忠豈忘心?一抔之土未干,六尺之孤安在?倘能轉禍為福,送往事居,共立勤王之勛,無廢舊君之命,凡諸爵賞,同指山河。若其眷戀窮城,徘徊歧路,坐昧先機之兆,必貽后至之誅。試看今日之域中,竟是誰家之天下!(這一段就是拉人頭了)

移檄州郡,咸使知聞。

四、《朱元璋奉天討元北伐檄文》——宋濂

當此之時,天運循環,中原氣盛,億兆之中,當降生圣人,驅逐胡虜,恢復中華,立綱陳紀,救濟斯民。今一紀于茲,未聞有治世安民者,徒使爾等戰戰兢兢,處于朝秦暮楚之地,誠可矜閔。方今河、洛、關、陜,雖有數雄,忘**祖宗之姓,反就胡虜禽獸之名,以為美稱,假元號以濟私,恃有眾以要君,憑陵跋扈,遙制朝權,此河洛之徒也;或眾少力微,阻兵據險,賄誘名爵,志在養力,以俟釁隙,此關陜之人也。二者其始皆以捕妖人為名,乃得兵權。及妖人已滅,兵權已得,志驕氣盈,無復尊主庇民之意,互相吞噬,反為生民之巨害,皆非華夏之主也。

如蒙古、色目,雖非華夏族類,然同生天地之間,有能知禮義,愿為臣民者,與中夏之人撫養無異。故茲告諭,想宜知悉。

五、《奉天討滿檄文》——朱淇

好了,關于明日方舟紅斧(明日方舟紅和礫練哪個好)和明日方舟紅斧(明日方舟紅和礫練哪個好)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟服務器(明日方舟服務器泰拉是官服嗎)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟服務器(明日方舟服務器泰拉是官服嗎)以及明日方舟服務器(明日方舟服務器泰拉是官服嗎)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟怎么換服務器?

你這個有點難

明日方舟服務器

打敗昔日強者,登頂App Store游戲榜首,是很多游戲制作人的夢想。

《明日方舟》做到了。

這家成立不過兩年,只有50多名員工的游戲公司——鷹角網絡——在云上創造了一個小奇跡。

整個2018年,二次元游戲發展增速放緩,營收進入低谷。就在很多游戲公司選擇持續觀望的時候,鷹角網絡認準了這空窗期。2019年5月1日,《明日方舟》上線兩周,游戲下載量突破500萬。隨著排名不斷上升,這款游戲竟然超過了紅極一時的老牌榜單霸主游戲,成為App Store游戲榜第一。

一款沒有IP支持,沒有宣傳優勢的手游,是怎么成為現象級爆款的?

專業的游戲制作團隊、先進的游戲理念以及阿里云的技術支持成為這家游戲創業公司成功逆襲的神器。

全面上云

在開始測試的時候,《明日方舟》不被看好。

鷹角網絡成立于2017年,是一家年輕的創業型游戲制作公司,《明日方舟》是其處女作。據傳言這所公司只有50多名員工組成,是同行眼里的“小作坊”。

創業團隊的底氣來自專業的團隊。以畫面制作為例,制作團隊包括國內二次元圈子里一幫頂級畫師和知名老手,再加上整體游戲**作過程中精彩的游戲情節、精美的畫質、流暢的用戶體驗,逐漸贏得一眾二次元玩家的認可。游戲在嗶哩嗶哩、NGA等二次元用戶聚集的網站論壇,也獲得高口碑。

鷹角網絡技術負責人袁理介紹:“作為一個創業的團隊,在目前的市場環境下想要制作一款好的游戲,困難和挑戰在所難免。”

IDC周期長、運維成本高;而云計算技術日益成熟,為了讓《明日方舟》加速快跑,鷹角網絡決定上云。當然,為了保障手游玩家流暢的游戲體驗,公司在選擇云服務商時也進行了仔細甄別:

第一,游戲行業對服務器穩定要求十分嚴苛。如果服務器宕機,積累的千萬核心用戶就會流失,損失無法估算。因此,云服務器穩定性是重中之重。

第二,游戲上線或開服初期,大量玩家爆發式涌入,隨后玩家數量增速逐步平穩。所以,在選擇云服務器時要考慮到云服務的靈活性和多樣性,這可以有效控制成本。

第三,考慮到云服務器的安全性,一定要選擇具備完整安全防護產品和方案的云服商。如果游戲服沒有足夠安全的防范措施,就很容易受到攻擊。

綜合考慮,鷹角網絡決定將《明日方舟》All in 阿里云。

公司的IT基礎設施完全依靠阿里云來提供彈性的計算、存儲和網絡資源。上云后,由于云服務器的**作更加便捷、且運維成本更低。鷹角能將更多的精力放在《明日方舟》的游戲制作上。

黑馬逆襲

《明日方舟》上線半個月,注冊用戶就超過500萬,此后三個月也持續穩定增長。期間阿里云數據庫提供了強大的彈性、可擴展支撐。同時通過業務**和報表,實時洞察玩家數據價值,降低了時間成本,據分析,數據拉取返回已經從10分鐘縮短至3秒。

袁理表示:“在《明日方舟》服務器全面上云和游戲發布后的重要階段,阿里云團隊為我們提供不少幫助,跟我們一起克服了許多難題。”

Allin阿里云為《明日方舟》提供了企業級高規格云主機、全引擎云數據庫、優質BGP帶寬、多可用區容災、CDN節點加速、游戲盾和DDoS高防IP等支持,同時配合游戲云全生命周期解決方案,包括開發測試與部署運維、海量攻防積累的全方位安全解決方案以及游戲經營分析、分層運營、流量監測等數據解決方案等。

深度握手的鷹角網絡與阿里在長期的合作中建立了很強的信任感,“目前,以云計算為代表的數字技術顯然已經成為游戲技術發展的新趨勢,我們也期待和阿里云進一步合作,在全面上云的時代拐點共同探索游戲行業未來發展。”

據了解,阿里云為游戲行業的許多客戶提供優質的云服務:如完美世界《神雕俠侶2》、貪玩的《龍騰傳世》,莉莉絲的《劍與家園》、《文明覺醒》,光宇游戲的《問道》,紫龍的《御劍情緣》《封神召喚師》等,都將其重要的產品放在阿里云上。

行業客戶認為,阿里云是最安全的游戲云服務商,包括業務安全和數據安全。云計算平臺提供的服務器與彈性資源可完美結合,支持了雙11、12306等超大規模的高并發應用場景,能有效保障游戲體驗;阿里云上豐富的產品包括RDS、Redis、OSS等,可實現系統架構快速部署、高效運維。還有一點,全鏈路級別的安全技術和立體式防御,能有效抵御各類攻擊和業務安全隱患。。

作為全球前三、亞太第一的云服務商,阿里云將持續為游戲行業提供專屬的研發、測試、運營、售后等一站式云服務,并提供扶持基金、媒體及流量合作,打造游戲周邊服務的生態合作體系,幫助更多的游戲公司、創業公司快速成長。

明日方舟服務器

打敗昔日強者,登頂App Store游戲榜首,是很多游戲制作人的夢想。

《明日方舟》做到了。

這家成立不過兩年,只有50多名員工的游戲公司——鷹角網絡——在云上創造了一個小奇跡。

整個2018年,二次元游戲發展增速放緩,營收進入低谷。就在很多游戲公司選擇持續觀望的時候,鷹角網絡認準了這空窗期。2019年5月1日,《明日方舟》上線兩周,游戲下載量突破500萬。隨著排名不斷上升,這款游戲竟然超過了紅極一時的老牌榜單霸主游戲,成為App Store游戲榜第一。

一款沒有IP支持,沒有宣傳優勢的手游,是怎么成為現象級爆款的?

專業的游戲制作團隊、先進的游戲理念以及阿里云的技術支持成為這家游戲創業公司成功逆襲的神器。

全面上云

在開始測試的時候,《明日方舟》不被看好。

鷹角網絡成立于2017年,是一家年輕的創業型游戲制作公司,《明日方舟》是其處女作。據傳言這所公司只有50多名員工組成,是同行眼里的“小作坊”。

創業團隊的底氣來自專業的團隊。以畫面制作為例,制作團隊包括國內二次元圈子里一幫頂級畫師和知名老手,再加上整體游戲**作過程中精彩的游戲情節、精美的畫質、流暢的用戶體驗,逐漸贏得一眾二次元玩家的認可。游戲在嗶哩嗶哩、NGA等二次元用戶聚集的網站論壇,也獲得高口碑。

鷹角網絡技術負責人袁理介紹:“作為一個創業的團隊,在目前的市場環境下想要制作一款好的游戲,困難和挑戰在所難免。”

IDC周期長、運維成本高;而云計算技術日益成熟,為了讓《明日方舟》加速快跑,鷹角網絡決定上云。當然,為了保障手游玩家流暢的游戲體驗,公司在選擇云服務商時也進行了仔細甄別:

第一,游戲行業對服務器穩定要求十分嚴苛。如果服務器宕機,積累的千萬核心用戶就會流失,損失無法估算。因此,云服務器穩定性是重中之重。

第二,游戲上線或開服初期,大量玩家爆發式涌入,隨后玩家數量增速逐步平穩。所以,在選擇云服務器時要考慮到云服務的靈活性和多樣性,這可以有效控制成本。

第三,考慮到云服務器的安全性,一定要選擇具備完整安全防護產品和方案的云服商。如果游戲服沒有足夠安全的防范措施,就很容易受到攻擊。

綜合考慮,鷹角網絡決定將《明日方舟》All in 阿里云。

公司的IT基礎設施完全依靠阿里云來提供彈性的計算、存儲和網絡資源。上云后,由于云服務器的**作更加便捷、且運維成本更低。鷹角能將更多的精力放在《明日方舟》的游戲制作上。

黑馬逆襲

《明日方舟》上線半個月,注冊用戶就超過500萬,此后三個月也持續穩定增長。期間阿里云數據庫提供了強大的彈性、可擴展支撐。同時通過業務**和報表,實時洞察玩家數據價值,降低了時間成本,據分析,數據拉取返回已經從10分鐘縮短至3秒。

袁理表示:“在《明日方舟》服務器全面上云和游戲發布后的重要階段,阿里云團隊為我們提供不少幫助,跟我們一起克服了許多難題。”

All in 阿里云為《明日方舟》提供了企業級高規格云主機、全引擎云數據庫、優質BGP帶寬、多可用區容災、CDN節點加速、游戲盾和DDoS高防IP等支持,同時配合游戲云全生命周期解決方案,包括開發測試與部署運維、海量攻防積累的全方位安全解決方案以及游戲經營分析、分層運營、流量監測等數據解決方案等。

深度握手的鷹角網絡與阿里在長期的合作中建立了很強的信任感,“目前,以云計算為代表的數字技術顯然已經成為游戲技術發展的新趨勢,我們也期待和阿里云進一步合作,在全面上云的時代拐點共同探索游戲行業未來發展。”

據了解,阿里云為游戲行業的許多客戶提供優質的云服務:如完美世界《神雕俠侶2》、貪玩的《龍騰傳世》,莉莉絲的《劍與家園》、《文明覺醒》,光宇游戲的《問道》,紫龍的《御劍情緣》《封神召喚師》等,都將其重要的產品放在阿里云上。

行業客戶認為,阿里云是最安全的游戲云服務商,包括業務安全和數據安全。云計算平臺提供的服務器與彈性資源可完美結合,支持了雙11、12306等超大規模的高并發應用場景,能有效保障游戲體驗;阿里云上豐富的產品包括RDS、Redis、OSS等,可實現系統架構快速部署、高效運維。還有一點,全鏈路級別的安全技術和立體式防御,能有效抵御各類攻擊和業務安全隱患。。

作為全球前三、亞太第一的云服務商,阿里云將持續為游戲行業提供專屬的研發、測試、運營、售后等一站式云服務,并提供扶持基金、媒體及流量合作,打造游戲周邊服務的生態合作體系,幫助更多的游戲公司、創業公司快速成長。

明日方舟服務器

玩轉游戲圈,不秀不自在!這里是每天都會給大家帶來游戲趣聞的游戲日報瓜皮貓君。

最近關注度最高的二次元手游莫過于五一上線的《明日方舟》了,雖然出自鷹角這個新公司之手,而且還是比較冷門的塔防類游戲,但是明日方舟在上線之后卻得到了讓人驚嘆的成績,在各大榜單霸榜第一,第一個月的月流水甚至高達6億。

最受期待的二次元手游到人氣口碑暴跌

明日方舟的誕生帶給了二次元手游一場新生一般,已經沉寂依舊的二次元手游市場又一次煥發活力。然而,鷹角畢竟是成立不久經驗不足的小廠,而且明日方舟也是他們的第一款手游,面對突如其來的超高人氣,鷹角明顯沒有做好應對措施,服務器頻頻出事、新活動一拖再拖、玩家最關心的問題沒得到好的解決……

就這樣問題積少成多,哪怕玩家的熱情再高,對這款游戲再如何肯定,第三也變成了失望。在目前的App Store排行榜上,明日方舟才上線兩個月的時間,便從最開始霸榜第一的狀態跌落到了第52名,整個游戲環境也處于一個十分負面的狀態,玩家認可這個游戲曾經好玩過,但也僅限于最開始的新鮮度,現在嘛……

明日方舟正在一步步走向深淵

明日方舟官方對于玩家真正想要什么,在目前這個狀況看來,是沒有真正抓住的。

游戲最開始的時候,玩家最想要的是游戲中最好的角色,這點明日方舟做出了努力。新手開局的35%折扣的抽卡花費和保底措施,讓很多玩家都獲得了心儀的干員,啊吐露派、銀老板、小綿羊、小火龍……隨著玩家對于干員的了解越來越深,各種干員的梗和綽號也都叫了起來,明日方舟靠著“阿米婭到底是驢還是兔子”活躍了起來。

而抽到好角色之后,玩家目標則是變成了推圖,開始研究各種地圖的攻略打法。然而到了游戲上線一個月左右的時間,大部分的玩家都完成了推圖,游戲從抽角色、推圖變成了精二干員,然而問題也就完全暴露了出來。精二干員需要大量的材料,而這些材料則需要大量的體力去刷,而明日方舟的體力獲得卻只有氪金這一條道路。

只有石頭才能換體力,這樣大部分無氪、月卡**玩家被迫養起了老,每天上線游戲除了去基建收收材料安排下干員工作,就只有去掛機看十幾分鐘的錄像就完了。游戲中甚至沒有聊天系統、公會系統等供玩家打發時間,“上線10分鐘,貼吧2小時”成為常態,玩家的可玩性降低、粘度降低。

年輕的公司在運營游戲上還不夠老道

而對于這樣的問題,明日方舟的策劃卻并沒有在第一時間提出解決方案,而是開始參加展會活動、推出手辦周邊,沒有解決玩家的問題而是在繼續撈錢。明日方舟的周邊手辦雖然做得還不錯,值得肯定,但是官方卻沒認識到游戲本身才是明日方舟這個名字能長期生存下去的根本。

之后官方放出了理智(體力)藥這一消息,但當真正公布這個理智藥的用法后,玩家再一次傻眼了。一周只多出200的體力,也就是一周只會延長20分鐘左右的游戲時間,這根本解決不了問題,想要繼續肝還是需要氪金買石頭,而現在的版本,根本不用肝這么多精二干員就能畢業全圖和活動地圖,這個理智藥根本沒有留住玩家。

圖片來源于微博

明日方舟亡羊補牢為時未晚?

明日方舟的現狀說白了很簡單,就是玩家想要玩游戲,但是沒有足夠的體力支撐,而且游戲難度偏低,游戲體驗不足。

針對這些問題,官方完全可以推出難度更高的地圖供玩家研究攻略,甚至可以做出現在8到9成的玩家都無法通過的副本地圖,而這個地圖并不需要玩家花費體力或者花費很少,而且獎勵是呈現階梯式上升的。這種地圖在其他游戲中還被稱為“深淵”,想要通關就要去練精二干員或者研究**套路,比如之前圈養大亞當的套路等。

而這樣高難度無消耗的地圖一個還不夠,可以多設計幾個,目前明日方舟官方也預告了暑假將更新大版本,若是到時候能放出這樣“惡心玩家”的地圖,雖然可能會被玩家噴,但這也正是游戲玩家粘度提升的表現。玩家上線之后有事情可以做,有東西可以研究可以肝,玩家上線后無所事事是一個游戲涼的開端,這也是明日方舟目前最需要解決的大問題。

明日方舟的上線帶給了很多玩家一個大驚喜,希望鷹角能夠亡羊補牢把握住這次好機會。

好了,關于明日方舟服務器(明日方舟服務器泰拉是官服嗎)和明日方舟服務器(明日方舟服務器泰拉是官服嗎)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

很多朋友對于明日方舟封頂(明日方舟周邊)和明日方舟封頂(明日方舟周邊)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

有沒有好玩不氪金的游戲?

說起我在火車上最難忘的經歷,絕對是和大**子同乘T308的那一次。當時我作為一個內向本分的大齡男青年,20好幾還從未跟女孩子近距離接觸過,誰知居然是在火車上,而且還發生了一段奇妙的故事。

記得很清楚,那是2013年7月我從甘肅天水的老家出發,前往武漢江夏的單位上班期間。由于走的很匆忙沒有買到臥鋪,好在搶到了一張硬座。也正因為這張硬座,才讓我體驗了一把有生以來乘坐火車最幸福的時光之旅。

7月份的夏天特別炎熱,然而沒想到的是這趟火車上更熱,車廂里都是些大叔大媽,人山人海,擁擠不堪。我大包小包擠上火車時,全身都濕透了。當我一邊用衛生紙擦著額頭的汗珠痛苦不堪時,突然有一位穿著一襲淡**過膝裙,梳著一頭公主發,個子高挑臉上帶有幾分稚嫩的女孩,在過道不緊不慢地拖著皮箱走了過來。

在此刻的情景中,她的出現簡直如同墜落到人間的天使,或者說久逢遇甘露一樣,令人心間感覺出現了一絲絲涼涼之意。

她一邊看著火車票,一邊走到我跟前,然后她對了對座位號,這才確定是她的座位。沒錯,她的座位真的就在我旁邊。

當時內心那陣竊喜,如同到荒郊野外餓了7天后逮住了一只兔子一樣。她先是將身后的背包放在座位上,然后準備將她的大箱子放到我頭頂的行李架上。我一看如此大的皮箱,她一個骨瘦如柴的女孩,怎么可能架的上去。于是我起身后,先是在行李架上挪出一塊位置,然后和她一起把她的皮箱架了上去,她客氣地對我說了一聲謝謝。

坐下后她也是熱的滿頭大汗,然后她從背包里拿出兩本書并給我一本,我們一人一本扇了起來。

她叫小琪,今年19歲,是河南信陽人,在天水師范上著大學,現在放暑假回家。

她和我一樣,都是沒有買到臥鋪票,否則絕對是不會買硬座的。當然最主要的一點是她說自己實在熬不了夜,這趟火車從下午四五點出發,一直到早晨才到信陽,完全屬于一趟夜間火車。坐硬座真的是受罪,我感同身受地點了點頭。

我們二人乘坐的是兩人座一排的座位,她在邊上,我靠窗戶。實際上這趟車里真的是人山人海,連過道里及車廂兩頭都擠滿了人,我看這樣子出去上個廁所都費勁。

實際上在她還沒有上車之前,她的座位一直被一個大媽先座著,直到她上車以后,大媽坐了一點邊,她坐在中間,相當于兩人的座位擠了三個人,我們就這樣擠在一起。然而感覺更熱了,即使一直在扇,可總覺得熱氣不斷地從身上往出來冒,可即便如此,可成了我和女孩子靠的最近的一次。

就這樣我們一直聊到晚上,她說自己挺喜歡天水,也沒有男朋友,說以后畢業了想留在天水工作及生活。我們相互之間留了**。期間我怕出去位置被人占了,所以我連泡面都沒有吃,她也是一樣,頂多就是偶爾喝一口水。其實真實的原因是連眼前的小桌子上都架滿了大包小包,泡面泡了壓根都沒有地方放。

所以我們倆都是空著肚子的,晚上過了西安渭南以后,車上算是下去了不少人,不過也上來了一些人,但好在車內涼快不少。

她開始有點瞌睡了,她從背包里拿出一個****的盒子,讓我幫她拿著,因為她要將****拿下來。拿下來以后她靠在座位上就睡著了,而我此刻也瞌睡的不行。睡著后的她一會腦袋偏向左邊,一會又偏向我這邊,頭發都散落到我的脖子了,弄的我脖子直癢癢。

后來睡的越來越沉,腦袋直接滑到我的肩膀上。她到是睡舒服了,可我嚇的一動也不敢動,生怕別人說我耍流氓。誰知她睡了沒一會兒睜開了眼睛,小聲地說了一句不好意思,然后擦了擦嘴巴。

我說沒事的,出門在外相互之間都理解。她嗯地一聲又睡了,這次到挺隨意,直接就朝我肩膀靠過來睡了。或許我因為不敢動的姿態保持地太久的緣故,我居然也昏昏沉沉地睡著了。

當我再次醒來時是被壓醒的,因為她居然將頭枕在了我的腿上睡了,而且還在我肩膀上留下了一小攤口水。

而她甚至瞌睡的醒都沒醒來一下,即使頭發都糊在了臉上也同樣如此。側著躺了一會兒,還平著躺,由于她穿的裙子,我怕她走光,于是我小心翼翼地將她裙子往下拉了拉,將腿遮住一些。

誰知她正好這時醒來,睜開眼看了一下,然后又睡了。或許是因為她明白我的用意,或許是因為她知道我是個讓她放心入睡的人。

是呀,我發誓自己的確是沒有過任何非分之想。因為我深知每一次的出行,或多或少都有一個故事,但在所有的故事中,都不會有任何的意外出現。所以我也算是個十分理智的人。

看著沉睡的她臉上都出汗了,加上頭發糊在臉上。我于是幫她將頭發拔弄了回去,然后用書輕輕地給她扇了會兒涼。

不一會兒她一動,不一會兒又動一下,于是我只能不斷地并小心翼翼地保護著她。其實后來這一晚上我都沒怎么睡,只有中間瞇了一小會兒。一直到早上天亮了她才醒來。醒來后她朝我微笑了一個并說道:“真不好意思,實在是太瞌睡了。”

“沒事的,我熬夜習慣了”。我給她回道。我們兩對視相互一笑。

她下車前,我將她的箱子從行李架上拿了下來,并一直送下火車。

她說如果在武漢放假了可以來信陽找她玩,她帶我去吃好吃的。

我點點頭答應了她。

回到火車上以后,對面的一個大叔上來搭話:“那個女孩不是你女朋友嗎?”

我琢磨了一下回道:“就是的。”

不得不說,這次經歷絕對算得上我乘坐上百次火車最難忘的一次。

在火車上的難忘經歷都有哪些?

2005年剛工作的時候,有一次出差坐火車臥鋪,被鄰鋪的漂亮女孩搭訕。我們聊了一會兒天之后,我差點被人拍照發到網上去。

那是我參加工作的第二年的夏天,但由于我的學習能力很強,領導已經開始讓我獨自給客戶處理一些技術問題。2005年的時候,高鐵還沒有像現在這么普及,我記得那趟火車是從重慶到南京的綠皮車,當時是淡季,坐火車的人很少,買臥鋪票的人就更少了。我從重慶上的火車,找到臥鋪位置后發現,我這個臥鋪間就只有我一個人。

這趟車要開大概一天一夜,一個人的旅途是很無聊的,陪伴我的只有一個諾基亞手機和一個充電寶。我用手機外放著歌曲,自己坐在床邊看著窗外發呆,幻想著有個性感漂亮的美女能突然出現,和我一起度過這漫長的旅途。

“你好,請問你坐的是你自己床鋪位嗎?”一個甜甜的聲音打斷了我的思緒,此時列車停在了成都站。我回頭一看,一個身材凹凸有致,皮膚白皙,身穿粉色T恤、藍色短裙的美女出現在了門口,一對長腿一條邁了進來,一條還在走廊,手里拖著一個大大的行李箱。此時她正歪著微微出汗的臉,對著我問我,一頭黑發散落在肩頭。

我來的時候,已經看了票,我是對號入座的。但被人這么一問,我就有點不確定了,掏出票來一看,我沒有坐錯位置。我把手里的票舉起來沖她揚了揚,“這就是我的床鋪位。”她臉一紅,拿起自己的票確認了下,又看了看床鋪號,“不好意思,我的是你對面的下鋪,剛才沒看仔細。”我笑了笑,“沒關系。”

我把手機外放關掉,因為對方太漂亮,又是獨處一室,我突然有些不自在起來,也不好意思朝她那邊看。就只好繼續保持剛才的姿勢,看著窗外。

“不好意思,我要去洗把臉,你可以幫我看一下我的行李嗎?”她不知道何時已經坐在我了對面,說話的時候臉直接湊了過來,一股芳香直撲過來,我一轉臉,對方撲閃撲閃的大眼睛正看著我。

我畢竟還是個小伙子,遇到這個場面當時臉就紅了,沖著她點了點頭,她露出潔白的牙齒一笑:“謝謝。”

很快她就回來了,整個臥鋪室很快被淡淡的香水味給覆蓋了。她拿出兩瓶水,一瓶自己打開,另一瓶笑著遞給我,我沒有接——出門在外,不吃陌生人的東西不喝陌生人的水,是我印在骨子里的戒條。她大概是看出了我的想法,也不介意,就收了回去。

她喝完水后,開始主動跟我說話,問我要去哪。我告訴她我回南京,她說原來你是南京人啊。我問她是怎么知道的,她說你剛說了啊,“回南京”,如果你不是南京人,應該說是去呀。

看來漂亮女人也有聰明的。我這樣想著。

我們一搭一句地聊著,因為都是年輕人,很快我們就熟絡了起來。在聊天中,我知道了她的名字叫小寧,她跟我講述了她的不幸遭遇。

小寧的媽媽在她七歲的時候跟人跑了,爸爸從那時候起就有了酗酒的毛病,天天喝得醉醺醺的,回家后就找茬打小寧,好在小寧會跑,她爸爸喝多了也追不上她,所以雖然經常挨打,卻也沒在身上留下什么傷疤。

03年的夏天,21歲的小寧認識了一個男人,這個男人比小寧大10歲。她對小寧非常的好,用小寧的話說,她在他身上不僅感受到了男友的愛,還感受到些許的父愛。小寧對這個男人非常的依戀和依賴,但小寧的父親知道了后,不同意。因為小寧的男友沒有穩定的工作,都30歲了,一事無成,這樣的人是不可能給小寧帶來幸福的。

小寧聽了這話,不禁冷笑起來,她冷冷地對父親說:“那么你自己的成就在哪呢,喝了成噸的酒嗎?”小寧的父親當時正好喝了酒,聽到這話伸手就打。他這一伸手,就被小寧的男友給攔住了,還狠狠被小寧男友推倒在地,頭直接磕破了,流了好多血。

兩人害怕之余,沒有把她父親送醫,連夜就跑去了成都。離家出走后,小寧對男友變得更加依賴,因為此時他是她唯一的依靠。

萬沒想到,她唯一的依靠帶著她進入了傳銷。

好在她聰明,一開始還反抗,后來發現這是無效的,就很快假裝被**了。她那時候才知道,男友早就被拉進來,他之所以能自由活動,是因為他已經成了骨干。她偽裝得很成功,男友都相信了她,在男友的擔保下,她獲得了自由活動的機會——回老家拉人頭。

但她真正的目的,是逃走。

我很佩服她的勇氣和機智,漸漸地對她也產生了一絲同情、一絲憐惜、一絲……愛慕。看來我也是個顏控啊,可話又說回來,哪個男人不喜歡美女呢?

而她,看我的顏色也漸漸地不一樣起來。此時,夜色已經降臨。她從行李里拿出兩個面包,自己吃一個,伸手遞給我一個。

我那印在骨子里的戒條在潛意識里強大到無腦運行的地步,我再次不由自主地拒絕了她的面包。我突然有些矛盾,我們還是陌生人嗎?如果是,我們聊了這么久了;如果不是,為什么我的潛意識不接受她的面包呢?

我自己泡了一碗面,她也沒有接受我的泡面。

吃完之后,我打水洗了個腳,洗漱一番后,赤腳坐在了床上。她跟著也打水洗了個腳,洗漱一番后,讓我往鋪里面去一點,也赤腳坐在了我的床上:“你可別多想,近一點方便聊天嘛。”

那時候,臥鋪車的每間臥鋪間是有門的,白天到剛才,門一直是開著的。忽然火車一晃,門自動滑上了。

曖昧的氣息瞬間引爆,她不說話了,我也不說話了。她漸漸向我靠過來,我已經在墻角了,無處可閃。一陣發香直撲鼻腔——她把頭靠在我肩膀上:“一看到你,就有一種特別的感覺,就想跟你多說話。”她喃喃說道。

我當時連戀愛都沒談過,被一個如此美麗的女孩貼著,我腦子當時“嗡”一聲就當機了。

“嘭”,車廂門被大力推開了,一個五大三粗的男人氣急敗壞地出現在了眼前:“好你個小蹄子,竟敢背著我在這跟小白臉廝混,看我不打**你!”小寧嚇得直往我懷里鉆,大漢拿起手機就開始拍照片,“我倒要看看,你們要不要臉。把你們拍下來,先報警,再發到網上去!“

我這時卻突然冷靜了下來,我對大漢說:”大哥,你別忙活了,我是個連女朋友都沒有的人,你把照片發哪對我來說都沒有關系的,大不了給我以后吹牛增添一個素材罷了。“

大漢一聽,“什么?你這么大年紀,還沒結婚?”我聽了這話鼻子都氣歪了,我一剛畢業一年的小伙子,怎么就這么大年紀了?

我沒好氣地說:“大哥,我才23歲,沒結婚不是正常嗎?”小寧聽到這話,跟彈簧似的就離開了我,“我去,大意了,光想著把自己編的故事講完,就沒細問他的情況了。”小寧懊惱地對大漢說,“這小子可真精,我給他水不喝,給他面包不吃,我都挨著他了,他碰都不碰我,我說怎么回事呢,原來是個不懂事的毛小子。”

“我一開始就說這小子沒什么油水,你偏不信,費這么大力氣啥也沒撈著。”大漢氣呼呼地說道,小寧沒說話,拿起我的包翻了翻,發現里面除了換洗的衣服啥也沒有,錢包里也就幾十塊錢。她把包往地上一甩,轉身就走了。大漢拖著小寧的箱子就跟了過去,臨走還瞪了我一眼:“小子,你要是敢報警,我要你好看!”那箱子在拖離廂門的時候,被硌了一下,居然跳了起來——原來這是個道具,里面是空的。

我怎么會報警,一來我沒損失啥,二來我也害怕。他們走后,我就快速收拾了下東西,跑到硬座車廂去坐著了。

有過這次經歷后,我在對待陌生人方面變得更加的謹慎和小心,自從那時候起,再也沒有陌生人能跟我聊上三句話。

這里我給大家也提個醒,這個世界套路多又深,自己一定要警惕陌生人的主動示好。我曾給自己設了三道問題,這里分享給大家,讓大家在面對陌生人的誘惑的時候,多問自己幾遍,你就可以確定對方有沒有歪心思了:第一問:你的顏值、你的才華、你的氣質有沒有出眾到讓美女、帥哥主動搭訕你的地步呢?

第二問:主動搭訕你的美女、帥哥,ta對你有什么企圖呢?

第三問:你能承受被騙錢騙色的后果嗎?

如果到第三問你的**都是肯定的,那你就隨性而為吧,如果不是,請慎重面對陌生人的搭訕和示好,甚至是誘惑。

記住,千萬不要吃陌生人的東西,不要喝陌生人的水或飲料哦。

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟封頂(明日方舟周邊)和明日方舟封頂(明日方舟周邊)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

明日方舟狗崽(明日方舟)

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明日方舟號子

藝考已經拉開帷幕,大家發現原來藝考還是很能讓人大開眼界的。雖然我們都深知藝考生身懷絕技,可是考場上的才藝展示真的是只有你想不到的,沒有戲精們做不到的。

今天小編帶大家走進藝考現場感受一下同學們的多才多藝,無論你笑點高低,今天是非笑出內傷不可了~

1、考攝制時候聽見隔壁考場有個女生才藝是朗誦好漢歌

2、前年我考上戲 表演了18種笑聲 沒繃住

3、我考南昌 一女生形象不錯 張嘴就是 兩只老虎兩只老虎跑得快….

4、表演統考的時候唱的是鴻雁,前幾句老師聽的很享受結果我TM后邊唱成了長亭外古道邊老師瞬間黑人問號臉

我說不好意思唱錯了

5、今天我考表演的時候,我后面一哥們表演人體陀螺,說白了就是張開手滿場轉圈,然后他突然在胸前抓一下,眼神還特享受。

6、那有什么,聽別人說有位兄臺表演的才藝是自由落體。。。??!!what?拿個球出來扔下來拿住。謝謝老師

7、 南藝表演,一個男生的臺詞是講**的,全程指著考官罵:“你這只**!**!”

8、 蘇大有個表演雙截棍的。據我同學,那個考場的志愿者說,好像老師本來也沒允許。但是他說老師別害怕,我練了幾年從來沒打到過別人,只打到過自己。好像說完,剛開始就摔脫手,笑**考場的人了

9、有個才藝展示是要噴火,老師不同意,我同學打雙截棍讓打了,然后他很不服氣,說都是練家子為什么要有歧視,還說第二天去南廣繼續噴火

10、哈哈哈我聽師姐講有人的才藝是 一口氣吃七個蛋撻不掉渣

11、真棒 我這個考場有個女生唱了四個字考官就叫停了,說你第二個字就跑調了多可愛哈哈哈哈哈

12、考川傳后面的一個小胖男生。臨時唱了門前大橋下游過一群鴨…然后唱了沒幾句還忘詞了,跟她同組的女生還提醒了他歌詞,老師和后面站著的學長笑了……

13、我同組有一男生唱讓我們蕩起雙槳 開口跪 他**居然用的偽音 聲音甜出糖尿病 周深也不過如此吧

14、哈哈哈考南藝的時候跟我一場的有一個女生唱西班牙語的歌 老師聽不懂就問她她唱的什么 她說西班牙語 旁邊的那個老師說你是不是用中文翻譯唱的 你會不會說西班牙語 她說不會 老師就問她說你不會干嘛學 那個女生說因為她喜歡足球喜歡梅西 老師巨搞笑說你怎么不去考足球干嘛來考播音

15、17號南藝播音校考……剛開始都挺正常,直到一個長的特別韓范的小哥哥說給大家帶來一首喊麥……然后開始飲酒醉,以及一個梳著主播頭穿著小西裝包臀裙的**姐唱著《大王叫我來巡山》并搭配著神似我妹妹幼兒園結業晚會的動作的時候,我真的是用著第三一絲播音專業的職業**守,但是還是笑到顫抖

16、我去考南藝的時候有一哥們唱的是號子,原來音樂自帶回應,但考試要求是清唱,結果他自己自娛自樂自己唱自己回應,最關鍵的事還跑調,評委老師笑的真是花枝亂顫

17、哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈想起那個: 我的歌曲是《紅豆》 老師閉好眼睛準備欣賞 然后突然來了句 紅豆 大紅豆 芋頭

18、在鋼琴房考的試,才藝展示舞蹈不讓脫鞋,一個姑娘一腳踹到了鋼琴上,評委老師一臉驚恐……

19、哈哈哈哈哈哈哈哈哈因為我們那組有個男生跳舞打雙飛燕直接飛到房頂上了。

20、哈哈哈哈哈哈哈南藝音傳還有才藝表演容嬤嬤和紫薇//

21、在鄭州考連藝同考場同學表演吹一瓶可樂還有唱喜羊羊的 年年出人才啊哈哈哈哈哈

22、我們考場還有耍刀的 劍軟 那聲音啪啪啪的 嚇了全場一跳 心疼老師 心疼攝像 心疼我們 心疼考務

23、播音復試形體展示環節我們場有做廣播體**的. 戲導初試一男生說臺詞稿件直接普通跪下,老師們都:“哎呀哎呀…疼**了”

24、我那場一男生自備開口:baby!baby!!!全場憋笑。后面才知道他說的是卑鄙!卑鄙!哈哈哈哈哈哈。還有一個男生帶來的自備曲目是:yeah yeah yeah yeah(夜夜夜夜)

25、考播音一個考生說我的歌曲是一人我飲酒醉,兩個男評委黑人問號臉尷尬的相視一笑

26、有個同學才藝悠悠球,繩斷了球飛了

27、還有一個男生考表演唱了我要你跪下來大聲喊我爸爸

28、南藝初試,演唱環節一考生直接對著評委老師來rap:老子吃火鍋 你吃火鍋底料 老師氣的臉都綠了

29、考播音 一個學生說 我可以說rap嗎 老師說 不可以 學生很絕望 想了半天也不知道該唱什么

30、南藝初試唱的民歌,結果調起高了氣沒吸足,整首尬完,還差點沒憋**自己

31、我舞蹈**定錯了…劈叉下去把機器劈到了

“ 哈哈哈哈哈哈哈哈哈全程畫面太美不敢想象。據說有的學校今年取消了才藝展示,不知道是不是因為大家的才藝震懾到了評委老師~小編綜合認為小編做完這篇推送已經笑到不能自已!!!”

明日方舟號子

文/李景釗

冬風在暖陽下依然凜冽襲人,那棵粗大的皂莢樹在寒風中巍峨矗立,枝頭殘留的皂角在風中搖曳作聲,委婉悅耳,像吟不盡的詩、唱不完的歌。

每天上班,我都會經過醫院門口的小橋和潺潺流水,從那棵古老粗壯的皂莢樹旁邊走過。晨曦透過龐大樹冠瀉下點點星芒,下班時夕陽的余暉灑滿樹干枝葉。有時結伴上班,偶爾駐足仰望這棵參天大樹,樹干粗大,兩三人才可合抱,枝繁葉茂,禁不住贊嘆:這棵樹居然有200多年,比醫院年齡還大!

百年的醫院和雙百年的大樹,自然因古老聯系一起,也因古老勾起無窮的思緒。

一棵樹在200年的戰火動亂**砍伐中幸存下來、和一家醫院在百年的風雨飄零中由小到大壯大起來,都是生命奇跡。一棵樹枝繁葉茂長到200年,和兵荒馬亂時耄耋老人一樣見多識廣、通曉古今,這棵皂莢樹親眼見證了許昌市中心醫院從無到有、從小到大、從弱到強的全部生命軌跡。

清末民國是****的百年苦難,外患內憂,列強覬覦于外,軍閥混戰于內。中原大地兵荒馬亂生靈涂炭、民生維艱醫療凋敝。1912年,也就是辛亥革命的第二年,許昌中心醫院的前身誕生在臨汝,乳名是“福音堂醫院”,中華**教豫中信義總會創辦,次年醫院遷至許昌。

皂莢樹旁邊至今仍然矗立著一座百年老房,古色古香。百年房子和一棵大樹相依相伴穿越百年深邃時光,在一代代許醫人青春生命滋養中生機盎然。百年老房早已脫胎換骨,變成鱗次櫛比的高大樓房,高大的皂角樹湮沒在現代建筑群中。

1921年改名為“信義醫院”,仍然教醫結合。那些溫柔善良的修女,為貧窮百姓送醫送藥,救**扶傷播撒福音。她們背后主子的動機卻并不善良。醫是制造和民眾的親和力,教是為了傳播西方的民主。當年美國用“庚子賠款”在**建了諸多醫院和學校,如清華大學、北京協和醫院,許昌中心醫院也屬此類。用清**刮來的民脂民膏在**建立學校醫院,再去教化奴化國人,推銷美國的民主和價值觀,在百姓心靈深處驅趕**文化,戰略高遠,精明極致。“西學東漸”沒有****博大厚重的文化,卻客觀上促進了現代醫學和西方文化在**的傳播。百年滲透磨合,**文化包容了新的元素、學校醫院增添了新的學科。

1947年許昌在劉鄧大軍轟隆的炮聲中煥發新生,1948年成立許昌專區,地域遼闊,堪比秦漢唐宋時的穎昌郡。1951年醫院正式更名為“許昌專區**醫院”,醫院從教會回歸**。院名歷時30多年,1985年后改名“許昌市中心醫院”。現在30多年又過去了,至今街頭巷尾很多人仍把“專醫院”掛在嘴邊,足見在人們心中沉甸甸的分量。

醫院門口的小河,宛若小溪。雖然河道窄狹,依然楊柳依依,水流潺潺。邁進醫院大門,驚訝腳下的小橋流水,居然流淌了兩千年。曹**為爭霸天下“募軍屯田奉天子”,曹魏許都周圍變成良田萬頃,五谷豐登。軍糧通過水路運輸便利快捷,我們注目眼前窄窄的運糧河,三國時代卻連接“軍屯”“民營”四通八達,百舸爭流號子喧天。當年沒人想到運糧河畔的這塊土地會成為生命的諾亞方舟,兩千年滄海桑田,天亦有情。

醫院是迎接生命的地方,也是送別生命的地方。人們在這里出生開始絢麗多彩的人生,飽經人生舞臺的風云變幻,走過漫漫旅途后在這里沉沉謝幕。皂莢樹后面曾經是靈堂,無數人在這里度過人生第三一個夜晚,在可愛的土地上留下第三一瞥后托體山阿。

醫院沒有四季之分和晝夜之別,冬熱似夏、夜燈如晝。晨曦微露、陽光傾瀉皂莢枝頭,新的一天悄然到來;春風吹拂,莢葉初生,燈下婆娑弄影,新的一年飄然而至。皂莢樹下晝夜匆匆流動著如織的白大衣,寒來暑去。多少代許醫人在病房門診度過晝夜春秋,從青絲到白頭。

生于斯、長于斯、老于斯,皂莢樹下是靈魂深處最眷戀的故土。

年過古稀的許醫人顫顫巍巍再次走進這片故土,面對皂莢樹思緒萬千,懵懵懂懂到沒齒白發,所有人生歲月和著血汗都揮灑在皂莢樹下,身心和醫院血脈相融,呼吸與共。扶仗緩緩仰望大樹,秋風落葉后的寒冬,黝黑的皂莢仍掛在枝頭,在冬日的暖陽中閃光。

一代人終將老去,總有人正年輕!

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明日方舟冷漠

前言

作為一款別具一格的戰略經營類游戲,《明日方舟》也已經迎來了自己的周年生日。在這一年中,《明日方舟》利用自身優秀的背景設計和別具一格的游戲體驗,培養了一眾為之趨之若鶩的玩家。

但隨著時間的推移,《明日方舟》自身也在發展思路上發生了些許改變。要知道,最早的《明日方舟》主打的實際上是玩法,也就是所謂的“游戲體驗”。但在劇情和設定上面,作為鷹角網絡第一款游戲的《明日方舟》卻并沒有類似的經驗。而今,《明日方舟》的世界觀越加豐富,已經逐漸成為了玩家們最多談論的話題。而本篇文章,我們也從故事的角度出發,談談《明日方舟》那所謂的“天災”背后,究竟蘊藏了哪些深意。

末世中的一葉方舟

在《明日方舟》最早的設定中,主角生活在一個名為“泰拉”的世界之中。這是一個類似于地球生態系統的世界,但卻遠比地球要多災多難。一種名為源石的礦物遍布在世界各地,它的內部蘊藏著巨大的能量,因而被世界各國用作能源與催化劑使用。但也因此,它釋放的能量也導致了泰拉出現了嚴重的環境變化,暴風、洪水、雪災……無數天災接踵而至,無情地肆虐著這個無辜的世界。

肆虐世界的天災

原本適宜生物生存的世界變得千瘡百孔,也讓在泰拉生活的人們深受其害。由于源石的濫用,不少長期接觸源石及其工業衍生品的居民也逐漸出現了不良反應。這些患上源石病的人被稱為“感染者”,在患病初期會以生命作為代價來增強自身的法術使用能力。第三,患者將在一次次使用法術的過程中被奪走性命,甚至在**后還會成為源石病新的傳染源。源石病患者成為了一顆定時炸彈,誰也不知道他們會不會將疾病和苦難散播給更多的人。

所以在源石病徹底弄清之前,人們也無法對患者放下心中的芥蒂。健康的人們還是非常排擠和嫌棄源石病患者,令他們經常受到難以公正的對待,社會地位也直接降到了冰點。對于大多數源石病患者來說,患病基本上相當于判處了**刑,但在**刑來臨之前還要忍受這種絕境般的歧視,其痛苦是常人難以想象的。

但這也導致了源石病患者走上了兩條截然不同的道路,有些人選擇了與世界為敵,既然世界無法相容,那就創造一個新的世界。于是,這些患者建立了一個名為“整合運動”的極端組織,用更加極端的行為來報復這個辜負他們的世界。另外一些人則將拯救患者于水火之中作為己任,加入了一家名為“羅德島”的制藥公司,為所有的感染者帶來生的希望。

一念天使,一念惡魔。但他們都有著自己的理由,就是活著。

在凍梨看來,源石病患者仿佛就是**病人的縮影。**病雖然并不會通過日常接觸傳播,但這并不能避免**病患者在現實生活中不被歧視。在人們的慣性認知中,疾病就是疾病,疾病伴隨著的就是痛苦與**亡。無論他們如何改變,也無法挪走人們心中的成見。這是人天生就已出現的一種恐懼心理,并不會因為各種因素而消除。而**病人為了擺脫絕境,也一直在不懈地努力著。

就像**教的《圣經》中那個故事一樣:上帝因為自身的疏忽,讓世界未來將被洪水吞沒。為了挽回自己的過錯,上帝對信徒諾亞降下預言,令他帶領人們在這段時間里打造一艘可以容納所有生靈的大船,來免遭洪水的侵害。為此,人們利用了120年完成了上帝的任務,等到所有人都登上船的那一刻,洪水洶涌而來,吞沒了人們的家園。但在船上的人們,卻給世界留下了新的希望。而這艘船也被后人稱為“諾亞方舟”。

傳說中的諾亞方舟

《明日方舟》的設定就與這里的方舟有異曲同工之處,源石病患者第三的道路必定是拯救自己,用自己的努力來讓世人認可。但拯救之路并不會一帆風順,《明日方舟》中所面臨的現實問題,也遠不止打造一艘方舟那么簡單。

天災下的沉重**

在《明日方舟》中,末世成為了游戲的主基調,甚至連游戲的背景,都只剩下了最為沉重的原色。但是,末世究竟是怎么塑造出來的?僅僅是天災而已嗎?并不是,甚至可以說,就是連天災,都很有可能始于**。

在故事的第一章中,我們就看到了末世下的別樣風景。

在我們生活的世界中,天災和**似乎離我們并不遙遠。就像切爾諾貝利那樣,即便時隔34年,那些殘垣斷壁下剩下的只是雜草,人跡早已隨著時間的浪潮了無蹤影。但即便如此,切爾諾貝利究竟造成了多大的危害?沒有人能知道。因事故而直接或間接**亡的人數難以估計,且事故后的長期影響到目前為止仍是個未知數。而將切爾諾貝利作為領土的蘇聯,也只是將爆炸的反應堆用水泥澆筑,沒幾年后,這個曾經的超級大國就因為各種原因支離破碎。

廢墟前的小鎮

《明日方舟》的故事中就總是充斥著現實的縮影。在以切爾諾貝利為原型的切爾諾伯格中,天災和**接踵而至。在天災真正來臨的三小時前,整合運動將這個小鎮占領了下來,并用極端的方式,讓原本頗具生機的小鎮變成了一片**寂。即便身為博士的我們想要拯救這個小鎮,第三也不得不絕對的力量下被迫逃離。

拯救博士的阿米婭

但是,切爾諾伯格真的就是毫無辦法拯救嗎?要知道,切爾諾伯格背后的國家烏薩斯,是一個具有世界上最為強悍的軍事實力的大國,對于天災的應對更是得心應手。像整合運動這樣的極端組織,理論上根本不可能在自己的領土內肆意破壞。但烏薩斯并沒有對切爾諾伯格施以援手,任由天災**肆虐這個可憐的小鎮。這個軍事強國做出這種舉動的理由很簡單:切爾諾伯格并不是一個值得自己拯救的地方,即便這里的感染者可以被肅清,但兩者之間的矛盾永遠不會消除。冷漠無情、將生命作為**,是烏薩斯慣用的信條。但這個信條,也讓這個國家付出了慘重的代價。末世之下,沒有一個人可以將自己置身事外。

廢墟之下的小鎮

最令凍梨震撼的,也當屬第六章龍門劇情的發展

在這一章劇情中,羅德島將對龍門上的整合運動發起總攻。龍門的整合運動勢力是由浮士德和梅菲斯特二人統領的,但他們在加入整合運動之前,他們也只是和同齡人別無二致的男孩。可惜的是,他們擁有的只是一個支離破碎的童年,以及如同噩夢般的未來。

在梅菲斯特和浮士德還叫伊諾和薩沙的時候,他們的命運就迥然不同。伊諾卻一直遭受父親的**,經常因為一些莫須有的原因就會挨上一頓毒打。不僅如此,他還經常被其他小孩子欺負。薩沙是一個流浪在大街上的孤兒,是伊諾給了他改變未來的勇氣。但薩沙看見伊諾對現實無能為力的樣子對此很是心疼,為此他許下承諾,要幫伊諾教訓所有欺負他的小孩。一個是被世界辜負的人,一個要為別人辜負整個世界,仇恨的種子在兩人心中悄悄埋下。

不久之后,伊諾因為在一次**中被一個女人將一塊源石塞進了嘴里。源石放出的能量很快將他輻射成為源石病患者,但也同時賦予了他施展魔法的能力。突然獲得力量的伊諾治愈了自身所有的傷痕,并將所有**過他的人統統清算。而薩沙為了能撫平伊諾的傷痛,也主動接觸了源石,與伊諾共同離開了家園。只不過,他們心中的怨念將他們帶到了整合運動,從此伊諾和薩沙從這個世界上消失了,取而代之的則是名為梅菲斯特和浮士德的干員。

事實上,在歌德創作的近代歌劇《浮士德》中,梅菲斯特和浮士德代表著的是兩個極端:浮士德是進步的代表,心中有著崇高的理想,但卻因為現實而經常停下步伐,第三誤了自己的人生。而梅菲斯特是惡的化身,代表著的是原罪與誘惑。他曾經引誘懊悔的浮士德誤入歧途,但浮士德卻反而于梅菲斯特周旋的過程中得到了升華。第三,是上帝派天使守護浮士德的靈魂進入了天國。原因只有一個:浮士德在第三知道了自己想要什么,他用自己明晰的目標放棄了惡魔的誘惑,因而得以來到天堂。

浮士德其實也代表著惡魔與天使的爭鋒

而這也是伊諾和薩沙緣何成為梅菲斯特和浮士德的原因:人生是無法被拋棄的,墮落也是可以獲得救贖的,而所謂的“感染者的未來”,也是應該以自己的方式奮斗才能得來的。于是在這章故事的第三,化身為浮士德的薩沙第三為了自己的兄弟,拼盡全力釋放出的能力送走了他們,自己卻光榮地赴**。另一邊,化身為梅菲斯特的伊諾也通過兄弟的**明白了自己的道路。他不應該成為梅菲斯特,也不應該成為惡的化身。興許在未來,他也會因此有著更大的改變。

一份沉重的靈魂拷問

在第六章結束的時候,羅德島的領袖阿米婭收到來自下屬的疑問:羅德島為了拯救感染者,但同時作戰的卻還是感染者,我們又是為什么而戰?阿米婭給的答復是:“消滅普通人和感染者之間的互相仇視,互相廝殺的理由而戰,鏟除滋生仇恨的土壤。既用藥物,也用行動。”

這句話在凍梨看來頗具深意。雖然表面上來看,《明日方舟》的劇情講述的就是整合運動與羅德島之間的爭端,一個要用仇恨改變世界,另一個要用自己的能力消除仇恨。但實際上,這只是一個表面。在上文我們提到過,整合運動中的源石病患者,都曾經飽受欺凌和歧視,因此而產生的觀念扭曲也可以理解。所以在凍梨看來,《明日方舟》中真正的罪魁禍首是什么?是那些將源石病患者帶到歧途的人們,是那些濫用源石而打開潘多拉魔盒的國家。

所以我們看到,羅德島與整合運動的爭端僅僅就是他們之間的爭端,幾乎所有的國家與勢力都作壁上觀。對他們來說,兩者之間的沖突就是源石病患者之間的自相殘殺,第三誰也不會實現自己所謂的“拯救”。這也讓凍梨感到了一絲莫名的凄涼:在游戲中作為博士的自己,第三能否真正打敗整合運動,實現自己的理想?即便實現了,我們又怎么才能在不辜負整個世界的前提下,改變人們的成見?

這條道路,起碼凍梨現在沒有望到盡頭,或者說根本就沒有盡頭。源石病患者之間的分歧,正常人和源石病患者之間的歧視,根本不是一個羅德島可以輕松解決的。**伴隨著天災仍然繼續,這份沉重的靈魂拷問也沒有**。興許,《明日方舟》故事中的深意就在于此:方舟永遠都是人們想象的伊甸園。我們時刻都以拯救為目標,卻發現第三即便拯救了所有的病人,卻永遠根治不了人的內心。

明日方舟冷漠

男女對立,是一個在網上愈演愈烈的話題。

短短幾年間,日常生活里似乎沒啥變化的男性女性,在網絡上的摩擦卻越來越多了。當然,這絕非兩句話能說清楚的話題,在時下這具有誘導性的**氛圍里,相關討論早已逐漸轉化為了一種混雜著權利捍衛、**爭辯和流量收割的混沌體。

而面對不斷擴大化的爭論,游戲也無可避免地成為了一個戰場。光是近兩個月,就有兩款**游戲先后因“男女對立”引發了不少爭論;在此之前,還有個別商業產品陷入“男女爭端”的泥沼。對于所有熱愛游戲的男生女生而言,這可不是什么好信號。

道歉就是站隊:夾在中間“里外不是人”的游戲人

去年上線的《東方夜雀食堂》,是一款由二色幽紫蝶和Re零同人社開發并發行的東方同人游戲。游戲自發售以來取得了相當不錯的口碑和銷量,在東方圈子里有著不小的討論度。

但萬萬沒想到,二色幽紫蝶5月14日在B站發布的一條道歉動態會為《東方夜雀食堂》再度引爆一波熱度,甚至達到了“出圈”的效果。

為什么要道歉?這是因為制作人此前發布了一張梗圖:在女生幻想與男生共結連理的同時,男生卻在想著游戲。這其實和一個老笑話很類似:一對夫妻躺在床上,男人的冷漠讓女人暗想是丈夫不愛他了,而男人只是因為意大利輸了球而不爽。這類頗為逗趣的刻板印象,在互聯網上的存在時間絕對超過十年以上了。

但同樣的梗今天再玩,卻被指責是“暗諷女玩家戀愛腦”,并引發了一輪針對《東方夜雀食堂》的審視。面對全方位的“審查”,游戲中諸如泡溫泉一類的橋段,自然也都被拿出來批判了。可以說越是審視,對女性角色刻畫有失偏頗的罪名就越被坐實。

然而刪圖道歉這一舉動,卻激發了更大的爭議,讓游戲在Steam上收獲了一波差評。除了有用戶借此對上述事件表示不滿,還有相當多的差評是源自男性玩家對制作人“滑跪”的抨擊。道歉與否,似乎成了一個“里外不是人”的兩難抉擇。

如果上述這個小風波造成的影響還比較有限,那上個月由《退休模擬器》領銜的那出大戲,就真是一石激起千層浪了。

《退休模擬器》引發的事件,內在邏輯和《東方夜雀食堂》其實一樣,都是創作者為游戲中“對女性不尊重的內容”表示道歉,隨即引發了更大的爭論,再收獲一波斷崖式的好評率暴跌(目前穩定在35%)。

要說與《東方》的不同,就在于《退休模擬器》在道歉和整改上都做得更加“到位”。20號豆瓣上出現質疑帖子,21號制作人就做出道歉并立即發布版本更新做出調整。如此迅速的反應,自然是火上澆油,一發不可收拾了。

而較為惡劣的影響,還因《退休模擬器》事件中潛藏的營銷嫌疑。無論是制作人在好評率還有80%的時候就主動跳出來道歉修改,還是事件不斷發酵出的熱度,都讓人難免懷疑這也許是一場刻意挑撥男女群體罵戰的炒作。雙方的混戰伴隨這樣的揣測,才讓事情徹底脫了軌。

當然,無論營銷與否,接連兩次的風波已經能讓我們提煉出一些關鍵信息。

今時今日,女性玩家越發重視游戲中女性角色的刻畫,希望得到創作者的尊重。而男性玩家則希望廠商能認清自己的服務對象,不要刻意討好那些“本就不會花錢的群體”。

落實到具體行動上,就成了在社交網絡和Steam等平臺上的小作文和給評價。打好評、打差評、特地買游戲打差評、不會用Steam的看著教程去打差評,有時是好評能表達態度,有時則又反之……不同的陣營、不同的主場、若隱若現的炒作痕跡,讓口碑這個概念都開始變得魔幻起來。

但也有女玩家理性指出:《退休模擬器》既不尊重女性,也不尊重男性

審美與意識之爭:游戲逐漸成為具象化的“**”

如果說《退休模擬器》引起的爭議還有制作組刻意引戰之嫌,那么更早之前的《原神》申鶴立繪被舉報風波,則表明,圍繞著「游戲審美」、「文化觀念」、「價值取向」、「意識形態」等議題,男女玩家之間的爭端已如烈火烹油,任何一個火苗都可能撩起熊熊烈焰。

或許很多《原神》玩家不會料到,關于申鶴的爭端會始于一些看似正常的二次元角色元素:緊身褲、鏤空“黑絲”以及略顯夸張的腰身比。基于一些玩家對二次元產品的審美認知,申鶴身上的視覺元素恰好落在一個能夠欣然接受的標準之內,卻絕不過火。

但在部分玩家眼中,申鶴的這套裝扮與“情趣內衣”無異,游戲廠商無非借著“低俗趣味”吸引“男性凝視”,通過“媚男”達到賣角色的終極目的。于是,申鶴立繪公布伊始就遭到反感者們的口誅筆伐,更有甚者選擇以最極端的方式來**這個角色:舉報。

而另一方面,也有玩家認為,一個二次元游戲因為媚宅被舉報,本身就是件非常魔幻的事情。倘若《原神》會因為一名女角色的服飾穿著被“炎上”,那么所有以女性角色立繪、Live-2D、美術品質為賣點的二次元手游都有“被沖”的風險。一時間人人自危。

更有玩家尖銳地指出,既然游戲中強調女性角色曲線的第二性征及相對**的服裝可以被解讀為“男性凝視”“物化女性”“媚男”,那一些女性向游戲又何嘗不能被釘上“女性凝視”“物化男性”“媚女”的標簽。“軟**”的說法并非單一性別所有,若以一條完全憑主觀臆斷而定的準則推演,太多游戲可以被套上莫須有的罪名——這樣的做法真的合理嗎?

“扣帽子”大戰絕非解決問題的正確方式,在嘗試解開這個由男女雙方執念交纏而成的**結之前(也許短時間內根本無從紓解),我們不妨先思考一個更重要的問題:為什么這兩年來,男女玩家之間的齟齬越來越頻繁,越來越激烈,乃至逐漸禍及游戲廠商。

割裂與交鋒:男和女,兩個背道而馳的玩家陣營

或許很多人已經注意到了一個現象:從未有哪個時代,能夠聽到如此多女性玩家的聲音。從小紅書到微博,從TapTap到NGA,從Steam到Swtich,你可以在任何一個游戲社區、社交媒體以及游戲平臺上見到女性玩家積極發聲。

與此同時,她們涉足的游戲領域也在擴大,以至于一些過往被外界認為是男性玩家“傳統領地”的品類也時常能看到女性玩家的身影。根據《少女2:追放》透露的數據,該作首測男女玩家比例為58%:42%,而了解這個IP的人應該都知道,其前作《少女前線》是款不折不扣以男性玩家為主要受眾的二次元美少女軍武手游。

無論男性玩家是否接受,形勢已在發生根本性翻轉。宏觀數據也足以證明這點:根據Niko Partners的統計數據,2020年**女性玩家占比達48%,與男性玩家規模不相上下。

不止如此,女性玩家似乎還有向硬核化發展的趨勢。2022年國際婦女節期間,Steam首次舉辦“婦女節特賣”,光明正大地做起了女性玩家的生意。而隨著女性玩家全面向各個細分品類、各個平臺滲透,男女玩家之間的摩擦、對**陣地的搶奪也在意料之中。

事實上,女性玩家對話語權的爭奪早有端倪。早在2020年,就有玩家在NGA明日方舟分版發起過男性干員廚力調查,而且標題還相當直白——“XP(性癖)”。此后兩年時間里,男性干員數量過少、劇情參與度不足一直是粥游玩家們爭執不下的話題。

哪怕不少男玩家一再強調,《明日方舟》嚴格意義上是一款二次元手游,打從開服起,方舟的登場角色就以女性為主(開服10個六星干員僅1名男性角色),女性干員推出頻率更高自然無可厚非,但仍有部分女玩家堅持男性干員的地位沒有得到正視。

盡管很多人依然堅信,玩家作為一個整體不應被區別對待,然而一個冰冷的現實是,不管是男性玩家還是女性玩家,都在下意識地“對號入座”,帶著先入為主的敵視態度割席對峙。況且在網絡這個沒有被道德充分約束的語言環境下,無節制的相互攻訐往往只會徒然點燃雙方情緒。

廠商夾在中間,常常是“豬八戒照鏡子,里外不是人”

兩方角力下,裂痕正被無數股力量撕扯得越來越大,兩種相左的觀點也越來越無法彌合。

都說“人類終究是無法真正相互溝通和理解的生物”。于女性玩家而言,站在女性立場糾正游戲廠商及大眾玩家不公正的對待,本是件理所當然之事——她們不過是為女性玩家群體集體發聲,或是對男性玩家一廂情愿地認為“女性不是游戲受眾群體”的偏見予以回擊。

但在部分男性玩家看來,女性玩家越來越大的聲量,越來越“偏激”的觀點,以及她們可能對游戲內容產生的實質影響,象征著第三一塊屬于男性同胞的“保留地”就此淪陷。這對一些由現實生活逃遁至虛擬空間的男性玩家來說簡直不可容忍:“我們玩游戲的目的明明是為了暫時忘卻現實世界,為什么還要用現實法則苦苦相逼?”

2017年時關于女權的爭議才剛剛開始,但卻遠未結束

更何況很多男玩家認為,在游戲這個傳統意義上男性消費者占到大頭的市場,他們無法接受自己的游戲審美被“少數派”的女性支配,第三卻反過頭要男性埋單。

于是,一場無可調和的征伐就此爆發。

這場沖突的背后,是性別之鴻溝兩側陣營的隔空對壘,是兩性玩家思維和價值觀的激烈碰撞,更是游戲這個圈層內兩性話語權的一次重新分配。而你我都深知,在男女矛盾日益尖銳的當下,游戲作為一種文創產品被卷入爭議的漩渦,已然是板上釘釘之事。

還游戲以游戲:讓討論止于討論,讓創作止于創作

男女性別對立借游戲發酵,肯定不是什么好事。因為這并非是不同意識和訴求的交流討論,它早已演變為純純的“**大戰”與情感宣泄。面對這般洶涌的輿情沖擊,廠商似乎成了一個大怨種——如果廠商沒有刻意去做些什么的話。

被女性玩家質疑而不出聲,容易被抨擊為“輕蔑女玩家,對女性呼聲不夠重視”;但如果以道歉整改的姿態出現,又會立馬變成男玩家嘴里的“杰尼龜”。最關鍵的是,這其中的度是混沌而難以探明的。廠商一旦開始插手,很容易會深陷泥沼,被無差別攻擊。

這樣看來,什么也不做,反倒成了一種不錯的辦法。不表態,起碼就不會推波助瀾;不站隊,就不會淪為戰場上的靶子。畢竟,一旦你針對女性這個群體去做思考的時候,會很容易陷入牛角尖。以女性玩家的需求為先決條件搞創作,往往更容易造成刻板印象的出現。

“這種東西理都不要理”

為了避免將事件擴大化,讓討論停留于討論本身是很有必要的。任何人都有權利對文娛作品發布任何看法,并與看法相左的人開展交流甚至于爭論。但讓這種爭論超越品質標準,成為左右游戲內容及評價的主要維度,就沒必要了,畢竟作為主創者,游戲公司在不違規違法的前提下是理應被賦予**的創作權力。

如果創作者實在覺得應該做些什么,莫不如適度聽取玩家意見,參考不同用戶的喜好,去填充一些他/她們喜愛的內容。用文娛載體的娛樂性去消解爭端,而不是讓爭端主導文娛作品。這樣的處理方式是否會更有價值?

當然,對于創作者和游戲廠商來說,女性玩家的實際需求也是不可忽視的重要因素。過去,大多數游戲公司策劃團隊多以男性從業者為主,且習慣以男性玩家為目標受眾進行游戲內容的創作與設計。而如今,隨著女性玩家群體在不同品類的崛起,游戲愛好者已不單是十幾二十歲的男性玩家,多元化的游戲受眾正在深刻改變行業生態。因此從業者亦有必要站在女性玩家的立場,或是切換至女性玩家思維,創作更貼合她們訴求的作品。

有游戲從業者指出,做好游戲內容,必然優先于親自下場、參與爭端

近年來,游戲被社交媒體和兩性**裹挾著滾滾向前,類似的事件似乎開始有了擴大化的趨勢。但無論對用戶還是創作者而言,游戲都不應該成為**戰場,男女問題也絕不應被用來做流量抓手。讓討論止于討論,讓創作止于創作,或許才是我們現在迫切需要的。

明日方舟冷漠

博士失憶前竟然這么殘暴不仁?

在戰地秘聞活動的劇情章節[無名氏的戰役]中,羅德島的狙擊干員Scout為了救援博士,率領小隊與敵人拼**一戰,犧牲了12名六星干員!

殘虐冷酷的博士

包括Scout和ACE大哥在內,此次羅德島的博士救援行動可謂是損失慘重。

然而Scout在第三舍身取義時,卻對著無名近衛說了一段發人深省的話:

“我在博士的眼睛里,只看到了勝利……為什么犧牲越來越頻繁,為什么我們會有看不到目的的戰斗?”

“戰火和廝殺讓博士成為了一臺戰爭機器,這是我們所犯下的大錯。”

原來刀客塔在失憶之前,竟然是一個為達目的不擇手段,殘虐冷酷的戰術指揮者。這雖然讓羅德島無往不利,但也讓Scout心存疑慮——讓博士參與戰斗真的是件好事嗎?

“若非博士,卡茲戴爾只會是一潭**水。”

從Scout的口中我們可以得知,薩卡茲的內戰和博士關系匪淺,甚至刀客塔可能就是這場戰爭的幕后策劃者,從中謀取某種利益。

在劇情章節[破局者]中,鷹角更是借由W之口,石錘了這一點。

薩卡茲內戰的幸存者們

紅刀哥炎術師曾隸屬于臭名昭著的薩卡茲傭兵團,擔任刀術師隊長,在戰場上肆意收割敵人的性命。

鷹角在炎客的檔案中寫道,薩卡茲傭兵團失蹤于某場戰役,而炎客本人也銷聲匿跡。

即使鷹角沒有言明,但種種喻示仍然表明了這場戰役,很有可能就是那場浩大的薩卡茲內戰,而炎客也差點身亡于那場紛爭。

所以當炎客表面了自己前往羅德島的意愿之后,W才頗覺趣味,難道炎客真的能夠放任那位導致他淪落于此的幕后黑手嗎?

然而當炎客再次與刀客塔相遇時,失憶的刀客塔卻表示:

“抱歉,我跟你不熟。”炎客深吸了兩口氣,差點沒有直接抽刀砍了刀客塔。

除了炎客之外,還有另一名薩卡茲內戰的幸存者生活在羅德島,那就是如今只記得自己姓名,忘卻了一切的夜鶯。

在與刀客塔對話時,夜鶯說:

“對我來說,記憶只是一些零散的碎片而已……同胞、源石、使命、反抗、戰爭……為什么,其中一枚碎片里,有您的身影呢?”

這也佐證了刀客塔曾參與薩卡茲內戰的論點,甚至于這兩位同病相憐的失憶者的奇妙相遇,都可能是老天安排的因果輪回。

帶夜鶯來到羅德島的,是同屬于使徒組織的臨光和閃靈,他們將治療夜鶯的希望寄托于羅德島。

而臨光曾對刀客塔透露:“當閃靈聽到羅德島這一名字,她似乎動搖了,我卻不知道她動搖的理由。”

閃靈本人在和刀塔客時單獨相處時,也時常遮遮掩掩,似乎在隱瞞著什么。

顯然閃靈和夜鶯二人都是薩卡茲內戰的親歷者,甚至曾在戰場上遭遇過刀客塔,只不過如今的刀客塔無法再憶起曾與他們親歷戰場的過往。

失憶后的博士

在這場戰爭當中,羅德島逝去了大量的精英干員,損失慘重,這也讓羅德島的部分成員對博士的決策產生了疑慮。

然而就在戰爭爆發后不久,刀客塔居然就神秘失蹤了。而在刀客塔消失后,羅德島也開始逐漸沒落。

正因如此,阿米婭才會在得知刀客塔蹤跡后執意策劃營救行動,大多數干員都認為,只要刀客塔能夠順利回歸,羅德島必然能夠再次崛起。

正如阿米婭所料,待救出刀客塔之后,羅德島蒸蒸日上,每天都能收到一大摞簡歷,甚至連喀蘭貿易的董事長銀灰老板都和刀客塔稱兄道弟。

如今失憶的刀客塔儒雅隨和,每位干員都希望能和他親密相處,看夜光作戰記錄,正是因為刀客塔的溫柔和曾經的不近人情形成了巨大反差。

沒錯,我刀客塔就是要以身作則,成為一名亞撒西的輕**男主!在《明日方舟》里廣納后宮!

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟冷漠(明日方舟冷門干員)和明日方舟冷漠(明日方舟冷門干員)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

大家好,今天給各位分享明日方舟克換(明日方舟官服)的一些知識,其中也會對明日方舟克換(明日方舟官服)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

明日方舟克換

大家好,今天為大家帶來的是《明日方舟》的詳細攻略以及禮包兌換碼福利,《明日方舟》是一個是一款魔物主題的策略的手游游戲,深受玩家們的喜愛,其實這款游戲是可以使用禮包兌換碼的。如何領取福利?兌換碼是多少?如何使用兌換碼?跟小編一起看下去吧!

“抽卡”是收集養成類手游最不可或缺也是最臭名昭著的一部分。這也促使許多人希望通過不斷地刷游客號的初始抽卡,來獲得足夠多的稀有角色。如果你單純只是想在這個游戲里體驗收集的**,刷出五星六星角色肯定會讓你獲得足夠的滿足感。如果你喜歡研究游戲的策略,將不同的角色搭配以達到以弱勝強的效果,那么刷不刷都無所謂,因為這個游戲不管是幾星的干員,都有強大的存在。

事實上在我開荒的前1-2章,我基本不使用使用五六星角色,除了我們的阿米婭(包括我預約送的雷蛇和官方送的暴行)。我在游戲初期的陣容,可供萌新們參考(忽略等級,這是我之后截的圖= =)調香師是我初始20連抽到的,也可以進行替換,其他都是系統送的。

明日方舟中堆拐的方式大概是這最好的解釋。我們都知道明日方舟的輔助界有“三大惡人”,華法琳、初雪、空。正所謂流水的輸出鐵打的拐,無論你這個輸出多么軟弱無力,讓我三大惡人扶上一扶,立馬就能秒天秒地。而問題在于,如何才能將這些拐以最大的收益集中到那位輸出身上(主要是華法琳和空的增益技能)?關鍵就在于攻擊范圍的處理上:只要保證攻擊范圍內只有一個目標,這個BUFF怎么也不會上錯。

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注:以上內容僅供參考嗷,具體以游戲內為準哦。侵權聯系刪除。

明日方舟克換

明日方舟有關8月10日即將開啟的中堅尋訪卡池,相關的預告也正式透露和公開,具體說說這次的卡池特色和表現,這次的卡池綜合來看還算是可以,UP的兩位六星從者挺懂人心的,屬于是那種直接跳過也沒什么損失的類型,具體來說說這次的卡池情報和特色。

本次即將更換和開啟的是全新的[中堅尋訪],起止時間:8月10日04:00 ~ 8月24日03:59

本次迎來UP的干員包括六星特種傀影,六星術士莫斯提馬,五星特種紅,五星特種崖心,五星近衛星極,其中不出意外的話,開放兌換的干員是傀影和紅這兩位。

傀影現在還行吧,雖然說絕對強度肯定是比不過翼德還有夜刀了,這點沒法否認,但是這倆六星快速復活都是限定干員,不好入手是真的,所以缺乏強力空降型干員的話,也可以考慮換一個,畢竟從0到有是質變,當然不換也沒事,再過3個月就到了半周年慶了,到時候直接換翼德也沒問題。

小莫開了模組之后,強度算是徹底翻身了,這個不用懷疑,妥妥的是優秀的一張靠譜六星干員的,不過日常還是用不到,畢竟群法,主要是開了模組后在薩米肉鴿中的表現非常的優秀和出色,強度目前來看算是標準的策略卡的**,如果你術士數量足夠多,或者說強卡也足夠多,有沒有也無所謂。

五星陪跑沒啥好說的,星級算是42姐純下位,只能說皮膚確實不錯,紅現在也是徹底用不到了,當然前提是你有翼德或者是夜刀,至于崖心,有歌蕾蒂亞的情況下也不用考慮了,這卡池就算是對于入坑時間不長的新手來說,都算是可以直接跳過的,安心等后面的聯合卡池,或者是中堅卡池自選。

OK,關于明日方舟克換(明日方舟官服)和明日方舟克換(明日方舟官服)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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