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明日方舟風(fēng)琴(明日方舟風(fēng)琴組合)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

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明日方舟萊因哈特

明日方舟對于這次人氣不錯(cuò)的正太兔子萊因哈特,這里帶來這位干員具體的詳細(xì)數(shù)據(jù),方便博士能進(jìn)一步了解這位干員,目前來看這位男兔兔屬于強(qiáng)度未來可期的優(yōu)秀五星群法。

基礎(chǔ)數(shù)據(jù)面板(精二滿級(jí))

生命1550、攻擊707(滿信賴+105)、防御120、法抗20

部署費(fèi)用30-33、阻擋數(shù)1、攻擊間隔2.9s

其他技能(精二后)

特性:攻擊造成群體法術(shù)傷害

第一天賦:攻擊范圍內(nèi)每有一個(gè)敵人,自身攻擊力+4%(最多可疊加6層(+1))要求精二潛5

基建技能:基建副產(chǎn)品產(chǎn)出概率提升75%,精二后心情消耗為2的配方全部-1心情消耗。

技能組

一技能(滿級(jí)):攻擊+100%,初始15,消耗30,持續(xù)30,

二技能(滿級(jí)):攻擊范圍擴(kuò)大(變成前面三格)立即對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力150%-230%的法術(shù)傷害,且使其在6秒內(nèi)法術(shù)抗性-5%至15%,可充能(初始1次,4級(jí)2次,專一開始變成3次)

伙食

精英化:精一吃7聚酸脂+4異鐵/精二吃7酮陣列+15扭轉(zhuǎn)醇

云評(píng)價(jià)

二技能減抗能不能疊加,核心的二技能是一大賣點(diǎn),等待后續(xù)測試,目前云評(píng)價(jià)來看不錯(cuò),減抗和群體的大范圍法傷AOE很出色,自由度和可**控性的范圍很足,就目前體感來看不錯(cuò),面板也算是很優(yōu)秀的群法,就算他輸出達(dá)不到期待值,但是可以給小綿羊等法術(shù)傷害不錯(cuò)的干員提供優(yōu)秀的傷害跳板。

明日方舟萊因哈特

明日方舟對于這次的早露UP尋訪卡池,也就是雪落晨心,其出貨率果斷被吐槽了,一般來說很少有這樣的情況出現(xiàn),明日方舟的卡池一般來說出貨概率都是差不多的,不過這次的卡池稍微有點(diǎn)不同。

先說說這次卡池的實(shí)際出貨率體感,第一是核心的六星狙擊干員早露,出貨率還是那個(gè)德行,運(yùn)氣好的話50抽差不多是保底能拿到,運(yùn)氣不好的話,歪六星的情況還是比較嚴(yán)重一點(diǎn)的,不過體感怎么也比限定池雙六星的要好點(diǎn),這次早露的出貨率普遍相對來說比較高一些,起碼看普遍玩家吐槽沉船的并不是很多。

然而這次卡池最離譜的地方就是兩位新干員,四星輔助波登可還有五星術(shù)士萊因哈特,出貨率就離譜,五星就看到真理UP了,可能你抽到了六星早露,都看不到五星這只術(shù)士男兔子,出貨率還有概率低到發(fā)指,除非你直接奔著100抽往上,出貨率才開始平衡。反而五星真理是真正的拿到了UP,出貨率簡直就是離譜,滿潛都很輕松。

而至于四星的波登可,出貨率更是不靠譜,明明是四星,但沒有30抽以上基本上出不來的感覺,想要抽到六星早露順帶滿潛四星波登可,基本上是做夢。

不過說實(shí)話這次的卡池沒有必要頭鐵,抽不到也不用太著急,原因在于這次目前涉及到的幾位干員,就公開的數(shù)據(jù)和分析上來看,并沒有必須要抽的必要性,全都不是人權(quán)卡或者幻神級(jí)別的干員,四星輔助波登可反而是某種意義上性價(jià)比最好的,但是等這個(gè)卡池里面的干員常駐后,日常慢慢等歪也絕對來得及,總而言之就是沒必要頭鐵,如果預(yù)算不夠高,且單純追求強(qiáng)度,那么拿了十連閃人就行。

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很多朋友對于明日方舟公寓(明日方舟日服)和明日方舟公寓(明日方舟日服)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟2

從明日方舟的熱度那么高就能看出很多東西,很受一部分玩家的喜愛。第一明日方舟是個(gè)塔防游戲,有著二次元的精美畫風(fēng)和各式各樣的美少女成為熱點(diǎn),如果喜歡塔防題材的游戲,體驗(yàn)會(huì)相當(dāng)不錯(cuò)。第二,對肝度要求也有要求,休閑玩家和肝帝之間差距相當(dāng)大。目前明日方舟的活動(dòng)長草期很長,說白了就是出活動(dòng)間隔時(shí)間久,易枯燥。

小編綜合來說,還是很推薦嘗試玩一玩,和其它游戲?qū)Ρ葍?yōu)勢明顯。

異格任務(wù)是什么?

我個(gè)人覺得還行

明日方舟公寓

作者:無頭小仔

如果你問一個(gè)玩家,這兩年有什么值得推薦的國產(chǎn)二次元游戲?**很可能是《明日方舟》。

根據(jù)七麥數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),2019年,《明日方舟》年預(yù)計(jì)流水為29.3億元左右。游戲在5月份上線,半年的收入量就已經(jīng)超過了大部分的老牌二次元游戲全年收入。

爆款游戲經(jīng)常會(huì)有,但《明日方舟》不是曇花一現(xiàn)。游戲上線一年半之后,2020年10月25日,官方舉辦直播活動(dòng),并在直播上公布了新的游戲主線章節(jié)。公布活動(dòng)的PV微博轉(zhuǎn)發(fā)了7000多,直播間幾百萬人氣,登上了嗶哩嗶哩直播的小時(shí)榜第一。

BiliBili上,搜索《明日方舟》會(huì)獲得幾百萬條結(jié)果;國內(nèi)同人二次創(chuàng)作最大的平臺(tái)lofter上,《明日方舟》的tag占據(jù)了榜首很長時(shí)間;游戲論壇NGA(艾澤拉斯國家地理)上,《明日方舟》是最熱門的版塊之一。

至今,《明日方舟》每次發(fā)布新的角色預(yù)告微博,都會(huì)在極短的時(shí)間出現(xiàn)幾千,甚至上萬的轉(zhuǎn)發(fā)。

掌握了渠道的大型互聯(lián)網(wǎng)公司,他們手握著金錢,資源和人,擁有試錯(cuò)成本,本更加有機(jī)會(huì)創(chuàng)造出收益穩(wěn)定的產(chǎn)品。

但是他們沒能抓住機(jī)會(huì)。反而是,一個(gè)新公司的第一款游戲,**研發(fā),**運(yùn)營成為了整個(gè)2019年最大的爆款,也徹底改變了二次元游戲行業(yè)。

是什么讓這樣一個(gè)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的第一款游戲就能成功?

有一種說法是說《明日方舟》是“年一游”,意思是《明日方舟》是“年輕人的第一款二次元手游”。

年輕人的第一家公司

《明日方舟》也是鷹角網(wǎng)絡(luò)的第一款游戲。

公司最初的地址在桂林路那邊的普天產(chǎn)業(yè)信息園,那邊也被行業(yè)內(nèi)的人戲稱為上海的“二次元硅谷”。開發(fā)《碧藍(lán)航線》的蠻啾網(wǎng)絡(luò),專注海外發(fā)行的悠星網(wǎng)絡(luò),以及著名的米哈游都在那里。那邊往前一站是漕河涇,育碧上海,騰訊上海分部都在那邊。

鷹角網(wǎng)絡(luò)最初只租了一層的一個(gè)小辦公區(qū),后來人太多,又租了一個(gè),再到后來,人員增長,人們在不同的樓辦公。開個(gè)會(huì),一幫員工夾著筆記本跑上跑下。最多的時(shí)候,他們曾經(jīng)分散五個(gè)不同樓層,不**間的區(qū)域辦公。

這是一家2017年成立的新公司,**的游戲市場,一無所有的小團(tuán)隊(duì)從頭開始做游戲其實(shí)更像是買**——成功是小概率,失敗是常事。

對于小公司而言,一款游戲的失敗很可能就意味著公司的消失。2019年,全國注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量達(dá)到18710家,這其中大部分都是中小游戲公司。

游戲版號(hào)限令讓小團(tuán)隊(duì)的生存環(huán)境變的更艱難了。幾千萬的成本投入進(jìn)去,幾個(gè)月甚至幾年的時(shí)間等待版號(hào),上線之后也可能如同扔進(jìn)大海中的石子,悄無聲息。

如果做游戲是買**,那鷹角網(wǎng)絡(luò)就是中了頭彩。

游戲是產(chǎn)品,是商品,卻也不僅僅如此。游戲也是創(chuàng)意的**。創(chuàng)意類型的工作,讓小公司也能擁有和大公司較量的機(jī)會(huì)。

細(xì)分到二次元游戲的領(lǐng)域上,小公司也許更能擁有機(jī)會(huì)在大公司的夾縫之中取得優(yōu)勢。二次元游戲的目標(biāo)用戶更加年輕,對游戲的品質(zhì)更加敏感。

一直有一種說法,“二次元游戲需要制作團(tuán)隊(duì)有‘愛’”。可是愛這個(gè)東西,實(shí)在太虛無縹緲,比起來實(shí)打?qū)嵉那溃瑪?shù)據(jù)和金錢,“愛”無法被量化。

2020年底,國內(nèi)最大的漫展Comicup同人展開幕,游戲制作人海貓絡(luò)合物COS成游戲內(nèi)的一名角色偷偷的跑到會(huì)場,把會(huì)場能買到的《明日方舟》同人本全都買了一遍。

他把這些本子拿到酒店,滿滿地?cái)[了一地。

少見的“游戲”

《明日方舟》是一款很少見的游戲。

國內(nèi)手游的題材和玩法要夠吸引眼球。MMORPG,ACT,卡牌以及FPS游戲是最熱門的品類。《明日方舟》的塔防則更像是上時(shí)代的玩法。如果在大型游戲公司,塔防玩法幾乎難以通過立項(xiàng)。

《明日方舟》之前,塔防類的玩法幾乎已經(jīng)被主流游戲行業(yè)拋棄,它被認(rèn)為是一種“冷門”,“小眾”的玩法。主流玩家對于塔防的認(rèn)知大部分還停留在《植物人大戰(zhàn)僵尸》時(shí)代。

可是塔防卻成為了《明日方舟》的護(hù)城河。甚至,曾經(jīng)被認(rèn)為是已經(jīng)過時(shí)的塔防玩法,在《明日方舟》中重新煥發(fā)生機(jī)。

一個(gè)游戲,不需要讓所有人喜歡。它只需要讓喜歡的人發(fā)現(xiàn)它。

每當(dāng)《明日方舟》更新內(nèi)容,在B站上都會(huì)有大量的玩家錄制關(guān)卡視頻。一張塔防地圖,根據(jù)每個(gè)人的角色,策略不同,有無數(shù)的解法,無數(shù)的可能性。甚至?xí)型婕易园l(fā)的組成攻略組,試圖用各種各樣的解法來完成關(guān)卡。

某次更新關(guān)卡中,玩家利用游戲中一幀的節(jié)點(diǎn),精確的卡住敵方單位前進(jìn),分割戰(zhàn)場。30幀的游戲畫面,少一幀,多一幀都會(huì)失敗。視頻結(jié)尾,玩家通關(guān)的音效響起,代表歡呼的“ohhh”的彈幕充滿屏幕。

而當(dāng)你問一個(gè)玩家為什么會(huì)喜歡《明日方舟》的時(shí)候,好玩,可能也并不是唯一的**。

2020年4月,《明日方舟》周年慶,在B站搞了一場游戲內(nèi)容的直播。UP主“楊顏同學(xué)”和“柞木不朽”兩個(gè)人連麥聊天轉(zhuǎn)播,播完之后,他們意猶未盡,在直播間聊天,聊著聊著,楊顏同學(xué)忍不住流淚哽咽。

UP主“楊顏同學(xué)”告訴我們:“對我來說,明日方舟是一款很特別的游戲,不僅在于制作組創(chuàng)作的游戲本身,也在于制作者締造了一種官方和玩家共創(chuàng)的游戲行業(yè)新現(xiàn)象。”

現(xiàn)實(shí)中,“楊顏同學(xué)”目前正在某家游戲公司實(shí)習(xí),工作之外他和“柞木不朽”以及很多《明日方舟》的愛好者組織了一個(gè)小團(tuán)體“瓦萊塔協(xié)會(huì)”,專門制作《明日方舟》的劇情解說視頻。

“每個(gè)游戲玩家都是一個(gè)“追夢人”,希望在虛擬的體驗(yàn)中體味現(xiàn)實(shí)中并不存在的故事。而處于其中關(guān)鍵位置的游戲創(chuàng)作者就應(yīng)該是“造夢者”。

夢不僅屬于造夢者,也屬于追夢人。游戲“同人作品”也是夢的體現(xiàn)。

動(dòng)畫作者將《明日方舟》的角色3D化,做出來的動(dòng)畫質(zhì)量不比商業(yè)動(dòng)畫差;有同人愛好者組織了《明日方舟》“拜年紀(jì)”,**了幾十個(gè)《明日方舟》內(nèi)容相關(guān)的UP主一起創(chuàng)作內(nèi)容,預(yù)計(jì)在新年放出。同人內(nèi)容極大的促進(jìn)了《明日方舟》的傳播。

和某位知名同人作者的聊天中,他曾表示“《明日方舟》的同人環(huán)境是目前入坑的手游中最舒服的。”《明日方舟》對于類似同人周邊、同人本的制作有明確規(guī)定。在這之前,某款國產(chǎn)動(dòng)畫,就因?yàn)樵谔詫毚驌敉俗髡叨鹆孙L(fēng)波。

“這是同人社團(tuán)出身的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢所在,他們很懂如何與龐大的二次創(chuàng)作團(tuán)體共生共贏,而這個(gè)群體之于游戲的粘性是無法想象的。”

《明日方舟》的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)中有大量都是“同人社團(tuán)”出身,他們會(huì)參加很多的同人活動(dòng)。《明日方舟》的制作人海貓是**最早一批同人作者。十多年前,他也是漫展上cosplay成游戲角色的攤主。

海貓還在制作同人內(nèi)容的時(shí)候,曾經(jīng)寫過一個(gè)長圖,來解釋“同人作者”的制作辛苦。在長圖的第三,海貓寫著“請記住正是有那些創(chuàng)作者才能有現(xiàn)在這樣這么多的作品能夠讓大家欣賞”。

“你不能因此誤傷哪些一筆一劃自己畫出本子的每一頁,自己用靈魂去制作的創(chuàng)作者們”。

創(chuàng)作者,是海貓?jiān)诟鱾€(gè)場合提過最多的詞。

海貓和他的朋友們

制作人海貓絡(luò)合物真名是鐘祺翔,比起真名,他的網(wǎng)名更廣為人知。

鐘祺翔早年活躍于同人社團(tuán)。同人時(shí)期,他的網(wǎng)名為“海貓**庫”。那時(shí)候,他的身份是一名畫師。作品風(fēng)格線條凌厲,注重設(shè)計(jì)感以及場面和人物的融合。

這已經(jīng)是十二年前的事了。2008年,一個(gè)叫做云母組的同人社團(tuán)成立,當(dāng)時(shí)他們只是二次元文化愛好者組成的網(wǎng)絡(luò)社團(tuán),他們通過互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)系在一起,因?yàn)閻酆靡黄饎?chuàng)作內(nèi)容。

社團(tuán)的創(chuàng)始人羽中曾解釋這個(gè)名字“云母是一種常見但又不可或缺的工業(yè)材料,頑強(qiáng)、堅(jiān)硬,我也想寓意我們這群年輕人雖然普通但要努力。”云母組的成員以畫師為主,幾乎人人都會(huì)畫畫,社團(tuán)出品的同人本也在漫展上銷量良好。

五年之后,云母組和StudioGM合作制作并推出了第一款同人游戲《面包房少女》,并在各地漫展上進(jìn)行了小規(guī)模的發(fā)售。海貓也是那時(shí)加入進(jìn)來,游戲類型是走格子的SLG戰(zhàn)旗策略游戲,以優(yōu)質(zhì)的劇情和“硬核”玩法在小范圍玩家群體口口相傳。

2016年,他們將制作的同人游戲的經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為商業(yè)游戲,成立了“散爆網(wǎng)絡(luò)”,并開發(fā)了知名二次元手游《少女前線》。

海貓則是《少女前線》最初的首席圖形設(shè)計(jì)師,也是游戲中初始人物AR小隊(duì)的原畫師。2016年的時(shí)間點(diǎn),大部分的手游UI還是源自于日本或者歐美手游的設(shè)計(jì)風(fēng)格。《少女前線》則采用完全不同的扁平化設(shè)計(jì)風(fēng)格,這種設(shè)計(jì)風(fēng)格以往來說更像是主機(jī)3A游戲會(huì)采用的設(shè)計(jì)技巧。

海貓?jiān)缙谧髌?/p>

游戲上線后不久,海貓就離開了散爆網(wǎng)絡(luò)。

做自己喜歡的游戲,一個(gè)人足夠了。但是要做一個(gè)自己喜歡且商業(yè)上成功的游戲,一個(gè)人卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

曾和云母組合作制作《面包房少女》的工作室StudioGM本來承擔(dān)了《少女前線》的發(fā)行業(yè)務(wù),但在游戲正式上線之前,雙方因解約不歡而散。后來,StudioGM的負(fù)責(zé)人姚蒙成立了悠星網(wǎng)絡(luò),他們第一款研發(fā)的游戲《諾諾來自異世界》上線后成績慘淡,公司賬面上幾乎沒有錢。

這時(shí)候,姚蒙賣掉了老家的房子,這筆錢的一半**了他朋友所開發(fā)的《碧藍(lán)航線》的日本發(fā)行。這款游戲在日本地區(qū)大獲成功,為悠星賺到了第一桶金。悠星網(wǎng)絡(luò)從此開始專注海外發(fā)行,接連**了《雀魂》,《第七史詩》等游戲的日本發(fā)行。

這筆錢的另一半,姚蒙投資給了曾經(jīng)一起制作**游戲的海貓,聯(lián)合成立了鷹角網(wǎng)絡(luò)。后來,悠星網(wǎng)絡(luò)**了《明日方舟》日本,韓國和歐美的發(fā)行。截止到目前,悠星網(wǎng)絡(luò)和鷹角網(wǎng)絡(luò)兩家公司依然為互相持股。

世嘉公司在2009年曾發(fā)售過一款PSP用音樂游戲《初音未來 -歌姬計(jì)劃-》,這也是虛擬女性歌手初音未來第一套正式以主角的身份登場的電子游戲。游戲更新迭代,推出過大量版本,但是很長時(shí)間以來都沒有PC版。

StudioGM制作了該游戲的PC版以及還短暫上線過online版本——這當(dāng)然不是世嘉的授權(quán),而負(fù)責(zé)這款游戲客戶端的人,叫做黃一峰——現(xiàn)在他更廣為人知的身份是鷹角網(wǎng)絡(luò)的CEO。

后來,黃一峰去了谷歌。2017年,海貓和黃一峰商量籌備游戲,他們想要做一款自己喜歡的游戲。海貓整理好世界觀內(nèi)容,發(fā)給了黃一峰一張世界觀設(shè)定的圖。他說“我已經(jīng)準(zhǔn)備好開始了。”黃一峰回答“好。”于是,兩個(gè)人開始籌備內(nèi)容。

到了立項(xiàng),團(tuán)隊(duì)中只有六個(gè)人。他們在不到一百平米的公寓進(jìn)行開發(fā)。日本cygames任職的畫師唯@w回國,也加入了這個(gè)小小的團(tuán)隊(duì)。

“黃一峰會(huì)要求技術(shù)選型、品質(zhì)穩(wěn)定、可擴(kuò)展,他對于程序方面有較高的要求;RUA 負(fù)責(zé)游戲的玩法策劃,關(guān)卡策劃,他對游戲的玩法深度要求也會(huì)非常高;美術(shù)總監(jiān)唯老師對美術(shù)品質(zhì)自然是有非常高的要求的。”海貓說

“過去,我們也嘗試創(chuàng)作過一些同人游戲,所以我們對自己,不是說我們簡單做一個(gè)作品就結(jié)束了,我們還是希望能夠?qū)崿F(xiàn)一些對自己的超越。”**Unity線上技術(shù)大會(huì)上海貓這么說。

“創(chuàng)作者”做出來的游戲。

游戲之中表達(dá)觀點(diǎn)是一件很困難的事情,盡管所有的游戲都是制作人自己觀點(diǎn)的表達(dá),但是能恰當(dāng)?shù)耐ㄟ^游戲的載體去表達(dá)出制作人的想法,這并不是一件簡單的事情——尤其在一個(gè)手游里面。手游的付費(fèi)點(diǎn)的設(shè)計(jì)和自我表達(dá)有一種天然矛盾的關(guān)系。

2020年10月25日,《明日方舟》推出了主線劇情的第八章。有玩家對每一章的主線劇情字?jǐn)?shù)做了統(tǒng)計(jì)。游戲主線第六章的字?jǐn)?shù)為7萬字,第七章是9萬字,而到第八章則得到了14萬字,這幾乎已經(jīng)是一部中篇**的字?jǐn)?shù)。

玩家稱呼鷹角網(wǎng)絡(luò)為“音角網(wǎng)絡(luò)”。從2019年底開始,《明日方舟》每次的新內(nèi)容更新時(shí)候都會(huì)推出音樂EP。音樂的風(fēng)格多種多樣,從電子,搖滾到funk,雷鬼,R&B,管弦樂,根據(jù)不同角色的人設(shè)和活動(dòng)的主題,《明日方舟》都會(huì)推出相關(guān)的音樂。

主線第八章更新,公司請來了椎名豪作曲:椎名豪是日本著名作曲家,從2005年開始負(fù)責(zé)游戲配樂。去年因?yàn)樨?fù)責(zé)了《鬼滅之刃》的配樂而廣為人知。

《明日方舟》角色的原畫師,幾乎都會(huì)在角色生日的時(shí)候發(fā)布“生日賀圖”,他們也會(huì)經(jīng)常在微博等平臺(tái)放出角色的原畫,這些內(nèi)容不會(huì)收錄在游戲中,更多時(shí)候,只是因?yàn)樵嫀熥约阂蚕矏圻@些角色。玩家們稱呼這些畫師為游戲角色的“媽”,他們會(huì)感謝畫師創(chuàng)造出這些角色。

鷹角網(wǎng)絡(luò)年會(huì)的時(shí)候,做游戲抽獎(jiǎng),玩“你畫我猜”,美術(shù)總監(jiān)唯在上面出題,抽上來的員工畫了個(gè)驢, 另一個(gè)員工立馬回答“阿米婭”,全場哄堂大笑。唯把獎(jiǎng)品給了這個(gè)答對了的員工,送完了獎(jiǎng)品,他拿起麥克強(qiáng)調(diào)了一句“那個(gè)我還是要說一下,阿米婭是兔子,不是驢。”

想構(gòu)建一個(gè)如同真實(shí)的世界是一回事,但是真正做好是另一回事。游戲的歷史上能夠真的構(gòu)建世界觀的游戲屈指可數(shù)。在2020年10月25日直播慶典的第三,《明日方舟》發(fā)布了一個(gè)世界觀介紹,通過游戲中的角色凱爾西向玩家介紹整個(gè)游戲的泰拉世界的構(gòu)成:城市,大陸,風(fēng)土人情,地貌特征。

視頻的第三,凱爾西冷冷的說道“源石,天災(zāi),紛爭,偶爾的喜樂,說到底都不過是泰拉歷史中不痛不癢的副產(chǎn)品,但泰拉仍會(huì)不動(dòng)聲色的觀察著,那些誕生在這之上的人和事。”

**Unity線上技術(shù)大會(huì)上,海貓說“我們自己心中想做的作品確實(shí)如圖上所說的一些,就像《賽博朋克2077》,我們未來是想嘗試往這邊做,但是很明顯的自己知道當(dāng)時(shí)的能力水平是沒有到這個(gè)程度的,是做不到這種程度的,我們現(xiàn)在需要找到更加現(xiàn)實(shí)的方法完成這一系列。”

“真情實(shí)感“

二次元手游公司有一個(gè)不成文的規(guī)則:公司的員工要盡量避免暴露自己的社交媒體賬號(hào)。

這是為了保護(hù)員工,也為了避免風(fēng)波。一旦玩家知道了你是某游戲的員工,你就要承受很大的社交媒體的壓力。之前就有游戲就因?yàn)橥婕覒岩芍谱魅藛T中有某明星的粉絲,對游戲進(jìn)行**,第三游戲官方不得不公開聲明此事并不存在。

游戲出現(xiàn)公關(guān)事件的時(shí)候,員工可能就被殃及池魚,就算沒有**風(fēng)波,玩家也會(huì)根據(jù)員工社交媒體的蛛絲馬跡來進(jìn)行分析和猜測游戲內(nèi)容。已經(jīng)入職鷹角網(wǎng)絡(luò)的畫師,幾乎都會(huì)在簡介中標(biāo)明:不回答游戲設(shè)定問題。

但是,作為游戲的制作人,海貓絡(luò)合物的微博不可避免的要承受很大的壓力。

每一次《明日方舟》游戲出現(xiàn)**危機(jī)的時(shí)候,玩家都會(huì)聚集在海貓的微博下面“**”或者“發(fā)泄情緒”。那時(shí)候海貓就會(huì)不得不停止發(fā)微博,有時(shí)候一停就是幾個(gè)月,等到風(fēng)波平息,他才會(huì)繼續(xù)使用社交媒體。

可是同樣的,玩家對于制作人海貓又非常喜愛。有UP主出于好玩把海貓的照片做成了唱歌的惡搞視頻,在B站上已經(jīng)有500多萬的播放。2020年的公司年會(huì)上,海貓親自演唱了這首歌曲,并且拍攝了MV,在社交媒體上引起了轟動(dòng)。

每一次《明日方舟》發(fā)微博,都會(huì)有評(píng)論發(fā)海貓的P圖;因?yàn)楹X堅(jiān)?jīng)自稱埃及人,他們也會(huì)親切的稱呼海貓為“法老王。”Weplay展會(huì)活動(dòng),海貓和主持人對談,一上場,全場玩家歡呼。

漫展上,海貓偷偷COS成游戲角色的照片被攝影師拍下來,化妝和道具太好,攝影師沒認(rèn)出來是游戲制作人。他把圖片P好發(fā)到網(wǎng)上,轉(zhuǎn)發(fā)了幾萬。玩家在轉(zhuǎn)發(fā)里說“這個(gè)眼神,我心動(dòng)了。”

在我和鷹角網(wǎng)絡(luò)的溝通中,他們禮貌而堅(jiān)定的拒絕了采訪。比起高調(diào)的露臉,鷹角網(wǎng)絡(luò)更希望能低調(diào)的制作游戲,創(chuàng)作好內(nèi)容。對外的發(fā)聲中,只有作為制作人的海貓和關(guān)卡策劃rua牛出現(xiàn)。公司的CEO黃一峰幾乎只在產(chǎn)業(yè)論壇露面,其他創(chuàng)始人則從未公開露面。唯一一次大量的員工露臉,只有鷹角網(wǎng)絡(luò)的校招視頻。

比起其他類型游戲的玩家,二次元手游的玩家更加敏感,更加關(guān)心游戲公司,更加“真情實(shí)感”。《明日方舟》開服時(shí)期,玩家會(huì)呼吁去安卓端給鷹角“氪金”:蘋果拿到暢銷榜第一名,鷹角會(huì)發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),但是蘋果會(huì)扣掉百分之三十的渠道費(fèi),很多玩家希望鷹角能多**。

“你很少會(huì)看到一個(gè)二次元玩家對騰訊,網(wǎng)易的游戲這么‘真情實(shí)感’,他們可能玩《王者榮耀》或者《和平精英》會(huì)一邊罵,一邊掏錢,但是也只是罵,而不是會(huì)對公司有失望,傷心,這種情緒。”一位《明日方舟》的玩家對我表示。

不止在游戲

2020年3月,《明日方舟》和WWF聯(lián)動(dòng),拍攝了雪豹和江豚的紀(jì)錄片,也推出了相應(yīng)的角色和皮膚。

為了這個(gè)紀(jì)錄片,鷹角網(wǎng)絡(luò)的員工跟著攝制組一起進(jìn)了祁連山自然保護(hù)區(qū)中,爬到雪山上面;到江豚的保護(hù)基地,親自深入到長江流域,參與影片的拍攝。

真實(shí)的世界之中,雪豹和江豚都是瀕危物種,游戲里,她們被做成游戲內(nèi)角色。玩家可以了解這些物種的生態(tài),通過購買兩個(gè)游戲內(nèi)的公益包進(jìn)行捐款。扣除渠道費(fèi)用和稅金,這次活動(dòng)一共收到獎(jiǎng)金650萬元的善款。按照每個(gè)公益包6元的價(jià)格,總共有超過50萬的玩家參與了這次捐款活動(dòng)。

實(shí)際的成片之中,鷹角網(wǎng)絡(luò)的員工則均為化名:公司不希望太多的讓員工曝光出來,也不希望這讓人感覺影片是由鷹角網(wǎng)絡(luò)主導(dǎo)拍攝的。

10月份的直播活動(dòng)上,《明日方舟》公布了他們的**設(shè)計(jì)服裝企劃:“一拾山”。和很多游戲完全使用游戲元素制作周邊不同,這次的服裝品牌和游戲沒有那么大的關(guān)系。從定價(jià)來說,500左右的沖鋒衣更像是潮牌的定價(jià)而不是一個(gè)“游戲周邊”的價(jià)格。

售賣的服裝用游戲內(nèi)的角色當(dāng)模特,負(fù)責(zé)的畫師為服裝繪制了四個(gè)立繪。但到了實(shí)際的模特身上,二次元的游戲角色和現(xiàn)實(shí)中人的衣服有著不小的差距。游戲立繪中筆觸所達(dá)到的效果,到了現(xiàn)實(shí)中,衣服的顏色很難達(dá)到。

一般而言,更加穩(wěn)妥的辦法是在服飾這一領(lǐng)域只推出印有明顯角色屬性的簡單服飾,如T恤衫,帽衫。這樣能保證安全的同時(shí),吸引更多的游戲玩家購買。《明日方舟》選擇了一條不同的路,他們在使用游戲角色的同時(shí),也希望能不僅僅局限在游戲本身。

一拾山的服飾第一個(gè)系列是浮疊工業(yè),在開啟發(fā)售不久,第一批已經(jīng)全部售罄。第二批現(xiàn)在開啟了預(yù)定,將于12月發(fā)貨。第二個(gè)系列是紙鳶鯉,這個(gè)系列將會(huì)是中式復(fù)古風(fēng)。從目前的主紅色的色調(diào)來看,很可能將會(huì)在春節(jié)左右推出。

過去海貓接受采訪時(shí),問到有什么生活中的利器推薦,他向采訪者推薦:“可能是一件黑色長袖襯衫。平整卷起袖子至肘關(guān)節(jié),幾乎所有扣子都扣上,有條件的話可以加個(gè)暗紅色領(lǐng)帶。對于我這種不太在意外表但是又不得不打理一下出去見重要合作人的懶人來說,這招屢試不爽。”

他一口氣買了 5 件。

2019年底《明日方舟》拿了很多獎(jiǎng)項(xiàng),趕上版本更新,大部分的活動(dòng)海貓能不去就不去,盡量讓其他同事去領(lǐng)獎(jiǎng),有的實(shí)在推不過,只能硬著頭皮去。

《明日方舟》獲得了新周刊2019年新銳榜年度游戲。海貓去領(lǐng)獎(jiǎng),和薇婭,鸚鵡史航一起參加活動(dòng)。他上臺(tái)發(fā)言,和在場其他人畫風(fēng)不同。新周刊的編輯說“我沒見過海貓,但是大合影的時(shí)候,我一看就知道哪個(gè)是做游戲的”

做游戲的人

一個(gè)什么樣的人看起來像是做游戲的?

《最終幻想14》是Square Enix公司出品的知名網(wǎng)游。游戲的1.0版本有大量的問題,媒體和玩家一片差評(píng)。承載了日本國民級(jí)游戲《最終幻想》系列壓力的“第14代”居然是一個(gè)“垃圾”游戲,這對于玩家和公司都是難以接受的事情。

吉田直樹作為臨危受命的制作人,負(fù)責(zé)游戲的大改版,徹底推翻1.0版本,制作2.0版本。吉田直樹在網(wǎng)上看玩家的意見和反饋的時(shí)候,注意到有一個(gè)玩家十分憤怒,但是他并不是因?yàn)橛螒蜃龅牟缓枚鴳嵟撬麑τ赟E當(dāng)時(shí)總裁因?yàn)椤蹲罱K幻想14》沒有達(dá)到預(yù)期向公眾道歉而憤怒。

“他不想讓”SQUAREENIX這個(gè)世界上最受尊敬的公司”承認(rèn)“游戲質(zhì)量差”。”

十年之后,這個(gè)人把自己和父親之間因?yàn)椤蹲罱K幻想14》而交流的故事發(fā)到了網(wǎng)上。后來故事被改編成劇場版《光之父親》在日本播出——《最終幻想14》中玩家扮演的角色被稱為“光之戰(zhàn)士。”

這名玩家在2020年12月6日因大腸癌去世。《最終幻想14》的官方博客上,吉田直樹破例發(fā)布了一篇長文回憶起自己和這名玩家之間的過往。他說“我還有一個(gè)使命,那就是用《最終幻想14》這個(gè)名字,把他深愛的網(wǎng)游傳播出去,讓越來越多的人可以繼續(xù)享受它。”

過去媒體的采訪中,海貓表示過想要做自己喜歡的游戲。“立項(xiàng)的時(shí)候,他們都不認(rèn)為這是一個(gè)所有人都會(huì)喜歡的東西,只是想做一個(gè)自己滿意、獨(dú)特的作品,做得跟別人不一樣。可能就是“不一樣”這個(gè)點(diǎn),讓很多玩家特別喜歡。”

做一個(gè)自己喜歡又商業(yè)上成功的游戲非常難,面對真實(shí)的市場環(huán)境,游戲也要不斷的改變。玩家不斷的反饋也是游戲改變,成長,變化的原因。

游戲**環(huán)境最差的時(shí)候,海貓也收到過玩家善意的私信。那名玩家提到雖然游戲有很多問題,但是我們對游戲也充滿期待,所有的創(chuàng)作者都需要支持,不希望游戲就此消失,也希望海貓和團(tuán)隊(duì)成員能夠好好休息。

《明日方舟》的游戲劇情設(shè)定里,“礦石病”在世界肆虐,感染了礦石病的人們只能等待**亡。礦石病具有傳染性,很多地區(qū)都將得了礦石病的人隔離,驅(qū)逐。

玩家所扮演的角色“博士”所在的勢力羅德島致力于研發(fā)治療礦石病藥,同時(shí)羅德島也會(huì)收留得礦石病的普通人,讓他們能夠有一個(gè)棲身之所,在最絕望的時(shí)候給人們帶來希望。

海貓的辦公桌上,堆著很多的醫(yī)學(xué)書籍。他出生于醫(yī)療世家,家里幾代人都和醫(yī)學(xué)有關(guān)。某次醫(yī)鬧事件出現(xiàn)的時(shí)候,海貓罕見的在微博上表達(dá)了憤怒。

游戲中,有一個(gè)叫“灰喉”的角色。她的父親致力于救治礦石病感染者,第三卻**在**的感染者手中。第三他留給自己女兒的遺物是一節(jié)斷裂的手術(shù)刀,物品的描述是“父親的遺物,難以想象向感染者施以援手的醫(yī)生竟然會(huì)經(jīng)受這樣的折磨。”

“灰喉”因此對礦石病感染者產(chǎn)生了極大的歧視。但在羅德島和玩家的努力下,這名角色逐漸克服了對感染者的恐懼。角色檔案的第三,有一位曾經(jīng)被她救助的感染者這么說:

“他永遠(yuǎn)忘不了灰喉在竭力克制自己情緒的同時(shí)又無法抑制住顫抖的表情。那時(shí)候,他并沒有感覺到自己被歧視,他突然理解了灰喉。”

Fin

《明日方舟》經(jīng)歷了三次測試。前兩次都是小范圍測試,第三一次大規(guī)模內(nèi)測時(shí),游戲評(píng)分從最早的9分迅速下跌到6分,大量玩家對高難度的游戲設(shè)計(jì)以及部分養(yǎng)成機(jī)制不滿。

測試第三一天,制作人海貓找來自己的朋友當(dāng)主持人,開啟正式上線前的直播。辦公室里,臨時(shí)搭建的攝影棚中,海貓坐在沙發(fā)上,向玩家道歉,并且承諾將會(huì)針對測試中玩家提出的問題進(jìn)行大改。

玩家將信將疑,不相信這個(gè)游戲真的能改好。

游戲在2019年4月30日正式上線,和上次測試間隔不到一個(gè)月的時(shí)間,承諾的修改全部完成。上百個(gè)同人畫師為慶祝《明日方舟》開發(fā)發(fā)布賀圖,他們大部分都和海貓以前的同人活動(dòng)有所關(guān)聯(lián);開服大量玩家涌入,服務(wù)器撐住了。只在5月3日,6日的凌晨3點(diǎn)進(jìn)行了兩次停機(jī)維護(hù)。

上架一個(gè)月后,《明日方舟》在5月30日第一次登頂**區(qū)iOS暢銷榜。當(dāng)天是工作日,海貓和團(tuán)隊(duì)成員點(diǎn)了吃的東西慶祝,然后早點(diǎn)回去睡了個(gè)安穩(wěn)覺,因?yàn)榈诙爝€要早起上班。

接下來的半年多,《明日方舟》登頂IOS暢銷榜4次,它徹底成為了2019年度手**業(yè)的最大黑馬。

時(shí)間倒退回三年前,2017年8月15日,這天,《明日方舟》官微發(fā)出了第一條微博。

配圖中,游戲的女主角阿米婭站在玻璃幕前,面前是一片白色光芒。

“是時(shí)候啟航了”

那條微博這么寫著。

特別感謝張瀟雨老師,依光流老師對本文的支持和幫助。

參考資料來源:

1.一款小眾產(chǎn)品如何登頂暢銷榜?專訪《明日方舟》制作人海貓,游戲葡萄

2.初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的曲折開發(fā)前行之路 -《明日方舟》中3D和2D結(jié)合方案,**unity線上大會(huì)

3.利器訪談:海貓絡(luò)合物專訪

4.悠星CEO姚蒙:我賣房做了三件事情,解救公司、拿下《碧藍(lán)航線》、投資成立鷹角,手游那點(diǎn)事

5.專訪《少女前線》研發(fā)公司合伙人胖虎:不忘初心,努力前行 ,游戲陀螺

6.對話開發(fā)者“博士”是誰,你們都沒猜對:來自鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》未來情報(bào):appstore

6.”親愛なる友人であり、同志であるあなたへ。” ,

明日方舟公寓

明日方舟的宿舍,已經(jīng)被大家玩出花兒來了。

腦洞大開的設(shè)計(jì),帶來了完全不一樣的宿舍裝修。

龍門消防局 阿消的地獄 冬日咖啡廳 靈堂 墓地公園 酒吧餐廳 醫(yī)務(wù)室 網(wǎng)魚網(wǎng)咖(羅德網(wǎng)咖) 麻將館 血汗工廠 五黑網(wǎng)咖 神仙布置:極具層次感 冬日別墅 咖啡披薩屋

致謝NGA的帖子:?tid=17479013

文中絕大多數(shù)宿舍截圖均取自帖子內(nèi)。

如果有大家心儀的布置,可以學(xué)習(xí)一下圖中的擺設(shè)。

大家好,我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟&崩壞3&新手游的的測評(píng)攻略。

如果文章對大家還有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟公寓

明日方舟對于模組系統(tǒng)這一塊,在開誰的模組,模組升級(jí)到多少還是很有講究的,這次來聊點(diǎn)特別的,作為持有兩個(gè)模組的部分六星干員來說,他們的兩個(gè)模組都值得開啟,而且很有必要性以及很高的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。

第一力推斯卡蒂,蒂蒂可以說就是依靠模組實(shí)現(xiàn)的強(qiáng)度翻身,而倆模組都有開啟的必要性,一個(gè)是為了空降單切用的,主打一個(gè)中速復(fù)活的高機(jī)動(dòng)性和實(shí)用度,第二個(gè)模組就是單純?yōu)榱松詈8蓡T體系的,這個(gè)模組開啟之后,蒂蒂不再是單純的輸出劍圣了,直接變成了頂級(jí)扛傷干員,轉(zhuǎn)職成了重裝了,后續(xù)深海干員體系一旦成熟,這模組必不可少。

和蒂蒂情況相同的自然是同樣作為深海干員的歸溟幽靈鯊了,其強(qiáng)度翻身也是完全依賴的模組,除了湊深海干員的體系buff之外,單獨(dú)開禱的模組強(qiáng)度收益和實(shí)戰(zhàn)價(jià)值運(yùn)用也很高,好歹人家登頂過,含金量妥妥的高,你用不用是一回事,倆都開了確實(shí)沒壞處。

星熊這倆模組同理也要都開了,擋四模組平常用,提高容錯(cuò)率,對新人來說打年糕更方便。而第二模組明顯是為了提高抗傷能力,對于沒有和懶得用年的玩家,這倆模組都開了也省事,對比之下年開第一個(gè)模組就夠用了,星熊因?yàn)槟軖鞕C(jī),所以特殊一些。

而同樣是重裝干員,塞**倆模組也建議都開了,收益不是一般的高,通過這次主線12章就能察覺到,更強(qiáng)的奶隊(duì)友能力,和更加出色的抗上能力,塞媽都很依賴,面對不同的副本環(huán)境和場合,有不同的適應(yīng)價(jià)值,能開倆都開了,避免抄作業(yè)的時(shí)候吐槽怎么塞媽奶不住人,或者掛了的問題。

明日方舟公寓(明日方舟日服)和明日方舟公寓(明日方舟日服)的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

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謝謝邀請回答

對于我個(gè)人來說百看不厭的電影真的極少,特別是內(nèi)地拍的一些,真的很爛,不是演員都是小鮮肉就是精品了。

下面來說說我給推薦的幾部百看不厭的電影吧。

第一部《大話西游》和《月光寶盒》

雖然是兩個(gè),但是我覺得這兩個(gè)是必不可分開的,1995年**和內(nèi)地上映的,直到1997年網(wǎng)上流傳才開始迅速走紅。主演周星馳、吳孟達(dá)、朱茵等等無厘頭喜劇真的百看不厭,那一句“曾經(jīng)有一份愛情……”不知道還有多少人記得。

第二部 林正英主演的《僵尸先生系列》

要說僵尸電影,林正英的僵尸系列必須要看啊,不管是多么可怕,只要有英叔在,啥都不怕了。

林正英的其他一些比如《一眉道人》《鬼打鬼》《人嚇鬼》等等都是很不錯(cuò)的。

第三部 《古惑仔系列》

提起古惑仔都知道鄭伊健、陳小春那時(shí)候真的是很火啊,可能還有一個(gè)更讓人又愛又恨的人就是(烏鴉),哈哈,這人可不是好惹的,可能00后的都不知道,也不足為怪。

古惑仔主要是**的陳浩民、山雞、等人出生入**的故事。

第四部 《人在囧途》

人在囧途是由徐崢、王寶強(qiáng)主演的喜劇電影,電影以春運(yùn)為主,講述的老板李成功和討債擠牛奶的牛耿前往長沙的旅途故事

第五部 《東方不敗系列》

說起東方不敗,我相信大家想到的第一個(gè)就是林青霞。

東方不敗系列有二部,第一部就是《笑傲江湖》,第二部是《東方不敗風(fēng)云再起》。

最美的女人和最美的男人合體,非林青霞莫屬。

第六部 《功夫》

這是一部周星馳自導(dǎo)自演的頂級(jí)**作品,我相信很難再超越了。

看了功夫后最讓人忘不了的就是抽煙的包租婆、和穿拖鞋的火云邪神。可能大家看完整部電影都不知道男主角叫什么名字。

“少年,我看你骨骼驚奇,是萬中無一的武學(xué)奇才……”

第七部《無間道》

主演,劉德華、梁朝偉、曾志偉等等,值得一看

第八部《倩女幽魂》

倩女幽魂由張國榮、王祖賢、午馬主演

第九部《唐伯虎點(diǎn)秋香》

周星馳、鞏俐主演,整部電影的笑點(diǎn)無數(shù),雖然時(shí)間過去了二十年,但是這部電影真的能令人捧腹大笑。

第十部《黃飛鴻》

徐克導(dǎo)演的黃飛鴻系列很金典,李連杰主演,特別喜歡的就是李連杰的佛山無影腳,不知道你們小時(shí)候會(huì)不會(huì)這一招呢?

以上是我個(gè)人純手工打字推薦的值得百看不厭的電影,喜歡會(huì)喜歡,謝謝

哪一款手游讓你真正愛不釋手?

你好,很榮幸回答你的問題,在我的心里!只有經(jīng)典百看不厭!

下面我來小編綜合認(rèn)為一下


一、《少林寺》

1982年上映,由李連杰主演。《少林寺》想必早已經(jīng)在**家喻戶曉了。

《少林寺》講述的是隋唐年間,少林武僧曇宗救下小虎,小虎為了給父親報(bào)仇雪恨,拜少林寺的曇宗為師,習(xí)武報(bào)仇的故事。在那個(gè)年代能拍出這部優(yōu)秀的電影是很了不起的,即使在如今也沒有找到能超越《少林寺》的電影。

《少林寺》簡直就是**武俠電影史上的一個(gè)神話。據(jù)資料顯示,當(dāng)時(shí)的票價(jià)是0.1-0.3元/張,卻取得了1.4億元的票房,算下來觀影人次達(dá)5億左右。


二、《太極張三豐》

1993年上映,由李連杰、楊紫瓊、錢小豪等主演。

講述了元朝末年,君寶和天寶之間的恩怨情仇。天寶與君寶從小在少林寺當(dāng)和尚一起長大,兩人彼此之間情深意重。后來發(fā)生變故兩人同時(shí)被迫還俗,只好靠在街頭弄槍舞棍來討生活,后來天寶為了功名投靠太監(jiān)劉公公,二人從此分道揚(yáng)鑣。后來,天寶竟然出賣君寶等人,使君寶大受**,療養(yǎng)期間君寶創(chuàng)出”太極”武功,取名張三豐。第三君寶替天行道,殺了天寶。


三、《新龍門客棧》

1992年上映,由著名演員梁家輝、張曼玉、林青霞、甄子丹主演,取景地是甘肅敦煌。

講述了明朝年間,江湖武林中人救助忠良之后,和東廠公公一行人在大漠龍門客棧發(fā)生的驚險(xiǎn)離奇的遭遇戰(zhàn)故事。《新龍門客棧》在遵循傳統(tǒng)武俠電影的基礎(chǔ)上有所突破,沒再重復(fù)千篇一律的情節(jié),啟開了一派新武俠的景致,可以說是武俠電影的一座豐碑。


四、《臥虎藏龍》

2000年上映,由周潤發(fā)、鄭佩佩、楊紫瓊和章子怡等主演。

該影片講述了大俠李慕白委托自己的紅顏知己俞秀蓮把青冥劍贈(zèng)送給貝勒爺,但是青冥劍卻被人盜走,懷疑是玉府**玉嬌龍所為。李慕白無意中發(fā)現(xiàn)了害**師傅的碧眼狐貍的蹤跡,碧眼狐貍竟然是玉嬌龍的師傅。

玉嬌龍與浪跡在新疆一帶的大盜“半天云”私定終身,父親卻要她嫁給他人,玉嬌龍憤怒之下離家出走,為撒氣在江湖上任性妄為,俞秀蓮和李慕白愛惜玉嬌龍是一介人才,苦心引導(dǎo)卻無效。在和碧眼狐貍交手時(shí),李慕白為救玉嬌龍中了碧眼狐貍的毒針而**。玉嬌龍心中有愧,在俞秀蓮的指引下來到武當(dāng)山,卻無法面對“半天云”,在與之一夜纏綿后,投身萬丈絕壑。

《臥虎藏龍》不僅在國內(nèi)受歡迎,在美國也同樣深入人心。在北美的票房就達(dá)到了1.28億美元,它是華語電影史上第一部榮獲奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳外語片的影片。章子怡就是借助《臥虎藏龍》成為國際影星。


五、《六指琴魔》

1994年上映,該片由林青霞、元彪等主演。

講述了飛虎鏢局呂麟(元彪 飾)為保住“天下第一鏢”的威名,初生牛犢不怕虎接受押“天魔琴”一鏢,其父嚇得不輕。其實(shí)這是武功高強(qiáng)的“女魔頭”黃雪梅(林青霞 飾)用來報(bào)殺父之仇的計(jì)謀,當(dāng)年,她的父親就是因?yàn)楸Wo(hù)“天魔琴”而被殺,她希望在呂麟押鏢途中,等別人來奪琴,她就可以把奪琴者全部殺害,并且還有呂麟這樣的幫手。一場血雨腥風(fēng)的護(hù)琴、奪琴之戰(zhàn)就此拉開帷幕。六指琴魔指的就是把“天魔琴”當(dāng)武器、把琴練得出神入化的“女魔頭”黃雪梅,第三,當(dāng)黃雪梅無意之中發(fā)現(xiàn)呂麟居然是自己當(dāng)年失蹤的親弟弟時(shí),姐弟倆已經(jīng)陷入了危險(xiǎn)當(dāng)中……


六、《白發(fā)魔女傳》

1993年上映,由林青霞和張國榮主演,還有藍(lán)潔瑛出演了片中倔強(qiáng)的師姐。該劇出自著名武俠**家梁羽生之手。

該片講述了武當(dāng)**卓一航無意中邂逅了邪魔妖女練霓裳,卓一航被美貌的吸引,練霓裳被他打動(dòng),兩個(gè)人一見鐘情,練霓裳是神宮教主——雌雄連體的姐弟倆中的弟弟姬無雙真心喜歡的人,后來,兩人的戀情被邪教和武當(dāng)派阻止,歷經(jīng)各種波折,第三練霓裳被卓一航冤枉,練霓裳覺得任何人都可以誤會(huì)她,但是她愛的人她在乎的人卓一航不可以,于是在悲憤交加之下白了頭……

七、《殘缺》

1978年上映,由陳觀泰、羅莽、江生等主演。 該片講述了惡霸杜天道因?yàn)闄M行霸道,他的兒子被人斬去了雙臂。使他更加暴戾,經(jīng)常動(dòng)不動(dòng)就**。 陳順、胡阿貴、韋打鐵都是因?yàn)槟臣∈虏恍⌒牡米锪硕盘斓溃缓箨愴槺凰谌チ穗p目、胡阿貴被他斬?cái)嗔穗p腿、韋打鐵被他打成聾啞人。同情他們遭遇的武林人士王翼出手想教訓(xùn)杜天道等人時(shí),卻反而被杜天道打傷了頭部,腦震蕩后瘋癲失常,這3個(gè)身體殘缺的可憐人送同樣有殘缺的王翼回他師父那兒時(shí),求他師父傳授了武功后,一場報(bào)仇之戰(zhàn)就此展開…… 該片有意思的是:把缺憾用到該用的地方,缺點(diǎn)反而變成了優(yōu)點(diǎn)。就像斷臂女神Venus雕像就是缺憾之美。而且該片武打動(dòng)作極其流暢,并在以前的武俠片上有創(chuàng)新和突破。遺憾的是:飾演俠士王翼的演員江生在39歲時(shí)就去世了。這部片上映時(shí)很多人包括小編在內(nèi)都還沒出生,是后來在網(wǎng)上看的。因此看過的人估計(jì)50后、60后那一代的觀眾比較多。

八、《黃河大俠》

1988年上映,由于承惠(已故)、計(jì)春華(已故)等主演。 該片講述了唐朝末年間,黃河流域一帶的段、柳、李諸王都想稱霸天下而互相攻伐的故事。 黃河大俠馬義救下段王后,柳王殺害了馬義的女兒,從此結(jié)下了血海深仇。后來李王想收服馬義,馬義不從,被李王毒殘雙眼。被段王假意相待,派他向柳王出戰(zhàn),柳王被馬義刀斬。段王幫馬義辦起了劍道館作為獎(jiǎng)賞。 后來段王殺李王之女女真真時(shí),馬義將其救下。后來被段王用計(jì)謀借馬義之手殺**了李王,又把馬義等人拘禁于監(jiān)牢。段王又要借真真之手除去馬義時(shí),真真救了馬義,自己身亡。后來,段王去寺廟還愿時(shí)馬義斬于劍下。

九、《碧血?jiǎng)Α?/p>

1981年上映,由郭追、井莉(已故)、龍?zhí)煜璧戎餮荨?該片講述了明朝年間,忠臣袁崇煥被害,其子袁承志被救出拜入華山派門下,師從掌門穆人清。在山上學(xué)武期間,袁承志在山洞里發(fā)現(xiàn)了武林前輩金蛇郎君的骸骨,得到了《金蛇秘笈》,練就神功金蛇劍后履行金蛇郎君的遺囑,去衢州尋找女子溫儀。卻不料在途中遇上溫青青而不經(jīng)意就卷入了溫家的**之中……

十、《東方不敗風(fēng)云再起》

1993年上映,由林青霞、王祖賢、于榮光等主演。

該片講述了東方不敗(林青霞 飾)重出江湖后與雪千尋、顧長風(fēng)三個(gè)人之間愛與恨糾葛的故事。

除了以上的10部外,其實(shí)還有不少經(jīng)典的武俠片,因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系,以后再介紹給你們。

以前的武俠影視都很真實(shí),沒有磨磨唧唧那么多廢話的,都是“刷”地一下胳膊落地,“刷”地一下血淋淋的人頭落地,叫聲凄慘。相信喜歡看老武俠片的人對那種血腥場面回憶起來都心有余悸,就是說明拍得很成功、很真實(shí)、給觀眾印象也最深。

據(jù)說愛演愛看武俠影視的人不僅沒有血腥暴力,相反大部分人都很溫和,有自信。而且一定都很大氣,有誠信,有一副俠義心腸,乃是比較簡單的性情中人。





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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于明日方舟近況(明日方舟劇情整理),明日方舟近況(明日方舟劇情整理)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

為什么現(xiàn)在明日方舟特別火?

盡可能的提高整體練度吧,不然等官方出了危機(jī)合約預(yù)告再練就來不及了,而且每次危機(jī)合約圖不同,新劇情地圖和人也不一定相同,指不定那個(gè)干員就高光了。

明日方舟近況

明日方舟對于這次迎來UP的六星干員中,有必要具體談?wù)劺硝庍@位干員,老鯉這干員說實(shí)話真的很不錯(cuò),雖然說是平常想不到的那種類型,但是逃課能力堪稱全游戲頂尖,結(jié)合目前的版本來聊聊目前大環(huán)境老鯉的強(qiáng)度和特色。

老鯉這個(gè)造型,說實(shí)話還是挺受歡迎的,相關(guān)的周邊反饋就能看出來,平常名不見經(jīng)傳,也不顯山露水的,結(jié)果周邊這邊的銷量和被搶的速度賊快,能明顯看出來喜歡老鯉的玩家很多。強(qiáng)度方面一直不算是太弱,日常評(píng)價(jià)提到弱卡基本上和老鯉沒什么關(guān)系,都默認(rèn)他算是很經(jīng)典,且最具有代表性的策略卡。

老鯉最大的特色,就是和其他所謂的策略卡和特殊解干員不同,老鯉的機(jī)制很成熟,而且萬用,且和其他的干員也能玩得來配合,不像部分干員,說是特殊解,但其實(shí)很多時(shí)候壓根都沒有登場過。

這游戲不論怎么出敵人,不會(huì)玩出太過于離譜的花樣了,老鯉這種技能就是極端逃課解,你控制怪再怎么玩出花樣來,也離不開老鯉的圈子,外加他技能確實(shí)很無腦省事,不需要考慮對軸的問題,也不需要頻繁的開技能,**作簡單,所以自然評(píng)價(jià)就很高了。平常不常用是一回事,真用起來省事和不用管也是真的方便。

所以老鯉這干員的特色,賊有意思,屬于是和他的人設(shè)一樣,日常一般想不到,也不覺得有多么靠譜,關(guān)鍵是確實(shí)沒必要,但是真的要遇到了各種陰間機(jī)制,還有難啃的骨頭的硬怪,老鯉能直接無視全部搞定的那種,所以個(gè)人建議有能力入手最好還是整一個(gè)比較好。

明日方舟近況

明日方舟這次迎來UP的聯(lián)合卡池中的六星干員斥罪,其強(qiáng)度方面的上限表現(xiàn),確實(shí)不錯(cuò),這點(diǎn)是公認(rèn)的,畢竟有關(guān)斥罪單人過圖和刷圖的案例不要太多,不過斥罪這干員的泛用度,還有出現(xiàn)的頻率并不是很高,這次也來聊聊為什么斥罪并不是很常用,再來聊聊這版本斥罪的強(qiáng)度問題。

斥罪本身的強(qiáng)度很優(yōu)秀,**和收割者還不太一樣,兩人面對的最優(yōu)選和適合的敵人是相同的,都是大一些小怪+部分精英穿插其中的怪獸潮海,這兩種類型處理起來效果都很完美,不過收割者不能抗,更多的是打輸出,而斥罪是防守反擊,抗打擊能力更強(qiáng),輸出端方面的表現(xiàn)也不是特別的弱。

但是斥罪這個(gè)干員的問題也比較多,毒點(diǎn)比較另類,雖然本身評(píng)價(jià)很高,但是泛用度不是很普及,一個(gè)是cost太高了,相對來說更加無腦和好用的泥巖,都不是經(jīng)常用得到,更何況是斥罪了,cost一定程度上還真的和干員的出場頻率有一定的關(guān)系。

很多時(shí)候玩家想不起來用她的關(guān)鍵,另一方面來講就是上手難度太大,所需要的養(yǎng)成練度和資源太高,而她的優(yōu)勢區(qū)間,很多時(shí)候是目前常用的干員的子集,這就讓人不由自主的想到,明明有更強(qiáng)的干員可以用,為什么要考慮用斥罪呢?

小編綜合認(rèn)為來說斥罪這卡確實(shí)很有想法,理論強(qiáng)度確實(shí)不錯(cuò),但是太過于依賴技能循環(huán),也就是看人下菜碟的那種,需要對地圖還有軸有很高的理解,把握好一個(gè)良性的輸出周期,才能達(dá)到理想的效果和收益,但很多時(shí)候,大部分玩家懶得去思考那么多,抄作業(yè)的玩家居多,能天使過載對軸已經(jīng)算是極限了,更何況是用斥罪。

明日方舟近況

明日方舟狙擊這個(gè)職業(yè),可以說相當(dāng)?shù)奶厥饬耍谒李愋偷挠螒蛑校褤羲闶亲顬橄∷善匠5囊粋€(gè)職業(yè),不過明日方舟明顯在分類上玩出了不同的花樣,而隨著時(shí)代的變動(dòng),還有狙擊干員的種類越來越多,這次也來具體說說目前狙擊職業(yè)中的三幻神干員都有哪幾位,目前的大環(huán)境來看,水陳屹立不倒,而提豐算是成功上位了。

水陳:目前作為三幻神之一,水陳的**和強(qiáng)度評(píng)價(jià)可以說是穩(wěn)定不變的,沒人能碰瓷,因?yàn)檎娴氖菙?shù)值給到位了,機(jī)制也很完美,你找不到比水陳的輸出更加BUG,而且打擊面如此之光,便利度和自由度還很高,用喲可控軸的大招這么優(yōu)質(zhì)和出色的干員了,唯一的缺點(diǎn)也就是THE P的立繪,也通過皮膚完美解決了這個(gè)問題,水陳目前的**在狙擊中依舊算是老大的規(guī)格。

提豐:然后現(xiàn)如今評(píng)價(jià)最高的狙擊,反而是提豐了,而且風(fēng)評(píng)可以說是不斷地處于水漲船高的地位和態(tài)勢,評(píng)價(jià)是越來越好了,畢竟有掛機(jī)解放雙手的安心技能,同時(shí)還有不錯(cuò)的爆發(fā)能力,輸出穩(wěn)定靠譜,使用還很方便,肉鴿的抓位首屈一指,當(dāng)初很多沒有抽提豐的玩家,現(xiàn)在那是相當(dāng)?shù)暮蠡凇?/p>

鴻雪:而第三鴻雪的強(qiáng)度也依舊算是處于相當(dāng)穩(wěn)定的態(tài)勢,沒什么問題和硬傷,一方面是傷害還沒有干員能碰瓷,穩(wěn)定和高輸出是其最大的優(yōu)勢,另外就是自由度極高的打字機(jī),單單一個(gè)召喚物的輸出就能超過大量的干員,這吹點(diǎn)足夠高了,現(xiàn)在依然不是快狙和群狙的時(shí)代了,輸出穩(wěn)定+數(shù)值賊高才是王道。

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其實(shí)明日方舟化學(xué)(明日方舟官網(wǎng)下載)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟化學(xué)(明日方舟官網(wǎng)下載),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟化學(xué)(明日方舟官網(wǎng)下載)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!

明日方舟化學(xué)

以黑馬之姿殺入手游市場、并成功突圍成為去年最大二次元爆款的《明日方舟》,即將于10月25日20:00進(jìn)行2020年的感謝慶典直播。

上線一年半以來,從爆火到沉淀,從持續(xù)長草到產(chǎn)能暴漲,曾因不成熟運(yùn)營而讓玩家頗有微詞的《明日方舟》,終于摸索出了一套良性且可持續(xù)發(fā)展的更新節(jié)奏和革新思路。

猶記一周年直播時(shí)令人嘆為觀止的800萬人氣,幾乎創(chuàng)下了B站二次元游戲直播的新記錄。

當(dāng)初鷹角一反平時(shí)擠牙膏式更新的常態(tài),一口氣放出了從四月周年慶到八月夏活的內(nèi)容計(jì)劃,直接將饑腸轆轆的“等吃餅”玩家喂到撐。

回顧過往《明日方舟》的行為軌跡我們不難發(fā)現(xiàn),鷹角這個(gè)最初只有十幾人的新銳團(tuán)隊(duì),在面對百萬級(jí)用戶運(yùn)營挑戰(zhàn)下,已經(jīng)逐漸褪去了青澀、慌亂的一面,在拿捏藝術(shù)創(chuàng)作與回饋玩家的平衡之間越發(fā)顯得游刃有余。

畢竟,這是一個(gè)從來不走尋常路,解題思路向來標(biāo)新立異的團(tuán)隊(duì)。

一、逆大流而行,《明日方舟》的怪與勇

鷹角的“怪”,從立項(xiàng)之初就顯露了出來。

長久以來,國內(nèi)廠商做游戲時(shí)總將過多的精力投入到設(shè)計(jì)賣肉角色、打擦邊球上,導(dǎo)致很多人都會(huì)帶著“暴露媚俗”、“軟**”這些有色**去看待二次元游戲,玩法表現(xiàn)也流于同質(zhì)化和對玩家賊不友好的重肝重氪。

《明日方舟》的制作人海貓絡(luò)合物,就是帶著“想要做出一款藝術(shù)高度、風(fēng)格化以及游戲性上都能被大家所接受并引以為傲的游戲”的初衷,和幾個(gè)志同道合的朋友成立了鷹角網(wǎng)絡(luò)。

在最初對《明日方舟》玩法不了解的時(shí)候,幾乎所有玩家都是被它的美術(shù)風(fēng)格所吸引去的。而且不僅是二次元玩家,當(dāng)初筆者周圍很多對二次元游戲沒啥興趣的玩家都在玩,就因?yàn)樗銐虺保才傻膹U土背景和機(jī)能風(fēng)格的服飾,與各式獸耳角色產(chǎn)生了奇妙的化學(xué)效應(yīng),每個(gè)人穿著嚴(yán)謹(jǐn)又不失風(fēng)度,畫師各有所長和張力,但又不會(huì)影響團(tuán)體的統(tǒng)一感。

(銀灰一家都有這個(gè)掛飾)

《明日方舟》更是不余遺力地在服飾設(shè)計(jì)上埋下各種彩蛋,玩家的注意力也逐漸轉(zhuǎn)移到平時(shí)很難注意的細(xì)微之處,這些細(xì)節(jié)每一處都有跡可循,比如拉普蘭德精二立繪的腰帶銘牌上刻著1911,并將之解讀為指向她的原型紐芬蘭白狼滅絕的那一年。諸如此類為人津津樂道的發(fā)現(xiàn),讓舟學(xué)家們恨不得用放大鏡去掃描人物立繪的每一個(gè)角落。

后來鷹角每次推出的新皮膚,也都能精準(zhǔn)地踩到玩家的嗨點(diǎn)。《明日方舟》于藝術(shù)表現(xiàn)上的魅力,在手游領(lǐng)域?qū)崒俸币姟!白笫掷掀庞?*,軍工制藥獸耳娘,可以說是最大范圍的圈粉”,這是玩家給予它的高度評(píng)價(jià)。

不僅是角色設(shè)計(jì)風(fēng)格,簡潔但又充滿科技感的UI、大片既視感的宣傳PV、以及演出效果極佳的音樂,《明日方舟》在后續(xù)的每一次活動(dòng)更新中都在反復(fù)刷新玩家的審美認(rèn)知。也難怪玩家對于鷹角網(wǎng)絡(luò)的“真實(shí)身份”總是調(diào)侃意味十足。

如果說難得一見又剛好合玩家眼緣的美術(shù)風(fēng)格,是《明日方舟》出圈的一個(gè)制勝法寶,那么能將塔防這種小眾玩法推向爆款,不得不說鷹角是真有幾分本事。至于為什么選擇塔防,制作人海貓的答復(fù)相當(dāng)任性——因?yàn)樗麄兿矚g。

在有限的人數(shù)和資源下,八種不同分工、技能各異的干員,與不同地圖、種類的敵人相遇,所能組合出的通關(guān)思路五花八門,用海貓的話來說,玩家天馬行空的解題思路經(jīng)常讓他們眼前一亮。

而且塔防游戲的一大好處,就是突破人物培養(yǎng)的限制,即使全隊(duì)高星精二,如果方法不對有些關(guān)卡依舊過不了;其實(shí)三四星里也會(huì)存在很強(qiáng)大的低星干員,因此在高端玩家探索過關(guān)**套路的同時(shí),普通玩家也能通過“抄作業(yè)”的方式,輕松高效地通關(guān)。每種玩家都能在《明日方舟》中找到最適合自己的節(jié)奏,這就是它將塔防游戲推向新高度的原因。

但是問題來了,早期十幾個(gè)人團(tuán)隊(duì)過于貧瘠的產(chǎn)能,與玩家對內(nèi)容的快速消耗產(chǎn)生了巨大的矛盾,新章節(jié)經(jīng)常推出幾個(gè)小時(shí)就被玩家打通了,如何解決漫長的長草期、增加游戲可玩性和關(guān)卡復(fù)用性,就成為了需要鷹角解決的問題關(guān)鍵。

二、一年推出兩大新玩法,還被玩家催促GKD

在沉寂了大半年時(shí)間后,“危機(jī)合約”玩法的推出,為《明日方舟》打開了新局面。

這個(gè)類似于魔獸大秘境的新機(jī)制,需要玩家根據(jù)危機(jī)水平來選擇各種限制詞條,有可以無限次挑戰(zhàn)的常駐關(guān)卡,也有每天刷新的輪換關(guān)卡,相當(dāng)于難度更高的挑戰(zhàn)本,對自身干員的練度需求也是相當(dāng)高的。

除了普通玩家每天“嫖個(gè)18保底”,這個(gè)玩法還為高玩提供了挑戰(zhàn)自我的更高危機(jī)關(guān)卡和榮譽(yù)。

據(jù)NGA的活動(dòng)后調(diào)查,有超過40%的玩家在拿完保底后還嘗試沖擊更高難度的關(guān)卡,整個(gè)活動(dòng)也獲得了明日方舟在NGA上歷屆活動(dòng)中的最高分9.5分,可見玩家的喜愛程度。

也正因?yàn)榇耍椊菦Q定將“危機(jī)合約”做成賽季制活動(dòng),今年已經(jīng)開展了三次,光是三月份的“荒蕪行動(dòng)”通關(guān)SSS關(guān)卡的就高達(dá)63萬人!

在明天開展的感謝慶典直播上,鷹角還將透露新一期危機(jī)合約“燃灰行動(dòng)”的情報(bào),用玩家的態(tài)度來說就是——GKD!

玩法上的革新,還體現(xiàn)在了“集成戰(zhàn)略”新模式上,這個(gè)一周年直播時(shí)透露的塔防+Roguelike的餅,也在今年八月份如約而至,并且收到了比當(dāng)初危機(jī)合約更猛烈的認(rèn)同。

我們知道Roguelike模式本身就代表著高隨機(jī)性和無限挑戰(zhàn),當(dāng)它和明日方舟的核心玩法相結(jié)合時(shí),很大程度上就增加了低星和冷門干員的登場機(jī)會(huì),能拿到的陣容存在很強(qiáng)的隨機(jī)性,因此想要過關(guān)就得提高其他干員的練度,更多被低估的干員價(jià)值被挖掘了出來。

雖然這對于日常抄高星作業(yè)的玩家來說有些痛苦,但稍微摸清思路、培養(yǎng)一些閑置干員之后,更多的玩家體會(huì)到了以往關(guān)卡無可比擬的快樂。

這也是《明日方舟》首次成功實(shí)現(xiàn)關(guān)卡的復(fù)玩性。雖然目前“集成戰(zhàn)略”在隨機(jī)性設(shè)計(jì)、陣容設(shè)置等方面還存在很多瑕疵,但玩家并不吝嗇于對它的未來的期待。

玩家甚至在論壇發(fā)起了一個(gè)關(guān)于“開發(fā)新玩法”的腦(àn)洞(shì)貼,包括地圖關(guān)卡編輯器、肉鴿合約、對戰(zhàn)模式、世界BOSS等等,為“塔防+X”的玩法拓展出謀劃策。

除了全新玩法活動(dòng)之外,鷹角還致力于在每次新主線新章節(jié)里引入全新的地形環(huán)境和技能機(jī)制,比如第三章的草叢、第六章的冰凍雪怪等等,即將在11月1日更新的新主線章節(jié),除了會(huì)解鎖人氣角色阿米婭的新技能、立繪和語音外,還會(huì)有哪些新機(jī)制的出現(xiàn)?這點(diǎn)值得期待。

三、文案水平突飛猛進(jìn),為二次創(chuàng)作提供豐厚土壤

自打《明日方舟》上線以來,由劇情和人物檔案衍生出來的梗,憑借其沙雕特性已經(jīng)先于游戲一步火出了圈外,并且形成了大量自來水,即使不玩游戲或者退坑了,也是很多玩家“每天一遍,理智再見”的快樂源泉。

(來自B站UP@畫畫峰)

玩家對游戲二次創(chuàng)作的熱情與日俱增,手書、MMD、鬼畜剪輯等等各種形式的同人作品產(chǎn)糧無數(shù),還時(shí)不時(shí)霸榜B站熱度排行榜。

而另一方面,隨著泰拉世界故事的不斷鋪開、不同陣營立場角色的登場,鷹角在主線上埋的伏筆逐漸剝繭抽絲顯露了出來。劇情敘事的自然程度和說服力,甚至能讓玩家坦然接受“反派的洗白”,而開始懷疑起自己身為刀客塔的好壞身份。

幾乎每個(gè)月都會(huì)更新的Sidestory或者**故事集,也從側(cè)面支線的角度不斷填充著方舟宇宙的宏圖、豐滿著每個(gè)干員的形象。

而且如今《明日方舟》的文案水平已非“吳下阿蒙”,不再像剛開服那會(huì)兒零碎且語焉不詳全靠腦補(bǔ),反而能夠以符合活動(dòng)主題的情境,給予玩家有別于主線的劇情體驗(yàn),比如今年夏活的“密林悍將歸來”就因輕松愉快(能說人話)的氛圍被NGA玩家給予了9.1的高分。

正在進(jìn)行中的“瑪莉婭·臨光”Sidestory,更是被不少玩家贊為“開服以來劇情和文案質(zhì)量最高的SS之一,非常正點(diǎn)的好萊塢三幕式故事結(jié)構(gòu)”。

它通過幾個(gè)人的經(jīng)歷和短短幾篇媒體報(bào)道,把在資本浪潮中的那種掙扎呈現(xiàn)了出來,進(jìn)一步豐富了游戲的世界觀,大量被舟學(xué)家們深挖出的細(xì)節(jié)和暗線,也為同人創(chuàng)作提供了豐富的土壤。

小編綜合認(rèn)為:

歷數(shù)《明日方舟》一年半來走過的征程,我們不難發(fā)現(xiàn)鷹角其實(shí)并不是一個(gè)畫餅不吃、挖坑不填的公司;相反,在一周年之后,它在內(nèi)容更新上展現(xiàn)出了相當(dāng)給力的產(chǎn)能和行動(dòng)力,玩法不拘泥于純塔防,而是反復(fù)地錘煉關(guān)卡和新玩法的設(shè)計(jì)技巧,力求在塔防核心玩法的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)可玩性的不斷突破。

而在10月25日的感謝慶典上,新主線、新剿滅機(jī)制、新危機(jī)合約、喧鬧法則復(fù)刻等等后續(xù)版本計(jì)劃即將曝光,也讓人不禁期待這如一周年慶典一般的“泄洪式更新”,就讓我們明晚八點(diǎn)拭目以待吧。

明日方舟化學(xué)

石棉精二立繪

根據(jù)之前周年慶的情報(bào),在全新的Side Story中我們會(huì)回到嘉維爾的故鄉(xiāng)。在那片沙漠和熱帶雨林環(huán)繞的地形中,我們也將邂逅許多與之有關(guān)的新干員。第一位登場的干員是:五星重裝干員“石棉”。

一、蜥蜴與幻想種:

我們先考據(jù)一下石棉的種族,根據(jù)她的兩張立繪,我們可以歸納出如下幾點(diǎn)外形特征:鯊魚的鋸齒、嘴角有口水、異色瞳。尾巴通體呈黑色,具有明顯蜥尾特征。

鋸齒和口水

蜥蜴尾巴

結(jié)合石棉的天賦名“濕潤皮膚”,我們可以確定:上圖尾巴上亮晶晶的透明物質(zhì),是她的黏液。根據(jù)以上的情報(bào),再結(jié)合石棉初始立繪中吊燈上懸掛著的小生物,就可以初步確認(rèn)她的原型:火蠑螈。還是具備非常高的辨識(shí)度的。

吊燈上的火蠑螈

火蠑螈(學(xué)名:Salamandra salamandra),又名真螈、火螈。它們通體呈黑色,身上有**斑點(diǎn)或斑紋。它們生活在高山森林中、喜歡藏身于枯木縫隙之中。對比下圖現(xiàn)實(shí)世界中的的火蠑螈,與上面立繪中的生物,可以說是完全一致。

火蠑螈

但是這里也引出了兩個(gè)非常大的疑點(diǎn):第一:火蠑螈事實(shí)上是與火無關(guān)的。“火蠑螈”之所以得名,是因?yàn)楫?dāng)它們被驚擾時(shí),會(huì)從枯木縫隙中驚慌逃出,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去就像從火焰中誕生的一樣。它們不僅與火無關(guān),相反,會(huì)更多地生活在有水的地方,尤其是小溪、小灣、池塘或其他潮濕地的附近。但在石棉的技能演示中,卻擁有使用火焰的能力。

石棉的火焰源石技藝

第二:石棉的種族是薩弗拉,種族錯(cuò)誤。火蠑螈屬于兩棲綱有尾目,但是目前游戲中薩弗拉則屬于爬行綱蜥蜴目,包括:12F、伊桑、巡林者三人,主要的身體特征是尾部或身上覆蓋著突出的鱗片。

薩弗拉

若真要從蜥蜴目向上拓展進(jìn)入爬行綱,那也會(huì)納入“龜”、“蛇”、“鱷魚”等種類的動(dòng)物。然而現(xiàn)實(shí)是殘酷的,“龜”的代表是蛇屠箱,種族匹特拉姆。“鱷”的代表室嘉維爾、艾絲黛爾,種族是阿達(dá)克利斯。她們尚且沒有被歸類入“薩弗拉”種族,因此我們可以基本確認(rèn):薩弗拉是“爬行綱蜥蜴目”。那么作為屬于兩棲綱有尾目的火蠑螈,是不是哪里搞錯(cuò)了?

火焰尾巴

并不是。在石棉的精二立繪身后,我們可以看到一條:燃燒著火焰的蜥蜴長尾。而在地圖的四周,則散落著許多發(fā)光的蠑螈。

發(fā)光的蠑螈

根據(jù)國際自然科學(xué)SCI期刊《Scientific Reports》中,美國圣克勞德州立大學(xué)的研究表明:眾多兩棲綱動(dòng)物,自身都能散發(fā)出熒光。而不同的動(dòng)物之間,散發(fā)出熒光的部位各不相同。有的是皮膚上的斑點(diǎn)散發(fā)出熒光、有的是尿液發(fā)出熒光,甚至有的是從骨頭中發(fā)出明亮的光。即使是在正常光線下,顏色頗有些暗淡的蠑螈,也會(huì)發(fā)出很強(qiáng)的熒光。

這樣的生物熒光,也是有實(shí)際用途的:能夠幫助它們確認(rèn)彼此的位置、爭奪**權(quán),以及在一定的程度上進(jìn)行偽裝、混淆獵食者的判斷。從石棉的立繪中可以清晰地觀察到,周圍的蠑螈數(shù)量極其眾多,并且它們的身上都散發(fā)出強(qiáng)烈的熒光。這些熒光蠑螈,并不是石棉的原型,而是被她所吸引的同族。(爭奪**權(quán))

沙羅曼蛇

沙羅曼達(dá)(Salamander)又稱作沙羅曼蛇,在傳說中是代表火元素的元素精靈。在中世紀(jì)時(shí),受煉金術(shù)士帕拉塞爾斯的著作影響,元素精靈的概念也得以廣為流傳。但需要特別注意的是,Salamander本來只指火精靈沙羅曼蛇。后來因?yàn)榕c煉金術(shù)、魔法產(chǎn)生了說不清道不明的神秘關(guān)聯(lián),人們將沙羅曼達(dá)的神秘屬性附加在了現(xiàn)實(shí)中存在的生物蠑螈身上,并視兩者為同一生物。

干員石棉的原型,應(yīng)當(dāng)為神話中的火精靈“沙羅曼蛇”,這能夠解釋上文中的三個(gè)重大疑惑。

1、與火無關(guān):火精靈沙羅曼蛇當(dāng)然能夠**縱火焰,它與火有關(guān);

2、種族薩弗拉:沙羅曼蛇因?yàn)樾嗡乞狎妫砸脖皇廊朔Q作“火蜥蜴”,可以被認(rèn)為是幻想種的蜥蜴,將它歸類入“薩弗拉”也可以解釋;

3、吸引其他蠑螈:沙羅曼蛇可以看做是蠑螈界的“神”,為普通蠑螈附加了眾多的神秘屬性。它能夠吸引其他蠑螈、讓他們發(fā)光發(fā)亮也非常合理。

沙羅曼達(dá)雕像

沙羅曼達(dá)因其征服烈火的特性,被認(rèn)為是“持久忠誠”的象征,所以她被設(shè)定為重裝干員也有一定的合理依據(jù)。尊位于阿宰勒里多(Azay-le-Rideau)的沙羅曼達(dá)雕像,上面刻有弗朗索瓦一世的格言:Nutrisco et extinguo. 我滋養(yǎng)(善),并消滅(惡)。

二、石棉:

干員石棉,代號(hào)A**estos。中英文指的都是我們常說的石棉(化學(xué)式:3MgO·2SiO2·2H2O),也可稱作“石棉纖維”,是可分裂成富有彈性纖維絲的某些硅酸鹽礦物的總稱。石棉具耐酸、耐堿和耐熱性能,又是熱和電的不良導(dǎo)體。常用來制造防火紡織物,比如石棉繩、石棉帶、石棉布等。

石棉布

關(guān)于石棉“防火”的特性,無論是中方還是西方,在古代都有一些比較有趣的事情。在祭司王約翰的相關(guān)記載中,就曾這樣描述他自己的袍子:“我們的王國出產(chǎn)的名為沙羅曼達(dá)的蟲,沙羅曼達(dá)活在火里,而且制繭,我們的宮廷女士們用此紡織衣物。若是要把這些織物清洗干凈的話,就把他們投入火里。”印度皇帝也有一件祝這樣的由千層皮做成的衣服,教皇歷山三世亦有一件珍藏的外衣。

干員:石棉

威廉?卡克斯頓(William Caxton, 1481)寫道:“這些由沙羅曼達(dá)而來的衣物在火中是不會(huì)燃燒的。” 很多早期到**的旅行者,回來后也口口相傳,說穿著著由沙羅曼達(dá)的毛編織成的衣物,就不會(huì)被火所傷。實(shí)際上那些衣物中,都只是摻入了石棉,因而得以防火。正因?yàn)椤吧沉_曼達(dá)”和“石棉”的這份美妙的誤會(huì),讓他門之間產(chǎn)生了高度的關(guān)聯(lián),干員“石棉”因此得名。

三、野外探險(xiǎn):

干員石棉手中的武器也非常矚目。大家可能都已經(jīng)從外形觀察,猜測到了來歷:一扇門。但這卻不是簡單的門,如下圖所示:

在正反兩面的門上,可以發(fā)現(xiàn)很多細(xì)節(jié),這是:氣密密封門,經(jīng)過了一些改裝。在**重的密封鋼板作為主體的門上,可以觀察到很多組件。正面包括:探照燈、太陽能電池板、綠色觀察窗。

探照燈和太陽能電池板

白天依靠著右圖的太陽能電池板充電,晚上使用左圖的大功率的探照燈進(jìn)行夜間探險(xiǎn)。這也符合了她在設(shè)定中的專精技能:野外求生、生態(tài)學(xué)。那如果遇上了連續(xù)的陰雨天氣,無法收集到足夠的太陽能,那該怎么辦呢?不用擔(dān)心,我們還有油燈……

油燈

雖然在改裝后,氣密密閉門變成了頗為適合野外探險(xiǎn)的設(shè)備,但說到底也是一扇門啊!重量起碼在一噸以上(參考?xì)饷苊荛]門重量范圍,一般為1123kg-1430kg)。因此這也引出了疑點(diǎn):這一扇門是哪里來的?

四、生化實(shí)驗(yàn)室:

在石棉的身上,有一些屬于生化實(shí)驗(yàn)室的相關(guān)元素。尤其是她身上這一身防護(hù)服,以及上面寫著的大字:Hazard / Risk. 這并不是一個(gè)單詞,而是兩個(gè)。

Hazard / Risk

Hazard一般是指客觀存在的危險(xiǎn),比如工廠中有危險(xiǎn)區(qū)域、**的熱表面等等。Risk是指某項(xiàng)工作中可能存在的風(fēng)險(xiǎn),需要用風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別來評(píng)價(jià)危險(xiǎn)程度。比方說有吊裝任務(wù)作業(yè),需要用Risk來評(píng)價(jià)。這兩個(gè)詞在化工領(lǐng)域代表著不同程度的風(fēng)險(xiǎn),因此兩個(gè)單詞之中有一個(gè)“/”標(biāo)志。

半身密封防化服

石棉的著裝非常有意思:里面穿著緊身衣,外面套著密封防化服。一般來說,全密封防化服更為常見,是工作人員在有危險(xiǎn)性化學(xué)物品或腐蝕性物品的現(xiàn)場作業(yè)時(shí),為保護(hù)自身免遭化學(xué)危險(xiǎn)品或腐蝕性物資的侵害而穿著的防護(hù)服。但立繪中石棉所穿著的,是半身的密封防化服,甚至還卷起了手臂部分,如下圖所示:

卷起袖子的半身密封防化服

要解釋的話,大概就是從生化實(shí)驗(yàn)室里穿出來的衣服,一直未曾改變。后來在考察探險(xiǎn)過程中,為了方便行動(dòng)而卷起了袖子。但更合理的解釋,估計(jì)是為了讓人物的立繪變得好看。畢竟如果是全密封防化服,所有人都長一樣,那里面無論是誰也就根本看不出差別了。

以上兩點(diǎn)線索,可以歸納為:干員石棉,與生化實(shí)驗(yàn)方面有著較深的聯(lián)系。她的武器“氣密密封門”,很可能也是從實(shí)驗(yàn)室拆下來以后進(jìn)行改裝,而變成了現(xiàn)在的“探險(xiǎn)、防護(hù)”二合一武器。

根據(jù)游戲中目前已知的陣營,結(jié)合她是由麥哲倫帶回羅德島的這一點(diǎn)來看。這里所說的化學(xué)實(shí)驗(yàn)室很可能就是萊茵生命的,干員石棉與萊茵生命這個(gè)組織應(yīng)該也有著更深的關(guān)聯(lián)。絕對不是麥哲倫所說的“她不喜歡我們這樣的大公司,就來了羅德島”這么簡單。

廢棄的載具

五、廢棄的武器和載具:

在石棉的腳下,雨林的環(huán)境中,有一堆被廢棄的戰(zhàn)爭武器和載具,如上圖所示。其中最有辨識(shí)度的是畫面左下角的那門炮,是著名的2A38機(jī)炮。立繪中只展示了一部分,完全體可能是“2A3830毫米雙管高射炮”(俄語:30-мм пушка 2А38),是由前蘇聯(lián)KBP儀器設(shè)計(jì)廠所研制的,主要用于防空車輛的(例如9K22“通古斯卡”和鎧甲-S1自行式彈炮合一防空系統(tǒng))武器。

2A38機(jī)炮

這可能從側(cè)面暗示了新的Side Story的內(nèi)容:看似靜謐幽靜的雨林,實(shí)則危機(jī)四伏。從2A38來看,也有一定的可能和烏薩斯帝國有關(guān)。

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明日方舟化學(xué)

苦艾精二立繪

活動(dòng)贈(zèng)送的新干員,五星術(shù)士。今天我們就圍繞著她的各個(gè)特征,進(jìn)行一下詳細(xì)的考據(jù)。第一注意到的是她的名字:苦艾。

苦艾精二立繪

一、苦艾酒:

干員名苦艾,這個(gè)詞其實(shí)有兩種解釋。第一種情況是指中草藥“苦艾草”,具有清熱燥濕,驅(qū)蛔,健胃的功效,味苦、性寒且有毒。第二種可能是指由苦艾制作而成的“苦艾酒”,一種有茴芹茴香味的高酒精度酒。結(jié)合她的英語名“Absinthe”,可以明確鎖定到第二種可能:苦艾酒。

苦艾酒

苦艾酒的主要原料是茴芹、茴香及苦艾藥草(Artemisia absinthium)。這是一種極具傳奇色彩的酒,從誕生之日起就籠罩著濃厚的神秘色彩。這種酒之中有一種非常重要的成分,叫做苦艾腦(Thujone),在化學(xué)式上非常接近四氫**酚(**的主要化學(xué)成分),具有一定的致幻作用。因此,苦艾酒在人們的印象中常與“迷幻、墮落、惡魔、藝術(shù)、靈感”這些詞捆綁在一起,主要因?yàn)閮蓚€(gè)因素,第一個(gè)是:梵高。

梵高《苦艾酒》

梵高嗜苦艾酒如命,長期飲用高濃度烈酒,最終讓他在瘋癲的道路上越走越遠(yuǎn),親手割掉了自己的耳朵。但同樣因?yàn)檫@種酒帶來的致幻效果,讓他思如泉涌、靈感迸發(fā),創(chuàng)作出了眾多的傳世佳作。是苦艾酒“成就”了梵高,也是苦艾酒“奪走”了他的生命。

不止梵高,沉醉于苦艾酒的傳奇藝術(shù)家根本不在少數(shù),他們也沉醉在這種“雙刃劍”之中。單從畫作來看,就有:梵高的《苦艾酒》 、 畢加索的《喝苦艾酒的人》、愛德華·馬奈的《喝苦艾酒的人》 、艾德加·德加的《喝苦艾酒的人》、高更的《吉諾夫人》、 阿爾伯特·邁仰的《綠色繆斯》等等等等。王爾德還曾說過:“苦艾酒可能是世界上最富詩意的東西,一杯苦艾酒和一輪落日又有什么區(qū)別呢?”

苦艾酒正因?yàn)楸贿@些傳奇藝術(shù)家所愛,與“靈感”、“藝術(shù)”形成了關(guān)聯(lián),被稱為“巴黎浪漫藝術(shù)家的酒”。又因?yàn)槠漕伾叹G透明,被詩人稱作「綠色繆司」或者「綠色仙子」。

“綠色仙子”:苦艾酒

電影《From Hell》講述了開膛手杰克的故事,其中由約翰尼·德普飾演的弗雷德·艾伯林就展示了苦艾酒的飲法:先在小勺上放一塊方糖,然后用酒液一滴滴地澆過。第三劃一根火柴,點(diǎn)燃方糖。就能看到幽綠的酒液上,升起了妖冶的藍(lán)色火焰就像是綠色的仙子一般盈盈起舞。

電影《From Hell》片段

第二個(gè)因素就沒有那么美好了:苦艾酒禁令。在1905年的瑞士慘劇發(fā)生后(法籍勞工酒醉后強(qiáng)殺妻兒),瑞士**禁止了苦艾酒的生產(chǎn)與銷售。之后,因?yàn)榭喟频牧餍袚屃似咸丫频氖袌龇蓊~,禁酒運(yùn)動(dòng)和釀酒協(xié)會(huì)開始暗中帶動(dòng),逐漸將苦艾酒和暴力**劃上了等號(hào)。再之后,幾乎所有的歐洲國家、美國都禁止民眾購買和飲用苦艾酒。這一道禁令,持續(xù)了將近一百年,苦艾酒與“迷幻、墮落、惡魔”相關(guān)聯(lián),從「綠色仙子」變成了「綠色魔鬼」。苦艾介紹中提到的“戰(zhàn)時(shí)禁酒”也正出自于此。

苦艾酒禁令

這里說了很多苦艾酒相關(guān)的科普內(nèi)容,但在我們的干員身上有沒有體現(xiàn)呢?她在報(bào)道介紹中如是說:“感謝救助,我這條命算是欠你們的。雖然能做的不多,但以后如果有用得著我的地方,盡管說。代號(hào)?……嗯,就叫我苦艾吧。”苦艾這個(gè)名字,就和迷迭香一樣,是干員自己定的。這個(gè)代號(hào)的背后,代表著她內(nèi)心的一些執(zhí)念。

二、父女:

我們來看一段苦艾的入職介紹:“干員苦艾,切爾諾伯格-龍門事件的烏薩斯幸存者之一,當(dāng)?shù)鼐瘑T的女兒,原本就讀于切爾諾伯格市內(nèi)的寄宿制中學(xué)。磨難可能毀滅一個(gè)人,也可能帶來新生。“從字里行間中可以讀出一個(gè)暗示訊息:她的父親是烏薩斯當(dāng)?shù)鼐瘑T,很可能已經(jīng)犧牲了。苦艾的眼神,也透露了這一點(diǎn),平靜而**寂。

苦艾的眼神

她之所以稱呼自己為“苦艾”,可能是因?yàn)檫@是她父親曾經(jīng)最愛的苦艾酒。

在苦艾的精二立繪中,有一只棕熊。他戴著警帽、眼戴墨鏡,正在敬禮。這是非常不合常理的,因?yàn)槟壳敖^大多數(shù)干員身后的原型立繪,都只是原型而已。它們主要是展示自身的特征,沒有人類的制服、沒有人類的裝飾、更沒有人類的動(dòng)作。但這只熊,他不是。

警帽棕熊

這是屬于烏薩斯警員的敬禮。我們的干員在介紹中是“警員的女兒”,所以結(jié)合以上的這些因素,我們可以得知一個(gè)頗為心痛的小編綜合來說:苦艾精二立繪中的熊,是她生**未卜的父親。得知了這一點(diǎn)后,我們又找到了一些細(xì)節(jié),再次證實(shí)了這一小編綜合來說。

胸口的**

在熊的左胸口,有著三枚**的印記。這是屬于她父親,榮譽(yù)烏薩斯警員的勛章。我們再看苦艾身上的衣服,可以在衣服內(nèi)側(cè)發(fā)現(xiàn)一串俄文:Полиция,意為“警察”。下面畫著一個(gè)術(shù)士職介的圖標(biāo),旁邊是看不清的說明文字。

衣服內(nèi)側(cè)的俄文

她的外套,可能是由她父親的警服改造而成的,不然里面不會(huì)寫著“警察”。她所使用的武器“法術(shù)**”,可能也是她父親的武器,是烏薩斯的警察部隊(duì)的特色裝備。而被迫上戰(zhàn)場的苦艾,只是一名普通的女高中生。她即使穿上了大人的衣服,但在一些細(xì)節(jié)上卻還是曾經(jīng)的學(xué)生樣子。比方說:她腳上穿著的運(yùn)動(dòng)鞋。

苦艾的鞋

苦艾腳上穿的這雙鞋,特征是:鮮明的紅黑白三配色,且有一個(gè)模糊的對勾、這是Air Jordan 1 Black Toe,俗稱“AJ1黑腳趾”,是在“AJ1 Chicago”的基礎(chǔ)上加上了黑色皮革的款式。也可能是AJ1黑**線。但能確定的是,這是一雙屬于朝氣蓬勃學(xué)生的運(yùn)動(dòng)鞋。

Air Jordan 1 Black Toe

她給所長的感受,就像是主線第七章倉庫中的那位烏薩斯少女。她終于堅(jiān)定了決心,走上了反抗的道路。

三、西伯利亞棕熊:

我們再觀察一下苦艾背后的熊,可以觀察到非常明顯的棕熊特征,尤其是他的耳朵。仔細(xì)看了一下棕熊在**的分布,一一查看了細(xì)分的二十個(gè)亞種。在目前**或者曾經(jīng)的蘇聯(lián),大量分布的棕熊亞種有以下三種:西伯利亞棕熊、歐洲棕熊、堪察加棕熊。

毛色對比

堪察加棕熊已在一百多年前滅絕,暫且排除。干員凜冬的原型是“西伯利亞棕熊”,在對比中,苦艾背后的熊似乎比她的熊毛色要亮,且有點(diǎn)熠熠生輝。因此推測可能是:歐洲棕熊,但不完全排除西伯利亞棕熊的可能。如下圖所示:

現(xiàn)實(shí)中的歐洲棕熊

四、警察與熊:

接下來我們看一下,為什么作為熊的苦艾父親,會(huì)有警察的設(shè)定。這一點(diǎn)可能是像之前“凜冬扛著收音機(jī)做俯臥撐”一樣是在玩梗。“****帶熊出警”同樣是一個(gè)非常廣為流傳的梗,他們經(jīng)常帶著熊當(dāng)**,如下圖所示:

棕熊**

棕熊**

同樣的,養(yǎng)熊當(dāng)寵物、喂熊喝酒也是他們的拿手絕活。比如下面這樣。一人一口,別搶別搶:

喂熊喝酒

這方面的內(nèi)容就不再多進(jìn)行考據(jù)了,簡單來說就是可能在設(shè)定中參考了:警察帶熊出警、在家喂熊喝酒,這兩個(gè)非常知名的梗。

第三還是想說一下苦艾的核心設(shè)定:父女親情。她身上的所有元素,可能都來源于她的父親。至于種族、警察、喝酒這些,都只是在這設(shè)定之上的延伸罷了。

堅(jiān)強(qiáng)的女高中生苦艾,以她父親生前最愛的“苦艾酒”為名、穿上了父親的制服、拿起了父親曾經(jīng)的武器、帶著父親的意志,來到了戰(zhàn)場。

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