欧美精品123_精品露脸国产偷人在视频_日韩美女免费线视频_成人av三级

明日方舟俄服(明日方舟b服)

明日方舟俄服(明日方舟b服)

明日方舟俄服(明日方舟b服)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

明日方舟初始推薦(明日方舟初始推薦六星)

本篇文章給大家談談明日方舟報告(明日方舟報告班長),以及明日方舟報告(明日方舟報告班長)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟報告

明日方舟對于這次落地實裝和開放獲取的新五星薩米肉鴿活動解鎖的干員,也就是凜視,相關的數據解包資料,這次也來具體的說說,果然不出所料,是實驗用的犧牲品。官方想要引入元素損傷的機制,讓這妹子當了炮灰了,可惜了。

初始cost13-15,攻速1.6秒,阻擋1,血量是1097+250,攻擊是447+30,防御是101,法抗有15,這面板,只能說確實是輔助了。

第一天賦:在【探索者的銀凇止境】中,攻擊附帶相當于30%攻擊力的凋亡損傷

第二天賦:攻擊力+7%(+1%),攻擊速度+7(+1)

一技能:下一次攻擊造成相當于攻擊力130%的法術傷害并附帶80%攻擊力的凋亡損傷(可充能2次)消耗7

二技能:攻擊速度+50,額外攻擊一名目標,每次攻擊附帶35%攻擊力的凋亡損傷。初始15,消耗30,持續20

基建技能:會客室線索搜集速度提升10%,當與提豐進駐會客室一起工作時,線索搜集速度額外提升15%,自身心情每小時消耗+0.5,且更容易獲得線索板上尚未擁有的線索

看著不錯,但實際上是真的不行,第一她是個輔助,就別碰瓷術士了,沒戲,一技能看著能當個掛機用,但實戰你要考慮很多問題,敵人的行進速度,還有你疊元素損傷的效果,很明顯都不行,所以別想了,沒戲。二技能看著給的攻速不少,但是傷害基本上算是寄了,這類型的機制,只能期待出上位六星干員了。

明日方舟報告

明日方舟23年2月的相關流水數據正式公開,2月不出所料肯定是下跌的狀態,不過即便是下跌的狀態,個人也覺得這次的仇白表現真的非常不錯,起碼流水數據賬面表現真的挺好看的,具體來聊聊這次的流水變動和與之前的數據的對比。

PS:數據源于國產二次元手游觀察

先說綜合數據,2月明日方舟流水是16614w,除了臺服全線飄綠,因為活動開啟進度不一樣,所以臺服飄紅了,另外下跌也是在正常**作,畢竟1月是限定池春節活動,還是倆六星,強度高低的放一邊,抽卡的玩家那是真的多,外加一些禮包的加成,流水高是肯定的。

2月滿打滿算,折合下來還真沒啥活動,月初是新年活動的收尾,然后開了個仇白的故事集,之后就是無限長草期等著怪獵聯動爆料了,等得玩家都急眼了,官方宣發節奏是真的離譜,所以2月主要騙氪的還是仇白,單獨的非限定六星干員來說,有這個數據的表現那是相當好了。

不過并不是說仇白人氣高和抽的玩家多,畢竟強度一直有爭議,也不是肥鴨的復刻UP有多犀利,要知道不少玩家還憋著一口氣等著怪獵聯動,所以主要原因實際上是月初開啟的叔叔+凱爾希的雙UP卡池,還有一波月末能天使絕版氪金皮膚的加成,198可不是小數目,硬生生的把流水給抬起來了。

3月流水肯定上漲,畢竟就怪獵的這個熱情和熱度,120抽保底還有本身作為異格+限定的雙重頂級buff,還有異格夜刀本身就很不錯的不錯的高強度,個人還是非常看好流水表現的,不過估計增幅也不會太過于夸張,想碰瓷春節的流水還是有點難。

異格任務是什么?

這次刪檔內測在一開始的評價還是很不錯的,直到1-10、1-11、1-12把玩家卡住后評價開始暴跌。

精美的立繪,世界觀的設定,出色的UI,無法掩飾這款游戲在游戲性設定上的失敗。

作為一個塔防游戲,要么注重策略,要么注重養成,而明日方舟既希望自己能通過有難度的關卡設計抓住資深塔防游戲玩家,又希望通過養成系統來騙氪騙用戶粘度,玩崩了也在情理之中。

加之氪金巨貴,低星干員嚴重弱于高星干員,戰斗失敗了扣體力等設定,非硬核塔防玩家怎么會愛這款游戲呢?

關于明日方舟報告(明日方舟報告班長)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,如果您還對明日方舟陳圖片(明日方舟陳圖片高清壁紙)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟陳圖片(明日方舟陳圖片高清壁紙)的知識,包括明日方舟陳圖片(明日方舟陳圖片高清壁紙)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟現在在干員尋訪里還能抽到陳sir嗎?

當然闊以

明日方舟現在在干員尋訪里還能抽到陳sir嗎?

能并且進入了公招,TAG:高資+爆發、高資+近衛+爆發、高資+輸出+爆發,單點高資幾率出

明日方舟陳圖片

明日方舟作為超人的六星干員假日威龍陳,相關的新皮膚情報也正式公開了,這款皮膚可是當初直播的時候,就讓不少玩家非常的關注和期待的,詳細的相關**和Q版小人的表現這次總算是能看明白和清楚了,本次的皮膚各方面來說都很完美,可以負責任的說,這次顏值和**完美匹配上了水陳的強度了。

本次的水陳新皮膚依舊是屬于斗爭血脈系列名為萬重山。陳暉潔星夜入京,事了后又于同樣的夜晚離開。她辭別故人,輕舟順江而下,船頭的行燈撞破無數霧與夜。

“辛苦二位天師一路相送,咱們就在前面作別吧?!?/p>

造型設計上非常的好,原本當初還擔心斗笠的問題,現在感覺這種擔心完全是多余的,Q版小形象讓人很滿意,陳sir的那種氣質,還帶點萌點的效果非常的到位,互動點觸動作,還有基建小人的小動作也很完美,挑不出什么毛病。

本次最為值得吹噓的就是這次的**了,還真的是走了**水墨畫風格的那種特色,每次噴濺出來的效果和攻擊**,都宛如揮毫潑墨的那種感覺,打出來的**也是十足的有山水畫的風格,頗具藝術主義氣息的攻擊方式和手法。

綜合來說真的讓人很滿意,沒啥可挑剔的地方,過于完美,這下要顏值有顏值,要**有**,要強度也有強度了,這款皮膚算是完美解決了水陳的最大的硬傷和問題,妥妥的是一定要入手的節奏了。

明日方舟陳圖片

第一關于陳Sir的文章我寫了不少,她的技能和被動,就不贅述了。

大家感興趣可以去看:明日方舟:9號全新卡池分析,新干員情報匯總,抽到誰不虧?

上文是基于池子開放前,對陳Sir技能的分析,以推測和測試服數據為參照。

但是基于最近這段時間大家對于陳Sir的風評褒貶不一,今天就出一個大型攻略。

以正式服的數據,為大家測評一下Chen在近衛中的地位。

本文僅作為一個拋磚引玉,為所有擁有Chen,或者準備抽的Doctor提供參考。

寫在前面

關于強度問題,第一我們要定一個衡量的標準。

筆者一直主張:完成好自己本職工作,并且能兼顧別的事,就是最優秀的干員。

接下來說幾個大家相對公認強的干員,作為舉例:

能天使的本職工作是**和狼群蟲群等,他出色完成,并且能通過開大兼顧爆發輸出。

銀灰的本質工作是遠程近戰輔助輸出,他能出色完成,并且真銀斬是決戰寶具。

天火本職工作是法系AOE,她極其出色完成,并且兼顧眩暈控制。

所以,本文的衡量標準也是:陳能否出色完成本職近衛工作,并且兼顧其他事。

面板數據

關于近衛面板數據,我們就拿另外兩個六星近衛來比較(數據采取精二滿級):

有請銀灰銀老板,以及虎鯊**姐斯卡蒂。

陳:精二天賦“持刀格斗術”攻擊力+5%,防御力+5%,物理閃避+10%;

第三數據為:生命2880、攻擊693、防御422、10%物理閃避。

銀灰:精二天賦“領袖”攻擊力+10%,所有干員的再部署時間-10%;

第三數據為:生命2560、攻擊839、防御447。

斯卡蒂:精二天賦“深海掠食者“所有【深海獵人】干員的攻擊力+14%;

第三數據為:生命3665、攻擊1155、防御303。

所以大略觀察,可以發現:陳的綜合生存能力因為10%物理閃避,和銀灰差不多。

物理攻擊會低于銀灰和斯卡蒂,但只是面板,請注意陳的攻擊特性。

但是請注意陳的被動:普通攻擊連續造成兩次傷害。

兩次傷害都會分別計算敵方單位的護甲,所以我們得計算一下。

根據明日方舟的簡單粗暴加減法方式計算物理傷害,所以我們計算可得:

當敵方單位防御高于546時,銀老板普工給輸出超過陳sir,

敵方單位防御高于231時,斯卡蒂普攻輸出超過陳sir。

而觀看敵方單位數據,防御高于546得單位僅僅有七個。

即:粉碎攻堅手、粉碎攻堅組長、重裝防御者、重裝防御組長、武裝人員、高級武裝人員、磐蟹。概括地說:就是那七個我們一看就很肉得。

所以我們得出小編綜合來說:陳Sir得普攻傷害,低于斯卡蒂,但是優于銀老板。

本職工作:輸出

為了統一數據,也符合大部分doctor得練度,以下采用得均為技能等級7級。

赤霄·拔刀式

赤霄·拔刀式:對前方范圍最多6名敵人,造成相當于攻擊力410%的物理和相當于攻擊力410%的法術傷害。同時造成物理和魔法兩次傷害,確保了打出的傷害絕不會令人失望。

這是倍率極高的混傷技能,并且在前兩天更新的補丁中增加:

陳專精3級的赤霄·拔刀式擁有20點初始技力。

專精3以后,陳落地點火,直接就能拔刀,打出強力AOE。

這個技能的加強,也保證了陳的輸出能力。

赤霄絕影

赤霄絕影:陳向周圍尋找最近的地方目標,發動10次斬擊,每次造成相當于攻擊力260%的物理傷害,并在第三一擊時使目標眩暈3秒。

之前也說過絕影的兩個隱藏屬性,即:敵方**亡自動切換攻擊目標、**。

總共2600%倍率的超高傷害,附帶眩暈能力,以及**屬性。

這里需要注意,活用**才是赤霄絕影的正確用法。

比方說,躲自爆蟲的自爆,浮士德的狙擊,大亞當的一斧子等等。

這里僅僅是拋磚引玉,各位Doctor還需自行摸索。

本職工作小結:二技能落地點火,常駐爆發,保證了陳的輸出能力。

三技能是決戰用寶具,強大的輸出能力和**屬性極其罕見。

所以陳相比其他近衛,本職工作做的一點都不差,甚至在某些場合更好。

比方說銀灰的問題是真銀斬太過決戰,有時候不舍得開。

斯卡蒂更偏向于單挑,面對大量敵方單位無能為力。

而陳,就是介于兩者之間:單挑用鞘擊,平時用拔刀式,決戰用**斬。

**工作:充電、眩暈

鞘擊

眩暈–鞘擊:下次攻擊造成相當于攻擊力260%的物理傷害,令命中目標眩暈1.5秒。

但是請注意的是,七級的一技能,僅僅消耗5技力。

配合陳自身的天賦呵斥:在場時每4秒回復全場友方角色1點攻擊/受擊技力。

陳基本能做到:攻擊每3~4次,就眩暈敵方一次,長達1.5秒。

可以說是非常強大的單體控制和輸出技能了,陳也可以用來對抗boss。

這里把特意把一技能拿出來說,就是因為這個眩暈控制真的非常給力。

眩暈–赤霄絕影:剛剛提到過的三技能,收尾時候也有一個長達三秒的眩暈。

充電–呵斥:在場時每4秒回復全場友方角色1點攻擊/受擊技力。

這依舊是我極其看重的技能,全隊充電的能力非常稀缺。

尤其是遠程位緊張的現在,我們往往沒法上一個白面鸮來輔助充電。

只占用近戰位的陳,就特別重要。

寫在第三

陳是一位非常特別的干員,但也非常優秀。

本職工作輸出做的非常好的同時,能兼顧全隊充電和眩暈控制。

她唯一的問題,可能就是部署費用過高。

但是你們連小火龍和天火都放的下去,何況一個陳呢!

她不是銀灰,沒有真銀斬一出,四方敵軍皆來授首的霸氣。

她不是斯卡蒂,沒有涌潮悲歌,橫刀立馬,一夫當關的勇力。

但是她,是陳,是龍門的指揮官。

大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3、刀塔霸業的測評攻略。

如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

大家好,如果您還對明日方舟0(明日方舟0-9攻略)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟0(明日方舟0-9攻略)的知識,包括明日方舟0(明日方舟0-9攻略)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟2

什么鬼?我咋沒看到?

如何評價《原神》新PV的彈幕里,鋪天蓋地刷《明日方舟》梗的行為?

別瞎說,懟KY只是小圈子在維護圈內純度(無惡意)的一種手段,對于大點的圈子,玩梗只要有趣都可以接受,只要是分享快樂,沒理由不接受,就算有點爛,也沒人說什么。

當圈子大后,在小圈子刷大圈子的梗,就會被純度高的玩家視為一種侵略,如果你一定要這么做,就要承受被純度特別高的(有惡意)玩家的漫罵的后果,如果還帶有惡意地刷,原神正常玩家也會一起罵,不會用X批,但一定比X批難聽。

手機上跑地動原神的玩家,成分多少有些復雜,就我來說,我不在乎米的風評如何,我只在乎屬于玩家的亞文化娛樂圈是否有趣,我甚至覺得米的熱度,就是其表現出亞文化氛圍濃厚(成分復雜)的成果。如果一定要二次元在一大堆相似的工作室選,更多還是會選二次元成分高,看起來最有夢想的,畢竟誰不喜歡熱血八嘎?

創家立業之命0是什么意思

就是你在別人家公司里面干,沒有什么好職位,你可以選擇立業

京0開頭的牌照車是什么單位的車

北京沒有 京d的汽車牌照

明日方舟0

“迪士尼現在有五萬人, CP29聽說有十萬?!?/p>

“那你覺得現在嘉年華這里有多少……”

站在世博展覽館的入口前,我和同事看著排隊的人潮倒吸了一口涼氣。

在**結束后的第一個五一假期里,明日方舟嘉年華、音律聯覺音樂會還有COMICUP 29同人展連著在同一時間段舉辦。三者的地點,又在上海市的地圖上能畫出一個邊長十幾公里的三角形,如果選擇同時參與三個活動,則可以稱之為“多索雷斯鐵人三項”。

而二次元鐵人們在長假齊聚上海,原因無他:

上視**的報道

在很長一段時間里,我都快忘記了世界上還有“ACGN線下活動”這么個東西。經歷了漫長又艱難的時光,諸如ChinaJoy和COMICUP等等展會都已經在我的腦海中失去了顏色——上一次去過的“漫展”是去年夏天的成都數博會,規模不大,但當時人們已經是一副“憋瘋了”的模樣。

而今年,在明日方舟嘉年華的現場,這種“報復性熱情”來得更為明顯。此前在社交網絡上還是“誰愛去誰去”的舟游玩家,天未亮時便已在場館前排起了長龍。上午開館時的長隊,更是一路排到了地鐵口,場館門口密布著一排又一排迷宮式的柵欄以引流人群,光是走進門就能刷夠一天的微信步數和螞蟻森林。

“銀槍天馬行軍,但是生稀鹽酸”

“讓二次元走出家門”,又給鷹角做到了。

1

我已經去過很多明日方舟的活動了。從第一場音律聯覺音樂會,到諸多線下授權店,再到各地的明日方舟Only(玩家自發組織的舟游漫展),基本都有涉足。

但這場嘉年華還是超出了我對線下活動的想象——說來慚愧,在活動前一天探班完嘉年華設施后,我的第一反應不是別的,而是很市儈的“這活動要怎樣才能回本啊?”

“豪華”,是我對這場嘉年華的第一印象。雖然在今年舉辦,它實際上是因為**延期的2022年嘉年華“燈下定影”的回響。因為籌備時間漫長,鷹角也先于開票就發出了幕后制作紀錄片。

當時有玩家因為高規格的布展設計,戲稱其為“在世博會展覽館辦泰拉大陸世博會”——當然事實上也沒那么夸張,嘉年華僅僅占用了一整個H1館而已(而已?)。

會場按游戲世界觀內的不同地區和分成了數個板塊:不同的場景和互動項目、COSER互動、玩家交流、場販區、主題餐飲……

而最大的突破點在于,現場設施搭建的規格。高到有些不太讓人相信它只是一個開完四天就要拆除的展子。

例如,很多玩家Vlog里都會重點提到的密林悍將區域,為了復原薩爾貢雨林在游戲中的風貌,鷹角直接“搬”了一整個**植物園進來,里面全部是移栽來的熱帶植物。

在雨林蜿蜒之處,刀客塔們還會偶遇游戲角色們的LIVE 2D形象,呈現在畫面素質非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的顯現于林中:

Rua!

而在供玩家游覽觀看的風景角落里,細心的刀客塔也可以發現藏身其中的眾多小彩蛋——掛在樹上的熱水壺,散落在泥土表面的龍門幣,在石塊和繡球花之間還能看到野生的源石蟲,對游戲內容的還原相當豐富。

與這樣的投入旗鼓相當的,還有入口處碩大無朋、占地一百多平米的羅德島艦船。

在鷹角拍攝的幕后紀錄片里,這座主艦是用真正的鋼木結構搭建而成(只展出四天,他們竟然不用塑料板),重量高達八噸。為了達成游戲中的風霜質感,一筆一畫用毛刷擦色在表面作出了做舊的處理。

羅德島艦到底是個什么結構,是舟游玩家一直以來都熱衷探索的內容。和我一起來的同事四年前就在疑惑“主界面指揮大廳到底在(艦船的)哪個位置”,非常興奮,向現場工作人員確認了無數遍“真的不能進去嗎?”

艦船的對岸,則是一整排游戲場景與角色立牌,他們甚至真的給謝拉格的山景找來了雪。

注意房頂的細節

這樣的細節表達,在整個嘉年華的場館中多到數不勝數。**量最大的多索雷斯區,不論遠近,看上去就真的宛如游樂園的固定陳設一樣。店鋪內部的陳設和商品,也全都由游戲內容構成,在約翰老媽商店里,我就聽到身旁的一位“集批”看到羽獸肝醬后會心一笑說了聲“0.35技力”。

方舟樂園

多索雷斯區域還有真·冠軍鐵人大獎賽的活動,無聲neta了此前“二次元鐵人三項”的戲說——無數玩家在劃船機沖浪競賽上,用滿頭大汗換取其余博士尊敬的目光。

海灘、海浪。甚至連餐飲區“假日冰淇淋屋”的沙灘都是真正的海灘細沙,我看到不止十個人都蹲下來伸手去摸了摸沙子是不是真的。

但我們已經說了太多的“真的”和“甚至”了。這一切只是因為,在國內幾乎沒有展商把一個為期四天的短期展覽按照這樣的標準來搭建。

我的同事張羅過不少的線下活動,在許多玩家可能并不會注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注視。譬如,室內場館對搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年華外圍的幾個區域,布景基本都達到了三層樓的高度,接近場館允許的極限,經費成本和建設難度都非常高。

這么做的意義何在呢?對這么久沒來過線下的玩家們來說,就算只有常規展臺、屏幕和攤位,大家大概也會玩得很開心。

我也不知道,我只知道站在“零號特工”街區的角落里往外別的區域看,放眼望去甚至是有天際線的。這樣精細度的塞壬唱片店布景,放進一圈實體黑膠和CD,就好像這確實是“一家音樂公司”在線下開設的快閃店。

一切的一切,都讓嘉年華不像個展會陳設,而像和主題樂園一樣的 “IP小鎮”——只是“像”,也很不容易了。

所有這些設施,都會讓一個對線下活動的回報率稍有了解的人心生疑慮:“這活動怎么可能回本”——這里的“回本”當然不是指靠門票賺回舉辦費用,而是把活動的宣傳效果也考慮在內,嘉年華的建設成本也顯得太高了。

這種疑慮在正式活動煙消云散,因為現場我們遇到的幾乎每一位參與者臉上都掛著笑容。

2

現場我最大的感受,還是那種“周圍全是懂你的人”的氛圍感,就像我們在第一屆音律聯覺音樂會的報道中提到的那樣,一個熱水壺能讓全場會心一笑——嘉年華的每個角落都在發生類似的事情。

在平時用明日方舟中的?;驒C制吐槽,只會引來莫名其妙的目光,而在這兩天的活動中,任何一句玩梗的話都能引起一片笑聲。

有裝扮成杰斯頓的刀客塔,不知道用什么方式帶了紅酒杯進來,搖搖晃晃對著塞雷婭的官方COSER大喊“兩年了,你知道這兩年我是怎么過的嗎!”,旁邊圍了一圈又一圈的博士,掏出手機對著囂張跋扈的杰斯頓,還有因為防止OOC不能作出過多反應、只能舉槍示意的官方COSER.

這張機位比較好的截圖來自B站UP@你長得很原生態嘛

杰斯頓,AKA威猛先生或者杰廁靈,是活動《孤島風云》中的風云角色,人物特征是喜歡在監獄里拿著紅酒杯裝X,名場面包括裝了一整個劇情的X然后被塞雷婭三拳揍翻在地……

你看,所有的游戲梗,解釋起來都十分費勁。

而嘉年華最大的魅力,就是玩家們走到了一個眾人之間“不需要解釋”的地方。

這三天的活動中,看到騎自行車來的參與者,大家會異口同聲地喊他“拜松”(這位角色在游戲檔案中的專精技能是喜感的“駕駛(自行車)”);歇息的刀客塔們,默契地盤腿坐在地上,用記號筆細心地勾選自己想要出擊的場販。

最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心準備來到現場的刀客塔們;一天中,我看到了身材和氣質都像從屏幕中走出的Scout,去各路coser旁邊“吸引鏡頭”的拉風搖曳鰻,還有真的銀槍天馬在neta參加鐵人三項的自己。

更高共鳴度的meme,則是在現場有展示但并未在游戲中推出的角色形象立牌附近,爆發著此起彼伏的“畫了不賣,心胸狹隘”。

怎么能不賣呢?

而讓我印象最深的嘉年華瞬間,是今天下午4點整。

這可能是三天活動期間整個場館最“默契”的時刻,那是《明日方舟》結束更新維護的開服時間,幾乎所有排隊的人都陸續打開了手機上的游戲,試圖第一時間抽出想要的角色,隨后就是幸運兒的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多沒能連上網的人不停敲擊屏幕的大合奏。

有人排了一天的隊,在爆滿的場館中遭受了一天的“軍訓”,這時卻笑著說,“抽出繆繆了,原諒鷹角了?!?/p>

在這種奇妙的氛圍中,人才能真正感受到線下活動的永恒魅力:我們從前素不相識,今后也不會再見,但我們知道,世界上還有這么多和自己一樣的人,就在此時此地。

一位朋友的朋友圈

3

與其用“回饋玩家”這種官方話術來解釋和宣傳,我更羨慕的可能是鷹角一直能、也一直在做這類投入和產出未必成正比的事情。

無論是薩爾貢雨林里匯成綠海的熱帶植物,還是去年音律聯覺2.0在梅賽德斯奔馳中心華麗卻無人的空場,似乎都有一種無可言說的感性,“我來,我造,我花錢”,就這么直愣愣的瘋勁。

但看到玩家社區里一長串分享自己活動經歷的帖子,你又會感覺這種“可貴”,很多時候沒辦法用金錢成本去衡量。

或許,這才是二次元游戲區別于其他文化產品最大的不同——這樣的社群,和這樣的人們,是要用愛和認同來維護的。

2018年,《明日方舟》離正式公測還有一年,尚未成為日后兩百萬預約的現象級產品,鷹角也才成立不久。在CP22上,他們只能租一個小小的展位,設計小游戲、送自家禮品,到了CP23也是如此。

四周年之后,《明日方舟》換了一個和CP一樣大、一樣美好的舞臺,繼續造夢。

明日方舟0

前段時間,抖音有個熱梗,名為——

「玉足」

該梗最早出自抖音用戶@菜小魚,因其不顧艱難險阻,堅持不懈的在擦邊露腳視頻下,發表「玉足」評論而為人熟知。

因該梗與“獄卒”同音,他又被稱為魂鎖典獄長 錘石 。后來,越來越多網友模仿他玩梗,以至于你能在各種八竿子打不著的視頻下面看到各種「玉足」。

什么都玉只會害了你!

小黑子露出雞…雞…草腳了!

作為互聯網沖浪新手,我本以為這屆抖音網友已足夠“變態”。

但萬萬沒想到,敵不在本能寺,就在我們身邊。

最近,我發現了個更神奇的地方。簡單提及它的名諱,就能讓大多數人繃不住。因為它名字是這樣的——

「明日方舟腳臭吧」

雖然已經是知名游戲,但料想觀眾中或許還有人沒玩過《明日方舟》。

但這不重要——你只需知道,這游戲有很多角色是穿著**的同時,穿運動鞋就行了。

起初大家只是隨口說說,自游戲開服,就有玩家質疑部分角色比如“德克薩斯”、“能天使”,先穿**再穿鞋,既當孫子又當爺,的穿搭風格,不是健康的生活方式。

再加上故事背景里,干員們經常要激烈運動或作戰,估計也沒時間打理自己。

試想一下,肯定味道滂臭。

一些女玩家和coser也站出來現身說法,支持這種論點。

此時有關“腳臭”梗掀起了一小點波瀾,但大多人還只一笑置之。

轉折發生在另一名新出的干員琴柳。

作為明日方舟的光榮優良傳統,原立繪中琴柳穿著也是看起來就很厚重的靴子+過膝襪。但令人意想不到,精二立繪時,琴柳竟脫下鞋子放在一旁,轉而把腳泡進了水中….

對此,明日方舟博士們迅速分化為了三派:

口渴**:別搶!一人一口,我是夸父我先來!

臭腳教派:穿那么密不透風的鞋子還弄濕腳,真菌感染跑不了了。晚上回家一脫鞋肯定熏**,你沒看池子里連條魚都沒有嗎?

原教旨主義者:不要啊!二次元美少女jiojio是沒有味道的!美少女甚至不會拉!

腳臭教派進攻好猛烈啊.jpg

然而戰爭結果顯而易見。

在一聲聲“夠味兒,勁兒夠大,炫我嘴里”的言彈攻擊中,第一和第三陣營相繼淪陷。人們驚奇的發現——品鑒二次元美少女竟然還能這種角度??!

眾所周知,人類的XP是自由的。沒人能改變另個人的喜好,但能吃的除外。

于是沒過多久,“腳臭”就成了《明日方舟》玩家具有鮮明特色的代名詞。**二次元游戲XP呈現三足鼎立的態勢。

并且實際上,從“務實”的角度來看,“腳臭”確實不一定完全是壞事。

一方面,它讓原本高高在上的二次元美少女有了“缺陷”,當得知XX腳臭之后,莫名的心理上感覺更接地氣了一些。

另一方面,每當想到妹子們一邊要靠著穿著打扮吸引阿宅,一邊自己很清楚這么穿究竟有多臭不可聞,然后當有阿宅靠近時,還羞著臉怕小心翼翼怕被聞到味道……

艸好有萌點。真讓人浴霸不能。

對于腳臭教派,這世間運行的唯一真理是——

「再好看的妹子也會出汗。人出汗,就會腳臭」

看角標識圖片

特別是那些運動量多的妹子,出汗約會更多。很多妹子汗腺本就不比男人弱。再加上一般男性(除了米哈游),哪能做出既穿黑絲又穿靴子這種事。

證明可得:妹子jio其實比男孩子味兒大。

且,越會打扮的美少女,jio味兒越大。

證明過程來源互聯網,不是我推論的

衍變之下,不知哪個好事者做的,互聯網上甚至出現了一張「明日方舟腳臭排行榜」。

從“6星惡臭”到“1星香甜”給全干員都排了個名。我學習的認真程度能有這個一半的話,現在應該也發SCI了吧。

其余的尚且不提,但這幾位無論如何我是無法接受的:

?

我是說:?

小心福瑞控

而在這種奇怪氛圍的催化之下,最終誕生的集大成者,就是「明日方舟腳臭吧」。

作為百度貼吧里普普通通的游戲吧一員,該貼吧自誕生之日起就顯得孑然**。

一般游戲貼吧:評鑒角色強度。

明日方舟腳臭吧:

一般游戲貼吧:綜合討論劇情設定里,分析角色的性格表現與行為動機。

明日方舟腳臭吧:

一般游戲貼吧:吐槽現實生活中遇到不開心的事情。

明日方舟腳臭吧:

給勞資再寫10塊錢的!

再怎么說也太奇怪了吧!

而更可怕的是,腳臭吧如腳氣一般,還具有強烈的傳染性。

實際上,現在你進這個吧里,能看到的明日方舟相關只占少數,更多的是有關其他游戲的消息。比如《原神》、《碧藍航線》、《蔚藍檔案》、《**娘》……

1級號就已經這么猛了?

而更可氣的是,就在最近,FGO官方出品的劇情活動里,也有被腳臭吧滲透的痕跡。

你看看這活動是要做什么——

甚至還能有圖鑒!還有150張之多!很難說是與腳臭吧帶起來的風氣毫無聯系。

FGO腳臭吧恐怕也不遠了

不愧是8級號,恐怖如斯。

看到這你或許以為,明日方舟腳臭吧就是一群漢子發癲。

但更可怕的是真相….這吧里其實有不少女孩子….

幼小的世界觀經受著大大的沖擊。

互聯網真是太精彩辣!每天逛一逛都有新體驗。

事實證明,單純的小眾XP是根本流行不起來的。人們的感受總是受閾值控制,當單純的**不再能挑逗敏感神經后,XP就會進化,進而變得古怪,進而不能被大眾理解,進而在大眾中擴散。

一個梗能火,就代表了它具有一定普世的樂子價值。

它能作為互聯網笑料存在,必要性是要能足夠的“荒誕”。

但僅此而已嗎?在初了解腳臭吧時,我很難get到除了“荒誕”之外,大家伙兒的動機究竟如何。

直到翻閱素材時,查找到了我熟悉的《碧藍航線》領域。一段發癲的小作文令我豁然開朗——人怎么能給自己設限?

喬貝林輸了(悲

早先年間,只看游戲立繪,人們都以為拉菲是穿著過膝襪+同色小皮鞋。直到《碧藍航線》動畫開播后,上圖這一幕出現在玩家們面前,人們才知道,原來拉菲不是穿襪子,而是超長的長靴筒+緊身造型…..

畫面出現在腦海里,莫名瞬間get到了萌點不要啊,我不想成為這樣的大人…..

質疑腳臭吧,

接受腳臭吧,

理解腳臭吧。

2023年剛剛過半,人類文明已不可避免將與“腳臭吧”共存。

但現實生活請勿模仿

參考資料:

好了,關于明日方舟0(明日方舟0-9攻略)和明日方舟0(明日方舟0-9攻略)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

明日方舟阿給(明日方舟阿給誰**)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230905554394.html

主站蜘蛛池模板: 凉城县| 苏尼特左旗| 分宜县| 南澳县| 峨眉山市| 延津县| 青阳县| 玉门市| 宜川县| 白朗县| 抚州市| 辽阳市| 文成县| 句容市| 东丰县| 扬中市| 海城市| 遵义县| 祁门县| 壤塘县| 滦平县| 措美县| 平凉市| 瑞昌市| 翁源县| 白朗县| 广水市| 孟津县| 遵义县| 长兴县| 太谷县| 盐池县| 汉阴县| 夏邑县| 绍兴县| 马山县| 兴义市| 西峡县| 衡南县| 扬中市| 宁阳县|