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明日方舟撈船(明日方舟羅德島是船嗎)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

大家好,如果您還對(duì)明日方舟肺炎(明日方舟登錄)不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享明日方舟肺炎(明日方舟登錄)的知識(shí),包括明日方舟肺炎(明日方舟登錄)的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧!

明日方舟肺炎

21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者諸未靜 實(shí)習(xí)生吳峰 上海報(bào)道

編者按:

南財(cái)合規(guī)科技研究院長(zhǎng)期關(guān)心青少年權(quán)益及健康成長(zhǎng),關(guān)注網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的建設(shè),并持續(xù)**報(bào)道背后的產(chǎn)業(yè)及合規(guī)議題。

正值六一兒童節(jié)到來(lái)之際,也即將是修訂后的《中華****未成年人保**》正式施行一周年整,我們推出《20款手游APP未成年人保護(hù)機(jī)制測(cè)評(píng)(2022)》系列報(bào)道及報(bào)告。基于去年《20款手游APP未成年人保護(hù)機(jī)制測(cè)評(píng)(2021)》相同的樣本,升級(jí)指標(biāo),特別加測(cè)租、買(mǎi)號(hào)測(cè)評(píng),再次以第三方視角研判國(guó)內(nèi)主流游戲廠商的防沉迷系統(tǒng)建設(shè)。

在本專(zhuān)題系列報(bào)道的第四篇中,我們將重點(diǎn)關(guān)注游戲防沉迷系統(tǒng)的“事后”環(huán)節(jié),模擬未成年人在游戲內(nèi)進(jìn)行了誤充值,游戲內(nèi)的客服**是否容易找到?客服團(tuán)隊(duì)能否直接受理未成年人退款?

在未成年人游戲防沉迷的大網(wǎng)下,仍有許多“熊孩子”繞過(guò)防沉迷系統(tǒng)“一擲千金”。孩子為了玩游戲花光全家積蓄的事情常有發(fā)生,退費(fèi)、投訴、**,此類(lèi)**事件常常以“一地雞毛”收?qǐng)觥?/p>

5月26日,北京互聯(lián)網(wǎng)**舉行了未成年人網(wǎng)絡(luò)司法保護(hù)**發(fā)布會(huì),會(huì)上提到未成年人網(wǎng)絡(luò)**案件主要集中在充值打賞類(lèi)案件,其中游戲充值案件的平均標(biāo)的額為84647元,年齡最小的受侵害者僅為5歲。

因此,當(dāng)未成年人在手游內(nèi)誤充值的情況已然發(fā)生,此時(shí)只能依仗事后補(bǔ)救措施發(fā)揮作用,而首要方式便是聯(lián)系客服進(jìn)行處理。

本次測(cè)評(píng)結(jié)果顯示,國(guó)內(nèi)主流游戲廠商,在防沉迷的第三一道防線(xiàn)上進(jìn)步顯著。對(duì)比《20款手游APP未成年人保護(hù)機(jī)制(2021)》的結(jié)果,當(dāng)時(shí)研究員在部分機(jī)型上游玩45分鐘后,才能在《劍與遠(yuǎn)征》社區(qū)中找到客服入口;聯(lián)系《江南百景圖》客服需排隊(duì)45位。

而在最新的測(cè)評(píng)中,15款手游均設(shè)置了“不超過(guò)5個(gè)步驟”的便捷客服通道,18款手游在各渠道設(shè)立了未成年人退款通道。不過(guò),也有部分手游完全沒(méi)有進(jìn)步,如《明日方舟》《迷你世界》游戲內(nèi)沒(méi)有客服**,必須要外部找到客服才可以受理退款問(wèn)題。《球球大作戰(zhàn)》游戲內(nèi)只有留言功能,并無(wú)人工客服。

(圖說(shuō):《20款手游APP未成年人保護(hù)機(jī)制測(cè)評(píng)(2022)》得分一覽。)

15款手游設(shè)置了便捷的客服通道,《明日方舟》《迷你世界》游戲內(nèi)沒(méi)有客服

依據(jù)《中華****未成年人保**》第七十八條規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)建立便捷、合理、有效的投訴和舉報(bào)渠道,公開(kāi)投訴、舉報(bào)方式等信息,及時(shí)受理并處理涉及未成年人的投訴、舉報(bào)。

還有一點(diǎn),《個(gè)人信息保**》第十五條規(guī)定:“基于個(gè)人同意處理個(gè)人信息的,個(gè)人有權(quán)撤回其同意。個(gè)人信息處理者應(yīng)當(dāng)提供便捷的撤回同意的方式。”加之參照2019年12月發(fā)布的《APP違法違規(guī)收集使用個(gè)人信息行為認(rèn)定方法》關(guān)于“如進(jìn)入APP主界面后,需多于4次點(diǎn)擊等**作才能訪(fǎng)問(wèn)到,則可被認(rèn)定為‘未公開(kāi)收集使用規(guī)則’”進(jìn)行界定,即打開(kāi)APP后如經(jīng)過(guò)4次點(diǎn)擊后仍無(wú)法找到“客服”設(shè)置,則視為不便捷。

為了解手游中反饋渠道的設(shè)置,研究員對(duì)20款樣本手游進(jìn)行了測(cè)試。

測(cè)評(píng)結(jié)果顯示,20款手游中有15款按照上述規(guī)定設(shè)置了“便捷、合理、有效”的投訴和舉報(bào)通道,且均能在五個(gè)**作步驟之內(nèi)完成。其中,青瓷游戲出品的《最強(qiáng)蝸牛》、阿里靈犀互娛旗下的《三國(guó)志幻想大陸》、疊紙出品的《戀與制作人》以及騰訊旗下的《王者榮耀》游戲內(nèi)客服聯(lián)系僅需兩步:頭像/設(shè)置——客服。騰訊游戲的《王者榮耀》客服入口豐富,問(wèn)題類(lèi)別也非常具象,如“舉報(bào)”“道具”“活動(dòng)”“防沉迷”“處罰”“充值”等。

不過(guò),值得注意的是,也有部分手游沒(méi)有嚴(yán)格遵循相關(guān)規(guī)定,缺乏“便捷、合理、有效”的投訴和舉報(bào)通道。如《明日方舟》《迷你世界》游戲內(nèi)沒(méi)有客服**,必須要外部找到客服才可以受理退款問(wèn)題。《球球大作戰(zhàn)》游戲內(nèi)只有留言功能,并無(wú)人工客服。《斗羅大陸:武魂覺(jué)醒》官方公眾號(hào)則顯示:普通用戶(hù)只能留言被動(dòng)等待回復(fù),V1以上的玩家才能咨詢(xún)7X24小時(shí)在線(xiàn)客服,V7以上玩家才能撥打客服熱線(xiàn)。還有一點(diǎn),研究員在聯(lián)系《少年三國(guó)志·零》的外部客服時(shí),公眾號(hào)客服三次咨詢(xún)均無(wú)得到任何反饋,后續(xù)客服熱線(xiàn)中才得到明確回復(fù)。

(圖說(shuō):左圖:《少年三國(guó)志·零》客服咨詢(xún)無(wú)人回復(fù);右圖:《斗羅大陸武魂覺(jué)醒》客服存在不同等級(jí)。)

18款手游設(shè)有未成年人退款入口或團(tuán)隊(duì),未成年人超額充值仍待社會(huì)各方協(xié)力解決

近年來(lái),未成年人私自給游戲充值大量金額的**層出不窮,儼然成為不可忽視的社會(huì)問(wèn)題。最高****2020年9月印發(fā)的《關(guān)于依法妥善審理涉**肺炎**民事案件若干問(wèn)題的指導(dǎo)意見(jiàn)(二)》第九條規(guī)定中明確,限制民事行為能力人未經(jīng)其監(jiān)護(hù)人同意,參與網(wǎng)絡(luò)付費(fèi)游戲或者網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)“打賞”等方式支出與其年齡、智力不相適應(yīng)的款項(xiàng),監(jiān)護(hù)人請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者返還該款項(xiàng)的,****應(yīng)予支持。

為驗(yàn)證當(dāng)前各大手游 APP 關(guān)于未成年人時(shí)候退款的規(guī)范程度,研究員通過(guò)模擬測(cè)評(píng)未成年人監(jiān)護(hù)人、親屬的身份嘗試在各平臺(tái)發(fā)起相關(guān)退款流程。

測(cè)評(píng)結(jié)果顯示,本次測(cè)評(píng)的20個(gè)樣本中,除《摩爾莊園》《戀與制作人》兩款不開(kāi)放未成年人用戶(hù)游玩的游戲,余下18款手游均響應(yīng)政策,設(shè)置了未成年人退款入口及團(tuán)隊(duì)。如《球球大作戰(zhàn)》的官網(wǎng)提供了未成年人專(zhuān)線(xiàn);《斗羅大陸:武魂覺(jué)醒》官方公眾號(hào)設(shè)置了內(nèi)容全面、流程清楚的未成年人充值退費(fèi)申請(qǐng);《王者榮耀》則設(shè)立了專(zhuān)門(mén)的成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái),可以實(shí)時(shí)**孩子游戲進(jìn)出的消費(fèi)信息、清單,一鍵設(shè)置未成年人消費(fèi)額度以及游戲時(shí)長(zhǎng)。

(圖說(shuō):《斗羅大陸:武魂覺(jué)醒》“未成年人充值退費(fèi)申請(qǐng)”。)

還有一點(diǎn),也有部分受測(cè)游戲針對(duì)不同下載渠道的用戶(hù)存在不同的處理方式。如疊紙旗下的《閃耀暖暖》、《戀與制作人》的客服表示,iOS端用戶(hù)若要申請(qǐng)未成年人退款,反饋退款需求需要先咨詢(xún)iOS平臺(tái)客服,在iOS平臺(tái)內(nèi)進(jìn)行退款申請(qǐng);安卓商店(如華為應(yīng)用商店,vivo應(yīng)用商店,taptap等)渠道等則應(yīng)聯(lián)系渠道商店;安卓系統(tǒng),若在官網(wǎng)下載,填寫(xiě)個(gè)人信息后便可受理退款。

但是,即便存在較為完善的處理方式,實(shí)踐中未成年人充值退費(fèi)問(wèn)題仍難以解決。其核心難點(diǎn)在于未成年人會(huì)私自使用家長(zhǎng)的實(shí)名認(rèn)證信息、手機(jī)支付密碼等進(jìn)行充值。如今年3月份半島晨報(bào)報(bào)道的一則**中,劉女士(化名)的孩子便采用此類(lèi)方式在上海米哈游影鐵科技有限公司消費(fèi)了4000多元。

研究員梳理相關(guān)判決書(shū)發(fā)現(xiàn),按照《民法典》規(guī)定,限制民事行為能力人實(shí)施民事法律行為由其法定**人**或者經(jīng)其法定**人同意、追認(rèn);但是,可以**實(shí)施純獲利益的民事法律行為或者與其年齡、智力相適應(yīng)的民事法律行為。

顯然,未成年人大額充值手游的行為不屬于“與其年齡、智力相適應(yīng)”的民事法律行為,家長(zhǎng)有權(quán)要求游戲**退款,但在實(shí)踐過(guò)程中,從訴訟程序來(lái)講,家長(zhǎng)要承擔(dān)“充值行為是未成年人私自進(jìn)行的”的舉證責(zé)任,否則會(huì)面臨敗訴風(fēng)險(xiǎn),而這一待證事實(shí)恰好是很難證明的。通常情況下,只能靠游戲公司基于對(duì)用戶(hù)的信任和關(guān)懷,對(duì)申請(qǐng)人進(jìn)行關(guān)懷處理,部分退款。

合規(guī)建議:完善手游APP內(nèi)部客服服務(wù)渠道,就未成年人充值退款等問(wèn)題設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)化機(jī)制

在為游戲廠商給出合規(guī)建議之前,南財(cái)合規(guī)科技研究院想要強(qiáng)調(diào),游戲防沉迷,除了需要不斷加強(qiáng)對(duì)游戲廠商的要求,也需要**部門(mén)、企事業(yè)單位、社會(huì)組織、未成年人監(jiān)護(hù)人等多方共同參與,形成合力共治的局面。更不能忘記家長(zhǎng)才是未成年人保護(hù)的第一責(zé)任人,承擔(dān)著至關(guān)重要的守護(hù)角色。

在《中華****未成年人保**》的基礎(chǔ)上,2022年3月1日起正式施行的《上海市未成年人保護(hù)條例》第五十二條也指出,未成年人的父母或者其他監(jiān)護(hù)人應(yīng)當(dāng)提高網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng),規(guī)范自身使用網(wǎng)絡(luò)的行為,加強(qiáng)對(duì)未成年人使用網(wǎng)絡(luò)行為的引導(dǎo)和監(jiān)督。

其中強(qiáng)調(diào),“未成年人的父母或者其他監(jiān)護(hù)人應(yīng)當(dāng)增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)安全意識(shí),在未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)督促其以真實(shí)身份驗(yàn)證,防止其使用成年人的網(wǎng)絡(luò)支付賬戶(hù)、網(wǎng)絡(luò)游戲注冊(cè)賬號(hào)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)或者接觸不適合未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲。”

回歸到防沉迷系統(tǒng)“事后”項(xiàng)測(cè)評(píng)本身,游戲客服是家中與廠商溝通最主要與直接的渠道,但本次測(cè)評(píng)發(fā)現(xiàn),部分游戲內(nèi)的客服較難找到,部分游戲更是直接沒(méi)有在游戲內(nèi)設(shè)置客服渠道,用戶(hù)需要在官網(wǎng)或者QQ、微信公眾號(hào)等渠道才可以與客服進(jìn)行溝通。且就實(shí)際體驗(yàn)而言,部分客服僅有留言或郵件反饋功能,在面對(duì)未成年充值退款等較為復(fù)雜問(wèn)題時(shí),難以達(dá)成有效溝通。

因此,南財(cái)合規(guī)科技研究院數(shù)娛小組建議,一方面游戲廠商需要在游戲內(nèi)顯著方式給出客服按鈕,至少也應(yīng)給到客服電話(huà)或外部客服直接跳轉(zhuǎn)鏈接。還有一點(diǎn),應(yīng)就未成年充值退款等問(wèn)題設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)化機(jī)制,簡(jiǎn)化相關(guān)問(wèn)題的解決流程,便捷家長(zhǎng)合理規(guī)劃未成年人游戲行為,同時(shí)降低自身客服運(yùn)營(yíng)和管理成本。

更重要的是,游戲廠商在各個(gè)渠道覆蓋相關(guān)退款話(huà)術(shù),可以提高家長(zhǎng)退款效率,更能大大降低自身承受的輿情風(fēng)險(xiǎn)。畢竟,一旦手游與未成年人巨額充值、打賞等話(huà)題相關(guān)聯(lián),容易引發(fā)較為嚴(yán)重的輿情問(wèn)題,也會(huì)加劇社會(huì)大眾對(duì)游戲廠商的負(fù)面評(píng)價(jià),所以需要在防沉迷系統(tǒng)的第三一道防線(xiàn),加強(qiáng)對(duì)未成年人誤充值的應(yīng)對(duì)處理。

測(cè)評(píng)補(bǔ)充說(shuō)明

測(cè)評(píng)時(shí)間:2022 年 5 月 9 日至 5 月 15 日

APP所測(cè)版本:

6月1日,我們將完整發(fā)布《20款手游APP未成年人保護(hù)機(jī)制測(cè)評(píng)報(bào)告(2022)》報(bào)告全文,兩萬(wàn)字聚焦一線(xiàn)游戲廠商的責(zé)任,也探索家長(zhǎng)、學(xué)校、社會(huì)多方協(xié)同、合力共治的可能性。歡迎持續(xù)關(guān)注。

出品:南財(cái)合規(guī)科技研究院數(shù)字娛樂(lè)課題組

策劃:曹金良

統(tǒng)籌:諸未靜

測(cè)評(píng)員:諸未靜、蔡姝越、吳立洋、吳峰(實(shí)習(xí)生)

報(bào)告撰寫(xiě):諸未靜、蔡姝越、吳立洋、吳峰(實(shí)習(xí)生)

設(shè)計(jì)總監(jiān):林軍明

設(shè)計(jì)師:林潢、吳穎文、徐暉

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明日方舟肺炎

差不多每天日本這邊都會(huì)爆出演藝明星確診**肺炎的的消息,今天知名女聲優(yōu)黑澤朋世的事務(wù)所Mausu Promotion發(fā)表,黑澤朋世進(jìn)行了**肺炎核酸檢測(cè),10月8日得到結(jié)果成陽(yáng)性。

這次黑澤朋世感染的傳播途徑應(yīng)該是,在排練舞臺(tái)劇中,有幾位共演的演員都確認(rèn)感染了,所以就去檢查了核酸,然后被診斷成了陽(yáng)性,而且本人也有發(fā)熱的癥狀。今后會(huì)遵從醫(yī)院的指導(dǎo)妥善處理。

黑澤朋世最知名的角色就是《吹響!上低音號(hào)》中的女主黃前久美子,然后在《寶石之國(guó)》中磷葉石,也是這些年呈現(xiàn)明顯上升趨勢(shì)的新一代的女聲優(yōu)。上圖就是黑澤朋世為《明日方舟》代表人物阿米婭配音,和COSER伊織萌的合影。

現(xiàn)在**肺炎在日本已經(jīng)很常態(tài)化了,生命威脅不大,但這傳染性厲害,估計(jì)最近黑澤朋世很多的工作要不得不停止了。

明日方舟肺炎

作者:陳風(fēng)

2020年的春節(jié)注定與眾不同,往日闔家歡樂(lè)的節(jié)日氣氛,在新型冠狀**的沖擊下,變得風(fēng)聲鶴唳。不再熱鬧、不再紅火,全國(guó)的目光都注視著武漢,全國(guó)的資源也在流向武漢。**面前,醫(yī)護(hù)人員主動(dòng)請(qǐng)戰(zhàn),紛紛奔赴抗戰(zhàn)前線(xiàn)。在著嚴(yán)峻的形勢(shì)下,社會(huì)各界也向武漢伸出了援手,而在一直游離于主流邊緣的游戲行業(yè),對(duì)疫區(qū)的支援也從未停止。

盤(pán)點(diǎn)類(lèi)的文章并不少見(jiàn),但是今天我們要盤(pán)的可能稍微有點(diǎn)不太一樣——這次我們要盤(pán)點(diǎn)一下在困難面前貢獻(xiàn)自己力量的那些游戲公司、俱樂(lè)部。

浴火鳳凰,涅槃重生

FPX電子競(jìng)技俱樂(lè)部官方微博宣布,他們將通過(guò)壹基金向武漢捐贈(zèng)資金200余萬(wàn)。

該筆捐款將通過(guò)壹基金全部用于采購(gòu)當(dāng)前武漢抗擊肺炎**所急需的藥品、防護(hù)服、護(hù)目鏡等醫(yī)療物資,為醫(yī)護(hù)工作者提供防護(hù)保障與支持,并向一線(xiàn)醫(yī)護(hù)人員發(fā)出慰問(wèn)和關(guān)心。教練陳如治、隊(duì)員高天亮(Tian)、金泰相(Doinb)、劉青松(Crisp)、林煒翔(Lwx)、金韓泉(GimGoon)、金東河(Khan)以及工作人員等也紛紛進(jìn)行捐款捐物。

同時(shí),F(xiàn)PX隊(duì)員參與”**好醫(yī)生公益援助聯(lián)盟”,聯(lián)合**家庭報(bào)、國(guó)家衛(wèi)生健康文化推廣平臺(tái)、**廣告協(xié)會(huì)、**醫(yī)師協(xié)會(huì)健康傳播工作委員會(huì)等,共同向青少年粉絲和社會(huì)各界發(fā)出號(hào)召:抗擊**從我做起——”勤洗手,多通風(fēng),戴口罩;拒吃野味從我做起;在線(xiàn)聚會(huì)云拜年,宅家為國(guó)做貢獻(xiàn)。”

FPX電子競(jìng)技俱樂(lè)部,成立于2017年,屬于北京云如斯科技有限公司旗下。在2019年英雄聯(lián)盟全球總決賽上擊敗G2戰(zhàn)隊(duì)奪得總冠軍。世界舞臺(tái)捧杯時(shí)刻入選****回顧2019感人瞬間。愿武漢如小鳳凰一般,浴火重生。

俠之大者,為國(guó)為民

在《劍網(wǎng)3》1月25日的維護(hù)中,再一次開(kāi)啟了燭火募捐渠道。玩家通過(guò)商城購(gòu)買(mǎi)燭火”愿平安””盼凱旋”,即可參與到募捐活動(dòng)當(dāng)中,燭火募捐所得的金額將以《劍網(wǎng)3》有愛(ài)俠士的名義全數(shù)捐獻(xiàn),用于抗擊新型肺炎。

《劍網(wǎng)3》玩家通過(guò)購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)的”祈愿燭火”為災(zāi)區(qū)募捐已非首次。在2017年天鴿臺(tái)風(fēng)災(zāi)害后,《劍網(wǎng)3》玩家就通過(guò)游戲和西山居為珠海捐款621350元,用于采購(gòu)珠海白蕉鎮(zhèn)重建物資。而此次武漢**,截至1月29日,愛(ài)心玩家已經(jīng)募捐1286437元,并且金額還在日漸上漲。《劍網(wǎng)3》募捐將持續(xù)到2月3日,官方表示捐款情況和落實(shí)情況會(huì)持續(xù)跟進(jìn),保證信息公開(kāi),歡迎各界監(jiān)督。

同時(shí),為了響應(yīng)”春節(jié)盡量不聚會(huì)”的號(hào)召,《劍網(wǎng)3》在在1月25日維護(hù)后至2月9日24:00前,為全體玩家充值時(shí)長(zhǎng)(《劍網(wǎng)3》為付費(fèi)點(diǎn)卡制),所有付費(fèi)賬號(hào)的所有角色均可在大年初一至初十六期間免費(fèi)暢玩,各位俠士可在在《劍網(wǎng)3》中度過(guò)一個(gè)安心的春節(jié)!

為了明日,方舟前進(jìn)!

《明日方舟》官方微博宣布,為了給抗擊新型肺炎獻(xiàn)出一份力,他們將捐贈(zèng)300萬(wàn)元,用以援助武漢等多個(gè)城市的疫區(qū)前線(xiàn)工作人員,籌集防疫物資、醫(yī)療用品等。

《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的一款塔防類(lèi)游戲,于2019年5月1日公測(cè),在游戲中玩家將扮演羅德島的領(lǐng)袖”Doctor”,帶領(lǐng)羅德島的干員救助受難人群、處理礦石爭(zhēng)端以及對(duì)抗整合運(yùn)動(dòng),同時(shí)在錯(cuò)綜復(fù)雜的博弈之中,尋找治愈礦石病的方法。

持劍上陣,遠(yuǎn)征災(zāi)疫

《劍與遠(yuǎn)征》官方微博宣布,已通過(guò)湖北省慈善總會(huì)捐贈(zèng)1000萬(wàn)元**幣,用于武漢等多個(gè)城市籌措醫(yī)療物資。

《劍與遠(yuǎn)征》是由上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司繼《小冰冰傳奇》(原《刀塔傳奇》)的又一力作,于2020年1月8日開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè)。游戲美術(shù)風(fēng)格精致獨(dú)特、玩法輕松有趣,以西方奇幻為背景,與來(lái)自各地的玩家一起,踏上傳奇之旅,從惡魔騎士手上搶奪遠(yuǎn)古之神創(chuàng)造的神器,對(duì)抗想要?dú)缡澜绲?*敵人。

為守護(hù)世界所有美好而戰(zhàn)

除了這些為前線(xiàn)慷慨解囊的企業(yè)、玩家之外,在很多看不到的地方,依然有在默默的奉獻(xiàn)的人。他們可能如雷鋒一樣,做好事不留名,只會(huì)在自己官網(wǎng)的一角發(fā)出一則聲明。與其他公司不同的是,Mihoyo并沒(méi)有在微博上面宣傳自己,而是默默的與湖北當(dāng)?shù)鼐仁谛〗M直接對(duì)接,自埃及、新加坡等海外地區(qū)緊急采購(gòu)一線(xiàn)急需符合標(biāo)準(zhǔn)的醫(yī)療物資輸送至湖北。

就像旗下”崩壞”游戲里的做法一樣,即使世界崩壞,亦一往無(wú)前。

寫(xiě)在第三

政治書(shū)上說(shuō),企業(yè)社會(huì)責(zé)任感是指企業(yè)對(duì)社會(huì)的一種責(zé)任和態(tài)度,是企業(yè)面臨的社會(huì)責(zé)任。體現(xiàn)的方式包括對(duì)社會(huì)作出有償或者無(wú)償?shù)呢暙I(xiàn)。**有句古話(huà),叫”天下興旺,匹夫有責(zé)”,這句話(huà)講的是每個(gè)人都應(yīng)該對(duì)國(guó)家、對(duì)社會(huì)有一種責(zé)任感,小到節(jié)能減排,大到保家衛(wèi)國(guó),作為社會(huì)的一員,所作所為要對(duì)國(guó)家和社會(huì)負(fù)責(zé)。

在這場(chǎng)沒(méi)有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中,我們看到了什么叫萬(wàn)眾一心,什么叫眾志成城。雖然即使在災(zāi)難面前,依然有人想著**,靠口罩賺取幾兩碎銀以圖茍活。但我依然相信國(guó)家,依然相信,我們會(huì)贏。

中華民族身經(jīng)百戰(zhàn)而屹立不倒,因?yàn)槲覀兛偰苷宫F(xiàn)出前所未有的凝聚力,在我們社會(huì)主義**,集中力量辦大事從來(lái)不是問(wèn)題。我相信我們一定會(huì)過(guò)關(guān),一定能戰(zhàn)勝困難,《建軍大業(yè)》里朱總司令的一句話(huà),現(xiàn)在非常適合送給這些在后方無(wú)私支援、在前線(xiàn)舍己為人的英雄們:

“你們今天所做的一切,無(wú)上光榮!”

**加油!武漢加油!

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有什么好聽(tīng)的房地產(chǎn)樓盤(pán)名字?

**是個(gè)神密的地方,是一個(gè)美麗的地方,是一個(gè)有信仰的地方。去年5月18號(hào)全程不搭車(chē)21天騎完了川藏線(xiàn),來(lái)到了**,參拜了布達(dá)拉宮,大昭寺……領(lǐng)會(huì)了一句話(huà),生活不止眼前的茍且,還有詩(shī)和遠(yuǎn)方的含義。現(xiàn)在的人太急了,似乎都在向前趕,到底在趕什么?恐怕自己有時(shí)也搞不清楚,,迷失了自我停不下來(lái),身不由己的向前走,尤如夢(mèng)游一般。人生如夢(mèng),夢(mèng)如人生,適當(dāng)?shù)耐O拢ミh(yuǎn)方,去**,去感悟,去尋找哪棵丟失的靈魂。去年只不過(guò)單車(chē)騎了川藏線(xiàn),有機(jī)會(huì)我還會(huì)去**,去尋找……

有什么好聽(tīng)的房地產(chǎn)樓盤(pán)名字?

昨天,是一個(gè)周末。

早上,在家沒(méi)事隨手拔拉電視看,無(wú)意中看到了一個(gè)紀(jì)錄片《極地》,這一看不要緊,一共七集的紀(jì)錄片,楞是我讓從頭看到完,整整一天的時(shí)間!

**,對(duì)我來(lái)講,已經(jīng)不算陌生,已經(jīng)去過(guò)幾次,今天春節(jié)還是在**過(guò)的。今天夏天,我已經(jīng)又安排了去**的行程,很多人也問(wèn)了我同樣的問(wèn)題,那里有什么吸引你的地方,讓你一次又一次去**?!

在**,有濃郁的藏家文化;在**,有高遠(yuǎn)的天空;在**,有巍峨的雪山;在**,有清澈的藍(lán)天;在**,有神山有圣湖;在**,有草原和戈壁……

那里濃郁斑斕的色彩,那里廣袤的山川和河流,那里湛藍(lán)的天空和湖泊,那里精靈般的野驢和牦牛……哪一樣都能讓你魂?duì)繅?mèng)縈和神往。

無(wú)限風(fēng)光在險(xiǎn)峰。

對(duì),就是這樣,**距離上的遙遠(yuǎn)、**的惡劣的氣候、**讓人望而生畏的征途,阻擋了很多、很多人的腳步。

任何一種美,都需要付出和艱辛。要有跋涉、要有前進(jìn)的腳步、要有勇往直前的豪氣。

神秘的布達(dá)拉宮,足以讓你抬起堅(jiān)定的腳步。

藍(lán)寶石般的羊卓雍措,足以讓忘卻高反的不適。

沒(méi)有地方的天比**更藍(lán),也沒(méi)有地方的水比**更清澈。

說(shuō)**是世界上第三一方凈地,不只是環(huán)境上、景色上,而最主要的就是生于斯長(zhǎng)于斯的藏家人。再回到本文初所提到的紀(jì)錄片《極地》上。這部紀(jì)錄片,以每集介紹三個(gè)主體人物為主線(xiàn),或是一種藏醫(yī)藥的傳承、或是一種民間技藝的傳承、更或是一種生活的傳承,但到每集的第三,每一位主體人物都會(huì)有一段自我描述,講自己的理想和愿望,講對(duì)生活的感受等等。在每一個(gè)人的講述里,表達(dá)的都是一種善、一種付出,從來(lái)沒(méi)有一個(gè)人講索取!當(dāng)然,也有很多人講了他們最大的愿意,就是在有生之年去一次**,甚至還有位老兄講道:**就是天堂,能**在**,就是他最大的愿望!他們講的最多的就是這一輩子做過(guò)的不可原諒的錯(cuò)事:有幾個(gè)人是說(shuō)在生活中踩**過(guò)蟲(chóng)子,有幾個(gè)人說(shuō)是吃了太多的肉,甚至還有位老兄把自己打鐵的手藝當(dāng)成最大的罪過(guò),因?yàn)樗蜩F主要是做刀!

他們的心靈是多么的純樸!如果說(shuō)連這都算不上凈土,請(qǐng)問(wèn),這個(gè)世界上還有什么地方有資格!

**,永遠(yuǎn)是神秘的!不管你去多少次。

**,永遠(yuǎn)是最美的!不管你的要求多么苛刻。

你見(jiàn),或者不見(jiàn)我

我就在那里

不悲不喜

你念,或者不念我

情就在那里

不來(lái)不去

你愛(ài)或者不愛(ài)我

愛(ài)就在那里

不增不減

你跟,或者不跟我

我的手就在你的手里

不舍不棄

來(lái)我懷里

或者讓我住進(jìn)你的心里

默然相愛(ài)

寂靜喜歡

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

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明日方舟寒冰

?沃爾柏:犬科狐屬

沃爾柏,就是我們常說(shuō)的狐貍,是食肉目的犬科動(dòng)物。沒(méi)錯(cuò),狐貍并不屬于貓科,而是犬科的。在明日方舟中卻也是一個(gè)不小的族群,包括:微風(fēng)、蘇蘇洛、紅云、霜葉、末藥、調(diào)香師、堅(jiān)雷、史都華德、芙蘭卡和安潔莉娜,共十位。我們將分成上下兩期,慢慢考據(jù)。

末藥、安潔莉娜、芙蘭卡:赤狐

末藥:辛味

就和喀蘭貿(mào)易三人組:銀灰、初雪、崖心都是雪豹一樣,這里的三位也都是同一種族的:赤狐。我們可以清晰地從她們各自的立繪中看出,不僅有屬于赤狐的大尾巴,末藥和安潔莉娜身邊還有可愛(ài)的小狐貍。

末藥身后的小狐貍

為什么所長(zhǎng)這次一上來(lái)就能鎖定赤狐呢?其實(shí)狐貍的種類(lèi)并不是很多,主要就是:赤狐、沙狐、北極狐、銀狐、彩狐,基本根據(jù)毛色就能區(qū)分出來(lái)了。但是再要往下細(xì)分就非常困難了,赤狐的亞種有足足47種,從“高加索亞種”到“伊比利亞亞種”,都是以地方命名的,在外貌上基本也沒(méi)什么差別。

安潔莉娜:赤狐希臘亞種,因?yàn)樗龣n案中的出生地是“敘拉古”。在明日方舟游戲中的敘拉古,正對(duì)應(yīng)著現(xiàn)實(shí)世界中的錫拉庫(kù)薩(Syracuse)。這是意大利西西里島上的一座城市,是古代希臘人的城邦,又譯敘拉古。這座城市還是非常漂亮的,如下圖所示:

錫拉庫(kù)薩

芙蘭卡:赤狐不列顛哥倫比亞省亞種。也可能是其他亞種,所長(zhǎng)的地理實(shí)在不成,認(rèn)輸了就不再細(xì)究了。劇情中提到的芙蘭卡身上的神秘代碼“B.P.R.S”其實(shí)是官方資料說(shuō)的“生化防護(hù)相應(yīng)人員”縮寫(xiě),隸屬于黑鋼國(guó)際。她手里劍也很有意思,但不放在這期里面考據(jù)了,我們以后再說(shuō)。

胖狐貍芙蘭卡

第三給大家看一下赤狐的本來(lái)樣子,因?yàn)楦鱾€(gè)亞種長(zhǎng)得都差不多。至多在形體大小和毛色上有所差距,這里就統(tǒng)一放一個(gè)赤狐希臘亞種的樣子吧。

赤狐希臘亞種

調(diào)香師、蘇蘇洛:耳廓狐

蘇蘇洛精二立繪

我們看上圖中蘇蘇洛的立繪:耳朵特大、尾巴短小但狐貍特征明顯,有這么可愛(ài)的狐貍嗎?除了幼狐以外,只有一種狐貍在成年以后也會(huì)如此可愛(ài),那就是:耳廓狐。她們的可愛(ài),是精靈寶可夢(mèng)照進(jìn)現(xiàn)實(shí)級(jí)別的,所長(zhǎng)放一張圖給大家感受一下:

耳廓狐

耳廓狐(學(xué)名:Vulpes zerda)是世界上最小的犬科動(dòng)物之一,如小貓一般大小。具有從乳白色至淡**的皮毛,白色的腹面和一條未梢呈黑色的尾巴。為了在熱帶柔軟的沙地上行走時(shí)對(duì)足加以保護(hù),它的足底被有柔毛。巨大的耳朵易于鑒別,耳長(zhǎng)15厘米,耳朵與軀體的比例在食肉動(dòng)物中首屈一指。耳廓狐的大耳在長(zhǎng)期的自然選擇中逐步形成,通過(guò)耳朵散熱,以適應(yīng)沙漠干燥酷熱的氣候,同時(shí)又能對(duì)周?chē)奈⑿÷曇粞杆僮鞒龇磻?yīng)。

在干員調(diào)香師的設(shè)定上,非常符合這一點(diǎn)。她的檔案中寫(xiě)道:“種族特性以聽(tīng)覺(jué)靈敏著稱(chēng)”諸如此類(lèi),能迅速對(duì)于周?chē)奈⑿?dòng)靜做出反應(yīng)。所以無(wú)論是從外形,還是角色設(shè)定上,我們都可以認(rèn)為:調(diào)香師和蘇蘇洛,原型都是耳廓狐。大家如果看到撒哈拉大沙漠的相關(guān)紀(jì)錄片,里面會(huì)提到耳廓狐最大的天敵,就是人類(lèi)和犬類(lèi)……

霜葉:銀狐

霜葉精二立繪

霜葉作為銀狐,身上的的特征十分明顯:身體整體呈白色,但是其頭發(fā)和尾巴的尖端都是黑色。這完全貼合銀狐的外貌特征:部分針毛呈白色,而另一些針毛毛根與毛尖是黑色。(這里需要區(qū)分銀狐和北極狐)

銀狐

銀狐又稱(chēng)銀黑狐,是赤狐在野生自然條件下的毛色突變種。因此,它的體形外貌與赤狐相同,只是毛色有極大的差異。銀狐嘴尖、眼圓、耳長(zhǎng),四肢細(xì)長(zhǎng),尾巴蓬松且長(zhǎng),是常見(jiàn)飼養(yǎng)的狐貍種。

霜葉在游戲劇情中,一直是帶著病的,她的檔案中也寫(xiě)道:“在正式加入后,她卻被凱爾希醫(yī)生下令,短時(shí)間內(nèi)不得執(zhí)行任務(wù),她唯一的任務(wù)就是——作為病人好好修養(yǎng)。”毛色突變這一點(diǎn)應(yīng)該被鷹角進(jìn)行了二次拓展,變成了“能力突變”,讓霜葉獲得冰霜源石技藝的同時(shí),身體情況也因?yàn)橥蛔兪艿搅擞绊憽?/p>

順帶一提,銀狐的商業(yè)價(jià)值非常之高,銀狐皮十分珍貴,是狐皮中的珍品,毛絨細(xì)柔豐厚,皮板輕薄,御寒性強(qiáng),是傳統(tǒng)的高級(jí)裘皮,在我國(guó)古代即有“一品玄狐,二品貂,三品穿狐貉”之說(shuō)。在南北美地區(qū)的很多富豪獵戶(hù)家中。墻上也會(huì)掛一張銀狐皮顯示實(shí)力。

史都華德:北極狐

史都華德立繪

史都華德的出生地是:謝拉格。沒(méi)錯(cuò),和銀老板一家來(lái)自同一個(gè)地方。在那樣的冰天雪地,結(jié)合立繪中他雪白的尾巴,原型也呼之欲出了:北極狐。

北極狐

北極狐在冬季全身體毛為白色,僅鼻尖為黑色;夏季體毛為灰黑色,腹面顏色較淺。具有很密的絨毛和較少的針毛,可在零下50℃的冰原上生活。足底毛特別厚。主要食物主要為旅鼠,也吃魚(yú)、鳥(niǎo)、鳥(niǎo)蛋、貝類(lèi)、北極兔和漿果等。危,霜星又危了。原來(lái)她怕的不僅是銀灰一家,就連史都華德都是天敵。

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明日方舟寒冰

天火夏日泳裝皮膚

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天墜之火變成了天降冰霜。

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明日方舟極刺(明日方舟禮包碼兌換入口)

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明日方舟狐印

刻刀

本文首發(fā)于bigfun社區(qū)。今天我們來(lái)考據(jù)一下昨天新出的干員刻刀,她身上所展現(xiàn)出的元素不多,但是都頗為有趣。讓我們開(kāi)始吧!

一、海報(bào)上的條形碼:

去商店買(mǎi)東西,就得先結(jié)賬購(gòu)買(mǎi),再回家仔細(xì)研究。仔細(xì)觀察刻刀的海報(bào),可以看到一個(gè)奇怪的條形編碼,因此也得先“結(jié)賬”去考據(jù)一下這個(gè)。圖標(biāo)見(jiàn)下圖右下角所示:

條形編碼

如果是Code38編碼,一般來(lái)說(shuō)是:由5條線(xiàn)和分開(kāi)它們的4條縫隙,共9個(gè)元素構(gòu)成。如果是Code128編碼,一般來(lái)說(shuō)是:每個(gè)字符由3條線(xiàn)3個(gè)空,共11個(gè)元素構(gòu)成。放大以后仔細(xì)看,可以發(fā)現(xiàn)這串編碼具備以下特征:條碼的長(zhǎng)度沒(méi)有限制,且相臨的兩資料碼之間,明顯包含著一個(gè)不具任何意義的空白,共有54個(gè)元素構(gòu)成,因此這是:Code39編碼。

code39編碼表

Code39,是西元1974年發(fā)展出來(lái)的條碼系統(tǒng),可供使用者雙向掃瞄的分散式條碼。目前較主要利用於工業(yè)產(chǎn)品、商業(yè)資料及醫(yī)院用的保健資料,它的最大優(yōu)點(diǎn)是碼數(shù)沒(méi)有強(qiáng)制的限定,可用大寫(xiě)英文字母碼。我們參考了Code39編碼的基本翻譯規(guī)則:每五條線(xiàn)表示一個(gè)字符;粗線(xiàn)表示1,細(xì)線(xiàn)表示0;線(xiàn)條間的間隙寬的表示1,窄的表示0。以此進(jìn)行翻譯,具體參照表如下圖所示:

code39編碼對(duì)照表

用了解碼程序作為輔助后,與上表進(jìn)行對(duì)照。解出來(lái)的編碼內(nèi)容如下所示:

“110110100101”代表著“C”;“10010101011”代表著“U”;“101011011001”代表著“T”,連續(xù)出現(xiàn)兩次;“10101100101”代表著“E”;“10101011001”代表著“R”,連起來(lái)翻譯,出來(lái)的**是:“CUTTER”,即:刻刀本身的干員英文名。

3刻刀英語(yǔ)名:CUTTER

但我們也收獲了一個(gè)微小的信息:刻刀除了本身的中文名“刻刀”之外,英語(yǔ)名“CUTTER”可能也包含了一些信息。別問(wèn),問(wèn)就是不想白忙活,哪怕是強(qiáng)行也要收獲一個(gè)信息。

二、刻刀(Cutter):

既然說(shuō)到了“Cutter”,那我們就來(lái)看一下它的含義。Cutter,由動(dòng)詞Cut演變,意為切割的**、切割工。一般來(lái)說(shuō),Cutter單獨(dú)使用時(shí),一般指的是切割鋸等切割工具。但是考慮到她的中文名“刻刀”,“Cutter”其實(shí)指的是“Paper Cutter”,即:裁紙刀、美工刀。在刻刀的立繪中,可以發(fā)現(xiàn)她刀刃的造型即詭異卻又熟悉,如下圖所示:

刻刀手中的刀刃

刻刀,她的名字一如她手中的刀刃,意為:刻制剪紙的主要工具。刀片分為斜尖和圓口兩種,斜尖刀片更適合刻制較精細(xì)些的剪紙,圓口刀片往往達(dá)到不了理想的效果。單從上圖來(lái)看,刻刀的手中的刀特點(diǎn)如下:刀刃極長(zhǎng)、并帶有有鋸口,刀片斜尖,握把很長(zhǎng),并且是雙持的。再仔細(xì)觀察立繪,還可以發(fā)現(xiàn)一些其他的細(xì)節(jié):

斷裂的刀刃

在刻刀的精二立繪中,可以清晰地看到她的刀刃是“斷裂”的。而斷裂的刀刃,卻筆直插在了她身后的巖石之上:

巖石上的刀刃

可以看到的是:刀刃的斷處異常得平整。與其說(shuō)是“斷裂”,倒不如說(shuō)是“可拆卸的刀刃”,是能夠進(jìn)行更換的。并且在她的刀柄上,還綁著一把刺刀。大約是當(dāng)她的刀刃用盡時(shí),可以沖上去和敵人拼刺刀……如下圖所示:

刀柄上的刺刀

如果熟悉動(dòng)漫作品的大家,應(yīng)該都會(huì)想到《進(jìn)擊的巨人》中的超硬質(zhì)鋼材“雙刀”。《巨人》中的雙刀外形非常類(lèi)似美工刀。其刀片由一種超硬質(zhì)鋼鐵制成,刀身則是半刀刃,同時(shí)兼?zhèn)淞藞?jiān)韌性和柔軟性。雙刀上的刀片都是可更換的,備用的刀片裝在掛在腿上的刀鞘中。

《進(jìn)擊的巨人》

刻刀的刀在很大程度上致敬了《進(jìn)擊的巨人》中雙刀的造型和設(shè)定:就像是美工刀式的刀片,鈍了的時(shí)候可以掰斷刀頭換一片。在干員的動(dòng)作上,也與這部動(dòng)漫中的進(jìn)攻動(dòng)作保持著高度的一致性,比如這一招“雙手高舉蓄力,一起斬?fù)粝骱箢i肉”:

刻刀二技能動(dòng)畫(huà)

削后頸肉

刻刀的常規(guī)攻擊動(dòng)作是一般的調(diào)查兵團(tuán)成員,開(kāi)啟二技能的動(dòng)作則形似兵長(zhǎng)利威爾,大家有興趣可以自己去看看動(dòng)圖。至此,我們匯總一下刻刀武器的情報(bào):雙持的巨型美工刀(刻刀)。擁有可拆卸的超長(zhǎng)斜尖半刀刃,并在刀柄上配有刺刀。不過(guò)這也伴隨著其他的問(wèn)題:刻刀你的刀鞘呢?如果沒(méi)有備用刀刃的話(huà),可拆卸又有什么意義?

三、沃爾柏的小狐貍:

刻刀的種族是沃爾柏,其中這個(gè)種族之前考據(jù)過(guò)。她的原型簡(jiǎn)而言之就是:小狐貍,但值得考據(jù)的是,她究竟是哪一種狐貍?我們先來(lái)看一下她立繪中的小狐貍外形,乖巧地蹲在了身后的巖石之上:

身后的小狐貍

根據(jù)上圖中的小狐貍形象,其特色我們可以歸納為:背部赤褐色,腹部呈白色,尾毛蓬松,尾毛赤紅夾雜著些許黑色,耳背面黑色,四肢外側(cè)黑色條紋延伸至足。這些特點(diǎn)已經(jīng)非常明顯了,刻刀的原型和末藥、安潔莉娜、芙蘭卡三人一樣,都是“赤狐”。但是赤狐有多達(dá)47個(gè)亞種,我們?cè)倏匆幌滤谋尘百Y料:

出身:哥倫比亞

刻刀的出身地:哥倫比亞,對(duì)標(biāo)的是現(xiàn)實(shí)中的“美國(guó)哥倫比亞特區(qū)”,即:華盛頓,美國(guó)東部。位于美國(guó)東部的赤狐亞種,直接幫我們鎖定到了刻刀的原型:赤狐北美亞種。他們主要分布于分布于美國(guó)東部和加拿大,又稱(chēng)“美洲紅狐”,特征與刻刀身后的小狐貍完全相符,如下圖所示:

赤狐北美亞種

四、“狐印”陣營(yíng)

在刻刀衣服上,印著一個(gè)奇怪的標(biāo)志。目前看來(lái),根據(jù)她和其他沃爾柏種族干員的關(guān)系,推測(cè)這個(gè)印記代表著:“狐印”陣營(yíng)。

刻刀衣服上的印記

根據(jù)明日方舟在內(nèi)測(cè)時(shí)的情報(bào)(二測(cè)),末藥和霜葉同屬一個(gè)叫“狐印”的陣營(yíng),應(yīng)該就代表著“哥倫比亞的雇傭兵組織”。雖然這個(gè)組織在明日方舟的三測(cè)中慘遭刪除,但兩人依舊保持著連線(xiàn),也正是因?yàn)椤昂 钡脑颉?/p>

霜葉和末藥的連線(xiàn)

從刻刀目前流露出的資料來(lái)看,明確寫(xiě)著她是“來(lái)自哥倫比亞的雇傭兵刻刀”,所以猜測(cè):她屬于“狐印”組織,這個(gè)印記也代表著這個(gè)組織。值得一提的是,小狐貍的脖子上也有個(gè)疑似“狐印”的logo:

小狐貍脖子上的“狐印”

五、意大利狐貍刀:

刻刀在目前的情報(bào)中還展現(xiàn)了一種武器。在一技能的動(dòng)畫(huà)中,她像類(lèi)似于刻俄柏“很熱的刀”那樣會(huì)擲出一連串的小飛刀。但千萬(wàn)別小看了這些小飛刀,也是有來(lái)歷的。

刻刀一技能動(dòng)畫(huà)

這些短刀在她的立繪中也多次出現(xiàn),散落一地。數(shù)了一數(shù),立繪中出現(xiàn)的短刀,正好和技能演示中扔出的刀數(shù)量一樣,都是五把。鷹角總是在一些小細(xì)節(jié)中格外的用心。(大家有興趣也可以去數(shù)數(shù))

短刀

結(jié)合“狐貍”和“短刀”這兩個(gè)元素,很容易就能發(fā)現(xiàn):FOX knives,馳名世界的意大利狐貍刀。FOX**公司是意大利最大的**制造商,位于北部小鎮(zhèn)MANIAGO,是世界著名刃具生產(chǎn)商之一,是世界著名的**制造之鄉(xiāng)。因?yàn)槠?*設(shè)計(jì)新穎,特別注重與手工刀匠、設(shè)計(jì)師等進(jìn)行合作,所以創(chuàng)造出了許多非常知名的**。

意大利狐貍刀

如上圖所示,意大利FOX的**結(jié)合了最古老的技巧與最新的工業(yè)技術(shù),不僅線(xiàn)條簡(jiǎn)潔利落、充滿(mǎn)戰(zhàn)斗的氣息,并且堅(jiān)固鋒利,在任何險(xiǎn)惡嚴(yán)酷的環(huán)境中也可以發(fā)揮其最大的性能。刻刀手中拋出的正是這些小刀,名為:FOX意大利手工風(fēng)格劍。在很多著名的影視作品中也有出現(xiàn),比如《這個(gè)殺手不太冷》中的那把短刃。

《這個(gè)殺手不太冷》

另外值得一提的是,F(xiàn)OX的意大利手工風(fēng)格劍雖然好用,顏值和質(zhì)量都非常過(guò)硬,但也有一個(gè)致命缺點(diǎn):價(jià)格超貴。一般來(lái)說(shuō)從五百多起步,上限幾千幾萬(wàn)元不等。

意大利狐貍刀價(jià)格

綜合來(lái)看,刻刀身上雖然值得考據(jù)的元素不多,但也都挺有趣的。無(wú)論是“刺刀雙刃”還是“FOX Knife”的設(shè)定,都讓她雇傭兵的形象更加豐滿(mǎn),期待后續(xù)有關(guān)“狐印”陣營(yíng)的更多信息。

這里是“奇形怪狀研究所”,專(zhuān)注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)你有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟狐印

近期《明日方舟》對(duì)關(guān)系網(wǎng)進(jìn)行了更新,將原先顯得很凌亂的關(guān)系網(wǎng)進(jìn)行了重做,乍一看上去除了界面似乎并沒(méi)什么太大的改變,陣營(yíng)、人物都還算原先那些,但實(shí)際上這次的改動(dòng)其實(shí)非常大,大到影響了游戲的整體劇情,那么具體是什么個(gè)情況,就容我慢慢道來(lái)。

第一,在整體上看,新版的關(guān)系網(wǎng)更加簡(jiǎn)潔明了,增加了一個(gè)二級(jí)目錄,玩家想要找到某個(gè)干員需要先點(diǎn)進(jìn)該干員對(duì)應(yīng)的組織,例如想找“能天使”,就需要先點(diǎn)進(jìn)“企鵝物流”。一下子就讓關(guān)系網(wǎng)看上去簡(jiǎn)潔了許多。

原來(lái)的老關(guān)系網(wǎng)左上角那一坨無(wú)處安放的干員,很明顯鷹角對(duì)他們都暫時(shí)放棄治療了,只能聽(tīng)之任之,但是這次更新后,按照出身、所在地等信息,將這些干員放入了相對(duì)于的地方,雖然這里面還有一些小牽強(qiáng),這個(gè)后面再說(shuō),小編綜合認(rèn)為新關(guān)系網(wǎng)至少在看上去就比原來(lái)好看多了。

第二就是干員陣營(yíng)的分類(lèi),理論上講,這些干員都與“羅德島”有關(guān)系,不是供職于“羅德島”就是與“羅德島”有合作關(guān)系,甚至還有“羅德島”撿來(lái)的,所以有一些干員到底是掛在“羅德島”名下還是國(guó)家名下呢?

以“白雪”為例,在劇情中,“白雪”是“文月”的護(hù)衛(wèi),主仆二人都是出身于“東國(guó)”,但是“文月”作為“魏彥吾”的妻子自然是劃分在了“龍門(mén)”勢(shì)力,但是“白雪”卻劃分到了“東國(guó)”,雖然距離很近也有線(xiàn)連著,但是在這里能看出,鷹角對(duì)干員劃分也是十分頭疼,干脆就直接看著搞了,但也不排除后續(xù)劇情的可能,畢竟“東國(guó)”還沒(méi)在劇情中出現(xiàn),未來(lái)必然會(huì)有機(jī)會(huì)登場(chǎng)。

即使在“羅德島”內(nèi)部干員劃分也有一些一點(diǎn),例如“絮雨”在資料中寫(xiě)著暫時(shí)供職于“羅德島醫(yī)療部”,這次更新也將所有的醫(yī)療干員都劃到了“醫(yī)療部”下,但唯獨(dú)“絮雨”還在外面飄著,不知道是故意為之還是單純的忘了。

第三點(diǎn)就是許多曾經(jīng)干員間的連線(xiàn)被取消了,比如“末藥”與“霜葉”間的線(xiàn)就被取消了,在公測(cè)中,二人所在的組織是一個(gè)名為“狐印”的傭兵團(tuán),但在三測(cè)中被刪除了,二人連線(xiàn)的取消是不是暗示“狐印傭兵團(tuán)”被徹底放棄了呢?

類(lèi)似的還有“杜賓”教官被免職,原來(lái)“杜賓”作為教官與所有的行動(dòng)預(yù)備組都有連線(xiàn),但現(xiàn)在也都沒(méi)了,類(lèi)似的情況還有很多,應(yīng)該是鷹角在刻意簡(jiǎn)化人物關(guān)系,取消了連線(xiàn)并不表示干員間沒(méi)有聯(lián)系了,只是對(duì)劇情沒(méi)大影響的都盡量取消了,畢竟將每條線(xiàn)索都劃出來(lái)實(shí)在是太亂了。

第三則是一些勢(shì)力的細(xì)分,例如“龍門(mén)”下將“龍門(mén)近衛(wèi)局”與“鯉氏偵探事務(wù)所”劃分出來(lái),未來(lái)隨著干員的增多與劇情的發(fā)展,將會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多的新勢(shì)力,個(gè)人感覺(jué)等新干員再出一些,關(guān)系網(wǎng)很可能還會(huì)被重新整頓,畢竟現(xiàn)在預(yù)留出來(lái)的位置根本滿(mǎn)足不了新干員的需求,畢竟天上的衛(wèi)星還有二十幾顆呢。

明日方舟狐印

明日方舟對(duì)于這次六星術(shù)士干員刻俄柏的第二模組,這次帶來(lái)具體的效果說(shuō)明和收益以及影響,小刻這模組看起來(lái)挺有意思和好玩的,但是實(shí)際對(duì)比之后,發(fā)現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)還有實(shí)際收益效果沒(méi)想象中那么高,對(duì)比之后果斷還是選擇直接開(kāi)了第一模組吧,這個(gè)明顯效果更加的實(shí)用和靠譜一些。

分支特性:攻擊造成法術(shù)傷害,普通攻擊命中精英或者領(lǐng)袖BOSS敵人的時(shí)候,額外獲得1點(diǎn)技力

基礎(chǔ)數(shù)值提升:生命、攻擊、防御

升級(jí)效果:部署時(shí)如果周?chē)母駜?nèi)沒(méi)有其他的友方單位,攻擊力和攻擊速度進(jìn)一步加強(qiáng)和提升。

看起來(lái)好像還不錯(cuò),畢竟小刻**也不是純粹的清雜的早年拿來(lái)針對(duì)高防御精英怪,現(xiàn)在都是針對(duì)BOSS為主,這個(gè)模組的實(shí)際效果和收益就是獲得技力加速技能的回轉(zhuǎn)和運(yùn)用,好像感覺(jué)還不錯(cuò)。實(shí)際上小刻這個(gè)二模效果,就是攻擊回技力,關(guān)鍵還只對(duì)精英怪和BOSS有效,和特米米一樣。

而加技力的效果和收益,實(shí)際上加強(qiáng)的是三技能,其他技能沒(méi)啥收益的,但是一個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,三技能你就算是SP減半了,也沒(méi)啥太大的作用和意義,10法穿的含金量和加害者,比回技力的效果和收益那基本上就是完爆的節(jié)奏,所以不用考慮這個(gè)第二模組。

所以小編綜合來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單,對(duì)比之下如果你考慮運(yùn)用小刻,建議還是開(kāi)第一模組吧,畢竟小刻主要用的還是二技能打傷害為主,三技能著呢額不是很常用,收益上也不是很高,個(gè)人印象中唯一的一次用三技能,還是在悖論模擬關(guān)卡中體會(huì)的,上次掛機(jī)流用小莫甚至還用了三技能的冰斧,三技能真的太吃環(huán)境了,沒(méi)啥太大的必要。

好了,關(guān)于明日方舟狐印(明日方舟官圖可以自印嗎)和明日方舟狐印(明日方舟官圖可以自印嗎)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!

大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于明日方舟鈴蘭(明日方舟鈴蘭tag),明日方舟鈴蘭(明日方舟鈴蘭tag)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

明日方舟鈴蘭

喜不喜歡一個(gè)角色都是個(gè)人的事情,你有一個(gè)以自己出發(fā)的理由沒(méi)有問(wèn)題。

  例如我在牛姨出事前就不喜歡她的《銀之匙》,這屬于之前的大熱作品,但我依舊不喜歡。  

  討厭鈴蘭我看了幾個(gè),立繪不好看,不像小孩子,太像白紙跟圣母一樣,文案nc描寫(xiě)導(dǎo)致一粉頂十黑,甚至因?yàn)橛撵`鯊干員秘錄宣兵奪主都沒(méi)問(wèn)題。(我個(gè)人不反對(duì)幽靈鯊干員秘錄那種方式,畢竟沒(méi)有人會(huì)強(qiáng)制《等待戈多》里的戈多出現(xiàn))。  

  但各位回答請(qǐng)好好說(shuō)理由,給一個(gè)至少能讓人覺(jué)得沿著這條思路沒(méi)有問(wèn)題的理由。而不是純粹的情緒發(fā)泄。

  純粹的情緒發(fā)泄和鈴蘭檔案里那些文字有啥區(qū)別?  

  答主對(duì)干員沒(méi)有任何感情。如果真到這位置上,她們就只是“男下屬,女下屬”,或者“甲(乙)方的接洽人員或者工作人員”那么簡(jiǎn)單(銀灰就屬于老板親自接洽這種)。不會(huì)當(dāng)老婆老公那樣。

  唯一有感情的可能也就凱太后和小兔子,那是劇情使然。  

  這也是我喜歡舟游的一個(gè)原因,很多后宮抽卡游戲沒(méi)法回答“主角不在了那群后宮怎么辦”的問(wèn)題。舟游這個(gè)博士身份就很好,你只是一個(gè)分管相關(guān)大類(lèi)的負(fù)責(zé)人,你要保證的是手下員工或者相關(guān)人員在你管理業(yè)務(wù)的方面服從你的管理,其他的事情不用你關(guān)心,或者你不需要管。小兔子當(dāng)橡皮圖章或者凱太后抓實(shí)在的,不管怎樣其他都不是我的處理范圍。  

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明日方舟鈴蘭

?鈴蘭精二立繪

種族和出身

一、九尾狐:

六星輔助干員,鈴蘭。她的種族是“沃爾珀”,這個(gè)種族名是拉丁文“Vulpes”的改寫(xiě)音譯,意為“狐貍”,也是所有犬科狐亞種動(dòng)物的統(tǒng)稱(chēng)。
在目前的游戲中,沃爾珀的干員絕大多數(shù)是敘拉古、哥倫比亞出身,也有少量分布在維多利亞和謝拉格。我們的新干員鈴蘭雖然與敘拉古也有關(guān),但出身于東國(guó),對(duì)應(yīng)著現(xiàn)實(shí)中的“日本”。根據(jù)她的出身與種族因素,我們可以初步鎖定她的原型:位于日本的狐亞種動(dòng)物。

九尾

鈴蘭身上最顯著的特征,就是她身后的“九條尾巴”了。在她精二立繪的戰(zhàn)斗姿態(tài)中,九條尾巴更是漂浮了起來(lái),在身后側(cè)張開(kāi)。“日本的九尾狐”,這個(gè)設(shè)定大家可能不會(huì)陌生,也會(huì)直接聯(lián)想到一個(gè)其他作品中常常出現(xiàn)的角色:玉藻前。但更準(zhǔn)確的描述是:白面金毛九尾狐。
白面金毛九尾狐(はくめんこんもうきゅうびのきつね)是日本傳說(shuō)中的“三大惡妖怪”之一,與酒吞童子、化身為大天狗的崇德**怨靈、阿弖流并列(眾所周知,三大惡會(huì)有四個(gè)人)。在傳說(shuō)中,白面金毛九尾狐會(huì)在不同時(shí)期、不同國(guó)家擁有著不同的化身,而玉藻前只是她的化身之一。在日本傳說(shuō)中記載,她曾在商紂時(shí)期化身成為“妲己”、在周幽王身邊化身成為了“褒姒”、在印度化身成為摩竭佗國(guó)斑足太子的王妃“華陽(yáng)天”,成功**或擾亂中印的三個(gè)政權(quán)(商朝、西周、孔雀王朝)。

白面金毛九尾狐

后來(lái),白面金毛九尾狐在逃到了日本,化身成為了才識(shí)廣博而又有盛世美顏的佳人“玉藻前”(たまものまえ),深受鳥(niǎo)羽**的寵愛(ài)與信任。但因?yàn)?*突得怪病,引起了安倍泰親的懷疑,九尾狐被發(fā)現(xiàn)真身后遭到了**。
在第三的圍剿戰(zhàn)斗中,數(shù)十萬(wàn)的軍隊(duì)對(duì)九尾狐進(jìn)行圍攻。日本的法師、僧人、陰陽(yáng)師不斷啟動(dòng)法器攻擊,軍隊(duì)萬(wàn)箭齊發(fā)、士兵不顧性命地?fù)]舞著武器沖上前砍殺。最終,大軍以二十萬(wàn)人為祭品,所有降魔者耗盡畢身修為,發(fā)動(dòng)了鑒真**的法箭,終于成功拖**了眼前強(qiáng)大的敵人。白面金毛九尾狐的化身“玉藻前”終于在那須野被斬殺。

在干員鈴蘭的立繪中,我們也能發(fā)現(xiàn)“經(jīng)歷過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)”的痕跡:裙擺被灼燒后呈現(xiàn)出焦黑、白色的**破損。前者對(duì)應(yīng)的可能是陰陽(yáng)師、法師的法器攻擊,后者對(duì)應(yīng)的是常規(guī)軍隊(duì)的箭雨和砍殺。

戰(zhàn)損痕跡

在干員的技能演示中,也可以發(fā)現(xiàn)她釋放了“狐火”進(jìn)行攻擊,這正是民間謠傳中狐妖所點(diǎn)的火。在下面這張技能動(dòng)圖里,可以清晰地看到她釋放出了“三團(tuán)狐火,然后合而為一”進(jìn)行了攻擊。

至此我們可以得出第一個(gè)小編綜合來(lái)說(shuō):干員鈴蘭,與日本傳說(shuō)中的白面金毛九尾狐有著極高的關(guān)聯(lián)度。但是她真的是以這只妖狐、以“玉藻前”為原型的嗎?目前還存在著相當(dāng)多的疑點(diǎn)。

巨大的九尾狐

二、疑點(diǎn):

在鈴蘭的身后,現(xiàn)出了一只巨大的九尾狐實(shí)體。游戲中絕大多數(shù)干員“背后靈”的大小,都是與其現(xiàn)實(shí)原型的體積成正比的。比如波登可腳下的波登可犬、月禾身邊的曼陀羅神鹿、極境肩膀上的北極燕鷗等等,哪怕是世界上最大的陸地食肉動(dòng)物北極熊,也只是躲在早露的身后。但這一次的鈴蘭則完全不同:她身后的九尾狐極其巨大,占據(jù)了整個(gè)屏幕,將她完全包裹在內(nèi)。

巨大的體型、威嚴(yán)十足的眼神,從側(cè)面說(shuō)明了這只九尾狐的身份:白面金毛九尾狐。但是這也引出了一個(gè)核心的疑點(diǎn):干員鈴蘭身上的狐貍特征,明顯與這只巨大的九尾狐存在差異。她的角色設(shè)定和外形特征,完全與這只威嚴(yán)的妖狐不符,更像是世界上最小的犬科動(dòng)物耳廓狐。

鈴蘭與耳廓狐

耳廓狐最具特征的就是它的大耳朵,無(wú)論從造型還是配色上,都和鈴蘭的本體極為相似,如上圖所示。在干員鈴蘭目前已知的設(shè)定中,造型上跟耳廓狐相似,“蘿莉”的設(shè)定對(duì)應(yīng)著“世界上最小的犬科動(dòng)物”,性格溫順與之匹配。

但是不同處在于:鈴蘭擁有金色的眼睛,這是狐貍擁有神力后的表現(xiàn),“金色的眼睛”代表著能夠“看透各種事物”。這一點(diǎn)在鈴蘭和她身后的九尾狐身上都得以體現(xiàn)。

我們小編綜合認(rèn)為一下小編綜合來(lái)說(shuō)與疑點(diǎn):干員鈴蘭的“背后靈”是白面金毛九尾狐。她的本體也有九尾的特征,但是其他方面,包括性格、外貌、設(shè)定等等,卻更貼近于耳廓狐。在得出猜想前,我們?cè)賮?lái)看下一個(gè)線(xiàn)索:神社和鳥(niǎo)居。

九尾狐和鳥(niǎo)居

三、神社與鳥(niǎo)居:

在背后靈“白面金毛九尾狐”的身后,還出現(xiàn)了一個(gè)“鳥(niǎo)居”的樣式。在日本的鳥(niǎo)居主要分成兩個(gè)種類(lèi):神明鳥(niǎo)居、明神鳥(niǎo)居。觀察上圖立繪中的鳥(niǎo)居,可以發(fā)現(xiàn)它顯露出了四個(gè)組成部分,分別是:島木、貫、楔、柱、額束。沒(méi)有笠木,也沒(méi)有楔,整體比較簡(jiǎn)單。

鳥(niǎo)居的差別

神明鳥(niǎo)居一般用來(lái)祭祀天照大神,而明神鳥(niǎo)居則通常是用來(lái)祭祀日本神道領(lǐng)域普遍神格的。根據(jù)神域的不同,神社鳥(niǎo)居的象征性設(shè)計(jì)和材質(zhì)也發(fā)生很大的差異。鈴蘭立繪中所描繪的鳥(niǎo)居柱和笠木都呈直線(xiàn)形式,更類(lèi)似于神明鳥(niǎo)居。
但是神明鳥(niǎo)居是沒(méi)有“額束”的(圖片正中的那一部分),但是立繪中卻有。結(jié)合這個(gè)小編綜合來(lái)說(shuō)一一排查現(xiàn)實(shí)中的日本神社,還真找到了一處有關(guān)聯(lián)的:位于大田原市的玉藻稻荷神社。與玉藻前高度相關(guān),且是額束的神明鳥(niǎo)居。

“玉藻稻荷神社”

上文中說(shuō)到了白面金毛九尾狐在那須野被斬殺,但還有一種說(shuō)法是它依舊成功逃走了。這只九尾狐一路逃竄,在大田原市這里化身成為了蟬,躲在旁邊櫻花樹(shù)的樹(shù)枝上想逃過(guò)追兵的捕捉。但是下方池子水面中呈現(xiàn)出了倒影,清晰地展現(xiàn)了它的本體“九尾狐”,被追上來(lái)的三浦介義明認(rèn)出,真正斬殺了它。這個(gè)池子也被叫做“鏡池”。此地為了紀(jì)念九尾狐,將它當(dāng)做稻荷神進(jìn)行供奉,建立了神社。

“鏡池”

至此,結(jié)合上文中的所有線(xiàn)索,所長(zhǎng)對(duì)于鈴蘭的原型設(shè)定進(jìn)行了猜想,有兩種可能。第一種可能性:干員鈴蘭出自于九尾狐的世家,這呼應(yīng)了檔案中“繼承了父親的血統(tǒng)”的介紹。身后的白面金毛九尾狐是她的先祖(或是父親),神社是祭拜他們一族的地方。鈴蘭繼承了家族的九尾狐血統(tǒng),但因?yàn)橐恍┢渌蛩兀▊鞒小⒙?lián)姻等)血脈相對(duì)稀薄,展現(xiàn)出了更多其他狐類(lèi)的特征。她的原型可能是:擁有著白面金毛九尾狐家族血統(tǒng)的耳廓狐。失去了部分神性,擁有了更多人形。
第二種可能是:鈴蘭的原型就是白面金毛九尾狐,背后靈也是她自己。在干員造型的創(chuàng)作中,“類(lèi)似耳廓狐”的可愛(ài)造型僅僅是對(duì)于“蘿莉、可愛(ài)”設(shè)定的補(bǔ)足,“神社”僅僅是展現(xiàn)東國(guó)的特征。根據(jù)這些線(xiàn)索進(jìn)行的推理和解析,存在過(guò)度解讀的可能。所長(zhǎng)個(gè)人偏向于第一種可能性。

干員名:鈴蘭

四、鈴蘭與花語(yǔ):

干員名鈴蘭(Suzuran),Suzuran是日語(yǔ)的羅馬音,對(duì)應(yīng)的漢字也是“鈴蘭”,指的是現(xiàn)實(shí)中的一種植物。鈴蘭(Convallaria majalis Linn.),又叫做“風(fēng)影草”、“君影草”,是百合科下的一種全株有毒的多年生草本植物。“君影草”這一點(diǎn)也符合了這一次鈴蘭的主題卡池名:君影輕靈,印證了這一考據(jù)小編綜合來(lái)說(shuō)。

君影輕靈卡池

鈴蘭之所以為稱(chēng)呼為“君影草”,是因?yàn)檫@種植物自身花香芬芳,但卻一般生長(zhǎng)在僻靜的溝谷林下、或是藏于寂寞的深山之中。正如孔圣人所言:“芝蘭生于深谷,不以無(wú)人而不芳”。君當(dāng)如蘭,幽谷長(zhǎng)風(fēng),寧?kù)o致遠(yuǎn)。這一句所描繪的正是“君影草”鈴蘭,也是其典故所在。

鈴蘭

鈴蘭花非常的好看,像是一只只白色的小鈴鐺懸掛在枝頭。它的花語(yǔ)是純潔、純真,寓意天真無(wú)暇、純潔善良,正符合了鈴蘭的人物核心設(shè)定。在這一次的活動(dòng)PV中,也多次露出了“鈴蘭花”樣式的圖標(biāo)(左一):

鈴蘭標(biāo)志

而“鈴蘭”這個(gè)名字,本身也是與上文的考據(jù)結(jié)果相關(guān)聯(lián)的。在日本的一些神社中,會(huì)提供“鈴蘭御守”。御守本身在日本是希望的象征,是神道教用來(lái)祈福的重要載體。其中最著名的是東京大神宮中的“結(jié)緣鈴蘭守”,純白小巧的鈴蘭花語(yǔ)為「幸福再臨」(return of happiness),很多渴求戀愛(ài)運(yùn)的人都會(huì)去求一個(gè)這樣的御守。

結(jié)緣鈴蘭守

這一線(xiàn)索,也再次說(shuō)明了干員鈴蘭與神社間的關(guān)系,以及她天真爛漫的純真?zhèn)€性,加強(qiáng)了上文中“第一種推論”的可能性:干員鈴蘭出身于九尾狐世家,原型是傳承了家族血統(tǒng)的耳廓狐。希望大家也能喜歡這個(gè)純真可愛(ài)的小女孩,像羅德島的人事部干員一樣去溺愛(ài)她。

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明日方舟鈴蘭

文丨Harmony-C_和音@bigfun社區(qū)

作為鈴蘭廚頭子(自稱(chēng)),使用了那么久的鈴蘭,我自認(rèn)為我對(duì)鈴蘭的使用還是有一些經(jīng)驗(yàn)的。這里談?wù)勎覍?duì)鈴蘭使用的見(jiàn)解,如有寫(xiě)得不好的地方歡迎提出。

如果想直接看干貨內(nèi)容(如何使用鈴蘭)的可以直接跳到第4點(diǎn)!

1.天賦分析

一天賦:技力光環(huán)

讓鈴蘭成為輔助隊(duì)核心的存在,+0.4的技力回復(fù)速度,在許多場(chǎng)合下都是很好用的。平常的使用中回轉(zhuǎn)會(huì)變得更舒服,極限打法中這也能起到不小的作用。

因?yàn)檫@個(gè)天賦的存在,鈴蘭自身的技能回轉(zhuǎn)也變得不俗。之后會(huì)提到技能。

二天賦:畫(huà)地為牢

范圍內(nèi)敵人被停頓時(shí)受到脆弱。這個(gè)天賦很明顯就是配合三技能用的。這里說(shuō)一下,很多up主在講到這個(gè)天賦的時(shí)候嘗試用一些特定的攻擊間隔來(lái)配合它,我個(gè)人認(rèn)為沒(méi)必要。

靠鈴蘭自身平a配合這天賦的難度很高,平時(shí)也很少用得上。對(duì),用不上才是最主要的問(wèn)題。不排除一些極限打法中需要用到這個(gè)增傷。但弄這個(gè)需要精打細(xì)算,而且搞不好只能針對(duì)一個(gè)怪,說(shuō)實(shí)話(huà)真沒(méi)太大必要。要用增傷不如開(kāi)三技能更加省事。

好在這個(gè)脆弱效果是只要在范圍內(nèi)被停頓就起效的,這個(gè)停頓不一定需要來(lái)自鈴蘭自身。所以說(shuō)鈴蘭可以配合潔哥的微粒模式,在控制同時(shí)有更高的傷害;或者說(shuō)是地靈的流沙化(停頓覆蓋率相對(duì)較高),以及其他可以持續(xù)停頓敵人的技能。控制住,并且更快擊殺掉敵人,這才是鈴蘭未開(kāi)啟三技能時(shí)這個(gè)天賦的應(yīng)用空間。

2.技能分析

一技能:全力以赴

20消耗,30持續(xù),攻擊力+80%,攻速+30

一技能強(qiáng)嗎?強(qiáng),但很難有上場(chǎng)空間。

小羊的二重詠唱也不錯(cuò),但另外兩個(gè)技能太強(qiáng)了。

參考同為減速輔助的安潔莉娜的一技能,會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)技能有相似之處。均為對(duì)單體有更好效果的控制技能。

對(duì)比潔哥一技能,鈴蘭的加攻幅度小,持續(xù)時(shí)間短,但優(yōu)勢(shì)在于攻速的增加。

攻速的增加意味著什么?控制率的增加,也就是控得更好。

一般來(lái)說(shuō)用減速輔助,需要的主要是控制效果。不然我為什么不上個(gè)輸出?

若是只需要控制效果,那么上個(gè)梓蘭都?jí)蛴昧恕b徧m與潔哥一技能的優(yōu)勢(shì)在于在提供控制效果的同時(shí),還有輸出。潔哥偏向于控制的同時(shí)輸出的提升,鈴蘭犧牲了一部分輸出,換來(lái)了較好的控制效果。如果同時(shí)控兩個(gè)怪,鈴蘭一技能應(yīng)該會(huì)比潔哥一技能更優(yōu)。

實(shí)際上,由于攻速的提升,兩個(gè)技能的DPS其實(shí)相差無(wú)幾。

感謝@空山映火雨竹音大佬的dps表~

鈴蘭由于控制率的提升,實(shí)際效果是要優(yōu)于潔哥一技能的。

而且鈴蘭一技能由于是自回自觸,對(duì)軸比潔哥容易一些,啟動(dòng)速度上也快于潔(當(dāng)然潔可以吃到陳的拐,這也是一個(gè)優(yōu)勢(shì)),只需14.2秒。

所以如果在這兩個(gè)技能里面選一個(gè)專(zhuān)精的話(huà),我更推薦全力以赴。

但實(shí)際情況是,基本用不上。這個(gè)技能是單體控制,但論單體控制,潔哥的微粒模式明顯更優(yōu),真理的專(zhuān)心致志也是不錯(cuò)的單體控制。小編綜合來(lái)說(shuō),不值得。技能強(qiáng)度有是有,奈何上位替代太多了。

那專(zhuān)這個(gè)技能的意義是什么呢?

這個(gè)技能是鈴蘭的最強(qiáng)輸出技能,至少是單體輸出技能。

在大量加拐的體系下,30秒的持續(xù)時(shí)間足夠擊殺一個(gè)boss了。只要這個(gè)boss不是血厚得離譜,抗性高得離譜。

這種情況下,鈴蘭單次攻擊的傷害2000~3000,我打出的最高達(dá)到了3800。4000以上也是能夠做到的。

鈴蘭加一大堆拐擊殺了boss,這種視頻也是有一定觀賞性的。

這就是專(zhuān)這個(gè)技能的意義,非鈴蘭真愛(ài)**還是別專(zhuān)了,材料更重要。

二技能:兒時(shí)的舞樂(lè)

80消耗,持續(xù)時(shí)間無(wú)限,攻擊力+60%同時(shí)攻擊3個(gè)目標(biāo)

永續(xù),打三,這兩個(gè)特性奠定了這個(gè)技能的地位。

**很明確,多目標(biāo)控制。

輔助職業(yè)類(lèi)似的多目標(biāo)控制技能有:

潔哥的反重力模式,真理的文學(xué)風(fēng)暴,格勞克斯的雙線(xiàn)裝填,地靈的流沙化。

反重力模式控5且輸出不低,文學(xué)風(fēng)暴范圍更大,其他兩個(gè)技能競(jìng)爭(zhēng)力太弱就先不提了。

很顯然,兒舞強(qiáng)是因?yàn)橛览m(xù)。

永續(xù)技能不存在真空期的問(wèn)題,其他技能總會(huì)遇到該開(kāi)技能時(shí)候卻開(kāi)不出來(lái)的問(wèn)題,要想辦法去對(duì)軸。

但兒舞不一樣,只需要給時(shí)間暖機(jī),之后就能夠勝任多目標(biāo)控制的任務(wù)。

專(zhuān)三后80消耗,由于技力光環(huán)的存在,實(shí)際暖機(jī)時(shí)間為57.1秒,這個(gè)暖機(jī)時(shí)間不長(zhǎng),一般關(guān)卡給你開(kāi)局布陣的時(shí)間都比這長(zhǎng),需要控制的高壓會(huì)在這之后。鈴蘭可以開(kāi)局拍下,等暖機(jī)就好了。

此時(shí)鈴蘭的輸出也不低,相當(dāng)于一個(gè)小術(shù)士,能夠打三。

個(gè)人建議,如果只需要控制效果,專(zhuān)一即可,需要控制的同時(shí)輸出則可專(zhuān)三。

三技能:狐火渺然

50初始,70消耗,35持續(xù),停止攻擊,攻擊范圍擴(kuò)大,第二天賦效果提升至2倍,攻擊范圍內(nèi)的所有敵人被停頓,且每秒回復(fù)范圍內(nèi)所有友方單位相當(dāng)于攻擊力20%的生命

狐火是一個(gè)極其強(qiáng)力的復(fù)合技能,減速,回血,增傷三個(gè)功能集于一身。與其相似的是鈣質(zhì)化。

這里直接搬運(yùn)我之前與一個(gè)人解釋的狐火與鈣質(zhì)化的區(qū)別:

狐火和鈣質(zhì)化**并不完全重合,不沖突,都可以練。第一鈣質(zhì)化只能拐法傷,而狐火物法都可以拐;第二,與鈣質(zhì)化相比,狐火的減速幅度大,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),消耗技力少,當(dāng)然奶量欠缺一些,不過(guò)由于可以奶絕食近衛(wèi)以及召喚物,還是有一定優(yōu)勢(shì)的;第三,鈣質(zhì)化是直接增加法傷,狐火是脆弱,兩個(gè)不同的效果并不沖突,可以一起用;第三,塞爹作為幻神,三個(gè)技能強(qiáng)度都很高,上場(chǎng)不一定會(huì)帶鈣質(zhì)化,而鈴蘭作為拐,上場(chǎng)大部分情況都會(huì)帶狐火,可以說(shuō)鈴蘭在拐這方面的工作做得更專(zhuān)一。

關(guān)于專(zhuān)精的問(wèn)題,我的理解是,狐火專(zhuān)三絕對(duì)不虧,但是優(yōu)先級(jí)不是很高,7級(jí)也能用,增傷效果夠用,專(zhuān)精主要是提升奶量。精二后升級(jí)也確實(shí)是這樣,不想升級(jí)就不用升了,除非你想用她打輸出。

順便也把鈴蘭怎么練也說(shuō)出來(lái)了。

關(guān)于狐火增傷效果與初雪和巫戀的對(duì)比:

鈴蘭的本職畢竟是減速輔助,在削弱上肯定是干不過(guò)巫戀(物理拐)和初雪(物法雙拐)的,畢竟人家是直接削抗性,就算之前拋光削之后也可以打更高的傷害;脆弱不一樣,加的是傷害,如果傷害本來(lái)就高那么脆弱肯定比削抗性好用,但如果拋光的話(huà)加脆弱還是照樣拋光……

狐火強(qiáng)在哪?減速效果是頂尖的沒(méi)話(huà)說(shuō),增傷效果不是頂尖但是也很好,奶這一方面雖然奶量不是非常高但是也很好用(畢竟可以奶召喚物和絕食近衛(wèi)),這三個(gè)功能的復(fù)合使狐火成為了一個(gè)十分強(qiáng)力的技能,也提升了鈴蘭的泛用性。

再補(bǔ)充一點(diǎn),狐火擁有這樣的大范圍,鈴蘭要找一個(gè)可以發(fā)揮作用的位置是很容易的,除非被地圖特意針對(duì)。

至于脆弱效果……狐火擁有全游第二的脆弱效果(第一是巫戀的一技能,約59%),而且觸發(fā)相對(duì)容易(巫戀的有生命限制,而且一般沒(méi)人會(huì)去用一技能),需要增傷時(shí),上狐火準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

減速既可以輔助輸出也可以救場(chǎng),看過(guò)潔哥微粒模式的都知道,敵人幾乎走不動(dòng)路。狐火相當(dāng)于給范圍內(nèi)所有敵人加上了這么一個(gè)效果。

值得一提的是,鈴蘭技能開(kāi)啟后,被凍結(jié)或眩暈也不會(huì)打斷狐火的覆蓋。

當(dāng)狐火與其他減速技能(如鈣質(zhì)化)疊加時(shí),敵人,寸步難行。

過(guò)去不久的燃灰行動(dòng)33首殺中,狐火和鈣質(zhì)化的配合,使42,做到了一格弒神。

總而言之,狐火是一個(gè)上限很高的技能。

7級(jí)能用,建議專(zhuān)三。

3.潛能提升

與大部分干員一樣,鈴蘭的潛能屬于錦上添花,有了當(dāng)然好,沒(méi)有也湊合。

不過(guò)對(duì)于拿鈴蘭當(dāng)輸出的我來(lái)說(shuō),自認(rèn)為潛能4的25攻擊是比較重要的。

在使用鈴蘭獨(dú)自輸出時(shí),經(jīng)常出現(xiàn)絲血把怪漏掉的情況,這是很讓人苦惱的。

也許是由于鈴蘭的攻擊力正好處于一個(gè)特殊區(qū)間,25的攻擊力,在技能啟動(dòng)后加成也是可觀的,也許這樣就不會(huì)漏了。

所以說(shuō),對(duì)于想用鈴蘭來(lái)輸出的刀客塔們,4潛是最重要的,是應(yīng)該追求的目標(biāo)。

4.使用方法

如何使用鈴蘭?最近看到很多人問(wèn)這樣的問(wèn)題,因?yàn)殁徧mup,很多人也擁有了鈴蘭,包括很多新人。

那鈴蘭到底怎么用呢?我這里提出五種用法:

用法一:配合強(qiáng)力輔助職業(yè)技能,加快其回轉(zhuǎn)

這里四個(gè)技能舉例,反重力模式,武裝打擊模塊,詛咒娃娃,全景過(guò)載攝像。

此時(shí)鈴蘭的作用主要是技力光環(huán)加快回轉(zhuǎn),技能不是特別重要。可以帶二技能提供持續(xù)輸出,也可以三技能聚怪,之后用反重力模式等技能達(dá)到毀滅性的效果。

鈴潔配合:

加速反重力模式的回轉(zhuǎn),反重力模式25秒的cd,鈴蘭加速后變?yōu)?7.8秒,降低了約7秒,有些時(shí)候這7秒是救命的。體感上也會(huì)舒服很多。反重力模式的強(qiáng)度非常高,但潔哥不開(kāi)技能無(wú)法攻擊,鈴蘭的存在可以縮短這一真空期,無(wú)論是極限打法還是常規(guī)使用,體驗(yàn)也是很好的。

鈴麥配合:

武裝打擊模塊的輸出十分高,但麥哲倫在技能結(jié)束后同樣會(huì)進(jìn)入重新部署無(wú)人機(jī)的疲軟期,鈴蘭除了加快回轉(zhuǎn)外,也能夠幫助麥哲倫在疲軟期處理一些怪。38秒的cd,光環(huán)加速后變?yōu)?7.1秒,速度非常快,畢竟一般都是放下三個(gè)無(wú)人機(jī)后再開(kāi)技能,這個(gè)過(guò)程最少也需要18秒。原本等20秒開(kāi)技能,現(xiàn)在只要9秒,提升是不是很大?

鈴巫配合:

巫戀的娃娃是很強(qiáng)大的存在,攻防減半可以廢掉大多數(shù)怪。如此強(qiáng)大的娃娃只能存在15秒,之后便是15秒的真空期。

但配合鈴蘭,技能的cd縮短到了21.4秒,即只有約6秒的真空期。

6秒和15秒的差距看似不大,但考慮到娃娃的用途,6和15是完全不同的體驗(yàn)。

娃娃的控制率得到了很大的提升,巫戀的娃娃更好用了。

這讓原本就強(qiáng)的詛咒娃娃變得更強(qiáng)。

詛咒娃娃怎么用?這應(yīng)該是巫戀測(cè)評(píng)中該說(shuō)的,不過(guò)這里還是說(shuō)一下。

降防,輔助輸出。本來(lái)阿能打不動(dòng)的怪,吃了娃娃的降防后大多數(shù)也打得動(dòng)了。比如第八章的飛機(jī)。當(dāng)然配合其他物理輸出效果也很好。

降攻,保證生存。可以降遠(yuǎn)程怪的攻以保護(hù)高臺(tái),也可以降被擋住的大怪的攻,原本打上去很疼的,很多降攻后打上去也沒(méi)那么疼了。

這種既能輔助輸出又能保證生存的強(qiáng)力召喚物,因?yàn)殁徧m的存在,只有6秒的真空期,鈴巫體系的強(qiáng)度想必不用我多說(shuō)了。

鈴稀配合:

說(shuō)實(shí)話(huà)我沒(méi)用過(guò)……所以接下來(lái)說(shuō)的全靠云,見(jiàn)諒。

稀音二技能是一個(gè)很強(qiáng)的存在,30s的cd經(jīng)鈴蘭加速,只需21.4秒,鈴蘭在小車(chē)眩暈期間可以幫忙控制住敵人,且由于三技能可以奶召喚物的特性,應(yīng)該和稀音會(huì)有很好的配合。

用法二:尋找輸出位置,作為法術(shù)塔提供輸出與控制。

第一說(shuō)一下我這個(gè)“輸出位置”的定義以及如何去找這個(gè)位置。

這里引入一個(gè)定義,“有效格”,即敵人的路線(xiàn)與鈴蘭攻擊范圍的重合處。

輸出位置即是鈴蘭的攻擊范圍有較多有效格的位置。

以MB-3為例,A處即為“輸出位置”,此處鈴蘭無(wú)論是左朝向還是右朝向,對(duì)于1處敵人的有效格均為4格,對(duì)于2處敵人的有效格為7格。

減速輔助特殊的攻擊范圍其實(shí)也是一種優(yōu)勢(shì),在某些地形會(huì)非常好用。

一般來(lái)說(shuō),當(dāng)一個(gè)位置有3個(gè)有效格時(shí),這個(gè)位置才能被稱(chēng)為輸出位置。

處于輸出位置的鈴蘭可以解決掉大多數(shù)小怪,對(duì)于大怪也能起到控制效果并消耗其血量。

鈴蘭二技能的輸出并不算低,暖機(jī)后有954的攻擊力,dps相當(dāng)于五星單體術(shù)士的普攻,還有打三和控制效果。對(duì)付較為分散的敵人能夠持續(xù)輸出及提供控制,與術(shù)士相比有自己的特點(diǎn)。小編綜合認(rèn)為是非常省心的一個(gè)技能。只要有合適的輸出位置,都可以試試鈴蘭的二技能,相信鈴蘭不會(huì)讓你失望。

當(dāng)然,二技能要專(zhuān)三,不然沒(méi)什么輸出,而且鈴蘭等級(jí)也不能太低,不說(shuō)拉滿(mǎn),至少也得有個(gè)60級(jí)。

用法三:作為增傷拐,配合決戰(zhàn)技快速擊殺敵方boss及高威脅目標(biāo)。

這應(yīng)該是狐火最廣泛的一個(gè)用途,脆弱效果其實(shí)就是,讓原本疼的更疼。40%可不是什么小數(shù)目,決戰(zhàn)技原有的高傷害,加上脆弱,效果顯著。而且與鈣質(zhì)化不沖突,狐火與鈣質(zhì)化疊加,敵人在寸步難行的同時(shí),受到的法術(shù)傷害還會(huì)大大增加。正是有了這樣的配合,42做到一格弒神。

狐火的增傷效果就是配合高傷害的決戰(zhàn)技使用的,如果沒(méi)有高傷害,那狐火的增傷效果也就作用不大,但不能否認(rèn)狐火是一個(gè)很強(qiáng)力的控。

用法四:強(qiáng)力減速給“一格類(lèi)”干員更多輸出機(jī)會(huì)

正因?yàn)楹饛?qiáng)力的減速效果,小火龍和黑在只有一格空間時(shí),也能打出極佳的效果。“一格類(lèi)”干員的輸出一般不低,此時(shí)狐火的增傷也與這些高傷害有很好的配合。

用法五:救場(chǎng)

(無(wú)圖)打H6-4的時(shí)候,當(dāng)時(shí)干員幾乎都被凍住了,狐火的減速拖住了冰刀。

這只是其中一個(gè)例子,戰(zhàn)況危急時(shí),狐火的減速與緩回都是救場(chǎng)的利器,這個(gè)還是要自己判斷,狐火的救場(chǎng)能力不俗,不會(huì)讓人失望的。

用法六:配合停頓取得增傷。

說(shuō)實(shí)話(huà)這個(gè)拐貌似沒(méi)多大必要,不過(guò)配合微粒模式貌似會(huì)很好有。姑且也算是一種用法,這樣讓鈴蘭沒(méi)帶三技能時(shí)或處于三技能的真空期時(shí)也能獲得脆弱效果,也許在某些地方會(huì)有用,這里就不再贅述了。

大概就是這些了,畢竟我是個(gè)鈴蘭廚,廚吹相長(zhǎng),難以避免會(huì)有一些吹的成分,請(qǐng)多多包涵!也歡迎在評(píng)論區(qū)提出意見(jiàn)!

我自己的練度:

這么可愛(ài)的九尾狐蘿莉誰(shuí)不愛(ài)呢?你說(shuō)是吧?

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明日方舟各國(guó)

IT之家 10 月 23 日消息,鷹角今日舉行了《明日方舟》2022 年感謝慶典前瞻特別節(jié)目,宣布了一些接下來(lái)將要上線(xiàn)的內(nèi)容,例如異格干員機(jī)制將進(jìn)行一系列調(diào)整,并且公布了《明日方舟》SideStory「敘拉古人」活動(dòng)先導(dǎo) PV。

還有一點(diǎn),《明日方舟》還宣布將與卡普空旗下《怪物獵人》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),相關(guān)聯(lián)動(dòng)活動(dòng)將于 2023 年上線(xiàn)。

還有一點(diǎn),《明日方舟》主線(xiàn)動(dòng)畫(huà)《明日方舟: 黎明前奏》將于 2022 年 10 月 29 日 00:23 正式上線(xiàn),現(xiàn)在還公布了《明日方舟:黎明前奏》主線(xiàn)動(dòng)畫(huà)正式 pv。

IT之家了解到,鷹角網(wǎng)絡(luò)(HYPERGRYPH)于 2017 年在上海成立,目前已公布的作品有《明日方舟》《來(lái)自星塵》《明日方舟:終末地》。

明日方舟各國(guó)

11月米哈游《原神》迎來(lái)3.2版本更新,隨著新角色、劇情和活動(dòng)的上線(xiàn),該游戲單日流水迎來(lái)新一輪峰值,本期海外收入環(huán)比增長(zhǎng)21%,蟬聯(lián)11月出海手游收入榜冠軍,并位居增長(zhǎng)榜榜首。

騰訊和動(dòng)視暴雪聯(lián)合推出的《使命召喚手游》11月海外收入環(huán)比增長(zhǎng)20%,排名為第2名。自2019年10月上市以來(lái),該游戲在海外的總收入已突破16.6億美元。

二次元策略塔防手游《明日方舟》11月海外收入環(huán)比激增215%,逼近2000萬(wàn)美元,重回本期收入榜第13名,同時(shí)位列增長(zhǎng)榜第2名。

憑借漫威IP在海外市場(chǎng)的巨大影響力,朝夕光年旗下卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《MARVEL SNAP》(漫威:瞬戰(zhàn)超能)市場(chǎng)表現(xiàn)依舊強(qiáng)勁,本期海外收入環(huán)比提升150%,首次入圍收入榜第24名,并躋身增長(zhǎng)榜第5名。

圖片來(lái)源:Sensor Tower

還有一點(diǎn),音樂(lè)手游《Piano Star: Tap Music Tiles》延續(xù)10月強(qiáng)勁的增長(zhǎng)勢(shì)頭,11月海外下載量再度增長(zhǎng)115%至1200萬(wàn),躍居本期出海手游下載榜榜首;體育手游《Soccer Super Star》本月下載量突破1000萬(wàn)次,環(huán)比提升47%,排名上升3位至榜單第2名

文章數(shù)據(jù)來(lái)源:Sensor Tower

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明日方舟各國(guó)

  我個(gè)人感覺(jué)明日方舟和碧藍(lán)的機(jī)會(huì)大一點(diǎn)。少女前線(xiàn)由于玩的不長(zhǎng),核心什么的了解不多,姑且就不進(jìn)行展開(kāi)了。

  碧藍(lán)一直都是那樣,除了剛出那段時(shí)間,其余幾乎就是不瘟不火的狀態(tài),在日本的反響還不錯(cuò),國(guó)內(nèi)就是一般。

  而且碧藍(lán)這個(gè)游戲的特點(diǎn)就是,只要你有了幾艘百級(jí)船后,幾乎什么活動(dòng)都是可以參加的,不管你中途棄坑了多久,裝備什么的只要每天都弄研發(fā),遲早那些圖紙都可以集齊,沒(méi)有什么大問(wèn)題。

  至于新船這種東西,在我看來(lái)就是收集大于使用,基本**有了三幻神,吃喝,企業(yè),厭戰(zhàn)這類(lèi)老牌主力就幾乎夠用了,期間可以肝一肝科研船,改造一些老船就行了,這些完全夠用。  

  我基本活動(dòng)就是這些主力,有的活動(dòng)可能d3滿(mǎn)星有些困難,但也不是玩不了那種。

  明日方舟的話(huà),個(gè)人感覺(jué)這個(gè)東西真的適合學(xué)生**和工作**來(lái)玩。

  因?yàn)槔碇堑木壒剩栽诰€(xiàn)時(shí)間短,你被迫就不能無(wú)限玩,最多20多分鐘就結(jié)束了。 

  這對(duì)于學(xué)生**和工作**來(lái)說(shuō)是是不錯(cuò)的,工作學(xué)習(xí)累時(shí)玩一下,然后就可以安心繼續(xù)學(xué)習(xí)或者工作了,整體游玩時(shí)間短,適合用來(lái)打發(fā)一些碎片時(shí)間,并且自動(dòng)防止你沉迷。

  明日方舟難度兩極化很高,喜歡難度的可以自己搞整容測(cè)試,不喜歡動(dòng)腦的可以抄作業(yè),非常方便。  

  這兩款游戲:

  一方面,兩款都是pve為核心的,沒(méi)有崩壞的刷時(shí)間問(wèn)題,即使咸魚(yú)了也無(wú)所謂,沒(méi)有什么心理落差。

  一方面,游玩起來(lái)可以動(dòng)腦子也可以無(wú)腦很舒服。

  還有一方面,明日方舟和碧藍(lán)都沒(méi)有退環(huán)境一說(shuō),明日方舟的各類(lèi)干員只要你樂(lè)意,基本都可以使用到,碧藍(lán)也是如此我的老牌主力拉到最新活動(dòng)依舊可以打。

  崩壞三確實(shí)好游戲,包括現(xiàn)在的戰(zhàn)雙也不錯(cuò),而且崩壞一直在更新技術(shù)力,戰(zhàn)雙是拼命開(kāi)活動(dòng)造人氣,只不過(guò)這兩者的問(wèn)題在于,他們的游戲性終究在于**作上,這對(duì)于學(xué)生**來(lái)說(shuō)非常友好且耐玩,但對(duì)于工作**和大四**并不友好罷了。  

  之前考研和現(xiàn)在工作也是一樣,我有較長(zhǎng)周期沒(méi)有時(shí)間玩崩壞三,這也使得我再去玩時(shí)角色和武器已經(jīng)不適應(yīng)版本,一方面我的**作和反應(yīng)也是直接下滑,兩方面的原因使得我玩的很累,沒(méi)有得到放松反而是氣急敗壞。

  而方舟和碧藍(lán)的游戲性特點(diǎn),一方面最重要的是不會(huì)耽誤我正事,一方面真的做到了娛樂(lè)而不是成為我的主心骨。  

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