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明日方舟套娃

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

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明日方舟明日方舟

4月15日中午12點(diǎn),《明日方舟》開(kāi)啟了音樂(lè)會(huì)活動(dòng)「2023音律聯(lián)覺(jué)-愚夜密函」的門票預(yù)售活動(dòng)。預(yù)售通道僅開(kāi)通數(shù)秒,上萬(wàn)張門票就被玩家們一搶而空。

這次「音律聯(lián)覺(jué)」的熱度遠(yuǎn)超預(yù)期。據(jù)悉,今年的音樂(lè)會(huì)門票預(yù)售,僅預(yù)先開(kāi)放70%的票量,但也達(dá)到了17000+張的儲(chǔ)備量。因?yàn)殚T票賣得太快,《明日方舟》還因此登上了微博熱搜……

有B站UP主還上傳了自己的搶票過(guò)程,他只是因?yàn)橄到y(tǒng)在搶票的時(shí)候彈出了要填寫(xiě)姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低檔480元到內(nèi)場(chǎng)1480元——全部顯示無(wú)票:

翻看各大社區(qū),許多沒(méi)搶到票的玩家感嘆,在音樂(lè)會(huì)消息剛公布的時(shí)候,一個(gè)個(gè)都在喊票價(jià)太貴,這次不去了,等預(yù)售活動(dòng)真開(kāi)啟了,結(jié)果門票還是一秒沒(méi)。

有用戶提到,自己甚至提前訂好了機(jī)票酒店,做好萬(wàn)全準(zhǔn)備,但沒(méi)想栽在了最關(guān)鍵的音樂(lè)會(huì)門票上,他和其他沒(méi)搶到的玩家只能再重新蹲點(diǎn),等下一次機(jī)會(huì)。

就連同日下午兩點(diǎn)開(kāi)售的另一場(chǎng)活動(dòng),「明日方舟嘉年華」的上萬(wàn)張門票,似乎也已售罄——雖然目前官方?jīng)]公布對(duì)外數(shù)量,但根據(jù)場(chǎng)地方規(guī)模,預(yù)估4天共有3萬(wàn)多張票售出。

這次玩家熱議的中心,「音律聯(lián)覺(jué)」,是《明日方舟》自2021年起每年都舉辦一次的專場(chǎng)演出。此次「2023音律聯(lián)覺(jué)-愚夜密函」正是這一系列活動(dòng)的第3個(gè)年頭。

其實(shí)早在2021年的首場(chǎng)活動(dòng),「音律聯(lián)覺(jué)」的活動(dòng)就已經(jīng)是預(yù)售票開(kāi)售5分鐘就能被搶購(gòu)一空的熱度。

根據(jù)《2021年全國(guó)演出市場(chǎng)年度報(bào)告》,在「2021演唱會(huì)項(xiàng)目票房、場(chǎng)次綜合排序前10」中, 彼時(shí)首次舉辦的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律聯(lián)覺(jué)專場(chǎng)演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有參加那次活動(dòng)的游戲音樂(lè)從業(yè)者向我提到,「音律聯(lián)覺(jué)」的活動(dòng)規(guī)模遠(yuǎn)超出他的預(yù)期,還讓他發(fā)覺(jué),國(guó)內(nèi)的游戲音樂(lè)已經(jīng)可以自成體系,甚至具備了**支撐起一場(chǎng)完整線下游戲活動(dòng)的質(zhì)量。

2022年的「音律聯(lián)覺(jué)」本也要在線下舉辦,可惜因?yàn)?*問(wèn)題,轉(zhuǎn)到了線上。

這場(chǎng)活動(dòng)不僅在上海梅賽德斯奔馳中心錄制,其舞臺(tái)燈光音響等硬件設(shè)備做了全面技術(shù)迭代,完成接近2小時(shí)的音樂(lè)演出……甚至在音樂(lè)的演繹過(guò)程中,舞臺(tái)背后幾個(gè)碩大的屏幕旋轉(zhuǎn)打開(kāi)后,里面直接藏了一個(gè)交響樂(lè)團(tuán)。

截至目前,這場(chǎng)線上音樂(lè)會(huì)的線上錄制內(nèi)容,已經(jīng)在B站收獲了346萬(wàn)次的播放量,以及9.9的評(píng)分。

因此也不難理解,時(shí)隔一年重新回到線下的「音律聯(lián)覺(jué)」為什么會(huì)有這么高的熱度。

一方面,這次事件的背后,有《明日方舟》逐漸變強(qiáng)的品牌號(hào)召力。過(guò)去幾年持續(xù)舉辦、越做越大的品牌活動(dòng),正成為其核心玩家的一種內(nèi)容習(xí)慣。而這次萬(wàn)票秒售空的情況,其實(shí)便證明了《明日方舟》已經(jīng)與玩家建立起了能夠延伸至游戲以外的關(guān)系。

另一方面,過(guò)去幾年因?yàn)?*關(guān)系,原本可以作為玩家與游戲官方零距離接觸的諸多活動(dòng),被迫暫停。今年是**結(jié)束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律聯(lián)覺(jué)」「嘉年華」在內(nèi)的線下活動(dòng)重新開(kāi)啟,玩家參與熱情自然高漲。這也讓人相信線下活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)始回暖。

明日方舟明日方舟

明日方舟這次23年夏活開(kāi)啟之后,借著這個(gè)機(jī)會(huì)也簡(jiǎn)單的小編綜合認(rèn)為一下今年上半年實(shí)裝的13位5星干員,具體聊聊這些干員的強(qiáng)度表現(xiàn)和特色,目前來(lái)看目前實(shí)裝的這么多的五星干員,實(shí)際上只有四位能用,包括隱現(xiàn),火哨,洋灰,火龍黑角這四位。

截云:能進(jìn)蘭登隊(duì)伍,但是強(qiáng)度上限還是低了點(diǎn),沒(méi)什么太好的發(fā)展前途。

火哨:號(hào)角下位,肉鴿表現(xiàn)說(shuō)好實(shí)話還不錯(cuò),算是稀有的能用而且強(qiáng)度評(píng)價(jià)還不錯(cuò)的五星了,可以考慮考慮。

鐸鈴:重劍手現(xiàn)在來(lái)看和吉祥物沒(méi)區(qū)別。

火龍S黑角:強(qiáng)度表現(xiàn)很優(yōu)秀的五星了,作為武者來(lái)說(shuō)意外的很能打。

摩根:天賦和技能效果不錯(cuò),但是放到她這個(gè)子職業(yè)和身上是真的不合適,算是強(qiáng)度上倒數(shù)的,空降切人湊合用用。

洋灰:雖然是很毒的決戰(zhàn)者的子職業(yè),但是擁有理論上最高防御數(shù)值,優(yōu)秀的策略卡

玫拉:默認(rèn)應(yīng)該是今年最弱的,干啥啥不行。

隱現(xiàn):可以拿到最強(qiáng)的提名,說(shuō)實(shí)話算是五星中還不錯(cuò)的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特蘭陣營(yíng)的,算是未來(lái)可期。

空構(gòu):純娛樂(lè)卡,完美證明了怪杰這個(gè)子職業(yè)本身就有問(wèn)題。

寒檀:雖然說(shuō)控制技能收益看著不錯(cuò),但是這個(gè)范圍概率的效率不敢恭維,弱是真的弱。

凜視:作為綁定肉鴿的五星干員來(lái)說(shuō),甚至肉鴿都查無(wú)此人的狀態(tài)可還行,就剩下立繪了,元素?fù)p傷是未來(lái)可期,但并不代表凜視未來(lái)可期。

蒼苔:基建幻神,防御型buff的教官,沒(méi)就業(yè)面。

青枳:站場(chǎng)**的擋二先鋒,因?yàn)楸旧砺殬I(yè)的原因?qū)е孪拗屏藦?qiáng)度,新人沒(méi)必要養(yǎng)成,老玩家也不會(huì)考慮。

關(guān)于明日方舟明日方舟(明日方舟明日方舟聯(lián)動(dòng))的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

本篇文章給大家談?wù)劽魅辗街叟皢?明日方舟虐嗎),以及明日方舟虐嗎(明日方舟虐嗎)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱讀完,增長(zhǎng)自己的知識(shí),最重要的是希望對(duì)各位有所幫助,可以解決了您的問(wèn)題,不要忘了收藏本站喔。

雷蛇值得練嗎?

明日方舟的牌不是沒(méi)打好,現(xiàn)在的情況推測(cè)過(guò)去是手里一堆好牌,但是打不出來(lái)。

更貼切的比喻是什么,我覺(jué)得應(yīng)該是打斗地主,yj有兩只手,一只叫美工音樂(lè),一只叫關(guān)卡設(shè)計(jì)。

現(xiàn)在美工音樂(lè)那只手里有3個(gè)2,但是關(guān)卡設(shè)計(jì)手里不僅沒(méi)有2,連對(duì)三都要不起。這樣的話,yj既沒(méi)有2炸,也湊不齊3個(gè)2帶對(duì),只能單張2打三次。

所以體現(xiàn)出來(lái)的效果是什么呢:隔三差五出些毫無(wú)劇情和關(guān)卡鋪墊的干員、緊張**的節(jié)日簽到領(lǐng)干員活動(dòng)、夏活各種溢出的立繪美工素材,甚至單獨(dú)分3支的音樂(lè)包,與活動(dòng)關(guān)數(shù)完全不成正比、化身音角發(fā)布專輯、瘋狂售賣各種游戲中根本沒(méi)有出現(xiàn)的美工周邊……

所謂不務(wù)正業(yè),實(shí)際上就是關(guān)卡設(shè)計(jì)的生產(chǎn)力低下,導(dǎo)致美工音樂(lè)素材無(wú)法應(yīng)用到游戲里,為了保證流水與熱度,只能時(shí)不時(shí)單獨(dú)拿出來(lái)變現(xiàn)的不得已而為之。

但是關(guān)卡設(shè)計(jì)難產(chǎn),你能怪yj嗎?我想我們?nèi)魏我粋€(gè)玩家都不如yj想讓舟游**。但是無(wú)論怎么比,塔防關(guān)卡的設(shè)計(jì)難度真是遠(yuǎn)在其他類型的手游之上。

塔防的設(shè)計(jì),難就難在簡(jiǎn)單。幾乎為零的隨機(jī)性、可以忽略不計(jì)的**作性,都使得塔防設(shè)計(jì)的重點(diǎn)必須放在決策的多樣性上。第一層是不同關(guān)卡間決策的多樣性,第二層是每一關(guān)內(nèi)部決策的多樣性,層層致命,老千層餅了。

第一層的要求使得舟游每一關(guān)的設(shè)計(jì)都必須是不同的;即使在同一張地圖,也要有不同的敵人登場(chǎng);即使是相同的敵人,也要有不同的強(qiáng)度,越往后工作量越低。

所以我們可以看到,在主線關(guān)卡中,舟游基本還能保持每關(guān)地圖的更換,即使是S級(jí)的副本關(guān)卡也有自己不同的地圖,這點(diǎn)其實(shí)真的是難能可貴的。在我玩過(guò)的大部分塔防游戲里,一章中或多或少都存在一圖多用的情況,可以說(shuō)這才是塔防的常態(tài)。但舟游可能是因?yàn)闇?zhǔn)備時(shí)間較長(zhǎng),因此在主線關(guān)卡的設(shè)計(jì)多樣性上誠(chéng)意十足。

但問(wèn)題是,舟游的地圖類型,是最**板的棋盤(pán)圖,無(wú)論再怎么設(shè)計(jì),在一定的空間與機(jī)制內(nèi),其實(shí)就那么幾種地形路線。也許正因?yàn)榇耍陂_(kāi)服后的幾次大型活動(dòng)中,一圖多用的情況就明顯增多了。

但即使采用這種方式增加活動(dòng)流程,兩次活動(dòng)依然還是給人一種美工心有余而關(guān)卡力不足的體驗(yàn)。

所以說(shuō)危機(jī)合約,真的是非常取巧的一種方式。這種活動(dòng)方式大大減少了關(guān)卡設(shè)計(jì)的工作量,通過(guò)調(diào)整敵人的強(qiáng)度等關(guān)卡內(nèi)部變量真正實(shí)現(xiàn)了對(duì)一關(guān)的重復(fù)利用。

危機(jī)合約實(shí)現(xiàn)了一個(gè)矛盾的轉(zhuǎn)移,即玩家對(duì)關(guān)卡間多樣化的需求與關(guān)卡設(shè)計(jì)力的缺失之間的矛盾,轉(zhuǎn)移到了關(guān)卡內(nèi)部決策多樣化的要求上。玩家通過(guò)自己選擇關(guān)卡內(nèi)的數(shù)據(jù)條件,滿足了自己決策多樣化的需求。我預(yù)測(cè)這個(gè)不吃力又討好的模式應(yīng)該是丫丁之后會(huì)一直使用下去的套路了(現(xiàn)已加入常駐套餐,雖然還是長(zhǎng)草)

但是這依然不能解決一個(gè)問(wèn)題,那就是即使活動(dòng)關(guān)卡可以設(shè)計(jì)成如此,主線關(guān)卡的設(shè)計(jì)也會(huì)慢慢地陷入困境。同樣AXB大小的地圖內(nèi),在相同數(shù)量的機(jī)制下,可以設(shè)計(jì)的線路類型基本是有限的,可以說(shuō)是設(shè)計(jì)一關(guān)少一關(guān)。

為了能夠設(shè)計(jì)出多樣的關(guān)卡,只有兩種途徑,一種是增大地圖格數(shù),一種是增加敵人技能、地形屬性甚至游戲機(jī)制等等。而地圖的擴(kuò)大終究是有盡頭的,所以未來(lái)的發(fā)展一定主要是對(duì)后者的追加。

但是對(duì)后者的追加不僅需要考慮新干員的特攻設(shè)計(jì),也要考慮老干員的兼容性問(wèn)題。如果處理得不好,特別在越來(lái)越高難的關(guān)卡下,就會(huì)出現(xiàn)只有擺上某個(gè)干員、甚至一套特定陣容才能過(guò)關(guān)的現(xiàn)象,這也就打破了塔防游戲第二層關(guān)卡內(nèi)部多樣性的要求。

正因?yàn)樗狸P(guān)卡的設(shè)計(jì)特點(diǎn)與手游可持續(xù)發(fā)展間的矛盾,以及yj本身確實(shí)生產(chǎn)力的欠缺,甚至可能也有強(qiáng)行同步國(guó)際服與國(guó)內(nèi)服的打算等種種原因,都使得舟游陷入漫長(zhǎng)的長(zhǎng)草期,很快就從開(kāi)服黑馬與付費(fèi)榜冠位上銷聲匿跡了。

但說(shuō)實(shí)在這并不能等同于明日方舟把一手好牌打得稀爛,實(shí)際上我個(gè)人認(rèn)為舟游現(xiàn)在的運(yùn)營(yíng)還算是成功的,甚至是另辟蹊徑。他既沒(méi)有消極地等待長(zhǎng)草,也沒(méi)有過(guò)于沖動(dòng)地作出質(zhì)量低劣的關(guān)卡。yj似乎對(duì)舟游的**一開(kāi)始就是如此,或者慢慢變?yōu)槿绱艘辔纯芍豢钊粘:灥降酿B(yǎng)老手游。

從某些角度而言,玩家其實(shí)并不知道自己需要什么。如同罵運(yùn)營(yíng)是政治正確一般,貼吧和yj的微博下天天被人爆破長(zhǎng)草(當(dāng)然微博很早已經(jīng)開(kāi)始控評(píng)了),大家控訴yj生產(chǎn)力不足,還拿隔壁戰(zhàn)雙值班。

但有一個(gè)現(xiàn)實(shí)是,有聲音的一般是意見(jiàn)者,但滿足者卻吝嗇于發(fā)聲,也缺乏發(fā)聲的理由。在不滿的聲潮之下,或許更多的是沒(méi)有意見(jiàn)的沉默者。

舟游現(xiàn)在日常長(zhǎng)草,活動(dòng)過(guò)節(jié)的模式,自然會(huì)失去一部分追求高度娛樂(lè)的硬核玩家,但同時(shí)又能保留更多的養(yǎng)老休閑玩家。這部分玩家是我,是我朋友,是這代許多剛參加工作的上班族、忙于學(xué)業(yè)的大學(xué)生。或許曾經(jīng)沉迷游戲,但現(xiàn)在已然沒(méi)有精力去肝FGO,沒(méi)有動(dòng)力打開(kāi)電腦打一會(huì)兒巫師3。在我看來(lái),這部分人的數(shù)量在慢慢擴(kuò)大,經(jīng)濟(jì)**帶來(lái)的流水貢獻(xiàn)也是不可小覷的。

舟游如果能夠抓住這個(gè)市場(chǎng),其實(shí)就成功了。反過(guò)來(lái)說(shuō),其實(shí)舟游的這個(gè)**,也能夠一定程度上兼得一些雙修、多修玩家的青睞。

但是舟游依然有些令人迷惑的地方,比如對(duì)氪金玩家待遇過(guò)低的問(wèn)題。曾經(jīng)氪得天昏地暗都抽不出來(lái)的三幻神,第三全把自己賣到商店里了。這真的會(huì)讓開(kāi)服氪金的核心玩家由粉轉(zhuǎn)黑。我曾經(jīng)還信誓旦旦地跟朋友打賭銀灰不會(huì)進(jìn)商店,輸了后又打賭能天使不會(huì)進(jìn)商店,沒(méi)想到第三連羊都進(jìn)了(他無(wú)能,我缺艾…)…真是敗給yj了。

不過(guò)按照現(xiàn)在的模式來(lái)看,這樣的福利應(yīng)該是會(huì)止步于開(kāi)服干員了。開(kāi)服后的新SSR似乎都還沒(méi)有進(jìn)過(guò)商店。如果這可以理解為之后商店里只是舊干員輪換,以幫助新人通關(guān)的話,那確實(shí)沒(méi)話說(shuō)。

好了,關(guān)于明日方舟虐嗎(明日方舟虐嗎)和明日方舟虐嗎(明日方舟虐嗎)的問(wèn)題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問(wèn)題哈!

大家好,明日方舟午后(明日方舟w)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括明日方舟午后(明日方舟w)也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟午后(明日方舟w)和明日方舟午后(明日方舟w)的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!

世界上的未解之謎有哪些?

《最美的時(shí)光》

超級(jí)好聽(tīng),聽(tīng)哭了我好多次。

王源作曲,南開(kāi)中學(xué)學(xué)子作詞。

歌詞是:時(shí)光 走過(guò)靜默的窗邊

  陽(yáng)光 再一次爬上桌面

  回憶 充滿了整個(gè)房間

  我們最美的故事

  一幕一幕 在腦海中浮現(xiàn)

記得那個(gè)夏天

  青澀我們第一次相見(jiàn)

  彼此間心存著好奇

  也帶著對(duì)過(guò)去的思念

  相知 相伴

  我們度過(guò)一年又一年

  一起分享傷心和喜悅

當(dāng)我們的詩(shī)已泛黃

  故事也變老

  當(dāng)你不再紅著眼眶

  我也不再笑

  那時(shí)的南開(kāi)記得

  我們也記得

  南枝盈盈 秋聲冬影

時(shí)光 走過(guò)靜默的窗邊

  陽(yáng)光 再一次爬上桌面

  回憶 充滿了整個(gè)房間

  我們最美的故事

  一幕一幕 在腦海中浮現(xiàn)

當(dāng)我們的詩(shī)已泛黃

  故事也變老

  當(dāng)你不再紅著眼眶

  我也不再笑

  那時(shí)的南開(kāi)記得

  我們也記得

  南枝盈盈 秋聲冬影

我們的故事不老

  我們的青春不散

  不需告別 也無(wú)須傷感

王源清亮的嗓音能讓人仿佛回到青澀校園,再現(xiàn)了純真美好的校園時(shí)光。優(yōu)美的旋律和動(dòng)聽(tīng)的歌聲相得益彰,帶著大家回憶校園的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。以一首原創(chuàng)歌曲《最美的時(shí)光》獻(xiàn)禮母校,不僅表達(dá)了對(duì)母校誠(chéng)摯的祝福,溫柔質(zhì)樸打動(dòng)人心,且才華橫溢再展創(chuàng)作實(shí)力。此次歌曲是王源為南開(kāi)量身打造,旨在表達(dá)自己對(duì)南開(kāi)中學(xué)的熱愛(ài)。

用文言文表達(dá)橄欖葉的象征及托舉雙手向上的意義?

好妹妹樂(lè)隊(duì)的《不說(shuō)再見(jiàn)》,我感覺(jué)不錯(cuò)喲,**前,全班聽(tīng)這首歌,都哭了……

明日方舟午后

明日方舟有關(guān)后續(xù)即將推出的新皮膚,在近日正式透露和公開(kāi),這次涉及到的新皮膚隸屬于四星醫(yī)療調(diào)香師,本來(lái)以為這次要公開(kāi)的新情報(bào)會(huì)是新干員,沒(méi)想到居然又是新皮膚的情報(bào),來(lái)看看具體的詳細(xì)情報(bào)和說(shuō)明吧。

這次即將推出的新皮膚名為閑適午后,是隸屬于四星醫(yī)療調(diào)香師的皮膚,設(shè)定上屬于EPOQUE系列新款。本身是屬于居家休閑款的衣服,不但寬松穿起來(lái)非常的貼身和舒服,而且非常美觀,配有一雙合腳的可愛(ài)拖鞋,優(yōu)雅舒適,能在任何地方悠哉過(guò)上整個(gè)午后。

就著茶點(diǎn)讀書(shū)讀到困倦在這時(shí)代或許是種令人艷羨的休閑方式。 (萊娜這次真的坐下了)

沒(méi)想到這次推出的皮膚是調(diào)香師的,這應(yīng)該是調(diào)香師的第二款皮膚了,之前就推出過(guò)一款通過(guò)活動(dòng)解鎖的,這次的主題和之前的波登可差不多,都是屬于居家服飾系列,這次的皮膚似乎都是園藝組類型的,那可以奶一波這次炎客可能大概率也會(huì)有新皮膚推出,可以期待一下。

說(shuō)回皮膚本身,非常的萌,附帶的原型小動(dòng)物也是很硬核,不過(guò)感覺(jué)調(diào)香師的配色都有一種非常接地氣的土里土氣的感覺(jué),配色上似乎都是一個(gè)主題風(fēng)格。就是可惜了這個(gè)皮膚沒(méi)**,可能是因?yàn)橹暗钠つw用得實(shí)在是太多了,太過(guò)于深入人心了,所以不少博士已經(jīng)忘了原本調(diào)香師是用什么武器奶人的了,還默認(rèn)為是用拖把的。

皮膚是否入手全看廚力了,反正個(gè)人不推薦,除非你非常的喜歡,那另說(shuō),調(diào)香師本來(lái)強(qiáng)度就不差,作為群奶干員來(lái)說(shuō),算是非常標(biāo)準(zhǔn)的強(qiáng)度戰(zhàn)斗力計(jì)量單位了,不過(guò)考慮到之前已經(jīng)有過(guò)活動(dòng)皮膚了,所以這次反而不推薦消耗源石入手,畢竟肯定會(huì)有更好看的**皮在后面。

明日方舟午后

  1

  張伯約看書(shū)覺(jué)得倦了,于是抬起頭來(lái),仰靠在椅背上。這時(shí)他才意識(shí)到,周圍褐色的書(shū)桌,灰色的地毯,潔白的圓柱上,閃著一片片明亮的光,他將目光移向大落地玻璃窗的外面,高大而整齊的樓群之間,現(xiàn)出透亮的淡藍(lán)色天空。冬日,離黃昏的到來(lái)還有一個(gè)多小時(shí),散發(fā)著銀白耀眼光芒的太陽(yáng),正停在一排只有枯枝的小樹(shù)的枝頭間。

  圖書(shū)館閱覽室里很暖和,張伯約把穿在外面的大衣脫下來(lái),搭在身后的椅背上。他現(xiàn)在只是覺(jué)得倦殆,這是炎熱的夏日才有的倦殆。盡管此時(shí)是冬天,但在具有**空調(diào)的圖書(shū)館里,在溫暖的閱覽室里,他感覺(jué)如同與夏天在室內(nèi)沒(méi)有什么太大的區(qū)別,或許更熱一些。自從當(dāng)了自由撰稿人之后,他就幾乎每天都呆在圖書(shū)館里寫(xiě)作,時(shí)間日復(fù)一日的過(guò)去,他總感覺(jué)到莫名的空虛。讀書(shū)和寫(xiě)作的時(shí)候,他會(huì)因神情專注而沉浸于另一個(gè)世界之中。但在他擱筆的時(shí)候,空虛之感就會(huì)從四周包裹過(guò)來(lái),這空虛如同落地窗外的天空一樣的廣闊無(wú)邊,他每到這時(shí),就會(huì)想到,他的世界是一片無(wú)際的虛空。

  他站起身來(lái),穿過(guò)好幾個(gè)書(shū)架和空落的地帶,來(lái)到一個(gè)閱覽室的門口,顯示屏幕上的時(shí)間,映入了他的腦際。就快到下午五點(diǎn)了,這一天又要過(guò)去了。他來(lái)到一條光線暗淡的走廊里,頓時(shí)感覺(jué)到有點(diǎn)冷了,透過(guò)兩扇窄窄的玻璃門,他望見(jiàn)外面街上人來(lái)車往的喧鬧景象,與走廊里的冷清形成了鮮明的對(duì)比,他聽(tīng)不到外面的聲音,里面和外面是兩個(gè)截然不同的世界,至少對(duì)于他來(lái)說(shuō)。

  2

  自由撰稿人,一種聽(tīng)起來(lái)自由而灑脫的職業(yè),在他成為這個(gè)群體的一員之后,張伯約才知道,這并不是一個(gè)職業(yè),而僅僅是一種生活方式而已。在很多人看來(lái),只有在這個(gè)時(shí)代,還抱有某種在被人看來(lái)不切實(shí)際的幻想(當(dāng)然,在他自己看來(lái),那是理想)的人,才會(huì)選擇成為一個(gè)自由撰稿人。他不知道**最早的自由撰稿人產(chǎn)生于何時(shí),但不會(huì)離現(xiàn)在的時(shí)間太遠(yuǎn)。他知道有一位W作家,他本來(lái)在大學(xué)教書(shū),后來(lái)為了自由和理想(盡管原因眾說(shuō)紛紜,但張伯約認(rèn)為就是如此),成為了**最早的自由撰稿人之一。W作家生前有很多膾炙人口的雜文問(wèn)世,由此打入了話語(yǔ)圈,成為了一個(gè)知識(shí)界獨(dú)特的存在。

  張伯約最早聽(tīng)到W作家的名字時(shí),覺(jué)得很陌生,還是一名高中生的他,并不知道有這么一位大名鼎鼎的作家。張伯約所在的高中很閉塞,連那時(shí)開(kāi)始出現(xiàn)的“新概念作文”大賽都不知道,但沒(méi)聽(tīng)過(guò)這位作家的名字卻不是學(xué)校閉塞的原因,而是這位作家**后,在一夜之間迅速的成名的。十年之后,張伯約在圖書(shū)館里看書(shū)時(shí)才知道這位作家的一些生前的事,在這之前,他雖然已經(jīng)幾乎讀過(guò)這位作家的所有作品,但卻不知道,他是**最早的自由撰稿人之一。

  W作家在生前寫(xiě)過(guò)很多優(yōu)秀的**(張伯約在認(rèn)真研究之后,得出的小編綜合來(lái)說(shuō)是,這些**是**半個(gè)世紀(jì)以來(lái)產(chǎn)生的思想最深刻的作品),但并沒(méi)有能發(fā)表過(guò),據(jù)說(shuō)自費(fèi)出的**只能出現(xiàn)在街邊的書(shū)攤上。因此他雖然以雜文進(jìn)入話語(yǔ)圈,但**卻并沒(méi)有進(jìn)入文壇。他的文學(xué)創(chuàng)作生涯是孤獨(dú)的,他**在家里時(shí)曾經(jīng)呼救過(guò),但沒(méi)有鄰居理睬,送他去醫(yī)院,他在生命的第三也是孤獨(dú)的。

  作家剛剛離世,他壓在一家出版社好多年,生前渴望出版的**,幾乎在一夜之間出現(xiàn)在了讀者面前,為他帶來(lái)了巨大的聲譽(yù),就是在那時(shí),張伯約第一次聽(tīng)到了這個(gè)陌生作家的名字。以后的十年里,W作家成為了一些文學(xué)青年的偶像,甚至有粉絲為他雕了像。張伯約看著種種以紀(jì)念作家為名義的鬧劇,一年一年的上演,不禁感到既可悲又可笑。他想問(wèn)這些人,作家在生命第三時(shí)刻呼救時(shí),為什么你們不加以援手呢?“我們不知道,我們沒(méi)有聽(tīng)到他的呼聲”,張伯約已經(jīng)想到了這樣的回答。有誰(shuí)能聽(tīng)到那些懷抱理想的人,那心底絕望的呼聲呢?他的鄰人么?他們聽(tīng)到了,就會(huì)加以援手嗎?W作家一生的遭遇,就是最好的**。張伯約想到這些事情,只不過(guò)是一瞬間而已。他此時(shí)已經(jīng)從走廊回到閱覽室里,里面所有的燈都亮了起來(lái),太陽(yáng)已經(jīng)西沉,天色有些暗了下來(lái),透過(guò)反射著室內(nèi)景象的落地玻璃窗,他看見(jiàn)深藍(lán)色的天空如大海。

  3

  大海,對(duì)于張伯約來(lái)說(shuō),并不陌生,他就出生在離海邊不遠(yuǎn)處的一個(gè)小城里,少年時(shí),他經(jīng)常去海邊玩耍,但由于媽媽不讓他下海游泳,他僅是在岸邊拾些美麗的貝殼和石子而已。他的家離這座陌生的城市并不遠(yuǎn),但他卻覺(jué)得家鄉(xiāng)很遙遠(yuǎn),因?yàn)樗溃詮纳洗髮W(xué)時(shí)離開(kāi)家鄉(xiāng),來(lái)到這座陌生的城市后,就再也沒(méi)有回去的念頭。這并不是他一個(gè)人的想法,而是那些從小地方來(lái)到大城市讀書(shū)的鄉(xiāng)下孩子們的普遍想法。僅僅是他們想離開(kāi)窮鄉(xiāng)僻壤,在繁華的都市里生活這樣簡(jiǎn)單嗎?不,張伯約想,有些事情是永遠(yuǎn)說(shuō)不清的。

  他路過(guò)一個(gè)書(shū)架,又看見(jiàn)了那個(gè)他認(rèn)為應(yīng)該很漂亮的女孩,他在上一次路過(guò)時(shí),看見(jiàn)她就在同一個(gè)地方看書(shū),她那時(shí)正側(cè)臉對(duì)著他。而當(dāng)他從正面看見(jiàn)她的面容時(shí),頓時(shí)快步走開(kāi)了,她的樣子和他想象的并不一樣。但這只不過(guò)是瞬間的印象而已,他走回到自己的座位,拿起了那本馬爾克斯寫(xiě)的**集。

  他正在讀里面的一篇《沒(méi)人給他寫(xiě)信的上校》,馬爾克斯曾經(jīng)說(shuō)過(guò),這是他寫(xiě)的最好的**,遠(yuǎn)比讓他一舉成名,成為諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng)獲得者的《百年孤獨(dú)》要好。

  張伯約在讀這篇作品時(shí),明白了馬爾克斯為什么要這么說(shuō)。

  一個(gè)老上校的的等待,又讓他想起那位作家臨終前的呼救,他們都抱有一種強(qiáng)烈的渴望,張伯約對(duì)此感同身受。他的內(nèi)心中同樣有等待和渴望,那種感覺(jué)如同在一片灼熱的陽(yáng)光照射下的荒漠之上,對(duì)清涼的水的渴望。

  張伯約已經(jīng)等了一個(gè)半月了,一個(gè)半月以前,他給一家時(shí)尚雜志文學(xué)類欄目寫(xiě)了一篇稿子,編輯很快就答復(fù)說(shuō)稿子已經(jīng)被錄用了,但是他不知道是哪期,只有到登有稿子的那期出刊時(shí),才能拿到稿費(fèi)。他先是等了一個(gè)月,兩個(gè)星期前,雜志的編輯對(duì)他說(shuō),下個(gè)月那期就要出了。再過(guò)兩天就到下一個(gè)月了,他想,或許明天就會(huì)拿到稿費(fèi)。但是他還有點(diǎn)擔(dān)心,因?yàn)檫@么多年來(lái),他已經(jīng)養(yǎng)成了不對(duì)任何事情抱過(guò)于樂(lè)觀的看法的習(xí)慣,他遭受的失敗太多了,以致于往日自信已被今日的憂郁所取代了。

  4

  張伯約一個(gè)人走在傍晚的街道上,天其實(shí)早就黑了,只不過(guò)還有一些朦朧的亮光而已。這也許是被一排排的路燈光晃的,張伯約用疑惑的目光望著頭頂上那塊天空想。這個(gè)城市所有的橘紅色路燈都亮了起來(lái)了,他身邊精致的白色路燈也亮了起來(lái)了。冬天里人們都穿著厚厚的羽絨服,在街邊踽踽而行。街**有汽車通過(guò),街道兩旁有光線曖昧的乳白色指示牌,一般在路口,或者草坪的一個(gè)醒目的角落。如果是在夏天,街上的人一定很多,張伯約看著寥落的人影,仿佛想起夏日時(shí)候的熱鬧景象。

  他停在一個(gè)路口,周圍是幾幢大廈,變換著不同顏色和圖案的霓虹。這些絢麗的色彩如同河流般**停息,循環(huán)往復(fù)的閃爍。一切似乎都沒(méi)有變化,每到周末,張伯約都會(huì)來(lái)到這條街上,為的是驅(qū)散心中的孤寂之感。但他知道,這不過(guò)是徒勞而已。但有什么在吸引著他,街道的冰冷,霓虹的絢爛,廣場(chǎng)的空曠,書(shū)店的安靜,還是,他在這里,能最清醒的照見(jiàn)自己的孤獨(dú)。他穿過(guò)路口,順著一列臺(tái)階,向上走去。腳下的臺(tái)階差不多有一百多級(jí),穿著厚重的衣服,他覺(jué)得往上走很吃力。風(fēng)在耳邊呼呼的響,他回頭看見(jiàn)暗影中的樹(shù)枝在搖曳。

  今天是星期日,他坐在露天的廣場(chǎng)最高處的一個(gè)長(zhǎng)椅上,能看見(jiàn)樓群中間一幢與眾不同的尖頂建筑。那是這個(gè)街區(qū)唯一的教堂,他記得自己去年在這個(gè)時(shí)候進(jìn)去過(guò)一次,大概是12月24日。除了教堂之外,在他視域中的幾乎所有建筑物,都是平頂?shù)摹D切┗蚋呋虻停蜷L(zhǎng)或?qū)挼默F(xiàn)代大廈,都被一塊塊數(shù)不清的玻璃包裹著,玻璃毫無(wú)表情的相互映照著,鋼鐵、石塊、玻璃,造就了這些城市的象征物,冷酷無(wú)情的矗立在張伯約的面前。張伯約想到了今天白天的一件事,他去見(jiàn)一個(gè)出版社的副主編,為的是他的一部**的出版。

  張伯約自從大學(xué)畢業(yè)后,寫(xiě)作有好幾年了,到目前為止,完成了兩部**,其中一部被T出版社的一個(gè)年輕的編輯看中,他們?cè)赒Q上聊了幾次,很投機(jī)。編輯說(shuō)副主編想見(jiàn)張伯約,于是就安排了在這個(gè)星期天的下午。年輕編輯帶張伯約來(lái)到副主編的辦公室,張伯約進(jìn)去之前,看了看外面的辦公區(qū),有很多的座位,看來(lái)是個(gè)規(guī)模不小的出版社,由于今天是星期日,所以沒(méi)有幾個(gè)人在里面辦公。張伯約在辦公室里的沙發(fā)上坐下來(lái),他旁邊坐著年輕編輯,副主編坐在他們對(duì)面的沙發(fā)上。他大約四、五十歲年紀(jì),長(zhǎng)的有點(diǎn)像一個(gè)電視演員。張伯約當(dāng)時(shí)不禁想到,世界上的所有人,大約就是那幾個(gè)類型而已。副主編一開(kāi)口就滔滔不絕的先說(shuō)了一通他的奮斗史,其間又接了好幾個(gè)電話,半個(gè)小時(shí)之后,終于喝了一口茶,這時(shí)張伯約才趁機(jī)會(huì)向他問(wèn)起關(guān)于**的事情。

  “哦,你的**,我還沒(méi)有看。”然后副主編又講了很多關(guān)于暢銷書(shū)如何包裝和炒作的成功案例。

  “但是,那些是通俗文學(xué),我寫(xiě)的是純文學(xué),根本不會(huì)……”

  這時(shí)一個(gè)人敲門進(jìn)來(lái),讓副主編出去看一份材料,副主編出去了一會(huì)。

  “你應(yīng)該多聽(tīng)他的建議,他干這一行很多年了,對(duì)這方面很有經(jīng)驗(yàn)。”年輕編輯小聲對(duì)張伯約說(shuō)。

  “但是,我只想讓我的**出版而已……”

  這時(shí)副主編回來(lái)了,“貴社是否要出版我的作品呢?”張伯約忍不住問(wèn)道。

  “我還沒(méi)看呢,哎呀,小杜,你應(yīng)該提醒我的。”他對(duì)年輕的編輯說(shuō)。

  “我跟您說(shuō)過(guò)好幾次了。”年輕編輯底氣不足的說(shuō)。

  “那么今天我們就談到這里吧,等我看完你的作品,我們?cè)僬劇!备敝骶幮χf(shuō)。

  他們一起向外面走時(shí),副主編問(wèn)張伯約是什么大學(xué)畢業(yè)的。

  “北大”,張伯約說(shuō)。

  “那你們是校友啊!”年輕編輯高興的說(shuō)。

  “你是學(xué)什么專業(yè)的?”副主編問(wèn)。

  “法律”,張伯約答道。

  “唉,可惜,真是可惜啊,作為校友,我要奉勸你一句,搞文學(xué)是不能維持生計(jì)的,我雖然是中文畢業(yè)的,但自從工作后,就再也沒(méi)有看過(guò)**,那都是些胡編亂造的故事。”

  “但是,純文學(xué)……”,張伯約本想接著往下說(shuō),可副主編打斷了他的話。

  “我以前采訪過(guò)一個(gè)很有名的作家,他說(shuō)他的書(shū)賣不出去,日子很難過(guò),別看很多作家名氣很大,但都很窮哩!”副主編頗有些快活的說(shuō)。

  “他說(shuō)畢業(yè)之后,就沒(méi)有看過(guò)**,這是真的嗎?”張伯約在副主編離去后,問(wèn)年輕編輯。

  “大概是吧,他不怎么看文學(xué)類的稿子的。”

  5

  莫名其妙的見(jiàn)面,張伯約想。一切都太荒謬了。露天廣場(chǎng)上的人不多,張伯約看見(jiàn)兩個(gè)小孩子穿著旱冰鞋,飛快的在他身前的空地上繞來(lái)繞去。

  像我一樣的文學(xué)青年,之所以發(fā)表和出版不了作品,都是因?yàn)樗麄冞@些人啊。張伯約又想起年輕編輯下午在臨別時(shí),和他說(shuō)的話。

  “他也是從農(nóng)村出來(lái)的,當(dāng)年學(xué)習(xí)很刻苦,考上北大時(shí)是他們省的**狀元,他成為我們這家出版社的副主編,也是很不容易的。”

  “我只記得他說(shuō),他有兩次大的人生轉(zhuǎn)變,一是工作后再也沒(méi)看過(guò)**,二是結(jié)婚以后,只把**作為人生的唯一目標(biāo)。你是怎么說(shuō)服他和我見(jiàn)面的?”張伯約問(wèn)。

  “他這個(gè)人還是很不錯(cuò)的,我說(shuō)你以后很有發(fā)展的潛力,所以向他極力推薦你的作品。”

  “怪不得他和我大談怎樣炒作和包裝呢,但他似乎不會(huì)看我的**到底寫(xiě)的是什么。”

  “是啊,所以我跟你說(shuō),不要在他面前提卡夫卡,納博科夫什么的,他跟本知道的。”

  不知道為什么,上一代人要這樣的壓抑我們這一代人。張伯約想起幾年前文壇上新老兩代作家的那場(chǎng)論爭(zhēng),當(dāng)時(shí)雙方爭(zhēng)論的很激烈,后來(lái)幾乎發(fā)展成了相互的漫罵,但第三又改變了什么了,只是文學(xué)青年在雜志上發(fā)表作品更困難了嗎?

  張伯約站了起來(lái),心情十分的抑郁,他想大聲的呼喊,但是終究沒(méi)有發(fā)出聲音。他看見(jiàn)冬夜城市上空的混蒙和黑暗,絢爛的霓虹和冰冷的玻璃,不會(huì)對(duì)任何發(fā)自人的內(nèi)心的呼聲有所回應(yīng)。它們是無(wú)生命無(wú)感情的。就如同聽(tīng)到那位作家臨終前呼救,而無(wú)動(dòng)于衷的鄰人們一樣。張伯約走下臺(tái)階,感受著四周的空寂,寒冷,教堂尖頂?shù)臒艄猓瑵u漸隨著他的視域向下移動(dòng),被那些大廈上的霓虹所湮沒(méi)。

  張伯約不知道他的**什么時(shí)候能出版,他以前在QQ上和那位年輕編輯聊天時(shí),年輕編輯曾感慨道:“只有等到那些老家伙們都退休了,我才有出頭之日啊!”

  張伯約對(duì)他說(shuō):“等他們退休的時(shí)候,我們也已經(jīng)老了。”

  張伯約知道,他現(xiàn)在唯一能做的,就是等待。

  無(wú)論是文章的發(fā)表,**的出版,還是論文的審核通過(guò),都需要他耐心的等待。他曾經(jīng)被一位一位在博克上認(rèn)識(shí)的學(xué)者,邀請(qǐng)共同撰寫(xiě)一個(gè)名牌大學(xué)的教授從**申請(qǐng)下來(lái)的學(xué)術(shù)課題,內(nèi)容是關(guān)于上個(gè)世紀(jì)西方現(xiàn)代主義文學(xué)**作品的研究。由于一些**是新近才被學(xué)術(shù)界承認(rèn)的,因此關(guān)于他們的作品研究,很難找到撰寫(xiě)的人。而長(zhǎng)年接觸這些**作品的張伯約,曾經(jīng)在博克上寫(xiě)過(guò)相關(guān)的文章,在學(xué)者的介紹下,成為了課題的撰寫(xiě)人之一。但是張伯約寫(xiě)文章,有自己的一套風(fēng)格,與同行的學(xué)術(shù)規(guī)范要求是大相徑庭的。因此,他所撰寫(xiě)的文章,還需要那位負(fù)責(zé)課題項(xiàng)目的教授審核。已經(jīng)過(guò)了一個(gè)星期,還沒(méi)有任何回音,張伯約對(duì)文章能通過(guò)不抱太大希望,這倒不是他對(duì)自己寫(xiě)的文章沒(méi)信心,可是他并不是學(xué)術(shù)圈子里的人,沒(méi)有任何的職稱和頭銜,由此進(jìn)入學(xué)術(shù)領(lǐng)域是不太可能的。

  如果說(shuō)當(dāng)今文壇把持了文學(xué)創(chuàng)作在雜志上發(fā)表權(quán),那么學(xué)術(shù)圈則控制了文學(xué)研究在期刊上的出現(xiàn)與否。如果這個(gè)時(shí)代沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的話,很多作者的創(chuàng)作和研究成果,永遠(yuǎn)都不會(huì)被人知道。如此下去,**文學(xué)的發(fā)展道路,將會(huì)越來(lái)越窄。在這條人為的狹窄小路上,很多像張伯約一樣的文學(xué)青年,人生的道路也相應(yīng)的被擠的越來(lái)越窄,有一天,他們會(huì)步W作家的后塵,孤獨(dú)的在絕望中**去。但W作家不管怎么說(shuō),是在自己的家中離開(kāi)人世的,而他們呢?或許會(huì)同那些無(wú)家的流浪者一樣,因窮困潦倒后倒斃在這個(gè)繁華城市的街頭。或許,等到那一天,他們生前未出版的作品,會(huì)一夜之間以炒作的形式問(wèn)世,悲劇在鬧劇中又一次上演。這不僅僅是W作家,張伯約,而且是千千萬(wàn)萬(wàn)在這個(gè)時(shí)代堅(jiān)持理想的文學(xué)青年的共同命運(yùn),除非有一個(gè)轉(zhuǎn)變發(fā)生,但那將會(huì)是什么時(shí)候,還需要等待多長(zhǎng)時(shí)間呢?

  6

  張伯約在這個(gè)城市里沒(méi)有家,甚至沒(méi)有一個(gè)屬于自己的住處,他只有暫時(shí)租住的一個(gè)學(xué)生公寓里的床位而已。靠近百年名校S大,有很多這樣的學(xué)生公寓,為大量的考研人員所租住。S大成為考研人旁聽(tīng),自習(xí)、復(fù)習(xí)和理想的寄托之地,已經(jīng)有很多年的歷史了。

  張伯約幾年前在S大上學(xué)時(shí),就經(jīng)常會(huì)遇見(jiàn)各種各樣的來(lái)S大蹭課的外校學(xué)生,以考入S大研究生為人生理想的學(xué)習(xí)者,還有一些漂泊于城市邊緣的藝術(shù)尋夢(mèng)者和文學(xué)青年。張伯約在大學(xué)畢業(yè)后,成為了后一種人的一個(gè),每次回到S大,他盡管畢業(yè)多年,但由于沒(méi)有正式的工作過(guò)多長(zhǎng)時(shí)間,在氣質(zhì)上還給人學(xué)生的感覺(jué),但自從他留了長(zhǎng)胡子以后,就被誤以為是老師了。

  張伯約現(xiàn)在一頭蓬亂的頭發(fā)中,白發(fā)占了相當(dāng)可觀的數(shù)量,不知道是因?yàn)槠綍r(shí)冥思苦想過(guò)多,還是生活中的憂愁不斷所致?反正是為他憂郁而嚴(yán)肅的神情,添上了少許滄桑之感,加上他的長(zhǎng)胡子和深邃的目光,給人一種神秘莫測(cè)之感。

  他正走在S大生活區(qū)的一條街上,天已近黃昏,不時(shí)有街旁小店里的油炸香氣如絲般的飄入他的鼻息,但這位已有些饑餓的苦行僧般的人,并沒(méi)有為此而動(dòng)容,他正向一個(gè)三叉路口走去。

  “孫唯新”,他急忙叫了一聲,在傍晚暗淡的光線之中,他認(rèn)出了一個(gè)熟人。那人停下匆匆的腳步,幾乎在瞬間凝視了他一下。

  “是你啊!”他笑著說(shuō)。

  “好久不見(jiàn)了,最近忙些什么?”

  “我下午來(lái)這聽(tīng)一個(gè)講座……”他和張伯約談起剛剛聽(tīng)完的一個(gè)講座的情形來(lái),他對(duì)講座上提出問(wèn)的一些S大學(xué)生感到很失望,覺(jué)得他們很蠢。

  “S大現(xiàn)在可大不如前了,跟別的學(xué)校的差距越來(lái)越小,每年招收的學(xué)生不過(guò)是考試分?jǐn)?shù)高一點(diǎn)而已,既沒(méi)有理想,也沒(méi)有抱負(fù),很少有真才實(shí)學(xué)的。”張伯約很不滿的說(shuō)。

  “恩,別說(shuō)學(xué)生了,老師中一個(gè)**級(jí)的人物都沒(méi)有。”孫唯新說(shuō)著,從一個(gè)銀色的煙盒里,拿出一只煙來(lái)點(diǎn)上,一點(diǎn)紅光在淡藍(lán)色的絲線中閃耀起來(lái)。

  “何止S大,整個(gè)**,甚至世界上也沒(méi)有幾個(gè),這是個(gè)平庸和草根的年代,大學(xué)里到處都是各種學(xué)術(shù)販子,他們不知疲倦的販賣古今中外的思想**們的思想,自己完全沒(méi)有真正的創(chuàng)造力。”

  “嘿嘿!”孫唯新冷笑了幾聲。

  他們一邊聊著,一邊向S大的東門外走去。

  “一起吃個(gè)飯?”張伯約提議說(shuō)。張伯約皺了一下眉,然后有點(diǎn)無(wú)奈的說(shuō):“我七點(diǎn)多要參加一個(gè)會(huì)議,有市戲劇協(xié)會(huì)的人來(lái)參加,必須得去,要不以后就沒(méi)法在這行混了。”他隨手把煙頭彈進(jìn)附近的垃圾箱里。這時(shí)張伯約才注意到他另一只手拿著的透明塑料袋里,裝著厚厚的一疊紙。

  “這是什么?”張伯約想這大概是和電影有關(guān)的一些資料,孫唯新是學(xué)影視專業(yè)的。

  “貝克特的戲劇全集復(fù)印件,在講座前到圖書(shū)館里復(fù)印的,他的全集很難找啊。……哦,我該走了,下次有機(jī)會(huì)我請(qǐng)你吃飯。”

  張伯約看著孫唯新登上一趟剛停下的公交車,然后緩緩的離開(kāi)站臺(tái),很多的人都在公交車站上等待著他們要乘的車,有些人在寒冷的空氣中著急的來(lái)回跺腳。

  “有時(shí)間我該好好讀讀貝克特的等待戈多。”張伯約突然想到。

  7

  波卓:“你干嗎老是用你那混帳的時(shí)間來(lái)折磨我?這是十分卑鄙的,什么時(shí)候?什么時(shí)候?有一天,難道這還不能滿足你的要求?有一天,任何一天。有一天他成了啞巴,有一天我成了瞎子,有一天我們會(huì)變成聾子,有一天我們誕生,有一天我們**去,同樣的一天,同樣的一秒鐘,難道這還不能滿足你的要求?他們讓新的生命誕生在墳?zāi)股希饷髦婚W現(xiàn)了一剎那,跟著又是黑夜。”

  “同樣的一天,同樣的一秒鐘。”張伯約重復(fù)道,放下了手中的《等待戈多》,從座位上站了起來(lái),窗外的午后陽(yáng)光很耀眼,這樣的情形已經(jīng)有多少次重復(fù)了?這個(gè)十二月寒冷的冬天?七月酷熱的夏天?三月溫暖的春天?時(shí)光在流逝,無(wú)論是緩慢,還是匆忙,但一切都沒(méi)有變化。或許會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)小小的變化,張伯約昨天接到了一筆稿費(fèi),年前的第三一點(diǎn)收入,他會(huì)去書(shū)店買一本新書(shū),迎接新的一年的到來(lái)。

  自從五年前的那個(gè)決定后,自己就一直堅(jiān)持著一種生活,一種信念。從那時(shí)他就開(kāi)始了等待,以為這種堅(jiān)持會(huì)帶來(lái)一個(gè)轉(zhuǎn)變,但等待的結(jié)果如何呢?

  弗:你給戈多先生捎了個(gè)新來(lái)?

  孩子:是的,先生。

  弗:他今天晚上不來(lái)啦?

  孩子:不錯(cuò),先生。

  弗:可是他明天會(huì)來(lái)?

  孩子:是的,先生。

  弗:絕不失約?

  孩子:是的,先生。

  出版社的副主編失約了,他沒(méi)有看張伯約的**,他當(dāng)面答應(yīng)張伯約的話,一轉(zhuǎn)身就忘了,他只記得這個(gè)年輕人選擇了文學(xué)道路很可惜,他應(yīng)該去從事法律工作,S大的法律專業(yè)可是全國(guó)最好的,**可比虛無(wú)的理想重要的多,我以后可不能讓我的兒子像他。可是,等他到了我這個(gè)年齡,或許會(huì)明白。唉,做著不切實(shí)際的好夢(mèng)的青年。副主編或許永遠(yuǎn)也理解不了這個(gè)青年的執(zhí)著的想法,就如同他永遠(yuǎn)也不知道當(dāng)年學(xué)習(xí)法律的托爾斯泰、卡夫卡,怎樣走上文學(xué)道路的。

  學(xué)者失約了,他邀請(qǐng)張伯約和他一起承擔(dān)的那個(gè)課題,張伯約撰寫(xiě)的章節(jié)沒(méi)有通過(guò),即使符合學(xué)術(shù)規(guī)范也不行啊,因?yàn)槟悴皇菍W(xué)術(shù)圈子里的人,你寫(xiě)的再深刻,再有自己的觀點(diǎn)也不行。你不是圈子里的人,當(dāng)年的W作家也不是,他至今也還是“文壇外高手”。

  張伯約,你自己也失約了,五年前,你對(duì)別人滿懷信心的說(shuō),你的書(shū)很快就會(huì)出版;你上個(gè)月又說(shuō),你參與編寫(xiě)了學(xué)術(shù)論著;上個(gè)星期,你說(shuō)來(lái)年會(huì)找一份穩(wěn)定的工作。但這些你都沒(méi)有辦到,你努力過(guò)了,但你無(wú)法實(shí)現(xiàn)你的承諾。你現(xiàn)在只能等待,你還能堅(jiān)持下去嗎?你對(duì)信念和理想的堅(jiān)持,是對(duì)自己的承諾嗎?還是他。

  他是誰(shuí)呢?

  弗:可是在深似地獄的沒(méi)結(jié)沒(méi)完的夜里,是不是會(huì)迷失方向呢?

  愛(ài):我們生來(lái)都是瘋子,有的人始終都是瘋子。

  波卓:救命!我會(huì)給你們錢的!

  愛(ài):多少?

  張伯約站在圖書(shū)館閱覽室的大落地玻璃窗前,外面吵嚷的世界離他近在咫尺,但那對(duì)他來(lái)說(shuō),是另一個(gè)世界。曾有一個(gè)很關(guān)心他的朋友,對(duì)他說(shuō),寫(xiě)點(diǎn)言情玄幻**吧,準(zhǔn)能賺很多錢,等你有了錢,愛(ài)怎么寫(xiě)就怎么寫(xiě)。張伯約委婉的拒絕了,就如同多年以后,他委婉的拒絕了副主編的提議一樣。我寫(xiě)的是純文學(xué),寫(xiě)這個(gè)不是為了**,真的,不是。瘋子,他的那個(gè)朋友和副主編的腦海里同時(shí)出現(xiàn)了這個(gè)詞。

  愛(ài):我們生來(lái)都是瘋子,有的人始終都是瘋子。

  是我瘋了,還是他們瘋了,或者,是這個(gè)世界瘋了?他轉(zhuǎn)身向閱覽室門外走去。

  “歡迎您明天再來(lái)……”閉館的音樂(lè)飄起來(lái)。

  弗:咱們明天還得回來(lái)。

  愛(ài):回來(lái)干嗎?

  弗:等待戈多。

  愛(ài):啊!他沒(méi)來(lái)?

  弗:沒(méi)來(lái)。

  愛(ài):現(xiàn)在已經(jīng)太晚了。

  弗:不錯(cuò),現(xiàn)在已經(jīng)是夜里啦。

  愛(ài):咱們要是不理會(huì)他呢?咱們要是不理會(huì)他呢?

  弗:他會(huì)懲罰咱們的。一切的一切都全**啦,除了這棵樹(shù)。

  張伯約躺在自己的床上,迷迷糊糊的睡不著,寫(xiě)作的人容易晚上失眠,他已經(jīng)習(xí)慣了。他聽(tīng)見(jiàn)外面的風(fēng)很大,聽(tīng)著風(fēng)聲,他越加的感覺(jué)到自己身心疲憊,從未有過(guò)的累。天剛蒙蒙亮,他就起床了,一夜沒(méi)睡好,他很早就來(lái)到了圖書(shū)館。好久都沒(méi)有這么早來(lái)了,偌大的圖書(shū)館里很安靜,別的讀者還沒(méi)有來(lái)呢。這么早,不用著急看書(shū),趁這個(gè)機(jī)會(huì)好好觀賞一下這座建筑。順著滾動(dòng)電梯來(lái)到了頂層,現(xiàn)在可以看到里面的全貌了。圖書(shū)館從上到下,中間是空的,一共三層,從上往下來(lái)看,是三個(gè)大大的正方環(huán)形,一層比一層的外環(huán)更大。最上面的穹頂是一塊半圓形的大透明玻璃,陽(yáng)光從上面照射進(jìn)來(lái)。

  整個(gè)圖書(shū)館好空曠,每層的四面墻都擺滿了書(shū)架。這些書(shū)架上有多少書(shū)呢?要什么時(shí)候才能讀完這些書(shū),閱盡這巨大的知識(shí)寶庫(kù)啊。他繞著外環(huán)走了好幾次,看見(jiàn)了一排又一排的書(shū),第三走累了,坐在二層的一個(gè)沙發(fā)靠椅上。這時(shí)他看見(jiàn)一些人從外面跑進(jìn)來(lái),然后圖書(shū)館所有的門都關(guān)了起來(lái)。

  “怎么了?”他站起來(lái)問(wèn)。

  “水……”一個(gè)人指著窗外說(shuō)。

  這時(shí)他來(lái)到一扇落地玻璃窗前,這才發(fā)現(xiàn),整個(gè)圖書(shū)館,都漂泊了起來(lái),剛才跑進(jìn)來(lái)的人,也都圍攏到他的周圍。圖書(shū)館外是一片汪洋,很多建筑物都被水浸泡著,有些人乘著船,在打撈著什么。

  “這水怎么是白的?”

  “是奶,密一樣甜的奶水。”

  “這么多,恐怕喝一輩子都喝不完。”

  “不能喝,很多人喝了,都**了,是有毒的奶。”

  “從哪里來(lái)的?”張伯約問(wèn)道。他覺(jué)得這一切都莫名其妙。

  “三頭長(zhǎng)角的獸,從他們的奶頭里,流出來(lái)的,很多人受了誘惑,都去喝。現(xiàn)在這有毒的奶泛濫了起來(lái)。”這時(shí)他看見(jiàn)有三頭美麗的鹿,從水中浮現(xiàn)出來(lái),從它們身上流出汩汩的蜜一樣的奶,仿佛無(wú)窮無(wú)盡。

  “這是上天派來(lái)懲罰人類的么?”

  “這是魔鬼又來(lái)誘惑人類了么?

  “這是人類的無(wú)限的欲望之流么?”

  這時(shí)白色的奶的汪洋上,起了金色的風(fēng)浪,白色的浪花上閃著金光,很多人都被吸引了,這時(shí)他們才看清,有些在船上的人,都打撈這水中的金沙呢。很多船上堆滿了金沙,快要沉下去了,他船上的人仍舊樂(lè)此不疲的打撈,卻對(duì)即將沉入水中渾然不覺(jué)。

  “這水什么時(shí)候能退去?”

  “大概要四十天吧。”

  “那么風(fēng)暴什么時(shí)候會(huì)停呢?”

  “不知道,恐怕要等到那些人不再淘沙了吧。”

  “現(xiàn)在我們能做什么呢?”

  “等吧。”

  “上帝會(huì)拯救我們嗎?”

  “……”

  8

  張伯約從夢(mèng)中醒來(lái),他睡眼朦朧的看到窗外耀眼的陽(yáng)光,金色的光照在寢室的墻上,已經(jīng)快到中午了。這時(shí)他的電話響了起來(lái),原來(lái)是被電話吵醒的。他拿起電話,幾乎完全忘記了剛才的夢(mèng)。

  張伯約12月24日,平安夜就在這天晚上,張伯約在接電話時(shí)才恍然大悟。現(xiàn)在已經(jīng)快到中午了,他拿起枕邊的小鏡子,照了照,雖然昨天晚上沒(méi)有睡好,但精神還可以,初看上去有點(diǎn)委頓,大概是剛醒不久的緣故。在電話里約好晚上和甄善美一起吃飯,下午的時(shí)候,他到附近的超市轉(zhuǎn)了一圈,買了幾樣生活用品,適逢打折,這讓他心情舒暢起來(lái)。收銀員們頭上都戴著鹿角帽,這是在營(yíng)造圣誕的節(jié)日氛圍,很多醒目的地方都擺了翠綠的圣誕樹(shù),上面點(diǎn)綴著五顏六色的彩燈和小星星。他突然想起要買一件禮物給甄善美,但一時(shí)卻想不出要送什么好。他們認(rèn)識(shí)有好幾年了,盡管是一個(gè)學(xué)校畢業(yè)的校友,但卻是在大學(xué)畢業(yè)后才有所交往的。甄善美比張伯約小兩界,張伯約只知道她在一家圖書(shū)公司當(dāng)主管而已,S大學(xué)畢業(yè)的學(xué)生,通常都能很容易找到不錯(cuò)的工作。張伯約從來(lái)都不問(wèn)她工作上的事情,也很少向她說(shuō)起自己的事情。而且,他對(duì)日常生活中的事情,從來(lái)都缺乏熱情。“你這人對(duì)什么事情都抱一種無(wú)所謂的態(tài)度。”甄善美曾對(duì)張伯約這么說(shuō),張伯約聽(tīng)了只是淡淡的一笑,他覺(jué)得甄善美并不了解他。

  張伯約知道甄善美對(duì)他有好感,他對(duì)甄善美也一樣,但在兩個(gè)人之間,似乎隔著什么東西,妨礙他們更深入的了解和交流。甄善美在和張伯約交談的時(shí)候,張伯約總是避免將話題轉(zhuǎn)到自己身上來(lái),對(duì)甄善美來(lái)說(shuō),這是張伯約不愿意對(duì)她敞開(kāi)心扉的表現(xiàn),張伯約有時(shí)給他某種說(shuō)不清的神秘感。

  張伯約在超市里轉(zhuǎn)了半天,終于找到了一件可以當(dāng)作禮品的東西,他覺(jué)得甄善美看了一定會(huì)喜歡。服務(wù)員用七彩的亮紙把禮品盒包好,他先把禮物寄存在超市里,自己到附近的街上去走一走。他成天看書(shū)和寫(xiě)作,很少有今天這樣的空閑時(shí)間,可以放松的散散步。他沿著一條繁華的商業(yè)街漫無(wú)目的走下去,等待時(shí)光慢慢的流向夜晚。

  他來(lái)到一個(gè)書(shū)報(bào)亭前,各種報(bào)紙和雜志都以其時(shí)尚絢麗的色彩,鋪展在路人的面前,張伯約在這至少有上百種的期刊亭中,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一本當(dāng)今的核心文學(xué)雜志,只有讀者文章和青少年文學(xué)讀物。他曾聽(tīng)那個(gè)副主編提到過(guò),現(xiàn)在傳統(tǒng)的文學(xué)期刊銷量都不好,有很多幾十年的老刊都陸續(xù)停刊了。

  張伯約拿起一本裝楨精美,封面青春氣息很濃的青春文學(xué)讀物,簡(jiǎn)單的翻了翻。這時(shí)兩個(gè)中學(xué)女生走過(guò)來(lái),每人也拿起一本,說(shuō)說(shuō)笑笑的買了去。張伯約將書(shū)放回原處,又看了看報(bào)紙,后來(lái)人家問(wèn)他買不買,他就放下走開(kāi)了。他又看見(jiàn)那兩個(gè)中學(xué)生,正在捧著雜志看。心想每一代人都有他們的閱讀興趣,進(jìn)而在這種興趣的熏陶中接受不同的思想、觀念和行為方式,不適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的東西,早晚都會(huì)被淘汰掉的。

  天漸漸的暗了下去,他回超市取回禮物,向自己的住處走去。回去的路上,隔著一條街,他看見(jiàn)一棵高大的圣誕樹(shù),上面的五彩燈光已經(jīng)亮了起來(lái),樹(shù)頂上有一顆明亮的大星。他隱隱約約的聽(tīng)到圣誕樹(shù)旁的廣播里,傳出了這樣的聲音:世界在神面前敗壞,地上布滿了**,神觀看世界,凡有血?dú)獾娜耍诘厣隙紨牧诵袨椤肫鹆藙偛旁趫?bào)亭前,看見(jiàn)一些報(bào)紙的重要版塊都在報(bào)道有關(guān)三聚氰胺和有毒的奶粉的事情,還有就是席卷全球的金融危機(jī)風(fēng)暴,很多銀行和企業(yè)都瀕臨破產(chǎn),據(jù)說(shuō)冰島國(guó)也要破產(chǎn)了,這種國(guó)家破產(chǎn)是以前從來(lái)沒(méi)有過(guò)的。早晨的夢(mèng)又在他的腦際里浮現(xiàn),白色的洪水,三頭美麗的鹿和金色的風(fēng)暴。他曾研究過(guò)弗洛伊德的《夢(mèng)的解析》,心想這夢(mèng)大有可以解析的寓意,但此時(shí)他要趕緊去赴約了。

  他雖然提前到了十分鐘,但還是沒(méi)有甄善美到的早。

  “讓你久等了。”他不好意思的說(shuō)。

  “是我來(lái)的太早了。”他們一起走進(jìn)了約好的餐館。

  落座后,張伯約把禮物很鄭重的放到甄善美面前,“送給你的。”他微笑著說(shuō)。

  “謝謝啊,里面是什么啊?”甄善美高興的問(wèn)道。

  “等你回去再打開(kāi),一定要等到十二點(diǎn)以后啊!”張伯約用手比劃著說(shuō)。

  他們吃飯的時(shí)候,有一句沒(méi)一句的聊著,有時(shí)候兩個(gè)人都不說(shuō)話。張伯約不時(shí)的環(huán)顧餐廳里的裝飾風(fēng)格和臨座的顧客的打扮。甄善美看著他心不在焉的樣子,決定打破兩個(gè)人之間的那層隔閡。她看見(jiàn)張伯約低下頭去吃東西,于是在避免直接與他目光相對(duì)時(shí),鼓起勇氣說(shuō):“我一直有個(gè)問(wèn)題想問(wèn)你。

  張伯約放下手里的湯勺,臉上露出在甄善美看來(lái)那種無(wú)所謂的神情。

  “你不要生氣哦。”甄善美有點(diǎn)拿不定主意。

  “不會(huì)生氣的。”張伯約很正式的說(shuō)。

  “我記得在上學(xué)的時(shí)候,聽(tīng)一些師姐說(shuō),你是當(dāng)時(shí)法學(xué)院里最能辯論的一個(gè)人,對(duì)于法律方面的知識(shí),沒(méi)有什么能難倒你。大家都認(rèn)為你以后會(huì)在這方面大有作為的,但是,后來(lái)是什么原因,讓你棄法從文呢?”

  “就這個(gè)問(wèn)題而已嗎?”

  “是啊。”

  “怎么說(shuō)呢,還是從寫(xiě)畢業(yè)論文時(shí)說(shuō)起吧。當(dāng)時(shí)為了讓畢業(yè)論文成為優(yōu)秀,我很用心的查閱了很多關(guān)于法律方面的理論資料,后來(lái)論文寫(xiě)完時(shí),我終于如愿以償,答辯時(shí)獲得了很高的評(píng)價(jià),論文自然成為了優(yōu)秀,但也就在那時(shí),我的心中開(kāi)始出現(xiàn)了困惑。”

  “論文都寫(xiě)完了,答辯也通過(guò)了,你還有什么困惑?”

  張伯約喝了一小口酒,然后接著說(shuō):“我當(dāng)時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,我對(duì)法,幾乎一無(wú)所知。”他在說(shuō)法這個(gè)字時(shí),語(yǔ)氣明顯的拉長(zhǎng)了,幾乎是停頓了一下。

  “我不太明白了。”甄善美有點(diǎn)茫然的說(shuō)。

  “你該讀過(guò)托爾斯泰和卡夫卡的**吧。”張伯約仿佛突然轉(zhuǎn)移了話題。

  “以前讀過(guò)一些。”

  “他們的**中,很多都是和法律有關(guān)的。”他說(shuō)到法時(shí),又加了重音。

  “我有印象,在托爾斯泰的《復(fù)活》和卡夫卡《訴訟》中,有很跟法律相關(guān)的東西,但我不記得具體是怎么寫(xiě)的了。”

  “你應(yīng)該記得,在《復(fù)活》的結(jié)尾,主人公涅赫留朵夫,列出了五條戒律。”

  “是的,我好象記得,那些節(jié)律出自《福音書(shū)》。”

  “對(duì),都出自《馬太福音》,在**的結(jié)尾,托爾斯泰還特別的引用了一句:‘你們要求他的國(guó)和他的義,這些東西都要加給你們了。’在**的開(kāi)頭,提記中也引用了好幾條《福音書(shū)》中話。在《復(fù)活》中,有兩種法,是世俗的法律和神圣的律法,也就是地上的法和天上的法,而**中主人公的精神之所以會(huì)復(fù)活,是因?yàn)樗麄冎饾u的認(rèn)識(shí)到了神圣的,上天的法,正是遵循了神的永恒律法,他們的靈魂才得到了拯救和新生。托爾斯泰年輕時(shí)曾在大學(xué)學(xué)習(xí)過(guò)法律,后來(lái)放棄法律而從事文學(xué)創(chuàng)作,是因?yàn)樗J(rèn)識(shí)到了神的道德律法,對(duì)法有了比以前更深刻的理解。”

  “那就是說(shuō),他從來(lái)沒(méi)有真實(shí)的放棄對(duì)法的認(rèn)識(shí)。”

  “是的,我在大學(xué)快畢業(yè)時(shí),面對(duì)的就是對(duì)法的真正認(rèn)識(shí)的困惑,我對(duì)上天的法,幾乎是一無(wú)所知的。”

  “所以,你像托爾斯泰一樣,放棄了世俗的法律專業(yè),而去追求永恒的法?”

  “也可以說(shuō),我一直在以寫(xiě)作的方式,追求著進(jìn)入法之門的道理。”

  “卡夫卡的有一個(gè)短篇**《在法的門前》,我好象記得,寫(xiě)一個(gè)鄉(xiāng)下人一生徘徊在法的門前,到**都沒(méi)能夠進(jìn)入,后來(lái)那個(gè)站在法的門前的看守對(duì)他說(shuō),這門是專為鄉(xiāng)下人開(kāi)的,然后就關(guān)上了門,**講的是不是這個(gè)故事?”

  “對(duì),你記的沒(méi)錯(cuò),這個(gè)短篇出自他的長(zhǎng)篇**《訴訟》之中,主人公K開(kāi)始以為他是無(wú)辜的,他沒(méi)有觸犯過(guò)任何世俗的法律。但是在道德和良心上呢,在永恒的真理和正義面前呢?他真的沒(méi)有罪過(guò)嗎?K在**結(jié)尾心甘情愿的接受懲罰,說(shuō)明他認(rèn)識(shí)到了自己曾犯下的罪過(guò)。”

  張伯約說(shuō)的渴了,又拿起酒杯喝了一小口。他很長(zhǎng)時(shí)間,都沒(méi)有和人這么推心置腹的交談自己想法了。

  “這么說(shuō),K第三也認(rèn)識(shí)到了法了?”甄善美突然也對(duì)這個(gè)問(wèn)題產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  “或許吧,但他認(rèn)識(shí)到的太晚了。”

  “來(lái),我們干一杯怎么樣?”甄善美舉起的眼前的酒杯,“我今天算是對(duì)你有那么一點(diǎn)了解了。”

  他們分別時(shí),相互道了圣誕快樂(lè),“禮物一定要十二點(diǎn)以后再打開(kāi)啊。”

  “記住了,圣誕禮物當(dāng)然要到圣誕節(jié)才打開(kāi)嘛!”

  看著甄善美離去的身影,一股寂寞的感覺(jué),涌上了他的心頭。明天,又將是自己一個(gè)人了。

  9

  他沒(méi)有急于回到住處,而是來(lái)到了常去的那個(gè)大廣場(chǎng),平安夜,廣場(chǎng)上顯得比往日更加的空曠和冷清,他一個(gè)人站在廣場(chǎng)的最高處,眺望這個(gè)在平安夜中燈火闌珊的城市,這是一個(gè)漂浮著各種欲望的城市,有太多的看似外表美麗的,甜的像蜜一樣的東西,這些誘惑無(wú)所不在,讓生活在現(xiàn)代城市中人,瘋狂的追逐,占有和攝取。

  在高樓大廈上不停變換閃動(dòng)的絢爛霓虹,如同一條條無(wú)止息的欲望之流,閃爍在城市的暗夜中。在這些浮動(dòng)的光影之中,有一顆不動(dòng)的星,放出明亮圣潔的光芒,那是教堂前圣誕樹(shù)頂上的大衛(wèi)王星。在蒼穹之上,同樣有一顆明亮的恒星,與地上的這顆星遙遙相對(duì)。望著這兩顆星,張伯約似有所思。

  張伯約回到住處時(shí),室友們都沒(méi)有回來(lái),他們?cè)谶@個(gè)平安夜也能會(huì)晚個(gè)通宵達(dá)旦。再過(guò)幾個(gè)小時(shí)就到圣誕節(jié)了,明天,是一個(gè)美好的節(jié)日。張伯約閉上眼睛許了一個(gè)愿,然后在一片寂靜之中,他早早的入睡了。他的心很久都沒(méi)有像今夜這樣平靜了。你們要先求他的國(guó)和他的義,這些東西都要加給你們了。所以不要為明天憂慮。

  這天夜里張伯約做了這樣一個(gè)夢(mèng),他和甄善美一起站在一條船的桅桿前,甄善美雙臂向前伸展,仿佛電影《泰坦尼克號(hào)》里女主人公的那個(gè)經(jīng)典的姿勢(shì)。這條船和張伯約送給甄善美的圣誕禮物一樣,是一個(gè)三層的方舟,又和圖書(shū)館有點(diǎn)像。張伯約的胡子很長(zhǎng),看起來(lái)像一個(gè)先知,他站在甄善美的身后,望著漸漸正在由乳白變得透明的海水,金沙都不見(jiàn)了,風(fēng)浪也小了,看來(lái)這罪惡的洪水正在退去。

  “謝謝你送給我的圣誕禮物。”甄善美微笑著對(duì)張伯約說(shuō)。“你昨天向圣誕老人許愿了嗎?”

  “許了,愿望已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。”你看,他指著天邊說(shuō),圣誕老人正架著三頭鹿拉的雪橇,在潔白的云朵上劃過(guò)。長(zhǎng)角的獸離開(kāi)了大地,水也就由渾濁變得清澈了,風(fēng)兒輕輕的吹拂著被潔凈的水滌蕩的過(guò)的,開(kāi)始顯露出來(lái)的濕潤(rùn)土地。

  一顆樹(shù)上出現(xiàn)了綠色的葉子,曾經(jīng)在那棵樹(shù)下等待的戈多的兩個(gè)人,正在望著天上出現(xiàn)的七色彩虹。

明日方舟午后

2023年8月10日-8月20日是今年的末伏天,今日正式出伏。

據(jù)新華社載:今年立秋在8月8日,往后找到的第一個(gè)庚日是8月10日,這一天就是末伏的第一天。由于今年進(jìn)末伏的時(shí)間在立秋之后的兩日,即俗稱的“秋包伏”。

民間有不少民諺、俗語(yǔ)和地道老話,比如:

“伏包秋涼颼颼;秋包伏熱**牛”

“伏包秋涼悠悠,秋包伏熱得哭”

出伏后,天氣熱不熱很大程度上取決于“秋老虎”是否發(fā)威。所謂“秋老虎”是指出伏后短時(shí)間會(huì)熱到35攝氏度以上的天氣,大多發(fā)生在每年公歷8月下旬至9月上旬,氣候特征是早晚稍清涼,午后則高溫暴曬。

根據(jù)廣州天氣官網(wǎng)天氣預(yù)報(bào)(8月20日):

未來(lái)三天低渦減弱,我市受偏南風(fēng)控制,多云為主,有雷陣雨,需注意防御局地強(qiáng)降水、雷擊和短時(shí)大風(fēng)等強(qiáng)對(duì)流天氣,天氣炎熱,注意防暑降溫。還有一點(diǎn),近期部分地區(qū)累積雨量大,土壤含水量高,地質(zhì)災(zāi)害具有滯后性,需注意防御。

廣州國(guó)際醫(yī)藥港現(xiàn)場(chǎng),中醫(yī)義診,竹筒刮痧。 黎湛均 攝

8月18日,2023年南國(guó)書(shū)香節(jié)暨羊城書(shū)展荔灣大健康圖書(shū)分會(huì)場(chǎng)活動(dòng)在廣州國(guó)際醫(yī)藥港健康方舟會(huì)議會(huì)展中心A館開(kāi)幕。 荔灣區(qū)名中醫(yī)李波現(xiàn)場(chǎng)帶入了科普講座。圖為現(xiàn)場(chǎng)20余組專家團(tuán)隊(duì)開(kāi)放義診,為荔灣居民開(kāi)展中醫(yī)理療的服務(wù)。

攝影報(bào)道:南都、N視頻記者 黎湛均

關(guān)于本次明日方舟午后(明日方舟w)和明日方舟午后(明日方舟w)的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。

明日方舟捏玉(明日方舟搓玉一個(gè)月能多多少)

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明日方舟明

明日方舟本次推出的抽卡獲取的新五星奶媽明椒,經(jīng)過(guò)培養(yǎng)和實(shí)戰(zhàn)之后,目前可以給其強(qiáng)度表現(xiàn)下一個(gè)定義和說(shuō)明了,這次的明椒強(qiáng)度,說(shuō)句不好聽(tīng)的,就是過(guò)于搞笑了,而說(shuō)句好聽(tīng)的,就是讓不少老玩家體會(huì)到了當(dāng)年異客成神的強(qiáng)度。

明椒這強(qiáng)度,當(dāng)時(shí)看到模板特性就知道直接寄了,但是干員沒(méi)落地,沒(méi)實(shí)裝,數(shù)值也沒(méi)出來(lái),這話可不敢輕易說(shuō)出來(lái),必須要實(shí)測(cè),所以實(shí)測(cè)之后,完全證明了之前的猜想,25%的衰減太逗了,刮痧奶的那種,完美繼承了鏈法沒(méi)模組時(shí)候的硬傷和毛病,這游戲所有涉及到彈射衰減的機(jī)制,都是讓干員變廢柴的根本。

奶量明顯的不足,還不如群奶靠譜,而且彈射范圍非常的狹小,但凡你是小半張圖的彈射,我都當(dāng)你努力了,結(jié)果給群奶提鞋都不配的,最外面的吃到100點(diǎn)回血,笑**。

實(shí)用度就不用考慮,上限太差,日常推圖沒(méi)必要,高難完全指望不上,純娛樂(lè)角度,那可以,比如說(shuō)你肉鴿副本呢拿到了食腐者手杖,你還沒(méi)赫默的情況下,想要用明椒開(kāi)心一下,那完全OK沒(méi)問(wèn)題。另外基建中確實(shí)可以就業(yè),畢竟裁縫技能,這個(gè)沒(méi)得黑。

小編綜合認(rèn)為來(lái)說(shuō),這強(qiáng)度就是來(lái)搞笑的,讓老玩家來(lái)回憶一下,當(dāng)年異客作為神時(shí)候的真實(shí)強(qiáng)度。可以說(shuō)這個(gè)鏈奶的職業(yè)設(shè)計(jì),完全就是為了出而出,根本就沒(méi)有深思熟慮就給整出來(lái)了,因?yàn)樵O(shè)計(jì)思路和鏈法過(guò)于雷同,就是換了個(gè)方式罷了,原本鏈法的模板就是一眼**直接寄的類型,這鏈奶更是重量級(jí),現(xiàn)在有點(diǎn)擔(dān)心六星上位該咋出了,除非給異客那種技能機(jī)制,弄個(gè)輝煌奶片,差不多是教條或者圣域那種范圍,但你整成這樣,好像還是不如直接用閃靈或者夜鶯?

明日方舟明

曙光英雄:改版之后戰(zhàn)士不二之選,曙光英雄的新秀,天目神將楊戩

近些年來(lái)moba類游戲的玩家與日俱增,我國(guó)最火的moba游戲甚至在觀賽人氣上就有一個(gè)億,可謂說(shuō)是全民moba的生活。但是一開(kāi)始moba類游戲僅僅存在于pc端,各大游戲廠商在看到此處的商機(jī)之后也是紛紛研制moba類的手游,輕松簡(jiǎn)單的游戲方式和pc端的工具巨大和耗時(shí)相比較手機(jī)平臺(tái)上的moba類優(yōu)勢(shì)便體現(xiàn)出來(lái)。這時(shí)曙光英雄便從手機(jī)moba圈內(nèi)脫穎而出,相比其他游戲他的游戲性更高,而且互動(dòng)性更加強(qiáng)。

曙光英雄的更新

Moba類游戲出現(xiàn)的頻率很快淘汰的也是非常快,很多moba類游戲在剛剛出現(xiàn)的時(shí)候就被淘汰,而曙光英雄在聽(tīng)取玩家意見(jiàn)的情況下不斷的進(jìn)行著改進(jìn),第三也是成為如今大火的游戲。最近曙光英雄也是在地圖方面進(jìn)行大批量的更新,同時(shí)針對(duì)一些英雄進(jìn)行削弱,讓游戲更加的平衡后可玩性隨之提升,不少玩家紛紛來(lái)到游戲找尋屬于自己的曙光英雄,而楊戟成為了玩家最為熱門的英雄之一。

這次更新主要是針對(duì)玩家們的意見(jiàn)在地圖的模型和材質(zhì)上進(jìn)行一些更改,在地圖布局上做了很大的改變,將野區(qū)地圖和龍坑區(qū)做了地形的更改,而且調(diào)整深淵支配者,和末日支配者、虛空毀滅者的攻擊效果,讓他們更具特色,為玩家提供更好的視覺(jué)體驗(yàn)。

同時(shí)針對(duì)游戲機(jī)制內(nèi)的改變?cè)趽魵⑸顪Y支配者后會(huì)在隨機(jī)分路產(chǎn)生一只深淵龍兵,幫助玩家推塔。這個(gè)更新使得在之后游俠針對(duì)深淵支配者的爭(zhēng)奪更加激烈,這就要求隊(duì)伍的機(jī)動(dòng)性,甚至很有可能在這個(gè)時(shí)間段在深淵支配者處展開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)。

在兵線的機(jī)制上也做改變,在戰(zhàn)斗前的六分鐘的時(shí)候,賞金路每波兵線都會(huì)刷新一個(gè)寶藏兵,擊殺之后會(huì)獲得兩份賞金,每個(gè)友方玩家只能拾取一份賞金。這項(xiàng)機(jī)制是為了讓賞金線上的人能夠更加穩(wěn)定的在線上,給其他路的人更多做發(fā)育的機(jī)會(huì)。這里曙光英雄就相當(dāng)于強(qiáng)制將前期的節(jié)奏放緩,將節(jié)奏點(diǎn)全部放到中期,這種做法只能說(shuō)是一種延長(zhǎng)游戲體驗(yàn)的方法。

在河道傳送冷卻從90秒調(diào)整到150秒,這點(diǎn)也是為限制雙方在前期的節(jié)奏。即使是強(qiáng)勢(shì)打野也會(huì)特別注意在打野時(shí)候的血量保持,以免在gank的時(shí)候被人打到殘血之后利用河道傳送回城,而再次gank也是非常的困難的一件事情。

在如此改版之后在前期的節(jié)奏將會(huì)徹底的放慢,在前期應(yīng)該沒(méi)有針對(duì)賞金路做事的游俠。而這個(gè)時(shí)候在中期的團(tuán)戰(zhàn)能力就顯得十分的重要,想必之后人們都會(huì)選擇一些更加靈活而不是專注于打線的英雄,這樣才能讓游戲中隊(duì)伍的利益最大化。

版本寵兒楊戩

楊戩想必大家都不陌生,在平時(shí)里就經(jīng)常能夠看到有人說(shuō)楊戩這個(gè)英雄實(shí)在是太變態(tài)。不僅在線上能夠不斷的放狗消耗,而且戰(zhàn)斗的時(shí)候爆發(fā)也是非常的高,在還沒(méi)改版之前就在線上有著良好的表現(xiàn)。楊戩在面臨對(duì)抗的時(shí)候也是存在著很大的劣勢(shì),在放完大招之后幾乎沒(méi)有逃離的空間,在遇到針對(duì)性的英雄的時(shí)候楊戩在線上幾乎很難創(chuàng)造單殺。

在新的版本里面楊戩是沒(méi)有被削的,繼續(xù)保持著高額的爆發(fā)和追擊能力,而新版本改完之后楊戩的支援能力再次被放大,這個(gè)版本之下前期的戰(zhàn)斗能力沒(méi)有那么重要,因此楊戩沒(méi)有必要經(jīng)常性的在線上和對(duì)面進(jìn)行對(duì)抗。這讓楊戩徹底的被解放出來(lái)。

玩好楊戩必須要注意的,楊戩前期的大招技能cd很長(zhǎng),必須精確地計(jì)算大招時(shí)間。保證在深淵守護(hù)者的團(tuán)戰(zhàn)中保證大招存在,并且楊戩的大招能夠在第一時(shí)間支援到。而依靠楊戩在前期的爆發(fā),只要能夠取得對(duì)面c位人頭,那么這場(chǎng)游戲楊戩的價(jià)值就被體現(xiàn)出來(lái)。

小編綜合認(rèn)為:這次的曙光英雄的更新非常明了,針對(duì)前期的發(fā)育做一系列的調(diào)整,讓賞金路的人有了更加好的發(fā)揮機(jī)會(huì)。同時(shí)加重了深淵守護(hù)者的搶奪重點(diǎn),幾乎讓這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)成為玩家必須爭(zhēng)奪的一個(gè)點(diǎn)。而現(xiàn)在這樣一個(gè)版本內(nèi),楊戩是非常好的一個(gè)選擇,他完全符合版本的內(nèi)容,在線上幾乎沒(méi)有人能夠做到真正的壓制住楊戩的進(jìn)攻。而且楊戩在如今對(duì)于射手位置來(lái)說(shuō)還是非常具有威脅性,在深淵守護(hù)者團(tuán)戰(zhàn)中能夠做到非常好的發(fā)揮,為隊(duì)伍拿下優(yōu)勢(shì)。

曙光英雄老玩家,最高**分1252分,分?jǐn)?shù)也不是很高,讀者朋友們有分?jǐn)?shù)比較高的,也可以曬一曬。

明日方舟明

《明日方舟》前段時(shí)間更新了新卡池,其中新六星近衛(wèi)年的原型自不必多說(shuō),很明顯就是**傳統(tǒng)文化中的年獸,而另外兩位干員—阿和吽,看似普通,實(shí)際上也大有來(lái)頭。

吽和阿在游戲中的種族分別為佩洛和菲林,對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)物就是狗和貓,難道這兩位春節(jié)實(shí)裝的干員就只是人畜無(wú)害的現(xiàn)代寵物嗎?

顯然并非如此,依照精二立繪所給出的線索,他們的真實(shí)身份應(yīng)當(dāng)是傳說(shuō)中的鎮(zhèn)門石獅,而且還并非普通石獅,依照吽精二立繪中出現(xiàn)的鳥(niǎo)居和神龕,以及其頭上的獨(dú)角,他們應(yīng)當(dāng)是傳說(shuō)中的日本鎮(zhèn)宅神獸—狛犬。

這日本的鎮(zhèn)宅狛犬,其實(shí)和**的守門石獅一樣,都起源印度。

獅子并非**本土物種,據(jù)聞獅子形象始于漢朝,最初是從西域傳來(lái),而獅子在佛教神話中的守護(hù)神獸,傳到**最終也成了看家護(hù)院的靈獸了。

此后石獅自**傳入**,再?gòu)?*傳自日本,與東瀛當(dāng)?shù)匚幕诤希环Q作狛犬,而又因?yàn)槿毡救艘詾槭{起源自**,所以他們又稱狛犬為高麗犬。

這也是為什么阿和吽的種族在《明日方舟》中分別為菲林(貓)和佩洛(狗),因?yàn)楠{子本就是貓科動(dòng)物,而石獅在日本又被稱為狛犬,反映到游戲中,自然是貓狗一家親啦。

日本人還認(rèn)為,鎮(zhèn)宅石獅—也就是狛犬根據(jù)體態(tài)不同應(yīng)該分為兩類,所以為了區(qū)分這兩類狛犬,他們便給其中一只塑上了獨(dú)角,這也是吽在游戲中呈獨(dú)角形象的原因。

還有一點(diǎn),阿吽二字也是佛教用語(yǔ),其中“阿”意指開(kāi)口時(shí)發(fā)出的聲音,為一切字與聲的本源,而“吽”則是閉口時(shí)所發(fā)出的聲音,這二字在佛教中象征著本初與終極。

用這兩字來(lái)為兩位源自印度佛教的神獸干員,應(yīng)是再適合不過(guò)了。

除了《明日方舟》之外,許多日本動(dòng)漫與游戲也曾引用這二字,譬如《東方天空璋》中就有一個(gè)BOSS,名叫高麗野阿吽,其原型正是日本鎮(zhèn)宅神犬,在游戲中作為博麗神社的守護(hù)者。

日本動(dòng)漫《犬夜叉》中妖怪邪見(jiàn)的雙頭坐騎,其名也叫阿吽,只是看起來(lái)和佛教神話沒(méi)多大關(guān)系。

以上就是有關(guān)于《明日方舟》新干員吽、阿的原型—狛犬的由來(lái),是不是感覺(jué)很有意思呢?喜歡的刀客塔可以繼續(xù)關(guān)注嗷!

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明日方舟融合

盡管從未停止過(guò)對(duì)調(diào)休的吐槽,但每逢小長(zhǎng)假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業(yè)也不例外。《崩壞:星穹鐵道》公測(cè)、CP漫展開(kāi)幕、明日方舟四周年慶典……無(wú)論是現(xiàn)實(shí)生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。

即便時(shí)間不會(huì)說(shuō)謊,但真到此時(shí)此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規(guī)模依舊處于業(yè)界頂流。而無(wú)論是嘉年華、音律聯(lián)覺(jué)甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內(nèi)容質(zhì)量。或許《明日方舟》之所以很難讓人意識(shí)到是一款面世4年產(chǎn)品的原因,就在于它總是能通過(guò)先鋒、自成一派的內(nèi)容給玩家?guī)バ迈r感。

在玩家認(rèn)知中,一直以來(lái)《明日方舟》都擁有有別于同類產(chǎn)品的特別氣質(zhì),這種氣質(zhì)往往表現(xiàn)為工業(yè)化的設(shè)計(jì)、藝術(shù)般的時(shí)裝,以及潮流感拉滿的音樂(lè)等等。過(guò)去,玩家從對(duì)游戲細(xì)節(jié)的碎片化考據(jù)中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡(luò)合物直接談及了《明日方舟》創(chuàng)作初衷——延續(xù)現(xiàn)代主義設(shè)計(jì)一個(gè)“現(xiàn)代版本的幻想世界”。

這并非海貓第一次透露《明日方舟》設(shè)計(jì)思想,但在面向全體玩家的場(chǎng)合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統(tǒng)且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創(chuàng)作動(dòng)機(jī),以更深入地享受游戲的樂(lè)趣。

更成熟的世界觀,更自洽的設(shè)計(jì)哲學(xué)

事實(shí)也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續(xù)了《明日方舟》一以貫之的現(xiàn)代主義基調(diào),且是更具前衛(wèi)、先鋒、科幻風(fēng)格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛(wèi)星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺(tái)帶至新維度。

一如既往,在新活動(dòng)中《明日方舟》引入了全新的游戲機(jī)制,太空科幻的第一聯(lián)想:重力。關(guān)卡中,玩家和部分?jǐn)橙司赏ㄟ^(guò)占據(jù)特定格子,實(shí)現(xiàn)對(duì)重力方向的控制,影響雙方的戰(zhàn)斗力。通過(guò)既契合活動(dòng)主題,也創(chuàng)造更多策略深度的新機(jī)制“重力感應(yīng)”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。

《孤星》的出現(xiàn)還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺(tái)終于來(lái)到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說(shuō)早期主線劇情舞臺(tái)是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號(hào)》等多個(gè)活動(dòng)的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動(dòng)無(wú)疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開(kāi),也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標(biāo)志。

在之前四周年直播上介紹《孤星》環(huán)節(jié),關(guān)卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢(shì)力“瞠目結(jié)舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語(yǔ),而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環(huán)境?

同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對(duì)海洋的認(rèn)知十分匱乏,泰拉大陸如此多災(zāi)多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風(fēng)熱土和精怪,以及無(wú)處不在的源石……以至于仿佛一切都被設(shè)計(jì)好般,使所有種族陷入無(wú)休止的生存滿足與內(nèi)耗當(dāng)中。

但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過(guò)對(duì)苦難的面對(duì)、克服,贊揚(yáng)人性中的閃光點(diǎn),如不屈不饒的精神、敢于挑戰(zhàn)的勇氣。

這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動(dòng)劇情中都得到了體現(xiàn)。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風(fēng)云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢(mèng)》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進(jìn),在四周年版本達(dá)到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。

而在海量現(xiàn)代主義題材選項(xiàng)中,恐怕沒(méi)有什么比寧?kù)o、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進(jìn)步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴(yán)酷的愛(ài)的束縛。其注定孤獨(dú)、不被理解的旅程,構(gòu)成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。

整體視覺(jué)風(fēng)格上,《孤星》沿用了萊茵生命過(guò)往設(shè)計(jì)中略帶聚酯材質(zhì)的白色、機(jī)械交互的高亮橙色為主色調(diào),以及簡(jiǎn)單卻有張力的平面、曲面結(jié)合作為底層美術(shù)語(yǔ)言,用以展現(xiàn)冷靜、理智的科幻先鋒性,同時(shí)與太空探索主題不謀而合。《明日方舟》項(xiàng)目經(jīng)理Aria坦言,《孤星》藝術(shù)設(shè)計(jì)深受德國(guó)工業(yè)設(shè)計(jì)師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設(shè)計(jì)理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。

巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運(yùn)2》的聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調(diào)。

自此,《明日方舟》也完成了現(xiàn)代主義的一次母題回歸:由對(duì)知識(shí)和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來(lái)到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設(shè)計(jì)哲學(xué)更加完整自洽。

因娛樂(lè)而誕生,卻反思任何娛樂(lè)至**

足夠自洽的現(xiàn)代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。

所謂現(xiàn)代主義,是19世紀(jì)末20世紀(jì)初流行全球的一種哲學(xué)和藝術(shù)運(yùn)動(dòng),也是由現(xiàn)代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術(shù)、后現(xiàn)代主義組成的現(xiàn)代性的一部分。現(xiàn)代性的誕生,源自于工業(yè)革命后,藝術(shù)家們對(duì)人與自然的分離、人與工業(yè)的結(jié)合過(guò)程中的矛盾,而產(chǎn)生的觀察、思考和小編綜合認(rèn)為。

“古典與現(xiàn)代結(jié)合”的《明日方舟》,其構(gòu)建并非完全限于現(xiàn)代主義,而是更加靠近根源的現(xiàn)代性。

我們可以從《明日方舟》獨(dú)特的工業(yè)風(fēng)設(shè)計(jì)語(yǔ)言窺得對(duì)工業(yè)文明縮影的再現(xiàn)嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準(zhǔn)小人物刻畫(huà)而出發(fā)的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質(zhì)。

當(dāng)然“All門”的娛樂(lè)效果還是要有

“現(xiàn)代性是一種生氣勃勃的力量,是對(duì)于生存和權(quán)力的意志,是在無(wú)序、混亂、破壞、個(gè)人異化與絕望的大海里游泳。”這與泰拉大陸人們?yōu)樯娑鴴暝植环艞壪M臓顟B(tài)何其相似,從尼采的理論延伸,現(xiàn)代主義也被認(rèn)為是“日神精神”,后現(xiàn)代主義則是“酒神精神”。

有趣的是,在活動(dòng)《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團(tuán)長(zhǎng)”被視為酒神的化身,故事設(shè)計(jì)、干員互動(dòng)也毫不掩飾對(duì)娛樂(lè)至**的酒神精神的批判。

這種對(duì)娛樂(lè)警惕的態(tài)度更早出現(xiàn)在了卡西米爾的故事中,通過(guò)《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長(zhǎng)夜臨光》構(gòu)建的卡西米爾,就呈現(xiàn)了一個(gè)“景觀社會(huì)”的獨(dú)特樣本,在這里“卡西米爾是一個(gè)櫥窗,而騎士皆是商品”。

為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號(hào)凝聚起來(lái),“去反思任何娛樂(lè)至**的現(xiàn)象,去解救任何被關(guān)在櫥窗里的人”。

汲取多元文化營(yíng)養(yǎng),讓游戲擁有靈魂

海貓?jiān)f(shuō),鷹角不會(huì)只用純商業(yè)的邏輯立項(xiàng)一款產(chǎn)品。在此基礎(chǔ)上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個(gè)層層遞進(jìn)的內(nèi)核。而在GameLook看來(lái),如果說(shuō)世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創(chuàng)造,而是從不同的文化中汲取營(yíng)養(yǎng)。

借助現(xiàn)代主義的指引,鷹角的創(chuàng)作從現(xiàn)實(shí)世界汲取營(yíng)養(yǎng),文化來(lái)源十分多元,《風(fēng)雪過(guò)境》中的小國(guó)寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂(lè)趣的同時(shí)也帶去更多思考,都能引發(fā)人們對(duì)異國(guó)他鄉(xiāng)文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯(lián)動(dòng),既是《明日方舟》先鋒氣質(zhì)的又一次具現(xiàn),也能激發(fā)年輕人對(duì)航天事業(yè)的關(guān)注。

對(duì)文化融合展示的過(guò)程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長(zhǎng)夜臨光》里探討商業(yè)資本對(duì)英雄符號(hào)的異化,愚人節(jié)活動(dòng)《主播U:全能系美少女》中對(duì)“皮套人”、直播文化的側(cè)寫(xiě)等。

對(duì)先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺(jué)符號(hào)中更顯得頻繁多見(jiàn)。不少玩家曾小編綜合認(rèn)為《明日方舟》中時(shí)裝的“舟味”來(lái)源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實(shí)是先鋒性與實(shí)用主義的碰撞,本質(zhì)是《明日方舟》對(duì)差異化小眾符號(hào)的運(yùn)用,突破了傳統(tǒng)二次元手游的美術(shù)和敘事習(xí)慣。

從幾乎無(wú)休止的苦難中尋求救贖的基調(diào),雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴(yán)肅氣息,但與此同時(shí),《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動(dòng)中,都能看到游戲?qū)Σ煌幕奈{和再演繹,如首個(gè)故事集《騎兵與獵人》的奪寶風(fēng)格、《火藍(lán)之心》的電音,后來(lái)的《覆潮之下》,還有呈現(xiàn)**川渝地區(qū)風(fēng)貌的《將進(jìn)酒》等等。

因此《明日方舟》的敘事風(fēng)格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動(dòng)時(shí)間線并不相同,但活動(dòng)之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺(tái)不同時(shí)間發(fā)生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。

小編綜合來(lái)講

今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結(jié)合古典與現(xiàn)代的過(guò)程中,《明日方舟》既用《將進(jìn)酒》、《登臨意》等活動(dòng),以現(xiàn)代化的方式鮮活轉(zhuǎn)述**傳統(tǒng)文化,另一方面又通過(guò)游戲內(nèi)外的創(chuàng)作,展現(xiàn)**文化更加現(xiàn)代、先鋒的一面。《明日方舟》里有科幻前衛(wèi)的題材,亦有奇幻古典的內(nèi)容。作為鷹角的第一款產(chǎn)品,也幾乎從零開(kāi)始構(gòu)建起了鷹角對(duì)未來(lái)發(fā)展的表達(dá)式:踏實(shí)做游戲+有意義的內(nèi)容+前衛(wèi)的點(diǎn)子=引領(lǐng)潮流的作品。

比起具體的某個(gè)題材,一直在敢于嘗試和實(shí)踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質(zhì)的根源。正是這種氣質(zhì),使《明日方舟》總是有能夠打造出獨(dú)一無(wú)二的內(nèi)容。

明日方舟融合

2020 年 11 月 16 – 20 日,** Unity 線上技術(shù)大會(huì)以直播形式召開(kāi),為廣大開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了一場(chǎng)前沿技術(shù)和優(yōu)秀案例分享的線上盛會(huì)。在19日的游戲?qū)?chǎng)中,鷹角網(wǎng)絡(luò)的首席執(zhí)行官黃一峰以及副總裁海貓現(xiàn)身其中,為同行們分享了鷹角網(wǎng)絡(luò)明星產(chǎn)品《明日方舟》的開(kāi)發(fā)歷程,以及在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中3D與2D的結(jié)合方案。

以下是演講實(shí)錄:

海貓:大家好!我是《明日方舟》制作人海貓絡(luò)合物。這次的分享還會(huì)請(qǐng)黃一峰和我一起來(lái)講。

今天我們要講的主題是初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的曲折開(kāi)發(fā)之路,主要會(huì)結(jié)合《明日方舟》的3D和2D的結(jié)合方案來(lái)進(jìn)行一些分享。由我做前面的一些關(guān)于最早概念的介紹,由黃一峰介紹一下具體我們3D和2D結(jié)合方案中遇到的問(wèn)題和具體的解決方案。

第一自我介紹一下,我是海貓絡(luò)合物,我是《明日方舟》的制作人,也是上海鷹角網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)合創(chuàng)始人。我主要會(huì)負(fù)責(zé)游戲的UI和一些部分。

簡(jiǎn)單介紹一下《明日方舟》。《明日方舟》是2017年鷹角網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)立之初,立項(xiàng)的第一款游戲,我們也是在那個(gè)時(shí)候進(jìn)入了正式開(kāi)發(fā),在2017年的12月到2019年的3月一共進(jìn)行了3次測(cè)試,在2019年的5月1日終于迎來(lái)了全平臺(tái)的公測(cè)。目前《明日方舟》是鷹角網(wǎng)絡(luò)唯一一款作品,也是我們創(chuàng)業(yè)的第一款作品。

這款作品相對(duì)來(lái)說(shuō)我們注重的是獨(dú)特的風(fēng)格和視覺(jué)的表達(dá)。由于我們的游戲玩法和視覺(jué)表達(dá)都有較強(qiáng)的自我風(fēng)格以及較高的質(zhì)量,也在上線的時(shí)候獲得了AppStore的特別推薦。

這款游戲具體的玩法可以從圖中看到,它是一個(gè)由策略、塔防、RPG相結(jié)合的玩法,是采用Unity開(kāi)發(fā)的,同時(shí)也是考慮到技術(shù)的實(shí)現(xiàn),我們采用了一個(gè)2D和3D相結(jié)合的表現(xiàn)形式。在角色上我們是采用了日式的一個(gè)二次元的表達(dá)手法,但是不同于大部分的二次元游戲,我們的角色的一部分元素表達(dá)和故事世界觀以及場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)上的風(fēng)格都是偏向于寫(xiě)實(shí)的。

可以看一下我們最早原先設(shè)置的時(shí)候是左邊一張圖,這張圖是我們當(dāng)時(shí)用Unity開(kāi)發(fā)的原型,可以看到與右邊目前我們游戲的實(shí)際畫(huà)面是有較大差距的。也是借助與Unity相對(duì)的便利性,我們能夠在早期進(jìn)行一個(gè)原型的實(shí)現(xiàn),我們采用了一些臨時(shí)的素材將我們的很多想法付諸現(xiàn)實(shí)。

考慮到了一個(gè)問(wèn)題,為什么我們當(dāng)初最早開(kāi)發(fā)的時(shí)候會(huì)使用Unity?除了我們自身的經(jīng)驗(yàn)之外,我們當(dāng)時(shí)也會(huì)有一些現(xiàn)實(shí)的原因和一些設(shè)想,讓我們選擇了Unity這款引擎。

2016年的時(shí)候我和我們的主創(chuàng)黃一峰在家里構(gòu)思作品,當(dāng)時(shí)我們需要盡快一個(gè)大致的共識(shí),為了《明日方舟》的具體風(fēng)格而定下早期基調(diào)。我當(dāng)時(shí)發(fā)給了他一張圖,就是我們最早奠定世界觀的一張圖,在這張圖之后,我就說(shuō)我已經(jīng)準(zhǔn)備好開(kāi)始了,黃一峰當(dāng)時(shí)也回答我說(shuō)好,那么立刻開(kāi)始把我們的作品進(jìn)行具體的實(shí)現(xiàn)。

當(dāng)時(shí)剛開(kāi)始肯定會(huì)遇到很多的困境,對(duì)于我們來(lái)說(shuō),當(dāng)時(shí)我們的困境非常之多,尤其是我們很多是大學(xué)剛畢業(yè),有些是從業(yè)只進(jìn)行了一個(gè)項(xiàng)目,所以人數(shù)非常少。面對(duì)我們一些具體的情況,我們也做了一些具體的分析。對(duì)當(dāng)時(shí)的我們來(lái)說(shuō)有一些點(diǎn)是非常明顯的,比如我們團(tuán)隊(duì)較小,因?yàn)槲覀兊臓顟B(tài)是一個(gè)應(yīng)屆畢業(yè)和從業(yè)時(shí)間不長(zhǎng)的狀態(tài),我們當(dāng)時(shí)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)人數(shù)也非常少,只有4到6人,至今的情況也不多,并沒(méi)有像一些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)那樣可能帶了大量的資金或者是大量的團(tuán)隊(duì)來(lái),同時(shí),我們自己也是平時(shí)接觸的作品非常之多,所以對(duì)于第一款創(chuàng)業(yè)的作品也是提出了很高的質(zhì)量的要求。

但是很明顯面對(duì)高要求,我們又沒(méi)有較好的技術(shù)積累去實(shí)現(xiàn)心目中非常理想的游戲作品,缺少一些開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),所以,我們當(dāng)時(shí)還需要面對(duì)的是缺少經(jīng)驗(yàn),又對(duì)自己的要求高,那么應(yīng)該怎么實(shí)現(xiàn)?還有一個(gè)隱性的條件就是當(dāng)時(shí)的游戲市場(chǎng)變幻莫測(cè),即使是現(xiàn)在也是變幻莫測(cè),但是當(dāng)時(shí)對(duì)我們來(lái)說(shuō)沒(méi)有更多的技術(shù)積累,所以會(huì)更加不清楚自己應(yīng)該往哪個(gè)方向發(fā)展。

我們對(duì)這方面也是進(jìn)行了一些思考,具體看一下當(dāng)時(shí)的情況。我們當(dāng)時(shí)也是非常拮據(jù)的,在一個(gè)小的公寓內(nèi)進(jìn)行開(kāi)發(fā),大家有種田園牧歌的狀態(tài)。人員比較少的時(shí)候我們也發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)中沒(méi)有相對(duì)來(lái)說(shuō)成功3D項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)隊(duì),我們?cè)谶@個(gè)基礎(chǔ)條件下最初不會(huì)考慮3D開(kāi)發(fā)的部分,但是很明顯我們又想去做那方面,所以我們當(dāng)時(shí)做了一些妥協(xié)。比如我們將我們的地圖分成了3D。

第二個(gè)是我們對(duì)質(zhì)量要求比較高。從現(xiàn)在來(lái)看《明日方舟》整個(gè)作品的調(diào)性中包含了許多我們想要追求的點(diǎn)。

比如從這張圖上可以看到根據(jù)這個(gè)圈的大小涵蓋范圍也可以知道我們?cè)S多點(diǎn)是相輔相成的,可能缺一不可,尤其是以日系角色美術(shù)為核心,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格設(shè)計(jì)輔助的一個(gè)基本美術(shù)框架,之外還有一個(gè)世界觀故事的設(shè)置。

我們自己追求另外一個(gè)重要的點(diǎn)是有樂(lè)趣和深度的game play的部分。除此之外還有我們的品牌形象、游戲運(yùn)營(yíng)和自媒體的風(fēng)格,我們非常想在作品中實(shí)現(xiàn)這些點(diǎn)。

從現(xiàn)在來(lái)看,《明日方舟》的整體項(xiàng)目有比較多的點(diǎn)上是往寫(xiě)實(shí)方向走。我們當(dāng)時(shí)是采用了自己能夠?qū)崿F(xiàn)的方式去完成我們的作品。比如剛剛提到了一點(diǎn),我們通過(guò)相對(duì)偏日系一些的二次元的風(fēng)格實(shí)現(xiàn)我們角色的表現(xiàn),但是我們想更多地追求一些寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的東西,我們?cè)谡麄€(gè)故事的框架設(shè)計(jì)之外向外推導(dǎo)往寫(xiě)實(shí)的方向走。

所以我們那些活動(dòng)有一些設(shè)計(jì),讓它顯得更加自恰,能夠符合世界觀,也能更加符合現(xiàn)代設(shè)計(jì)。從角色到故事,再?gòu)墓适碌绞澜缬^,有一個(gè)風(fēng)格的推演,越來(lái)越寫(xiě)實(shí),越來(lái)越偏向我們想要追逐美術(shù)的寫(xiě)實(shí)性表達(dá)。

因?yàn)槲覀冞^(guò)去活躍在同人圈,一些創(chuàng)作圈中也嘗試去創(chuàng)作過(guò)一些同人游戲,所以對(duì)自己,不是說(shuō)簡(jiǎn)單做一個(gè)作品就結(jié)束了,我們還是希望能夠?qū)崿F(xiàn)一些對(duì)自己的超越。很明顯的在這些方面都對(duì)自己有了比較高的要求。但是,過(guò)去因?yàn)橥擞螒蚧蛲吮镜妮d體相對(duì)來(lái)說(shuō)還沒(méi)有面向那么多的用戶,沒(méi)有影響多那么多的讀者或玩家,自然要求會(huì)變低。但是,我們現(xiàn)在接觸的領(lǐng)域更大,所以我們對(duì)自己的要求也會(huì)變高。

在種種情況之下,我們自己心中想做的作品確實(shí)如圖上所說(shuō)的一些,就像《賽博朋克2077》,我們未來(lái)是想嘗試往3A做,但很明顯的自己知道當(dāng)時(shí)的能力水平是沒(méi)有到這個(gè)程度的,是做不到這種程度的,我們現(xiàn)在需要找到更加現(xiàn)實(shí)的方法完成這一系列。

后來(lái)通過(guò)我們的創(chuàng)作對(duì)這個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行了一些早期的規(guī)劃,包括在圖中能夠看到,就以及我們最早對(duì)概念的構(gòu)想,也得益于我們當(dāng)時(shí)的概念構(gòu)想形成得比較快,后面就對(duì)自己的風(fēng)格把握得比較牢固。

在此基礎(chǔ)上,另外一條線也能順利地鋪開(kāi),對(duì)玩法進(jìn)行探究。其實(shí)可以看到當(dāng)時(shí)的情況,我們幾位成員,還有其他的核心成員這邊沒(méi)有列出來(lái)。我們列舉了一些在公共場(chǎng)合露過(guò)面以及大家可能比較熟悉的成員。

我們每個(gè)人都會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)自己熟悉的領(lǐng)域都有較高的要求。比如我自己需要追求一個(gè)比較優(yōu)秀的視覺(jué)設(shè)計(jì)風(fēng)格,而黃一峰會(huì)要求需要技術(shù)選型、品質(zhì)穩(wěn)定、可擴(kuò)展,他對(duì)于程序方面有較高的要求,而RUA負(fù)責(zé)我們的玩法策劃,關(guān)卡策劃,他對(duì)自己的玩法深度要求也會(huì)非常高,而負(fù)責(zé)美術(shù)總監(jiān)的唯老師對(duì)美術(shù)品質(zhì)自然是有非常高的要求。還有其他的成員也有其他的要求。在這些要求的結(jié)合之下,對(duì)于當(dāng)時(shí)的團(tuán)隊(duì)情況來(lái)說(shuō)其實(shí)是非常艱巨的,如何在一個(gè)我們自己都不太清楚的該是怎么樣的項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)這些要求,就會(huì)遇到很多的問(wèn)題。

小編綜合認(rèn)為下來(lái),我們當(dāng)時(shí)面臨的一些困難具體的情況,小團(tuán)隊(duì)只有4到6人,資金也比較少,沒(méi)有足夠的資金去招人或鋪開(kāi)外包,或者是招募更多人加入設(shè)計(jì),對(duì)質(zhì)量尤其是對(duì)美術(shù)有著較高的要求,這樣我們?cè)?D、2D方面也會(huì)產(chǎn)生一些沖突。更關(guān)鍵的是,雖然我們有過(guò)成功的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),但是大家都很年輕,尤其是3D開(kāi)發(fā)相關(guān)的一些經(jīng)驗(yàn)非常不足。

當(dāng)時(shí)對(duì)于3D和2D來(lái)說(shuō)有明確沖突,那我們究竟該怎么做呢?作為一個(gè)日式畫(huà)風(fēng),以角色為主具有高美術(shù)要求的作品來(lái)說(shuō),3D項(xiàng)目的方向可能對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常不現(xiàn)實(shí)。因?yàn)?D項(xiàng)目通常需要更多的美術(shù)資源、人手和資金,而通常也需要大量的時(shí)間,還需要大量的投入。我們?cè)跊](méi)有這些技術(shù)的情況下很明顯是沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn)這些。但是,未來(lái)也希望向3D做一些鋪墊,所以當(dāng)時(shí)沒(méi)有完全放棄3D方面的探索,大家在圖中能看到,我們?cè)陉P(guān)卡方面是采用了一些3D,想做一些技術(shù)積累,讓我們未來(lái)能夠更好地接觸3D方面的開(kāi)發(fā)。

我們也會(huì)看一下早期的圖,我們當(dāng)時(shí)在自己的案板上對(duì)游戲最早的風(fēng)格、玩法進(jìn)行了很多的探索。左邊是一張非常不太清楚的圖,從圖上能看到網(wǎng)格化這個(gè)設(shè)計(jì)最早就提出了,大家可以看到中間有一塊菱形的場(chǎng)地,這是我們最早關(guān)于網(wǎng)格和地圖的設(shè)置,我們也遇到了一個(gè)問(wèn)題就是45度角和90度角該如何排布的問(wèn)題。后面我們嘗試做了概念設(shè)計(jì),通過(guò)一些快速的素材堆積和簡(jiǎn)單的探索把我們想要的游戲的感覺(jué)嘗試做了出來(lái),而這圖中有些臨時(shí)素材與第三的成品是有差距,可以不用管它。從這張圖中可以看到我們最早想要實(shí)現(xiàn)的感覺(jué),在這張圖中得到了探索,并且一定程度上影響了我們后續(xù)游戲的制作風(fēng)格。

當(dāng)時(shí)在這個(gè)情況下,90度角的網(wǎng)格化的設(shè)計(jì)已經(jīng)有雛形。當(dāng)時(shí)也想通過(guò)這個(gè)更好地探索我們的游戲,在這種情況下Unity的優(yōu)勢(shì)就會(huì)發(fā)揮出來(lái)。我們當(dāng)時(shí)確定了游戲以什么形式發(fā)布,我們當(dāng)時(shí)瞄準(zhǔn)的是手游這塊,很明顯跨平臺(tái)讓開(kāi)發(fā)的可能性變得更加多樣,這是Unity的一大亮點(diǎn)。

當(dāng)時(shí)的情況是Unity的社區(qū)相對(duì)完善,它能夠讓我們?cè)谝粋€(gè)非常初創(chuàng)的缺乏經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)里找到比較好的解決方案,讓很多的開(kāi)發(fā)困難迎刃而解。同時(shí),以Unity,3D開(kāi)發(fā)的游戲項(xiàng)目,哪怕是軟件方面成功案例是相當(dāng)之多,能讓我們找到一些技術(shù)參照,我們?cè)摬捎檬裁礃拥姆绞介_(kāi)發(fā)我們的作品,或者說(shuō)我們未來(lái)能夠做到什么樣的程度。同時(shí),優(yōu)秀技術(shù)支持也讓我們想實(shí)現(xiàn)的新的東西有更多的可能性。還有一個(gè)最關(guān)鍵的就是有很多的小型項(xiàng)目在Unity的幫助下能較好地完成。U3D對(duì)于小項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)友好性我們認(rèn)為非常強(qiáng),這也是讓我們選擇Unity的一個(gè)大原因。它作為一款成熟的跨平臺(tái)商業(yè)引擎對(duì)我們來(lái)說(shuō)是當(dāng)時(shí)最好的選擇。

在選擇完采用的方式進(jìn)行開(kāi)發(fā)后,整個(gè)過(guò)程仍然有許多困難,可以用曲折前行這個(gè)詞來(lái)形容。我們當(dāng)時(shí)用Unity進(jìn)行了一些快速的原型開(kāi)發(fā),除了剛才說(shuō)的版本以外,還有一些別的版本。

我們最早出現(xiàn)了兩種原型,一種是我們目前采用的,左邊這種,和現(xiàn)在《明日方舟》游戲玩法較為接近,我們叫做5×5的模型,它和傳統(tǒng)塔防不太一樣的是場(chǎng)地非常之小,采用的角色數(shù)量可能較少,并且對(duì)于方向和網(wǎng)格的差異性設(shè)置要求相對(duì)之高。

右邊我們也采取了一個(gè)模型,有點(diǎn)類似目前常見(jiàn)的傳統(tǒng)塔防,地圖相對(duì)之大,它的角色目前我們是沒(méi)有放上去的,但是我們這個(gè)模型中角色的攻擊范圍沒(méi)有像現(xiàn)在的《明日方舟》網(wǎng)格化差異是如此大。它也有一些特點(diǎn),比如恢復(fù)cost是通過(guò)地圖上的一些機(jī)關(guān)來(lái)完成,但是它總體來(lái)說(shuō)有兩個(gè)問(wèn)題是造成我們最終沒(méi)有選擇它的原因。一個(gè)是它的范圍設(shè)計(jì)不符合我們自己想要做的創(chuàng)新,就是對(duì)于網(wǎng)格的差異性讓我們每個(gè)角色有不同的使用感受。這點(diǎn)是我們選擇它的原因之一。

還有一點(diǎn)是在手機(jī)上進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,這個(gè)地圖相對(duì)來(lái)說(shuō)較大,體驗(yàn)起來(lái)不但角色的表現(xiàn)性相對(duì)較弱,對(duì)我們美術(shù)的表達(dá)也造成了困難。所以,我們基于一些體驗(yàn)和感受后決定采用了最早的5×5的方案,不過(guò)這個(gè)地圖不是5×5的,但是這是我們的統(tǒng)稱。

所以,我們決定原型之后也能借由U3D的特質(zhì),使用我們過(guò)去的資產(chǎn)和新做的素材快速地迭代。

這是我們最早地圖的原型,能夠看到基本和我們現(xiàn)在游戲方式是比較接近的,包括角色的方向、數(shù)值、性能,還有一些地圖的基本方式,相對(duì)來(lái)說(shuō)和現(xiàn)在非常接近。

我們?cè)诘谌?年的跨度之中,將最早的原型,基于Unity轉(zhuǎn)化成了現(xiàn)實(shí),是個(gè)很漫長(zhǎng)的過(guò)程,但是利用Unity的很多便利性,能夠?qū)⑽覀兊南敕ǜ吨T現(xiàn)實(shí)。所以,最終我們認(rèn)為采用Unity是我們對(duì)內(nèi)容追求的一個(gè)最好的方式。

我們通過(guò)Unity解決了很多方面的進(jìn)化,讓問(wèn)題得到快速解決,也讓我們有更多的時(shí)間實(shí)現(xiàn)我們最早對(duì)于質(zhì)量方面的要求,我們能夠把精力放到內(nèi)容的制作中,最終完成《明日方舟》這樣的作品。

最終我們上線的時(shí)候人數(shù)規(guī)模差不多達(dá)到了30到40人的團(tuán)隊(duì),得益于Unity的U3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)較為豐富的社區(qū),我們也能快速地補(bǔ)充人力完成我們對(duì)游戲的開(kāi)發(fā)。

我大致分享的部分就是這樣,之后會(huì)讓黃一峰介紹一下《明日方舟》具體在2D和3D開(kāi)發(fā)案例中遇到的一些問(wèn)題。

黃一峰:大家好!我是黃一峰,是《明日方舟》前期開(kāi)發(fā)當(dāng)中的技術(shù)負(fù)責(zé)人,也是上海鷹角網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)合創(chuàng)始人之一。剛剛我的同事海貓從他的視角講述了《明日方舟》從0到1的故事,接下來(lái)我將從我的視角,從更偏技術(shù)的角度來(lái)講述為什么我們會(huì)選擇3D和2D結(jié)合的這樣一個(gè)畫(huà)面表現(xiàn)方案,我們做出了哪些工程和技術(shù)上的取舍,我會(huì)盡量以合適的力度講解,希望能給類似選型的項(xiàng)目一些提示,避免重復(fù)踩坑。

接下來(lái)是一個(gè)大致的大綱。第一我會(huì)介紹我們?yōu)槭裁磿?huì)選擇3D和2D結(jié)合的方案?而這個(gè)角度可能和剛剛海貓講的不太一樣。第二,我會(huì)說(shuō)一下我們方案的具體內(nèi)容,包括場(chǎng)景和單位兩個(gè)維度。第三,我會(huì)詳細(xì)地說(shuō)明我們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到的三個(gè)我們認(rèn)為比較有典型意義的問(wèn)題,希望能夠給大家?guī)?lái)一些提示。

第一,相信不是所有在座的同學(xué)都了解或玩過(guò)《明日方舟》,我會(huì)第一播放一段15秒鐘的戰(zhàn)斗視頻,這段視頻是來(lái)自我們今年夏季的活動(dòng)“密林悍將歸來(lái)”。

大家可以看到整個(gè)畫(huà)面的風(fēng)格與感覺(jué)是偏于2D畫(huà)面為主,無(wú)論是角色,角色的**、彈道以及敵人包括視角是固定的,是一個(gè)2D為主的游戲。但比較特別的是我們?cè)趫?chǎng)景的方案上選用了3D的一個(gè)模型和偏寫(xiě)實(shí)的渲染。整個(gè)場(chǎng)景的建模、打光、渲染都是用偏寫(xiě)實(shí)化的方式實(shí)現(xiàn),制作和渲染都是用標(biāo)準(zhǔn)的PBR工作流。

這個(gè)結(jié)合是相對(duì)比較罕見(jiàn)的,也是今天我們描述的一個(gè)重點(diǎn)。整個(gè)戰(zhàn)斗畫(huà)面的**是非正交的,就是我們傳統(tǒng)所說(shuō)的**相機(jī),單位和場(chǎng)景的空間關(guān)系實(shí)際上是比較特別的,接下來(lái)我也會(huì)在遇到問(wèn)題的環(huán)節(jié)詳細(xì)地進(jìn)行描述,大家可以再看看這個(gè)戰(zhàn)斗畫(huà)面。

為什么我們會(huì)使用3D和2D結(jié)合這樣一個(gè)方案?剛才海貓做了一些講解。我認(rèn)為比較簡(jiǎn)單,3D寫(xiě)實(shí)風(fēng)格可以較好地匹配《明日方舟》相對(duì)嚴(yán)肅的世界觀和我們比較特別的美術(shù)風(fēng)格。而2D的Q版小人可以較好地展現(xiàn)角色的魅力,避免top-down視角的局限性。

大家可以回憶top-down的游戲,尤其是像我們這種基本是從俯視角看戰(zhàn)斗場(chǎng)景的游戲,角色的絕大部分都被它的頭頂給遮住,所以看到角色實(shí)際上不太能夠看到它的動(dòng)畫(huà)細(xì)節(jié)以及身上的服飾細(xì)節(jié),大部分都是個(gè)大頭。我們?yōu)榱吮苊膺@個(gè)問(wèn)題,決定使用2D Q版小人。當(dāng)然最重要的問(wèn)題是我們作為一個(gè)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),我們希望能夠盡量地降低風(fēng)險(xiǎn),所以我們希望能選擇相對(duì)市面上比較成熟的2D動(dòng)畫(huà)方案,而去避免當(dāng)時(shí)我們認(rèn)為還沒(méi)有特別好參考的3D小人的方案。當(dāng)然,現(xiàn)在有很多友商已經(jīng)做得很好了。

同時(shí),我們想實(shí)踐3D開(kāi)發(fā)的流程,積累一些3D開(kāi)發(fā)的管線和工作經(jīng)驗(yàn),所以我們第三選擇了這樣一個(gè)特殊的選型。選擇這個(gè)選型有很多現(xiàn)實(shí)因素,但是第三實(shí)踐下來(lái)我們認(rèn)為它是別具一番風(fēng)味的,相當(dāng)特別。

好,這張概念剛剛展示過(guò),是由海貓?jiān)谖覀冺?xiàng)目早期立項(xiàng)初期創(chuàng)作的一張圖,這張圖創(chuàng)作的時(shí)候我們一行代碼都還沒(méi)有開(kāi)始寫(xiě)。這張圖是為了給整個(gè)團(tuán)隊(duì)的成員統(tǒng)一的認(rèn)識(shí),我們這個(gè)游戲究竟會(huì)長(zhǎng)成什么樣,可以從繁瑣或者抽象的策劃案中具體地落到到這樣一個(gè)視覺(jué)的概念上。

可以看到這張圖中的很多要素和我們現(xiàn)在的選型是一致的,包括3D的場(chǎng)景,包括2D的小人這里面模糊掉了,包括整個(gè)****的方向,其實(shí)和我們現(xiàn)在的選型高度相似,這也是我們比較幸運(yùn)的一點(diǎn)。

大家可以看到比較特別的是左下角有個(gè)小人是垂直站在場(chǎng)景上的,但是這個(gè)垂直站在場(chǎng)景上的行為符合場(chǎng)景和角色的關(guān)系,但是卻不符合我們視角的比較好看的關(guān)系,那個(gè)像紙片,這個(gè)問(wèn)題也是為之后的開(kāi)發(fā)埋下了一些伏筆。

這兩張圖是我們?cè)缙诘囊恍┰O(shè)計(jì)和參考圖。左邊這張圖是早期的Q版小人,我們一共有8個(gè)小人,而Q版小人上我們的選型和當(dāng)時(shí)主流的身比小的主題不同,我們選擇了相對(duì)它的腿和身子會(huì)更長(zhǎng)一些,頭身比相對(duì)更大一些,而這個(gè)方向我們?nèi)诤狭艘恍┟朗絈版小人的風(fēng)格。

右邊這張參考圖是ArtStation一位藝術(shù)家的作品,但是我們看到,我們認(rèn)為它非常符合我們對(duì)3D場(chǎng)景包括對(duì)寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景的一個(gè)審美。第一它的作畫(huà)風(fēng)格是偏風(fēng)格化的寫(xiě)實(shí),第二,整個(gè)構(gòu)圖是以網(wǎng)格為核心單元,并非是以我們第三選用的四邊形或者是正方形的網(wǎng)格,而是使用了正六邊形的網(wǎng)格。但是總體來(lái)說(shuō),整個(gè)這樣的視覺(jué)感覺(jué)非常符合我們預(yù)期,所以我們也把它作為我們創(chuàng)作的參考。

然后是視覺(jué)方案的詳細(xì)的描述。我們分為兩部分,第一部分是場(chǎng)景,場(chǎng)景包括3D的網(wǎng)格狀地圖,地圖周邊的那些擺件,地圖背后的遠(yuǎn)景,以及地圖上可交互或裝飾性的小物件,所有3D的模型都是使用標(biāo)準(zhǔn)的PBR工作流制作,在美術(shù)同學(xué)的雕刻上會(huì)特意做一些畫(huà)面化的風(fēng)格化的雕刻,但不會(huì)追求較低面線的方式實(shí)現(xiàn)一個(gè)卡通的效果,我們的面數(shù)相對(duì)比較高。

第二,在貼圖繪制上我們會(huì)做一些風(fēng)格化的嘗試,但總體來(lái)說(shuō)我們并非做一個(gè)比較常見(jiàn)的日式RPG或者類似游戲的卡通化風(fēng)格,我們希望用更寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格做到一些差異化。

在Shader上,我們采用的光照模型是基于Unity Standard Shader修改得到的PBR Shader。之所以不使用Unity默認(rèn)的Standard Shader是因?yàn)槲覀儗?duì)它進(jìn)行了針對(duì)性的優(yōu)化,同時(shí)還添加了一些我們所需要的功能。

第二部分,單位。單位包括角色、敵人、第三方單位以及很多可交互的2D物件等等。所有的2D動(dòng)畫(huà)我們都是使用Spine骨骼動(dòng)畫(huà)軟件進(jìn)行制作。在著色上我們使用了經(jīng)過(guò)特殊處理的一個(gè)Unlit的Shader,它不會(huì)受到任何的動(dòng)態(tài)光照和動(dòng)態(tài)陰影的影響,之所以選擇這樣的方式,并非完全源于我們的技術(shù)限制,同時(shí)也是因?yàn)槲覀兘?jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),如果我們做的更加激進(jìn)一點(diǎn),整個(gè)場(chǎng)景的角色和敵人的辨識(shí)度會(huì)變得更差,玩家在玩的時(shí)候可能不太能分辨出來(lái)哪些是他需要關(guān)注的東西。這部分也是接下來(lái)我們進(jìn)一步推進(jìn)這個(gè)畫(huà)面表現(xiàn)所需要處理的問(wèn)題,如何平衡game play和視覺(jué)效果。

我們場(chǎng)景的視覺(jué)方案會(huì)由這三張圖作最直觀的展現(xiàn)。接下來(lái)三張圖都是我們實(shí)際的渲染圖。

第一張可以看到密林這樣的場(chǎng)景,可以看到場(chǎng)景細(xì)節(jié)和這個(gè)地塊,而第二個(gè)場(chǎng)景是一個(gè)熔巖洞窟的場(chǎng)景。

第三圖是我們故事發(fā)生的主要地點(diǎn),龍門夜晚的場(chǎng)景。

大家可以看到這三張圖,在建模上面我們使用了高度抽象化的以格點(diǎn)為核心的構(gòu)架的方式,整體的光照細(xì)節(jié)、模型貼圖細(xì)節(jié)以及一些周邊的裝飾系,像一些建筑物和一些管道都非常寫(xiě)實(shí)。

我們的整個(gè)視覺(jué)方案如下,第一我們的場(chǎng)景是使用Unity PBR渲染模型的,在Shader上我們采用的是略微優(yōu)化和修改后的BRDF2,在性能上進(jìn)行了一些調(diào)優(yōu),并且添加了我們可著色的陰影,在PBR Shader層面實(shí)現(xiàn)了高度物,也適配我們某些場(chǎng)景一些特殊的效果。

在Lightmap上面,我們?cè)赟hader里面對(duì)Lightmap的編碼和解碼進(jìn)行了一些特殊處理,使它在所有平臺(tái)上能達(dá)到一致性更好的效果,這點(diǎn)我之后會(huì)在問(wèn)題階段詳細(xì)描述它的細(xì)節(jié)。

我們每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)使用Unity靜態(tài)烘焙的方案,會(huì)烘出兩張圖,一張Lightmap,一張Shadowmask,會(huì)有比較細(xì)膩的光影和陰影的表現(xiàn)。在打光方案上會(huì)有一盞混合動(dòng)態(tài)光,這相當(dāng)于我們?cè)谶\(yùn)行時(shí)只有一盞動(dòng)態(tài)光會(huì)配很多靜態(tài)烘焙光的方式來(lái)做打光方案,并且在特殊的情況下我們會(huì)添加更多的探針做一些靜態(tài)的反射,為某些場(chǎng)景添加一些必要的視覺(jué)效果。

除了整個(gè)模型之外,我們?cè)趫?chǎng)景上會(huì)添加一些Unity提供的添加方案,一些傳統(tǒng)的濾鏡**和模型**。大家可以看到剛剛的視頻中有一個(gè)瀑布,就是用**實(shí)現(xiàn),會(huì)增加一些風(fēng)味。

接下來(lái)是角色的視覺(jué)方案。我們絕大部分的角色在右邊這張圖中可以看到,我們的SPINE工程當(dāng)中實(shí)際是用了正反兩個(gè)面做每個(gè)角色的。

為什么這么做?我們參考了類似的游戲,很多2D游戲?qū)嶋H上只有正面一面,但是在動(dòng)作上會(huì)刻意地避開(kāi)像沖刺、穿刺這樣方向性很強(qiáng)的動(dòng)作,而選擇畫(huà)面中德克薩斯使用的半圓的圓弧斬的方式,這樣能模糊方向性,但是這樣會(huì)極大地限制我們美術(shù)工作者對(duì)于動(dòng)作的創(chuàng)作包括武器的創(chuàng)作,所以在權(quán)衡之后,我們還是選擇了把絕大部分角色做兩面,做一個(gè)動(dòng)作的拆分,而其他的角色以及不太重要的第三方單位,我們就會(huì)使用單面的方式。

整個(gè)這樣一個(gè)方式可以看到在正面和反面的轉(zhuǎn)變過(guò)程中,我們是做了一個(gè)類似于紙片人轉(zhuǎn)變的動(dòng)畫(huà)。這個(gè)動(dòng)畫(huà)我們的靈感來(lái)自于任天堂一款著名的游戲系列《紙片馬里奧》里面一個(gè)類似的畫(huà)面,對(duì)比看一下,我們游戲的效果和這個(gè)是比較接近的。

好,接下來(lái)我會(huì)詳細(xì)地描述幾個(gè)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到的問(wèn)題。這些問(wèn)題都是源自于我們?nèi)诤?D場(chǎng)景2D角色做一個(gè)結(jié)合。因?yàn)檫@個(gè)方案比較少見(jiàn),所以遇到問(wèn)題也比較少見(jiàn),希望給大家?guī)?lái)一些提示。

第一第一個(gè)是空間關(guān)系錯(cuò)誤,剛剛我也已經(jīng)提到過(guò),我們場(chǎng)景和**,**并不是垂直于場(chǎng)景,它實(shí)際上和場(chǎng)景的X、Y平面呈一個(gè)60度夾角的關(guān)系,而角色,因?yàn)槲覀円宫F(xiàn)角色,肯定是對(duì)著場(chǎng)景,對(duì)著**,它是垂直于場(chǎng)景的方向的,通過(guò)簡(jiǎn)單的幾何關(guān)系可以得出場(chǎng)景的X、Y平面和角色的夾角實(shí)際上是30度,也就是說(shuō)我們的角色并不是站在場(chǎng)景上,而是斜躺在場(chǎng)景上,或者說(shuō)是躺在場(chǎng)景上。它實(shí)際上是一個(gè)斜插的東西,它的結(jié)果可能是極易穿模,這里說(shuō)可能不太直觀,大家可以看一下這張圖。

最左邊的圖就是我剛剛描述的合理空間關(guān)系,但由于角色后面的地塊它的模型非常高,所以說(shuō)它的頭是插在模型當(dāng)中的,形成了穿模。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,有的同學(xué)可能會(huì)說(shuō),把這個(gè)角色給調(diào)整到垂直場(chǎng)景不就解決問(wèn)題了嗎?那么我們最右邊這張圖就是把角色調(diào)整到垂直于場(chǎng)景,這個(gè)時(shí)候它和場(chǎng)景的關(guān)系對(duì)了,深度關(guān)系也對(duì)了,但是看起來(lái)非常奇怪,像紙片人。

這種情況下,如果我們調(diào)整一下**的角度,比如像中間這張圖一樣,調(diào)整到能夠正常地平視這個(gè)角色,那整個(gè)空間關(guān)系看起來(lái)是正確的,只是這樣一來(lái)我們的游戲是沒(méi)法玩的,因?yàn)?*只能以這個(gè)角度去看,玩家是沒(méi)法**作的。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們第三達(dá)到的效果是希望像左邊這樣,但是能解決穿模的問(wèn)題。這其中曾經(jīng)經(jīng)歷了一個(gè)錯(cuò)誤的思路,也就是我們渲染的時(shí)候關(guān)閉了一些test,同時(shí)Z-write也不大,我們把整個(gè)場(chǎng)景中的模型、擺件和角色都通過(guò)一個(gè)深度混排的方式,手動(dòng)對(duì)它排序,類似于傳統(tǒng)2D游戲的處理方式。我們手動(dòng)排序之后手動(dòng)去歸置,這樣確實(shí)能達(dá)到相對(duì)比較正確的結(jié)果,但是會(huì)帶來(lái)兩個(gè)主要的問(wèn)題。第一個(gè)就是我們會(huì)破壞這個(gè)合批,打破它靜態(tài)的一個(gè)batching。

因?yàn)槲覀冋麄€(gè)場(chǎng)景是一個(gè)靜態(tài),包括它的光照貼圖和陰影貼圖,我們?cè)阡秩镜臅r(shí)候可以用相當(dāng)?shù)偷腄rawCall做到所有的場(chǎng)景,絕大部分場(chǎng)景的DrawCall都在個(gè)位數(shù)。如果需要混排,需要打亂角色前、角色后的順序,我們會(huì)增加非常多的DrawCall。

第二,我們會(huì)有一些小擺件,比如場(chǎng)景上的一些樹(shù)木是跨兩個(gè)格點(diǎn)的,這些小擺件我們大家對(duì)它進(jìn)行排序就很難知道它到底在哪一層。

第三我們解決的思路是讓角色需要看起來(lái)垂直于**,但實(shí)際上垂直于場(chǎng)景的。這個(gè)聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)抽象,待會(huì)兒我們會(huì)展示圖片。那么我們解決方案實(shí)際上是把深度進(jìn)行一個(gè)調(diào)整,在Unity當(dāng)中擺位或者是在場(chǎng)景當(dāng)中的位置和著色,它的角色都是垂直于**的,也就是躺在場(chǎng)景上的。而在Vertex Shader第三我們會(huì)把深度從剛剛那個(gè)空間變換到垂直于場(chǎng)景的空間,這樣以來(lái)對(duì)于深度測(cè)試和深度寫(xiě)入來(lái)說(shuō)就好像角色是垂直于場(chǎng)景上。

左邊這張圖就是正常的**關(guān)系,也就是說(shuō)角色是躺在場(chǎng)景上,會(huì)穿模的情況,實(shí)際上第三做深度測(cè)試的時(shí)候,我會(huì)把它角色的深度從剛剛左邊這個(gè)圖變換到右邊這個(gè)深度空間當(dāng)中,你可以看到整個(gè)角色現(xiàn)在是垂直于場(chǎng)景,并且被抽起來(lái)的,它變得更拉長(zhǎng)了。

這張草稿能說(shuō)明問(wèn)題,第一這個(gè)camera是我們的攝影機(jī)方向,它和場(chǎng)景是有一個(gè)夾角的,角色垂直于這個(gè)camera的方向Z軸,它的夾角和場(chǎng)景夾角是30度,這個(gè)時(shí)候我們可以做這樣的一個(gè)三角形,而這個(gè)三角形的斜邊是我們箭頭指的方向,就是我們?cè)谏疃葴y(cè)試的時(shí)候?qū)嶋H上所在的位置,可以發(fā)現(xiàn)這上面線上的每個(gè)點(diǎn)和原本角色上的每個(gè)點(diǎn)是一一對(duì)應(yīng)的。通過(guò)幾個(gè)簡(jiǎn)單的關(guān)系,這是一個(gè)直角的三角體,而且是一個(gè)30度夾角的,斜邊和對(duì)邊的比例是1:2,所以說(shuō)實(shí)際上這個(gè)邊的長(zhǎng)度是它的2倍。

這里我不會(huì)深入一些處理的細(xì)節(jié),因?yàn)槲蚁嘈胚@個(gè)比較容易,通過(guò)大家的計(jì)算都可以得到。只需要說(shuō)一點(diǎn),做這個(gè)變換只需要在Vertex Shader在第三做一個(gè)深度變換可以,這需要注意的是,這個(gè)時(shí)候Vertex Shader第三的位置它實(shí)際上是處于**除法之前騎士空間當(dāng)中的,所以此時(shí)如果要做一個(gè)Z軸的變化在騎士空間中需要考慮到第四位W參與運(yùn)算,這里是個(gè)簡(jiǎn)單的代碼。

好,那么問(wèn)題解決了嗎?其實(shí)并沒(méi)有。我們?cè)谡麄€(gè)視覺(jué)方案當(dāng)中還遇到了很多別的問(wèn)題,剛剛提到的是其中最重要的點(diǎn)而已。這里圖中說(shuō)明的是另外一個(gè)問(wèn)題,我們的干員重兵他的攻擊方式比較特別,他的攻擊方式是往下?lián)]鞭的時(shí)候縱深會(huì)特別長(zhǎng),所以說(shuō)會(huì)直接穿到這個(gè)模型里面,如果我們把它的角色深度拉伸到垂直于場(chǎng)景,它依然會(huì)穿進(jìn)去,所以此時(shí)我們做了一個(gè)特殊處理,當(dāng)它的高度大于等于0的部分,我們使用剛剛說(shuō)的處理方式,而高度小于0的部分,我們使用另外一套處理方式,使這個(gè)鞭子被旋轉(zhuǎn)到平行于這個(gè)場(chǎng)景的X、Y平面,這樣才能在同樣正確并且一致的條件下正確地繪制出來(lái)。

除此之外,還有空中,它其實(shí)處理方式也是不太一樣的。所以,這里是有很多細(xì)節(jié),如果大家感興趣,接下來(lái)我們?cè)僭敿?xì)探究。

第二個(gè)問(wèn)題是Lightmap不一致的問(wèn)題,而這個(gè)問(wèn)題很多友商包括很多網(wǎng)友在網(wǎng)上也提到過(guò),我也看到很多文章,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)編輯器、在實(shí)機(jī)、在移動(dòng)平臺(tái)上可能第三Lightmap的結(jié)果都不太一樣,但是我們調(diào)研得到的結(jié)果是如果拋開(kāi)Unity版本談這個(gè)問(wèn)題是沒(méi)什么意義的,因?yàn)槊總€(gè)Unity版本對(duì)于Lightmap編碼解碼的細(xì)節(jié)都有一定的調(diào)整。

所以我們這里所有的小編綜合來(lái)說(shuō)是在2017年的LTS版本上。這個(gè)問(wèn)題的原因是因?yàn)楣庹召N圖存儲(chǔ)的并不是顏色,它和通常的紋理圖是不一樣的,它存儲(chǔ)的是間接光的信息,它的范圍是在0和1之外,我們無(wú)法用一個(gè)常規(guī)LDR的貼圖格式把它存下來(lái),它原本是一些APBR的信息。所以說(shuō)我們需要把它進(jìn)行編碼,才能重造一些LBR的貼圖格式。那么這個(gè)編碼的方式在不同平臺(tái)上不一樣,這個(gè)原因也導(dǎo)致了第三不同平臺(tái)上的表現(xiàn)結(jié)果不一致。

大家可以看這兩張圖,可能不太容易看清,在明暗交界的地方陰影會(huì)泛藍(lán)紫,這個(gè)藍(lán)紫就是陰影的細(xì)節(jié),在左邊這張圖是被吞掉了,這個(gè)細(xì)節(jié)是我們需要處理的。

這里我不會(huì)詳細(xì)地描述RGBM和WLDR編碼,大家如果感興趣,如果不了解的話,網(wǎng)上稍微查一查應(yīng)該比較容易了解。整體來(lái)說(shuō)RGBM會(huì)將額外的信息存儲(chǔ)到第四個(gè)通道alpha當(dāng)中,而WLDR的方式比較暴力,它直接把RGB的原始信息除以2乘下來(lái),所以它丟失的信息比較多。

接下來(lái)是具體的問(wèn)題,當(dāng)Lightmap光照貼圖被烘焙出來(lái)之后,它的TextureType默認(rèn)是設(shè)置到Lightmap,那么這種情況下Unity就會(huì)根據(jù)當(dāng)前所選擇的平臺(tái)來(lái)編碼這個(gè)Lightmap,影響采樣的結(jié)果。如果在PC上我們把Lightmap Quality設(shè)置成為High的話,它存儲(chǔ)的是一個(gè)原生的HDR的信息,如果把它作為Normal Quality,它會(huì)把HDR信息通過(guò)RGBM進(jìn)行編碼,存在一張LDR的貼圖里面去,如果是iOS的安卓,也就是移動(dòng)平臺(tái),它會(huì)比較暴力的把所有這樣的信息都給編碼成double LDR的方式。而double LDR的方式下,alpha通道會(huì)直接丟棄,這才是我們想通過(guò)做一些**作把信息存到alpha通道當(dāng)中,讀出來(lái)的是個(gè)常量。

接下來(lái)是我們做測(cè)試的一些細(xì)節(jié)。這些細(xì)節(jié)今天我不會(huì)展開(kāi),大家如果感興趣可以會(huì)后通過(guò)PPT的方式查看。

小編綜合來(lái)說(shuō)來(lái)說(shuō),如果我們繼續(xù)保持Unity的默認(rèn)選擇 TextureType -Lightmap,它就已經(jīng)存儲(chǔ)為double DR,LDR的格式了,那double DR的格式只能存儲(chǔ)0到2的亮度范圍,亮度2以上的范圍都被截?cái)嗪蛠G失了,為了我們達(dá)到更好的效果,在不同的平臺(tái)上使用RGBM編碼,我們必須采取一個(gè)default的格式。

具體的方案是我們把烘焙出來(lái)的光照貼圖的TextureType從Lightmap改為default,同時(shí)我們把RGBM的alpha通道這個(gè)信息從Lightmap當(dāng)中抽離出來(lái),放入shadowmask的green chanel,這個(gè)原因是因?yàn)閟hadowmask實(shí)際上使用了它的red chanel通道,其他通道是沒(méi)有被使用的。我們?yōu)榱俗寖蓮堎N圖都可以不存alpha通道,最大化地利用包體內(nèi)存空間,我們把a(bǔ)lpha做了一個(gè)trick的**作,這樣一來(lái)我們就可以用任意我們喜歡的壓縮格式,包括STC、ETC2和PVRTC對(duì)這兩張shadowmask和lightmap進(jìn)行處理。

我們會(huì)修改GBR的shader,用RGBM來(lái)解碼這個(gè)lightmap,并使用從shadowmask中讀取的信息,也就是剛才說(shuō)的green chanel的信息來(lái)輔助這個(gè)解碼。在PC上當(dāng)然也是需要相應(yīng)地修改兼容,使所有平臺(tái)上達(dá)到一致的效果。

第三這張圖就是我們經(jīng)過(guò)這樣一個(gè)處理方式之后在所有平臺(tái)上包括編輯器,包括PC、安卓、iOS都達(dá)到的細(xì)節(jié)的光照貼圖的效果。

第三一點(diǎn),我們?nèi)绾稳诤?D場(chǎng)景2D角色的渲染表現(xiàn)?這個(gè)問(wèn)題實(shí)際上是一個(gè)比較復(fù)雜的問(wèn)題,我們現(xiàn)在也在探索。我們小編綜合認(rèn)為了幾點(diǎn):

第一第一個(gè)是我們會(huì)對(duì)每個(gè)主題的場(chǎng)景定義一套作用于所有單位、所有角色的tint color,使其著色和場(chǎng)景氛圍更接近。也就是說(shuō)我們每個(gè)場(chǎng)景里面角色的渲染其實(shí)略微有些區(qū)別,而這個(gè)區(qū)別的tint color是由我們美術(shù)工作人員做配置。第二點(diǎn),通過(guò)美術(shù)處理能夠調(diào)整3D場(chǎng)景、2D角色,包括整個(gè)**的整體氛圍和色調(diào),使它更加融洽。

我們也會(huì)除了剛才的tint color之外提供一些后處理的選項(xiàng),包括color grading和Bloom等等,讓美術(shù)工作人員能通過(guò)他們的努力使我們整個(gè)場(chǎng)景3D和2D更加協(xié)調(diào)。未來(lái)我們也會(huì)探索更多的方式融合這一特殊的畫(huà)面表現(xiàn)。

第三做一個(gè)小編綜合認(rèn)為,《明日方舟》3D和2D結(jié)合的方案我們第一使用了PBR的渲染和工作流去處理這個(gè)3D模型的場(chǎng)景。然后對(duì)于2D的角色,我們使用Spinn的骨骼化軟件,使用unlit的shader去處理。

第二點(diǎn),為了解決3D場(chǎng)景、2D場(chǎng)景空間**關(guān)系錯(cuò)誤的不協(xié)調(diào)的問(wèn)題,我們對(duì)shader進(jìn)行修改,在深度上做了一個(gè)變換,使它看起來(lái)和實(shí)際深度當(dāng)中的表現(xiàn)是不一致的。

第三點(diǎn),我們自定義了我們Lightmap的編碼和解碼流程,使其在不同的平臺(tái)上都能得到一個(gè)一致且更好的效果。

第四點(diǎn),我們使用了一些定制化的tint color和一些后處理的選項(xiàng),讓3D場(chǎng)景和2D角色能融合得更好。

第三,我們提供了這么多的選項(xiàng)是讓我們的美術(shù)工作人,也就是說(shuō)我們的藝術(shù)家們來(lái)做第三的處理。因?yàn)槲蚁嘈偶夹g(shù)人員只是提供工具,第三的整個(gè)畫(huà)面效果肯定還是需要以更加感性的認(rèn)識(shí)去調(diào)整。

今天的分享就到此結(jié)束,謝謝大家,再見(jiàn)。

明日方舟融合

產(chǎn)品品質(zhì)和團(tuán)隊(duì)能力的又一次提升。

文/九蓮寶燈

上周四(1月6日),《明日方舟》發(fā)布了游戲與上海美術(shù)電影制片廠《九色鹿》聯(lián)動(dòng)的PV,該視頻很快就在B站突破了百萬(wàn)播放,并積累了上萬(wàn)條評(píng)論。甚至有用戶驚呼“這風(fēng)格震撼我一百年”,并獲得了萬(wàn)人贊同。

實(shí)際上,早在去年10月底的「《明日方舟》2021感謝慶典」中,制作人海貓就已經(jīng)公布了與《九色鹿》聯(lián)動(dòng)的消息。但這次正式公布的PV視頻中滿屏的“好耶”彈幕,說(shuō)明用戶對(duì)于這次聯(lián)動(dòng)的期待并沒(méi)有絲毫減弱。

PV視頻

在很多用戶的心目中,《明日方舟》一向有著很強(qiáng)的二次元屬性和時(shí)尚感,它講了一個(gè)科幻、殘酷的異世界幻想故事。在游戲的設(shè)定中,有著高精尖的科技,會(huì)移動(dòng)的城市,角色曾為了“治病救人”的科學(xué)理想而戰(zhàn)斗,故事表達(dá)出的情緒,是泰拉“這片大地”的末世感。

而《九色鹿》作為**傳統(tǒng)美學(xué)的代表之一,可以說(shuō)和《明日方舟》的這些關(guān)鍵詞大相徑庭。那他們要怎樣制作內(nèi)容,才能讓游戲和《九色鹿》融合到一塊兒去?

01

為什么是《九色鹿》?

《九色鹿》的故事來(lái)自于敦煌壁畫(huà),故事的主角是古代的國(guó)王、捕蛇人以及神鹿。顯而易見(jiàn),它和異世界科幻題材的《明日方舟》完全處于時(shí)間線兩端。把古代的東西放進(jìn)未來(lái)感的世界里,這個(gè)想法本身就值得推敲。

但《明日方舟》的世界也并非不具備聯(lián)動(dòng)的條件。如果我們直接武斷地認(rèn)為《明日方舟》是純科幻,顯然是不正確的。游戲設(shè)定中的泰拉大陸有著多種勢(shì)力設(shè)定。而這些不同的設(shè)定,也能容納各自獨(dú)特的美術(shù)呈現(xiàn)。

因此,他們的藝術(shù)風(fēng)格其實(shí)在科幻的基底上會(huì)更加多元——在此前的內(nèi)容中,就曾經(jīng)出現(xiàn)西方的傳統(tǒng)騎士故事;游戲中類似**風(fēng)格的城市里,也會(huì)有很多和**文化相關(guān)的內(nèi)容。

還有一點(diǎn),這也不是《明日方舟》第一次將**傳統(tǒng)文化引入到《明日方舟》中,之前以水墨為主題的版本活動(dòng)“畫(huà)中人”,就是成功的先例。

“畫(huà)中人”活動(dòng)于去年春節(jié)期間展開(kāi),當(dāng)時(shí)的活動(dòng)宣傳PV,在B站獲得了超過(guò)300萬(wàn)播放,討論熱度一度達(dá)到全B站排行榜第二名。從暢銷榜成績(jī)來(lái)看,這次活動(dòng)也一度幫助《明日方舟》來(lái)到暢銷榜第四名。這說(shuō)明,《明日方舟》和傳統(tǒng)文化的結(jié)合,并非不可能。

那么,這次他們又是如何想到聯(lián)動(dòng)《九色鹿》的?

《明日方舟》團(tuán)隊(duì)表示,第一是九色鹿這個(gè)角色和游戲內(nèi)容有著比較高的匹配度:“在故事中,我們的角色會(huì)直面這片大地的殘酷和無(wú)奈,但其實(shí)每個(gè)角色都有自己的信念,在困境中仍然不放棄希望。我們希望越是在殘酷的世界中,越是去凸顯這種堅(jiān)強(qiáng)、善良的精神。”

而從審美的角度來(lái)說(shuō),《九色鹿》取材敦煌壁畫(huà),并且憑借獨(dú)特的美術(shù)設(shè)計(jì)成為**動(dòng)畫(huà)歷史上的經(jīng)典,與其聯(lián)動(dòng),也能讓他們嘗試一種全新的美術(shù)風(fēng)格。

在他們的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)中,很多人在小時(shí)候就接觸到了這個(gè)作品,《九色鹿》中的**式美學(xué)和情感元素,也對(duì)團(tuán)隊(duì)的審美和認(rèn)知起到了正向的影響。

由此看來(lái),對(duì)于《明日方舟》團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),不論是創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)還是世界觀的結(jié)合,與《九色鹿》的聯(lián)動(dòng)都有比較自然的契合點(diǎn)。于是,他們很快就聯(lián)系了版權(quán)方上海美術(shù)電影制片廠,并成功與之展開(kāi)合作。

但獲得版權(quán)方認(rèn)可不過(guò)是第一步。具體的聯(lián)動(dòng)方案要如何設(shè)計(jì),才是團(tuán)隊(duì)真正需要面臨的挑戰(zhàn)。

02

《明日方舟》的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容制作法

如今和**傳統(tǒng)文化聯(lián)動(dòng)的產(chǎn)品并不少,如果只是“強(qiáng)行聯(lián)動(dòng)”,不僅在產(chǎn)品格調(diào)、用戶訴求方面發(fā)揮不了什么實(shí)際作用,還是對(duì)這些優(yōu)質(zhì)資源的浪費(fèi)。

而九色鹿相關(guān)的元素非常廣,原作也擁有非常深刻和廣泛的社會(huì)意涵。想要把它做好,需要非常深入的思考。

于是,對(duì)于這次《九色鹿》聯(lián)動(dòng),《明日方舟》團(tuán)隊(duì)也提出了兩個(gè)目標(biāo):

第一,他們希望能基于現(xiàn)代社會(huì)以及《明日方舟》的世界觀,以更加現(xiàn)代化的方式去詮釋和演繹這段故事,融入團(tuán)隊(duì)對(duì)于這一題材的新思考。

還有一點(diǎn),他們希望能夠呼應(yīng)原作中文化、社會(huì)和時(shí)代的多重屬性,在《明日方舟》的劇情故事中還原原作淳樸厚重的審美和對(duì)堅(jiān)毅善良的歌頌。

基于這樣的目標(biāo),他們希望能把九色鹿設(shè)計(jì)成了一個(gè)可使用、可互動(dòng)的角色,擁有完善的個(gè)人檔案,甚至是專屬的劇情。這樣一來(lái),這次聯(lián)動(dòng)就不僅僅是復(fù)現(xiàn)美好的“童年回憶”,也能拉近這種回憶和玩家之間的距離。

通常來(lái)說(shuō),《明日方舟》團(tuán)隊(duì)在確認(rèn)每次更新內(nèi)容的主旨內(nèi)容后,文案或美術(shù)會(huì)作為需求發(fā)出方,提供一個(gè)較為整體的框架。然后策劃部門會(huì)根據(jù)主要的方向,去進(jìn)行其他細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā),并不斷的互相反饋與調(diào)整。

但不同的是,在這次的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容制作中,他們除了要讓這個(gè)游戲外的內(nèi)容可以更加自然地融入《明日方舟》里,還需要非常頻繁地和版權(quán)方之間反復(fù)溝通和監(jiān)修,并根據(jù)溝通的結(jié)果對(duì)內(nèi)容進(jìn)行微調(diào),最終找到一個(gè)更貼切、也更自然的結(jié)合點(diǎn)。

具體來(lái)說(shuō),如果想要實(shí)現(xiàn)上述想法,他們就需要在九色鹿的人物設(shè)定、劇情故事和美術(shù)表現(xiàn)三方面進(jìn)行打磨。

第一是九色鹿的人物設(shè)定。九色鹿在原作動(dòng)畫(huà)中,是一個(gè)正直勇敢、善良仁慈的形象,并在故事中踐行自身拯救蒼生的宏愿,于是在角色設(shè)計(jì)時(shí),他們不僅將其設(shè)定為輔助類干員,還在最初的角色創(chuàng)作過(guò)程中,將九色鹿的人物原型設(shè)計(jì)成一位充滿神性、會(huì)毫不猶豫地幫助陷于苦難的“仙女”。

但在后期設(shè)計(jì)中,團(tuán)隊(duì)意識(shí)到,九色鹿不應(yīng)該僅僅是一位溫柔又慈悲的“神”,她也可以有自己的苦惱和喜好,或者說(shuō)帶有“人性”。

最終,他們對(duì)內(nèi)容和劇情的編排進(jìn)行了較大的調(diào)整,他們參考《佛本生經(jīng)》、《鹿王本生》、《佛說(shuō)九色鹿經(jīng)》等典籍,根據(jù)九色鹿神秘、高潔的特征,賦予了她“隱士”的特色,將她設(shè)定成一位隱居于山中的醫(yī)者。

接下來(lái)是劇情故事的設(shè)計(jì)。

《九色鹿》作為一個(gè)有原作劇情的主題,團(tuán)隊(duì)想要在呼應(yīng)原作的同時(shí)做出新意,并不容易。動(dòng)畫(huà)原作重在講述“惡人有惡報(bào)”的道理,九色鹿無(wú)論落難者地位高低、人品好壞,都會(huì)施以援手,可它卻遭到了捕蛇人的背叛。最終九色鹿用神力化解了危機(jī),并懲罰了捕蛇人。

而《明日方舟》團(tuán)隊(duì)則希望傳遞一個(gè)“好人有好報(bào)”的故事,作為對(duì)原作的呼應(yīng)。

在團(tuán)隊(duì)看來(lái),在原作中,九色鹿無(wú)私救助他人,卻被有心之人利用,因此對(duì)于九色鹿來(lái)說(shuō),“救人”還是“救心”,會(huì)是她的一個(gè)心結(jié)。在九色鹿的干員密錄中,她同樣遭受過(guò)背叛,但和原作劇情中捕蛇人的結(jié)局不同的是,接受過(guò)救助的人幫九色鹿解釋了誤會(huì),也最終讓她解開(kāi)了心結(jié)。

除了角色設(shè)定和劇情,在美術(shù)語(yǔ)言上,他們也著重參考了原作的風(fēng)格。

由于多種現(xiàn)實(shí)原因,當(dāng)下很難到敦煌實(shí)地采風(fēng)臨摹。《明日方舟》團(tuán)隊(duì)透露,面對(duì)這樣的艱難條件,他們一方面參考敦煌相關(guān)材料,另一方面,從《九色鹿》動(dòng)畫(huà)背景創(chuàng)作設(shè)計(jì)師馮建男的《九色鹿》繪本開(kāi)始學(xué)習(xí),還參考了上美影的《哪吒鬧海》《大鬧天宮》《人參果》及《寶蓮燈》等等作品。

通過(guò)這輪學(xué)習(xí),團(tuán)隊(duì)決定盡量還原敦煌壁畫(huà)的中性調(diào)和色,讓九色鹿的配色以白色為主,并且配有彩色勾勒的花紋,既還原角色高潔的品格,也不會(huì)過(guò)分寡淡。

同時(shí),團(tuán)隊(duì)還發(fā)現(xiàn),九色鹿的白色并不代表著“純白”。因此在頭發(fā)的顏色設(shè)計(jì)上,團(tuán)隊(duì)也模擬壁畫(huà)悠久的歷史感,使用了很淺的暖灰色調(diào)。

但通過(guò)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目紦?jù)去還原細(xì)節(jié)只是一個(gè)方面。粗暴地挪用一些紋樣和圖案顯然不適合《明日方舟》,在利用古典元素表現(xiàn)時(shí)代質(zhì)感和韻味的同時(shí),團(tuán)隊(duì)還需要權(quán)衡現(xiàn)代風(fēng)格和古典元素在畫(huà)面中的比例。

比如人物形象上,敦煌飛天的造型為裸足,所以《明日方舟》中九色鹿的設(shè)計(jì)也盡可能保持簡(jiǎn)約,使用了接近裸色的金色鞋子。而九色鹿披著的外套則參考了九色鹿動(dòng)畫(huà)中的王后的穿搭風(fēng)格,同時(shí)為了與游戲風(fēng)格接軌,外套的設(shè)計(jì)相對(duì)現(xiàn)代化,加入了現(xiàn)代衣領(lǐng)、扣子、以及分層的拉鏈等等。

九色鹿的發(fā)型,則是在還原動(dòng)畫(huà)形象的基礎(chǔ)上,加入了團(tuán)隊(duì)對(duì)于壁畫(huà)的印象。比如鹿橫著的瞳孔、耳朵和鹿角,這些都參考自《九色鹿》動(dòng)畫(huà)。

通過(guò)對(duì)原作以及《明日方舟》本身調(diào)性的再次探索,九色鹿的角色設(shè)計(jì)才能夠在表現(xiàn)出原作傳統(tǒng)美學(xué)的同時(shí),具備游戲本身的時(shí)尚感。

而在游戲外,他們也希望在聯(lián)動(dòng)PV中學(xué)習(xí)吸收上美影動(dòng)畫(huà)的特色,用新的內(nèi)容再現(xiàn)《九色鹿》獨(dú)特的畫(huà)風(fēng)。

著名美術(shù)家、敦煌研究院前院長(zhǎng)段文杰曾經(jīng)提出,西方繪畫(huà)用焦點(diǎn)**法來(lái)表現(xiàn)空間感,而**繪畫(huà)一直是沿用散點(diǎn)**法。這種鳥(niǎo)瞰式**,展現(xiàn)了焦點(diǎn)**所無(wú)法表現(xiàn)的遼闊境界,這是東方繪畫(huà),特別是**繪畫(huà)的一大特點(diǎn)。

而上美影眾多的動(dòng)畫(huà)作品,也帶有這樣的藝術(shù)特點(diǎn)。《明日方舟》參考了莫高窟壁畫(huà),力求古今相合,呈現(xiàn)畫(huà)卷式的創(chuàng)意表達(dá)。這一點(diǎn)在聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的PV中體現(xiàn)的非常明顯。

03

聯(lián)動(dòng)傳統(tǒng)作品,會(huì)給《明日方舟》帶來(lái)什么?

說(shuō)實(shí)話,我一開(kāi)始并不看好《明日方舟》和《九色鹿》的聯(lián)動(dòng)。他們雖然有著國(guó)風(fēng)內(nèi)容創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn)。但《九色鹿》背后代表的文化內(nèi)容太厚重,《明日方舟》能夠做出一個(gè)看上去“有那味兒”的角色,就已經(jīng)很不容易了。

但實(shí)際上,不論是美術(shù)的研究學(xué)習(xí),還是故事設(shè)計(jì)上的重新推敲和打磨,都超出了我的期待。《明日方舟》這次與《九色鹿》的聯(lián)動(dòng),顯然是全面且深入的。

我們?cè)诙嗥睹魅辗街邸废嚓P(guān)的文章中都提到,這是一個(gè)形成了自身潮流和風(fēng)格的產(chǎn)品。它的這些特色不僅吸引了大量的年輕用戶,也在上市當(dāng)年,讓二次元游戲用戶有了對(duì)于更優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的渴望,以及更高的精神追求。

在這種已成影響力的情況下,為《明日方舟》加入更多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和精神,是產(chǎn)品必然的責(zé)任。而從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),他們也需要更新穎的內(nèi)容創(chuàng)作形式,來(lái)為這款轉(zhuǎn)入長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品提供生命力。因此,《明日方舟》極有必要去擴(kuò)展、融合和傳承一些文化內(nèi)容。

而《明日方舟》的這次聯(lián)動(dòng),也會(huì)為多方都帶來(lái)益處。

第一是對(duì)于文化發(fā)展的益處。如今,越來(lái)越多的游戲選擇創(chuàng)作與傳統(tǒng)文化有關(guān)的內(nèi)容,而《明日方舟》的聯(lián)動(dòng),是這個(gè)趨勢(shì)的又一把柴火。它并不是流于形式的純公益合作,而是與游戲更深層次綁定的內(nèi)容,這自然會(huì)讓**文化現(xiàn)在如今的年輕用戶中取得更好地傳播效果。

而對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這些基于傳統(tǒng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的聯(lián)動(dòng)創(chuàng)作,不僅滿足了玩家群體對(duì)傳統(tǒng)文化、“童年回憶”的情感訴求,也會(huì)為他們帶來(lái)更好地游戲體驗(yàn)和內(nèi)容享受。

對(duì)于《明日方舟》本身來(lái)說(shuō),面對(duì)如今玩家越來(lái)越高的審美要求,這不僅是一次非常好的內(nèi)容拓展,同時(shí)也為產(chǎn)品品牌帶來(lái)了更多的正向價(jià)值。流傳至今的傳統(tǒng)文化本身就具備較高的審美價(jià)值,合理地融入使用,無(wú)疑能讓游戲更具品質(zhì)感和文化價(jià)值。

回歸到團(tuán)隊(duì)的能力上來(lái)說(shuō),這種對(duì)單一角色做深入設(shè)計(jì)的過(guò)程,除了會(huì)讓《明日方舟》在未來(lái)能夠做出更好的聯(lián)動(dòng),對(duì)于自身的內(nèi)容創(chuàng)作來(lái)說(shuō),也會(huì)是一次經(jīng)驗(yàn)積累。未來(lái)《明日方舟》在融入更多國(guó)風(fēng)乃至其他文化風(fēng)格的內(nèi)容時(shí),如果能夠復(fù)用這次聯(lián)動(dòng)的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),必然能夠?yàn)閮?nèi)容質(zhì)量帶來(lái)更好的提升。

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大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于明日方舟同人**(明日方舟同人****),明日方舟同人**(明日方舟同人****)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

明日方舟同人**

小探我又雙叒叕來(lái)推薦《明日方舟》的同人**啦!

《我是老婆塔露拉的頭號(hào)敵人》

男主角葉夜是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的穿越者,有一個(gè)愛(ài)他妻子,渴望平凡的生活,只可惜他老婆名叫塔露拉,注定要為泰拉世界帶來(lái)血雨腥風(fēng)。于是乎葉夜為了寧?kù)o的生活,開(kāi)始奮斗起來(lái)!

這部**的情節(jié)走向非常沙雕歡樂(lè),雖然男主之妻塔露拉時(shí)刻想要報(bào)復(fù)社會(huì),但男主和稀泥的做法讓故事并沒(méi)有變得苦大仇深,反而不時(shí)露出沙雕氣息。

這部**最大的看點(diǎn),就在男主葉夜雖然渴望寧?kù)o的生活,但陰差陽(yáng)錯(cuò)之下卻無(wú)意間一手壯大了整合運(yùn)動(dòng),化育英才無(wú)數(shù),譬如弒君者就是他撿來(lái)的孩子,可謂沙雕至極。

《我在羅德島當(dāng)內(nèi)奸》

“你說(shuō)我一個(gè)整合運(yùn)動(dòng)高層干部,怎么就成羅德島臥底了?”臥底年年有,今年特別多,男主角吳凌是一名光榮的穿越者(傳統(tǒng)藝能),穿越到泰拉世界后先是成為了整合運(yùn)動(dòng)的高層干部,后又加入了羅德島。

你要問(wèn)吳凌為什么加入整合運(yùn)動(dòng)?他會(huì)告訴你整合運(yùn)動(dòng)的伙食真的不錯(cuò)。而他之所以想入職羅德島,那自然是因?yàn)榱_德島的伙食更好啦(迫真)!

不過(guò)以上只是男主角的說(shuō)辭罷了,實(shí)際上他就是整合運(yùn)動(dòng)派來(lái)的臥底,是個(gè)不折不扣的二五仔,奈何阿米婭面仁心善,居然相信了這個(gè)間諜,之后吳凌就順利入駐羅德島,一番青春戀愛(ài)喜劇即將展開(kāi)。

《方舟,我的影子藏著神明》

男主角細(xì)羽又是一位光榮偉大的穿越者!他擁有從另一個(gè)世界帶過(guò)來(lái)的槍械技術(shù),患有火力不足恐懼癥,是一位標(biāo)準(zhǔn)的工業(yè)**,最愛(ài)干的事情就是一邊喊著“大人時(shí)代變了!”一邊掏槍向敵人掃射。

這部《明日方舟》同人**是標(biāo)準(zhǔn)的幼苗,截至此稿也只有短短6萬(wàn)多字,隨時(shí)都會(huì)有太監(jiān)的風(fēng)險(xiǎn)。相較于上述沙雕同人,這部**的趣味性略有不足,更偏向主調(diào)向作品。

有趣的地方在于,男主細(xì)羽因?yàn)檎莆樟思舛藰屝导夹g(shù)而被能天使誤以為是莫斯提**男友,光是這個(gè)劇情就足以讓小探入坑了。

《守望方舟》

為了拯救泰拉世界,男主角決定成為守望先鋒!

男主角雨墨是一名穿越者(我已經(jīng)累了),穿至泰拉世界后碾轉(zhuǎn)來(lái)到汐斯塔市,被賣作奴隸,期間還順利救下了尚年幼的錫蘭大**,并且意外開(kāi)啟了[守望先鋒召喚系統(tǒng)]。

作為被[守望先鋒召喚系統(tǒng)]選召的英雄召喚師,男主角雨墨需要繼承守望先鋒英雄們的技藝,為泰拉世界的和平與未來(lái)戰(zhàn)斗!這個(gè)設(shè)定已經(jīng)讓小探不知道該從哪開(kāi)始吐槽了。

簡(jiǎn)而言之,不管是島田家的血脈還是**神萊耶斯的生化改造技術(shù),亦或是安吉拉博士的納米生物學(xué)技術(shù),男主都可以掌握,且看他如何使用守望先鋒諸英雄的絕藝,在泰拉世界攪弄風(fēng)云吧!

以上就是本期《明日方舟》**推薦的內(nèi)容啦,小探以后還會(huì)推薦更多有意思的**給大家,喜歡《明日方舟》和網(wǎng)文的雙料刀客塔可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注。

明日方舟同人**

文/Azureus(@Azureus)

Mew.fun、Mew社區(qū) 明日方舟據(jù)點(diǎn)用戶投稿

原文可點(diǎn)此跳轉(zhuǎn):Azureus 在 Mew 上的想法 – Mew

(一)11:26PM,汐斯塔

黑曜石音樂(lè)節(jié)又一天的日常。

上一隊(duì)樂(lè)隊(duì)揮手告別,瘋狂樂(lè)迷們的歡送聲還未停歇,主持人仿佛永遠(yuǎn)活力滿滿的聲音搶著跳出:

“沒(méi)人會(huì)累吧?我們的下一支樂(lè)隊(duì)第一次登上黑曜石節(jié)的舞臺(tái),他們太害羞了,躲在幕后不敢出來(lái)呢。讓他們聽(tīng)到你們的聲音!!”

狂熱的歡呼聲不絕于耳。

“太小聲咯!這還不夠沖去他們的羞澀!!”

更加狂熱的歡呼聲響起,藍(lán)毒只覺(jué)得這片大地都在顫動(dòng)。

“好!很有勁!說(shuō)起來(lái)有誰(shuí)會(huì)想到,停靠在海灣那艘冰冷的鋼鐵巨艦上藏著這樣的可愛(ài)樂(lè)隊(duì)呢?讓我們用最熱烈的呼聲!歡迎來(lái)自羅德島的隨艦樂(lè)隊(duì)———Lovecraft!!!”

藍(lán)毒的呼吸不可自控地急躁起來(lái)。她定定神,扶起電吉他。一如在音樂(lè)室里練習(xí)的那樣,強(qiáng)裝自信地昂起頭,纖細(xì)手指一掃琴弦——

伙伴們各自手里的樂(lè)器應(yīng)聲啟動(dòng),燥熱的音聲交織成一曲硬搖滾,與主唱杜賓教官的冷酷嗓音搭配絕佳。平日嚴(yán)肅的教官難得和她的干員們瘋了一回。

藍(lán)毒不用刻意去想,身體幫她完成回憶,指尖在琴弦上肆意飛舞,不斷把節(jié)奏推向**。

觀眾席上震耳發(fā)聵的歡呼聲一浪高過(guò)一浪,銳耳的哨聲不時(shí)響起。

藍(lán)毒的嘴角勾起一抹淡淡的笑。

你一定能比我做得更好的吧,紅豆。藍(lán)毒默默笑著,心想。

她放下手中的空氣吉他,輕嘆一口氣。心愛(ài)的吉他,淺海,此時(shí)乖乖地躺在羅德島音樂(lè)室里,身下沒(méi)有觀眾,背后沒(méi)有伙伴,藍(lán)毒正站在汐斯塔感染者隔離區(qū)一棟再普通不過(guò)的小樓天臺(tái)上。

很遠(yuǎn)處,黑曜石音樂(lè)節(jié)現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái)璀璨奪目,射燈和霓虹燈毫不吝嗇它們的光彩,無(wú)盡的蒼穹都染上了炫麗迷醉的燈光。汐斯塔市區(qū)的夜晚亮如白晝。

感染區(qū)被像只被遭遺棄的玩偶,孤單地坐落在市郊,被隔離在這片繁華樂(lè)土之外,看著他們的歡樂(lè),咀嚼著自己的傷痛,暗自神傷。感染區(qū)的午夜昏暗似深湖之底。

市區(qū)喧鬧非凡,這兒安靜得可怕,也許只剩下眾多奄奄一息的礦石病人的喘息,時(shí)不時(shí)嚇唬一下街邊的老鼠。

難得的演出機(jī)會(huì),藍(lán)毒放棄了,她謊稱自己身體不適,伙伴們?yōu)樗龘?dān)心,她用一貫的平和微笑打消他們的顧忌,叫他們放心大膽地演奏,畢竟機(jī)會(huì)多的是嘛。盡管再不舍,也不能自私,藍(lán)毒這樣對(duì)自己說(shuō)。

她不再眺望遠(yuǎn)處,她垂下眼簾,在心底盤(pán)算接下來(lái)的行動(dòng)。她下意識(shí)摸摸后頸,自己的毒腺依舊光滑、冰涼。藍(lán)毒又瞅瞅頭頂,天空**,兩個(gè)月亮輕披薄云,似在共舞,撒下霧白的光。

格勞克斯還在抱著隨身攜帶的平板電腦,蹲坐在地上調(diào)試程序,稍稍緊蹙的眉頭說(shuō)明她還沒(méi)完成。

斯卡蒂單膝跪在天臺(tái)邊緣,紋絲不動(dòng),盯住整片陰冷潮濕的感染區(qū)。咸腥的風(fēng)托起她如云的秀發(fā)。

只需在眼部周圍充血、稍微提高溫度,加之深海獵人本就經(jīng)過(guò)特殊試煉改造的肉眼,賦予她極強(qiáng)的夜視能力與視力,斯卡蒂可以輕而易舉地看清楚方圓幾里的事物。沒(méi)人、沒(méi)有任何生物能逃過(guò)深海獵人銳利的紅瞳。

藍(lán)毒輕手輕腳地靠近她。

“斯卡蒂姐,你已經(jīng)保持這樣好久了……你不需要休息一下嗎?”

“不用。你去準(zhǔn)備,等我的呼喚。”

斯卡蒂的目光沒(méi)有一刻離開(kāi)底下錯(cuò)綜復(fù)雜的街道。

藍(lán)毒再次輕嘆一聲。她悄悄地從側(cè)面看看斯卡蒂的眼睛,血絲可以說(shuō)是密密麻麻得恐怖,仿佛眼白僅是一層表面裝飾物,而她的整個(gè)眼球都是血紅的。

十多天,斯卡蒂晝伏夜出,跟蹤那四人。也許是為了躲避狗仔隊(duì)和瘋狂的歌迷吧,灰暗的感染區(qū)在常人眼里與地獄無(wú)異,每一次,她們都帶她來(lái)到這片**氣沉沉的感染區(qū),在小巷里鉆進(jìn)鉆出,放聲高歌,歌聲哀婉怨念,每一次,突然毫無(wú)征兆消失一小會(huì)兒,斯卡蒂不認(rèn)為自己會(huì)跟丟,她們確確實(shí)實(shí)是消失了;而后又重新出現(xiàn),回到汐斯塔音樂(lè)節(jié)現(xiàn)場(chǎng)。

此舉意義何在,深海獵人們百思不得解。只是斯卡蒂隱隱覺(jué)得她們消失后有些異樣……是氣味,她們身上的氣味不同了。

或許還有別的什么不為人知的秘密。深海獵人們便來(lái)探尋。

“我早已準(zhǔn)備好,毒素充足,弩箭就緒,隨時(shí)待命……可你,你真的不需要休息嗎?明明這幾天來(lái)你都……”藍(lán)毒的聲調(diào)里滿是藏不住的擔(dān)心。

被這對(duì)澄澈的天藍(lán)色眼睛楚楚地盯著,眼里只有流不盡的擔(dān)憂,斯卡蒂已嘴邊的回拒又縮進(jìn)去了。

“……我必須時(shí)刻注意,她們?nèi)魏螘r(shí)候都可能突然出現(xiàn)。”斯卡蒂有些沒(méi)底氣地回答。

“這幾天的**,她們根本沒(méi)發(fā)現(xiàn)你吧?”藍(lán)毒歪歪頭,問(wèn)。

就連最狡詐和機(jī)警的海怪都對(duì)此毫無(wú)知覺(jué),羸弱的人類與海怪生下的**又如何覺(jué)察到潛藏在海風(fēng)中的獵人呢?

“就算她們突然經(jīng)過(guò)這里,也不會(huì)太警惕,我們有足夠的反應(yīng)時(shí)間。所以,可以一起聊聊嗎?……?就當(dāng)做休整一下,嗯,休息一下?適當(dāng)?shù)男菹ⅲ彩菫榱俗屷鳙C更**哦。”藍(lán)毒輕輕地朝斯卡蒂笑。

片刻沉默,斯卡蒂的嘴角抽動(dòng)一下。

“啊……嗯。好吧,好,聽(tīng)你的。”

斯卡蒂眼角的血絲近乎瞬間消失,瞳孔縮小。眨眨眼稍微潤(rùn)濕后,那雙詭麗、總像是帶著些許憂傷的紅瞳看回藍(lán)毒。盡管斯卡蒂極力掩藏,藍(lán)毒還是看出一絲疲憊。

她這才松口氣。

是,深海獵人強(qiáng)得沒(méi)邊兒,她一直都知道,而深海獵人的耐力極限在哪,沒(méi)人知道。可這不能成為她不到極限不收手的理由,藍(lán)毒半氣惱半擔(dān)憂地想。

“你真的完全不會(huì)累的嗎?斯卡蒂姐,我想,沒(méi)錯(cuò),我們的敵人很強(qiáng),呃,還很多、很陰險(xiǎn)、很捉摸不透……你也不用把自己逼得這么緊啊,你快兩個(gè)星期沒(méi)合眼了……”藍(lán)毒的身子不自覺(jué)地往斯卡蒂傾了些,語(yǔ)調(diào)像是責(zé)備,又滿含憂懼。

斯卡蒂無(wú)言地看著她,那雙紅眼睛仿佛有千言萬(wàn)語(yǔ)去說(shuō),藍(lán)毒只覺(jué)得它們?cè)谡f(shuō)對(duì)不起。

“……我怕,我怕我一旦松懈下來(lái),就再也繃不緊了。”

斯卡蒂的聲音低低的。

“嗯~也不是完全放松然后往床上躺著不一起來(lái)才叫做休息。要我說(shuō),閑暇之余做點(diǎn)自己喜歡的事情,這樣就是很好的休息了。”

“像你剛才彈空氣吉他。”

“啊,對(duì),沒(méi)錯(cuò)——”

“你應(yīng)該去音樂(lè)節(jié)的。我和小格能對(duì)付她們。”

“以后的演出機(jī)會(huì)還很多呢,不用糾結(jié)于這一次啦。我更不愿錯(cuò)過(guò)每一場(chǎng)狩獵。上一次……啊,都已經(jīng)是好久之前了。”

“……嗯。”

“不說(shuō)這些了。我在想,”藍(lán)毒輕輕笑了笑,“斯卡蒂姐,如果你想的話,可以拿著我的工作證進(jìn)狙擊干員訓(xùn)練室哦,沒(méi)人會(huì)在意的,那里你可以射箭射個(gè)夠。還有,我好久沒(méi)聽(tīng)你唱過(guò)歌了……其實(shí)呀,偷偷跟你說(shuō),你唱歌比歌蕾蒂亞隊(duì)長(zhǎng)好聽(tīng)!”

“……我?我有嗎?”斯卡蒂微愕。

“當(dāng)然有哦。看吧,你自己不常唱歌,都不知道自己唱的那么好聽(tīng)。”藍(lán)毒歡快的眼神又變得憂心,“斯卡蒂姐,你總那么關(guān)心我們,也該多關(guān)心一下自己,好嗎?”

“……我知道了,我會(huì)的。”斯卡蒂撫上藍(lán)毒的小手,對(duì)她點(diǎn)點(diǎn)頭。

“啊,太好了!”

身后突然傳來(lái)格勞克斯壓低聲音的歡呼,兩人同時(shí)轉(zhuǎn)身。平板電腦的冷光照亮小蛞蝓的笑顏。

“嗚~對(duì)不起,我是不是太大聲了……”格勞克斯捂住嘴,警惕地望望四周。

“沒(méi)事,她們還沒(méi)出現(xiàn)在附近。”斯卡蒂說(shuō),“能進(jìn)去了?”

“嗯嗯!”格勞克斯貓著腰摸到她們跟前,給她們看平板電腦,上面是讓人頭暈?zāi)垦5拇a陣,格勞克斯貼心地調(diào)成護(hù)眼模式。

“我進(jìn)去了!汐斯塔的市政管理系統(tǒng)后臺(tái)!我看看……”格勞克斯手指飛快地**作,加上顯示屏上紛繁復(fù)雜的字符都是陸上語(yǔ)言,斯卡蒂和藍(lán)毒有些難以跟上,“唔,找到了。感染者隔離區(qū)的電網(wǎng)調(diào)試程序……呃?接管控制只需要這么低的權(quán)限嗎?那都不用小心翼翼了,我們修改多少次他們都不會(huì)發(fā)現(xiàn)的!”

“小格,你確定?謹(jǐn)慎至上。”斯卡蒂提醒道。

“可是……我想不到會(huì)有什么陷阱,這個(gè)程序的兼容版本很低,我要分出一個(gè)虛擬機(jī)裝載遠(yuǎn)古系統(tǒng)才能運(yùn)行,而且沒(méi)有防火墻,沒(méi)有實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)及傳輸,甚至——”格勞克斯頭上的海兔耳朵俏皮地抖了抖,“一個(gè)星期才向上匯報(bào)一次記錄?水電供給都是這樣?哇……”

“……繼續(xù)吧。”斯卡蒂說(shuō)。

“哦哦,小編綜合認(rèn)為,我們只要稍微提高支路的電壓,就能讓整條街亮得刺眼。我找一下……應(yīng)該是這里了,先調(diào)高一點(diǎn)……”

樓下小巷的路燈肉眼可見(jiàn)的變亮,照得陰影里的老鼠急忙鉆進(jìn)更深的黑暗里,地上積水晶瑩發(fā)光。

“喔~好厲害!”藍(lán)毒驚嘆不已,藏在兜帽陰影里的毒腺分泌出興奮的熒光毒素。

“沒(méi)到極限呢,還可以更亮。”

很快這條街就成了整片感染者隔離區(qū)中最亮的星,盡管還是不能跟燈火輝煌的市區(qū)相比,但也夠晃人眼睛了。

“等到時(shí)機(jī)成熟,我就可以讓它們瞬間爆亮一下,然后再熄滅,閃得她們暈倒,這樣她們就沒(méi)得跑了!”格勞克斯?jié)M意地關(guān)上了平板電腦。

“……嗯,你表現(xiàn)得很不錯(cuò),小格。”斯卡蒂微微頷首。

“誒嘿嘿,這沒(méi)什么啦,沒(méi)有我想象中的那么難,還是白面鸮**教得好,我很多都是從她那里學(xué)的。汐斯塔**太松懈了,輕輕松松,就連公司的走廊防火系統(tǒng)都要比這個(gè)難攻破呢。唔……這么一想,公司里有太多奇怪的地方了,一次我偷偷進(jìn)入數(shù)據(jù)庫(kù),在里面發(fā)現(xiàn)一批詭異的加密文件,還有還有,倉(cāng)庫(kù)里不時(shí)會(huì)運(yùn)進(jìn)一些包裝嚴(yán)密的貨物,沒(méi)有貨單號(hào),沒(méi)有記錄,我問(wèn)了其他同事,他們甚至不知道……啊啊,不好意思,一不小心又自顧自地說(shuō)了這么多……”

“沒(méi)事的,這些都是很有用的信息哦。”藍(lán)毒朝格勞克斯笑笑,“不過(guò)你是不是忘了你早就向我們說(shuō)起過(guò)這些了?”

“雷神工業(yè)很可疑,值得調(diào)查。先專注于眼前的狩獵。”斯卡蒂回答。

她們正欲繼續(xù)等待。

起風(fēng)了,很突然。風(fēng)從陸上吹來(lái),吹往汐斯塔人所謂的“大海”。“嗚嗚”的風(fēng)似在悲歌,裹挾著某些……氣味。斯卡蒂面色變得凝重。這股氣味不止流淌在風(fēng)中,它從四面八方朝獵人們襲來(lái)。

“呃……是不是有什么味道?好臭~(yú)噫——”連感官稍微遲鈍的格勞克斯都嗅到了,趕緊捏住鼻子。

“唔……聞著像,呃,發(fā)霉的臭雞蛋洋蔥大蒜灌餅?小編綜合認(rèn)為好惡心……”藍(lán)毒也一副快吐了的表情。

“嗅嗅~”

斯卡蒂卻仔細(xì)地聞著。

“呵,咸腥爛肉,海底污穢,黏膩泌物……太好了,我的最愛(ài)。”斯卡蒂滿臉厭惡,“怪物的氣味,令人作嘔,陸地人從來(lái)就聞不到,還把她們當(dāng)成偶像供起來(lái)……”

斯卡蒂?gòu)?qiáng)忍惡心,往氣味密集處望去,血絲攀上她的眼球,黑暗變成白晝,她看見(jiàn)那四只生物,也聽(tīng)見(jiàn)她們的哀歌。她們走得很慢。

“獵物出現(xiàn)。戴上眼罩,我們沒(méi)有那么強(qiáng)的適應(yīng)能力。”斯卡蒂回頭看看兩人,“記得怎么做么?”

兩人點(diǎn)頭。

“動(dòng)作迅猛,一擊到位,別讓訓(xùn)練白費(fèi),不能手軟。聽(tīng)我命令,小格,這最多只能給我們爭(zhēng)取幾秒。”

如果這一計(jì)失敗……能同時(shí)看到亮處和暗處,不,不會(huì)的,她們還沒(méi)有進(jìn)化到那種地步,不過(guò)我們還有后手。

斯卡蒂摸出懷里的一根棒狀容器,一根雙極納米管,里面存滿了源石技藝,幽藍(lán)弧光散發(fā)波紋,能量的脈動(dòng)從手掌心傳開(kāi)。斯卡蒂清楚自己的心在狂跳。

陸上科技有時(shí)還是管用的。

(二)11:47PM,汐斯塔

她們一路歌唱,一路輕舞。多數(shù)時(shí)候,她們稱呼自己為AUS。看看她們現(xiàn)在的樣子,游走在陰冷潮濕的沉默之地,吟唱家鄉(xiāng)的歌謠,哪有大紅大紫的明星范兒?也許她們現(xiàn)在才是真正的自己。

很顯然,同大多數(shù)高等生物一樣,好奇刻在她們的基因里,或許還有趨光性。周圍一片陰暗,僅有的明亮小巷完全符合以上兩點(diǎn)。

一切順利,獵物自入圈套。亮堂堂的光把獵物照得無(wú)處可逃。

“嗚~這里怎么回事?專門為人準(zhǔn)備的舞臺(tái)嗎?”Dan興奮地嚷嚷著。

“專門為我們準(zhǔn)備。”Forst說(shuō)。

“那,不管是誰(shuí),我們不好好表演一番可就對(duì)不起了?”Alty微微一笑。

“別說(shuō)那么多了吧,別讓我們的粉絲等久了。我們開(kāi)始唱了吧。”Aya輕撫自己的玫紅長(zhǎng)發(fā),“順便,也把它們叫醒,它們睡夠了。”

雙月之光下,伴隨著愈發(fā)強(qiáng)勁的陸風(fēng),輕柔的歌聲飄得悠遠(yuǎn),足以穿透感染區(qū)里每個(gè)礦石病人身上的源石結(jié)晶。

?Mánueur~Bjart~?

?Vindur~Hafeu hljóe~?

?Grindur á laufglugga~~~?

熟悉的搖籃曲,足以讓每一個(gè)來(lái)自深海的獵人憶起故鄉(xiāng)。月光漸漸變得稀薄,濃稠的云把兩個(gè)月亮吞沒(méi),天空昏暗無(wú)光。汐斯塔宛如身處海底,海的子嗣有那么一刻覺(jué)得自己仿佛回到了家。

“滋滋——”

一絲絲細(xì)微的電流聲在Alty耳里無(wú)限放大,她的心境被這一點(diǎn)不和諧攪成亂麻。

“看來(lái)這個(gè)舞臺(tái)質(zhì)量不佳。”Alty停下來(lái),“我都沒(méi)心情唱歌了,它的布施者必須給個(gè)說(shuō)法才行。”

“別抱怨嘛,她們能做到的就是這樣了,她們本來(lái)就沒(méi)想做好。”Aya漫不經(jīng)心地說(shuō)。

“無(wú)所謂。它們醒了,這樣就夠了。”Alty說(shuō)。

獵物狀態(tài)穩(wěn)定。

“…………”

“滋滋——滋——”

電流聲猛然變大,尖銳刺耳。Alty微笑著抬頭看向一盞路燈,它變得越來(lái)越刺眼,變得越來(lái)越熾熱。陸風(fēng)在呼嘯,路燈照不到的天空,漆黑的云互相堆積、擠壓,幾乎變成一片黑潮,盡管沒(méi)有任何參照物,但這股潮似在墜落。一片從天上往陸地俯沖的覆潮。

“————”

伴隨十?dāng)?shù)聲清脆的破裂聲,一瞬間灼熱的光線迸發(fā)出來(lái),Alty感覺(jué)得到,光線貫穿她的角膜、虹膜、晶狀體、玻璃體,灼燒她的視網(wǎng)膜,第三在她視野里上留下一片耀斑。

片刻,光明融化成伸手不見(jiàn)五指的黑暗。Alty對(duì)她的這對(duì)擬眼很自信,視紫紅質(zhì)極速合成,只一秒,她就勉強(qiáng)能看清,黑云下的街道仿佛彌漫墨藍(lán)濃霧。樓上有響聲,Alty忙抬起頭。

三個(gè)獵人的身影,隨著那股覆潮落下。Alty感嘆,深海獵人的身姿,一貫的優(yōu)雅、迅捷而致命。

“噗通——”

她知道自己被輕易撲倒。**亡沒(méi)有接踵而至。

“咔啦咔啦——”

緊接著的還有兩下骨頭碎裂聲。Alty不能第一時(shí)間理會(huì)。

一只膝蓋無(wú)情且沉重地壓在她胸前,它的主人是一個(gè)身材纖細(xì)的白發(fā)女人,那頂獵人帽說(shuō)明了一切。

Alty看看其他三人,Aya被一個(gè)無(wú)尾的兜帽少女壓的****,按在Aya頸上的折刀劃出了一條淺淺的血痕;Dan和Forst被另一個(gè)有尾的兜帽少女撲倒,她的雙手握著某種武器,抵在她們脖子上,她頭上的海兔耳朵警惕地顫動(dòng)著,Alty看見(jiàn)她雙腿上的外骨骼,剛才的碎骨聲就是這對(duì)金屬骨骼撞斷Dan和Forsr肋骨的聲音。

呵,她們很快就恢復(fù)過(guò)來(lái)了。Alty輕輕一笑,看回自己身上的白發(fā)獵人。

“啊呀,這么熱情的粉絲,該如何是好。”Aya稍稍驚訝的樣子,瞇著眼睛想看清兜帽少女陰影中的臉,“你……?你是……?你是迷路了嗎,小箭蛙?你的家不在這里,不在我們的故鄉(xiāng)……嗯,不過(guò)離那里很近。”

無(wú)尾的兜帽少女一言不發(fā)。她握刀的手加了幾分力。

“哎,對(duì)不起呀……我就是改不了這個(gè)習(xí)慣。不過(guò),閑聊可以緩和氣氛,對(duì)不對(duì)?”Aya繼續(xù)自顧自地說(shuō),仿佛架在頸上的折刀不過(guò)是一滴海水,“來(lái),來(lái)吧,我給你簽個(gè)名。你喜歡我們的歌,對(duì)不對(duì)?”

獵物的手摸向衣袋,粉發(fā)安努拉人抓住她的手。

“來(lái)吧,別拒絕。讓我拿到紙筆。……咳呃——嘔——”

安努拉人抽出腰間上好弦的手弩,抵著獵物的脖頸扣動(dòng)扳機(jī),帶毒的弩箭幾近貫穿。身下的獵物不動(dòng)了,只剩微喘。她又抬手速射三箭。

Alty悶哼一聲。她感覺(jué)自己的五感被抽離,嘴唇以下的身軀被撕扯、絞磨,第三毫無(wú)應(yīng)答。地面的石磚好像變得干燥,她不能**縱自己的身體了。可Alty還是微笑。

“啊啊啊——!”Dan的嚎叫聲響徹整片街區(qū),仿佛大吼能與體內(nèi)的神經(jīng)毒素對(duì)抗似的,“你們!不可饒恕!”

獵物的掙扎讓海兔耳少女有些慌張,她望望白發(fā)獵人,旋即堅(jiān)定地甩甩尾巴,摁下手中裝置的開(kāi)關(guān)。

“噼啪噼啪——滋滋——”

萬(wàn)鈞電流從裝置噴涌而出,空靈的藍(lán)色電光照亮了Dan和Forst扭曲痛苦的臉。

“啊——————!”

“嗯呃————!”

兩道更加慘烈的哀嚎響徹汐斯塔海面。

很快海兔耳少女的身下就是兩具焦黑的人體,怪異的肉味飄滿潮濕的小巷。Dan和Forst面露猙獰,皮肉外翻,眼球渾白像條**魚(yú),她們分明已是兩具尸體。海兔耳少女不敢輕敵,仍未松懈。

三個(gè)獵人的臉隱藏在看不透的陰影中。

“看見(jiàn)你同類的下場(chǎng)了,別想耍花招。別動(dòng)。”

白發(fā)獵人自然地說(shuō)著阿戈?duì)栒Z(yǔ),她的冷聲不帶任何感情。她纖細(xì)的手掐住自己的脖子,Alty也知道只要她輕輕發(fā)力,自己的脖子會(huì)發(fā)出清脆悅耳的折斷聲。

“啊~深海獵人,我還在想我們什么時(shí)候會(huì)見(jiàn)面呢。我們終于見(jiàn)面來(lái)我。”Alty的臉上只有欣慰,宛如老友重逢,“你們的待客之道很值得學(xué)習(xí)。不過(guò)更讓我高興的是,能用阿戈?duì)栒Z(yǔ)和你們交流。再次說(shuō)起家鄉(xiāng)話真是令人身心舒爽,不是嗎?”

“閉嘴。我問(wèn)什么,你答什么。”

白發(fā)獵人一手自腰間抽出短刀,反握抵在Alty的下巴頦。

Alty臉上的微笑凝固了,她打了個(gè)寒噤,那把刀比雪山之巔都要冰冷。刀上抹了劍油,粘稠的淡藍(lán)液體包裹刀身。

“喜歡嗎。為你們準(zhǔn)備的。”

“呵,呵呵……”Alty的那份從容消失殆盡,她不自覺(jué)地往后縮頭,“溺**鬼之毒……你……你們自己也不好受吧……”

“比你們這群海雜碎舒坦得多。現(xiàn)在,”壓在胸前的那只膝蓋加了幾分力,白發(fā)獵人俯下身,“告訴我,你們來(lái)這干什么。”

“呵呵~這個(gè)問(wèn)題……你們很快會(huì)知道的。”

“……!”

在黑暗中,Alty看見(jiàn)白發(fā)獵人不耐煩地舉起另一只手,靈巧手指熟練地捏出一個(gè)手勢(shì),Alty認(rèn)得這個(gè)簡(jiǎn)單的印記,可白發(fā)獵人一顫,停住手指的舞動(dòng),只憤憤地攥緊拳頭。

“啊呀啊呀,是想施放出什么來(lái)嗎?是不是忘了?好可惜。”

“少?gòu)U話。說(shuō)。”

白發(fā)獵人在Alty下巴輕描淡寫(xiě)地拉了一刀。

“嘶——!”

劍油滲入傷口,年輕、倨傲的海嗣第一次感到疼痛。Alty只覺(jué)得整張臉的每一個(gè)細(xì)胞都在戰(zhàn)栗、尖叫,嘶吼著要逃離。淡藍(lán)劍油抑制了海嗣的自愈。皮肉翻卷的傷口中新鮮血肉蠕動(dòng)不停,細(xì)胞和組織卻始終無(wú)法再生、黏連。

“不想說(shuō),我有的是辦法讓你開(kāi)口。”

“呃……嘶……我說(shuō)了,我們很快就會(huì)讓你們知道的。”Alty擠出一個(gè)僵硬卻輕蔑的笑,“在那之前……不如換個(gè)問(wèn)題。怎么樣……深海獵人。”

“……羅盤(pán)在哪。”

“嗯……?什么……?羅盤(pán)?”Alty眉毛輕挑,隨即挑釁的一笑,“啊~我明白了……”

“告訴我羅盤(pán)在哪!”

又是一刀,劃在獵物的臉頰上。

“唔呃……”在疼痛中,Alty作思索狀,“原來(lái)不是你們拿走的。我懂了。謝謝你們?yōu)槲医獯穑@個(gè)疑問(wèn)盤(pán)旋在我意識(shí)中有些時(shí)日了。”

“……!?你什么意思?!把話說(shuō)清楚!”

再一刀,刺入獵物柔軟的下顎。

“嘔……咳咕……啊……感謝之情……溢于言表……原諒我們要……要告辭了。”Alty虛偽的禮貌似乎使身上的白發(fā)獵人更是惱火,獵人攪動(dòng)了**她下顎的刀刃,Alty的聲音變得混亂,糊作一團(tuán),“實(shí)在抱歉……不妨……我以一曲相贈(zèng),以告離別。”

Alty陶醉地獨(dú)唱起來(lái)。

?Mánueur~Bjart~?

?Vindur~Hafeu hljóe~?

?Grindur á laufglugga~~~?

?Krikket~Hringdu~Eins og strengjahljóe……?

“阿戈?duì)柕膿u籃曲……?”斯卡蒂一怔,丑陋海嗣的歌聲異常空靈、悅耳,但也無(wú)法掩蓋在地下深處,某種巨物蠢蠢欲動(dòng)發(fā)出的顫聲。

“你到底在干什么!?停下!我叫你停下!”

斯卡蒂對(duì)著海嗣的臉又連刺數(shù)刀,試圖讓她停下。Alty的臉被老練狠毒的刀法切碎,裂成滴血的花瓣。

“呵呵,別打斷嘛~我在回答你上一個(gè)問(wèn)題。”

滿臉血污的海嗣詭譎地笑著。

“咕嚕咕嚕~”

怪異的血肉蠕動(dòng)聲從身后傳來(lái),白發(fā)獵人驚忙回頭,聲源是海兔耳少女身下的兩具人體。

“呃……這是……”

細(xì)密的磚縫中滲出墨色膿液,在空氣中凝聚成軟塌塌的觸手,裹挾Dan和Forst,活似兩只巨繭。

“走遠(yuǎn)!別靠近那東西!”

斯卡蒂朝格勞克斯喊。

格勞克斯卻暈乎乎地捂著頭,往后傾,癱坐在地上。她盯著兩只繭,眼中的光像被吸了去。

兩只黑繭在濕冷的石磚上融化成一灘膠漆狀的膿液,一如它怎么來(lái),怎么去。

另一邊又發(fā)生同樣的情況。Aya機(jī)械地扭過(guò)頭,輕輕地朝斯卡蒂笑,又僵硬地拔出洞穿脖子的弩箭,連帶扯下一絲血肉。黑色的觸手團(tuán)爬滿她蒼白消瘦的身軀。

藍(lán)毒恍惚地站起身,扶住墻險(xiǎn)些摔倒。

濕滑黏膩的觸手最終爬上Aya的臉,把她完全包裹住,一如剛才地離場(chǎng)。

更濃烈的甜膩惡臭盈滿小巷,兩位年輕獵人強(qiáng)忍嘔吐感。

斯卡蒂猛然低頭,端詳Alty那張?jiān)缫衙訝€的人臉。她聞著,這股氣味,與最初不同。

“你們是……你們?cè)凇鼡Q……?”

海嗣沒(méi)有回答。

“再見(jiàn)。我們很期待與你們的下次會(huì)面,深海獵人。”Alty咧開(kāi)裂成十幾瓣的嘴唇笑笑,“在另一邊見(jiàn),在我們永恒的宅邸,在長(zhǎng)眠的金船,在蘇醒的淺海……我們候汝前來(lái),我們候汝入夢(mèng)。”

Alty空靈的話語(yǔ)飄散在陸風(fēng)中,她的肉身以可見(jiàn)速度腐爛成一樣的漆黑膿液,滲入地表。

一股**席卷全身,暈眩感潮水般涌上腦門,斯卡蒂下意識(shí)抓住海嗣的手腕,只留下掌中一灘膿液。

“……”

斯卡蒂毫不猶豫地手起刀落,把Alty的頭顱砍下。

“呼……”

斯卡蒂跪坐在地上,深嘆一口氣。眩暈感仍徘徊在顱腔中,她不得不閉眼旋轉(zhuǎn)發(fā)漲的眼球,同時(shí)摸摸切下的海嗣頭顱。切口平整,脫離了身軀的頭顱沒(méi)有繼續(xù)溶解……不對(duì)勁,它在變硬?!斯卡蒂把它捧起,睜眼。

這顆海嗣頭顱是一個(gè)假體。

或者說(shuō),與假體無(wú)異。

“……為什么?!”

斯卡蒂渾身震悚,捧在手心中的物體絕對(duì)不是活物能有的狀態(tài)。斯卡蒂迅速冷靜下來(lái),開(kāi)始分析。

那顆“頭”變得堅(jiān)硬無(wú)比,頭發(fā)在還連接這身體時(shí)已經(jīng)掉光,卻完美維持著原先的形狀,臉上刀傷未愈,露出內(nèi)部的多層結(jié)構(gòu);整顆“頭”是一種斑駁的白,也許是由鈣合物、角質(zhì)蛋白和硬質(zhì)膠原纖維混合組成。

“嗯……鈣化了?鈣化得不完全。某種自我保護(hù)機(jī)制嗎……這么快……”

正當(dāng)斯卡蒂在思索如何是好,掌上的海嗣頭顱再次發(fā)生異變。這次是一陣震顫,由內(nèi)而外。稀薄的血性滲液從刀傷中噴出。最外的“殼”突然變脆,就是輕輕捧著也弄碎了后腦勺。

自毀程序?

沒(méi)時(shí)間多想了。斯卡蒂一手自外衣內(nèi)袋里掏出備好的雙極納米管,謹(jǐn)慎地微微扭開(kāi)。幽藍(lán)微光從暗紅管中迸發(fā)。

“嘭——”

一陣極寒冰風(fēng)從那根小小的雙極納米管中炸開(kāi)。巷子里的氣溫跌至冰點(diǎn)。剛剛站穩(wěn)腳跟的藍(lán)毒和格勞克斯縮緊了衣領(lǐng)。

“呃……咳咳,斯卡蒂姐,你……你沒(méi)事吧?”藍(lán)毒撥開(kāi)被風(fēng)吹亂的頭發(fā)。

白發(fā)獵人的背影沉默了一會(huì),轉(zhuǎn)過(guò)身,用手刮掉臉上的冰碴,才說(shuō),“啊,沒(méi)有。小格,箱子。快。”

斯卡蒂把結(jié)成堅(jiān)冰的海嗣頭顱給她們看,溶解到一半的怪異模樣。

“噢噢,好的。”格勞克斯甩甩頭稍微清醒一下,掏出一個(gè)金屬立方體,摁開(kāi)上面最顯眼的紅色按鈕,立方體精巧地展開(kāi)成一個(gè)金屬提箱,正好容下那顆“冰雕”。

適才上演了一出審訊戲碼的小巷子回歸沉寂,天邊的雙月終于擺脫烏云,得以再次布散如水的月光。

藍(lán)毒和格勞克斯喘息之間,聽(tīng)見(jiàn)斯卡蒂的低聲自責(zé)。

“該**,讓她們跑了。”

“啊……都怪我。如果我當(dāng)時(shí)反應(yīng)快一些的話……”格勞克斯弱弱地說(shuō),“我以為她們**了……我從來(lái)有殺過(guò)人……我,我很抱歉。”

“還有我……我想,我當(dāng)時(shí)被嚇到了……?身體不受控制……對(duì)不起。”藍(lán)毒也說(shuō)。

“沒(méi)有的事。那是海嗣的精神攻擊,我也受到了影響。怪我,怪我不夠果斷。不要說(shuō)抱歉,要做得更好,變得更好。“斯卡蒂看著她們,拍拍提箱,“至少我們不是一無(wú)所獲,這夠歌蕾蒂亞研究出很多東西來(lái)了。動(dòng)身吧,這里不宜久留。”

(三)0:35AM,汐斯塔

斯卡蒂提著箱子,走在前面,藍(lán)毒和格勞克斯走在她后面。她們快到感染者隔離區(qū)和市區(qū)的交界處了。

“有人嗎。”斯卡蒂一手摁住耳麥,在公共頻道里發(fā)問(wèn),“我們這邊完——”

“啊!蒂蒂,我的蒂蒂!”幽靈鯊瞬間回應(yīng),“mua~mua~mua~?”

“喂,干嘛,沒(méi)頭沒(méi)腦的……”

“想你了~”

“才不見(jiàn)幾個(gè)小時(shí)而已。好了,我們這邊——”

“誒……都不好好叫一叫人家嗎?蒂蒂~蒂蒂~”

“……啊,好吧。”斯卡蒂咽了咽口水,“莎莎。”

“誒嘿,蒂蒂!”

“……你之前不是不喜歡我這樣叫你嗎。這種……愛(ài)稱什么的也太……啊。”

“那是之前的我咯。愛(ài)不僅要做出來(lái)也要說(shuō)出——”

“咳咳!”歌蕾蒂亞的聲音突然出現(xiàn),半揶揄半嚴(yán)肅,“我的獵人,看來(lái)你忘了我們的教誨。獵人需時(shí)刻謹(jǐn)慎,包括注意她是否在公共頻道里。”

“嗯?剛剛你們?nèi)悸?tīng)到了?”幽靈鯊聽(tīng)起來(lái)倒沒(méi)點(diǎn)羞意。

“啊……”

“嗯……”

藍(lán)毒和格勞克斯默默回答。

“啊呀無(wú)所謂,又不是不能給你們聽(tīng)到的東西。行啦行啦說(shuō)回正事,斯卡蒂,你有帶回來(lái)什么禮物嘛~”

“嗯……呃,我想想,”斯卡蒂把臉上的紅暈收一收,“給你帶了點(diǎn)……吃的。你不太喜歡吃的癟。”

“啊哈!?”

“我讓她們跑了。也許我該直接丟冰凍法術(shù)的。”

“那樣太冒險(xiǎn),那支雙極納米**裝載的法術(shù)足以冰封整個(gè)汐斯塔。”歌蕾蒂亞說(shuō),“而且我不覺(jué)得你們會(huì)一無(wú)所獲。”

“啊沒(méi)錯(cuò)……我們切下了一只海嗣的頭,應(yīng)該是叫Alty那只,帶回來(lái)給你研究。呃,可是狀態(tài)不太好,化成一灘組織了,可以嗎?”

“嗯,不錯(cuò)。研究這種級(jí)別海嗣的身體組織可以為后續(xù)作戰(zhàn)提供很寶貴的信息……對(duì),我想弄清楚它們進(jìn)化的過(guò)程很久了,它們受激后是如何共享信息的,還有,它們細(xì)胞的顯微結(jié)構(gòu),還有它們遺傳信息如何增減和**……嗯,是不是用DNA都難說(shuō)。我不多想了,我看到實(shí)物再說(shuō)吧。那么,有沒(méi)有得到其他信息?”

“啊……沒(méi)有多少。我只問(wèn)了她們關(guān)于羅盤(pán)的事,她們說(shuō),‘原來(lái)不是你們拿走的’。然后……她們就逃了。”

“這樣的話,往好處想,我們知道羅盤(pán)不是她們拿走的。”藍(lán)毒補(bǔ)充道,“啊……往壞處想她們也知道不是我們拿走的了。”

“還有一件事。我弄明白她們每晚進(jìn)感染區(qū)是做什么了。她們是去更換軀體。這群海嗣尚未完全適應(yīng)陸地環(huán)境,我不太清楚但至少我摸到她們的皮膚時(shí),非常干燥,干得發(fā)硬。這里地下有一個(gè)空腔……也許是下水道,我聽(tīng)見(jiàn)里面有巨型生物蠕動(dòng)的聲音,很可能是她們的母巢。我們要不要把它摧毀。”

“一個(gè)海嗣母巢?這太危險(xiǎn),讓我想想。”

“隊(duì)長(zhǎng),想那么多干嘛。當(dāng)然要!找來(lái)成噸**把那玩意炸翻天!嗚呼!”幽靈鯊興奮地大喊。

“能不能收一下你這些不切實(shí)際的想法。”斯卡蒂無(wú)奈地說(shuō),“再說(shuō)我們哪里弄來(lái)那么多**。”

“嗯,如果真的需要的話。我想……可以從公司‘借’一點(diǎn)。”格勞克斯說(shuō),“應(yīng)該是明天,一批爆破物就會(huì)運(yùn)到汐斯塔,來(lái)開(kāi)采火山周圍的礦床,足足是一搜巨型陸行艦的量,我可以幫大家接引,偷幾噸都不會(huì)有人發(fā)現(xiàn)的!……呃,大概。”

幽靈鯊噗嗤一笑,說(shuō):“不錯(cuò)呀,小格,沒(méi)有槍沒(méi)有炮,敵人給我們?cè)爝@個(gè)道理你貫徹得很好嘛。”

“雖然我找不到不摧毀母巢的好處,但是,如果我們真的要做這樣的蠢事,也許不應(yīng)該用這樣的蠢方式。”歌蕾蒂亞慢慢地說(shuō)。

“也許不用那么引人注目。”藍(lán)毒思索一下,說(shuō),“前些日子我進(jìn)去過(guò)下水道,去搜尋生長(zhǎng)在那種環(huán)境的毒蘑菇。我發(fā)現(xiàn)下水道里有濃度很高且異常豐富的沼氣,點(diǎn)燃后足以掀翻整片感染區(qū),如果集中到母巢所在地后威力能更大。這樣能摧毀它嗎?”

“僅靠這樣的物理傷害,很難說(shuō)能不能真正殺**它……先著重于這次行動(dòng)的分析。”歌蕾蒂亞結(jié)束這個(gè)話題。

“嗯。我們這邊,再?zèng)]有更多有價(jià)值的信息了。你們那邊……呃,莎莎?”

“在呢在呢,蒂蒂~什么事什么事?”

“沒(méi)什么,只是想問(wèn)問(wèn)……有留下活口嗎?”

“沒(méi)有。怎么突然問(wèn)這樣的怪問(wèn)題?”

“呃……因?yàn)槟愠霭l(fā)前一直在說(shuō)什么,‘所有人都得**’之類的話。所以你真的……”

“啊咧?我有說(shuō)過(guò)這樣的話嘛?有嘛?哦好像有,不過(guò)只是說(shuō)說(shuō)而已啦。”

“嗯?那為什么——”

“我們趕到時(shí)教會(huì)的人已經(jīng)全部**了。不是我們下的手。”歌蕾蒂亞說(shuō),“整座教堂空無(wú)一人,尸體全部堆在地下實(shí)驗(yàn)室,殺戮手法干凈利落,頭部中槍。傷口中的彈頭初步判斷是鋁鎳合金,但我們沒(méi)在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)源石制品的痕跡,表面先于我們進(jìn)入教堂的人并不是使用源石銃械。也沒(méi)有羅盤(pán)的蹤影。根據(jù)在教堂搜集到的信息分析,教會(huì)并沒(méi)有找到羅盤(pán)。你們?cè)趺聪耄俊?/p>

“好吧……”今晚讓斯卡蒂震驚的事情夠多了,她放平心態(tài),回答:“我不知道。除了我們、教會(huì)和那四只自由的海嗣,還有誰(shuí)會(huì)對(duì)這種遺物有興趣,或者說(shuō)會(huì)有誰(shuí)知道它的存在,不可能,古董商人、歷史學(xué)家、尋寶獵人……都不可能,這可是黃金船的羅盤(pán),就連記載伊比利亞黃金艦隊(duì)歷史的皇家史冊(cè)也僅有一個(gè)模糊的坐標(biāo)。也不會(huì)是懵懂的潛水者撿走的,埋葬地的水深起碼也有一千米……我真的不知道了。”

“伊比利亞皇室對(duì)這段歷史閉口不談,甚至遺忘,也不會(huì)是他們吧……”藍(lán)毒補(bǔ)充道。

“早過(guò)我們殺光教會(huì)的那幫人嫌疑最大。唉,不過(guò)除了幾十顆子彈,他們什么痕跡都沒(méi)留下來(lái),氣味、腳印都沒(méi)有,也沒(méi)偷走什么,好像就是純粹來(lái)清剿的。哎,真讓人頭大。不然去下一個(gè)地點(diǎn)找好了,多索雷斯那兒吧,那里好像埋著的是……指南針?那玩意也是能指到艦隊(duì)所在地的吧?”幽靈鯊倒是沒(méi)那么喪氣,只是像學(xué)生在抱怨期末考試一樣。

所有人都沉默良久。

一直沒(méi)說(shuō)話的格勞克斯說(shuō)出讓所有人都驚到的推測(cè)。

“會(huì)不會(huì)……會(huì)不會(huì)是,是我的家族?”

“……也,也不能夠吧,那他們?cè)趺床桓覀兟?lián)系。”幽靈鯊結(jié)結(jié)巴巴地說(shuō)著。

“因?yàn)樗麄円詾樯詈+C人全**了。”歌蕾蒂亞聲音低沉,“斯庫(kù)拉,真的是你們嗎……”

“如果他們有留下什么蹤跡的話,最有可能留在了水下。”歌蕾蒂亞的冷聲中有一絲絲希望,“獵人們,我們得親自潛入湖底一趟。”

(四)1:23AM,汐斯塔

藍(lán)毒蹭蹭蹭地爬上感染區(qū)和市區(qū)的邊境墻,平穩(wěn)地躍下、落地。她環(huán)視一周,沒(méi)人,又回頭看看那堵高墻,松一口氣。

翻越點(diǎn)是海灘上的夜市邊緣,感染區(qū)和市區(qū)有很長(zhǎng)一段緩沖距離,因此這里的市民和游客絲毫不擔(dān)心。

最危險(xiǎn)的地點(diǎn)就是最安全的地方。這里人多眼雜,沒(méi)人會(huì)在意一個(gè)身材矮小的女孩。

藍(lán)毒見(jiàn)四下無(wú)人,把黑色連帽外套脫下,反過(guò)來(lái)穿上,以深藍(lán)一面示人;收拾武器,收拾好心境,暫且埋藏剛剛的一切,以她平時(shí)的一面示人。

走在熙熙攘攘的夜市街上,遠(yuǎn)處的音樂(lè)節(jié)仍然狂歡,藍(lán)毒扯扯帽檐,讓陰影能遮蓋雙眼,而后將手插回褲袋中。

格勞克斯回去雷神工業(yè)在汐斯塔的分部了,她說(shuō)有些工作還未處理完成;斯卡蒂嫌身上臭,也確實(shí)有一股腐臭味,沒(méi)個(gè)幾天下不去,她怕回到艦上惹人厭,去海邊洗洗身體,順便也洗洗衣服。

又剩自己一個(gè)人了……

藍(lán)毒望著來(lái)來(lái)往往的人群出神。回過(guò)神來(lái),她在人群中望見(jiàn)幾個(gè)熟悉的身影,是羅德島的干員,她趕忙低下頭,繞開(kāi)他們。

“啊!藍(lán)毒!”

身后有人在喊她。

還是被人看見(jiàn)了嗎……

藍(lán)毒整理一下表情,以一貫的平和微笑轉(zhuǎn)身,“啊,是宴**呀,沒(méi)想到能在這里碰**呢。”

“這句話應(yīng)該我說(shuō)才對(duì)吧~你個(gè)病號(hào)怎么還跑出來(lái)?”宴給了藍(lán)毒一個(gè)朋友的笑,“身體好些了么?”

“嗯……好很多了。”藍(lán)毒也舒心許多,她只希望對(duì)方?jīng)]聞到自己身上微弱的怪味,發(fā)現(xiàn)自己的行徑。

“哎,我了解那種感受,水土不服嘛,聽(tīng)博士說(shuō)你們種族不喜歡天氣熱的地方。我剛出家鄉(xiāng)的時(shí)候也難受了好一陣……等等。”

宴突然停了停,用力地聞了聞空氣。藍(lán)毒心里一顫,抓緊衣服。明明味道不大啊……難道她聞到了?

伊芙莉特拿著幾只炭烤沙蟲(chóng)腿從旁邊竄出來(lái),邊啃邊對(duì)宴說(shuō)著:“喂,你這家伙,赫默叫你看好我,咋輪到你亂跑了?”

“還不是你手上的……嘶~這味道。”宴費(fèi)力地捏著鼻子,“快點(diǎn)啃完行不,啃完來(lái)找我,我頂不住,我走遠(yuǎn)點(diǎn)。”

“啊哈哈……嗯,確實(shí)有點(diǎn)嗆鼻子。”藍(lán)毒松了口氣,她被宴拉到一旁。伊芙莉特怎么和宴一起了,藍(lán)毒有些好奇地問(wèn):“請(qǐng)你照看伊芙莉特**,赫默醫(yī)生很忙嗎?”

“也許吧,我也不知道。我當(dāng)時(shí)就是路過(guò)醫(yī)療部,就突然被這樣請(qǐng)求了,順便還被請(qǐng)求說(shuō)幫伊芙莉特選幾件泳裝,赫默醫(yī)生說(shuō)她已經(jīng)燒了三件了。”宴無(wú)奈地?cái)倲偸郑靶『⒆诱骐y管,一路上都看看這個(gè)摸摸那個(gè),鬧到這么晚還沒(méi)到商場(chǎng)呢。”

“有時(shí)我還挺期待伊芙莉特長(zhǎng)大后的樣子,那時(shí)應(yīng)該會(huì)是個(gè)讓人放心的大人吧。”

“在她把我煩**之前。”宴瞪了不遠(yuǎn)處的伊芙莉特一眼,“不提這個(gè),你有去看Lovecraft的表演嗎?”

“啊……沒(méi)有。那時(shí)我待在羅德島上。”

“那太可惜咯~現(xiàn)場(chǎng)真是嗨爆啊!”宴變得激動(dòng)起來(lái),“跟在音樂(lè)室看他們彩排完全不一樣。只不過(guò)中間的一段電吉他solo只有紅豆一個(gè)人有點(diǎn)稍微撐不起場(chǎng)子,要是你有上場(chǎng)就好了,藍(lán)毒。”

“是嗎……我回去就看看錄像。”

“喔說(shuō)到錄像,啊啊!好羨慕啊!汐斯塔會(huì)給每個(gè)參加的選手送上一份音樂(lè)會(huì)的特殊限定錄像帶,哪里都買不到。雖然你沒(méi)去成,不過(guò)樂(lè)隊(duì)名單上也有寫(xiě)**的名字,你也會(huì)有一份。嗚嗚~好羨慕。”宴一把抓住藍(lán)毒的肩膀,后者輕輕一顫,“藍(lán)毒,你能教我電吉他嗎?這樣我就能混進(jìn)樂(lè)隊(duì)里了,下次我就能……嘿嘿。”

“啊……這個(gè),倒是沒(méi)問(wèn)題啦……”藍(lán)毒干巴巴地笑笑。

“可以嗎?太好啦!我就知道你會(huì)教我!”

“喂,宴。誒?藍(lán)毒也在嗎?”伊芙莉特嘴里塞得滿滿地就走過(guò)來(lái)了,“吃完了,可以走了吧。”

“好啦,走吧。”宴松開(kāi)抓著藍(lán)毒肩膀的手,帶著伊芙莉特往鬧市區(qū)走去,還不忘回頭給藍(lán)毒一個(gè)飛吻。

(五)1:46AM,羅德島,汐斯塔

眼前的鋼鐵巨艦安靜的窩在在海濱寂靜的一角,本該是宵禁時(shí)間卻仍燈火通明。凱爾希少有的放開(kāi)地讓干員們盡情盡興,僅有一點(diǎn)保留,不允許外人登上羅德島。

海浪拍擊巖石的聲音與藍(lán)毒的腳步聲重合,微涼的陸風(fēng)從后拂起藍(lán)毒的粉發(fā)。藍(lán)毒徑直穿過(guò)了海灘夜市,她不累,只是想快點(diǎn)回到羅德島。身上的異味被城市的煙火氣覆蓋,她放心地趕回羅德島。

一步,“嘩啦~”,一步,“嘩啦~”,一步,“嘩啦~”……

機(jī)械重復(fù)的動(dòng)作和單調(diào)的聲音讓藍(lán)毒陷入無(wú)意識(shí)中。

需隱藏的秘密和過(guò)往會(huì)讓一個(gè)人心情變得沉重,笑容無(wú)法真實(shí),走路無(wú)法輕快。

藍(lán)毒總是在想,這世上仿佛有兩個(gè)自己。

一個(gè)藏在陰暗中,在那里只需要無(wú)情、殺戮、暴虐,伴隨迷茫、困惑、未知,遵循本能做出無(wú)數(shù)惡毒的行徑,不堪的過(guò)往如風(fēng)暴潮緊追不舍,她日日夜夜提心吊膽,害怕被察覺(jué),被發(fā)現(xiàn),被揭露,從此被恐嚇,被追殺,在睡夢(mèng)中被扼殺;教會(huì),海嗣,黃金船,阿戈?duì)枺@些對(duì)于自己到底有什么意義,自己對(duì)于它們到底又有什么意義,她藏了那么久,殺了那么多,換來(lái)的是無(wú)力、麻木、神傷,尋找的真相遙遙無(wú)期。

一個(gè)活在光亮中,在那,她是個(gè)毒物,無(wú)人親近,無(wú)人可憐的毒物,蛋糕和善良在他人眼里是廉價(jià)的、滑稽的,她永遠(yuǎn)能瞧見(jiàn)陌生人眼里的厭惡和恐懼,在常人眼里她就是危險(xiǎn)、威脅、異端,她只能是利用工具;她竟然奢望認(rèn)可,身邊環(huán)繞密密麻麻的“毒物”二字時(shí)刻提醒,她不配擁有,留給她的只有警戒、恐懼、隔閡、孤獨(dú)。

可這兩個(gè)藍(lán)毒,都似乎看不到前路在哪,只能站在人群之外,被歡聲笑語(yǔ)刺痛,美好快樂(lè)讓她的心不知如何躲閃。

她不恨深海獵人,她甚至感激她們,她們讓她不再孤單,她只恨弱小的自己。

不知不覺(jué)藍(lán)毒已經(jīng)走到羅德島大門前,抬起頭那一刻,刺眼的探照燈光直直打在她身上,幾只無(wú)人機(jī)飛出來(lái),在她身邊轉(zhuǎn)圈圈,幾秒的掃描后,一只無(wú)人機(jī)用溫和的機(jī)械女聲說(shuō)道:“歡迎歸艦,藍(lán)毒女士。您的身體狀況良好,各項(xiàng)指數(shù)正常,血液源石結(jié)晶密度:0.98u/L,無(wú)源石感染跡象。”

習(xí)慣了繁忙的羅德島,安靜的羅德島讓藍(lán)毒感到有點(diǎn)陌生。除了喜歡宅家的、早睡的和值班的干員外,羅德島可以說(shuō)是“傾巢而出”,自然空空如也。

回房間的路上,藍(lán)毒經(jīng)過(guò)很多地方,食堂、醫(yī)療室、娛樂(lè)室、健身房、武器部、制造站、貿(mào)易站、訓(xùn)練室……

她想起了初來(lái)羅德島時(shí)。那是,她一直在逃……快快逃,想呼救,誰(shuí)又愿在混沌中拉她一把,明明沒(méi)人敢觸碰她。

沒(méi)有……

沒(méi)有嗎?

藍(lán)毒眼前浮現(xiàn)出那個(gè)人的身影,一身黑風(fēng)衣,黑色兜帽,第一次相遇是在辦公室,向他報(bào)道。后來(lái),藍(lán)毒以為自己與他就此毫無(wú)瓜葛,他是一介高管,自己不過(guò)小小干員。

第二次相遇,是自己半夜手癢,起來(lái)偷偷溜到廚房,做了些蛋糕,做好后放在餐桌上,他走路沒(méi)有聲音的,過(guò)來(lái)就把蛋糕往嘴里塞,囫圇吞棗地吃了十幾個(gè),吃完了說(shuō)好吃,吵著還要。后來(lái)才知道,那一晚他一口氣處理了兩個(gè)星期堆積的工作,磕了好久管應(yīng)急理智液,理智一下崩潰了。不過(guò)他說(shuō)蛋糕是真的好吃。

再后來(lái),每天在下午茶時(shí)間去他辦公室送一份蛋糕已經(jīng)成為藍(lán)毒的日常了。有一次,她端著盤(pán)子進(jìn)門后看見(jiàn)他趴倒在辦公桌上,她走進(jìn),聽(tīng)到他呼呼的鼻鼾聲,一旁堆著有自己那么高的文書(shū)。她也不敢打擾,把盤(pán)子放在桌子上就打算走,誰(shuí)知他條件反射地抓住她的手。她呀的一聲嚇得他噔一聲坐直身子,手抓的更緊了。

那一事后,他道了很多次歉,她卻畏畏縮縮不敢說(shuō)出心里的真實(shí)想法。第三,他約她上艦橋看星星,她想了好久,最終還是去了。那一晚和他聊了很多,說(shuō)了很多,第三他輕輕撫上自己的手。

“哈啊……”

藍(lán)毒羞紅著臉,回想著他撫摸自己時(shí)的觸感。

那之后,很少人不再害怕自己,愿意接近她。很少,但是她很開(kāi)心。也是從其他人的口里她才得知,他私底下對(duì)自己有很多稱呼,藍(lán)呱呱,藍(lán)妹妹,以及……小天使。

再后來(lái),有人問(wèn)她,是不是喜歡他。

藍(lán)毒知道那人問(wèn)的喜歡是哪種層次上的喜歡,她想了很久很久。她對(duì)他的喜歡不是那一種,他在她心中永遠(yuǎn)是,第一個(gè)除了家人外,觸碰自己的人。只是能夠陪伴在他身邊,她就很高興了。

只是,每個(gè)人身上都有秘密,而只要是秘密,終究難逃公召于眾的宿命。艦上干員的秘密一抓一大把,羅德島不會(huì)刻意探究干員的秘密。

可藍(lán)毒知道,自己和深海獵人身上的秘密不是那種小打小鬧,等到巨浪滔天那一刻,他,以及她所有珍重的人都會(huì)遇害。

恍惚間藍(lán)毒發(fā)現(xiàn)自己走到羅德島的中庭,一個(gè)黑色的人影倚著欄桿望天。他轉(zhuǎn)身,自面罩之下傳來(lái)和藹的聲音。

“藍(lán)毒,你回來(lái)了。”

“嗯,我回來(lái)了,博士。”

可到底是哪一個(gè)我回來(lái)了。

是藏在陰暗中的我,還是活在光亮中的我。

?文/Azureus(@Azureus)

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