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明日方舟冬日(明日方舟冬日系列)

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明日方舟冬日(明日方舟冬日系列)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于紅云明日方舟(明日方舟紅云組)和紅云明日方舟(明日方舟紅云組)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享紅云明日方舟(明日方舟紅云組)以及紅云明日方舟(明日方舟紅云組)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

紅云明日方舟

本周鷹式擠牙膏成功擠出不少關(guān)于戰(zhàn)地秘聞活動的信息,除開三位已經(jīng)公布的新干員與一位尚未公布卻早已經(jīng)被“舅舅**”漏的滿天飛的六星干員麥哲倫,當(dāng)然少不了新時裝。本期活動的時裝均為雷神工業(yè)贊助的開拓者系列。

10月15日活動開啟!

從首款登場的漆匠-赫默套依舊保持了YJ在美術(shù)這一塊的高水準(zhǔn)功底,玩家紛紛表示買爆拉!但當(dāng)?shù)诙灼つw登場玩家們就被鷹角那放蕩不羈皮膚設(shè)計思維震驚了。這套名為“鐵塊”的時裝全身包裹嚴(yán)實又厚重,正如它的描述一般“為極端嚴(yán)苛環(huán)境設(shè)計,先端技術(shù)與稀有材料的完美結(jié)合。以犧牲便捷性為代價,擁有極高的防護(hù)能力?!弊尨┐髡嬲兂梢慧绱箬F塊,如果不是特別的貓型防毒面罩,一般玩家還真認(rèn)不出穿戴著是貓貓頭杰西卡。

廢土奪命貓貓頭!

震驚之后這套“硬核的廢土奪命貓貓頭”皮膚又開始重復(fù)上次星極一樣的奇怪熱議,“列文虎克”玩家再次發(fā)難:認(rèn)為這套防護(hù)服設(shè)計的一點也不現(xiàn)實,說是防化服它沒頭盔只有防毒面具不是把自己暴露在有害物質(zhì)環(huán)境里面?還有它胸口的那個“生物安全等級”用法有違現(xiàn)實常識的,因為現(xiàn)實里面看見這種標(biāo)志都是貼在有害物品上做警示用的等等…….

看來明日方舟養(yǎng)草期的確太長了,都把玩家無聊成什么樣了。他們說的單方面解構(gòu)的信息的確是如此,但是你要用游戲背景思維全面來看就比較好理解貓貓頭這套皮膚了。第一大家都知道貓貓頭的人設(shè)是膽小弱氣,遇事犯錯瘋狂“對不起”,缺乏自信的一位軟妹子。在時裝上面寫了貓貓頭選擇這套衣服的理由:“看起來非常安全”,厚重的鐵塊服裝能給她足夠的安全感,這種反差的設(shè)計是具有恰當(dāng)?shù)暮侠硇缘摹?/p>

至于這種重型防護(hù)服的設(shè)計不現(xiàn)實的問題,這里是二次元啊都有藝術(shù)加工過。還有胸口的那個標(biāo)志的問題也是沒有問題的,按照現(xiàn)實的OSHA規(guī)范在防護(hù)服完成消毒前要貼標(biāo)簽、貼裝備的標(biāo)簽要注明哪邊被污染,而杰西卡的背景看她已經(jīng)在污染源點所以胸口作了標(biāo)示是非常合理的。唯一能說不對的地方就是標(biāo)示的顏色現(xiàn)實里面要求是熒光紅橙作底色,不過這里是游戲世界,泰拉這方面的規(guī)定必須用綠色的呢。

而為什么穿著這種重型防護(hù)服卻沒有帶上配套的頭盔而是防毒面罩,這個我們可以從赫默套看出她們所要去的環(huán)境其實不需要全身封閉防護(hù),帶了也不方便。而杰西卡選擇這套重型防護(hù)裝單純就是看起來非常安全這種簡單的理由,還有真帶頭盔了參考大鮑勃的那套行頭,干員辨識度幾乎為0這下玩家真要以為貓貓頭就是上了高臺的大鮑勃。

武器皮膚√

接著就是來自雷神工業(yè)的全新常規(guī)戰(zhàn)斗服-石墨,看來yj終于承認(rèn),隕星用的武器根本就不是一把弩而是一把偽裝成弩的榴彈發(fā)射器了,現(xiàn)在隕星穿著全新的常規(guī)戰(zhàn)斗服外帶黃金大炮皮膚閃亮登場,雖然衣服看上去好像沒什么變化,但是金槍隕星帶飛全隊啊!玩家紛紛表示”這武器單賣行嗎?我給狙擊人手一把!”人物換裝×,武器皮膚√。

人物換裝×

“列文虎克”玩家的存在的確可以對游戲品質(zhì)提升又促進(jìn)作用,但有時候會出現(xiàn)一小部分玩家單方面“我認(rèn)為”對內(nèi)容的解構(gòu)一旦不符合自身審美或者其他原因就進(jìn)行指責(zé)游戲方要求整改,已經(jīng)有種故意帶節(jié)奏的感覺了,果然是游戲養(yǎng)草期太長閑出來的。

第三說一下新的四星狙擊可愛的獸耳娘-紅云。如果你已經(jīng)有能天使或者已經(jīng)技能專精的完成體藍(lán)毒與白金,這位可愛的獸耳娘對你來說就是一位可愛的吉祥物然后基建996走起又或者那天在低配隊發(fā)光發(fā)熱,她的**是填充玩家在五星兩位狙擊干員養(yǎng)成到完全體的空窗期。

我之前文章有做過分析,玩家除非有能天使,那么狙擊只能用五星的藍(lán)毒與白金。但是這兩位需要進(jìn)行技能專精也就是必須精二才能形成質(zhì)變的戰(zhàn)斗力,在這個養(yǎng)成過程中就需要三星與四星的狙擊干員作為填充。

紅云與貓貓頭的差異:一個是二連射;一個是同時打二。紅云的天賦也更好一些加速技能充能,意味著她的技能可以高速回轉(zhuǎn),在對付多敵人的時候優(yōu)勢會更好。但是她能改變與杰西卡一樣的處境么?玩家必須精二輸出方面才能力壓三星的克洛絲,否則性價比來說克天使還是你最佳的選擇,這一切需等完整數(shù)據(jù)公布后才能知曉。

紅云明日方舟

五星特種干員,貝娜。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測評一下她的強度。一共分成五個版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

貝娜:五星替身系特種

五星特種干員:貝娜

面板數(shù)據(jù):五星特種干員,貝娜。她那獨特的特性又為我們帶來了一個全新的細(xì)分子職業(yè),暫且稱為“替身特種”。能夠重生的她們會永遠(yuǎn)待在場上,不僅能夠持續(xù)打出多種形式的輸出,同時也能承受更多的傷害。

在面板數(shù)據(jù)的對比上,我們主要以同為五星的特種與其他近戰(zhàn)位干員作為輔助參照,包括:烏有、赤冬、卡夫卡、阿米婭、燧石、食鐵獸、紅(不考慮天賦,均按精二滿級無潛能計算)。

貝娜的面板數(shù)據(jù)

貝娜的部署費用略貴,這也換來了整體更高的面板數(shù)據(jù)。她742點的攻擊面板僅略低于烏有和赤冬,也領(lǐng)先了其他各類型的地面干員,攻擊力絕對是屬于高的;生存面板則略遜一籌,生命上限和防御力基本與擋一拳皇燧石一致,這對能夠擋二作戰(zhàn)的她不是一個好消息。但其實面板數(shù)據(jù)對于這類特種并不是全部,她們的關(guān)鍵在于替身身上。

部署貝娜

貝娜的量角器

“貝娜的量角器:<替身>攻擊造成法術(shù)傷害且受到的物理與法術(shù)傷害減少40%?!?/p>

天賦需要配合貝娜的特性來看,概括來說就是:當(dāng)貝娜受到致命傷時不會撤退,而是切換成能造成法傷、具有法抗的<替身>進(jìn)行作戰(zhàn)(阻擋數(shù)為0),在持續(xù)作戰(zhàn)20秒之后,自身會再次替換<替身>上場。這是一個非常有趣的新機制,如果按照J(rèn)OJO的設(shè)定來看,完全可以歸類到像是辣妹、回音ACT3這樣的自主意識替身中了。

貝娜的替身安妮

當(dāng)她們倆互相進(jìn)行狀態(tài)切換時,會強制清除兩者身上的所有buff,并重設(shè)血量至最大值。如果貝娜**亡,她當(dāng)前開啟的技能將會立刻結(jié)束、未開啟技能時的技力條也會直接清空,換上一個能夠使用法杖進(jìn)行法系單體攻擊的安妮。如果安妮**亡,那么她將和貝娜一起退場。

替身安妮沒有任何技能,面板屬性與貝娜完全相同,卻不進(jìn)行阻擋。但是,兩人的輸出類型完全不一樣,相互補足。貝娜是范圍身前一格的地面物理輸出,但安妮則是范圍周身九格的可對空法系單體輸出。

貝娜替身的攻擊范圍

在輸出能力方面,替身安妮的的攻擊力與貝娜一致,基本相當(dāng)于是一個五星單體術(shù)士的水準(zhǔn),只是沒有技能而已。她所能做到的只能是補足輸出,或是稍微磨一磨敵人的血線。

奮力修剪:無視護(hù)甲輸出

奮力修剪(圖源PRTS)

“奮力修剪:生命上限-50%,攻擊力+80%/85%/90%/100%,無視攻擊目標(biāo)30%/35%的防御力?!?/p>

一、技能機制:貝娜的一技能“奮力修剪”,是一個純粹的輸出向技能,她通過獻(xiàn)祭生命換來了更強大的力量。在開啟技能后,貝娜會直接犧牲自己50%的生命上限,從而獲得高額的攻擊力增幅以及無視敵人部分防御力的能力。她手中的大剪刀不再平庸,每一剪的輸出都不容小覷:

奮力修剪演示動畫

二、輸出能力:我們先來測試一下“奮力修剪”在輸出端的數(shù)據(jù),分別計算在面對低防御力和中高防御力的敵人兩種敵人時貝娜的表現(xiàn),這里所取敵人分別是:伐木老手、高級武裝人員(防御力100/800,法術(shù)抗性30,數(shù)量為1)。

敵人選擇:高級武裝人員

考慮到貝娜“奮力修剪”屬于單體物理輸出類的技能,因此這里也選擇了同一類型的技能作為參照,包括:風(fēng)笛的“閉膛連發(fā)”、芙蘭卡的“極致鋒度”,森蚺的“鋼鐵意志”、傀影的“血色樂章”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、戰(zhàn)車的“傾瀉彈藥”、燧石的“鋒芒畢露”、以及棘刺的“至高之術(shù)”(均按無潛滿級7級技能計算),最終結(jié)果如下:

奮力修剪傷害測算(低防御力)

在面對低甲敵人時,貝娜的爆發(fā)能力顯然在其中屬于墊底的水平。貝娜1000多點的秒傷數(shù)據(jù)僅有傀影的一半,也要低于其他絕大多數(shù)的地面輸出干員。但巧合的是:貝娜一技能的傷害幾乎完全等同于芙蘭卡,兩位擁有無視護(hù)甲能力的戰(zhàn)士達(dá)成了奇異的一致。

顯然,這兩位干員并沒有把心思放在爆發(fā)清理低甲敵人上,她們有著更大的野心,對那些高防御力的敵人有所想法。我們再測試一組數(shù)據(jù),將敵人換成擁有800點高防御力的高級武裝人員,再測試一下眾人的單體物理輸出表現(xiàn)。為了不讓數(shù)據(jù)太過難看,所長將所有干員的技能練度從7級調(diào)到了專三,結(jié)果如下:

奮力修剪傷害測算(高防御力)

在面對中高防御力的敵人時,貝娜的爆發(fā)能力依舊不夠亮眼。由于能忽視部分?jǐn)撤椒烙Φ年P(guān)系,她的每一次攻擊能造成的傷害并不低,但是卻輸在了攻擊速度上。她在技能期的平均DPS僅有800出頭,僅略高于瘋狂拋光的戰(zhàn)車和燧石,遠(yuǎn)低于森蚺、斯卡蒂、芙蘭卡這樣具有攻堅能力的干員。

結(jié)合以上兩個傷害測算表,我們對于一技能“奮力修剪”的輸出強度有了小編綜合來說:貝娜一技能的整體輸出能力欠佳;它雖具有一定的攻堅能力,但是存在著明確的上限,實用度尚不如已有的幾位干員。如果真的需要尋找一個屬于貝娜的優(yōu)勢區(qū)間,恐怕要尋找那些1600甲以上的超高甲敵人了,但她的輸出在那時同樣也所剩無幾了(參考DPS:貝娜齊平斯卡蒂,約為400;芙蘭卡700+)。

三、生存困境:努力剪羊毛的貝娜,在輸出時面臨著一層困境:生命上限會降低50%。這里在描述上有一些模糊,可能會引發(fā)兩種歧義,但實際上是:當(dāng)前的生命值降低成為50%,而不是原本的上限。比如下圖中所長的貝娜,原本血量只剩1250點的貝娜,在開啟技能后變?yōu)榱?25點:

生命上限降低

這一點很關(guān)鍵,當(dāng)前生命而不是完整生命上限意味著:貝娜在任意血量下都能開啟技能(哪怕只有一滴血),技能是不會致**的。但是這份血量的降低,也足以讓她深陷更為危險的境地。

為了顧及輸出,開啟技能后的貝娜很容易被敵人秒殺,突然暴斃時只能由替身安妮頂上進(jìn)行輸出。雖然通過交替能夠?qū)崿F(xiàn)持續(xù)輸出,但是被擊殺會大大地浪費貝娜在技能期的輸出,導(dǎo)致傷害打不全。在實戰(zhàn)中我們需要特別注意這一點,固然可以選擇讓貝娜去吃傷害,但開啟技能的時機需要仔細(xì)把握。

四、實戰(zhàn)應(yīng)用:貝娜這一技能的核心在于兩個字:攻堅。無論是其無視部分防御力的技能特性,還是在陣亡后會換上具有法傷輸出能力的貝娜,對于許多重裝敵人都會造成不小的威脅。在應(yīng)對許多高危、高攻、高甲的敵人時,部署我方常規(guī)干員往往會令他們身處險境。這時候貝娜就可以一往無前,置身**于度外地去攔截和輸出了:

攔截高危敵人

就像是上圖這樣:貝娜就像是一個能無限吸收傷害的小靶子,即便陣亡了也能依靠著安妮的小法杖持續(xù)輸出。即便強大如愛國者,也被她磨著磨著打了接近五分之一的血。所以從這個角度來看,貝娜還是與常規(guī)攻堅型干員有著顯著區(qū)別的,她可以更不顧生**,可以部署得更囂張。

五、專精收益:貝娜的一技能“奮力修剪”在專一時發(fā)生一次質(zhì)變,額外忽視了敵人5%的防御力。從七級到專三的平均DPS提升分別是:5.4%、8.9%、16.1%,提升較為有限但卻在一定程度上提高了技能的上限。如果想靠著貝娜進(jìn)行攻堅,可以考慮專一。建議練度:七級(推薦)、專一(可考慮)。

六、綜合來看:貝娜的一技能“奮力修剪”是一個非常特殊的攻堅向輸出技能,目前的**有一些奇葩。她并不像常規(guī)的干員那樣會去追求極致的高輸出,或者是獨屬于自己的優(yōu)勢輸出區(qū)間,再或是實現(xiàn)某種功能性。貝娜的整體輸出能力一般,卻將自己的側(cè)重點完全放在了輸出環(huán)境。無限重生的她深諳一個道理:只有活著,才能打出輸出。

快速修剪:七傷拳

快速修剪(圖源PRTS)

“快速修剪:攻擊力+60%/70%/80%/90%,攻擊速度+50/60/70/80,每次攻擊到敵人時使自身流失4%的生命?!?/p>

一、技能機制:貝娜的二技能“快速修剪”,依舊是側(cè)重于單體物理輸出的技能。兩者在攻擊力端的增幅幾乎一致,但是在其他細(xì)節(jié)處與一技能的側(cè)重有著明顯的不同:二技能犧牲的不是生命上限,而是每次攻擊會流逝生命;攻擊也不再忽視敵人的部分防御力,而是大幅提升自身的攻速。但是這個技能也一樣存在著掉血的副作用。

如果要用一種類比來形容的話,這就像是《倚天屠龍記》里的七傷拳,傷人也會傷己。她在出剪時固然聲勢煊赫,但這七傷拳對貝娜自身也有著極大的傷害。每使用一次剪刀進(jìn)行攻擊,自身受到的傷害就多一分。這種一邊流血一邊還要咬牙瘋剪的感覺,很像是我們熟知的狂戰(zhàn)士:

快速修剪演示動畫

二、輸出能力:因為二技能“快速修剪”同樣是單體物理輸出,所以我們保持上文中的所有數(shù)據(jù)不變,直接將這個技能加入進(jìn)行對比:

快速修剪傷害測算(低防御力)

面對低甲的敵人,貝娜二技能的秒傷要明顯高于一技能,幾乎與涌潮悲歌的表現(xiàn)一致。但這份輸出依舊不高,爆發(fā)能力要低于大多數(shù)其他地面輸出干員,其中就包括了活動贈送干員戰(zhàn)車和超低費的拳皇燧石;其全周期900點的傷害也只領(lǐng)先了需要撤退再部署的傀影,以及更擅長攻堅的芙蘭卡。整體而言,雖然傷害要高于一技能,但也遠(yuǎn)沒有達(dá)到優(yōu)秀的標(biāo)準(zhǔn)。我們再來看另一種情況,面對中高甲敵人時的輸出:

快速修剪傷害測算(高防御力)

在面對800點護(hù)甲的敵人時,貝娜二技能的秒傷同樣高于自身的一技能,但依舊沒有達(dá)到足夠合格的標(biāo)準(zhǔn)。她的每一次攻擊所能造成的傷害并不亮眼,但勝在攻速夠快。七級時就將攻擊間隔從1.2秒縮短到了0.8秒,專三時更是變?yōu)榱?.67秒。

概括而言:二技能“快速修剪”的整體輸出表現(xiàn)勉強接近了入門級的五星近衛(wèi)水準(zhǔn),優(yōu)勢區(qū)間非常模糊,甚至近乎不存在。她的兩個技能雖然都側(cè)重于輸出,實際表現(xiàn)卻沒有我們想象的那么亮眼。固然她能攻堅也能持續(xù)輸出,但表現(xiàn)相對中庸。

三、流逝與再生:與一技能相比,“快速修剪”還有這另一重差別:這個技能所附帶的流失生命副作用,是會讓貝娜自盡的。這里是固定的4%生命上限的生命了,而不是當(dāng)前生命。在實戰(zhàn)中很容易打著打著就觸發(fā)了貝娜自己的特性,倒下后自動換上替身安妮出場進(jìn)行作戰(zhàn)。

快速掉血的貝娜

在沒有額外攻速加成的情況下,在技能期打滿傷害的貝娜會掉血132%。如果被打上了阿的榴蓮針,攻速驟然增加50的貝娜更是會掉血168%,沒有**在針下的她依舊會用一種新穎的方式去世。因此,如果想讓貝娜活著打完傷害,一定要為她搭配上一個治療。

四、實戰(zhàn)應(yīng)用:如果我們要將貝娜的**做區(qū)分,讓她與其他的地面輸出干員有所差異,那必將圍繞著她的替身展開:能夠“重生”的替身安妮,為她創(chuàng)造了得天獨厚的輸出環(huán)境。在有條件的情況下,盡可能地給她配上一位濁心斯卡蒂或是其他的干員進(jìn)行治療。

在滿練度下,貝娜在技能期間的每一次攻擊會掉血101點,需要醫(yī)療干員進(jìn)行照料;而在精二30級的常規(guī)練度下,貝娜的每次攻擊會掉血86點,攜帶專三同葬無光之愿的濁心斯卡蒂的恢復(fù)能力,剛好能夠讓貝娜完全不掉血,就像這樣:

濁心斯卡蒂與貝娜

但如果條件不允許,那就只能充分利用這份重生的特殊機制,讓貝娜去盡可能地削弱敵人血線,實在不行還有安妮呢。用法基本和上文中提到的一技能相同,這里就不再贅述了。

五、專精收益:貝娜的二技能“快速修剪”在專精中不發(fā)生質(zhì)變,但收益略大。從七級到專三的DPS提升分別是:10%、28.6%、40.1%,整體從專精中獲得的收益并不低。但是考慮到技能本身不具備任何功能性,且本身的輸出數(shù)據(jù)并不理想,綜合建議練度:七級。

貝娜的專精所需材料(圖源PRTS)

六、綜合來看:貝娜二技能“快速修剪”的**較一技能更模糊。她在輸出端的能力會更強一些,對于中低甲的敵人有更高的傷害,但是在生存端卻需要其他干員的配合。還是那句話,我們只能將貝娜作為輔助輸出,也不用太顧忌她的生存問題。畢竟替身所帶來的無限重生,絕佳的輸出環(huán)境才是她最大的亮點。

基建與綜合評價

一、基建技能:貝娜的第一基建技能名為“‘可靠’助手”,是在制造站中生效的:“進(jìn)駐制造站時,生產(chǎn)力-20%,倉庫容量上限+17,心情每小時消耗-0.25。”顯然這一基建技能需要歸類到制造站中的:倉庫體系中,需要配合泡泡體系。

貝娜的制造站技能

對于紅云體系而言,貝娜能從她的天賦中獲得34%的生產(chǎn)力,但卻因為自己的副作用將生產(chǎn)力收益降低到了:14%,這是一個極低的數(shù)據(jù)。毫無疑問,在紅云的體系中她連替補都排不上。

對于泡泡體系而言,貝娜剛好能夠觸發(fā)對方的基建核心技能“大就是好!”,達(dá)到了16格倉庫位的及格線之上。配合之下的效率情況是:提供31%的生產(chǎn)力(51%-20%),雖然明顯低于火神的52%,但也夠用。因此整體而言:貝娜的第一基建技能是配合泡泡使用的,推薦的搭配是“泡泡+火神(精二)+貝娜”。

貝娜的貿(mào)易站技能

貝娜第二基建技能時“裁縫·α”:“進(jìn)駐貿(mào)易站時,小幅提升當(dāng)前貿(mào)易站高品質(zhì)貴金屬訂單的出現(xiàn)概率(工作時長影響概率),心情每小時消耗-0.25?!边@屬于貿(mào)易站中的“高品質(zhì)訂單”分類,但明顯不如柏喙和卡夫卡,齊平巫戀。如果已有上述三位干員中的任意一位,就暫且用不上貝娜了。

二、潛能提升:貝娜的潛能提升意義不大,擁有即可。考慮到貝娜替身會無限重生的特性,她對于部署費用和再部署時間的需求極低,基本上就是永續(xù)站場到世界末日,因此對于貝娜的意義很小;五潛時提升了天賦,讓自己的物法雙抗從40%提升到了43%。雖然增加了一定的生存能力,但是提升有限。綜合潛能建議:一潛、五潛。

貝娜的潛能提升

三、培養(yǎng)建議:古靈精怪小貝娜,懂事又聽話。對于萌新博士而言,貝娜是一個完全不用擔(dān)心她生存情況的干員。無論將她部署在那里,面臨何種險境,她都能夠利用重生去吸收傷害和進(jìn)行輸出,也不會消耗額外的費用。從這兩方面出發(fā),貝娜對于新手而言還是很具有實用度的,推薦度:★★★★;

對于常規(guī)隊伍已經(jīng)成型的博士而言,我們就需要尋找貝娜擅長的特殊領(lǐng)域了。她目前的**與其他地面干員相比存在著很高的重合度,在輸出端也很難尋找到傷害的優(yōu)勢區(qū)間,推薦度:★★;

對于超高練度、眾多地面輸出干員已經(jīng)精二專三的博士而言,貝娜目前的戰(zhàn)略作用更傾向于是礫這樣的快速復(fù)活系干員,主要用于擋刀,攔截敵方關(guān)鍵而致命的攻擊。無限重生的她不需要消耗部署費用,具有成為一個優(yōu)秀解的潛力。推薦度:★★★。

首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關(guān)注一下吧~

紅云明日方舟

明日方舟有關(guān)戰(zhàn)地秘聞的系列的四位新干員,在近日正式透露和公開了新干員的數(shù)據(jù)和資料,估計不少玩家對于這次的新干員非常的關(guān)心,來看看具體的數(shù)據(jù)吧。

紅云(以下數(shù)據(jù)全部為精二滿級后)

cost:10-12,阻擋數(shù):1,攻擊間隔:1.0s

特性:優(yōu)先對空

滿級數(shù)據(jù),生命:1230、攻擊:485、防御:162、法抗0

天賦:較大幅度加快自身的技力回復(fù)速度

基建:1.制造展倉庫上限+8,心情消耗-0.25。2.當(dāng)前制造站內(nèi)干員提升的每格倉庫容量,提供2%生產(chǎn)力(這基建厲害了)

技能(專三)

1.攻擊力+80%(消耗35,持續(xù)25)

2.攻擊力+45%,每次攻擊額外攻擊1個目標(biāo)(消耗20,持續(xù)20)

伙食:

精一:1聚酸酯+1酮凝集

精二:18聚酸酯+12糖組

送葬人(以下數(shù)據(jù)全部為精二滿級后)

cost:28-31,阻擋數(shù):1,攻擊間隔:2.3s

特性:攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,對自己前方一橫排的敵人攻擊力提升至150%

精二滿級數(shù)據(jù),生命:2330、攻擊:720、防御:185、法抗0

天賦:攻擊時無視目標(biāo)175的防御力

基建:1.狙擊專精30%。2.控制中樞消耗-0.05

技能(專三)

1.攻擊力+70%,攻擊時對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人應(yīng)用特性加成(消耗45,持續(xù)35S)

2.普攻變?yōu)槎B擊,且攻擊間隔較大幅度縮短(消耗70,持續(xù)20s)

伙食:

精一:5糖+2裝置

精二:8三水錳礦+9研磨石

炎客(以下數(shù)據(jù)全部為精二滿級后)

cost:18-20,阻擋數(shù):1,攻擊間隔:1.5s

滿級數(shù)據(jù),生命:3715、攻擊:849、防御:195、法抗0

天賦:每擊殺一名敵人后,生命上限提高50(+10),最多疊加30次

基建:技巧概要提升80%

技能(專三)

1.下次攻擊的攻擊力提高至220%,并回復(fù)自身8%的生命(消耗3)

2.攻擊力+70%,攻擊速度+45,持續(xù)時間無限(消耗40)

伙食:

精一:6石頭,3酮凝集

精二:9白馬醇,13輕錳礦

麥哲倫(以下數(shù)據(jù)全部為精二滿級后)

cost:10-12,阻擋數(shù):1,攻擊間隔:1.6s

滿級數(shù)據(jù),生命:1103、攻擊:469、防御:140、法抗20

天賦一:可以使用5個不阻擋敵人的無人機(最多同時部署3個),功能隨技能選擇而改變

天賦二:無人機在部署后的20秒內(nèi)處于隱匿狀態(tài)(不會成為敵方遠(yuǎn)程單位的攻擊目標(biāo))

基建:一個加工站任意材料50%副產(chǎn)品,一個是人以材料心情消耗為4及以上的配方全部-2心情消耗

專三技能(所有技能結(jié)束時回收所有無人機,全部為手動,均持續(xù)15秒,)

1.被動:自身和無人機攻擊范圍內(nèi)的敵方單位每3秒停頓1秒

主動:停頓變?yōu)閮鼋Y(jié)2.5秒,全部消耗30

2.被動:無人機可以部署在近戰(zhàn)位,進(jìn)行單體法術(shù)攻擊

主動:麥哲倫和她的無人機攻速+150,無人機變?yōu)槿汗?,專三后消?8

3.被動:無人機可以部署在遠(yuǎn)程位,進(jìn)行群體物理攻擊

主動:麥哲倫和她的無人機攻擊力+150%,無人機攻擊的爆炸范圍擴(kuò)大,專三后消耗38

伙食:

精一:7異鐵+5聚酸酯

精二:4聚合級+6三水錳礦

OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟初始號(明日方舟初始號安全嗎)這個問題,明日方舟初始號(明日方舟初始號安全嗎)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

明日方舟剛剛?cè)肟羽B(yǎng)哪些干員?

針對一些有疑問的新人,來推薦幾個我現(xiàn)在看起來比較好的34星戰(zhàn)神。

分位置來吧:

近衛(wèi)

**:分長手和短手兩種。短手:真正的工具人,一般來說上場就是為了砍**一個特定的怪物,或者為肉分?jǐn)傄欢▔毫?。?dāng)輸出,不如那些純遠(yuǎn)程輸出,當(dāng)肉,脆??偠灾褪?*很尷尬,包括最新的六星斯卡蒂也是如此。長手:作為輸出,能夠直接放地上反倒成了加分項,以拉普蘭德和銀老板為代表,值得培養(yǎng),但也是因為主要職責(zé)是輸出,所以低星干員不是必須的。

推薦干員:

短手:玫蘭莎

明日方舟劍圣,沒啥可說的吧,是個攻略就會推薦。血厚、攻高、費低、隨便滿潛,360度全方位無**角最強三星,可以一直升級到后期的終極工具人。

長手:霜葉

冷門干員,拉普蘭德的備胎,值得精1。戰(zhàn)斗力挺雞肋的,但精1基建技能強**(**生產(chǎn)提速30%)。不推薦升太高,因為特色畢竟是基建工具。。(P.S. 在短手中同樣推薦纏丸,理由和霜葉一樣,30%訂單提速頂級基建能力,值得精1)

額外推薦:銀老板是和其他近衛(wèi)完全不在一個次元的存在,精1后可以當(dāng)肉使用,精2=**,抽到就練(但可以不急,因為銀老板精1一點也不厲害);然后就是拉普蘭德,輸出很高且基建技能也非常出色。

先鋒

**:開場扔上去的干員,主要用來抗住前期零星的怪,為后續(xù)的展開攢費??垂δ苁峭淄椎墓ぞ呷肆?,但由于提供費用這個能力在明日方舟這個游戲中有著舉足輕重的地位,是早期**的主要消耗單位,一般來說我們需要練三個先鋒。分為擋1和擋2兩個類型,擋1的干員一般需要砍**怪物才能發(fā)電,擋2的干員只要站著就可以發(fā)電。絕大多數(shù)情況下,擋2干員是主力,擋1**肋。

推薦干員:

擋2:訊使

由于是開場就上的工具人,所以說費用低還扛得住是最重要的。信用干員輕松滿潛費用低,而且屬性比較均衡,精1技能來費也比較平滑,挺好一干員。還有一點,三星中那么香草和芬你看哪個潛力等級高你就用哪個,都沒啥特點不需要點評了。

擋1:紅豆

這是我惟一推薦的擋1先鋒,主要是因為這b輸出太高了,經(jīng)常能夠達(dá)到兩槍甚至一槍秒一個怪的闕值,那這初期的防守能力就杠杠的了,畢竟進(jìn)攻就是最好的防守。當(dāng)然,缺點就是你不一定抽得到她。

額外推薦:王**、德克薩斯、凜冬這三個有啥練啥吧,其他感覺區(qū)別沒那么大。反正記住練擋2的就行。

狙擊

**:分為群狙和單狙,由于這版本幾個法師太猛了,群狙并不算必要就不說了。單狙是這游戲最重要的位置,低費早上幫先鋒抗住壓力,優(yōu)先攻擊飛機這個漏怪點,各方面來說都是明日方舟的中流砥柱,初始也推薦刷能天使。一般來說我們需要練兩個單狙。

推薦干員:

克洛絲

另外一個三星戰(zhàn)神,別問,問就是kokodayo。。主要優(yōu)勢是培養(yǎng)成本低但卻有不輸杰西卡太多的能力,臉好的情況下無限暴擊甚至輸出爆炸,作為過渡用非常合適。而且挺可愛的我很喜歡。

額外推薦:克天使當(dāng)個過渡用,主力狙按這個排名練吧:能天使>藍(lán)莓>白金>流星>杰西卡。

重裝

**:**就是抗啊。。也沒啥可說的。。一般我們需要練兩個。

推薦干員:蛇屠箱

外號龜龜,4星戰(zhàn)神??!只談對抗物理傷害,絕對的全游戲最強的存在,開啟精1技能后甚至成為全游戲惟一一個擋4干員??!只從其功能來說,和劍圣一樣是一個變態(tài)超模干員??!必練(在一些情況下龜龜表現(xiàn)比星熊要好)。

額外推薦:除了倆六星,雷蛇和角峰也值得一練,前者是充電寶,后者有魔抗的特化。

治療

**:顧名思義就是奶唄。。奶大的或者有輔助效果的就厲害唄。。分為群奶和單奶,在攻擊范圍上有所區(qū)別,部分圖全員持續(xù)掉血就必須要群奶才能過。一般我們需要兩個單奶和一個群奶。

推薦干員:

單奶:嘉偉爾

信用干員沒啥出彩的地方但也沒有缺點,輕松滿潛,雖然是個單奶,但大招有群奶效果,非常實用。天賦加屬性的效果比較雞肋,忽略吧。

群奶:調(diào)香師

不是你強,而是我沒得選。。

額外推薦:末藥,還不錯吧,高壓下作為單奶能1奶2是挺實用的,沒有高星奶就跟維嘉爾一起用吧。高星奶就赫默和白面是目前泛用性最好的單奶和群奶,因為他們沒啥花頭,就是簡單粗暴的奶大。。

特種

**:不同的特種**不同,但小編綜合來說都是針對某一情況下有非常大作用,靠技能吃飯。目前來說,我們只需要鉤和推。

推薦干員:

推:阿消

主線附送的7星干員,技能是普攻能把對手推下懸崖,秒殺,某些圖就是單人守一路的存在。不需要喂太多**,能達(dá)到你所在的圖不被怪秒太快就行了,技能等級一定要升到4級,切記。不然好多中型怪沒法一腳踹下懸崖。

鉤:暗鎖,崖心

性質(zhì)是一樣的,都是7星干員。切爾諾伯格沒有她倆甚至沒法玩。我也不知道現(xiàn)在還有沒有簽到送崖心的活動了,反正公開招募中看到特種+遠(yuǎn)程的tag,或者位移+遠(yuǎn)程的tag趕緊拿一個就好。同樣技能等級需要達(dá)到4級。

額外推薦:爍我推薦精1,基建技能金塊提速30%強**,其他的沒練過就不秀了。。

輔助

**:顧名思義輔助,但種類比較雜,有給隊友BUFF的,給怪DEBUFF的,加血的,減速的,傷害的。。我也不知道推薦啥,因為感覺他們都不是必須的。。

推薦干員:安潔莉娜

本攻略中惟一推薦的六星干員,不知道為啥我認(rèn)得的所有人不管氪沒氪都有杰哥,那我就默認(rèn)大家人手一個吧!!精2質(zhì)變,清圖技能?。橙嗽贊嶋y逃??!

額外推薦:空,可愛就完事了,我tm也不知道強不強。。

術(shù)士

**:普通的遠(yuǎn)程輸出位,手比狙短一點,費用也要高一點,但各種狙無法解決的重裝大胖子都是法師們的杖下亡魂。

推薦干員:

單法:阿米亞

惟一有精2技能的非六星,足以體現(xiàn)正宮的地位了。劇情送的滿潛,不卡手實用性很強,輸出也還不錯,沒有綿羊的話只能用她了,雖然她真的不差。。

群法:遠(yuǎn)山

和調(diào)香師一樣的是,我同樣是沒得選才用的遠(yuǎn)山,但不一樣的是遠(yuǎn)山真的還挺強的!!屬性不差,精1技能能擴(kuò)大攻擊范圍并且攻擊范圍內(nèi)所有單位,但釋放完也要眩暈一會。由于精1技能的強勢,推薦沒有天火的同學(xué)別猶豫練一個??!

額外推薦:三火——目前統(tǒng)治明日方舟的存在,沒有其他推薦。小綿羊是帶清圖技能的單法,小火龍是減雙抗的群法,天火是帶群硬控的群法。。自己理解吧。。由于小火龍和小綿羊的池剛過,氪金吧別啰嗦了,倆六星一五星,你非洲人又窮那就別怪別人了。。

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

今天給各位分享梅明日方舟(梅明日方舟值得)的知識,其中也會對梅明日方舟(梅明日方舟值得)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

有個動畫電影 ,講的是一只叫梅的羊和一只狼的故事,不是國產(chǎn)的 ,日本的

《?翡翠森林-狼與羊》

更多中文片名:暴風(fēng)雨夜、狼羊物語

基森,尼帕克,梅姑媽是哪部動畫片的人物

蜘蛛俠吧彼得帕克他姑媽

明日方舟有多少干員?

不說有啥干員怎地知道精誰啊。

先鋒至少有一個防御先鋒(推進(jìn)之王 凜冬 訊使)一個攻擊先鋒(德克薩斯 清道夫)兩個擋一擊殺回費先鋒(翎羽 紅豆 葦草 風(fēng)笛)一個回費擋零先鋒(極境 桃金娘)

重裝至少兩個抗傷盾(星熊 年 角峰 堅雷 蛇屠箱)兩個奶盾(賽雷婭 吽 臨光 古米)雷蛇 可頌按需要練

狙擊至少兩個對空高速單體狙(能天使 藍(lán)毒 杰西卡 流星 梅)一個群狙(W 隕星)一個開罐狙(黑 普羅旺斯)特化狙隨意(白金 送葬人 守林人 安比爾 白雪 安德切爾)

特種至少一個推人特種(溫蒂 食鐵獸 阿消)一個拉人特種(崖心 暗鎖 雪雉)兩個快速復(fù)活(傀影 紅 槐琥 礫 夜刀)。伊桑跟獅蝎挑一個練,阿按需要練

術(shù)士至少一個單體術(shù)士(艾雅法拉 刻俄柏 夜煙)一個群體術(shù)士(莫斯提馬 天火 遠(yuǎn)山)。阿米婭必練至精二(奇美拉真?zhèn)捌溆杏茫?,夜魔按需要練,史都華德必練

輔助至少一個減速輔助(真理 格勞克斯 地靈)其它輔助按需要練

醫(yī)療至少兩個單奶(閃靈 華法林 赫默 嘉維爾 蘇蘇洛 安塞爾)兩個群奶(夜鶯 白面鸮 微風(fēng) 調(diào)香師)特殊奶看情況練(錫蘭 清流)

近衛(wèi)至少兩個尋常擋一近衛(wèi)(斯卡蒂 芙蘭卡 炎客 獵蜂 纏丸 玫蘭莎)一個法術(shù)擋一近衛(wèi)(星極 鑄鐵 慕斯)一個物理遠(yuǎn)攻近衛(wèi)(銀灰 霜葉)一個法術(shù)遠(yuǎn)攻近衛(wèi)(拉普蘭德 月見夜)一個群攻近衛(wèi)(煌 幽靈鯊 艾斯黛爾)自回血近衛(wèi)隨意(赫拉格 宴)尋常擋二近衛(wèi)隨意(陳 柏喙 刻刀)其中銀灰 拉普蘭德和幽靈鯊及其推薦高練,三人都有著絕對無法替代的能力。

三個小車有就直接拉滿以備不時之需,就算用不著也不怕會浪費,因為光作戰(zhàn)記錄也沒什么可浪費的。

明日方舟萌新,現(xiàn)在26級,活動抽到新干員,請問現(xiàn)在應(yīng)該精誰,主要練哪些干員呢?

題主好歹貼個box啊,沒有圖也很難的好么。

第一步:抽到的六星基本都可以無腦練。如果說是斯卡蒂的話可以稍微緩一緩。(禁止乳蒂)

優(yōu)先三幻神:能天使,艾雅法拉,銀灰,塞雷婭。(別問我為什么有四個,三幻神有四個不是常識么)

低星可以先練克洛絲,角峰,訊使,阿消(精一七級技能就夠),調(diào)香師,杰西卡,阿米婭。

梅明日方舟

對于明日方舟中遠(yuǎn)古級別的也就是二測中早早登場的干員梅,意外的是這次新干員中最冷門的,當(dāng)然其他干員也不怎么熱門,熱度都被危機合約搶走了,本次就來簡單評價一下這位特化型四星狙擊,看看鴨子偵探梅有多強吧。

基礎(chǔ)能力

精二后的生命上限面板是目前四大狙擊中最高的,別人都是在1200-1300左右,則或是1632,搞出了接近300-400血量,這是難得的一點,輸出方面的面板看起來也就那樣,但實際輸出能力并不是特別的理想,雖然生命上限高,但是防御卻是四人組里面最低的,相對的保持了一定的平衡向。總體來說算是很常規(guī)的一個狙擊,但實際上因為技能的設(shè)定,導(dǎo)致其變成了一個特化型狙擊。

**和泛用度

針對沒有有效阻擋干員時的一種救急手段不錯,在壓力不算打的一條路可左右優(yōu)秀的輔助清兵狙擊來表現(xiàn),搭配部分有不錯BUFF能力的干員可以發(fā)揮出讓對方舉步維艱的優(yōu)秀效果。其泛用度來說是比較萬金油的,前期當(dāng)輸出后期當(dāng)控制,打什么都能發(fā)揮一定的效果,比較工具人向,比如說這次的危機合約可以嘗試用梅來當(dāng)減速干員針對紅刀哥,來給我方輸出來拖出技能回轉(zhuǎn)的時間。

實戰(zhàn)表現(xiàn)

實戰(zhàn)表現(xiàn)是這貨可能扔到輔助中很不錯,因為控制能力確實很優(yōu)秀,但是面對大量敵人的時候,其作用杯水車薪,單獨的攔截一個不錯,一群黑壓壓的一片過來,其輸出硬傷的小水槍問題會暴露的過于明顯和無情,這也是這干員作為遠(yuǎn)古衛(wèi)星落地后討論度和關(guān)注第幾乎為0的原因,看著不錯,但實際不行,想要達(dá)到減速和傷害的雙贏,起碼也要達(dá)到潔哥那種水平才行,但這也太為難一個四星狙擊了。

小編綜合認(rèn)為

你可以認(rèn)為這是一只有眩暈技能的貓貓頭,生存不錯,輸出不行,控場和輔助能力優(yōu)秀的特化型狙擊。但現(xiàn)在并不是很推薦著重培養(yǎng),因為沒必要,你喜歡和真愛的話另說,這干員的基建技能比較中庸,會客室搜集線索為主,精二后更容易獲取企鵝物流的線索,但實際沒必要。

梅明日方舟

大家好啊,感恩有你,我是小楓。《明日方舟》這款養(yǎng)成型的塔防游戲,干員的培養(yǎng)至關(guān)重要,對于萌新,這些干員培養(yǎng)起來,可快速成長為大神!

新手過渡干員——

巫戀、濁心斯卡蒂、風(fēng)笛、孑、梅、白雪、宴、崖心、伊桑、古米、赫默、刻俄柏

巫戀:五星易傷輔助干員

巫戀是輔助,所以不要期待她能做到像輸出位一樣的效果,在易傷這個方面,巫戀能提供的就是自身的一個常駐的脆弱場和一個由自己的娃娃帶去的脆弱場。所以一般將其放置在主要輸出點位附近的高臺上,提供脆弱的效果,由于并沒有減速效果,要保證覆蓋率就需要重裝近衛(wèi)的阻擋,而娃娃的靈活使用可以讓她不需要過多注意部署位置。

濁心斯卡蒂:六星特殊輔助干員

對于萌新而言,兼顧了范圍治療與輸出增益的濁心斯卡蒂,對于前中期的開荒很有幫助。尤其是決戰(zhàn)向的一技能,能夠幫助隊伍抗住前幾章的boss,奶住全隊的血線。

風(fēng)笛:六星撤退型先鋒干員

風(fēng)笛的技能傷害比較高。在攻擊中低甲單位時,由于風(fēng)笛的二三技能均有連擊效果,傷害堪比近衛(wèi),在撤退型先鋒中風(fēng)笛的對單殺傷能力明顯高于其他同類干員,在攻擊低甲單位時傷害甚至不輸于滿配斯卡蒂二技能持續(xù)期間的DPS。且其團(tuán)隊適配性以及個人能力都相當(dāng)強大。

赫默:五星單體醫(yī)療干員

赫默作為單體醫(yī)療干員,其常態(tài)治療量相對來說中規(guī)中矩,但她的生命值和防御值略高于其它五星干員,生存能力更為突出,間接緩解了血線壓力。

特殊場合推薦干員——

夜鶯、蘇蘇洛、礫、拉普蘭德、德克薩斯、極境、安潔莉娜、蛇屠箱、夕、W、紅、白面鸮

夜鶯:六星群體醫(yī)療干員

與白面鸮和微風(fēng)相比,夜鶯并沒有太出色,只是略高于她們。但是,比起白面鸮和微風(fēng),夜鶯多出了5點的法術(shù)抗性,再加上她自身天賦增加的法術(shù)抗性,使得她在面對高法傷敵人時生存能力會有更好的保障。

夕:六星群體術(shù)師干員

夕具有強大的輸出。在滿配狀態(tài)下,夕的攻擊力可以達(dá)到1008的高位,只通過平A就可以對大多數(shù)法抗較低的敵人起到毀滅性的打擊效果,配合其他干員更是能對有大量敵人出沒的關(guān)鍵波次進(jìn)行處理,輸出能力較為出眾。

蛇屠箱:四星重裝干員

具有較強的防御力。其特性阻擋三個敵人,可以在需要多位重裝干員的波次

,起到關(guān)鍵性的作用。

必練干員——

棘刺、能天使、煌、泥巖、凱爾希、桃金娘、阿米婭、山、溫蒂、歌蕾蒂婭、伊芙利特、塞雷婭

棘刺:六星近衛(wèi)干員

其特性為進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,為其在側(cè)翼以及盾后輸出時的強勢埋下伏筆。

桃金娘:四星先鋒干員

作為一名四星先鋒干員,部署費用低,能夠在大多數(shù)情況下優(yōu)先出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,然后通過快速的爆費滿足后續(xù)陣容展開的費用需求,是一名出色的先鋒干員。

山:六星拳皇型近衛(wèi)干員

目前唯一的一位六星拳皇型近衛(wèi),面對低甲敵人時,山的輸出能力十分可觀,且有更短的攻擊間隔,能大大提高他對于低甲敵人的處理速度。

幻神——

史爾特爾、銀灰、艾雅法拉

幻神是明日方舟中的頂尖,無論何時都建議最優(yōu)先投入資源直至精二40級的角色。

史爾特爾:六星法傷近衛(wèi)干員

突破400的防御力以及逼近3000的生命值,生存能力毋庸置疑。攻擊力面板也不低,開啟技能后,能夠?qū)橙嗽斐捎行?。遇到需要地面法術(shù)輸出的情況,史爾特爾顯然是不可或缺的重要存在。

銀灰:六星近衛(wèi)干員

銀灰不但攻擊范圍超廣,持續(xù)時間超長,DPS也十分的高,對于防御力較低的敵人具有毀滅性的打擊效果,非常適合清理群聚性的低防怪群,對于棘手?jǐn)橙撕虰OSS也有一定的殺傷效果。

艾雅法拉:六星單體術(shù)師干員

在天賦的影響下,精二滿級滿潛滿信賴的情況下,艾雅法拉的攻擊力能夠達(dá)到883,高強的法術(shù)攻擊,使其深受眾玩家青睞。

綜上,在《明日方舟》的干員培養(yǎng)上,優(yōu)先培養(yǎng)的是幻神,第二是必練,接著是推薦,萌新可以用過渡干員過渡,避免一些資源的浪費。

好啦,今天的攻略到這里了,如果你有好的想法和建議,希望大家在評論區(qū)多多留言!叩求大家收藏轉(zhuǎn)發(fā),有什么問題歡迎在評論區(qū)留言!您的建議是小楓成長最好的動力,愛你喲( ` )比心!

梅明日方舟(梅明日方舟值得)和梅明日方舟(梅明日方舟值得)的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

明日方舟z(明日方舟至簡)

大家好,如果您還對明日方舟搓(明日方舟搓玉刷哪個圖)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享明日方舟搓(明日方舟搓玉刷哪個圖)的知識,包括明日方舟搓(明日方舟搓玉刷哪個圖)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟搓

明日方舟中要怎么進(jìn)行搓玉呢?有什么具體的方法嗎?好多小伙伴們都有在問哦,小編今天就給大家?guī)砹岁P(guān)于這個搓玉的相關(guān)方法介紹啦!

明日方舟怎么搓玉

可以看到,合成源石碎片有兩個途徑:

①兩個綠石頭+1600龍門幣

②一個綠裝置+1000龍門幣

對比一個源石:一源石=180合成玉

那么問題來了!到底是直接換劃算還是搓玉劃算呢?(以下考慮的是用源石換理智瘋狂搓玉)

一、龍門幣

我們以CE-5為標(biāo)準(zhǔn),30理智等于7500龍門幣也就是1理智=250龍門幣

二、裝置和石頭

①裝置我們以s3-4為標(biāo)準(zhǔn),15理智一次,可能掉落1/2個

我們估計為150理智15個,也就是10理智1個

②石頭我們以1-7為標(biāo)準(zhǔn),6理智一次,可能掉落1/2個

我們估計為60理智15個,也就是4理智一個

③源石兌換理智

一源石=180玉

接下來開始換算

①一個綠裝置+1600龍門幣=一個源石碎片

10理智+6.4理智=16.4理智

兩個源石碎片等于32.8理智=20玉

※180玉=295.2理智

②兩個綠石頭+1000龍門幣=一個源石碎片

8理智+4理智=12理智

兩個源石碎等于24理智=20玉

※180玉=216理智

然而一個源石最高換140理智啊!好吧,就假設(shè)你的一切資源充足,一天24小時最多可以有多少玉呢?

一個碎片=一小時(無無人機加成)

一個訂單=兩小時(無無人機加成)

在干員技能加成下(默認(rèn)百分之100加成)

24小時=48碎片=24單=480玉

24小時=24單

可以看出,一天最多搓玉500到700之間(注:這是一個制造站一個貿(mào)易站條件下,333可以翻兩倍多)(考慮無人機加成)但是這樣下來龍門幣和材料恐怕三四天就沒了

小編綜合認(rèn)為:

裝置配方 :180玉 =295.2理智

石頭配方:180玉=216理智

在如此期望之下,我們可以看出,如果我們想通過在基建碎石搓玉,那么是 血 虧 !!還不如直接換來的合適。

好啦,以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于明日方舟搓玉方法介紹啦!

來源:9553

明日方舟搓

明日方舟這次迎來的四周年主題活動,官方也開啟了一個非常有趣的統(tǒng)計活動,基本上能經(jīng)歷多個周年順利存活還保持有強大生命力的手游,都會給玩家一個渠道來回顧一下自己之前的經(jīng)歷,統(tǒng)計一下相關(guān)數(shù)據(jù),這次個人也展示一下入坑開始到現(xiàn)在的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,順便來看看你的4周年數(shù)據(jù)統(tǒng)計。

這次的數(shù)據(jù)統(tǒng)計通過官方的平臺就能找到相關(guān)入口,登陸后就能統(tǒng)計和查詢出來。

包括你是什么時候入坑的,還有打卡的天數(shù)以及習(xí)慣的游戲時間,消耗的理智等等。

當(dāng)然那比較重要的是看看你消耗的資源還有入手的皮膚,個人這里耗費了接近4000多萬的龍門幣,還真的是有點夸張,不過皮膚說實話沒入手太多,其中不少是活動皮膚。招募這塊沒想到是桑葚。

危機合約方面的數(shù)據(jù)也有統(tǒng)計,這里個人比較懶,拿了低保就直接閃人了,回憶起當(dāng)年打59廢墟的時候運用的感覺,還有肉鴿活動中的數(shù)據(jù)等等,這么來看個人也沒那么硬核,沒打太高的層數(shù),合約的數(shù)據(jù)連集批都算不上。

第三是基建統(tǒng)計等等,個人是真的一個合成玉都沒有搓過,沒辦法,其他資源太過于重要和關(guān)鍵了,全整龍門幣上了,不過最讓人沒想到的是,紅豆是入駐宿舍時間最長的,個人真的是對紅豆用心良苦啊。

網(wǎng)絡(luò)游戲究竟是不是精神**?

由一群有點技術(shù),但為了金錢,昧著良心,研制出來的產(chǎn)品讓青少年、青年、中年人沉溺其中不能自拔,荒廢了學(xué)業(yè),消極厭世,精神萎靡,制造了許多的人間悲劇,你說它是什么?1840年之前**也遭受此難,虎門銷煙仍然是中華民族崛起的不朽功勛,如今又在實現(xiàn)中華民族復(fù)興的道路上,難道不該再來一次全民禁閉網(wǎng)游的行動嗎?

網(wǎng)絡(luò)游戲究竟是不是精神**?

是精神**,也是電子**,也是精神**。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于明日方舟兌換碼在哪里輸入(明日方舟官網(wǎng)網(wǎng)址入口),明日方舟兌換碼在哪里輸入(明日方舟官網(wǎng)網(wǎng)址入口)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

明日方舟兌換碼在哪里輸入

#明日方舟#

大家好呀,這里是餃子!前幾天明日方舟的新春會大家有看嗎?高質(zhì)量的二創(chuàng)視頻讓餃子看得那個目瞪口呆呀,這就是二創(chuàng)嗎?!那么,本次,餃子為大家?guī)淼氖敲魅辗街坌麓簳r發(fā)放的兌換碼,讓大家能夠領(lǐng)到獎勵,加快自己干員的升級,輕松應(yīng)對各種各樣的作戰(zhàn)環(huán)境。

明日方舟新春會兌換碼

X5V5-T2QQ-BYL2-AU5T(建議手打,**可能沒用)

明日方舟兌換碼兌換方式

1、進(jìn)入官網(wǎng)。

2、在右上角點擊登陸。

3、然后進(jìn)入個人中心。

4、然后再點擊左上角的“三橫線”,再點擊“禮包兌換”。

5、輸入相應(yīng)的兌換碼即可在游戲中領(lǐng)取啦。

小編綜合認(rèn)為

明日方舟的新春版本今天已經(jīng)更新啦,同時,大家心心念念的阿鯉和令同樣已經(jīng)上線,全新的活動將會帶給我們什么樣的故事呢?感興趣的大家一定不能錯過啦!

第三,祝大家都能一發(fā)入魂,順利的抽到自己想要的角色!我們下期再見!

明日方舟兌換碼在哪里輸入

大家好,我是維一。今天是愚人節(jié),但明日方舟官方卻并不愚人,同時還通過解謎的方式免費贈送給玩家們一位4星近衛(wèi)干員斷罪者,今天的攻略維一就來教大家簡單領(lǐng)取斷罪者的方法和聊一聊官方謎題的解謎過程。

第一我們在今日進(jìn)入游戲后會被系統(tǒng)帶入一段對話之中,在這段對話里系統(tǒng)會給我們一個二維碼,而掃描這個二維碼即可進(jìn)入一個謎題網(wǎng)址。

掃描進(jìn)入之后,這個謎題會讓我們選擇拉與不拉兩個** ,大家只需要在看到有塞媽和龜龜?shù)哪且活}時選擇龜龜即可保證第三的理智為正,而理智為正的結(jié)果畫面就如上圖一樣。

當(dāng)然如果你選擇的結(jié)果是理智為負(fù),則會出現(xiàn)以上這個結(jié)果畫面。下面這段代碼其實是一段網(wǎng)址,大家只需輸入這段網(wǎng)址即可進(jìn)入一個口令領(lǐng)取界面。

具體的口令是:NSEOMKYTAMUCXEVQ

當(dāng)然嫌麻煩的各位也可以直接**口令然后進(jìn)入明日方舟官網(wǎng)的兌換碼兌換界面進(jìn)入兌換,這個代碼其實就是斷罪者的禮包代碼。

接著我們回到理智為正的結(jié)果,其實理智為正的結(jié)果也會給我們顯示一段網(wǎng)址,當(dāng)我們輸入這段網(wǎng)址后會出現(xiàn)在這樣的一個界面:

接著我們將結(jié)果圖中以橘紅色標(biāo)注的520三個數(shù)字輸入填寫框,并且按下TRACK按鈕,即可得到這樣的畫面。

然后我們需要來解密這個謎題。我們可以看到在右側(cè)的白條里面有7個字符,而如果將左側(cè)的字符投射到右側(cè)的方框中,這白條里的7個字符也恰好就是出現(xiàn)在方框里的7個字符,所以這就在暗示我們需要將部分信息進(jìn)行左右鏡像調(diào)換。

接著讓我們回到這個輸入界面,在空格處輸入025(520的鏡像)后即可得到這樣一張圖片:

這段代碼看起來毫無頭緒,但如果我們用BASE64編碼方式來解密這段字符,即可得到這樣的一段話:

Please do not mind and feel free to solve the puzzle. This puzzle is not hard, just for fun. Please take care of Conviction.

簡單翻譯一下就是:請不要太過于介意這個謎題,只需要隨意些即可。這個謎題并沒有很難,其就是為了樂趣而生。請注意信念。

因此這段話其實就是整個謎題的設(shè)計初衷,官方為了讓大家有樂可圖才發(fā)布了今天的謎題,一部分懶得研究的朋友可以直接領(lǐng)到一位免費的干員,另一部分愛鉆研的朋友又可以得到一個難得的謎題,而不少喜歡明日方舟的玩家不就是那些執(zhí)著研究過關(guān)陣容的玩家嘛,因此這份鉆研的精神其實才是官方想要給我們的真正**,至于斷罪者嘛,大家可以取看看她的技能,其實還是蠻有趣的,第三為大家奉上斷罪者精二的立繪圖。

以上分析攻略為何二維一原創(chuàng)!關(guān)注我獲得最快的手游資訊與最好的手游攻略,我們下期再見!

明日方舟兌換碼在哪里輸入

第三版塊·明日方舟玩法相關(guān)的補充與常用工具

寶藏

「明日方舟玩法相關(guān)的補充」
①.好友助戰(zhàn)機制
1.助戰(zhàn)干員的最高精英化階段不超過個人編隊中干員的最高精英化階段。
你編隊里只有精1的干員就最多借到精1滿級的助戰(zhàn)。
因此建議盡早攢出第一個精2干員,成本低廉的四星輸出或獨當(dāng)一面的六星大核都可以。

四星精2的部分推薦(桃金娘不屬于四星輸出):

來自:一些關(guān)于第一個精二干員選擇的討論

因為前期抽到的干員有很大隨機性,有精二想法可以發(fā)帖問問,適合自己的才是最好的。
在第二板塊中提到過,限時活動和集成戰(zhàn)略都能弄到很多精二材料?;顒悠陂g入游強烈建議先精2四星,以免苦于刷資源而錯過大半活動。

2.加好友的兩種途徑
輸入全名:

由于明日方舟的名字后面會生成代碼,便于區(qū)分重名的博士,這也就意味著一些熱門名字會有相當(dāng)多的重名。

發(fā)揮想象力,聯(lián)想到一些常用的名字,挨個搜索并添加,你的好友欄就能迅速收獲一批大佬。
一些名稱搜索的思路

助戰(zhàn)添加:

助戰(zhàn)用得順手?不如來加個好友吧。刷到的助戰(zhàn)干員也會顯示提供助戰(zhàn)的博士,碰上心儀的助戰(zhàn),可以向提供者發(fā)起好友申請。
20級以前的非好友助戰(zhàn)基本是百級以上的大佬提供,二十級以后的非好友助戰(zhàn)就只能由相近等級的博士提供。所以不要錯過新手期加上大佬的機會。

3.線索與信用點
(信用點可以在信用商店中兌換物資)

線索互送:每次線索互送行為都會多產(chǎn)生20信用點。一個人攢線索自己用要攢很久,慢慢好友也會疏遠(yuǎn)你。不如你送我,我送你,形成良性循環(huán)。

線索交流:如下圖所示

②方舟論壇中常出現(xiàn)的一些“黑話”
搜集了干員的熱門別稱,以及一些常用術(shù)語。

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[常用工具分享]
明日方舟常用工具網(wǎng)址分享
分享了一些有關(guān)游戲內(nèi)容,公開招募,材料掉落,游戲梗文化的工具。

傳送門
萌新博士快速上手攻略與使用須知

第一板塊·基本編隊模板和開局干員一圖流推薦

第二板塊·前期理智分配與資源獲取的優(yōu)化順序

第三板塊·明日方舟玩法相關(guān)的補充與常用工具←當(dāng)前閱讀位置

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其實明日方舟ww(明日方舟w為什么叛變)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟ww(明日方舟w為什么叛變),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟ww(明日方舟w為什么叛變)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

明日方舟ww

前段時間,抖音有個熱梗,名為——

「玉足」

該梗最早出自抖音用戶@菜小魚,因其不顧艱難險阻,堅持不懈的在擦邊露腳視頻下,發(fā)表「玉足」評論而為人熟知。

因該梗與“獄卒”同音,他又被稱為魂鎖典獄長 錘石 。后來,越來越多網(wǎng)友模仿他玩梗,以至于你能在各種八竿子打不著的視頻下面看到各種「玉足」。

什么都玉只會害了你!

小黑子露出雞…雞…草腳了!

作為互聯(lián)網(wǎng)沖浪新手,我本以為這屆抖音網(wǎng)友已足夠“變態(tài)”。

但萬萬沒想到,敵不在本能寺,就在我們身邊。

最近,我發(fā)現(xiàn)了個更神奇的地方。簡單提及它的名諱,就能讓大多數(shù)人繃不住。因為它名字是這樣的——

「明日方舟腳臭吧」

雖然已經(jīng)是知名游戲,但料想觀眾中或許還有人沒玩過《明日方舟》。

但這不重要——你只需知道,這游戲有很多角色是穿著**的同時,穿運動鞋就行了。

起初大家只是隨口說說,自游戲開服,就有玩家質(zhì)疑部分角色比如“德克薩斯”、“能天使”,先穿**再穿鞋,既當(dāng)孫子又當(dāng)爺,的穿搭風(fēng)格,不是健康的生活方式。

再加上故事背景里,干員們經(jīng)常要激烈運動或作戰(zhàn),估計也沒時間打理自己。

試想一下,肯定味道滂臭。

一些女玩家和coser也站出來現(xiàn)身說法,支持這種論點。

此時有關(guān)“腳臭”梗掀起了一小點波瀾,但大多人還只一笑置之。

轉(zhuǎn)折發(fā)生在另一名新出的干員琴柳。

作為明日方舟的光榮優(yōu)良傳統(tǒng),原立繪中琴柳穿著也是看起來就很厚重的靴子+過膝襪。但令人意想不到,精二立繪時,琴柳竟脫下鞋子放在一旁,轉(zhuǎn)而把腳泡進(jìn)了水中….

對此,明日方舟博士們迅速分化為了三派:

口渴**:別搶!一人一口,我是夸父我先來!

臭腳教派:穿那么密不透風(fēng)的鞋子還弄濕腳,真菌感染跑不了了。晚上回家一脫鞋肯定熏**,你沒看池子里連條魚都沒有嗎?

原教旨主義者:不要??!二次元美少女jiojio是沒有味道的!美少女甚至不會拉!

腳臭教派進(jìn)攻好猛烈啊.jpg

然而戰(zhàn)爭結(jié)果顯而易見。

在一聲聲“夠味兒,勁兒夠大,炫我嘴里”的言彈攻擊中,第一和第三陣營相繼淪陷。人們驚奇的發(fā)現(xiàn)——品鑒二次元美少女竟然還能這種角度??!

眾所周知,人類的XP是自由的。沒人能改變另個人的喜好,但能吃的除外。

于是沒過多久,“腳臭”就成了《明日方舟》玩家具有鮮明特色的代名詞。**二次元游戲XP呈現(xiàn)三足鼎立的態(tài)勢。

并且實際上,從“務(wù)實”的角度來看,“腳臭”確實不一定完全是壞事。

一方面,它讓原本高高在上的二次元美少女有了“缺陷”,當(dāng)?shù)弥猉X腳臭之后,莫名的心理上感覺更接地氣了一些。

另一方面,每當(dāng)想到妹子們一邊要靠著穿著打扮吸引阿宅,一邊自己很清楚這么穿究竟有多臭不可聞,然后當(dāng)有阿宅靠近時,還羞著臉怕小心翼翼怕被聞到味道……

艸好有萌點。真讓人浴霸不能。

對于腳臭教派,這世間運行的唯一真理是——

「再好看的妹子也會出汗。人出汗,就會腳臭」

看角標(biāo)識圖片

特別是那些運動量多的妹子,出汗約會更多。很多妹子汗腺本就不比男人弱。再加上一般男性(除了米哈游),哪能做出既穿黑絲又穿靴子這種事。

證明可得:妹子jio其實比男孩子味兒大。

且,越會打扮的美少女,jio味兒越大。

證明過程來源互聯(lián)網(wǎng),不是我推論的

衍變之下,不知哪個好事者做的,互聯(lián)網(wǎng)上甚至出現(xiàn)了一張「明日方舟腳臭排行榜」。

從“6星惡臭”到“1星香甜”給全干員都排了個名。我學(xué)習(xí)的認(rèn)真程度能有這個一半的話,現(xiàn)在應(yīng)該也發(fā)SCI了吧。

其余的尚且不提,但這幾位無論如何我是無法接受的:

我是說:?

小心福瑞控

而在這種奇怪氛圍的催化之下,最終誕生的集大成者,就是「明日方舟腳臭吧」。

作為百度貼吧里普普通通的游戲吧一員,該貼吧自誕生之日起就顯得孑然**。

一般游戲貼吧:評鑒角色強度。

明日方舟腳臭吧:

一般游戲貼吧:綜合討論劇情設(shè)定里,分析角色的性格表現(xiàn)與行為動機。

明日方舟腳臭吧:

一般游戲貼吧:吐槽現(xiàn)實生活中遇到不開心的事情。

明日方舟腳臭吧:

給勞資再寫10塊錢的!

再怎么說也太奇怪了吧!

而更可怕的是,腳臭吧如腳氣一般,還具有強烈的傳染性。

實際上,現(xiàn)在你進(jìn)這個吧里,能看到的明日方舟相關(guān)只占少數(shù),更多的是有關(guān)其他游戲的消息。比如《原神》、《碧藍(lán)航線》、《蔚藍(lán)檔案》、《**娘》……

1級號就已經(jīng)這么猛了?

而更可氣的是,就在最近,F(xiàn)GO官方出品的劇情活動里,也有被腳臭吧滲透的痕跡。

你看看這活動是要做什么——

甚至還能有圖鑒!還有150張之多!很難說是與腳臭吧帶起來的風(fēng)氣毫無聯(lián)系。

FGO腳臭吧恐怕也不遠(yuǎn)了

不愧是8級號,恐怖如斯。

看到這你或許以為,明日方舟腳臭吧就是一群漢子發(fā)癲。

但更可怕的是真相….這吧里其實有不少女孩子….

幼小的世界觀經(jīng)受著大大的沖擊。

互聯(lián)網(wǎng)真是太精彩辣!每天逛一逛都有新體驗。

事實證明,單純的小眾XP是根本流行不起來的。人們的感受總是受閾值控制,當(dāng)單純的**不再能挑逗敏感神經(jīng)后,XP就會進(jìn)化,進(jìn)而變得古怪,進(jìn)而不能被大眾理解,進(jìn)而在大眾中擴(kuò)散。

一個梗能火,就代表了它具有一定普世的樂子價值。

它能作為互聯(lián)網(wǎng)笑料存在,必要性是要能足夠的“荒誕”。

但僅此而已嗎?在初了解腳臭吧時,我很難get到除了“荒誕”之外,大家伙兒的動機究竟如何。

直到翻閱素材時,查找到了我熟悉的《碧藍(lán)航線》領(lǐng)域。一段發(fā)癲的小作文令我豁然開朗——人怎么能給自己設(shè)限?

喬貝林輸了(悲

早先年間,只看游戲立繪,人們都以為拉菲是穿著過膝襪+同色小皮鞋。直到《碧藍(lán)航線》動畫開播后,上圖這一幕出現(xiàn)在玩家們面前,人們才知道,原來拉菲不是穿襪子,而是超長的長靴筒+緊身造型…..

畫面出現(xiàn)在腦海里,莫名瞬間get到了萌點不要啊,我不想成為這樣的大人…..

質(zhì)疑腳臭吧,

接受腳臭吧,

理解腳臭吧。

2023年剛剛過半,人類文明已不可避免將與“腳臭吧”共存。

但現(xiàn)實生活請勿模仿

參考資料:

明日方舟ww

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

《明日方舟》手游里SideStory敘拉古人活動上線也已經(jīng)有一段時間了,敘拉古人的主要故事跟黑幫有關(guān),這也是由于敘拉古的主要種族為魯珀族,這個國家被家族勢力所支配,黑幫在當(dāng)?shù)厥⑿?。羅德島干員拉普蘭德、德克薩斯等都是敘拉古人。很多玩家在看完這次的活動劇情后會有一些疑問,比如“拉狗到底與父親有什么恩怨,只是放掉了德克薩斯就直接逐出家族,不至于這么重吧?”、“德狗在家族被清洗時為什么對父親的求助置之不理?”等等,下面就跟戒戒一起來看看吧!

拉普蘭德是游戲內(nèi)的一個五星遠(yuǎn)程近衛(wèi),她擁有天賦精神摧毀,可以有效對抗一部分?jǐn)橙说奶厥饧寄?。弒君者的閃現(xiàn)、源石蟲等敵人的爆炸、粉碎攻堅手龍的眩暈、第六章怪物的冰凍、部分怪物的隱身、薩卡茲術(shù)士的禁錮等等,讓人印象最深刻的就是在sidestory《愚人號》中,小夫哥高達(dá)90%的物法雙閃令傀影、安多恩和曼弗雷德望塵莫及,連續(xù)閃避黃昏真銀斬火山的可怕記錄令人發(fā)指,但可以被沉默,因此拉普蘭德成為閃避哥的三個克星之一。

如果要形容拉普蘭德這個人的話,戰(zhàn)斗狂人、危險分子再合適不過了。在敘拉古人的劇情中,拉狗沒商量就以薩魯佐家的立場闖法庭,強行拉家族下場。雖然拉爹也有這個想法,但是畢竟這樣做會讓自己這個一家之主很難堪,再加上拉狗這次在敘拉古整了這么多活,殺了N多人,踹了一腳再趕出家門,也可以算是慈父了,親爹的手下都**了一票子了,畢竟能做敘拉古幫派首領(lǐng)的可都不是善茬。后來發(fā)生的劇情也讓玩家感慨道這對父女是“父慈女孝罷了!”

有玩家說德克薩斯的故事到這已經(jīng)結(jié)束了,拉普蘭德的才剛剛開始。大膽猜測敘拉古二期就是拉狗子異格落地了,萊昂圖索還欠一次審判、喬萬娜估計是企鵝物流第五人,一開始還覺得她堂堂十二家族首領(lǐng)不會落地,結(jié)果凈身出戶了。德米特里手上戴著羅德島標(biāo)志性的檢測環(huán)估計后面也遲早因故上島,西西里夫人這次驚鴻一瞥,下次有機會的話,估計就是主要**了。不如人選就拉狗異格、敗犬陪跑、賈維白嫖!

再來說一說德克薩斯,戒戒覺得劇情描述里把她塑造的過于無情,雖然她有情感缺陷,但總不能活生生的看著親人**去吧,況且這個親人還是自己的爺爺。厭倦生活我能懂,但一直在旁聽著老爹和爺爺結(jié)束可怕的斗毆,甚至一方都犧牲了都沒有出聲或者出手,這是否有點不妥?唯一的解釋就是這一段是寫作手法,不是在復(fù)述回憶。

小伙伴們這次敘拉古人的活動劇情里有哪些讓你印象深刻的點呢?來跟大伙分享一下吧!

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

原創(chuàng)于:戒戒說游戲

未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載

文章分享結(jié)束,明日方舟ww(明日方舟w為什么叛變)和明日方舟ww(明日方舟w為什么叛變)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

原創(chuàng)文章,作者:hello,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230905554389.html

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