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明日方舟唄(明日方舟b服下載)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

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長隆水上樂園好玩還是野生動物園好玩?

1、宋體并不是宋朝人發(fā)明的。在南宋時,在臨安等地的印刷作坊出現(xiàn)了類似印刷的字體,但這并不叫宋體,而是被后世稱之為“仿宋體”。到了明朝時,由于宋刻本書籍的美觀,具有很高的收藏價值,文人競相追捧。于是,刻匠們?yōu)榱俗非笮屎头乐箍贪迥p,便加粗了仿宋體的豎線和筆畫的端點,最終形成了專門用于印刷的字體,而這種字體叫做宋體,亦或者是明體。

2、乾隆(1711-1799)和華盛頓(1732-1799)都是在同一年去世的。

3、中學文言文《口技》中是刪減版的,其中刪除了一段:遙遙聞深巷中犬吠,便有婦人驚覺欠伸,搖其夫語**事,夫囈語,初不甚應,婦搖不止,則二人語漸間雜,床又從中戛戛。(就不翻譯了)

4、可口可樂進入**時被譯為“蝌蚪啃樂”,后來懸賞350英鎊征求理想的譯名時,當時上海一位教授蔣彝翻譯的“可口可樂”勝出,成為世界廣告史上的經(jīng)典翻譯。

5、老公在古代是太監(jiān)的別稱。

6、世界上最矮的山叫靜山,其位于山東省壽光市孫家集和馬家莊之間,最高處距離地面僅有0.6米。

7、身份證有國徽的那一面才是正面。

8、1959年9月,鐘南山在第一屆全運會的比賽中,以54秒2的成績打破了400米欄全國紀錄。

9、在1998年1月的首屆競技麻將名人賽中,陳道明曾獲得冠軍。

10、青年時李紳目睹農(nóng)民終日勞作而不得溫飽,寫下了“誰知盤中餐,粒粒皆辛苦”,但他考中進士,飛黃騰達之后,卻開始了豪奢無度的宦官生活,一餐的耗費就多達幾百貫甚至上千貫。

11、“可憐天下父母心”是慈禧太后在她母親富察氏六十歲大壽時所作的一句詩。

12、北京大學的校徽是魯迅在1917年應蔡元培之邀而設計的。

13、所有條形碼編號開頭為690~695的都是國產(chǎn)貨。

14、西**族大學并不在**,而是在陜西咸陽。

15、荷蘭豆在**叫荷蘭豆,而在荷蘭卻叫**豆。

16、五代十國時,南漢皇帝劉鋹認為群臣有了家室,會為了顧及子孫而不肯效忠。因此,劉鋹便下令只有自宮才能為官。

17、三國時期除了曹魏、蜀漢、東吳之外,在遼東還有一個燕國。

18、元代之前,千金一般是稱呼出類拔萃的少年男子;元代之后,千金才開始用于官宦的女兒。

19、杜甫、祖沖之、李時珍等古代名人畫像,是蔣兆和先生以自己,親朋好友,以及近代名人為藍本創(chuàng)作出來的。

20、**是世界上遠離海洋最遠的一個城市。

諾亞方舟象鼻獸是啥?

****在印度新德里勇敢面對刁鉆的記者,與其針鋒相對,贏得了對手的尊重;

1960年4月19日,****和外交部長**訪問印度,此次訪問的主要議題是談判關于中印邊界問題的。中印兩國的歷史源遠流長,雙方按照各自傳統(tǒng)邊界線進行治理,從來都是井水不犯河水的。自從英國在1914年的西姆拉會議之后,在中印邊界的東段和西段隨便劃了一條線,使得中印邊界**開始出現(xiàn),此次****訪問印度就是這個原因。

4月25日,****在新德里舉行記者招待會,同時進行答記者問。消息傳來,新德里一片嘩然。據(jù)說印度新德里的記者都是藐視權威和大人物,以尖銳的發(fā)問發(fā)難使得被問者難以自圓其說而引以為豪。在之前印度內(nèi)政部長就因為在發(fā)布會上被折騰的面紅耳赤而當眾出丑,**長竟然在招待會上被問得懷疑人生第三辭職了。這一次,****的到來,使得這些記者們又要躍躍欲試了。

晚上7點20分,****和**部長來到招待會的場所。在之前《泰晤士報》記者韋爾娜**就提醒過****小心這些刁鉆的記者。周**遞給他一個眼神叫其放心。韋爾娜**并非危言聳聽,因為在印度就有這么一群人,他們在發(fā)布會召開之前就搶占了有利的位置,準備在**等人一走進大廳的時候,就大呼口號,干擾其行程給他來一個下馬威。可惜的是,他們的注意力被手中的**的聲明吸引住了。原來在記者會之前,工作人員就打印好了一份聲明,在**進場的時候分法,于是大家都在看這份聲明一時沒有注意。

當**等人走進大廳,踩著紅地毯,來到講臺的時候,才有人反應過來大聲叫喊:“**佬,滾出去!”這個鬧劇沒有掀起什么浪潮馬上被熱烈的掌聲和歡呼聲給淹沒了。**雙目銳利德掃視了一下會場,開始了他45分鐘的演講,周**沉穩(wěn)的語音里面略帶沙啞,但卻極富魅力。臺下的記者不斷得筆記本上記錄演講中的重要內(nèi)容。**第三再次重申了**的立場。他情真意切地說道:“我們這一代…切不可對上辜負了列祖列宗的遺德,對下貽害后世子孫。”

**的演講剛一結束,大廳里響起如潮水一樣的掌聲,韋爾娜**也拍著巴掌,高興地站了起來。數(shù)百名記者受到感染,也紛紛離座站起來鼓掌。演說結束之后,招待會馬上開始。****清了清喉嚨,說:“剛才有位朋友告訴我,在座的有不少是戰(zhàn)神鳩摩羅的子孫,準備好了炮彈轟擊我。我覺得,心里有火、有氣,就應該發(fā)出來,我愿意承受。因為,我是你們的朋友。

這話一說,會場馬上安靜下來,出奇的靜,幾乎連一根針掉下來都能聽到了。終于,一個大胡子的人站起來問道:“我是印度**托拉斯的記者,請周先生回答,中印邊界的領土劃分已經(jīng)是十分明確的了,難道還有什么必要再進行談判,再進行重新劃分嗎?

面對這位大胡子的問答,****耐心地回答道:“如果你對中印邊界的百年歷史多做些研究,并且能真誠地傾聽一下****的呼聲,我想,你是不會提出這種問題的。

大胡子剛剛坐下,身旁一位歐洲人模樣的人站了起來有些不懷好意地問道:“我是英國路透社記者詹姆斯,之前**先生說要靠談判來解決問題,請問,原本屬于別人的東西,為何還去要回來呢?”一聽這話,**就知道這個詹姆斯就是過來找茬的,于是嚴肅地回答道:“詹姆斯先生,我問你一句,如果一個強盜奪走了別人的東西,那么原物的主人不該向強盜討還嗎?”

一聽這話,詹姆斯感覺被將了一軍,于是就氣急敗壞地說道:“你…你敢說印度是強盜?”看到這個英國佬失去了分寸,**坦然地說道:“強盜是有,但不是**,也不是印度,而是英國的殖民政策。中印是永遠的朋友。”詹姆斯還想再說,這時一位后排的記者拍了拍詹姆斯的肩膀,適宜他坐下,他站起來問道:“請問**先生,你們不打招呼沒有經(jīng)過印度統(tǒng)一,就在爭議的地區(qū)修筑公路,這就是你說的和平友誼嗎?”這個問題更加刁鉆,此時一些不懷好意的人響起得意的噓聲、口哨聲。

**誠懇地回答道:“不錯,我們是修了一條公路,這是為了改善邊疆地區(qū)的生活條件…如果這不算和平、尊重、友誼的話,那么印度**屢次越過邊界,在爭議地區(qū)修建碉堡據(jù)點,多次非法巡邏打**打傷我邊防戰(zhàn)士,又算是什么呢?我們也只是修了一條路,為何說傷害了彼此的感情。”這話一說,臺下的記者們交頭接耳、竊竊私語,他們雖然對**的雄辯雖早有耳聞,但今日是第一次領教到了。

“**先生,中印之間的領土爭端,愈演愈烈,直到今天動槍**的境地,完全是你們自恃大國身份,對印度橫行侵犯的結果嗎?”這時候一個印度**報記者問道,這話語暗藏殺機。

****面色冷峻地說道:“你錯了,你們看緬甸、不丹、尼泊爾也都是小國,也都和我們有麥克馬洪線的困擾,我們也達成了邊界和平協(xié)議。如果,大國和小國發(fā)生邊界**,大國一定是蠻橫無理,那么印度和巴基斯坦與錫金的邊界**,不正是以大欺小嗎?而印度在各方面都不必**差,你又如何說是大國欺負小國呢?”這話一說,這個印度記者惱羞成怒,揮舞著胳膊大喊道:“不管怎么說,你們都是侵略者,是你們傷害了印度的感情,你們都要滾出去。

面對已經(jīng)失心瘋的印度記者,**此時也有些火了,我讓你三分,你卻沒完沒了的,面孔非常冷峻,聲音有些大地說道:“如果說到傷害感情,我想反問你們一句,去年我國平定叛亂的時候,明知有人背后搞鬼,為了大局我們并沒有責怪…而在邊界**中,我們的軍隊也沒有前進一步,例行巡邏也停止了。可你們呢?面對**拒不談判,士兵非法巡邏不說,還多次開槍打**打傷我邊防軍民…請問,這是什么?到底誰傷害誰?

眼看要將印度的老底全給揭開了,這個記者有些慌了馬上,辯解道:“那只是一小撮人,絕不能代表印度**…。

此時,坐在**身側的外交部長**實在忍不住了,猛然站了起來,抓起話筒怒不可遏地喊道:“夠了,你們不要狡辯了,我只說一句…**主席有句話:人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必犯人。謂予不信,皇天可鑒。

**部長這話一說,大廳里的人全部給震住了,這些記者們你看看我,我看看你,面帶苦笑地搖頭。此時,在場的眾人才想起來了,這位部長不僅僅是外交部長在,還是一位身經(jīng)百戰(zhàn)的將軍。眼看將這群刁鉆的人震懾住了,****接過話筒說道:“請原諒,我的外交部長是軍人出身,脾氣不好,剛才是一時憤慨所致,大家不要擔心不是恐嚇。在這里我想第三再說一句,中印兩國都曾受過**的侵略,應該世代友好和睦。不要再做出親者痛、仇者快的事情來。

韋爾娜**站起來了,她極嚴肅莊重地說:“我還有一個問題,希望**先生能夠坦誠相告。”****揚揚手說道:“我想,我會盡其所能地回答你。”“那好,據(jù)我所知,您今年已經(jīng)62歲了,比我的父親還要大8歲,可是,你為什么看起來那么年輕、那么美俊,像個小伙子一樣,能回答一下嗎?

頓時,全場安靜下來,然后又爆發(fā)出一陣大笑,將之前那股劍拔弩張的火藥味驅散干凈了。與剛才大戰(zhàn)記者的樣子不一樣,此時的周**卻有些不好意思了,他攤開手說道:“這個問題,我能不回答嗎?

不行!”在場上千名記者異口同聲地說道,此時竟然出奇地一致。

****搓了搓兩手有些不好意思地說道:“好,我現(xiàn)在回答,我只是按照東方人的生活方式和生活習慣進行生活的…我…。”**的話音未落,臺下的掌聲、叫好聲猶如巨雷,一直不停。記者全部站起來,給周**鼓掌。這次鼓掌一共進行了7分鐘,鼓掌的人也包括了之前給周**發(fā)難的人。

這一次的記者招待會,****是完美地完成了任務,也給印度各界留下了一個很好的印象。也讓印度那些專門刁難人的記者們對周**和**有了一個新的認識。后面尼赫魯雖然因為邊界**跟****不斷發(fā)生爭執(zhí),但是對于**的能力他是大加認同的。但是由于印度**執(zhí)意用戰(zhàn)爭來解決問題,中拒絕談判,使得邊界**不可避免變成了邊界戰(zhàn)爭,****的這一次訪問目的最終落空。

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明日方舟陳技能

我覺得老陳在處世上是有轉變的,她出一張異格卡沒什么問題。

  但假日威龍這個名號和遠沒泳裝皮膚好看的大紅花高飽和晃眼睛重裝芯片立繪多少有點隨便,對比別人的炎獄、寒芒等等前綴,別人的異格是成長蛻變,老陳的好像只是去海邊玩了一次就出了張新卡。  

  雖然我們知道她改變的不止武器,但是,她的立繪和名字讓這張卡看起來僅僅是一張泳裝sp,不看劇情誰知道她成長了什么。臨光克洛絲和炎熔看起來應該是變厲害了,蒂蒂一看“濁心”應該是掉san了,老陳呢?  

  而且還整個空降限定數(shù)值膨脹逼氪玩意…

  唯一的雷點就是限定池雙up,去年紅蒂二百七十抽沒有,凱太后滿潛都沒紅蒂,有三百井但學生**生活費不夠了。  

  另外就是不氪,雖然限定池雙up毒,但整體抽卡體驗算很良心的了,干員抽不到一年半左右都會進店可以用180黃票換,黃票就算不抽卡只公招兩月基本也能湊180。且干員剛需不高又保值,開服干員到現(xiàn)在都是攻略常客,攻略干員可替換性也不小,也有很多低配攻略,所以大部分新干員卡池沒xp需求可以不抽或就抽保底五星,輪換池同理。  

  還能搓玉,雖然不推薦。每次限定池間隔三月夠我這月卡**屯到一百來次抽卡,另外每次限定都有活動,基本能送幾十抽,微氪**還算很舒服的,自然沒啥棄坑念頭。  

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明日方舟陳技能

先說小編綜合來說,就目前的環(huán)境來說,陳sir已經(jīng)沒有必要練了。

想帶2把她當摔炮用的話,似乎還行。然而最近出現(xiàn)了核彈級的42姐,落地只需5秒即可點火。比她的數(shù)據(jù)夸張幾十倍。她只能贏一手能對空,數(shù)據(jù)方面被完爆。

帶2或者3把她當站場輸出用?雙擊太占模板導致她的面板在6星近衛(wèi)中處于非常可憐的水平,只能打中甲以下的敵人,但中甲以下的場合,煌和棘刺站場都比她好用多。高甲更是沒有她的出場空間。

目前她只有一手超高吃拐率的絕影還可以吹一下(但吃拐率高的也不止她一個,同樣的拐配給別人也照樣能分分鐘玩起秒殺),別的也就是靠天賦給攻回隊充電的作用了。不過攻回隊目前弱勢得幾乎不成體系(隕星被W各種壓制,拉狗幾乎被棘刺全方位壓制),硬要充電也還有雷蛇這種更好用的充電寶,她的作用再次被弱化。

要練可以,用愛發(fā)電吧。

就算要練,請把她排在你目前box的六星之后。

陳現(xiàn)在的泛用性極低,吃了一堆資源,能起到的作用真的很小。

從她出來的時候我就覺得她很弱,無奈還是有很多人吹。

什么落地爆發(fā)等等。

你要把這專3的資源給別的角色,哪個不比陳來的泛用?

目前游戲環(huán)境陳直接就是倉管。

和蒂蒂爭奪6X墊底近衛(wèi)的寶座。

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好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

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明日方舟c

明日方舟對于這次開放獲取的六星干員提豐,經(jīng)過一天的測試之后,目前可以大體給這位干員的強度下一個定論了,綜合體感還算是可以,有前途和不錯的強度以及輸出能力,可惜培養(yǎng)成本相對來說要高一些,并不是很適合新人博士的一張高輸出大C卡,借此也來具體展開聊聊。

第一輸出能力不錯,傷害很高,有非常難得的掛機暖機的優(yōu)秀技能,雖然說等待的耗時間很長,但是實測還不錯,清雜能力很優(yōu)秀,暈眩你當是錦上添花的效果就好,一定程度上彌補了攻速比較慢的硬傷。下限不低,上限也有。

穿甲能力非常的優(yōu)秀,傷害加成和吃拐能力也是比較合格的,唯一的問題可能就是出傷相對來說,比較慢一些。不過三技能確實很威猛,打傷害能力確實可以,綜合DPS絕對值得信賴,而且手感方面還挺舒服,這個是比較難得和不得不提的一點。

這干員的**和機制還是挺全面的,專門克制亂動的敵人,鎖定效果不錯,雖然說會出現(xiàn)轉火的問題,但實際問題不大。個人在肉鴿中會有不錯的發(fā)揮和表現(xiàn),相對于用二技能清雜來說,個人感覺更適合拿來針對BOSS,尤其是針對高重量的大型BOSS效果很高,突出一個穩(wěn)定效率還安全。

當然你要是有叔叔、42姐、水陳或者是肥鴨的話,必要性相對來說會減弱很多。主要是掛機的話,還真的感覺不出啦和之前有什么太多的變化,高臺干員的問題就是太吃地圖了。

總體來說,傷害是合格的,體感也是可以的,上限傷害也有,但并不是那種非常好用的一張卡,適合老玩家拿來用用,但對于新玩家來說,這種看起來輸出和傷害很高的10W大C的狙擊卡,實際幫助并不是很大,因為這張卡真的太吃練度了,模組要開,技能要專精到極致,等級也要高,這樣才能完全發(fā)揮出其高輸出和強度來。

明日方舟c

明日方舟期待已久的這次的新六星干員仇白的情報總算是透露和公開了,太難了,這算是2月份玩家關注度最高的一位干員了,而其三個技能的機制和效果正式公開之后,也讓不少玩家對其強度評價,已經(jīng)奶到了強卡保底的級別,具體來說說官方透露的這次技能效果有多BUG。

先說這次的仇白實際模板設計上,是對標拉普蘭德,和棘刺以及銀灰還不一樣,是屬于拉普蘭德這種遠程混合傷害流,但以法傷為主,輸出很幼稚和靠譜的遠程法衛(wèi)作為模板,而拉普蘭德的強度和表現(xiàn),眾所周知,偽六星的強卡啊,只不過仇白把拉普蘭德的沉默效果換成了束縛控制了。功能性不太可能全面取代拉狗,畢竟效果不同。

1技能不是強力擊,但是感覺前途不錯,2技能屬于AOE且物理法術混合傷害,這倆都是需要實測才能知道具體強度的類型,所以姑且不評價,最關鍵的還是其核心的三技能,這是其強大的根本呢,不僅僅是全額法傷,而且還有攻速提高效果,攻擊范圍還會進一步擴大,且最關鍵的是打三帶控制。

如果攻擊卡在770左右,攻擊力增長幅度是120%,攻速提高第三能有1s左右的話,只要持續(xù)傷害在30秒左右,總傷害可以輕松達到10W。當然這是最理想的狀態(tài),實際官方能給6W就可以開香檳了,畢竟她可以和鈴蘭的技能配合,就算是傷害不行,地面近衛(wèi)的控制端亮點已經(jīng)很足了,注定不會太弱。

當然也不排除,官方故意下毒的可能性,畢竟控制占模,很多干員都是在這方面栽的跟頭,原本挺好的很有前途的技能,結果就因為有一手控制,導致實際傷害數(shù)值沒給到位,結果強度給寄了。畢竟上一位帶束縛控制的輸出干員,是早露姐啊。所以就看鷹角這次給的數(shù)值還有回轉如何了,目前大部分玩家普遍看好仇白的強度,希望到時候不要讓玩家失望。

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明日方舟23年的春節(jié)雙六星干員即將公開,當然現(xiàn)在就有不少玩家相當?shù)闹绷耍胍禳c看到這次的雙六星干員的信息和情報,這次帶來一些相對簡單和靠譜的預測,目前個人感覺不太可能出術士,以下內(nèi)容純屬推測,當然如果猜錯了更好,術士真的很需要一個大C來撐場面了。

在推測之前,我們先來回顧一下,這3年來的春節(jié),實裝的干員都是誰,第一年是重裝年+特種阿,第二年是術士夕+先鋒嵯峨,而第三年則是輔助令+特種老鯉,借此可以能簡單的推測一下職業(yè)和干員類型。

職業(yè)方面,這個沒有規(guī)律,畢竟過年出了倆特種,所以職業(yè)方面的設計鷹角可以說是隨心所欲,想到什么是什么,但是考慮到限定六星肯定是年的兄弟姐妹,所以職業(yè)這一塊應該不會重復,重裝、術士和輔助先排除。另外一位要落地的大概率是炎國方面的干員,而目前放飛的炎國衛(wèi)星沒有符合術士的,所以落地實屬的概率很低,除非官方空降。而且出了術士也不是啥好事,肯定要拿來和焰影葦草大戰(zhàn)三百回合,贏了,其他的術士集體進倉庫,輸了,大家一塊沉淪。

而目前限定干員主流推測是年、令、夕三位妹子的大哥,這種說法很有代表性,不過通過官方預告說明,感覺概率不大,畢竟提到了這次的元素包括江湖還有西屋,而大哥是軍旅生涯守邊疆的設定,有點搭不上邊。當然不論是否是大哥,反正和三姐妹有關系。

當然還有認為可能是老魏或者文月落地的,新年落地福瑞干員也不是不行,不過感覺老魏可能要等到明年去了,畢竟今年是兔年。而目前最大膽的猜想,就是這次可能會落地林雨霞,去年的前瞻圖鯉氏偵探所沒有老鯉,今年龍門F4沒有林雨霞,概率挺大。

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明日方舟的慶典(明日方舟)

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對于明日方舟近日開放了商店兌換銀灰的消息后,不少沒有預測到的刀客塔開始擔心自己的黃票數(shù)量不足,導致無法兌換獲取的問題,本次就來說說如何兩周無氪情況下湊出60張黃票資源,一起來看看吧。

第一對于新手玩家來說,黃票的獲取很簡單,剿滅副本可以獲得的黃票數(shù)量是24+30+30,一共是84張,對于還沒一開荒剿滅本的玩家來說這些黃票數(shù)量是非常可觀的。現(xiàn)在需要考慮的就是打完剿滅副本后的黃票獲取的有效方法。

黃票的獲取手段非常的匱乏,除了通過獲取新的四星以上的高星干員之外,幾乎沒有特別好的方法來獲得這個珍貴資源,所以無外乎是兩種方式,公招+抽卡,其中抽卡的成本是最高的,先說氪金的成本。

按照四星滿潛,且五六星無滿潛的情況下,通過抽卡模擬器上測試平均算下來沒抽可以獲得1.08張黃票,四舍五入一下差不多是1抽=1黃票左右(你3次十連全是紫光,這游戲真的不適合你)也就是說十連抽常規(guī)可以收獲大概10張黃票。而赫拉格卡池之后,老玩家+月卡長,常規(guī)一般會存有20抽數(shù)量的合成玉,加上這次大概率沖榜的給的十連尋訪,算下來是40張。

同時還有這兩周的剿滅本是3400合成玉,簽到兩周拿到2800合成玉,差不多也能湊出一個十連來了,這又是多了10張黃票的數(shù)量。

之后是公招卡池涉及到的黃票出貨率,根據(jù)概率計算,出四星的幾率大概是5張左右出一只,(基本上是快速復活tag給的礫)每周固定可以獲得11個,信賴商店不穩(wěn)定,這和平均數(shù)選下來每周大約可以拿到16個左右,兩周就是32個,結合萬家手頭現(xiàn)有的庫存,以40個為標準(你敗家抽干凈了當我沒說)一共是18張黃票。

總共算下來一共是接近60張左右,因為這里都是按照最低成本計算的,你不可能說虧**了這么多十連兩個五星干員都抽不到吧?所以銀老板近在眼前,剩下的就看玩家自己的個人氪金能力了,銀老板難得兌換一次,珍惜這次的機會。

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盡管作為一個全新的系統(tǒng),Windows 11自誕生以來引發(fā)了不少爭議,諸如強制聯(lián)網(wǎng)激活、**作邏輯大改等問題更是給用戶帶來了不少困擾。但是要論近些年Windows系統(tǒng)更新中最具創(chuàng)新也是最吸引人的功能,那么Windows 11能夠原生調(diào)用安卓APK這個功能肯定會入選。

遺憾的是,盡管這項功能已經(jīng)在海外測試了數(shù)年時間,但是目前**區(qū)Windows 11系統(tǒng)更新中依然沒有直接內(nèi)置安卓子系統(tǒng),而且用戶也不能直接安裝安卓子系統(tǒng)。盡管通過一系列設置和第三方提取的安裝包,每個用戶都能自行安裝這項功能,但是太過繁瑣的手動安裝步驟,還是有效地勸退了一**人。

10月24日訊,近日,微軟官方宣布,Windows 11安卓子系統(tǒng)WSA v1正式上線Microsoft Store,允許Windows 11用戶通過亞馬遜應用商店運行Android應用。微軟的合作伙伴發(fā)展經(jīng)理Cory Hendrixson表示,該功能已正式脫離Beta測試階段,現(xiàn)在可在31個國家/地區(qū)使用,支持超過5萬個應用程序。

對于普通用戶而言,這次全面上線可以說是體驗安卓子系統(tǒng)的最好時機。借此機會,就讓小雷帶著大家體驗一下正式上線后的安卓子系統(tǒng),看看現(xiàn)在用Win11的子系統(tǒng)運行安卓APP體驗如何,微軟官方推出的安卓子系統(tǒng)和第三方模擬器之間究竟有什么區(qū)別?

當Windows和安卓相融

在開始前,小雷需要提醒一下各位讀者。所謂Windows 11安卓子系統(tǒng)本質上就是一個運行在Windows 11系統(tǒng)上的官方虛擬機,想要在電腦上面流暢運行Android系統(tǒng)對電腦硬件配置是有一些硬件要求的,如果不能滿足下列硬件要求的話,每個人不建議嘗試安裝WSA:

內(nèi)存:最低8GB/推薦16GB;

硬盤:推薦使用SSD固態(tài)硬盤;

CPU:應滿足Windows 11的要求,即Core i3 8th Gen,Ryzen 3000,Snapdragon 8c或以上;

(圖源:Windows Latest)

要開啟安卓子系統(tǒng),我們需要在Windows商店下載運行一個名為Windows Subsystem for Android(簡稱WSA)的app來實現(xiàn)。盡管目前我們不是該子系統(tǒng)支持的區(qū)域,但是只要在“時間與語言”——“國家與地區(qū)”中將商店區(qū)域修改為美國,就可以正常安裝了。

在應用正式上架后,用戶不必再自己進行虛擬化配置。只要下載安裝WSA,系統(tǒng)就會提示你一次性安裝一些虛擬化軟件,基本上是將一些Android基礎注入到Windows 11系統(tǒng)中,以便它可以合理地運行Android應用程序。

(圖源:Microsoft Store)

安裝完成后,我們就能正常打開WSA界面了。但是這還沒完,因為目前WSA并沒有針對國內(nèi)進行本地化工作,所以原生只能使用亞馬遜商店的移動應用程序,并不支持谷歌Play Store商店,就更別提諸如酷安、豌豆莢一類的國內(nèi)應用商店了,想要下載應用可謂難上加難。

幸好,國外有第三方開發(fā)者為WSA開發(fā)了APK安裝程序。只要開啟WSA的開發(fā)者選項,然后在Microsoft Store內(nèi)搜索安裝APK安裝程序/WSATools,等待程序準備完成,然后就可以選擇你的APK文件并安裝使用了,不想開機自啟的用戶還可以去啟動項里把開機啟動關掉。

(圖源:Microsoft Store)

比第三方更好嗎?

那么,目前安裝使用WSA的實際體驗如何呢?

為了測試WSA安卓子系統(tǒng)的實際體驗,我們使用一臺CPU為i7-12700H、顯卡為A770M、配備16GB雙通道內(nèi)存的NUC,對常見的微信、抖音、嗶哩嗶哩、今日頭條等應用程序,以及公主鏈接、明日方舟、戰(zhàn)雙帕彌什等熱門游戲進行詳盡的兼容性/流暢性測試。

在應用測試時,WSA安卓子系統(tǒng)能夠保持不錯的兼容性,基本所有熱門應用都能夠正常運行,使用時可用鼠標或觸摸屏翻頁。不過,因為這些應用實際上是運行在小窗模式下的,所以無法橫屏播放視頻內(nèi)容,也不能夠改變應用的內(nèi)置分辨率,可用性并不是很理想。

(圖源:WSA)

再來看看游戲測試,實測2D游戲《公主鏈接》根本無**常運行,而3D游戲《戰(zhàn)雙帕彌什》只能運行在中畫質下,而且因為沒有按鍵映射的緣故基本沒辦法**作,只有2D游戲《明日方舟》的運行效果相對理想,目前WSA安卓子系統(tǒng)的游戲兼容性還有不小的優(yōu)化空間。

(圖源:WSA)

作為對比,我們下載了網(wǎng)易MUMU模擬器進行測試。從實際測試來看,第三方模擬器不但應用兼容性更好、可調(diào)節(jié)設置更多,而且對于國內(nèi)熱門手游都有不錯的優(yōu)化,加上內(nèi)錄腳本以及按鍵映射功能,目前使用第三方模擬器的體驗要比安卓子系統(tǒng)好不少。

當然,目前WSA安卓子系統(tǒng)最大的問題還是在資源占用上。在開啟WSA并運行明日方舟的情況下,資源管理器中會顯示W(wǎng)SA相關進程耗費近5GB的內(nèi)存,實際系統(tǒng)內(nèi)存占用超過80%。至于第三方模擬器基本上只要劃分出2GB的內(nèi)存就能保證流暢運行,兩邊的體驗差距還是很明顯的。

小編綜合認為:不夠成熟的正式版

小編綜合認為一下,目前WSA安卓子系統(tǒng)最大的優(yōu)點在于其一體性。經(jīng)過WSA安裝的應用與WIndows應用程序一樣,用戶可以在資源管理器里面看到這些應用,可以自由設定快捷方式、添加到開始菜單或是被固定在任務欄,支持通過ALT+TAB和任務視圖快速切換應用,這方面的體驗與Windows應用程序完全一致。

(圖源:微軟官網(wǎng))

問題在于,即便WSA已經(jīng)來到了正式版,但是運行效率和兼容性卻依然不夠成熟,很多第三方模擬器能做到的**作WSA暫時都不能實現(xiàn)。不僅如此,目前安卓應用生態(tài)對于大眾而言并不是必要的,只有重度手游玩家才會比較重視電腦上的安卓應用生態(tài)。

至于在Windows系統(tǒng)中兼容安卓App究竟有沒有現(xiàn)實意義,目前還是眾說紛紜,沒有定論。但不可否認的是,這是近年來Windows系統(tǒng)的一次比較大膽的嘗試,也是微軟希望完善平板生態(tài)的重要措施。如果之后它能夠解決穩(wěn)定性、資源調(diào)用以及游戲性能等問題,相信還是會有一定的應用前景,有興趣的網(wǎng)友可以下載嘗試。

明日方舟抽卡模擬器

鷹角網(wǎng)絡明日方舟IP衍生作《明日方舟:終末地》曝光,可能為游戲新作,有玩家通過對外網(wǎng)的社交平臺搜索發(fā)現(xiàn)這個IP,在推特上此IP的賬號已經(jīng)涵蓋了日、美、韓、中四個地區(qū),而這四個地區(qū)也是《明日方舟》目前現(xiàn)有的四個對應的服。如此大的宣發(fā)力度,這個《明日方舟:終末地》很有可能是《明日方舟》的IP衍生新作。鷹角可能在近期就會對外公布《明日方舟:終末地》的“真面目”,讓我們拭目以待吧!大家可以提前關注一下這款新IP哦!

通過使用MuMu模擬器,《明日方舟:終末地》手游可以在桌面模擬器上運行,作為網(wǎng)易出品的一款免費軟件,MuMu模擬器有win版、mac版,能適配市面主流安卓應用、軟件和部分IOS手游,深受玩家、B站主播好評。不僅兼容性好、穩(wěn)定性強,還突破了游戲在手機上的幀率限制,支持60、120幀高幀率,視覺體驗更絲滑酷炫。

接下來小編就來為大家具體介紹如何用MuMu模擬器玩《明日方舟:終末地》。

一、下載安裝MuMu模擬器

1.打開網(wǎng)頁搜索“MuMu模擬器”,找準MuMu模擬器官網(wǎng)進入;

2.點擊“下載MuMu模擬器”進行下載;

二、安裝《明日方舟:終末地》

方法一:下載安裝完成后運行模擬器,打開應用中心或直接在搜索框搜索《明日方舟:終末地》;

在右上角下拉菜單選擇需要的渠道服進行下載;

方法二:如果應用中心沒有找到需要的應用,可以通過apk安裝,將應用同步到模擬器中。

除此之外,MuMu模擬器還可流暢運行《明日方舟》、《碧藍航線》、《王者榮耀》、《陰陽師》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》等多款熱門手游,新上線的手游也會同步上架。

三、模擬器設置優(yōu)化,讓《明日方舟:終末地》可流暢、穩(wěn)定運行

1.根據(jù)模擬器提示,確保模擬器已經(jīng)開啟VT;

2.點擊模擬器右上角-設置中心-高級設置,將性能設置調(diào)至合適狀態(tài);

大部分用戶將性能設置為“中”即為合適配置,可流暢運行絕大部分游戲,配置較差的玩家,自定義不低于“2核/2G”,如果游戲包過大或者游戲畫質要求高,則不低于“4核/3G”。

注意,這里不是設置得越高越好,CPU核數(shù)最高不得超過電腦核數(shù)得一半,否則會產(chǎn)生卡頓。

3.若運行游戲時出現(xiàn)黑屏、花屏等畫面問題,可以嘗試通過模擬器右上角-設置中心-高級設置,切換顯卡渲染模式解決。

注意,不同的顯卡渲染模式需要分別安裝DirectX、OpenGL,若缺失需根據(jù)教程安裝后才可切換,同時流暢運行《明日方舟:終末地》還需要切換至”**顯卡”運行模擬器。

完成以上**作后,你就能盡情享受《明日方舟:終末地》手游帶來的樂趣啦!

四、MuMu模擬器主要功能

MuMu模擬器不僅能運行《明日方舟:終末地》手游,還可支持MMO、MOBA、吃雞等不同類型手游的適配,并針對性配置了多種便利的功能。

【智能按鍵】

MuMu模擬器連接鍵盤、鼠標、手柄使用,不僅有預設的云方案,也可以輕松自定義,搭配智能按鍵、宏按鍵,讓你招招連擊、槍槍致命!

【**作錄制】

MuMu模擬器的**作錄制功能可以實現(xiàn)自動化點擊執(zhí)行**作,還可以自行設置腳本循環(huán)方式、模擬器設置和仿真模式,大幅度提升掛機效率和穩(wěn)定性!

【游戲多開】

MuMu模擬器版本在2.6.4及以上即可支持模擬器多開,模擬器多開打破了應用多開方式最多只能5開的限制,電腦本身性能越高,多開的上限就越高,并且所有多開的模擬器可同時使用**作錄制功能,更加便于切換**作,輕松掛機肝小號!

【60、120高幀】

部分游戲在手機上運行受設備限制,僅支持30幀。但MuMu模擬器使用了智能補幀技術,能夠使30幀游戲突破到60幀、60幀游戲突破到120幀,大大提升流暢度,享受更佳的視覺體驗!

更多玩法與功能,快來下載MuMu模擬器體驗,享受非同一般的手游“新”體驗!加入《明日方舟:終末地》玩家Q群,與玩家交流經(jīng)驗、分享快樂!

【關于網(wǎng)易MuMu】

網(wǎng)易MuMu模擬器是一款針對手游玩家開發(fā)的安卓模擬器類軟件,基于傳統(tǒng)安卓模擬器引擎、Android6.0內(nèi)核、X64架構,目前最高可支持Android9.0,性能相對穩(wěn)定,可在電腦上大屏體驗市面99%主流游戲與應用,兼容性超越同類手游安卓模擬器,還可以享受120幀高帶來的絲滑感受,**作錄制、智能鍵鼠功能滿足你不同的游戲需求,讓你輕松游戲成神不傷神!

MuMu模擬器官方網(wǎng)站:

MuMu模擬器官方社區(qū):

官方微博:MuMu模擬器

官方貼吧:MuMu模擬器吧

微信公眾號:gs_163

B站號:MuMu模擬器-Mu醬

明日方舟抽卡模擬器(明日方舟抽卡模擬器)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關于明日方舟抽卡模擬器(明日方舟抽卡模擬器)、明日方舟抽卡模擬器(明日方舟抽卡模擬器)的信息別忘了在本站進行查找哦。

大家好,如果您還對礫h明日方舟(明日方舟礫為什么喜歡博士)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享礫h明日方舟(明日方舟礫為什么喜歡博士)的知識,包括礫h明日方舟(明日方舟礫為什么喜歡博士)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟各類型的干員分別需要練幾個?

礫的特性是再部署時間大幅度減少再加上自身低廉的部署費用,這注定了礫生來就是用來送**…啊不對擋刀的,前期用來堵漏掉的小怪很方便,后期很多地方也有著她的用武之地。

精英化天賦效果降低部署費用,很實用。

一技能“影襲”部署后在一段時間里大幅提升自身的防御力,二技能“鼠群”部署后獲得可吸收相當于自己最大生命一定比例的護盾,該護盾會在一段時間內(nèi)持續(xù)衰減。兩個技能都是落地立即生效且再次觸發(fā)都需要重新部署,并且都是提升自身的抗打能力。可以根據(jù)關卡來選擇攜帶的技能,一技能適合用來抗高物攻怪,二技能都能抗,在抗法術傷害敵人的時候比一技能好用。

礫的練級優(yōu)先度不高,前期不必精英化就足夠使用了,后期也沒有特別需要精二。無論在哪個時期礫都是一個很好的備(ti)用(si)干員,用過的都說好。

優(yōu)點:快速復活、較抗打、低費

缺點:輸出較低,對付大怪需要隊友配合

明日方舟有推薦的陣容嗎?

好用,專業(yè)吸引仇恨的。擋自爆蟲,為己方狙擋子彈(吸引法師和飛機的火力),騙術士捆,用完即撤。如果你的陣型擺的不好,礫作用就很大

礫h明日方舟

明日方舟有關四星特種干員礫的相關悖論模擬,官方正式開啟了相關的關卡,這次的關卡設計不得不讓人感嘆真的是絕了,把礫作為究極工具人的**展現(xiàn)得淋漓盡致,對于礫還不是特別會用的玩家,估計通過這次的關卡可以對其有更深層次和更進一步的理解和認知,應該說不愧是驢外四女友中的究極工具人。

礫的**非常明確,近年來使用和投入的頻率越來越多,雖然說她對比其他的快速復活干員,缺乏硬控的機制,但關鍵是人家能抗,作為空投戰(zhàn)略性的炮灰來吃一些陰間傷害和技能來說實在是太合適和靠譜了,所以這次的悖論模擬主要用二技能來通關。

開局就是沖刺哥的登場,這是第一重礫的作用,對于沖刺哥其加速奔跑和瞬間爆發(fā)能力,三星奶盾絕對扛不住,所以礫需要空投當炮灰大幅度減輕重裝的壓力,一開始就是這方面的考驗。

如果你覺得把握不好時間,可以考慮開一倍速,盡量在沖刺兵到達重裝面前空投礫比較好,再部署的cd回轉絕對夠用,這點不用擔心。記得奶盾抗完之后開技能把自己奶滿血。

三個沖刺兵過后就是高輸出的地方單位,這里體現(xiàn)了礫的第二個作用是將敵人手動人為的分流,借此機會減輕重裝的壓力。在敵人過來的時候直接空投攔住其中一個,這樣就能輕松搞定敵人了,下路依照此法也這么處理和針對。

礫的第三個作用,就是早期關卡中涉及到的空投炸彈的爆鴿,利用礫的機制來吃他的高額炸彈傷害,保證后續(xù)干員的安全,這里吃完炸彈直接撤掉就行。

等下路兩個火箭筒手出現(xiàn)后,先不著急空投,等上路的走下來以后,下路的剛出門,這時候再空投礫,吃掉兩枚火箭彈即可。

第三爆鴿和火箭筒手同時出現(xiàn),再次空投礫即可,注意如果你的礫練度夠高,或者技能等級提升過,這里吃了兩發(fā)攻擊后可能不會掛,可以等到下路的火箭筒手出現(xiàn)后吃了傷害再撤掉,當然你直接撤也沒問題,那個火箭頭秒不掉克天使。

礫h明日方舟

上場順序:推桃德,銀煌臨塞。礫四處救火。

兩套真銀斬,對面基本摸不到煌。

兩個奶盾維持常規(guī)治療容錯用,應該并不需要多高練度。

礫攔住術士,爭取十秒左右的時間,然后真銀斬刷刷刷就完事了。

普通小怪交給煌完全沒問題,中后波白狗煌扛不住,但是真銀斬正好可以刷刷刷,vans

關于本次礫h明日方舟(明日方舟礫為什么喜歡博士)和礫h明日方舟(明日方舟礫為什么喜歡博士)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟tw任務(明日方舟臺服怎么下載)這個問題,明日方舟tw任務(明日方舟臺服怎么下載)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

明日方舟tw任務

【明日方舟】復刻活動“沃倫姆德的薄暮”近日正式開啟,相信很多小伙伴都是首次接觸,說實話UP當初趕上這個活動的時候是剛玩的新手,也就簡簡單單地打了幾個關卡,至于隱藏關卡也沒有深究,不過隱藏關卡有“源石”拿當然不會錯過這個機會,因為錯過了就要等一年[酷拽]。好了閑話不多說,以下正文模式。

想開啟隱藏模式得在活動首頁的“焦朽記事”中完成左側“古舊日記”所有隱藏任務,任務完成后獲得“沃倫姆德搜查令”,用來解鎖“沃倫姆德議事高塔-淪陷區(qū)”的兩個關卡“TW-S-1,TW-S-2”,包含普通模式和遭遇作戰(zhàn),全部完成可以獲得4塊“源石”。

日志01:對應關卡是TW-4“復仇之魂”,要求敵方單位不能奪取“留聲機”,這一關卡唯一難點便是“冬靈血巫”,此種怪倒地時會對1.5格范圍造成傷害,并直接奪取“留聲機”的控制權,所以通關此關卡的時候要留意,盡量不要讓“冬靈血巫”倒在“留聲機”2格附近,UP的打法是拿快速復活卡“冬靈血巫”,再配合遠程單位擊殺,這樣便可以完成任務日志01,完成后需要到“焦朽記事”中點擊對應的日志領取“沃倫姆德搜查令”。

日志02:對應關卡是TW-6“怒意蔓延”,要求全程不能獲得“留聲機”控制權,也就是干員盡量不要放到“留聲機”充電圖標的位置上。UP的打法是右下用高魔抗重裝配合輸出干員堵門,右上布置核心干員銀灰在第三一波開“真銀斬”清掉所有敵方單位,左上不布置干員,具體視頻攻略可以查找我“西瓜視頻”中作品欄查看,干員配置為單精二銀灰其他都精一低星,當然小伙伴們也可以自己嘗試一下,難度不大。

日志03:對應關卡是TW-7“群巒崩塌”和TW-8“月光沉淪”,要求合計擊倒二十個“泥巖巨像”,這里TW-7關卡中總共會出現(xiàn)4個“泥巖巨像”,TW-8關卡中總共會出現(xiàn)2個“泥巖巨像”,累計擊倒二十個即可,沒有其他通關要求,UP是用“**指揮”通了五遍TW-7,關卡難度不大,早早奪取“留聲機”并放置減速干員即可。

日志04:對應關卡是TW-8“月光沉淪”,要求六人通關,說實話有點吃干員練度,畢竟六人的話又得加血又得爆發(fā)又得減速還得搶奪“留聲機”,雖然此關卡沒有“冬靈血巫”,但是BOSS“泥巖”的技能可以直接獲得附近一個“留聲機”的控制權,而“留聲機”一旦被敵方控制就會給敵方單位按百分比回血,所以很吃輸出,加上“泥巖巨像”血量超厚不好打,還有各種遠程術士搶奪“留聲機”,六人限制的確有些難度。UP也是用了五個精二六星干員和一個精二五星治療完成此隱藏關卡,需要的小伙伴可以點擊我個人主頁查找,通關時順便記得還有一個“蝕**”,要求完成關卡時獲得所有“留聲機”控制權,UP單獨打了一遍,用奶盾卡一個小怪,然后等控制了所有“留聲機”再撤退奶盾完成關卡。

日志05:當你完成前四個日志的時候,可以獲得額外的一個搜查令,開啟隱藏關卡TW-S-1“三座巨像”,顧名思義就是此關卡會有三個“泥巖巨像”,也是很簡單,UP有攻略,低配三星四星干員全精一即可通關,通關后會解鎖一個“遭遇作戰(zhàn)”,代替“突襲模式”,此模式要求固定隊伍完成TW-S-1“三座巨像”,UP也有攻略,也很簡單,完成后還是回到“焦朽記事”中領取第三一個“沃倫姆德搜查令”,然后可以開啟第三一個隱藏關卡TW-S-2“一束哀悼”。

TW-S-2完成后也有一個“遭遇作戰(zhàn)”,同TW-S-1一樣,以固定隊伍完成此關卡,完成后可以獲得“源石”。

以上便是【明日方舟】活動“沃倫姆德的薄暮”隱藏關卡的所有內(nèi)容,希望對小伙伴們有所幫助。

覺得不錯的小伙伴可以關注UP,定期更新【明日方舟】話題與攻略。

明日方舟tw任務

六星群體術士,夕,她的原型是“傳說中的夕獸與蜃龍的結合體”,考據(jù)傳送門:明日方舟:“夕”原型和元素考據(jù),龍、幻象與水墨畫 。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細測評一下她的強度。一共分成六個版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨解析(3)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

夕:六星群傷術士

六星術士干員:夕

面板數(shù)據(jù):六星限定術士干員,夕。她的特性是“攻擊造成群體法術傷害”,屬于術士干員中的一大子職業(yè):“群攻術士”,又稱“群法”,她們會對攻擊目標單位造成范圍傷害。因此在面板數(shù)據(jù)的對比上,我們選擇了其他的同類型的群法干員作為參照,包括以下四位:炎獄炎熔、莫斯提馬、萊恩哈特、天火(不考慮天賦,除炎獄炎熔外,均按精二滿級無潛能計算)。

夕的面板數(shù)據(jù)

夕的攻擊力極高,面板數(shù)據(jù)幾乎與特殊群法伊芙利特一致。她將自身的點數(shù)都加在了攻擊力上,最終數(shù)據(jù)接近1000點,只比以高攻擊力著稱的小火龍低了6點。夕的面板數(shù)據(jù)完全碾壓了另一位六星群法莫斯提馬,她在生存的生命防御端只是稍差于對方(生命上限-27,防御力-5),但是攻擊力卻足足領先了119點。如果要再做職業(yè)區(qū)分的話:夕是偏向于純輸出向的群法,而莫斯提馬則是偏向輔助與控制,兩者的細分**并不同。

天賦:化境與點睛

“化境:夕與”小自在”擊殺一名敵人時,夕獲得2%攻擊力,最多可疊加15/18層。”

這份恐怖的面板數(shù)據(jù)卻并不是夕的全貌,她的第一天賦“化境”進一步擴大了這份優(yōu)勢。通過夕與自身召喚物小自在的不斷殺敵,最高能夠獲得36%的攻擊力增幅,足足是艾雅法拉“炎息”增幅數(shù)值的兩倍有余。如果兩者聯(lián)合起來搭配上場,夕的攻擊力能夠獲得52%的增加,最高能突破1500點。

搭配后的面板數(shù)據(jù)

但是在實戰(zhàn)中,夕要疊滿第一天賦的最高層卻有一定的難度。無論是游戲主線圖還是活動圖,一般整關的敵人數(shù)量也就在30~50之間。在絕大多數(shù)情況下,需要群體術士夕去完成18位敵人的擊殺非常困難,哪怕完成了也幾乎已然達成通關了。因此:夕五潛能時帶來的天賦層數(shù)提升,對于常規(guī)關卡的意義有限,更適合剿滅作戰(zhàn)、危機合約或是TW-MO-1這樣的超長關卡。

“點睛:部署后首次攻擊敵人時,在目標位置(可部署地面)召喚一個“小自在”(持續(xù)25秒)。”

夕在部署后的第一次攻擊,會在被攻擊敵人所處位置的地面上召喚出一個奇異的生物。隨著她的撤退再部署,第二天賦也會隨之刷新。在詳細解釋天賦之前,我們先來看一下召喚物“小自在”的數(shù)據(jù),拿去對比其他召喚物:

“小自在”面板數(shù)據(jù)對比

從面板數(shù)據(jù)來看,夕的“小自在”與豆苗的“磐蟹護衛(wèi)隊”一樣,都屬于不占用部署上限的特殊召喚物。相比召喚系干員們的召喚單位而言:小自在的綜合面板要略遜一籌,血量、攻擊與防御都不及常規(guī)召喚物。但是卻在三點上有著屬于自己獨特的優(yōu)勢:50點法術抗性、能夠阻擋兩名敵人、不需要部署費用也不占用部署人口。能夠在游戲前期爭取到寶貴的展開部署時間:

開局部署減壓力

“小自在”那高達50點的法術抗性,足以讓它輕松抗下大多數(shù)術士類敵人的進攻。阻擋兩名敵人在前期抗壓時也極其關鍵,可以當作半個先鋒使用。但雖然“小自在”作為召喚物極為優(yōu)秀,卻也有著一個非常的缺點:數(shù)量與時間受限。它僅僅能存在25秒,且只有一只。如果想要更多“小自在”,只有攜帶并開啟三技能才行。

需要注意的是:如果夕的首次攻擊落點處,是屬于不可部署的地塊或是已被其他單位占據(jù),那么第二天賦將不會觸發(fā),“小自在”也就不會登場。但換種思路,如果我們巧用夕那超長的攻擊前搖和抬手動畫,也可以讓她在自己的身后召喚出小自在:

身后召喚“小自在”

因此,我們在部署夕的時候也要盡量避開那些不可部署的位置,密切注意她攻擊所覆蓋的范圍,才能充分發(fā)揮其第二天賦的威力。接下來我們來一一解析三個技能,了解夕的詳細**。

工筆入化:群攻與濺射

工筆入化(圖源PRTS)

“工筆入化:下一次攻擊濺射范圍擴大,造成相當于攻擊力210%/220%/235%/250%的法術傷害,可充能2/3次。”

一、技能機制:夕的一技能“工筆入化”,屬于自動回復技力、自動觸發(fā)類的技能,在機制上頗有一些類似于艾雅法拉的二技能“點燃”:兩者都能夠造成范圍濺射傷害;同時具有可充能次數(shù),能夠形成連續(xù)爆發(fā)。在觸發(fā)技能時,夕會揮動她手中形似寶劍的畫筆,對范圍內(nèi)的所有敵人造成法術傷害,如下圖所示:

工筆入化演示動畫

這一次攻擊的濺射范圍會進一步增加,濺射半徑擴大至1.7格。在目前的游戲中,這份范圍屬于最廣的那一檔,可參考:溫蒂“水炮模式”的濺射是0.9格,W“驚嚇盒子”的爆炸范圍是1.2格,迷迭香“末梢阻斷”、空弦“箭矢·追獵”的濺射半徑都是1.5格,只有隕星“霰射彈頭”的爆炸半徑是2格。因此我們可以說這份1.7格的濺射范圍十分優(yōu)秀,實戰(zhàn)演示如下:

工筆入化的濺射范圍

二、傷害輸出:我們先來測算一下夕的輸出能力。因為考慮到她的**是群法,核心作戰(zhàn)意義是處理高防御力、中低法抗的群聚敵人。因此在敵人的設置上,我們設置為:威嚴的墨魎“偷閑”(防御力1000,法術抗性50,數(shù)量為3)。

敵人選擇:偷閑

群法間的輸出對比,當然要選擇多目標了,我們將常態(tài)化的敵人目標數(shù)設置為三人。這里主要挑選了其他群法的低技力消耗技能作為對比參照,包括:艾雅法拉的“點燃”、伊芙利特的“炎爆”、以及萊恩哈特的“解構與爆破”,結果如下:

工筆入化傷害測算(三人)

在所有低技力消耗的技能對比中,夕的理論輸出登頂常規(guī)群法,僅遜色于特殊群法伊芙利特。哪怕是在沒有疊加第一天賦“化境”攻擊力的情況下,夕的全周期輸出也完全不遜色于艾雅法拉的點燃。如果疊加滿了天賦層數(shù),輸出更是能夠拔到一個新高度。

因為考慮到隨著專精的提升,技能的充能次數(shù)和周轉效率會再次發(fā)生很大改變。如果我們再考慮滿潛能專三的情況,整體輸出結果依舊沒有發(fā)生太大改變:

工筆入化傷害測算(滿潛專三)

夕一技能的輸出非常優(yōu)秀,同時因為天賦的存在其上限也會很高。如果拿去和艾雅法拉的點燃對比,工筆入化的輸出完全不遜色、輸出潛力甚至更高,但是卻失去了削減法術抗性的功能性,兩者各有優(yōu)劣。

因此這里我們得出的綜合小編綜合來說是:如果單獨部署作戰(zhàn),可以優(yōu)先考慮夕的“工筆入化”;但是如果是多名術士搭配作戰(zhàn),能夠削減法抗的“點燃”依舊能打。

三、實戰(zhàn)應用:在實戰(zhàn)中,夕憑借著“工筆入化”低技力消耗、濺射范圍廣的優(yōu)勢,最適合的作戰(zhàn)方式莫過于:清雜、削弱敵人整體血線。如果大家之前熟練使用點燃的話,那么工筆入化的用法也基本與之一致。并且因為她的濺射范圍足有1.7格,要更廣于點燃的爆炸范圍半徑1.5格,在使用上也變得更為簡單:

工筆入化清雜

四、專精收益:“工筆入化”在專一與專三時分別會發(fā)生一次質變,專一增加了一次充能次數(shù),專三時技能的技力消耗從6點降低到了5點,提升巨大。從七級到專三帶來的平均DPS提升分別是:2.3%、5.8%、14.6%。在專精中技能的爆發(fā)增幅巨大(37.4%),但是平攤到全周期的提升有限。建議練度:專一(推薦)、專三(可以考慮)。

五、綜合來看:夕一技能“工筆入化”的機制非常簡單,但是其強度卻有目共睹。屬于一個純粹輸出向的、可充能的法系小爆發(fā),高頻且傷害優(yōu)秀。如果大家缺乏常規(guī)對群輸出的法系技能,或是面對高防御力的敵人有些束手無策,都可以優(yōu)先考慮工筆入化。

潑墨淋漓:真法傷群攻

潑墨淋漓(圖源PRTS)

“潑墨淋漓:攻擊范圍擴大,攻擊力+40%/45%/50%/55%,攻擊速度+40/45/50/55,攻擊范圍內(nèi)的所有敵人且對生命值低于一半的敵人造成的法術傷害提升至125%。”

一、技能機制:夕的二技能“潑墨淋漓”,是不限目標數(shù)的“真群攻”技能。技能有著四重效果:攻擊力與攻速增加、擴大攻擊范圍、攻擊范圍內(nèi)的所有敵人,并且對于半血以下敵人提升傷害進行斬殺。不僅每一項都能為群法帶來巨大提升,并且沒有任何副作用。在啟動技能后,夕會將墨汁揮灑而出,攻擊12格范圍內(nèi)的所有敵方單位。墨如潑出,如下所示:

潑墨淋漓技能演示

這里簡單解釋一下所謂的“真群攻”技能。真假群攻的差異點,就在于:能夠攻擊的敵人數(shù),有沒有受到上限的制約。像夕的“潑墨淋漓”、莫斯提**“荒時之鎖”與“序時之匙”都屬于真群攻技能,敵人越多傷害越高;

而銀灰的“真銀斬”、艾雅法拉的“火山”都受到了目標數(shù)上限的制約,屬于假群攻技能。這兩種類型的技能之間不存在優(yōu)劣,真群攻勝在輸出潛力,而假群攻則勝在輸出暴力。在啟動“潑墨淋漓”后,夕會額外攻擊身前第三橫排,輸出范圍與狙擊干員一致:

潑墨淋漓的攻擊范圍

二、輸出能力:我們來測算一下夕二技能“潑墨淋漓”的輸出能力。考慮到技能特性是不限目標數(shù)的“真群攻”輸出,所以我們將敵人暫設為六人,選擇對比的技能包括:艾雅法拉的“火山”、炎獄炎熔的“焰淬匕首”、薄綠的“風語”、蜜蠟的“沙暴擴散”、以及莫斯提**“序時之匙”。輸出結果如下圖所示:

“潑墨淋漓”傷害測算(六人)

夕的全周期輸出力壓其他術士,但是在技能期的爆發(fā)力僅為火山的一半。面對同時能夠輸出多人的情況,夕的爆發(fā)力持平莫斯提**二技能“荒時之鎖”(參考DPS:3078點),但卻擁有著更長的持續(xù)時間以及斬殺效果,這令得她有了資本晉升最優(yōu)秀的對群法傷輸出之一。

但是相較于目前法系爆發(fā)的頂點“火山”,雖然潑墨淋漓的總傷害足夠高,但是其爆發(fā)力依舊略顯不足,僅有火山的一半不到。因此其實際**是:中頻的范圍爆發(fā)技能,就像是沒用控制能力、全力轉行輸出的“荒時之鎖”。

三、實戰(zhàn)應用:實戰(zhàn)中“潑墨淋漓”的戰(zhàn)略意義就是:范圍輸出,通過法傷殲滅敵人。亮點一個在于真群攻與極廣的攻擊范圍,一個在于半血以下的法術斬殺。在此次活動關突襲WR-EX-6中,就可以充分發(fā)揮這份屬于夕的群攻優(yōu)勢:

夕的群攻優(yōu)勢

這個技能看似平凡,卻并不普通。通過描述我們能夠發(fā)現(xiàn),夕的攻擊會對生命值低于一半的敵人造成額外的法術傷害。但更為恐怖的是:“潑墨淋漓”是可以與削弱系輔助帶來的【脆弱】斬殺效果相疊加的。

因此,非常建議將夕與脆弱系輔助搭配進行使用。目前這一子職業(yè)的干員只有兩位,初雪與巫戀。考慮到巫戀更適合輔助物理系的干員(詛咒娃娃周圍敵人的攻擊力和防御力-50%),而初雪的二技能“自然震懾”能降低法術抗性(攻擊范圍內(nèi)所有敵人防御力-45%,法術抗性-26%),所以讓初雪搭配夕,是極其優(yōu)質的選擇:

初雪與夕

如果要說這個技能有哪里不盡完美的,那就是:對范圍內(nèi)敵人沒有控制能力,周轉率也不高。大家能不能想到有哪一位干員,能夠同時緩解這兩點需求?沒錯,莫斯提馬,無論是攜帶二技能還是三技能,都將會是夕的絕佳搭配。比如像下面這樣,同時蒸發(fā)了紅猩猩以及遮目這兩個棘手單位:

莫斯提馬與夕

四、專精收益:“潑墨淋漓”是一個純輸出向技能,在專一時產(chǎn)生質變,半血斬殺的傷害增幅將從125%提升到了130%。從七級到專三的輸出提升是:5.7%、12.8%、18.6%。如果要使用二技能務必專一,專二的輸出增幅很高(7.1%)。相較而言,專三的性價比有限(5.8%),如果追求極致輸出才會考慮。建議練度:專一(推薦)、專二、專三。

五、綜合來看:夕的二技能“潑墨淋漓”是當前游戲中最為優(yōu)秀的群攻技能之一,有持續(xù)、有爆發(fā)、范圍廣、不限目標數(shù),唯二欠缺的就是對范圍內(nèi)敵人的控制能力,以及技能的周轉速度。因此,攜帶二技能的她特別適合與初雪、莫斯提馬等人形成搭配作戰(zhàn),不僅能補足短板,還能進一步提高輸出。

寫意勝形:召喚小自在

寫意勝形(圖源PRTS)

“寫意勝形:攻擊間隔增大(+40%),優(yōu)先攻擊未阻擋的敵人,攻擊范圍與濺射范圍擴大,攻擊力+100%/110%/115%/120%,每次攻擊時在目標位置(可部署地面)召喚/刷新一個”小自在”(持續(xù)25秒)。”

一、技能機制:夕的筆,可生萬物。夕的三技能“寫意勝形”擁有著兩重增幅,一方面是較為傳統(tǒng)的群法輸出端提升,通過犧牲自己攻擊節(jié)奏的方式,來大幅提升自身的攻擊力,同時增加攻擊范圍與濺射范圍。另一方面,她還有了一份特殊的功能性:伴隨著夕在技能期的每一次攻擊,都能夠在攻擊位置召喚出一個特殊的召喚物“小自在”,對敵人形成有效阻擋,如下圖所示:

寫意勝形技能演示

這里再說一些技能細節(jié),第一還是“濺射”。在技能描述中提到的“半徑擴大”,與二技能“潑墨淋漓”一樣,都是增長到了1.7格這樣一個非常優(yōu)秀的范圍。在實戰(zhàn)中,足以對“九宮格”范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害了。

第二點是關于“刷新小自在”的測試,實際體現(xiàn)為:回復在場小自在的生命值至100%,并且重置持續(xù)時間至25秒。所以并不會出現(xiàn)同一格內(nèi)有多位小自在的情況,依舊是一格一人。

因此我們換句話描述:夕在技能期間的攻擊,會在沒有小自在的地方召喚出這種奇異生物;但如果是重復攻擊已被阻擋的敵人,只會刷新小自在的生命值和持續(xù)時間。直到夕退場,全部場上的“小自在”會被自動撤退。但如果是技能結束,小自在會存活滿25秒后消失。

所有小自在消失

二、輸出能力:我們來測試一下三技能“寫意勝形”的輸出能力,選擇的目標與對比的技能保持與二技能的一致。在表格的第二行,也加入了夕召喚出的“小自在”們的輸出。最終結果如下所示:

“寫意勝形”傷害測算

從輸出端來看,雖然夕三技能的輸出不及二技能“潑墨淋漓”,但也已經(jīng)非常高了,足以應對絕大多數(shù)的情況。在開啟技能后,夕的攻擊間隔雖然會增加到4.06秒,但攻擊力面板會相應地提到一個新的高度。

三、實戰(zhàn)應用:在這份有關傷害的測算中,我們可以發(fā)現(xiàn)一點:夕的技能,并不會對自身召喚物“小自在”產(chǎn)生任何屬性加成。小自在自身的輸出面板,也并沒有甩開其他的召喚物。因此它的唯一優(yōu)勢,就在于兩個字:量多,不用畏懼**亡。

以量取勝的小自在

所以夕三技能“寫意勝形”的真正戰(zhàn)略作用,并不是讓夕與小自在一起輸出,而是在于:阻擋與工具人。召喚物小自在擁有著十足的功能性,不止是阻擋而已。隨意舉幾個可以想到的用法:吃下暴鸰或虛幻無人機的空投炸彈,或者是吃下浮士德的紫箭、阻擋弩炮,或者是在這次活動關中,吸引怪物“自在”能改變陰陽的技能“緯地經(jīng)天”,都是對戰(zhàn)局非常有幫助的。

工具人“小自在”

就像上圖中所展示的那樣,本來虛幻無人機與冰刀的組合非常暴力,容易瞬秒我方干員。但是有了無限刷新的小自在,問題瞬間迎刃而解。吃技能、吸引火力、阻擋敵人前進的腳步,這些原本是快活干員們的活計,都可以分一些給小自在。

四、專精收益:“寫意勝形”在專精中會繼續(xù)提升夕本人的攻擊力,同時略微降低一些啟動技力需求。從七級到專三的DPS提升分別是:2.4%、4.0%、4.6%。我們剛剛分析了,這個技能本身是一個戰(zhàn)略意義極強的技能,而專精并不提升這份功能性。再加上輸出端的提升本身也極其有限,建議練度:7級(推薦)。

五、綜合來看:夕的三技能“寫意勝形”同時具備了輸出與戰(zhàn)略的功能性。尤其值得稱道的就是小自在,相較于快速復活系的特種干員,夕所召喚的小自在不僅不消耗部署費用、不需要手動**作,并且能夠化解許多非常棘手的敵方combo。我們唯一要仔細權衡的,就是夕的部署位置和朝向。新的對策已經(jīng)出現(xiàn),怎么能夠停滯不前?

基建與綜合評價

1、基建技能:夕的兩個基建技能“不以物喜、不以己悲”都是在控制中樞生效的,但卻適配于兩套體系:“進駐控制中樞時,控制中樞內(nèi)所有干員的心情每小時消耗-0.05;當自身心情處于12以下時,人間煙火+15;自身心情每小時消耗+0.5;當自身心情大于12時,感知信息+10。”

夕入駐控制中樞

“人間煙火”又是一套全新的體系,基建變得越來越復雜了。整體而言,目前這套以夕為核心的體系,是需要搭配特種干員烏有配套使用的。相當于:每一點人間煙火=1%貿(mào)易站效率,滿配烏有能擁有35%(20%+15%)的效率。在最終效率上持平了能天使與雪雉,但是要求卻非常嚴苛,異常麻煩。

如果想要觸發(fā)這份貿(mào)易站效率,需要:讓夕入駐控制中樞,且自身心情處于12點以下;烏有入駐貿(mào)易站,同時宿舍住滿干員。換言之,其最佳觸發(fā)的時機是:每天宿舍兩班倒的時候可以選擇,屆時正好滿足夕的心情足夠低、且宿舍能夠住滿人。整體而言目前并不特別實用,加成也沒有高到我們?nèi)榱怂为氝m配體系,建議等待未來更多人間煙火系的干員實裝后再考慮。

迷迭香體系

夕的第二基建天賦“不以己悲”,是迷迭香體系的又一塊拼圖。同樣是入駐控制中樞觸發(fā),再加上原本迷迭香體系中的絮雨與愛麗絲,目前最高能夠達到55%的效率加成。**作方法越來越復雜了:需要迷迭香、絮雨、愛麗絲三人都完成精二;夕入駐控制中樞,迷迭香入駐制造站,絮雨入駐人力辦公室,愛麗絲入駐宿舍,才能最終完成組建。

追求極限基建效率的博士可以考慮,所長反正是看著頭疼。而且要考慮到一點:夕的心情消耗比常規(guī)干員要更快,當心情降低到一半以下時,這份加成作用還會失效,要為她重新搭配烏有“人間煙火”體系進貿(mào)易站。復雜程度堪比職場做項目計劃表,絕了。

夕的潛能提升

2、潛能提升:夕潛能提升的核心是四潛,群法能增加的攻擊力總是比其他職業(yè)要高,足足34點,帶來的DPS提升分別是:3.5%。五潛時會提升潛能,讓第一天賦“化境”的層數(shù)上限增加了三層,如果能觸發(fā)帶來的輸出提升還是可觀的:3.8%。但是考慮到在大多數(shù)作戰(zhàn)中,夕并沒有機會擊殺18個目標單位,因此只建議追求極限的博士提升。綜合潛能建議:四潛。

3、綜合來看:興起而來的畫之大者,炎國的畫家,夕。對于萌新博士而言,夕在精一階段時是一個純粹的法傷輸出。雖然作為攻擊間隔大的群法有一絲尷尬,但是她憑借著輸出可以比肩點燃的一技能“工筆入化”,毫無疑問是一位極其好用的干員。推薦度:★★★★;

對于隊伍已經(jīng)成型的博士而言,夕的功能性開始有所展現(xiàn)。她有著登頂群法的輸出能力,在某些情況下甚至能夠與火山掰掰手腕;也依靠著“小自在”成為了一些情況下的特殊對策,尤其是主線第六章和面對浮士德。但是她的缺點也同樣明顯,那就是“沒有控制、技能周轉也不快”,單獨作戰(zhàn)并非無解強。她更需要隊友輔助為她創(chuàng)造輸出環(huán)境,搭配起來才更強。推薦度:★★★?;

對于陣容到了大后期,擁有多名高練度初雪、莫斯提馬、麥哲倫等干員的博士而言,擁有著極高輸出的夕能夠完全發(fā)揮她的實力。這時一技能因為缺乏功能性反而沒有那么常用了,二三技能潛力無限,推薦度:★★★★?

首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

明日方舟tw任務

下午4點,明日方舟新活動“沃倫姆德的薄暮”正式開啟,各位博士已經(jīng)可以看到相關劇情和新關卡,和以往“Side Story”不同的是,這次還有“秘密”任務,根據(jù)日記中的描述,獲得“沃倫姆德搜查令”,解鎖隱藏關卡。

第一來看看日記描述,從01開始分別是,TW-4中,不讓任何敵人接觸到留聲機;

TW-6中,不在任何協(xié)議入口部署干員且3星通關;(解釋一下,這里的協(xié)議入口,就是地磚上有“閃電”的位置不能部署干員,意味著不能靠留聲機,而且后期留聲機可能會攻擊干員,需要注意帶上治療)

活動關卡中累計擊殺殺20個巨人;(可以重復刷)

6位干員擊殺泥巖;

深入荒野,擊殺3個巨人;

至于隱藏關卡,需要集齊上面5條線索中的4條,即可看到。

再來說說蝕**,這次一共有11個,比之前“烏薩斯的孩子們”多了不少,先來說說可以在首日完成的蝕**,第一個肯定是獲得亞葉得到的蝕**;

3星通關TW-8,且奪取全部留聲機控制權,一般來說完成了第四個日記要求的,這個蝕**都不難;

“第八個月亮”,是3星通關活動主線關卡;

解鎖一個“謎題”;

至于剩下的,可能就需要一定的時間了,比如最大的蝕**,就需要集齊其他所有蝕**;

這個需要解鎖“淪陷區(qū)”也就是隱藏關卡的所有遭遇作戰(zhàn)模式(類似于突襲);

3星評價完成TW-EX-6,奪取全部留聲機控制權,應該是之后會上線的高難關卡;

“沉寂邊陲”是在7月16日開放;

這個章有鍍層,是3星評價完成TW-MO-1,也應該是未來會上線的關卡;

消耗4000鑄幣,這個就需要刷活動關卡了,暫時可以不急,當然碎石肝本的大佬除外;

完成“焦朽事記”全部內(nèi)容,即是活動任務,看了一下需要完成TW-EX關卡,目前還沒有開放,可能要等等了。

小編綜合來說,這次活動關卡較多,對應的源石也很多,各位可以趁此機會攢攢資源,祝大家都得到新干員!

關于本次明日方舟tw任務(明日方舟臺服怎么下載)和明日方舟tw任務(明日方舟臺服怎么下載)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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