欧美精品123_精品露脸国产偷人在视频_日韩美女免费线视频_成人av三级

夢明日方舟(明日方舟好夢在何方怎么打)

夢明日方舟(明日方舟好夢在何方怎么打)

夢明日方舟(明日方舟好夢在何方怎么打)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于海膽明日方舟(明日方舟刷海膽),海膽明日方舟(明日方舟刷海膽)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

貴陽哪里有**的海鮮自助?

在我國僅有一位——楊振寧!

楊振寧是庚子賠款留學生,差不多就是我國第一代留學歐美正式學習科學的人之一,而在這數百位庚子賠款留學生中楊振寧無疑是最優秀的!

我們都知道科學是現代社會的基石,探索新的科學邊疆無疑是人類最偉大的事情!與之相似的是在已有的理論上做事情比如錢學森、袁隆平、于敏等等都是在知道已經能成功的地方做嘗試。

發明和使用哪個偉大不辯自明(發明手機的和用手機打字的這差距低智的可以理解嗎?)

楊振寧與他們最大的區別就是,他在現代物理學的基礎上做出了偉大的創新(楊米爾斯理論,宇稱不守恒等)所以他成為了當今在世的最偉大物理學家,沒有之一!

1921年,出生在合肥。

1945年,庚子賠款留學美國。

1954年,楊米爾斯理論。

1957年,獲得諾貝爾物理學獎。

1964年,加入美國籍。

1965年,當選美國國家科學院院士。

1971年夏,訪問**,是美籍知名學者訪問新**的第一人,間接促成尼克松訪華(1972年),也就是間接促成**改革開放。

1971年上半年,楊振寧參加**運動。作為海外華裔科學家訪問新**的第一人。

2017年2月,已放棄外國國籍成為**公民的**科學院外籍院士楊振寧教授正式轉為**科學院院士。

2017年8月26日,95歲的楊振寧正式恢復**國籍,成為**公民

我國有沒有超過愛因斯坦,或者跟愛因斯坦差不多的科學家?

超過愛因斯坦是不可能的,當今世界沒有超過愛因斯坦的科學家。跟愛因斯坦差不多的就是只能是我國的科學家楊振寧。

楊振寧是當今世界上還在世的最偉大的科學家,沒有之一。他多年來為**科學事業做出了無可代替的重大貢獻。2016年加入**國籍,成為**公民。

可以肯定的說,全世界范圍內,無論哪一個國家的目前在世的天才牛人,或者任何一個我們感覺牛逼到天的人,楊振寧都比他們高出幾個數量級。

楊振寧被列入最偉大的20名科學家。這20名科學家之中,楊振寧是唯一還在世的。楊振寧是華人的驕傲,他對祖國科學事業的貢獻是有目共睹的。

海膽明日方舟

《明日方舟》最新6星近衛干員名為“棘刺”,通過這一命名就能快速在腦中**“尖刺”,是的,這名干員在游戲中就擅長被動施放某種“尖刺”,以求達到傷害反擊的效果。參考天賦“神經腐蝕”(攻擊使目標中毒),“棘刺”這名干員還附帶中毒效果。那么擁有“尖刺”又能使對方中毒,不禁會聯想到某種海洋生物。

目前有兩種海洋生物較為貼合“棘刺”原型

第一個是“棘冠海星”(又名為“魔鬼海星”,俗稱“珊瑚殺手”),常生活在淺海珊瑚礁水域。作為海星的一種,它也是較為兇悍的。其6-8個觸手表層上布滿棘刺,并帶有毒胞。主要食物為珊瑚,偶爾也會以甲殼類或海參為食。結合它幾乎沒有天敵的特點,這種附帶“毒棘刺”與兇悍的特性是極大貼合《明日方舟》“棘刺”的,6星干員就是那么不可一世。

第二個則是海膽,由于它屬于多見的“食物”,故此就不多介紹了,只談及為何很多玩家認為“棘刺”的原型就是海膽,哪怕海膽并沒有“魔鬼海星”那么兇悍。第一“棘刺”在《明日方舟》中無論是技能效果還是立繪,其主基調均為深**,而我們多見的海膽肉就是這個顏色;第二,海膽外表與“棘刺”(膚色)也同為黑色。再結合它們周圍布滿尖刺的直觀印象,確實有種不謀而合的撞衫效果。又或者,是價格貴……。

其實這兩個原型生物都很貼合“棘刺”,只不過前者更傾向“神似”,后者更傾向“形似”。目前官方并未給出正確**,但相信隨著該干員的資料不斷被挖出,其原型會越來越清晰。第三不禁問一句:拋開原型來看待,海膽的綽號是否會被一直叫下去?

海膽明日方舟

明日方舟對于這次的黃鐵行動商店資源,涉及到的全部獎勵具體的兌換優先度還有詳細的性價比,這里的帶來具體的說明和分析,對于到底要兌換哪些資源和獎勵,方便玩家自由選擇。

主流兌換思路,只要保證每天都完成低保任務,那么搬空限制了道具數量的資源是沒有任何問題的這方面不需要有任何的擔心,除非你練度真的不夠,否則搬空優先池沒啥太大問題。不過具體的有限池和無限池的詳細性價比還是需要說明一下的。

獅蝎皮膚是一定要換的,畢竟是活動限定,錯過了就沒了,包括旗子的兌換優先度也是最高的,不排除未來會有復刻的可能性,考慮到目前游戲有了成就系統和紋章,那兌換優先級理論上是最高的。至于調香師的皮膚,看之前的活動是否有參與。

有限池方面優先搬運就三水錳礦、海膽、聚酸塊、酮凝集組這些硬核的素材資源,性價比是最高的,然后考慮龍門幣和最高級的素材,家具零件要不要換看個人是否需要把,這個不強求,個人并不是很喜歡換。

最讓人糾結的就是這次的六星先鋒信物要不要換,個人建議換,畢竟先鋒開局的作用和意義太大了,不論是推王還是風笛,都有很大的培養成高級潛能的意義,所以這個不需要糾結和猶豫,無腦換就完事了。

第三是無限池的兌換,只推薦兌換素材,包括海膽、酮凝集組和糖組,其中海膽刺球的性價比最高,后續活動也沒有穩定獲取的渠道,膠囊你急缺也可以考慮,不過單純從性價比考慮明顯海膽更加合適,是收獲季,估計不少玩家的海膽應該用光了。第三糖不推薦換,因為后續會開火藍之心活動的復刻,到時候抽扭蛋的話這玩意是最容易溢出的。

關于海膽明日方舟(明日方舟刷海膽)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,關于明日方舟白面鸮(明日方舟白面鸮怎么獲得)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟白面鸮(明日方舟白面鸮怎么獲得)的知識,希望對各位有所幫助!

明日方舟中你們聽過最淚目的干員語音是什么?

明日方舟初期角色練哪些?對于我們明日方舟中前期角色推薦是什么樣的呢?當中的先鋒、近衛、重裝、狙擊、術師和醫療這些介紹又是什么樣的呢?下面就和玩家一起來看看角色推薦吧!希望對小伙伴們有所幫助。

明日方舟前期角色推薦

初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。方便大家遇到打不過的關卡的時候對著攻略“抄作業”,很多攻略都是基礎角色超低配通關的,所以不需要擔心沒有角色打不過。

熱門攻略:明日方舟怎么刷初始

低配的情況下初期最起碼要練這些:

2先鋒(回復cost的先鋒)

1近衛

2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)

2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

2~3術師(最起碼1個單體1個群體)

2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)

看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)

特種(很難說的職業,需要看具體情況)

通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。

刷精英化素材本

挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。

先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。

先鋒

推薦角色:芬、翎羽、訊使

在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。

翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數后,可以在信用交易所兌換出“迅使”,這是個很好的先鋒角色,推薦練。

近衛

推薦角色:攻蘭莎

放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。

其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。

重裝

推薦角色:米格魯、蛇屠箱。黑角、角鋒、吉米。

皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方,比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。

狙擊

推薦角色:克洛絲、杰西卡、巡林者

遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。這些角色他們有著優先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。

其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。

術師

角色推薦:阿米婭(單體),炎熔、遠山(群體)

有些敵人物理抗性高但是沒什么法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。

還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優先精英。

醫療

角色推薦:芙蓉、安塞爾、末藥、調香師(群奶)

有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。

輔助

角色推薦:梓蘭

輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。

減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。這個初期最好練一個。

特種

角色推薦:阿消

目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。

阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。

小編綜合認為

游戲里的角色各有各的特色,初期不需要太過在意特殊角色,只要明白一些基礎角色有什么作用在什么情況下用,就能應對大部分初期關卡了。這里介紹的是一些低星角色,實際練的話大家用功能類似的高星角色自行代替。

明日方舟精二芯片哪個關卡最簡單?

有啥練啥

關于本次明日方舟白面鸮(明日方舟白面鸮怎么獲得)和明日方舟白面鸮(明日方舟白面鸮怎么獲得)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟必練(明日方舟必練五星),以及明日方舟必練(明日方舟必練五星)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟優先攻擊什么?

有啥練啥

瑕光值得練嗎?

先鋒:訊使,德克薩斯。按強度說,凜冬肯定比訊使好,但既然你是訊使廚,那就練著吧,目前版本也夠用,等一個王**。

術士:阿米婭單法,不用說。群法天火,遠山挑一個。以前我是推薦人家無腦天火,畢竟輸出爆炸還帶一點控場。但是隨著版本推進,高臺位減少,手短的群法地位開始下降(畢竟打得到人才能談輸出)而遠山雖然輸出沒那么高,但好在二技能的攻擊距離增大,和四星好養活。而且目前版本的傷害需求,遠山足以。但是遠山是沒必要精二,天火是有精二甚至專精的重大提升的,選哪個你自己考量吧。

狙擊:藍毒白金連起來就對了,群狙可以考慮一下白雪,但也可以不練。守林人屬于大佬的玩具,前期練太拖節奏了,戰略放棄。

近衛:陳,銀灰,拉狗子,這三個練就足夠了。銀灰是你陣容里面最優先精二的,另外纏丸可以放棄,目前過圖大多只需要一個劍圣,玫劍圣就夠了。

奶:閃靈肯定是沒問題的,你缺一個群奶,先拿末藥替著吧,等個高星群奶,或者要練調香也行。

盾:蛇屠箱,雷蛇。一個物防爆表,一個快速充電寶,都是值得練并且精二的角色。另外如果你如果怕因為沒有群奶奶量不夠的話,可以再練一個古米過渡。

輔助,目前沒有什么特別必要的圖,但是初雪足夠出彩,屬于可以不練,練了不虧的角色。

特種:一推一拉,技能四級,等級25+就好,基本可以應對絕大部分圖。

快速復活:礫或者紅,精一一級即可。

第三,這是我的名片,b服萌新一只,求好友,互塞線索7鴨

明日方舟必練

明日方舟要說開荒對于萌新玩家最為重要的,理論上應該就是醫療干員了,雖然說這游戲輸出不少,不過高質量的輸出干員本身不容易獲取,所以打年糕等持久戰算是對于常規運氣不算太好的玩家,一種無奈但是很實用的選擇,這時候醫療干員的重要性就很明顯了,這次就來聊聊:萌新開荒必練的醫療干員。

焰影葦草:第一降智卡,明明是奶媽,但本質上是能讓術士都自愧不如的頂級輸出,清雜能力還附帶法術脆弱效果,前途無量且后續還能和幻神干員打出配合,如果幸運的歪到了,一定要第一時間養成,話說這干員持有率真的不算高。

凱爾希:第二降智卡,雖然凱太后本身奶人效率,撐**也就是四星級別的水準和規格,但是本體M3大哥身兼數職,不但擁有偽快速復活的能力,且可以**重裝和近衛,還有稀有的真實傷害,能擋3打3,真正意義上的開荒神器。

夜鶯/白面鸮/調香師:群奶的含金量,用過之后的玩家都深有體會,無需多言,而這三位群奶放到現在,依舊是培養優先級最高的,調香師突出一個高性價比,而姑姑有抬血小爆發以及珍貴且實用的技力光環,夜鶯就更不用多說了,官方當初設計失誤的產物。

FF0:強力拐子兼顧奶媽,因為能天使的保值能力和強度是眾所周知的,所以和能天使契合度最高的FF0自然也是必須要培養的,而且一技能的緊急包扎效果,算是在救隊友方面效率最高的。

蘇蘇洛:能值班六星干員的高爆發的單奶,突出一個簡單快速和高效率,同時培養成本也非常的低,屬于前期找不到可以急救的奶媽時候的最優人選,只要你干員不被秒,蘇蘇洛就能保你不**。

明日方舟必練

明日方舟作為特種這個非常特殊和另類的職業,因為子職業種類豐富,且各不相同,突出一個復雜和繁多的大特色,也是目前所有職業中,對萌新博士還有入坑有一段時間后的玩家,在培養方面和具體的方向上,特別容易陷入迷茫的群體,這次來特別聊聊目前版本最適合去培養和打造的特種干員。

傀影/翼德/夜刀:快速復活一定要練,尤其是這三位,各有特色,雖然說目前看著傀影的綜合評價,在輸出方面比不過另外兩位,但是連續兩次的持續空投和硬控效果確實挺好的,且最關鍵的一點,就是傀影本身可以日常等歪,那倆都是限定,對于萌新博士來說,很多時候你沒得選。

礫:相對于五星快速復活來說,因為六星上位過于強勢的表現,導致現如今五星干員也沒有太大的必要性去單獨培養了,但是礫算是一個非常例外和特殊的類型,一個是本身幾乎沒什么養成的成本,精一就可以用,且還能和叔叔家族產生很不錯的互動,性價比極高,就算是你單純當成擋刀工具人也沒問題。

孑:萌新必練,畢竟切源石蟲效率最高的只此一家,雖然說綜合DPH差了點意思,不過還是必須要練的,不僅僅是早期開荒的時候用得到,后期如果你玩肉鴿活動的話,也是必不可少的,再不濟還能當基建工具人打工。

伊桑:特種干員的推薦,實際上目前來看大部分都不是必練的,也就快速復活干員有這個價值和意義,其他的說實話真的沒啥太大的必要性,不過地刺中伊桑是最為特別的以為,雖然說他控制不穩定,輸出也不算是高,但是開了模組之后就不一樣了,且是目前唯一完美針對將進酒類型分裂怪的干員,沒有之一,所以你還是要練。

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

明日方舟47(明日方舟47級)

大家好,關于明日方舟打糖(明日方舟tag組合計算器)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟打糖(明日方舟tag組合計算器)的知識,希望對各位有所幫助!

明日方舟打糖

五星重狙干員,熔泉。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成五個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

熔泉:五星重狙

五星狙擊干員:熔泉

面板數據:五星狙擊干員,熔泉。她的特性是“優先攻擊重量最重的敵人”。這是繼早露之后的第二位“重狙”,索敵機制非常獨特,也配備了更廣的攻擊范圍。

在面板數據的對比上,我們優先對比同一子職業的六星干員早露。但為了能更明確這一子職業的**,我們也同時對比一下其他各類的五星狙擊干員,包括以下六位:奧斯塔、四月、安哲拉、懾砂、灰喉、普羅旺斯(不考慮天賦,均按精二滿級無潛能計算)。

熔泉的面板數據

熔泉的生存能力與早露基本一致,但在攻擊力方面低了足足100點。與其他類型的狙擊干員相比,重狙這一子職業在攻擊力上處于明顯的優勢,幾乎翻了速狙一整倍。但她們普遍的防御力較低,導致身板更脆,因此也更懼怕無人機、術士等敵方單位。

特性與天賦

“特性:優先攻擊重量最重的敵人。”

對空輸出極其乏力的重狙們,擁有著一份很神奇的攻擊范圍。就像是下圖中所示,干員身處于藍色格,卻能覆蓋到更廣的范圍:不攻擊身前一排,而是身前二至四排,且寬度很廣。

獨特的攻擊范圍

這意味著她不僅能觸達到那些常規射程之外、群狙才能攻擊到的敵人,兩側寬邊的敵人也在她的射程范圍之內。這樣的射程覆蓋對于地面敵人具有很大的威脅性,輸出環境也較常規狙擊更優。

享受寬域射程

但享受著寬域射程的同時,她們也要承擔這個射程所帶來的缺點:不攻擊身前一橫排,也不攻擊自身所在格子(上圖中藍色格子)的敵人。當重量等級僅有0或1的無人機單位靠近時,像熔泉這樣優先攻擊最重單位的重狙難以針對它們進行索敵輸出。

當無人機單位靠近時,熔泉因為攻擊范圍的關系也只能挨打不會還手。因此,重狙這一子職業的特點目前概括為:不適合處理無人機,但專精于應對地面的重裝敵人。

難以對空的熔泉

“火熱直覺:攻擊【薩卡茲】敵人時,攻擊力提升至145%/150%。”

熔泉的天賦“火熱直覺”,在機制上有些類似于守林人的”暗殺者”,讓她更能針對薩卡茲敵人。因為熔泉本身就是以攻擊力高而著稱的重狙模板,在這高基礎上獲得攻擊力的增加,賦予了她輸出薩卡茲重甲單位的底氣。在常規練度(精二30級一潛)的情況下,攻擊力能提升到1300點以上;在滿練度的情況下,最高可達到1574點,整體還是很可觀的。

信號矢:集火與輸出

信號矢(圖源PRTS)

“信號矢:立即標記一個敵方單位(優先重量較重的薩卡茲種族敵人)使其更容易受到我方的攻擊且防御力-25%/-30%。每次攻擊造成相當于攻擊力150%/160%/170%/180%的物理傷害。”

一、技能機制:熔泉的第一技能名為“信號矢”,同時擁有輔助和輸出的雙重戰略意義。隨著技能開啟,熔泉會對進行一次特殊的索敵,標記一名敵人。在隨后的20秒內,這名敵人會被迫嘲諷且受到物理易傷,遭遇我方干員的集火。就像是下圖中出現的薩卡茲雇傭兵一樣,被標記后遭遇了巡林者的攻擊:

信號矢演示動畫

我們先來聊一下熔泉索敵的權重:她會最優先鎖定薩卡茲敵人,然后再是按重量等級降序。簡單來說就是:有薩卡茲選薩卡茲,沒有薩卡茲就選那個最胖的:

熔泉鎖定霜星

熔泉所產生的標記,會和技能一樣持續整整20秒。當熔泉的攻擊范圍內沒有目標時,她也可以正常開啟技能。但是這樣使用會錯過標記的機會,熔泉只能夠獲得攻擊力的增幅,不會令敵人被易傷和集火。

二、傷害輸出:因為熔泉是一名重狙,她會優先攻擊重量等級最高的敵人。她往往不會像其他狙擊干員一樣去攻擊重量只有0或是1的無人機,而是會優先去處理地面上行進的重裝敵人。因此這里我們將敵人設置為了此次活動中新出現的、具有高重量等級的敵人:戰術防御者組長(防御力1000,法術抗性60,數量為1)。

敵人選擇:戰術防御者組長

因為高重量敵人普遍的防御力很高,因此我們這里也選擇能夠攻堅的技能作為參照,包括:安哲拉的“阻滯射擊戰術”、早露的“分裂射擊”和“攻擊力強化·γ型”、黑的“暮眼銳瞳”和“戰術的終結”、普羅旺斯的“殺戮嗅覺”、以及白金的“天馬視域”(均按無潛滿級7級技能計算),最終結果如下:

信號矢傷害測算

攜帶一技能的熔泉,具有對重甲單位輸出的能力,但整體傷害偏低。與面對重甲敵人就拋光的速狙干員不同,熔泉憑借著技能對敵方單位防御力的削弱,是能夠打出傷害的。

但遺憾的是,這份傷害不僅低于她的上位干員早露,也要遠低于近狙黑和普羅旺斯。哪怕是面對她最擅長的薩卡茲敵人,熔泉所能造成的輸出也是極其有限的。如果敵人是非薩卡茲,她的輸出也將會像速狙干員一樣完全拋光。因此整體而言:熔泉并不足以扛起高臺輸出的大旗。她只能對薩卡茲敵人形成有效的輸出,但傷害量也不高。

三、集火和易傷:如果傷害不高,那輔助層面的能力就顯得尤為重要了。這個技能在機制上有些類似于極境的“聆聽”,被熔泉一技能“信號矢”所標記的敵人,防御力會被削弱,然后遭遇我方其他干員的集火。我們來簡單對比一下具有削弱防御能力的干員:

削弱能力測算

熔泉一技能所造成的削弱幅度雖然不高,但是持續時間成功登頂,且整體的削弱覆蓋率極高。對于800點防御力以下的中低甲敵人而言,熔泉的削弱能力并不突出,與極境一致。但是相比起那位先鋒而言,她在目標數上又相差甚遠;對于800甲以上的敵人而言,熔泉的高覆蓋削弱是非常有用的輔助。

綜合而言,攜帶“信號矢”的熔泉最擅長針對的敵人是:單體的中高甲薩卡茲敵人。她不僅能通過機制進行索敵,憑借著自身天賦打出不俗的輸出,同時也能號令隊友一同進行集火,快速處理掉這些難纏的單位。

四、實戰應用:順著上文中得出的這一小編綜合來說,所長篩選了一下符合要求的敵人:愛國者、**騎士、泥巖、泥巖小隊踐行者、雇傭軍薩卡茲戰士、游擊隊薩卡茲戰士組長、凋零騎士。這些敵人同時符合了薩卡茲、重量大、需要被快速清理等特性:

熔泉所針對的敵人

熔泉能夠對他們形成精準的索敵,將他們從人群中“抓出來”,然后聚合干員們的火力共同輸出。因此在實戰中,攜帶“信號矢”的熔泉意義就是精準**敵人,并提供一定程度的削弱。她是特別需要和另外一些具有強輸出的干員進行搭配的。比如把她用來配合黑、刻俄柏、血怒能天使等等干員,都將會是非常不錯的選擇:

索敵后輸出

但是在實戰中也有很尷尬的一點:熔泉的特性與“信號矢”的索敵機制,是有一些沖突的。在熔泉成功對一個單位進行了標記后,周圍所有干員都會攻擊他。但只要有另一個重量更高的敵人進入了她的攻擊范圍,熔泉就會因為特性的關系被迫轉火,放棄當前目標。這點在下面的對比圖中明確展現了,熔泉先是標記并攻擊了宿主拾荒者,然后被迫轉火重裝士兵。“你們打吧,我先溜了。”

熔泉轉火輸出

五、專精收益:熔泉的信號矢在專二時有一次質變,能夠對敵人產生更高的削弱。從七級到專三的平均DPS提升是:7.9%、17%、24.9%,專精帶來的收益合格。對于大多數博士而言,七級已經夠用了。追求極限的可選擇專二,建議練度:七級(推薦)、專二。

六、綜合來看:攜帶一技“信號矢”的熔泉,具有對重甲單位輸出的能力,但更多的是作為一個輔助的角色,幫助隊友去鎖定關鍵的敵人進行集火秒殺。在這一方面她有自己的專精,但也被限制了自由,僅適合去針對薩卡茲或是重量級很高的敵人。整體而言,這是一個不錯的對策技,但泛用性有限。

便攜破城矢:持續AOE

便攜破城矢(圖源PRTS)

“便攜破城矢:攻擊間隔稍微延長(+30%),發射龍矢對敵人造成相當于攻擊力210%/220%/230%/240%的物理傷害,擊中目標后稍微延遲爆炸,對目標以及周圍敵人造成相當于攻擊力70%/80%的物理傷害。攻擊裝有10發彈藥,打完后技能結束(期間可隨時停止技能)。”

一、技能機制:與輔助向的一技能不同,攜帶二技能“便攜破城矢”的熔泉就是完完全全的輸出向干員了。在開啟技能后,她的每一次攻擊都將會造成兩段傷害,先后分別是:單體物理傷害,爆炸形成的范圍AOE物理傷害,此時的她更像是一位攻擊會延遲的群狙,與攜帶二技能的懾砂會很有共同語言。具體如下圖所示:

便攜破城矢技能演示

熔泉所射出的龍矢,會在擊中目標后的1.5秒延遲爆炸,產生約1.2格左右的范圍傷害。同時這個技能也繼承了灰燼”彈匣”的特殊機制,是根據彈藥數而不是持續時長計算的。因此技能既可在短時間內打完輸出,也可以持續很長的時間,留給下一波敵人。

二、輸出能力:我們來測算一下熔泉二技能“便攜破城矢”的輸出能力。因為其具有范圍輸出的能力,所以我們主要對比群狙和其他像是空弦這樣具有多目標輸出能力的干員。這里將敵人的防御力減至400點,數量上調至兩人。對比的技能包括:藍毒的“毒液散射”、隕星的“霰射彈頭”、懾砂的“延時震蕩零件”、早露的“分裂射擊”、迷迭香的“末梢阻斷”、W的“D12”,最終結果如下所示:

便攜破城矢傷害測算

在面對兩名薩卡茲敵人時,熔泉的輸出幾乎與早露一致,這是她的最優勢區間。技能期1300點的秒傷也在所有干員中位列前茅,僅次于早露和空弦。不過這里的任何一個變量發生改變,熔泉都會失去她的領先地位。這里影響的因素包括:敵人的類型是否為薩卡茲、目標數是否為2、防御力是否是400左右的中等水平。

因此我們概括而言:在輸出端,熔泉有屬于她自己的優勢區間,但限制很多,導致區間很小。這個技能不同于一技能具有輔助能力,是個完全側重于輸出的技能。其實戰用途也很明顯了:中低防御力的群聚薩卡茲敵人。

三、實戰應用:在實戰中,我們如果要啟用熔泉輸出,就要找到薩卡茲敵人多的地圖。尤其是” 卡西米爾·大騎士領郊外”,就是為熔泉量身定制的。在這次的活動圖中也有一些適合熔泉的地形位置:

熔泉輸出薩卡茲敵人

但是比較麻煩的是,部分薩卡茲敵人在設計上有一個特殊機制:【待命】與【臨戰】。盲目的攻擊會讓敵人過早啟動,這對于我放是不利的。因此并不是看到了薩卡茲敵人,我們就可以選擇上熔泉。她過廣的攻擊范圍,也會成為弊端,這在面對具有【待命】、【臨戰】狀態的敵人時會令整隊身處險境。

最適合讓熔泉攻堅的敵人是以下這些:薩卡茲大劍手、薩卡茲狙擊手、薩卡茲術士、薩卡茲刀術師、薩卡茲穿刺手、游擊隊薩卡茲戰士、游擊隊薩卡茲術士、泥巖小隊擲能者、泥巖小隊踐行者、愛國者、泥巖、**騎士、凋零騎士,人還是不少的。

適合二技能輸出的敵人

不過我們也可以利用熔泉自身的射程優勢,以及技能的AOE輸出能力,將她當作群狙一樣使用,去處理那些開局罰站的敵人。相比群狙而言,她雖然在輸出上完全不具備優勢,但因為射程寬度的原因能攻擊到更多敵人,這也是一種用法。

處理罰站敵人

四、專精收益:“便攜破城矢”在專三產生一次質變,會增加濺射的傷害。技能從七級到專三的DPS提升分別是:3.7%、7.4%、18.4%,收益較低,不建議專精。建議練度:七級。

熔泉專精所需材料(圖源PRTS)

五、綜合來看:熔泉的二技能“便攜破城矢”,最擅長對群聚的薩卡茲敵人輸出。她的泛用性有限,在常規情況下的輸出不及大多數狙擊干員。但是熔泉有屬于自己的優勢輸出區間,尤其是上文中所出現的13種敵人。未來如果還會出現以薩卡茲為主場的地圖,那么熔泉可以成為輸出主力。如果沒有,那她很難擁有就業機會。

基建與綜合評價

一、基建技能:熔泉的基建技能名為“熔鑄”與“DIY·異鐵”,是在加工站中生效的。綜合效果是:“進駐加工站加工精英材料時,心情消耗為4的配方全部-1心情消耗。加工異鐵類材料時,副產品的產出概率提升90%。”實際作用如下圖所示,合成異鐵塊時只需3心情,副產品產出概率19%:

加工站的異鐵塊效率

這是目前游戲中第四次出現“精準加工某一精英材料”的基建技能。在這一類型中,目前的對應材料與干員分別是:源巖類的泥巖、聚酸酯類的奧斯塔、裝置類的賈維。熔泉能夠為異鐵類的產物帶來90%效率,僅次于年的100%。

這種專精某種材料的干員已然成為了將來的一大趨勢。考慮到這四種材料都可以由最低的白色材料進行合成,因此目前只差糖和酮凝集這兩種了。在加工紫色材料異鐵塊時,優先選擇熔泉。在加工藍綠色的異鐵組與異鐵時,年也可以考慮。

二、潛能提升:熔泉潛能提升的核心是四潛和五潛。在四潛時她會獲得24點的攻擊力提升,化作DPS的改變數據是:4.2%,非常可觀;在五潛時進階了天賦,增加了5%對薩卡茲敵人的特攻,化作DPS的提升是:4.4%(薩卡茲)、0%(其他敵人)。因此我們得出了綜合潛能建議:熔泉重要的是四潛,第二再是五潛。

熔泉的潛能提升

三、培養建議:狙擊干員熔泉,送箭矢上天,灑烈火下地。對于萌新博士而言,作為重狙的熔泉非常尷尬。攻速慢、無法對空都會是前中期的致命缺點。她的索敵輔助在沒有強力輸出的配合下,意義也極其有限。唯一可以有所發揮的,就是作為應對部分薩卡茲敵人的對策技。推薦度:★☆;

對于常規隊伍已經成型的博士而言,熔泉可以在其他干員的配合下去處理棘手的薩卡茲單位。她在已配有物理輸出的隊伍中可以成為輔助的一環,推薦度:★★;

對于已有多名高練度狙擊干員的博士而言,熔泉即便是在面對最針對的薩卡茲敵人時,她的輸出也不能完全領先其他干員,優勢區間非常有限。但是憑借著一手針對薩卡茲的特殊索敵機制,或許在面對被合約加成的愛國者、泥巖、凋零騎士時會有奇效。推薦度:★★。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

明日方舟打糖

尖滅測試作戰是在明日方舟四周年直播中透露出來的,會在即將到來的周年活動中實裝的一種高難作戰,既然是高難作戰,僅憑看直播的那幾分鐘肯定很難對尖滅測試有一個系統性的了解,這里就為大家解答一下。

第一,尖滅作戰的地圖是網格狀的,可以比較簡單粗暴的構想為形似網球拍那樣,而網格上存在各式各樣的節點,這個節點便是測試指標這樣玩家要挑戰的普通關卡,除此之外還有晶塊陳列室,作戰任務和測試地塊這樣的特殊節點。

在尖滅模式中有一個很重要的概念——通路,可以看到在完成測試指標之后,入口到完成的測試指標之間的路線會變成紅色,這就行成了一條通路,只有在一個特殊節點所連接的所有路線都變成了通路,才能開啟這些節點或者是領取節點中的獎勵。

晶體陳列室

晶體陳列室是尖滅作戰的特殊節點之一,屬于獎勵式的節點。晶體陳列室會顯示一個完成度的指標,像圖中0/4完成度的標識,代表著有四條路徑與它連接著,想要獲取晶體陳列室的獎勵,就要將這四條路徑都形成通路,也就是打通這四條路徑上的所有測試指標。

作戰任務

作戰任務同樣是特殊節點,與晶體陳列室不同的是,晶體陳列室是形成通路就可以直接領取獎勵,而對于作戰任務來說,形成通路只是開啟作戰任務,開啟之后還需要完成特定的作戰指標,全部完成之后才能領取獎勵。

測試地塊

測試地塊是存在于殲滅測試作戰主要作戰地圖之內的小型**副本,同樣也是需要通路開啟,測試地塊完全**,開啟之后與其連接的通路將會黯淡下去,測試地塊將從另一側衍生出小路徑,在這些小路徑中包含了一系列全新的,不同于主要作戰地圖的作戰指標和數個作戰任務,在完成這些作戰任務之后,除了領取獎勵之外,一些作新的戰指標將會解鎖并出現在主要作戰地圖中。

測試地塊并不是固有存在,而是每隔數日才會更新一個新的測試地塊

除了大型的特殊節點有獎勵之外,有些作戰指標中也會夾雜著一些零碎晶塊,需要零碎晶塊與作戰指標之間的路徑形成通路才能獲取。

此次作戰計劃還有一個非常有趣的內容,那就是對玩家的各項評分,評分的依據是玩家們在測試指標中的挑戰成果,從各個維度進行評分,評分最終會在作戰主界面的底部顯示出來。

作戰計劃能很直觀的反應玩家的作戰風格,風格強硬喜歡正面對抗的斗志評分會很高,而喜歡運籌帷幄設計輕松解法的,籌劃評分也不會低,小編綜合來說是一個能自我**且充滿趣味性的設計。

這次的尖滅測試作戰僅從直播透露出來的信息來看,在保證難度的同時也不乏一些輕松的設計,似乎都已經能預想到玩家們一邊研究通關技巧一邊發評分曬自己“人設”的畫面了。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

其實明日方舟掉落概率(明日方舟掉落概率排序)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟掉落概率(明日方舟掉落概率排序),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟掉落概率(明日方舟掉落概率排序)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

明日方舟掉落概率

不知不覺明日方舟已經長草快一個月的時間了,本以為在三連閃斷后鷹角會有什么大動作,但等了一段時間依舊沒等來新一期制作組通訊,鷹角似乎不急著給嗷嗷待哺的玩家們喂餅,想必這么做一定有它的深意吧。既然官方不發餅,玩家就自己畫餅充饑,從7月份的活動猜測,一直延伸到2.5周年的限定角色,甚至身邊有小伙伴已經開始規劃給限定池攢抽了。

既然說到這個話題,那么我們不妨來算算如果作為一個只充月卡的微氪**,現在從零開始攢到限定卡池結束能有多少抽,或者說能不能攢足一井的量?雖然放棄將來幾個月的池子和新6星的做法比較極端,但考慮到如果新6不是特別強或者有些玩家就是只奔著限定池去的,哪怕是為了新限定還是攢井換一個老限定的做法也不是不能理解。所以還是值得一算的,月卡**也可以根據最終得出的結果減去未來抽卡的量大概得知到了限定池還剩多少發:

太長不看版:月卡**至少258抽,之前有存量/紫票換合成玉/公招運氣好攢夠一井應該問題不大。

第一部分

第一是日常/周常加剿滅部分,為了方便這里從7月開始算:月卡**的話每周能獲得100*7+500+200*7+1800=4400合成玉,到下次限定卡池結束大概還有20周的時間,也就總共能獲得4400*20=88000合成玉,折合成抽數大概是146抽。

另外,這段時間內剿滅作戰至少會輪換兩次,每個新剿滅獲得400殺以后會獲得總共1500的合成玉,也就是再加1500*2/600=5抽,這部分總共是151抽。

第二部分

第二是活動和登錄獎勵部分,每個月登錄送的一抽加上默認換完的綠票第一層有兩抽,加起來就是3*4=12抽,2.5周年所在的11月份在限定池結束前只能獲得綠票商店的兩抽(登錄要到第17天才能獲得一抽),所以總共是14抽。

到2.5周年前已知會有新夏活加舊夏活以及瑕光活動復刻,猜測期間還會有至少一次的Sidestory,商店總共送3*4=12抽,老玩家獲得的紫票轉換合成玉以及黃票暫且忽略。

2.5周年前瞻直播保守估計會送3000合成玉也就是5抽。限定卡池開放后按照傳統會送24抽,加上同時會開放合成玉紅包活動,按照之前的統計來看玩家最終獲得的合成玉數量最終會在8000-9000的區間,這里以能被600整除的8400折中計算,也就是14抽。因此活動和登錄獎勵部分總共能獲得14+12+5+24+14=69抽。

第三部分

第三是黃票部分,個人的經驗是差不多2個月能攢齊兌換一個六星的180張黃票,但考慮到各種不穩定因素(比如老玩家的復刻黃票,公招的運氣等),以及如果要算一直攢抽的抽數,就不能考慮抽卡給的黃票,所以這里保守估計四個半月最終獲得的黃票僅夠兌換一輪抽卡道具,也就是258黃票換38抽。

三部分加起來的抽數是258抽,又是這個神奇的數字。258離一井的300也相差無幾了,如果你公招運氣好能多攢點黃票,或者是老玩家用復刻得到的紫票優先兌換合成玉,以及之前本來就有一定存量(而且不需要太多)的話月卡**是能從現在開始攢夠一井的。算下來發現我離兌換之前錯過的W的目標也不是很遠嘛~

明日方舟掉落概率

在除夕夜《明日方舟》送出了十連并且干員們接連給博士送來了春節禮物之后,《明日方舟》的人氣就一直暴漲,但是在春節之后便沒有什么活動推出了。轉眼間到了元宵節,在元宵節鷹角和約定的一樣推出了元宵節系列紀念活動,雖然比原計劃推遲了兩天,但還是在元宵節上線了。

?

本次活動將會從2 月 6 日 04:00 持續到2 月 20 日 03:59,在活動期間,除剿滅作戰關卡以外,所有消耗理智的關卡都將限時新增概率掉落以下物品:【歲過華燈】(使用后隨機獲得指定養成素材)。

和往常方舟的很多活動一樣,本次活動也是采用了積分制,也就是元宵通寶,收集到500積分便可以領取到所有的獎勵,其中最值得一提的就是遠山的服裝“未知的旅行”,而拿到這個服裝也只需要3600積分即可。

?

而積分獲取方式也和之前的一些活動一樣,分日常任務和常駐任務,就是消耗理智的數量,消耗龍門幣數量和干員經驗提升量等,這些任務都比較容易完成,正常游戲在這些活動時間內收集到5000積分并非難事。

?

正真讓博士們感到有些挑戰性的是“歲過華燈”活動,刀客們在進行一些關卡的游戲時會隨機掉落燈籠,打開燈籠也會隨機出一些原材料,而讓博士們十分頭疼的就是燈籠的爆率實在是比較低,平均需要消耗70-75 理智才能得到一個燈籠。

?

華燈打開后的獎勵也還好,不過都是簡單的原材料,比如原巖,糖之類的,不過也是個收集原料的途徑。

明日方舟掉落概率

明日方舟春節限定干員年已經上線了,同時還有一位常規6星干員阿一齊享受概率UP,而一直以來有戲言稱明日“歪”舟,吐槽的正是雖有概率UP,但還是很容易歪出沒有UP的干員,這次“吐槽”聲格外的多。

許多博士掏空資源,但并沒有獲得自己想要的干員,可能“歪”出了另一位,可能中間來了好幾個非當期6星搶占保底名額,反正第三就是,合成玉是不可能剩的,氪金又不可能,只能搓玉勉強維持生活這樣子,但搓玉真的有助于發展嗎?

這里就不得不先介紹一下基建搓玉的基本流程,囤積若干固源巖,然后在制造站合成為源石碎片,再通過貿易站尋找到的源石訂單兌換成為一定量的合成玉,這其中除了大量固源巖的消耗之外,還有龍門幣、相關干員心情消耗等。

給大家粗略估算一下,第一1個源石碎片可以兌換10合成玉,而1個源石碎片需要2個固源巖+1600龍門幣,按照1-7的掉率來看,2個固源巖需要約12點理智;1600龍門幣按照CE-5的比例,換算約為6.4理智,總計約為18點理智,那么即可得10合成玉=18理智,180合成玉=1源石=324理智……(不計算人力消耗,合成、尋找訂單的時間)

當然你會質疑,1-7掉率不是每把1個固源巖,有時候會多一些,甚至還有額外產物,那么就按照6點理智2固源巖換算,加上龍門幣消耗合計約為12理智,那么180合成玉=1源石=216理智……

雖然公式看起來非常不劃算,好不容易合成的180源石居然消耗了比1源石等價的更多的理智?但搓玉不是不可以,只要你不碎石搓玉!只要你不碎石搓玉!只要你不碎石搓玉!(重要的事情說3遍)你可以用平時沒用的理智來搓玉,用攢下來的、快要過期的理智藥搓玉。

這也帶來一個很明顯的問題,平時的理智都用來搓玉了,隊伍干員練度就會大幅度減緩,甚至毫無進步。可能還會出現,你辛辛苦苦攢了大半個月的合成玉,砸進卡池十連“紫光”,那種痛苦與難受,再累積上前面大半個月天天1-7“噩夢”,估計想立馬退坑卸游的心都有了。(圖文無關.jpg)

當然,不是說搓玉一定不好,搓玉一定會導致博士“自閉”,只能說大體上看,搓玉不賺甚至有點虧,如果理智確實無處使用,干員練度已經可以滿足活動需要,偶爾花點自回體力搓玉也完全沒問題,主要是心態放平,千萬別沖動“上頭”!

關于明日方舟掉落概率(明日方舟掉落概率排序)到此分享完畢,希望能幫助到您。

大家好,關于明日方舟薄(明日方舟薄綠絕版了嗎)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟薄(明日方舟薄綠絕版了嗎)的知識,希望對各位有所幫助!

明日方舟薄

薄綠精二立繪

一、暹羅貓:

新增五星術士干員,薄綠。在她的精二立繪中,我們能清晰地看見三只貓咪的身影。因為這些貓咪本身就極具辨識度,所以她的原型因而也變得非常明顯:暹羅貓,一種著名的短毛寵物貓。

立繪中的暹羅貓

暹羅貓(Siamese),又被稱為西母貓或是泰國貓,是世界著名的短毛貓代表品種。它們原產于泰國,因為泰國在古時又稱“暹羅”,所以它們也因此得名。暹羅貓的外表特別有辨識度:重要部位上有“重點色”,包括面部、耳朵、腿、肉墊、尾巴等部位,與身體對比呈明顯色差。在上方立繪中的貓咪就是如此,身體呈米色,五個部位的重點色是偏向黑色的海豹色。
據有關資料記載,泰王宮內飼養暹羅貓的歷史可以追溯到200多年前,那時屬于拉瑪國王五世朱拉隆功時期(1868年10月~1910年10月),宮廷里會像對待王子和公主一樣精心飼養暹羅貓。它們是極為珍貴的,被打扮得珠光寶氣,連喝水吃飯用的碗都是非金即銀,屬于足不出戶的貴族。因此在干員薄綠的設定中,她出身于維多利亞的富裕家庭、在高等學院就讀,突顯出了“貴族、富裕”這些元素。但明明是泰國貓,為什么是維多利亞呢?

暹羅貓

剛剛說到,曾經的暹羅貓是居住在泰國皇宮中的貴族,這一點卻在1884年被改變了。那時,英國駐泰國曼谷的領事離任,他在臨走時得到了許多泰王的禮物。回國后,他將泰王的其中一種禮物送給了他在英國的姊妹,那件禮物正是:兩只海豹色的暹羅貓,名為Pho與Mia。在此時之后,這種特殊的貓咪迅速在貴族間傳播,受到了英國當地許多愛貓者的重視,下圖就是初到英國時的暹羅貓:

初到英國的暹羅貓

第二年,暹羅貓就出現在了倫敦郊外的水晶宮貓展會上,引起了愛貓人士們的轟動。在1920年,暹羅貓又被引入了美國,得到了更多愛貓人、甚至名流貴胄的喜愛,其中就包括:瑪麗蓮夢露、費雯麗、伊麗莎白泰勒等等。在這之后,暹羅貓傳布到了更廣闊的地方,火遍了全世界。

瑪麗蓮夢露與暹羅貓

因此,薄綠的出身地是“維多利亞”,對應著現實中的英國,這正是暹羅貓能被世界所認知的關鍵地點。如果沒有當初那位受泰王欣賞的英國領事,如果沒有那場倫敦郊外的水晶宮貓展會,暹羅貓可能至今都深居在泰國皇宮內,默默生活在世人的視野之外,不被人們所知。

還有一點,暹羅貓的性格剛烈且好動,它們機智靈活、好奇心特強,學習東西非常快。因此在薄綠的設定中,能夠發現她一直“心心念念地研究項目”。同時,暹羅貓也很善解人意,喜歡與人為伴,需要主人的不斷愛撫和關心。這應該也會成為干員薄綠的“黏人”人設,對博士與天火有所依賴。至此,我們確定了干員薄綠的原型:海豹色暹羅貓,以及解釋了她的基礎設定來源:來自維多利亞富裕家庭、卻愛好研究鉆研的大**。

魔導書

二、魔法與傳說:

在薄綠的立繪中,我們能發現大量魔法書的痕跡,有些被她捧在手中,有些則攤開散落在地上。書上的神秘符號目前還難以辨認,但很明顯是薄綠施術的方式之一:她既能通過手中的法杖施展源石技藝,也能通過這本神秘的魔導書施法。

施術

在眾多二次元的相關作品中,魔導書并不罕見,但持有它們的角色大都是魔法、輔助系的職業。干員薄綠也是如此,在《明日方舟》中成為了一個術士。除此以外,我們還能在看到薄綠的那柄手持法杖,頂端鑲嵌著一顆巨大“鉆石”。在泰語中,暹羅貓又被稱為“Wichien-maat”,即“月亮鉆石”。

月亮鉆石

這柄法杖頂部用來釋放源石技藝的鉆石,可能就是“月亮鉆石”。在薄綠的技能演示中,她將周圍敵人拉到身邊來,可能也是來自于“月球的引力”的概念。在傳說中,暹羅貓與魔法、神器等有著極高的關聯度。所有難以捉摸的魔法和古暹羅之謎,都藏在暹羅貓那對藍寶石眼睛之中。這股神秘色彩塑造了薄綠的術士設定,鉆石化成了她的法杖,魔法深藏在了她那雙深邃的藍眼睛里。

薄綠的藍眼睛

關于暹羅貓有許多傳說。其中最著名的兩個是“神殿的守護之神”與“公主的戒指”。在第一個傳說中,泰國古老神秘的廟宇內珍藏著無數上古的神器,由兩只暹羅貓晝夜看護。它們擁有著被自然精靈所認可的高貴血統,被人們稱為“神秘的禁宮之寶”。

第二個傳說則是有關一位暹羅公主。她在溪水中沐浴時,因為擔心將自己的戒指弄丟,于是想找一個安全的地方將戒指藏好。正當她正一籌莫展、左顧右盼之際,卻發現自己最喜愛的貓主動將尾巴高高翹起,于是公主將戒指套在了它的尾巴上。至此以后所有的暹羅貓都會將尾巴高高翹起。

公主的戒指

當然這些都只是傳說而已,真實性猶未可知。但是人們卻形成了同樣的共識:暹羅貓擁有著最高貴的靈魂、代表著未知的魔法與古暹羅之謎,在泰國她們是神殿的守護之神,在游戲中她們能**縱神秘的源石技藝。

三、薄綠與天火:

另外,在干員薄綠的簡介中,還透露出了一些其他的信息:她與干員天火有著太多的相似之處。她們同樣都畢業于維多利亞的高等術士學院,同樣對于地質學有所研究。在意外感染礦石病之后,薄綠也是**員天火推薦來到羅德島養病的。種種的巧合相互串聯,暗示了她們之間有所聯系,薄綠很有可能就是“王者之杖”的成員之一。最起碼,也是個隸屬于民間源石技藝的研究會“狐尾”中的替補,未來或許有資格進入核心團體。

在薄綠的立繪中,還有著其他許多貓咪相關元素,藏在各處的細節之中。比方說,在薄綠背后的墻上,有一排貓咪留下的腳印,由小至大;在右側的墻邊,放著一本封面是“帶帽子貓咪”的書籍。

墻上的腳印

書籍

在墻邊,放著三瓶有貓咪印記的滅火器,最右側的瓶身上有個“C”。這里的數量“三”是有所講究的,可以用來應對三種類型的火災。第一瓶應對A類火災,主要處理含碳固體可燃物,比如燃燒的木材、棉、毛、麻、紙張等等。第二瓶處理B類由甲、乙、丙類液體引發的火災,比如汽油、煤油、甲醇、乙醚、丙酮等。第三瓶處理C類可燃氣體火災,比如由煤氣、天然氣、甲烷、乙炔、氫氣等燃燒而引發的火災。

大量藏書

為什么在薄綠的立繪中會出現滅火器?她的確沒有火焰系的源石技藝。但我們可以在她的身邊發現大量的藏書,她所提防的,大概率是與她相交甚密的天火。“施放源石技藝時,天火的隨身衣物甚至會被她身體內不斷竄出的熱能焚毀。”天火自身的體溫經常會過高,雖然對本人并無大礙,但周遭的物品往往沒有那么幸運,比如薄綠的那些珍貴藏書。

貓咪印記滅火器

還有一點,還有一個帶有三角警示標的箱子,上面印著巨大的貓咪頭像,表示其中的物品有一定的危險性。這個貓咪意味著什么,箱子里的危險品又具體是什么?光憑目前的線索還無法考據,期待薄綠上島后的檔案與**故事,能夠給予我們**。

貓咪印記的箱子

以暹羅貓為原型的干員薄綠,出身高貴卻溫順乖巧。在她看似普通的富家身世背后,卻與神秘的“王者之杖”有著千絲萬縷的聯系。她掌握有關于“古暹羅的秘密”的咒法與神器,但是目前身上還有許多元素沒有考據出結果,期待在未來能夠給予我們更多線索和**。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟薄

明日方舟有關即將登場新五星干員,其相關的具體情報在近日正式透露和公開,這次的新五星術士名為薄綠,是非常有特色的干員,下面對這位干員的具體詳細情報進行分析和說明。

新五星術士薄綠,是博士好心幫其搬書的時候攻略的(誤)稱呼天火為學姐,明顯是一位菲林小妹妹,薄綠是其代號。

出身維多利亞的富裕家庭(又一位土豪大**)就讀于當地的高等學府的,畢業后留校加入了其導師的實驗團隊,之后在一次實地考察項目中不幸染上礦石病。

因為天火的推薦來到了騾的島,一邊接受治療一邊繼續心心念念不忘的研究,就算是因為當初的研究而不幸染病,也并沒有因此有絲毫的退縮,甚至借此表示維多利亞學院派的術師大多如此。

非常可愛的一位妹子,畫風方面非常的偏萌系和可愛的類型,外套非常的龐大,所以顯得其手臂很短,本身身材上屬于經典的蘿莉**,又是一位可愛還會賣萌的小鋼板,不過論可愛程度,個人感覺SD小人的表現更萌一些。

作為術士來說,雖然是蘿莉體型,但是非常的擅長源石技藝還有攀爬和石料的鑒定(感覺基建技能又是和源石有關)

初始攻擊范圍就是周邊的3×3的一格正方體,這個相對來說是比較吃虧的。

特性方面是通常不攻擊且防御和法抗大幅度提升,開啟技能后造成群體的法傷。這個特性和機制與蜜蠟很相似。

天賦方面是技能沒開啟的時候會讓我方干員防御提升,如果開啟了會不容易受到敵人攻擊,也就是說在自保能力上是一流的。

一技能開啟攻擊方范圍擴大,造成法術時傷害

二技能開啟每次攻擊把目標以一定力度拖拽到面前,造成法傷。技能結束對攻擊范圍內所有敵人造成一定法傷。

腦測強度

蜜蠟模板的第二位干員,有點意思,蜜蠟當初就是以高臺重裝出名的,這次的新干員薄綠看著還挺不錯,雖然攻擊范圍差了一點,但是作為高臺干員來說,自保能力實在是太強了,且這個技能模式也很有特色,有不錯的AOE輸出能力,二技能還是類似于神羅天征的,一袋米要抗幾樓,等一個具體的面板數值和回轉吧,個人感覺不錯。

關于明日方舟薄(明日方舟薄綠絕版了嗎)到此分享完畢,希望能幫助到您。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20230905554208.html