明日方舟卡密(明日方舟卡密西爾)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟好用的干員(明日方舟高級資深干員tag計算器)
大家好,明日方舟革命(明日方舟革命軍)相信很多的網友都不是很明白,包括明日方舟革命(明日方舟革命軍)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟革命(明日方舟革命軍)和明日方舟革命(明日方舟革命軍)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
明日方舟革命
盡管從未停止過對調休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業也不例外。《崩壞:星穹鐵道》公測、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現實生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。
即便時間不會說謊,但真到此時此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規模依舊處于業界頂流。而無論是嘉年華、音律聯覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內容質量。或許《明日方舟》之所以很難讓人意識到是一款面世4年產品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內容給玩家帶去新鮮感。
在玩家認知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產品的特別氣質,這種氣質往往表現為工業化的設計、藝術般的時裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對游戲細節的碎片化考據中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡合物直接談及了《明日方舟》創作初衷——延續現代主義設計一個“現代版本的幻想世界”。
這并非海貓第一次透露《明日方舟》設計思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創作動機,以更深入地享受游戲的樂趣。
更成熟的世界觀,更自洽的設計哲學
事實也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續了《明日方舟》一以貫之的現代主義基調,且是更具前衛、先鋒、科幻風格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺帶至新維度。
一如既往,在新活動中《明日方舟》引入了全新的游戲機制,太空科幻的第一聯想:重力。關卡中,玩家和部分敵人均可通過占據特定格子,實現對重力方向的控制,影響雙方的戰斗力。通過既契合活動主題,也創造更多策略深度的新機制“重力感應”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。
《孤星》的出現還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號》等多個活動的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標志。
在之前四周年直播上介紹《孤星》環節,關卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢力“瞠目結舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環境?
同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對海洋的認知十分匱乏,泰拉大陸如此多災多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設計好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內耗當中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對苦難的面對、克服,贊揚人性中的閃光點,如不屈不饒的精神、敢于挑戰的勇氣。
這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動劇情中都得到了體現。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進,在四周年版本達到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。
而在海量現代主義題材選項中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴酷的愛的束縛。其注定孤獨、不被理解的旅程,構成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。
整體視覺風格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設計中略帶聚酯材質的白色、機械交互的高亮橙色為主色調,以及簡單卻有張力的平面、曲面結合作為底層美術語言,用以展現冷靜、理智的科幻先鋒性,同時與太空探索主題不謀而合。《明日方舟》項目經理Aria坦言,《孤星》藝術設計深受德國工業設計師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設計理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運2》的聯動計劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調。
自此,《明日方舟》也完成了現代主義的一次母題回歸:由對知識和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設計哲學更加完整自洽。
因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**
足夠自洽的現代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。
所謂現代主義,是19世紀末20世紀初流行全球的一種哲學和藝術運動,也是由現代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術、后現代主義組成的現代性的一部分。現代性的誕生,源自于工業革命后,藝術家們對人與自然的分離、人與工業的結合過程中的矛盾,而產生的觀察、思考和小編綜合認為。
“古典與現代結合”的《明日方舟》,其構建并非完全限于現代主義,而是更加靠近根源的現代性。
我們可以從《明日方舟》獨特的工業風設計語言窺得對工業文明縮影的再現嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準小人物刻畫而出發的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質。
當然“All門”的娛樂效果還是要有
“現代性是一種生氣勃勃的力量,是對于生存和權力的意志,是在無序、混亂、破壞、個人異化與絕望的大海里游泳。”這與泰拉大陸人們為生存而掙扎又不放棄希望的狀態何其相似,從尼采的理論延伸,現代主義也被認為是“日神精神”,后現代主義則是“酒神精神”。
有趣的是,在活動《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團長”被視為酒神的化身,故事設計、干員互動也毫不掩飾對娛樂至**的酒神精神的批判。
這種對娛樂警惕的態度更早出現在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構建的卡西米爾,就呈現了一個“景觀社會”的獨特樣本,在這里“卡西米爾是一個櫥窗,而騎士皆是商品”。
為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現象,去解救任何被關在櫥窗里的人”。
汲取多元文化營養,讓游戲擁有靈魂
海貓曾說,鷹角不會只用純商業的邏輯立項一款產品。在此基礎上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個層層遞進的內核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創造,而是從不同的文化中汲取營養。
借助現代主義的指引,鷹角的創作從現實世界汲取營養,文化來源十分多元,《風雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時也帶去更多思考,都能引發人們對異國他鄉文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯動,既是《明日方舟》先鋒氣質的又一次具現,也能激發年輕人對航天事業的關注。
對文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業資本對英雄符號的異化,愚人節活動《主播U:全能系美少女》中對“皮套人”、直播文化的側寫等。
對先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認為《明日方舟》中時裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實是先鋒性與實用主義的碰撞,本質是《明日方舟》對差異化小眾符號的運用,突破了傳統二次元手游的美術和敘事習慣。
從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調,雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴肅氣息,但與此同時,《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動中,都能看到游戲對不同文化的吸納和再演繹,如首個故事集《騎兵與獵人》的奪寶風格、《火藍之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現**川渝地區風貌的《將進酒》等等。
因此《明日方舟》的敘事風格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動時間線并不相同,但活動之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺不同時間發生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。
小編綜合來講
今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結合古典與現代的過程中,《明日方舟》既用《將進酒》、《登臨意》等活動,以現代化的方式鮮活轉述**傳統文化,另一方面又通過游戲內外的創作,展現**文化更加現代、先鋒的一面。《明日方舟》里有科幻前衛的題材,亦有奇幻古典的內容。作為鷹角的第一款產品,也幾乎從零開始構建起了鷹角對未來發展的表達式:踏實做游戲+有意義的內容+前衛的點子=引領潮流的作品。
比起具體的某個題材,一直在敢于嘗試和實踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質的根源。正是這種氣質,使《明日方舟》總是有能夠打造出獨一無二的內容。
明日方舟革命
明日方舟很多設定來源,還有干員角色的關系,估計不少玩家很感興趣,所以這次來聊聊一些深入人心的二創設定,當然說句不好聽的,你覺得很多八卦和以后意思的設定,實際上基本上都是二創設定,主要是粥游真正去用心塑造得角色,真的追不上出干員的速度,干員密錄這一塊好歹算是有所補完,但也僅僅是點到為止,沒有進一步的深入描繪。
萊茵生命一家三口,這個特指小火龍、塞雷婭與赫默,關系好歸好,劇情這一塊也補完的不錯,漫畫也有很不錯的補充,但是沒那么夸張的關系,很挫CP粉還很喜歡把塞媽描繪成之男的造型,赫默則主要以倒貼為主,但實際上真的沒這么復雜。所謂的赫默和塞雷婭離婚夫妻這個確實是調侃。
同理還有小火龍這個人設問題,人家不算是純粹的小孩子,不過是性格使然和塑造導致的,實際上小火龍比赫默還要高,和能天使一樣高,且小火龍種族是薩卡茲不是瓦伊凡,人家真的不是龍。
很多玩家腦補和默認了眾多二創中,包括酮元素的設定,但實際上真正有這方面的含量和設定的,印象中只有清道夫而已,其他的所有角色的關系,基本上都是純潔的革命友誼關系,典型的戰友情,沒那么多花里胡哨的復雜的CP和關系。
凱爾希前妻論這個也很扯,官方沒這個說法,不知道這個言論從哪里傳出來的,反正凱太后坐輪椅了,也沒啥力氣反駁了。愛咋地咋地吧。
拉普蘭德和德克薩斯,這倆關系很早就有,不過沒那么復雜,調侃歸調侃,別真的覺得這倆關系有多么的扭曲,甚至還有沸羊羊舔屬性的拉普蘭德說法,實際上并沒有。
明日方舟革命
作者:呆羅
※ 閱前提醒:本文篇幅較長,全文約 1 萬字且有較多配圖。
近期,熱門**《明日方舟》與育碧旗下的戰術射擊游戲《彩虹六號:圍攻》開啟了聯動活動。在聯動故事《源石塵行動》中,來自地球的四位彩虹小隊隊員 Ash、Blitz、Tachanka、Frost 因一場意外被傳送到泰拉世界,在薩爾貢荒漠小鎮經歷了一系列驚險奇遇。
兩個世界的文化與認知在故事中交錯碰撞也為我們帶來了更多情報,結合早先游戲劇情中的相關內容,讓我們能夠對《明日方舟》中存在的科技進行一番考察,以一種獨特且有趣的視角審視泰拉這個奇特的架空異世界。
1. 源石即基石——名為「泰拉」的現代化異世界
泰拉世界中存在的現代「科學」和「技術」,幾乎都是基于「源石」(Originium)—— 這種僅存在于泰拉世界的特生能源礦物發展而來的。
這個世界似乎并不存在我們所熟知的化石能源和核能(自然界無儲備或尚未被認識開發),源石就是當前支撐這個世界人類社會運作的唯一主流能源。圍繞如何利用、轉化源石中蘊含的能量,千百年來泰拉世界的原住民們逐漸發展出一套被稱為「源石技藝」(Originium Arts)的成體系技術。
隨著時代的進步,運用源石的方法與形式也在不斷獲得改進,一系列以源石為驅動核心、強化或代替人手工**作的機器被發明創造出來,直到被稱為「源石引擎」的劃時代高性能裝置出現,帶領整個泰拉世界進入工業革命的浪潮,正式踏入現代。
現代的泰拉世界,有著依靠源石引擎驅動的巨型規模「移動城市」和陸行艦(以目前的現實科技水平來看,這些不可思議的造物對我們而言是難以想象的),有著被廣泛使用、安裝了**源石引擎的移動載具(同我們世界的「汽車」一樣,盡管這些載具根本不燒汽油,實際上連油箱這個部分都沒有),甚至連飛行載具都出現了。
為了躲避毀滅性的天災,泰拉世界中的國家將城市建造在由源石引擎驅動的巨大平臺之上保持機動性,稱為「移動城市」。 每座城市可能由數個承擔不同城市功能的平臺共同**而成,荒野上也有一些建造有特殊設施的小型工業平臺保持**運行(如《孤島風云》活動中的主要場景「曼斯菲爾德監獄」)。因為移動城市時常改變位置,泰拉世界**家的邊境線往往是處在動態變化中的;但同時移動城市一般遵循著規律的巡航路線,因此各國的領土范圍又是相對恒定的。
切爾諾伯格市的某一城市區塊。主線劇情中該移動區塊被整合運動接管控制,在未關閉烏薩斯帝國識別碼的情況下偏離既定航道侵入炎國領土,并企圖加速沖撞炎國城市「龍門」,差點引發兩個大國間的戰爭。
羅德島陸行艦示意圖。
據網友推算,羅德島本艦艦體尺寸約為 810 x 180 x 330 m,比目前全球最大航母—— **「福特號」**(337 x 41 x 76 m)至少大三倍以上;而且,其還是行駛在陸地上而非漂浮于海面的載具。當之無愧的工程奇跡。
和我們世界已經普及飛機的情況不同,從情報來看泰拉世界這類載具的數量還相當稀少,更不要提廣泛應用了。奇怪的是,到目前為止游戲都未在劇情或是其他文本細節中提及泰拉世界有「火車」的存在。
羅德島擁有一架名為「壞家伙號」的飛行載具。從整合運動成員目睹「壞家伙號」從切爾諾伯格上空飛過時驚愕的反應來看,飛行載具在泰拉世界并未同我們的世界一樣得到了普及應用,而是較為稀有的交通工具。
根據艙內情況以及主線第五章陳對其「像直升機好像又不是」的描述進行推測,羅德島的「壞家伙號」應該是一架傾轉旋翼機,原型為 V-22 魚鷹運輸機。
同時,以源石為基礎的微電子工業也在泰拉世界發展起來。
無法判明這些由源石制造的基礎晶體元件是否同我們世界中的「晶體管」有著相似的工作原理,但泰拉人的確利用它們創造出了能夠發揮作用的電子電路乃至大規模集成電路,創造出了數字化處理系統和存儲媒介,制造出無論是外觀還是實際功能都與我們世界中的「電腦」、「智能手機」等相似的實用化消費電子產品。并且從情報來看這些產品也并不稀有,已在泰拉社會得到廣泛地使用。
他們還有了自己的「互聯網」——「城際網絡」。
現代泰拉電子工業中使用的幾種基礎元件——全部基于源石
泰拉人在電子領域甚至做出了超越我們的成就:他們似乎制造出了具有強人工智能水平的機器人。羅德島上的那幾輛小車,Lancet-2、Castle-3、Thermal-EX,放到現實中可會是非常不得了的存在。
具體到民用領域,一系列我們熟悉的家電如「電視」「空調」「冰箱」「熱水器」等,也都是泰拉人家庭中司空見慣的日常用具。但它們在結構上與現實中的家電有很大不同,本質上都是一類特化的自動化源石施術單元。如泰拉世界的「冰箱」很可能就是一種自動化持續施加「冷凍」源石技藝的機器,而非我們現實中根據逆卡諾循環原理進行制冷的冰箱。
自動化源石施術單元家具需要使用者本身掌握一定的源石技藝,或者設備安裝有「存儲」了簡單源石技藝的現代科技結晶「通用源石回路」方可進行控制。
上述這些科技成果,使得泰拉世界中大部分完成現代化的城市面貌(典型如「龍門市」)以及其中的居民生活狀態,都與我們世界中的狀況在某種程度上高度相似。受地區政治、文化、宗教或地理因素影響,泰拉世界中不同國家或地區的城市可能展現出非常特殊的面貌,如宗教氛圍濃郁的拉特蘭城市、中世紀奇幻風格的萊塔尼亞城市等,但現代化技術的應用依然存在于城市的方方面面。
龍門,典型的現代化大都市
2. 兩個世界,充滿差異
但是,「相似」永遠都只是相似。從本質上看,泰拉世界與我們的世界差異巨大。
泰拉文明的科技樹相當奇異,整體發展路線走的是與我們大相徑庭的道路,近乎全部的學術創造活動都無法脫離「源石」這個核心(如小羊艾雅法拉專攻的學術領域——地質學和火山學,也以源石活動為研究重心),高等教育和科研體系均以「源石技藝」及其衍生學說為主(依錫蘭等有學術背景干員的相關資料可知),一切技術的發展都仰賴源石利用水平層面的進步。
盡管從我們的角度來看這著實有些奇怪,就像我們很難理解把對「石油」或「核能」的研究貫徹到社會生活方方面面的場景,但源石這種神秘礦物的確就是泰拉世界的根基和命脈,是這個世界中近乎**的「哲人之石」。這倒是很符合其名稱「Originium」中詞根「Origin-」(起源)的含義。
與此同時,源石也是一柄鋒利的雙刃劍。
其產生的副作用——「天災」與「礦石病」為這個世界的**帶來了長遠深重的災難,而人們又無法放棄源石為社會帶來的進步,只能殫精竭慮地去思考如何規避風險。這反過來極大地塑造了泰拉世界的獨特社會形貌。
毀滅性的「天災」。天災是泰拉世界頻繁發生的各種自然災害的統稱,包括但不限于暴風、雪災、強降雨、洪水等甚至隕石墜落。因其發生頻率極高且規律難以捉摸,導致大部分文明通過全城市遷徙來躲避天災。有研究表明,天災可能是源石的一種傳播媒介。
感染者會在**亡若干時間后產生「異變」,身體內部的源石結晶突破體表擴散開來,讓尸體成為強力的傳播源,因此必須在充分防護條件下對感染者遺體進行特殊處理。彩虹小隊的成員們在“源石塵行動”中第一次親眼目睹源石給這個世界帶來的殘酷。
「礦石病」并非僅僅是帶有傳染性的癌癥,它代表的是這個世界的詛咒和惡意。
無法評價對源石的過度依賴是否會成為影響泰拉世界中人類未來發展的制約因素,但高度依附源石的特化科技樹的確讓泰拉世界產生了一些明顯區別于我們的現實世界的差異。
某個例子便是泰拉世界宇宙探索和航天工業發展的滯后。可能是受充滿天災的惡劣生存環境影響,也可能是受更加神秘因素的制約(如「古神」的存在),泰拉世界似乎并未經歷「地理大發現」的時期,直到現代,泰拉人也仍未能探索整顆星球上的全部區域;
《初探泰拉 TERRA EXPLORATION》中展示的泰拉世界地圖,然而這很可能并非世界的全貌。泰拉人探索世界的腳步不僅受到嚴苛自然環境的阻礙,似乎也有一些非自然的恐怖力量在阻止著泰拉人涉足更廣闊的領域,比如極度神秘、帶有強烈克蘇魯神話色彩的「深海」勢力。
根據本次活動劇情提供的信息,目前泰拉世界已知疆域的南部被稱作「焚風熱土」的地理存在所隔絕,沒有人知道這片絕境的另一側到底有什么。
在源石引擎能夠提供足以推動重達數億噸的城市區塊(曼哈頓城區質量估算約 1.2 億噸)的強勁動力的同時,卻沒有任何情報表明泰拉人開發出了能夠突破大氣層進入宇宙空間的火箭或太空梭,更不用提人造衛星或是深空探索之類對泰拉人「堪比科幻」的事了。甚至泰拉人有沒有我們認知中的「星球」和「宇宙」概念都需要打一個問號。
主線第八章博士回憶中登場的角色普瑞塞斯曾在其臺詞中提及:“……就算是海洋沸騰、大氣消失,就算我們的衛星接連墜入重力的漩渦,就算我們的太陽兇惡的膨脹,無情地吃掉它的孩子直至萬籟俱寂……” 這說明經歷大毀滅前的古泰拉人是有著航天能力的先進種族,他們應該還發射了不少人造衛星環繞星球。
由于《明日方舟》的故事中不乏出現激烈對抗乃至軍事沖突的橋段,因此有關「武器技術」方面的討論往往是最受大家關注的。畢竟,在一個各方面都顯得相當「現代化」的世界中,刀劍**一類的冷兵器卻依然是沖突中的主要作戰武器的確顯得非常詭異。而在此次《源石塵行動》活動故事中,使用常規熱武器的彩虹小隊穿越到泰拉世界與羅德島發生接觸,就為我們提供了更多情報對這一問題進行探討。
3. 銃彈橫飛:泰拉世界中的銃械
盡管《明日方舟》世界觀中存在槍械(按泰拉的習慣,更正確的叫法應該是「銃械」)、榴彈、地雷一類的武器,但它們與我們現實中存在的同類產品有著本質上的差異。
現實中的槍械發射原理是扣動扳機后撞針撞擊子彈底火引燃發射藥(一般是**火藥,一種用乙醇和乙醚混合溶液使**溶解并膠化而制成的膠質火藥),在槍膛內產生高速高壓火藥燃氣推動彈頭前進,同時彈頭在槍管膛線的作用下產生自轉以保持離膛后的飛行穩定。自動槍械則是在此基礎上利用發射時膛內火藥燃氣剩余能量或非人力外部能量來自動完成退殼裝彈入膛**作,從而實現槍械的連續發射。
現實中的自動槍械原理示意
泰拉世界中的銃械本質上則是一種「槍械外形的法杖」,其發射的子彈并不存在發射藥、底火之類的結構,而是由源石晶體安裝**施術單元加工制成,稱作「蝕刻子彈」。發射時,由使用者催動配套的源石技藝進行激發,釋放內裝源石蘊含的能量推動子彈高速運動產生殺傷力。
本次《源石塵行動》活動 PV 中就有畫面著重展現了兩個世界子彈的差異:上為火藥子彈,下為泰拉世界使用的「蝕刻子彈」,其下方標注的英文「etched originshell circuitry」意思即為「蝕刻源石回路」。
因為以源石為原料加之加工方法復雜,「子彈」在泰拉世界被視作一種相當昂貴的消耗品(每顆子彈都相當于一支**一次性瞬發法杖,價格可參考杰西卡、雷蛇等干員劇情);同時使用銃械需要**作者懂得獨特復雜的源石技藝以及掌握嫻熟的**縱技巧,因此泰拉世界基本只有拉特蘭國的薩科塔族人才普遍使用銃械(如能天使),諸如「黑鋼」這樣的大型安保公司則會為旗下員工少量配發銃械并提供訓練(如雷蛇裝備的**)。銃械對于薩科塔人甚至具有特殊的宗教意義,他們有著「守護銃」習俗,甚至只有具備資格者方能持有銃械。
薩科塔族人,干員能天使便是使用銃械的好手。所有薩科塔族人頭頂均有無法隱藏或去除的、形如「天使光環」般的發光圓環實體,這也是該族最大的一項特征。
「持有銃械」和「頭頂光環」成為了泰拉人一般認知中薩科塔一族的專屬種族符號,這也就是為什么人們發現彩虹小隊成員明明并非薩科塔卻在使用銃械作為武器時會感到相當驚詫。這種認知是如此深入,如果非薩科塔人被發現持有銃械——如W持有的步槍,以及安哲拉那把出于個人愛好制作成狙擊銃外形、實際只是**的墨彈槍——甚至會被懷疑和指控為參與針對薩科塔人的**和**。
持有步槍和榴彈發射器的薩卡茲雇傭兵 W 就因這些武器的來路時常受到誤解
因珍愛的墨彈駑外形過于類似狙擊銃,干員安哲拉曾惹上不少麻煩
根據彩虹小隊干員檔案提供的信息,羅德島工程部在可露希爾帶領下對小隊使用的武器進行了一系列研究和適應性改造。
干員戰車的檔案中提到,通過對他那把 DP-28 輕機槍的研究,羅德島工程部意識到彩虹小隊使用的武器與他們認知中的「銃械」完全不同。盡管戰車向研究員們詳細解釋了子彈發射原理,但因為欠缺相關化學領域知識(也可能是泰拉世界物質的化學性質與我們的世界有所不同,但這無法解釋為什么彩虹小隊帶入泰拉的現代裝備可以正常使用;并且如果泰拉世界的基本物理法則真的有明顯差異,那么小隊成員在踏入這個世界的剎那身體機能就應該崩潰了),他們完全無法復原戰車口中的發射藥「**」,只能制造出一批高度劣化的失敗子彈樣品(10 米外就基本失去了殺傷力)。
后來在可露希爾的參與和指導下,經過一周的奮戰工程部才試驗出「源石粉末+工業酮」的配方,使子彈射程勉強達到了 200 米水平,但這仍和戰車口中「怎么都能打 6、700 米遠」的威力描述相差甚遠。并且這些改造子彈不僅更加沉重、發射噪音巨大,威力還不及雷神工業制造的重型半自動弩炮,更是難以與薩科塔人使用的銃械媲美。原因可能是因為沒有源石技藝激發,這種子彈只能釋放裝藥中很小的一部分能量。
基于對戰車 DP-28 機槍的改裝經驗,羅德島工程部對其他彩虹小隊成員的武器也進行了改造。畢竟身為地球人類,彩虹小隊的成員們并無法使用源石技藝,暫時也無法從原本的世界獲得物資補給,因此只能退而求第二接受這種劣化改造。從這個角度來看,我們在游戲中使用的四位彩虹小隊干員其實都是「攻擊力劣化版」,如果能夠使用正常的火藥子彈,攻擊力應該會遠高于目前的面板值。
初略估計來看,泰拉世界中投射類武器的威力大小應該遵循以下這個不太嚴謹的次序:
普通**(克洛斯、安德切爾)< 輕型銃械(杰西卡)< 中型銃械(能天使) < 重型**(普羅旺斯)< 重型銃械(送葬人、安比爾)< 附加源石技藝的重型**(黑)≤ 特種超重型銃械(教宗騎士的輪轉銃)4. 硝煙彌漫:泰拉世界中的爆破武器
泰拉世界中存在的各種爆破類武器(如干員隕星和W使用的榴彈,W可部署的闊劍地雷,爆鴿無人機掛載的炸彈等),它們與我們世界中常規裝填****(**,TNT)或塑性**(C4)的爆炸物同樣有著本質的差別。這些爆破物也是基于源石的工業制品,原理為爆炸式地快速釋放其中源石裝藥的能量。
彩虹小隊進入羅德島安全屋地下室后第一次見識到了這個世界的「熱兵器」,驚訝之余也很快發現這些兵器同自己認知中的「熱兵器」有很大差別:沒有發射藥的榴彈、使用液壓彈簧的發射器……
彩虹小隊隊長灰燼的干員檔案中提到,她在來到羅德島后曾請求工程部幫助復原其使用的破墻榴彈裝備(即彩六中 Ash 使用的那把 M120CREM 發射**榴彈),并要求在不使用源石技藝的前提下實現「接觸墻體后鉆入表面并爆炸」的功能。榴彈本身倒不難解決,可以用源石榴彈代替,但灰燼要求的不依賴源石技藝實現延時引爆卻有些難倒了工程部的研究員們。在與灰燼就其原本裝備的原理進行交流后,工程部最終成功還原了這件裝備,效果也是相當不錯。
不過工程部認為,這種榴彈的制造工藝太過復雜(實際上就是延時引信),無法作為常規彈藥進行量產,只能退而求第二作為特種道具使用(這也是脫離游戲平衡性,解釋了為何灰燼的三技能「攻堅榴彈」會有每次部署只能使用兩次的限制),并且感慨道「還是源石技藝方便一些」。
這里能夠看出,由于源石技藝的便捷性,現實世界中某些需要通過精巧的設計和復雜的結構方能實現的功能,在泰拉世界可以靠源石技藝這種捷徑比較簡單地得以實現而無需考慮太多細節。廣而推論,泰拉世界中那些令人嘆為觀止的工程技術造物,如移動城市、陸行戰艦、人工智能等,可能并不代表泰拉人在這些領域具有比地球人類更高水平的科技理論和工程水平,只是近乎于「魔法」的源石技藝發揮了點石成金般的神奇作用,大大降低了工程上實現的難度。
另外,除上述各類供單兵使用的爆破類武器裝備外,泰拉世界中亦存在大型火炮/炸彈類武器,例如移動城市區塊配備的用于防御的城防巨炮(大抵類似于現實中的戰列艦主炮,主線劇情中龍門就曾差點向切爾諾伯格發射)以及軍隊使用的迫擊炮(主線第八章中登場的烏薩斯集團軍炮兵部隊甚至還可利用無人機對炮彈進行引導;干員守林人則可以利用其攜帶的**電設備引導炮擊),猜測應該也存在類似現實中加農炮的投射器,但沒有證據顯示泰拉世界已經發展出彈道**武器。
烏薩斯集團軍炮兵會**縱一類特殊的重型無人機用以偵察戰場并引導炮擊
因為缺乏對照,所以難以對源石爆破武器和現實中爆破武器的威力進行對比,估計普通類別武器層面兩者的實際威力是相近的。
5. 源石技藝的個人使用與模塊化存儲
戰車在羅德島安全屋中曾詢問過芙蘭卡有關學習源石技藝的問題,得到的回答是:盡管絕大多數人都能通過培訓掌握一定程度的源石技藝,但最終能夠達到的高度卻與個人天賦緊密相關。大部分人即便窮盡一生、付出艱辛的努力,最終也還是難以施展高級源石技藝。
而一小部分天賦異稟者卻可以自然而然地釋放讓其他人望塵莫及的源石技藝,典型如女主阿米婭就能夠使用源自古老「薩卡茲魔王」血脈的神秘法術,目前的劇情也只是揭曉了她能力的冰山一角;接受危險的「科學改造」同樣能讓一些資質特殊者掌握高度異常的技藝,曾在哥倫比亞的「洛肯水箱實驗室」進行過非人改造、將一部分腦干和脊髓替換為人工源石器官的迷迭香便可施展匪夷所思的念動力能力,宛若無物地移動沉重巨大的殲滅戰裝備,這種技藝即使在泰拉世界也宛如超能力。
繼承「薩卡茲魔王」血脈的女主阿米婭身懷強大而神秘的能力,就目前劇情已揭曉的部分來看,阿米婭能夠感知吸收他人的情緒,釋放危險的精神攻擊,讀取記憶、迅速學會他人多年掌握的知識和經驗,甚至憑空模仿出強力裝備(如赤霄刀)。這與其說是一種「技術」,倒不如說是「魔法」。
在迷迭香的干員檔案中,她的源石技藝被解釋為一種「精神實體」,在集中注意力的情況下,迷迭香可以**縱「四只」巨大但無形的「手」投擲、扭曲、破壞身邊的實體物質。這樣的能力已經難以用現代科學解釋,完全踏入「超能力」的范疇了。
從這個角度來看,源石技藝的確是類似「魔法」一般的存在,超越了理性和常識。
根據幾位彩虹小隊干員的檔案推測,他們應該是無論如何也無法學會源石技藝的(「源石技藝適應性」一欄均被涂黑),原因可能是身為地球人類細胞無法與源石產生交互作用——檔案中「血液源石結晶密度」均未公開,但不難想到數值應為 0.00 u/L,這在源石遍地的泰拉世界可是極度異常的狀態;可以參考年和夕兩位「古神種」干員的診斷分析信息,她們的血液中也完全不存在源石結晶,因此和源石完全「無關」,源石技藝適應性自然就是「缺陷」;列維博士的情況則比較特殊,不知道他采用了什么科學方法強行將源石瘤移植到了自己身上。
因為不同種類源石技藝的使用與個人天賦有明確的綁定關系,因此泰拉世界的施術者們往往都專一掌握著適應各自資質的源石技藝,即所謂的「術業有專攻」。
此次《源石塵行動》劇情中,干員雷蛇就在嘗試修復**電臺時向彩虹小隊成員展示了其「發電」的源石技藝,這當然與我們世界中某些生物(如電鰩、電鰻)具備的「生物發電」能力有著本質上的不同。
雷蛇在彩虹小隊前展示其「發電」源石技藝
雷蛇那面標志性的閃光盾也與干員閃擊攜帶的現代閃光防爆盾有本質差異。她的盾牌實際也是一種大型化法杖設備,由其法術天賦進行啟動后,可釋放光度高達 5400 萬流明的強烈閃光(太陽照射地球產生的光通量約為每平方米 13 萬流明,普通閃光震撼彈則可在瞬時發出高達 1200 萬流明的閃光,雷蛇釋放技能時產生的光通量相當于陽光的 400 多倍或者 4.5 顆閃光彈)。雖然技能釋放結束后雷蛇會進入脫力狀態,但她在瞬時產生的功率大小是相當可怕的,按網上可查閱到的 LED 塔吊燈 120 流明/瓦的發光效率計算,這個功率將高達 450 千瓦!所以雷蛇的搭檔芙蘭卡總戲稱她是「移動電源**」是非常貼切的,也直觀地展現出高等級源石技藝能夠達到的強大效果。
功率 400 W,亮度 48000 流明的 LED 塔吊燈
受限于無法使用源石技藝,閃擊在失去補給的情況下長達半年時間完全無法使用自己裝備的 G52 型閃光護盾所具有的戰術功能,直到在安全屋遇到雷蛇一行人,經過對盾牌的適應性改造才重新可以有限地使用閃光功能。
根據閃擊的干員檔案,來到羅德島本艦后工程部對他的盾牌進行了進一步的修復和改造,盾面修復方面非常輕松完全沒有問題(這某種程度上反映了泰拉世界有著與我們世界接近的材料科學水平),難點在于對閃光功能呢的重現。工程部第三采用了模組化設計,安裝了高性能源石射燈以及可替換的源石供能模組(相當于電池),解決了閃擊無法使用源石技藝的難題。
缺點在于設計復雜、使用次數有限(閃擊一技能「閃光護盾」每次部署僅能使用四次),且替換零件的價格昂貴。
修復閃擊裝備的過程提及到泰拉世界在科學發展后對源石技藝利用方式的進步。現代的泰拉人已經可以通過被稱為「通用源石回路」的高精尖設備將一些簡單的源石技藝以原理不明的方式「存儲」下來,按照預先編制的程序可控的、有節律地進行釋放。這種科技令無法使用源石技藝的人也能夠享受源石技藝帶來的便利,也是當代泰拉世界現代化設備(一系列的家用電器、載具等)實現的基礎。
經過精心設計的回路甚至還可用于制造先進的軍事裝備,例如在「沃倫姆德的薄暮」中登場的自動化防御設備「L-44 型留聲機」,以及本次活動劇情中出現的哥倫比亞制造試驗性武器「TSW-2 超聲波沖擊設備」等。
現實中很難找到能夠對應「通用源石回路」的物品,勉強說的話,可能比較接近「可編程邏輯控制器」(Programmable Logic Controller,PLC)+ 內置能源的復合體。
6. 泰拉生物強度與醫療源石技藝
除開缺乏相應科技、源石技藝帶來的高上手門檻以及銃械十分昂貴這三項重要因素,導致泰拉世界依然盛行使用冷兵器作戰的另一個重要原因,很大程度上可能來自于泰拉人及這個世界中生存的生物所具有的遠勝地球生物的**強度。
有關這一點彩虹小隊在進入泰拉世界后不久就有了切身體會:他們親眼目睹了能夠輕易刺穿閃擊那面用鋼鐵和聚合物制造、足以抵擋槍彈直擊的防爆盾的野生動物「磐蟹」;目睹了具有能將「十公斤的投矛投出幾十米遠」非人怪力的「長著蜥蜴尾巴的土著」(薩弗拉族);隨后在與羅德島小隊接觸后,隊里的體格最魁梧的老兵戰車嘗試去拉開巡林者使用的重弩,拼勁全力不過勉強拉開,卻被告知任何一位薩卡茲族人都能輕易徒手拉開這張駑……
毫無疑問,地球人類在體格方面要遠弱于泰拉人和泰拉生物。根據截至目前劇情提供的情報,在泰拉世界公認具有「強健**」的種族包括瓦伊凡(西方龍族)、烏薩斯(熊族)、阿達克利斯(鱷魚族)以及薩卡茲族(魔族);種族組成較為復雜的阿戈爾族(水生動物類大族)在**強度描述上則有較大差異,其中既存在物理強度直接超規格、有「人形天災」之稱的斯卡蒂,也有身體異常柔弱但有奇異再生能力的絮雨,當然,還有自稱身嬌體弱實則扛起鋼鐵水炮都不帶喘的弱女子溫蒂;泰拉世界唯一比較接近正常人類生理強度的種族恐怕也只有黎博利族(鳥人族)了,但其中也存在一系列的特例(赫拉格)。
憑借強健的**,泰拉居民使用冷兵器就足以造成可觀的破壞,他們可以輕易使用各種張力大到離譜的**器械,更不要提還能使用源石技藝進行進一步加成了。同時他們也具有強大的對傷害的生理耐受能力,這些因素結合上文中提到的一些原因可能共同促成了泰拉世界冷兵器盛行的奇異景象。
泰拉世界中的一些國家如卡西米爾還保留了騎士文化,戰士們會身著中世紀騎士鎧甲、舉著冷兵器在現代化大型體育場中進行競技表演,而且這些裝備不是裝飾。
這個現實給彩虹小隊隊長灰燼帶來了很大的指揮壓力,其作戰部署也變得越來越謹慎,因為她明白,自己以及小隊成員一旦失去裝備器械的輔助,以地球人的肉身單論肉搏幾乎沒有戰勝泰拉土著民的可能,任何失誤都可能使小隊迎來萬劫不復的結局。
從彩虹小隊干員檔案中的一處細節也能反映出地球人身體素質與泰拉人的差異。總共四位小隊成員,僅有戰車一人在羅德島綜合體測中取得了「生理耐受」與「物理強度」這兩項反映**強度的指標雙「標準」的成績。要知道,彩虹小隊隊員都是百里挑一的軍人、出類拔萃的士兵,戰車更是曾參與過大規模集團作戰的前蘇軍,他們應該已經足以代表地球人類最出色的體格素質。但在泰拉世界,他們卻只能在測試中達到普通檔次水平,這多少說明了一些問題。
至于為什么泰拉人會有如此優異乃至異常的身體素質,也許是泰拉世界惡劣的生存環境所產生的自然選擇的結果,也許是源石這種神秘的礦物潛移默化地影響了泰拉生物進化的歷程,也許兩者皆有,至于真正的原因不得而知。
既然已經提及到生理和**方面的問題,這里自然免不了要談及泰拉世界中醫療技術的狀況。實際上,泰拉世界的醫療技術水平與我們的世界非常接近,他們不僅擁有現代化的診療手段(包括生化檢測、各種醫學影像設備),擁有成熟的生物化學和藥理學知識體系能夠開發各種化學藥品治療疾病(有干員的代號就取自藥品名,比如干員「亞葉」名稱便取自用于降低甲氨蝶呤和乙胺嘧啶毒性作用的藥品亞葉酸 Folinic acid),同時也能開展復雜的外科手術。
泰拉世界存在與現實世界水平一致的醫療設施,可以施行影像檢查、化療、手術等現代醫療手段
盡管前文中將源石技藝理解為近乎魔法般的技術,但實際上源石技藝遠非真正的**技術,其依然要遵循邏輯服從客觀規律、受到一定制約,源石技藝在醫療領域的運用就是一個很好的例子。
劇情中,閃擊曾誤認為依靠源石技藝泰拉世界的醫生可以施展類似奇幻作品中治療術一般的魔法,或是制造能夠瞬間愈合傷口的治療藥水,結果受到了醫生的笑話。
依靠源石技藝施展的「醫療法術」大多只能起到止血和加速傷口愈合的作用(游戲中部署的戰地醫療干員施展的就是此類法術),盡管這使它們成為正規醫療**作如外科手術中重要的輔助手段,但它們并不能代替實際的醫療過程;直接治愈傷痛的源石技藝也的確存在,但施展這樣的技術要求甚高,施術者必須擁有全面的醫學知識并對人體結構有充分了解,因此實質上是更換了形式的、非接觸式的醫療**作,而絕非是「治療魔法」那么簡單隨便、「不求甚解」的東西。
有趣的是,像治療法術、治療藥水這些在我們的世界一般隸屬奇幻幻想的產物,在泰拉人眼中卻被歸類為科幻。因為源石技藝,俗稱法術,就是他們的科學。我也像劇情中的閃擊一樣,非常好奇一切基于源石技藝的泰拉世界中的科幻文學到底會是怎樣一種樣貌?
從這個角度來看,源石技藝的確可以被視為一種具備自洽性的技術。
7. 歸納與小編綜合認為
借著本次聯動活動的機會,對泰拉世界科技文明的狀況進行了一些粗淺的考察,歸納后有以下小編綜合來說:
泰拉世界高度依賴源石,近乎一切現代文明成果均基于源石能源及被稱作「源石技藝」的能源利用轉化技術;源石能源是泰拉世界唯一的主流一次能源,沒有利用化石能源或核能的跡象,可能是這些能源在這個世界缺乏自然儲藏,也可能由于它們尚未得到泰拉人認知;源石形態一般為黑色結晶體,不具有放射性,本質未知。可通過泰拉人發展而來的「源石技藝」以多種形式釋放其中蘊含的龐大能量,達到改變物質原本狀態的多樣化效果;源石是造成泰拉世界惡劣自然生存環境和一系列災害(通稱「天災」)的首要因素,也是引發無法治愈的危險傳染性疾病「礦石病」的罪魁禍首。因其強大的力量與無法規避的負面效果,源石主導了泰拉世界文明發展的進程,深遠地影響了這個世界的文化、政治、藝術等方方面面;現代泰拉世界文明已經普及化使用,無論從外觀還是功能上看都類似我們世界科技產品的造物,這賦予了泰拉人城市及其中**生活與我們世界高度相似的面貌狀態。但這些造物也只是外表相似,基于源石科技制造的它們與我們熟知的產品有本質上的不同;因一切基于源石,泰拉世界走上了一條奇異的科技發展路線。反映到軍事技術上最顯著的一點表現,便是已經邁入工業化現代社會的泰拉文明其主流作戰手段卻依然停留在冷兵器時代;泰拉世界并不存在我們一般認知中的「熱兵器」,泰拉人使用的銃械本質上是一種有著槍械外形的法杖、一種基于源石技藝的動能打擊武器;包括榴彈、地雷乃至城防炮的一系列爆破武器的原理也并非化學能的釋放,而是同樣基于對源石能源的利用;隨著泰拉世界科技的發展,泰拉人已經開發出能夠存儲及程式化釋放簡單源石技藝的設備,過程無需人工參與,進一步解除了利用源石技藝的限制,這成為了泰拉現代源石科技的重要基礎;泰拉世界存在多種區別于地球人類的亞人種族,泰拉人的**強度普遍要強于地球人類,主要體現在更大的力量、更強的生理耐受能力和更好的自愈能力;泰拉世界有接近我們世界的先進醫療技術與研發手段,醫療類源石技藝主要起輔助作用而無法替代真正的治療。
有趣而新奇的世界觀是《明日方舟》這部作品最吸引人的要素之一,這也是決定任何一部幻想作品能否稱得上優秀的重要因素。挖掘并考據泰拉這個與我們的現實世界外表存在諸多形似、本質卻又有著巨大差異的架空奇異世界中存在的設定與細節,不可不謂一項十分有樂趣的活動。隨著《明日方舟》故事的推進,未來還將會有更多有關泰拉世界的情報和真相被揭開,整個架空世界觀也會變得愈發充實、龐大與自洽,賦予這個 IP 更加旺盛的生命力和拓展性。
未來《明日方舟》 還將為我們帶來怎樣的驚喜?咱們拭目以待。
參考資料PRTS – 明日方舟中文 Wiki %E9%A6%96%E9%A1%B5Kokodayo – Arknights Data the Age-Old Question of “How Big is Rhodes Island” 初探泰拉 TERRA EXPLORATION Much Does Manhattan Weigh? An AR-15 Rifle Works: Part 2, Function 【明日方舟×彩虹六號:圍攻】“源石塵行動”限時活動宣傳PV Guide :: Tom Clancy’s Rainbow Six Siege :: How To Ash ?id=1364202997How Many Lumens is the Sun?
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明日方舟捐贈
3月3日更新后,明日方舟在游戲內的采購中心上架了兩組公益組合包,僅售6元,購買清澈源泉組合包還可獲得新的四星干員清流。這是明日方舟上線以來的第一個公益組合包,而清流也是既古米之后的第二位可以直接購買獲得的干員,但值得一提的是在活動結束之前,清流只能通過購買組合包買獲得。
據悉,這次“萬類共生”活動是明日方舟和世界自然基金會進行的聯動 ,號召大家參與到長江江豚及雪豹和其他野生動物的保護中來。活動開啟日期3月3日正好是世界野生動植物日,意義非凡。活動結束后,這兩款組合包的收益將全部捐贈并用于江豚和雪豹的保護項目。
從公益的角度來看,想必有余力的博士們應該都會選擇將可愛的小清流帶回羅德島(可愛的蘿卜腿,awsl!),不過畢竟只是四星干員,對于資源不算充足的博士們來說,清流到底值不值得買,值不值得練呢?
第一,清流是一位四星單體治療干員。根據目前放出的圖示來看,她與已有五星干員錫蘭非常相似。都是精一以后獲得更大的治療范圍,但對于距離較遠的干員治療量會有所下降,這點和錫蘭一模一樣的。并且她的治療也能為干員提供抵抗效果,和錫蘭不同的是,并沒有和技能綁定在一起,而且以天賦的形式發揮作用,也就是說這是一個常駐buff。
從技能組看,一技能可以立即對治療范圍內所有隊友進行治療。二技能類似于白面鸮的腦肽啡,大幅度增加攻速,隨機為一名隊友恢復生命值。一技能可以面對敵方瞬間高爆發傷害時作為救急使用,而二技能的持續抗壓效果更強。但配合天賦,一技能可以讓治療范圍內所有隊友減免控制,而二技能則讓被治療的隊友持續獲得抵抗,可以說是非常強力。這讓不少網友都紛紛吐槽:以為是錫蘭下位,結果卻是高配錫蘭!
不過作為一個四星干員,清流的面板數值肯定是比錫蘭要低的。實際上,錫蘭雖然在醫療干員中有許多獨特之處,但非她不可的場合還是很少,而新出的清流也是如此。在大部分博士的編隊中,她其實并沒有太多上場空間。
如果隊伍中沒有高星治療,那么小miu非常推薦你將清流直接精二,而不缺高星治療的博士則建議將她練到精英一。因為精一后的清流堪稱基建幻神!當她在制造站加工赤金的時候,每個貿易站可以提供20%的效率加成,對于有三個貿易站的博士,清流可以直接提供60%的加速,就連礫也望塵莫及。
一邊玩游戲一邊還能公益事業獻出一份力,也難怪大家都對這次活動感到很贊。不說了小miu已經將清流帶回家了,誰叫她這么可愛呢?
明日方舟捐贈
作為二次元市場中興之作,《明日方舟》以黑馬之姿引發玩家喜愛與行業關注,獨特的題材、精致的美術、抓眼的UI和創新的玩法,幫助《明日方舟》在競爭日趨嚴峻的市場脫穎而出,取得不俗成績。
第三方數據統計顯示,2019年5月1日公測的《明日方舟》,憑借半年多的收入,就躋身**二次元市場App Store收入第二,再次驗證了二次元仍是中小團隊突圍的絕佳賽道。盡管如此,商業成就卻并非鷹角網絡這支年輕團隊唯一訴求。
繼向疫區捐贈300萬資金以及聯合悠星網絡和蠻啾網絡捐贈1000套防護服等物資,為阻擊****肺炎**獻力后,3月3日,鷹角網絡聯合世界自然基金會(WWF)、一個地球自然基金會(OPF),以及嗶哩嗶哩游戲一起發起公益活動“萬類共生”,呼吁“保護野生動物,保護人類的未來”,積極踐行社會責任。
牽手國際知名組織,呼吁人與自然和諧共處
為喚起玩家對于野生動物保護的關注,活動開始前,鷹角網絡在《明日方舟》游戲內外進行了一系列的準備,如2月28日起就通過微博、微信公眾號等渠道推出宣傳PV,并聯合嗶哩嗶哩游戲上線專題頁。
與非游戲行業的跨界合作,很快引起了玩家的好奇。不少用戶開始在評論區自發科普兩家公益組織,其中久負盛名的WWF,以憨態可掬的熊貓Logo激起人們記憶,作為WWF深度合作方,OPF也以“保護生物多樣性”的宗旨在玩家當中留下深刻印象。
宣傳片一并宣布了相關衍生品信息,該衍生品包含《明日方舟》干員形象設計的筆記本與明信片套裝,由鷹角網絡免費授權IP、參與設計,WWF提供提供技術支持,OPF生產和銷售,所得利潤均捐贈給WWF與OPF聯合執行的“江豚與雪豹”項目。
而在游戲內,《明日方舟》同樣推出了全新從“長江江豚”中汲取靈感的新干員“清流”,由鷹角網絡美術總監“唯@w”擔綱設計與繪制。與此同時,游戲一并上線七日簽到活動,邀請知名畫師“龍崎一”創作從“雪豹”中汲取靈感的角色“崖心”的全新皮膚,作為簽到獎勵,以持續激發玩家對于野生動物保護的關注。
作為一家成名不久的新興互聯網企業,鷹角網絡醉心公益的舉措令不少玩家意外,“良心”“用心”成了玩家評價鷹角的高頻詞匯。在宣傳片中,除刷起“排面”彈幕形容與大型公益機構的合作外,玩家還紛紛以“鷹角加油”“好感飆升”等肯定此次活動,鼓勵鷹角網絡再接再厲。
打造誠意活動內容,激發對野生動物保護的持續關注
當然,鷹角網絡努力不限于此。活動開啟后,《明日方舟》在游戲內商城上架了“清澈源泉組合包”與“環保援助組合包”。
除了定價只有6元,玩家接受程度高以外,鷹角網絡還宣布,兩款組合包產生的所有銷售收入,在扣除必要的渠道費用和稅金后,將和嗶哩嗶哩游戲一起將利潤全部捐贈給OPF,用于由WWF提供深度技術支持的長江江豚與雪豹及其棲息地保護項目。
而在此之前,鷹角網絡還出資,并實際陪同攝制組前往相關物種棲息地及保護區,拍攝以“長江江豚和雪豹”為主題的紀錄片,以期幫助人們了解野生動物生存現狀,進一步喚起人們對于野生動物保護的重視,和人與自然和諧共處的重要性。
事實上,自**爆發以來,綜合各方學者、以及科技部等官方機構分析,野生動物普遍被認為是此次****來源。包括蛇、蝙蝠、穿山甲,以及龜類都被懷疑為天然或中間宿主。這一現象警示我們,野生動物交易、過度侵占野生動物棲息地,都會造成難以預想的后果。換言之,不僅僅是迫害,對野生動物漠視、無知,同樣威脅著人類自身的生存。
而眾所周知,《明日方舟》不少干員設計源于野生動物,如靈感源自虎鯨的斯卡蒂、源自雪豹的崖心等。每有新干員登場,都會激發玩家對于背后靈感來源的考據,進而進一步引起玩家對于特定物種生存狀況的了解和認知。
因而,實際自上線以來,《明日方舟》便一直起到了間接的科普效果,此次“萬類共生”直接呼吁人與自然和諧共處,這支滿懷愛與熱情的年輕隊伍,在對創新、品質、藝術追求之后,積極探索新領域、踐行社會責任的表現。
堅守熱愛初心,為中小企業履行社會責任做表率
游戲企業為什么要履行社會責任?事實上,履行社會責任是企業的天職,需從社會責任概念本身談起。主流印象中的社會責任理念源自于國際標準化組織ISO,最早提出者是英國學者奧利弗·謝爾頓,屬于舶來詞。
在許多人看來,社會責任是從事公益,潛意識與利潤對立,但實際上,社會責任是一個相對多重的概念。企業在運行過程中創造了價值、提供了工作崗位、從事了公益活動,都是履行社會責任的表現,利潤則是履行社會責任的必然結果。
也就是說,企業實現了越大的利潤,就能創造更大價值,更好地履行社會價值,而利潤從何而來?《經濟發展理論》一書則認為,利潤源自于創新。實現更高流水,更大利潤的二次元黑馬《明日方舟》之所以能夠一反外界預期,以年輕團隊身份推動公益事業,源動力正是其追求品質、堅守創新。
且早在2006年,“公司的社會責任”就被寫入我國《公司法》中,換言之,承擔社會責任并非可選題,而是強制項。
被譽為“管理學之父”的德魯克也認為,企業是社會的器官,有義務履行社會責任。但是,由外界強制履行的社會責任,并非長久之計,最佳狀態依然是建立起健康有序的發展環境,由企業自發履行社會責任。特別是在****肆虐的今天,更是需要全社會同命運、共擔當。
《**互聯網行業社會責任報告(2018-2019年度)》指出,我國互聯網企業履行社會責任仍存在五大問題,首當其沖便是“領先企業與中小企業差距越來越明顯”,揭露了當下互聯網企業履行社會責任不均衡的情況。
鷹角網絡對履行社會責任的積極意義,不僅僅在于自身的發展邁入新臺階,更在于做出中小企業踐行社會責任的表率,為提高**互聯網企業對社會責任的整體認知水平,以及促進實踐意愿,建立起中小企業踐行社會責任的共同認知,起到有效的推動作用。
明日方舟捐贈
明日方舟火山旅夢SLP1怎么過
1.關卡介紹
【SL-P-1】瑪麗有只毛絨絨
多利來和你比賽啦!咩哩——咩麗——
勝利條件:限定時間內在所有目標區域的地塊上生成純白水汽
本次行動中遠程干員可部署于近戰位。
附加條件:<水汽汽水瓶>的再部署時間降低
2.通關打法
打法來源:儂無言以對
開局等到右上的飛行羊走到最右后,如圖所示位置部署水汽瓶和巡林著,巡林者向上防止其去打羊。
等到右上打爆水汽瓶后,如圖所示左上角部署安德切爾向左,對路障羊進行攻擊。
隨后右下的沖浪羊往左走過去后如圖所示2號位置部署水汽瓶,用傀影快速打爆,在左上羊被打爆前擴散完成即可過關。
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明日方舟顧影
明日方舟為什么要出sp干員?從好處想,是讓當初就陪著玩家的干員,有一個出場的機會。比如說全游戲第一個sp干員,本體是三星的炎熔。這是開服干員之一,強度當然不高,而且可以說也沒什么出場的機會。
一、第一個sp干員,完美詮釋了成長二字
于是第一個sp干員炎獄炎熔出現之后,玩家多少有點高興。一來這個五星sp術士是送的;二來玩家確實可以從這個干員身上,看到成長的痕跡。三星干員變五星,別管實際上能不能上場,但至少看得出來,跟玩家一樣,都有“成長”的痕跡在里面。
那時候很多人都覺得,sp干員的出現是個好事兒,顧影我自己也是這么認為的。畢竟誰不希望自己還是個新手時陪伴自己的干員,能在自己是個老玩家之后依舊陪著自己?而且炎獄炎熔還是送的,進一步降低了玩家的反感。
但你能說sp干員的出現百利而無一害嗎?恐怕不行。
二、六星sp,哪有什么“成長”?
前面提到:sp干員的好處,是給了干員一種成長感,讓玩家知了自己之外,干員也是在成長的。但五星干員是這樣的,后面的六星干員,就看不到所謂的“成長”了。當然,sp干員說到底只是一種“其他形態”,但終究覺得差了點什么。
從藍蒂到紅蒂,其實轉折也不算太好,但多少也算說得過去。而且紅蒂的出現確實很好地彌補了藍蒂上不了場的遺憾。當然,如果你覺得這兩只是長得一樣的兩個干員,就另當別論了。不過在sp陳出現之后,這就產生了巨大割裂。
因為假日威龍陳跟陳之間,玩家找不到“成長”的痕跡。別說成長了,出門度個假就能變成sp,滿滿的廉價感。當然,除此之外立繪也相當敷衍。要不是硬實力在明日方舟里數一數二,玩家會讓鷹角知道什么叫“滑鐵盧”。
三、什么叫sp干員?
明日方舟的sp干員,被稱為異格干員。關于異格兩個字是怎么來的,鷹角沒說,玩家猜測可能是國際象棋里的術語演變而來。但就明日方舟本身來說,我們看到了“成長型”異格炎熔;度假型異格陳;回歸型異格臨光。
從強度來說,sp干員都比原本的強,甚至是強很多。但從實戰的角度來說,可能耀騎士臨光是個例外。確實二技能不占部署挺好玩的,但實戰中可能連錦上添花都做不到,更別說雪中送炭了。而本體的五星奶盾臨光,好歹是明日方舟排第二的地面治療單位,出場率比sp高了不知道多少。
總而言之,如果說第一個sp干員完美詮釋了“成長”二字,那后面的sp干員,顧影我覺得,似乎是為了錢?
第三,阿米婭那屬于“升變”,跟異格完全不是一個概念。不過阿米婭是送的,異格多是抽卡來的。所以升變只有一個,但異格會有很多。
明日方舟顧影
明日方舟多索雷斯的假日復刻了,這應該是這游戲里少有的,超大型的活動了。首次出現的時候,給玩家帶來了巨大創傷。真·巨大創傷。本次活動有一個名為水手長重艇的敵人,泰拉人稱泥頭車。有兩條命,而且需要擋三才能阻擋。傷害不算太高,但是特別肉。
一、新手在感受泥頭車的惡意
在保衛蘿卜活動里,給玩家帶來了巨**煩,而在多索雷斯里,只會更難。這不是明日方舟里最強的精英怪,畢竟還有泥巖巨像在前面排著。但泥巖巨像可不會一口氣刷出一堆往藍門里沖……而這個刷出一群來的難度,可真不是蓋的。
除了難纏的精英怪,這次活動之所以被稱為大型活動,還因為它不僅有常規圖,突襲圖,還有四個高難關,以及一個剿滅……雖然這個剿滅不消耗理智,但是這么不能直接掛機了?難道是顧影我上次沒打?不可能啊。不過如果我沒記錯的話,這剿滅還是有點難的。
希望新玩家、新博士,在眾多新關卡之中,能有個良好的游戲體驗。哦對了,別跟我學,剿滅是不會自動回費的,我忘帶桃金娘了。
二、老玩家在掛機拿2000合成玉
雖然復刻活動,不會復刻關卡的首通原石,里外里老玩家虧了幾十個石頭。但同樣也不會重置進度。除了任務中要求打一遍EX8突襲,需要玩家手動**作之外,別的時候直接掛機點自動就可以了。可以說新玩家在感受的惡意,老玩家雖然也感受過,但已經忘了。
**指揮一開,EX-8又如何?另外,雖然首通石頭沒重置,但玩家可以在活動中獲得名為“情報憑證”的東西。這個東西可以直接在商店兌換材料。比如2000合成玉只要400情報憑證就可以了。除此之外,還有大量精英材料,有需要的時候是個不錯的地方。
除此之外,本次活動老玩家還可以額外獲得一個龍舌蘭跟五個信物,這就是30張高級憑證。258張高級憑證可以換38抽,180可以換一個進商店的五星角色。雖然沒有源石那么重要,但也算是游戲里的硬通貨了。從這個角度來說,就算老玩家并不能獲得重置源石,但要說多虧,可能也不至于?
三、多索雷斯已經開了,水陳復刻還遠嗎?
可以在這個活動中獲得額外信賴的,有龍舌蘭、水月、羽毛筆跟假日威龍陳。而后者,也是統治明日方舟一年之久的T0干員。與史爾特爾并稱明日方舟唯二真神。這次只開了活動,沒有復刻卡池;不過考慮到新的夏日活動也快開了,新的限定池還會遠嗎?
明日方舟的限定卡池,是300抽才能在商店換一個限定六星。300這個數字鷹角一直沒降,估計未來也不會降了。但能攢到300抽的玩家已經是鳳毛麟角了,如果又想要水陳,又想要新的限定,可能真的比較困難。提前祝各位新粉絲好運。
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明日方舟顧影
1、在透明的藍天下,我愿陪你一起漫步;在安靜的甜蜜時刻,我愿與你一起分享,生命里有了你,我的生活變得更加美麗!520我愛你,今生今世**分離!
2、無論哭笑,都有你的擁抱;無論出入,都有你做依靠;無論天涯還是海角,都有你陪我到老,親愛的,5、20我愛你,愿你開心如意,享快樂天地。
3、盡量在平常給她留下好印象,在她家門前有蠟燭擺上心形,在這中向她表白,還可以約她去郊外**等等浪漫的地方!
4、現在是5月20日13點14分28秒,代表我愛你一生一世不變。想表白的,還不趕緊動手;想求婚的,還不趕緊下跪。此時此刻成功翻倍哦!
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6、我的520里沒有情人,只有我的老婆,她是我的最愛,今天是,明天是,直到我**去我的心中也只有她!真的愛你!
7、總是想念著你,雖然我們無法共同擁有每分每秒。
8、如果我是你的笑容,希望天天掛在你的臉上,讓所有的人都知道你生活在快樂之中;如果我是你的憂傷,希望你快快的扔掉,我愛你的道路就會越走越美好!
9、520表白日,浪漫的日子里寫下浪漫的詩句,你一句我一句,句句里面說出我愛你。把愛意藏于短信里,你一條我一條,條條愛意**少。
10、真情在款款流淌,只為你纏綿;真愛在時時涌動,只為你發酵;真意在刻刻萌發,只為你留戀;真心在噗噗跳動,只為你相思。520我愛你,到**!
11、一千次輪回,也不能把你錯過;一萬里漂泊,也不能讓你失落。人海太遼闊,惟恐不及,愛就變蹉跎。520,網絡情人節邀你共我譜寫一篇關于愛的傳說。
12、這一生,我經歷了無數風風雨雨,現在想想,最想牽的是你的雙手,最想念的是你那純真的笑臉;最想親的是你那櫻桃小嘴;親愛的,我愛你一生不改變。
13、愛過,方知情重;醉過,方知酒濃;好過,方知甜蜜;戀過,方知你好。520我愛你,你并不美麗,但你可愛至極,怎能不愛你!
14、沒有你,“一份鐘太長”;和你在一起,“一百年太短”。因為有你,煩惱全消,因為有你,幸福甜蜜。520我愛你,不求曾經擁有,只愿天長地久生!
15、1314520,發發收收短信息;真情數字非機密,紅塵紅緣我和你;親密愛人520,人海茫茫我牽你;愛情開起了party,浪漫男女我和你!
16、如果有人針對你的表白或暗示說不想談戀愛,其實可能是不想和你談戀愛。
17、愛你的天飄下幸福雨,愛你的地開出幸福花,愛你的樹垂下幸福柳,愛你的水泛出幸福浪,愛你的鳥唱出幸福歌。520,愛你的朋友發出祝福,祝你幸福!
18、喜歡你,不要甜言蜜語,想著你,不要花言巧語,愛著你,不要欺騙話語。520我愛你,親愛滴,今生你是我的唯一,對你只有一心一意。
19、一雙筷子,兩根竹簽,相偎相依過一生;我是杯子,你是杯蓋,一生不能沒有你;在即將到來的“520”特別的日子里,祝愿所有情侶一生相伴,**分離!
20、我是一條小小的船,船上裝滿了對你的愛。我經過風暴,游過險灘,不顧一切向你劃來。你永遠是我停泊的邊岸,你永遠是我避風的港灣。
21、感謝天,感謝地,感謝命運讓我們相遇。自從遇見你,心中早已許下一生的誓言,愛你今生到永遠。520表白日,只愿與你在漫漫人生路上牽手走下去。
22、520,我愛你!百年人生太短暫,諾亞方舟太遙遠。漫步愛情路纏綿,一生一世猶嫌短。520,我愛你!傾其一生來陪你:我愛你!
23、我愛你,只有一次,那就是這一輩子;我愛你,只有一時,那就是一生一世;我愛你,只有一種,那就是命中注定。今天是5月20日,我依然愛你!
24、自從你出現后,我才知道原來有人愛是那么的美好。
25、每時每刻在看著你我總覺得看不夠,天天呆在一起我還覺得呆不夠,總想把你摟在懷,將你融化在我的愛里。
26、情人佳節迎喜氣,新老情人都愛你;兩手相牽不背棄,兩心合一利斷金;小小情人甜如蜜,幸福健康保佑你;一條短信傳情誼,彼此攜手永相依。520快樂!
27、愛是“一任階前,點滴到天明”的等待;愛是“相顧無言,唯有淚千行”的感慨;愛是癡心不變,愛是柔情不改,5.20我愛你日,愿愛永駐你胸懷。
28、你把我對你的表白,當成了朋友之間的玩笑,你讓我情何以堪?
29、520我愛你,一生一世最愛你。自從相遇,好想相聚,心中有你,愛戀不已,我已著迷,永遠愛你,綿綿愛意,不要抗拒,今生只想與你在一起。
30、一千次輪回,也不能把你錯過;一萬里漂泊,也不能讓你失落。人海太遼闊,惟恐不及,愛就變蹉跎。520,網絡情人節邀你共我譜寫一篇關于愛的傳說。
31、愛**,是我真心;擁有你,快樂開心,;呵護你,事事順心;祝福你,永遠舒心;5月20日我愛你,愛你一生我心愿,護你一生我情愿。
32、把愛集結成句,字里行間是你的模樣;我把情放飛藍天,天高海闊是愛的宣言;我把心冰封保存,等待不能把思念改變。“520”日,說聲愛你。
33、長相思,曉月寒,晚風寒,情人佳節獨往還,顧影自凄然。見亦難,思亦難,長夜漫漫抱恨眠,問伊憐不憐。520快樂!
34、因為,我明白了什么是心動;是你,我理解了什么是甜蜜;因為,我明白了什么是快樂;是你,我理解了什么是幸福。我愛你520,心隨你動,你在心中!
35、曾有一份真摯的愛,我沒珍惜,失去才后悔莫及,若能再來,我會說:我愛你。若要選表白時間,我希望是:愚人節快樂!
36、愛的心很神奇,有時只能裝下一個人,有時卻能裝下全世界;有時洞察秋毫,有時粗枝大葉;有時易得到,有時又易失去。520表白日,把愛傳遞更快樂!
37、520,祝你快樂!情是心中的向往,是感覺的共鳴,是靈感的碰撞,是電光的閃耀,是甜蜜的瓊漿,是醉人的純酒。祝你情人節快樂!
38、520我愛你,愛你年輕的容顏,愛你清純的笑臉,送你愛的誓言,陪你歲歲年年,愛你今生不變,愛你直到永遠,祝你幸福,快樂無邊。
39、又逢520,春風解風情。此心如月明,夜夜逐潮行。愛你不論遠近,想你哪管陰晴。天地亙古難靜,時空變幻不定。有你就有風景,有你就有溫馨。
40、只想給你快樂,卻給你增加了煩惱,不想陷地太深,現在卻不能自拔,深陷的不能呼吸,如果帶給你傷害,我傷害的比你深!愛你!
41、將心制成一只風箏,畫滿快樂,用情絲系住,在520表白日放飛到愛的天空,為心愛的人帶去真真的情意,深深的祝福。愿你愛得更幸福。
42、愛情是酒,還未飲就已醉;愛情是詩,讀起來好美;愛情如畫,歷經多少春夏;愛情是塔,把所有的幸福裝下。520表白日,祝你愛情甜蜜。
43、我愿意用一千萬年等待你初春暖陽般的綻顏一笑。
44、時光帶走了歲月,卻帶不走我對你的思念;彩筆描繪了美景,卻描繪不出我對你的愛意。520愛你日,只想在今天讓你記住的深情厚誼,深深地祝福給你!
45、你是月球,我是地球,堅定不移牽著你走,我用手機發個告白,送去我愛的請求,請允許我生生世世,深情地望著你,手拉著手到處走走。
46、當你早晨打開窗子,那輕輕吹過的風,是我在遠方想你。你遠望天上的云彩,我就悄悄的躲在那里。你幸福的的轉身離去,我還在一直默默的守護著你。
47、愛**,有了動聽的故事;想著你,有了柔情的詩句;累了,我的肩膀讓你倚;相對時,你滿臉的羞澀寫滿甜蜜。520表白日,我對你一往情深,常聯絡哦!
48、我想做你的小天使,可惜上帝沒給我翅膀;我想做你的美人魚,可惜我還沒學會游泳;我想做你的另一半,可惜你還沒向我表白。愛你一生不變!
49、我的親親,還在減肥嗎?可不能再減肥了啊,我只喜歡你現在的樣子,你就算是再瘦了,我也不會喜歡的,我只喜歡現在的你。
50、有人牽掛的漂泊不叫流浪,有人陪伴的哭泣不叫悲傷,有人分擔的憂愁不叫痛苦。520,讓我永遠在你的身邊愛你!
51、偶然間相遇,霎那間心動,從此吹響了月下的竹笛風,從此再不懼風風雨雨,山水重重。有你,春光盈盈;無你,滿地殘紅。520日,我愛你。
52、我把甜蜜放在了昨天,因為回憶是美好的,我把幸福放在了明天,因為目標是攜手共白頭,我把愛戀放在了今天,520我愛你日,親愛的我愛你,到永遠!
53、如果只剩十分鐘,我會和你一同回憶走過的風雨,如果只剩三分鐘,我會吻你,如果只剩一分鐘,我會說次我愛你!”
55、一顆牽掛的心,向你馳騁;一份執著的情,如影隨形;追求真愛,我會雷厲風行;為你堅守快樂陣營;5.12我愛你,愛你的心始終運行,永遠不停!
56、今天是“5.20”,我在心里畫下你:黛眉有意三分媚,櫻口無語十分情,粉面含嗔露笑淺,秋波顧盼含意深,百結柔腸優雅態,一片剔透玲瓏心,想你。
57、我愛你不辯解不表白的殘忍,愛你膽戰心驚的試探,愛你不主動不拒絕的凜冽。
58、那是一季清涼著的夏,你我總是不約而至地坐在這里,雖看不到鍵盤上手指的舞蹈,卻循著美麗的文字,還聽懂了彼此的呼吸。我愛你的愉快旅程自此開始。
59、一年一次5。20,有愛沒愛要珍惜!有愛的給力,沒愛的接力。缺溫暖的靠過來,暖暖心;缺關懷的排排隊,抱抱你;缺心眼的別走開,你!桃花運,給你!
60、白**人節,多情的是我的眼神,甜蜜的是我的雙唇,浪漫的是我的舞步,強烈的是我的心跳,執著的是我的情感,動情的是我的表白:親愛的,我愛你!
61、“一生守候”不是一句簡單蒼白的山盟海誓,而是無數個平淡日子的同舟共濟,相濡以沫。愿我們520開開心心!
63、愛情讓人變漂亮,愛情讓人變體貼,愛情讓人變可愛,愛情讓人變成熟。5月20日我愛你日,朋友,我希望你將是世界上最幸福、最快樂的人!
64、翻翻日歷,掂量心意,只有今天,最合時宜;不長不短,不濃不淡,有個心事,想告訴你;不遮不掩,明明白白,輕問一聲:5、20,我的愛,你可明白?
65、風輕云淡,思念很甜,蔓延在心間;山高路遠,牽掛綿延,悄悄許下心愿。520表白日,愿我的愿望能夠實現,與你相守一生到永遠。
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