欧美精品123_精品露脸国产偷人在视频_日韩美女免费线视频_成人av三级

明日方舟阿讀(明日方舟怎么讀)

明日方舟阿讀(明日方舟怎么讀)

明日方舟阿讀(明日方舟怎么讀)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

韓國(guó)明日方舟(明日方舟以韓國(guó)為原型的國(guó)家)

大家好,今天來為大家分享免費(fèi)明日方舟(免費(fèi)明日方舟**)的一些知識(shí)點(diǎn),和免費(fèi)明日方舟(免費(fèi)明日方舟**)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

免費(fèi)明日方舟

游戲葡萄今日消息,由鷹角網(wǎng)絡(luò)自主研發(fā)并發(fā)行的產(chǎn)品《明日方舟》在今日首發(fā)上線了iOS平臺(tái),同時(shí)這款游戲空降A(chǔ)pp Store免費(fèi)榜第二位,成為今年開年以來表現(xiàn)良好的二次元游戲之一。

自二次元游戲火爆以來,不同團(tuán)隊(duì)對(duì)這一領(lǐng)域進(jìn)行了多種嘗試,而此前鮮有產(chǎn)品嘗試的廢土風(fēng)格,讓《明日方舟》在早期宣傳時(shí)吸引了大量二次元核心玩家。截止上線前一日,《明日方舟》官網(wǎng)預(yù)約量已經(jīng)超過219萬,除此之外還有不少在TapTap和B站預(yù)約的玩家,可以說《明日方舟》上線首日的表現(xiàn),離不開其積累的預(yù)約玩家量級(jí)。

另外從TapTap評(píng)分變化趨勢(shì)來看,《明日方舟》正式服整體評(píng)分已從上午的8.6分逐漸攀升至發(fā)稿前的9.2分,其近七天的評(píng)分已達(dá)到9.6分,而iOS版評(píng)分目前為8.2分。

值得一提的是,《明日方舟》是版號(hào)重啟之后第一批過審的二次元游戲,對(duì)于長(zhǎng)期沒有接觸核心向新游的二次元玩家來說,借助這款產(chǎn)品也能釋放積壓已久的游戲訴求。而《明日方舟》將在5月1日開啟全平臺(tái)測(cè)試,屆時(shí)安卓玩家將會(huì)涌入游戲,游戲葡萄也會(huì)持續(xù)關(guān)注該產(chǎn)品的后續(xù)表現(xiàn)。

推薦閱讀

上市公司排名|**守護(hù)者|自走棋手游|疑案追聲

游戲人眾生相|版號(hào)|游戲公司招聘|王牌戰(zhàn)士

如果你認(rèn)為寫得好,不妨點(diǎn)個(gè)“在看”唄

最新的游戲?qū)I(yè)書上架啦!點(diǎn)擊下方小程序即可獲取

關(guān)注微信公眾號(hào)“游戲葡萄”,每天獲取最前瞻的游戲資訊

免費(fèi)明日方舟

1

不知道你有沒有過這樣的感覺,一些越是熱鬧的場(chǎng)合,自己反而越是感覺難以融入,就像是猛然被拋擲于異鄉(xiāng),耳邊都是聽不懂的話語,倍感孤獨(dú)。對(duì)我來說,這種感受統(tǒng)治了青春歲月。在回想它的源頭時(shí),我會(huì)想起兒時(shí)校園里在節(jié)日時(shí)舉辦的類似于聯(lián)歡的活動(dòng),小朋友上臺(tái)表演些節(jié)目,大家都很快樂的樣子,或許在外人看來我也是其中一員,可我在內(nèi)心里卻覺得自己與這番場(chǎng)面格格不入。

我很難理解,這一切到底有什么意思呢——這是兩個(gè)問題,感覺“沒意思”是不那么重要的問題,真正的問題是“不理解”。在我看來,其樂融融的氛圍中,大家似乎對(duì)彼此、對(duì)這個(gè)環(huán)境都存有相當(dāng)高程度的相互理解,所以才能共享一片歡樂時(shí)光。可事實(shí)上,據(jù)我的了解,同學(xué)們之間的理解都很有限,即便朋友之間也是如此,證據(jù)是我自己——顯然我并不真正了解我的同學(xué)們,他們對(duì)我也是如此。這群人如此不了解,卻在一個(gè)場(chǎng)合下表現(xiàn)得其樂融融,我不知道為什么能夠如此。

許多年后,我想到另一個(gè)可能性。或許只是因?yàn)槟翘斓墓?jié)目表演確實(shí)很爛,完全不好看,而情商更高的小朋友顯示出贊許的態(tài)度以鼓勵(lì)臺(tái)上的同學(xué)。至于我當(dāng)天的感受,也不過是瞎想而已。事情和“人的了解”這樣深刻的命題毫無關(guān)聯(lián),我只是一個(gè)有點(diǎn)別扭的小孩。

然而,發(fā)現(xiàn)這點(diǎn)為時(shí)已晚,我當(dāng)日之所見早已成真。從那時(shí)起,每到一個(gè)熱鬧的場(chǎng)所,我就會(huì)不受控制地開始思索,人們?cè)诰奂斜憩F(xiàn)出的熱鬧與開心是發(fā)自內(nèi)心的嗎?他們真的了解彼此了嗎?如果沒有,為什么并不相知的人能湊在一起如同知己?后來我讀到卡夫卡的《一條狗的研究》中狗的發(fā)言:“我不會(huì)**于饑餓,而將**于孤苦無依。”于是把自己的困惑和糟糕感受歸結(jié)為“人與人之間永遠(yuǎn)不可能獲得真正的了解”。

人與人之間總是存在著隔閡,這種隔閡具有相當(dāng)強(qiáng)大的力量,比如它能造出AT力場(chǎng)。在《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(以下簡(jiǎn)稱《EVA》)中,這種隔絕被稱為“心之壁”,它是“將自我意識(shí)與他人的自我意識(shí)分割開的一堵墻”。往外說心之壁能抵擋使徒的攻擊,往內(nèi)說它暗示著精神的閉鎖、徹底了解的不可能。這個(gè)命題和設(shè)定大概是我喜歡這個(gè)系列的原因之一,它給我了一個(gè)我愿意相信的解釋。

奇怪,我為什么會(huì)在《明日方舟》“音律聯(lián)覺”的演奏間歇想到《EVA》和這些東西?

2

現(xiàn)場(chǎng)的音響震耳欲聾,眼前五彩的射線晃動(dòng),回頭望向看臺(tái),黑暗中緩緩變色的點(diǎn)點(diǎn)光亮匯聚成閃爍的星海。

音律聯(lián)覺是以《明日方舟》的音樂為主題的大型線下演出活動(dòng),自游戲上線以來已經(jīng)舉辦過3屆。自4月29日開始的最新一屆《明日方舟》音律聯(lián)覺依舊一票難求,現(xiàn)場(chǎng)氣氛也如同預(yù)料般熱烈。呼喊與歡呼幾乎從不停止,以致于結(jié)束時(shí)許多觀眾體力不支。

舞臺(tái)大致是這樣,由于演出禁止拍攝,這張圖片為官方發(fā)布在社交媒體上的返圖

我也揮舞著手中的應(yīng)援棒。我不常揮舞這種會(huì)發(fā)光變色的柱狀物體,自從一位飯偶像的朋友給我科普過一套打Call應(yīng)援的流程后,我就一直對(duì)此心懷敬畏——除了節(jié)奏外,一系列復(fù)雜的流程需要考慮場(chǎng)合、色彩、肢體動(dòng)作、呼喊和團(tuán)隊(duì)配合,聽起來比“接化發(fā)”困難很多。不過,會(huì)不會(huì)是另一回事,總有些時(shí)候你會(huì)不自覺地想要一同揮舞,比如音律聯(lián)覺中維多利亞主線曲奏響時(shí)(其實(shí)這才剛開場(chǎng))。聽著節(jié)奏和旋律,我的腦海中浮現(xiàn)出一套音游的譜面,于是開始揮舞著應(yīng)援棒,敲擊著空中飄閃而來的虛擬重音節(jié)拍。

揮舞是參與的一部分,而“參與感”是件玄之又玄的事情。由于在媒體工作,我去過不少游戲相關(guān)的活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng):比賽、展會(huì)、音樂會(huì)、發(fā)布會(huì)、試玩會(huì)……比起直接交談采訪,我總是更喜歡暗中觀察參與者們。我發(fā)現(xiàn),對(duì)于同一件事,人們?cè)谧龅氖虑楹捅С值男那榇_實(shí)是大不相同的。不少活動(dòng)會(huì)專門提供媒體席或嘉賓席,這既有便利也有不便——對(duì)于那些有大量玩家參與的活動(dòng),你能非常清晰地分辨出會(huì)場(chǎng)氣氛的不同,一面火熱,一面冷靜,分界線常常就是席位的不同。

有一次,我參加一款我在玩的游戲的現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),不幸(在一些時(shí)候這其實(shí)是幸運(yùn),但那次不是)落座媒體席。活動(dòng)氣氛也相當(dāng)熱烈,以至于我也特別想要揮舞起應(yīng)援棒、大聲呼喊。但與我同座的一整排同行都特別冷靜,這種冷靜在僅此一排形成了一種結(jié)界、一片力場(chǎng),讓我也冷靜下來。于是我緊急剎車,沒有表現(xiàn)得和周邊不一樣。我當(dāng)然不是在說同行們不夠熱情,不夠喜歡游戲——這可能只取決于你玩不玩,以及恰好是否喜歡某款特定作品。我想,在另一些場(chǎng)合,我或許也曾是阻攔他人熱情參與氣氛的一部分。

我的意思是,人們往往對(duì)某個(gè)場(chǎng)合有個(gè)特定的認(rèn)知,這個(gè)看法總是幾近于**板。但實(shí)際上,無論哪里都匯聚著大不相同的人們。媒體席上的同行在活動(dòng)進(jìn)行中敲擊鍵盤的速度比舞臺(tái)上的燈光移動(dòng)速度還快,飛舞的手指在屏幕前形成一片殘影。對(duì)那些玩家玩上一整夜還嫌不夠的活動(dòng),領(lǐng)導(dǎo)或嘉賓們?cè)谥罗o后常匆匆退場(chǎng)。活動(dòng)主辦方總是緊張地投入工作,某次活動(dòng)結(jié)束后,我問一位工作人員活動(dòng)時(shí)在想什么,她說,她犯了一個(gè)小錯(cuò)誤,錯(cuò)誤并不重要,幾乎可以忽略,但她整場(chǎng)都在祈禱著人們不要注意到那個(gè)錯(cuò)誤。

所有人都以自己的方式參與同一件事,也只有這么多種的方式才能構(gòu)成這些事。你能夠想象沒有參與者的活動(dòng)?或是沒有組織的一萬名玩家參加的線下聚會(huì)?這些聽上去都是荒謬的事情。有時(shí)候,這些視角讓我思考,或許一定的“隔閡”是件好事,既然所有人都是個(gè)體,我們本就無法讓所有人協(xié)調(diào)一致;又或者,當(dāng)我們所有人都協(xié)調(diào)一致時(shí),我們反而什么都不需要去做了。

3

在眾多參與方式中,我當(dāng)然最喜歡玩家的視角。《明日方舟》音律聯(lián)覺的現(xiàn)場(chǎng)提供了這樣的環(huán)境,我的座位在內(nèi)場(chǎng)西區(qū)的第18排,還不錯(cuò)的觀看位置,而且身邊坐滿了玩家。

作為開服玩家,我體驗(yàn)了《明日方舟》的幾乎所有內(nèi)容,但依然談不上對(duì)一切熟稔于心。最起碼,遠(yuǎn)遠(yuǎn)做不到像后排的老哥一樣,多半曲子一響起就能說出來歷:這是章節(jié)主題曲、那是誰的個(gè)人曲,哪些又是此前沒公布的新曲子……他可比節(jié)目單(現(xiàn)場(chǎng)沒這玩意兒)靠譜多了!他似乎是與一位朋友一同前來,每說一句話,鄰座老哥總是穩(wěn)定地以“確實(shí)”作為回答。

從愚人曲開始有了跟唱,零碎的跟唱很快合流為全場(chǎng)的合唱。合唱最**來自于“危機(jī)合約”系列曲目——危機(jī)合約是游戲中一個(gè)高難挑戰(zhàn)模式,幾乎是《明日方舟》成型最早的固定玩法,以賽季為單位限時(shí)開放,每個(gè)賽季都會(huì)有一首主題曲,以搖滾居多,許多曲目的質(zhì)量相當(dāng)高。在音律聯(lián)覺開始前,危機(jī)合約的第三一個(gè)賽季正式宣布完結(jié)。或許是因?yàn)檫@些原因,這部分的合唱最為熱烈,串燒形式讓歌曲切換得很快,但臺(tái)下的合唱也總能順滑切換。許多曲子我許久沒聽了,可聽到時(shí)總會(huì)驚訝自己仍然清晰地記得旋律。可惜也只記得旋律,當(dāng)我試圖參加合唱時(shí),因?yàn)橥耆洸蛔「柙~,只能發(fā)出類似于溺水者掉入水中的咕嚕音節(jié)作為替代——從唱得讓人聽不清歌詞這點(diǎn)來講,或許確實(shí)很搖滾。

在本文標(biāo)題中,我使用了“《明日方舟》音樂會(huì)”一詞,這是個(gè)相當(dāng)不準(zhǔn)確的描述。我猜鷹角自己也弄不清楚叫什么比較合適,因此總是堅(jiān)持使用很難解釋含義的“音律聯(lián)覺”。這當(dāng)然也算合理的處理方式,無論是“音樂會(huì)”“演唱會(huì)”,都不足以準(zhǔn)確概括表演的全部?jī)?nèi)容。如果用傳統(tǒng)的音樂表演形式來概括的話,開場(chǎng)的序曲有些交響的感覺,隨后一邊念著中二臺(tái)詞一邊唱著歌還搭設(shè)各種場(chǎng)景又有點(diǎn)舞臺(tái)劇的意思。至于可以被歸入“演唱”的內(nèi)容,風(fēng)格就更是多樣了:海量的搖滾(既有日系搖滾也有歐美搖滾)之外,還有日系流行的曲調(diào)(ACG常見的那一套!)、韓團(tuán)風(fēng)格的舞蹈、搭配3D**的電音。在瑯環(huán)玄機(jī)的一首曲子(應(yīng)該是新曲目)中,中式傳統(tǒng)吹奏民樂卻搭配上極重的鼓點(diǎn),聽起來不那么習(xí)慣,卻有相當(dāng)獨(dú)特的風(fēng)味。

盡管在Hi-Fi設(shè)備上花了不少冤枉錢,但我對(duì)音樂理論的了解相當(dāng)有限,上面的概括大概有許多不確切甚至胡說八道的地方,但音律聯(lián)覺風(fēng)格的多樣化是顯而易見的。有些神奇的是,這么多元素真糅到了一起時(shí)卻并不別扭——如果你是《明日方舟》玩家的話,一定會(huì)這樣覺得。它的統(tǒng)一性源自主題,而不依賴于某種形式。

也由此,音律聯(lián)覺帶來的的確是獨(dú)屬于游戲的音樂形式。引發(fā)全場(chǎng)熱烈反響的可以是演奏、唱功、舞臺(tái)**、游戲角色形象、舞臺(tái)專屬的CG動(dòng)畫中的任何一項(xiàng)。在這里,一曲奏罷大喊“Bravo!”絕對(duì)算古怪行為,但在現(xiàn)場(chǎng)大屏幕上瑪恩納騎乘摩托帥氣登場(chǎng)時(shí),左邊不遠(yuǎn)處的大哥高呼“別踩油門踩我吧!”則屬合理贊美。

全場(chǎng)歡呼最猛烈的時(shí)刻差不多就是瑪恩納(圖中右邊人物)騎乘摩托的片段

4

在29日的音律聯(lián)覺結(jié)束時(shí),觀眾們坐在座位上等待退場(chǎng),“畫了不賣,心胸狹隘”的口號(hào)連續(xù)喊起來。桐生一馬失戀曲《像笨蛋一樣》則正如同計(jì)劃一般成為了第三的大合唱。這首曲子因?yàn)榇饲案魈幍墓硇笤缫延邢喈?dāng)高的認(rèn)知度,在《明日方舟》玩家這里,它又尤其以一部海貓的鬼畜視頻而廣為人知。

“DAMEDANE”奏罷時(shí),又響起了零零星星的“畫了不賣,心胸狹隘”,隨后匯聚到全場(chǎng)。再然后,又來了一遍《像笨蛋一樣》。然后又來了一遍。整整唱了3遍!

所有梗都有冷熱周期,這個(gè)至少到今年還是挺熱

但真正令我心胸狹隘的是190抽才獲得繆爾賽斯——這是《明日方舟》的周年限定卡池,期望出貨率大概在100抽出頭

人的本質(zhì)是復(fù)讀機(jī)。我不由得又想起這句話,正當(dāng)我這么想時(shí),后排的兩位老哥又聊了起來,我沒聽清前半句,只聽回答的老哥再一次說出“確實(shí)”,語言簡(jiǎn)潔有力,我確信他今晚“確實(shí)”了不下10次。

我得說,復(fù)讀是件很爽的事情,事實(shí)上,我們的語言本身就是一種“復(fù)讀”。我們的詞語、句子、語法,都是一致的。所有人都必須說同樣的話語,才能確保自己被他人理解。不,更準(zhǔn)確的說法是,我們必須說同樣的話語,才能接近于被他人理解。通過復(fù)讀,人們獲得了一種外在的力量,一種聯(lián)結(jié)的感受。其本質(zhì)是一種自內(nèi)而外的壓力,是一個(gè)群體是一個(gè)群體的原因。它曾創(chuàng)造過美好的世界,也犯下過難以被歸責(zé)的罪行。音樂會(huì)中的歡呼就是這樣,人們從復(fù)讀中得到了某種東西,這種東西在不能理解的人看來或許不值一提,甚至荒謬,可身處其中的時(shí)候卻不由自主,心甘情愿。以《明日方舟》的表達(dá)來說,大群在呼喚著你;以《EVA》的表達(dá)來說,心之壁略有松動(dòng)。

這種感受甚至讓不滿都變得復(fù)雜起來。29日的音律聯(lián)覺有一些不妥當(dāng)之處,交通擁擠到難以預(yù)料的程度,連官方安排的接送大巴都排著零星的隊(duì)伍堵在路上,以致于活動(dòng)在有原本充足的預(yù)留時(shí)間的情況下還整體推遲15分鐘舉行。除此之外,內(nèi)場(chǎng)前排的座位安排也不算合適,內(nèi)場(chǎng)前排的觀眾既看不見屏幕也看不見舞臺(tái),還得全程大角度仰視,很費(fèi)脖子——可他們購(gòu)買的票原本體驗(yàn)應(yīng)該是最好的。但另一方面,全場(chǎng)的氣氛又確實(shí)相當(dāng)好,以我在現(xiàn)場(chǎng)和網(wǎng)絡(luò)上的觀察來說,內(nèi)場(chǎng)前排觀眾獲得了相當(dāng)復(fù)雜甚至矛盾的體驗(yàn):很High、很生氣,很High、很生氣,一些片段很開心,然后又因?yàn)榭床磺宄苌鷼狻?/p>

在第一天的演出結(jié)束后,鷹角很快發(fā)布道歉聲明,并依據(jù)座位位置為內(nèi)場(chǎng)觀眾進(jìn)行部分退款。這在一定程度上平息了玩家的部分憤怒,但也不是全部。就和所有事情一樣,一切都有兩面。歸根結(jié)底,人們很容易相互理解,也會(huì)為不合適的一切事物而不滿。共同的情感是既容易創(chuàng)造,也容易破壞的東西,心之壁總是牢固且脆弱。

這讓我想起了和真正的安可曲《像笨蛋一樣》有關(guān)的一件小事。在作為一段好笑的網(wǎng)絡(luò)梗火遍社交媒體時(shí),一些“如龍”玩家對(duì)這種網(wǎng)絡(luò)傳播頗為不滿,認(rèn)為它過于戲謔,還無視了歌曲和劇情原本所有的悲劇內(nèi)涵。可以想象,玩梗的人們和“原教旨主義者”產(chǎn)生過一些激烈問候。交流的細(xì)節(jié)我全然不記得,但網(wǎng)易云一版原曲下的最高評(píng)論卻令我印象深刻:

看了那么多換臉的,聽到原曲時(shí)候草不出來反而流下了眼淚。

有時(shí)候互相理解也是一件容易的事情,對(duì)吧?

安可曲目特別允許拍攝,許多觀眾們放下了應(yīng)援棒,取而代之的是,往前望去,前方大量拍攝中的電子屏幕也成了現(xiàn)場(chǎng)光影的一部分,視覺上相當(dāng)賽博朋克

5

對(duì)于相互理解這件事,《EVA》有過于激進(jìn)的演繹,它直接終結(jié)了心之壁。LCL(Link Connect Liquid)之海是人類補(bǔ)完計(jì)劃的終點(diǎn),一片沒有心之壁、沒有AT力場(chǎng),全人類都融為一體,再無任何隔閡的場(chǎng)域。

我相當(dāng)喜歡《EVA》的結(jié)局, TV版改拍前后的兩個(gè)版本都很喜歡,心之壁、LCL之海、人類補(bǔ)完計(jì)劃,甚至是那段成梗的圓圈鼓掌都很棒。可唯獨(dú)不喜歡對(duì)LCL之海的具體描繪:在終點(diǎn)的LCL之海實(shí)在是一片過于溫柔的世界,充滿了寧靜與靜謐,仿佛暗示著只要消除了心之壁,人類便會(huì)迎來彼此間真正而徹底的理解,從而再無任何障礙,永享至福。

可這真是個(gè)蠢到不行的想象!讓我們捫心自問,如果完全坦誠(chéng),互相了解的人們就會(huì)互相認(rèn)同么?如果不加掩飾,其他人就會(huì)接受并包容另一個(gè)人的全部想法嗎?不,真正的LCL之海必然是納垢會(huì)晤撒旦,巨魔各逞其能,相比之下不加管制的百度貼吧的氛圍都像是地上天國(guó)。

隨著時(shí)間的推移,我愈發(fā)感受到,忍耐與妥協(xié)也是生活的一部分。“理解”是可貴而難以獲得的東西,隨著人的成長(zhǎng),我們終歸會(huì)獲得些許。但是“完全的理解”就不僅不存在,而且也不應(yīng)存在。如果你將其比喻為光明,那它也過于灼熱。這多少也是我對(duì)于文章開頭提到的那種感受的最終答復(fù)。

許多年過去后,當(dāng)經(jīng)歷了更多場(chǎng)景后,一切變得普通起來,那個(gè)場(chǎng)景不再具有特殊的含義。有些時(shí)候我仍然會(huì)感到格格不入,有些場(chǎng)景則會(huì)讓我相當(dāng)享受。但大家都是如此,在某個(gè)時(shí)刻,人們總會(huì)漂流到一個(gè)不屬于自己的位置,而在另一些時(shí)刻找到家的感覺。

每當(dāng)遇到熱鬧的場(chǎng)景,我仍然會(huì)想起20多年前的那個(gè)下午,這已經(jīng)是個(gè)習(xí)慣,那一瞬間的感覺依然清晰。但時(shí)間卻消磨了隨之而來的疑問。取而代之的是另一些疑問,為什么我在有段時(shí)間里竟會(huì)把“彼此徹頭徹尾的理解”提升到一個(gè)相當(dāng)重要的高度,甚至誤認(rèn)為這是其他人都享有,而我未曾觸及的境界呢?那時(shí)我只是一個(gè)有些別扭的小孩而已。

這件事情已經(jīng)不再困擾我。實(shí)際上,在這片音樂奏響的會(huì)場(chǎng)中,我們共享著一片共同的情感,可只有小小一片。在每個(gè)人這里,這份情感只占據(jù)內(nèi)心一片很小的角落,或許不到1%吧——這個(gè)比率換成概率的話,意味著你第一次免費(fèi)單抽就獲得繆爾賽斯——卻足以帶來一夜的歡愉。人們?cè)谝粋€(gè)場(chǎng)景中很快樂,這并不是因?yàn)樾闹诓粡?fù)存在,而只是因?yàn)樾闹谥械男撵`的小小共性。這種共性可能是任何東西,比例或大或小。

在此刻,它是一點(diǎn)兒音樂。于是事情就變得簡(jiǎn)單起來:或許人與人之間永遠(yuǎn)不可能獲得真正的理解……但這首曲子真好聽。

免費(fèi)明日方舟(免費(fèi)明日方舟**)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于免費(fèi)明日方舟(免費(fèi)明日方舟**)、免費(fèi)明日方舟(免費(fèi)明日方舟**)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

很多朋友對(duì)于明日方舟巴(明日方舟巴別塔是什么意思)和明日方舟巴(明日方舟巴別塔是什么意思)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟巴

#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#

嘿,你終于來啦!關(guān)注瑄瑄了解明日方舟最新資訊哦~

先鋒

先鋒這里優(yōu)先考慮了隊(duì)伍的展開速度,第二是功能性,同時(shí)考慮了在產(chǎn)費(fèi)階段結(jié)束后的作用,例如站場(chǎng)或者控制加拐等等。

先鋒強(qiáng)度表

近衛(wèi)

最內(nèi)卷的職業(yè),強(qiáng)勢(shì)卡眾多,一定程度上壓制所有其他職業(yè)。

近衛(wèi)強(qiáng)度表

狙擊

輕狙等分支職業(yè)目前仍然面臨劣勢(shì)環(huán)境的影響。

狙擊強(qiáng)度表

術(shù)士

正在遭受近衛(wèi)特種乃至醫(yī)療的全面打壓。

術(shù)士強(qiáng)度表

重裝

純數(shù)值盾正在被功能盾打壓或者取代。

重裝強(qiáng)度表

輔助

召喚師的作用受到博士本人的思考強(qiáng)度限制,所以表中的召喚師強(qiáng)度非常模糊且不準(zhǔn)確。

但從舒適度考慮,召喚師的推圖舒適度無疑會(huì)低于常規(guī)隊(duì)伍推圖。

輔助強(qiáng)度表

醫(yī)療

這個(gè)職業(yè)正在向能打能奶的方向邁進(jìn)。

醫(yī)療強(qiáng)度表

特種

正在指染其他職業(yè)的工作。

特種強(qiáng)度表

值得一提的是,這些職業(yè)強(qiáng)度表中的排名并沒有考慮某些特殊組合的問題。大部分僅考慮了他們?cè)趩为?dú)發(fā)揮的時(shí)候的強(qiáng)度,這些強(qiáng)度的排名也僅在這個(gè)職業(yè)內(nèi)具有參考意義。比方說作為t0級(jí)的潔哥如果放在**業(yè)比較卻會(huì)成為劣勢(shì)卡之一。

以下是組合成立時(shí)某些干員的強(qiáng)度:

深海隊(duì):安哲拉,斯卡蒂,歸溟幽靈鯊,歌蕾蒂婭

斯卡蒂上升至t0且擁有和赫拉格媲美的單挑能力

歸溟幽靈鯊會(huì)接近ex,但仍不如異德

安哲拉會(huì)因?yàn)閾碛泻軓?qiáng)的生存力而上升至t2強(qiáng)度

歌蕾蒂婭仍然受到自身作用影響為t2

巫戀環(huán)境下的輕狙:

能天使和空弦都能在娃娃減抗期間擁有t0級(jí)別的輸出。

灰燼實(shí)際上對(duì)拐的依賴性并不高仍為t0

鈴蘭與仇白:

有鈴蘭時(shí)仇白擁有接近ex級(jí)別的輸出

——我們下期見啦——

喜歡請(qǐng)記得點(diǎn)贊關(guān)注瑄瑄!你的鼓勵(lì)對(duì)我很重要!

明日方舟巴

明日方舟這次開啟的主線12章的副本,對(duì)于這次的新機(jī)制,和往常一樣,依舊遭遇了犀利的吐槽和玩家無比親切的,關(guān)心家人的問候,雖然說這些年鷹角每次出新活動(dòng)和新機(jī)制的時(shí)候,可以負(fù)責(zé)任的說,除了怪獵聯(lián)動(dòng)活動(dòng)之外,就沒有一個(gè)活動(dòng)是得到正面評(píng)價(jià)的,不過這次的主線12章,可以說格外的特別一些。

引發(fā)玩家親切問候的原因很簡(jiǎn)單,就是這次的12章主線機(jī)制不好,本次的機(jī)制嚴(yán)格來說就是兩個(gè),一個(gè)是對(duì)于cost方面的限制和使用,然后就是對(duì)于敵人新機(jī)制的查驗(yàn),要通過查驗(yàn)平民的真實(shí)身份才能決定后續(xù)的收益。這兩個(gè)系統(tǒng)直接體感下來,就是沒有所謂的正反饋的機(jī)制和游戲體感,純粹是為了膩歪和給玩家添堵設(shè)計(jì)出來的。

官方對(duì)于獲取cost方面的限制過于嚴(yán)重,整體的體感突出一個(gè)血壓拉滿的節(jié)奏,因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制,導(dǎo)致很多好用的強(qiáng)勢(shì)干員無法使用,部分玩家沒抽擋二先鋒,沒有山和大哥,也沒有琴柳給解決壓力,快速?gòu)?fù)活也沒練,最關(guān)鍵的是好用的基石干員和術(shù)士沒滿潛能,正好卡在21cost上了,你說這啥游戲體感。

而檢查平民的機(jī)制更是搭邊類型的游戲體感,磨磨唧唧的影響游戲攻略速度和效率不說,最離譜的還是可能突然就出現(xiàn)漏怪的情況,等半天才有結(jié)果真的很容易讓人火大。

小編綜合認(rèn)為來說這次的主線新機(jī)制真不咋地,你可以限制cost,但是不能限制的這么離譜,你想要照顧沒有高星干員的玩家,但你也要考慮玩家能打到12章主線,練度注定不會(huì)太差了。你這限定了干員和潛能,真的不咋地。好用的擋二擋三干員沒幾個(gè),山又不能掰開用,總不能讓玩家返璞歸真回去練低星吧?

明日方舟玩家,感覺即使不充錢也能有很好的游戲體驗(yàn),為什么還有好多人充錢?

1、我覺得可能是尋找優(yōu)越感

2、不氪金玩游戲費(fèi)時(shí)費(fèi)力

3、工作忙,碎片化時(shí)間比較多,沒有時(shí)間專注玩游戲

4、抱著試一試的態(tài)度,就想充一點(diǎn)玩玩,結(jié)果就停不住了

文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟巴(明日方舟巴別塔是什么意思)和明日方舟巴(明日方舟巴別塔是什么意思)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享1明日方舟(明日方舟10-17),以及1明日方舟(明日方舟10-17)的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

明日方舟tr

黑話:干員篇

干員篇中的黑話,一般都是各個(gè)干員的別稱,用來代指某一位干員。

1、刀客塔:指玩家,是博士(Doctor)的音譯。

2、阿米驢:指術(shù)士干員阿米婭,因?yàn)槎湓煨偷年P(guān)系被大家戲稱為驢。

3、白咕咕/白村姑:指醫(yī)療干員白面鸮,因?yàn)樵褪秦堫^鷹,叫起來就是咕咕。

4、哈吉馬路油/愛豆:指輔助干員空。愛豆其實(shí)是英語idol的音譯。哈吉馬路油是空的臺(tái)詞。

5、丹增/銀老板:指近衛(wèi)干員銀灰,因?yàn)殂y灰肩膀上的鳥叫做丹增而得名。

6、富婆:指狙擊干員杰西卡,這也衍生出了很多其他梗,類似“抱緊富婆大腿”。

7、地刺:指特種干員獅蝎和伊桑,因?yàn)楹芟裰参锎髴?zhàn)僵尸中的地刺。

8、腸粉龍:指近衛(wèi)干員陳,來源于同人作品中詩懷雅將陳稱為腸粉龍。

9、叉燒貓:指近衛(wèi)干員詩懷雅,來源于同人作品中陳將詩懷雅稱為叉燒貓。

10、FF0/佛法琳:指醫(yī)療干員華法琳,F(xiàn)F0是因?yàn)榇蠹医兄樋诘妹鸱帐且驗(yàn)橐粡垐D。

11、阿能/阿噗嚕派:指狙擊干員能天使,源自能天使的語音“Apple pie(蘋果派)”,也是音譯。但是日語系英文的口音真的魔性,就變成了阿噗嚕派。

12、D32鋼干員:指近衛(wèi)干員星極,因?yàn)榫⒗L被認(rèn)為有點(diǎn)像素材D32鋼。

13、白帝圣劍:指先鋒干員凜冬。因?yàn)樗Z音的空耳是“白帝圣劍,華夏第一劍,御劍跟著我。”

14、大尾巴狼:指狙擊干員普羅旺斯。因?yàn)樗舶秃艽蟮妹@個(gè)梗被鷹角官方也玩過。

15、安史之亂:指干員安德切爾和史都華德,因?yàn)榻?jīng)常被人弄亂所以叫安史之亂。

16、鮑勃卡:指近衛(wèi)干員泡普卡,因?yàn)楦篚U勃神似,可以看所長(zhǎng)往期的表情包。

17、送馬人:指狙擊干員送葬人,因?yàn)楹唾N吧上常說的“送x人”格式相似被迫害…

18、二五仔:指重裝干員可頌,因?yàn)槎寄艽疟╁N的擊退效果經(jīng)常幫助敵人得名。

19、四十二星干員:指可露希爾。可露希爾的人設(shè)圖里,圖上一共標(biāo)了42顆星。

20、充電寶:指能夠加快隊(duì)友回復(fù)技力的干員,常見的有白面鸮、陳、雷蛇。

21、自閉箱/自閉龜/龜龜:指重裝干員蛇屠箱,因?yàn)樯咄老浔緛砭褪菫觚數(shù)囊环N。

22、鬼姐:指重裝干員星熊,因?yàn)樾切艿脑褪前闳簟?/p>

23、海蛞蝓:指輔助干員格勞克斯。其種族原型是海蛞蝓。

24、大腿夾劍:指六星近衛(wèi),相關(guān)的梗是:六星干員都應(yīng)該大腿夾寶劍。

25、Cocodayo:指狙擊干員克洛絲,每次出她都會(huì)喊著“Co~co~da~yo~”。

26、肥宅美少女:指整合運(yùn)動(dòng)首領(lǐng)之一的霜星。因?yàn)樗堑闹亓康燃?jí)是5,目前版本最高,因此被叫做肥宅。

27、在潔難逃:指輔助干員安潔莉娜,因?yàn)槊种杏袀€(gè)潔字、有時(shí)候被認(rèn)為強(qiáng)度不高而得名。

黑話:戰(zhàn)斗篇

1、白嫖:指在敵人站在原地不動(dòng)時(shí),就將其提前擊殺。常見的白嫖選手是白金。

2、打年糕:指通過將敵人阻擋住的方式,即便輸出不夠也能慢慢把敵人打**。

3、暴鴿:指敵方無人機(jī)“暴鸰/暴鸰·G”,因大家不識(shí)字而得名(誤)。

4、不要恐慌:指關(guān)卡4-4。因?yàn)閺s君者在這里被特種干員們反復(fù)推拉而得名。

黑話:抽卡篇

1、被拉黑:指一直抽不出某個(gè)特定的干員,就像通訊錄里被拉黑一樣。

2、抄作業(yè):指通過模仿其他玩家的通關(guān)思路,逐一部署過關(guān)。

3、抄錯(cuò)作業(yè):指模仿其他玩家的通關(guān)思路,卻發(fā)現(xiàn)自己缺乏了核心干員,導(dǎo)致失敗。

4、沉船:指在某個(gè)池子投入了大量的合成玉/源石卻沒有得到目標(biāo)干員。常用于絕大多數(shù)抽卡手游。

5、海豹:指抽卡出貨并且炫耀的玩家,衍生梗是“殺海豹”。

6、紫氣東來:指抽卡幾乎都是低星,最高四星。因?yàn)樗男堑某隹伾亲仙越凶蠚鈻|來。

7、公招三幻神:指Castle-3、火神、因陀羅三名干員。這三名只能通過公開招募獲取,

黑話:基礎(chǔ)設(shè)置篇

1、2507、1604:神秘代碼其實(shí)說的是角色練度。第一個(gè)數(shù)字代表精英階段,中間的兩位數(shù)字代表干員等級(jí),第三一位數(shù)代表技能等級(jí)。如2507代表:精二50級(jí)技能七級(jí),1604代表精一60級(jí)技能四級(jí)。

2、310:指滿練度角色,即所有技能全部專三。

3、996、007:指干員在基建里不停上班,996是“上午九點(diǎn)到晚上九點(diǎn),每周六天班”,007是“0點(diǎn)到0點(diǎn),每周七天不休息”,是一個(gè)非常現(xiàn)實(shí)的梗。

4、432、153、252:指基建內(nèi)的建筑配置。因?yàn)榇蠹艺f的時(shí)候一般都顛來倒去,所以每個(gè)數(shù)字沒有特指。433是4制造、3發(fā)電、2貿(mào)易。153是1貿(mào)易、5制造、3發(fā)電。252是2貿(mào)易、5制造、2發(fā)電。

明日方舟tr

以下是我知道的一些術(shù)語,希望對(duì)你有幫助

2903=精2,90級(jí),技能專精三

專三的意思就是:技能專精三,10級(jí)技能

干員的稱呼倒是沒啥特別的:

比如:

克天使=克洛斯

玫劍圣=玫蘭莎

胖狐貍=芙蘭卡

老爺子=赫拉格

小企鵝、麥迪文、麥麗素、哥倫布等等=麥哲倫

藍(lán)天使、提莫司馬、莫斯利安等等=莫斯提馬

虎鯨=斯卡蒂

小羊=艾雅法拉

小火龍=伊芙利特

王**=推進(jìn)之王

黑鋼相聲組=雷蛇&芙蘭卡

雙狼組=拉普蘭德&德克薩斯&紅,根據(jù)語境的不同,隨機(jī)選取2人。

大尾巴狼=普羅旺斯

富婆=杰西卡

傻狗=刻俄柏

等等

1明日方舟(明日方舟10-17)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于1明日方舟(明日方舟10-17)、1明日方舟(明日方舟10-17)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

安心明日方舟(明日方舟新手攻略)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

原創(chuàng)文章,作者:hello,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://www.uuuxu.com/20230905554222.html

主站蜘蛛池模板: 浮山县| 盐池县| 呼和浩特市| 清水河县| 姚安县| 隆尧县| 丹巴县| 施甸县| 镇康县| 廊坊市| 台山市| 洛浦县| 安仁县| 民权县| 平顶山市| 五寨县| 邢台市| 安化县| 梨树县| 全州县| 金塔县| 甘孜| 哈尔滨市| 屯昌县| 锡林郭勒盟| 忻州市| 乡城县| 交城县| 都匀市| 搜索| 湖南省| 八宿县| 福建省| 六安市| 通河县| 思南县| 赤峰市| 沂源县| 大城县| 临泽县| 绥中县|