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明日方舟風景(明日方舟風景畫)

明日方舟風景(明日方舟風景畫)

明日方舟風景(明日方舟風景畫)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

其實明日方舟核(明日方舟核彈)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟核(明日方舟核彈),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟核(明日方舟核彈)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

明日方舟核

第一第一點,最重要的一點。

  先練三星+5星/六星核的開荒隊。

  開荒隊是過主線圖和刷資源的重要主力。

  以下是我推薦的適合新人上手和開荒初始主線圖和資源圖的干員。

  重裝:古米(優(yōu)質(zhì)奶盾),蛇屠箱(四星戰(zhàn)神)  

  這兩個重裝絕大多數(shù)情況下都是充當阻擋工具人的作用,在資源緊缺的前期只需要精一滿級的練度即可,技能需要7級。其中蛇屠箱有提高到精二滿級的價值,在沒有抽到六星重裝的情況下,也是可以將資源傾斜的。

  另外,黑角練滿級。12費低星工具人,非常泛用。

  奶媽:任選。  

  奶媽算是主力隊中最不需要資源傾斜的位置之一。三星或者四星挑一個單奶(比如安塞爾)和一個群奶(比如調(diào)香師),基本可以撐到大后期。

  練度精一滿級即可。

  法師:遠山/炎熔、阿米婭

  作為初始五星,阿米婭的強度合格,可以作為開荒隊主力,遠山和炎熔都是群法,應對前期怪海重用巨大。

  同樣精一滿級即可。  

  另外,阿米婭只有提升到精二之后才可以解鎖第八章的后半部分內(nèi)容,練了不虧。

  狙擊:克洛斯,隕星。

  克洛斯是低星速狙里差不多最好用的,隕星是五星群狙,可以用來嫖遠程傷害和應對高甲飛行單位。

  同樣練度精一滿級即可。

  特種:阿消(推)、暗索(拉)、紅和礫(快速復活)

  這四位最低要求精一滿級7技能,少了不行,多了不虧。

  具體用法根據(jù)推圖流程走就好。

  先鋒:德克薩斯(新人五星),芬,訊使,桃金娘

  德科薩斯和桃金娘練度拉滿不虧。芬和訊使精一滿級即可。

  近衛(wèi):拉普蘭德(帶沉默的法傷遠衛(wèi)),慕斯(法傷近衛(wèi)),玫蘭莎(單挑之神),泡普卡(群衛(wèi))

  除了拉普蘭德之外精一滿級即可。  

  輔助:梓蘭

  輔助也是個相對不太需要投入大量資源的位置,前期有梓蘭的減速應對必須關卡即可。

  同樣的精一滿級即可。

  以上是前期開荒隊練級的建議。

  另外,題主目前的box里只有一個六星安潔莉娜。

  安潔莉娜屬于后期干員,前期作用不大,不建議優(yōu)先練。

  六星當中有以下干員是抽到了就可以優(yōu)先練級作為box核心的。

  史爾特爾(黃昏),銀灰(真銀斬),棘刺(至高之術),艾雅法拉(點燃、火山),煌(鏈鋸延伸模塊),能天使(速狙天花板),塞雷婭(奶盾天花板),伊芙利特(小火龍),星熊(重裝天花板),泥巖(重裝戰(zhàn)神),凱爾希(**的M3)

  以上干員是我使用過的,泛用型性和綜合強度最好的,抽到其中任何一個都可以無腦練。  

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  本文由6Z6Z原創(chuàng),歡迎關注,帶你一起長知識!

明日方舟核

玩過明日方舟的朋友都知道劇情里涉及到了很多的地區(qū)和事件,其中有不少是映射現(xiàn)實世界的對照,我就來拋磚引玉談談我的理解。

切爾諾伯格(切爾諾貝利)

這是故事開始的地方,熟悉歷史的朋友應該都知道一個相似的名字“切爾諾貝利”。

切爾諾貝利核事故(烏克蘭語Чорнобильськая катастрофа)或簡稱“切爾諾貝利事件”,是一件發(fā)生在蘇聯(lián)統(tǒng)治下烏克蘭境內(nèi)切爾諾貝利核電站的核子反應堆事故。該事故被認為是歷史上最嚴重的核電事故,也是首例被國際核事件分級表評為第七級事件的特大事故(第二例是2011年3月11日發(fā)生在日本福島縣的福島第一核電站事故),普里皮亞季城因此被廢棄。

烏薩斯帝國(蘇聯(lián))

按照“切爾諾貝利”解釋的話,那么烏薩斯帝國就是當時的蘇聯(lián)統(tǒng)治下的烏克蘭,是把整個蘇聯(lián)看成了烏薩斯帝國。

維多利亞王國(英國)

這應該是暗指的英國,玫蘭莎**姐的檔案提到過首都是倫蒂尼姆,而她在威塞克斯私立中學就讀,

威塞克斯(英語:Wessex)意即“西撒克遜”(West Saxons),是盎格魯-撒克遜人的一個王國。韋塞克斯王國立國時間是519年左右,開國者據(jù)說是率族人登陸英格蘭漢普郡沿海地帶的徹迪克。

吻合度很高。

謝拉格(挪威)

幾乎不受天災影響,封閉的宗教國家,圣地為喀蘭圣山。終年落雪,所以謝拉格人也稱自己的國度為雪境。正因地勢險峻,而避免了被天災影響,但同時也使其發(fā)展緩慢。現(xiàn)對外唯一的窗口為喀蘭貿(mào)易公司。謝拉格南領地長期作為謝拉格地區(qū)的出口,在銀灰家族頒布新經(jīng)濟政策**下,哥倫比亞、萊塔尼亞和雷姆必拓的商人們啟動了數(shù)次投資計劃。

原文的西文是 Kjerag,是挪威語。

謝拉格山(挪威語:Kjerag或Kiragg)是挪威的一座山,位于西南部羅加蘭郡呂菲爾克區(qū)弗爾桑德附近,瀕臨里瑟峽灣,最高點海拔1110米。著名的徒步目的地。

而且挪威是個宗教國家和謝拉格的描述一致。

截至2018年10月,挪威總人口達到529萬。96%為挪威人,有薩米族約3萬人,主要分布在北部。官方語言為挪威語。90%的居民信奉國教**教路德宗,挪威教會成員占人口總數(shù)的71.5%。

游戲中描述的喀蘭圣山,終年積雪也和挪威的格利特峰描述吻合。

格利特峰(Glittertinden)是挪威斯堪的那維亞山脈中的一座山峰。海拔2472米,為挪威及北歐最高的山峰,它位于挪威中南部奧普蘭(Oppland)郡的尤通黑門山(Jotunheimen),是“挪威及北歐最高的山峰”,海拔2,472公尺(8,110呎),峰頂有厚約20公尺(65呎)的**冰蓋,為著名旅游勝地。

基本有60%以上能確定是映射的挪威。

卡西米爾(波蘭)

主要種族為庫蘭塔。擁有繁復的騎士文化與等級分明的騎士階級。不過近年來卡西米爾騎士競技賽開始了商業(yè)化進程,騎士殺手集團無胄盟是卡西米爾各勢力在與騎士階層長久的政治拉鋸戰(zhàn)種培養(yǎng)出的隱秘軍事力量,高位騎士殺手有玄鐵三人、青金兩人、白金一人。與烏薩斯接壤,邊境存在游擊隊。

背景里介紹到是與烏薩斯接壤,那必然就是北歐的某個國家了,Kazimierz 是波蘭語。

卡齊米日三世(波蘭語:Kazimierz III Wielki,1310年-1370年),波蘭國王(1333年~1370年在位)。皮雅斯特王朝的第三男性成員。卡齊米日三世(或譯作“卡西米爾三世”),是國王瓦迪斯瓦夫一世之子。

沒找到更多的佐證,可能還糅合了其他國家的歷史進來。

拉特蘭(意大利)

原文西文是 Laterano,這里指代的應該是

拉特朗大殿(Basilica di San Giovanni in Laterano,又稱拉特朗圣若望大殿,是天主教羅馬教區(qū)的主教座堂,羅馬總主教(教宗)的正式主教座堂。是羅馬四座特級宗座圣殿:拉特朗圣若望大殿、圣伯多祿大殿、圣母大殿和城外圣保祿大殿中最古老、排名第一的一座,享有全世界天主教會母堂的稱號。拉特朗大殿,又稱拉特朗圣若望大殿(意大利語:Basilica di San Giovanni in Laterano)。全稱為拉特朗至圣救主、洗者圣若翰圣史圣若望總主教座堂(拉丁語:Archibasilica Sanctissimi Salvatoris et Sancti Iohannes Baptista et Evangelista in Laterano,意大利語:Arcibasilica del Santissimo Salvatore e Santi Giovanni Battista ed Evangelista in Laterano)。

炎/炎國(**)

這可能沒啥疑問了,官方介紹是說相關信息甚少,但是武術在這個地方很流行,想想當今世界武術,再看看來自炎的幾個干員。

槐(huái)琥(hǔ),技能一:寸勁,技能二:七武掠陣踢食鐵獸,技能一:鐵意六合,技能二:崩拳式,皮膚是似乎李小龍年,這名字已經(jīng)不用解釋了驚蟄,這名字也不用解釋了清流,在干員清流的精二立繪中,可以很清楚地辨識到有兩頭長江江豚伴隨其左右

100%

東/東國(日本)

官方介紹相關資料較少,主要種族為鬼族,西文是 The Far East,遠東/極東,這都是日本的別稱,再看看干員的名字,夜刀(Yato),白雪(ShiraYuki),纏丸(Matoimaru),星熊(Hoshiguma),全是羅馬音。

100%

文字實在是已經(jīng)有點多了,分個期下次再講吧,我是 Ninth,以上只是個人分析,不同意見歡迎大家討論。

明日方舟核

貝娜

一、羊與頭骨

五星特種干員,貝娜。隨著明日方舟的兩周年生日,我們也在近200位干員中慢慢發(fā)現(xiàn)了一個規(guī)律:在他們精二立繪的背后,往往會出現(xiàn)各自的現(xiàn)實原型。但在這一次的貝娜身上,這一規(guī)律似乎失靈了,轉(zhuǎn)而出現(xiàn)了一個非常詭異的畫面:她的背后出現(xiàn)的是頭骨,羊的頭骨。不僅如此,仔細觀察還能發(fā)現(xiàn):這兩枚頭骨被無數(shù)的利刃刺穿了。

羊的頭骨

從貝娜的種族“卡普里尼”來看,我們可以先獲取到一個信息:她原型的種族應當屬于羊亞科(Caprinae)。但一旦結合了上圖中那被刺穿的頭骨一起來看,就知道真相遠沒有那么簡單,她的原型應當有著一些特殊的淵源或是神話存在。

貝娜的剪刀

羊毛卷曲數(shù)測量尺

在貝娜立繪中所展現(xiàn)的第二個特征是:她手中所持的巨大剪刀,以及超級蓬松的裙子。當本身就與羊高度相關的干員,身上再出現(xiàn)了這兩個元素時,指向型也就變得非常明確了:巨大的剪刀正是羊毛剪,尺子則是羊毛卷曲數(shù)測量尺。這一點在她的技能動畫中也有體現(xiàn),無論是普通攻擊還是開啟技能,她的每一次攻擊動畫中都會附帶有“羊毛緩緩飄落”的**:

飄落的羊毛

當然,這種用大剪刀去剪羊毛的方式,早已經(jīng)成為了過去式了。現(xiàn)實中目前更多的是在**作臺上方的橫梁上先懸掛好電機,然后使用羊毛推子光速把羊給推光了。這樣不僅效率更高、**作者更輕松,羊也會少受點苦。

光速剃羊毛

在貝娜的專精中出現(xiàn)了“服裝制作”,以及她“維多利亞”的出身,能幫助我們在這基礎上做出進一步的推論:她原型的羊可能是盛產(chǎn)羊毛的英國羊,能夠制作成羊絨制品。考慮到盛產(chǎn)羊毛的多為綿羊,能夠?qū)⒎秶倏s小到:英國的綿羊。但是到了這一步,就卡住了,我們需要一些其他的線索。

替身安妮

二、人偶與克隆

在干員貝娜的立繪中,出現(xiàn)了兩個一模一樣的人影,那是她的“人偶”安妮。在實戰(zhàn)中她也顯得極為特殊,和其他的所有干員不同。她能夠和自身的替身交替進行作戰(zhàn),甚至在某種程度上可以看作是她的克隆體。

貝娜的克隆體

這讓我們不禁聯(lián)想到了一個既與傳統(tǒng)綿羊有聯(lián)系,同時又關聯(lián)上了“替身”的明星動物。它在動物漫漫動物史上,乃至于物種進化史上留下了濃墨重彩的一筆,那就是:克隆羊,多莉(Sheep Dolly)。

克隆羊多莉

多莉是一只通過現(xiàn)代工程創(chuàng)造出來的雌性綿羊,也是世界之初第一個成功克隆的哺乳動物。多莉的問世,標志著克隆技術突破了利用胚胎細胞進行核移植的傳統(tǒng)方式,也掀開了生物克隆史上嶄新的一頁。

她誕生的原理并不復雜,概括而言就是:用細胞核移植技術在哺乳動物的成年體細胞培育出來的新個體。多莉的供體細胞,來自一只六歲大、正處于妊娠期的芬蘭多塞特白面綿羊的乳腺細胞,她的受體**取自一只蘇格蘭黑臉羊,而**母親則是另一只蘇格蘭黑臉羊,具體如下所示:

克隆羊的原理

這里存在著一個巧妙的雙關,一方面是貝娜繼承了多莉(Dolly)的部分名稱,她將這個名稱融入了自己的專精之中,因此特別擅長制作和**縱人偶(Doll);另一方面,貝娜也在人偶這一意象上再做延伸,將現(xiàn)實中的“克隆”轉(zhuǎn)化為了更符合泰拉語境的“人偶替身”。

克隆羊多莉雖然沒有角,但是她的兩位母親卻都有。對于頭生彎曲羊角的干員貝娜而言,她的現(xiàn)實原型正是來自于多莉的母親:蘇格蘭黑面羊,同時也揉合了部分克隆羊多莉的元素。

貝娜頭頂彎曲的羊角

三、黑臉羊

蘇格蘭黑面羊(Scottish Blackface Sheep),為英國的紡織業(yè)做出了極其巨大的貢獻。這是一種蘇格蘭特有的綿羊,它們具有重量輕、毛長、粗羊毛等等特點,臉上和腿部呈現(xiàn)出一種不尋常的黑色斑紋,其余毛色則為白色,就像是羊界的“熊貓”一樣,常常出沒于蘇格蘭高地和北愛爾蘭等區(qū)域。

蘇格蘭黑面羊

由于它們的羊毛不僅多而且密,質(zhì)量實屬上佳,英國的許多羊毛絨制品都來自于這些蘇格蘭黑面羊。許多人會去到世界上最富有吸引力的街道之一,同樣位于蘇格蘭的“羊絨一條街”皇家一英里,專程去購買Burberry之類的羊絨圍巾。他們追求的上面那一句“Made in Scotland”,因為這就代表著最令人安心的羊絨來源。

皇家一英里街道

另一方面,蘇格蘭黑臉羊肉(Blackface Lamb)也在英國各地受到了越來越多的仰慕者和擁護者的追捧。它天然的瘦肉性質(zhì)使其在現(xiàn)代家庭主婦中非常受歡迎。2003年,英國最有影響力的全國性日報之一《**報》發(fā)表了一項調(diào)查,在其中,黑面羔羊被選為“ 50種最佳英國食品”中的第15名。

蘇格蘭黑臉羊群

但是以料理水平奇怪著稱的英國人,當然也不只會做正常的羊肉料理了。典型的反面例子就是被戲稱為“蘇格蘭國菜”的黑暗料理哈吉斯(haggis)。其實這道菜就是將羊胃掏空,再塞進剁碎的羊內(nèi)臟、燕麥、洋蔥、牛肉和調(diào)料等制成的。它口味濃郁,確實很有獨特的魅力。然而,第一次吃哈吉斯的人在知道了它的做法后往往會直接犯起惡心。

黑暗料理哈吉斯

與大量在半改良草原上飼養(yǎng)的常規(guī)羔羊相比,蘇格蘭黑臉羊往往被飼養(yǎng)在物種豐富的高地牧場中,那里的食物具有更高的維生素E和Omega 3脂肪酸水平,這為它們的生長發(fā)育提供了最重要的營養(yǎng)素。雖然不僅薅它們的羊毛,也將它們擺上了餐桌,但蘇格蘭人對黑臉羊還是很不錯的,處于一種人和動物共生的良性關系之中。這里再給大家表演一個守護蘇格蘭黑臉羊過馬路:

黑羊群過街

這里需要專門提一下的是:許多人會將蘇格蘭黑臉羊和瑞士的瓦萊黑鼻羊弄混。但是這兩者光是在外觀上就有著非常顯著的區(qū)別:瓦萊黑鼻羊渾身都覆蓋著白色的長毛,羊角的造型也更奇特,整體給人的感覺更呆萌。

瓦萊黑鼻羊

再說回克隆羊“多莉”,她的一生都生活在英國羅斯林研究所,四歲時就因關節(jié)炎而行動困難,2003年2月14日由于無法治愈的進行性肺部感染,正值壯年的她被實施了安樂**,享年僅6歲半。正如同六年前它的出生一樣,它的**去也得到了世界各國的普遍關注。從古到今,恐怕沒有一只動物的生**如此牽動全人類的心。或許是處于對多莉的紀念,在干員貝娜的身后出現(xiàn)的是羊的頭骨而并非普通的羊首。

狂暴剪羊毛組長,貝娜,原型是融合了克隆羊元素的蘇格蘭黑面綿羊。令我們深感遺憾的是,現(xiàn)實中的多莉永遠停留在了六歲。但是這位來到了羅德島上的貝娜尚還年幼,希望她能夠和最親密的伙伴安妮一起,在這里活得安安康康、長長久久。

首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

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大家好,今天來為大家分享明日方舟刻礫(明日方舟復刻表2023)的一些知識點,和明日方舟刻礫(明日方舟復刻表2023)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟刻礫

隨著【專屬模組】的實裝,干員們的強度也隨之獲得了進一步提升的機會,今天我們先來測評一下處決者們的模組強度。目前她們的模組只有兩套,分別是:效果是費用降低的EXE-X,圖標是倒計時的沙漏;效果是攻擊力提升的是EXE-Y,圖標是交叉的雙刃。這里的“EXE”應為“Executioner”的縮寫,代表著處決者這一子職業(yè)。

寫在最前面的話:最建議的方式,還是大家為自己的常用干員搭配上模組。畢竟常用的干員還是會接著用,不常用的即便是升了模組也是在倉庫吃灰,望大家謹記。以下是正文,僅供參考:

傀影:克里斯汀**的毛氈

傀影:克里斯汀**的毛氈

一、模組概述:就像它的名稱一樣,這是黑貓克里斯汀**的毛氈,訴說著一段古怪的演員與優(yōu)雅黑貓相遇的故事。在成功裝備上了這套模組之后,傀影每次在對局中部署落地,身上都會出現(xiàn)清晰的模組標識:

模組系統(tǒng)的**

傀影的模組任務分為兩部分,分別是:由非助戰(zhàn)傀影累計造成70殲滅數(shù);3星通關主題曲3-6,且必須編入非助戰(zhàn)傀影并上場,使用他至少殲滅6個**術師。這份任務沒有太大的難點,重新攜帶傀影去打一遍3-6即可。

傀影的模組解鎖任務

建議攜帶二技能“血色樂章”,將傀影和他的虛影分別部署在上下兩路,去擊殺所有所有的**術士。等到血色樂章的層數(shù)都被消耗完之后,就先將傀影撤退,放生這些術士等待再部署。如果博士們練度足夠高,又懶得**作,也可以為他們倆分別配置上一個治療,就硬頂著砍翻所有敵人。

二、費用回收:對于傀影而言,這套模組的核心收益就是追加的特性效果:在撤退時,返還80%該次所消耗的部署費用。由于這里涉及到了“撤退再部署時費用翻倍”的問題,計算上會比較復雜,具體參考如下

傀影模組的費用收益

從上表中,我們可以發(fā)現(xiàn)幾點規(guī)律,第一是:傀影的部署次數(shù)越多,模組的收益越高。在首次撤退后,傀影再部署的費用將會是最初的1.5倍;在第二次撤退及以后的部署中,費用將變?yōu)?倍。因此,模組帶來的收益也將遞增,直至第三次部署。以所長自己的三潛傀影為例,初次將返還7點、二次返還10點、三次以后每次返還14點。

第二是:傀影模組的收益幾乎是恒定的,縮小了潛能之間的差距。雖然潛能越低時回收的費用也越多,但其部署費用也相對高,因此差值不變。結合返還的費用,模組系統(tǒng)讓傀影的綜合費用變化為:初次部署僅消耗2點,二次部署消耗3點,三次以后消耗4點。可以發(fā)現(xiàn),此時的傀影幾乎不要錢,費用壓力幾乎被抹除,這就是這套模組的強勢之處。

裝備上了模組的傀影

三、輸出能力變化:再是基礎屬性的增加:50點攻擊、100點的生命上限,為傀影帶來了一定的輸出提升。按照干員自身的屬性,換算成百分比就是:7.7%的攻擊、6.1%的生命,比例非常高。屬性的改變,也非常直觀地展現(xiàn)在了干員的輸出水準之上(不考慮天賦,按精二滿級滿潛計算):

模組的輸出變化

對于傀影的主力輸出二技能“血色樂章”而言,模組帶來的收益大致相當于兩級專精,但尚不及專二至專三的質(zhì)變提升。畢竟?jié)撃芏寥仓患恿?2點攻擊力,而模組直接提升了50點,在輸出端的改變也是非常顯著。

四、綜合變化評價:雖然這套模組也有一點小遺憾:傀影的鏡中虛影,并不能從模組系統(tǒng)中受益。但是整體看來,無論是部署費用的超大幅節(jié)省,還是輸出端的高額提升,對于傀影都是絕對性地加強。推薦度:★★★★★,優(yōu)先度極高。

槐琥:紅眉詠春拳譜

槐琥的紅眉詠春拳譜

一、模組概述:這份紅眉詠春拳譜來自于槐琥嚴厲的父親,伴隨著她一路的蛻變和成長。槐琥的模組任務比傀影的要求更高,額外還限制了技能:由非助戰(zhàn)槐琥使用技能七武掠陣踢累計殲滅50只感染生物;3星通關主題曲4-7,必須編入非助戰(zhàn)槐琥并上場,其他成員僅可編入6名干員。

槐琥的模組解鎖任務

只建議博士攜帶二技能“七武掠陣踢”去指定地圖,4-7這張圖完全是為槐琥量身定做的,可以看作是鷹角在手把手地教導我們?nèi)绾问褂没辩恕K姆秶聊軌蚍浅S行У靥幚砀吣茉词x,刷一次就是12只以上。如果依舊嫌效率太低,可以去LS-4。

在刷圖時,細節(jié)上要注意的是:落地觸發(fā)“七武掠陣踢”后立即撤退槐琥,盡量不要用普攻誤殺源石蟲,等待下一次部署周轉(zhuǎn)。如果有條件,隊伍中可以編入一個銀灰加速再部署。同時還要注意任務有人數(shù)限制,干員別帶多了。

二、費用回收:槐琥的模組效果與傀影一致,兩者都是:在撤退時,返還80%該次所消耗的部署費用。同樣的,我們來看一下槐琥的費用變化情況:

槐琥模組的費用收益

在部署費用端,槐琥模組的整體收益和傀影相近,但是有一點區(qū)別:她在滿潛時的收益會比傀影更高。由于這里采用的是“四舍**入”的去尾數(shù)算法,滿潛時的槐琥剛好能夠構到上一檔,達成了收益最大化。即:初次部署僅消耗2點,二次部署消耗3點(滿潛時為2),三次以后消耗4點(滿潛時為3)。

解鎖的槐琥模組

三、輸出能力變化:同樣,模組系統(tǒng)賦予了槐琥額外的基礎屬性:45點攻擊、70點的生命上限。只不過幅度較六星更低,攻擊力低了傀影5點,生命上限低了30。參照干員自身的屬性,換算成百分比就是:7.7%的攻擊、4.8%的生命,生命的比例略低。基于這份額外的攻擊屬性,槐琥的輸出變化如下(不考慮天賦,按精二滿級滿潛計算):

模組的輸出變化

由于不存在傀影那樣的階段性質(zhì)變,槐琥模組對自身的收益顯然更高。對于她的一技能“寸勁”而言,模組帶來的收益相當于專三(5.9%);對于她的二技能“七武掠陣踢”而言,專精模組的提升相當于專二(5.0%),提升頗為顯著。

四、綜合變化評價:雖然槐琥模組在輸出端的提升不低,但由于她本身不注重輸出,扣一顆星。不過她依舊是目前游戲中最好用的范圍沉默,這套模組對槐琥同樣是質(zhì)變性的,能讓沉默效果更無憂、更頻繁地打出,推薦度:★★★★

礫:隱秘行動工具包

礫:隱秘行動工具包

一、模組概述:每次用到隱秘行動工具包,總讓礫想起那位脾氣很暴躁,內(nèi)心卻柔軟異常的“老爺”。這份相遇是她人生的轉(zhuǎn)折,也是命運第一次向她展露出的仁慈微笑。

礫的模組任務,繁瑣點在于作戰(zhàn)次數(shù)上:完成5次戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗至少部署4次非助戰(zhàn)的礫;3星通關主題曲4-8,必須編入非助戰(zhàn)礫并上場,且所有干員不被擊倒。

礫的模組解鎖任務

這里的所謂“擊倒”,包括了被擊敗后的強制撤退、受到致命傷后的停留在場等等,但不包括我們手動撤退干員。所以只要在**作上足夠小心注意,礫的任務并不難完成。尤其是攜帶棘刺、山、泥巖這樣帶自回能力的基石干員,4-8幾乎就沒有什么難度。

在完成了4-8的任務后,建議帶礫去刷4次1-7。只需要注意將她反復部署四次,然后保存為**,再掛機刷個三次就可以了。1-7消耗的理智少且非常容易過關,不會像4-8那樣材料掉率落后于時代,刷著總感覺隱隱虧了一些理智。

二、費用回收:礫的模組與傀影、槐琥一致,就不再贅述了。但是考慮到她作為四星公招干員的特殊性,再加上獨特的降費天賦,實際給我們的使用感受又會和前兩者有很大的不同:

礫模組的費用收益

這里我們主要參考滿潛的情況,相信大家?guī)缀醵荚诳ǔ睾凸兄羞_到了這一練度。在部署費用端,礫的模組收益完全不亞于高星干員。雖然降低費用的絕對值不高,但她天生費用就低,模組更是將這份消耗壓低到了極致:初次部署僅消耗1點,二次及之后部署消耗2點。這已經(jīng)觸碰到了底線,再低,就是賠錢倒給我們費用了。

解鎖的礫模組

三、面板數(shù)據(jù):礫本身不具備什么輸出能力,因而她的模組也和別人長得不一樣,提供的屬性是:40點防御力、100點的生命上限。在生命值方面的加成甚至超越了五星,與六星的傀影一致。

礫的一技能“影襲”,核心屬性是防御力。模組中帶來的40點會先被天賦加成,再被技能放大,實際的提升是:7級是70點,專三時為80點,相當于一級的專精(72點);礫二技能“鼠群”提供的護盾則是根據(jù)生命上限生成的,實際提升是:7級時是180點,專三時為250點,只相當半級的專精(376點),提升顯然不如上面兩位處決者。

四、綜合變化評價:由于礫時常作為“擋槍”專業(yè)戶,主要戰(zhàn)略意義就是吸引火力。部署費用的返還對于她太重要了,裝備了模組后的她終于成為了極致的工具人。但是相對來說,兩個技能在模組中獲得的提升意義有限,這方面是有所欠缺的。推薦度:★★★★☆

首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

明日方舟刻礫

明日方舟有關四星特種干員礫的相關悖論模擬,官方正式開啟了相關的關卡,這次的關卡設計不得不讓人感嘆真的是絕了,把礫作為究極工具人的**展現(xiàn)得淋漓盡致,對于礫還不是特別會用的玩家,估計通過這次的關卡可以對其有更深層次和更進一步的理解和認知,應該說不愧是驢外四女友中的究極工具人。

礫的**非常明確,近年來使用和投入的頻率越來越多,雖然說她對比其他的快速復活干員,缺乏硬控的機制,但關鍵是人家能抗,作為空投戰(zhàn)略性的炮灰來吃一些陰間傷害和技能來說實在是太合適和靠譜了,所以這次的悖論模擬主要用二技能來通關。

開局就是沖刺哥的登場,這是第一重礫的作用,對于沖刺哥其加速奔跑和瞬間爆發(fā)能力,三星奶盾絕對扛不住,所以礫需要空投當炮灰大幅度減輕重裝的壓力,一開始就是這方面的考驗。

如果你覺得把握不好時間,可以考慮開一倍速,盡量在沖刺兵到達重裝面前空投礫比較好,再部署的cd回轉(zhuǎn)絕對夠用,這點不用擔心。記得奶盾抗完之后開技能把自己奶滿血。

三個沖刺兵過后就是高輸出的地方單位,這里體現(xiàn)了礫的第二個作用是將敵人手動人為的分流,借此機會減輕重裝的壓力。在敵人過來的時候直接空投攔住其中一個,這樣就能輕松搞定敵人了,下路依照此法也這么處理和針對。

礫的第三個作用,就是早期關卡中涉及到的空投炸彈的爆鴿,利用礫的機制來吃他的高額炸彈傷害,保證后續(xù)干員的安全,這里吃完炸彈直接撤掉就行。

等下路兩個火箭筒手出現(xiàn)后,先不著急空投,等上路的走下來以后,下路的剛出門,這時候再空投礫,吃掉兩枚火箭彈即可。

第三爆鴿和火箭筒手同時出現(xiàn),再次空投礫即可,注意如果你的礫練度夠高,或者技能等級提升過,這里吃了兩發(fā)攻擊后可能不會掛,可以等到下路的火箭筒手出現(xiàn)后吃了傷害再撤掉,當然你直接撤也沒問題,那個火箭頭秒不掉克天使。

明日方舟刻礫

一個可能根本不會有人寫的干員,實話說,我討厭礫**。

也說不上真情實感的厭惡吧,只是干員之中我最反感她,最不想看見別的玩家提她而已。

因為她對博士(這里我自動代入玩家)表現(xiàn)出的過于強烈的喜歡。文案也暗示得很明顯。

可能是m或者性單戀,我廚的干員都有一個特點,與其他角色關聯(lián)密切,對博士并沒有表現(xiàn)出太明顯的好感,甚至嘴臭。

比如拉普蘭德,比如凜冬。

凱爹和w在主線里的形象也深得我心,老女人冷著臉把我扔來扔去,薩卡茲雇傭兵威脅要殺我卻不能真的干掉我…好喜歡!

感覺玩這個游戲的時候我確實會忍不住代入博士,這個時候我只樂意扮演家長/朋友/合作伙伴/上司的角色,旁觀整個世界觀的發(fā)展,而一旦劇情里有角色開始向博士示好……

你不要過來啊!

感覺這樣的角色只不過是yj討好玩家的工具人,根本沒有“她是一個人”的立體感,礫**被老板派上島有任務在身,結果一遇到博士就開始主動tian,就這就這就這?

寧愿搞陰謀論,她接近博士是另有所圖不過表面裝出來的親熱,我還會覺得這個角色設計得有意思一點…

想要了解更多資訊,記得點擊關注哦。

本文由6Z6Z原創(chuàng),歡迎關注,帶你一起長知識!

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟刻礫(明日方舟復刻表2023)和明日方舟刻礫(明日方舟復刻表2023)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟膠囊(明日方舟下載官網(wǎng)),以及明日方舟膠囊(明日方舟下載官網(wǎng))對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

國產(chǎn)手機中,真正用心做手機的有哪些品牌?

這個問題是出來溜成龍的?

蘇州的世界五百強企業(yè)都有哪些?

最有名的數(shù)成龍了,他代言的《霸王洗發(fā)水,小霸王學習機》由于種種原因都倒閉了。

雖然成龍大哥是一位演藝界的巨星,一個能夠闖蕩在美國好萊塢的華人,一個能代表**形象的藝人。

原本有如此高知名度的人,代言的產(chǎn)品本應會火起來,其實不然,一個又一個被成龍大哥代言過的產(chǎn)品基本都走上了破產(chǎn)的道路。成龍大哥表示他也很無奈啊!

明日方舟膠囊

大家好,我是名偵探15號。

5月8日,明日方舟的周年活動“孤星”,已經(jīng)開啟了第二個階段的作戰(zhàn),也就是俗稱的EX關卡。

這次的方舟多了一個非常良心的系統(tǒng)——技術轉(zhuǎn)化系統(tǒng),每隔一段時間就會自動給我們帶來一個白色的材料箱,這很容易會讓我們想到,上次怪獵活動的煉金系統(tǒng)。

但不一樣的是,這次的箱子屬實是香,別看它外觀是白的,但里面開出來的全是藍色材料,紫薯刺球牛皮糖應有盡有,屬實比上次不知道好到哪里去了。

但是,我這里要說一聲但是。

這次是EX關卡是存在陷阱的,如果你在5月8日當天一口氣刷完,就會妥妥的虧掉100+的理智,因為專項調(diào)查系統(tǒng)每天只能調(diào)查兩項,而且它會要求你在EX關里完成特定的條件。

不過別擔心,這期內(nèi)容,偵探就來為大家?guī)硭闹苣辍肮滦恰被顒拥乃⒉牧吓c避雷指南。

專項調(diào)查的完成順序

如果我們是全勤博士(多數(shù)玩家應該都可以,不用很肝),在5月1日~5月7日每天都完成兩個專項調(diào)查,那么我們會剩下6個任務無法完成,其中聚焦發(fā)生器1個,萬星園2個,靜滯所3個,對應的剛好是EX的6個。

每天授權的調(diào)查次數(shù)是兩次,理論情況下,花費3天就可以全部完成。

按照常規(guī)邏輯,我們會先接能量井的任務,再接聚焦發(fā)生器的任務,以此類推,第三完成靜滯所。

這很合理,這也很符合正常人的思路,但遺憾的是,這并不符合鷹角的思路。

實際上的任務順序是這樣的:

聚焦發(fā)生器任務:以三星評價通關1次CW-EX-1,且“行星碎屑”至少撞擊過20次敵人。

萬星園任務1:以三星評價通關1次CW-EX-3,且沒有我方干員被“行星碎屑”擊殺過。

萬星園任務2:以三星評價通關1次CW-EX-5,且重力方向改變最多3次。

靜滯所任務1:以三星評價通關1次CW-EX-2,且成功阻止弧光突擊隊起飛。

靜滯所任務2:以三星評價通關1次CW-EX-4,且重力方向改變至少5次。

靜滯所任務3:以三星評價通關1次CW-EX-6,且重力方向改變最多3次。

所以如果你第一天就把ex-8里的克里斯騰給拿下了,那克里斯騰肯定得給你大拇哥,但是你所有的專項調(diào)查都得重新打,6個任務加在一起,直接虧掉100的理智。

因為EX的圖只有一次性的源石獎勵,重復刷那肯定是一點獎勵都沒有,等于是拿腦袋往墻上撞,是一種缺乏理智的行為。

所以我們不虧理智的日程安排是這樣的。

5月7日:先接聚焦發(fā)生器任務,打EX-1和突襲,然后接靜滯所任務,打EX-2和突襲。

然后收拳不打了,理智用來刷CW的8~10關的材料。

5月8日:先接萬星園任務,打EX-3和突襲,再接靜滯所任務,打EX-4和突襲。

5月9日:先接萬星園任務,打EX-5和突襲,再接靜滯所任務,打EX-6和突襲,然后通關其余關卡。

這樣打不僅不會浪費掉你的理智,還會讓你的白箱子生產(chǎn)力達到最高,拿到最多的箱子。

另外要注意的是,只有EX的常規(guī)模式才能算完成任務,突襲模式是不行的,和以前拿蝕**的思路一樣,只不過更復雜。

這些圖盡量不要碰

好我們下面要進一步的壓縮理智成本,在活動期間,有一些圖是不要刷的,最好都拿來刷活動圖,因為關卡多余的活動代幣是可以用來1:20兌換龍門幣的。

也就意味著,商店換滿之后,一次活動圖能有額外420龍門幣的收益。

所以活動期間要避免刷以下的圖:

龍門幣圖/紅票圖:這是你平時長草期該刷的圖,活動的時候刷這個那屬實是略有些虧。

芯片圖:相信大家都抽到了新干員卻沒有芯片組去精二,我的建議是不要刷,第一芯片組這個圖經(jīng)常會演,非常氣人,而且一次36理智特別傷。

除非你要精二的這個干員有特別強的基建能力,否則還是等活動結束后再精二,收益才能最大化。

剿滅圖:這個每周一定要打,不打?qū)儆谑呛秃铣捎襁^不去,盡量不借人,把這次的“休止符街道”做成可**的,一次可以得370玉,5次就可以拉滿,如果沒辦法**,就**龍門市區(qū),收益是一樣的。

主線圖:主線什么時候都可以刷,優(yōu)先級是更低的。

按照這個策略,你可以從容的把商店給搬空。

如果你時間有限實在是搬不空,可以考慮放棄家具零件,并且把淬羽赫默的信物、尋訪憑證、模組數(shù)據(jù)塊、限定家具、龍門幣、作戰(zhàn)記錄、輔助芯片全部換完,這些是必定要換的高價值物品。

三種材料刷取建議

另外大家可能不太清楚,活動圖三種材料的刷取數(shù)量,偵探這里給大家分析一下。

第一是熾合金,這是一個需求量大但是獲取途徑少的材料,晶體電子單元、晶體電路、熾合金塊、聚合凝膠都特別依賴它,新干員的精二和專精都很吃這個。

本次在CW-10產(chǎn)出,有83%以上的超高爆率,一定要猛刷,建議刷到150個以上再停手,不過以后的綠野幻夢活動復刻也會產(chǎn)出熾合金,如果沒刷夠下次可以補一補。

第二是酮凝集組,俗稱膠囊,需求量偏大但是獲取途徑也不少,平時的信用商店就經(jīng)常賣下位材料酮凝集。

本次在CW-10產(chǎn)出,爆率接近78%,優(yōu)先級處于二號位,個人建議刷到90+個就可以停手,畢竟平時也可以用酮凝集來合。

第三是半自然溶劑,典型的冷門材料,需求量小但是獲取途徑不少,用來合成轉(zhuǎn)質(zhì)鹽聚塊、精煉溶劑和燒結核凝晶。

本次在CW-9產(chǎn)出,爆率低,不到70%,材料也不香,建議第三再刷,手上有60+個的時候就差不多了。

第三,希望本期內(nèi)容能夠幫到大家,也祝大家都能輕松把繆爾賽思抱回家!

我是偵探,感謝你的閱讀。

明日方舟膠囊

?明日方舟之前的刷材料圖推薦,是在在十月做的統(tǒng)計推薦。又整整三個月過去后,隨著第六章的開放,推薦也發(fā)生了一些改變。所以今天更新一下材料掉落統(tǒng)計文章,在無限接近真實掉率的情況下,為大家日常刷材料提供一些借鑒思路。聲明:本文的數(shù)據(jù)支持來自于企鵝物流。

一圖流:材料掉落大全

這張圖是根據(jù)當前版本(主線第六章”局部壞**“)制作的,等到下一次有新關卡了,所長也在關卡開放后重新更新。下面介紹一下表里的具體內(nèi)容,還是老規(guī)矩,每一樣材料的最終推薦本會用粗體字標出。

藍色稀有材料掉落

1、輕錳礦:俗稱礦,綜合來看,推薦關卡4-7,雖然單獨消耗理智多,但是有概率產(chǎn)出副產(chǎn)物三水猛礦。如果單獨刷輕猛礦只推薦關卡3-2,單個預計消耗40理智。之所以依舊是第三章的勝出,是勝在只消耗15理智上。

2、扭轉(zhuǎn)醇:俗稱扭扭或者口香糖,新主線關卡6-11成為了最優(yōu)推薦,單個預計消耗43理智。之所以不刷2-9以及5-4,是因為他們理智消耗得差不多,卻不會掉落更高級的紫色材料。

3、研磨石:俗稱鋼板,依舊推薦關卡4-8,單個預計消耗61理智。之所以不刷5-7,是因為不會掉落更高級的紫色材料。但是如果單獨需求藍色材料,可以刷3-3,單個預計消耗46理智。

4、RMA70-12:俗稱星極、圣晶石或者核桃,推薦關卡4-9,單個預計消耗71理智。不刷五圖的原因和之前相同。但是如果單獨需求藍色材料,可以刷2-10,單個預計消耗53理智。

5、固源巖組:俗稱石頭,推薦由1-7產(chǎn)出的低級石頭“固源巖”進行合成。由合成來看,預計單個固源巖組消耗24理智。如果不想合成,可以刷關卡2-4或新章節(jié)的6-5,單個預計消耗30理智。

6、全新裝置:俗稱**包,推薦關卡6-16或4-10,單個預計消耗68理智,新章節(jié)六圖的掉率略微高于之前的四圖。不刷五圖的原因和之前相同。但是如果單獨需求藍色材料,可以刷3-4,單個預計消耗55理智。

7、聚酸酯組:俗稱蛋**,推薦關卡2-6,單個預計消耗33理智。第六章的6-4掉率屬實有些丟人,但是能夠產(chǎn)出更稀有的材料聚酸酯塊,所以如果同時需求高級材料的博士,可以考慮刷6-4替代2-6。

8、異鐵組:俗稱鐵塊,推薦關卡S4-1,單個預計消耗57理智。鐵塊比較玄學,四圖的紫色鐵掉率會高一些。這里不推薦大家為了單獨刷鐵塊去2-8,因為雖然期望的理智少了1,但是喪失了出高級材料的可能,得不償失。

9、糖組:俗稱糖,推薦關卡4-2或6-3,單個預計消耗46理智。新圖老圖的掉率基本一致,但所長總迷信新章節(jié)的圖,副產(chǎn)物掉率會略高一些。如果單獨需求藍色糖,可以考慮去刷2-5。

10、酮凝集組:俗稱膠囊,推薦關卡3-1,單個預計消耗41理智。但如果同時追求高級材料,可以考慮去刷5-8和4-5,有幾率掉落酮陣列。

11、凝膠:俗稱果凍,推薦關卡S5-7,單個預計消耗70理智。新材料依舊很迷,四圖的掉率要高于五圖,不是很懂鷹角怎么設計的。雖然四圖的S4-10單個消耗62理智,但是喪失了出高級材料的概率,所長認為不值,所以推薦五圖。

12、熾合金:俗稱金屬,綜合來看推薦關卡S5-8,單個預計消耗58理智。第二個新材料的推薦理由和上面的凝膠一致,S5-8會概率產(chǎn)出更高級的稀有材料。但如果只需求熾合金,可以考慮只刷副本S3-6。

紫色高級材料掉落

因為紫色材料的掉落,原本很多都是“只此一家”的,但這一次很多六圖的新圖掉率會高于之前。大家可以參考一下刷一個高級材料需要消耗的理智,心里也有個底。

白馬醇:推薦關卡4-4,預計消耗理智370。

三水錳礦:推薦關卡6-2,預計消耗理智460。

五水研磨石:推薦關卡4-8,預計消耗理智488。

RMA70-24:推薦關卡6-15,預計消耗理智480。

提純源巖:推薦關卡4-6,預計消耗理智330。

改量裝置:推薦關卡4-10,預計消耗理智688。

聚酸酯塊:推薦關卡6-4,預計消耗理智428。

糖聚塊:推薦關卡4-2,預計消耗理智454。5-2也掉落,消耗557。

異鐵塊:推薦關卡S4-1,預計消耗理智553。5-5也掉落,消耗675。

酮陣列:推薦關卡4-5,預計消耗理智508。5-8也掉落,消耗590。

聚合凝膠:推薦關卡S5-7,預計消耗理智506。

熾合金塊:推薦關卡S5-8,預計消耗理智401。6-12也掉落,消耗601。

我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

關于明日方舟膠囊(明日方舟下載官網(wǎng))的內(nèi)容到此結束,希望對大家有所幫助。

明日方舟荒蕪行動(明日方舟荒蕪行動登頂)

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟掛(明日方舟掛機輔助工具手機),以及明日方舟掛(明日方舟掛機輔助工具手機)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

萌新入坑少女前線該怎么玩?

合理安排資源的使用

《少女前線》和普通的卡牌手游的資源系統(tǒng)有很大的不同,如果你之前沒有接觸過類似的游戲,剛開始可能會有一點不適應。這里沒有卡牌十連抽,取而代之的是消耗各項資源和建造票的槍娘建造系統(tǒng)。投入多少資源由玩家自己決定,資源量會將建造結果限定在一個區(qū)間,最終建造出什么槍娘則會在這個區(qū)間內(nèi)隨機決定。

在這種資源體系下,沒有什么十連抽保底5星槍****,玩家的氪金不會像其他卡牌游戲那樣猛,而無氪或中微氪玩家如果手氣好,同樣能拿到高星級的槍娘,相對比較公平(拼臉不拼錢)。

游戲中的資源分為四項:人力、彈藥、口糧、零件,除了工廠建造會消耗之外,平時做任務、戰(zhàn)斗、修理、基建等行為也會消耗。基建是一次性的投入暫且不提,其他消耗在初期很少,但中后期玩家的軍隊龐大之后,每次戰(zhàn)斗的消耗和后期修理費用也會增加。所以,建議新手玩家一上來不要為了5星槍娘瘋狂的在工廠建造。因為就算出了5星槍娘,由于養(yǎng)成成本較高的緣故,中前期刷圖過關的實用性也沒有3、4星的槍娘高,還是留到中后期再來考慮比較好。

少女前線手游新手怎么玩 新手戰(zhàn)術資源戰(zhàn)斗全精通

多線推進的戰(zhàn)術體系

《少女前線》還有一個與一般卡牌手游不同的地方,就是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更有深度,并不是點擊關卡,然后進去一通自動戰(zhàn)斗就能解決問題。當玩家進入某個游戲關卡時,面對的是一個比較復雜的沙盤地圖,上面有很多點位通過不同的路徑連接。每回合玩家的行動受到行動點數(shù)(AP)的限制,玩家可以在地圖上部署多個梯隊,在沙盤上多線推進打擊敵人,最終完成任務目標。

少女前線手游新手怎么玩 新手戰(zhàn)術資源戰(zhàn)斗全精通

戰(zhàn)斗的基本規(guī)則如下:

1)敵我雙方按照回合交替行動,戰(zhàn)斗勝利目標為占領敵方指揮部;

2)在戰(zhàn)斗開始前的部署階段,玩家可在己方指揮部和占領的機場部署梯隊;

3)初始AP值上限為2+機場數(shù)+(初始梯隊數(shù)-1),AP每回合自動回復至上限值;

4)己方任意梯隊每移動1步消耗1點AP,移動動作不可撤銷;

5)戰(zhàn)斗開始后部署1支新梯隊進場消耗1點AP;

6)本回合每部署1支新梯隊,下回合開始AP上限增加1點;

7)一方回合結束時,該方梯隊所在的據(jù)點會被占領,每占領一個機場,下回合開始AP上限增加1點,機場和指揮部均可部署新梯隊和補給物資;

8)雙方梯隊在地圖上相遇時會進入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗為自動進行,玩家可在戰(zhàn)斗過程中手動調(diào)整陣型站位,達到分攤傷害等戰(zhàn)術目的。

9)包圍規(guī)則:若某據(jù)點的所有相鄰點位均被一方所占領(被包圍),該據(jù)點會自動被包圍方占領。

注意:包圍規(guī)則的結算時間是在包圍方回合開始時,所以玩家梯隊不能進入被敵方包圍的據(jù)點進行反包圍。因為玩家結束回合后,敵方回合先開始,所以會先結算。如同下圖中的例子,玩家第一梯隊占領的據(jù)點會在敵方回合開始時被重新包圍占領。

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萌新入坑少女前線該怎么玩?

該怎么玩就怎么玩

明日方舟掛

大家好,我是名偵探15號。

昨天我們詳細講了夏活的開店活動,今天我們來講一講每人都無法避免的刷材料環(huán)節(jié)。

那么本篇內(nèi)容,是偵探基于數(shù)據(jù)和個人經(jīng)驗,給出的全方位的刷材料建議與難點思路,希望能對大家有所幫助哦~

**打法盡量以堵門為主

這次活動的普通關,說實話,還是有一定難度的,比起四周年的孤星要難上不少,第七關和第八關還有一定的亂軸可能,讓**出現(xiàn)失誤,白白浪費你的體力。

為什么會出現(xiàn)亂軸?

這都歸功于本次新增的逆天新機制“洋紅蒸汽”和“白色蒸汽”,洋紅蒸汽里的怪不僅會變?nèi)猓€會增加我方干員受到的傷害,和愚人號里的溟痕有異曲同工之妙。

而且因為很多怪在移動或者**亡的時候,會爆出洋紅蒸汽,在你**的時候,如果運氣不好,敵人**在了其他位置或者多走了一格,那么可能會帶來一波連鎖反應,讓你某一路直接炸穿。

但是大家也不用太過擔心,有一個優(yōu)化的打法可以強行穩(wěn)住場面,那就是堵門,把怪物的活動點位給強行控制住,大幅度的提高容錯率,當然這會對練度有一定限制。

不愿意費時間去優(yōu)化**的話,也可以搜索“速刷”或者“堵門”這樣的關鍵詞來找到這類作業(yè)。

還有一個要吐槽的點,很多綿羊敵人的移動速度都是慢慢悠悠的,而且火山旅夢整體關卡都是比較慢節(jié)奏的,刷材料會比以往的活動更費時間。(所以方舟你為什么沒有掃蕩功能啊!!!)

平時時間比較緊,不想一直盯著手機看的博士,可以考慮在電腦上整一個模擬器掛著刷,眼不見心不煩,刷材料玩手機兩不誤。

第七關盡量不要去刷

下面我們分析一下材料掉落和需求量的情況,給大家做出一個合理的判斷。

SL-6

第六關的主要掉落材料為:酮凝集組,俗稱膠囊,掉率和孤星第八關、登臨意第七關差不多,而且耗時算是相對較短的一關了,高配堵門可以控制在90秒以內(nèi)。

但是大家也要注意,酮凝集組作為酮凝集的上位材料,只能用來合成酮陣列、聚酸酯塊、RMA70-24(紅刺球)、聚合劑、D32鋼。

在精二、專精、模組場合,酮凝集組是經(jīng)常能用到的,但是需求量并不算很大,庫存里有90個以上就是非常夠用了。

下位材料酮凝集經(jīng)常在信用商店里出售,所以通常情況也不會特別缺酮凝集組,大家酌情刷就好,如果包里的酮凝集已經(jīng)多于100個,可以考慮刷其他關。

SL-7

第七關的主要掉落材料為:晶體元件,作為一個新興材料,晶體元件和刺球很像,沒有下位材料,上位材料有:晶體電路、切削原液、晶體電子單元、燒結核凝晶。

這種材料雖然目前需求量一般,但潛力比較大,隨著版本更新,以后的需求場合估計也會越來越多。

即便如此,我依然不建議大家去刷SL-7這一關,因為它的收益是不如主線R8-11的。

雖然R8-11的晶體元件爆率只有58%出頭,但是它有超高的副產(chǎn)物晶體元件掉率,還會掉凝膠、扭轉(zhuǎn)醇、全新裝置這種額外物資。

所以SL-7基本是被全方位吊打,僅僅剩下一個耗時短和“掉落活動代幣”的優(yōu)勢,本次活動并不推薦重復刷取。

目前階段,倉庫里晶體元件的推薦數(shù)量是60+個,畢竟這東西主線常駐可以隨刷隨取。

再強調(diào)一遍,偵探不建議大家去刷SL-7,除非你符合以下的情況:

1,擁有大量的酮凝集組與錳礦石,不刷晶體元件就沒得刷了。

2,平時完全不碰主線圖,只刷紅票,沒有多余理智分給R8-11。

3,對晶體元件有一種執(zhí)念,不刷這個就睡不著覺。

4,就是頭鐵,玩游戲不在乎性價比,主打一個隨心所欲。

SL-8

第八關的主要掉落材料為:輕錳礦,優(yōu)質(zhì)高需求材料,上位材料有:三水錳礦、酮陣列、糖聚塊、D32鋼、聚合劑。

第八關里輕錳礦的綜合掉率和愚人號第九關很接近,是很值得打的一關,唯一缺陷就是耗時比較長,而且容易亂軸,BOSS常態(tài)浮空且高額免傷,必須得把破防的時機給卡好才行。

高配玩家可以直接堵門,像我這樣的中配玩家,建議認真優(yōu)化一下。

由于輕錳礦的泛用性極強,而且其他兩種材料也不太行,建議大家可以放心大膽的多刷第八關,直到倉庫里有150個以上的輕錳礦。

商店兌換指南

至于商店方面,我們盡量能搬空就搬空,但是如果遇到一些理智不夠或者沒時間刷的情況,大家可以按照這個順序來兌換道具。

左側除了轉(zhuǎn)質(zhì)鹽聚塊,全都兌換完,其中干員信物在明年可以變成黃票,家具可以變成合成玉,不換就妥妥虧本。

中間可以不換轉(zhuǎn)質(zhì)鹽組,這個東西是真冷門而且經(jīng)常用不完,如果經(jīng)常打保全的話,數(shù)據(jù)增補儀和增補條也可以不換,通常都是溢出的。(因為你的數(shù)據(jù)塊不夠用)

右側近衛(wèi)芯片必換,喜歡家具就換家具零件,其他都看心情換就好。

按照這個兌換順序,哪怕你因為特殊情況不能搬空商店,也可以讓收益最大化。

那么以上就是本期的全部內(nèi)容了,希望能對大家有所幫助!

我是偵探,你的支持就是我前進路上的最大動力。

明日方舟掛

明日方舟目前的主流刷信賴隊還有擺完掛機的玩法,可以說依舊非常的主流和受歡迎,估計也會一直受歡迎下去,這次就來聊聊除了常規(guī)認知中的四基石之外,還有哪些六星掛機型干員一定要把技能專三。

PS:拐子不算

大哥三技能:通過半年的時間檢驗,大哥算是成功上位成為了新的強力基石干員了,雖然說想要暖機需要按5次,但實測發(fā)現(xiàn)暖機速度不算慢,大哥的這個超高的輸出能力,可以說是有目共睹的,所以很有必要把技能給專三了,現(xiàn)在越來越多的玩家喜歡用大哥了。

小羊/澄閃二技能:這來不用多廢話,主要是針對入坑時間不長的新玩家來說,小綿羊你可以不專火山了,但是你想掛機掛得舒服,一定要專點燃,同理澄閃也是如此。

號角一技能:這個掛機也是異常方便的好技能,號角的強度不論是上限還是下限都非常的高,一技能就算是最完美的證明了這一點,能反隱,AOE傷害還靠譜,后時代掛機的不二人選。

水月一技能:經(jīng)過時間檢驗之后成功證道,算是達到了當初玩家對于六星地刺的強度預期效果了,甚至很多高端難度的關卡,你都能看到攜帶一技能的水月就業(yè)和運用,所以水月這個一技能,專三優(yōu)先級是很高的。

鈴蘭/提豐二技能:第三這兩位很容易忽略,鈴蘭大部分玩家選擇直接無腦專三,后續(xù)實測發(fā)現(xiàn)二技能也挺好用的,從掛機層面來講,而提豐作為新的六星,二技能專三后的收益才算是肉眼可見的直接騰飛,所以很有必要。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天來為大家解答明日方舟公測時間(明日方舟公招tag表)這個問題的一些問題點,包括明日方舟公測時間(明日方舟公招tag表)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

《明日之后》里的方舟什么時侯會開?

應該,方舟吧,但是一個是PC一個是手機,而且方舟PC手機全都特別燒配置,明日之后就不一樣了,不是那么燒,但說好玩還是方舟

你們覺得是《方舟·生存進化》好玩還是《明日之后》好玩呢?

我覺得兩者皆有好玩之處,第一說一下明日之后,他和方舟一樣,自由度極高,而且資源分類多,還能與好友進行交流,可他唯一的缺點就是,需要充錢的地方太多,相比較之下,方舟除了預約速度慢,其他的地方和區(qū)別都是比較受玩家喜愛的。

明日方舟公測時間

各位玩家朋友們早上好呀!一起來看看昨天夜間到今天凌晨都有哪些游戲圈的大事發(fā)生吧。

《失落的方舟》臺服公測定檔 國服計劃2023年上線

《穿越火線》開發(fā)商**ileGate打造的MMORPG 《失落的方舟(Lost Ark)》昨夜在****地區(qū)舉辦線上發(fā)表會,正式宣布將于2023年1月12日在****省上市。

國服方面,《失落的方舟》國服定名為《命運方舟》,由騰訊游戲**運營,已于近期獲得版號。根據(jù)官方說法,預計于2023年開服。

《勝利女神:妮姬》新角色“神罰”明日登場

由SHIFT UP開發(fā)的美少女射擊手游《勝利女神:妮姬》迎接新年公開了全新角色“神罰”,并放出了動作展示視頻和PV視頻。

計劃在1月1日更新的“神罰”,作為一個隸屬于異端者部隊的SSR火力型游戲角色,以普通攻擊命中時的“高速進化”,和提升所有己方命中率的“大躍進”技能為特點。

Epic連續(xù)喜加一:《恥辱:終極版》和《Eximius:奪取前線》今日限時免費領

Epic連續(xù)15天喜加一第15天游戲《恥辱:終極版》和《Eximius:奪取前線》現(xiàn)已可以免費領,時間截止至12月31日0點,感興趣的玩家不要錯過了。

《恥辱》的開發(fā)工作室Arkane Studios曾榮獲Edge Online 2012 Studio of the Year獎項。這是一款沉浸式第一人稱動作游戲,你將扮演一名由復仇心驅(qū)動的超自然殺手。運用靈活戰(zhàn)斗系統(tǒng),結合超自然能力,各種武器和罕見的工具,來富有創(chuàng)意地消滅你的目標。

《Eximius:奪取前線》著重于團隊作戰(zhàn),是一款混合了即時戰(zhàn)略模式與第一人稱射擊模式的游戲。該游戲?qū)⒔o玩家?guī)砭o張**的團隊制5對5多人游戲體驗,每個團隊由4名領導小隊的軍官(Officer)和一名指揮官(Commander)組成。

今天的早報就到這了,咱們明天再見~

明日方舟公測時間

喜歡策略塔防游戲的玩家對于《明日方舟》肯定不會陌生。近日,《明日方舟》官方公布了一段由Yostar Pictures制作的《明日方舟》日服宣傳片,官宣《明日方舟》日服將在1月16日正式開放公測。

在這段宣傳片中,玩家能夠看到很多自己熟悉的角色,阿米婭、能天使、芙蘭卡、伊芙利特、星熊、陳等等,也包括整合運動反派與未在游戲里實裝的凱爾希。相信國外的玩家很是期待!

在國外人氣很不錯

實際上,《明日方舟》自面世之后,就在國外不斷累積著人氣。

從社交媒體的體量上來看,方舟日服在推特上有超過了13萬的關注,而美服的關注也超過了5萬。雖然在油管上,官方不過萬的播放量有些凄慘,但很多UP主上傳的視頻也有不少觀眾買賬。

曾擔任《SSSS.GRIDMAN》、《Fate/Grand Order -絕對魔獸戰(zhàn)線巴比倫尼亞- 》作畫監(jiān)督的動畫師齊藤健吾也在日前宣布已經(jīng)加入 Yostar Pictures。

在日本,為《明日方舟》發(fā)聲的,有相當一部分都是二次元領域的KOL:知名的畫師參與游戲配音的聲優(yōu)、大人氣的主播……

像是在國內(nèi)二次元圈子極受歡迎的虛擬主播“小狐貍”白上吹雪,就是一個銀灰的鐵粉。在來**參加漫展活動時,還拜托別人幫忙買了銀灰的周邊。

《明日方舟》是由鷹角網(wǎng)絡開發(fā)的一款戰(zhàn)略養(yǎng)成游戲,游戲本身的以塔防玩法為主,在上線之后就憑借著別具一格的玩法、精美的人物立繪、以及對普通玩家十分友好的出貨率,受到了眾多玩家的追捧,迅速席卷了國內(nèi)整個手游圈子。如今,這款在國內(nèi)爆火的手游正式踏出國門,看來要在日本再次收割一批玩家的喜愛了。

文章分享結束,明日方舟公測時間(明日方舟公招tag表)和明日方舟公測時間(明日方舟公招tag表)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

大家好,明日方舟羚羊(明日方舟玩法介紹)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟羚羊(明日方舟玩法介紹)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟羚羊(明日方舟玩法介紹)和明日方舟羚羊(明日方舟玩法介紹)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

明日方舟羚羊

作者:NGA-chienL1

很開心,很爽,很開心(復讀機文盲,開服以來就一直很喜歡兩條小鱷魚,她們都被嚴重的源石病折磨,但仍很堅毅。以嘉維爾為主角的活動、特米米的落地,歡喜程度乘二再乘二。

聲明

第一要感謝各位的支持與肯定。

本人非專業(yè)人士,判斷依據(jù)為干員代號、大致形態(tài)、干員檔案等,不可避免地會產(chǎn)生疏漏差錯,還請各位不吝賜教。

以下內(nèi)容在CC BY-SA 4.0協(xié)議的條款下提供。若無特殊說明,立繪圖片來源為[PRTS](有余力的朋友可以支持下站點,這個月好像赤字又不少)、官方微博(@明日方舟Arknights),并且進行了裁剪。其他圖片及文字內(nèi)容來源為**[主站]以及[資源]。

正文

嘉維爾

注:精二立繪腳下的鱷沒有恒河鱷的特征,依其口鼻部以及下顎第四對齒外露的形態(tài)來看,其可能是鱷屬的一種。下文給出的判斷只能說是片面的推測,還請各位海涵。

恒河鱷(Gavialis gangeticus),又稱“長吻鱷”“食魚鱷”,現(xiàn)存兩種長吻鱷的一支,也被叫做“gharial(gavial)”。判斷依據(jù)為干員代號(Gavial)以及與特米米的關系。

外觀及食性:恒河鱷成年個體體色多為橄欖綠,成年個體較幼體顏色更深。其年齡達到20歲左右時,體色幾乎為黑色,但腹部仍為淡**。恒河鱷的吻細而長,牙齒密集,有110顆,適合捕魚,這也影響了其食性:與我們印象中水邊伏擊大型動物的鱷不同,它會使用細長的嘴巴來捕捉湍急河流中的魚類。同時,恒河鱷也是能在水中行動時間最長的鱷類,但也因此使得其在陸地上的行進不算平穩(wěn)。

恒河鱷的另一突出特點便是成年雄性個體鼻部的球狀隆起,由于這個隆起很像印度等地的一種罐子“ghara”,因此得名“gharial”。其體型修長,成年個體最長可達6米左右,在鱷目也屬于佼佼者。

分布及現(xiàn)狀

恒河鱷主要分布于印度境內(nèi)印度河、恒河、馬哈拉迪河及布拉瑪普特拉河中,喜水質(zhì)較好的河流。但在2008年左右的調(diào)查中,已經(jīng)無法在印度河目擊到恒河鱷。目前IUCN已經(jīng)將其列為極危(Critically Endangered);在2017年的數(shù)據(jù)中,估算的個體數(shù)量最多為900只。

艾絲黛爾

尼羅鱷(Crocodylus niloticus),最廣為人知的鱷魚魚之一,體型巨大。判斷依據(jù)為干員檔案以及立繪中與“小鳥”共生的關系以及下顎的齒的分布(但虹膜顏色有所差異)。

外觀及食性:

尼羅鱷外皮深褐橄欖色,腹部淡**,背部、尾部等有黑色條紋。其體型巨大,成年個體最長可近6米,體重可達1噸,僅次于灣鱷,且為非洲最大的鱷類。不同于下述兩種長吻鱷,以尼羅鱷為代表的鱷屬上下顎有牙十余顆,但咬合力巨大。

尼羅鱷常潛伏于水邊,捕食飲水的斑馬、羚羊等。成年尼羅鱷會吞下胃石(gastrolith),作為水中行動時的壓載物。尼羅鱷在日間會爬到岸上“曬日光浴”。在許多文學作品中,會有牙簽鳥(埃及鸻,Pluvianus aegyptius)為尼羅鱷“剔牙”的描述,但這也只是一種藝術構想,在現(xiàn)實當中不存在普遍的現(xiàn)象。

分布及現(xiàn)狀

尼羅鱷主要分布于非洲東部、中部及南部的大部分地區(qū)。目前IUCN評級為無危(Least Concern),野生的種群數(shù)量估計為25萬至50萬只。

特米米

馬來長吻鱷(Tomistoma schlegelii),又稱“馬來鱷”,現(xiàn)存兩種長吻鱷的一支,也被叫做“false gharial”。判斷依據(jù)為干員代號(Tomimi)、細長的口鼻部以及精二立繪的環(huán)境(低矮灌木以及雜草、腳下的水潭)

外觀及食性:

馬來鱷成年個體身紅褐色或黃褐色,背部有黑色條紋或斑點,腹部灰白色,亦有暗色分布。幼體在下顎、軀干、尾部均有暗色斑駁。其牙齒細而長,適合捕魚,但其食性甚廣,亦會捕食食蟹猴、鳥、蛇等。其體長可達3~5米,且有著現(xiàn)存鱷目最大的頭骨。

與恒河鱷不同的是,馬來鱷的口鼻部會向頭的基部逐漸變寬,因此它沒有像恒河鱷一樣細長的嘴,而是更像其他科的鱷。類似的,馬來鱷也不具備雄性恒河鱷具有的球狀突起。

分布及現(xiàn)狀

馬來鱷主要分布在馬來半島南端、蘇門答臘及婆羅洲,普遍棲息于泥炭沼澤、湖泊。1950年代之前,馬來鱷在蘇門答臘巴里桑山脈有分布。由于捕獵、農(nóng)業(yè)等因素,東蘇門答臘的種群數(shù)量已經(jīng)減少近4成。

目前,馬來鱷被IUCN評定為易危(Vuluneable),成年個體數(shù)量2500~10000只(2014年數(shù)據(jù)),近年仍有減少的趨勢。

另附特特米立繪中的一些細節(jié):

在特米米和嘉維爾的立繪中均有出現(xiàn)的圖案,可能作為紋章,與“嘉維爾意志”關聯(lián)。

初始立繪中,有與嘉維爾皮膚中相似的花,初步猜測可能同是冰島罌/粟(Papaver nudicaule)。冰島罌/粟花瓣有裂四瓣,這或許和上述的圖案有所對應。

捕夢網(wǎng),印第安人的習俗中,捕獲美好夢境,驅(qū)散噩夢的物件。與她們的聯(lián)系尚不明確。

鱷狀金屬裝飾,在嘉維爾皮膚的鞋尖和特米米靴子后面的綁帶上均有體現(xiàn)。

結尾

寫的內(nèi)容,大多是摘了些原型的基本知識,豐富程度簡直慘不忍睹,但是挖著挖著,就會想:“為什么要選它為原型創(chuàng)作這名角色”“她/他的人設與其原型之間,會不會有什么關聯(lián)”,但是也寫不出個所以然來,也就暫時作罷了。

明日方舟羚羊

那是廢物,寶寶。

雖然已經(jīng)過去了近半月,但過年時和家人歡聚的記憶,想必仍未在你我的腦海中褪色。而對我來說,那段時間里還算印象深刻的,除了初二的侄子帶著籃球秀了一段只因舞,就是那句被家族年輕一代當做某種接頭暗號的“阿里嘎多美羊羊桑”。

作為一個整天盯著各種**熱榜,希冀著天上掉下熱點蹭的專業(yè)沖浪手,我當然不需要去搜什么“梗百科”,也能夠知道這個梗。但我確實沒想到這個梗會出現(xiàn)在我的生活中,還有著這么高的“傳唱度”。

小到剛接受義務教育的小學三年級侄女,大到剛上大一在我Steam好友列表里循環(huán)切換《APEX》和《鵝鴨殺》兩種狀態(tài)的大侄子,幾乎家里的所有年輕一代都知道這句“阿里嘎多美羊羊桑”。

如今再去翻看B站的原視頻,數(shù)據(jù)已經(jīng)成為熱度無言的證明。這段長達一分四十秒的視頻,已經(jīng)擁有三千七百萬的播放量。即使視頻發(fā)布時間早在年初,但此刻點開視頻,B站依然會提示“現(xiàn)在有四百人正在觀看”。

圖源:B站@一只風風o

顯而易見,這句“阿里嘎多美羊羊桑”已經(jīng)成為2023年初的第一熱梗,原片播放量比異軍突起的“九轉(zhuǎn)大腸”還多出近四倍。

那么問題自然而然地出現(xiàn)了:為什么這句明顯帶著陰陽怪氣的“阿里嘎多美羊羊桑”,會擁有這么高的熱度呢?

第一要說明的是,這句“阿里嘎多美羊羊桑”并不出自《喜羊羊與灰太狼》系列動畫本身,而是源于B站up主“一只風風o”基于原作動畫多個片段進行剪輯,并輔以自己配音的二創(chuàng)。

由于視頻本身自帶“沸美向”CP背景,所以整個劇情并不難理解。羚羊王子因為一塊西瓜皮意外滑倒,身旁的美羊羊自然地扶住了他,收獲到羚羊王子的一句感謝。

可能是考慮到搞笑元素,“一只風風o”專門為羚羊王子增加了日語設定,因此普通的“謝謝你,美羊羊”也改為專門配音的“阿里嘎多美羊羊桑”。

圖源:B站@一只風風o

但一旁的沸羊羊看著美羊羊和別的羊“曖昧”,很快就把嫉妒表現(xiàn)在了臉上,再加上一旁羊村知名語言**懶羊羊的拱火,更讓沸羊羊心中的嫉妒之火燒得更加猛烈。

于是,沸羊羊陰陽怪氣地說出了那句“阿里嘎多美羊羊桑”,并且在后續(xù)的視頻里絲毫不關注情況是否合適,只是一味地吃醋并用“阿里嘎多美羊羊桑”膈應美羊羊。

視頻本身笑點到底有多少,確實沒那么容易回答。“一只風風o”在后續(xù)視頻中,剪輯了多段沸羊羊和美羊羊的互動場景,雖然她確實將這些角色配得很像,剪輯質(zhì)量視頻也都沒什么違和感,但視頻中的笑料,確實多少有些平鋪直敘,保持著原作輕松的觀看門檻。

圖源:B站@一只風風o

誰也不知道名為流量的神會將橄欖枝拋向何處,“阿里嘎多美羊羊桑”就這樣火了起來。除了成為沖浪愛好者們的大熱話題,也像所有互聯(lián)網(wǎng)上的新梗一樣,擁有著各式各樣的衍生版本。

你可以看到五花八門的,各種主播觀看“阿里嘎多美羊羊桑”的reaction切片視頻。比如一位不懂中文的日本Vtuber,也能通過分析羊羊們的肢體語言,精準抓住其中的笑點。

圖源:B站@緋吧official

你可以看到《明日方舟》的刀客塔、叔叔和銀老板友情出演,他們分別扮演著劇中美羊羊、羚羊王子和沸羊羊的角色,制作者在還原視頻場景的同時,還巧妙地點中刀客塔在劇情里“左右為男”的處境,用簡單的技巧為觀眾帶來了極致的享受。

圖源:B站@碳酸氫氣

你甚至可以看到神州大地各處方言版本的“阿里嘎多美羊羊桑”,比如這個B……站網(wǎng)友就分享了自己家鄉(xiāng)的梅州客家話版本。雖然我聽不懂,但也能感覺到蘊含在話語中的親切。

圖源:B站@dove川頁

事實上,“阿里嘎多美羊羊桑”爆火的理由,可能并不復雜。

第一,現(xiàn)在已經(jīng)是2023年了,《喜羊羊與灰太狼》系列早已經(jīng)成為國內(nèi)的“國民級動畫”之一,那個口碑往好評爆炸的“框出勝利”系列不說,近幾年的制作水準無論是在題材豐富度還是制作水準上,都屬于同品類動畫當之無愧的第一梯隊。

第二,最早的一批動畫觀眾,也已經(jīng)逐漸成為如今國內(nèi)上網(wǎng)沖浪的主力軍。

如果按照動畫播出時間看,這個早在2005年播出的動畫系列如今已經(jīng)整整十八歲了。在B站都已經(jīng)不再只屬于“二次元”的當下,曾經(jīng)多少帶點“踩一捧一”的彈幕“我的童年不是喜羊羊”早都銷聲匿跡,“童年是喜羊羊真的太好了”正愈發(fā)地成為主流。

圖源:B站@海王菠菜東

從更成熟的“俯視”角度,看見童年時那些陪伴過成長的作品,確實會有些完全不同的感受。而這一點,放在很多動畫中都適用。

從前看《虹貓藍兔七俠傳》,孩子的視線多多少少會停留在屬于正義一方的主角團上,還會拎著樹枝耍幾套“長虹劍法”。但長大了以后再看這部動畫,曾經(jīng)的孩子可能會體會到一些別的感受。

比如惋惜黑小虎,這個反派之子不僅足夠紳士,還確實對藍兔情根深種百般呵護,又比如佩服馬三娘,她雖然確實是個完全的反派,但確實是個不折不扣的純粹野心家,勉強能算上是個“女版DIO”。

從前看《海綿寶寶》,孩子們還會把派大星當成一個搞笑角色(雖然他確實是),但在長大以后,陷入“996”和“調(diào)休”的社畜們多少已經(jīng)成了每天在“釘釘”打卡,準時準點去蟹堡王努力工作,卻得不到晉升機會的海綿寶寶,開始羨慕起那個每天在石頭底下躺平,雖然沒有長大但也沒有煩惱的派大星。

圖源:B站@洛溫阿特金森

而從前看《喜羊羊與灰太狼》,孩子們多少會帶著些“非黑即白”的思想,把灰太狼看成個不折不扣的**角色,但等到換一種視角,他們除了感受到“狼吃羊是自然規(guī)律”的可能,也許還能感同身受,考慮起灰太狼也得活下去同時養(yǎng)育小灰灰,還羨慕起紅太狼對灰太狼的不離不棄。

正因為如此,今天這句“阿里嘎多美羊羊桑”的爆火,可能并沒有多么偶然。這只是隨著近年沸羊羊形象愈發(fā)被解讀成“舔狗”,又因為陰差陽錯展示出某種“下克上”或“陰陽怪氣”,造成和創(chuàng)作者本意不同的,一次偶然又必然的巧合。

仔細想想,這和曾經(jīng)無比火爆從《狂飆》題材去解讀《西游記》的討論,本質(zhì)上可能并沒有很大差距。

角度不同,楊桃也就自然成了五角星。

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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