明日方舟捐流(明日方舟材料刷取一圖流)
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《明日方舟》新人一波十連,兩個(gè)六星干員、一個(gè)五星干員,是什么概念?
1、我覺(jué)得可能是尋找優(yōu)越感
2、不氪金玩游戲費(fèi)時(shí)費(fèi)力
3、工作忙,碎片化時(shí)間比較多,沒(méi)有時(shí)間專注玩游戲
4、抱著試一試的態(tài)度,就想充一點(diǎn)玩玩,結(jié)果就停不住了
明日方舟快樂(lè)
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不知道你有沒(méi)有過(guò)這樣的感覺(jué),一些越是熱鬧的場(chǎng)合,自己反而越是感覺(jué)難以融入,就像是猛然被拋擲于異鄉(xiāng),耳邊都是聽(tīng)不懂的話語(yǔ),倍感孤獨(dú)。對(duì)我來(lái)說(shuō),這種感受統(tǒng)治了青春歲月。在回想它的源頭時(shí),我會(huì)想起兒時(shí)校園里在節(jié)日時(shí)舉辦的類似于聯(lián)歡的活動(dòng),小朋友上臺(tái)表演些節(jié)目,大家都很快樂(lè)的樣子,或許在外人看來(lái)我也是其中一員,可我在內(nèi)心里卻覺(jué)得自己與這番場(chǎng)面格格不入。
我很難理解,這一切到底有什么意思呢——這是兩個(gè)問(wèn)題,感覺(jué)“沒(méi)意思”是不那么重要的問(wèn)題,真正的問(wèn)題是“不理解”。在我看來(lái),其樂(lè)融融的氛圍中,大家似乎對(duì)彼此、對(duì)這個(gè)環(huán)境都存有相當(dāng)高程度的相互理解,所以才能共享一片歡樂(lè)時(shí)光。可事實(shí)上,據(jù)我的了解,同學(xué)們之間的理解都很有限,即便朋友之間也是如此,證據(jù)是我自己——顯然我并不真正了解我的同學(xué)們,他們對(duì)我也是如此。這群人如此不了解,卻在一個(gè)場(chǎng)合下表現(xiàn)得其樂(lè)融融,我不知道為什么能夠如此。
許多年后,我想到另一個(gè)可能性。或許只是因?yàn)槟翘斓墓?jié)目表演確實(shí)很爛,完全不好看,而情商更高的小朋友顯示出贊許的態(tài)度以鼓勵(lì)臺(tái)上的同學(xué)。至于我當(dāng)天的感受,也不過(guò)是瞎想而已。事情和“人的了解”這樣深刻的命題毫無(wú)關(guān)聯(lián),我只是一個(gè)有點(diǎn)別扭的小孩。
然而,發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)為時(shí)已晚,我當(dāng)日之所見(jiàn)早已成真。從那時(shí)起,每到一個(gè)熱鬧的場(chǎng)所,我就會(huì)不受控制地開(kāi)始思索,人們?cè)诰奂斜憩F(xiàn)出的熱鬧與開(kāi)心是發(fā)自內(nèi)心的嗎?他們真的了解彼此了嗎?如果沒(méi)有,為什么并不相知的人能湊在一起如同知己?后來(lái)我讀到卡夫卡的《一條狗的研究》中狗的發(fā)言:“我不會(huì)**于饑餓,而將**于孤苦無(wú)依。”于是把自己的困惑和糟糕感受歸結(jié)為“人與人之間永遠(yuǎn)不可能獲得真正的了解”。
人與人之間總是存在著隔閡,這種隔閡具有相當(dāng)強(qiáng)大的力量,比如它能造出AT力場(chǎng)。在《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(以下簡(jiǎn)稱《EVA》)中,這種隔絕被稱為“心之壁”,它是“將自我意識(shí)與他人的自我意識(shí)分割開(kāi)的一堵墻”。往外說(shuō)心之壁能抵擋使徒的攻擊,往內(nèi)說(shuō)它暗示著精神的閉鎖、徹底了解的不可能。這個(gè)命題和設(shè)定大概是我喜歡這個(gè)系列的原因之一,它給我了一個(gè)我愿意相信的解釋。
奇怪,我為什么會(huì)在《明日方舟》“音律聯(lián)覺(jué)”的演奏間歇想到《EVA》和這些東西?
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現(xiàn)場(chǎng)的音響震耳欲聾,眼前五彩的射線晃動(dòng),回頭望向看臺(tái),黑暗中緩緩變色的點(diǎn)點(diǎn)光亮匯聚成閃爍的星海。
音律聯(lián)覺(jué)是以《明日方舟》的音樂(lè)為主題的大型線下演出活動(dòng),自游戲上線以來(lái)已經(jīng)舉辦過(guò)3屆。自4月29日開(kāi)始的最新一屆《明日方舟》音律聯(lián)覺(jué)依舊一票難求,現(xiàn)場(chǎng)氣氛也如同預(yù)料般熱烈。呼喊與歡呼幾乎從不停止,以致于結(jié)束時(shí)許多觀眾體力不支。
舞臺(tái)大致是這樣,由于演出禁止拍攝,這張圖片為官方發(fā)布在社交媒體上的返圖
我也揮舞著手中的應(yīng)援棒。我不常揮舞這種會(huì)發(fā)光變色的柱狀物體,自從一位飯偶像的朋友給我科普過(guò)一套打Call應(yīng)援的流程后,我就一直對(duì)此心懷敬畏——除了節(jié)奏外,一系列復(fù)雜的流程需要考慮場(chǎng)合、色彩、肢體動(dòng)作、呼喊和團(tuán)隊(duì)配合,聽(tīng)起來(lái)比“接化發(fā)”困難很多。不過(guò),會(huì)不會(huì)是另一回事,總有些時(shí)候你會(huì)不自覺(jué)地想要一同揮舞,比如音律聯(lián)覺(jué)中維多利亞主線曲奏響時(shí)(其實(shí)這才剛開(kāi)場(chǎng))。聽(tīng)著節(jié)奏和旋律,我的腦海中浮現(xiàn)出一套音游的譜面,于是開(kāi)始揮舞著應(yīng)援棒,敲擊著空中飄閃而來(lái)的虛擬重音節(jié)拍。
揮舞是參與的一部分,而“參與感”是件玄之又玄的事情。由于在媒體工作,我去過(guò)不少游戲相關(guān)的活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng):比賽、展會(huì)、音樂(lè)會(huì)、發(fā)布會(huì)、試玩會(huì)……比起直接交談采訪,我總是更喜歡暗中觀察參與者們。我發(fā)現(xiàn),對(duì)于同一件事,人們?cè)谧龅氖虑楹捅С值男那榇_實(shí)是大不相同的。不少活動(dòng)會(huì)專門提供媒體席或嘉賓席,這既有便利也有不便——對(duì)于那些有大量玩家參與的活動(dòng),你能非常清晰地分辨出會(huì)場(chǎng)氣氛的不同,一面火熱,一面冷靜,分界線常常就是席位的不同。
有一次,我參加一款我在玩的游戲的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),不幸(在一些時(shí)候這其實(shí)是幸運(yùn),但那次不是)落座媒體席。活動(dòng)氣氛也相當(dāng)熱烈,以至于我也特別想要揮舞起應(yīng)援棒、大聲呼喊。但與我同座的一整排同行都特別冷靜,這種冷靜在僅此一排形成了一種結(jié)界、一片力場(chǎng),讓我也冷靜下來(lái)。于是我緊急剎車,沒(méi)有表現(xiàn)得和周邊不一樣。我當(dāng)然不是在說(shuō)同行們不夠熱情,不夠喜歡游戲——這可能只取決于你玩不玩,以及恰好是否喜歡某款特定作品。我想,在另一些場(chǎng)合,我或許也曾是阻攔他人熱情參與氣氛的一部分。
我的意思是,人們往往對(duì)某個(gè)場(chǎng)合有個(gè)特定的認(rèn)知,這個(gè)看法總是幾近于**板。但實(shí)際上,無(wú)論哪里都匯聚著大不相同的人們。媒體席上的同行在活動(dòng)進(jìn)行中敲擊鍵盤的速度比舞臺(tái)上的燈光移動(dòng)速度還快,飛舞的手指在屏幕前形成一片殘影。對(duì)那些玩家玩上一整夜還嫌不夠的活動(dòng),領(lǐng)導(dǎo)或嘉賓們?cè)谥罗o后常匆匆退場(chǎng)。活動(dòng)主辦方總是緊張地投入工作,某次活動(dòng)結(jié)束后,我問(wèn)一位工作人員活動(dòng)時(shí)在想什么,她說(shuō),她犯了一個(gè)小錯(cuò)誤,錯(cuò)誤并不重要,幾乎可以忽略,但她整場(chǎng)都在祈禱著人們不要注意到那個(gè)錯(cuò)誤。
所有人都以自己的方式參與同一件事,也只有這么多種的方式才能構(gòu)成這些事。你能夠想象沒(méi)有參與者的活動(dòng)?或是沒(méi)有組織的一萬(wàn)名玩家參加的線下聚會(huì)?這些聽(tīng)上去都是荒謬的事情。有時(shí)候,這些視角讓我思考,或許一定的“隔閡”是件好事,既然所有人都是個(gè)體,我們本就無(wú)法讓所有人協(xié)調(diào)一致;又或者,當(dāng)我們所有人都協(xié)調(diào)一致時(shí),我們反而什么都不需要去做了。
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在眾多參與方式中,我當(dāng)然最喜歡玩家的視角。《明日方舟》音律聯(lián)覺(jué)的現(xiàn)場(chǎng)提供了這樣的環(huán)境,我的座位在內(nèi)場(chǎng)西區(qū)的第18排,還不錯(cuò)的觀看位置,而且身邊坐滿了玩家。
作為開(kāi)服玩家,我體驗(yàn)了《明日方舟》的幾乎所有內(nèi)容,但依然談不上對(duì)一切熟稔于心。最起碼,遠(yuǎn)遠(yuǎn)做不到像后排的老哥一樣,多半曲子一響起就能說(shuō)出來(lái)歷:這是章節(jié)主題曲、那是誰(shuí)的個(gè)人曲,哪些又是此前沒(méi)公布的新曲子……他可比節(jié)目單(現(xiàn)場(chǎng)沒(méi)這玩意兒)靠譜多了!他似乎是與一位朋友一同前來(lái),每說(shuō)一句話,鄰座老哥總是穩(wěn)定地以“確實(shí)”作為回答。
從愚人曲開(kāi)始有了跟唱,零碎的跟唱很快合流為全場(chǎng)的合唱。合唱最**來(lái)自于“危機(jī)合約”系列曲目——危機(jī)合約是游戲中一個(gè)高難挑戰(zhàn)模式,幾乎是《明日方舟》成型最早的固定玩法,以賽季為單位限時(shí)開(kāi)放,每個(gè)賽季都會(huì)有一首主題曲,以搖滾居多,許多曲目的質(zhì)量相當(dāng)高。在音律聯(lián)覺(jué)開(kāi)始前,危機(jī)合約的第三一個(gè)賽季正式宣布完結(jié)。或許是因?yàn)檫@些原因,這部分的合唱最為熱烈,串燒形式讓歌曲切換得很快,但臺(tái)下的合唱也總能順滑切換。許多曲子我許久沒(méi)聽(tīng)了,可聽(tīng)到時(shí)總會(huì)驚訝自己仍然清晰地記得旋律。可惜也只記得旋律,當(dāng)我試圖參加合唱時(shí),因?yàn)橥耆洸蛔「柙~,只能發(fā)出類似于溺水者掉入水中的咕嚕音節(jié)作為替代——從唱得讓人聽(tīng)不清歌詞這點(diǎn)來(lái)講,或許確實(shí)很搖滾。
在本文標(biāo)題中,我使用了“《明日方舟》音樂(lè)會(huì)”一詞,這是個(gè)相當(dāng)不準(zhǔn)確的描述。我猜鷹角自己也弄不清楚叫什么比較合適,因此總是堅(jiān)持使用很難解釋含義的“音律聯(lián)覺(jué)”。這當(dāng)然也算合理的處理方式,無(wú)論是“音樂(lè)會(huì)”“演唱會(huì)”,都不足以準(zhǔn)確概括表演的全部?jī)?nèi)容。如果用傳統(tǒng)的音樂(lè)表演形式來(lái)概括的話,開(kāi)場(chǎng)的序曲有些交響的感覺(jué),隨后一邊念著中二臺(tái)詞一邊唱著歌還搭設(shè)各種場(chǎng)景又有點(diǎn)舞臺(tái)劇的意思。至于可以被歸入“演唱”的內(nèi)容,風(fēng)格就更是多樣了:海量的搖滾(既有日系搖滾也有歐美搖滾)之外,還有日系流行的曲調(diào)(ACG常見(jiàn)的那一套!)、韓團(tuán)風(fēng)格的舞蹈、搭配3D**的電音。在瑯環(huán)玄機(jī)的一首曲子(應(yīng)該是新曲目)中,中式傳統(tǒng)吹奏民樂(lè)卻搭配上極重的鼓點(diǎn),聽(tīng)起來(lái)不那么習(xí)慣,卻有相當(dāng)獨(dú)特的風(fēng)味。
盡管在Hi-Fi設(shè)備上花了不少冤枉錢,但我對(duì)音樂(lè)理論的了解相當(dāng)有限,上面的概括大概有許多不確切甚至胡說(shuō)八道的地方,但音律聯(lián)覺(jué)風(fēng)格的多樣化是顯而易見(jiàn)的。有些神奇的是,這么多元素真糅到了一起時(shí)卻并不別扭——如果你是《明日方舟》玩家的話,一定會(huì)這樣覺(jué)得。它的統(tǒng)一性源自主題,而不依賴于某種形式。
也由此,音律聯(lián)覺(jué)帶來(lái)的的確是獨(dú)屬于游戲的音樂(lè)形式。引發(fā)全場(chǎng)熱烈反響的可以是演奏、唱功、舞臺(tái)**、游戲角色形象、舞臺(tái)專屬的CG動(dòng)畫中的任何一項(xiàng)。在這里,一曲奏罷大喊“Bravo!”絕對(duì)算古怪行為,但在現(xiàn)場(chǎng)大屏幕上瑪恩納騎乘摩托帥氣登場(chǎng)時(shí),左邊不遠(yuǎn)處的大哥高呼“別踩油門踩我吧!”則屬合理贊美。
全場(chǎng)歡呼最猛烈的時(shí)刻差不多就是瑪恩納(圖中右邊人物)騎乘摩托的片段
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在29日的音律聯(lián)覺(jué)結(jié)束時(shí),觀眾們坐在座位上等待退場(chǎng),“畫了不賣,心胸狹隘”的口號(hào)連續(xù)喊起來(lái)。桐生一馬失戀曲《像笨蛋一樣》則正如同計(jì)劃一般成為了第三的大合唱。這首曲子因?yàn)榇饲案魈幍墓硇笤缫延邢喈?dāng)高的認(rèn)知度,在《明日方舟》玩家這里,它又尤其以一部海貓的鬼畜視頻而廣為人知。
“DAMEDANE”奏罷時(shí),又響起了零零星星的“畫了不賣,心胸狹隘”,隨后匯聚到全場(chǎng)。再然后,又來(lái)了一遍《像笨蛋一樣》。然后又來(lái)了一遍。整整唱了3遍!
所有梗都有冷熱周期,這個(gè)至少到今年還是挺熱
但真正令我心胸狹隘的是190抽才獲得繆爾賽斯——這是《明日方舟》的周年限定卡池,期望出貨率大概在100抽出頭
人的本質(zhì)是復(fù)讀機(jī)。我不由得又想起這句話,正當(dāng)我這么想時(shí),后排的兩位老哥又聊了起來(lái),我沒(méi)聽(tīng)清前半句,只聽(tīng)回答的老哥再一次說(shuō)出“確實(shí)”,語(yǔ)言簡(jiǎn)潔有力,我確信他今晚“確實(shí)”了不下10次。
我得說(shuō),復(fù)讀是件很爽的事情,事實(shí)上,我們的語(yǔ)言本身就是一種“復(fù)讀”。我們的詞語(yǔ)、句子、語(yǔ)法,都是一致的。所有人都必須說(shuō)同樣的話語(yǔ),才能確保自己被他人理解。不,更準(zhǔn)確的說(shuō)法是,我們必須說(shuō)同樣的話語(yǔ),才能接近于被他人理解。通過(guò)復(fù)讀,人們獲得了一種外在的力量,一種聯(lián)結(jié)的感受。其本質(zhì)是一種自內(nèi)而外的壓力,是一個(gè)群體是一個(gè)群體的原因。它曾創(chuàng)造過(guò)美好的世界,也犯下過(guò)難以被歸責(zé)的罪行。音樂(lè)會(huì)中的歡呼就是這樣,人們從復(fù)讀中得到了某種東西,這種東西在不能理解的人看來(lái)或許不值一提,甚至荒謬,可身處其中的時(shí)候卻不由自主,心甘情愿。以《明日方舟》的表達(dá)來(lái)說(shuō),大群在呼喚著你;以《EVA》的表達(dá)來(lái)說(shuō),心之壁略有松動(dòng)。
這種感受甚至讓不滿都變得復(fù)雜起來(lái)。29日的音律聯(lián)覺(jué)有一些不妥當(dāng)之處,交通擁擠到難以預(yù)料的程度,連官方安排的接送大巴都排著零星的隊(duì)伍堵在路上,以致于活動(dòng)在有原本充足的預(yù)留時(shí)間的情況下還整體推遲15分鐘舉行。除此之外,內(nèi)場(chǎng)前排的座位安排也不算合適,內(nèi)場(chǎng)前排的觀眾既看不見(jiàn)屏幕也看不見(jiàn)舞臺(tái),還得全程大角度仰視,很費(fèi)脖子——可他們購(gòu)買的票原本體驗(yàn)應(yīng)該是最好的。但另一方面,全場(chǎng)的氣氛又確實(shí)相當(dāng)好,以我在現(xiàn)場(chǎng)和網(wǎng)絡(luò)上的觀察來(lái)說(shuō),內(nèi)場(chǎng)前排觀眾獲得了相當(dāng)復(fù)雜甚至矛盾的體驗(yàn):很High、很生氣,很High、很生氣,一些片段很開(kāi)心,然后又因?yàn)榭床磺宄苌鷼狻?/p>
在第一天的演出結(jié)束后,鷹角很快發(fā)布道歉聲明,并依據(jù)座位位置為內(nèi)場(chǎng)觀眾進(jìn)行部分退款。這在一定程度上平息了玩家的部分憤怒,但也不是全部。就和所有事情一樣,一切都有兩面。歸根結(jié)底,人們很容易相互理解,也會(huì)為不合適的一切事物而不滿。共同的情感是既容易創(chuàng)造,也容易破壞的東西,心之壁總是牢固且脆弱。
這讓我想起了和真正的安可曲《像笨蛋一樣》有關(guān)的一件小事。在作為一段好笑的網(wǎng)絡(luò)梗火遍社交媒體時(shí),一些“如龍”玩家對(duì)這種網(wǎng)絡(luò)傳播頗為不滿,認(rèn)為它過(guò)于戲謔,還無(wú)視了歌曲和劇情原本所有的悲劇內(nèi)涵。可以想象,玩梗的人們和“原教旨主義者”產(chǎn)生過(guò)一些激烈問(wèn)候。交流的細(xì)節(jié)我全然不記得,但網(wǎng)易云一版原曲下的最高評(píng)論卻令我印象深刻:
看了那么多換臉的,聽(tīng)到原曲時(shí)候草不出來(lái)反而流下了眼淚。
有時(shí)候互相理解也是一件容易的事情,對(duì)吧?
安可曲目特別允許拍攝,許多觀眾們放下了應(yīng)援棒,取而代之的是,往前望去,前方大量拍攝中的電子屏幕也成了現(xiàn)場(chǎng)光影的一部分,視覺(jué)上相當(dāng)賽博朋克
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對(duì)于相互理解這件事,《EVA》有過(guò)于激進(jìn)的演繹,它直接終結(jié)了心之壁。LCL(Link Connect Liquid)之海是人類補(bǔ)完計(jì)劃的終點(diǎn),一片沒(méi)有心之壁、沒(méi)有AT力場(chǎng),全人類都融為一體,再無(wú)任何隔閡的場(chǎng)域。
我相當(dāng)喜歡《EVA》的結(jié)局, TV版改拍前后的兩個(gè)版本都很喜歡,心之壁、LCL之海、人類補(bǔ)完計(jì)劃,甚至是那段成梗的圓圈鼓掌都很棒。可唯獨(dú)不喜歡對(duì)LCL之海的具體描繪:在終點(diǎn)的LCL之海實(shí)在是一片過(guò)于溫柔的世界,充滿了寧?kù)o與靜謐,仿佛暗示著只要消除了心之壁,人類便會(huì)迎來(lái)彼此間真正而徹底的理解,從而再無(wú)任何障礙,永享至福。
可這真是個(gè)蠢到不行的想象!讓我們捫心自問(wèn),如果完全坦誠(chéng),互相了解的人們就會(huì)互相認(rèn)同么?如果不加掩飾,其他人就會(huì)接受并包容另一個(gè)人的全部想法嗎?不,真正的LCL之海必然是納垢會(huì)晤撒旦,巨魔各逞其能,相比之下不加管制的百度貼吧的氛圍都像是地上天國(guó)。
隨著時(shí)間的推移,我愈發(fā)感受到,忍耐與妥協(xié)也是生活的一部分。“理解”是可貴而難以獲得的東西,隨著人的成長(zhǎng),我們終歸會(huì)獲得些許。但是“完全的理解”就不僅不存在,而且也不應(yīng)存在。如果你將其比喻為光明,那它也過(guò)于灼熱。這多少也是我對(duì)于文章開(kāi)頭提到的那種感受的最終答復(fù)。
許多年過(guò)去后,當(dāng)經(jīng)歷了更多場(chǎng)景后,一切變得普通起來(lái),那個(gè)場(chǎng)景不再具有特殊的含義。有些時(shí)候我仍然會(huì)感到格格不入,有些場(chǎng)景則會(huì)讓我相當(dāng)享受。但大家都是如此,在某個(gè)時(shí)刻,人們總會(huì)漂流到一個(gè)不屬于自己的位置,而在另一些時(shí)刻找到家的感覺(jué)。
每當(dāng)遇到熱鬧的場(chǎng)景,我仍然會(huì)想起20多年前的那個(gè)下午,這已經(jīng)是個(gè)習(xí)慣,那一瞬間的感覺(jué)依然清晰。但時(shí)間卻消磨了隨之而來(lái)的疑問(wèn)。取而代之的是另一些疑問(wèn),為什么我在有段時(shí)間里竟會(huì)把“彼此徹頭徹尾的理解”提升到一個(gè)相當(dāng)重要的高度,甚至誤認(rèn)為這是其他人都享有,而我未曾觸及的境界呢?那時(shí)我只是一個(gè)有些別扭的小孩而已。
這件事情已經(jīng)不再困擾我。實(shí)際上,在這片音樂(lè)奏響的會(huì)場(chǎng)中,我們共享著一片共同的情感,可只有小小一片。在每個(gè)人這里,這份情感只占據(jù)內(nèi)心一片很小的角落,或許不到1%吧——這個(gè)比率換成概率的話,意味著你第一次免費(fèi)單抽就獲得繆爾賽斯——卻足以帶來(lái)一夜的歡愉。人們?cè)谝粋€(gè)場(chǎng)景中很快樂(lè),這并不是因?yàn)樾闹诓粡?fù)存在,而只是因?yàn)樾闹谥械男撵`的小小共性。這種共性可能是任何東西,比例或大或小。
在此刻,它是一點(diǎn)兒音樂(lè)。于是事情就變得簡(jiǎn)單起來(lái):或許人與人之間永遠(yuǎn)不可能獲得真正的理解……但這首曲子真好聽(tīng)。
明日方舟快樂(lè)
明日方舟對(duì)于這次開(kāi)放獲取的新六星干員提豐,不論是入坑時(shí)間不長(zhǎng)的萌新博士,還是老玩家,實(shí)際上都在糾結(jié),到底這個(gè)干員要不要入手,是否值得抽,不想再經(jīng)歷一次早年放棄號(hào)角而后悔的事情了,只能說(shuō)提豐卡的這個(gè)時(shí)間點(diǎn)還是相當(dāng)微妙的,那么這次的新六星提豐你抽了嗎?借此機(jī)會(huì)也來(lái)談?wù)剛€(gè)人的想法和建議。
抽卡概率和出貨率姑且不說(shuō),基本上平均畢業(yè)都是100抽左右,這個(gè)成本說(shuō)實(shí)話不低,好歹也有幾萬(wàn)合成玉呢,而且最關(guān)鍵的一點(diǎn),是這次的皮膚質(zhì)量還不錯(cuò),估計(jì)不少玩家都入手了,而后續(xù)夏活估計(jì)還會(huì)有更多高質(zhì)量的泳裝皮膚推出,源石一定要留好,這就無(wú)形間加大了抽卡和氪金的成本了,所以建議萌新博士留好合成玉,量力而行。
然后是這個(gè)時(shí)間點(diǎn),很多時(shí)候抽卡是要考慮一個(gè)問(wèn)題的,那就是后續(xù)的干員強(qiáng)度問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō),在限定卡池開(kāi)啟之前,大部分玩家都不希望新六星太強(qiáng),除非是叔叔那種幻神級(jí)別,或者是鴻雪,號(hào)角這種很好用,且強(qiáng)度也不錯(cuò)的強(qiáng)卡,否則非強(qiáng)卡在限定池之前入手,理論上都是虧的。
因?yàn)槟悴荒鼙WC雙UP的限定六星卡池能不吃大保底就畢業(yè),而且今年下半年重量級(jí)的干員還很多,你看看今年上半年除了大哥之外,除了幾位角色算是強(qiáng)卡的?一年18個(gè)六星,官方好歹會(huì)出個(gè)3-4個(gè)強(qiáng)卡吧,所以很明顯強(qiáng)者都集中到了下半年的卡池了。
小編綜合認(rèn)為來(lái)說(shuō)還是那句話,你喜歡這個(gè)角色的話,老婆天下第一,抽了也無(wú)所謂,自己開(kāi)心和就中意這位干員,比什么都重要。如果你手上合成玉庫(kù)存不多,同時(shí)月底還不能保證氪金的話,老老實(shí)實(shí)攥緊你手上的合成玉,安安心心等夏活就好,這是最實(shí)在的建議,畢竟常駐六星干員,有緣總會(huì)再見(jiàn)的。
明日方舟快樂(lè)
人造雪花打在我們身上,仿佛我們所有人身處羅德島過(guò)了個(gè)平安夜。
(尖叫)(扭曲)(陰暗地爬行) (爬行)(扭動(dòng))(陰暗地蠕動(dòng))
說(shuō)來(lái)也怪,當(dāng)《覆潮之下》的音樂(lè)響起,海浪席卷著電子大屏仿佛要涌出舞臺(tái)時(shí),我腦子里面第一時(shí)間冒出的竟然是上面這樣的“發(fā)瘋文學(xué)”。
這段文案,在《明日方舟》三周年愚人號(hào)活動(dòng)上,因?yàn)榍『闷鹾瞎治铩昂K谩币煌桃煌抡Z(yǔ)意不明的臺(tái)詞,得到了大量二次創(chuàng)作與改編,成為了近期的流行梗。
比如“瘋狂星期四”的版本
豐富的亞文化元素,也是我在今夜的《明日方舟》音律聯(lián)覺(jué)2.0專場(chǎng)音樂(lè)會(huì)上看到的場(chǎng)面。
去年的音律聯(lián)覺(jué)接近初夏,有超過(guò)五千名聽(tīng)眾,酷熱的天氣讓汗水與音符一同揮灑在現(xiàn)場(chǎng)。而今天是10月30日,冬天早已如期而至,在連著下了三天雨之后,上海的夜晚已經(jīng)開(kāi)始讓人感受到一絲寒冷。不過(guò)這并沒(méi)有影響舟游玩家們的熱情——在夏日嘉年華落幕后,這是刀客塔們最期待的下一個(gè)嘉年華。
1
音樂(lè)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的氣氛一開(kāi)始很拘謹(jǐn),或許是因?yàn)闅鉁氐木壒省?/p>
直到洞穴的燈光暗下之后,熒幕上亮起了預(yù)告片一般的開(kāi)場(chǎng)白,觀眾們才開(kāi)始發(fā)出心照不宣的哄笑聲——原來(lái)整場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的編排竟然出自年電影工作室之手。
年電影工作室logo
這個(gè)LOGO看起來(lái)有板有眼,十分正經(jīng),但如果你是舟游的玩家,看到一定會(huì)笑出聲。
“年”是《明日方舟》里的六星限定干員,她隨和、熱情、大大咧咧,最大的愛(ài)好卻是拍電影。由于風(fēng)格多變?nèi)缤萌R塢大雜燴(在泰拉大陸里,是“藍(lán)卡塢”大雜燴),她拍的全部都是別人眼里的“爛片”——在玩家社區(qū)里還有人發(fā)起過(guò)投票,內(nèi)容是“年的執(zhí)導(dǎo)風(fēng)格會(huì)更像昆汀還是王晶”。
年熱衷于拉著羅德島上的干員們陪她逐夢(mèng)演藝圈,《明日方舟》首個(gè)春節(jié)活動(dòng)“地生五金”劇情主線就是由她全程執(zhí)導(dǎo)的一部“爛片”。朋友們化身劇作家、舞臺(tái)設(shè)計(jì)師,以及趕鴨子上架的演員,輪番上陣。
這種細(xì)致的人物關(guān)系設(shè)定與社群聯(lián)系,能讓玩家更貼近角色,仿佛置身于她們之間——畢竟看上去牛馬不相及的兩個(gè)干員,也能因?yàn)閷?duì)電影的喜好聯(lián)系在一起。
即便沒(méi)有加入電影同好會(huì),但她真的很懂
幾天前,干員尤里卡在她的《電影測(cè)評(píng)時(shí)間》里剛點(diǎn)評(píng)了一番即將上映的幾部電影(其實(shí)就是音樂(lè)會(huì)的前瞻PV)。這場(chǎng)“直播”里,玩家們可以根據(jù)評(píng)論賬號(hào)的昵稱和口吻揣測(cè)出是誰(shuí)在說(shuō)話,甚至屏幕上還有“金主”彈出的消息提醒。
這種“直播事故”也增加了前瞻的趣味性以及玩家的參與感
不過(guò),盡管尤里卡努力的夸贊一直在被拆臺(tái),但在這次四片聯(lián)映的“燈下定影”里,年拍攝的可不是什么爛片。
2
在音樂(lè)會(huì)演出的第三,年獻(xiàn)上了第三一部“大電影”:《PHENOMENAL AGENTS 零號(hào)特工》。在整場(chǎng)演出里,這讓我誤以為自己身處于時(shí)空裂縫之中:到位的3D細(xì)節(jié)栩栩如生的動(dòng)畫場(chǎng)景充滿未來(lái)科技感,與此同時(shí),激昂澎湃的英倫風(fēng)配樂(lè)完全來(lái)自于現(xiàn)場(chǎng)大樂(lè)隊(duì)演繹,這種復(fù)古感仿佛讓穿越回一百年前電影誕生之際。
由泥巖、傀影、龍舌蘭和葦草四位干員飾演
它不是音樂(lè)的“配菜”,甚至可以單拎出來(lái)作為豪華的主食。四分鐘的動(dòng)畫短片構(gòu)成了一個(gè)完整的英倫風(fēng)格特工故事。
尤其是酒吧那一幕,帶有西部牛仔的氛圍:日落黃昏之際,敵人從卷簾門鉆入,夕陽(yáng)的光打在瓷磚地板上,但酒吧內(nèi)只有敵人與他們被拉長(zhǎng)的影子,孤獨(dú)轉(zhuǎn)動(dòng)的吊扇,與一杯冰塊仍未消融的威士忌——這之后,四位干員從吧臺(tái)底下鉆出來(lái),佯裝投降、開(kāi)啟反攻,開(kāi)啟一場(chǎng)精彩絕倫的倫敦大橋打戲。
對(duì)抗無(wú)人機(jī)時(shí),不忍讓我想到總是防守不住的空中敵人
在看到這里的時(shí)候,大家又開(kāi)始調(diào)侃鷹角比起游戲公司,更像音樂(lè)公司或電影公司。這個(gè)經(jīng)常用來(lái)形容世界級(jí)開(kāi)發(fā)商(例如暴雪或是拳頭)的說(shuō)法,很能從側(cè)面說(shuō)明這些年來(lái)藝術(shù)創(chuàng)作上的細(xì)心之處。
即便只是一支MV式的電影短片,他們也在審美上有種鉆牛角尖式的執(zhí)著。當(dāng)然這也和舟游對(duì)“電影”這個(gè)要素的愛(ài)好離不開(kāi)關(guān)系,即便只是游戲中三個(gè)關(guān)卡的名字,都致敬了最經(jīng)典的美國(guó)西部片。
這也是一種“藏于細(xì)節(jié)中的聯(lián)覺(jué)”
不僅如此,《明日方舟》還巧妙地化用了許多亞文化元素,比如開(kāi)頭提到的“發(fā)瘋文學(xué)”。記得游戲剛開(kāi)服不久時(shí),我與朋友一起興奮地討論斯卡蒂與幽靈鯊的人物檔案——旁敲側(cè)擊的描述,怎么看都暗含著濃烈的克氏風(fēng)情(甚至這種諱莫如深的留白氛圍也充分還原了克蘇魯神話給人的感覺(jué)),當(dāng)時(shí)的我堅(jiān)信幽靈鯊一定由于掉了不少san才會(huì)如此瘋狂,她們沒(méi)被撕卡,平安返回了大陸,必然都有真本事。
之后這種“癲味”也成功再次復(fù)興了“發(fā)瘋文學(xué)”的浪潮
兩年后,她們的故事終于拉開(kāi)序幕,克味十足,能將所有人拽入神秘的深海中瑟瑟發(fā)抖。
所以,當(dāng)《覆潮之下》的音樂(lè)響起,六塊可360度旋轉(zhuǎn)的全息屏開(kāi)始涌起波浪,三十米的寬度與十二米的高度給人帶來(lái)的視覺(jué)震撼力,已經(jīng)不能用身臨其境來(lái)形容。
紅色的燈光打向舞臺(tái)前方的大鼓,熒幕上,人魚(yú)般的濁心斯卡蒂坐在巖石上邪魅一笑,彈起足以誘惑所有水手的豎琴。眼前的顏色似乎只剩下?lián)涿娑鴣?lái)的黑藍(lán)與那一絲危險(xiǎn)的紅。中途高跟鞋的聲音響起,似乎踩在了所有博士的心尖上。我們屏息凝神,看她**控浪花,看雨鋪落在海面上。一曲終了后,人們仿佛不小心窺見(jiàn)了古神的側(cè)影,停頓三秒才回過(guò)神來(lái),爆發(fā)出連綿不絕的掌聲。
3
縱觀整場(chǎng)演出,本次音律聯(lián)覺(jué)與去年的區(qū)別在于,它分成了四個(gè)不同的板塊,充分展示了年導(dǎo)對(duì)各類風(fēng)格的駕馭:《夢(mèng)源之地》擁有浪漫的音樂(lè)劇風(fēng)格,全息投影上,干員們穿著華麗的公主裙,以甜美的嗓音拉開(kāi)序幕,在極強(qiáng)的反差感之下,舞臺(tái)瞬間變?yōu)橐粋€(gè)沒(méi)有任何陰霾的烏托邦;
《浮生聽(tīng)風(fēng)》用**古典樂(lè)器(電琵琶、電二胡等)演奏現(xiàn)代化的編曲,再融合大小提琴的輔佐,旋轉(zhuǎn)大屏上的水墨畫從黑白轉(zhuǎn)為彩色,舞者在竹林中徐徐生風(fēng),屏幕上的打戲與配樂(lè)交織,如同上演了一場(chǎng)《臥虎藏龍》;
《象限解構(gòu)者》搭配舞臺(tái)上的數(shù)控?zé)艄猓瑺I(yíng)造出濃烈的賽博朋克感,近未來(lái)的科技想象引領(lǐng)我們抵達(dá)泰拉大陸的彼岸;第三,則是上文提及過(guò)的《零號(hào)特工》。
“年導(dǎo),下一個(gè)李安就是你”
每一個(gè)畫面都讓人倍感親切。各大陣營(yíng)輪番表演。企鵝大帝登場(chǎng)說(shuō)唱時(shí),我的眼睛直勾勾地盯著全息投影中它那閃閃發(fā)光的金項(xiàng)鏈——畢竟那是源石制成的。舞美和道具也“精致”得不像話,那金燦燦的王座與特制話筒,不得不讓人思考企鵝物流每年究竟有多少流水,能天使是不是該提議立即漲薪。
正是在這樣的氣氛中,響起了《MELTING WHITE 融白》的前奏。
這首曲子上線于2021年12月24日,也是能天使的生日。在城市車流的背景音之下,第一句歌詞響起,“她坐在窗邊,給起霧的玻璃涂鴉”,歌詞字體亦做成了玻璃涂鴉的效果,甚至還有由于重力而下墜的水滴痕跡。我盯著屏幕上的初雪放空,驚訝地發(fā)現(xiàn)有什么東西落到了我的肩膀上——原來(lái),舞臺(tái)頂端也飄下了人造雪花。
這是讓我覺(jué)得最為感動(dòng)的時(shí)刻。人造雪花打在我們身上,仿佛所有人都身處羅德島,過(guò)了個(gè)平安夜。
舞臺(tái)上落下人造雪花
4
但其實(shí)我沒(méi)有在現(xiàn)場(chǎng),也沒(méi)有一位觀眾在現(xiàn)場(chǎng)。
由于不可控因素,今年的音律聯(lián)覺(jué)除了從五月份推遲到了十月外,還不得不從線下轉(zhuǎn)為了線上。那些交互式的舞臺(tái)設(shè)計(jì)、旋轉(zhuǎn)大屏,和仿佛穿越時(shí)空象限的燈條,只能通過(guò)0與1的代碼,在電子屏幕上展現(xiàn)。
在《零號(hào)特工》播放完畢后,全場(chǎng)燈光暗下,屏幕上滾動(dòng)出THE END字樣,仿佛是一場(chǎng)電影的結(jié)尾。
按理來(lái)說(shuō),觀眾席的角落里本該先有人喊出“安可”,讓舞臺(tái)燈光再度亮起,同時(shí)打向了觀眾席。然后是第三一首曲子《OPERATION PYRITE 黃鐵行動(dòng)》與樂(lè)隊(duì)一同出場(chǎng),夾帶黑嗓的搖滾點(diǎn)燃了整個(gè)場(chǎng)館。
遺憾的是,在合唱“BURN ME TO THE GROUND”后, 我身旁只有家里的貓。它一臉哀怨地盯著我,不知道為什么我在電腦屏幕前聚精會(huì)神地坐了將近兩個(gè)小時(shí),還時(shí)不時(shí)發(fā)出尖叫嚇?biāo)惶6聊簧希婕覀兊故沁B篇地發(fā)出了預(yù)想中的“安可”。
在音律聯(lián)覺(jué)2.0的幕后紀(jì)錄片中,有這樣兩句話:“攝影機(jī)作為線上音樂(lè)會(huì)中玩家的雙眼,是無(wú)法直接捕捉現(xiàn)場(chǎng)的炫酷激光的。不能邀請(qǐng)博士們來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),是我們最大的遺憾。”
他們?cè)O(shè)計(jì)的燈光,本來(lái)會(huì)灑向舞臺(tái)下缺席的玩家。大屏上的歌詞,是為了能讓全場(chǎng)一起合唱。
但我相信,上文不僅僅只是我的想象。在玩家們同時(shí)點(diǎn)開(kāi)《音律聯(lián)覺(jué)》線上音樂(lè)會(huì)時(shí),一定也是抱著相同的心情。
不過(guò),在演出直播當(dāng)晚,線上的玩家們依然會(huì)為精彩的演出效果拍手稱快,用熟悉的梗發(fā)出彈幕。即便不在現(xiàn)場(chǎng),我們也共同穿越到了熟悉的羅德島,和喜歡的干員們一起,慶賀這平淡又熱烈的一天。畢竟,無(wú)論是在廢土般的泰拉大陸中,還是走入冬季的現(xiàn)實(shí)生活里,沒(méi)有什么比人與人之間的互相連結(jié)更令人感到寬慰與溫暖。
“回歸大群”
在第一幕結(jié)束時(shí),屏幕上播放了一段臺(tái)詞:“凱爾希,你的孤獨(dú)我感受得到。因?yàn)槟阌X(jué)得自己沒(méi)有同類。凱爾希,我的回答是,我希望這艘羅德島能成為你的家。”
或許對(duì)于沒(méi)能一同來(lái)到線下的玩家們來(lái)說(shuō),這可能正是越過(guò)3.5周年的《明日方舟》,最希望傳達(dá)給大家的話。
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
本篇文章給大家談?wù)劽魅辗街酃艊?guó)(明日方舟官服),以及明日方舟古國(guó)(明日方舟官服)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟古國(guó)
距離愚人節(jié)已經(jīng)過(guò)去了4天了,不知道大家是否都已經(jīng)領(lǐng)取到斷罪者了呢?這里大家可能因?yàn)榉N種原因沒(méi)有機(jī)會(huì)完整的體驗(yàn)到彩蛋的內(nèi)容!那么本期冬樹(shù)就來(lái)給大家揭秘下本次愚人節(jié)游戲彩蛋的內(nèi)容吧!
第一,還是一個(gè)突如其來(lái)的開(kāi)場(chǎng),游戲一開(kāi)始就直接被切入一條文獻(xiàn)調(diào)查的劇情之中,這是第二批出土的典籍(NO.122)出土于靠近米諾斯的數(shù)個(gè)移動(dòng)城邦軌跡。是一本講述古國(guó)“阿加門”的歷史書,其中還有一些非常地特殊似乎可以使用現(xiàn)代掃描技術(shù)讀取一些隱藏的信息。聽(tīng)說(shuō)那時(shí)候的古人也喜歡研究編碼技術(shù),來(lái)傳遞信息,用于分享戰(zhàn)況、領(lǐng)主八卦**、超市優(yōu)惠券和游戲攻略秘籍等(愚人節(jié)玩笑時(shí)間)?小編綜合認(rèn)為,這是一本大致記載一個(gè)關(guān)于執(zhí)行正義的懲罰者的故事…
于是乎,經(jīng)過(guò)這一輪一本正經(jīng)地胡說(shuō)八道之后,我們莫名其妙地就得到一個(gè)線索,就是那本古籍中留下的QR碼,經(jīng)過(guò)現(xiàn)代掃描技術(shù)的讀取之后,我們來(lái)到了斷罪者的挑戰(zhàn)狀,迎面而來(lái)的就是一道火車難題,刀客塔可以通過(guò)身邊的馬桶塞子來(lái)決定未來(lái)就要發(fā)生的事情。
謎題一·斷罪難題
一輛失控的火車正在高速前進(jìn),而前方軌道上有一個(gè)欺凌者。而旁邊的備用軌道上則有熱泵通道。如果你什么都不做,火車則會(huì)撞上軌道上的欺凌者并且沖進(jìn)保護(hù)目標(biāo);而你手邊上有一個(gè)拉桿,只要拉下拉桿,火車就會(huì)駛?cè)雮溆密壍蓝鴽_過(guò)熱泵通道,火車有可能會(huì)被熱泵釋放的熱量損壞,你是否要拉拉桿?
選擇A:拉
結(jié)果:熱泵通道炸毀了火車,并且車上的顧客被高溫灼傷送進(jìn)了羅德島治療,你被追究了責(zé)任(理智-100)
選擇B:不拉
結(jié)果:火車撞向欺凌者,整合運(yùn)動(dòng)對(duì)你發(fā)起了訴訟(理智-10)
這里謎題產(chǎn)生了分支,假如你之前是選擇駛?cè)霟岜猛ǖ溃瑒t下個(gè)謎題會(huì)讓你重新再選擇一次,而只有你選擇撞向欺凌者才會(huì)觸發(fā)另一個(gè)謎題?(這謎題設(shè)計(jì)的有點(diǎn)迷)
謎題二·斷罪二式
一輛失控的火車撞到了欺凌者,但是由于欺凌者太小,火車并沒(méi)有停下來(lái)。而前方軌道上站著賽雷婭,而旁邊的備用軌道站著正在尋找回家路的蛇屠箱。如果你什么都不做,則火車會(huì)撞向賽雷婭,而你手邊有一個(gè)拉桿,只要拉下拉桿,火車就會(huì)撞向蛇屠箱。你是否要拉桿?
選擇A:拉
結(jié)果:蛇屠箱開(kāi)啟了技能,不但擋住了欺凌者,還擋住了火車,你成功阻止了這一切,可喜可賀?(理智+100)
選擇B:不拉
結(jié)果:沒(méi)有人受傷,因?yàn)槿讒I精英化后阻擋也只有3,而火車上還貼著剛才被撞的欺凌者,加上火車,需要阻擋4的干員才能擋住。(理智-10)
謎題?·火車阻擋(來(lái)自冬樹(shù)的疑問(wèn)?)
那么,謎題中火車到底真實(shí)需要多少阻擋數(shù)才能夠成功停下?
選擇A:1個(gè)
選擇B:4個(gè)
選擇C:7個(gè)
然而,但大家正在猶豫正確**的時(shí)候,火車已經(jīng)早已撞向了保護(hù)目標(biāo)(理智-50)。
第三,根據(jù)剩余理智的總和,我們會(huì)得到2種不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
但理智為正時(shí),玩家會(huì)得到一條與企鵝物流有關(guān)的神秘字符,其中520這三個(gè)字被特殊標(biāo)注出來(lái)(紅字),這到底意味著什么呢?(繼續(xù)下一個(gè)謎題)
但理智為負(fù)時(shí),玩家會(huì)收到一串奇妙的代碼,貌似是某個(gè)神奇的鏈接?在輸入這神奇的鏈接之后大家可以前往神秘的祭壇領(lǐng)取斷罪者啦~
而絕大部分的刀客塔們?cè)陬I(lǐng)取到了斷罪者之后就離場(chǎng)了,那么我們接下來(lái)就來(lái)看看,關(guān)于企鵝物流的相關(guān)謎題。
其實(shí),這謎題暗示的非常明顯!就是要大家進(jìn)入企鵝物流的單號(hào)**系統(tǒng)來(lái)查詢相關(guān)單號(hào)。
這時(shí),我們又有了兩種選擇了?
選擇A:025(倒著輸入)
結(jié)果:我們將會(huì)得到這一串亂碼,UGxlYVNlIGRvIG5vdCBtaW5kIGFuZCBmZWVsIGZyZWUgdG8gc29sdmUgdGhlIHB1enpsZS4gVGhpcyBwdXp6bGUgaXMgbm90IGhhcmQsICBqdXN0IGZvciBmdW4ulCBQbGVhc2UgdGFrZ**jYXJlIG9mIENvbnZpY3Rpb24u(這其實(shí)是Base64編碼)
我們解碼之后會(huì)得到:PleaSe do not mind and feel free to solve the puzzle. This puzzle is not hard, just for fun. Please take care of Conviction.
內(nèi)容大意:請(qǐng)不要介意,請(qǐng)隨意解答這個(gè)謎題。這個(gè)謎題不難,只是為了好玩。請(qǐng)照顧好斷罪者。
選擇B:520(正著輸入)
結(jié)果:?jiǎn)翁?hào)**系統(tǒng)會(huì)返回一個(gè)新的解密信息,是一組奇怪的排列字符,貌似經(jīng)過(guò)某些特定的排序就可以獲得最終單號(hào)了?
而冬樹(shù)簡(jiǎn)單地查詢了下這文字,貌似是盧恩文字?但經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的對(duì)比之后我僅找到了??????這些比較形似的文字,而圖中還有很多文字不知所意。所以,這些字符貌似并不是盧恩文字(古意大利),接著我又考慮了下斷罪者的出生,貌似是古希臘?那么,這串文字是古希臘文?但古希臘文字是(α β γ)于是乎,線索到了這里再次中斷(腦袋短路了)。所以,第三不知道現(xiàn)在是否有小伙伴已經(jīng)成功解密成功呢?
那么,本期關(guān)于明日方舟愚人節(jié)彩蛋的內(nèi)容就到這了,如果有小伙伴對(duì)于謎題有其他的想法也可以發(fā)表在評(píng)論區(qū)一起討論哦,那么,我們下一期見(jiàn)~
明日方舟古國(guó)
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
最近戒戒在吧內(nèi)看到一個(gè)很有意思的話題,那就是你覺(jué)得游戲內(nèi)年齡最大的干員是哪一個(gè)?或者你是否可以將下圖的八個(gè)干員按照年齡大小排序一下,當(dāng)?shù)谝谎劭吹竭@個(gè)話題的時(shí)候戒戒覺(jué)得年齡最大的應(yīng)該是老爺子吧?畢竟頭發(fā)比較白,但是后來(lái)想想FF0、年、凱爾希都是有力競(jìng)爭(zhēng)者。那么到底哪個(gè)干員的年齡可能最大呢?下面就跟戒戒一起來(lái)看看吧!
凱爾希:凱太后的年齡一直是未解之謎,本來(lái)還以為凱爾希和弒君者父親是同事結(jié)果突然變成導(dǎo)師,瞬間拔高了兩代,弒君者年齡小點(diǎn)按16來(lái)算,父親22生她就是38歲,凱爹是導(dǎo)師也是天才再加個(gè)8歲,乖乖40+的**了。這也只是按小了說(shuō),如果按大了說(shuō)的話凱爾希是瑪雅古神、深海大猞猁,存在歷史約2000年。
斷罪者:斷罪者的年齡和性別一直是一個(gè)迷,斷罪者又稱作定罪者、藝術(shù)拳法家,為古國(guó)阿加門(現(xiàn)近米諾斯1045~1080/1091-控制地區(qū))童話、歷史故事及傳說(shuō)中的人物。傳說(shuō)中的人物的性別是斷罪,年齡更是一個(gè)迷了,至于到底是多少大就無(wú)從得知了。
年:可能了解過(guò)劇情的小伙伴都會(huì)知道年的年齡是很大的,如果往大了說(shuō)年是**古神,年獸傳說(shuō)從殷商始約4000年。“有獸如堊 腹若大釜 其數(shù)為九 角似赤銅 時(shí)久色遷 幾近日氣 語(yǔ)曰 天有洪爐 地生五金 人有十類 獸亦百種”。從這些文字中就可以看出一股濃濃的歷史悠久感,戒戒覺(jué)得這些甘愿中年的年齡是最大的應(yīng)該沒(méi)有異議了。
華法琳:吸血鬼一直是長(zhǎng)壽的代名詞,華法琳是一個(gè)忘記自己年齡的悠久吸血鬼,她和凱爾希是舊識(shí)。雖然沒(méi)有準(zhǔn)確的數(shù)字,但是幾百年是沒(méi)得跑了。6-1出現(xiàn)過(guò)一個(gè)時(shí)間937年,這是劇情里關(guān)于研究感染者的第44期文獻(xiàn)。再加上或明或暗的提示博士是人類,上個(gè)文明的遺留者。而華法林沒(méi)喝過(guò)人血,這就證明華法林年齡絕對(duì)的低于這個(gè)數(shù)值。以惡魔天使擬人化來(lái)算,這兩個(gè)種族如果是按千算那在同一個(gè)生態(tài)圈里,其他種族基本不可能存在。所以戒戒推測(cè)FF0的年齡在400-500之間,這也算吸血鬼里面比較強(qiáng)的了。
愛(ài)國(guó)者:年久失修的鎧甲多處破損,曾經(jīng)堅(jiān)銳的巨戟鋒蝕刃銹。但愛(ài)國(guó)者**動(dòng)搖,絕不退縮,從不憐憫。他與命運(yùn)較量許久,他要割開(kāi)命運(yùn)的咽喉。根據(jù)現(xiàn)有的資料推測(cè),愛(ài)國(guó)者是幻想種,年齡大概在200歲左右。
赫拉格:老爺子的年齡應(yīng)該比愛(ài)國(guó)者小,但是愛(ài)國(guó)者曾經(jīng)算是老爺子的老部下了,可以說(shuō)老爺子是他們那一輩的后起之秀,盲目猜測(cè)年齡在60-70之間。
刀客塔:上個(gè)文明的純?nèi)祟悾@個(gè)泰拉文明已經(jīng)是亞人了,所以刀客塔才是年齡最大的!
小伙伴們你們覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧!
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各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享明日方舟伽摩(明日方舟官網(wǎng)),以及明日方舟伽摩(明日方舟官網(wǎng))的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!
明日方舟伽摩
fgo對(duì)于即將開(kāi)啟的大奧迷宮活動(dòng),因?yàn)榛顒?dòng)預(yù)熱度很高,而且很多玩家都非常期待伽摩,這里提前做一下活動(dòng)的概述還有前瞻,方便玩家在開(kāi)啟活動(dòng)前先有個(gè)心理準(zhǔn)備打好預(yù)防針,避免出現(xiàn)開(kāi)了活動(dòng)后手忙腳亂的問(wèn)題。
活動(dòng)難度
和去年萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)差不多,這么說(shuō)吧,這活動(dòng)既然要求了通關(guān)2.3才能打,難度多少是有點(diǎn)的,但是沒(méi)那么夸張就是了,不依靠綠卡隊(duì)能打,就是墨跡一點(diǎn),因?yàn)檫@次所有日本從者都有可觀的倍卡加成,不乏超級(jí)綠卡打手總司和雪山櫻這一類的,在不完全貪羈絆的情況下,雙CBA的組合輔助雪山櫻可以無(wú)腦平推。小編綜合來(lái)說(shuō)就是難度不高,有雪山櫻養(yǎng)成好了可以搞定一切。不至于出現(xiàn)像百重塔一樣每次還要換打手。
活動(dòng)機(jī)制
大奧迷宮活動(dòng)和其名字是一樣的,就是探索迷宮為主,算是fgo整個(gè)游戲的一種新的玩法和新機(jī)制,通過(guò)探索不同的路線刷本等等,核心的搬商店套路不變,但是探索的過(guò)程非常費(fèi)勁,算上無(wú)戰(zhàn)斗的關(guān)卡足足有600多關(guān),你想想這是什么概念。當(dāng)然實(shí)際打起來(lái)感覺(jué)也就那樣,選對(duì)路線比CCC省事多了,這么多關(guān)卡真正勸退的其實(shí)是做攻略的。
耗費(fèi)時(shí)長(zhǎng)
單純打副本,跳過(guò)全部劇情,至少你需要每天拿出兩個(gè)小時(shí)才能打穿,當(dāng)然這里說(shuō)的是全部畢業(yè),活動(dòng)主要還是以自回體為核心,不怎么需要啃蘋果,時(shí)長(zhǎng)根據(jù)玩家個(gè)人情況,最少也需要投入兩個(gè)小時(shí)才能算完美畢業(yè),如果你看劇情而且自己思考怎么走迷宮的話,6個(gè)小時(shí)以上開(kāi)始起步吧。整體活動(dòng)耗費(fèi)時(shí)長(zhǎng)很多,大部分時(shí)間都浪費(fèi)到了芙芙跑條上,這也是當(dāng)時(shí)日服詬病的最嚴(yán)重的問(wèn)題,為此還進(jìn)行了熱更新優(yōu)化,不知道國(guó)服會(huì)怎么處理。
小編綜合認(rèn)為
綜合來(lái)說(shuō)算是非常費(fèi)心費(fèi)力的活動(dòng),這里給個(gè)比較好的建議,如果你沒(méi)有太多的時(shí)間享受劇情,可以全程skip跳過(guò),在有時(shí)間的時(shí)候慢慢去品位或者直接去看已經(jīng)翻譯好的,B站這方面有很多。合理根據(jù)自身時(shí)間安排,尤其是對(duì)于多修的玩家,姑且不說(shuō)公主連接國(guó)服開(kāi)服,明日方舟活動(dòng)已經(jīng)確定要開(kāi)了,fgo這次真的很消耗時(shí)間和經(jīng)歷。
明日方舟伽摩
fgo國(guó)服近期官方悄**地追加了一些游戲中的規(guī)章制度文字,其中主要涉及到的內(nèi)容包括適齡提醒,還有對(duì)于未成年玩家在氪金方面的限制等等,同時(shí)還有個(gè)非常有趣的條例追加,官方借此還吹噓玩fgo的游戲可提高歷史知識(shí)。
先說(shuō)一下目前fgo涉及到的適齡提示的問(wèn)題,目前fgo**是16歲以上的用戶的游戲,個(gè)人玩的這幾個(gè)二次元手游中,fgo的適齡提醒年齡是第二高的,最高的個(gè)人感覺(jué)是碧藍(lán)航線的18歲限定,其他的像什么陰陽(yáng)師和明日方舟,適齡都不算高,畢竟fgo部分從者的立繪,確實(shí)很定,比如說(shuō)伽摩、泳裝殺生院等等。
幸運(yùn)的是fgo是引進(jìn)的游戲不是國(guó)服游戲,所以立繪方面不受到國(guó)內(nèi)的大環(huán)境限制,這一點(diǎn)比隔壁碧藍(lán)航線要幸運(yùn)很多,所以不用擔(dān)心將來(lái)實(shí)裝的從者會(huì)在立繪上被為難或者加衣服的問(wèn)題,雖然之前鬧過(guò)包括舞娘、布媽、奶光和酒吞這種修改立繪的不愉快的事情,但只要不亂聲張或者跳臉的話,基本上不會(huì)再出這種事情了。
然后是對(duì)于未成年玩家的管理,也就是實(shí)名認(rèn)證體系,8歲以下不能氪金,8-16歲氪金不超過(guò)200,16-18歲不超過(guò)400,還是每月限定的,也就是說(shuō)未成年的玩家甚至一個(gè)月連一單都氪不了可還行。
至于游戲時(shí)間限定晚上10點(diǎn)到次日8點(diǎn)睡hi不能登錄的,法定節(jié)假日玩游戲時(shí)間不超過(guò)3小時(shí),每天玩游戲不超過(guò)1.5小時(shí)。
氪金這個(gè)無(wú)所謂,這游戲不氪金才是正確思路,限定游戲時(shí)間,其實(shí)對(duì)fgo影響也不大,也就是每年2次的無(wú)限池活動(dòng)比較麻煩,還有就是想一口氣打穿主線的玩家,平常這游戲一天投入的時(shí)間不會(huì)超過(guò)20分鐘,所以不用擔(dān)心未成年玩家的玩游戲時(shí)間限制問(wèn)題。
當(dāng)然最逗樂(lè)的還是第4條,玩fgo還能提高文學(xué)、歷史和地理知識(shí),提高審美能力,審美能力確實(shí)提高了,開(kāi)發(fā)了不少玩家另類的喜好,你看看奶光的正義量等等,但是歷史知識(shí),說(shuō)實(shí)話真的不要把月球史和地球史關(guān)聯(lián)到一起,月球史有多少?gòu)恼咝詣e都給變了的,命根子都沒(méi)保住的偉人比比皆是,這玩意真的不能提高歷史知識(shí),倒是可以提高玩家對(duì)于這段歷史的興趣。
OK,關(guān)于明日方舟伽摩(明日方舟官網(wǎng))和明日方舟伽摩(明日方舟官網(wǎng))的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。
明日方舟干員鈴蘭(明日方舟干員復(fù)刻時(shí)間表)
明日方舟列車(明日方舟下載官服)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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