夢(mèng)明日方舟(明日方舟好夢(mèng)在何方怎么打)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容
大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于海膽明日方舟(明日方舟刷海膽),海膽明日方舟(明日方舟刷海膽)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
貴陽(yáng)哪里有**的海鮮自助?
在我國(guó)僅有一位——楊振寧!
楊振寧是庚子賠款留學(xué)生,差不多就是我國(guó)第一代留學(xué)歐美正式學(xué)習(xí)科學(xué)的人之一,而在這數(shù)百位庚子賠款留學(xué)生中楊振寧無(wú)疑是最優(yōu)秀的!
我們都知道科學(xué)是現(xiàn)代社會(huì)的基石,探索新的科學(xué)邊疆無(wú)疑是人類最偉大的事情!與之相似的是在已有的理論上做事情比如錢學(xué)森、袁隆平、于敏等等都是在知道已經(jīng)能成功的地方做嘗試。
發(fā)明和使用哪個(gè)偉大不辯自明(發(fā)明手機(jī)的和用手機(jī)打字的這差距低智的可以理解嗎?)
楊振寧與他們最大的區(qū)別就是,他在現(xiàn)代物理學(xué)的基礎(chǔ)上做出了偉大的創(chuàng)新(楊米爾斯理論,宇稱不守恒等)所以他成為了當(dāng)今在世的最偉大物理學(xué)家,沒(méi)有之一!
1921年,出生在合肥。
1945年,庚子賠款留學(xué)美國(guó)。
1954年,楊米爾斯理論。
1957年,獲得諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。
1964年,加入美國(guó)籍。
1965年,當(dāng)選美國(guó)國(guó)家科學(xué)院院士。
1971年夏,訪問(wèn)**,是美籍知名學(xué)者訪問(wèn)新**的第一人,間接促成尼克松訪華(1972年),也就是間接促成**改革開(kāi)放。
1971年上半年,楊振寧參加**運(yùn)動(dòng)。作為海外華裔科學(xué)家訪問(wèn)新**的第一人。
2017年2月,已放棄外國(guó)國(guó)籍成為**公民的**科學(xué)院外籍院士楊振寧教授正式轉(zhuǎn)為**科學(xué)院院士。
2017年8月26日,95歲的楊振寧正式恢復(fù)**國(guó)籍,成為**公民
我國(guó)有沒(méi)有超過(guò)愛(ài)因斯坦,或者跟愛(ài)因斯坦差不多的科學(xué)家?
超過(guò)愛(ài)因斯坦是不可能的,當(dāng)今世界沒(méi)有超過(guò)愛(ài)因斯坦的科學(xué)家。跟愛(ài)因斯坦差不多的就是只能是我國(guó)的科學(xué)家楊振寧。
楊振寧是當(dāng)今世界上還在世的最偉大的科學(xué)家,沒(méi)有之一。他多年來(lái)為**科學(xué)事業(yè)做出了無(wú)可代替的重大貢獻(xiàn)。2016年加入**國(guó)籍,成為**公民。
可以肯定的說(shuō),全世界范圍內(nèi),無(wú)論哪一個(gè)國(guó)家的目前在世的天才牛人,或者任何一個(gè)我們感覺(jué)牛逼到天的人,楊振寧都比他們高出幾個(gè)數(shù)量級(jí)。
楊振寧被列入最偉大的20名科學(xué)家。這20名科學(xué)家之中,楊振寧是唯一還在世的。楊振寧是華人的驕傲,他對(duì)祖國(guó)科學(xué)事業(yè)的貢獻(xiàn)是有目共睹的。
海膽明日方舟
《明日方舟》最新6星近衛(wèi)干員名為“棘刺”,通過(guò)這一命名就能快速在腦中**“尖刺”,是的,這名干員在游戲中就擅長(zhǎng)被動(dòng)施放某種“尖刺”,以求達(dá)到傷害反擊的效果。參考天賦“神經(jīng)腐蝕”(攻擊使目標(biāo)中毒),“棘刺”這名干員還附帶中毒效果。那么擁有“尖刺”又能使對(duì)方中毒,不禁會(huì)聯(lián)想到某種海洋生物。
目前有兩種海洋生物較為貼合“棘刺”原型
第一個(gè)是“棘冠海星”(又名為“魔鬼海星”,俗稱“珊瑚殺手”),常生活在淺海珊瑚礁水域。作為海星的一種,它也是較為兇悍的。其6-8個(gè)觸手表層上布滿棘刺,并帶有毒胞。主要食物為珊瑚,偶爾也會(huì)以甲殼類或海參為食。結(jié)合它幾乎沒(méi)有天敵的特點(diǎn),這種附帶“毒棘刺”與兇悍的特性是極大貼合《明日方舟》“棘刺”的,6星干員就是那么不可一世。
第二個(gè)則是海膽,由于它屬于多見(jiàn)的“食物”,故此就不多介紹了,只談及為何很多玩家認(rèn)為“棘刺”的原型就是海膽,哪怕海膽并沒(méi)有“魔鬼海星”那么兇悍。第一“棘刺”在《明日方舟》中無(wú)論是技能效果還是立繪,其主基調(diào)均為深**,而我們多見(jiàn)的海膽肉就是這個(gè)顏色;第二,海膽外表與“棘刺”(膚色)也同為黑色。再結(jié)合它們周圍布滿尖刺的直觀印象,確實(shí)有種不謀而合的撞衫效果。又或者,是價(jià)格貴……。
其實(shí)這兩個(gè)原型生物都很貼合“棘刺”,只不過(guò)前者更傾向“神似”,后者更傾向“形似”。目前官方并未給出正確**,但相信隨著該干員的資料不斷被挖出,其原型會(huì)越來(lái)越清晰。第三不禁問(wèn)一句:拋開(kāi)原型來(lái)看待,海膽的綽號(hào)是否會(huì)被一直叫下去?
海膽明日方舟
明日方舟對(duì)于這次的黃鐵行動(dòng)商店資源,涉及到的全部獎(jiǎng)勵(lì)具體的兌換優(yōu)先度還有詳細(xì)的性價(jià)比,這里的帶來(lái)具體的說(shuō)明和分析,對(duì)于到底要兌換哪些資源和獎(jiǎng)勵(lì),方便玩家自由選擇。
主流兌換思路,只要保證每天都完成低保任務(wù),那么搬空限制了道具數(shù)量的資源是沒(méi)有任何問(wèn)題的這方面不需要有任何的擔(dān)心,除非你練度真的不夠,否則搬空優(yōu)先池沒(méi)啥太大問(wèn)題。不過(guò)具體的有限池和無(wú)限池的詳細(xì)性價(jià)比還是需要說(shuō)明一下的。
獅蝎皮膚是一定要換的,畢竟是活動(dòng)限定,錯(cuò)過(guò)了就沒(méi)了,包括旗子的兌換優(yōu)先度也是最高的,不排除未來(lái)會(huì)有復(fù)刻的可能性,考慮到目前游戲有了成就系統(tǒng)和紋章,那兌換優(yōu)先級(jí)理論上是最高的。至于調(diào)香師的皮膚,看之前的活動(dòng)是否有參與。
有限池方面優(yōu)先搬運(yùn)就三水錳礦、海膽、聚酸塊、酮凝集組這些硬核的素材資源,性價(jià)比是最高的,然后考慮龍門(mén)幣和最高級(jí)的素材,家具零件要不要換看個(gè)人是否需要把,這個(gè)不強(qiáng)求,個(gè)人并不是很喜歡換。
最讓人糾結(jié)的就是這次的六星先鋒信物要不要換,個(gè)人建議換,畢竟先鋒開(kāi)局的作用和意義太大了,不論是推王還是風(fēng)笛,都有很大的培養(yǎng)成高級(jí)潛能的意義,所以這個(gè)不需要糾結(jié)和猶豫,無(wú)腦換就完事了。
第三是無(wú)限池的兌換,只推薦兌換素材,包括海膽、酮凝集組和糖組,其中海膽刺球的性價(jià)比最高,后續(xù)活動(dòng)也沒(méi)有穩(wěn)定獲取的渠道,膠囊你急缺也可以考慮,不過(guò)單純從性價(jià)比考慮明顯海膽更加合適,是收獲季,估計(jì)不少玩家的海膽應(yīng)該用光了。第三糖不推薦換,因?yàn)楹罄m(xù)會(huì)開(kāi)火藍(lán)之心活動(dòng)的復(fù)刻,到時(shí)候抽扭蛋的話這玩意是最容易溢出的。
關(guān)于海膽明日方舟(明日方舟刷海膽)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
大家好,關(guān)于明日方舟白面鸮(明日方舟白面鸮怎么獲得)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟白面鸮(明日方舟白面鸮怎么獲得)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
明日方舟中你們聽(tīng)過(guò)最淚目的干員語(yǔ)音是什么?
明日方舟初期角色練哪些?對(duì)于我們明日方舟中前期角色推薦是什么樣的呢?當(dāng)中的先鋒、近衛(wèi)、重裝、狙擊、術(shù)師和醫(yī)療這些介紹又是什么樣的呢?下面就和玩家一起來(lái)看看角色推薦吧!希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
明日方舟前期角色推薦
初期資源有限所以本文將會(huì)推薦一些初期需要練的職業(yè),然后推薦一點(diǎn)容易獲得的低星基礎(chǔ)角色。方便大家遇到打不過(guò)的關(guān)卡的時(shí)候?qū)χヂ浴俺鳂I(yè)”,很多攻略都是基礎(chǔ)角色超低配通關(guān)的,所以不需要擔(dān)心沒(méi)有角色打不過(guò)。
熱門(mén)攻略:明日方舟怎么刷初始
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復(fù)cost的先鋒)
1近衛(wèi)
2~3重裝(最起碼2個(gè)是阻擋數(shù)3的)
2~3狙擊 (最起碼2個(gè)對(duì)空特性,1個(gè)群體特性)
2~3術(shù)師(最起碼1個(gè)單體1個(gè)群體)
2~3醫(yī)療 (最起碼2個(gè)單體1個(gè)群體)
看情況練輔助(先練一個(gè)降低敵人移動(dòng)速度的)
特種(很難說(shuō)的職業(yè),需要看具體情況)
通關(guān)第一章:以上都練到20級(jí),其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級(jí)以上。
刷精英化素材本
挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個(gè),然后單體術(shù)士精英化一個(gè)。
先精英遠(yuǎn)程的原因之一是可以盡早打高等級(jí)的【作戰(zhàn)演習(xí)】,作戰(zhàn)演習(xí)可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗(yàn)值的【作戰(zhàn)記錄】,從而提升養(yǎng)成速度。
先鋒
推薦角色:芬、翎羽、訊使
在游戲初期放下的角色(或者救急的時(shí)候),cost通常很低。先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類芬為代表的:靠技能回復(fù)COST,有些是緩慢回復(fù)有些是立即回復(fù)一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復(fù)cost,撤退返還初始部分部署費(fèi)用。在通關(guān)1-12后解鎖基建,通過(guò)基建獲得信用點(diǎn)數(shù)后,可以在信用交易所兌換出“迅使”,這是個(gè)很好的先鋒角色,推薦練。
近衛(wèi)
推薦角色:攻蘭莎
放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應(yīng)急或者補(bǔ)傷害。玫蘭莎的特點(diǎn)是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。
重裝
推薦角色:米格魯、蛇屠箱。黑角、角鋒、吉米。
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方,比起說(shuō)推薦,倒不如說(shuō)只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個(gè)的。點(diǎn)擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術(shù)平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復(fù)友軍生命值,在沒(méi)有地方放奶的情況下還是很好的。
狙擊
推薦角色:克洛絲、杰西卡、巡林者
遠(yuǎn)程物理輸出,對(duì)于沒(méi)啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會(huì)太高。這些角色他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無(wú)法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。這個(gè)也沒(méi)什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個(gè)功能類似的狙擊上來(lái)先隨便練2個(gè)就行。
其中杰西卡作為教程第五關(guān)送的角色,可以考慮練一下。以白雪為例,有一批狙擊沒(méi)有優(yōu)先對(duì)空的特性,但是他們擁有物理群傷。我們初期只需要練1個(gè)這樣的狙擊就行了。
術(shù)師
角色推薦:阿米婭(單體),炎熔、遠(yuǎn)山(群體)
有些敵人物理抗性高但是沒(méi)什么法術(shù)抗性,這種時(shí)候需要術(shù)士解決。單體術(shù)士和群體術(shù)士都需要練。單體術(shù)士,例如開(kāi)局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時(shí)候是值得的。
還有遠(yuǎn)山也是低星的群體術(shù)士,比較容易入手,可以去兌換所換出來(lái),推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。
醫(yī)療
角色推薦:芙蓉、安塞爾、末藥、調(diào)香師(群奶)
有單體奶和群體奶,初期練2個(gè)單體1個(gè)群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會(huì)因?yàn)槟痰膯?wèn)題卡手。
輔助
角色推薦:梓蘭
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來(lái)還有更多效果奇特的輔助角色。
減速法:Cost通常不高,法術(shù)傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。這個(gè)初期最好練一個(gè)。
特種
角色推薦:阿消
目前特種基本集中在會(huì)推人的單位、會(huì)拉人的單位、快速?gòu)?fù)活攻擊向、快速?gòu)?fù)活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。不過(guò)新人不需要練太多類似角色,等需要**對(duì)的時(shí)候再練。
阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠(yuǎn)程位,能夠推開(kāi)敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會(huì)用到。
小編綜合認(rèn)為
游戲里的角色各有各的特色,初期不需要太過(guò)在意特殊角色,只要明白一些基礎(chǔ)角色有什么作用在什么情況下用,就能應(yīng)對(duì)大部分初期關(guān)卡了。這里介紹的是一些低星角色,實(shí)際練的話大家用功能類似的高星角色自行代替。
明日方舟精二芯片哪個(gè)關(guān)卡最簡(jiǎn)單?
有啥練啥
關(guān)于本次明日方舟白面鸮(明日方舟白面鸮怎么獲得)和明日方舟白面鸮(明日方舟白面鸮怎么獲得)的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。
這篇文章給大家聊聊關(guān)于明日方舟必練(明日方舟必練五星),以及明日方舟必練(明日方舟必練五星)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟優(yōu)先攻擊什么?
有啥練啥
瑕光值得練嗎?
先鋒:訊使,德克薩斯。按強(qiáng)度說(shuō),凜冬肯定比訊使好,但既然你是訊使廚,那就練著吧,目前版本也夠用,等一個(gè)王**。
術(shù)士:阿米婭單法,不用說(shuō)。群法天火,遠(yuǎn)山挑一個(gè)。以前我是推薦人家無(wú)腦天火,畢竟輸出爆炸還帶一點(diǎn)控場(chǎng)。但是隨著版本推進(jìn),高臺(tái)位減少,手短的群法地位開(kāi)始下降(畢竟打得到人才能談?shì)敵觯┒h(yuǎn)山雖然輸出沒(méi)那么高,但好在二技能的攻擊距離增大,和四星好養(yǎng)活。而且目前版本的傷害需求,遠(yuǎn)山足以。但是遠(yuǎn)山是沒(méi)必要精二,天火是有精二甚至專精的重大提升的,選哪個(gè)你自己考量吧。
狙擊:藍(lán)毒白金連起來(lái)就對(duì)了,群狙可以考慮一下白雪,但也可以不練。守林人屬于大佬的玩具,前期練太拖節(jié)奏了,戰(zhàn)略放棄。
近衛(wèi):陳,銀灰,拉狗子,這三個(gè)練就足夠了。銀灰是你陣容里面最優(yōu)先精二的,另外纏丸可以放棄,目前過(guò)圖大多只需要一個(gè)劍圣,玫劍圣就夠了。
奶:閃靈肯定是沒(méi)問(wèn)題的,你缺一個(gè)群奶,先拿末藥替著吧,等個(gè)高星群奶,或者要練調(diào)香也行。
盾:蛇屠箱,雷蛇。一個(gè)物防爆表,一個(gè)快速充電寶,都是值得練并且精二的角色。另外如果你如果怕因?yàn)闆](méi)有群奶奶量不夠的話,可以再練一個(gè)古米過(guò)渡。
輔助,目前沒(méi)有什么特別必要的圖,但是初雪足夠出彩,屬于可以不練,練了不虧的角色。
特種:一推一拉,技能四級(jí),等級(jí)25+就好,基本可以應(yīng)對(duì)絕大部分圖。
快速?gòu)?fù)活:礫或者紅,精一一級(jí)即可。
第三,這是我的名片,b服萌新一只,求好友,互塞線索7鴨
明日方舟必練
明日方舟要說(shuō)開(kāi)荒對(duì)于萌新玩家最為重要的,理論上應(yīng)該就是醫(yī)療干員了,雖然說(shuō)這游戲輸出不少,不過(guò)高質(zhì)量的輸出干員本身不容易獲取,所以打年糕等持久戰(zhàn)算是對(duì)于常規(guī)運(yùn)氣不算太好的玩家,一種無(wú)奈但是很實(shí)用的選擇,這時(shí)候醫(yī)療干員的重要性就很明顯了,這次就來(lái)聊聊:萌新開(kāi)荒必練的醫(yī)療干員。
焰影葦草:第一降智卡,明明是奶媽,但本質(zhì)上是能讓術(shù)士都自愧不如的頂級(jí)輸出,清雜能力還附帶法術(shù)脆弱效果,前途無(wú)量且后續(xù)還能和幻神干員打出配合,如果幸運(yùn)的歪到了,一定要第一時(shí)間養(yǎng)成,話說(shuō)這干員持有率真的不算高。
凱爾希:第二降智卡,雖然凱太后本身奶人效率,撐**也就是四星級(jí)別的水準(zhǔn)和規(guī)格,但是本體M3大哥身兼數(shù)職,不但擁有偽快速?gòu)?fù)活的能力,且可以**重裝和近衛(wèi),還有稀有的真實(shí)傷害,能擋3打3,真正意義上的開(kāi)荒神器。
夜鶯/白面鸮/調(diào)香師:群奶的含金量,用過(guò)之后的玩家都深有體會(huì),無(wú)需多言,而這三位群奶放到現(xiàn)在,依舊是培養(yǎng)優(yōu)先級(jí)最高的,調(diào)香師突出一個(gè)高性價(jià)比,而姑姑有抬血小爆發(fā)以及珍貴且實(shí)用的技力光環(huán),夜鶯就更不用多說(shuō)了,官方當(dāng)初設(shè)計(jì)失誤的產(chǎn)物。
FF0:強(qiáng)力拐子兼顧奶媽,因?yàn)槟芴焓沟谋V的芰蛷?qiáng)度是眾所周知的,所以和能天使契合度最高的FF0自然也是必須要培養(yǎng)的,而且一技能的緊急包扎效果,算是在救隊(duì)友方面效率最高的。
蘇蘇洛:能值班六星干員的高爆發(fā)的單奶,突出一個(gè)簡(jiǎn)單快速和高效率,同時(shí)培養(yǎng)成本也非常的低,屬于前期找不到可以急救的奶媽時(shí)候的最優(yōu)人選,只要你干員不被秒,蘇蘇洛就能保你不**。
明日方舟必練
明日方舟作為特種這個(gè)非常特殊和另類的職業(yè),因?yàn)樽勇殬I(yè)種類豐富,且各不相同,突出一個(gè)復(fù)雜和繁多的大特色,也是目前所有職業(yè)中,對(duì)萌新博士還有入坑有一段時(shí)間后的玩家,在培養(yǎng)方面和具體的方向上,特別容易陷入迷茫的群體,這次來(lái)特別聊聊目前版本最適合去培養(yǎng)和打造的特種干員。
傀影/翼德/夜刀:快速?gòu)?fù)活一定要練,尤其是這三位,各有特色,雖然說(shuō)目前看著傀影的綜合評(píng)價(jià),在輸出方面比不過(guò)另外兩位,但是連續(xù)兩次的持續(xù)空投和硬控效果確實(shí)挺好的,且最關(guān)鍵的一點(diǎn),就是傀影本身可以日常等歪,那倆都是限定,對(duì)于萌新博士來(lái)說(shuō),很多時(shí)候你沒(méi)得選。
礫:相對(duì)于五星快速?gòu)?fù)活來(lái)說(shuō),因?yàn)榱巧衔贿^(guò)于強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn),導(dǎo)致現(xiàn)如今五星干員也沒(méi)有太大的必要性去單獨(dú)培養(yǎng)了,但是礫算是一個(gè)非常例外和特殊的類型,一個(gè)是本身幾乎沒(méi)什么養(yǎng)成的成本,精一就可以用,且還能和叔叔家族產(chǎn)生很不錯(cuò)的互動(dòng),性價(jià)比極高,就算是你單純當(dāng)成擋刀工具人也沒(méi)問(wèn)題。
孑:萌新必練,畢竟切源石蟲(chóng)效率最高的只此一家,雖然說(shuō)綜合DPH差了點(diǎn)意思,不過(guò)還是必須要練的,不僅僅是早期開(kāi)荒的時(shí)候用得到,后期如果你玩肉鴿活動(dòng)的話,也是必不可少的,再不濟(jì)還能當(dāng)基建工具人打工。
伊桑:特種干員的推薦,實(shí)際上目前來(lái)看大部分都不是必練的,也就快速?gòu)?fù)活干員有這個(gè)價(jià)值和意義,其他的說(shuō)實(shí)話真的沒(méi)啥太大的必要性,不過(guò)地刺中伊桑是最為特別的以為,雖然說(shuō)他控制不穩(wěn)定,輸出也不算是高,但是開(kāi)了模組之后就不一樣了,且是目前唯一完美針對(duì)將進(jìn)酒類型分裂怪的干員,沒(méi)有之一,所以你還是要練。
好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。
明日方舟47(明日方舟47級(jí))
大家好,關(guān)于明日方舟打糖(明日方舟tag組合計(jì)算器)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟打糖(明日方舟tag組合計(jì)算器)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
明日方舟打糖
五星重狙干員,熔泉。今天我們拋開(kāi)廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來(lái)詳細(xì)測(cè)評(píng)一下她的強(qiáng)度。一共分成五個(gè)版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(2)、基建與綜合評(píng)價(jià),讓我們開(kāi)始吧!
熔泉:五星重狙
五星狙擊干員:熔泉
面板數(shù)據(jù):五星狙擊干員,熔泉。她的特性是“優(yōu)先攻擊重量最重的敵人”。這是繼早露之后的第二位“重狙”,索敵機(jī)制非常獨(dú)特,也配備了更廣的攻擊范圍。
在面板數(shù)據(jù)的對(duì)比上,我們優(yōu)先對(duì)比同一子職業(yè)的六星干員早露。但為了能更明確這一子職業(yè)的**,我們也同時(shí)對(duì)比一下其他各類的五星狙擊干員,包括以下六位:奧斯塔、四月、安哲拉、懾砂、灰喉、普羅旺斯(不考慮天賦,均按精二滿級(jí)無(wú)潛能計(jì)算)。
熔泉的面板數(shù)據(jù)
熔泉的生存能力與早露基本一致,但在攻擊力方面低了足足100點(diǎn)。與其他類型的狙擊干員相比,重狙這一子職業(yè)在攻擊力上處于明顯的優(yōu)勢(shì),幾乎翻了速狙一整倍。但她們普遍的防御力較低,導(dǎo)致身板更脆,因此也更懼怕無(wú)人機(jī)、術(shù)士等敵方單位。
特性與天賦
“特性:優(yōu)先攻擊重量最重的敵人?!?/p>
對(duì)空輸出極其乏力的重狙們,擁有著一份很神奇的攻擊范圍。就像是下圖中所示,干員身處于藍(lán)色格,卻能覆蓋到更廣的范圍:不攻擊身前一排,而是身前二至四排,且寬度很廣。
獨(dú)特的攻擊范圍
這意味著她不僅能觸達(dá)到那些常規(guī)射程之外、群狙才能攻擊到的敵人,兩側(cè)寬邊的敵人也在她的射程范圍之內(nèi)。這樣的射程覆蓋對(duì)于地面敵人具有很大的威脅性,輸出環(huán)境也較常規(guī)狙擊更優(yōu)。
享受寬域射程
但享受著寬域射程的同時(shí),她們也要承擔(dān)這個(gè)射程所帶來(lái)的缺點(diǎn):不攻擊身前一橫排,也不攻擊自身所在格子(上圖中藍(lán)色格子)的敵人。當(dāng)重量等級(jí)僅有0或1的無(wú)人機(jī)單位靠近時(shí),像熔泉這樣優(yōu)先攻擊最重單位的重狙難以針對(duì)它們進(jìn)行索敵輸出。
當(dāng)無(wú)人機(jī)單位靠近時(shí),熔泉因?yàn)楣舴秶年P(guān)系也只能挨打不會(huì)還手。因此,重狙這一子職業(yè)的特點(diǎn)目前概括為:不適合處理無(wú)人機(jī),但專精于應(yīng)對(duì)地面的重裝敵人。
難以對(duì)空的熔泉
“火熱直覺(jué):攻擊【薩卡茲】敵人時(shí),攻擊力提升至145%/150%。”
熔泉的天賦“火熱直覺(jué)”,在機(jī)制上有些類似于守林人的”暗殺者”,讓她更能針對(duì)薩卡茲敵人。因?yàn)槿廴旧砭褪且怨袅Ω叨Q的重狙模板,在這高基礎(chǔ)上獲得攻擊力的增加,賦予了她輸出薩卡茲重甲單位的底氣。在常規(guī)練度(精二30級(jí)一潛)的情況下,攻擊力能提升到1300點(diǎn)以上;在滿練度的情況下,最高可達(dá)到1574點(diǎn),整體還是很可觀的。
信號(hào)矢:集火與輸出
信號(hào)矢(圖源PRTS)
“信號(hào)矢:立即標(biāo)記一個(gè)敵方單位(優(yōu)先重量較重的薩卡茲種族敵人)使其更容易受到我方的攻擊且防御力-25%/-30%。每次攻擊造成相當(dāng)于攻擊力150%/160%/170%/180%的物理傷害?!?/p>
一、技能機(jī)制:熔泉的第一技能名為“信號(hào)矢”,同時(shí)擁有輔助和輸出的雙重戰(zhàn)略意義。隨著技能開(kāi)啟,熔泉會(huì)對(duì)進(jìn)行一次特殊的索敵,標(biāo)記一名敵人。在隨后的20秒內(nèi),這名敵人會(huì)被迫嘲諷且受到物理易傷,遭遇我方干員的集火。就像是下圖中出現(xiàn)的薩卡茲雇傭兵一樣,被標(biāo)記后遭遇了巡林者的攻擊:
信號(hào)矢演示動(dòng)畫(huà)
我們先來(lái)聊一下熔泉索敵的權(quán)重:她會(huì)最優(yōu)先鎖定薩卡茲敵人,然后再是按重量等級(jí)降序。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:有薩卡茲選薩卡茲,沒(méi)有薩卡茲就選那個(gè)最胖的:
熔泉鎖定霜星
熔泉所產(chǎn)生的標(biāo)記,會(huì)和技能一樣持續(xù)整整20秒。當(dāng)熔泉的攻擊范圍內(nèi)沒(méi)有目標(biāo)時(shí),她也可以正常開(kāi)啟技能。但是這樣使用會(huì)錯(cuò)過(guò)標(biāo)記的機(jī)會(huì),熔泉只能夠獲得攻擊力的增幅,不會(huì)令敵人被易傷和集火。
二、傷害輸出:因?yàn)槿廴且幻鼐?,她?huì)優(yōu)先攻擊重量等級(jí)最高的敵人。她往往不會(huì)像其他狙擊干員一樣去攻擊重量只有0或是1的無(wú)人機(jī),而是會(huì)優(yōu)先去處理地面上行進(jìn)的重裝敵人。因此這里我們將敵人設(shè)置為了此次活動(dòng)中新出現(xiàn)的、具有高重量等級(jí)的敵人:戰(zhàn)術(shù)防御者組長(zhǎng)(防御力1000,法術(shù)抗性60,數(shù)量為1)。
敵人選擇:戰(zhàn)術(shù)防御者組長(zhǎng)
因?yàn)楦咧亓繑橙似毡榈姆烙芨?,因此我們這里也選擇能夠攻堅(jiān)的技能作為參照,包括:安哲拉的“阻滯射擊戰(zhàn)術(shù)”、早露的“分裂射擊”和“攻擊力強(qiáng)化·γ型”、黑的“暮眼銳瞳”和“戰(zhàn)術(shù)的終結(jié)”、普羅旺斯的“殺戮嗅覺(jué)”、以及白金的“天馬視域”(均按無(wú)潛滿級(jí)7級(jí)技能計(jì)算),最終結(jié)果如下:
信號(hào)矢?jìng)y(cè)算
攜帶一技能的熔泉,具有對(duì)重甲單位輸出的能力,但整體傷害偏低。與面對(duì)重甲敵人就拋光的速狙干員不同,熔泉憑借著技能對(duì)敵方單位防御力的削弱,是能夠打出傷害的。
但遺憾的是,這份傷害不僅低于她的上位干員早露,也要遠(yuǎn)低于近狙黑和普羅旺斯。哪怕是面對(duì)她最擅長(zhǎng)的薩卡茲敵人,熔泉所能造成的輸出也是極其有限的。如果敵人是非薩卡茲,她的輸出也將會(huì)像速狙干員一樣完全拋光。因此整體而言:熔泉并不足以扛起高臺(tái)輸出的大旗。她只能對(duì)薩卡茲敵人形成有效的輸出,但傷害量也不高。
三、集火和易傷:如果傷害不高,那輔助層面的能力就顯得尤為重要了。這個(gè)技能在機(jī)制上有些類似于極境的“聆聽(tīng)”,被熔泉一技能“信號(hào)矢”所標(biāo)記的敵人,防御力會(huì)被削弱,然后遭遇我方其他干員的集火。我們來(lái)簡(jiǎn)單對(duì)比一下具有削弱防御能力的干員:
削弱能力測(cè)算
熔泉一技能所造成的削弱幅度雖然不高,但是持續(xù)時(shí)間成功登頂,且整體的削弱覆蓋率極高。對(duì)于800點(diǎn)防御力以下的中低甲敵人而言,熔泉的削弱能力并不突出,與極境一致。但是相比起那位先鋒而言,她在目標(biāo)數(shù)上又相差甚遠(yuǎn);對(duì)于800甲以上的敵人而言,熔泉的高覆蓋削弱是非常有用的輔助。
綜合而言,攜帶“信號(hào)矢”的熔泉最擅長(zhǎng)針對(duì)的敵人是:?jiǎn)误w的中高甲薩卡茲敵人。她不僅能通過(guò)機(jī)制進(jìn)行索敵,憑借著自身天賦打出不俗的輸出,同時(shí)也能號(hào)令隊(duì)友一同進(jìn)行集火,快速處理掉這些難纏的單位。
四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:順著上文中得出的這一小編綜合來(lái)說(shuō),所長(zhǎng)篩選了一下符合要求的敵人:愛(ài)國(guó)者、**騎士、泥巖、泥巖小隊(duì)踐行者、雇傭軍薩卡茲戰(zhàn)士、游擊隊(duì)薩卡茲戰(zhàn)士組長(zhǎng)、凋零騎士。這些敵人同時(shí)符合了薩卡茲、重量大、需要被快速清理等特性:
熔泉所針對(duì)的敵人
熔泉能夠?qū)λ麄冃纬删珳?zhǔn)的索敵,將他們從人群中“抓出來(lái)”,然后聚合干員們的火力共同輸出。因此在實(shí)戰(zhàn)中,攜帶“信號(hào)矢”的熔泉意義就是精準(zhǔn)**敵人,并提供一定程度的削弱。她是特別需要和另外一些具有強(qiáng)輸出的干員進(jìn)行搭配的。比如把她用來(lái)配合黑、刻俄柏、血怒能天使等等干員,都將會(huì)是非常不錯(cuò)的選擇:
索敵后輸出
但是在實(shí)戰(zhàn)中也有很尷尬的一點(diǎn):熔泉的特性與“信號(hào)矢”的索敵機(jī)制,是有一些沖突的。在熔泉成功對(duì)一個(gè)單位進(jìn)行了標(biāo)記后,周圍所有干員都會(huì)攻擊他。但只要有另一個(gè)重量更高的敵人進(jìn)入了她的攻擊范圍,熔泉就會(huì)因?yàn)樘匦缘年P(guān)系被迫轉(zhuǎn)火,放棄當(dāng)前目標(biāo)。這點(diǎn)在下面的對(duì)比圖中明確展現(xiàn)了,熔泉先是標(biāo)記并攻擊了宿主拾荒者,然后被迫轉(zhuǎn)火重裝士兵。“你們打吧,我先溜了?!?/p>
熔泉轉(zhuǎn)火輸出
五、專精收益:熔泉的信號(hào)矢在專二時(shí)有一次質(zhì)變,能夠?qū)橙水a(chǎn)生更高的削弱。從七級(jí)到專三的平均DPS提升是:7.9%、17%、24.9%,專精帶來(lái)的收益合格。對(duì)于大多數(shù)博士而言,七級(jí)已經(jīng)夠用了。追求極限的可選擇專二,建議練度:七級(jí)(推薦)、專二。
六、綜合來(lái)看:攜帶一技“信號(hào)矢”的熔泉,具有對(duì)重甲單位輸出的能力,但更多的是作為一個(gè)輔助的角色,幫助隊(duì)友去鎖定關(guān)鍵的敵人進(jìn)行集火秒殺。在這一方面她有自己的專精,但也被限制了自由,僅適合去針對(duì)薩卡茲或是重量級(jí)很高的敵人。整體而言,這是一個(gè)不錯(cuò)的對(duì)策技,但泛用性有限。
便攜破城矢:持續(xù)AOE
便攜破城矢(圖源PRTS)
“便攜破城矢:攻擊間隔稍微延長(zhǎng)(+30%),發(fā)射龍矢對(duì)敵人造成相當(dāng)于攻擊力210%/220%/230%/240%的物理傷害,擊中目標(biāo)后稍微延遲爆炸,對(duì)目標(biāo)以及周圍敵人造成相當(dāng)于攻擊力70%/80%的物理傷害。攻擊裝有10發(fā)彈藥,打完后技能結(jié)束(期間可隨時(shí)停止技能)。”
一、技能機(jī)制:與輔助向的一技能不同,攜帶二技能“便攜破城矢”的熔泉就是完完全全的輸出向干員了。在開(kāi)啟技能后,她的每一次攻擊都將會(huì)造成兩段傷害,先后分別是:?jiǎn)误w物理傷害,爆炸形成的范圍AOE物理傷害,此時(shí)的她更像是一位攻擊會(huì)延遲的群狙,與攜帶二技能的懾砂會(huì)很有共同語(yǔ)言。具體如下圖所示:
便攜破城矢技能演示
熔泉所射出的龍矢,會(huì)在擊中目標(biāo)后的1.5秒延遲爆炸,產(chǎn)生約1.2格左右的范圍傷害。同時(shí)這個(gè)技能也繼承了灰燼”彈匣”的特殊機(jī)制,是根據(jù)彈藥數(shù)而不是持續(xù)時(shí)長(zhǎng)計(jì)算的。因此技能既可在短時(shí)間內(nèi)打完輸出,也可以持續(xù)很長(zhǎng)的時(shí)間,留給下一波敵人。
二、輸出能力:我們來(lái)測(cè)算一下熔泉二技能“便攜破城矢”的輸出能力。因?yàn)槠渚哂蟹秶敵龅哪芰Γ晕覀冎饕獙?duì)比群狙和其他像是空弦這樣具有多目標(biāo)輸出能力的干員。這里將敵人的防御力減至400點(diǎn),數(shù)量上調(diào)至兩人。對(duì)比的技能包括:藍(lán)毒的“毒液散射”、隕星的“霰射彈頭”、懾砂的“延時(shí)震蕩零件”、早露的“分裂射擊”、迷迭香的“末梢阻斷”、W的“D12”,最終結(jié)果如下所示:
便攜破城矢?jìng)y(cè)算
在面對(duì)兩名薩卡茲敵人時(shí),熔泉的輸出幾乎與早露一致,這是她的最優(yōu)勢(shì)區(qū)間。技能期1300點(diǎn)的秒傷也在所有干員中位列前茅,僅次于早露和空弦。不過(guò)這里的任何一個(gè)變量發(fā)生改變,熔泉都會(huì)失去她的領(lǐng)先地位。這里影響的因素包括:敵人的類型是否為薩卡茲、目標(biāo)數(shù)是否為2、防御力是否是400左右的中等水平。
因此我們概括而言:在輸出端,熔泉有屬于她自己的優(yōu)勢(shì)區(qū)間,但限制很多,導(dǎo)致區(qū)間很小。這個(gè)技能不同于一技能具有輔助能力,是個(gè)完全側(cè)重于輸出的技能。其實(shí)戰(zhàn)用途也很明顯了:中低防御力的群聚薩卡茲敵人。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,我們?nèi)绻獑⒂萌廴敵?,就要找到薩卡茲敵人多的地圖。尤其是” 卡西米爾·大騎士領(lǐng)郊外”,就是為熔泉量身定制的。在這次的活動(dòng)圖中也有一些適合熔泉的地形位置:
熔泉輸出薩卡茲敵人
但是比較麻煩的是,部分薩卡茲敵人在設(shè)計(jì)上有一個(gè)特殊機(jī)制:【待命】與【臨戰(zhàn)】。盲目的攻擊會(huì)讓敵人過(guò)早啟動(dòng),這對(duì)于我放是不利的。因此并不是看到了薩卡茲敵人,我們就可以選擇上熔泉。她過(guò)廣的攻擊范圍,也會(huì)成為弊端,這在面對(duì)具有【待命】、【臨戰(zhàn)】狀態(tài)的敵人時(shí)會(huì)令整隊(duì)身處險(xiǎn)境。
最適合讓熔泉攻堅(jiān)的敵人是以下這些:薩卡茲大劍手、薩卡茲狙擊手、薩卡茲術(shù)士、薩卡茲刀術(shù)師、薩卡茲穿刺手、游擊隊(duì)薩卡茲戰(zhàn)士、游擊隊(duì)薩卡茲術(shù)士、泥巖小隊(duì)擲能者、泥巖小隊(duì)踐行者、愛(ài)國(guó)者、泥巖、**騎士、凋零騎士,人還是不少的。
適合二技能輸出的敵人
不過(guò)我們也可以利用熔泉自身的射程優(yōu)勢(shì),以及技能的AOE輸出能力,將她當(dāng)作群狙一樣使用,去處理那些開(kāi)局罰站的敵人。相比群狙而言,她雖然在輸出上完全不具備優(yōu)勢(shì),但因?yàn)樯涑虒挾鹊脑蚰芄舻礁鄶橙?,這也是一種用法。
處理罰站敵人
四、專精收益:“便攜破城矢”在專三產(chǎn)生一次質(zhì)變,會(huì)增加濺射的傷害。技能從七級(jí)到專三的DPS提升分別是:3.7%、7.4%、18.4%,收益較低,不建議專精。建議練度:七級(jí)。
熔泉專精所需材料(圖源PRTS)
五、綜合來(lái)看:熔泉的二技能“便攜破城矢”,最擅長(zhǎng)對(duì)群聚的薩卡茲敵人輸出。她的泛用性有限,在常規(guī)情況下的輸出不及大多數(shù)狙擊干員。但是熔泉有屬于自己的優(yōu)勢(shì)輸出區(qū)間,尤其是上文中所出現(xiàn)的13種敵人。未來(lái)如果還會(huì)出現(xiàn)以薩卡茲為主場(chǎng)的地圖,那么熔泉可以成為輸出主力。如果沒(méi)有,那她很難擁有就業(yè)機(jī)會(huì)。
基建與綜合評(píng)價(jià)
一、基建技能:熔泉的基建技能名為“熔鑄”與“DIY·異鐵”,是在加工站中生效的。綜合效果是:“進(jìn)駐加工站加工精英材料時(shí),心情消耗為4的配方全部-1心情消耗。加工異鐵類材料時(shí),副產(chǎn)品的產(chǎn)出概率提升90%?!睂?shí)際作用如下圖所示,合成異鐵塊時(shí)只需3心情,副產(chǎn)品產(chǎn)出概率19%:
加工站的異鐵塊效率
這是目前游戲中第四次出現(xiàn)“精準(zhǔn)加工某一精英材料”的基建技能。在這一類型中,目前的對(duì)應(yīng)材料與干員分別是:源巖類的泥巖、聚酸酯類的奧斯塔、裝置類的賈維。熔泉能夠?yàn)楫愯F類的產(chǎn)物帶來(lái)90%效率,僅次于年的100%。
這種專精某種材料的干員已然成為了將來(lái)的一大趨勢(shì)。考慮到這四種材料都可以由最低的白色材料進(jìn)行合成,因此目前只差糖和酮凝集這兩種了。在加工紫色材料異鐵塊時(shí),優(yōu)先選擇熔泉。在加工藍(lán)綠色的異鐵組與異鐵時(shí),年也可以考慮。
二、潛能提升:熔泉潛能提升的核心是四潛和五潛。在四潛時(shí)她會(huì)獲得24點(diǎn)的攻擊力提升,化作DPS的改變數(shù)據(jù)是:4.2%,非??捎^;在五潛時(shí)進(jìn)階了天賦,增加了5%對(duì)薩卡茲敵人的特攻,化作DPS的提升是:4.4%(薩卡茲)、0%(其他敵人)。因此我們得出了綜合潛能建議:熔泉重要的是四潛,第二再是五潛。
熔泉的潛能提升
三、培養(yǎng)建議:狙擊干員熔泉,送箭矢上天,灑烈火下地。對(duì)于萌新博士而言,作為重狙的熔泉非常尷尬。攻速慢、無(wú)法對(duì)空都會(huì)是前中期的致命缺點(diǎn)。她的索敵輔助在沒(méi)有強(qiáng)力輸出的配合下,意義也極其有限。唯一可以有所發(fā)揮的,就是作為應(yīng)對(duì)部分薩卡茲敵人的對(duì)策技。推薦度:★☆;
對(duì)于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,熔泉可以在其他干員的配合下去處理棘手的薩卡茲單位。她在已配有物理輸出的隊(duì)伍中可以成為輔助的一環(huán),推薦度:★★;
對(duì)于已有多名高練度狙擊干員的博士而言,熔泉即便是在面對(duì)最針對(duì)的薩卡茲敵人時(shí),她的輸出也不能完全領(lǐng)先其他干員,優(yōu)勢(shì)區(qū)間非常有限。但是憑借著一手針對(duì)薩卡茲的特殊索敵機(jī)制,或許在面對(duì)被合約加成的愛(ài)國(guó)者、泥巖、凋零騎士時(shí)會(huì)有奇效。推薦度:★★。
首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對(duì)大家還有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟打糖
尖滅測(cè)試作戰(zhàn)是在明日方舟四周年直播中透露出來(lái)的,會(huì)在即將到來(lái)的周年活動(dòng)中實(shí)裝的一種高難作戰(zhàn),既然是高難作戰(zhàn),僅憑看直播的那幾分鐘肯定很難對(duì)尖滅測(cè)試有一個(gè)系統(tǒng)性的了解,這里就為大家解答一下。
第一,尖滅作戰(zhàn)的地圖是網(wǎng)格狀的,可以比較簡(jiǎn)單粗暴的構(gòu)想為形似網(wǎng)球拍那樣,而網(wǎng)格上存在各式各樣的節(jié)點(diǎn),這個(gè)節(jié)點(diǎn)便是測(cè)試指標(biāo)這樣玩家要挑戰(zhàn)的普通關(guān)卡,除此之外還有晶塊陳列室,作戰(zhàn)任務(wù)和測(cè)試地塊這樣的特殊節(jié)點(diǎn)。
在尖滅模式中有一個(gè)很重要的概念——通路,可以看到在完成測(cè)試指標(biāo)之后,入口到完成的測(cè)試指標(biāo)之間的路線會(huì)變成紅色,這就行成了一條通路,只有在一個(gè)特殊節(jié)點(diǎn)所連接的所有路線都變成了通路,才能開(kāi)啟這些節(jié)點(diǎn)或者是領(lǐng)取節(jié)點(diǎn)中的獎(jiǎng)勵(lì)。
晶體陳列室
晶體陳列室是尖滅作戰(zhàn)的特殊節(jié)點(diǎn)之一,屬于獎(jiǎng)勵(lì)式的節(jié)點(diǎn)。晶體陳列室會(huì)顯示一個(gè)完成度的指標(biāo),像圖中0/4完成度的標(biāo)識(shí),代表著有四條路徑與它連接著,想要獲取晶體陳列室的獎(jiǎng)勵(lì),就要將這四條路徑都形成通路,也就是打通這四條路徑上的所有測(cè)試指標(biāo)。
作戰(zhàn)任務(wù)
作戰(zhàn)任務(wù)同樣是特殊節(jié)點(diǎn),與晶體陳列室不同的是,晶體陳列室是形成通路就可以直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),而對(duì)于作戰(zhàn)任務(wù)來(lái)說(shuō),形成通路只是開(kāi)啟作戰(zhàn)任務(wù),開(kāi)啟之后還需要完成特定的作戰(zhàn)指標(biāo),全部完成之后才能領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
測(cè)試地塊
測(cè)試地塊是存在于殲滅測(cè)試作戰(zhàn)主要作戰(zhàn)地圖之內(nèi)的小型**副本,同樣也是需要通路開(kāi)啟,測(cè)試地塊完全**,開(kāi)啟之后與其連接的通路將會(huì)黯淡下去,測(cè)試地塊將從另一側(cè)衍生出小路徑,在這些小路徑中包含了一系列全新的,不同于主要作戰(zhàn)地圖的作戰(zhàn)指標(biāo)和數(shù)個(gè)作戰(zhàn)任務(wù),在完成這些作戰(zhàn)任務(wù)之后,除了領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)之外,一些作新的戰(zhàn)指標(biāo)將會(huì)解鎖并出現(xiàn)在主要作戰(zhàn)地圖中。
測(cè)試地塊并不是固有存在,而是每隔數(shù)日才會(huì)更新一個(gè)新的測(cè)試地塊
除了大型的特殊節(jié)點(diǎn)有獎(jiǎng)勵(lì)之外,有些作戰(zhàn)指標(biāo)中也會(huì)夾雜著一些零碎晶塊,需要零碎晶塊與作戰(zhàn)指標(biāo)之間的路徑形成通路才能獲取。
此次作戰(zhàn)計(jì)劃還有一個(gè)非常有趣的內(nèi)容,那就是對(duì)玩家的各項(xiàng)評(píng)分,評(píng)分的依據(jù)是玩家們?cè)跍y(cè)試指標(biāo)中的挑戰(zhàn)成果,從各個(gè)維度進(jìn)行評(píng)分,評(píng)分最終會(huì)在作戰(zhàn)主界面的底部顯示出來(lái)。
作戰(zhàn)計(jì)劃能很直觀的反應(yīng)玩家的作戰(zhàn)風(fēng)格,風(fēng)格強(qiáng)硬喜歡正面對(duì)抗的斗志評(píng)分會(huì)很高,而喜歡運(yùn)籌帷幄設(shè)計(jì)輕松解法的,籌劃評(píng)分也不會(huì)低,小編綜合來(lái)說(shuō)是一個(gè)能自我**且充滿趣味性的設(shè)計(jì)。
這次的尖滅測(cè)試作戰(zhàn)僅從直播透露出來(lái)的信息來(lái)看,在保證難度的同時(shí)也不乏一些輕松的設(shè)計(jì),似乎都已經(jīng)能預(yù)想到玩家們一邊研究通關(guān)技巧一邊發(fā)評(píng)分曬自己“人設(shè)”的畫(huà)面了。
OK,本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
其實(shí)明日方舟掉落概率(明日方舟掉落概率排序)的問(wèn)題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟掉落概率(明日方舟掉落概率排序),因此呢,今天小編就來(lái)為大家分享明日方舟掉落概率(明日方舟掉落概率排序)的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來(lái)看看這個(gè)問(wèn)題的分析吧!
明日方舟掉落概率
不知不覺(jué)明日方舟已經(jīng)長(zhǎng)草快一個(gè)月的時(shí)間了,本以為在三連閃斷后鷹角會(huì)有什么大動(dòng)作,但等了一段時(shí)間依舊沒(méi)等來(lái)新一期制作組通訊,鷹角似乎不急著給嗷嗷待哺的玩家們喂餅,想必這么做一定有它的深意吧。既然官方不發(fā)餅,玩家就自己畫(huà)餅充饑,從7月份的活動(dòng)猜測(cè),一直延伸到2.5周年的限定角色,甚至身邊有小伙伴已經(jīng)開(kāi)始規(guī)劃給限定池?cái)€抽了。
既然說(shuō)到這個(gè)話題,那么我們不妨來(lái)算算如果作為一個(gè)只充月卡的微氪**,現(xiàn)在從零開(kāi)始攢到限定卡池結(jié)束能有多少抽,或者說(shuō)能不能攢足一井的量?雖然放棄將來(lái)幾個(gè)月的池子和新6星的做法比較極端,但考慮到如果新6不是特別強(qiáng)或者有些玩家就是只奔著限定池去的,哪怕是為了新限定還是攢井換一個(gè)老限定的做法也不是不能理解。所以還是值得一算的,月卡**也可以根據(jù)最終得出的結(jié)果減去未來(lái)抽卡的量大概得知到了限定池還剩多少發(fā):
太長(zhǎng)不看版:月卡**至少258抽,之前有存量/紫票換合成玉/公招運(yùn)氣好攢夠一井應(yīng)該問(wèn)題不大。
第一部分
第一是日常/周常加剿滅部分,為了方便這里從7月開(kāi)始算:月卡**的話每周能獲得100*7+500+200*7+1800=4400合成玉,到下次限定卡池結(jié)束大概還有20周的時(shí)間,也就總共能獲得4400*20=88000合成玉,折合成抽數(shù)大概是146抽。
另外,這段時(shí)間內(nèi)剿滅作戰(zhàn)至少會(huì)輪換兩次,每個(gè)新剿滅獲得400殺以后會(huì)獲得總共1500的合成玉,也就是再加1500*2/600=5抽,這部分總共是151抽。
第二部分
第二是活動(dòng)和登錄獎(jiǎng)勵(lì)部分,每個(gè)月登錄送的一抽加上默認(rèn)換完的綠票第一層有兩抽,加起來(lái)就是3*4=12抽,2.5周年所在的11月份在限定池結(jié)束前只能獲得綠票商店的兩抽(登錄要到第17天才能獲得一抽),所以總共是14抽。
到2.5周年前已知會(huì)有新夏活加舊夏活以及瑕光活動(dòng)復(fù)刻,猜測(cè)期間還會(huì)有至少一次的Sidestory,商店總共送3*4=12抽,老玩家獲得的紫票轉(zhuǎn)換合成玉以及黃票暫且忽略。
2.5周年前瞻直播保守估計(jì)會(huì)送3000合成玉也就是5抽。限定卡池開(kāi)放后按照傳統(tǒng)會(huì)送24抽,加上同時(shí)會(huì)開(kāi)放合成玉紅包活動(dòng),按照之前的統(tǒng)計(jì)來(lái)看玩家最終獲得的合成玉數(shù)量最終會(huì)在8000-9000的區(qū)間,這里以能被600整除的8400折中計(jì)算,也就是14抽。因此活動(dòng)和登錄獎(jiǎng)勵(lì)部分總共能獲得14+12+5+24+14=69抽。
第三部分
第三是黃票部分,個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)是差不多2個(gè)月能攢齊兌換一個(gè)六星的180張黃票,但考慮到各種不穩(wěn)定因素(比如老玩家的復(fù)刻黃票,公招的運(yùn)氣等),以及如果要算一直攢抽的抽數(shù),就不能考慮抽卡給的黃票,所以這里保守估計(jì)四個(gè)半月最終獲得的黃票僅夠兌換一輪抽卡道具,也就是258黃票換38抽。
三部分加起來(lái)的抽數(shù)是258抽,又是這個(gè)神奇的數(shù)字。258離一井的300也相差無(wú)幾了,如果你公招運(yùn)氣好能多攢點(diǎn)黃票,或者是老玩家用復(fù)刻得到的紫票優(yōu)先兌換合成玉,以及之前本來(lái)就有一定存量(而且不需要太多)的話月卡**是能從現(xiàn)在開(kāi)始攢夠一井的。算下來(lái)發(fā)現(xiàn)我離兌換之前錯(cuò)過(guò)的W的目標(biāo)也不是很遠(yuǎn)嘛~
明日方舟掉落概率
在除夕夜《明日方舟》送出了十連并且干員們接連給博士送來(lái)了春節(jié)禮物之后,《明日方舟》的人氣就一直暴漲,但是在春節(jié)之后便沒(méi)有什么活動(dòng)推出了。轉(zhuǎn)眼間到了元宵節(jié),在元宵節(jié)鷹角和約定的一樣推出了元宵節(jié)系列紀(jì)念活動(dòng),雖然比原計(jì)劃推遲了兩天,但還是在元宵節(jié)上線了。
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本次活動(dòng)將會(huì)從2 月 6 日 04:00 持續(xù)到2 月 20 日 03:59,在活動(dòng)期間,除剿滅作戰(zhàn)關(guān)卡以外,所有消耗理智的關(guān)卡都將限時(shí)新增概率掉落以下物品:【歲過(guò)華燈】(使用后隨機(jī)獲得指定養(yǎng)成素材)。
和往常方舟的很多活動(dòng)一樣,本次活動(dòng)也是采用了積分制,也就是元宵通寶,收集到500積分便可以領(lǐng)取到所有的獎(jiǎng)勵(lì),其中最值得一提的就是遠(yuǎn)山的服裝“未知的旅行”,而拿到這個(gè)服裝也只需要3600積分即可。
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而積分獲取方式也和之前的一些活動(dòng)一樣,分日常任務(wù)和常駐任務(wù),就是消耗理智的數(shù)量,消耗龍門(mén)幣數(shù)量和干員經(jīng)驗(yàn)提升量等,這些任務(wù)都比較容易完成,正常游戲在這些活動(dòng)時(shí)間內(nèi)收集到5000積分并非難事。
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正真讓博士們感到有些挑戰(zhàn)性的是“歲過(guò)華燈”活動(dòng),刀客們?cè)谶M(jìn)行一些關(guān)卡的游戲時(shí)會(huì)隨機(jī)掉落燈籠,打開(kāi)燈籠也會(huì)隨機(jī)出一些原材料,而讓博士們十分頭疼的就是燈籠的爆率實(shí)在是比較低,平均需要消耗70-75 理智才能得到一個(gè)燈籠。
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華燈打開(kāi)后的獎(jiǎng)勵(lì)也還好,不過(guò)都是簡(jiǎn)單的原材料,比如原巖,糖之類的,不過(guò)也是個(gè)收集原料的途徑。
明日方舟掉落概率
明日方舟春節(jié)限定干員年已經(jīng)上線了,同時(shí)還有一位常規(guī)6星干員阿一齊享受概率UP,而一直以來(lái)有戲言稱明日“歪”舟,吐槽的正是雖有概率UP,但還是很容易歪出沒(méi)有UP的干員,這次“吐槽”聲格外的多。
許多博士掏空資源,但并沒(méi)有獲得自己想要的干員,可能“歪”出了另一位,可能中間來(lái)了好幾個(gè)非當(dāng)期6星搶占保底名額,反正第三就是,合成玉是不可能剩的,氪金又不可能,只能搓玉勉強(qiáng)維持生活這樣子,但搓玉真的有助于發(fā)展嗎?
這里就不得不先介紹一下基建搓玉的基本流程,囤積若干固源巖,然后在制造站合成為源石碎片,再通過(guò)貿(mào)易站尋找到的源石訂單兌換成為一定量的合成玉,這其中除了大量固源巖的消耗之外,還有龍門(mén)幣、相關(guān)干員心情消耗等。
給大家粗略估算一下,第一1個(gè)源石碎片可以兌換10合成玉,而1個(gè)源石碎片需要2個(gè)固源巖+1600龍門(mén)幣,按照1-7的掉率來(lái)看,2個(gè)固源巖需要約12點(diǎn)理智;1600龍門(mén)幣按照CE-5的比例,換算約為6.4理智,總計(jì)約為18點(diǎn)理智,那么即可得10合成玉=18理智,180合成玉=1源石=324理智……(不計(jì)算人力消耗,合成、尋找訂單的時(shí)間)
當(dāng)然你會(huì)質(zhì)疑,1-7掉率不是每把1個(gè)固源巖,有時(shí)候會(huì)多一些,甚至還有額外產(chǎn)物,那么就按照6點(diǎn)理智2固源巖換算,加上龍門(mén)幣消耗合計(jì)約為12理智,那么180合成玉=1源石=216理智……
雖然公式看起來(lái)非常不劃算,好不容易合成的180源石居然消耗了比1源石等價(jià)的更多的理智?但搓玉不是不可以,只要你不碎石搓玉!只要你不碎石搓玉!只要你不碎石搓玉!(重要的事情說(shuō)3遍)你可以用平時(shí)沒(méi)用的理智來(lái)搓玉,用攢下來(lái)的、快要過(guò)期的理智藥搓玉。
這也帶來(lái)一個(gè)很明顯的問(wèn)題,平時(shí)的理智都用來(lái)搓玉了,隊(duì)伍干員練度就會(huì)大幅度減緩,甚至毫無(wú)進(jìn)步??赡苓€會(huì)出現(xiàn),你辛辛苦苦攢了大半個(gè)月的合成玉,砸進(jìn)卡池十連“紫光”,那種痛苦與難受,再累積上前面大半個(gè)月天天1-7“噩夢(mèng)”,估計(jì)想立馬退坑卸游的心都有了。(圖文無(wú)關(guān).jpg)
當(dāng)然,不是說(shuō)搓玉一定不好,搓玉一定會(huì)導(dǎo)致博士“自閉”,只能說(shuō)大體上看,搓玉不賺甚至有點(diǎn)虧,如果理智確實(shí)無(wú)處使用,干員練度已經(jīng)可以滿足活動(dòng)需要,偶爾花點(diǎn)自回體力搓玉也完全沒(méi)問(wèn)題,主要是心態(tài)放平,千萬(wàn)別沖動(dòng)“上頭”!
關(guān)于明日方舟掉落概率(明日方舟掉落概率排序)到此分享完畢,希望能幫助到您。
大家好,關(guān)于明日方舟薄(明日方舟薄綠絕版了嗎)很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于明日方舟薄(明日方舟薄綠絕版了嗎)的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
明日方舟薄
薄綠精二立繪
一、暹羅貓:
新增五星術(shù)士干員,薄綠。在她的精二立繪中,我們能清晰地看見(jiàn)三只貓咪的身影。因?yàn)檫@些貓咪本身就極具辨識(shí)度,所以她的原型因而也變得非常明顯:暹羅貓,一種著名的短毛寵物貓。
立繪中的暹羅貓
暹羅貓(Siamese),又被稱為西母貓或是泰國(guó)貓,是世界著名的短毛貓代表品種。它們?cè)a(chǎn)于泰國(guó),因?yàn)樘﹪?guó)在古時(shí)又稱“暹羅”,所以它們也因此得名。暹羅貓的外表特別有辨識(shí)度:重要部位上有“重點(diǎn)色”,包括面部、耳朵、腿、肉墊、尾巴等部位,與身體對(duì)比呈明顯色差。在上方立繪中的貓咪就是如此,身體呈米色,五個(gè)部位的重點(diǎn)色是偏向黑色的海豹色。
據(jù)有關(guān)資料記載,泰王宮內(nèi)飼養(yǎng)暹羅貓的歷史可以追溯到200多年前,那時(shí)屬于拉瑪國(guó)王五世朱拉隆功時(shí)期(1868年10月~1910年10月),宮廷里會(huì)像對(duì)待王子和公主一樣精心飼養(yǎng)暹羅貓。它們是極為珍貴的,被打扮得珠光寶氣,連喝水吃飯用的碗都是非金即銀,屬于足不出戶的貴族。因此在干員薄綠的設(shè)定中,她出身于維多利亞的富裕家庭、在高等學(xué)院就讀,突顯出了“貴族、富?!边@些元素。但明明是泰國(guó)貓,為什么是維多利亞呢?
暹羅貓
剛剛說(shuō)到,曾經(jīng)的暹羅貓是居住在泰國(guó)皇宮中的貴族,這一點(diǎn)卻在1884年被改變了。那時(shí),英國(guó)駐泰國(guó)曼谷的領(lǐng)事離任,他在臨走時(shí)得到了許多泰王的禮物?;貒?guó)后,他將泰王的其中一種禮物送給了他在英國(guó)的姊妹,那件禮物正是:兩只海豹色的暹羅貓,名為Pho與Mia。在此時(shí)之后,這種特殊的貓咪迅速在貴族間傳播,受到了英國(guó)當(dāng)?shù)卦S多愛(ài)貓者的重視,下圖就是初到英國(guó)時(shí)的暹羅貓:
初到英國(guó)的暹羅貓
第二年,暹羅貓就出現(xiàn)在了倫敦郊外的水晶宮貓展會(huì)上,引起了愛(ài)貓人士們的轟動(dòng)。在1920年,暹羅貓又被引入了美國(guó),得到了更多愛(ài)貓人、甚至名流貴胄的喜愛(ài),其中就包括:瑪麗蓮夢(mèng)露、費(fèi)雯麗、伊麗莎白泰勒等等。在這之后,暹羅貓傳布到了更廣闊的地方,火遍了全世界。
瑪麗蓮夢(mèng)露與暹羅貓
因此,薄綠的出身地是“維多利亞”,對(duì)應(yīng)著現(xiàn)實(shí)中的英國(guó),這正是暹羅貓能被世界所認(rèn)知的關(guān)鍵地點(diǎn)。如果沒(méi)有當(dāng)初那位受泰王欣賞的英國(guó)領(lǐng)事,如果沒(méi)有那場(chǎng)倫敦郊外的水晶宮貓展會(huì),暹羅貓可能至今都深居在泰國(guó)皇宮內(nèi),默默生活在世人的視野之外,不被人們所知。
還有一點(diǎn),暹羅貓的性格剛烈且好動(dòng),它們機(jī)智靈活、好奇心特強(qiáng),學(xué)習(xí)東西非??臁R虼嗽诒【G的設(shè)定中,能夠發(fā)現(xiàn)她一直“心心念念地研究項(xiàng)目”。同時(shí),暹羅貓也很善解人意,喜歡與人為伴,需要主人的不斷愛(ài)撫和關(guān)心。這應(yīng)該也會(huì)成為干員薄綠的“黏人”人設(shè),對(duì)博士與天火有所依賴。至此,我們確定了干員薄綠的原型:海豹色暹羅貓,以及解釋了她的基礎(chǔ)設(shè)定來(lái)源:來(lái)自維多利亞富裕家庭、卻愛(ài)好研究鉆研的大**。
魔導(dǎo)書(shū)
二、魔法與傳說(shuō):
在薄綠的立繪中,我們能發(fā)現(xiàn)大量魔法書(shū)的痕跡,有些被她捧在手中,有些則攤開(kāi)散落在地上。書(shū)上的神秘符號(hào)目前還難以辨認(rèn),但很明顯是薄綠施術(shù)的方式之一:她既能通過(guò)手中的法杖施展源石技藝,也能通過(guò)這本神秘的魔導(dǎo)書(shū)施法。
施術(shù)
在眾多二次元的相關(guān)作品中,魔導(dǎo)書(shū)并不罕見(jiàn),但持有它們的角色大都是魔法、輔助系的職業(yè)。干員薄綠也是如此,在《明日方舟》中成為了一個(gè)術(shù)士。除此以外,我們還能在看到薄綠的那柄手持法杖,頂端鑲嵌著一顆巨大“鉆石”。在泰語(yǔ)中,暹羅貓又被稱為“Wichien-maat”,即“月亮鉆石”。
月亮鉆石
這柄法杖頂部用來(lái)釋放源石技藝的鉆石,可能就是“月亮鉆石”。在薄綠的技能演示中,她將周圍敵人拉到身邊來(lái),可能也是來(lái)自于“月球的引力”的概念。在傳說(shuō)中,暹羅貓與魔法、神器等有著極高的關(guān)聯(lián)度。所有難以捉摸的魔法和古暹羅之謎,都藏在暹羅貓那對(duì)藍(lán)寶石眼睛之中。這股神秘色彩塑造了薄綠的術(shù)士設(shè)定,鉆石化成了她的法杖,魔法深藏在了她那雙深邃的藍(lán)眼睛里。
薄綠的藍(lán)眼睛
關(guān)于暹羅貓有許多傳說(shuō)。其中最著名的兩個(gè)是“神殿的守護(hù)之神”與“公主的戒指”。在第一個(gè)傳說(shuō)中,泰國(guó)古老神秘的廟宇內(nèi)珍藏著無(wú)數(shù)上古的神器,由兩只暹羅貓晝夜看護(hù)。它們擁有著被自然精靈所認(rèn)可的高貴血統(tǒng),被人們稱為“神秘的禁宮之寶”。
第二個(gè)傳說(shuō)則是有關(guān)一位暹羅公主。她在溪水中沐浴時(shí),因?yàn)閾?dān)心將自己的戒指弄丟,于是想找一個(gè)安全的地方將戒指藏好。正當(dāng)她正一籌莫展、左顧右盼之際,卻發(fā)現(xiàn)自己最喜愛(ài)的貓主動(dòng)將尾巴高高翹起,于是公主將戒指套在了它的尾巴上。至此以后所有的暹羅貓都會(huì)將尾巴高高翹起。
公主的戒指
當(dāng)然這些都只是傳說(shuō)而已,真實(shí)性猶未可知。但是人們卻形成了同樣的共識(shí):暹羅貓擁有著最高貴的靈魂、代表著未知的魔法與古暹羅之謎,在泰國(guó)她們是神殿的守護(hù)之神,在游戲中她們能**縱神秘的源石技藝。
三、薄綠與天火:
另外,在干員薄綠的簡(jiǎn)介中,還透露出了一些其他的信息:她與干員天火有著太多的相似之處。她們同樣都畢業(yè)于維多利亞的高等術(shù)士學(xué)院,同樣對(duì)于地質(zhì)學(xué)有所研究。在意外感染礦石病之后,薄綠也是**員天火推薦來(lái)到羅德島養(yǎng)病的。種種的巧合相互串聯(lián),暗示了她們之間有所聯(lián)系,薄綠很有可能就是“王者之杖”的成員之一。最起碼,也是個(gè)隸屬于民間源石技藝的研究會(huì)“狐尾”中的替補(bǔ),未來(lái)或許有資格進(jìn)入核心團(tuán)體。
在薄綠的立繪中,還有著其他許多貓咪相關(guān)元素,藏在各處的細(xì)節(jié)之中。比方說(shuō),在薄綠背后的墻上,有一排貓咪留下的腳印,由小至大;在右側(cè)的墻邊,放著一本封面是“帶帽子貓咪”的書(shū)籍。
墻上的腳印
書(shū)籍
在墻邊,放著三瓶有貓咪印記的滅火器,最右側(cè)的瓶身上有個(gè)“C”。這里的數(shù)量“三”是有所講究的,可以用來(lái)應(yīng)對(duì)三種類型的火災(zāi)。第一瓶應(yīng)對(duì)A類火災(zāi),主要處理含碳固體可燃物,比如燃燒的木材、棉、毛、麻、紙張等等。第二瓶處理B類由甲、乙、丙類液體引發(fā)的火災(zāi),比如汽油、煤油、甲醇、乙醚、丙酮等。第三瓶處理C類可燃?xì)怏w火災(zāi),比如由煤氣、天然氣、甲烷、乙炔、氫氣等燃燒而引發(fā)的火災(zāi)。
大量藏書(shū)
為什么在薄綠的立繪中會(huì)出現(xiàn)滅火器?她的確沒(méi)有火焰系的源石技藝。但我們可以在她的身邊發(fā)現(xiàn)大量的藏書(shū),她所提防的,大概率是與她相交甚密的天火。“施放源石技藝時(shí),天火的隨身衣物甚至?xí)凰眢w內(nèi)不斷竄出的熱能焚毀?!碧旎鹱陨淼捏w溫經(jīng)常會(huì)過(guò)高,雖然對(duì)本人并無(wú)大礙,但周遭的物品往往沒(méi)有那么幸運(yùn),比如薄綠的那些珍貴藏書(shū)。
貓咪印記滅火器
還有一點(diǎn),還有一個(gè)帶有三角警示標(biāo)的箱子,上面印著巨大的貓咪頭像,表示其中的物品有一定的危險(xiǎn)性。這個(gè)貓咪意味著什么,箱子里的危險(xiǎn)品又具體是什么?光憑目前的線索還無(wú)法考據(jù),期待薄綠上島后的檔案與**故事,能夠給予我們**。
貓咪印記的箱子
以暹羅貓為原型的干員薄綠,出身高貴卻溫順乖巧。在她看似普通的富家身世背后,卻與神秘的“王者之杖”有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。她掌握有關(guān)于“古暹羅的秘密”的咒法與神器,但是目前身上還有許多元素沒(méi)有考據(jù)出結(jié)果,期待在未來(lái)能夠給予我們更多線索和**。
首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)你有用,就關(guān)注一下吧~
明日方舟薄
明日方舟有關(guān)即將登場(chǎng)新五星干員,其相關(guān)的具體情報(bào)在近日正式透露和公開(kāi),這次的新五星術(shù)士名為薄綠,是非常有特色的干員,下面對(duì)這位干員的具體詳細(xì)情報(bào)進(jìn)行分析和說(shuō)明。
新五星術(shù)士薄綠,是博士好心幫其搬書(shū)的時(shí)候攻略的(誤)稱呼天火為學(xué)姐,明顯是一位菲林小妹妹,薄綠是其代號(hào)。
出身維多利亞的富裕家庭(又一位土豪大**)就讀于當(dāng)?shù)氐母叩葘W(xué)府的,畢業(yè)后留校加入了其導(dǎo)師的實(shí)驗(yàn)團(tuán)隊(duì),之后在一次實(shí)地考察項(xiàng)目中不幸染上礦石病。
因?yàn)樘旎鸬耐扑]來(lái)到了騾的島,一邊接受治療一邊繼續(xù)心心念念不忘的研究,就算是因?yàn)楫?dāng)初的研究而不幸染病,也并沒(méi)有因此有絲毫的退縮,甚至借此表示維多利亞學(xué)院派的術(shù)師大多如此。
非??蓯?ài)的一位妹子,畫(huà)風(fēng)方面非常的偏萌系和可愛(ài)的類型,外套非常的龐大,所以顯得其手臂很短,本身身材上屬于經(jīng)典的蘿莉**,又是一位可愛(ài)還會(huì)賣萌的小鋼板,不過(guò)論可愛(ài)程度,個(gè)人感覺(jué)SD小人的表現(xiàn)更萌一些。
作為術(shù)士來(lái)說(shuō),雖然是蘿莉體型,但是非常的擅長(zhǎng)源石技藝還有攀爬和石料的鑒定(感覺(jué)基建技能又是和源石有關(guān))
初始攻擊范圍就是周邊的3×3的一格正方體,這個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較吃虧的。
特性方面是通常不攻擊且防御和法抗大幅度提升,開(kāi)啟技能后造成群體的法傷。這個(gè)特性和機(jī)制與蜜蠟很相似。
天賦方面是技能沒(méi)開(kāi)啟的時(shí)候會(huì)讓我方干員防御提升,如果開(kāi)啟了會(huì)不容易受到敵人攻擊,也就是說(shuō)在自保能力上是一流的。
一技能開(kāi)啟攻擊方范圍擴(kuò)大,造成法術(shù)時(shí)傷害
二技能開(kāi)啟每次攻擊把目標(biāo)以一定力度拖拽到面前,造成法傷。技能結(jié)束對(duì)攻擊范圍內(nèi)所有敵人造成一定法傷。
腦測(cè)強(qiáng)度
蜜蠟?zāi)0宓牡诙桓蓡T,有點(diǎn)意思,蜜蠟當(dāng)初就是以高臺(tái)重裝出名的,這次的新干員薄綠看著還挺不錯(cuò),雖然攻擊范圍差了一點(diǎn),但是作為高臺(tái)干員來(lái)說(shuō),自保能力實(shí)在是太強(qiáng)了,且這個(gè)技能模式也很有特色,有不錯(cuò)的AOE輸出能力,二技能還是類似于神羅天征的,一袋米要抗幾樓,等一個(gè)具體的面板數(shù)值和回轉(zhuǎn)吧,個(gè)人感覺(jué)不錯(cuò)。
關(guān)于明日方舟薄(明日方舟薄綠絕版了嗎)到此分享完畢,希望能幫助到您。
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!
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