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明日方舟捐錢(明日方舟下載官服)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

其實明日方舟潰瘍(明日方舟5-6)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟潰瘍(明日方舟5-6),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟潰瘍(明日方舟5-6)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

明日方舟潰瘍

焰尾與灰毫

一、紅松鼠與灰松鼠

今天來同時聊聊兩位卡西米爾陣營的干員,焰尾與灰毫。她們都沒有直接顯露出背后靈,斷了我們的第一個線索。但從她們倆立繪中最先注意到的,卻是那兩條毛茸茸的大尾巴。這一外貌特征如果是放在普羅旺斯、紅這類魯珀干員的身上,并不奇怪,但在這里卻值得引起我們的注意了。

札拉克的大尾巴

因為焰尾與灰毫的種族都是:札拉克,這也成為了我們的最大線索。對應著現實中的嚙齒目的扎拉克干員們,尾巴幾乎都是細長的,其中不僅包括卡達、清道夫、礫等人,也包括了劇情中的林雨霞與鼠王。

唯一的例外就是阿消,只有他和新出的這兩位干員一樣,擁有蓬松的大尾巴。我們跟進這份線索,就能從由扎拉克得來的嚙齒目,進一步縮小到:松鼠科。再結合“焰尾”與“灰毫”這兩個代號、尾巴的顏色,以及她們在游戲中的各種聯系,**就呼之欲出了:紅松鼠與灰松鼠,就是她們倆的原型對應。

紅松鼠與灰松鼠

“灰毫”騎士格蕾納蒂,原型是北美灰松鼠(Sciurus carolinensis)。干員代號“灰毫”,即指灰色的毛發,是灰松鼠最顯著的外表標識。它們是一種原生于美國東部及中西部的松鼠,體型豐滿、動作靈活。常常在樹上、樹下亂竄。皮毛主要為灰色為主,尾巴很大且多毛,符合了灰毫在立繪中的形象。

北美灰松鼠

灰松鼠,本來也是世人所愛的“小可愛”。但是人們對動物的喜愛,必須是建立在他們數量不多的前提上的。一旦數量開始泛濫,這份喜歡將變為厭惡,最終變成威脅。如今,在北美西海岸和城市里,灰松鼠們已經隨處可見。在樹枝上,在街頭、在垃圾桶上,甚至在你家里偷吃花生醬。

隨處可見的北美灰松鼠

“焰尾”騎士索娜,原型是歐亞紅松鼠(Sciurus vulgaris)。要更細分的話,應當屬于不列顛亞種,其名稱正是源于身上那漂亮的紅色皮毛。它們亮紅而蓬松的大尾巴,就有如一朵躍動著的火焰,因此索娜將代號定為“焰尾”。

火焰般的尾巴

紅松鼠的大尾巴可不僅僅是擺設。這條幾乎和身子等長的尾巴,可以幫助它們在樹間快跑時也保持平衡。同時,在每年的秋末換季之時,歐亞紅松鼠的耳朵尖上會長出一撮長毛,其名為:耳羽(ear tuft),這是歐亞紅松鼠獨有的特征。如果我們仔細觀察焰尾的立繪,也能夠發現她的“耳羽”:

焰尾的耳羽

紅松鼠的顏值很高。隨季節及分布地點不同,它們身上的皮毛也會呈現不同顏色,并不僅僅是亮紅色。頭上及背上的顏色會從淡紅色、棕色,逐漸演變成亮紅色、深紅色,乃至于黑色,唯獨胸腹部的皮毛保持著奶油白,非常好看。

紅松鼠腹部的奶油白

作為一種居于樹上的雜食性嚙齒動物,紅松鼠在歐亞大陸上并不罕見,甚至可以說是廣泛分布在其中的各地的寒溫帶森林之中。但是在英國地區,情況卻不容樂觀。作為土著原居民的它們,近年來的數目正在不可遏制地下降。

這一次不是因為偷獵,不是因為人類的貪婪,而是來自于另一個物種的威脅:灰松鼠。在灰松鼠出現在英國后的一百多年里,紅松鼠的整個族群就從一片繁榮轉變成了夾縫求存,只能艱難地維持著種族的繁衍。

英國的紅松鼠

二、紅與灰的戰爭

這是一場毛茸茸之間的戰爭。最早在焰尾的檔案資料中,我們就察覺出了一絲端倪。其中有一則來自于“紅松騎士團”成員野鬃的描述,傳遞了許多信息:“我是能感覺出她倆之間有些什么就是了,不過偶爾提起過去,也無非就是格蕾納蒂以前的騎士家族愧對索娜之類的,從沒聽她們說過更多啊。”灰毫格蕾納蒂的家族,曾經愧對焰尾索娜。

焰尾的檔案資料

這里所隱含的故事,正是現實中的這段恩怨:灰松鼠生物入侵英國,讓土著紅松鼠的生存岌岌可危。在19世紀70年,灰松鼠們作為裝飾花園的寵物被引入了英國。在隨后的短短數十年中,這種繁殖力強的動物就迅速對英國進行了占領。

灰松鼠的數量從最初的幾十只,壯大到了如今的200萬只;而原住民歐亞紅松鼠的數量,則從100余萬只,下降到了如今的10萬只左右。下圖中可以肉眼可見地看到這份變化:原本滿眼都是代表著紅松鼠的鮮紅,現在卻全是灰色,紅色寥寥。在島南部的英格蘭和威爾士,灰松鼠已占據全面優勢,甚至還在蘇格蘭地區繼續擴張,而紅松鼠只能節節敗退。

紅松鼠和灰松鼠的分布地變化

這些活潑好動的外來者,也不像紅松鼠那么老實。灰松鼠們破壞天然林地,破壞小樹的嫩枝和芽;剝落樹皮、挖花,糟蹋花園中的灌叢和漿果;甚至襲擊鳥巢,殺**小鳥和青蛙。光是它們啃食的樹皮、禍害的林木,迄今就已經造成了超過一億英鎊的經濟損失,每年還以600至1000萬英鎊的速度持續在增長。

灰松鼠對英國森林的危害

入侵的灰松鼠們,比紅松鼠身體更強壯,具備更強的適應性及覓食能力。一旦一個地區有灰松鼠出現,那個地方的紅松鼠就會慢慢地消失。就拿橡樹子來說,在北美灰松鼠的消化系統中,有一種特殊的酶,能夠直接消化那些堅硬的綠色小堅果;但是紅松鼠則不行,它們必須等到橡子變軟,由綠色變成完全成熟的棕色,才能吃下去。

這就意味著:只要灰松鼠多了,紅松鼠就沒得吃了。甚至,它們還會偷盜紅松鼠儲藏的食物。那些紅松鼠們埋藏起來的庫存,會被嗅覺靈敏的入侵者們毫不留情地刨出來……

挖掘寶藏的灰松鼠

實在是慘,不僅沒得吃,存著的食物也會被偷走,紅松鼠能做的就只有轉移陣地。但灰松鼠的威脅還不止于此,它們身上攜帶著一種對自身影響不大,卻對紅松鼠有致命威脅的松鼠副痘**(Parapoxvirus spp.)。

這類的傳播疾病,足以讓紅松鼠“**”。灰松鼠能夠從其氣味腺中散發這種**,通過糞便、尿液、氣味標記,甚至是跳蚤的方式傳染給紅松鼠們。在之后的幾天中,紅松鼠會開始流淚不止,直至足部和面部出現液體潰瘍。在感染數周后,本體**亡,**會在族群中繼續蔓延。

杏仁黃油小偷

當英國人意識到灰松鼠入侵問題的嚴重性時,已經有些太遲了。英國**自2006年1月起,開始對數量龐大的灰松鼠展開捕獵。但實際的效率還比不上它們繁殖的速度。往往是在做完了清除工作后的幾周內,灰松鼠的種群數量就會恢復到獵殺前的水平。

當物理捕殺不見效果后,英國專家轉變了一個方向,開始呼吁**用“吃”來解決隱患。這一聽起來合理的辦法,也得到了許多英國人的響應,人們還提出了一句口號:“Eat a grey, save red.”要保護一只紅松鼠,就吃掉一只灰松鼠。

英國超市的松鼠肉

但是顏值即正義的時代尚未過去,“灰松鼠那么可愛,怎么可以吃它?”入侵物種灰松鼠因為萌萌的外表,吸引了大批粉絲和支持者。當專家建議吃掉它們的時候,更是引起了極大的爭議,**書一封封地往**里寄。

英國廣播公司(BBC)電視臺迫于壓力,也為了讓英國人能夠接受食用松鼠肉,甚至在晚間節目直播烹調松鼠。結果……就是爭議不僅沒有停止,反而變得更大了,人們連帶著BBC一起開罵。不會吃的英國人,最終還是高估了自己創造食物的能力。

BBC電視臺的爭議節目

這場紅與灰的戰爭還在繼續,但紅松鼠大勢已去。據紅松鼠生存信托基金(Red Squirrel Survival Trust)預測,如果在未來10年內,紅松鼠的數量沒有按照預期進行回升,這個物種可能會在英國徹底滅絕。焰尾,該何去何從?

三、紅松騎士團

所幸,在這片泰拉大路上,紅松鼠除了等待滅絕之外,還存在著另一個生存選項:離開。就像是在游戲劇情中所描述的那樣,在灰毫家族的間接作用之下,焰尾感染礦石病,她選擇了離開屬于自己的家鄉。

焰尾自發組建了感染者騎士團:紅松。為什么叫做“紅松”?**或許有兩個:紅松鼠,紅松樹。紅松鼠想必不用再多解釋了,是焰尾在紀念那個屬于她的族群,那個頻臨滅絕、被迫背井離鄉的族群。這里主要聊一聊第二個意象,紅松樹。

儲存食物的紅松鼠

紅松鼠們,最愛吃的松子。在上文中,所長也提到過它們沒法像灰松鼠一樣啃食橡子,因而松子才是它們的最愛。每到秋天,它們在填飽了肚子以后,就會將采集的松子埋藏在泥坑之里,再用土蓋上。這是它們存起來的小“寶藏”。

與此同時,紅松鼠們還有另一大特色:記憶力差。它們在開心地藏好之后,第二年春天基本都會找不到自己埋藏起來準備過冬的松子。被松鼠忘了的“寶藏”,不久后就長成了紅松苗兒。因此,紅松鼠在不經意間成為了森林里的“播種能手”,促進著紅松樹林的更新。

以松子為食的紅松鼠

這種貯藏的行為對森林生態系統有很大的意義,沒有被松鼠找到的種子們會成為森林中的新生植株,尤其是紅松,唯一的天然更新方式就是依靠松鼠和其它動物埋藏擴散。因此,她所組建的騎士團取名為“紅松”,這是她曾經賴以生存、互相成就的宏偉植物,象征著那份美好與堅韌。

紅松鼠的豪宅

在現實世界中,英國公園為了保護紅松鼠,給它們建造了屬于它們自己的“豪宅”。再加上松貂的大規模引入,或許為這場紅與灰的戰爭帶來了一線轉機。希望在泰拉大陸上的焰尾亦是如此,也能將羅德島當做自己的新家,成為新的“紅松”。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟潰瘍

明日方舟跟FGO’難舍難分’,就抽卡話題引戰

談及到明日方舟,應該有不少人會提及到FGO,畢竟不管是明日方舟的抽卡或者是FGO的抽卡,都會讓部分玩家’淚流滿面’、’心痛不已’。反正小編不管是怎么接觸抽卡游戲,第三都不是手氣,而是腳氣。咳咳咳咳,頓覺不雅的朋友們請忽視小編膨脹般的調皮,只是這真的是形容的不為過呀。

前段時間,有玩方舟的朋友在朋友圈曬出自己的抽卡辛酸史,而對自己最為精辟的小編綜合認為就是:即使氪金鍍上一層光,也改變不了自己非洲人的命運。原諒我只是不厚道地笑了,因為真的非到比自己還非。而她也秉著自己非洲人的特質,把自己的干員池放出來大家好好高興高興。

就問大家高不高興?當然了,社交平臺上還有玩家覺得方舟的抽卡就算是再怎么非,也是非不過FGO。感覺只要說到抽卡的心酸,就會想起FGO,可這也會導致不少玩家心中的不滿。誰也不會喜歡自己熱愛的游戲老是跟其他游戲相比。而爬墻這件事情就顯得很正常,小編的堂姐今天還喜歡朱一龍呢,明天就喜歡白宇了。當然,有可能這個比喻少許牽強,但意思就是這個理嘛。不過方舟出現的時候,大概FGO在瘋狂長草,或許是悠閑得沒有事情干才會去選擇方舟來玩兒,不過,其中也不乏想換個游戲玩兒的人,所以就跑去做一下doctor感受一下氛圍。

但是一直以來不會缺少的就是游戲與游戲之間存在著爭議,其實兩款游戲性質是不同的,可就著抽卡這一點,就會牽扯出很多的話題,以至于玩家與玩家之間就存在這極大的爭議。說FGO除了強大的IP支撐,其他的東西都在緩慢的潰爛,這樣的言辭還是出現過的,只不過容易引起憤怒呀。

而那些一邊說自己是FGO玩家的人,一邊又說自己是方舟玩家,安安靜靜玩游戲就好,可就是得說上那么兩句惡意貶低的話,不過社交平臺上有雙修玩家,表示FGO西游復刻實在是懶神附體,打不動打不動,方舟也是弄弄理智,但是真的要兩款游戲都去試一下的話,真的小編估計大伙兒第三會沒有頭發的,肝爆而已。

要是你喜歡這種充實過頭的感覺,我也是沒有話可以說的。但是就單單要真的花時間去肝FGO可能真的不是禿頭那么簡單,或許是一直有著這樣的話:玩FGO以后,只要是可以掛自動的游戲都是好游戲。只是二者之間的重疊度還是比較高的,不論雙修玩家還是其一的純玩家,能夠秉著自己對于游戲的熱愛,玩游戲不能去干涉別人的看法與決定,就算是遇見那種惡意的詆毀,只要你不去理會,自然就沒有人蹦跶起來,因為游戲二者之間大部分人還是很和諧的。

希望大家不管是真的master還是真的doctor,游戲舒心,生活快樂呀。創作不易,共勉,點點關注呀。

明日方舟潰瘍

隨著四位新干員的登場,《明日方舟》x《彩虹六號·圍攻》的聯動也正式開啟了。他們是羅德島的新面孔,卻是彩虹小隊的老熟人。今天就給大家講一講在另一個世界中發生的故事,對于泰拉世界或許會有別樣的參考意義。在《彩虹六號·圍攻》的世界中,這一次的故事被命名為:奇美拉行動。

奇美拉行動

奇美拉行動

“奇美拉”這個詞相信大家并不陌生,這是彩六世界中外星**寄生蟲的名稱、是特殊行動作戰的名稱,同時也是《明日方舟》世界中是羅德島領袖阿米婭的背景種族。這不僅僅是一種巧合。

在《彩虹六號·圍攻》的世界中,發生的故事其實很簡單,簡單概括就是:一顆前蘇聯太空艙被外星寄生蟲侵蝕,在它意外墜落到了美國特魯斯康西昆斯鎮后,其中的這些寄生蟲飛快地感染了整個小鎮。

新墨西哥州的小鎮

美國新墨西哥州,特魯斯康西昆西斯鎮,又是普通而平凡的一天。這天夜間,當地的一個名為博伊德的村民正愜意地坐在自己的車內,大口地喝著碳酸飲料,聽著**電內播放的鄉村民謠打著節拍,怡然自得。突然間,他聽見了車窗外巨大的轟鳴聲,眼睜睜地看著一道絢爛的流星徑直從天空中墜落。

流星墜落

這枚“流星”墜毀在了不遠處的山頭上。二話不說,博伊德趕緊扔掉了手中的汽水,點火汽車發動機,火速驅車前往現場。這位熱心村民將這顆“流星”的殘骸裝上了自己的小貨車,帶著它轉移到了村里的垃圾回收站,試圖在網上把這顆“流星”拍賣出一個高價。但他怎么也不會想不到,這會成為足以毀滅整座小鎮的恐怖感染源。

小鎮醫院

三天后,在小鎮的醫院內,一種神秘的傳染已經蔓延開了。醫院中擠滿了感染神秘**的村民,他們身體各處的皮膚和血肉都在潰爛,普遍出現了眩暈、視力模糊、意識混亂等癥狀。最可怕的是,病癥還在不斷擴散,潰爛最終將蔓延至全身。

癥狀擴散

這場突如其來的災難,迫使**將特魯斯康西昆西斯鎮的周圍隔離。鎮醫院的醫務人員正在手忙腳亂地設置隔離區,雖然目前對于這種神秘的**束手無策,但他們也能采取隔離的方式來盡量減少感染者。

這時,一位村民從遠處步履闌珊地走進了醫院。他衣衫不整,用一條毛毯緊緊地裹住了**的上身,但這依舊遮蓋不住毛毯下那已經變得畸形的身軀,隱隱地露出了其下可怖的尖刺。這位村民似乎處于極度的痛苦之中,多次試圖呼喊“救命”,但已經沒有了力氣,聲若蚊蠅。

博伊德

正在執勤的麥金托什醫生認出了他的身份:博伊德,神色間充滿了不可置信。身旁的另一位男醫生試圖上前攙扶這位可憐的村民,卻被麥金托什一把攔下,“不!別碰他!”但為時已晚,博伊德奇異地扭曲了一下身體,徹底失去了自我,變成了可怕的怪物。

變異

這種來自宇宙的寄生蟲適應能力超強,會在人體的骨骼和神經各處生長出甲殼和尖刺,刺破血肉和皮膚。最終,它們會控制宿主。不久之后,整座小鎮都被這種外星寄生體所感染,它們控制了宿主,將居民們都變成了危險的感染體。

彩虹小隊抵達

七天后,彩虹小隊響應緊急情況,派遣由Ash領導的特勤小隊來消除威脅。但此時的情況已經糟糕到無法收拾了,小鎮上的大規模突異病變已經無法控制,居民們幾乎都已經都被寄生蟲感染成了可怕的怪物。在軍隊正式趕來之前,整片區域只能由國民兵暫時守住,試圖防止感染的進一步擴散。

前蘇聯的衛星

因為考慮到此次奇美拉事件,其源頭并不是一顆“流星”,而是一枚由前蘇聯制成的衛星。因此在活動的最開始,Ash就專程向Six要了一位**人過來,這個人選是:Tachanka。出身于**特種部隊(Spetsnaz)且經歷過蘇聯入侵阿富汗戰爭的他,毫無疑問就是最合適的人選,奉命一同來到了小鎮參與行動。

Tachanka

Ash想借助Tachanka的力量,從罪魁禍首博伊德的家中開始搜尋。從“前蘇聯衛星”這一角度出發,嘗試著尋找能夠解決此次災情的線索,這是他們此次行動的第一套方案:徹查“零號病患”。(附錄:此處Ash稱Techanka為“殿下(your highness)”,正是在玩“大領主”的梗)

第一套方案

這一趟的行動并沒能徹底消除威脅,感染還在擴散。但是彩虹小隊也獲取到了非常關鍵的情報:這些來自外星的寄生蟲正在小鎮中心搭建一個大窩。因此他們也制定了下一步的行動計劃:徹底摧毀位于垃圾場的感染源。從源頭上,解決此次的感染危機。

當前的情報

摧毀感染源,需要專業人士的幫助:Thermite。有了這位炸彈專家的協助,彩虹小隊也制定了第二步的作戰方案:使用放熱炸彈 (Exothermic Bomb) ,徹底摧毀溫泉度假村里的寄生蟲的巢穴。一支由特勤干員組成的特別行動小組,即將深入這片隔離區的最中心。

Ash與Thermite

拯救大兵Jager

但作戰沒有他們想象的那么順利,不僅直升機被擊落導致Jager在作戰中受傷,并且**也無法得到有效地控制。如果依然無法對感染者們進行處理,Ash只能選擇動用**將這里夷為平地。顯然,所有人都不希望看到這樣的結局。此時一位關鍵人物浮出了水面:麥金托什醫生。

麥金托什醫生

Doc的建議

情報顯示,或許她的手上就有疫苗,或許她有治療方法。在短暫的爭執后,Doc說服了Ash,他們將營救麥金托什醫生作為了目前的首要任務,也是動用核子武器前的第三一搏。最終,彩虹小隊成功拯救出了麥金托什醫生,乘坐著直升機離開了這片感染區域。故事劇情也到此為止了。

作戰任務成功

在《明日方舟》的游戲中,對于這一次活動的詳細描述是:“在薩爾貢西南邊境的沙漠小鎮中,羅德島干員遭遇了前所未有的事件。戰術交匯,小隊聯合。阻止來自另一個世界的災難蔓延于泰拉之上。”

這其中的第一個關鍵詞是:薩爾貢西南邊境的沙漠小鎮,正對應著“奇美拉事件”的爆發地美國新墨西哥州的特魯斯康西昆西斯鎮,同樣是一個地處美墨邊境的沙漠小鎮,在故事發生地上得到了重合。第二個關鍵詞是:“另一個世界的災難”,對應的就是本文所說的“奇美拉**”。

Lion

如果在彩六中參與了這一次活動的玩家,可能注意到了一點:在“奇美拉行動”中,育碧并沒有交代最終的結局,只是救出了麥金托什醫生而已。這一次的聯動活動可能正是從這里出發,通過“源石塵行動”去交代“奇美拉行動”的后續。

因此,**變異感染者、**攜帶者來到泰拉大陸就是“瞭望塔33號”事件,也是彩虹小隊來到羅德島的原因。這顆在彩六劇情中的前蘇聯衛星,所感染的“外星**”或許也與泰拉大陸上的源石病同源,可能這就是《明日方舟》“源石塵行動”的設定。

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好了,關于明日方舟潰瘍(明日方舟5-6)和明日方舟潰瘍(明日方舟5-6)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

大家好,今天來為大家分享明日方舟干員去(明日方舟異格干員有哪些)的一些知識點,和明日方舟干員去(明日方舟異格干員有哪些)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟干員去

  第一,現在的版本剛需精二60級,涉及模組開啟的問題;目前明日方舟仍然是您印象中的那個方舟,潛能不拆分機制,模組無需氪金,模組≠專武,模組無需抽卡。  

  第二,目前在你精二的干員中塞雷婭,德克薩斯,白面鸮,艾雅法拉,伊芙麗特,夜鶯,幽靈鯊,阿米婭,桃金娘依然保值,均屬強力干員。

  赫拉格完全不是你印象中的幻神,目前強度墊底。

  銀灰,能天使,天火已不再是幻神,強度一般,推**度墊底,星熊強度一般但目前版本強調鐵衛,星熊地位穩步上升。

  第三,在你已培養的干員中:

  Ash,安潔莉娜已經強度墊底,靈知強度可觀,能冰凍情況下最強拐;

  華法林現在依舊為強拐,藍毒依舊為五星最優速射手之一,紅已被上位完全替代,初雪依舊為強削弱者,雷蛇依舊為強力充電寶特解,布洛卡已查無此人,格拉尼并沒有絕版,目前仍是優秀的五星先鋒,赫默依舊保值。  

  第四,你手中還值得練的強卡:

  耀騎士臨光,強度頂尖;

  溫蒂,強度頂尖,強對策卡;

  純燼艾雅法拉,強度可觀,強對策卡;

  歌蕾蒂婭,強度可觀,強對策卡,深海隊核心;

  艾麗妮,強度一般;

  極境,強度頂尖,桃金娘平替;

  羽毛筆,強度可觀。  

  第五,補強建議:

  1.塞雷婭精二60級開模組;

  2.艾雅法拉精二60級開模組;

  3.伊芙麗特精二60級,模組無需開;

  4.夜鶯精二60級,模組一級;

  5.耀騎士臨光精二60級,模組二級。  

  第六,目前建議,版本強勢:

  現在是決戰技能循環開啟的年代,版本大c有:

  瑪恩納,假日威龍陳,鴻雪,焰影葦草等;

  版本強勢干員,雙快活(緘默德克薩斯,麒麟夜刀),伊內絲,三幻神(瑪恩納,假日威龍陳,史爾特爾),風笛。

  當然,沒有上述任何一個干員都不影響推圖,現在版本數值膨脹輕微,總體而言,四年前的開服干員仍足以應付關卡。  

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  本文由6Z6Z原創,歡迎關注,帶你一起長知識!

明日方舟干員去

明日方舟高質量皮膚的分配還挺有意思,不是說六星和常用的強卡的皮膚一定就讓人滿意,反而有不少冷門,且不是特別強勢的干員,出的皮膚質量高得離譜,尤其是這幾位干員算是典型代表了,可以常駐倉管的位置,但是皮膚一定要有。

第一是夜半的泳裝,這干員說實話不算弱,起碼之前傀影肉鴿表現還是挺不錯的,水月肉鴿就不行了,主要是水月肉鴿先鋒就沒有太好用的,不過高臺先鋒,說實話確實一直不溫不火的,還真不算常用,不過不影響夜半這款皮膚的高質量評價。

赤冬:超級冷門的干員,甚至不少博士都忘了名字,甚至不知道自己倉庫里面躺著這么一位妹子,不過皮膚質量是真的好,從立繪到SD小人再到**方面,制作上都非常的走心和專業,就是可惜了干員本身的強度了。

特米米這個估計不少玩家都入手了,就當是婚紗皮膚了,這皮膚立繪質量和規格絕對是最頂尖的,不過很遺憾的地方在于特米米實在是強度不夠,本來術士這個職業現在整體都拉的不像樣,結果特米米還是其中差勁到頂尖的高臺純近戰輸出的**,但即便是這種純倉管的**,也沒阻止玩家入手皮膚的熱情。

前一段時間白襪的濃度非常的高,所以愛麗絲這一款皮膚估計不少玩家也入手了,沒什么特別的理由,就是第一眼的眼緣,就是想入手,原因如此的純粹和簡單,但真正去練愛麗絲的玩家估計寥寥無幾,蓄力塔這種術士,說實話真的不行,開了模組還是差勁,但是皮膚是真的太香了。

明日方舟干員去

明日方舟早年開荒的時候,運用到的低星干員的頻率那可是相當高的,那時候的低星干員,還不像現在這樣,設計出來基本上沒什么強度,純粹就是收藏用的,那時候開荒和刷圖,在一窮二白沒資源的時代,全靠這些低星戰神打天下,不過時過境遷,十年過去了,這些低星戰神也被遺忘的差不多了

遠山:早年群法評價還沒那么差勁的時候,遇到數量豐富的大盾哥,當時最優選的干員一般都是默認用遠山,雖然說開技能有副作用,但當時開服真的沒有比她性價比更高的了,不過現在基本上被徹底遺忘和放棄了,畢竟時代已經變了,現在敵人的輸出膨脹了,遠山開大也是刮痧,而且低端清雜這一塊,有更好的四星干員作為選擇。

安塞爾:當初奶媽干員中評價非常好的一位,這還真的不是吃了人設的紅利,而是確實好用,主要是奶人的范圍遠,能夠得著,不過現在基本上沒啥用了,尤其是在流明正式登場和出現之后,奶得又遠范圍又大,安塞爾早就可以退休了。

紅豆:當年開荒的時候作為殺回先鋒的代表,紅豆評價也是相當高的,算是持續火熱了一年半的時間,那會還出了皮膚,不過自從風笛出現還有投降先鋒體系的落地和成熟,紅豆也逐漸被遺忘了。

龜龜:蛇屠箱早年人氣還是挺高的,現在也不算很差,不過因為整體打法風格的變化,傳統重裝基本上不考慮,龜龜現在熱度也就下去了,再加上星熊開了擋4模組,早年還針對強度方面爭論過龜龜和星熊誰更強,現在沒爭議了。

杰西卡:早期典型的玩梗達人,也是官方最為重視的一位四星干員,前期一口氣能出仨款式和造型完全不同的皮膚的,也就是富婆冒冒頭了,主要是實戰中她的表現也很優秀,很多低配陣容和作業基本上都無腦選貓貓頭,輸出夠,生存也靠譜。

明日方舟干員去(明日方舟異格干員有哪些)和明日方舟干員去(明日方舟異格干員有哪些)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

本篇文章給大家談談明日方舟峯馳(明日方舟新手前期怎么玩),以及明日方舟峯馳(明日方舟新手前期怎么玩)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

納亞菲利背景故事?

細想想看啊,之前人類沒有登月,人們好奇月亮上到底有什么,等到人類踏足月球,相繼傳聞就開始散播開來了,這無疑和UFO事件一樣,都是在吸引大家的注意力。

當天文學家將望遠鏡對準星空得知宇宙空間中存在無數顆星球,之后外星人這個詞就開始火熱起來,特別是自上世紀四十年代后,在美國發生羅斯威爾不明飛行物墜毀事件之后,“UFO”就成為了特別吸引人注意力的詞匯。

上世紀七八十年代之后,51區又與外星人緊密連接起來,世界各地每年都會新增上千起UFO目擊事件,許多人信以為真。

來到了21世紀,現象好轉許多,特別是近些年來,UFO目擊事件變少了,為什么?因為人人都有智能手機,自帶拍攝功能,大部分人都了解PS和更高級的修圖技術,以前那些老套路漸漸沒了市場,誰會好奇那些。

繼UFO、外星人等熱詞之后,現代什么新詞最流行呢,“時空旅行”,沒錯,現在這個詞語最流行,前不久相繼傳出兩起關于時間旅行者的**,一個聲稱來自2030年,一個聲稱來自于2120年。

人類的天性本就好奇,宇宙天文方面的**本就自帶流量,誰不喜歡抬頭望向無垠夜空呢?

請推薦幾部末日求生或者荒野求生類的電影?

確實,1958年,【世界科技未來報】報道,月球背面發現飛船殘骸,世界科學家經過二十年努力,在北極基地,成功研制出登月飛船,這是世界保密課題,為了探究外星人是否存在。

第三選定世界最優秀的4男2女六個航天員,在北極訓練九個月,執行了秘密登月任務。安全登上月球的時間是1979年5月7號上午11點27分18秒,具體負責這項航天探秘任務的是著名航天科學家諾伊科,根據他晚年的回憶,飛船降落在離外星飛船1692m地方。

飛船與地面觀測大不一樣,當宇航員打開宇宙倉,靠近飛船殘骸時,忽然一道藍光,強大的吸引力,出倉的兩男兩女瞬間進入了飛船殘骸,這時,地面工作室,通過剩下的兩名宇宙員傳回的畫面,發現并不是飛船殘骸,是個正常工作的飛船。在地面指揮室里的諾伊科清楚看到了飛船上【秦99】的字樣,當時指揮室里的十六名科學家,有三名暈**過去,兩名突發心臟病,世界科學家不敢相信,秦國時期,**就擁有了登月飛船。

進入飛船的四個人,在一小時零八分鐘,一個小型豪華飛碟接走了他們,來到廣寒明月島,在【相見難,別亦難】悠揚的古曲中,一隊威武雄壯的士兵走來,他們一眼認出服飾,兩個女宇航員脫口而出,兵馬俑。他們看到了與兵馬俑一模一樣的軍隊,在三個身著秦服的服務員帶領下,他們來到龍門客棧,作為第一次品嘗中餐的宇宙員,贊不絕口。三天后,一群侍衛的簇擁下,他們見到了東方大帝秦始皇,看到和藹可親的秦始皇,兩名女宇宙員驚呆了,月球的山水,讓秦始皇貌如30,俊朗帥氣,兩個女生癡癡看著秦始皇,異口同聲說,秦歐巴,我愛你~。聲音在桂花香中,飄過宇宙,久久回響。

四個宇航員,再也不愿離開月球,如果誰再要送他們回去,就立刻**誰面前。幾千年來,第一次見到地球人,經過李斯批準,免簽,四個人獲得了**居住權。兩個女宇航員,深深愛上秦歐巴,經李斯趙高勸了幾十回,秦始皇才答應收為貴妃,送進阿房宮。后來,地球的宇宙飛船忽然和地球失聯,剩下的兩個宇航員也與同伴會合,都留在了月球。一直到今天,再沒有地球人敢登陸月球背面。

文章到此結束,如果本次分享的明日方舟峯馳(明日方舟新手前期怎么玩)和明日方舟峯馳(明日方舟新手前期怎么玩)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

明日方舟家教(明日方舟4-4)

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟官方(明日方舟官方表情包)這個問題,明日方舟官方(明日方舟官方表情包)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟官方

BB姬 | 文

誰都知道辦一場線下活動有多難,但對于明日方舟嘉年華來說,開局能打個逆風確實是很多人沒想到的。

有人討論為什么《明日方舟》突然要辦自己的線下“漫展”,一款游戲的嘉年華能撐起玩家們的期待嗎?然而時運不濟,后來原定在廣州的活動因不可抗力取消。直到今年,明日方舟嘉年華移師上海“重啟”,4月13日,官方才放出了一部嘉年華幕后制作的紀錄片。

一時間玩家社群的態度從觀望變成了“一點都不羨慕”。“一點都不羨慕”是個經常被明日方舟玩家拿來用的梗,實際表達的是“羨慕到面目全非”。

不少看完紀錄片的人否定了此前的刻板印象,“我一開始本以為會是個擺滿角色立牌,一群Coser、二創和玩家的漫展,但這個配置屬實嚇到我了…”

現場的布置規模、幕后的想法呈現、展出內容的精度打動了玩家,甚至有評論說“鷹角發瘋了”,去辦一場完全不指望回本的活動。

玩家們的熱情讓我感到好奇:《明日方舟》究竟是如何把想法傳達出去的?到了線下——這一與游戲完全不同的場景,明日方舟又該怎么表達內容?慕名而來的粉絲能夠收獲什么?

所以抱著這些疑問,就在昨天,我成為了“多索雷斯鐵人三項”的一員。

五一假期中,明日方舟嘉年華、明日方舟音樂會和CP29,三場與ACG相關的線下有活動恰好都在上海舉辦,但三個活動場館相隔很遠,相互趕場極其折騰,因此被戲稱為“鐵人三項”。明日方舟嘉年華的開放時間最早,便成了多數人開啟這趟旅程的第一站。

01

在嘉年華幕后紀錄片的B站評論區,有這么一條熱評,“我以為的嘉年華:明日方舟主題漫展,實際上的嘉年華:泰拉大陸世博會”。巧合的是,嘉年華的線下舉辦地點正好是2010年世博會的展館。

開展的第一天,上海飄起了綿密的小雨,行裝各異的“刀客塔”提前半小時就門口排起長龍,有人調侃突如其來的降雨是“天災”,也有人遠眺場館外墻想透過玻璃觀察里面的燈光,這番熱鬧的景象構成了嘉年華等待喚醒的加載畫面。

“世博會”是一種夸張的說法,但只要一踏進場館,你就能感受到明日方舟把游戲搬進現實的決心。

在伴手禮領取區的前方,占據最核心視野的,是一艘羅德島艦船。

考據、自制羅德島主艦一直是方舟玩家圈熱門的二創主題,玩家天然對在泰拉冒險的落腳點感興趣,而嘉年華現場“擺放”的是一個堪稱巨大的模型。

在特別調色的燈光映射下,艦船表面的層次、光影仿佛與游戲中的質感無異。如果湊近看,又會發現這艘主艦并不由簡單的木板+貼圖搭建,原材料是真正的木料、鋼構搭建,據說有8噸重。

為了表現艦身因為長期行駛留下的風化、腐蝕痕跡,涂裝上色尤其費心。根據官方的說法,他們模擬了艦船的航行,計算出磨損的版面,容易磨損的地方銹更多,接觸面大的地方傷更深,第三選用毛刷做擦色效果,才完成了表面做舊的工序。

如果你了解過《流浪地球》等科幻作品的幕后流程,大概可以理解這類影視級道具做舊和質感呈現的制作難度

以至于隨便從哪個角度拍攝,細節都經得起推敲。

每當有官方Coser登場,這里就會成為最熱門的打卡地

能瞬間讓玩家身臨其境的往往是一些細節。在羅德島艦船的旁邊,坐落著一排小房間,呈現了游戲中的基建宿舍造型。

其中一個房間是標準的俄式風格教室,對應著劇情“烏薩斯的孩子”,在故事中學校里的貴族和平民學生發生過沖突,所以房間兩側的玻璃上都有被砸破的裂紋,甚至屋頂都是破敗的;

最左側的萊茵生命主題,還原了開服陣營介紹PV的畫面;

另一側謝拉格的露天場景中,弧面屏幕呈現的是喀蘭圣山,甚至用造景的方式還原了雪景。

有些細節的發掘,需要你對明日方舟游戲本身足夠熟悉,但即便是一般路人,也會被區域的布置精度說服:這不是一場普通的漫展。

干員資料室

02

明日方舟嘉年華“不像普通漫展”的地方還有很多。或許是因為《明日方舟》題材風格多樣,每個展區都能有相對**又完整的風格表達。

在對應深海陣營的“鹽風城”展區,最吸引眼球的莫過于巨大的鹽風主教,“花瓣”隨著核心閃爍而張合,好像會呼吸一般活了過來,地上的觸手好像隨時要舞動起來。

在這個經典BOSS的側方是濁心斯卡蒂的展示場景,斯卡蒂背后的海嗣堪比裝置藝術。

只要再往邊上挪幾步就能看到一個教堂,建筑很古典,藝術氣息濃厚,花窗玻璃和柱子有哥特建筑的影子。游戲設定里阿戈爾是一個重視藝術的深海種族,這塊的雕塑、繪畫、建筑風格都頗為契合。

展館最遠端的核心區域,是四個相鄰的“片場”——《夢源之地》《零號特工》《象限解構者》《浮生聽風》,它們取自明日方舟音樂活動“音律聯覺”的四個章節,同樣對應著迥異的文化源頭。

“零號特工”像是一個歐洲時尚街區,布景層次講究,置身其中就像在玩RPG游戲,有種每個門每扇窗都像互動的沖動,有趣的是,探索往往會收獲正反饋,比如這里真的開了一家服裝店,場販「一拾山」的服裝。

“零號特工”的片場區域,還有一座令人印象深刻的噴泉。造型是齒輪+時鐘圍繞在塔周圍,可能是為了展現塔防游戲的理念,小編綜合認為非常酷。

“浮生聽風”的國風舞臺,對應“畫中人”,借鑒了徽派建筑,通過石頭造景山水,中心展區垂吊著一幅幅山水墨畫。

“象限解構者”主打未來風格與龍門設計的融合,賽博朋克、霓虹世界、科技都市近些年流行的標簽似乎都對其適用。這塊區域通過大量不同的光源,**的燈源達成了極強的視覺沖擊。

對了,塞壬唱片店就開在這里,店里展示了不少實體黑膠、CD作品。“鷹角是一家音樂公司”是個老梗了,音樂會、角色曲都曾在國際上拿過大獎提名,但每當他們推出驚艷的新音樂作品,依然會讓人期待源于游戲的MSR還能玩出什么新花樣。

“夢源之地”則是一片童話般的游樂場。巨型茶壺、禮帽、蛋糕、長桌、城堡、馬車…..烘托出了夢幻如童話的意境。這里有可以玩的旋轉木馬,有公主裝扮的阿米婭Coser,有無數駐足“草坪”的游客。

以上種種都讓我有了在大型主題樂園里游玩的既視感,那些我們熟悉的樂園氛圍,被明日方舟用自己的視聽語言重新表達。

這便是屬于《明日方舟》的主題樂園。

03

“立體”是明日方舟嘉年華給我驚喜的另一個關鍵詞。立體不光指游戲里的角色、場景變成了現實,從2D到3D的立體,更是在常規的視覺、聽覺之外,提供了嗅覺、觸覺、味覺等等新的感官維度。

最典型的就是“薩爾貢雨林”展區。嘉年華直接把一個小型植物園端進了場館。

展區門口還原了瑪雅文明原型的神殿,和游戲中的“大丑”機甲

根據官方放出的情報,“薩爾貢雨林”里的植被,是從原產地運來的真實植物。為了能在不同的生態環境下保存,要做額外的培育,多數植物還要用沙子、黃土回填才能活下去,第三得以呈現出這片活著的原始森林。

這么做的意義是什么?我找到了在體驗之前從未設想的**——氣味,只有真實的泥土、形成生態的植物才會散發出的氣味。一旦走進“薩爾貢雨林”,就會被眼前茂密多樣的植物吸引,氣味則是讓人真正沉浸的法寶。

四處散落的“彩蛋”

而無法用真實植被覆蓋的模型,哪怕是道具樹,雨林里也做到了細致刻畫,觸摸樹皮表面會有干燥青苔附著的粗糙感,開裂的地方會長更多青苔,有小摩擦痕跡的地方還能看到小樹瘤,這非常植物學。

雨林深處用高清屏幕展示著干員互動動畫。這些立繪和配音都是為了這次嘉年華特別準備的,如果運氣夠好,還能在原始部落的帳篷旁,遇到真的在占卜的互動**。

“XX是真的”可能是貫穿游玩嘉年華始終的感嘆。雨林是真的,羅德島艦船是真的,旋轉木馬是真的,唱片店西裝店也是真的。

但踏足“假日冰淇淋屋”的人仍會條件反射地說一句:“沙子竟然是真的。”嘉年華把這里填滿了沙子,打造成了一個**海灘,而這“僅僅”是一個賣冰淇淋的休息區。

值得一提的是,這里賣的冰淇淋也是《明日方舟》聯名。

開玩笑地說,我總覺得嘉年華的策劃者有一種執念,想讓明日方舟的IP滲透到場館的各個角落。

不然你無法解釋,為什么連賣水和零食的羅森便利店,在嘉年華里也得是包裝成「特別補給站」的樣式,為什么主舞臺兩邊的副屏幕就是不循規蹈矩,要斜著放,做出時髦的“舟味”。

再比如在靠近入口的展區,全場色彩最鮮明的“多索雷斯”區域。其中“只是用來看”的龍舌蘭的武器店“多索雷斯**精品”,陳列了大量做舊效果的電路元件;

隔壁的“約翰老媽商場”,貨架上都是與明日方舟有關的商品,像這個「尖叫櫻桃」糖果,出自明日方舟最近四周年直播的一次整活廣告,neta大力水手的菠菜罐頭還是肉鴿藏品。就連玻璃櫥里的馬卡龍蛋糕上都有對應的logo。

04

既然是游戲嘉年華,那肯定少不了互動游戲環節。它們分布在不同的展區,以小游戲的形式舉行。唯一的缺點可能是,因為到場的玩家都很熱情,這些小游戲的排隊時長都超乎了我的想象。

哦,怎么能忘記玩家呢?某種程度上,是玩家的互動讓整場嘉年華變得足夠完整。

在我參加過的中型展會中,明日方舟嘉年華可能是單位面積Coser質量最高的。這一方面得益于活動主題是單個游戲,整體觀感協調,另一方面,也確實反映了明日方舟玩家的創造力。

我在現場遇到了一位cos成肉鴿模式中商人的玩家,他會引導路過的玩家抽選道具(自制卡牌)。

還有一位穿著博士外套,帶著搖曳鰻頭套的玩家,這套造型出自明日方舟和怪獵的聯動。事實證明,高聳的頭套帶來了海量的關注度,試圖記錄他搞怪姿勢的互動者絡繹不絕,他開玩笑說自己從來感到這么受歡迎過。

在場館里和路過的Coser打招呼、合影變成了最常見的場面。

又或者,人人都是Coser。在嘉年華場館里隨手對著人多的地方拍張照,定格畫面里最多出現的元素一定是:兔耳頭箍。

“兔兔頭箍”是嘉年華伴手禮中的一項,所有入場玩家都會拿到,相當一部分人會在開始逛之前就會把它戴上。

這一行為并不完全是隨機的。如果你注意到了嘉年華的主宣傳圖,就會發現圖上的博士就戴著兔子耳朵,默默坐在一邊。

有意無意地,“戴上兔耳頭箍”就成了玩家與官方的默契,也成就了這次嘉年華辨識度最高的風景線。

事實上,在注意到這件事后,我就放棄了尋找明日方舟是如何與最初不理解的玩家和解的。做內容,真誠也是必殺技。

創作者的用心可以通過大大小小的作品傳達,具體到這次嘉年華,可能是為了增加建筑層次感設置的二樓燈光,可能是印刷精度爆表的角色畫布,甚至是近看都不會穿幫的銹跡墻面…

我驚嘆于一款運營了四年的國產游戲,竟然已經有足夠的內容量和顆粒度,去辦如此龐大又精細的嘉年華活動(其實嘉年華呈現的只是《明日方舟》游戲內容的一小部分),驚訝于明日方舟團隊的協作能力和細節審美,更好奇是什么推動了他們要去做這件麻煩事?

“回饋玩家”或許是最合理但又過于官方的解釋。還是回到幕后紀錄片的開頭,“雖然這可能是我一廂情愿的想法,但我希望羅德島能成為大家的第二個故鄉…”明日方舟是想給玩家一個精神故鄉?這好像又太感性了。

那在我看來,最簡單的道理是,做嘉年華其實是鷹角做游戲的延續,同樣都是用他們擅長的文化意象、美術、音樂、情節設計去勾勒、豐富、拓展《明日方舟》的邊界。

如果說做游戲是造夢的藝術,一場誠意滿滿的嘉年華,又何嘗不是造夢的延續?

-END-

明日方舟官方

明日方舟整體的運營還有游戲體感算是相當不錯了,橫向對比其他二次元手游來說,粥游算是非常良性,且氪金成本不算太高的那種,不過游戲本身也是要掙銀子為目的,這點是肯定的,所以難免會出現騙氪陷阱的,當然鷹角初心可能沒把這些當騙氪手段,但架不住部分玩家就是喜歡跳坑。

中堅卡池是用來兌換不是用來抽的:很多老玩家覺得莫名其妙,這中堅卡池出現的意義是什么,這卡池本質上就不是為了老玩家準備的,因為明日方舟六星干員數量太多了,所以這卡池是拿來給萌新準備的,對老玩家來說,唯一的價值就是等自己沒有的老干員開放商店兌換,所以沒事不要碰這個卡池。

第一次十連五星保底是陷阱:這個早期入坑的玩家應該深有體會,在坑萌新這一塊的效果方面,這個特殊的機制設定的收效也是首屈一指的,這么說吧,每次出了新卡池,不論你是否需要,你總覺得那個初始十連抽的五星保底不用了太浪費,起碼不會紫氣東來,但是現實就是現在五星干員數量這么多,能用的還都是那幾位老牌干員,已經沒必要考慮這個小保底的設計了。

雙UP卡池非必須不要碰:現在來看常駐雙UP的標準尋訪不是一般的坑,尤其是專坑萌新的那種,限定池的定向UP好歹還有70%,常駐標準尋訪特別容易歪不說,你還不能決定出的六星是不是自己想要的,除非是遇到那種性價比頂級的卡池,比如說今年出現的叔叔+凱爾希的卡池,否則非必要不要碰常駐標準尋訪池子。

皮膚入手盡量不氪金:不可否認明日方舟的皮膚是做得越來越好了,但是也要明白明日方舟的皮膚氪金成本有多高,現在幾乎沒有15源石的皮膚了,起步就是18源石,328的氪金成本,砸到這次四周年慶中,可能也就是入手3-4款皮膚,你這么一折合會發現太貴了,當然不是反對入手皮膚這件事,而是盡量別為了皮膚去氪金,通常活動通關拿到的源石去整皮膚就可以了,做到量力而行。當然你抽卡自由或者底子厚,那另說了。

明日方舟官方

塞壬唱片是明日方舟近期發布的一段游戲曲目,很多玩家都想要知道明日方舟塞壬唱片官網網址鏈接是什么,小編為大家帶來明日方舟塞壬唱片官網網址鏈接入口。

明日方舟塞壬唱片官網網址鏈接入口

1.明日方舟塞壬唱片官網網址鏈接如下:

2.玩家們將上述鏈接粘貼到瀏覽器中打開即可進入到塞壬唱片官網頁面,也可點擊下方跳轉入口進入:

點我跳轉:明日方舟塞壬唱片官網

3.6月17日 塵影余音OST正式上架塞壬唱片官網及網易云音樂等平臺

4.【歌曲列表】

急行

斜陽肅穆

夕照

光影

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟集劵(明日方舟集是什么意思)這個問題,明日方舟集劵(明日方舟集是什么意思)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

怎么完任務獲得深淵模式的入場劵

需要刷一遍天空所有地圖,最好是王者級

明日方舟黑角怎么抽?

公開招募,不要點時間,新手+重裝干員

明日方舟集劵

游戲目前已經開啟三點五周年慶典以及新干員的卡池,想來也有不少的萌新選擇現在入坑。本期就給大家帶來新手入坑指南以及商店資源規劃,推薦抽取直接給小編綜合來說,綠票的第一層直接全換,第二層換招聘許可和自己缺少的材料,而黃票商店推薦直接換當期進店干員,當然賭徒的話你是可以在換完全部抽獎券是能夠試一試的。

新手池建議以銀灰、能天使、星熊三選一進行開局為優先推薦,常駐推薦為棘刺、山、史爾特爾還有新出的大C瑪恩娜,而推薦抽取的限定有三個,一是假日威龍陳二為濁心斯卡蒂,第三一個就是我們的令姐。接下來就是資源規劃與新手開局抽卡建議的緣由和分析,第一是合成玉的資源規劃,合成玉可以通過綠票商店、剿滅作戰、每日每周任務月卡等方式獲得,是明日方舟抽卡的必須品,然后就是至純源石,原石可以通過三星推圖還有氪金獲得,可以購買皮膚、成長包、恢復理智,當然我們還可以拿來換合成玉抽卡,不過對于萌新來說用石頭直接抽卡是非常不劃算的情況,因為萌新通過石頭來換成長包不僅能獲得資源還能獲得等價的合成玉,是非常劃算的。

第三要說的就是黃票以及綠票了,黃票為所有干員第一次獲得都贈送一張四星干員,每溢出一個信物都是可以兌換一張黃票的,還有五星六星抽到以及溢出都是可以兌換黃票的,而綠票需要通過反復獲得四星三星干員溢出的信物來獲得。

明日方舟集劵

三周年來臨,出現了一堆各式各樣的禮包。開售的時間是:5月1日 16:00 – 5月29日 03:59,從五一假期開始直至月末。所長在這篇文章中分別計算了兩種情況:考慮所有禮包內材料的性價比分析、只考慮抽卡的性價比分析,小編綜合來說放在了文末處,希望能為打算在游戲內氪金的博士們提供一些輔助參考。這里只建議有氪金預算的博士購買禮包,務必謹記:不買不氪,立省100%。

性價比變更

在聊具體的禮包性價比之前,所長先要說一下經驗本與龍門幣本的更新,這會直接影響到相關材料的理智單價。整體而言:龍門幣的單價從0.004降低到了0.0036;高級經驗書從5理智降低到了4,中級經驗書從2.5降低到了2.25,初級經驗書從1降低到了0.9。六圖的效率確實比五圖更優。

CE-6的掉落

或者我們可以換一種記憶方式:龍門幣和經驗書等所有材料,性價比都提升了11%,不多不少。各禮包涉及到了大量的以上兩種材料,這對于熱愛刷錢本、經驗本的博士是個利好,但也意味著:禮包中部分材料的性價比貶值。在下文中,所長都會以新匯率進行換算。

鴨爵的零錢袋

鴨爵的零錢袋相信大家都非常熟悉了,從二周年到現在已經是出現了非常多次。這里所長還是采用先前一貫以來的方式:先將所有材料換算成等價理智,再將理智換算成考民幣價格(計算標準為:648元=185源石),第三將價格與售價進行對比。

鴨爵的零錢袋

鴨爵的零錢包中包含:至純源石*13、龍門幣*300000。由于其中涉及到了大量的龍門幣,價值從77.83元萎縮到了74.6元,虧損幅度4.16%。

零錢袋性價比

目前它的實際價值依舊遠遠高于其售價45元,溢價幅度為65.78%。它的歷史地位較之前有所降低,所長給出的綜合推薦度是:★★★

資深干員特訓禮包

資深干員特訓禮包

第二個組合包名為“資深干員特訓禮包”,這里面包含的是:至純源石*37、資深干員特訓邀請函*1。之前已經多次講過,這個禮包的本質同樣是資源的整合,能幫助我們快速完成五星干員的精二,提供五星精二前的所有養成資源。

但是:直升代表著節省了巨量的龍門幣、經驗書和藍綠材料,這里大部分在新錢本、新經驗本、以及主線第十章更新后被迫貶值了。在此次的計算中,所長就以新出的五星干員掠風為例,他從無精英化到精二,共需消耗:239400經驗,371947龍門幣,以及若干精英化所需的材料。換算理智的綜合計算結果如下:

資深干員特訓禮包性價比換算

曾經所長在攻略中計算的資深干員特訓禮包,最終提供的實際價值是250.3理智,如今降低到了235.8理智,虧損幅度高達5.8%。養成材料太多就會隨著版本不斷貶值,這也是沒辦法的事情。

掠風精二所需材料

今日再看這個售價128元的禮包,溢價幅度從96%降低到了84.2%,下跌非常明顯。它的歷史地位也從所有禮包性價比的第三位,跌落出了前五。

如果大家購買了這個禮包,且沒有特別急需精二的五星,所長更建議大家將這個“資深干員特訓邀請函”給到新實裝的干員。需求大量新材料的她們,整體的資源利用率會更高一些。綜合推薦度:★★★★☆

調用憑證組合包

調用憑證組合包

調用憑證組合包,就是我們常說的“自選六星”,因而內含物是:周年慶典干員憑證*1、十連尋訪憑證*1。我們在扣除掉常規“十連尋訪憑證”之后,就能計算出其中六星干員的真實售價:81.24元。換一句話來表述:以前用氪金進行的6.96抽,現在能夠任選一位六星。從這個意義上來說,無疑是合算的。

周年慶典干員憑證在使用后,可在下列干員范圍中自選一位。范圍是開服起至【漂泊于風】期間標準尋訪內的六星干員。相比之前的一次干員調用憑證,又多出了以下六位:凱爾希、卡涅利安、帕拉斯、水月、琴柳、遠牙。

新增六星干員

考慮到未來的調用憑證依舊會按照版本穩定更新,我們兌換的核心思路是:優先兌換“沒有加入公開招募”的干員,同時更建議考慮上面這些新出的干員。主要原因是這些干員都剛出不久,距離加入黃票商店還有非常遙遠的距離,會更為稀缺。

再結合泛用性,所長給大家兩套推薦順序。第一是萌新博士:優先凱爾希,如有那其余新增干員暫不考慮,去兌換棘刺、史爾特爾、泥巖等人。凱爾希全周期的強大作戰能力,以及輸出、阻擋、治療、真傷于一體的復合優異表現,是必備的干員之一。;再是隊伍已經成型的博士(滿足滿編精二六星,已經開始大量專精):優先考慮凱爾希、帕拉斯,然后還是上述的其他干員。順序因人而異,僅供參考。

當然,如果是在某一位置有明顯短板的博士、或者是萌新博士,當然也可以去兌換自己稀缺的干員。但如果是已有干員、只為了追求潛能提升的博士,即便是處于核心潛能提升階段,性價比同樣會很低。此禮包的綜合推薦度:★★★★★

羅德島周年組合包

這款328的組合包,來來**變幻了無數版本,但內核基本一致:都提供了從十連券到家具零件,零零總總的各色材料。所長還是采用一貫以來的方式:先將所有材料換算成等價理智,再將理智換算成考民幣價格(計算標準為:648元=185源石),第三將價格與售價進行對比。得出的溢價幅度,越高越好。

羅德島周年組合包

羅德島迎春組合包,包含了以下接近10種材料:至純源石*90、十連尋訪憑證*1、龍門幣*260000、高級作戰記錄*30、中級作戰記錄*50、技巧概要·卷3*20、技巧概要·卷2*50、芯片助劑*4、家具零件*500,又發生了一些小變化。

較之前的組合包而言:龍門幣多出了40000,中級技能書少了20本,也不是很懂為什么鷹角來來**調整這兩個材料。由于龍門幣和經驗書的貶值,目前等價換算成的RMB價值是:493.62元,虧損幅度0.5%。

羅德島三周年組合包性價比

三周年禮包的售價是328元,溢價幅度為50.49%,跟之前的大差不差。與二周年組合包、特錦賽組合包、夏季狂歡組合包、感謝慶典備戰包的性價比幾乎完全一致,差距要到小數點后第二位了。綜合推薦度保持不變:★★

三周年芯片禮包

三周年芯片禮包

印象中這是第一次出現純芯片內含物的禮包,其意義是:幫助本次UP的六星干員迅速完成精二。因而其中提供的內容也都是養成相關的:特種/近衛芯片組*5、特種/近衛芯片*5、龍門幣*210000。我們來換算一下性價比:

三周年芯片禮包性價比換算

兩個芯片禮包的售價都是18元,其中的資源實際價值約為:27.33元,溢價幅度為51.83%。這份效率屬實不太高,不能和資深干員特訓禮包相比。其意義可能是在芯片本沒開、但是你迫切想精二的時候應個急。綜合推薦度:★

綜合禮包推薦

由于周年慶雙倍首充源石重置了,這里所長重新將它納入計算。但由于龍門幣和經驗書、部分材料的性價比變化,影響了先前所有歷史禮包的計算結果。所以所長在下表中還是沿用老的掉落數據,這樣才能進行橫向對比。下面是第一個表:考慮了需求所有材料的情況,更適合養成、抽卡兼顧的博士參考,最終結果如下:

禮包性價比(綜合版)

在這種情況下,禮包的優先級由高到低綜合排序是:月卡>資深干員特訓禮包(128元)>首充6元>鴨爵的零錢袋>大月卡“每月尋訪組合包”>三周年組合包(328元)>芯片禮包>其他首充雙倍的檔位,另可購買調用憑證組合包。

我們再來看另一種情況:適合只考慮抽卡,不考慮養成的博士。在這里,所有對應著理智的素材都將失去價值,只有至純源石、抽卡券、合成玉這三樣東西將保留意義,計算結果如下:

禮包性價比(純抽卡版)

在這種情況中,與“抽卡”直接關聯的禮包優先級排序如下:月卡>首充6元>大月卡“每月尋訪組合包”>其他首充雙倍的檔位>羅德島三周年組合包,不購買芯片禮包,可購買調用憑證組合包。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下明日方舟經驗(明日方舟經驗本6收益)的問題,以及和明日方舟經驗(明日方舟經驗本6收益)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

明日方舟小丘郡郊野平民攻略?

因為新人干員等級和星級較低,所以先鋒建議練2~3個。新人練芬和訊使,很容易滿潛。訊使可以在商店獲得,這倆人可以一直用到通關!后期的經驗本需要一個紅豆或者翎羽,不過不用特別著急。

狙擊練克洛斯和杰西卡,醫療推薦末藥和調香師。

術士推薦阿米婭單體,群攻用炎熔,有遠山就練遠山,有天火就練天火。

近戰選擇玫蘭莎,新人戰神!重裝選擇米格魯或角峰,可以紅票后換蛇屠箱重點培養。

新人推薦整容:單奶+群奶+2~3先鋒。

2先鋒最好擋2的+群法+單法+近衛+2狙擊+一盾+一奶盾。2星不練,上限太低!

前期這樣足夠通過大部分關卡,后期等級上來,再培養高星干員!

明日方舟作戰記錄有多少經驗?

謝邀!

敬禮!

《明日方舟》作為一款國產戰略經營類游戲,有著異于同類游戲的獨特美術風格,一經公測,迅速吸引一眾玩家的喜愛。《明日方舟》也有著設定詳細的劇情與世界觀,同時采用了塔防式的玩法,種種特質綜合之下產生了獨特的游戲體驗。在這里我對于新入坑的玩家如何培養干員談一下自己的理解吧。


在游戲中,供玩家差遣的可**控角色不僅性格各異,在與敵人作戰時也有著各自的專長,由此被分為了:先鋒、近衛、重裝、狙擊、特種、醫療、術師、輔助共計八個職業,具體就不一一分析了。

第一要做的是干員選擇,這就非常講究陣容搭配問題。前期的話最好做以下搭配:

1. 2到3個先鋒

先鋒作為開場扔上去的干員,主要用來抗傷害的,另一個是攢費。由于提供費用這個能力在明日方舟這個游戲中有著舉足輕重的地位。那么先鋒也分為兩類,一類是依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用,例如翎羽、紅豆(這個要看臉,有就用,其他差別不大);另一類就是靠技能回復COST,站著就可以,例如訊使、香草、芬(個人推薦訊使,三星的香草和芬哪個潛力等級高用哪個)。

2. 1個近衛

近衛是放在近戰位的輸出單位,也分為分長手和短手兩種,短手的就是實打實的工具人了,可以為先鋒分攤傷害,**比較尷尬;長手的作為輸出的話,要培養的,以拉普蘭德和銀老板為代表。這里推薦玫蘭莎,這個沒得說鈴,感覺10篇攻略有9片都會提到她。為什么?血厚、攻高、費低、隨便滿潛,360度全方位無**角最強三星,容易獲取,但是物理脆皮,可以一直升級到后期的終極工具人。銀老板比較變態,精1后可以當肉使用,抽到就練(一定要精2!一定要精2!一定要精2!重要的事說3遍,精1和精2差很遠)。

3.2到3個重裝

重裝顧名思義就是皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。無論什么游戲肉盾總是少不了的,植物大戰僵尸不還得要幾個堅果扛著,所以一定要練兩個。這里推薦蛇屠箱、雷蛇和角峰,都是值得練一練的。

4.2個狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色就像切菜一樣(夸張了)。由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以一定要有一個以上的對空特性。有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。

5.2到3術士

**:普通的遠程輸出位,手比狙短一點,費用也要高一點,打大胖子有奇效。

這里值得提一下,一定要有群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。比如遠山也是低星的群體術士,入手簡單。

6.2到3奶

這個和術士一樣,一定要有一個群體奶,給隊友回血,初期練2個單體1個群體奶就夠了,沒什么好說的,隨便練就行,安塞爾就可以了。


像輔助和特種這些也有不錯的干員,也有些花里胡哨的,這個看你個人喜好選擇吧,畢竟玩游戲就是看自己心情。


方舟前期,新手的重心還是要放在干員的等級提升上,畢竟潛力還有精英化需要的資源太多很容易拖慢游戲的進程。而積攢龍門幣和作戰記錄用來提升等級最快的方法就是按照劇情,走主線任務。在通關的時候要記得順手點上見習任務,畢竟任務獎勵的資源還是很多的。在通關一章之后做個休整,比如肝作戰記錄和龍門幣,快速提升等級養成基礎戰力才是王道。

以上僅為本人自身觀點,部分內容及圖片來源網絡,希望能夠對小伙伴們帶來一點點的幫助,能夠更快更好的度過新手期,體驗到方舟中更多的樂趣,畢竟方舟可是會越玩越精彩的,第三祝大家個個歐皇附體,想啥來啥。

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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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