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寒檀明日方舟(明日方舟寒檀原型)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

大家好,今天來為大家分享明日方舟兌換(明日方舟兌換碼官網)的一些知識點,和明日方舟兌換(明日方舟兌換碼官網)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟兌換

明日方舟這游戲特別良心和貼心的一點,就是有黃票商店這個系統,通過這個系統,玩家成功實現了就算是你檔期沒有抽到新的六星UP干員,等個2年左右的時間,也能通過消耗黃票來兌換入手,而每次對于首次進入商店開放兌換的六星干員,玩家都是無比期待的,這次就具體匯總一下23年后續開放兌換的新六星干員。

先說具體開放兌換的規律,雖然說鷹角經常不按照套路出牌吧,不過這方面的規律還是挺講基本法的,通常都是42天間隔一次,開放一位新的六星干員兌換,這個規律是不變的,所以這次開放的新六星是卡涅利安,下次開放兌換的就是帕拉斯了。

所以具體的預計進店時間如下

帕拉斯:2023年4月27日

水月:2023年6月8日

琴柳:2023年7月20日

遠牙:2023年8月31日

焰尾:2023年10月12日

靈知:2023年11月24日

其中耀騎士臨光這種限定六星干員是不開放兌換的,只能等周年慶卡池的時候抽卡歪出來,或者頭鐵硬吃大保底兌換。所以焰尾之后就是之前年底落地實裝的靈知了,這個老玩家應該都知道,順序基本上官方應該不會考慮打亂。

能明顯看出來這些后續入駐開放兌換的六星干員,強度都挺一言難盡的,雖然說翻身的不少,不過你要說真正值得去兌換的,也沒幾個,水月評價確實翻身了,但總覺得可有可無,真正值得兌換的還是琴柳和靈知這兩位,算是實打實的強卡,不過對于不喜歡玩冰凍,和極度依賴桃金娘與極境的玩家來說,似乎也沒太大的必要性。

不過個人建議能入手還是要入手的,畢竟干員可以不強,但不能沒有,而且天知道啥時候能用得到他們。

明日方舟兌換

明日方舟有關8月后續要開啟的重量級的活動,這次帶來相關的卡池開啟的預告和詳細情報,對于入坑時間不長的玩家來說,這次的卡池可以說非常的關鍵和重要,畢竟是難得和關鍵的一個好卡池活動,又能兌換入手六星先鋒風笛了。

本次即將開啟的是中堅甄選系列相關卡池活動,活動時間:08月24日 04:00~09月07日 03:59

活動很簡單,玩家在官方給出的范圍內,自選兩位六星干員,還有三位五星干員作為概率UP的干員,同時對應商店開放兌換的干員,也會相應的自行選定其中1位六星干員和1位五星干員來開放兌換。

本次的中間甄選可以繼承切換前的常駐中堅尋訪六星干員獲得概率。

具體涉及到的UP干員包括

6星(出率2%):能天使/安潔莉娜/風笛/閃靈/斯卡蒂/陳/赫拉格/煌/星熊/夜鶯/阿/艾雅法拉

5星(出率8%):赫默/夜魔/天火/真理/槐琥/初雪/梅爾/守林人/白面鸮/臨光/普羅旺斯/崖心/芙蘭卡/藍毒/雷蛇/可頌/食鐵獸/葦草/布洛卡/灰喉/吽/驚蟄/懾砂/巫戀

這卡池,估計老玩家應該沒什么興趣和想法,有點想法估計也全都去抽聯合尋訪了,畢竟叔叔的必要性更高一些,這個沒啥太大的必要性,主要還是福利和方便入坑時間不長的新人博士為主,不過大部分時候還是以那個商店開放的自選兌換的干員更加重要一些。

這個主要換也是本著風笛為主,畢竟單純從泛用度來說,風笛的優先級更高一些,當然如果沒有術士可以考慮一下艾雅法拉,煌、夜鶯還有星熊也不錯,其他的就算了。五星可以換的不多,官方給的范圍還是太小了,看了半天值得換的也就只有白面鸮和巫戀,第三一個名額,衡量了半天,感覺可以在臨光、雷蛇、藍毒之間選一個。

明日方舟兌換

開篇小編綜合認為:活動攻略一句話概括就是:前期輪著刷七、八、九圖,刷滿標志物后常駐九圖。這一次的活動「多索雷斯假日」,與先前的活動有著很大的不同之處。主要在于:此次的活動引入了危機合約中才有的「有限池」與「無限池」的概念,卻沒有任何直接材料的關卡。

因此有兩點細則:一是在兌換順序上需要比以往更加謹慎,并不是所有有限池中的素材都是高性價比,值得我們去優先兌換的;二是這次活動將藍色材料的獲取放在了無限池內,而不是常規的刷活動圖。尤其是其中的異鐵組,性價比超越了有限池中的家具零件和綠色材料,可以酌情放棄后者。

活動材料兌換優先級

我們來分別計算一下此次活動商店「約翰老媽大商場」中的有限池和無限池。這里通過將它們換算成為等價理智,來測算各項物資的兌換優先級。(材料按照主線最高掉率計算,不考慮副產物產出;橙色紫色的材料由低級材料合成計算;合成材料所消耗的龍門幣都進行了折算):

有限池材料性價比

大家可以選擇依照上表的順序,從上到下依次兌換。具體順序如下:異鐵組、輕錳礦、聚合劑、晶體電路、固源巖組、異鐵、熾合金塊、中級經驗書*2、三水錳礦、尋訪憑證、初級經驗書*2、高級經驗書*2、高級技能書、龍門幣*5000。接下來讓我們看一下無限池的情況:

無限池材料性價比

參考上表的效率情況,可以酌情放棄以下材料:家具零件、裝置、酮凝集、中級經驗書、特種芯片,開始去兌換無限池中的異鐵組。不為別的,就因為無限池中的它們會更合算一些。如果想要輕錳礦,也可以按照上文同樣的方式去放棄那部分家具零件和綠色材料,直接兌換即可。

活動本的材料掉率

我們以主線關卡和先前各個活動中的材料掉率作為參照,來繼續衡量一下無限池中的材料水平,看看是否值得一肝。這里把小編綜合來說放在前面:在集齊標志物后常駐九圖,繼續兌換無限池里的藍色材料,三者按需兌換即可。具體分析情況如下:

活動本

一、「多索雷斯假日」材料掉率:如果是極致臉黑的博士,完全不考慮額外掉落的標志物,那么每把一個雙日城大樂透的兌換比例是一比一。但是由于額外標志物的概率產出,實際代金券與理智之間的兌換比例會高出一些。

根據企鵝物流上的數據反饋,價值20代金券的標志物掉率約為52.78%,價值40代金券的標志物掉率約為10.45%。計算后每一把的平均期望產出是14.76代金券,加上常規掉落就是32.76代金券。這里的理智轉換比就從臉黑時的1比1,提升到了1比1.82,即:1點理智,按照期望可產出1.82代金券。

活動商店兌換

二、活動效率對比:接上文的小編綜合來說,我們通過理智換算可以得出此次活動材料掉落的性價比:異鐵組售價50代金券,單件期望理智是27.47,要遠遠優于主線的52.45,但略高于孤島風云MB-8和生于黑夜的26.76理智,整**于歷史第四位。

輕錳礦同樣單件期望理智是27.47,優于主線3-2的40.5,只是略高于瑪莉婭·臨光和源石塵行動的26.73,整**于歷史第三位;固源巖組售價35代金券,單件期望理智是19.23,也領先于合成所消耗理智。因此概括而言:這一次刷無限池的掉率,與先前其他活動的刷圖掉率相當,三種材料都可以按需刷取。

推薦關卡:DH-9

三、我該刷哪張圖?所長分別計算了后三圖中的不同價值標志物掉落情況。

DH-7″沙灘狙擊”:價值20代金券的標志物掉率約為50.59%,價值40代金券的標志物掉率約為13.53%。每一把的平均期望產出是15.53代金券。

DH-8″搶灘登陸”:價值20代金券的標志物掉率約為51.82%,價值40代金券的標志物掉率約為15.91%。每一把的平均期望產出是16.72代金券。

DH-9″鼠膽龍威”:價值20代金券的標志物掉率約為52.78%,價值40代金券的標志物掉率約為10.45%。每一把的平均期望產出是14.76代金券。同時,九圖還有更高的概率掉落金色標志物。

綜合建議:前期輪著刷七、八、九圖,刷滿標志物后常駐九圖;在兌換方面,可放棄有限池中的家具零件和綠色材料,直接去兌換無限池中的藍色材料。鑒于七、八圖的樣本量較少,實際掉落情況可能與九圖相當。但又因為九圖不僅刷得快,還有概率掉落金色標志物,因此更建議博士們在其中常駐。這次活動的整體收益以及無限池的兌換效率還是很高的,大家抓緊時間吧!

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的游戲深度攻略,快來關注一下吧~

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟兌換(明日方舟兌換碼官網)和明日方舟兌換(明日方舟兌換碼官網)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

大家好,關于柏明日方舟(明日方舟刻俄柏圖片)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于柏明日方舟(明日方舟刻俄柏圖片)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

柏明日方舟

文丨彼岸之舟@bigfun社區

大家好,這里是彼岸

新活動池已經開了兩天了,不知道大家都有沒有抽到驚蟄和刻俄柏小可愛呢?(如果沒有的話,那也一定很快就能出的!)

說起來你可能不信,在看到干員檔案前,我一直以為在人設上,刻俄柏會是芙蘭卡上位呢(壞壞的大姐姐)

結果……

原來你是只傻狗?

結果,刻俄柏雖然不識字,但卻是只有極高法術天賦的超強大狗狗?(雖然我喜歡叫她大狗狗,但實際上她身高只有153……)

不過,在接受了她可愛的性格后,感覺也挺好的呢。

咳咳,好了,廢話不多說,我們進入正題。

刻俄柏怎么樣,強不強,該不該練呢?

這里先給出小編綜合來說:

刻俄柏

強度:幻神

**:特化型單法

排行:危機合約T0級,常規T1級(有必練)

核心技能:二技能/三技能

1.刻俄柏在面板上是標準六星單法。相比小綿羊,刻俄柏犧牲了部分血量,提高了輸出。綜合來看,她是一位當之無愧的新幻神。

2.刻俄柏的核心技能是二技能。開啟二技能的刻俄柏化身法術機關槍,傷害非常高。二技能在專一和專三時分別有一次質變。因為二技能是單純的加攻速技能,所以刻俄柏會比較吃練度,每一點提升都是對傷害的提升。(與黑和賽媽類似)

3.刻俄柏的三技能屬于特化型決戰技能,適合應對可以被沉默的連續多波敵人。在沒有合適壞境的情況下,三技能的效果弱于二技能。

4.一技能專二質變(充能+1),專三再次獲得小質變(技力消耗-1)。

5.關于天賦真傷bug改回法傷

這一改動對刻俄柏天賦的修改是削弱性質的。現在刻俄柏的天賦造成的是真傷,修改后會變成法傷。如果沒有這次修改,刻俄柏在幻神中的地位會更高。真傷意味著刻俄柏即便是面對高雙抗的怪也能打出成噸輸出。詳情可以找找刻俄柏打螃蟹的視頻,85法抗如切菜。

(關于這一條,可以跳到第五部分看詳細分析)

在看完小編綜合來說后,想看分析的可以繼續往下讀。

注意:本帖的測評數據較少,主要靠體感,但并非云。

放一下我的刻俄柏,防云。

一、面板分析

第一我們看看白值。

這里的討論的白值,指不帶天賦和潛能等加成,但包括信賴加成。畢竟信賴是算在干員基礎屬性上的。而且,所有干員在信賴加成沒滿時,都會比完全形態弟弟很多,可能出現打怪剩一絲血的捉急情況。

然后,我們橫向對比一下,原唯一六星單法小綿羊的白值。

在滿級滿信賴時,刻俄柏攻擊高于小綿羊,但生命值低于于小綿羊。(以血換攻擊力,狂暴法師?)

那么,老幻神小綿羊的強度如何呢?

二技能點燃,專一后三次充能,單法變群法,附帶減魔抗效果。配合天賦“亂火”,小綿羊可以做到落地三層充能,直接蒸發所有普通敵人甚至是部分精英敵人。而5點的技力消耗意味著她可以全程高頻率打出高傷害的aoe。這一點在方舟的所有干員中都是獨一無二的。

僅靠“有著單法cost的偽群法”這一特點,就足以讓小綿羊成為難以被撼動的幻神。更不要提小綿羊還有成名技能——三技能“火山”(“戰術核彈”)

再算上天賦“亂火”和“炎息”,小綿羊的幻神地位可以說是坐得穩穩的。

那么,相比之下,刻俄柏弱嗎?

不。

一技能的冰凍,二技能的法術機關槍(單體火山),三技能的超高物理傷害和沉默**,以及每個技能的索敵機制,讓她成為了方舟第一個面板優秀的“全技能特化型“”單體術師。配合上兩個天賦,刻俄柏的強度穩穩地達到了幻神級。只要給她合適的環境,大放異彩絕不是問題。

但有一點各位一定要記住,刻俄柏和傳統幻神是有一定區別的。相比傳統三幻神(能銀羊),刻俄柏最大的缺點就是缺乏清雜能力。

簡單點說,刻俄柏不能當傳統幻神來使用。不是說我刻俄柏下去了,這把就**了。較低的血量以及特化型技能,讓使用她時必須要做出更多的考慮。傳統幻神提供的是爆炸型輸出,選好朝向就可以莽了。刻俄柏是特化型幻神,技能的選用和開啟時機都需要做更多考慮。

二、天賦分析

第一天賦“剝殼”

普攻造成目標防御力一定百分比的魔法傷害。該天賦配合二技能可以做到法術超度,對高甲單位造成毀滅性打擊。配合三技能則可以打出高額的物法混傷。

第二天賦“獨行長路”

這個天賦看起來對術師不友好,但實際上并沒有那么雞肋。只要呈十字形的周圍四格沒有其他干員,刻俄柏就能吃到這個加成。同時,也不排除未來會有在地圖中給刻俄柏設計專屬位置的可能

三、技能分析

一技能“很冰的斧”

優先攻擊未被阻擋的單位,適合針對跑得快的狗和無法被阻擋的幽靈。該技能在專二有明顯質變(充能次數變為3次),在專三時還有一次小質變(技力消耗-1)。這個技能的特化非常明顯,但實用度不高,專精優先級低于二技能和三技能。

二技能“很熱的刀”

二技能是刻俄柏的核心技能,堪稱單體火山(實際上對單輸出還高于火山),適合對付少量高防精英怪。在清理大量雜兵時效果一般,建議還是使用群法來清雜。刻俄柏二技能針對的是精英怪和boss,不是大量源石蟲這樣的人海。

關于二技能,有一點需要注意。那就是她的二技能在專一和專三分別有一次質變。如果考慮專精,停留在專一或專三都可以。專三后首次施放很快,持續時間長達40s。

專二到專三的提升:

持續時間:由38s提升至40s

攻擊速度:由大幅提升(*0.36)變為超大幅度提升(*0.33)

普攻總次數(按技能開啟期間不間斷迎敵計算):由66次提升至76次(增加10次)

三技能“很重的槍”

三技能屬于錦上添花的類型,讓刻俄柏有了當副狙的能力。還有一點,其沉默效果和索敵優先級讓刻俄柏可以于“萬軍叢中取自爆蟲首級”

。在對付無人機寒霜等可以被沉默的敵人時也效果極佳。拉高等級和專精后,刻俄柏開啟三技能的攻擊力高達,2000,即便是用來打一些高防敵人也能有不錯的傷害。

個人建議,專精的優先級為:優先二技能,第二三技能,第三再考慮一技能。二技能可以停留在專一,但還是專三最佳。

四、實戰運用

接下來,我將以主線地圖中的一些關卡為例,更細致的介紹刻俄柏的使用方法。

4-8

圖中我使用的是少人刷信賴打法。原打法中,刻俄柏的位置是二技能小羊。經過測試,在這里刻俄柏可以做到完全替代小羊,甚至在面對薩卡茲術師和武裝人員混合進攻時,清怪速度比小羊還要快。在圖中的武裝人員進入刻俄柏攻擊范圍后立刻開技能,可以讓武裝人員連普攻都打不出來就倒下,即“三格內殺了你”

H6-3

這關中有大量冰爆源石蟲,很適合用三技能小刻來清理。但需要注意一點,那就是小刻在練度不高和三技能沒有專精的時候,打源石蟲需要好幾次攻擊。因此建議練度足夠且專精后再使用三技能。

還有一點,開啟三技能的小刻攻擊后搖比較嚴重,如果攻擊目標被其他人打**,會有一個較長的后搖。

6-16

在6-16中,可以看到,小刻如果吃到寒冷效果,被減攻速,輸出會大幅下降。如果在有這類debuff的關卡,建議給小刻找一個合適的輸出位。畢竟二技能是靠攻速吃飯的,沒有任何攻擊力加成。

碳本SK-5

在碳本5中,配合白咕咕,卡好技能釋放時機,小刻可以靠兩次技能清掉這關中的絕大部分敵人。圖中我的開啟時間晚了一些,早點開的話,20擊殺和30擊殺兩波可以做到幾乎完美覆蓋,。

五、關于天賦bug的修復

有人說第一天賦“剝殼”從真傷修復為法傷后,刻俄柏直接被一刀砍殘廢了。

我就納悶了,何出此言呢?

我們來針對不同敵人,算一下修復前后的傷害,以及擊殺單個敵人所需的時間。

注:

1.因天賦修復對各類重裝防御者(黑盾)的傷害無影響,不在此做計算。

2.圖表中考慮的是刻俄柏單人擊殺某一個敵人所需的時間。在實際情況中,刻俄柏一般不會單切敵人,大多數時候還是要配合其他干員共同擊殺目標的。

3.以下數據都是按我精二無潛能,54級滿信賴的刻俄柏,觸發第二天賦加成后的攻擊力(768)計算。

可以看出,在面對低法抗敵人時,小刻受的影響不大;在面對高法抗時,小刻的輸出會出現較大下降。

但是,術師本來就不是用來針對高法抗敵人。面對高法抗,銀老板和阿能這些強物理輸出的干員效果更好。而如果敵人是雙抗高,黑便具有不可替代性。

因此,刻俄柏天賦的bug修復在常規推圖中影響不大,但對危機合約和未來可能出現雙抗極高的怪有較大影響。如果有減速輔助和各種控制技能的幫助,刻俄柏理論上仍可以保證在我方前排**亡/敵人走出范圍前擊殺目標。

六、小編綜合認為

總而言之,刻俄柏是當之無愧的新幻神,強度很高,屬于有必練的類型。專精方面,優先專三二技能,第二是三技能。但考慮到三個技能都有不錯的運用環境,在資源充足的情況下,建議和老爺子和賽媽一樣,進行專九(三個技能全專三)。考慮到危機合約還有半個月,而刻俄柏的技能有明顯針對合約進行特化,如果抽到了,請一定要精二+專三。一個精二的刻俄柏,無論是對推圖還是挑戰合約都有極大幫助。

第三,如果覺得本文有幫助,務必點贊+關注支持一下這位爆肝的作者吧。

柏明日方舟

大家好啊,感恩有你,我是小楓。《明日方舟》這款養成型的塔防游戲,干員的培養至關重要,對于萌新,這些干員培養起來,可快速成長為大神!

新手過渡干員——

巫戀、濁心斯卡蒂、風笛、孑、梅、白雪、宴、崖心、伊桑、古米、赫默、刻俄柏

巫戀:五星易傷輔助干員

巫戀是輔助,所以不要期待她能做到像輸出位一樣的效果,在易傷這個方面,巫戀能提供的就是自身的一個常駐的脆弱場和一個由自己的娃娃帶去的脆弱場。所以一般將其放置在主要輸出點位附近的高臺上,提供脆弱的效果,由于并沒有減速效果,要保證覆蓋率就需要重裝近衛的阻擋,而娃娃的靈活使用可以讓她不需要過多注意部署位置。

濁心斯卡蒂:六星特殊輔助干員

對于萌新而言,兼顧了范圍治療與輸出增益的濁心斯卡蒂,對于前中期的開荒很有幫助。尤其是決戰向的一技能,能夠幫助隊伍抗住前幾章的boss,奶住全隊的血線。

風笛:六星撤退型先鋒干員

風笛的技能傷害比較高。在攻擊中低甲單位時,由于風笛的二三技能均有連擊效果,傷害堪比近衛,在撤退型先鋒中風笛的對單殺傷能力明顯高于其他同類干員,在攻擊低甲單位時傷害甚至不輸于滿配斯卡蒂二技能持續期間的DPS。且其團隊適配性以及個人能力都相當強大。

赫默:五星單體醫療干員

赫默作為單體醫療干員,其常態治療量相對來說中規中矩,但她的生命值和防御值略高于其它五星干員,生存能力更為突出,間接緩解了血線壓力。

特殊場合推薦干員——

夜鶯、蘇蘇洛、礫、拉普蘭德、德克薩斯、極境、安潔莉娜、蛇屠箱、夕、W、紅、白面鸮

夜鶯:六星群體醫療干員

與白面鸮和微風相比,夜鶯并沒有太出色,只是略高于她們。但是,比起白面鸮和微風,夜鶯多出了5點的法術抗性,再加上她自身天賦增加的法術抗性,使得她在面對高法傷敵人時生存能力會有更好的保障。

夕:六星群體術師干員

夕具有強大的輸出。在滿配狀態下,夕的攻擊力可以達到1008的高位,只通過平A就可以對大多數法抗較低的敵人起到毀滅性的打擊效果,配合其他干員更是能對有大量敵人出沒的關鍵波次進行處理,輸出能力較為出眾。

蛇屠箱:四星重裝干員

具有較強的防御力。其特性阻擋三個敵人,可以在需要多位重裝干員的波次

,起到關鍵性的作用。

必練干員——

棘刺、能天使、煌、泥巖、凱爾希、桃金娘、阿米婭、山、溫蒂、歌蕾蒂婭、伊芙利特、塞雷婭

棘刺:六星近衛干員

其特性為進行遠程攻擊,為其在側翼以及盾后輸出時的強勢埋下伏筆。

桃金娘:四星先鋒干員

作為一名四星先鋒干員,部署費用低,能夠在大多數情況下優先出現在戰場上,然后通過快速的爆費滿足后續陣容展開的費用需求,是一名出色的先鋒干員。

山:六星拳皇型近衛干員

目前唯一的一位六星拳皇型近衛,面對低甲敵人時,山的輸出能力十分可觀,且有更短的攻擊間隔,能大大提高他對于低甲敵人的處理速度。

幻神——

史爾特爾、銀灰、艾雅法拉

幻神是明日方舟中的頂尖,無論何時都建議最優先投入資源直至精二40級的角色。

史爾特爾:六星法傷近衛干員

突破400的防御力以及逼近3000的生命值,生存能力毋庸置疑。攻擊力面板也不低,開啟技能后,能夠對敵人造成有效殺傷。遇到需要地面法術輸出的情況,史爾特爾顯然是不可或缺的重要存在。

銀灰:六星近衛干員

銀灰不但攻擊范圍超廣,持續時間超長,DPS也十分的高,對于防御力較低的敵人具有毀滅性的打擊效果,非常適合清理群聚性的低防怪群,對于棘手敵人和BOSS也有一定的殺傷效果。

艾雅法拉:六星單體術師干員

在天賦的影響下,精二滿級滿潛滿信賴的情況下,艾雅法拉的攻擊力能夠達到883,高強的法術攻擊,使其深受眾玩家青睞。

綜上,在《明日方舟》的干員培養上,優先培養的是幻神,第二是必練,接著是推薦,萌新可以用過渡干員過渡,避免一些資源的浪費。

好啦,今天的攻略到這里了,如果你有好的想法和建議,希望大家在評論區多多留言!叩求大家收藏轉發,有什么問題歡迎在評論區留言!您的建議是小楓成長最好的動力,愛你喲( ` )比心!

柏明日方舟

?五星活動贈送干員苦艾,她的原型是“歐洲棕熊”,考據傳送門:明日方舟:“苦艾”原型和元素考據,梵高、父女與熊。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據、以及實戰的表現,詳細測評一下她的強度。希望能幫助大家了解她的角色**。在本文中,也會特別增加滿潛能與一潛能所造成的輸出差距,幫助大家判斷是否需要升滿潛能。

苦艾:五星單體術士

五星單體術士:苦艾

面板數據:苦艾是非常傳統的輸出型單體術士,對標的干員正是我們游戲中的女主阿米婭。我們先來看一下她的面板數據,參照的對象包括:阿米婭、刻俄柏、夜煙、夜魔(阿米婭、夜煙計算滿潛能,其他均按照精二滿級無潛能計算)。

苦艾面板數據

從上圖的面板數據對比,我們可以觀察到:苦艾滿潛后的面板達到了五星標準,但稍遜于女主阿米婭。同為滿潛能的五星單體術士,苦艾的攻擊、防御、法術抗性和她都相差無幾,但部署費用卻高了一費,生命上限低了450+,更高的部署費用卻沒能換來等價的面板數據領先。

天賦:執法者

“執法者:攻擊生命值低于40%的敵人傷害提高24%/30%。”這個天賦效果有些類似巫戀的“潰敗暗示”與初雪的“虛弱化”,可以理解為單體版的“脆弱”。但不同之處在于:苦艾的天賦被動,是可以和巫戀、初雪的“脆弱”相疊加的。所長做了一次實驗,讓苦艾在主線7-13中單刷60法術抗性的游擊隊盾衛。結果如下圖所示:

苦艾與巫戀

圖中顯示的傷害是“紅字的413”。所長使用的苦艾練度就是文章開頭的那張圖:精二30級,611的攻擊力。當她對游擊隊盾衛進行普攻時,傷害應為:611*(1-0.6)=244點法術傷害。當敵人血線低于40%時,觸發了她的天賦“執法者”與巫戀天賦“潰敗暗示”,最終傷害為:611*(1-0.6)*1.3*1.3=413,與圖片中的傷害完全相符。根據這一次的測試結果,我們也可以得出小編綜合來說:苦艾的天賦被動不是【脆弱】,且可以和【脆弱】相疊加,計算方式是相互乘算。

執法模式:永續技能

執法模式(圖源PRTS)

一、技能特性和測算:苦艾的一技能“執法模式”,類似于白金的“天馬視域”和巫戀的“病入膏肓”,持續時間無限,屬于“點火后啟動的永續技能”。當技能啟動時,苦艾身上會有“霧氣蒸騰”的**,下圖是點火前后的**對比:

點火**

為了進行全面的測算,我們會將苦艾分成兩個階段:暖機階段(普攻無技能)、啟動階段(技能點火)。同時也將敵人分成兩個階段,即:斬殺線以上(生命值高于40%)、斬殺階段(生命值低于40%)。兩兩配對進行組合測試,盡量做到全面。

模擬敵人:法術近衛組長

為了方便進行測算,我們將敵人設置為“法術近衛組長”(防御力299,法術抗性49,數量為1)。根據常規作戰180秒來模擬作戰,苦艾的傷害輸出如下所示:

苦艾傷害測試

二、輸出能力:在暖機階段,苦艾就是一名普普通通的單體術士即使是觸發了天賦“執法者”,但也因為暖機階段的低攻擊力,整體沒有太大起色。當她點火啟動技能后,整體的傷害有了質的飛躍。影響苦艾輸出的主要條件正是這兩個因素:斬殺線、點火啟動。我們將苦艾的輸出平攤到了180秒的戰斗時間上,用這個模擬數據對比其他干員,如下圖所示:

傷害對比

因為苦艾一技能具有“索敵”的能力,會“優先攻擊當前生命百分比最低的敵人”,所以我們可以將注意力更多地放在處于“觸發斬殺”的數據身上。可以得出小編綜合來說:苦艾的一技能整體輸出表現符合五星強度,但中規中矩。300的秒傷優于阿米婭的一技能“戰術詠唱”以及四星的夜煙,但不如阿米婭的招牌“奇美拉”以及六星術士刻俄柏。

三、易傷疊加:上文中我們已經提到,苦艾在點火啟動之后,對于敵人的斬殺能力是可以和初雪、巫戀的天賦【脆弱】(受到傷害提高30%)疊加生效的。因為其“乘算”的特殊性,易傷疊加能夠進一步放大兩者的收益。當無潛能苦艾攻擊生命值低于40%的敵人時,傷害加成是24%,有巫戀、初雪配合時是61.2%。滿潛能苦艾的傷害加成是30%,有巫戀、初雪配合是69%。極限搭配滿潛的削弱系輔助,最高斬殺加成是72.9%。

點火啟動

因此在使用上,如果想最大化發揮苦艾的輸出能力,建議將啟動后的“執法模式”配合巫戀、初雪等等的【脆弱】技能一起使用。其中,初雪更適合與苦艾進行搭配,她的“自然震懾”降低敵方雙抗,還能再度提高苦艾的輸出。

四、專精收益:苦艾的一技能在每一級專精時的加成是線性的,并沒有產生質變。在專三時會降低4點技力消耗(其他專精等級為2點),增加一定的啟動速度。專三相較7級的輸出提升是18.5%,屬實一般。建議練度:七級。

五、綜合來看:攜帶一技能“執法模式”的苦艾,是一個適合萌新開荒的干員。這是一個非常省心的技能,點火啟動了就可以放任不管,比阿米婭的精神爆發手感會好用很多。但技能的強度本身一般,隨著博士的成長,逐漸會變得平庸。

終結連射:法術斬殺

終結連射(圖源PRTS)

一、索敵機制:苦艾的二技能“終結連射”更進一步強化了“斬殺”的效果,只攻擊生命值低于50%的敵人。在機制上,苦艾的“終結連射”頗有些類似于大尾巴狼普羅旺斯的“殺戮嗅覺”。后者只會攻擊80%血以下的敵人,苦艾將血線進一步壓到了50%。這既是優勢也是劣勢:技能開啟后,能幫助苦艾穩定觸發自身的天賦“執法者”。但作為代價,未能找準釋放時機時會讓她在場掛機,錯失很多傷害。開啟時的**如下所示:

終結連射

攜帶這個技能的苦艾非常適合成為“收割型選手”。但就和MOBA類游戲一樣,這樣的收割型小天才往往會在敵人血線安全時選擇掛機看戲,浪費大量輸出空間。“我不是在看戲,我是在找機會切入,不要急!”,比如像下面這樣:

看戲掛機

二、傷害測算:接下來我們來測試一下傷害,邀請半血的游擊隊盾衛登場(血量只有一半,防御力1299,法術抗性49,數量為1),假定苦艾能夠一直鎖定血量低于40%的敵人,穩定觸發天賦,輸出對比結果如下:

“終結連射”傷害測算

可以從上表觀察到:在最理想的情況下,苦艾的秒傷雖然遠不如刻俄柏,但也超過了阿米婭的精神爆發,與她的奇美拉持平。但就如上文所說,實戰中不可能全程覆蓋攻擊處于斬殺線的敵人。苦艾自身還存在著“掛機”和“攻擊50%無法觸發天賦”的兩重嚴峻問題,都會降低她的理論輸出。因此總體而言:苦艾的輸出并不能算優秀。較優的回轉可能讓苦艾比阿米婭手感更好。但真的急需單體爆發時,還是阿米婭的奇美拉更具爆發力。

三、實戰應用“補輸出”:當優缺點同時出現時,我們當然要選擇盡可能地放大她的優點,卻掩蓋她的缺點,這樣才能找到最適合苦艾的作戰環境:在削弱系輔助干員的配合下,負責補刀、補輸出“搶人頭”。比如說在H7-2中,苦艾能夠半梭子帶走一個游擊隊盾衛:

H7-2

類似的補輸出環境還有很多,比如說配合“點燃”艾雅法拉,或是配合攜帶“炎爆”或“灼地”的伊芙利特,幫助她們斬殺殘血敵人,省下一發關鍵的“點燃”留給下一波次的敵人。相較于一技能“執法模式”,苦艾的二技能更依賴隊友,也更需要輸出環境:她絕對不能作為隊伍的主力輸出,但可以作為主力補刀人員。

四、專精收益:苦艾的“終結連射”也沒有質變點。和一技能的專精一樣,二技能在專三時同樣會增加一定的啟動速度和周轉率,但同樣有限(七級33.3%提升至專三37.5%)。專三相較7級的輸出提升是18.4%,性價比也不高。建議練度:七級。

五、綜合來看:“終結連射”在最理想的輸出環境下,輸出能力是絕對過關的,甚至超越了阿米婭的奇美拉。她擁有著很強的潛力,“連擊”讓她在吃拐后可以大幅提高輸出,初雪、巫戀、華法琳、空都會是她的絕佳搭配。但問題也在這里,苦艾因為技能獨特的50%血索敵特性,**永遠只能是隊伍中的副輸出。

要不要換苦艾信物?

苦艾信物

苦艾信物:我們來看一下苦艾信物帶來的潛能提升收益。在輸出層面上,潛能只影響了苦艾的天賦。如果不考慮其他干員,單獨苦艾自身的輸出差距是5%。如果考慮巫戀、初雪這樣的削弱系輔助干員,潛能之間造成的輸出差距還會進一步擴大,大家可以自行斟酌。除此之外,“部署費用-3”也是很重要的,單體術士的費用降低有利于前期部署以及撤退再部署。

綜合來看苦艾:苦艾是一個適合萌新博士前期開荒使用的干員,也是后期能針對半血以下敵人的對策干員。建議還是將刻俄柏、艾雅法拉、阿米婭這樣的單體術士優先培養,在她們之后,可以再培養一個苦艾進行傷害補足。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

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大家好,今天來為大家解答本明日方舟(明日方舟新手前期怎么玩)這個問題的一些問題點,包括本明日方舟(明日方舟新手前期怎么玩)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

本明日方舟

近日,好朋友鴻鴻突然給小探推薦了一個本子,本子的名字就叫做《無能狂怒》,我看了第一眼便大驚失色:“《明日方舟》連本子都有啦?”

追問之下,小探才知道這篇漫畫連載于Pixiv——人們口中常說的P站,這是一個主要由日本藝術家所組建的虛擬社群,世界各地的新銳畫師都會來這里分享自己的作品,而同人插畫、漫畫作品就占據了其中很大的比例。

在抱著欣賞藝術的心態仔細翻閱完了《無能狂怒》,小探不禁為畫師的腦洞感到嘆服。

這部作品的主角正是《明日方舟》中的六星干員能天使,在漫畫的開頭,能天使被博士派往其它好友的領地前往助戰,然而這些被援助的刀客塔卻也不安好心,因為自己遲遲無法抽出能天使,便對前來支援的能天使起了覬覦之念。

看到這里,想必諸位老司機應該已經猜到了能天使將要面臨的遭遇,而在漫長的“助戰”結束后,主角一方的博士雖是對此憤憤不平,但最終卻把憤怒施加在了無辜的能天使身上,將能天使長期禁錮在自己的宿舍當中。

這套漫畫現今仍在連載當中,在網上也飽受爭議,有許多偏愛能天使的刀客塔對此表示不滿,認為畫師這樣做是玷污了角色。

與之相對的,也有許多能夠接受這套本子的刀客塔表達了不同的看法:“同人本是ACG文化中最重要的一部分,任何游戲、漫畫、**都會出現相應的本子,你們也沒必要有這么大的反應吧。”

“就算是熱血少年漫《我的英雄學院》都有本子,何況是充滿萌**《明日方舟》呢?”

小探雖然起初也對《無能狂怒》這篇漫畫的出現感到驚訝,但在仔細思考后也認為這屬于正常現象,畢竟畫師繪制二次元游戲的同人本已經成了業界常態,《明日方舟》也沒理由能夠成為例外。

而出于評論自由的原則,觀眾當然有權利在瀏覽作品后表達自己的感受,因此對于并不喜歡的作品,刀客塔自然可以冷靜客觀地表達自己的不滿,但在抒發個人感想的同時,也請大家注意不要對作者進行人身攻擊。

假如刀客塔真的認為這種漫畫不和諧,也應該在逛P站時選擇屏蔽這樣的內容,從而眼不見心不煩。

最重要的是,《明日方舟》日服也即將開啟,屆時網上必然會出現許多《明日方舟》的同人漫畫,如果刀客塔對此深惡痛絕,最好提前做好心理建設和防范措施,否則心態很容易出問題。

本明日方舟

雙廚,原神51級,方舟100級,**服玩家,原神退坑后回坑,方舟斷斷續續地在玩。

第一,關于原神的劇情。

因為原神對角色的塑造就是劇情,你抽個新角色不會把ta特意養到4好感,去看ta的故事。

旅行者,辛焱的背景故事是什么?

不過我認為更重要的是,跳過劇情你很難跟大家一起討論,說出來的梗完全不懂,比如:賬單寄給北國銀行,以普遍理性而論,我全要了,干點正事吧巴巴托斯,在蒙德大教堂來一場掏心窩子(物理)的談話,公子聽聞女士**亡連夜請鐘離吃飯,你抓溫迪/鐘離跟我巴巴托斯/摩拉克斯有什么關系?稻妻著名木頭.jpg,雷大炮**喊你回家吃飯等等等等。

眾所周知,方舟和原神都是無pvp(有批v批)且二創巨巨巨巨巨多的游戲,那么游戲外社區體驗很重要,你把劇情一跳,別個聊天你撓頭,咋搞?

相對的,如果你完全不在意社區體驗,自閉單機人,那么跳劇情毫無問題。

再說方舟,掃蕩這個問題也算是老生常談了,掃蕩的意義在于減少不必要的刷刷刷,改成有意義的刷刷刷,肉鴿,我的肉鴿/哭。

只出掃蕩確實是游戲壽命的減少,但出掃蕩+新肉鴿+新鎖船+新爬塔+……那我直呼明日方舟天下第一。

目前的問題就是,鷹角他做不出來啊!復刻個肉鴿要憋**玩家,你說出掃蕩,那大家都默認是裸出,肯定離**不遠了。

(歡迎鷹角多出點內容打我臉)

順便再來鏡像一波,為什么方舟跳劇情沒人管,因為方舟垃圾劇情天天不講人話,我從開服到現在只看過我推的劇情,浮梅小男孩的劇情,嘉維爾老家的劇情。

方舟人物劇情太少了,設定就能講完,同時由于prts,羅德島人事部這種解包工具的大量使用,大家看相關角色的背景幾乎是無成本的,(原神做不到,畢竟原神沒有人敢解包)社區討論更多的永遠是二創,所以劇情差不多無影響。

原神出掃蕩,點下圣遺物本扣樹脂出貨,當然好,可這么搞怎么逼著你去練冰c火c水c巖c物理c各種c,眾所周知有的本特定屬性的c是不能打的。

再者,原神移除刷本,如果mhy能同時常駐百人一葵這種活動(偽肉鴿),同時增加關卡數量,增加試用角色,增加buff,那我覺得也ok。

第三,mhy給我出邀約!我要跟老婆約會!傳說任務無獎勵重復體驗!我還想看風神的演出!

yj別裝**!加強水月!重畫水陳!擴大基建!

就醬!完事!

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好了,關于本明日方舟(明日方舟新手前期怎么玩)和本明日方舟(明日方舟新手前期怎么玩)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

明日方舟保安(明日方舟保安亭)

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟地圖(明日方舟地圖世界觀地圖),明日方舟地圖(明日方舟地圖世界觀地圖)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟打不過怎么辦?

除了兩個六星奶,五星奶的話,赫默無人機,白面鸮二技能加被動,華法琳一技能百分比回血(斯卡蒂開三技能最多能達到8000+血,抬個一兩千不是問題),白給錫蘭的二技能在第六章也是可以用來緩解壓力,新出的微風我看了下也是可以的(五星干員還是有一點點排面的)。如果非要給出個排名的話,基本上這兩個奶就是墊底(不提三星奶),畢竟是四星,面板,技能都不夠看,如果是萌新可以先湊合用,如果是單純的喜歡這兩個角色,那就精二收藏起來吧。

如果讓你設計明日方舟的一張危機合約地圖和boss,有什么奇思妙想可以讓銀塞龍羊不再高光?

聽我的這兩個至少可以排t1~t2。

特別是末藥天賦太強了目前根本沒有上位代替,調香師的全圖回復也是沒有上位的(打持續掉血關卡壓力會沒那么大)

不要只看技能和面板數據,目前非常多的天賦是只有低星持有的在你練度不夠的時候會幫你許多。

我從二測就開始玩到現在,我個人建議你五星奶就萊茵生命那兩個練就行了(赫默無人機占布署上限 你上限到了就沒法放無人機 白咕咕技力回復奶量不錯但是脆)至于六星的閃夜二人組優先度不很高推薦中后期有余力了再練起來

明日方舟地圖

本來可以像fgo一樣開個幕間物語或者強化關卡來搞定的事,不知道為什么非要這么弄。

做個類比,fgo里馬修也和阿米婭一樣被強化,技能卡面全換了,但也沒有人炎上。這是因為fgo沒有說你必須把馬修三再臨才能被強化,并且玩家不需要帶著馬修通過一個比較難的關卡,甚至在那關你可能不怎么能用上馬修,因為她即使改造了也不足夠強,才能過后面的主線。

馬修和阿米婭的區別就是:

第一, 在強度上,馬修原本自帶嘲諷技能本身就是張比較強力的卡,寶具本身也很難被替代,再加上她0cost可以帶加成禮裝刷本的屬性,這點除她之外沒有能做得到的,何況強化了卡面強度以后也不虧。而阿米婭不論強不強化對已經練了龍羊或者可以抱大腿的玩家來說是可有可無,而且即使沒有龍羊,阿米婭也不是說不可替代。她升變以后,強度也不是說到非得用她不可的地步。

第二, 評論說阿米婭可以單核打大爹能力挺強的,其實我的意思也不是說她的能力弱,而是想強調她在能力屬性上并不是不可替代的。

第三, 配合劇情和機制來說,兩者強化都是為了劇情服務,而馬修那關由于劇情安排是單挑,但關卡本身難度并不高,實在不行還可以用令咒。而阿米婭在那一關則不是單挑,或者說鮮少見用單核阿米婭過那一關的,這樣把強度更高、練度更好的強力干員和她擺在一起,那一關就變成了玩家只是被強迫地帶著她,但她本人完全登不上場的尷尬境地。

修改后把歧義部分刪掉了,我想表達這段的邏輯不是說她強度低,而是想說她在必須帶她的那一關既然不作為高光干員,那我為什么一定要練她帶她?不廚她的人完全沒必要為了劇情這樣做。

小編綜合來說,這確實因為“教玩家做事”的迷惑行為而炎上,而不是大家討厭阿米婭不想練而炎上。所以兔廚沒必要覺得是阿米婭不招人喜歡,大家不認可這個主角只想把主角換成自己廚的,這種觀點實在是無法理解。

要知道這個游戲強度**、咸魚**還是很多的,沒人喜歡被逼做事。

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明日方舟地圖

明日方舟這次強度上確實表現不太好的霍爾海雅,強度表現嚴格來說確實是讓不少玩家非常的失望,但不可否認這干員確實好看,同時人設塑造方面,也讓不少玩家非常喜歡的事實,而且方舟這游戲,就算是再弱的干員,也有適合自己的就業面和用法,所以結合目前的測試二號游戲體感,來聊聊霍爾海雅能在哪些地圖實現就業。

她的核心特色就是龍卷風,但是這個龍卷風和歌蕾蒂亞那種聚怪的還不一樣,不能穿透,沒有濺射,好歹給個落地二次摔傷我都當你努力了,結果就是單純的硬控,范圍小,單體傷害還沒有擊退效果,在面對大肉類型的敵人壓根不吃你那一套浮空,這就很尷尬了。誰家龍卷風是對單的啊?

所以用法實際上很簡單,常規圖你找個敵方紅色門口并排在一起的,找到了就是霍爾海雅的主場,直接堵門口玩無限吹吹流,很舒服,確實有這樣的圖,找就行了。不過大部分時候地圖的設計和安排,三條路都是分開的,就算是第三有匯聚到一起的時候,這種情況也很少見。

常規傷害不如小羊,打控制不如小莫,就算是找到了靠譜且合適的圖,建議用水陳或者葬哥這種噴子,或者是群法可能都更爽。所以問題就是浮空和失重這倆能力,是不少普通玩家,最難用得上的,等肉鴿給buff吧,或者是那種真的需要硬控的圖。

也就是說多少有點強行就業,目前**看起來更多的是娛樂局為主,看后續的開發了,期盼今年全新的肉鴿活動中,是否會給她高光機會吧,感覺官方好像是故意的,別的子職業給的數值就很大方,到了術士這里就是要邊緣化打控制,回轉摳門,數值倍率也摳門,突出一個故意搞針對的特色。

明日方舟地圖

19年最受期待的二次元手游,《明日方舟》在3月29日開啟第三次測試。

別具一格的畫風,精致細膩的紙片人老婆,都讓玩家們興奮不已,不過這些興奮都在初期1-12的關卡下被卡住了。

不過別擔心,現在就由我為大家來講解一下1-12的通關戰術,以及萌新在初期的培養策略。

第一是1-12所采用的基本戰術,我稱呼為【雙奶雙盾+減速】

作為一款塔防游戲,敵人源源不斷地發動進攻,失敗的原因往往是這么兩個,要么戰線扛不住,被敵人殺**,要么敵人太多,攔不住兵!

《明日方舟》的1-12就是這么一張典型的地圖。

解決思路也很簡單,那就是兩個奶給隊友加血,兩個盾攔住敵兵。

請看下圖,我所采用的分別是兩個三星奶【芙蓉】與【安塞爾】,都是游戲免費送的,還有兩個盾【蛇屠箱】與【米格魯】。

這幾個人物也是萌新初期必須培養的,沒有奶和盾,你還打什么塔防?

除了奶的練度稍微高了一點,其實整體練度都不高,然后我們就來看一下戰術放置。

第一個我放下近戰位【翎羽】,她的作用很重要,每殺**一個敵人能夠增加部署費用。

這意味著玩家能夠以更快的速度布置兵力加強火力,也是初期必練的角色之一。

就是下面這位。

然后我們就放上了奶媽【安塞爾】與盾【米格魯】防止敵人從右邊溜走。

緊接著放下另一個三星近戰位【芬】,這個比較隨意,能夠攔住兩個敵人即可,然后再放上第二個奶【芙蓉】

在完成基礎陣型后,我們就可以自由發揮一點。

第六位我放得是四星近戰【纏丸】,其實這個是隨意的,你用游戲免費送的三星近戰【玫蘭莎】也行。

塔防游戲不是**板固定的,你了解戰術思路后,完全可以往下替換。

第七位的位置非常重要,我用六星【安潔莉娜】來進行減速,重點是減速,你們用其他減速輔助【地靈】也是可以的。

我再強調一下1-12的戰術思路是【雙奶雙盾+減速】,敵人源源不斷地過來,有時候戰線會扛不住,第七位減速就是讓敵人的進軍速度沒那么快,方便各個擊破。

可能有人會問,第二個盾在哪里呢?

別急,看下面就是第二個盾的位置,她是用來抗住BOSS的。

是的,如果你按照上面的戰術排布的話,BOSS就會從樓梯里鉆出來,沒有在這里安排盾,往往就是戰線雪崩,只有良好的盾才能扛起眾人,boss的火力也會集中在盾的身上。

等BOSS出來之后,第九和第十位其實是微調了,我因為練度扛得住,所以召喚術師【阿米婭】與狙擊手【杰西卡】用來集火BOSS,你們只要明白了基礎戰術思路,都可以根據自我的練度與實際情況進行調整。

這樣做的話,要拿過關或者完美過關還是不難的。

很多人都說《明日方舟》的1-12難度很大,其實這關比起前面的無腦數值碾壓,確實增加了戰術與思路的考驗,我們戰術思想就是【雙奶雙盾+減速】,萌新了解這一關的戰術方針,也有助于初期人物的培養。

當然實在不愿意動腦的話,還有一個方法,那就是升級。

你用平均50級的戰隊去打25級的關卡,你會打不過?

明日方舟地圖(明日方舟地圖世界觀地圖)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于明日方舟地圖(明日方舟地圖世界觀地圖)、明日方舟地圖(明日方舟地圖世界觀地圖)的信息別忘了在本站進行查找哦。

大家好,如果您還對明日方舟70級禮包(明日方舟等級強化禮包一覽)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟70級禮包(明日方舟等級強化禮包一覽)的知識,包括明日方舟70級禮包(明日方舟等級強化禮包一覽)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟70級禮包

哈嘍大家好,這里是solay。

明日方舟已經開啟了第八章【怒號光明】主線劇情,與整合運動斗爭了一年半的故事即將迎來落幕。隨之而來的還有全新的限定卡池,不知道各位抽到了迷迭香和泥巖沒有?靠著鷹角送的尋訪憑證和每日合成玉,加起來總共大概40抽加上玩家自己的存量抽出其中一個六星是不成問題的,關鍵在于自己想要的那個或者兩個是否都能抽到。鷹角也是看準了玩家氪金的需求,在新版本中開放了三個慶典禮包供玩家選擇購買。那么這三個禮包性價比如何以及該買哪個還是說全都要呢?下面就來分析一下:

基礎信息

三個禮包的價格檔位分別為45/198/328,對應著不同數量的源石以及其他物品:

鴨爵的零錢包(45):至純源石*13,龍門幣*300000

感謝慶典尋訪包(198):感謝慶典干員憑證*1,十連尋訪憑證*1

感謝慶典備戰包(328):至純原石*90,十連尋訪憑證*1,龍門幣*200000,高級作戰記錄*30,中級作戰記錄*50,技巧概要·卷3*30,技巧概要*卷2*50,芯片助劑*4,家具零件*500

其中,感謝慶典干員憑證實為自選六星,范圍在傀影及其之前實裝的干員。

簡單的性價比計算

對比方法是將每個禮包的內容全部轉換為源石,再計算對應禮包每顆源石的價格比較性價比,價格越低性價比越高:

鴨爵的零錢包最好算,龍門幣按CE-5收益轉換為源石,按最大收益一管理智135計算(下同),30萬龍門幣換算成源石即是300000/250/135=8.89,加上原來的13顆源石,每顆的價格為2.06元。

感謝慶典備戰包的內容比較多,這里直接上結果,總共折合為約147顆源石,每顆的價格為2.23元。

而放到第三介紹的感謝慶典尋訪包比較特別,十連兌換卷可等價為33.3源石,但自選六星的意義不同于其他材料,如果按照期望值34.5抽一個六星計算,換成原石則是114.85顆,不用計算也能看出性價比遠超前兩者(結果為133元/顆)。

那么跟首充雙倍或者沒有首充獎勵的源石對比又如何呢?這里選取30/98/198/328以及大月卡五個與禮包相近的檔位計算:

30有首充時:2.5元/顆,無首充:4.29元顆;98有首充時:2.45元/顆,無首充:3.75元/顆;

198有首充時:2.475元/顆,無首充:3.96元/顆;328有首充時:2.48元/顆,無首充:3.64元/顆

大月卡:2.23元/顆

對比后得出最終的性價比排序:感謝慶典尋訪包>鴨爵的零錢包>感謝慶典備戰包=大月卡>30/98/198/328(無論有無首充)

購買建議

可以看出這三款禮包的性價比都相當高,但要注意的是上述計算都是從考慮全部收益的角度出發的,如果你只是想要抽卡道具或者源石,大月卡和雙倍首充價值會更高。個人的建議是,如果你缺養成材料,那么328檔位的備戰包是首選;如果你只是想買來增加抽卡的機會,請優先選擇大月卡和雙倍首充;如果box里缺少某些強力的老角色,比如三幻神以及風笛,煌之類,絕對值得購買,并且不是急需想要的角色的情況下,等下半個月聯合尋訪以及后續的卡池看能出什么再選(自選有效期直至今年底)為更明智的選擇。

以上就是對三款新禮包的全部分析啦,希望大家都能抽到迷迭香和泥巖吧~順帶一提,我已經兩個都抽到了,大家猜猜我用了多少抽?

明日方舟70級禮包

明日方舟本次的2.5周年慶活動其涉及到的核心氪金的禮包,估計不少玩家都在考慮,畢竟這次涉及到的可是雙UP的限定卡池,抽卡是肯定的,估計不少玩家也做好了吃低保的打算,所以對于這次的禮包自然非常的關注,具體的實際性價比這里也帶來詳細的分析和說明,橫向對比發現還是大月卡更強。

本次的核心禮包主要也是以4個為主,包括45鴨爵的零錢袋、128的資深干員特訓禮包、198的調用憑證組合包、328的特競賽組合包,具體的純粹性價比方面,給一個最靠譜的說法就是198>128>45>328,這是純粹從禮包本身的資源方面,還有折合成單抽的成本一起計算得出來的小編綜合來說。

198的自選六星干員性價比是最高的這個不需要解釋,畢竟六星干員的入手成本是非常高的,你這點氪金的預算換成黃票抽卡,頂多吃低保,運氣差點甚至直接沉船+紫氣東來的節奏,所以198的六星干員自選禮包性價比永遠是最高的,這個絕對沒得比,不過到底換什么六星干員,這個就看玩家自己的喜好了。

而對于全需求的博士來說,具體算一下五星干員的精二成本按照4000理智來計算,性價比還是很高的,實際僅次于小月卡的性價比,包括鴨爵的零錢袋也是如此,甚至不遜色于新人禮包和雙倍的6塊。而328的禮包理論上來說確實不錯,略微比雙倍的328差一點,不過因為是限定禮包,所以入手優先級程度要高過雙倍328,如果你沒有雙倍了,而且主要是奔著抽卡去的話,那么328是最優選。

不過實際對比后發現以上全部打不過月卡,大月卡純粹的抽卡性價比要完爆這次的禮包,本次2.5周年慶禮包要不要氪也全看玩家自己的預算水平了,還是那句話,能不氪盡量就不氪,平常多積攢點合成玉,囤積到限定池也能吃低保畢業。

文章分享結束,明日方舟70級禮包(明日方舟等級強化禮包一覽)和明日方舟70級禮包(明日方舟等級強化禮包一覽)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比較),以及明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比較)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟ls4

文丨雲起天瀾@bigfun社區

大家好,我是雲起天瀾,這篇評測主要著重于萌新入坑時實用,必練的角色

而非單純的討論強度 ,畢竟初期資源有限且緊缺

所以請在看本評測時不要說XX那么強,為什么不練的話

對于萌新而言,還是培養泛用性和強度兼顧的干員較為合適

評測內會給出推薦的練度(如精英1 30級 技能XX級)

此推薦練度考慮了性價比和強度 較適合萌新 但是僅作參考

具體如何安排練度請各位博士自己做出決定

無腦吹的人退散(比如XX那么強 為啥不精2 精1哪里夠)

請不要無腦吹一些你自己的真愛角色 說話要有理有據 以防止誤導新玩家

評測范圍包含低星到高星,適用于不同氪金程度的玩家,請放心食用。

PS:所有內容僅代表個人觀點 不喜勿噴 和諧交流

前言

既然談到實用的干員,就得先聊聊明日方舟的陣容搭配,相信大部分看到這篇帖子的玩家應該多多少少對于陣容搭配有了一定的認識,不過我還是再次簡單的重講一下。

PS:陣容不是**的, 大家請多動腦子根據地圖靈活調整配置, 不要**抄作業。畢竟作為一個塔防類手游,真正的樂趣不就是依據自己的陣容摸索出過圖方式么

基礎陣容

2重裝2先鋒(務必培養一只阻擋2的,一只擋1擊殺回復cost的先鋒)2治療(一單奶 一群奶)2狙擊(一個單體狙打無人機 一個aoe)2術士(一個單體一個aoe)1近衛(對 沒錯 是她 是她 就是她 我們的劍圣 玫蘭莎)

替補陣容

到這里說明一下,

明日方舟僅靠一隊主力想舒服的攻略全圖是極其困難的。所以,我們需要適當的培養一些替補干員來針對一些特殊關卡

PS:以下的排序代表替補養成的優先級(此優先級僅針對攻略目前開放的所有圖)

特殊干員:游戲初期 玩家是暫時不需要特殊干員的

但是替補陣容里最好優先培養手上的特殊干員

以備不時之需 特殊干員不需要升級 只需要技能點到四級解鎖中等效果即可滿足通關需求

特殊干員: 推人類干員 阿消 (技能4級)食鐵獸(五星版阿消 技能4級)

阿消 食鐵獸二選一即可

鉤鎖類干員 暗鎖(技能4級)崖心(五星版暗鎖 簽到七天送 技能四級)

暗鎖 崖心二選一

刺殺&控場:紅 不是很必要礫 也不是很必要

這兩者偏向于救場型特殊干員目前他們能做到的低費先鋒和玫蘭莎都可以勝任

先鋒:一個替補 推薦再練一只擋2的先鋒重裝: 一個替補狙擊:一個替補 特性為優先攻擊空中單位的單體狙治療:一個替補 任意單體奶術士: 一個替補 AOE術士近衛:如果有銀灰可以練 但是還是推薦優先玫蘭莎(強且好練)輔助:0-1個替補 目前來看 沒有什么圖是必須要靠輔助的 所以不做評價

所以,按照放出的關卡來看,一個完整的體系需要練大約18個左右的干員

好了,回歸正題,開始實用的角色測評

PS:順序為低星到高星 大家請按照自己的BOX結合上面的陣容配置分析搭配自己的陣容,

拒絕伸手**,從你,從今天做起

三星以下可用干員

巡林者 黑角等

2星眾無法精英化

優點:極易培養 初期可以拿來一用 cost低不卡手

缺點: 成長上限太低 很快就會被取代(其他二星同理 初期勉強可以一用)

Lancet-2

1星人權卡(笑)

可愛的小工具(機器)人 不占部署位置

治療能力可以忽略不計 偶爾在一些圖里拿來當做敵人的炮灰起到拖延的效果

(WDNMD真就工具人啊) 希望大家要做有良知的博士(不要停下來啊)

先鋒

三星:芬

擋2均衡型(偏防御)先鋒 推薦等級精1 30級

實用的三星先鋒

優點:低星養成難度低 能抗住少量高攻敵人的傷害且不瞬間暴斃

COST低不卡手 低星易滿潛能(滿潛能精1僅僅需要8C即可上場)

關鍵時刻還可以充當救火隊員

缺點:與其說是芬的缺點 不如說是全部防御型先鋒的缺點 防御類先鋒攻擊較低

很多時候無法及時清掉大量的小單位 請及時補輸出或添加第二道防線以防止漏怪

翎羽

擋1 輸出型先鋒 殺敵回復COST(無法自然回C) 撤退返還全部COST

實用的三星先鋒 推薦精1 30級

優點:養成簡單 輸出高 擊殺回復C 殘血可以撤走返還全部C(白嫖)同樣的低C不卡手 易滿潛能

缺點:輸出類先鋒的通病 身板太脆 容易暴斃

其余三星先鋒均不推薦

四星

紅豆

擋1 高輸出型先鋒 擊殺回C撤退白嫖 推薦精1 30級

強力輸出型先鋒 有的話推薦練一只(傲嬌暴力蘿莉多可愛)翎羽上位替換

(潛能提升信物:練習用電吉他 劃重點 練習

大家好 !

我是戰斗經驗1年的新人先鋒 紅豆 愛好是 砍 殺 沖鋒 彈吉他??)

優點: 養成廉價 輸出很高 擊殺回復C 同樣的味道(白嫖警告!)COST也不高 不卡手

高輸出還讓紅豆在特定時候可以通過側翼站位作為前排輸出

缺點: 通病身板偏脆 擋1要注意確保能應對復數前來的敵人

其余四星先鋒個人均不推薦 沒有紅豆和高星先鋒請一律先練三星的芬和翎羽

五星

凜冬

擋2 防御型先鋒 推薦精1 30級

高防御先鋒 本游目前最百搭先鋒 有的話必練

這里扯一點題外話 為什么凜冬配百搭先鋒這個名號

其實本評測里提到的先鋒都很好用 但是凜冬的強超脫了單體先鋒的強度

凜冬自帶珍貴的減COST天賦 精1自身-1 精2 團隊所有先鋒-1

毫無疑問的T0級別的天賦

且技能組很靈活 在費用不緊缺的關卡

凜冬的buff(增加傷害和防御 殺敵人回C)

可以讓全體先鋒先鋒在技能持續時間內

坦度和輸出一躍成為近衛(甚至超越)的存在

缺費則第一技能自動回費

優點:凜冬防御很高 很多時候配合奶能扛得住少量精英高攻敵人

技能組天賦百搭任何先鋒

缺點:無buff狀態 輸出不足(通病) 真正的完全形態要到精2 需要較長時間養成

且因為是五星 潛能提升較難 需要鈔能力或歐氣

德克薩斯

擋2 輸出控場型先鋒 推薦精1 30級

精1后的技能穩定aoe高輸出控場 推薦練

優點:輸出足 精1后的aoe傷害附帶的長達2S(1級技能)的控制

很多時候能穩住局勢 為治療 輸出和手殘**爭取時間

在一些雜兵眾多的圖(比如LS4的蟲子)

德克薩斯精1的aoe配合精1凜冬的技能可以瞬間刷大量的COST

且她的天賦也非常好用 尤其是對于高C黃金艦隊

精1初始部署C+1(精2 +2)解決了部分圖出場費用緊張的狀況

一定程度可以緩解高C陣容的卡費情況

缺點:防御較低 作為一個擋2的先鋒 有著一顆輸出的心 但是脆如紙

潛能提升較難 養成成本略高

六星

推進之王

擋2 均衡型輸出先鋒

綜合實力超一流的先鋒 唯一的六星先鋒 虛假的先鋒 真實的近衛(輸出)

推薦有凜冬再練(滿潛能也可以無腦練)

無凜冬非要練推薦至少解鎖部署費用-1的潛能

優點:優秀的三維(畢竟六星NSNMN)優秀的天賦和技能組

在擁有高輸出的情況下 還有著不錯的身板

精1技能輸出已然爆炸 雜兵殺手

精2完全形態強度炸裂 化身為近衛 大殺四方(霧)

配合精2凜冬可以為所欲為

缺點:高貴的六星 會吃掉你無數的資源 養成極為困難

精2才能發揮出真實的(近衛)實力

COST很高 在沒有鈔能力和精2凜冬的情況下

很多時候前期卡COST卡的你意識模糊

對 你沒看錯 推王御用搭檔 精2凜冬 雙精2先鋒

相信我 這兩只精2會把你徹底榨干

非鈔能力者和歐皇請慎重

且任何先鋒精2的優先度并不是特別高

TIPS:推王用法取決于關卡本身 大多數缺費的時候需要帶初始一技能自動回費

需要獨自鎮守一路處理前幾波雜兵時推薦精1和 精2的技能

實用的先鋒評測到此結束

以上均屬個人對游戲的理解 不喜勿噴 和諧交流

補充

夜刀

特殊的2星先鋒干員,無法提供Cost回復, 30級后解鎖天賦快速復活,

用法類似于特種的紅和礫, 面對部分圖特殊的敵人時(自爆蟲,捆人牛頭法師),

拿去當炮灰

下面進入重裝干員

重裝

三星及以下重裝不做討論 因為實用且強力的重裝獲取太過于簡單

沒必要花費太多資源在三星及以下的重裝身上

四星

蛇圖箱

物理防御特化型重裝 推薦精1 30級 技能越高越好

精1后開技能唯一擋4重裝 物防極高 必練

優點:極易獲得 刷紅票白嫖 公開招募也不難出 極容易高潛甚至滿潛能

COST消耗低不卡手 精1后面對任何物理系敵人 基本毫無壓力

優秀的天賦 獨一檔的技能組 無可替代的擋4

一蛇當關 萬斧莫開!物防輕松上千的辣個女人!

沒有的請盡快刷紅票兌換她 有的請馬上練起來

缺點:太容易獲得了 強度還這么高

真要說缺點的話 四星白值上肯定稍微差一點

還有可能就是面對大量法師敵人有點扛不住

(廢話 本來就是物理防御特化重裝)

角峰

法術防御特化型重裝 推薦精1 30級 技能4級以上

高血量 極高的魔抗 精1后非常實用 推薦練

優點:簡單來說 雖然角峰是個法抗特化重裝 但是技能開啟后的10%(一級)物理防御提升讓角峰的物抗也十分優秀 再加上額外的20%生命上限提升

讓他成為了一個雙抗優秀的血牛重裝

且極容易獲得 容易高潛能 COST低完全不卡手

缺點:樸實無華(扎實)的技能天賦組 全技能和天賦組都在強化個人坦度

(這TM不是血強么)雞蛋里骨頭的話 白值較高星重裝略低

且無法為團隊其他成員帶來提升

其余四星重裝優先度低于角峰 蛇圖箱 不做推薦 沒有角峰可以選擇四星古米作為替代品

五星重裝 均不推薦 這里稍微提一下原因

可頌

偏向與半輸出與控制 她的技能使用時機比較講究 自身坦度并不夠且天賦觸發太看臉 極限過圖高概率自律翻車

臨光

沒什么特色的奶T 雖說是古米的上位替換 我個人認為并沒有古米好用所以真的想練奶T可以考慮新手6元禮包送的古米 廉價好練更實用

雷蛇

特殊的充電寶重裝 充能效果還不錯 但是作為五星重裝 坦度欠妥個人認為更適合作為法師體系的副T,萌新不推薦練

火神

公開招募限定 可攻可守的重裝 個人感覺需要對本游戲有一定認知才能玩得轉她 不推薦新人實用(感興趣的自行了解火神的能力 不再贅述)

六星

塞雷婭

法拐奶T 萌新抽到推薦精1 30級 技能精1無需求 精2 技能拉滿

目前你游重裝一姐 雙抗優秀 精2后變成超強法拐 有必練

多扯兩句 明日方舟干員絕大多數干員都有用 只能說用到的地方多與少有差別 但是就目前重裝的強度和泛用性來看 塞雷亞真的當之無愧一姐

之所以說目前是因為當下環境 單體和AOE術師在后期難度較高的圖輸出效率高于物理陣容(物理真很頭痛那種塔盾大哥 即便是隕星和輔助提供破甲打起來也較為吃力 但是面對法抗高的敵人部分物理輸出可以由前排干員提供 那么剩下的低法抗敵人面對我方術師干員就是白給了 且目前的物理輸出(單體和aoe狙)面對大量高血量高物防精英敵人十分吃力)

下面具體分析下

優點:

1.自身天賦完美契合重裝和奶T的需求 兼顧輸出 治療與物理防御此天賦因為很容易滿收益且六星白值高的原因 強度極高

第一天賦

精1:每在場上停留20秒,攻擊力+2%,防御力+2%,最多疊加5層精2:每在場上停留20秒,攻擊力+5%,防御力+4%,最多疊加5層

第二天賦

(第二個天賦也是強的過分 術師本來就很吃技能CD)每次回復友方單位生命值時額外回復該單位1點技力

2. 技能組實用且強大 塞雷婭無論是精1 還是精2技能范圍都非常大(精2的覆蓋范圍 只能用恐怖形容)精1后的塞雷婭獨自配合輸出干員鎮守一個口子的時候甚至可以短時間內不需要治療因為精1 50級左右的一口aoe大范圍奶 配合疊加的第一天賦單體治療量在500左右 極為恐怖

精2后則成為了術師之友 無與倫比的大范圍高額減速和敵人法術傷害加深即便是高法術抗性的敵人在她面前也如同裸體

對于那些本身法抗就低的重裝敵人面對精2塞雷婭身后的術師 只有一個下場——融化

精2技能

附近所有友軍每秒回復相當于塞雷婭攻擊力15%的生命。附近所有敵軍受到的法術傷害+30%,移動速度-60%(4級效果 持續16S)

超大范圍的每秒回血相較于精1也更強了(不會溢出太多且高壓環境可以確保高臺輸出干員血量 讓治療可以安心奶重裝)

個人實測 精2塞雷婭 疊滿buff 精2技能每秒治療量120+(技能七級為每秒回復攻擊的20%)雖然塞雷婭自身精2**是法拐奶T但是自身精1優秀的技能天賦組和較高的雙抗也足以百搭任何體系

TIPS: 塞雷婭自帶稀有的法抗(10點)

缺點:

賽雷婭自然也是有缺點的

1. Cost較高 精2后22C相對卡手2. 精1前奶T均為擋2 所以請盡快精13. 培養成本太高 目前最昂貴的精2之一4. 潛能提升極其困難

星熊

均衡性重裝(精2有不俗的物理輸出能力)推薦精1 30級 技能四級以上

坦度極高的重裝 血量和雙抗極其優秀 向前攻擊一格(攻擊范圍比一般重裝遠) 第一天賦全面提升坦度 第二天賦也還算實用

星熊沒有太多好說的 簡單實用的六星T 輸出里最肉的 肉里單體輸出最高的

擁有她的博士們精1后可以安心的推主線了

之所以不分析太多是因為星熊各方面能力太扎實 沒什么好吐槽和吹的

她就在那里 默默守護著一切

唯一需要注意的一點是高COST問題 無潛能精1 21C 精2 23C

以上就是個人認為萌新值得培養的重裝角色

此后的各職業會盡量精簡分析 因為輸出治療近衛等職業實用性比較明了

且卡費現象均不太嚴重 所以只給一些大體上的建議

狙擊

克洛絲

單體對空狙擊 全方位弱化版能天使 推薦精1 30級

后面碳本和一些**圖總歸用得上 實用(她多可愛)

推薦養一只 滿潛能僅需9費 且培養簡單

四星

白雪

aoe狙擊 隕星下位替代 推薦精1 30級

精1后技能附帶減速 蠻好用的 立繪非常好看

沒有隕星可以養一只白雪 四星很容易出 公開招募也能招到

五星

隕星 最實用 整體強度最高的aoe破防狙 推薦精1 30級 技能越高越好

aoe狙擊一姐 精1后化身無人機終結者

且2技能擁有超強的范圍aoe和破甲能力 大幅提升其他物理輸出的效率

物理輸出隊必備 有必練 很多圖隕星自身超遠射程有奇效

白金

單體對空狙 我真的沒有練 只是嫖過好友的助戰

個人感覺還是不錯的 犧牲了攻速換來了高輸出和更遠的攻擊距離

強度肯定夠 可以練 但是因為沒有真正養過 不做太多評價

藍毒

單體對空狙擊 偽aoe狙 推薦精1 30級

精1可以額外攻擊兩個敵人 兼備單體和aoe輸出的狙擊 好用!

且天賦的毒dot傷害也十分可觀

有必練(即便你有能天使我還是推薦再練一只藍毒)

六星

能天使

最強單體對空狙她lei了 推薦盡快精1 30級 技能越高越好

好用到貫穿游戲的狙擊 有必練 值得精2的干員之一

強度毋庸置疑 單體輸出的頂點 血條消失術代言人之一

面對重甲敵人稍顯無力(廢話)配合破甲(隕星)食用風味更佳

特殊類狙擊(守林人 普羅旺斯)不做評價 目前開發程度有限 萌新不需要練

術師

三星

炎榕

aoe術師 推薦精1 30級

蠻實用的三星術師 樸實無華 沒有更好的AOE術師可以練她

即便有更好的通常也會練一只炎熔 畢竟錢本需要2個aoe術師

(當然你有遠山和天火自然不需要再練她了)

四星

遠山

aoe術師 推薦精1 30級 技能越高越好

精1 技能開啟后 aoe范圍增大 無差別打擊攻擊范圍內全部敵人

可以說 遠山精1后輸出能力大幅提升 地形利用的好 可以對大量敵人同時造成傷害

在一些關卡中 表現不弱于天火

但需注意技能結束 遠山眩暈一小段時間 請務把握好技能開啟的時間

不然會出現輸出斷檔 **的局面

通常推薦捏在手上第三一波再開

(或者final wave和倒數第二波間隔較長時可以使用)

五星

天火

aoe術師的代表之一 推薦精1 30級 技能7級

精1后技能兼顧aoe爆發和控場

天賦的被阻擋敵人增傷進一步提升爆發能力

絕大多數情況下天火可以擔當后期輸出的重任 有必練

短板的話 技能開啟攻擊間隔會變大

適合應對移速較慢的敵人或者搭配重裝阻敵后開啟

阿米婭

單體術師 劇情白給 推薦精1 30級

強度不錯 過劇情送且免費提升潛能 沒有六星單體術師必練

精1后提升不大 單純的升級提升白值 推薦永遠攜帶初始一技能

無短板 女主怎么會有短板 開玩笑呢兄弟(奇美拉警告)

六星

伊芙利特

攻擊范圍特化aoe術師 推薦精1 30級 技能越高越好

強度極高 不僅限于自身輸出 對于友方物理和魔法輸出干員的DPS

均有顯著的提升 法師體系泛用性極高 有必練

這里多扯幾句 市面上僅有的一些“測評”對于很多干員的認知偏差太大了

我就不一一吐槽了

伊芙利特現在被認知成了泛用性較差的 特殊地形才能發揮價值的aoe術師

我只想說 一味的追求所謂的直線攻擊收益 不如想想她真正強的地方

固然 作為一個aoe術師 伊芙利特在特殊地形直線輸出的確爆炸

但是這名六星干員真正強大的地方在于削弱敵方法抗(精1降低雙抗)

我們撇開精2不談 (精2強度高到不需要討論 -47%法抗是什么概念?)

精1的伊芙利特技能 3秒內削減100點物防(1級)還附帶灼燒dot傷害

這就大幅提升了我方狙擊和近戰位干員的輸出

自身精1天賦削減攻擊范圍內敵人27%的魔抗 直接提升全體術師成員的傷害

尤其是aoe術師 所以 伊芙利特可以常駐大部分圖 就放在重裝側翼

因為本身敵人也會被重裝阻擋 哪怕就只能打重裝身前的那一格的所有敵人

我認為伊芙利特都能發揮極大的作用

到了后期圖和高難資源本 面對final wave蜂擁而上的精英敵人

能夠一波爆發快速的rush掉才是關鍵

(指望靠攻擊距離多打的那點傷害遠低于降法抗為團隊其他術師干員提升輸出打的爆發傷害)

所以個人認為完全沒有必要糾結是否浪費攻擊范圍

艾雅法拉

單體術師的巔峰 推薦精1 30級 技能越高越好

單體爆發能力恐怖 有必練 法拐

沒太多可說的 硬實力擺在這里 精1超高倍率的偽aoe技能 還附帶降低法抗

精2之后超大范圍超高攻速還提升80%攻擊(6級)范圍內隨機打4

抱歉 我艾雅法拉就是可以為所欲為 融化一切來犯的敵人

天賦則為無腦的增加全體術師攻擊7%(精1)—14%(精2)

硬要說缺點初期練度不夠稍顯乏力 精1后就好用了起來

近衛

近衛情況相對特殊 萌新玫蘭莎就足夠了 有銀灰的也可以都練

玫蘭莎

虛假的近衛 貨真價實的劍圣(笑)推薦精1 55級

強度毋庸置疑 必練

高血(精1 55級2620HP血牛劍圣 比部分高星重裝精1滿級都高)

高攻(精1 55級 開啟七級技能1200+攻擊)

COST低 培養廉價 極易滿潛能 公開招募一段時間隨便滿潛能

銀灰作為唯一六星近衛 強度自然非常高 但是我沒有練 甚至嫖都沒嫖過

所以不妄言 練了絕對不虧 但是請各位博士要權衡好資源分配

治療

三星治療不做評價 均可以用 強度尚可 練度足夠的情況下 通關不存在問題

四星

末藥

實用的四星單體奶 推薦精1 30級 技能適當提升

扎實的四星單奶 奶量不錯

安塞爾上位替換 技能觸發/啟動額外多奶一人

精1天賦部署瞬間全體回血 可用作江湖救急

沒有更好的單奶請務必練她

嘉維爾

不錯的四星單奶 商店可免費兌換 推薦精1 30級 技能適當提升

注重hot(緩回)的單體治療

精1后為群體短暫的hot 可以一定程度緩解高壓情況重裝的治療壓力

沒有抽到末藥和更好的單奶時 推薦培養

五星

赫默

單/群奶治療 推薦精1 30級 技能適當提升

無人機本體無疑(笑)擁有群奶能力的單奶 有必練

赫默的話單純的看單奶能力屬于五星白板級別 毫無特點

天賦的話還不錯 提升友方醫療干員的攻速

但是由于精1增加了無人機持續10S的群奶(3X3 范圍內全部友方獲得治療

每一跳治療量70 感覺頻率很快 不像是一秒一跳 所以不清楚每秒單體治療量是多少 有清楚的大佬可以評論告知 多謝!)

由于個人使用赫默時間較長 中肯的給個小編綜合來說 好用但沒有那么神

無人機體感上即便是在高壓情況配合一個奶即可保住T

其靈活的全圖部署范圍和較大的覆蓋面積可以及時支援別路防守的干員

但是同時 使用赫默需要注意以下幾點 赫默單純自身奶量并不突出

無人機需要5cost 尤其是前期請計算好費用

無人機收益問題請不要糾結 因為我方干員站位的因素 很難充分利用3×3這個全治療范圍 所以不需要糾結 單純的奶住T和一些即將暴斃的高臺輸出即可

無人機部署的位置無法部署干員(撤掉無人機或持續時間結束方可部署)

無人機部署位置其實在較后期的圖中受到很大的地形限制 導致多線支援并不是很出彩

更多的時候是作為后備治療手段 高壓時穩住T的血線

白面鸮

充電寶群奶 推薦精1 30級 技能越高越好 最好6級以上

非常實用的群奶 自帶全員技力恢復 有必練

不需要多說了吧 沒什么缺陷的群奶 全體技力恢復天賦極強

自身奶量充足 精1后技能提升攻擊范圍和大幅(6級)縮短治療間隔

個人感覺為泛用性最高的群奶

華法琳較為特殊 屬于物魔輸出雙拐

實用性因為技能buff不穩定 有待商榷

絕對不推薦萌新培養

這里不做過多討論

六星

夜鶯 & 閃靈 魔防特化群奶/物防特化單奶

唯二六星群體/單體治療 有必練

夜鶯和閃靈作為六星治療肯定強度有保障 單純白值即可碾壓低星

所以治療量自然充足 二人天賦均為攻擊范圍內提升大量魔抗/物抗

個人感覺夜鶯和閃靈可以大幅壓低陣容過圖需要的最低練度

相對來說 夜鶯天賦目前更加強大 (因為魔抗現階段很稀缺)

精2的話 閃靈為提升自身10攻速 還不錯

夜鶯的精2幻影為出場自帶兩個不可充能的幻影(鴿子籠)

部署消耗5cost 擁有75法抗和30物理閃避 幻影血量極高

精2 10級夜鶯 幻影 3200HP 不可阻擋攻擊敵人

用法類似于通過部署順序和位置吸引遠程敵人的火力 后期圖(第四章)

面對捆綁法師和遠程輸出的敵人可以保一下我方高臺干員

感覺實用性很不錯 但是怎么說呢 也不是非常必要

精2后 夜鶯和閃靈的技能組也發生了質變

夜鶯

圣域!(霸氣的技能名字)攻擊范圍擴大,攻擊力+40%,攻擊范圍內的友方單位法術抗性+90%并獲得15%的法術閃避(4級) 持續60S 這個范圍增大 是真的大阿 強的不知道怎么吐槽QUQ

法抗+法閃+天賦法抗 你說什么 敵人法術傷害很—– 大聲點 我聽不見!

閃靈

教條立場(emmm 說好的中二霸氣呢) 攻擊力+30%。攻擊范圍內的所有友方單位防御力+50%(5級) 持續60S

看似百分比低于夜鶯 你們是不是忘記了物理防御遠高于魔抗

大部分干員魔抗均為0 脆皮法師物理防御都有100+ 重裝+50%物防人均閘總

蛇圖箱(麻煩來1w個斧子哥)

EMMM這兩位雙抗特化奶 如果你都有 我還能說什么呢 為!為!你懂我的意思吧

特種參考開篇陣容配置推薦即可 (阿消食鐵獸技能切勿升到7級 四級即可

因為四級中等推力正好 7級變為推力大 部分圖會推過頭)

獅蝎較為特殊 50%物魔雙回避和aoe傷害減速目前來看不必要 不推薦練

輔助干員不做任何評價 因為目前對于入坑萌新來講 優先度較低

差不多就到這里吧 感謝耐心看到這里的各位博士!再會!

PS:給云起排版能累**,捂臉留

好了,關于明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比較)和明日方舟ls4(明日方舟ls4和ls5收益比較)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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