喙明日方舟(明日方舟埃拉托還是柏喙)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟p頭(明日方舟情頭高清)
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下tw明日方舟隱藏(明日方舟m8-8隱藏條件)的問題,以及和tw明日方舟隱藏(明日方舟m8-8隱藏條件)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
tw明日方舟隱藏
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「沃倫姆德的薄暮」
一句話攻略
開篇小編綜合認為:建議大家在活動期間,將除了剿滅作戰以外的所有理智都投入活動副本中。這一次「沃倫姆德的薄暮」活動圖的材料掉率遠高于主線,非常值得一刷。
攻略用一句話概括:通關所有活動關卡及突襲模式后,繼續用理智刷活動圖(6/7/8圖),直至活動持續時間結束。活動攻略雖然很簡單,但是理智相對吃緊,大家切記不要浪費。
「沃倫姆德的薄暮」主界面
二、如何肝活動?
1、活動代幣:這次活動的特殊道具叫做「老舊貴族領鑄幣」,就是活動對應的“代幣”,可以用來兌換各種商店內的獎勵。獲取活動代幣的途徑主要是三種:首通活動關卡、完成活動任務、反復刷活動地圖。
活動代幣“老舊貴族領鑄幣”
2、活動關卡:這一次的活動持續時間是兩周,第一階段的開放時間是:07月09日 16:00 – 07月23日 03:59。在第二周(7月16日)會有新的EX關卡和“霧色行動”活動關開放。第一期一共開放了八關,從TW-1至TW-8。規則也很簡單,不同的活動關會消耗不同的理智、也會掉落不同的材料,但是:我們能獲得的“代幣”數量,等同于我們刷關卡消耗的理智數。(活動圖性價比在本文的第四部分分析)。
活動關卡
3、活動商店:明確了“代幣”規則以后,我們來看一下活動商店「 八月集市」。經過計算,此次搬空活動商店共需代幣:6344。包括:“亞葉”的信物、活動家具、各階段材料、尋訪憑證等等物品,如下圖所示(具體材料兌換的性價比和順序,見后文“活動材料兌換優先級”):
活動商店「 八月集市」
目前開放的全關卡首通,一共能獲得活動代幣540。完成“焦朽事記”里的所有任務,能獲得代幣940。本次活動持續時間兩周,加上每周周常送的理智頂液,減去我們兩周打剿滅作戰所需要耗費的理智,目前的計算結果如下:
非月卡**博士:目前能獲得的代幣總數是4990(240*14+540+940+100*4-125*2),目前距離活動完全畢業差1354代幣。考慮二階段活動本的首通獎勵,應當還差800-900代幣,需要根據缺口情況補足一定的理智液,或者選擇性地不兌換優先級低的獎勵(家具零件等,詳見后文)。
月卡博士:目前能獲得代幣是5830,目前距離活動畢業差514(4990+60*14)。考慮二階段活動本的首通獎勵,正好足夠畢業活動,不多不少。
焦朽事記
三、材料兌換優先級
所長將此次活動商店「 八月集市」中的素材進行了理智的等價換算。這一次額外計算了主線圖的副產物掉落情況,所以數據會與之前的幾次活動有所出入。綜合性價比順序如下圖所示,由高到低(考慮了副產物產出;橙色紫色的材料由低級材料合成計算;合成材料所消耗的龍門幣進行了折算):
材料性價比
在上面的計算中,涉及到材料“酮凝集組”、“鈦合金”、“研磨石”這三種材料的,都會利用最新活動圖的掉率。推薦兌換的材料性價比排序如下:聚合劑、聚合凝膠、三水錳礦、初級經驗書*2、高級經驗書*2、尋訪憑證、醫療芯片、家具零件*10、糖聚塊、龍門幣5000、聚酸酯組、全新裝置、中級經驗書*2、高級技能書、中級技能書、酮凝集、糖、異鐵、龍門幣*20。這一次沒有無限池,除了聚合劑、聚合凝膠、三水錳礦比較合算以外,其他也都差不多。大家可以依照順序兌換,也可以根據自己的需要進行調整,問題不大。
四、活動本材料掉率
八個新的活動本,材料的掉率究竟如何?還是老規矩,所長會結合企鵝物流的數據,以及自己這兩天碎了20顆石頭的體感小樣本,給到大家活動刷圖的推薦小編綜合來說:這一次的活動圖值得一刷,三種藍色材料的掉率都是歷史新高,值得碎石。
TW-8掉落
TW-1 緘默不言:主要掉落白色材料“代糖”,附帶掉落“破損裝置”。平均消耗5.64理智,高于S2-6的4.96理智,不推薦刷。
TW-2 叛亂前哨:主要掉落白色材料“酯原料”,附帶掉落“雙酮”。平均消耗5.63理智,高于S2-7的4.75理智,不推薦刷。
TW-3 高塔煙火:主要掉落白色材料“源巖”,附帶掉落“異鐵碎片”。平均消耗6.51理智,高于S2-5的3.3理智,不推薦刷。
TW-4 復仇之魂:主要掉落綠色材料“聚酸酯”,附帶掉落“固源巖”。平均消耗10.93理智,略高于S3-2的9.86理智。副產物“固源巖”的期望是14理智,遠低于S3-2。如果急需聚酸酯,可以考慮刷幾個應急。
TW-5 冬靈挽歌:主要掉落綠色材料“酮凝集”,附帶掉落“裝置”。平均消耗13.58理智,高于主線3-7的12.22理智。不推薦刷。
TW-6 怒意漫延:主要掉落藍色材料“熾合金”,平均消耗26.16理智。這是目前熾合金的最高掉率,遠低于之前「午間逸話」SA-6的36.03理智,以及主線S3-6的39.3理智。非常推薦刷,酌情碎石。
TW-7 群巒崩塌:主要掉落藍色材料“酮凝集組”,平均消耗26.49理智。遠低于目前主線3-1的41.35理智,以及「洪爐示歲」AF-6的43.36理智。這是酮凝集組目前的最高掉率,但因為這個材料可以合成,所以大家酌情刷。推薦刷,酌情碎石。
TW-8 月光沉淪:主要掉落藍色材料“研磨石”,平均消耗31.11理智。遠低于目前主線3-3的47.85理智,與曾經的歷史最高掉率「騎兵與獵人」GT-6的30.67理智幾乎一致,并列歷史第一。遠勝于后來活動「洪爐示歲」AF-8的47.09理智。非常推薦刷,推薦碎石。
總得來說:本次的活動新圖,六七八圖都可以刷,但其中八圖最優。建議大家在活動期間,將除了剿滅作戰以外的所有理智都投入活動副本中。這樣既能順利畢業活動,也能刷到性價比最高的材料,快樂!
首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~
好了,關于tw明日方舟隱藏(明日方舟m8-8隱藏條件)和tw明日方舟隱藏(明日方舟m8-8隱藏條件)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,關于明日方舟阿年(明日方舟周年慶自選禮包)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟阿年(明日方舟周年慶自選禮包)的知識,希望對各位有所幫助!
明日方舟阿年
【新增干員】六星特種:阿
“試劑、藥物、手術和培菌,嗯,這些都是我的興趣,當然,也僅僅只是興趣。醫生?不建議那么叫我哦,我沒什么救人的本事。讓人意識到生命的意義才叫拯救,我只是不讓他們**。”
總是嬉皮笑臉的特種干員。性格惡劣且無法無天,偶爾參與醫療相關工作,甚至會在治療的時候開對方傷病的玩笑,但醫療技術確實在醫者如云的羅德島內都算得上頂尖。通常一個人縮在自己特批的小實驗室里,里面常常會傳出奇怪的味道和詭異的笑聲,讓人不是很想靠近。、
“阿”技能解析
1、特性:自身生命會不斷減少。
特性解析:我們第一看一下阿的特性,自身生命值不斷減少,我們可以定義為“負面”特性。在目前的所有干員中,有這樣“負面特性”的數量極少,比如:赫拉格、火神。他們倆是我們常說的“絕食系”干員,特性是無法被治療。但是大家發現了嗎?他們的技能非常契合這個“負面特性”,無論是天賦還是技能,都是圍繞著特性做文章。所以阿,也會是一樣,尤其是尚未公布的第二天賦。
2、混合藥物射擊(天賦):阿每次攻擊敵方目標時,會隨機觸發下列效果之一:回復自身的一定生命值;當次攻擊的攻擊力提升;使目標短暫停頓;使目標短暫眩暈。
天賦解析:非常強的天賦,四種效果目前看來收益都很大。但是這里需要注意一下觸發條件:每次攻擊敵方目標。所以當阿開啟技能攻擊己方目標時,“回復自身生命”的特性并不會觸發。另外,每次攻擊都有**的效果,讓阿成為了非常需要攻速提升的干員。
3、初始技能:技能開啟時,阿的攻擊速度提升。
初始技能解析:這一個看似非常菜的技能,反倒是所長認為阿最有潛力的技能。第一這是一個單體術士的標配技能,無論是艾雅法拉還是阿米婭,一技能都是攻擊速度提升。所長猜測:攻擊速度提升幅度大約為7級“攻擊速度+70”,專精三“攻擊速度+110”,持續時間約為30+秒,消耗30SP。
剛剛上面的天賦解析也說到了:攻速的提升能夠更多地觸發阿的天賦,起到對敵人的控制作用。為什么我們玩dota,小魚人和大圣要出連擊刀,正是因為每次攻擊都有**啊!所以這里非常看好這個技能在未來的發揮。
4、精一技能:技能開啟后,阿立即對前方最近(優先選擇正前方)的一名友方單位用一定的攻擊力攻擊數次,之后持續時間內使阿自身和目標的防御力和生命上限提升。
精一技能解析:痛擊我的隊友.jpg,這個目標單位頭頂的黑色問號就很靈性。不禁讓所長想起了這張圖:
這個技能讓阿有了輔助的作用,但是目前看來,防御力和生命上限的加成并不是特別關鍵。有點類似于閃靈的作用:提高干員的一擊線。比方說,原本精二滿級的星熊,一擊線(即:被敵人打一下不**)大約在5000左右,如果有5000+以上攻擊力的敵人,就能一下斬殺星熊。
那么阿的存在,能同時提高星熊的防御和生命上限,大幅提高一擊限。這也正是“恢復生命”和“提高生命上限”兩種屬性的區別。不過目前看來,還遠遠沒有敵人可以達到一擊線,這個技能有潛力但是實用性有待考證。
5、精二技能:技能開啟后,阿立即對前方最近(優先選擇正前方)的一名友方單位用一定的攻擊力攻擊數次,之后持續時間內使阿自身和目標的攻擊力和攻擊速度提升。
精二技能解析:阿的核心技能,真正的“拐”來了。同時提高攻擊力和攻擊速度,這是所有輸出都夢寐以求的屬性。對于一些兩種屬性提升都很大的干員,比如能天使,會有超乎想象的提升。如果不出意料的話,三技能會成為阿的核心。
但是這個技能也讓所長想到了一些有趣的思路,比如幽靈鯊在技能結束以后,好像可以用這個技能補刀鯊鯊……
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~
明日方舟阿年
明日方舟23年的春節雙六星干員即將公開,當然現在就有不少玩家相當的著急了,想要快點看到這次的雙六星干員的信息和情報,這次帶來一些相對簡單和靠譜的預測,目前個人感覺不太可能出術士,以下內容純屬推測,當然如果猜錯了更好,術士真的很需要一個大C來撐場面了。
在推測之前,我們先來回顧一下,這3年來的春節,實裝的干員都是誰,第一年是重裝年+特種阿,第二年是術士夕+先鋒嵯峨,而第三年則是輔助令+特種老鯉,借此可以能簡單的推測一下職業和干員類型。
職業方面,這個沒有規律,畢竟過年出了倆特種,所以職業方面的設計鷹角可以說是隨心所欲,想到什么是什么,但是考慮到限定六星肯定是年的兄弟姐妹,所以職業這一塊應該不會重復,重裝、術士和輔助先排除。另外一位要落地的大概率是炎國方面的干員,而目前放飛的炎國衛星沒有符合術士的,所以落地實屬的概率很低,除非官方空降。而且出了術士也不是啥好事,肯定要拿來和焰影葦草大戰三百回合,贏了,其他的術士集體進倉庫,輸了,大家一塊沉淪。
而目前限定干員主流推測是年、令、夕三位妹子的大哥,這種說法很有代表性,不過通過官方預告說明,感覺概率不大,畢竟提到了這次的元素包括江湖還有西屋,而大哥是軍旅生涯守邊疆的設定,有點搭不上邊。當然不論是否是大哥,反正和三姐妹有關系。
當然還有認為可能是老魏或者文月落地的,新年落地福瑞干員也不是不行,不過感覺老魏可能要等到明年去了,畢竟今年是兔年。而目前最大膽的猜想,就是這次可能會落地林雨霞,去年的前瞻圖鯉氏偵探所沒有老鯉,今年龍門F4沒有林雨霞,概率挺大。
關于明日方舟阿年(明日方舟周年慶自選禮包)到此分享完畢,希望能幫助到您。
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟的玩家(明日方舟的玩家墨占),明日方舟的玩家(明日方舟的玩家墨占)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟的玩家
明日方舟和任何二次元手游一樣,難免會出現自己非常喜歡和中意的干員,但是因為各種各樣的原因,要么就是強度不到位,要么就是劇情塑造少,或者說是強度過氣了,一直沒有皮膚等等,對于喜歡這位干員的玩家來說,都是讓人非常難受的事情,不過有幾位干員算是比較特別和另類的,喜歡上這幾位干員是一件幸福的事情。
史爾特爾:42姐這個沒什么爭議,強度保值能力目前來看真的很強,平常看著默默無聞,結果動態泳裝皮膚出來以后,那個普及率只能用離譜來形容,
瑪恩納:沒登場之前,評價就不錯,雖然說劇情安排設計上有一定的爭議,不過后續官方圓的很到位和靠譜,當然這還是第二的,關鍵是強度讓玩家很滿意,且待遇也是首屈一指的好,當年喜歡上了叔叔真的是一個明智的選擇。
德克薩斯:喜歡上德克薩斯的玩家確實很幸運,劇情內容和排面給的很到位,而強度安排完全沒有出現異格化后,本體就用不到的情況,反而是作為本體先鋒依舊在高強度的活躍中,人氣高,同人創作也多,人設還討喜。
能天使:這干員太有意思了,咋說呢,開服的時候云廚子一大堆,后續就沒怎么見了,但是每次投票的時候,你別管啥投票,反正能天使都能拿到前幾的名字就離譜,看來喜歡能天使的玩家都比較含蓄啊,通過198的皮膚也能多少看出點事實。
極境:沒啥可挑剔的,強度完美,不擔心過氣的問題,立繪非常的帥氣,主線為數不多出場的男干員,路人緣很充足,關鍵劇情不多但是很到位,點到為止也不擔心人設崩壞的問題,同時皮膚待遇還賊好,要知道他可是五星啊。
明日方舟的玩家
BB姬 | 文
誰都知道辦一場線下活動有多難,但對于明日方舟嘉年華來說,開局能打個逆風確實是很多人沒想到的。
有人討論為什么《明日方舟》突然要辦自己的線下“漫展”,一款游戲的嘉年華能撐起玩家們的期待嗎?然而時運不濟,后來原定在廣州的活動因不可抗力取消。直到今年,明日方舟嘉年華移師上海“重啟”,4月13日,官方才放出了一部嘉年華幕后制作的紀錄片。
一時間玩家社群的態度從觀望變成了“一點都不羨慕”。“一點都不羨慕”是個經常被明日方舟玩家拿來用的梗,實際表達的是“羨慕到面目全非”。
不少看完紀錄片的人否定了此前的刻板印象,“我一開始本以為會是個擺滿角色立牌,一群Coser、二創和玩家的漫展,但這個配置屬實嚇到我了…”
現場的布置規模、幕后的想法呈現、展出內容的精度打動了玩家,甚至有評論說“鷹角發瘋了”,去辦一場完全不指望回本的活動。
玩家們的熱情讓我感到好奇:《明日方舟》究竟是如何把想法傳達出去的?到了線下——這一與游戲完全不同的場景,明日方舟又該怎么表達內容?慕名而來的粉絲能夠收獲什么?
所以抱著這些疑問,就在昨天,我成為了“多索雷斯鐵人三項”的一員。
五一假期中,明日方舟嘉年華、明日方舟音樂會和CP29,三場與ACG相關的線下有活動恰好都在上海舉辦,但三個活動場館相隔很遠,相互趕場極其折騰,因此被戲稱為“鐵人三項”。明日方舟嘉年華的開放時間最早,便成了多數人開啟這趟旅程的第一站。
01
在嘉年華幕后紀錄片的B站評論區,有這么一條熱評,“我以為的嘉年華:明日方舟主題漫展,實際上的嘉年華:泰拉大陸世博會”。巧合的是,嘉年華的線下舉辦地點正好是2010年世博會的展館。
開展的第一天,上海飄起了綿密的小雨,行裝各異的“刀客塔”提前半小時就門口排起長龍,有人調侃突如其來的降雨是“天災”,也有人遠眺場館外墻想透過玻璃觀察里面的燈光,這番熱鬧的景象構成了嘉年華等待喚醒的加載畫面。
“世博會”是一種夸張的說法,但只要一踏進場館,你就能感受到明日方舟把游戲搬進現實的決心。
在伴手禮領取區的前方,占據最核心視野的,是一艘羅德島艦船。
考據、自制羅德島主艦一直是方舟玩家圈熱門的二創主題,玩家天然對在泰拉冒險的落腳點感興趣,而嘉年華現場“擺放”的是一個堪稱巨大的模型。
在特別調色的燈光映射下,艦船表面的層次、光影仿佛與游戲中的質感無異。如果湊近看,又會發現這艘主艦并不由簡單的木板+貼圖搭建,原材料是真正的木料、鋼構搭建,據說有8噸重。
為了表現艦身因為長期行駛留下的風化、腐蝕痕跡,涂裝上色尤其費心。根據官方的說法,他們模擬了艦船的航行,計算出磨損的版面,容易磨損的地方銹更多,接觸面大的地方傷更深,第三選用毛刷做擦色效果,才完成了表面做舊的工序。
如果你了解過《流浪地球》等科幻作品的幕后流程,大概可以理解這類影視級道具做舊和質感呈現的制作難度
以至于隨便從哪個角度拍攝,細節都經得起推敲。
每當有官方Coser登場,這里就會成為最熱門的打卡地
能瞬間讓玩家身臨其境的往往是一些細節。在羅德島艦船的旁邊,坐落著一排小房間,呈現了游戲中的基建宿舍造型。
其中一個房間是標準的俄式風格教室,對應著劇情“烏薩斯的孩子”,在故事中學校里的貴族和平民學生發生過沖突,所以房間兩側的玻璃上都有被砸破的裂紋,甚至屋頂都是破敗的;
最左側的萊茵生命主題,還原了開服陣營介紹PV的畫面;
另一側謝拉格的露天場景中,弧面屏幕呈現的是喀蘭圣山,甚至用造景的方式還原了雪景。
有些細節的發掘,需要你對明日方舟游戲本身足夠熟悉,但即便是一般路人,也會被區域的布置精度說服:這不是一場普通的漫展。
干員資料室
02
明日方舟嘉年華“不像普通漫展”的地方還有很多。或許是因為《明日方舟》題材風格多樣,每個展區都能有相對**又完整的風格表達。
在對應深海陣營的“鹽風城”展區,最吸引眼球的莫過于巨大的鹽風主教,“花瓣”隨著核心閃爍而張合,好像會呼吸一般活了過來,地上的觸手好像隨時要舞動起來。
在這個經典BOSS的側方是濁心斯卡蒂的展示場景,斯卡蒂背后的海嗣堪比裝置藝術。
只要再往邊上挪幾步就能看到一個教堂,建筑很古典,藝術氣息濃厚,花窗玻璃和柱子有哥特建筑的影子。游戲設定里阿戈爾是一個重視藝術的深海種族,這塊的雕塑、繪畫、建筑風格都頗為契合。
展館最遠端的核心區域,是四個相鄰的“片場”——《夢源之地》《零號特工》《象限解構者》《浮生聽風》,它們取自明日方舟音樂活動“音律聯覺”的四個章節,同樣對應著迥異的文化源頭。
“零號特工”像是一個歐洲時尚街區,布景層次講究,置身其中就像在玩RPG游戲,有種每個門每扇窗都像互動的沖動,有趣的是,探索往往會收獲正反饋,比如這里真的開了一家服裝店,場販「一拾山」的服裝。
“零號特工”的片場區域,還有一座令人印象深刻的噴泉。造型是齒輪+時鐘圍繞在塔周圍,可能是為了展現塔防游戲的理念,小編綜合認為非常酷。
“浮生聽風”的國風舞臺,對應“畫中人”,借鑒了徽派建筑,通過石頭造景山水,中心展區垂吊著一幅幅山水墨畫。
“象限解構者”主打未來風格與龍門設計的融合,賽博朋克、霓虹世界、科技都市近些年流行的標簽似乎都對其適用。這塊區域通過大量不同的光源,**的燈源達成了極強的視覺沖擊。
對了,塞壬唱片店就開在這里,店里展示了不少實體黑膠、CD作品。“鷹角是一家音樂公司”是個老梗了,音樂會、角色曲都曾在國際上拿過大獎提名,但每當他們推出驚艷的新音樂作品,依然會讓人期待源于游戲的MSR還能玩出什么新花樣。
“夢源之地”則是一片童話般的游樂場。巨型茶壺、禮帽、蛋糕、長桌、城堡、馬車…..烘托出了夢幻如童話的意境。這里有可以玩的旋轉木馬,有公主裝扮的阿米婭Coser,有無數駐足“草坪”的游客。
以上種種都讓我有了在大型主題樂園里游玩的既視感,那些我們熟悉的樂園氛圍,被明日方舟用自己的視聽語言重新表達。
這便是屬于《明日方舟》的主題樂園。
03
“立體”是明日方舟嘉年華給我驚喜的另一個關鍵詞。立體不光指游戲里的角色、場景變成了現實,從2D到3D的立體,更是在常規的視覺、聽覺之外,提供了嗅覺、觸覺、味覺等等新的感官維度。
最典型的就是“薩爾貢雨林”展區。嘉年華直接把一個小型植物園端進了場館。
展區門口還原了瑪雅文明原型的神殿,和游戲中的“大丑”機甲
根據官方放出的情報,“薩爾貢雨林”里的植被,是從原產地運來的真實植物。為了能在不同的生態環境下保存,要做額外的培育,多數植物還要用沙子、黃土回填才能活下去,第三得以呈現出這片活著的原始森林。
這么做的意義是什么?我找到了在體驗之前從未設想的**——氣味,只有真實的泥土、形成生態的植物才會散發出的氣味。一旦走進“薩爾貢雨林”,就會被眼前茂密多樣的植物吸引,氣味則是讓人真正沉浸的法寶。
四處散落的“彩蛋”
而無法用真實植被覆蓋的模型,哪怕是道具樹,雨林里也做到了細致刻畫,觸摸樹皮表面會有干燥青苔附著的粗糙感,開裂的地方會長更多青苔,有小摩擦痕跡的地方還能看到小樹瘤,這非常植物學。
雨林深處用高清屏幕展示著干員互動動畫。這些立繪和配音都是為了這次嘉年華特別準備的,如果運氣夠好,還能在原始部落的帳篷旁,遇到真的在占卜的互動**。
“XX是真的”可能是貫穿游玩嘉年華始終的感嘆。雨林是真的,羅德島艦船是真的,旋轉木馬是真的,唱片店西裝店也是真的。
但踏足“假日冰淇淋屋”的人仍會條件反射地說一句:“沙子竟然是真的。”嘉年華把這里填滿了沙子,打造成了一個**海灘,而這“僅僅”是一個賣冰淇淋的休息區。
值得一提的是,這里賣的冰淇淋也是《明日方舟》聯名。
開玩笑地說,我總覺得嘉年華的策劃者有一種執念,想讓明日方舟的IP滲透到場館的各個角落。
不然你無法解釋,為什么連賣水和零食的羅森便利店,在嘉年華里也得是包裝成「特別補給站」的樣式,為什么主舞臺兩邊的副屏幕就是不循規蹈矩,要斜著放,做出時髦的“舟味”。
再比如在靠近入口的展區,全場色彩最鮮明的“多索雷斯”區域。其中“只是用來看”的龍舌蘭的武器店“多索雷斯**精品”,陳列了大量做舊效果的電路元件;
隔壁的“約翰老媽商場”,貨架上都是與明日方舟有關的商品,像這個「尖叫櫻桃」糖果,出自明日方舟最近四周年直播的一次整活廣告,neta大力水手的菠菜罐頭還是肉鴿藏品。就連玻璃櫥里的馬卡龍蛋糕上都有對應的logo。
04
既然是游戲嘉年華,那肯定少不了互動游戲環節。它們分布在不同的展區,以小游戲的形式舉行。唯一的缺點可能是,因為到場的玩家都很熱情,這些小游戲的排隊時長都超乎了我的想象。
哦,怎么能忘記玩家呢?某種程度上,是玩家的互動讓整場嘉年華變得足夠完整。
在我參加過的中型展會中,明日方舟嘉年華可能是單位面積Coser質量最高的。這一方面得益于活動主題是單個游戲,整體觀感協調,另一方面,也確實反映了明日方舟玩家的創造力。
我在現場遇到了一位cos成肉鴿模式中商人的玩家,他會引導路過的玩家抽選道具(自制卡牌)。
還有一位穿著博士外套,帶著搖曳鰻頭套的玩家,這套造型出自明日方舟和怪獵的聯動。事實證明,高聳的頭套帶來了海量的關注度,試圖記錄他搞怪姿勢的互動者絡繹不絕,他開玩笑說自己從來感到這么受歡迎過。
在場館里和路過的Coser打招呼、合影變成了最常見的場面。
又或者,人人都是Coser。在嘉年華場館里隨手對著人多的地方拍張照,定格畫面里最多出現的元素一定是:兔耳頭箍。
“兔兔頭箍”是嘉年華伴手禮中的一項,所有入場玩家都會拿到,相當一部分人會在開始逛之前就會把它戴上。
這一行為并不完全是隨機的。如果你注意到了嘉年華的主宣傳圖,就會發現圖上的博士就戴著兔子耳朵,默默坐在一邊。
有意無意地,“戴上兔耳頭箍”就成了玩家與官方的默契,也成就了這次嘉年華辨識度最高的風景線。
事實上,在注意到這件事后,我就放棄了尋找明日方舟是如何與最初不理解的玩家和解的。做內容,真誠也是必殺技。
創作者的用心可以通過大大小小的作品傳達,具體到這次嘉年華,可能是為了增加建筑層次感設置的二樓燈光,可能是印刷精度爆表的角色畫布,甚至是近看都不會穿幫的銹跡墻面…
我驚嘆于一款運營了四年的國產游戲,竟然已經有足夠的內容量和顆粒度,去辦如此龐大又精細的嘉年華活動(其實嘉年華呈現的只是《明日方舟》游戲內容的一小部分),驚訝于明日方舟團隊的協作能力和細節審美,更好奇是什么推動了他們要去做這件麻煩事?
“回饋玩家”或許是最合理但又過于官方的解釋。還是回到幕后紀錄片的開頭,“雖然這可能是我一廂情愿的想法,但我希望羅德島能成為大家的第二個故鄉…”明日方舟是想給玩家一個精神故鄉?這好像又太感性了。
那在我看來,最簡單的道理是,做嘉年華其實是鷹角做游戲的延續,同樣都是用他們擅長的文化意象、美術、音樂、情節設計去勾勒、豐富、拓展《明日方舟》的邊界。
如果說做游戲是造夢的藝術,一場誠意滿滿的嘉年華,又何嘗不是造夢的延續?
-END-
文章到此結束,如果本次分享的明日方舟的玩家(明日方舟的玩家墨占)和明日方舟的玩家(明日方舟的玩家墨占)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
明日方舟斷崖測評(明日方舟斷崖精二立繪)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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