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海膽明日方舟(明日方舟刷海膽)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

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明日方舟大仙

7月20日晚,三天下了一年雨的鄭州成為全國**關注的焦點,被積水圍困的鄭州地鐵5號線作為這場天災的一個縮影,其救援工作的點滴進展都牽動著無數人的心。

截至7月23日12時,據初步統計,鄭州市緊急轉移安置395989人,農作物受災面積44209.73公頃,直接經濟損失655億元,暴雨引發的洪澇和次生災害已導致51人遇難。目前,防汛救災工作仍在緊張進行中。

災害發生后,不少企業、團體和個人都自發捐款捐物,與河南**共克時艱。這其中,游戲圈更是響應積極,無論是頭部大廠還是二次元、**游戲、女性向游戲等細分賽道的佼佼者,亦或是電競圈的明星戰隊與選手、主播,都紛紛獻出愛心,甚至還出現了散爆網絡這樣捐掉一個月國服收入的企業,助力河南抗洪搶險和災后重建。

廣大游戲企業的義舉也讓游戲玩家們倍感欣慰,在社交平臺上,玩家們在捐款公告下的點贊與熱議也成為近幾天的獨特現象。

凌晨發博點贊破萬,“還得是你啊”

在這場愛心接力中率先捐款的是鵝廠騰訊,7月21日凌晨1時許,當不少網友還在睡夢中牽掛著河南災情時,騰訊通過其官博緊急宣布首批捐款1億元,聯合前線的救援機構與慈善組織,用于保障當地群眾人身安全和緊急采購救災物資。

騰訊的火速馳援和億元級別的捐款數額迅速引發網友熱議,玩家們紛紛表示“鵝還是那只好鵝,會員沒白充”、“還得是你啊,平時充的錢沒白扔”。截至發稿,這條官宣微博已獲1.6萬余次點贊,騰訊在社會責任擔當上也為互聯網企業作出表率。

7月21日晚,網易也通過網易**客戶端的官方微博宣布向河南災區捐資5000萬元,用于緊急物資采購、群眾安全保障及災后重建。由于網易并無企業官博,不少游戲玩家對網易到底捐沒捐錢并不了解,在捐款公告發出后,大量玩家在微博上奔走相告,并把網易旗下五款人氣游戲官博的轉發頂上熱度前五,甚至超過了網易云音樂等熱門應用。一位玩家“給yys平安京繪旅人充的錢沒白花”的評論更是收獲1600余次點贊。

同樣沒有官博的還有字節跳動,不過在今日頭條上,字節跳動捐款1億元的公告收到了過萬的點贊和評論,對于字節的善舉,網友們也給予了充分的肯定。

目前捐款最多的阿里巴巴也收獲了網友們的點贊,通過阿里巴巴公益基金會、馬云公益基金會和支付寶公益基金會,阿里系已累計捐款超2.5億元,阿里旗下盒馬集市河南倉更是開放倉內所有物資用于救災工作。還有一點,百度、新浪、快手、360等互聯網巨頭也紛紛進行千萬級別的資金捐助,助力救援與重建。

不止是本土大廠,外資巨頭也在積極行動。7月22日,索尼**官博發布消息,索尼在華企業將捐助100萬元**幣用于抗災救災。此舉也讓廣大索粉直呼“索(尼)大(法)好”。

“面對天災,我們并非無計可施”

值得注意的是,在頭部大廠之外,細分賽道的優質游戲企業在本次抗災救災中也響應積極,尤其是上海的二次元廠商,在捐款速度和數額上都十分亮眼。

Bilibili在7月21日宣布向**扶貧基金會捐贈2000萬元專項資金,啟動緊急馳援河南行動。點贊數最高的一條評論直接表示“開個大會員支持你!”

米哈游也緊隨其后宣布捐款500萬元,原神官博轉發后不少原神玩家也甚表欣慰,在剛剛開啟稻妻版本的原神中、沒有抽到新角色神里綾華的某玩家也留言表示,“即使沒抽到神里也不那么難過了”。更有玩家直言“大小月卡剛續!你讓我的充值有了意義”。

同樣令人感動的還有《明日方舟》開發商鷹角網絡的微博評論,在宣布向河南災區捐款800萬元后,多位玩家直接引用《明日方舟》中的一句經典臺詞“面對天災,我們并非無計可施”,來表達對鷹角網絡的感謝和對河南災情的祝福。

捐款200萬元的散爆網絡也引發玩家熱議,有玩家查閱數據后發現6月《少女前線》國服流水不到300萬元,200萬元對散爆網絡來說已經是相當大的一筆金額:“哭了,其他公司捐一個月流水的二十分之一,羽中哥哥捐二分之一”。

事實上,考慮到平臺抽成,GameLook認為散爆網絡實際捐出了《少女前線》國服一個月的收入,值得同行敬佩。

除了上述廠商,莉莉絲、悠星網絡、IGG、吉比特&雷霆游戲、友誼時光、庫洛游戲等公司也紛紛伸出援手,助力救災工作。

值得一提的是,女性向賽道領跑者疊紙游戲旗下《奇跡暖暖》、在捐款公告中由于使用了《戀與制作人》中“制作人”的叫法來稱呼玩家,被“搭配師”們揶揄了一番,但對于疊紙捐資百萬助力抗災救災的善舉,玩家們還是連聲稱道,直言“女兒有心了”。

還有一點,國產**游戲《鬼谷八荒》開發團隊鬼谷工作室也向災區捐款10萬元,感動了不少玩家,有評論表示,“太不容易了,我作為玩家只能一直玩下去支持你”。

“不要讓人瞧不起游戲主播”

與游戲公司占主導的游戲圈相比,電競圈的捐款義舉則更多是以個人名義進行的。除了王者榮耀KPL聯賽武漢eStar戰隊外,大部分捐款都是選手、戰隊老板、游戲主播的自發行為。

河南知名LOL選手、剛剛率領RNG戰隊獲得MSI冠軍的李元浩(Xiaohu)在微博宣布為家鄉捐款10萬元后,粉絲們紛紛留言表達對他的敬意和感激。

而WE前中單選手Misaya若風、LPL解說米勒、FPX中單選手Doinb、RA打野選手Leyan、RW戰隊ADC選手Betty(臺胞)、V5戰隊老板何猷君、TES戰隊AD選手JackeyLove、IG前打野選手Ning等LOL名人也都慷慨解囊,貢獻自己的一份愛心。

作為跨項目的人氣選手,前《英雄聯盟》LGD戰隊中單選手、現《絕地求生》4AM戰隊選手韋朕(Go**)也與妻子一同捐款20萬元,粉絲們用“榜樣的力量”來評價韋神夫婦的善舉。

除了職業選手,游戲主播也在捐款浪潮中貢獻頗多。《王者榮耀》頂流主播張大仙捐資100萬,粉絲直言“大仙男明星實錘”,也有評論表示“發哥賺得多,出手大方,比很多摳搜的男明星好多了”。

向來慷慨直率的PDD(劉謀)同樣也捐出了百萬家財,在微博上他不僅收獲近四萬點贊,贏得粉絲連聲稱贊,在私下里,他也表示捐款百萬“主要想著一是幫忙,二是不要讓人瞧不起游戲主播,就沖了”。

還有一點,著名游戲女主播馮提莫也通過自己的工作室捐款50萬元,德云色主播西卡、著名德萊文主播文森特、王者榮耀主播北慕也各自向河南災區捐款5萬,表達對抗災救災的支持。

游戲圈和電競圈的捐款行動也感染著廣大游戲玩家。除了通過游戲內氪金間接貢獻自己的綿薄之力外,不少游戲玩家選擇直接向有關慈善機構進行捐資。有玩家更是用十分具有手游特色的648元(也即手游玩家常說的“一單”)作為自己的捐助數額,以此體現游戲玩家對災區的關注與支援。

捐款出自善意

在玩家們紛紛點贊游戲圈與電競圈的同時,流量明星的“飯圈”也遭到了批評。在網易的捐款公告下,就有玩家表示“上個熱搜吧,那些明星50萬都能一直霸占熱搜,5000萬外加重建10-15所學校不值得一個熱搜?”類似的言論也出現在多家游戲公司的微博評論中。

在“一家公司的營收等于幾爽”的梗火遍全網后,對于流量明星高收入的抨擊始終都是**熱議的話題。但需要看到的是,在本次捐助活動中,演藝圈明星的單筆捐助雖不及企業,但參與捐助的明星數量卻要比企業數量多出不少。截至目前,企業界捐贈超過20億元,而演藝圈明星累計捐贈善款也已超過1.5億元。

筆者認為,捐款是善意,“逼捐”和“攀比”的道德綁架對于社會風氣有害無益,唯有每個人量力而行,聚沙成塔、積少成多,才能真正形成互幫互助的和諧氛圍,讓捐款回歸慈善本質。

位于游戲圈和娛樂圈交叉點上的“王校長”也向災區捐助了五百萬善款,不過他的微博卻在捐資以外還警告對謠傳假朋友圈的引流營銷號將運用法律武器捍衛自身權益。從其貼圖來看,他所說并非是有人質疑他詐捐,而是想澄清此前他曾在朋友圈評論吳**事件的傳聞。在肯定其善舉的同時,筆者也驚訝地發現這條微博點贊數高達279萬,遠超游戲圈任何一個頂流企業或個人的捐款微博,由衷希望如此高的流量能讓更多人真正關注到河南災情,為抗災救災和災后重建貢獻一份自己的力量。

明日方舟大仙

今天,易妹兒為大家帶來的是2019年4月28日-2019年5月4日的 粉絲數量榜TOP 100。

在本期榜單中, “憶涵游戲解說”、“大海解說”、“毛毛蟲解說”、“湯米Teacher”、“ 暗墨游戲解說”、“落星解說”、“ 難言x游戲解說”、“ 奇怪君游戲解說”等游戲領域 上榜。

從游戲分類上來看,上榜的8個游戲領域 ,涉及到的游戲有:沙盒生存游戲《方舟:生存進化》、《我的世界MineCraft》、《迷你世界》,FPS游戲《絕地求生:**戰場》,MOBA游戲《英雄聯盟》、《王者榮耀》等。

2018年生機大會上,今日頭條內容生態總經理洪緋曾提到,將在接下來的一年中,實施“LEVEL UP計劃”,從影響力、流量和收入三個方面,投入1億現金扶持優秀游戲創作者。

今年年初起, “指法芬芳張大仙”《頭部主播》系列**開始更新,作者署名為張大仙、廢可樂,**以張大仙本人經歷為原型,講述主角榮羨進入直播圈,成為一名職業電競主播的故事。

目前,該系列**已更新至第89章,且處于免費閱讀階段,從文章評論區表現和文章閱讀量來看,對**買賬的多為張大仙鐵桿粉絲。

下面讓我們一起來看看詳細的榜單數據吧!

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明日方舟w色

在《明日方舟》這款游戲中,能登上故事舞臺的職業往往不會拘泥于戰士或者醫師,比如深海色就是破天荒以一名畫家的身份加入了對抗天災的戰場。

深海色在游戲中是羅德島所屬的輔助干員,相比于能力基本體現在輸出能力和防御能力的狙擊、術師干員與重裝、醫療干員來說,輔助干員的**就顯得不是那么清晰。深海色本身作為一個站在遠程位的輔助干員,本體的輸出能力并不算突出。但深海色的天賦可以使深海色在可以放置干員的地板上召喚出觸手來阻擋敵人,具有相當稀有的召喚能力。

深海色的初始技能能力為被動類型,限定自己召喚物的支援技能。可以給自己的觸手增強攻擊與防御力,受到傷害之后還會緩慢自愈。

如果給深海色配置二技能,技能持續時間內深海色的攻擊范圍會擴大,范圍內的友方角色會獲得一定的物理閃避能力——但是請注意是物理閃避效果,術師的法術攻擊依然是可以命中的,釋放技能時各位玩家請務必確認好敵方的進攻梯隊是以物理為主要組成,否則白白浪費一次SP充能也是非常虧的。

深海色的角色設定可以說是非常有趣。

作為一名干員,表現在角色造型和隨身物品上的攻擊性非常低,比起作戰看起來更像是出門游春的大**。對比起動輒手持四十米長刀或八十斤鐵杵的其他干員們,深海色唯一的武裝就是她手上的筆。就像深海色本人所說的,她的職業是畫家,只是一個“畫家”。

但這來自其本人的一面之詞顯然缺少可信度,對某些傳說稍有了解的玩家也會第一時間被“深海”和“觸手”這兩個關鍵詞挑起神經。筆者第一時間也是想到了以洛夫克拉夫特**為基礎發展而來的“克蘇魯神話”傳說中的舊日支配者們。

在《明日方舟》的官方微博的角色背景介紹中,對深海色有這樣一段描述。

也許深海底部的克蘇魯之夢也曾多次造訪這位行事我行我素的天才畫家,令她的天賦甚至可以描繪出真實的恐怖。但至少可以確定的是,這些在游戲中自稱“正常”的家伙,比動漫作品中的“普通高中生”,還會強得更過分一點。

以上就是《明日方舟》輔助干員深海色的角色介紹。

97973手游網聲明:97973手游網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

明日方舟w色

五星活動贈送異格干員,寒芒克洛絲。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成五個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

寒芒克洛絲:五星速射手

五星狙擊干員:寒芒克洛絲

面板數據:五星狙擊干員,寒芒克洛絲。她的特性是“優先攻擊空中單位”,即我們俗稱的“高速對空狙”,子職業名為:速射手。她們是我們對空輸出、應對無人機等敵人的最佳選擇,較快的攻速足以有效解決大部分空中敵人。

在面板數據上,我們主要對標同子職業的其余干員。速射手的人員實在是多,都不需要其余子職業湊數幫襯了:灰喉、白金、藍毒、能天使、空弦、克洛絲本體(不考慮天賦,活動干員計算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計算)。

寒芒克洛絲的面板數據

寒芒克洛絲的屬性是卡池五星狙擊水準,幾乎與灰喉、白金一致。不過她在最為重要的攻擊力屬性上卻要低于其他所有人,代表著自身的拋光線更低,在非技能期更容易出現輸出困難的狀況。但綜合來說,作為一名活動贈送干員,寒芒克洛絲能有這樣的面板數據已經難能可貴了。

部署寒芒克洛絲

天賦:中的

“中的:攻擊時,20%幾率當次攻擊的攻擊力提升至150%/160%,并使敵人暈眩0.2秒。”

寒芒克洛絲的天賦名為“中的”,就像古人射箭時的“直中靶心”一般:能夠打出暴擊傷害,同時產生短暫的暈眩。這一天賦在機制上非常像是隔壁重射手黑的“破甲箭頭”,兩者的觸發幾率都是一樣的。只不過黑是進一步提升自身的輸出,同時能打出“削弱”的輔助作用,而寒芒克洛絲則更為注重控制,利用“眩暈”打斷敵人。

寒芒克洛絲的暈眩

雖然與黑的概率相同,但是:寒芒克洛絲的實際天賦覆蓋率要明顯高于對方,因為她不僅攻速更快,而且技能都具有連擊的機制。她的天賦與技能,在機制得到了高效的結合,能夠更充分而全面地發揮自身戰力。

無痕:狙擊迷彩

無痕(圖源PRTS)

“無痕:攻擊力+30%/33%/36%/40%,攻擊變為2連射,并獲得迷彩。”

一、技能機制:寒芒克洛絲的一技能“無痕”,屬于攻擊回復向的持續技能,對標灰喉的“回流”。克洛絲為自己披上了一身“偽裝色”,在大幅優化生存環境的情況下,穩定地連續射擊輸出。那一刻,所有人都能明顯地看到克洛絲的改變,她已經不再是從前的預備干員了。

無痕技能演示

二、輸出能力:第一是傷害的測試,我們選擇此次新春活動中出現的:烹泉與沏虹(防御力290,法術抗性50,數量為1),防御力偏低的它們很適合成為速狙們的靶子。

敵人選擇:烹泉與沏虹

考慮到“無痕”屬于攻擊回復類的技能,這里也找了其他狙擊的相似技能作為參照。主要對比:灰喉的“回流”、黑的“強弩”、能天使的“沖鋒模式”,次要參考空弦的“箭矢·散逸”和“箭矢·暴風”、藍毒的“二重射擊·自動”,雖然它們同為攻回,但畢竟是對多的,這里輸出會有折損(按無潛滿級7級技能計算):

無痕傷害測算(7級)

在面對單目標時,寒芒克洛絲的輸出表現在高星狙擊中墊底,她僅高于對單情況下的藍毒,甚至還要低于空弦,要知道這兩位可是擅長對多目標輸出的。顯然,克洛絲一技能“無痕”的輸出表現并不合格。在更高練度下的情況就更不用測了,沒有機制變化的她只會被拉開更大的差距。

輸出低的主要原因可以歸結于兩點:寒芒克洛絲天生攻擊力低,連擊段數也比其他狙擊少。白值的問題我們就不說了,再加上她的連擊僅是二連射,這就被面板更高、三連射以上的能天使和灰喉甩開了。因此,對于輸出端的小編綜合來說是:寒芒克洛絲的輸出不合格,低于五星速射手的平均水準。她或許將希望寄托在了技能附帶的**之上:迷彩。

拋光的克洛絲

三、迷彩:不阻擋時不能成為敵方普通攻擊的目標,但無法躲避濺射類攻擊。哪怕是到了三周年的現在,“迷彩”依舊是一個特殊的稀缺機制。但在寒芒克洛絲之前,已然有另一位狙擊干員靠著這份屬性吃飯,那就是:四月的“靈活偽裝”,后面也將以她們兩人作為核心對比。綜合表格如下:

迷彩效果對比

寒芒克洛絲的迷彩效果金作用于自身,覆蓋率是目前三人中最高的。只要讓她能一直有攻擊目標,那50%的迷彩覆蓋率足以傲視群雄。不過作為犧牲,她并沒有像四月和卡夫卡那樣的靈活度,可以任意部署、點火觸發,克洛絲需要有一個可持續攻擊的靶子。至于稀音與暴雨,她們一個是作用于召喚物小車,一個是用迷彩進行輔助,類型太過不同就不贅述了。

免疫源石祭壇傷害

那么作用于自身的“迷彩”效果,究竟有什么作用呢?簡單來說就是:規避一些來自敵人普攻和自然環境的傷害,提升生存。由于“迷彩”單位不會被敵人選取為目標,因此也不會受到此類的技能傷害。

在“無痕”啟動后,克洛絲能躲過絕大多數的攻擊,比如不會再被浮士德的紫箭選中,不會受到源石祭壇、源石冰晶“寒冷”的影響,這一點在最近的肉鴿模式中很常見,大家應該都記得這張地圖“ISW-NO 馴獸小屋”:

馴獸小屋

但寒芒克洛絲也和她的前輩四月一樣,無法躲過那些濺射、不需要選取目標的AOE傷害或控制,比如沙塵暴、暴風雪、地火、游擊隊薩卡茲術師、冬靈血巫、高能源石蟲、高階術士、炮兵、寒霜無人機等等。再比如“歌者”梅菲斯特的疊加【毒性】、敵人技術偵察兵的“反隱”偵察,寒芒克洛絲都無法逃避:

無法躲避毒性的克洛絲

由此得出的小技巧是:在部署寒芒克洛絲時,最好遠離人群,避免被AOE波及到。這樣才能夠充分發揮“迷彩”的實力,保障自身生存。

四、實戰應用:在實戰中,寒芒克洛絲和四月的**有著非常大的不同,她沒法像后者一樣去空降在危險地帶、速切一些棘手的敵人,比如掛機的術士組長等等。相反,克洛絲擅長站樁輸出,針對部分需要“點名”選取目標的敵人。比如黑騎士锏那能夠繳械的“瞬息殺機”,又比如“皇帝的利刃”追獵者的攻擊:

克制部分敵人

同時,也在使用上建議:配合空弦的“蘭登戰術”,增強輸出的同時讓“迷彩”的覆蓋率更高。但由于“無痕”并非是單次增強的觸發類技能,而是擁有不短持續時間的類型,會造成技能期間的部分浪費,契合度不是最高。

配合蘭登體系

五、專精收益:一技能“無痕”不存在明顯的質變階段,只是不斷地提升攻擊力和持續時間,從七級到專三的DPS變化是:10.2%、14%、29.8%,但提升后的輸出依舊不高,同時迷彩的覆蓋率變化不大。建議練度:七級。

寒芒克洛絲的專精所需材料

六、綜合來看:寒芒克洛絲的一技能“無痕”,是一個能夠有效應對特定敵人、特定環境的對策性技能。其本身的輸出能力并不強,關鍵亮點就在于“迷彩”屬性的特殊性上。通用作戰下不建議攜帶,但是當源石祭壇、冰凍源石等地形出現的時候,就可以考慮讓她上場了。

封喉:變化連射

封喉(圖源PRTS)

“封喉:攻擊間隔一定程度/較大幅度縮短,攻擊變為2連射,擊中目標40/36/32次后技能剩余時間內攻擊變為4連射。”

一、技能機制:寒芒克洛絲的二技能“封喉”,是她的絕對核心,代表著極致的速射效率。比較有趣的是,克洛絲并不像灰喉、能天使那樣是直截了當地寫明了連射的數量,她的攻擊是呈現變化趨勢的:先進行二連射,在攻擊一定次數后才變為四連射。我們能夠肉眼可見地看到這一變化,克洛絲越來越熟練,越射越快,就像她的成長速度一般:

封喉技能演示

因此:任意的攻速提升,對于寒芒克洛絲都是非常關鍵的。比如她自己的專三,比如斷崖、安潔莉娜、極境等等干員,每一個都是她的優質助力。這里舉個簡單的例子,七級時克洛絲能獨自打出17次四連擊,專三則是31次,如果再加上極境就是40+次,遞進式的改變。

二、輸出能力:二技能“封喉”的傷害測試就精彩了,我們將所有狙擊的對單技能拉出來參考:能天使的“過載模式”、黑的“戰術的終結”、遠牙的“光羽箭”、灰燼的“突擊戰術”、水陳的“假日風暴”、白金的“天馬視域”:

封喉傷害測算(7級)

在狙擊干員們的巔峰對決中,寒芒克洛絲捍衛了五星的榮耀,幾乎擁有了媲美六星的輸出。她那接近2400的秒傷數據不僅遠遠勝過了同為五星的白金,更是超越了六星遠牙,只低了能天使、水陳一籌。

同時,克洛絲還非常能從輔助加成中受益,“吃拐”能力極強。就拿我們最常用的手段,配合上阿的“爆發劑·榴蓮味”和極境的天賦“狙擊支援”來說,寒芒克洛絲的輸出提升達到了恐怖的257%,要高于能天使的192%、空弦的178%,更別說是黑的100%、遠牙的97%了。能天使,人稱小克洛絲。

封喉傷害測算(滿潛專三)

我們再看另一組數據情況,在高練度面對中甲敵人時,寒芒克洛絲開始出現明顯的“拋光”痕跡。她的攻堅能力極其有限、無輔助時的輸出上限低,難以應對中甲以上的敵人,輸出直接下滑出了第一梯隊。

寒芒克洛絲,就是這么一個優缺點同樣明顯的干員。她的優點在于低廉的獲取成本,以及面對低甲時的優質輸出。核心缺點則來自于自己的天生低攻擊力,且技能不提供任何額外倍率,因而極其容易出現“刮痧”的問題。后面的實戰用法,也正是圍繞著這一點展開的。

被輔助后的寒芒克洛絲

三、實戰應用:“封喉”的使用思路,就是如何讓這份輸出更穩定、覆蓋更多敵人。最為建議:為寒芒克洛絲搭配上足夠的攻速和攻擊力輔助,放大她的輸出能力,同步提升上下限。增加攻速的輔助技能將放大她的爆發力,增加攻擊力的輔助則提高她的輸出上限,都是可取的。

我們常用的是:極境的“聆聽”、華法琳的“不穩定血漿”、阿的“爆發劑·榴蓮味”、濁心斯卡蒂的“潮涌,潮枯”,也可以是黑、鈴蘭、巫戀、初雪等人,或者是在肉鴿模式中拿到了對應的藏品。被加成后的寒芒克洛絲,輸出恐怖程度不亞于能天使:

solo擊殺傀影

同時,寒芒克洛絲憑借著天賦與技能之間的絕佳相性,也能打出一定的控制能力:利用天賦的暴擊暈眩,打斷敵人的施法過程或是抬手動作。在“四連擊”和“攻擊間隔較大幅度縮短”的雙重增幅之下,克洛絲的天賦觸發效率被大幅提高了,幾乎每秒都能至少打出一次暈眩。

0.2秒雖然完全不足以形成硬控,但作為“打斷”剛好合適。就像下圖所演示的那樣,寒芒克洛絲可以把一些近地懸浮單位打回原形,讓煩人的深池飛行兵重新變回地面單位:

打斷敵人施法過程的克洛絲

四、專精收益:“封喉”在專三時質變,將攻擊間隔從0.7秒縮短到了0.63秒。她從七級到專三的過程中不斷降低二階段的連射門檻,最終的DPS變化是:14.7%、18.6%、45%,專三的提升很大。建議避開提升最小的專二練度,其余皆可考慮:七級、專一、專三(可考慮)。

五、綜合來看:寒芒克洛絲的二技能“封喉”其實概括起來很簡單,如果需要打無人機或者清雜,那就優先攜帶這個技能,按需搭配攻速拐;如果要中后期攻堅,應對精英或是Boss敵人,那就必須搭配上足夠的攻擊力輔助(或是肉鴿中拿到足夠合適藏品),才能夠啟用。

基建與綜合評價

一、基建技能:寒芒克洛絲的第一基建技能“異格者”:“進駐控制中樞時,控制中樞內每個異格干員可使控制中樞內所有干員的心情每小時恢復+0.05。”

克洛絲的速射手訓練加成

這屬于陣營類的加成,和炎獄炎熔同款。但很可惜:目前根本用不上,除非未來出現以“異格者”為核心的特殊體系。控制中樞現在優質的選擇太多了,平平無奇且不成體系的寒芒克洛絲,完全無法立足。

第二基建技能是“實戰技巧:速射”:“進駐訓練室協助位時,狙擊干員的專精技能訓練速度+30%,如果訓練位干員分支為速射手,則訓練速度額外+45%。”和暮落同款的技能,效率不如特定等級專精干員(W為95%),但在常規狙擊加成之上(黑為60%)。綜合目前的干員來看,小編綜合來說是:速射手專二的最佳選擇,僅此而已。

寒芒克洛絲的潛能提升

二、培養建議:羅德島狙擊干員寒芒克洛絲,絕不讓任何敵人從眼前溜走。對于萌新博士而言,她的養成成本會比其他五星更低。不僅僅是活動贈送、天生滿潛,寒芒克洛絲更是能從異格任務里領取養成階段補貼。鑒于她的強度完全不亞于卡池五星干員,養成成本還更低,就跟現在的新能源車似的,值!推薦度:★★★★☆;

對于常規隊伍已經成型的博士而言,寒芒克洛絲和已有的速射手們重合度很高,在技能類型和自身**上沒有太大的差異化。尤其是她在面對中甲以上敵人時,拋光的乏力期會比其他狙擊來得更早,也更顯著。她最大的不同之處在于“迷彩”,但受制于一技能的強度,實用意義不大。推薦度:★★

對于超高練度、眾多狙擊干員都專三了的博士而言,寒芒克洛絲憑借著更勝過能天使的吃拐率,擁有著非常強的輸出潛力。在常規作戰中,我們或許難以配齊這樣的單核隊伍。但是在肉鴿模式中,眾多藏品無疑意味著高實現可能。異格克洛絲值得被開發,肉鴿模式推薦度:★★★★,常規作戰推薦度:★☆

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明日方舟w色

本文首發于bigfun社區。?隨著周年慶版本的到來以及主線第七章的開放,公開招募又該更新了。伴隨著陳Sir等六位新干員的加入(★★★★★★:陳,★★★★★:詩懷雅,★★★★:格雷伊,★★★:泡普卡,★★★:斑點,★:THRM-EX),所長再次整合了一下當前版本的公開招募列表,輔助大家鎖定四五星干員。大家可以收藏一下,看到文中的標簽組合時,記得合理勾選,不要錯過。

單標簽:保底四星干員

1、支援:杜賓(華法林、白面鸮、詩懷雅)

2、削弱:流星、夜煙(隕星、初雪)

3、位移:阿消、暗鎖(可頌、食鐵獸、崖心)

4、快速復活:礫(紅)

5、特種干員:阿消、暗鎖、礫(食鐵獸、崖心、紅、獅蝎)

6、特種干員(時間3小時50分):THERMAL-EX

單標簽的四星保底不變,但是我們增加了選擇:可以通過時間控制,去鎖特種小車。這里需要注意的是,小車因為自身只有一星,所以并不會污染“特種干員”的標簽,時間如果拉滿九小時還是能夠保底四星的。需要小車可以自行選擇控制時間在3小時50分。

雙標簽:保底四星干員

1、“減速+輸出”:霜葉、真理(夜魔)

2、“減速+近戰位”:霜葉(食鐵獸)

前方傳來悲報。“群攻+近衛干員/近戰位/生存”(能夠鎖定艾絲黛爾、幽靈鯊)、以及“治療+重裝干員/近戰位”(能夠鎖定古米、臨光)的TAG組合都沒了!新加入的泡普卡,標簽是“近衛、群攻、生存”,新加入的斑點,標簽是“重裝、治療、防護”。公招限定的艾絲黛爾,以后只能隨緣出了。

多標簽:鎖定指定四星干員

1、“群攻+減速”:白雪、格雷伊

2、“減速+近衛干員”:霜葉

3、“生存+狙擊干員/遠程位”:杰西卡

4、“術士干員+減速”:格雷伊(夜魔)

四星術士干員格雷伊的加入,讓白雪有了個伴,可以通過“群攻+減速”鎖定。不過因為他的加入,也讓“術士干員+減速”這個原本能夠鎖定五星的標簽組合變成了四星。但正因如此,新版本中這個“術士干員+減速”的組合可能會非常常見,大家一定要留意。

單標簽:保底五星干員

1、召喚:梅爾

2、爆發:守林人

3、控場:紅、德克薩斯、梅爾

4、爆發(時間3小時50分):THERMAL-EX

召喚、爆發、控場,這三個標簽如果出了,就是鐵定五星了。如果看到,除了控場,都請單獨勾選,切忌不要瞎組合一個沖突的標簽,導致被劃掉。因為新小車的加入,它是有“爆發”標簽的,也可以考慮鎖小車,大家自行斟酌。另外,深海色至今還沒有加入公開招募池,“召喚”是不會出的。

多標簽:鎖定指定五星干員

1、“群攻+削弱”:隕星

2、“位移+輸出”:崖心

3、“輸出+輔助干員”:真理

4、“生存+特種干員”:獅蝎

5、“削弱+輔助干員”:初雪

6、“減速+特種干員/位移”:食鐵獸

7、“支援+先鋒干員/費用回復”:凜冬

8、“生存+重裝干員/防護”:火神

9、“位移+重裝干員/防護”:可頌

10、“控場+先鋒干員/費用回復”:德克薩斯

11、“控場+特種干員/快速復活”:紅

12、“控場+輔助干員/召喚”:梅爾

13、“術士干員+治療”:夜魔

14、“減速+治療”:夜魔

15、“輸出+治療”:夜魔

16、“遠程位+輸出+減速”:真理、夜魔

17、“輸出+重裝干員/防護”:火神、雷蛇

在上次的更新后,增加了三個能夠鎖定夜魔的標簽組合。出五星往往就是靠組合,請大家收藏以后,特別關注以上十五個標簽組合。其**別容易忽略的是真理的組合“輸出+輔助干員”、以及“生存+重裝/防護”能夠鎖定火神這個公開招募限定。

特別篇:機械小車

1、“近衛/支援+支援機械”:近衛小車Castle-3

2、“遠程位/治療+支援機械”:醫療小車Lancet-2

3、“特種干員/爆發+支援機械”:THERMAL-EX

近衛小車因為新的標簽“支援機械”的加入,比之前容易出多了。不過需要注意的是兩點:第一是“近戰位+支援機械”已經沒法鎖定近衛小車了,還有可能出新的自爆小車,鎖定需要“近衛/支援”的標簽。第二是特種小車,鎖定需要消耗掉原本能出四五星的TAG(特種干員、爆發)。不過如果想要小車,記得控制時間在3小時50分,拉滿九小時大概率會劃掉“支援機械”。

資深和高資的改變

1、“爆發+高級資深干員”:陳

2、“資深干員+近衛干員”:因陀羅、詩懷雅、幽靈鯊

“爆發”這個TAG不再是守林人專屬了,配合高資可以鎖定陳Sir。除了上面這些以外,值得一提的是:因陀羅離我們更遠了。“資深干員+近衛干員”這個組合原本有二分之一的概率獲得因陀羅(50%出幽靈鯊),現在因為詩懷雅的加入,變成了三分之一的概率。

寫在第三

要提醒各位博士的是:五月一日會強制刷新大家現在存著的標簽,有高級資深記得立刻用了,不能等。請大家在本次調整前,盡快聘用公招中刷出來的干員。第三祝大家都能多多出高級資深,也祝自己能有因陀羅和火神!

未經授權,不得轉載。這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度攻略。如果文章對你有幫助,那就關注一下吧~

好了,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!

本篇文章給大家談談明日方舟153(明日方舟終末地),以及明日方舟153(明日方舟終末地)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟153

對于明日方舟近期實裝的新干員紅云,其討論度比較有意思的地方是不是集中在這位干員的具體強度方面,反而是其基建技能,可以說開啟了騾的島的新基建時代,且成為了 新驢外四女友之一,來看看這位干員的相關吹點吧。

戰斗強度和能力

簡單說一下紅云的戰斗能力,綜合來說就是小藍毒,CD是真的非常快,技能覆蓋率也是非常高,配合白面鸮的話,那就是根本停不下來的節奏。不過這些都只表面現象,真實輸出能力差不多和扣扣大油差不多,但是出色的地方在于技能可控制,而且打兩個目標,綜合能力比kkdy稍微強點,如果不是四星的白值還有面板的話,評價其實還不錯,整體來說作為快狙和遠程的話,她的強度算是可以用和合格的,但是沒太大的特色。

驢外四女友之一

人設方面雖然是比較單純的賞金獵人的類型,但對于刀客塔算是比較有好感和特殊感情的干員了,當驢外四女友之一應該是沒啥問題的(眾所周知驢外四女友有六位,分別是潔哥、藍毒、白金、礫、 銀灰、醫療小車)加上酷炫的精二立繪,很吸引刀客塔。

新基建時代

紅云真正厲害和核心的吹點在于這個基建技能上,可以說紅云的實裝開啟了明日方舟的后紅云時代,其給252和153帶來的效果是意想不到的,在基建滿級的情況下,靠譜的基建技能算上錄像、技術工藝和標準化,這些,紅云徹底拯救了比較差勁的倉庫和工匠精神,其平均產能提升了相當多,小編綜合認為來說就是三個月回本,且不用著急精二白面鸮以及赫默就能達到252的頂配產能效果。

當然這都是數值的計算,真正放到游戲中的實際體感就是,排班舒服太多了,可以一直保證產能的最大化發揮。

小編綜合認為

依靠基建技能徹底拯救一個干員評價和強度評價的確實例子不算多,紅云算是其中很特別和特殊的一個了,其自身強度可能并不算頂級和值得依靠的一位,但是前期開荒還算是很好用且成本較低的靠譜狙擊,其真正厲害和核心的地方在于其基建技能上,可以說拯救了一堆制造站比較雞肋的干員,非常值得入手,關鍵是好出貨。

明日方舟153

最近看到評論區很多Doctor問:

“下一次類似騎兵的大型活動什么時候開?”

“我想刷xx材料,該刷哪個圖?”

很多問題筆者就統一在這篇文章里給大家**。

“下一次超大型活動什么時候開?”

第一跟大家明確一個定義,我們這里說的超大型活動是:

有活動池子/商店,有劇情,能從中獲取很多素材的活動。

所以目前看來,明日方舟只有過一次這樣的超大型活動。

那就是:【騎兵與獵人】限時活動。

騎兵與獵人

而最近兩周開放的五圖:只是游戲版本的更新與新章節,并不是大型活動。

因為我們發現,該肝的一樣沒少,新干員也全是靠抽,所以這不是大型活動的福利。

那么下一次大型活動會在什么時候來臨呢?讓我們看一張圖:

鷹角采訪視頻截圖

從上圖,我們可以直觀地了解到:1~1.5個月,更新一次大型活動。

那么我們參考【騎兵與獵人】的限時活動結束于六月中旬。

依照采訪,新活動的可能時間推測為:八月初。

鑒于鷹角依舊是個小作坊,運營經理也說了,一個半月只是理想時間。

那么最可能的大型活動更新時間是:八月初至八月中旬。

并且活動內容也有了大概的參照:夏日海灘主題活動、空和紅豆新皮膚。

具體可以參考:明日方舟:情報泄露!夏季活動要來了?沙灘泳裝新打扮

“大型活動前的長草期,材料該刷什么本?”

之前整理過一片文章:明日方舟:哪個圖刷材料最賺?上萬次掉落統計,建議收藏

大家有需求去上方文章內,尋找自己要刷的材料即可。

要特別指出的是:五圖中的材料掉率目前看來也十分堪憂,很多地方還不及四圖。

具體可以參考上文的“材料掉落統計”文章鏈接。

但是多嘴一句:新大型活動半個月后就要來了,這時候去肝材料要分情況。

因為根據騎兵與獵人的經驗,大型活動會產出巨量的某幾種材料。

所以如果是為了精二干員的,那么就去刷夠就行。

如果是倉鼠想屯材料的,那么還不如去肝紅票。

“新開放的第五章節,突襲/高難過不去怎么辦?”

這里筆者建議大家:不用著急通關五圖。

因為無論是突襲、還是絕境作戰的高難關,

不是限時,不是限時,不是限時,都是常駐!

也不用強行去抄作業,練度夠了,再去挑戰即可。

“現在的當務之急是什么?”

現在大家最需要考慮的是:7月22日開放的新剿滅作戰。

新剿滅作戰【龍門城區】

光是通關剿滅作戰,就能獲得起碼:

30資質憑證、23初級作戰記錄、153000龍門幣、30高級資質憑證、65中級作戰記錄。

并且“每周報酬合成玉”會上漲100,變成1700合成玉/周。

所以,提高倉庫中干員練度,去通關新的剿滅【龍門城區】才是當務之急。

“體力藥什么時候過期?”

昨天筆者發過微頭條提醒大家:第一批的理智藥。

無論是60應急理智藥,還是100理智頂液,都要過期了。

理智藥

下周一早上3點59過期!這是第三一個周末了!

截至到現在,第三一天半的時間把它吃完 。

使用的地方:主界面,點擊“理智+”即可。

“我應該先精二誰?節奏榜上的有用嗎?”

這個是老生常談的問題了,因人而異。

不要盲目參照節奏榜,那只是一個參考。

筆者認為節奏榜唯一的作用,就是新人入坑,有個參照。

如果有這方面疑問的Doctor,可以截圖在評論區。

我會根據個人情況,給予你精二的建議和理由。

大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3、刀塔霸業的游戲攻略。

如果文章對大家有用,就關注一下吧~

好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟153(明日方舟終末地)和明日方舟153(明日方舟終末地)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!

戀巫明日方舟(明日方舟瘋子巫王)

大家好,今天來為大家分享迷你明日方舟(黑人迷你世界方舟)的一些知識點,和迷你明日方舟(黑人迷你世界方舟)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

什么手游好玩?

應該,方舟吧,但是一個是PC一個是手機,而且方舟PC手機全都特別燒配置,明日之后就不一樣了,不是那么燒,但說好玩還是方舟

你們都玩些什么游戲呢?

怎么說呢?兩個看上去都是生存競技類游戲,但是每個游戲玩一段時間以后你就會發現有質的不同。

第一說一下明日之后吧。這款游戲你玩不久以后你就會發現這只是一個生存養成游戲。整天做任務買裝備做任務賣東西。基本是這樣的。

方舟生存進化呢就是真的是生存競技游戲了。不能充錢,一切物資來源于你自己制作或者搶其他玩家的。沒有技術很難生存下去!

如果你喜歡生存競技類建議你玩方舟生存進化。如果喜歡養成游戲,就玩明日。

感謝閱讀,記得點贊[愛慕]

迷你明日方舟

青島**網1月26日訊(記者 劉文超)1月25日,在湛藍色的海邊,清新與火熱**碰撞,一場“HOT”爆冬日的青島幻夢Mini動漫派對在青島國際郵輪母港TEU集裝箱部落閃亮登場。TEU集裝箱部落門口已經被二次元的氛圍包圍。初音未來和紫羅蘭永恒花園,明日方舟,幸運星等主題車停放在漫展門口。

在TEU集裝箱部落,幻夢Mini動漫派對的快樂即將開始,各位Coser盛裝出席。在這形形**的世界,每個人臉上都有面具,不只有面對心酸時佩戴的“微笑面具”,也有可以釋放真我的“真實面具”。就在這里,他們也許并未互相更深入地了解,甚至不知對方姓甚名誰,但這不妨礙他們可以友善地對待彼此,展露發自內心的笑容,也許這就是漫展存在的意義吧。

天氣雖然寒冷,但在活動首日,游客們早早抵達現場,有序地等候著一天快樂的開始,笑容時不時出現在大家的臉龐。在幻夢Mini動漫派對,可以盡情釋放自我,動漫、游戲只是大家的愛好之一,因為這個共同的愛好,接納新人,彼此信任共享快樂,沒有任何標簽,沒有任何束縛,大聲說出你的熱愛。

現場的互動環節豐富多彩。無厘頭的互動游戲,可以喚醒你的愉快心情,比陷在短視頻的漩渦中更加地有體驗感。拽著朋友一起去逛逛市集展位,平常不太能買得到的動漫游戲周邊這次可以挑選個夠。桌游區笑聲是此起彼伏,“不打不相識”那句老話現在依然有道理,很多一個人來的也找到了自己的“戰友”。BJD娃區的娃娃們都非常可愛帥氣,還有萌寵區可愛的小狗小貓們,乖巧靈力,小編現場已經“吸”完了。

現如今,漢服文化在年輕人的“熱愛”趨勢之下已科普開來,敢愛,敢穿,讓國文化因有她們而美出新高度,每天都有同袍在“入坑”,而現在“入坑種草”只需要一步,現場試穿感受漢服的魅力。

1月26日,活動將繼續精彩,再次正式邀請你,趕緊線上購票,來一起感受別樣快樂吧。

迷你明日方舟

迷你世界小馬寶莉:與小馬寶莉合作,打造原汁原味體驗,零零后福音

各位小伙伴們大家好,今天我們接著來看《迷你世界·小馬寶莉》吧。這是迷你世界的最新版,對里面的玩法和器具以及武器都做了一個全面的更新。

新版本不僅有全新的物理結構方塊出現,還有一些新型的飛行類器具和**感應的相關方塊。這些都是在器具上的更為,更值得一說的是,新版迷你世界還有小馬寶莉的加盟。

當玩家們聽到小馬們即將要降臨在迷你大陸,個個都滿懷期待,紛紛留言要求盡快上線。這不,就在前不久,這個新版本終于上線了,在迷你大陸掀起了一陣魔法的熱潮。本次的合作還推出了多款以《小馬寶莉》中的角色為基礎和靈感設計出的新皮膚,力圖打造原汁原味的體驗感,為**的零零后們帶來一場令人沉浸的變身旅途。

隨著暑期的到來,迷你世界也是制作出了很多的活動來吸引玩家們的注意力。第一就是7.6開始的夏日新裝活動,該活動要求我們的玩家每天登錄游戲來到活動頁面簽到就可以獲得指定裝備的**使用權。

不僅如此,夏日新裝還有還有福利可以領取,**作也很簡單,玩家們在打開游戲后直接點擊一下右上角的那個禮盒圖標即可,然后會彈出相應的界面,找到”福利”界面并點擊即可領取相應的福利。系統也會記錄你的簽到天數,累積簽到天數越大,對應可以獲得的福利也就越大。當然這個活動使用截止日期的,各位小伙伴們要抓緊時間參加哦。

這個新版本真的是零零后的福音版本了,這次與小馬寶莉的合作也是非常的成功。今天關于這款游戲就介紹到這里了,有什么不懂的可以評論區留言。

迷你明日方舟

迷你世界小馬寶莉:最熱門的沙盒類游戲,為啥這款游戲獲玩家追捧?有這幾點原因

要說到熱門的沙盒類游戲,相信不少玩家第一時間都會想《迷你世界》,這款游戲盡管上線的時間不是很長,但是上線沒多久就受到了許多玩家的喜歡,官方已經率先推出了兩款全新的皮膚,不知道玩家們是否已經購買了呢?那么有的玩家可能會問,為什么《迷你世界》經常會做各種各樣的活動呢?

第一玩家們需要知道官方為什么出這些活動,肯定都是帶有某種目的性,有的活動是為了讓更多玩家加入到這款游戲,有的活動則是變現,畢竟出的這些皮膚價格都不算很便宜,只要有玩家購買,官方就可以借此賺一筆錢。而且多多出活動,對于宣傳自身有很大的幫助,盡管《迷你世界》現在在國內有著不菲的人氣,但如果放到全世界來看,玩家基數依然不是很多。

現在每當我們提起《迷你世界》這款游戲,許多玩家第一時間就會想到這款游戲有許多的福利,這樣就可以給玩家們樹立一個好的形象,也有機會讓其他沒加入過游戲的玩家加入進來。活動做得多,也可以得到市場的看好。

因為頻繁出活動是需要官方花費不少人力和財力的,你能堅持出這么多的活動,證明你們公司擁有足夠多的資源,這樣市場才會接納你們,才會有更多的公司愿意入股,從而讓這款游戲發展的更加壯大,尤其是得到外資的幫助,這樣才能讓《迷你世界》這款游戲走出國門。

而這次的聯動對象《小馬寶莉》正是美國的一部動畫片,跟他們進行合作,也是為了讓自己可以快速走出國門,走向世界。從以上這幾點我們就可以知道為什么《迷你世界》經常會有各種各樣的活動陪伴玩家。

好了,關于迷你明日方舟(黑人迷你世界方舟)和迷你明日方舟(黑人迷你世界方舟)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)以及明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟車

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

Castle-3、Lancet-2和THRM-EX是目前《明日方舟》手游里的三輛支援機械小車,它們都是雷神工業出品,生產于哥倫比亞。雷神工業是一家業務廣泛的制造業公司,主要產品包括電氣設備、礦業重機、防護裝備以及軍火等多領域產品。目前已知有多位羅德島干員使用雷神工業制造的裝備。暴行的攻堅爆破錘、火神的防爆盾、格勞克斯的雷神傾訴者試做型、幽靈鯊的鯊齒圓鋸、拉特蘭人的量產化金屬弩弓等都是出自于雷神工業,它還生產作業平臺,比如雷神存在者?S Typer 62六輪作業平臺(改造后為 Lancet-2和Castle-3)和雷神挑釁者?熔巖貓魔鬼高性能版作業平臺(改造后為 THRM-EX),下面就跟戒戒一起看看你最喜歡哪一輛吧!也有網友笑稱:小學生才做選擇題,當然是都要啦!

Castle-3和Lancet-2可以通過公開招募獲取,Lancet-2還可以在通過教程TR-10后獲得。Lancet-2有著很高的一星屬性,部署不占人口單位,可以堪稱前期最強醫療。然而雖然部署費用極低,但潛能較低時天賦的效果并不如天賦類似的末藥,且自身脆弱的生命值與防御力導致經不住幾下攻擊,所以大部分的Doctor更愿意把她當作工具人用來參與基建。其實Lancet-2的天賦是落地奶全圖,這個天賦相當好用。當你在打高壓關前期卡費的時候下一個小車,能把血線全拉回來。還可以秒插治療(需要手速),落地后還能當一個小奶媽用,簡直不要太舒服,所以它的出鏡率也是三個小車中最高的。

它的tag是機械支援,這個tag極其難出。很多小伙伴支援機械這個標簽出現之前可能就已經滿潛了。如果你很幸運的刷到了機械支援,那么拉到3:50更有可能不被劃。

當然也有網友爆料這個3.5小時其實是玄學說法,因為之前有過人發過一個滿潛的小車圖片,并稱這是自己經常拉3小時50分的緣故。后來演變著演變著就成了一個迷信?因為時間長短與所出星級高低有關,而小車是最低的一星,所以最低一個小時就行,三小時50分反而更容易被劃。

Castle-3是可露希爾客制化后的雷神存在者?Plus六輪作業平臺。受人喜愛,也是吉祥物一般的存在不過因為性格比較正常所以沒有獲得那麼多關注。Castle-3方方正正的形象給人以堅定可靠的感覺。身上的標記可能代表著殺敵數,但是他自己沒有手,所以是誰刻上去的呢?Castle-3只存在于公開招募中的干員之一,由于其tag的稀有,實際保有量甚至低于大多數五六星,被各位非洲博士稱為幻之機器人。不過因為擁有“支援”tag的限定,相對另一輛工具小車出率更高一點。小伙伴們你們抽到了嗎?

THRM-EX小車是最晚出的一個自爆小車,既然是新產品它肯定有很多新特點:它也是第一輛代號和型號名字不同的小車、它還是是第一位不進行攻擊的特種干員(落地3秒后爆炸,給敵人留下增加所受傷害的debuff便強制退場)、它擁有所有干員里最高的基礎法抗(50點)、它在幾輛小車中擁有最高的生命值與防御力、它還是唯一一位能在發電站減少心情消耗的干員,【7-2】首次通關后可以獲得一輛。

這里比較有意思的一點就是,雖然它們三個看起來像玩具車,但是它們中身高最高的有167cm,這個海拔可比數位人類干員都要高。

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

明日方舟車

說實話,明日方舟第二個活動火藍之心黑曜石節的內容“擠”得差不多了,目前大家最期待的估計就是活動PV,以及地圖、敵人更多訊息。誰能想到,傍晚時分,官博再次曝光一個“大”消息,一位干員的新時裝——“SUM019”Castle-3,也就是近衛小車!連1星的近衛小車都有“泳裝”了,6星銀灰還裹著冬裝呢!(瘋狂暗示)

這次時裝文案也非常有槽點:“新涂裝讓它變得更容易和醫療用車搞混了。”試問博士是有多“瞎”,才能認錯近衛小車和醫療小車,明明一個是方的,一個是球狀,根本就不一樣!除非博士是靠顏色認干員,而不是形狀……(突然發現羅德島真相?)

然后就是近衛小車的動畫,擁有各種小表情的近衛小車,讓基建充滿了樂趣。看這個表情,難道是有人欺負了這位“老實人”?話說既然是夏日“珊瑚海岸”系列,難道小車也能下水?(不怕短路漏電)

然后,官方給出了**——您好,會漏電的。第一來觀察一下這個近衛小車的表情,第一個是三條豎著的波浪線,看樣子是什么東西冒著熱氣?難道是近衛小車想給博士泡咖啡/茶,結果灑出來了,然后自己短路了,不然怎么解釋小車渾身放電?(羅德島居然還沒有機械防水技術)

第三再來對比一下初始的小車……這真的不是染色皮是什么的嗎?

經本博士找不同后發現車頂、車尾、側面均有所不同,并且找到了為什么說和醫療小車相似,因為背后都有一個球,大小不同…… (羅德島痛車安排上了!)

第三,這款近衛小車的時裝是“活動贈送”,這次火藍之心也太爽了吧?

不過問題就是,官方真的不打算帶喀蘭其他人一起玩嗎?穿這么厚的冬裝,怎么也不會去海邊吧……(然后除了角峰人均中暑?)

明日方舟車

史爾特爾是手游《明日方舟》中登場的角色,而最近Myethos也是聯合明日方舟Arknights,帶來了一款「史爾特爾 繽紛奇境 CW03 VER.」的手辦,我們一起來看看官圖吧!

官圖鑒賞

Myethos這款手辦采用了標準的1/7比例

連同底座,全高約24cm

而它是采用PVC、ABS以及

金屬等材質打造而成

這款史爾特爾還原的是游戲中

「繽紛奇境 CW03」的皮膚造型

很好的再現了坐在吊床上撥弄頭發的姿勢

整體動作包括服裝造型

都遵循了原畫設定,還原度還不錯

而且也有把部分場景給做了出來

史爾特爾本體是夏日中身著泳裝的造型

服飾細節刻畫得沒什么問題

可以看到白色外套是半透明材質打造

而且邊緣還做了漸變涂裝的處理

同時這個姿勢也很好的凸顯了她的身材

另外腿部線條也非常漂亮

頭雕方面則是采用了睜開左眼

并且隨意一瞥的造型

這個表情還是相當可愛的

而且五官細節和妝容做得也不錯

從官圖來看,發絲細節包括涂裝

做得也沒什么問題

而且頭上的頭飾都是有所還原的

這款產品還有一大賣點就是地臺了

整體設計很明顯是參考了游戲原畫

這里的各種細節和元素

都很好的貼合了夏日的背景

而且底座上還點綴了一些熱帶植物

吊床一側的木樁表面

還利用紋理細節還原了真實的質地

第三底座方面則是采用了水面的主題

而且這里還有漣漪的細節

可以說這次地臺確實給展示性加分不少

這款產品還有三種不同的特典

分別是徽章組、亞克力掛件和立牌

想要哪個可以選擇對應渠道入手

如果你非常喜歡史爾特爾這名角色

這款手辦千萬別錯過了!

產品信息

產品名:Myethos

明日方舟Arknights

史爾特爾 繽紛奇境 CW03 VER.

手辦比例:1/7

手辦高度:24cm

發售價格:949元

出貨日期:2024年2月

明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)和明日方舟車(明日方舟車爾尼語音)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟沉迷(明日方舟b服官網),以及明日方舟沉迷(明日方舟b服官網)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟沉迷

就在地面輔助羅比菈塔引得玩家對游戲機制的討論后,明日方舟便趁熱打鐵的再度發餅,公布了四星干員松果的偶像皮膚。而作為防沉迷新規后的第一個活動皮膚,她的出現無疑成為未成年玩家在下版本最大的遺憾。

從松果皮膚的整體風格來看,無論是在背景立繪、光影效果還是人體結構方面,這次的的偶像元素都拿捏的恰到好處,主人公松果也和羅德島原版的形象差別巨大,完全有了金發小公主的既視感。看來在水陳立繪節奏之后,游戲美術團隊也認識到了錯誤,才會在下版本之前放出這個皮膚。

就連B站游戲官方在看到這次皮膚的進步后,都直接下場評論點贊,對這款皮膚是白送的表示不可置信,同時也從側面證明了立繪水平之高。雖然松果的皮膚和水陳的立繪并非出自于同一畫師,但是在皮膚審美上卻有了明顯的提升。加上活動獲取的不用氪金源石,也算是玩家的小福利。

不過松果的偶像皮膚是活動獲取,在暑假已經結束的情況下,這位遲來的偶像大概率會加入到簽到獎勵中。在動輒10天14天簽到時間的限制下,游戲時間被限制的未成年玩家自然無法拿到皮膚,從而出現了玩家調侃偶像松果偶像皮是成年人專屬。

而對于未成年玩家而言這次的活動并不用太過灰心,在記錄修復功能出現以后,任何絕版的干員和皮膚都有了直接獲得的方式。即使皮膚是簽到才有的獎勵,在整個活動結束以后游戲策劃也可能將她放到記錄修復中,保證每個人都能拿到她,這樣就不會讓游戲出現年齡限制的皮膚。

并且從9月假期的安排來看,中下旬還有中秋節和雙休的時間空隙,如果明日方舟合理安排簽到次數和累積獎勵的話,未成年玩家還是有可能拿到松果的偶像皮膚的。

明日方舟沉迷

南都訊 游戲新政“靴子”落地,“史上最嚴”監管來臨。

回想新政前與孩子的“斗智斗勇”,廣州家長張清和也曾經歷過多番頭疼;當下終于“松了口氣”,因為國家幫忙“把孩子的游戲時間管起來了”。

2月23日,南都教育聯盟聯合南都民調中心正式發布游戲“防沉迷”調查報告。報告指出,逾九成受訪家長認為新政實施作用很大,近八成受訪家長表示孩子的學習效果有改善;新政對于學生游戲時長和消費的控制較明顯。

然而,“物理隔絕是很難做到的”,僅僅依靠**與企業的合力還不夠。自女兒愛上游戲,蘇蔓充分“理解孩子對游戲的喜好”,并陪伴其去現場觀看《第五人格》電競聯賽全國總決賽,與孩子共情。

這個游戲受防沉迷系統限制了,孩子就找其他游戲替代;平板已經藏了不止五個地方,密碼改到自己都忘了,但孩子都能記得住;若是找不到平板,孩子也會讓家里的老人家要手機或電腦玩游戲……同樣在廣州,二孩媽媽陳思齊則遭遇了這樣的尷尬境地。

誠然,對于“有心管、沒時間管”的廣大家長來說,“堵不是辦法”。“因為游戲這件事情,把親子關系弄得緊張糟糕是得不償失的。”張清和說道。

探尋游戲防沉迷更行之有效的方法,仍任重而道遠。

影響

新政出臺家長“松了一口氣” 孩子講道理接受規則

毫無疑問,時下游戲早已滲透到生活的各個方面,孩子不可避免地會接觸電子游戲。

**青少年研究中心2019年發布的《中小學生網絡游戲的認知、態度、行為研究報告》顯示,76.3%的學生從小學就開始接觸網絡游戲。

為切實保護未成年人身心健康,2021年8月30日,國家**出版署下發《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》。針對該通知,多家游戲公司第一時間積極回應,進一步升格未成年人防沉迷措施。

2021年8月30日,國家**出版署下發《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》。

新政一出,和多數家長一樣,張清和坦言“確實可以松了一口氣”。

事實上,為了控制好孩子的游戲時間,新政前她也曾花很多時間“和孩子斗智斗勇來周旋”,“經歷很多次的討價還價以及現實妥協”。與孩子定好玩游戲的條件與協議,讓丈夫陪孩子玩游戲、樹立榜樣,抵御、轉移孩子多次的底線試探……這都需要時間和心思來專研與琢磨,從而“對癥下藥”。

如今,“孩子也知道,再怎么鬧也是沒用的,不是父母不給玩,而是規定不可逾越”。張清和表示,兒子已經心甘情愿接受“管制”了。

因抑郁癥休學在家接受治療、每日都與游戲相伴的李夢也發現,新政發布后國內的網游幾乎都配備了防沉迷系統。“不得已棄了明日方舟的大號,因為能玩的時間太少了,我也沒辦法保證自己可以在規定時間內準時上線。”李夢遺憾地告訴記者,棄用大號讓她無比心痛。

“國家政策引導游戲企業的做法,我覺得是有用的。”廣東省家庭教育指導中心專家、廣州市家教會指導專家、廣州市越秀區瑤臺小學原校長黃妙賢表示,由于玩游戲的渠道和時間受限了,學生接觸到游戲的機會也就少了很多,起碼在大環境上會有所改善。

1月17日,騰訊游戲發布了“寒假限玩日歷”。

陳思齊也抱有此想法。寒假期間,在看到騰訊游戲發布了“寒假限玩日歷”(未成年人最多玩游戲14小時)后,她深有感觸地說道:“我很開心相關企業能做出不利于其市場份額增長的決定和措施。且不管小孩有沒有能力破解這些限制,只要做了限制,總會遏制很大一部分情況的發生。”受新政影響,她的兒子在游戲時間上有所改觀,但鉆空子的行為卻從未停下;這半年來為了游戲已“干架”多次,親子關系也有所隔閡。

正如蘇蔓所說,“物理隔絕是很難做到的”。黃妙賢就指出,僅僅依靠游戲企業限制未成年人游戲時間“治不了本”,想要治本還是要依靠家庭和學校共同的教育。

引導

與孩子共情 母親陪伴女兒現場觀看電競比賽

“游戲這個東西,本人真的想玩的話,有一百種辦法可以玩到。如果像防賊一樣防著孩子去玩游戲,是不切實際的。”張清和對此深有體會。

在她看來,一個星期玩三個小時游戲確實不多,“作為家長非常可以接受了”。然而,并不能因此就放縱孩子,還是需要收放自如。“我希望孩子知道,虛擬世界有許多奇妙有趣之處,而真實世界的新鮮活動則更加動人。”

為此,張清和偶爾會挑選一個可以玩游戲的時間,帶孩子出去看個電影,或者讓他約上小伙伴一起去游泳。雖然事后孩子嘴上會念叨著“又浪費了一個小時的游戲時間”,但是有家人或者小伙伴的陪伴,在那丟失的一個小時游戲時間里他還是開心的,于事無補的懊惱很快也會被他棄之腦后。“我覺得,這樣不斷地放一下,收一下,孩子對人生的體驗會更深刻多元一些。”

南都游戲“防沉迷”調查報告指出,51.52%受訪家長表示新政出臺后孩子每周玩游戲的時長下降至少一個區間(如從1-3小時降至1小時以內)。

若提取其中的關鍵詞,定有家庭教育、家長陪伴等字樣。這也是蘇蔓和丈夫給予女兒最好的“禮物”之一。

“我孩子大概在小學5年級開始喜歡上游戲,玩過第五人格、和平精英、我的世界、王者榮耀等等。”談到對女兒的游戲管理,蘇蔓小編綜合認為出的經驗就是:“家長肯花時間溝通,孩子會講道理的。”

自孩子愛上游戲起,與張清和早期的家庭教育一樣,蘇蔓及時介入、與孩子協商定下規矩。比如,絕對不能無限制充值,游戲上超過50元的開銷要報備;絕對不可以使用手機不受限制,用手機的時間必須雙方協商好,一定要完成當天學習計劃任務才能拿到手機……

2021廣東電子競技聯賽東莞賽區決賽現場。

“盡量和孩子共情,理解孩子對游戲的喜好”,這也是蘇蔓家庭教育的重要法則。知道女兒喜歡《第五人格》這個游戲,她還曾帶著女兒到比賽現場觀看該游戲的電競聯賽全國總決賽。“在現場待了大半天,旁邊全是半大孩子在吶喊,我都睡了幾覺。反正讓她很開心,還有隨票送的**裝備讓她感覺拉風,就值了。”

隨著女兒上了初中、在校寄宿,蘇蔓深知“一定要提高陪伴質量”。每當女兒周末回家,蘇蔓側重陪伴學習,丈夫則側重陪伴玩樂。“她最近迷上了健身,她爸爸就買了健身卡,周末帶她出去做運動。”

調查報告提到,62.21%的學生增加了體育運動時間,占比居首。

值得一提的是,蘇蔓甚至還幫女兒登錄游戲,并通過游戲防沉迷系統認證。如此的前提是,雙方經過充分溝通協調,蘇蔓會陪伴女兒完成學習任務,再使其于非政策規定的游戲時間內暢玩1小時。

“突然有一天女兒和我說,她發現自己沒什么游戲天賦,使勁打游戲級別也上不去,就沒那么上癮了。”蘇蔓向南都記者說道。

問題

家長“有心管、沒時間管” 孩子期盼父母多花時間精力溝通

在游戲面前,好的親子關系都是相似的;而出現矛盾的,各有各的問題。

寒假前,陳思齊還感覺“應該不用怎么**心了”;如今再回看,“沒想到被現實打臉了”。

與張清和、蘇蔓一樣,陳思齊也與兒子制定了規矩:每天只能在完成作業后玩半個小時手機。但事與愿違,兒子“管不住自己玩游戲已經是常態”,甚至此前從不玩游戲的小兒子也受影響而開始跟風。只要她不盯緊兒子,他就一定會超時;她不在家的話,他就沉迷游戲“完全無止境”。

這個游戲受防沉迷系統限制了,孩子就找其他游戲替代;平板已經藏了不止五個地方,密碼改到自己都忘了,但孩子都能記得住;若是找不到平板,孩子也會讓家里的老人家要手機或電腦玩游戲。“老人家總說怪不了孩子,要怪就怪游戲企業。”陳思齊有些無奈:“所以家庭教育,大家都要達成一致的觀點,才能進行得下去。”

“規定是雙方協商定下的,但我們家長不在家,監管不到位,就完全沒辦法控制他了,完全靠他自覺。”陳思齊的這番話,道出了當下很多家庭面臨的共同難題。由于父母親雙方都要上班,在家時間本來就少,大家都是“有心管、沒時間管”。

超四成受訪家長表示,孩子試過“直接向家長索要身份證,要求家長幫忙通過人臉識別”。

談及自己的父母,初中生李夢甚至都不愿多開口。媽媽由于工作太忙,總是到凌晨才回家,沒有時間陪伴她;至于爸爸,自從她有了自己的電腦后,不再需要去爸爸房間占用其電腦,兩人就再也沒有怎么說過話。父女兩人,一人一臺電腦,緘默無言。雖只有一墻之隔,但對方在做什么、吃什么都毫不知情,也毫不在意。

《Project Sekai》《Phigros》《Fate/GrandOrder》《明日方舟》《模擬人生》《泰拉瑞亞》……當被問及玩過多少種游戲時,2006年出生的她不假思索地拋出了一大串名詞,從國內到國外,從主打偶像IP的音游、角色扮演模擬經營類的電腦單機游戲到冒險格斗類的聯機游戲,林林總總加起來超過30款。這還只是她粗略給出的數字。

因遭受校園欺凌加上學習壓力太大,她被確診患上抑郁癥,去年因此申請了休學,在家接受治療。李夢告訴記者,平時會在家畫畫、做手工、看書,但玩游戲仍是她最主要的休閑方式。她最喜歡的游戲是《模擬人生4》,喜歡**控角色去做現實中的事情,比如在游戲里養貓、養小孩、工作和交流。現實中的這些事情卻讓她覺得索然無味,現實中的她很少與人面對面溝通,基本不出門。“在游戲里技能很容易提升,技能提升職位就提升,可以請管家保姆,可以控制小孩。游戲自由度很高、可玩性高,現實中付出不一定有收獲,還可能被辜負。”

游戲中的體驗著實給李夢帶來巨大**。“最極端的時候,忘記吃飯、睡覺,不吃不喝持續24小時打一整天,直到支撐不住再去睡覺。”她不以為意地說道。

目前,很多國內游戲都配備了防沉迷系統。

受新政影響,很多國內游戲都配備了防沉迷系統。為了讓她從抑郁情緒中轉移注意力,李夢的媽媽主動用自己的身份證號注冊相關游戲賬號。還有一點,她也轉向玩外區游戲,因為外區沒有防沉迷系統。

即便如此沉迷游戲,李夢卻不認為戒掉游戲是件難事。“關鍵在于自己想不想玩,父母管得嚴不嚴。如果父母真的愿意花時間和精力和我們溝通,不沉迷還是很容易的。”

“我其實現在已經覺得游戲沒有意思了,但除了玩游戲我好像也不能做什么其他有意思的事了。”采訪的第三,李夢如是說道。

未來

游戲并非洪水猛獸 父母需要真正了解孩子內心需求

“技術層面的限制有如‘貓捉老鼠’,孩子們總有五花八門的方法鉆漏洞。”**心理學會注冊系統注冊心理師、國家二級心理師陳香蓮說道。

在她看來,孩子沉迷游戲通常有三類原因。第一,本身自制力較弱,無法控制自己;第二,缺少父母陪伴和正常的社交娛樂需求得不到滿足的孩子會在游戲中尋求人與人的鏈接,以此彌補現實中的情感缺失;第三,由于學習壓力太大,當孩子們不能在從成績上獲得成就感時,就會把自己的戰場轉移到游戲上,借此解壓或逃避現實困境。

廣州市政協委員、英東中學校長胡國勝坦言,在自己的日常工作中,就遇到過因沉迷游戲而產生情緒問題的青少年。“他們通常表現出自律性較差、對大多事物興趣低迷、遇事急躁、不太敢于展現自己,因此更愿意在游戲世界中獲得簡單和快捷的快樂。”

“為什么喜歡玩網絡游戲?”南都教育聯盟聯合民調中心派發調查問卷近4000份。

盡管已經習慣了在虛擬世界里獨自暢游,可當提到朋友時,李夢仍掩蓋不住內心的渴望。“我的朋友只有兩三個,特別想和她們見面,但是現在聯系的機會很少。”由于怕打擾到對方的學校生活,李夢一般不會主動聯系。即使網絡上聊得熱火朝天,但只要離開電腦轉頭看看周圍,她依然覺得自己孤獨,寸步難行。

陳香蓮認為,在當前的電子時代,游戲并不是洪水猛獸。從根本上看,父母應該要真正地去了解和滿足孩子的內心需求,進行疏導建立規則,有更多的耐心和陪伴。

實際上,陳思齊也明白“堵不是辦法”。“越阻止他,他就越覺得這個東西有意思,和父母斗智斗勇越來勁。”每當她陪兒子去戶外活動,脫離了只能玩游戲的環境后,兒子都會把游戲拋之腦后、愉快玩耍。甚至在她語重心長和兒子談心時,他也會坦白管不住自己,希望父母“能管管他”。

近五成受訪家長表示,主體責任應該由家長自己承擔。

游戲防沉迷,道阻且長。為了進一步加強家校協同、家庭教育,實現合力育人,接下來南都教育聯盟還將聯動**表委員、中小學校長、專家學者等,為未成年人健康成長保駕護航,歡迎繼續關注。

(注:文中受訪家長與學生名字均為化名)

策劃:李陽

統籌:尹來 游曼妮 孫小鵬 梁艷燕

采寫:孫小鵬 程小妹 梁艷燕 葉斯茗

實習生:曾曉茵 王穗子 譚家怡 譚炯昭 楊湉湉

制圖:何欣 李毅然

關于明日方舟沉迷(明日方舟b服官網)到此分享完畢,希望能幫助到您。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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