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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

白金明日方舟(白金明日方舟泳裝)

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明日方舟法老

明日方舟對于這次涉及到的新五星干員蜜蠟,其具體的詳細資料在近日正式公開,這次的蜜蠟不僅僅在玩梗方面能力出色,關鍵在實際強度表現上也讓人非常滿意,下面帶來詳細的數據資料和相關的分析。

基礎數據面板(精二滿級)

生命2005、攻擊735(滿信賴+70)、防御205(滿信賴+20)、法抗15

部署費用21-23、阻擋數1、攻擊間隔2s

其他技能(精二后)

特性:通常不攻擊,雙方大幅度提升,技能開啟造成群法傷害

第一天賦:技能未開啟時,每秒恢復2.5%(精二后4%)的最大生命

基建技能:訓練室術師專精速度+30%(精二后50%)

技能組

一技能(滿級):攻擊范圍擴大,攻擊力+10%(專三60%)初始8,消耗18,持續20

二技能(滿級):在攻擊范圍內的近戰部署位,召喚可阻擋敵人的方尖塔,會對附近的敵人造成相當于攻擊力170%(專三300%)法術傷害,并使其暈眩1秒(專三3秒)。初始10,消耗20,持續20

伙食

精英化:精一吃2個裝置+4個異鐵/精二吃5個改良裝置+18個扭轉醇

云評價

不攻擊的時候,雙防高得簡直就是離譜,配合山嶺的天賦可以達到爆炸級別的收益,作為高臺吸引火力和避雷針來說太強了,真正的高臺重裝干員,法老屹立在大地之上,關鍵這貨自己還會回血,就很離譜。

技能回轉效果非常不錯,2技能的20的cd,但是專三后可以暈敵人三秒,術士中的潔哥,這也是自身罰站換來的優秀回轉和出色強度,雖然輸出實際上看著普通,但是坑敵人的效果算是比較出色的,能玩出很多不一樣的新鮮花樣,方尖塔的能力和效果也不錯,不過實際強度還需要具體的去測試才清楚,目前來看作為五星干員來說,很靠譜。

明日方舟法老

眾所周知,明日方舟除了這個名字外,還有一個名字-近衛方舟,之所以有這個名字除了在游戲中近衛干員最多,還有一點便是六星干員的數量也遠遠超過其他職業的六星數量,以下開始盤點的就是明日方舟中的那些六星近衛們

說起近衛,首當其沖最為人所知的便是開服三幻神之一,一手真男人斬清空戰場的大貓貓銀灰,在開服之初便有了不菲的人氣,且在接下來各位刀客塔孜孜不倦的同人創作中有了各種形象,但就算大半夜找博士“下棋”等梗再沙雕再ooc都無法崩壞銀老板那過硬的顏值

而精二后擁有著真男人斬(真銀斬)的銀老板,雖然在技能開啟后防御力會減低70%,卻絲毫沒有減弱真銀斬的威力,在**敵人導致地面壓力過大的時候,一個真男人斬足以解決大部分問題,還戰場一個清明

可以說有了一個銀老板,一次就可以滿足搞男人和輕松過圖,兩種快樂一次滿足

第二位則是在方舟第一個活動,騎兵與獵人中登場的腿夾大劍斯卡蒂,這位來自深海虎鯨在檔案中表現出了和外表一致的冷漠與寡言少語,并且因為她在戰場上略顯殘酷的形象讓許多干員不敢接近以至于遠離,但很多干員其實并不知道斯卡蒂拒絕大部分的合作請求的理由只有一條,那就是“不希望給別人帶來危險”所以為了保護朋友她選擇了不再擁有朋友

雖然在戰場上她的姿態扭曲而狂放且拒絕所有人的接近,但她依舊是一名值得所有刀客塔喜愛的干員,會偶爾在甲板上低聲哼唱著低沉,悠長讓人感到悲傷的歌曲,也會希望刀客塔們能摸摸她那柔順的長發

在戰場上蒂蒂的二技能被不少刀客塔叫做落地斬或者是摔炮,在部署后的三十秒內蒂蒂的攻擊力增加170%,足以在短時間內解決一個目標較為巨大的敵人

三技能潮涌悲歌,持續五十秒的攻擊力、防御力和生命上限各增加130%,在有醫療能夠及時補足生命的情況下蒂蒂可單抗部分目標較大的重裝敵人

但略有些尷尬的是,在目前這個多近衛的情況下,斯卡蒂在戰場上的實際使用體驗被削弱,特別是在某些有減阻擋數的敵人時斯卡蒂唯一的作用也就只剩下了站樁,所以一直以來刀客塔要求加強蒂蒂的呼聲一直都沒有減弱過甚至是愈演愈烈

第三位龍門近衛局高級警司陳暉潔陳sir,在第五章的劇情中諸位刀客塔見到了這位陳sir恪盡職守的這一面,而在新劇情中大家也看到了她和塔露拉那不為人知的過去,相信在陳sir的晉升記錄中那一句“她一定會回來的”很可能指的就是塔露拉

在劇情外,許多刀客塔也用盡了想象力給陳sir拉了許多的cp,有“下屬不能啵上司嘴”的鬼姐星熊,有互相“龍門粗口”的吉祥物富婆詩懷雅還有目前相愛相殺的塔露拉,從數量和質量上來看真正的方舟后宮王想來還是陳sir更加的實至名歸一些

在戰場上,相比三技能想來更多的刀客塔用的還是二技能拔刀,對前方最多7名敵人造成500%的物理傷害和相當于工具力的500%傷害,在實際使用中就是一刀削掉一片沒有重甲的敵人

而三技能絕影雖然用得少,對周圍最近的敵方目標發動連續十次相當于攻擊力320%的物理傷害且在第三一擊使目標眩暈四秒,但如果用得好也可爆發出不菲的傷害

第四位赫拉格老將軍,渾身散發著老將的做派和威嚴,青年時在四皇會戰中嶄露頭角,壯年時在第十次無卡戰爭匯總聲名遠揚,之后的數次大戰里同樣屢次立下戰功,又在血峰戰役中立下軍功卻又銷聲匿跡,這樣的烏薩斯軍人并不多見,符合如此條件的烏薩斯將領更是只有那么一位,卻也是這樣一位戰功赫赫的烏薩斯將領對烏薩斯的當局抱有強烈的敵意

赫拉格是方舟中少數不被醫療干員治療的干員之一,在每次攻擊到敵人后赫拉格可以恢復自身30點的生命,而在天賦的加持下,在為阻擋敵人時赫拉格每秒可恢復80點生命,而在戰斗中根據已損失的生命,赫拉格的攻擊速度最大可增加100

一技能新月自動觸發,下次攻擊力提升至175%且連續攻擊兩次,專三后每次只消耗兩點技力完全可以做到無縫回轉

二技能弦月,持續十三秒時間攻擊變為二連擊攻擊力加80%獲得75%的傷害

三技能滿月,持續十五秒攻擊力增加100%攻擊范圍加兩格最多可同時攻擊三個目標

可以看出將軍的天賦與技能加成側重于攻速與增加攻擊力增加攻擊目標,這些都可以有效的幫助將軍恢復生命,在使用將軍時有必要的情況下可以在將軍面前放同一個盾,給將軍足夠的時間恢復生命

第五位,駕著“壞家伙”號從天而降,手握電鋸的歡樂喜鋸人煌,作為羅德島眾人皆知的精英干員之一,可能是精英干員中曝光度最高的的一位,不為別的只為她易燃易炸的火爆性格以及相當擅長造成嚴重破壞的戰斗手法,但必須指出的是煌其實是非常完美的完成了自己的任務

在技能方面,煌的二技能鏈鋸延伸模塊需消耗70點技力,

在自動開啟后攻擊距離加長,攻擊力提高100%防御力增加35%且持續時間無限,雖然不是在一瞬間爆發出駭人的傷害,但一直持續對敵人所造成的傷害也并不遜于爆發傷害

三技能爆裂沸騰技能開啟后持續十秒,攻擊力和防御力逐步增加至80%對前一格敵人進行傷害,并且在技能結束是對附近所有敵人造成此時攻擊力400%的傷害而自己損失25%的生命

從技能來看可以簡單判斷煌的兩個技能分別為持續輸出技能以及爆發輸出技能,在面對大量的普通敵人時顯然帶二技能更好,可以持續不斷的進行穩定大量的輸出,但在面對重裝敵人時如果不能在短時間內快速解決就很容易會造成干員治療不及時**亡的情況,所以在這種情況下顯然是帶三技能快速解決敵人更好

第六位棘刺,黑兔大大在方舟畫的第一個男人,同時也是方舟的第一位黑皮小哥,在剛出的時候人氣就一直居高不下,這樣的情況也在黑兔大大又摸了一張棘刺帥圖的是再次登上了更高的巔峰,高貴如法老的男人終究是不會穿褲子的(狗頭)

在技能與實用方面那就更不必多說了,天賦是給物理攻擊的棘刺加上了毒性的法術混傷,受到攻擊的目標三秒內每秒受到155點法術傷害,且遠程敵人傷害翻倍

二技能護身尖刺,停止攻擊,攻擊力增加60%,防御力增加110受到敵人攻擊事釋放尖刺對前方最多四名敵人進行一次遠程攻擊,每次攻擊距離時間0.6秒,很顯然是這偏防御向的反擊技能,大幅度提高了棘刺的生存能力

三技能至高之術,消耗15點技力持續三十秒,開啟后攻擊范圍擴大,攻擊力增加60%攻擊速度增加25點,且遠程攻擊不再降低攻擊力,看起來是一個略顯雞肋且配不上棘刺六星的技能,但在這個條件下第二次開啟技能,所有的加成翻倍并且持續時間無限,這才是這個三技能的真面目,無限攻擊力增加120%攻擊速度增加50點,瞬間就可以把棘刺變成一個暴力的輸出機器

第三一個六星近衛,她奶媽站一圈都難以救活,她技能一開輸出爆表,她在燃灰行動中救無數博士于鍍層,她就是只要在燃灰行動里你把她專三掛助戰里你就是我異父異母的親姐妹的42姐史爾特爾!

只要是打過這次燃灰行動的刀客塔想必都對這個女人愛不釋手,在面對發羊癲瘋的敵人時,是42姐挺身而出一曲黃昏催人**

技能開啟后瞬間恢復所有生命,攻擊力增加330%攻擊目標數加三,生命上限增加5000點,持續失去生命但只要不**技能就是無限的!!!

所有有42姐的博士聽我的,不要猶豫,現在就去練她!精二拉滿!黃昏專三!信賴拉滿!這個女人她值得!!!

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明日方舟不氪金玩的下去嗎?

不氪肯定是能玩下去的,如果你喜歡收集皮膚,抽卡那肯定是要氪的。

明日方舟不是

一位新手玩家在玩方舟時陷入了困境。這并不是因為游戲缺乏福利,而是游戲中復雜的機制令他心力憔悴。方舟若要避免數值膨脹帶來的負面影響,就必須引入更多機制。機制的增加也會帶來好處和弊端。例如,元素值是一個大家都很熟悉的概念。

目前,方舟根據元素值推出了四種機制。您知道這些機制的類型嗎?**是四種。機制的類型通過圖案進行區分,分別是神經損傷、刻蝕、勃然損傷和**亡損傷。

玩家第一次體驗元素機制也為后續開發新機制埋下了伏筆。

例如,損傷首次出現在活動中,多索雷斯的假日,效果疊滿后,獲得10秒元素免疫;**減少100點防御力,可無限疊加,計算方式為直接加算,刻受到800點無來源物理BUFF傷害。

鷹角的第二次元素機制嘗試將地形帶來的水蝕和侵蝕損傷結合起來,可以輕松撕開成形的陣容,后被應用于長夜靈光尋晝行動等。

勃然損傷首次出現在主線第九章,效果疊滿后立即獲得10秒元素免疫,10秒內減少20點法術抗性(可無限疊加),刻受到1200點無來源法術普通傷害。

**亡損傷首次出現在主線第十章,效果疊滿后,獲得15秒元素免疫,15秒阻回;15秒靜默,15秒內每秒損失1點技力,并受到100點無來源法術BUFF傷害。

對于一些老玩家來說,這些具體的區別可能并不重要,更不用說剛入坑的新玩家了。幸好不同的元素損傷可以單獨應對,不必搭配特定的奶媽,有單獨的行醫分支可以應對所有的元素損傷,這也是機制玩法的一種溫柔。

還有一點,游戲中還有復雜的貨幣機制、尋訪模型和尋訪契約等。老玩家當然很容易理解它們的作用。然而,對于新玩家來說,我需要在他們剛開始玩的時候告訴他們如何應對這些問題。例如,綠票、黃票、藍票是抽卡后的額外資源,可以用來置換想要的材料。紅票需要額外刷取,主要用于換芯片、助劑和精二干員。綠牌牌區可以用來招募干員,多余的尋訪契約會轉化為尋訪模型,用于換材料。

紫票是對參加重復活動的博士的一種慰藉,可以用于兌換想要的材料。

如果這些專有名詞解釋完后,他們還是覺得很難玩,那么很可能會選擇退坑。

您可能會問,為什么我已經很詳細地告訴他們該如何應對這些問題了,他們還是選擇退坑呢?說到底,《明日方舟》已經有四年的歷史了。因此,我們期待游戲能夠提供更多的新手指導。如果仔細觀察,就會發現新手玩家流失率高的原因主要有幾個。游戲機制復雜,缺乏引導,導致新手玩家面臨巨大的壓力。老玩家的好心提醒可能會讓新手玩家感到沮喪,因為他們可能會被迫繼續玩游戲。他們可能無**確地應用游戲中的內容,導致他們缺乏探索的欲望。

想參加活動獲得獎勵,但發現自己打不過《明日方舟》的一些高手。這也會影響他們探索新樂趣的心態。例如,在新手期,他們可能會訓練一些他們喜歡的干員,每次通關時都會選擇這些干員。這樣做會導致他們在后期選擇不太適用的干員通關游戲,雖然這些干員并不強大,但他們個人很喜歡。

目前的環境適合什么?適合養老嗎?目前,各種作業攻略、干員解析、強度解析都非常完善。一旦新干員上線,它們就會很快被放出來。

使用模擬器也帶來了很多便利,方便了無數手游主播和各種模擬器的腳本攻略。一鍵撤退、一鍵釋放技能甚至一鍵劃火柴,這些都提高了游戲的體驗。還有一點,還有MAA等神器,可以幫助玩家獲取信息。在這個環境下,養老的體驗非常好。

明日方舟不是

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

說起《明日方舟》手游里的阿爾圖羅這個**,可能很多玩家并不是十分熟悉。她在最近上線的SS活動“空想花庭”中有了較大篇幅的出場機會。在官方的劇情設定中,阿爾圖羅是一個拉特蘭的著名通緝犯,其父親與送葬人費德里科的父親是堂兄弟。一直被身為遠親的費德里科追緝。下面就跟戒戒一起來看看她在游戲中的經歷吧!

在好幾年前,尚且還是公證所新人的費德里科發現了阿爾圖羅的**證據,因此使得阿爾圖羅被通緝并逃出了拉特蘭,費德里科負責了繼續追查阿爾圖羅的任務。

時間線來到了泰拉歷1086年:拉特蘭城米迦萊昂區的一座療養院被源石技藝與上千個氣球一并拖拽著拔地而起,飛行數小時后降落在了近郊的田野。衛兵破門而入時阿爾圖羅仍在繼續她的公益演出。據悉,該療養院屬于戍衛隊,其中的老人大多曾在戍衛隊空降特勤隊服役。

1091年的時候。聯邦****官馬歇爾自立為哥倫比亞皇帝,并在接下來的數年間持續以皇室名義頒布感染者解放法令,這些荒誕的“皇家法令”既成了哥倫比亞人茶余飯后津津樂道的話題,也成了多地感染者運動的理論核心。此前,馬歇爾被目擊醉倒在母校的草坪上,阿爾圖羅則在一旁演奏空酒瓶。看到這你也發現了,阿爾圖羅擁有很高的音樂造詣,手持一把形似大提琴的法杖,能夠通過音樂釋放**縱情緒的源石技藝,能夠以樂曲的形式反映他人的情緒狀態、人生經歷、價值觀念與認知體系。

三年后維多利亞河口郡的一支部隊集體將武器投入當地異鐵廠的熔煉爐,而后逃入荒野。該部隊被發現時,部隊長官正在放牧瘤獸。此前,該部隊在突入一座疑似由塔拉**勢力支持的劇院執行清剿任務時,正值阿爾圖羅在劇院中演出。目前,阿爾圖羅已在施彤領選帝侯沃爾納的多次請求下,前往萊塔尼亞。

有玩家在看完這個**姐的所作所為之后發現阿爾圖羅成功力壓特雷西斯、克麗斯騰、蔓德拉,在他的厭惡榜中排名第一位,只有阿瑪那、英格拉能與之“媲美”。戒戒覺得她倒沒有這么讓人厭惡,她的人設是極品的,典型的混沌惡屬性拉滿的極品樂子人。用玩家的話來說就是:“阿爾圖羅的人設就是看到你負面痛苦的回憶,覺得這種絕望很動人,把這些當成了樂子來看待,這種人放到現實中確實是很壞的那種,算是非常純粹和機制的混沌惡的陣營了。不過挺逗的一代那,她的樂聲甚至對修道院主教都沒什么影響,遇到心靈強大一點的就啞火了,典型的欺軟怕硬,在樂子人里面都算是下水道的級別。”

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

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大家好,今天來為大家分享明日方舟US(明日方舟u**周邊)的一些知識點,和明日方舟US(明日方舟u**周邊)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

明日方舟US

明日方舟在干員立繪這一塊,時隔多年之后,隨著干員數量不斷增多,按理說精英化之后,精二的立繪造型更加的酷炫和華麗,但有幾位干員算是相對來說比較另類和特殊的,他們就屬于那種精二立繪造型設計不如精一立繪的典型代表,具體來談談幾位最具有代表性的角色。

第一是銀老板的精一立繪,這個基本上是大部分玩家公認的,一定程度上是受到了精二之后那個壓圖因素模糊影響導致的評價不高,不過確實精一的銀老板,更有那種霸道總裁的氣質和味道,這算是老生常談了,從開服的時候就被車,到現在了還是被車的命運。

傀影的精一立繪感覺明顯更加的驚艷,精二之后反而感覺差了點意思,有同樣情況的還有圣葬,精二你說難看吧,還真不是,主要是精一這邊更加符合人設也更加的好看一些,氣質上和角色的人設更加的對標與符合。

后續基本上沒再出現這樣的情況,再次出現感覺精一立繪更加優秀的,可能就是葦草了,不是說影法師畫得不行,主要確實是精一立繪這一塊焰影葦草的表現更加的亮眼一些。

而今年實裝的六星干員,這種情況反而更加的明顯和突出,包括林、仇白還有繆繆,這三位算是最具有代表性的了。

當然你要要說最無法讓人反駁的,感覺應該就是水陳了,這精二立繪是真的還不如精一立繪,這算是目前為止唯一的一位,因為立繪造型問題,而被玩家給起了個對標外號的干員了。

明日方舟US

明日方舟對于這次即將推出和登場的新六星重裝干員,也就是異格化的滌火杰西卡,這次官方在宣傳視頻中,算是詳細的展示了一波其能力還有技能,借此也來進行一波簡單的預測分析說明,這干員感覺挺有前途的,不但是遠程輸出的重裝,而且還有控制技能。

第一這次的異格貓貓頭的子職業是哨戒鐵衛,設定是能夠阻擋三個敵人,同時可以進行遠程攻擊,這是其特性,也就是擋3的同時還能打遠程,不過距離應該是在三格左右吧。起碼目前宣傳PV中展示的距離是三格,不排除實際技能效果有加長的可能性。另外目前這個子職業只有倆干員,一個雷蛇,一個閃擊。

一技能看技能效果,不出意外應該就是普通的攻擊或者是防御強化,平平無奇的那種特色。

二技能實際打出來的效果是瘋狂的突突和彈藥射擊,應該不是普通的技能,可能會強化天賦效果。這個看起來有一種灰燼二技能的感覺,一口氣清空彈夾,應該是爆發類型的技能。

三技能召喚出一枚護盾,同時發射一枚榴彈炮,命中敵人的同時會有暈眩效果,護盾可以承擔一定的傷害,后續的會進行持續輸出,注意這里盾牌砸到人好像不帶暈眩效果的,暈眩是炮彈造成的。

注意這里還有個細節,就是官方部署的時候朝向不同,但是技能是對著敵人放的,也就是說可能有朝向變更的能力?

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟US(明日方舟u**周邊)和明日方舟US(明日方舟u**周邊)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

風笛明日方舟(風笛明日方舟)

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