明日方舟峯馳(明日方舟新手前期怎么玩)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
這篇文章給大家聊聊關于明日方舟鍵鼠(明日方舟模擬器鍵鼠設置),以及明日方舟鍵鼠(明日方舟模擬器鍵鼠設置)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
請問有懂電腦的嗎,我想配置臺式機,能玩絕地求生和方舟大概4、5千左右的,有推薦的嗎?
2年前給網友配的玩方舟直播的機器,那時候用的是銳龍1的配置
現在型號更新好多,大致預算能配到比那時要好不少的配置,你沒說是單主機還是**,我們假設4K多單主機,也不知道你的具體拿貨渠道,所以只能是大概估計預算
下邊給你兩個方案參考,基本規格會明確寫出來,第三你根據最終拿貨價決定
第一個方案
CPU:I5-9400F(散片原封看差價選,差價幾十塊錢果斷原封)
散熱:2熱管風扇(差價小上4熱管更好)
內存:海盜船16G 3200
固態:WD480G(金士頓也行,想用240G但是方舟這個游戲太大,用高速固態貌似又感覺不到快到哪了,所以綜合選擇480G普通固態,也可以選擇WD500G M.2中檔高速藍盤,大致價位最具性價比的選擇,看差價吧)
主板:B365M(華碩微星技嘉,雙內存槽小板就可以,品牌之間看價格定)
顯卡:七彩虹1660 S(版本之間區別不大就直接選擇3風扇版)
機箱:200塊以內看喜好挑一個
電源:長城500W(額定400W起步,因為現在跟500W差價比較小,看價格定)
第二個方案
CPU:銳龍3500X原封
散熱:原裝
內存:海盜船16G 3200
固態:WD480G(金士頓也行,想用240G但是方舟這個游戲太大,用高速固態貌似又感覺不到快到哪了,所以綜合選擇480G普通固態,也可以選擇WD500G M.2中檔高速藍盤,大致價位最具性價比的選擇,看差價吧)
主板:B450M(華碩微星技嘉,雙內存槽小板就可以,品牌之間看價格定)
顯卡:七彩虹1660 S(版本之間區別不大就直接選擇3風扇版)
機箱:200塊以內看喜好挑一個
電源:長城500W(額定400W起步,因為現在跟500W差價比較小,看價格定)
兩個方案預算都是4K多,完全能夠滿足需要
希望我的回答能幫到你
在有限的預算內做出更合適的組裝機電腦整機方案
祝網友都能買到適合自己的主機
喜歡裝機、電腦常識,搞機知識,關注大圣搞機,我們共同探討學習,走向成為搞機大神之路
請問有懂電腦的嗎,我想配置臺式機,能玩絕地求生和方舟大概4、5千左右的,有推薦的嗎?
i5-9600kf
散熱大霜塔,
主板華碩tufb360m
內存海盜船或其它牌子ddr4-2666
硬盤英特爾760p-m2 nv協議
機械2T
顯示器27寸 微星 144hz 2K
顯卡 微星或者華碩1660ti-6G
電源至尊550w 全模組
機箱看個人喜好
**下來預計在5000出頭6000以內以內 全部淘散件 CPU原盒 機器性能 能玩百分之90以上的網絡游戲。渲染 畫圖 都沒什么問題
明日方舟鍵鼠
鷹角網絡明日方舟IP衍生作《明日方舟:終末地》曝光,可能為游戲新作,有玩家通過對外網的社交平臺搜索發現這個IP,在推特上此IP的賬號已經涵蓋了日、美、韓、中四個地區,而這四個地區也是《明日方舟》目前現有的四個對應的服。如此大的宣發力度,這個《明日方舟:終末地》很有可能是《明日方舟》的IP衍生新作。鷹角可能在近期就會對外公布《明日方舟:終末地》的“真面目”,讓我們拭目以待吧!大家可以提前關注一下這款新IP哦!
通過使用MuMu模擬器,《明日方舟:終末地》手游可以在桌面模擬器上運行,作為網易出品的一款免費軟件,MuMu模擬器有win版、mac版,能適配市面主流安卓應用、軟件和部分IOS手游,深受玩家、B站主播好評。不僅兼容性好、穩定性強,還突破了游戲在手機上的幀率限制,支持60、120幀高幀率,視覺體驗更絲滑酷炫。
接下來小編就來為大家具體介紹如何用MuMu模擬器玩《明日方舟:終末地》。
一、下載安裝MuMu模擬器
1.打開網頁搜索“MuMu模擬器”,找準MuMu模擬器官網進入;
2.點擊“下載MuMu模擬器”進行下載;
二、安裝《明日方舟:終末地》
方法一:下載安裝完成后運行模擬器,打開應用中心或直接在搜索框搜索《明日方舟:終末地》;
在右上角下拉菜單選擇需要的渠道服進行下載;
方法二:如果應用中心沒有找到需要的應用,可以通過apk安裝,將應用同步到模擬器中。
除此之外,MuMu模擬器還可流暢運行《明日方舟》、《碧藍航線》、《王者榮耀》、《陰陽師》、《金鏟鏟之戰》等多款熱門手游,新上線的手游也會同步上架。
三、模擬器設置優化,讓《明日方舟:終末地》可流暢、穩定運行
1.根據模擬器提示,確保模擬器已經開啟VT;
2.點擊模擬器右上角-設置中心-高級設置,將性能設置調至合適狀態;
大部分用戶將性能設置為“中”即為合適配置,可流暢運行絕大部分游戲,配置較差的玩家,自定義不低于“2核/2G”,如果游戲包過大或者游戲畫質要求高,則不低于“4核/3G”。
注意,這里不是設置得越高越好,CPU核數最高不得超過電腦核數得一半,否則會產生卡頓。
3.若運行游戲時出現黑屏、花屏等畫面問題,可以嘗試通過模擬器右上角-設置中心-高級設置,切換顯卡渲染模式解決。
注意,不同的顯卡渲染模式需要分別安裝DirectX、OpenGL,若缺失需根據教程安裝后才可切換,同時流暢運行《明日方舟:終末地》還需要切換至”**顯卡”運行模擬器。
完成以上**作后,你就能盡情享受《明日方舟:終末地》手游帶來的樂趣啦!
四、MuMu模擬器主要功能
MuMu模擬器不僅能運行《明日方舟:終末地》手游,還可支持MMO、MOBA、吃雞等不同類型手游的適配,并針對性配置了多種便利的功能。
【智能按鍵】
MuMu模擬器連接鍵盤、鼠標、手柄使用,不僅有預設的云方案,也可以輕松自定義,搭配智能按鍵、宏按鍵,讓你招招連擊、槍槍致命!
【**作錄制】
MuMu模擬器的**作錄制功能可以實現自動化點擊執行**作,還可以自行設置腳本循環方式、模擬器設置和仿真模式,大幅度提升掛機效率和穩定性!
【游戲多開】
MuMu模擬器版本在2.6.4及以上即可支持模擬器多開,模擬器多開打破了應用多開方式最多只能5開的限制,電腦本身性能越高,多開的上限就越高,并且所有多開的模擬器可同時使用**作錄制功能,更加便于切換**作,輕松掛機肝小號!
【60、120高幀】
部分游戲在手機上運行受設備限制,僅支持30幀。但MuMu模擬器使用了智能補幀技術,能夠使30幀游戲突破到60幀、60幀游戲突破到120幀,大大提升流暢度,享受更佳的視覺體驗!
更多玩法與功能,快來下載MuMu模擬器體驗,享受非同一般的手游“新”體驗!加入《明日方舟:終末地》玩家Q群,與玩家交流經驗、分享快樂!
【關于網易MuMu】
網易MuMu模擬器是一款針對手游玩家開發的安卓模擬器類軟件,基于傳統安卓模擬器引擎、Android6.0內核、X64架構,目前最高可支持Android9.0,性能相對穩定,可在電腦上大屏體驗市面99%主流游戲與應用,兼容性超越同類手游安卓模擬器,還可以享受120幀高帶來的絲滑感受,**作錄制、智能鍵鼠功能滿足你不同的游戲需求,讓你輕松游戲成神不傷神!
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官方貼吧:MuMu模擬器吧
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明日方舟鍵鼠
對于一位真正的游戲愛好者來說,PS4是他們不得不入的設備,且不說拿PS4打游戲能更有感覺,就光是PS4上那些獨占的游戲就是必入PS4的理由。今天小編就給大家推薦幾款PS4大作,用手柄玩這些游戲,其感覺和用鍵鼠套裝完全不同。
1、 《方舟:生存進化》
可能大家聽過的《方舟:生存進化》主要是Steam版本的《方舟:生存進化》,因為它是一款銷量過千萬,知名度遠洋的AAA級大作,不過也正是因為這個原因,《方舟:生存進化》設計組有了充裕的資金開發其他版本,PS4版本的《方舟:生存進化》做的也是非常完善,不僅支持中文,在玩法上也高度還原了Steam上的《方舟:生存進化》。
還有一點,用手柄玩《方舟:生存進化》保證能讓玩家有不一樣的游戲體驗,你能用從古代到未來的各種武器對決遠古恐龍,還能把它們給馴服,用它們來采集各種資源后造家,在斗魚、虎牙等平臺上有很多主播就是用PS4萬《方舟:生存進化》然后進行直播的,可以想象這個平臺做的有多成功。
2、 《荒野大鏢客2》
作為R星雙雄之一,《荒野大鏢客2》當時在PS4上線時可謂是轟動一時,那超級完美的劇情和游戲場景深深的感染著玩家,令玩家們難以忘卻游戲中的種種劇情。雖然后來PC版的《荒野大鏢客2》也上線了,但就玩法而言還是很難和PS4版本的它相比的。
3、 《仁王2》
很多人認為《仁王2》是魂系列的續作,其實這不就侮辱了魂系列游戲,同時還侮辱了仁王系列作品。《仁王2》那獨特的跑圖、收集資源的設計使得這款游戲在可玩性上有了很大的提升,但對于那些沒有耐心的玩家來說又是一種煎熬,是一款典型的前期難、后期簡單的游戲作品。
對于這幾款PS4上的大作,大家怎么看?可以在下方評論區留言討論。
明日方舟鍵鼠
要讓《方寸對決》電腦版運行更流暢、穩定,可以使用MuMu模擬器,不僅能在電腦上流暢運行,還支持鍵位設置、多開運行、高幀率等多種實用功能。
《方寸對決》是一款武俠題材的卡牌構筑游戲。身份神秘的無量傳人應劫出世,仗劍江湖秘境探險,構筑武學招式、提升實力,揭開“妖兵劫”背后的秘密。
如果玩家想在電腦上游玩《方寸對決》手游,可以使用MuMu模擬器。作為網易出品的一款免費電腦軟件,MuMu模擬器有Windows版、Mac版,能適配市面主流安卓應用、軟件和部分iOS手游,深受玩家、B站主播好評。不僅兼容性好、穩定性強,還突破了游戲在手機上的幀率限制,支持最高240幀高幀率,搭配電腦大屏,視覺體驗更絲滑酷炫。
一、下載安裝MuMu模擬器和《方寸對決》
1、打開網頁搜索“MuMu模擬器”,找準MuMu模擬器官網進入;
2、點擊“下載MuMu模擬器”進行下載;
如果安裝后模擬器啟動失敗,可前往MuMu模擬器官網首頁頂部 “常見問題” 搜索 “模擬器啟動”、“啟動失敗”、“無法啟動” 等相關問題。
3、安裝方寸對決
方法一:打開應用中心或直接在搜索框搜索《方寸對決》;
在右上角下拉菜單選擇需要的渠道服進行下載;
方法二:如果應用中心沒有找到需要的應用,可以通過apk安裝,將電腦里面的應用同步到模擬器中。
除此之外,MuMu模擬器還可流暢運行《明日方舟》、《碧藍航線》、《第五人格》、《陰陽師》等多款熱門手游,新上線的手游也會同步上架。
要下載其他渠道(B站、華為等)的游戲,可前往MuMu模擬器官網首頁頂部 “常見問題” 搜索 “如何安裝(華為/B站等渠道)的游戲” 等相關問題。
二、下載好模擬器和游戲后再參考以下步驟進行設置:
1.根據模擬器提示,確保模擬器已經開啟VT;
若未開啟VT,可前往MuMu模擬器官網首頁頂部 “常見問題” 搜索 “如何開啟VT” 等相關問題。
2.點擊模擬器右上角-設置中心-性能,將性能設置調至合適狀態;
大部分用戶將性能設置為“中”即為合適配置,可流暢運行絕大部分游戲,配置較差的玩家,自定義不低于“2核/2G”,如果游戲包過大或者游戲畫質要求高,則不低于“4核/3G”。
(注:這里不是設置得越高越好,CPU核數最高不得超過電腦核數的一半,否則會產生卡頓。)
3.若運行游戲時出現黑屏、花屏等畫面問題,可以嘗試通過模擬器右上角-設置中心-性能,切換顯卡渲染模式解決。
注意,不同的顯卡渲染模式需要分別安裝Vulkan,DirectX,若電腦缺失需根據教程安裝后才可切換。同時流暢運行《方寸對決》還需要在設置中心-性能-其他優化選擇“強制使用**顯卡”。
切換顯卡渲染模式時遇到問題,可前往MuMu模擬器官網首頁頂部 “常見問題” 搜索 “無法使用Vulkan渲染模式” 等相關問題。
完成以上**作后,你就能盡情享受《方寸對決》帶來的樂趣啦!
三、《方寸對決》游戲多開和鍵鼠按鍵等功能設置
還有一點,MuMu模擬器還針對《方寸對決》游戲配備了自定義按鍵、游戲多開等多種特色功能!
MuMu模擬器連接鍵盤、鼠標、手柄使用,不僅有預設的云方案,也可以自定義,搭配智能按鍵、宏按鍵,輕松完成高難**作!想要學習如何設置鍵鼠、手柄鍵位,可前往MuMu模擬器官網首頁頂部 “常見問題” 搜索 “鍵鼠鍵位” 等相關問題。
要后臺掛機玩游戲,可以使用MuMu模擬器的**作錄制功能。**作錄制實現自動化點擊執行**作,還可以自行設置停止條件和執行間隔,解放雙手,大幅度提升掛機效率和穩定性!要使用MuMu模擬器**作錄制,可前往MuMu模擬器官網首頁頂部 “常見問題” 搜索 “**作錄制” 等相關問題。
MuMu模擬器12支持無限多開,電腦本身性能越高,多開的上限就越高,并且可使用同步器同時**作所有多開模擬器,掛機肝小號更輕松!還支持窗口一鍵排列哦!
要進行《方寸對決》多開,可前往MuMu模擬器官網首頁頂部 “常見問題” 搜索 “多開”、“同步” 等相關問題。
部分游戲在手機上運行受設備限制,僅支持最高 30 幀或60幀。但MuMu 模擬器使用了智能補幀技術,能夠使游戲幀數突破至 120 幀或 240 幀,大大提升流暢度,享受更佳的視覺體驗!
注意:游戲更新時可能會導致高幀失效,MuMu 會立即修復,耐心等待恢復即可。
更多玩法與功能,快來下載MuMu模擬器體驗,享受非同一般的電腦玩手游“新”體驗!加入《方寸對決》玩家社群,與玩家交流經驗、分享快樂!
【關于網易MuMu】
網易MuMu模擬器是一款針對手游玩家開發的安卓模擬器類電腦軟件,可在電腦上大屏體驗市面主流**及應用,享受240幀高幀畫面帶來的絲滑游戲體驗,多開、**作錄制掛機、智能鍵鼠**作等多樣功能滿足你不同的游戲需求,讓你輕松游戲成神不傷神!
MuMu模擬器官方網站:
官方微博:MuMu模擬器
微信公眾號:Mu醬游戲中心
關于明日方舟鍵鼠(明日方舟模擬器鍵鼠設置)和明日方舟鍵鼠(明日方舟模擬器鍵鼠設置)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
其實明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區別)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區別),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區別)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
星穹鐵道命中率有什么用?
限定角色
明日方舟有什么需要練的五星?
火神和因陀羅啊,這還用問嗎?
獎池概率是零,只能走公招,公招出五星的概率需要我提醒各位嗎?
明日方舟概率
明日方舟隨著這次官方透露了即將實裝伊內絲的情報和消息之后,現在玩家最關心的可能就是這位干員的職業了,因為之前很多角色比如說澄閃還有林雨霞,都沒猜對職業,畢竟鷹角這方面的設計還挺自由的,所以伊內絲的職業估計也很奇葩,不過目前主流推測,覺得她是情報官的概率最高。
第一干員在劇情中的實力表現和游戲中是兩回事,你別看老陳在游戲中是幻神,但實際上劇情中比陳sir強的干員比比皆是,所以劇情強度不完全代表游戲內角色的實際強度表現,所以伊內絲劇情雖然菜了點,但不代表人家游戲中一樣很菜。不過能力應該是能在游戲中展現出來的。
伊內斯的能力是影襲類的,也就是說帶點快速復活的技能效果,但是考慮到怪獵聯動實裝的是處決者的異格夜刀,所以大概率不會作為新的快速復活落地,就算是鷹角不按照常理出牌,也不會整出這種**作出來,連著出六星快速復活干員,你讓傀影活不活了?
所以目前來看作為六星情報官的概率最大,一來這個職業就倆干員,還沒有六星,二來她并不是很會打和能打,但是收集情報的能力還是有的,且情報官也有快速復活的效果,所以非常吻合,概率最大。
反正不論會是什么職業,劇情中其展示過利用法術窺視陰影來發現W,所以肯定有反隱身的能力,不過考慮到其的技藝可以感知情緒,有點青春版阿米婭的感覺,術士的概率也挺大,那可能是術士或者庇護輔助?就算是術士,最好也當個轟擊術士。
明日方舟概率
明日方舟這次23年夏活開啟之后,借著這個機會也簡單的小編綜合認為一下今年上半年實裝的13位5星干員,具體聊聊這些干員的強度表現和特色,目前來看目前實裝的這么多的五星干員,實際上只有四位能用,包括隱現,火哨,洋灰,火龍黑角這四位。
截云:能進蘭登隊伍,但是強度上限還是低了點,沒什么太好的發展前途。
火哨:號角下位,肉鴿表現說好實話還不錯,算是稀有的能用而且強度評價還不錯的五星了,可以考慮考慮。
鐸鈴:重劍手現在來看和吉祥物沒區別。
火龍S黑角:強度表現很優秀的五星了,作為武者來說意外的很能打。
摩根:天賦和技能效果不錯,但是放到她這個子職業和身上是真的不合適,算是強度上倒數的,空降切人湊合用用。
洋灰:雖然是很毒的決戰者的子職業,但是擁有理論上最高防御數值,優秀的策略卡
玫拉:默認應該是今年最弱的,干啥啥不行。
隱現:可以拿到最強的提名,說實話算是五星中還不錯的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特蘭陣營的,算是未來可期。
空構:純娛樂卡,完美證明了怪杰這個子職業本身就有問題。
寒檀:雖然說控制技能收益看著不錯,但是這個范圍概率的效率不敢恭維,弱是真的弱。
凜視:作為綁定肉鴿的五星干員來說,甚至肉鴿都查無此人的狀態可還行,就剩下立繪了,元素損傷是未來可期,但并不代表凜視未來可期。
蒼苔:基建幻神,防御型buff的教官,沒就業面。
青枳:站場**的擋二先鋒,因為本身職業的原因導致限制了強度,新人沒必要養成,老玩家也不會考慮。
好了,關于明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區別)和明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區別)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
很多朋友對于明日方舟江豚(明日方舟 江豚)和明日方舟江豚(明日方舟 江豚)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟材料有哪些 材料作用詳解
我是來看評論的
明日方舟群攻近衛都有哪些 值得練嗎
目前僅有泡普卡、艾斯黛爾、暴行、幽靈鯊四人。總體而言,群攻近衛不是過關的剛需,也就是只要主力隊伍成型了,沒有她們也不妨礙你通關,因此除非是真愛,前期不建議投入大量資源來練。畢竟她們中總體實力最強的幽靈鯊,也是精二才發力。前期如果不是日碎十石的玩家,資源還是相當緊缺的,比起把有限的資源投入在她們身上,不如分給那些主力輸出更加劃算。
明日方舟江豚
新的四星醫療干員清流,是「萬類共生」聯合公益活動的吉祥物長江江豚。清流不僅可以通過六元禮包購買獲得,之后也會加入「公開招募」常駐,相信各位博士都能夠擁有。今天我們一起來看一下她的干員**以及使用方式。?本文首發于bigfun社區。
清流:四星單體醫療
四星單奶:清流
面板數據:其實就從清流的細分職業**來看,她能夠比較的只有五星的錫蘭,兩者都屬于:治療范圍很大,但是遠距離會衰減的“廣角單體奶”。但為了更全面地去分析清流的數據,我們還是加入了其他幾位四星單體奶:蘇蘇洛、嘉維爾、末藥。(為了公平起見,面板屬性的對比不納入天賦計算)
清流面板數據
就像所長前天在那篇再部署攻略中說的一樣,清流和錫蘭大**一樣,作為“活動類”的干員,面板屬性上有兩處很明顯的下毒痕跡:第一是部署費用,會比同星級其他干員高1點(清流是19,其他干員18);第二是再部署時間,會比其他干員多10秒鐘(清流80s,其他干員70s)。
我們再觀察上圖中的四維數據,可以看得出:清流的面板低于同星級的干員。她攻擊力和防御力遠低于其他人。攻擊力反映的就是醫療干員的“奶量”,清流低了其他人挺多,倒是和五星的錫蘭相差無幾。在生存能力方面,清流的血量和法抗略有優勢,但防御力低。在游戲中的體現就是更怕弩手、弩炮、無人機,而稍稍不懼術士,綜合生存能力其實半斤八兩。
清流的攻擊范圍
但是在治療范圍上,清流和錫蘭大**一樣,作為“廣角單體奶”,她們所能覆蓋到的范圍要遠超常規的單體奶。大家還記得下面這張「火藍之心」的地圖嗎?當年練了錫蘭就是因為她的治療范圍能夠形成完美覆蓋,大大降低通關難度。
夏日活動EX-OF2
面板數據小編綜合來說:清流是活動干員的面板,會低于同級別干員,主要是欠缺在攻擊力上,生存能力五五開。跟她理論上的“上位”錫蘭大**相比,最重要的攻擊力僅僅低了17點,面板數據的差距也不明顯。第三放一張所長自己的清流,早上剛抽到就精二上場,沒有童年:
所長的清流
天賦:快速愈合
快速愈合:在治療目標后使其獲得2/4秒抵抗。
要詳細了解清流,第一我們需要關注一下她的天賦被動,以及帶來的效果“抵抗”。抵抗這個**是專門針對暈眩、寒冷和凍結這三類負面效果的,能讓Debuff的持續時間減少50%。目前在游戲中,擁有抵抗**的干員共有五位,包括:煌、微風、錫蘭、年、清流。讓我們來依次看一下:
煌:嚴酷訓練
煌:抵抗只對自身生效,且是**持續的,直到她撤退或者戰**。煌的第二天賦被動“嚴酷訓練”,當她在戰場停留15秒后,就能夠獲得抵抗。很實用的抵抗效果,但是對于團隊其他人沒有幫助。
微風:醫療班保護
微風:只能讓醫療和輔助干員獲得抵抗。微風的天賦被動“醫療班保護”,效果是技能開啟期間,所有【醫療】和【輔助】干員獲得抵抗,一技能需要30多技力就能開啟,且有“治療數-1”的副作用。二技能和錫蘭一樣,是需要80技力的大招。所以微風的“抵抗”局限性很強,她更適合去錦上添花,但不能獨自扛起大旗。
錫蘭:開啟二技能“水靈庇護”時,攻擊范圍所有友方單位獲得抵抗。錫蘭的攻擊范圍非常之廣,也讓這個被動的生效范圍很廣。需要顧慮的是她的技能需要足足80技力才能開啟,回轉率頗為堪憂。
年:三技能“鐵御”范圍內的友軍,在技能期間獲得抵抗。年的鐵御非常強,加防御加阻擋數加抵抗,且范圍超廣。但是面臨著和微風、錫蘭一樣的問題,只有在技能期間,才能讓隊友獲得抵抗效果。
清流:快速愈合
清流:治療目標時,就能賦予他4秒的抵抗。清流自身的攻擊間隔是2.85秒,這意味著:只要她能夠治療友方目標單體,就能夠實現**抵抗。這是以上三人都不具備的能力,像煌一樣不受技能的限制。我們還能充分利用她超廣的治療范圍,比方說主線6-14,可以如下圖部署:
主線6-14
通過對比,我們能夠明白清流的戰略意義了:常態化的抵抗。那么在實戰中,該如何使用呢?
清流:抵抗和技能
但是清流在使用上,需要仔細觀察敵人的類型,去決定開啟技能的時機。一旦干員們被敵人上了“寒冷”debuff,我們可以開啟技能,讓群體獲得“抵抗”。比如下圖,依舊是主線6-14,面臨多波的虛幻無人機和冰凍裝置,我們通過開啟清流的“涌泉”做到了不被凍住:
6-14不被凍住
這里也有一個非常關鍵且容易被忽略的點:清流只有在治療別人時,才能夠賦予抵抗。這意味著,如果一些高臺干員,只吃到了“寒冷”debuff卻沒有掉血,清流是不會管他的。比如下圖這個阿能,兢兢業業打爆了冰凍源石蟲,然后被冰凍裝置凍住了,可是清流就在旁邊袖手旁觀,完全不理睬她:
清流的注意點
因此,隨著她攜帶不同的技能,其“抵抗”的效果也是不同的。
當攜帶一技能“治愈水波”時,清流會為范圍內所有友方單位回復生命值。一技能是無差別治療,攻擊范圍內所有受傷的友方單位都會獲得抵抗。因此,當我們面對虛幻無人機、冰爆源石蟲這一類具有AOE的敵人時,一技能“治愈水波”效果會更好。但是也有局限性:沒有受傷的友軍時,技能無法釋放,且無法為滿血的友軍提供抵抗。
二技能“涌泉”,攻擊間隔會大幅度縮短,每次隨機治療已受傷的友方單位。所長這里標出了一個關鍵詞:已受傷的,意味著二技能并不是無差別治療。因此,在面對雪怪術師組長、粉碎攻堅組長、狙擊步兵組長這一類的敵人時,我方干員會受攻擊掉血,攜帶二技能“涌泉”就很合適。同時,二技能因為會大幅縮短清流的攻擊間隔,她的每一次治療都會刷新抵抗的持續時間。
這里也有一些其他用法,阿米婭、雷蛇、幽靈鯊、布洛卡、遠山,她們的技能有眩暈自己的副作用,也可以通過清流去縮短她們的眩暈時間。
清流的治療能力
說完了上面清流的天賦,大家可能都會覺得:這個四星干員也太猛了吧。的確,她在功能性上已經做得非常完美了,但是治療方面的表現怎么樣呢?
清流的治療衰減
清流的治療是會衰減的。如上圖所示,只有中間的七格位置是完全治療,其他位置的治療量是70%。所以我們在后文的對比中也會根據兩種情況分別計算。(默認干員為7級技能,無潛能)
治療橫向對比
通過上面的治療量對比,我們可以發現:清流的一技能治療量不高,二技能的單次治療量很低,但總治療量并不低。
清流的一技能“治愈水波”奶量不高,但勝在瞬發,1200+的治療量也足夠抬起全隊的血量。這個技能的核心就是“瞬發”和“抵抗”,當我們面對H6-4的霜星“冬痕”、或者大量的虛幻無人機和冰爆蟲時,一技能的瞬間抬血和賦予“抵抗”,會給我們提供很大的幫助。
清流的二技能“涌泉”開啟時,雖然每一口的奶量很丟人,僅為186(130遠),但是勝在頻率高,一秒三發,每秒治療量HPS也能達到500+。但就治療量來說,“涌泉”甚至不低于同練度下閃靈的一技能“信條”(總治療量10187),更是遠遠領先了錫蘭大**(總治療量6049)。
綜合來看清流
又到了大家最關心的環節了:清流到底要不要買呢?
清流,她是一個“抵抗類”的對策型干員,但是治療能力也不弱。她的兩個技能都能完美地觸發她的天賦被動“快速愈合”。其中一技能“治愈水波”是個完全的對策技,二技能“涌泉”則是一個兼對策與治療于一體的小決戰技。
她是新的四星戰神,地位起碼可以和桃金娘、梅、蛇屠箱這些干員平起平坐。可能就是因為她太強大,面板數據上被鷹角下了一些毒,但這并不是很影響她的整體表現。清流絕對值得擁有。之后她會進公開招募,攢攢公招券也是個選擇。
這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
明日方舟江豚
大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!
《明日方舟》是一款非常好玩的二次元塔防策略手游,游戲廠商有時候為了提高影響力經常會搞各種聯動活動,游戲圈的聯動可以理解成一種聯合推廣的方式,就是同領域或跨領域的兩種事物,在同檔期或者在某一方正在熱度高的情況下,一起進行聯合推廣。如果戒戒沒有記錯的話,舟游官方目前一共開放過五次聯動,其中三次是雙向聯動,兩次是單向聯動。那么在三次雙向聯動活動中,你都參加過幾個呢?
《明日方舟》與肯德基的聯動活動在去年的11月4日至12月15日期間舉行,看到這幾張圖又讓戒戒想起了泡菜漢堡!
那時候的活動流程大致如下所示,感謝課代表劃重點。
1、11月4日—11月17日手機點餐買套餐可得【能天使皮膚】
2、11月11日—11月14日到門店掃碼得【資金禮包】
11月15日—11月19日到門店掃碼得【訓練禮包】
11月20日—11月24日到門店掃碼得【理智禮包】
3、11月11日4點—11月25日4點,游戲內任務得【小火龍皮膚】
4、主題門店(與大多數人無瓜)
5、11月25日—12月1日,APP口袋炸雞店買套餐得【面包人皮膚】
6、12月2日—12月15日,APP開通大神卡得【活動家具】和赤金
第二個雙向聯動方是WWF,世界自然基金會(英語:WorldWidelifeFund for Nature,縮寫:WWF)是在全球享有盛譽的、最大的**性非**環境保護組織之一,自1961年成立以來,WWF一直致力于環保事業,在全世界擁有超過500萬支持者和超過100個國家參與的項目網絡。 WWF致力于保護世界生物多樣性及生物的生存環境,所有的努力都是在減少人類對這些生物及其生存環境的影響。
活動結束后,將統計[清澈源泉組合包]與[環保援助組合包]除去必要支付渠道費用和稅金后的所得利潤,由鷹角網絡和嗶哩嗶哩游戲全部贈與@一個地球OPF,用于國內長江江豚與雪豹及其棲息地保護項目。@WWF世界自然基金會 給與該項目深度技術支持。這次的聯動也是非常有意義的,鷹角也在呼吁大家要愛護環境保護動物,這種活動應該大大點贊!
舟游第三次雙向聯動方是羅森LAWSON,活動內容:預定周年生日蛋糕領取道具禮包、消費集點兌換羅森定制家具、羅森期間限定明日方舟主題門店、羅森合作款周邊上架、羅森合作表情包等,不過這個活動的覆蓋面不是很廣,畢竟羅森的門店還是有限的,很多地方都沒有,這也讓很多小伙伴怨念不已。
三次活動都參加過的小伙伴有沒有,來舉個手表示一下吧!
小伙伴們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
明日方舟江豚
在**行業飛速發展的今天,有這樣家公司,他們利用自己的游戲元素,為我國的動物保護做著自己的貢獻,他們利用自己的游戲世界觀,宣揚著中華民族的文化自信,他們利用自己的游戲劇情,講述著世界上多元化的文化特色。這家公司,叫鷹角。這款游戲,叫作明日方舟。
從游戲的角度來分析明日方舟,它屬于一款策略塔防單機游戲,游戲中有著出率較高的抽卡機制,讓玩家幾乎不需要氪金也可以享受到極好的游戲體驗。而其中的游戲劇情也是別具一格,這款游戲的劇情文案相當了得,實際上在字里行間流露著對社會問題的關心,卻以游戲的世界觀來帶入,從春節劇情《畫中人》談到的“炎國(原型為**)是唯一一個戰勝了神明的國家”,到《烏薩斯的孩子們》對**革命的贊頌,再到近期《遺塵漫步》劇情中對“哥倫比亞”隱晦的批判,無不反映出一個游戲公司對于世界問題的關心。
再來談一談關于這款游戲的人物設計理念,要知道,空有優秀的劇情文案和良心策劃,對于一個游戲而言還遠遠不夠,對于人物的塑造也是十分重要的,而明日方舟這款游戲做到了,無論是人物作畫還是細節上都處理的相當極致。明日方舟中的人物大多數是以瀕危動物或已滅絕的動物為原型進行擬人化設計出來的,目的是吸引人眼球的同時倡導人們對環境進行保護。而劇情中人物也在該游戲世界觀的襯托下,顯得感人肺腑。
有了優秀的劇情與人物刻畫,足以早就一個優秀的游戲,但明日方舟抓住了一個關鍵的細節,那就是音樂,在周年慶直播時,海貓(鷹角公司ceo)曾提到要讓玩家在體驗游戲的同時,因為音樂而帶入到劇情的情感當中,而如今的關卡當中,我們可以知道,明日方舟做到了。在驅逐歌者梅菲斯特時那悲傷的安魂曲,帶著俄語哽咽般唱腔,讓人即使是在面對一位**惡魔時,也會反思其命運的不公……
除此之外,明日方舟在去年大概是四月份提出了長江江豚的保護計劃,推出了角色清流(原型江豚),想要得到該人物需要花費6塊錢購買,在一段時間后便可免費獲得。玩家所花費的6塊錢將成為對動物保護協會的捐贈,可見明日方舟這款游戲的核心理念是多么強大,它號召玩家關心自然,關心社會,關心國家問題,這樣的游戲,無疑是一款優秀的良心游戲,是一款值得推薦的游戲。
感謝各位閱讀我的文章,新人寫文,如有遺漏,請多多指教。
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這篇文章給大家聊聊關于明日方舟鈴蘭技能(明日方舟鈴蘭技能可以和巫戀疊加嗎),以及明日方舟鈴蘭技能(明日方舟鈴蘭技能可以和巫戀疊加嗎)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
空之要塞鈴蘭值得練嗎?
推王必須練,阿能也可以,然后星熊也要練,早露近視眼不太推薦,奶**話,我用的是調香師,還有赫默,如果有白咕咕的話,也可以練
明日方舟六星支援有哪些?
1,能天使
公認的狙擊To,萌新開局強烈推薦,無明顯短板,抽到必練
2,藍毒
天賦附帶法傷,精二技能八級質變。
3,損星
aoe狙擊t0,破甲效果強力,抽到建議培養。
4,白雪
攻擊范圍較大,技能附帶減速法傷。
5,杰西卡
攻擊力較高,攻速較快。
明日方舟鈴蘭技能
明日方舟目前的主流刷信賴隊還有擺完掛機的玩法,可以說依舊非常的主流和受歡迎,估計也會一直受歡迎下去,這次就來聊聊除了常規認知中的四基石之外,還有哪些六星掛機型干員一定要把技能專三。
PS:拐子不算
大哥三技能:通過半年的時間檢驗,大哥算是成功上位成為了新的強力基石干員了,雖然說想要暖機需要按5次,但實測發現暖機速度不算慢,大哥的這個超高的輸出能力,可以說是有目共睹的,所以很有必要把技能給專三了,現在越來越多的玩家喜歡用大哥了。
小羊/澄閃二技能:這來不用多廢話,主要是針對入坑時間不長的新玩家來說,小綿羊你可以不專火山了,但是你想掛機掛得舒服,一定要專點燃,同理澄閃也是如此。
號角一技能:這個掛機也是異常方便的好技能,號角的強度不論是上限還是下限都非常的高,一技能就算是最完美的證明了這一點,能反隱,AOE傷害還靠譜,后時代掛機的不二人選。
水月一技能:經過時間檢驗之后成功證道,算是達到了當初玩家對于六星地刺的強度預期效果了,甚至很多高端難度的關卡,你都能看到攜帶一技能的水月就業和運用,所以水月這個一技能,專三優先級是很高的。
鈴蘭/提豐二技能:第三這兩位很容易忽略,鈴蘭大部分玩家選擇直接無腦專三,后續實測發現二技能也挺好用的,從掛機層面來講,而提豐作為新的六星,二技能專三后的收益才算是肉眼可見的直接騰飛,所以很有必要。
明日方舟鈴蘭技能
?在有些圖,面對危機合約紅刀哥等單體作戰強度超標的敵人,地面重裝單位快扛不住、很可能猝**的時,你帶個安潔莉娜或小綿羊去打傷害,很賭臉的,如果你不能快速把敵人打**,很可能你的重裝被對面錘爆,然后等它走出你的高臺輸出攻擊范圍,漏怪就是必然的了。這種情況下,我帶個集群體減速、群體回血、群體物法雙脆弱的狐火渺然,不香嗎?????
你帶一個鈴蘭,去限制敵方行動,不比你帶一個特種阿的榴蓮味加攻擊增益來得更好嗎?你可能說,我有莫斯提馬,但是莫斯提**二技能范圍小,持續時間短,cd還賊長。一個回合,一般只能開一次,而我鈴蘭三技能可以開兩次。
對于后期陣容成型的玩家,幫助打傷害是很low的輔助策略。相比之下,鈴蘭的增益效果是超凡的,她的輔助策略明顯比安潔莉娜技高一籌。
我需要的是傷害嗎?我主C傷害都溢出了!我需要的是極其優秀的六星團隊增益啊!要是蘿莉加白絲,這得多符合博士的xp啊!所以,鈴蘭我TM吹爆!!!
可以說,鈴蘭在提供我方實質性綜合團隊增益和團隊控制上,碾壓莫斯提馬、阿、安潔莉娜、麥哲倫、初雪、巫戀等干員。配合幾個超強的六星主c,再加上普羅旺斯這樣的殘血收割小能手,真的是專門為整合運動服務的黑人抬棺專業團隊了。這里順便吹一波兒普羅旺斯,很多圖,我帶一個主c壓血線,精二的普羅旺斯收割殘血,比我帶兩個主c打得還快,甚至術士都不用帶了,也是成功實現一加一大于二的效果。
第三,我覺得鈴蘭的精一立繪挺可愛的,精二立繪背景很精致,人物畫得好丑!發色直接從黃變綠了,而且那種綠色看起來太怪異了,臉部也是紅得異常,不知道未來會不會優化。
小編綜合認為,對于大后期玩家,鈴蘭具有超凡的輔助地位,抽到血賺。對于輸出陣容抵達天花板、需要沖破練度瓶頸的后期老玩家,鈴蘭是真正的剛需干員。
有人說鈴蘭的泛用性不高,高光場合需要打雙抗低還巨肉的,或者跑得巨快的幽靈組長。
簡直就瞎扯。他的舉例都太極端。任何圖都能帶,你給我講,鈴蘭沒泛用性???專門拿三技能打幽靈組長,是不是傻???為什么非要去脆弱巨肉的?減速跑得巨快的?不是巨肉、巨快,三技能就不香了嗎?????任何圖,脆弱都好用。榴蓮味都有泛用性,狐火渺然還沒泛用性???團隊收益,不比榴蓮味強???物法雙脆弱,非殘血也能脆,不比鈣質化和初雪天賦強?
只要你需要用到打傷害的地方,鈴蘭三技能就有用武之地。
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大家好,今天來為大家分享明日方舟會和(明日方舟會和卡普空的什么游戲聯動)的一些知識點,和明日方舟會和(明日方舟會和卡普空的什么游戲聯動)的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
明日方舟會和
明日方舟聯動怪獵可以說是目前國內玩家最為期待的活動了,遭災2月23日官方發布了制作通訊組的前瞻預告之后,不少玩家就一直期待著活動早點開啟,結果先導預告沒等到,后續的正規PV還沒等到,現在都進入到了3月了,結果一點消息都沒有,不少玩家是真的等急眼了,借此也來簡單的分析和推測一下,說說怪獵聯動具體開啟的時間。
明日方舟開活動的時間不固定,不過一般都是周二到周四期間開活動為主,不過也有偶爾出現劍走偏鋒的時候,比如說周六開個活動,反正周一周日還有周五絕對不可能,因為時間點不合適,所以怪獵聯動這種SS規格的大型活動,也就是這個時間點開啟。
且官方明確表示了是3月上旬開活動,結合后續還有危機合約最終活動的安排,最晚最晚,下限不會超過3月14日,這個是極限了,而且嚴格來說這個時間點已經算是3月中旬了,活動開啟后,危機合約可能要等到3月底才開了,也算是符合官方發布的預告。當然代價就是這會導致后續的4月要開的主線,距離周年慶活動太近了,還有后續的復刻安排也是個問題。
而玩家這么著急等官方發布PV,原因也很簡單,參考彩虹六號的聯動,至少會有4位新干員登場,然后會有至少3款皮膚推出,算是新地圖的機制,家具,等等各方面的預告,后續發餅就要少說一周的時間,所以啥時候發布了預告PV,說明下周就能開活動了。而這次這么多玩家推測開啟時間失誤,是因為受到了激勵計劃這活動的影響。
所以活動目前開啟時間只有三種可能,要么馬上公開PV,活動3月8日開,要么對標初代怪獵游戲推出時間3月4日發布PV,那么11號可以開活動,最晚最晚,不會晚與3月14日,這點大可放心。
明日方舟會和
我個人感覺明日方舟和碧藍的機會大一點。少女前線由于玩的不長,核心什么的了解不多,姑且就不進行展開了。
碧藍一直都是那樣,除了剛出那段時間,其余幾乎就是不瘟不火的狀態,在日本的反響還不錯,國內就是一般。
而且碧藍這個游戲的特點就是,只要你有了幾艘百級船后,幾乎什么活動都是可以參加的,不管你中途棄坑了多久,裝備什么的只要每天都弄研發,遲早那些圖紙都可以集齊,沒有什么大問題。
至于新船這種東西,在我看來就是收集大于使用,基本**有了三幻神,吃喝,企業,厭戰這類老牌主力就幾乎夠用了,期間可以肝一肝科研船,改造一些老船就行了,這些完全夠用。
我基本活動就是這些主力,有的活動可能d3滿星有些困難,但也不是玩不了那種。
明日方舟的話,個人感覺這個東西真的適合學生**和工作**來玩。
因為理智的緣故,所以在線時間短,你被迫就不能無限玩,最多20多分鐘就結束了。
這對于學生**和工作**來說是是不錯的,工作學習累時玩一下,然后就可以安心繼續學習或者工作了,整體游玩時間短,適合用來打發一些碎片時間,并且自動防止你沉迷。
明日方舟難度兩極化很高,喜歡難度的可以自己搞整容測試,不喜歡動腦的可以抄作業,非常方便。
這兩款游戲:
一方面,兩款都是pve為核心的,沒有崩壞的刷時間問題,即使咸魚了也無所謂,沒有什么心理落差。
一方面,游玩起來可以動腦子也可以無腦很舒服。
還有一方面,明日方舟和碧藍都沒有退環境一說,明日方舟的各類干員只要你樂意,基本都可以使用到,碧藍也是如此我的老牌主力拉到最新活動依舊可以打。
崩壞三確實好游戲,包括現在的戰雙也不錯,而且崩壞一直在更新技術力,戰雙是拼命開活動造人氣,只不過這兩者的問題在于,他們的游戲性終究在于**作上,這對于學生**來說非常友好且耐玩,但對于工作**和大四**并不友好罷了。
之前考研和現在工作也是一樣,我有較長周期沒有時間玩崩壞三,這也使得我再去玩時角色和武器已經不適應版本,一方面我的**作和反應也是直接下滑,兩方面的原因使得我玩的很累,沒有得到放松反而是氣急敗壞。
而方舟和碧藍的游戲性特點,一方面最重要的是不會耽誤我正事,一方面真的做到了娛樂而不是成為我的主心骨。
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明日方舟親密度怎么刷?
雖然兩個游戲是同一個運營,辦公室在同一層樓,表面看似和平,但玩家之間矛盾已經嚴重激化,同時明日方舟日趨強大,勢必會搶占碧藍航線的人力物力,碧藍航線與明日方舟早已不在一個檔次,也許有朝一日碧藍航線官方與明日方舟官方之間會爆發巨大的沖突,畢竟沒有永遠的朋友,只有永遠的利益。
有人說明日方舟比少女前線火,你怎么看?
說到聯動如果方舟劇情很硬核殘酷還是別跟瓜游聯動了,建議瓜游還是主聯動萌豚類型的
一個是明日方舟,另一個是碧藍航線。眾所周知,這兩款游戲都是最近很火爆的。雖然同為二次元畫風,但卻有天壤之別,接下來就位各位盤點一下這兩款游戲的具體區別有哪些。
游戲畫風
明日方舟的畫風比較偏寫實,主界面上的角色形象,讓玩家感覺有一種御姐風。游戲界面的背景也是寫實風格,還有主界面的各種參差不齊的選項,整體看起來都彰顯著一股個性和炫酷。
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反觀碧藍航線,界面比較簡潔,整齊,沒有像明日方舟那種風格,主界面的人物也是看起來萌萌的蘿莉形象,不自覺的就像多看兩眼,然后戳戳她。所以,這是蘿莉控的福利,喜歡蘿莉的可以玩碧藍航線,感覺很容易就得到了滿足。
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人物屬性界面
明日方舟中的人物屬性界面,看起來就像是科幻電影里的感覺,各種數據。以方便玩家可以更好的觀察和培養自己的角色。比如潛能,精英化,升級等等,包括左側的屬性數據,也是讓玩家更清晰的看懂。
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碧藍航線的人物屬性界面,看起來就沒有那么炫酷了,所有的數據均在一側,沒有標注遠程還是近戰,只是**為什么艦艇。如果不是玩的久的,都不怎么知道這個艦艇位置是什么意思,所以感覺就缺了那么點意思。
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游戲編隊
明日方舟的編隊為12人編隊,可以有更多的組合和玩法。同時編隊界面也比較簡潔明了,可以很清楚的知道是什么位置,以及技能和一些別的屬性,除了第一編隊,還可以設置不同的玩法編隊,這樣就很方便**作了。
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雖然碧藍航線沒有像明日方舟那樣可以上這么多角色,人數也僅僅只有6人,不過這6人均是出戰的,沒有替補。還有就是編隊界面使用的是三維站隊,這樣使各個Q版角色看起來都很可愛。
所以說聯動的幾率很小
好了,關于明日方舟會和(明日方舟會和卡普空的什么游戲聯動)和明日方舟會和(明日方舟會和卡普空的什么游戲聯動)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟賀磨(明日方舟nga)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟賀磨(明日方舟nga)以及明日方舟賀磨(明日方舟nga)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
明日方舟賀磨
明日方舟對于這次開放獲取的新六星干員提豐,不論是入坑時間不長的萌新博士,還是老玩家,實際上都在糾結,到底這個干員要不要入手,是否值得抽,不想再經歷一次早年放棄號角而后悔的事情了,只能說提豐卡的這個時間點還是相當微妙的,那么這次的新六星提豐你抽了嗎?借此機會也來談談個人的想法和建議。
抽卡概率和出貨率姑且不說,基本上平均畢業都是100抽左右,這個成本說實話不低,好歹也有幾萬合成玉呢,而且最關鍵的一點,是這次的皮膚質量還不錯,估計不少玩家都入手了,而后續夏活估計還會有更多高質量的泳裝皮膚推出,源石一定要留好,這就無形間加大了抽卡和氪金的成本了,所以建議萌新博士留好合成玉,量力而行。
然后是這個時間點,很多時候抽卡是要考慮一個問題的,那就是后續的干員強度問題,一般來說,在限定卡池開啟之前,大部分玩家都不希望新六星太強,除非是叔叔那種幻神級別,或者是鴻雪,號角這種很好用,且強度也不錯的強卡,否則非強卡在限定池之前入手,理論上都是虧的。
因為你不能保證雙UP的限定六星卡池能不吃大保底就畢業,而且今年下半年重量級的干員還很多,你看看今年上半年除了大哥之外,除了幾位角色算是強卡的?一年18個六星,官方好歹會出個3-4個強卡吧,所以很明顯強者都集中到了下半年的卡池了。
小編綜合認為來說還是那句話,你喜歡這個角色的話,老婆天下第一,抽了也無所謂,自己開心和就中意這位干員,比什么都重要。如果你手上合成玉庫存不多,同時月底還不能保證氪金的話,老老實實攥緊你手上的合成玉,安安心心等夏活就好,這是最實在的建議,畢竟常駐六星干員,有緣總會再見的。
明日方舟賀磨
明日方舟這次推出的新六星干員提豐,估計不少玩家還是相當感興趣的,除了本身造型立繪靠譜之外,更加關心的還是這位干員本身的子職業特色和**,而通過官方的宣傳PV展示出來的內容,這次也簡單的進行一波技能效果上的預測。
第一說一下提豐的**,六星狙擊中的子職業分類是攻城手,這個特性是優先攻擊重量最重的敵人,目前已經實裝的干員包括早露、熔泉、埃拉托和鉛踝,除了埃拉托劍走偏鋒,完全不算是攻城手,而是走的控制類型的睡眠弓之外,其他的三位都比較專業,但是這個子職業,綜合強度評價并不是很高。
而目前提豐通過宣傳視頻中展示出來的機制來看,一技能大概率是攻擊力強化類型的效果,也就是沒啥太大用的類型。
二技能是同時攻擊兩個敵人,且有一定概率讓敵人暈眩。
而后續的三技能,范圍的對空攻擊,然后從空中落下數道劍雨對敵人進行定點打擊的效果,在攻擊的同時也會附帶有暈眩效果,不過看這個樣子,這個技能也受到特性的影響,會優先鎖定重量較高的敵人進行攻擊。
也就是說提豐的**很簡單,和早露走了不一樣的思路,早露原本的**是輸出+控制,后續開了模組偏重于輸出,而提豐明顯是更加注重與控制為主,打二的同時還有強力的硬控暈眩效果,輸出還不明朗,這個要等一個具體的解包數據了。
賀咭是什么 咭是什么意思
賀咭是新年用來送給你想祝福的人的卡
明日方舟群攻近衛都有哪些 值得練嗎
目前僅有泡普卡、艾斯黛爾、暴行、幽靈鯊四人。總體而言,群攻近衛不是過關的剛需,也就是只要主力隊伍成型了,沒有她們也不妨礙你通關,因此除非是真愛,前期不建議投入大量資源來練。畢竟她們中總體實力最強的幽靈鯊,也是精二才發力。前期如果不是日碎十石的玩家,資源還是相當緊缺的,比起把有限的資源投入在她們身上,不如分給那些主力輸出更加劃算。
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明日方舟虎鯨(明日方舟虎鯨是誰)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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