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明日方舟陳墨

明日方舟陳墨

明日方舟陳墨

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

tw明日方舟隱藏(明日方舟m8-8隱藏條件)

大家好,今天來為大家解答風明日方舟(明日方舟鹽風溶洞)這個問題的一些問題點,包括風明日方舟(明日方舟鹽風溶洞)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關注下本站哦,謝謝~

有哪些快餐游戲推薦?

目前市面上好玩的手游太多啦,真正的是各花入個眼,每個類型都有著一大票粉絲的擁簇,那么,小球球來給各位好好聊下,小球球喜歡的游戲都有哪些,你可以用來參考借鑒。

浴火銀河2

這是小球球最近玩的時間比較多的游戲,游戲雖然不算新,然而畫面絲毫不過時。

看看,就是下圖這樣的:

對于喜歡空戰類的科幻作品的玩家而言,游戲完全值得去嘗試,全方位3D立體空戰雖然說讓游戲的難度大大提高,但是可**作性也完全釋放出來,打出的每一發**都得精心預判位置。

整個游戲除了對新手**作不那么友好以外,其實非常硬核,適合中度或者重度玩家進行體驗。

魔女之泉

這個系列游戲小球球也玩了不少時間啦,最為中意的是它的畫風和劇情。

畫風上而言,游戲立繪做得精致且不**板,每個女角色看著都好有愛啦,2333,而且人物性格突出,各個都有血有肉,實在難得。

再一個就是劇情了,這款游戲的劇情簡直讓人好感大增,除了廢柴男主。

隨便舉個例子,拿里面的對話來說,都是金句頻出:

還有配圖也是相當精美,看看下面這圖:


以上兩個,只是小球球最近在玩,并且體驗非常不錯的,并不是說只有這兩款游戲好玩哦,喜歡的可以去體驗一下。

對了,兩款游戲其實都有第三部,但口碑都不是很好,建議玩第二部。

希望我的回答對你有幫助。

有哪些好玩、耐玩的手游推薦呢?

不知道你說競技類的是網游還是段位制的。要是網游的話我個人認為網易出的一款類似曾經風靡一時的魔獸世界一樣。這款游戲叫光明大陸。有曾經一起下副本日夜奮戰情節的玩家可以去試試看。

里面副本自動排本而且速度很快。不在像魔獸世界自己去跑本。省下很多時間來去玩很多有趣的東西。可以在手機上開語音,40人開荒副本的場景是不是能勾起你曾經通宵奮戰的回憶呢?

這個游戲我自己玩了,不太燒錢,如果你想通過自己的方式去獲得裝備提升,就不需要花錢。可玩性也是挺高的。時間自由安排。如果你不愿玩副本這種樣式的游戲,也可以試試迷你世界這個熱度挺高的游戲。

不過有一些小朋友也在玩這款冒險游戲。如果你僅是自己體驗偶爾玩玩的話。還是可以的。其他的還有陰陽師,龍之谷等手游上線。不過那些我都還沒玩過,具體耗不耗錢也不清楚。我只是給你講的我玩過的,希望可以幫助到你。謝謝點贊!

如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

大家好,關于明日方舟boss圖鑒(明日方舟boss圖鑒自在旁邊是什么)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于明日方舟boss圖鑒(明日方舟boss圖鑒自在旁邊是什么)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

明日方舟boss圖鑒

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

歲月如梭,不知不覺間又一年即將過去,《明日方舟》也已經開服四年多了,在這四年多時間里,這款游戲給了我們不少驚喜和歡樂,可能還有一些些失落(沒有抽到自己喜歡的角色)。游戲內的每一次sidestory活動都會帶來一些全新的劇情和BOSS,下

面就跟戒戒一起來看看今年推出的10個BOSS里哪一個讓你印象最深刻吧!

歲相是由歲中的二哥制造,自年、夕和令的內心中誕生的歲獸幻影,代表著她們自我的桎梏。歲相是自鹽風主教昆圖斯和傷心的大鎖后的第三個超大型首領敵人,給人一種以前玩聯機游戲大世界一起打boss的感覺,壓迫感非常強。如果一段時間內未能擊敗歲相,歲相就會發出一聲怒吼,隨后直接判定玩家任務失敗。

安多恩出生于伊比利亞一座名為潮石鎮的小鎮,被當地主教撫養長大。為了拯救衰敗的潮石鎮而前往拉特蘭,但卻遭到了拒絕。他可以說是閃避的開始,這一年不知道多少閃避了。閃避機制**作戰依然是隨機觸發,讓很多玩家幾乎每天都得重打一遍,總翻車。

曼弗雷德是由特雷西斯親自訓練的劍術,也被特雷西斯賜予施術單元提卡茲之根,無論近身戰還是源石技藝都十分強悍,遠遠凌駕于深池部隊干部蔓德拉之上。很多剛入坑的玩家被他打爆了,而且他還會閃避,賊惡心。

屠諭者在捕食了阿瑪雅后獲得了人型,成為了比首言者和昆圖斯更加強大的海嗣,能夠引發大靜謐級別的破壞,并且擁有了阿瑪雅的思想和更加流暢的語言能力。如果論劇情實力的話,這個BOSS絕對可以進前三,戒戒覺得它是設計非常成功的boss之一,兼顧機制和面板,讓很多玩家抄了一下午作業才過去。它能吞噬隊友尸體獲得buff也是個不錯的機制,很符合我對大群的想象。

其它幾個BOSS還有白堊、喚醒、物欲拮抗者、蒸汽騎士和狼之主等,白堊原本是外表俊美的卡普里尼族少年,從小被爺爺收養,與同為感染者的爺爺相依為命。曾師從一位薩科塔人學習過大提琴。他性格溫和、舍己為人,時常將他人的安危排在自己之前。喚醒則是多蘿西實驗的最終完成品,外觀為巨大的銀色幾何體,由接入中樞的受試者的潛意識控制,能夠改變其認知領域中的所有物體的物理性質。大伙覺得這幾個BOSS里哪一個讓你印象最深刻呢?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

明日方舟boss圖鑒

明日方舟薩米肉鴿全結局攻略

1.標準結局

無特殊觸發條件,最終關卡【巍峨銀淞】BOSS【“薩米的意志”】

2.第二結局

最終關卡【薩米之熵】BOSS【“木裂”埃克提爾尼爾】

前置條件①:通關一次標準結局

前置條件②:解鎖“失與得”節點,在“失與得”節點中選擇【尋求“樹痕”的蹤跡】,獲得一組特殊的密文板,使用密文板進行宣告更改一個節點,觸發后進入節點【命運所指】,搜索營地獲得【樹痕之盔】。

前置條件③:獲得【樹痕之盔】后在五層BOSS前的抉擇關【命運所指】選擇戴上頭盔。

3.第三結局

最終關卡【園丁】BOSS【無垠回蕩克雷松】

前置條件①:通關一次第二結局

前置條件②:解鎖“先行一步”節點,選擇收藏品【路網】

前置條件③:在抉擇關【命運所指】中選擇捧起祭壇上的花,獲得收藏品【無垠贈禮】

前置條件④:擊敗第五層BOSS,進入第六層。

明日方舟boss圖鑒

明日方舟這次三周年活動SS愚人號涉及到的新BOSS屠諭者大群意志,不少玩家在通過SN-10體會到了其完整的四條名的機制之后,果斷對于其具體的游戲中的強度表現進行了吐槽,不得不說這BOSS看著挺厲害和唬人,實際上就是一紙老虎,被一票干員完虐,并在機制上進行血克的類型。

先說具體的強度,雖然說是四條命,但小編綜合認為拉說就一個字:菜!不過你要說最弱BOSS那倒不至于,畢竟我老船長、主教還有杰斯頓還是要臉的,在競爭最弱BOSS這一塊,這次的BOSS還不至于比另外三位更丟人,畢竟另外三位甚至部分干員單吃都能搞定,尤其是主教合格大破花,是真的菜。

而這次的四條名的BOSS,嚴格來說第三命才是真正的有威脅,第一條命和獵犬無疑,第二條命我愿稱之為是高級點的雜兵,到了第三條命才算是高階段的精英兵,最終形態也就那樣,不擔機制上毫無特色,且通過吞噬殘骸還會加錢個,但實際上就算是吞了殘骸還是很菜。

關鍵是這BOSS,所以出現了一群干員可以無腦爆殺,拉普蘭德可沉默,靈知可以凍**了,ash灰燼姐最省事,起來一次梭一次,配合粉毛貓貓,直接摁**在門口可還行,甚至不需要干員堵門口就直接爆殺,這是BOSS?我還以為是精英怪呢。更不要說有百分百出手必有收益的遠牙還有M3大哥與他的凱太后了,這BOSS是真的實屬沒排面,但是不得不說,官方CG給的確實是很漂亮和美型。

不過也要注意一下,畢竟這是活動的第一個階段,上一個被玩家吐槽強度太菜的,是主線的曼弗雷德,等到了高難的時候,那個打起來是真的痛不欲生,所以到底其強度上限表現如何,等第二階段開了突襲難度后再看吧。

明日方舟boss圖鑒(明日方舟boss圖鑒自在旁邊是什么)和明日方舟boss圖鑒(明日方舟boss圖鑒自在旁邊是什么)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟初雪劇情(明日方舟初雪壁紙)和明日方舟初雪劇情(明日方舟初雪壁紙)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟初雪劇情(明日方舟初雪壁紙)以及明日方舟初雪劇情(明日方舟初雪壁紙)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

有沒有致敬迷你世界的彩蛋?

沒有

如何評價迷你世界抄襲崩壞以及明日方舟?

當然有啊!比如迷你世界槍戰迷你世界學英語我的迷你世界迷你創造世界!他們都是以抄襲為借鑒!所以一個盜版游戲你還想干啥?就是沒有彩蛋!致敬我的世界的多多了。

明日方舟初雪劇情

明日方舟對于近期開啟的新標準輪替卡池,涉及到兌換的兩位干員分別是能天使還有初雪,能天使的兌換必要性自然不用多說,關鍵就是五星輔助初雪要不要換這個問題,讓不少玩家很糾結,這里帶來具體的推薦還有詳細的分析說明。

第一龍崎一老師先繪制了自己親女兒的美圖,這是冬天里的第一杯奶茶,雖然初雪的身材足夠可以駕馭這杯奶茶,就算不用手托著也能保持這個姿勢輕松喝到,不過初雪還是很乖乖女的用手捧著喝,這也算是對玩家趕緊入手初雪的一種暗示吧。如果你是全圖鑒**或者收集**,同時沒有初雪的話,那么兌換的必要性非常的高,直接無腦入手就完事了,如果不是的話,那就要具體問題具體分析了。

初雪的**非常的明確,作為輔助來說讓她擔當強力的輸出還是稍多有點勉強,過去還行,現在敵人整體難度和血量提高了這么多,初雪打輔助還真的有點困難,所以更多的時候是把初雪當成了強力靠譜的增傷拐子來運用的,這是最基礎的**,也就是幫助輸出干員來輕松解決和搞定大批量的敵人。

明日方舟的拐子目前數量不少,用法也不同,不過最常用的拐子算下來還是鈴蘭,因為綜合效果太強了,范圍大能奶人自保還有優秀的增傷Buff提供,初雪雖然在增傷能力方面是首屈一指的,這點毋庸置疑,不過因為本身是高臺干員的限制,導致并不是很常用,畢竟巫戀扔娃娃很隨意,自己非常安全,鈴蘭有高臺鈣質化也不愁,FF0本身就是醫療,對比之下初雪的**就比較尷尬了,確實增傷能力非常強而且穩定,但是自保能力的問題還有高臺的種種限制導致其在目前環境并不是很常用,打第七章大爹的時候那是高光期。要不要入手看你是否缺增傷拐子了。

對于已經有初雪的老玩家,沒必要再換,提升的整體強度和幅度比較一般,這個五星干員日常等歪比較靠譜一點,沒必要用珍貴的黃票去提升潛能。

小編綜合認為來說就是看情況自由選擇,個人還是比較看好初雪的,這增傷能力確實很離譜,不過對于游戲也需要一定的理解才能切實的讓初雪發揮其功能。

明日方舟初雪劇情

人造雪花打在我們身上,仿佛我們所有人身處羅德島過了個平安夜。

(尖叫)(扭曲)(陰暗地爬行) (爬行)(扭動)(陰暗地蠕動)

說來也怪,當《覆潮之下》的音樂響起,海浪席卷著電子大屏仿佛要涌出舞臺時,我腦子里面第一時間冒出的竟然是上面這樣的“發瘋文學”。

這段文案,在《明日方舟》三周年愚人號活動上,因為恰好契合怪物“海嗣”一吞一吐語意不明的臺詞,得到了大量二次創作與改編,成為了近期的流行梗。

比如“瘋狂星期四”的版本

豐富的亞文化元素,也是我在今夜的《明日方舟》音律聯覺2.0專場音樂會上看到的場面。

去年的音律聯覺接近初夏,有超過五千名聽眾,酷熱的天氣讓汗水與音符一同揮灑在現場。而今天是10月30日,冬天早已如期而至,在連著下了三天雨之后,上海的夜晚已經開始讓人感受到一絲寒冷。不過這并沒有影響舟游玩家們的熱情——在夏日嘉年華落幕后,這是刀客塔們最期待的下一個嘉年華。

1

音樂會現場的氣氛一開始很拘謹,或許是因為氣溫的緣故。

直到洞穴的燈光暗下之后,熒幕上亮起了預告片一般的開場白,觀眾們才開始發出心照不宣的哄笑聲——原來整場音樂會的編排竟然出自年電影工作室之手。

年電影工作室logo

這個LOGO看起來有板有眼,十分正經,但如果你是舟游的玩家,看到一定會笑出聲。

“年”是《明日方舟》里的六星限定干員,她隨和、熱情、大大咧咧,最大的愛好卻是拍電影。由于風格多變如同好萊塢大雜燴(在泰拉大陸里,是“藍卡塢”大雜燴),她拍的全部都是別人眼里的“爛片”——在玩家社區里還有人發起過投票,內容是“年的執導風格會更像昆汀還是王晶”。

年熱衷于拉著羅德島上的干員們陪她逐夢演藝圈,《明日方舟》首個春節活動“地生五金”劇情主線就是由她全程執導的一部“爛片”。朋友們化身劇作家、舞臺設計師,以及趕鴨子上架的演員,輪番上陣。

這種細致的人物關系設定與社群聯系,能讓玩家更貼近角色,仿佛置身于她們之間——畢竟看上去牛馬不相及的兩個干員,也能因為對電影的喜好聯系在一起。

即便沒有加入電影同好會,但她真的很懂

幾天前,干員尤里卡在她的《電影測評時間》里剛點評了一番即將上映的幾部電影(其實就是音樂會的前瞻PV)。這場“直播”里,玩家們可以根據評論賬號的昵稱和口吻揣測出是誰在說話,甚至屏幕上還有“金主”彈出的消息提醒。

這種“直播事故”也增加了前瞻的趣味性以及玩家的參與感

不過,盡管尤里卡努力的夸贊一直在被拆臺,但在這次四片聯映的“燈下定影”里,年拍攝的可不是什么爛片。

2

在音樂會演出的第三,年獻上了第三一部“大電影”:《PHENOMENAL AGENTS 零號特工》。在整場演出里,這讓我誤以為自己身處于時空裂縫之中:到位的3D細節栩栩如生的動畫場景充滿未來科技感,與此同時,激昂澎湃的英倫風配樂完全來自于現場大樂隊演繹,這種復古感仿佛讓穿越回一百年前電影誕生之際。

由泥巖、傀影、龍舌蘭和葦草四位干員飾演

它不是音樂的“配菜”,甚至可以單拎出來作為豪華的主食。四分鐘的動畫短片構成了一個完整的英倫風格特工故事。

尤其是酒吧那一幕,帶有西部牛仔的氛圍:日落黃昏之際,敵人從卷簾門鉆入,夕陽的光打在瓷磚地板上,但酒吧內只有敵人與他們被拉長的影子,孤獨轉動的吊扇,與一杯冰塊仍未消融的威士忌——這之后,四位干員從吧臺底下鉆出來,佯裝投降、開啟反攻,開啟一場精彩絕倫的倫敦大橋打戲。

對抗無人機時,不忍讓我想到總是防守不住的空中敵人

在看到這里的時候,大家又開始調侃鷹角比起游戲公司,更像音樂公司或電影公司。這個經常用來形容世界級開發商(例如暴雪或是拳頭)的說法,很能從側面說明這些年來藝術創作上的細心之處。

即便只是一支MV式的電影短片,他們也在審美上有種鉆牛角尖式的執著。當然這也和舟游對“電影”這個要素的愛好離不開關系,即便只是游戲中三個關卡的名字,都致敬了最經典的美國西部片。

這也是一種“藏于細節中的聯覺”

不僅如此,《明日方舟》還巧妙地化用了許多亞文化元素,比如開頭提到的“發瘋文學”。記得游戲剛開服不久時,我與朋友一起興奮地討論斯卡蒂與幽靈鯊的人物檔案——旁敲側擊的描述,怎么看都暗含著濃烈的克氏風情(甚至這種諱莫如深的留白氛圍也充分還原了克蘇魯神話給人的感覺),當時的我堅信幽靈鯊一定由于掉了不少san才會如此瘋狂,她們沒被撕卡,平安返回了大陸,必然都有真本事。

之后這種“癲味”也成功再次復興了“發瘋文學”的浪潮

兩年后,她們的故事終于拉開序幕,克味十足,能將所有人拽入神秘的深海中瑟瑟發抖。

所以,當《覆潮之下》的音樂響起,六塊可360度旋轉的全息屏開始涌起波浪,三十米的寬度與十二米的高度給人帶來的視覺震撼力,已經不能用身臨其境來形容。

紅色的燈光打向舞臺前方的大鼓,熒幕上,人魚般的濁心斯卡蒂坐在巖石上邪魅一笑,彈起足以誘惑所有水手的豎琴。眼前的顏色似乎只剩下撲面而來的黑藍與那一絲危險的紅。中途高跟鞋的聲音響起,似乎踩在了所有博士的心尖上。我們屏息凝神,看她**控浪花,看雨鋪落在海面上。一曲終了后,人們仿佛不小心窺見了古神的側影,停頓三秒才回過神來,爆發出連綿不絕的掌聲。

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縱觀整場演出,本次音律聯覺與去年的區別在于,它分成了四個不同的板塊,充分展示了年導對各類風格的駕馭:《夢源之地》擁有浪漫的音樂劇風格,全息投影上,干員們穿著華麗的公主裙,以甜美的嗓音拉開序幕,在極強的反差感之下,舞臺瞬間變為一個沒有任何陰霾的烏托邦;

《浮生聽風》用**古典樂器(電琵琶、電二胡等)演奏現代化的編曲,再融合大小提琴的輔佐,旋轉大屏上的水墨畫從黑白轉為彩色,舞者在竹林中徐徐生風,屏幕上的打戲與配樂交織,如同上演了一場《臥虎藏龍》;

《象限解構者》搭配舞臺上的數控燈光,營造出濃烈的賽博朋克感,近未來的科技想象引領我們抵達泰拉大陸的彼岸;第三,則是上文提及過的《零號特工》。

“年導,下一個李安就是你”

每一個畫面都讓人倍感親切。各大陣營輪番表演。企鵝大帝登場說唱時,我的眼睛直勾勾地盯著全息投影中它那閃閃發光的金項鏈——畢竟那是源石制成的。舞美和道具也“精致”得不像話,那金燦燦的王座與特制話筒,不得不讓人思考企鵝物流每年究竟有多少流水,能天使是不是該提議立即漲薪。

正是在這樣的氣氛中,響起了《MELTING WHITE 融白》的前奏。

這首曲子上線于2021年12月24日,也是能天使的生日。在城市車流的背景音之下,第一句歌詞響起,“她坐在窗邊,給起霧的玻璃涂鴉”,歌詞字體亦做成了玻璃涂鴉的效果,甚至還有由于重力而下墜的水滴痕跡。我盯著屏幕上的初雪放空,驚訝地發現有什么東西落到了我的肩膀上——原來,舞臺頂端也飄下了人造雪花。

這是讓我覺得最為感動的時刻。人造雪花打在我們身上,仿佛所有人都身處羅德島,過了個平安夜。

舞臺上落下人造雪花

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但其實我沒有在現場,也沒有一位觀眾在現場。

由于不可控因素,今年的音律聯覺除了從五月份推遲到了十月外,還不得不從線下轉為了線上。那些交互式的舞臺設計、旋轉大屏,和仿佛穿越時空象限的燈條,只能通過0與1的代碼,在電子屏幕上展現。

在《零號特工》播放完畢后,全場燈光暗下,屏幕上滾動出THE END字樣,仿佛是一場電影的結尾。

按理來說,觀眾席的角落里本該先有人喊出“安可”,讓舞臺燈光再度亮起,同時打向了觀眾席。然后是第三一首曲子《OPERATION PYRITE 黃鐵行動》與樂隊一同出場,夾帶黑嗓的搖滾點燃了整個場館。

遺憾的是,在合唱“BURN ME TO THE GROUND”后, 我身旁只有家里的貓。它一臉哀怨地盯著我,不知道為什么我在電腦屏幕前聚精會神地坐了將近兩個小時,還時不時發出尖叫嚇它一跳。而屏幕上,玩家們倒是連篇地發出了預想中的“安可”。

在音律聯覺2.0的幕后紀錄片中,有這樣兩句話:“攝影機作為線上音樂會中玩家的雙眼,是無法直接捕捉現場的炫酷激光的。不能邀請博士們來到現場,是我們最大的遺憾。”

他們設計的燈光,本來會灑向舞臺下缺席的玩家。大屏上的歌詞,是為了能讓全場一起合唱。

但我相信,上文不僅僅只是我的想象。在玩家們同時點開《音律聯覺》線上音樂會時,一定也是抱著相同的心情。

不過,在演出直播當晚,線上的玩家們依然會為精彩的演出效果拍手稱快,用熟悉的梗發出彈幕。即便不在現場,我們也共同穿越到了熟悉的羅德島,和喜歡的干員們一起,慶賀這平淡又熱烈的一天。畢竟,無論是在廢土般的泰拉大陸中,還是走入冬季的現實生活里,沒有什么比人與人之間的互相連結更令人感到寬慰與溫暖。

“回歸大群”

在第一幕結束時,屏幕上播放了一段臺詞:“凱爾希,你的孤獨我感受得到。因為你覺得自己沒有同類。凱爾希,我的回答是,我希望這艘羅德島能成為你的家。”

或許對于沒能一同來到線下的玩家們來說,這可能正是越過3.5周年的《明日方舟》,最希望傳達給大家的話。

明日方舟初雪劇情

明日方舟有關新五星干員的餅,終于新鮮送到了,太難得了,這病吃起來不但香而且還有股子櫻花和甜味,因為是新的五星輔助甘愿的額情報,評價很不錯,這里帶來具體的情報詳解。

巫戀,手上持有的類似**的玩偶被其稱之為小莫提,身上擁有很多神秘元素的干員,據說在敘拉古的某座城鎮,流傳著詛咒島嶼的傳說,里面多有的幻象似乎都會成真,而造成這種原因的本身似乎就是被感染后,無法控制自己源石技藝的可憐孩子,她也不知道為什么會這樣,似乎很喜歡蘋果和被人哄,有著意外可愛的一面。

非常神秘的粉紅色的蘿莉,形象方面評價也很高,這種小眼睛,瞳孔還是類似心型的設計,很符合部分刀客塔的口味,主題原型看起來更像是有著大尾巴的粉紅小狐貍,很有巫女的感覺,主題立意設計的非常帶感,第一眼就讓人非常喜歡的類型。

SD小人方面的表現也算是很中規中矩和正常,點觸**非常萌,攻擊方面的**也很出眾和明顯,實戰中應該會很漂亮,這妥妥的有一種騾的島中的安妮既視感。說起來這干員還擅長**裁縫,這從他身上的衣服就能看出來。(怎么感覺這個背帶類似lo裙的衣服,中間是透明的?)

攻擊范圍非常有特色,前面有兩排,后面還有額外的一排,算不上特別大,但也很有優勢了,特性是攻擊造成法術傷害,典型的法傷型的輔助干員。

天賦方面是攻擊范圍內敵人生命值少于一定數值時,獲得脆弱debuff(受到傷害提高)看來是一位很有前途的增傷拐子。

一技能是暖機的無限技能,暖機完畢能提升攻擊力和天賦傷害加成效果,妥妥的增傷大拐子,看到時候具體的加成數值吧。

二技能是獲得詛咒娃娃,最多庫存1個,讓周圍敵人攻防降低,一段時間后自動銷毀。

云評價來說目前來看這個干員很不錯,娃娃類似是赫默一樣的3×3的無人機設定,如果真是這樣的話實用度就很高了,這個干員目前最大的問題就是走的初雪的模板,各種意義上都讓初雪很尷尬,畢竟效果類似,這個靈活性還更強一些。但目前還不能確定是否能完全值班初雪,畢竟減防數值、娃娃持續時間、技能回轉,還有自身輸出能力都未知,等具體數據公開后再看。

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明日方舟兌換碼入口(明日方舟兌換碼入口2022)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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