本文的標題是《明日方舟肉鴿模式分析》來源于:由作者:陳宣玲采編而成,主要講述了 打的次數不多,所以這個評價純個人感受。水陳常規模式有多強估計已經被說爛了,肉鴿里……只能說是更強。很強,不服不行,關鍵是
打的次數不多,所以這個評價純個人感受。
水陳常規模式有多強估計已經被說爛了,肉鴿里……只能說是更強。
很強,不服不行,關鍵是這個強你不需要啥**作,看怪過來了其他干員處理不了直接開技能就行。都說棘刺降智42降智,我打下來水陳也夠降智的…….
假日風暴范圍夠大,經常能打到兩路,而且肉鴿地面阻擋不一定夠,保證輸出打滿可能得需要個減速啥的,自帶減速的二三技能就沒這個問題。
肉鴿怪一波一波地來,每一波都不太弱,偏偏間隔還不是太短,有持續時間的輸出技能容易浪費,子彈機制完全不怕這個,還能手動對軸(其實不對也行……反正我是記不住出怪具體時間)。
輸出是真的高,這個估計日常使用也都體會到了。大部分怪和道中boss都能靠三技能解決,殺高普尼克也非常好使,自帶減速又能幫助打鴨子。不過鼠王帶盾倒確實打不動了。
和我用過的其他起手六星大概對比下的話…….
棘刺:精二才發力,對怪群不好使,暖機時間稍有點長,沒爆發。
煌:不對空,暖機時間太長,倒是有爆發但實在不好使。
史爾特爾:不對空,擋一加手短前期偶爾漏怪(不過其實問題不算很大,二技能清怪效率還可以)。
銀灰:精一強力擊輸出不高,雪境坦度倒是還好但輸出更低了也是漏怪。真銀斬打大怪容易空轉,打BOSS經常打不動。
異客:找到擴散之手就快樂一整局,找不到就斗志全無。
鈴蘭:暖機時間太長,精二了反而得指望別人打輸出……
心塞。
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