本文的標題是《明日方舟新活動問題 舟游記憶修復功能》來源于:由作者:陳韜旭采編而成,主要講述了在剛開服的時候,產能不足是有目共睹的,但當時大家練度都不高,每天也就只能磕那么幾個石頭。最主要的是當時的鷹
在剛開服的時候,產能不足是有目共睹的,但當時大家練度都不高,每天也就只能磕那么幾個石頭。最主要的是當時的鷹角已經把招聘拉滿了,我當時認為鷹角確實是想把明日方舟這個游戲做好的,也就沒說什么。
后面日服出了陰陽介紹,日服的簽名系統是好的,磕石頭也沒有上限,就流傳了一種說法:國服是日服的測試服。我確實也沒去管,事實確實這樣。
現在呢,2年過去了,鷹角的產能還是沒有增加,400人,湊個剿滅都夠了,這個游戲還是沒有改變,但掏空我錢包的意愿倒是越來越強烈了。
不怕不識貨,就怕貨比貨,同期隔壁高質量地圖一張接一張,隔壁短片和肉鴿都出了,隔壁live2D的泳裝皮膚出了一堆,人家畫的大餅一周就能玩到,這邊一周年的餅還沒放完,夏天基本是整個二游玩家的慶典,只有你游玩家要頂著300井,還是多出來的今年的第四個限定池,玩著本來去年就應該出的地圖,新模組還得黃票換。
一個對我沒什么意義但是很好的改動。起碼不會有人漏干員了。
至于有人說虧。
NGA舟版沒倒以前刷NGA,每次活動剛開的時候基本沒人會去問兌換的問題,都只會問一個問題:
這次材料刷哪關?
因為舟游活動代幣基本是和消耗理智掛鉤的,大多數為1:1,少數為1:2或1:10,只要砸理智就能換東西;而理智拿來干嘛呢?刷材料。
舟游的SS是材料導向型的。玩家想辦法拿到所有至純源石,然后盡可能地刷材料,作為材料副產物的代幣就能換光兌換商店。但凡是交換,我每期的代幣數量都刷爆了,而刷爆的代幣只能以爆虧的比率換點龍門幣,我吃飽了撐的?
所以我非常不解有人認為自己被剜了一塊肉。他刷了圖拿到了滿潛小馬,我刷了100個研磨石順路拿了滿潛小馬,所以我虧**了,他賺了?那我寧愿多虧點。
頭像我不在乎,弦弦天下第一。
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