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明日方舟特設(明日方舟特設兌換所刷新時間)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟時長(明日方舟b服下載)和明日方舟時長(明日方舟b服下載)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟時長(明日方舟b服下載)以及明日方舟時長(明日方舟b服下載)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟時長

完結只是開始。

在《哆啦A夢》的故事中,曾經出現過一個裝置叫做“漫畫箱”,只要把黑白的漫畫放進去,就能放映出彩色的動畫,那絕對是我兒時最憧憬的夢幻道具,能夠讓喜愛的角色真正動起來,本身就有著足夠的吸引力。

作為一個《明日方舟》的忠實玩家,《明日方舟:黎明前奏》動畫的播出,讓我重溫了一次圓夢的快樂,看著陪伴了自己許久的“紙片人”,蹦蹦跳跳地活躍在熒幕上,確實有一種別樣的感受。而隨著最近動畫正式完結,如果為鷹角這次的嘗試做一個評價,我想比起能創造的商業價值,《黎明前奏》更像是送給玩家的一份特別禮物。

它不是很完美,但給了方舟玩家一種嶄新的期待。

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長期以來,從“游戲”到“動畫”之間的跨領域交互,總是有著無限的可能性。在《賽博朋克:邊緣行者》和《雙城之戰》雙雙給出滿分**后,“動畫”與“游戲”的跨行業互動,成為了游戲廠商不可忽視的賽道。

當然這并不代表著,每部游改動畫都能到達那種破圈級別的高度,受限于各種因素,手游改編動畫往往是從玩家向的角度出發的。

動畫宣傳圖

因此自《黎明前奏》正式放出預告PV后,許多網友都貼心地互相打著“預防針”,提醒人們對動畫的期待不要拉得太高。

來自制片人“唯老師”的預告,官方玩梗

事實證明,從純粹的動畫質量來看,《黎明前奏》并非佼佼者,但它確實發揮了動畫媒介獨有的長處。

《黎明前奏》所演繹的故事,對應著游戲最開始的章節,嚴格來說是從新手教程開始,對方舟老玩家來說,也算得上是一段“有些年頭”的情節。

在《明日方舟》的世界中,存在一種可怕的“礦石病”,玩家扮演的角色“博士”,作為醫療企業“羅德島”的智囊核心之一,也是研究“礦石病”的頂端人物,同時是主角“阿米婭”最親近的人。

當阿米婭帶領羅德島,不計代價地前來營救因故沉睡許久的博士,本以為能依靠博士的智慧帶領大家走出困境,卻發現博士已經失去了所有的記憶,一切都瞬間化為了泡影。

如此沉重的打擊,單靠文字并非三言兩語所能刻畫,體現在游戲內,為了避免游戲陷入“教程冗長”的情況,這里的故事基本被幾筆帶過,緊接著便進入了“實機關卡”,可以視作是一種無奈的妥協。待到動畫再次演繹這一幕,人物表情的特寫、語氣的動搖……利用這些動畫獨有的符號語言,將絕望之情瞬間展現出來。

神態的表現力有時遠勝言語

這個橋段我來來**看了十多遍,倒不是因為我有“**狂”的愛好,而是這段演出十分符合我內心的預想,如同一幅尚有空缺的畫卷,如今終于補上了融洽的妙筆,遺憾得以消散,讓人忍不住想要反復觀摩。

《黎明前奏》對于人物的立體化展開,絕不是簡單地加戲,而是讓人物的行為動機都符合游戲中的描寫,一切都有跡可循。

舉例來說,當博士身體虛弱到呼吸困難時,阿米婭會溫柔地輕撫博士的后背,展示出了她對博士無微不至的關心;

在爭論是否要發起計劃之外的戰斗時,隊友杜賓因為曾經失去戰友的傷痛,而極力**節外生枝;

Ace隊長在營救時不僅接住了人質,也接住了暈厥的敵人,展現出了Ace和羅德島堅守的善良信條。

這些情節不曾存在于游戲之中,但它們在熒幕中卻很合理,能夠讓熟悉游戲的觀眾覺得“就應該是這樣”,既符合原作的設定,又強化了人物在玩家心中的印象,不得不說是一種成功的改動。

而在八集的動畫中,聲優對于角色的詮釋可謂是可圈可點。盡管中日兩版的并存,照顧了更多的觀眾,但平心而論,日配版在情感的把控上更加令人欽佩,最為明顯的便是主角阿米婭的表現,游戲中她所具有的不成熟、溫柔與堅毅,都與黑澤朋世的聲音完美地相融一起,足以令玩家為之動容。

第七集中的這聲吶喊,令人揪心

這些由動畫所帶來的美好,玩家也大方地表達出了贊美。只要開啟彈幕,便能感受到玩家們的欣喜滿溢開來,而隨處可見的“方舟梗”,更是能讓玩家的快樂與觀感放大無數倍,因此打開彈幕,與其他玩家相伴共賞,一定是《黎明前奏》最正確的觀看方式。

歸屬感

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能將游戲做成動畫,也是建立在《明日方舟》劇情質量的基礎之上。

在擺脫了剛開服時產能不足的尷尬后,如今《明日方舟》的更新頻率與從前相比,可謂是大幅提高,一度讓玩家們有些不適應。

與之相伴的,則是游戲在劇情上的高質量推進。方舟雖然是一個塔防游戲,但在劇情層面可謂毫不含糊,設定上的辛勤耕耘,最終換來了豐厚的回報——讓玩家在游戲中能感受到多元的文化主題,和新鮮感不斷的閱讀體驗。

不同地域有著不同的人文設定

而隨著故事在較為穩固的世界觀上不斷延伸拓展,游戲的文字量也不斷攀升,例如在最近的“敘拉古人”活動中,純文本量已經突破了二十萬字,而這個數字在方舟劇情歷史中,也僅能排到第二名。

因此一個方舟玩家,往往需要關注兩類視頻博主,一類讓你“抄作業”,教你輕松過關,另一類則是能為你講解劇情,為你提供更深層次的理解。

但在構建生動世界的同時,海量的文字演出同樣帶來了挑戰。在復雜的世界觀約束下,既要講好一個故事,又要照顧玩家的閱讀體驗,當這些要求匯聚到篇幅越來越長的文本中,對于寫作者們明顯是不小的難題。

對于玩家來說,環環相扣的劇情雖然帶來了深厚的沉浸感,但錯過一段劇情,同樣意味著之后的故事中,會出現理解上的斷點,在學習成本與時間成本等方面,玩家的花費可謂越來越高。

文字演出也有著無可避免的瓶頸。盡管在最近的劇情活動中,鷹角開始嘗試添加一些文本之外的新元素,例如富有設計感的UI界面,以及文本演出時的視覺**,但主體內容仍無法擺脫純AVG演出的局限,玩家需要面對的,仍舊是漫長的“閱讀與理解”。

**初見確實感到酷

可以說玩家對于全新視聽體驗的期望,也印證了鷹角開始探尋動畫之路的必要性。

不過這種通過細節和文字量堆疊出來的世界,落到《黎明前奏》這里,則成了一道無可避免的難題。盡管在動畫中不乏講解世界觀的片段,但它們對觀看體驗的提升,幾乎可以忽略不計,這使得路人在直觀感受上,更多著眼于動畫的不足之處,卻無法得到隱藏其中的正反饋。

而對動畫情節的共鳴,建立在對游戲的理解之上。一個方舟玩家在彈幕的引導下,可以從每一個角落,回憶一起走過的點點滴滴,得到意想不到的歡樂;

只有玩家才能理解的笑點

但對路人來說,單純知曉幾個奇怪的名詞,并不代表他們能理解其中的深遠意味,僅僅八集的體量,也難以讓人見其全貌,可以說《黎明前奏》作為第一部長篇主線動畫,依舊是一部偏玩家向的動畫。

3

其實早在《黎明前奏》之前,利用動畫去塑造《明日方舟》的行動便早有落實。

本次與鷹角網絡一同協作的Yostar Pictures,某種層面來說,也算是方舟玩家的老朋友。2020年《明日方舟》海外服預熱時,悠星作為《明日方舟》海外發行商,其麾下動畫公司Yostar Pictures的第一部作品,便是一部真正的《明日方舟》動畫宣傳片。

而在之后每次新活動的預告,Yostar Pictures都能穩定地提供一段動畫短片,作為新活動的宣傳片,到了2020年的圣誕節,他們更是直接放出了大招——一部時長接近二十分鐘的高質量動畫,可以說看過的國服玩家,無不表示出了羨慕之情。

在制作動畫這方面上,其實鷹角自己也沒有閑著。每隔一段時間,比如周年半周年、夏活,鷹角就會有場直播,來介紹未來的新內容及一系列相關消息,到了二周年直播時,鷹角對于動畫的實驗性嘗試已經開始顯現,從小篇幅的彩蛋廣告,到正式的動畫PV,無不透露出鷹角的前進方向。

來到2022年,鷹角網絡正式對“動畫”這一領域發起了沖鋒。在《明日方舟》的三周年直播中,專門負責動畫制作的“重力井工作室”登上了舞臺。

而作為他們正式亮相的作品,伴隨而來的三周年動畫PV,則著實讓人印象深刻,整體觀感非常優秀,充分展示出了團隊的技術實力。

更多流暢的動作場面

而這樣的視聽盛宴,也在最近的周年活動中再次上映,可以看出鷹角正在將高質量的動畫,變成一項自己的競爭優勢。

如果你看過鷹角網絡制作的所有動畫,便不難發現制作方向可謂豐富,絕非局限于游戲PV單一的3D“硬派”風格,而是力求照顧不同偏好的觀眾。

對于成年人也合適的畫風

例如在接下來,他們制作的官方迷你動畫——《鯉氏偵探事務所》,也即將于12月23日上映,相較于《黎明前奏》的主線,這部衍生劇更主打輕松詼諧的主題,理論上能有更廣泛的受眾,而考慮到動畫的上映時間,玩家也可以把它視作鷹角給予的一份治愈。

《黎明前奏》看傷心了,確實需要治愈一下

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在《黎明前奏》上映之前,《明日方舟》的制作人——海貓絡合物,發布了一條致謝的微博。

如果說二次元游戲行業存在明星制作人的說法,那海貓絕對是其中之一。有著同人創作經驗的海貓,自然理解著同人創作的美妙與潛力,在這樣的態度之下,鷹角對于同人創作的支持力度很大。隨著時間的積淀,對游戲角色所傾注的感情,同樣化為了許多方舟玩家一路至今的動力。

在《黎明前奏》動畫中,玩家依然可以找到,這份來自鷹角對玩家情感的尊重與堅持。每一個出場的角色,在自身形象上都基本維持了良好的表現,也不忘添加一些獨屬于他們的細節。因此觀眾或許會調侃,動畫的某些情節“經費不足”,但不會說哪一個角色“畫崩了”或是“違背了人設”。

動畫的更新時間也是阿米婭的生日

另一個比較明顯的例子,則是對“博士”的塑造。作為玩家所扮演的重要人物,“博士”本身也是充滿魅力的角色,而鷹角在動畫中刻意模糊了博士的性別,同時讓配音盡量維持在了中性的區間,保護了玩家們過往的創想與代入不被打破。

雖然看不清臉,但運籌帷幄的帥氣依舊滿分

總體來看,面對玩家的期待,對游戲本體的還原,和對核心人物的刻畫,是《黎明前奏》揚長避短的巧妙作答,完全足夠成為一份饋贈玩家的大禮。

來自玩家的高分評價

而恰如動畫的名字,它就像是鷹角在動畫之路上的前奏,相信不遠的未來,在“游戲加動畫”這個搭配下,我們還能看到更多令人欣喜的**。

明日方舟時長

“生息演算”活動結束,怪獵聯動開啟,四周年將近,今年的《明日方舟》仍穩穩地走在了發展的正軌上。

相較于2019年“橫空出世的黑馬”、“天時地利人和之下具有偶然性的成功案例”評價,如今的《明日方舟》你很難再說它的成功是偶然了。

4年間的長線優秀成績與玩家高粘度并不可能全由偶然造就,而它在二次元圈子內獨第一份的品牌調性,極高的玩家粘性,源源不斷的二創作品,則無一不在書寫它的獨特性。

但意外的,這款一直在開拓玩法,開拓IP界限,并一直保持口碑與好評的游戲,卻在近期的“生息演算”副玩法上,迎來了久違的失利。

第一個拐點:危機合約

在過去的4年中,人們對《明日方舟》的成功方**研究,最喜歡聊到的,是它的美術和UGC氛圍,玩法上卻鮮有提到,在大眾印象中,《明日方舟》是使用了小眾塔防玩法的二次元手游,“塔防”二字就是它玩法的全部小編綜合認為。

但事實上,如今的《明日方舟》里,你可以玩肉鴿,可以爬塔,可以挑戰**作極限,甚至可以玩模擬生存基建……它已經不再是一句普通塔防就能小編綜合認為玩法的二次元手游,它的玩法寬度與深度,一直在不斷拓展。

作為一個算得上《明日方舟》開服玩家的自己,在剛開服時我對《明日方舟》其實是意見頗多的,它抽卡真的很貴,它的養成線真的很長,它的體力真的很不夠用,它真的很花時間,它也真的很需要動腦子,以及我真的怎么也抽不到能天使。

但這一切問題,隨著時間的流逝,資源的積累,攻略up主的出現,都變得不再是問題,新問題變成了它的長草期真的很長,以及重復刷地圖帶來的疲憊,養成了精2大隊的自己開始覺得游戲不那么有意思了,似乎感覺這游戲也要陷入數值圈子,逐漸乏味起來。

直到2019年底“危機合約”的出現。

人們都研究《明日方舟》的美術、同人二創以及它成功的天時地利人和,我卻更喜歡將“危機合約”的出現,稱之為這款游戲真正的拐點。

“危機合約”是《明日方舟》里一種不消耗游戲體力,通過搭配不同詞條的“合約”來進行不同難度的作戰,通過作戰完成相應挑戰任務,提升關卡評價獲取活動物資,兌換獎勵的活動。

類似的玩法有《星際爭霸2》的突變模式和《魔獸世界》的大秘境詞綴,都是通過加入詞條組合來改變機制和難度,提高玩家的挑戰難度。

“危機合約”這一玩法的出現,解決了《明日方舟》當時的一系列困境:過長的長草期,玩法內容的重復,練度提高后地圖難度越來越低,自身塔防玩法深度的缺乏,體力消耗過快,玩家肝力得不到釋放……

當時對我來說最明顯的變化就是,起初只將《明日方舟》當做消遣游戲來玩的資深塔防玩家朋友A,在“危機合約”模式推出后,對《明日方舟》的興趣大大增長,投入時間也翻了數倍。

同樣的,“危機合約”為我帶來了久違的通關樂趣和極高的成就感,尤其是在合約里對大量曾經的“冷門”或者利用度不高的干員的開發,讓我切實感受到了《明日方舟》在玩法深度上的拓寬。

這是一條與單純加數值來延長玩法成長線和生命線完全不同的道路,并且還兼顧了普通玩家與高玩體驗。

而“危機合約”推出后,《明日方舟》同樣迎來了一波口碑與熱度的上漲,游戲玩家的在線時長也迎來了增長,算是以一種玩家接受度高,自愿鉆研的方法,完成了游戲樂趣的延長,粘度的上升。

b站上危機合約高難合約的極高播放量

也正是自“危機合約”開始,《明日方舟》走上了在玩法上不斷進行橫縱向拉伸拓展的道路。

從“危機合約”到“集成戰略”

在2019年的“危機合約”之后,《明日方舟》又一個加入游戲的玩法拓展領域是RogueLike,即游戲內“集成戰略”這一玩法內容。

早期試推出的“集成戰略”

一個玩家可以重復通關獲得樂趣的玩法,在集成戰略這一玩法中,玩家可以在干員、收藏品、關卡、事件的各種隨機中進行干員的招募、戰力的提升,以達到通關結局為目的。

如果說“危機合約”是對《明日方舟》玩法深度的擴展,那“集成戰略”無疑是對其玩法寬度的拓寬。

“集成戰略”玩法推出的背景,是《明日方舟》在久未變革下迎來的自然小衰退期。

普通玩家練度上來后對“危機合約”保持拿滿獎勵就溜的態度,同時游戲活動內容的小變化不足以給玩家帶來足夠沖擊力和難度挑戰,僅靠新干員與新皮膚推出維持游戲暫時的熱度上漲,而這明顯不是《明日方舟》想要的長線依靠。

“集成戰略”的出現打破了這一現狀,RogueLike隨機性帶來的天然樂趣,以及重復通關中不同的游戲體驗,讓玩家有了全新的內容體驗,同時結合了游戲玩法和玩家練度的設計,讓第一次招募決定干員下限,拉平玩家初體驗,第二次招募由玩家練度決定上限,期間收藏品的存在,招募不同星級干員消耗希望值不同的設定,又讓玩家可以利用更多的不同干員組合通關活動。

同樣的,“集成戰略”在初次試推出后,也迎來了玩家的一片好評,它不同于“危機合約”高合約的高難成就感獲取,而是大量平民玩家也能從中不斷獲得樂趣,且另一方面,相較于“危機合約”的賽季制,以及凹陣容通關一次后的樂趣削減,“集成戰略”的RogueLike設計給玩家帶來了更為持久的趣味延長。

也因此在試推出不久后,“集成戰略”變為了《明日方舟》游戲內的常駐玩法,不消耗體力,每月延長獎勵條,更新任務條件,定期推出新主題,以便長草玩家可以在游戲內消磨更多時間,獲取更多樂趣。

目前已經進行到第二個主題的“集成戰略”

“危機合約”和“集成戰略”的加入,從深度與寬度上拓展了《明日方舟》的玩法,也從玩法角度拉長了游戲生命線,提高了玩家粘性。

但在此之后,《明日方舟》的玩法拓展之旅就沒有那么一帆風順了。

副玩法、副游與時間越來越少的玩家

《明日方舟》最近才結束的“生息演算”活動,是其在玩法拓展上的最新案例,一個將生存、基建、塔防融為一體的玩法活動。

在這個活動中,玩家每天會有固定的行動點,需要玩家利用行動點進行資源收集,用食物解決干員饑餓恢復體力,制作工具加速采集速度,對基地進行建設,遭遇隨機事件,遇見行貨商人,抵御敵人的襲擊。

還有科技樹可以點……

這次活動同樣不需要消耗游戲體力,同時作為一個游戲里的活動玩法,其可玩度和完成度都相當高,但與當初“危機合約”和“集成戰略”的好評如潮相比,“生息演算”的玩家反饋卻不甚樂觀。

再往前看,《明日方舟》前幾個推出的副玩法,偶爾作為活動出現的“引航者試煉”,一開始就作為常駐活動,類似爬塔玩法出現的“保全派駐”,在評價上都只能算的上平平,甚至“保全派駐”應該說是初始差評如潮,后期評價才逐漸好轉。

“生息演算”是目前評價翻車最嚴重的副玩法,但翻車的根源卻并不在它的玩法設計好不好上。

在玩家的評價中,你可以看到最多被提到的觀點是“太過耗費時間”、“不好抄作業”、“太麻煩”、“不好上手”……

而這些評價出現的表面原因,一部分在于“生息演算”本身的生存基建玩法設計脫離《明日方舟》的塔防設計太多,讓玩家在上手上不如以前的副玩法容易。更多的聲音卻還是集中在“時間”這一點上。

前文提到過,“危機合約”和“集成戰略”兩個成功的玩法,將《明日方舟》玩法的深度與寬度都進行了拓寬,而與此同時帶來的,也是對玩家時間與精力的極劇壓榨。

“危機合約”高難合約一嘗試可能就是幾小時起步,對干員和練度都有極高要求,同樣的也會給追求極限難度的玩家帶來極高的成就感。“集成戰略”要拿滿獎勵一樣需要進行極長時間的游玩,需要通關幾十上百次,才能拿滿游戲獎勵。與此同時,《明日方舟》玩家還有日常、新主線、限時活動需要肝。

“玩家的時間已經不夠用了”,這是思考完《明日方舟》所有玩法時間分配后的感受。

在《明日方舟》相關搜索標簽中“抄作業”也是一個高頻出現的詞匯。

即每次新活動或者復刻活動推出后,玩家會直接照抄攻略UP主的布局和打法,節省自己的思考時間。

B站《明日方舟》知名平民攻略UP主“魔法ZC目錄”,每次新活動的攻略視頻都能破百萬,而高配掛機向攻略UP主“蕭然Q”,其每次活動攻略視頻播放量也是以百萬計數,足以見得《明日方舟》玩家對“抄作業”的熱衷。

“生息演算”活動出現后,一大受玩家詬病的就是,其玩法是很難抄作業的,或者說抄作業的流程太過于繁瑣和冗長,導致不少時間不夠又不愿自己探索的玩家,直接放棄了該活動。

相比于其他作業視頻銳減的播放量

“引航者試煉”和“保全派駐”雖然也能抄作業,但一樣被玩家詬病過其繁瑣,尤其在一加入就常駐的保全派駐中,玩家提過多次意見,直到后續鷹角改善了其**作和通關設計后,才逐漸讓玩家抱怨減少,但仍不及目前“危機合約”和“集成戰略”的評價和接受度。

再深究到《明日方舟》之外的原因,其玩家還會提到的一個詞匯叫做“副游”,“副游”有很多種解釋,而在《明日方舟》這里主要是說一個游戲由于其底層有良好的減負設計,玩家可以靈活體驗游戲內容,不需要花費過多的時間和精力也能玩得很愉快的游戲。在“副游”之外,玩家可以花費更多的時間在更需要肝的游戲中去。

早年間《明日方舟》就因為其減負設計和可以抄作業的生態,成為了“副游”的代名詞。但很明顯的,《明日方舟》越來越不夠“副”了,不斷加入的副玩法讓玩家需要花費越來越多的精力投入其中。

不加入副玩法,《明日方舟》所需要的變革造就良性長線運營很難做到;加入副玩法后,這款曾是“副游”代名詞的游戲越來越不夠“副”了,與部分玩家想要的游玩體驗相悖了。

賽季制的危機合約不追求極限的玩家仍舊可以抄抄作業就拿滿獎勵,常駐的“集成戰略”更像是《明日方舟》這款游戲里的“副游”,隨玩隨停,永遠都在,想起來想消磨時間再打兩把也完全OK。

但兩個玩法的加入,已經讓《明日方舟》的玩家時間壓榨到了一個界限,再去加入副玩法,《明日方舟》需要考慮的因素已經遠不是從前那么簡單。也因此在后續的新副玩法推出后,游戲卻沒有再獲得從前那樣的廣泛好評,從以前時間大把的玩家手里搶時間,和從現在時間愈少的玩家手里擠時間,難度是成倍增長的。

“生息演算”玩法設計的好嗎?從一個生存基建游戲玩家角度來說,它作為一款游戲的副玩法,不論從UI設計,內容細節,玩法構建都十分完整,基建積累后的成就感與樂趣也相當不錯;而從一個玩著《明日方舟》,同時又有其他事情要做的玩家角度出發,“生息演算”無疑是他最不想碰的玩法,長流程,繁瑣的**作,需要重新研究和理解的機制,還很難抄作業。

充實的玩法內容,細致的設計,已經不再是打動玩家的全部核心要素,而只是其中之一了。

從設計和在新玩法的開拓勇氣上,《明日方舟》一直是業內少有的前進者,也正是因為它在玩法上的開拓以及本身品牌和玩家生態的經營,才造就了它在二次元游戲內的獨特地位及不可**性,甚至被稱為“年輕人的第一款二次元游戲”。

但4年將近,還走在正軌上的《明日方舟》,前路卻不是那么坦途了,它需要考慮的東西更多了,“生息演算”讓其目前副玩法開拓上的主要問題暴露無遺,如何找到維持玩家粘性、留存更多玩家、抓住玩家需要的副玩法平衡度,是《明日方舟》下一個需要迫切考慮的問題。

明日方舟時長

明日方舟手游,7月的新6星特種-多蘿西的技能詳細演示已經更新,阿飯覺得本次的3個技能效果和我們此前推測的結果,還是比較一致的。多蘿西3個技能的**各不相同,個人暫時覺得會是一個蠻有意思的六星干員。本期,咱們就提前來分析一波。

第一,咱們可以來夸一夸多蘿西的1天賦。按照慣例,這種新模板的干員,都喜歡將自身的特點寫在一天賦里面,這樣其實四舍五入就是浪費了一個天賦,5星的霜華和羅賓,差不多都是這樣的。

而咱們的6星上位多蘿西,天賦中還多了一句話【入場馬上自動部署幾個陷阱】,個人覺得,這下咱們的6星優越性就產生了。別的不說,咱們多蘿西或許還可以打一波空降,雖然陷阱不一定能起到多少關鍵作用,但是這個戰略性還是存在的,我個人對于這個一天賦還是滿意的,具體可以結合技能一起看看。

一技能方面,陷阱造成物理傷害這個咱們是知道的,同時按照PV的演示,陷阱對于空中單位應該是也可以生效。不過這里我們需要注意一下,雖然1技能的**范圍挺大,但是根據字面描述來看,應該是單體物理輸出。

個人覺得,物理輸出倒是無所謂,重點在于這個減防御。要知道,多蘿西的陷阱是可以全圖范圍內放置的。細想一下,一個全圖范圍的減防御拐,豈不是咱們物理隊的福音?甚至連空中單位的防御都可以減少,似乎可以期待一下表現。

2技能的話,如我們所料,確實是束縛效果,雖然有類似繳械的**,但是實際上跟繳械沒有啥關系。這個技能需要注意的關鍵數據就是,束縛人數無限,束縛單人的時間會延長,這里我們根據演示推測,束縛單人的時長大約是多蘿西的4個普攻時間,換句話說,就是3.4秒左右。

3.4秒是什么概念呢?霜華的陷阱,無論是眩暈還是束縛都是1.5秒;而羅賓的束縛則是3秒。所以單獨從控制效果來看,多蘿西的2技能控制效果還是全面優于下位干員的,畢竟能控制多人,時間還長。如果非要找差異點的話,我推測2技能的輸出可能不會太高。

第三是多蘿西的3技能——十字范圍輸出控制技能。我們此前推測,3技能的陷阱可能需要預熱,這下看來似乎是猜錯了。

多蘿西3技能的陷阱有個特色,那就是可以延遲引爆其他的陷阱。這樣做的想法很簡單,因為3技能是主打大范圍控制的,如果短時間引爆太多的陷阱,恐怕會影響控制效果,所以我個人還是欣賞這波設計的。

接著是數據方面,由于鷹角演示不完全,我們暫時能夠推算出3技能的停頓時間超過2技能的3.4秒,同時陷阱之間的延遲引爆時間,大概在2.55秒左右。

綜合這些分析,我們不難看出,多蘿西這個干員功能性強,也非常靈活。你可以把她隨便放在地圖哪個角落,然后安心布置陷阱就可以了。但是我們也發現,這個干員的入手難度不高,但是想要用好就比較考驗**作了。

第一,陷阱不可以放在敵人腳下,這意味你需要提前預判放置。同時3技能有獨特的延遲引爆特性,所以我們想要達成最好的控制效果,就需要細細斟酌陷阱的擺放位置。這對于懶人玩家來說,絕對是種煎熬,但是對于高難挑戰玩家而言,或許是種樂趣。

第三,我個人暫且對于6星多蘿西給出自己的判斷。對于喜歡挑戰合約高層的大佬來說,這個干員還是比較有戰略意義的。而對于劃水摸魚的玩家,也可以偶爾用用增添樂趣,總而言之,我們還可以繼續等待更多數據公布,再行打算。

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

大家好,關于明日方舟四7(明日方舟私人服下載)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟四7(明日方舟私人服下載)的知識,希望對各位有所幫助!

明日方舟四7

明日方舟火山旅夢SL-7怎么過

1.關卡介紹

【SL-7】靠著我的肩膀哭泣

推薦平均等級:精英1 Lv.60

我們的腳步如此靠近心跳,卻仍未找到那身被淚水濡濕的“皮毛”。

<景觀噴泉>站在周圍的單位不受蒸汽影響,攻擊時可產生純白水汽。

<水汽汽水瓶>被擊破時在周圍產生純白水汽。

大量“好朋友”會在戰斗中途出現;本次行動中遠程干員可以部署于近戰位

2.需求干員

打法來源:儂無言以對

地面:煌

高臺:伊芙利特、夜鶯

奶媽練度不夠可以多帶一個地面重裝放在煌前面。

3.攻略流程

如圖所示開局直接下煌(向右)→ 伊芙利特(向右)→ 夜鶯(向右)即可掛機。

明日方舟四7

明日方舟將進酒活動的IW7關卡,很多玩家不知道用什么陣容才能打過去,小編帶來明日方舟將進酒IW7通關攻略,幫助玩家完美解放雙手通關。

明日方舟將進酒IW7通關攻略

1、這一關的核心難點就是敵人主要是要用法傷來處理分裂出來的小怪,尤其是針對后續登場的兩個精英怪,25次的才能消滅的釘刺才膩歪了,所以這次動用的是持有法傷干員,而且還帶有毒的棘刺,同時還有小綿羊,這兩位配合起來效果會非常的舒服,輸出也很充足。

2、開局現在門口部署棘刺,然后沖下攻擊,注意棘刺一定要沖下攻擊,這個和當初通關時候用煌來背對敵人是一個思路,最大可能的處理掉無法阻擋的分裂的敵人,棘刺雖然說不是群攻吧,好在攻速靠譜而且生存能力不錯,關鍵是混合傷害就很靠譜。而小綿羊要攜帶的不是點燃,而是火山,技能只需要開一次就足夠了,開局部署在中路的方塊的左上角這一塊,沖右側攻擊,早期先掛機平A就行了,不需要開技能。

3、等在第15波的時候,也就是第一個精英怪被拆成了釘子,同時第二個精英怪繞圈開始拐彎的一瞬間,小綿羊開火山即可,直接把釘子連帶敵人全部蒸發掉即可,基本上沒啥難度,大部分時間都是掛機為主也就是棘刺暖機還有小綿羊開火山把握好時機就行。

關于明日方舟第八章主線,你們有哪些預測?

大家好我是吉吉國王,好高興回答問題,在五月一日這天的活動,有興趣可以去看下,還是可以去看下明日方舟的團隊,

 在不久之后的5月1日,曾在年初斬獲了多項獎項的超人氣二次元策略塔防手游《明日方舟》即將迎來上線一周年的紀念日。為了感謝玩家們一路以來的支持與陪伴,以游戲制作人“海貓絡合物”為首的游戲制作團隊自游戲開服以來首次出現在官方直播間,公開了一系列周年慶紀念活動,在直播的第三更是拋出將在日后與著名跨國游戲公司“育碧UBISOFT”展開聯動活動的重磅炸彈,引起直播彈幕中激烈反響。

  說到育碧,但凡是對游戲稍有了解的玩家都會立即想到其旗下著名的《波斯王子》、《孤島驚魂》、《英雄**》等系列作品,更核心的玩家可能還會想起經典的《雷曼》系列以及即將發售的《看門狗:軍團》。這家坐擁全世界第二大自主開發團隊的游戲公司每年都以難以置信的效率創造了大量的作品:不僅包括《刺客信條》、《特技摩托》這些主流游戲大作,也在《光之子》、《勇敢的心:偉大戰爭》、《成長家園》等小品**游戲中展現了極具作者個人風格的創意和思考,用藝術與熱情在

擬世界一次又一次地突破人們視覺感受與想象力的天花板,影響了無數玩家與創作者。

  《明日方舟》的主創團隊毫無疑問也受其影響極深。

  如果你是一名《明日方舟》的玩家,且對育碧的游戲有著一定程度的了解的話。在你玩《明日方舟》的過程中一定多多少少感受到了一些和育碧游戲在設計理念上同宗同源的蜃影。

  當然,這種共性顯然不只是存在于登入游戲時那一版密密麻麻的“光癲癇警告”,而是表現在更深層次的、對于制作游戲本身的態度上。

  在19年5月初,《明日方舟》剛剛上線引發國內巨大轟動的時候,曾有許多測評文章談到:“《明日方舟》中有一種多到甚至不必要的精致。”

  UI界面上不仔細觀察難以發現的Live2D揚塵、被設計得略顯花哨的角色開包動畫、埋伏在游戲各個角落中的謎題和彩蛋。這些細枝到看似不必要的元素共同帶給了玩家如身臨泰拉大陸的真實體驗,構成了《明日方舟》在國內大廠割據的市場中殺出血路的唯一原因。

  而這種理念同樣是育碧游戲一貫所追求的。

  相信不少玩家都多少有所耳聞,在《刺客信條:大革命》中,育碧的設計師Caroline Miousse耗費兩年時間,以1:1的比例完美還原了現實世界中的巴黎圣母院,這座法國著名的地標、世界知名的哥特式建筑的代表,是整個人類史上最輝煌的建筑之一。而這樣一座被祭壇、門廊、美術品所塞滿的復雜建筑居然被分毫不差地

關于本次明日方舟四7(明日方舟私人服下載)和明日方舟四7(明日方舟私人服下載)的問題分享到這里就結束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

很多朋友對于明日方舟默哀(明日方舟新手攻略)和明日方舟默哀(明日方舟新手攻略)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟默哀

明日方舟近期的全新閃斷更新內容,發生了一件讓所有玩家都不希望看到的事情,作為基建幻神的歌蕾蒂婭終究還是沒有順利脫離鷹角的屠刀,一代基建幻神轟然倒塌了,下面帶來具體的情報說明和解釋。

這次5月8日開啟的閃斷更新內容,讓不少玩家感覺到了心痛,別的修改都是小事情,關鍵是歌蕾蒂婭的基建技能的生效范圍直接給修改了(黑角:感情我還真不是40級啊?搞笑呢啊?)因為之前歌蕾蒂婭的基建技能范圍把藍毒、深海色、絮雨還有宿舍睡覺的溫蒂等都歸類到了深海獵人的范圍中。看來這次的優化就是把這幾位干員提供的加成給取消了。

也就是說深海包工頭終于還是被掛了路燈,再次為歌蕾蒂婭一代神仙的隕落質疑最崇高的敬意和默哀(搗毀了一個007非法壓榨深海獵人的工點,我們應該高興才對)帶來的影響也還算是比較嚴重的,目前歌蕾蒂婭基本上已經可以考慮退休了,對于想要培養歌蕾蒂婭的玩家來說也是好事,現在可以安心拿去專九了,畢竟是頂級拉人干員,和溫蒂差不多,很有必要考慮專九。

也就是說歌蕾蒂婭這個干員也就是活躍了接近一周左右的時間,對于不少還沒有來得及培養和精二的玩家來說,沒什么損失,畢竟不用折騰和費盡心思找之前的BUG干員了,已經培養的獲取的額外資源還好吧,這下又要考慮重新排班的問題了。

不過通過這件事情,也能看出來官方對于之前聯動活動中彩虹六號4人小隊的態度,那個控制中樞不降低心情的打麻將**作,壓根就不是BUG,官方默認那個效果是正常的,這就離譜,本來以為歌蕾蒂婭的基建技能也是官方故意的,結果沒想到官方來了一波背刺**作。

明日方舟默哀

啊這,去年七月入坑的玩家,剛開始沒啥興致,但是之后就越來越沉迷(?)沒給其他游戲氪過金,但《明日方舟》我小一萬了……現在說說自己的感受以及可能吸引/勸退新人的點。

我是真的很喜歡方舟的劇情,可能是某些游戲看得我尷尬癥都要犯了……但舟游這種帶有國家戰爭元素的,我是真的愛了,除了刀子啥都好。

既然說到劇情了,就接著往下順吧。最近出六星的速度實在是太……快了,我頂不住啊。如果是劇情**可能要默哀一會兒,因為方舟的干員不是每個都有劇情的。咱不說每個,就29個六星,都有六星沒有劇情。氣抖冷,我家維娜什么時候有劇情。

干員還是很豐富的,靠著站位以及朝向,做出了很優秀的策略性——我認為,這對塔防完全足夠了,兩個字,奈斯。干員是很豐富,但第二個說了出新干員速度太快,基本都是要頭鐵去抽的。

周年慶之后就沒咋氪金了,結果一下子從缺一個小馬變成了缺一堆。所以圖鑒**就……嗯……要做好氪金和歐皇的準備。不過還是希望十月開始能歇歇吧,真能歇歇我氪所有壓歲錢進去。

基建系統不錯,夠簡潔。需要的功能都加了,只是jio啊,干員都一百六十多個了,咱基建……不考慮擴大一點嗎?

明日方舟美工應該不用吹了,以前懂得都懂,最近畫風突變。說句不好聽的,小馬哥新皮……少年,你看過知音漫客嗎?不過這只是個人審美,只是表明現在畫風和以前是有區別的。以前注重人物,現在整些花里胡哨的背景。

我還是蠻喜歡live2d的吧,不求一次性出,就,咱都賺了好幾億流水了,先開始著工如何?體量可能會大幾個g,不過我個人是能接受的。jio啊,粉絲都快做完了,你康康啊。

復刻這個……我是沒多少關系,反正佛系玩家,就想要個材料來著。不過接受不了繼承關卡進度卻不繼承任務進度的就……退坑吧?天天罵,咱看著也膩,有一說一為了這個沒啥必要,再帶節奏也就這樣了。還不如退坑,剩下的錢和時間,吃吃喝喝玩玩,豈不美哉?

限定池我無所謂,硬抽我都給抽出來。抽不出來就嫖我學妹號(bushi)。言歸正傳,雙六星概率是差不多的,這點不必擔心。咱也沒啥話了,就,什么時候出個小羊皮膚?最好來個維娜的,咱不介意。

新人入坑的話,第一要考慮清楚你喜不喜歡塔防這一類游戲?如果你不喜歡,建議還是不要入坑為妙。不喜歡不討厭完全可以來嘗嘗鮮。立繪聲優啥的也是一個賣點,但劇情的不足也是對立的。希望多整幾個文案。

抽卡這,要忍。鷹角算是良心的公司了,其實我最難受的是抽熊姐,百發出還歪了夜鶯,反正,看心態吧。劇情**,前期不要去多香,前期文案大概就是省略樣的。

小編綜合認為祝各位愉快,玩游戲圖個樂子,氣到身體不好的。實在不行咱去外面靜靜心,該玩還是玩。

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明日方舟默哀

火神山記憶

■**報記者 高立英

地理坐標:東經114°09′,北緯30°53′。

歷史坐標:庚子年春。

這里,是國外媒體稱之為“史詩級工程”的地方,是**抗擊**肺炎**的“橋頭堡”和“生命方舟”——武漢火神山醫院。

這是一個永遠值得銘記的地標。生之渴求、**之寂寥、痛之悲苦、愛之勇毅,在這里匯集……火神山,這個特殊的名字,承載了2020年春天那段不可磨滅的集體記憶。

火神山,沒有山,沒有神。火神山的背后,是許許多多平凡英雄的身影,是一雙雙在危難困頓之際仍熠熠發光的眼睛,是一張張掛滿汗水和淚水卻依然充滿希望的臉龐……

從這所“戰地醫院”迎來第一批病人,到第三一批康復患者在春日暖陽中走出火神山,記者見證了1400多名白衣戰士與近3000名患者共同抗疫的70多個日日夜夜。無數個體記憶碎片不斷疊加,重構出這段苦難的歷史底稿。

戰斗中驚天動地,勝利后保持沉默。這段艱苦卓絕的抗疫時光,和武漢知音湖畔這座臨時開設的醫院一起,凝固在一個偉大民族的集體記憶中,成為**軍民以強大自信和力量戰勝一切災難的象征,也成為中華民族萬眾一心按照既定目標勇毅前行的獨特符號。

若干年后,回望庚子年春,有關火神山的記憶,**磨滅。

引子

綠迷彩,白口罩,紅十字,門上漫畫中的**軍醫緊握右拳,“讓我們攜手加油,共同早日回家。”

另一扇門上,嚴實的藍色防護服下,萌萌的白衣戰士豎起大拇指,眼如新月,自信滿溢,“歲月靜好,就是你安好,我在笑。”

這扇門,打開就是為了關上。所有這一切的努力,都是為了貼上封條這一刻。

這一刻,在掌聲中,火神山醫院醫務人員進出通道最外側的那道門輕輕閉合,時間定格在4月14日下午6點。

記者和堅守到第三一刻的軍隊支援湖北醫療隊隊員們一起見證:火神山醫院“關門大吉。”

這一刻,似乎既不適合歡呼,也不適合擁抱。文職護士高銳舉起右拳,模仿門口漫畫上的“迷彩天使”做了個加油的姿勢,讓戰友用手機把這一幕定格下來。

貼上了封條的門口,陸軍軍醫大學病理學專家卞修武院士與感控專家毛青教授肩并肩站在一群迷彩身影中。簇擁在他們身旁的隊員們稱贊他倆是火神山的“壓艙石”,兩人哈哈一笑:“我們每名隊員都是‘壓艙石’。”

毛青教授向記者介紹:“39年前在軍醫大學,我們就是同班同學了。”面對即將到來的離別,卞修武院士深情地說:“痛恨的是**,難舍的是戰友情。”

即將告別火神山,來自南部戰區總醫院的護士長徐習說:“最高興的是病人一個不少都出了院,我的戰友們一個不少都還在我身邊。”還有一位老專家說:“最高興的是不管在哪兒,都能看到我教過的學生。”

和他們一樣,4000多名軍隊支援湖北醫療隊隊員陸續回到各自單位,回歸平凡,回歸日復一日的堅守。

問起醫護人員回家后最想做的事情,有的人說想吃老媽包的餃子;有的人說想帶著老婆去吃重慶火鍋;有的人說想抱抱日思夜想的孩子;還有的人說想睡到自然醒,然后來上一碗蘭州拉面,再回到每年做700臺手術的平常生活……

不遠處,是依然穿著防護服站崗的**戰士。或許,這是他們在火神山的第三一班崗。

在這個哨位上,**戰士們見過頭發花白的老專家深夜趕來參加急救,也見過下夜班的90后女護士步履匆匆去趕班車;他們聽過兩個軍醫站在門口聊病人的情況一說就是10分鐘,也聽過小護士邊接電話邊哭得泣不成聲;他們看到醫護人員吃力地搬著大垃圾桶抬出來,也看見他們用手電在夜雨中為上下班的戰友們照亮前行的路。

走 廊

這條醫務人員進出的長長走廊,第一次這么安靜。

曹國強教授沿著空蕩蕩的通道走出病區,走向光亮。從那高高瘦瘦的挺拔背影,看不出他已經57歲。

記者追上去問:“曹教授,您孫女送您的棒棒糖吃了沒有?”他一笑:“后天一上飛機就吃。”

出征武漢前,在重慶的家里,曹國強的小孫女遞給爺爺3個棒棒糖,“一個在去的飛機上吃,一個下飛機吃,留一個在回來的飛機上吃。”那稚氣的話語仿佛還響在耳邊……

又一個清晨6點,護士蔣澤娟剛踏進這條走廊,就接到患者劉大**短信:“感謝你的細心照顧,最近我病情恢復很快。我們已經把病房打掃干凈了,你可以多休息一會兒,不能累垮了。”蔣澤娟的眼睛濕潤了,腳下也加快了幾分。

70多天里,走廊中這些日夜不息的腳步,讓近3000名患者的生命重新恢復了光彩。

一樓走廊的盡頭,是火神山醫院唯一一個沒有門的醫生辦公室。走廊墻上一塊白板寫著:感染七科一病區今日在院0人,空床58張,累計治愈260人。旁邊,墻上那面**旗和流動紅旗格外鮮艷奪目。

“這不是一串冰冷的數字,而是我們的朋友和家人,更是一次次此生難忘的相逢。”站在窗前,軍醫史亮回想起接收病房初期的景況,“找不到北,甚至走進去都不知道怎么走出來。從這扇窗戶只能看到外面的工地和建筑垃圾。”

那是2月初,每一個人都迫切地盼望,早一天、早一個小時、早一分鐘收治病人,盡快改變武漢一床難求的局面。

因為搶時間收治病人,醫生們索性在走廊里支起桌子和電腦辦公,一干就是70多天。

收獲,已經鐫刻在火神山日日夜夜的每一個腳印里。感染一科二病區副主任任小寶的舊戰靴,曾一次次踏進這長長的走廊。

在****革命軍事博物館4月7日開出的第20200034號收藏證書上,登記著這樣一件特殊的抗疫見證物:一雙洗消至褪色的舊戰靴。

這雙戰靴曾跟著軍醫任小寶走過汶川和玉樹地震后的災區,踏上過埃博拉**肆虐的非洲。如今這雙磨得前方掉皮褪色泛白的舊戰靴,又陪伴著它的主人來到武漢火神山。面對鏡頭,不善言談的任小寶說:“不必記得我是誰,只要知道我是**軍醫。”

知音湖畔,低矮的山坡上,火神山醫院如藍白相間的巨型魚骨。趙玉英所在的感染八科一病區,恰在“魚尾”部位。

4月4日,清明節。全國各地悼念**肺炎**犧牲烈士和逝世同胞。防空警報響起,沒有擔負緊急救治任務的趙玉英來到通道,低頭默哀。她說,努力救治患者是對逝者最好的安慰。

拉開藍色的簡易窗簾,從走廊的玻璃窗可以眺望不遠處的知音湖景。

一天中午,記者在等待采訪的空當,曾到醫院后面的知音湖漫步。湖畔綠地,櫻花灑落一地。在吐出嫩綠的柳枝下,幾名工人拉著小車,從灰色的湖水中撈出枯樹枝。

不久后,殘荷已生出小小的綠色“圓盤”。望著江城4月的滿目芳菲,趙玉英腦海中卻浮現出了2月15日的那場風雪——

屋外雨雪交加,病房里燈火通明。4名康復患者要出院了,他們登上救護車后突然轉身,向前來送行的趙玉英深深鞠躬,張開雙臂做出擁抱的姿勢,淚眼婆娑的趙玉英也伸出雙臂……

隔空擁抱,融化冰雪。這一幕畫面,被患者小梅用記號筆定格在墻上。

在感染八科一病區走廊的墻上,記者看到了60多幅簡筆畫。墻面是畫紙,樓道是畫廊,在女孩小梅用黑色記號筆隨機創作的手繪作品旁邊,越來越多的人留下自己的筆跡。

步入檢驗科的更衣室,記者在一排更衣柜上發現了醫護人員用記號筆畫出的一組漫畫。望著白衣執甲的抗疫勇士怒目圓睜把****踩在腳下,記者不禁莞爾。

在醫務通道和病區走廊里,還張貼著一組署名為“老周”的抗疫漫畫。這組漫畫隨處可見,簡單幾筆,寥寥數語,卻能在不經意間觸動人心最柔軟的地方。

每天,進進出出的醫護人員和來來往往的患者,很多人都曾和這些漫畫合過影。

老周是誰?

火神山心理醫生組的心理咨詢師蘇霞為記者揭曉了**:老周是一名退役軍人,也是她的戰友。聞聽白衣戰士集結火神山,他專門創作了這組主題漫畫,為醫護人員和患者加油鼓勁,疏解壓力。

正是因為有了白衣戰士和這些充滿希冀的畫作,這所臨時開設的板房醫院變成了一座永遠的豐碑。

紅區

4月14日上午,患者清零后,護士高銳和戰友們開始把感染八科一病區全部24間病房里的診療設備一一消毒歸位。忙完這些,已經到了中午12點多。

高銳把患者出院前寫給他們的便簽條,小心地壓在治療車**作臺面的透明水晶板下。“字條沒有署名,字跡也不漂亮,可我不舍得扔掉。”她想把字條留下來,留給誰卻說不清。

“37床老奶奶呀,她可是我們的VIP病人。”穿過空空的走廊,看到37床空蕩蕩的病床,高銳眼前又浮現出那位91歲老**面龐。

老人靜靜地躺在床上,高銳一勺一勺給她喂飯、喂藥。老人嚼得很慢,高銳給她喂一次飯幾乎要一個小時。

一次,凌晨1點,老奶奶突然感覺心臟難受,高銳第一時間發現后很快給她喂下了速效救心丸。吃完藥,老人拉住她的手不肯松開,就那樣睡著了。高銳坐在床前的凳子上,靜靜地陪著老奶奶。

后來,老奶奶康復出院那天,高銳和戰友還特意定了一個蛋糕,歡送老人。

2月4日,火神山醫院首日開診,兩個病區一共接收45名患者,其中23名患者是被高銳所在的護士組接進了病房。“你說巧不巧,2月13日首批7名患者出院,那天也是我把他們送到醫院門口的。”望著空空的病房,高銳的腦海中如放電影般閃現出一幕幕。

輕輕關好病房門并貼上封條的那一刻,高銳并不像想象中那樣開心,反而感覺沉甸甸的。“出院的患者能不能適應即將開始的隔離生活?”她有些擔心。

重癥醫學二科貼上封條的時間要早幾日。4月11日清晨,護士秦麗蓉登機離開武漢前告訴記者,她最遺憾的就是為病房親手貼上封條時,忘了拍張照片留個紀念。

秦麗蓉所在的小組收治了重癥醫學二科的第一批患者。他們給自己的小組起名“火神突擊一隊”。

3月14日深夜,記者跟隨即將換班的“火神突擊一隊”走進了更衣室。圓臉男護士劉同存用洗手液將護目鏡清洗干凈后,放到空調出風口慢慢吹干。然后,他和女護士何賓擠在一個比軍容鏡還小的鏡子前面,一邊打趣一邊整理防護服。

劉同存是血液凈化專科護士,擔負為科室病人進行血透的重任。有時一個班有三四個病人同時上血濾機,他忙得要跑起來。

技術過硬的趙玲芳是五人護士組的組長,她的話最少。不知怎么回事,那天她的護目鏡一直戴不好,**得眼睛不時流淚,只得用衛生紙輕輕按壓。

雖然聊著天,但大家都以最快速度穿上防護服。“因為第一個穿好防護服的人,可以去收拾垃圾。”穿好防護服后,秦麗蓉請記者在她隔離衣上方寫下“堅持到底”4個大字。“前面后面都要寫”,她囑咐道。

每天換班前,需要兩名護士先進**間將前一班的垃圾打包送出,然后再去床旁交接病人。雖然每次收拾完垃圾都是一身汗,但大家都搶著早點兒進去,為的就是讓自己的隊友少干點、少流一點汗。

秦麗蓉可能是ICU的護士中唯一曾經躺在ICU病床上的人。幾年前,她生孩子時突發重癥,醫生甚至通知家中要為她準備后事。那一次,她在ICU醒過來時,看到愛人正抱著自己的腳,一邊淚流滿面一邊唱《生日快樂》。

副主任馬凌說:“真正能影響醫生情緒的,就是患者的病情。”在收治患者初期,曾有患者不幸病逝。那時他通宵睡不著。

這兩個場景在記者腦海中揮之不去。夜晚10點半的火神山醫院,記者穿過那空蕩蕩如迷宮一般的醫務人員通道時突然想到,**與生之間,是否也有這樣一個長長的通道?

許多時候,只有你一個人孤獨地走,盡頭可能是光亮,也可能是黑夜,你可能走得很輕快,也可能背負了太多東西。但每一步都是真實的,別無選擇,只能向前。

名字

4月14日上午10點,春光正暖,記者和火神山醫院的領導、專家們一起歡送第三一批14名患者出院。

手捧向日葵和百合花束,黑發披肩的張女士走出火神山。她對醫護人員說:“我悄悄記下了你們的名字,在火神山一個多月,你們待我如家人,讓我重獲健康,感恩生命中有你們。”

或許,她沒有想過,自己會和這群素不相識的白衣戰士有了交集。

將第三幾名病人送到門口,護士李芳和戰友們沿著院內馬路返回病房。150多米的柏油路在陽光下黑黑亮亮的,路旁的茵茵綠草如絨毯。如釋重負的李芳忍不住說:“還記得我們剛來時,這條路上全是碎石黃泥,一片荒蕪凌亂。”

路邊高臺上負責清運醫療垃圾的志愿者們,站成一排向李芳她們招手。大家都戴著口罩、穿著防護服,誰也不認識誰,但彼此都大聲喊著“謝謝”。

無數平凡的力量,凝聚在一起,成為希望的洪流。看到這一幕,記者不禁感嘆,如果曾經參加火神山建設的退伍**戰士李陽也能見證這一刻,該有多好。

一個月前,記者在武漢市一個小區,見到了穿著豹紋黑色板鞋和牛仔外套的李陽。“和許多人一起做同一件事,這件事就變得有了特殊意義,再難都能堅持下去。”他說。

時光回溯,1月24日,除夕夜集結號吹響,軍地隊伍匯聚江城。聽聞緊急召集令,數千名工人放下年夜飯的碗筷來到知音湖畔。

李陽的父親在武漢當地承包著一些工程。大年初一,父親匆匆接了個電話,就出門了。

得知父親帶著工人們去了火神山,李陽也跟了過去。搬物資、和水泥、纏電線、切管道,到火神山的第一天,李陽干了整整24個小時。也就是那一天,他走了5萬多步。

在這個最繁忙的工地上,李陽記住了很多人的面龐與聲音——一位總工已經說不出話,只能用手勢指揮;一位工友顧不上修**,用電氣膠帶粘住斷了的**腿;一位老師傅累得在轟鳴作響的發動機旁睡著;一位負責搬運床架的老兵說:“醫院提前1分鐘交給部隊,就能提前1分鐘拯救生命。”

“火神山,是世界的火神山。” 李陽當時或許沒想過,自己與工友們鋪設的每一塊板材會與一個如此嚴峻的主題相通。“沒有一頓飯時間超過5分鐘”“隨便找個地方都能睡著”“不是不累,是不能累”……工友們的力量聚合在一起,創造了讓世界驚嘆的**速度。

看著李陽穿著沾滿塵土的舊迷彩服坐在工地上的照片,記者想,他該有資格在這座建好的醫院前拍張照片。

建起火神山醫院的材料有很多,例如沙石、板材、鋼鐵……但最不可或缺的,是數千名與李陽一樣的工友以及他們風雨無阻的意志。正是這些特殊的材料,成為托起希望最結實堅固的基座。

公交站

4月14日傍晚,護士李芳下班走出火神山,坐上醫院門口馬路上的740路公交車。她緊繃了兩個多月的心一下放松下來,“就想唱首歌”。

“什么歌?”“日落西山紅霞飛,戰士打靶把營歸……”

740路公交車,被李芳和戰友們戲稱為“寶馬740”。那天晚上8點,740路公交司機們開著三輛大巴,帶著醫療隊隊員們第一次駛上長江大橋。

看到夜色中的黃鶴樓和長江燈光秀,隊員蘇昱亞想要作首詩,淚卻忍不住流下來了。司機胡迪喜憂參半:“高興的是在你們的努力下,**得到有效控制;失落的是作為一個武**,沒有好好款待你們。”

司機胡迪,是武漢“封城”后公交系統最早上崗的那批駕駛員之一——從2月2日起,由幾十名**骨干組成的公交司機隊伍,擔負起運送醫療隊員們上下班的任務,用手中的方向盤守衛著自己的城市,也見證了醫療隊隊員們的默默付出。

下班后,許多隊員累得一上車就歪頭睡著了。車到駐地,司機不忍心卻又不得不把他們叫醒。

從駐地到火神山,從火神山到駐地,40歲的醫療隊隊員侯燕已經記不清自己坐過多少次擺渡公交了。她只記得,當自己15歲離開這里到廣州讀軍校時,知音湖的名字還叫大官湖,這里也并沒有一座山叫火神山。如今,她已經是有25年軍齡的資深護士長,也是兩個孩子的母親。

侯燕是土生土長的武**,她從小長大的那個村莊就在離火神山醫院不遠處。剛從廣州馳援武漢時,老爸擔心侯燕吃不好,就攢了一些雞蛋,想給她送來。可那時火神山剛開始收治患者,是最緊張的時候。侯燕一天要在醫院工作十幾個小時,兩三天也顧不上給父親打一個電話。舅舅打電話說了好幾次,要給她送些燉好的湯,也被她拒絕了。

侯燕害怕見65歲的老爸和90歲的外公,“遠遠地看一眼就更不用了,我怕自己情緒又波動。”心懷牽掛的父親感覺有些委屈,侯燕反倒笑著安慰老人:“沒有消息就是最好的消息。”

尾聲

“明天中午吃小龍蝦,晚上吃熱干面。”那一天,醫療隊的微信工作群里破天荒地預告了第二天的食譜,隊員們心中百味雜陳。這一刻盼了很久,卻又來得太突然。

4月14日,火神山醫院患者清零之際,傳來一個好消息:由軍事科學院陳薇院士團隊研發的****疫苗率先進入二期臨床試驗。

第二天,火神山醫院正式休院。堅守到第三的一批醫療隊員**在一起,向崗位告別。

“70多天,我們戰勝了緊張、焦慮、失望,贏得了喜悅、幸福和希望……如果生命可以重來,我們依然會選擇**放棄,與**神抗爭到底。”院長張思兵在卸任感言中的這段話,觸發了記者太多思緒——

我們沒有因為今天的勝利而忘卻昨天的苦難。我們迎來了春日,還有一些人永遠留在了那個冬天。保持痛感,是對世界最真實的感知。

從凜冬飛雪到春盡櫻落,火神山醫院的每天都不一樣——

2月10日,從下午1點到晚上10點,火神山醫院“火力全開”,創下10小時收治421名患者的最高日紀錄。

3月10日,**考察火神山醫院。那晚,上夜班的隊員們發現,火神山的月亮大得出奇,懸掛在深藍的天幕中。

4月8日,武漢解封。上午10點,火神山醫院辦公樓4樓正在舉行第三一場學術交流活動。宋立強教授匯報危重癥患者搶救經驗的時候,窗外不遠處的小區傳來一陣噼里啪啦的鞭炮聲,一度壓過了專家們的提問……

春回火神山,妙手回春的是一顆顆為愛逆行的仁心,一顆顆忠誠使命的初心。

1400多名醫療隊隊員,每個人都成為火神山上一顆鉚在實處的釘、一片遮風擋雨的瓦、一束驅走黑暗的光。

使命如山、聯合制勝、犧牲奉獻、大醫為民,“火神山精神”由每一名白衣戰士共同寫就。

從大年初一來到武漢,記者就和醫療隊隊員們一樣,一直在猜測何時能回家。后來我們不再記得到底來了多少天,漸漸把武漢的戰斗生活當作日常。突然結束的時候,我們竟然發現,內心的不舍比歸心似箭還要強烈。

80多天,心在一座城市悄悄扎根。

4月16日清晨,輕輕地,我們走了。小區陽臺上,那些穿著睡衣的手一直揮動;街角草坪上,環衛工人一手拄著掃把,一手揮舞著向車隊致敬;十字路口,過路的私家車主們紛紛搖下車窗……

我們已經把心留在這拼過命的地方。那些用生命守護生命的身影,也永遠銘刻在江城百姓的記憶中。

關于明日方舟默哀(明日方舟新手攻略)到此分享完畢,希望能幫助到您。

明日方舟刷等級(明日方舟水月刷等級)

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于明日方舟碳(明日方舟碳素組可以分解嗎)和明日方舟碳(明日方舟碳素組可以分解嗎)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享明日方舟碳(明日方舟碳素組可以分解嗎)以及明日方舟碳(明日方舟碳素組可以分解嗎)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

明日方舟碳

明日方舟材料考據

作為一部逼格滿滿的手游,明日方舟的材料的名稱也科幻感十足。按照yj的一貫風格。材料本身也有梗可挖。作為一位工科master,我請了一位天大材料學的doctor(真博士),從專業的角度講(吐)解(槽)一下明日方舟的材料。

熾合金&熾合金塊

熾合金展現了明日方舟愛用漸變色的一貫風格, 但自然界其實是有原型的,就是鉍晶體。

鉍晶體是融化的高純度金屬鉍在緩慢冷卻時結晶所得到的。

鉍(Bi**uth)原子序號為83,其拉丁名稱bi**uth和化學符號其實源于德文,意為“白色物質”。在元素周期表中原子序數為83,屬VA族金屬元素,元素符號Bi。晶體鉍一般有復雜而規則的形狀。

凝膠&聚合凝膠

一定濃度的高分子溶液或溶膠,在適當條件下,粘度逐漸增大,第三失去流動性,整個體系變成一種外觀均勻,并保持一定形態的彈性半固體,這種彈性半固體稱為凝膠。凝膠在有機體的組成中占重要地位,人體內的肌肉、皮膚、細胞膜、血管壁以及毛發、指甲、軟骨等都可看作是凝膠。

人造凝膠方面,淘寶上有很多自制凝膠,可以diy各種形式,像方舟的凝膠的樣子,diy起來完全不在話下。

雙銅

雙酮是有兩個酮基的化合物統稱。它的種類有很多,合成的方法也不一樣。通常由羥醛縮合和鹵代反應制備酮基。雙酮的敘述本身非常籠統,但是我們看到材料的描述中提到的“極少量的非單酮制劑,通過再處理后,工程干員將籍由其發生的化和反應過程中的固化現象,來粘結其他穩定結構。 ”

這里給出一個猜想,二笨甲酮。常用涂裝行業的UV固化反應(紫外固化)中的用到的二笨甲酮。

酮凝集

凝集并不是化學用詞,而是血清學用詞,凝集反應是一種血清學反應。顆粒性抗原(完整的病原微生物或紅細胞等)與相應抗體結合,在有電解質存在的條件下,經過一定時間,出現肉眼可見的凝集小塊。參與凝集反應的抗原稱為凝集原,抗體稱為凝集素。可分為直接凝集反應和間接凝集反應兩類。所以酮與凝集反應是八竿子打不到的兩個術語。

酮凝集組

原文中提到的“進一步脫烴處理后得到的中等量酮制劑。制劑接觸空氣后易與空氣中的一些非氧分子發生反應。所以在處理過程中,工程干員理當精準**作,以免浪費材料。”可是槽點多多,空氣中78%是氮氣,而21%是氧氣。你都可以直接說是和氮氣反應,是因為逼格不夠高嗎?在真空干燥箱中很簡單就能處理的東西卻需要工程干員精確**作……

酮陣列

所謂陣列是指有序排列,是一種由許多同類型材料的大規模有序排列。比如我們熟知的碳納米管等。但是從配圖來看, 這分明就是在立方體中裝滿了紅牛啊。

代糖

作為糖系的最基本合成材料,代糖竟然完全不是糖,而是擁有甜味的有機物,用來代糖食用糖,所以稱為代糖,我們常喝的零度可樂中用到的阿斯巴甜就是一種代糖。之后的上位物料從糖到糖組到糖聚塊,就已經是糖了,但他們竟然是由代糖合成的,可以推測出泰拉世界中可能并沒有可以廣泛提取出糖的植物(甘蔗等)。

聚酸脂

這個詞讓人感覺非常熟悉,是指有機物中同時有酸根和脂基。比如聚碳酸酯,聚乙酸乙酯等。但說聚酸脂就顯得有些太業余了。

異鐵

異鐵的文案中提到在少數惰化流程中,異鐵碎片偶爾會產生相變,聚合為異鐵。

惰化(inert)其實是一個消防詞匯,是指對環境維持燃燒或爆炸能力的抑制。

而相變的定義是物質從一種相轉變為另一種相的過程。物質系統中物理、化學性質完全相同,與其他部分具有明顯分界面的均勻部分稱為相。而鐵有三種固相,分別為α鐵、γ鐵和δ鐵。不過異鐵碎片和異鐵的關系應該是的面包和面包屑的關系。

所以我翻譯一下這句話,就是在加熱異鐵碎片到液態溫度時,再降溫,然后異鐵碎片就變成異鐵了。

而在異鐵組的文案中提到“偶然產生的異鐵組合,硬度下降,純度進一步上升。”鐵碳合金中的含碳量降低時,硬度也會隨之減低,而塑性和韌性會提高。所以為了提高表面的硬度,軸承、齒輪都會增加滲碳層,使工件的表面層具有高硬度和耐磨性,而工件的中心部分仍然保持著低碳鋼的韌性和塑性。

裝置

看起來像一個光驅。但其實應該是一個處理器。值得注意的是,在全新裝置的文案敘述中,全新裝置也是通過收繳獲得的,而不是通過對裝置的拆解后的組裝,這一點和制造站中能用裝置合成全新裝置有了一些沖突。而且提到“主板原本一直存在的空間緊張的問題得到了解決,當然啟動時的能耗要求也變高了。”有沒有感覺像換了顯卡的感覺?

反過來我們看一下改量裝置的文案(強烈懷疑是錯別字,但是強行嘴硬)“經過大量私自改造的裝置,是極大擴充了容量后的版本,大幅提升性能的同時犧牲了穩定性,從中能感受到制作者所投入的狂熱與執著……”種種對于堆料的執著,對于能耗比的不懈,再結合圖標,這讓人的激動的顏色,一切證據都指向了AMD。

再來說一下固源巖一家。

再源巖的文案中提到“富含有機物,常見于源石揮發殆盡后的地區。相對源石來說是較為容易采集的材料。”應該屬于沾染了源石能量的普通巖石,在林則徐虎門銷煙的時候,林則徐最先開始使用的是傳統的“煙土拌桐油焚毀法”,但是殘余的膏體會滲入泥土里,一些吸食者就會將這些泥土挖掘出來,嗯……吃土真香

研磨石

研磨石泛指用于震動(研磨)拋光機,滾動(研磨)拋光機,同時也可用于離心(研磨)拋光機,渦流式(研磨)拋光機等其它(研磨)拋光機中的各類磨料

五水研磨石

參考有毒物質五水硫酸銅

可以翻譯為研磨石·5H20

輕錳礦

并沒有成為輕錳礦的錳礦,錳礦主要分為水錳礦、褐錳礦、軟錳礦、硬錳礦、黑錳礦、菱錳礦、硫錳礦等。根據圖片的顏色來看,比較接近的有菱錳礦。是不是和RMA70-24更像一些?

三水錳礦

三水錳礦的原型應該是水錳礦

錳礦是堿性的錳的氫氧化物礦物,是次于軟錳礦和硬錳礦的可以用來提煉錳的礦石。水錳礦呈暗灰色到黑色,它一般為一束束平行排列的晶束狀或纖維狀塊體,也有呈粒狀或鐘乳狀的。

扭轉醇

從圖片分析,紅色的應該是材料的本體,而面積較大的應該是包裝袋。看起來是不是很像。

聚合劑應該是指聚合助劑

是指聚合過程中加入的輔助物質

常用的聚合助劑有:偶氮二異丁腈、偶氮二異庚腈等

D32鋼

D+數字是美國的一種鋼的命名方式, 例如D2鋼和D3鋼(但并沒有D32鋼)。

雙極納米片

納米片是用原子平面結構堆垛而成的層狀材料。例如石墨烯納米片是由單層碳原子平面結構石墨烯堆垛而成的物質。

雙極是指電化學中的陰極和陽極,但是和納米片沒什么關系

再說一下基建材料

赤金

一般來說,赤金和純金的意思很接近,但因時間和地方的不同,赤金的標準有所不同,國際市場出售的黃金,成色達99.6%的稱為赤金。

碳素組

一組碳素磚,這里的碳應該指的是碳纖維——碳元素組成的一種特種纖維。具有耐高溫、抗摩擦、導電、導熱及耐腐蝕等特性 外形呈纖維狀、柔軟、可加工成各種織物,由于其石墨微晶結構沿纖維軸擇優取向,因此沿纖維軸方向有很高的強度和模量。碳纖維的密度小,因此比強度和比模量高。碳纖維的主要用途是作為增強材料與樹脂、金屬、陶瓷及炭等復合,制造先進復合材料。碳纖維增強環氧樹脂復合材料,其比強度及比模量在現有工程材料中是最高的。目前我國已經生產出了全碳纖維的地鐵,地鐵都有了,舟還遠嗎?

明日方舟碳

[海峽網]

海峽網訊 明日方舟作為剛上線的一個熱門塔防游戲,抽角色刷材料升級是這個游戲必須要做的一件事,游戲中擁有非常多的素材,從升級角色強化技能精英化,到艦船的各種建造升級制作,都用的到,那么很多材料到底去那刷呢?下面小編給你一個完整的關卡素材掉落表,按照上面找,刷起來就輕松啦。

明日方舟關卡掉落表

關卡首次掉落常規掉落

0-1 招聘許可*1、至純源石*1(三星) 基礎作戰記錄

0-2 基礎作戰記錄、至純源石*1(三星) 基礎作戰記錄

0-3 至純源石*1(三星) 基礎作戰記錄

0-4 至純源石*1(三星) 基礎作戰記錄

0-5 技巧概要·卷1、翎羽*1、至純源石*1(三星) 基礎作戰記錄

0-6 至純源石*1(三星) 基礎作戰記錄

0-7 至純源石*1(三星) 代糖

0-8 炎熔*1、至純源石*1(三星) 基礎作戰記錄

0-9 赤金、至純源石*1(三星) 源巖

0-10 安賽爾*1、碳、至純源石*1(三星) 基礎作戰記錄

0-11 玫蘭莎*1、基礎加固建材、至純源石*1 酯原料

1-1 龍骨*1、基礎加固建材、至純源石*1(三星) 龍門幣

1-2 赤金、至純源石*1(三星) 無

1-3 至純源石*1(三星) 異鐵碎片(大概率)

1-4 至純源石*1(三星) 藤蔓立柱(罕見)

1-5 至純源石*1(三星) 破損裝置(概率掉落)

1-6 至純源石*1(三星) 雙酮(大概率)

1-7 梓蘭*1、至純源石*1(三星) 固源巖

1-8 龍骨*1、至純源石*1(三星) 聚酸酯(大概率)

1-9 至純源石*1(三星) 碳

1-10 至純源石*1(三星) 技巧概要·卷1

1-11 至純源石*1(三星) 無

1-12 阿消*1、至純源石*1(三星) 裝置(概率掉落)

2-1 至純源石*1(三星) 異鐵(概率掉落)

2-2 至純源石*1(三星) 糖(大概率)

2-3 至純源石*1(三星) 破損裝置

2-4 至純源石*1(三星) 固源巖組(小概率)

2-5 至純源石*1(三星) 糖組(小概率)

2-6 至純源石*1(三星) 聚酸酯組(小概率)

2-7 基礎加固材料*3、至純源石*1(三星) 龍門幣

2-8 至純源石*1(三星) 異鐵組(小概率)

2-9 至純源石*1(三星) 扭轉醇(小概率)

2-10 阿米婭*1、至純源石*1(三星) RMA70-12(小概率)

S2-1 至純源石*1(三星) 酮凝集(概率掉落)

S2-2 至純源石*1(三星) 龍門幣

S2-3 至純源石*1(三星) 基礎作戰記錄

S2-4 至純源石*1(三星) 接合立柱(罕見)

S2-5 至純源石*1(三星) 源巖

S2-6 至純源石*1(三星) 代糖

S2-7 至純源石*1(三星) 酯原料

S2-8 至純源石*1(三星) 異鐵碎片

S2-9 至純源石*1(三星) 雙銅

S2-10 至純源石*1(三星) 初級作戰記錄

S2-11 至純源石*1(三星) 白色發電機(罕見)

S2-12 至純源石*1(三星) 固源巖

3-1 至純源石*1(三星) 酮凝集組(小概率)

3-2 至純源石*1(三星) 輕錳礦(小概率)

3-3 至純源石*1(三星) 研磨石(小概率)

3-4 龍骨*1、至純源石*1(三星) 全新裝置(小概率)

3-5 至純源石*1(三星) 初級作戰記錄

3-6 至純源石*1(三星) 龍門幣

3-7 至純源石*1(三星) 酮凝集

3-8 阿米婭*1、至純源石*1(三星) 聚酸酯組(小概率)、聚酸酯塊(罕見)

S3-1 至純源石*1(三星) 糖

S3-2 至純源石*1(三星) 聚酸酯

S3-3 至純源石*1(三星) 異鐵

S3-4 至純源石*1(三星) 裝置(大概率)

S3-5 至純源石*1(三星) 橘色發電機(罕見)

4-1 至純源石*1(三星) 龍門幣

4-2 至純源石*1(三星) 糖組(小概率)、糖聚塊(罕見)

4-3 至純源石*1(三星) 中級作戰記錄

4-4 至純源石*1(三星) 白馬醇(小概率)、扭轉醇(罕見)

4-5 至純源石*1(三星) 酮凝集組(小概率)、酮陣列(罕見)

4-6 至純源石*1(三星) 固源巖組(小概率)、提純源巖(罕見)

4-7 龍骨*1、至純源石*1(三星) 輕錳礦(小概率)、三水錳礦(罕見)

4-8 至純源石*1(三星) 研磨石(小概率)、三水研磨石(罕見)

4-9 阿米婭*1、至純源石*1(三星) RMA70-12(小概率)、RMA70-24(罕見)

4-10 至純源石*1(三星) 全新裝置(小概率)、改量裝置(罕見)

S4-1 至純源石(三星) 異鐵組(小概率)、異鐵塊(罕見)

S4-2 至純源石(三星) 綠色發電機(小概率)

S4-3 至純源石(三星) 字母燈1(小概率)

S4-4 至純源石(三星) 字母燈0(小概率)

S4-5 至純源石*1(三星) 橄欖綠色物資箱(罕見)

S4-6 至純源石*1(三星) 龍門幣

S4-7 至純源石(三星) 白色物資箱(罕見)

S4-8 至純源石*1(三星) 黑色物資箱(罕見)

S4-9 至純源石*1(三星) 中級作戰記錄

明日方舟碳

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

《九色鹿》是上海美術電影制片廠于1981年據敦煌壁畫《鹿王本生》的故事改編出品的美術動畫,最近《明日方舟》手游也跟《九色鹿》動畫聯動了,游戲內也推出了九色鹿聯動干員。一般來說聯動角色強度都不會太高,九色鹿從技能和白值來看的話也是中規中矩,那么這個干員的立繪你喜歡嗎?

九色鹿來自我大炎國的某一片山林,自身具有豐富的藥草采集和制作的相關知識,九色鹿喜歡聞植物的清新香氣,喜歡欣賞墨跡未干的書畫,還喜歡品嘗鮮嫩的新茶。這個新角色從頭到腳都透露著仙氣飄飄的感覺,二技能仙山遠去也給人一種佛家的味道,其實這個立繪的靈感應該來自于敦煌壁畫上的九色鹿王圖。

九色鹿的基建技能比較有特點,累積40/80點因果必定產出一次副產品,如果你先合碳把因果疊到36或者38,然后再去合其他的紫材料,那么這一次必定會出藍色的副產物。目前來看這個角色沒有必要精二,因為合成最高級的碳也只消耗4心情,九色鹿可以消耗1-4心情產生因果,精二以后消耗5-8心情產生業報。沒有碳這種無消耗的東西合成拿來墊的話,消耗4心情以上的材料拿來疊業報其實不怎么劃得來,還不一定比得上直接提升出貨概率。

唯一的缺點就是需要手動墊刀,每天機械化換班已經夠麻煩了,你還需要進加工站換上九色鹿,選擇材料點兩下,拉滿(還不算為了湊夠39控材料數),加工后放宿舍,再重復兩次,至少需要點20下,這20下中間還有慢的要**的延遲,多搞幾次你就煩了。

也有玩家問合成橙色材料有用嗎?精二以后合橙材料10次給一個副產物保底,相當于在基礎10%的概率上再加10%,不差但是也不算很強,不太值得專門為了這個精二,合橙材料還不如用蘇蘇洛。九色鹿主要是強在合紫材料之前可以合碳疊因果,相當于百分百出藍色副產物了。九色鹿基建的主要優勢在于合紫材料之前可以先合碳疊因果,所以在合紫材料的時候可以百分百出藍色副產物。

九色鹿的立繪戒戒還是很喜歡的,但是她的配音確實如玩家所說的不太好聽,有點棒讀出來的味道。也有懂行的說:“不是水平不行,而是YJ不上心。這配音演員配過好多年的電視劇,劉詩詩御用配音,游戲角色也配了一大把。配隔壁九條跟王昭君的時候完全不是棒讀,只能說YJ提的要求太低了,作為甲方,讓人家隨便摸魚應付過去。”小伙伴們你們覺得呢?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

未經授權,不許轉載

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很多朋友對于明日方舟敲門(明日方舟b服下載)和明日方舟敲門(明日方舟b服下載)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

和平鴿的由來

《泰坦尼克號》

一部電影

一場愛情的詮釋

讓我們懂得了愛情的真摯與美好

兩個本應毫無交際的人 卻因泰坦尼克號相識 相愛 然又相離

這是愛情的兩重天 是生與**的訣別

在船上的短短幾天 杰克與羅斯的熱戀也許并不現實 但拋開這不說 他們兩人確實為我們呈現了一份令人神往 羨慕 又美好的愛情

杰克無意之中救下羅斯 在兩人相識過程中 杰克改變了羅斯 羅斯也漸漸開朗 對待事物真情流露

他們也同時為觀影者展現了愛情的堅不可摧 在杰克被冤枉時 羅斯猶豫了 然而在逃離船時 羅斯選擇了杰克 選擇了相信杰克 選擇了與杰克共存亡

信任 這是一段完美愛情的基礎 如果愛情中不存在信任 那后面所有的一切都是虛無 杰克與羅斯的信任將他們的愛情引領向新的境界 為我們詮釋了愛的真諦

可泰坦尼克號的結局卻又令我痛心不已,但

也許這種結局 我們才更能明白他們兩人的愛情

杰克把生的機會留給羅斯 自己坦然面對**亡 如果說杰克他不畏**亡 這決不現實 但是也許是愛情的力量給了他無畏的精神 這大概就是愛情的力量 它能讓所有有情者無畏無懼 為愛愿舍棄一切

我心永恒 是該片的主題曲 也是羅斯對杰克愛的不朽 是他們兩人對雙方愛得至深的絕唱 時隔八十多年 羅斯對杰克依舊愛得深沉 他們兩人的愛讓觀影者們對愛情有了新的認識 相信真愛的存在 為我們展現了一段不朽的愛情

當然我認為影片雖以愛情為主線 但也折射出階級關系的丑陋

在泰坦尼克號將沉沒時 所有的生存機會幾乎都是為貴族階級保留的 窮人只能祈禱能有剩下的船位給孩子 亦或是默默祈禱地面對**亡的來臨

這是對那時代統治階級的批判 及對窮富兩種階級所受到到得不同待遇的諷刺

泰坦尼克號是不朽的愛情佳作 杰克羅斯的愛是世人贊賞的 他們讓我們明白愛情的深沉涵義。

有沒有自己能受益一生的話?

太多了,《肖申克的救贖》吧!

明日方舟敲門

之前的主線和活動劇情全都整理完成了,大家可以在所長主頁搜索“劇情”查看。今天我們來看一下最新的故事集「烏薩斯的孩子們」活動劇情。下文中,所長會用“正常字體”簡要概括每一幕中發生的劇情,用“變色的字體”進行伏筆與劇情分析。讓我們開始吧!

「烏薩斯的孩子們」

「烏薩斯的孩子們」

真理與古米的宿舍

古米「習慣」

“古米是宿舍里第二個醒來的人,她有個習慣。” 烏薩斯的孩子們在醒來時,有一種特殊的叫早方式:她們會握握對手的手,去傳遞“起床”的信號。一般來說,第一個醒來的真理會跑去握古米的手,古米再去握醒熟睡的凜冬。但這一天,悠悠醒來的古米卻沒有等到真理。她強行打起精神起了床,發現小夜燈關了,真理也已經不在房間內。在桌上看到了真理給她留下的小字條:“古米,今天有事出門,晚上才回來,自己照顧好自己——真理和凜冬。”

真理的字條

古米給自己打了打氣,拿起了平底鍋和盾牌,獨自前去訓練室報道。轉眼便到了中午,古米和堅雷還在羅德島食堂的料理區忙碌著。古米負責烹飪,堅雷負責上菜,遠山負責收銀。中午吃飯的人太多了,堅雷忙不過來,求助古米幫忙端菜上菜。欣然答應的古米,拿著平底鍋就興沖沖地跑向了上菜區。

羅德島食堂

但就在交接過程中,古米的肚子卻不爭氣地“咕嚕咕嚕”響了。聽到聲音的訊使,親切地遞給了古米一塊小餅干,“來,哥哥這里有塊餅干,拿去墊墊肚子吧。”跑回廚房的古米迎頭撞上了小刻,她正在往廚房里闖。古米趕緊攔住了她,指了指墻上“小刻禁止入內”的警示圖案,但小刻并不懂,她只是不斷地重復著“餓了!”出于無奈,古米只好把剛剛從訊使那兒的餅干給了小刻,這才成功打發她離開。但與此同時,古米自己卻更餓了。

古米與小刻

“古米有個習慣。如果餓壞了,會不受控制地找東西吃。什么都吃。”此刻的古米已經陷入了這種境地,她拿不動勺,精神也開始恍惚。迷迷糊糊間,她好像看到了軟軟的東西,啊嗚一口使勁咬了下去。一聲驚叫將古米拉回了現實,原來她在恍惚間一口咬在了堅雷的腰上。堅雷趕緊帶著古米去用餐,她吃得很快、很急,吃飽后終于回過了神。

古米咬人

堅雷詢問起了古米一些問題,她發現古米沒法連續快速地揮舞手臂,只要揮兩下就會頓住。她問起了古米原因,但古米欲言又止,只是說這是習慣。堅雷沒能察覺到異樣,她想在下午的訓練中幫助古米進行矯正。

羅德島訓練室

在訓練中,堅雷發現古米就是無法揮下盾牌。她會無意識地收住自己的動作,并不是條件反射和故意的肌肉控制。“古米是個料理好手,她有個習慣。切東西時只切兩下。如果第三刀切下去,會把砧板連同廚房桌面一起砍斷。”在堅雷的不斷激勵下,古米終于成功地揮下了第三擊盾牌,一下打傷了堅雷。
古米一個人回到了宿舍,古米沒有開燈,古米覺得很難過。古米她有很多習慣,她知道其中有一些會對別人造成困擾,但是她改變不了。只有在凜冬和真理面前,所有習慣都不再是習慣。
凜冬和真理終于回來了。凜冬幫古米擦掉了臉上的眼淚,告訴她今天是她們來到羅德島的一周年紀念日。眾人開始忙碌了起來,準備慶祝她們的小紀念日。這時,烈夏也來了。

烈夏

眾人很忙碌,但是其樂融融。“古米有個習慣。開心,就會笑,古米希望大家都能這樣。”眾人圍坐在宿舍中,為了她們的一周年而干杯,“烏拉!”這時,有人推門進來了,是刻俄柏。她是前來找小熊古米的,“中午吃了你的餅干,現在來還你一塊。火神大姐教我做的,剛剛做完就送過來了。”餅很大,造型也很奇怪,但是古米卻只感受到了溫暖。
晚上九點,該睡了。“古米有個習慣,晚上睡覺的時候一定要把小夜燈打開。“但是小夜燈現在卻打不開了,古米又陷入了焦慮。就在此時,真理開了口:”古米,今天可以一起睡嗎?“古米、真理、凜冬,三個人擠在了古米的小床上一起睡覺,”古米要被擠成小熊餅干了。“古米有個習慣。自治團的烏薩斯們,凜冬和真理,就是古米的習慣。

“習慣”解析:烏薩斯學生自治團的所有人,在經歷了彼得海姆事件之后,都產生了嚴重的創傷后應激障礙( PTSD),但表現各不相同。PTSD這個詞大家可能在很多美劇中看到過,簡單概括就是:在經歷、目睹或遭遇過**亡的威脅(自己或他人),或嚴重的受傷后,導致了自身持續存在的精神障礙。在古米身上表現出的癥狀,主要表現為:回避、麻木和兒童PTSD。

兒童PTSD

古米怕黑,睡覺必須有小夜燈,因為曾經在彼得海姆事件中,她在黑夜中經歷了恐怖。古米會不受控制地找東西吃,什么都吃,因為她曾經因為饑餓而體會到了**亡的臨近。古米無法揮下第三擊,是因為PTSD造成的神經麻木。古米依賴凜冬和真理,因為回避癥狀在兒童身上的常態表現,就是分離性焦慮與黏人,真理和凜冬就是她最親的人,就是她的父母。
本章章節名“習慣”,全文重復了無數遍同一句話:古米有一個習慣。在這一次的故事集中,其他的所有干員的本名都比代號更常見。早露叫做娜塔莉婭,凜冬叫做索尼婭,真理叫做安娜,只有古米還是古米。若非其他人的故事中提到了古米的本名叫做“拉達”,我們根本無從得知。代號是干員在羅德島上的身份,古米在羅德島上成為了古米,她有很多習慣。但過去的拉達,是不是已經不在了?

羅德島艙室

真理「被選擇的」

羅德島的寢室中,真理正在調試一臺能夠錄像的機器。這是她向可露希爾申請的,上面寫的用途是“真實情境暴露式創傷記錄自我診療”。真理想通過機器的幫助,嘗試自我傾訴,試著去緩和與克制自己的癥狀。她在盡全力放輕松,將那些沒辦法說給別人聽的事,一遍一遍地說給自己聽。“我知道,古米也好、早露也好,都沒能忘記之前的那些事,在學校里發生的那些,徹底離開學校之后發生的那些,不會有人忘得掉。”

真理的自我診療

“我叫做真理,本名是安娜·莫羅佐弗。這位是薇卡,是我的好朋友。”在敘述中,真理想起了一只小熊,這是她加入學生自治團前最好的朋友。真理對著攝像頭,訴說了自己的近況,說起了凜冬與學生自治團,也說起了那件事情。

“薇卡”

“在我們都毫無防備的時候,整合運動進攻、并占領了我們的城市切爾諾伯格。發生了一些……事情。”當時整合運動的頭目是白頭發的少年梅菲斯特,他將學生們驅趕、帶走,關在了凜冬所在的學校內。在那之后,就是長達十數天的封鎖,以及……爭斗和混亂。

被封鎖的校園

“拉我一把,安娜。”學生自治團的每一個人,都經歷了了一些極度恐怖的事情。真理回想到了很多,被封鎖在校園內的爭斗,以及徹底脫離校園后,在整個切爾諾伯格城區中的爭斗。突然,有人敲門打斷了真理的錄制過程,來者的嗓門很大、聲音很吵。真理打開了門,發現是梅以及娜塔莉婭,早露。
梅是來還書的,她還帶了小餅干。真理為她們泡了紅茶,眾人喝著茶、吃著小點心聊了起來。真理和梅感情很好,兩人不斷地相互打趣,早露很羨慕她們之前的關系。但是好奇心極強的梅,卻拿起了真理的娃娃“薇卡”。這個行為讓宿舍中本來歡快的氛圍瞬間凝固,真理緊張而憤怒地吼了她,“不行!這個不可以碰!”她沖上前一把搶回了小熊薇卡。

真理和薇卡

緩過神來的真理意識到了自己的失態,她向梅道了歉。但看著這一切的早露卻一眼認出了娃娃的來歷,這是屬于從前“那個人”的東西。從早露的只言片語中,故事的輪廓已經顯現:眾人都沒有預見到當初那件事的發生。真理盡了全力卻依舊遲了一步,對方只留下了這個娃娃。所有人都在對她說“這不是你的錯”,連她自己也這么對自己說,但真的不是嗎?
歡脫的梅立刻將真理的思緒拉回了現實,她開始和真理討論起了偵探**劇情。兩個偵探**愛好者討論的熱火朝天,這也吸引了早露,她表示不再“下次一定”,她也想成為**同好。在交談間,早露提到了自己最近正在被醫療組測試,她本也是為此而來尋找真理。但現在她卻認為這個場合不太合適,想改日再談。

偵探**

但真理卻拋出了一個發人深省的問題:“就算真相為人所知,但有時法律卻已經拿罪人無可奈何,這種時候,是就這么看著罪人逍遙法外,還是自己作為審判者采取行動?”早露意識到了真理話中的含義,這是現實中存在、并且曾由她直面過的問題。她剛想回答,卻被梅的插嘴打斷了,“偵探要做的,就是把這些埋藏的真相全部挖掘出來!”真理表示了認可,“不論是出于什么樣的理由,不論是否暴露于世人眼中,已經發生過的事情是不會變的。總有一天……”三人發現窗外掛著一架無人機,歡脫的梅第一時間爬出窗戶去拿,卻不小心失足跌落了。

烏薩斯校園

“安娜!呼,太好了,幸好來的人是你。”那一天,真理就看著她那樣墜落,身子微微揚起,風吹過長發。梅沒有受傷,她帶回的無人機上夾著赫默醫生的紙條,她是來通知早露回去參加測試的。早露臨走前笑著邀請真理下次再一起聊天,“如果一切順利的話……或許很快就能夠告訴自治團的大家一個好消息了。” 眾人走后,真理看著手中的小熊薇卡,“我從來沒有忘記過,有關于你的事情。如果我忘記,你會怪我嗎?你會怪我吧。總有一天,我們都要面對。但是不是現在,還不是。”

“被選擇的”解析:我們來理一下真理背后故事的邏輯線:少女薇卡是真理的朋友,也是跟隨凜冬的平民中的一員。她因為執意想要追隨貴族而做出了一些事,真理因此對她做出了審判。無法承受的少女薇卡,從被封鎖的彼得海姆中學大樓上跳了下去。“拉我一把,安娜。”在第三關頭,薇卡還是害怕了,她看到了前來的真理,并向她發出了求救,以為真理會救她。但是最終真理還是猶豫了,眼看著薇卡墜樓。當時的天臺場景,可以看這張Skade老師為真理畫的賀圖。

真理賀圖

但這件事,與這個人,真理永遠記得。在離開切爾諾伯格重回文明社會之后,她也無時無刻不在后悔自己的選擇,但是故人留下的卻只有這個小熊“薇卡”了。在整理的精二立繪中,其實早就有這個暗示。一模一樣的小熊,早已存在,真理她從未忘記。

小熊

烏薩斯的家

凜冬「在夢中相遇」

索尼婭像往常一樣走出了房間,廚房里母親正在為她做早餐,是簡簡單單的粥、面包和火腿。父親失業了,此時也像平日里一樣,坐在一邊看報紙。父母詢問起了她的學業情況以及畢業后的打算,但七年級的索尼婭內心卻頗為逆反,她認為這種詢問只是“象征性的關心”。突然,她的內心出現了另一個聲音,另一個自己。

另一個索尼婭

隨著另一個自己的出現,索尼婭察覺到,自己面前的早餐似乎也有一些怪異:粥少得可憐、面包只有半塊、火腿也奇形怪狀。“你忘了嗎?仔細看看你手中的食物”,另一個索尼婭帶著奇怪的笑容說著。索尼婭低頭認真觀察了起來,粥似乎是雜草、水和米的混合物,面包是已經過期很久了的,火腿帶著明顯的腥味和血跡,似是從什么地方剛剛撕扯下來的。面對眼前面帶譏諷的另一個自己,索尼婭揮拳打了上去。

教室

夢境一轉,索尼婭的拳頭狠狠地打在了眼前人的臉上。她擊退了身前的十多個學生,救下了眼前頭上綁著**蝴蝶結的受欺凌女孩。女孩向索尼婭道了謝,然后跑開了。回到教室的索尼婭察覺到了一絲不對,教室中的桌椅和黑板仿佛臟亂了很多,她的后背也壓到了一個東西:斷了一邊的**蝴蝶結,背面**涸的血液染成了深黑色。另一個索尼婭再次出現,她提醒著索尼婭:“其實你知道,她已經**了。”

真理出現

夢境再次回到了教室,安娜出現在了教室的門口,她是來請求容身之所的。鑒于兩人本是鄰居,加上安娜帶的人當中有精通廚藝的學生,索尼婭終于松了口,允許她們進入她占據的教室暫避。眾人魚貫而入,但走在第三的幾人卻很奇怪,像是“行走的校服”。潛意識中的索尼婭再次出現,提醒她:那不是行走的校服,而是沒有頭的行尸。在現實中,她們在進教室后對索尼婭動了手,被她全部解決了。

所有人的臉上突然露出了似笑非笑的表情,將索尼婭團團圍了起來,“你是我們的領袖,你應當留在這里,你將帶領我們。”索尼婭終于從這個漫長的夢境中醒來了,周圍仍是這個教室,她正睡在靠門的地方。安娜聞聲而來,寬慰她那件事并不是她的錯,她也沒想到自己過去信任的同學們會因為不滿索尼婭成為領袖而突然襲擊她。

凜冬和真理

她們被關在這所學校中已經整整八天了,一切都在一點一點變壞。安娜認為這是第一場火災的錯,那場火災燒毀了糧食點,之后貴族學生占領了另一個糧食點,并開始四處打劫。而平民學生只能互相爭奪殘存的食物。面對無助的安娜,索尼婭展現出了她的保護欲,“我是你們的領袖。”兩人為臨時建立的小社團取了名字,就叫做:烏薩斯學生自治團。

這依舊是夢境,索尼婭在墜落,她依稀聽到了一些聲音,是薇卡。薇卡正在向安娜慷慨陳詞,她認為一個索尼婭是救不了她們的,只有加入貴族,才有一線生機。索尼婭聞言做了一個決定,她趁著夜色跳窗而出,想獨自一人前去貴族學生據點,徹底擊潰他們,生擒他們的首腦。

第二場大火

索尼婭是一個很強大的戰士,但是她終究不擅長潛行。她驚動了貴族學生,不得不面臨他們的圍堵。在沖出包圍的過程中,她打翻了燭臺,點燃了第二場大火。這場大火粉碎了貴族學生們的據點,也讓糧食徹底斷了供應。正因為這件事,直接引發了學生們之間的無差別混亂斗爭,他們互相殘殺、爭奪僅有的糧食。沒有人注意到,整合運動已經離開了。

烈夏

眾人還沒來得及離開學校,第二天天災就降臨了。這場天災震撼了所有幸存的人,但在他們邁出學校的大門后,才發現原來外面遠比學校內更殘酷、更悲慘。索尼婭只能帶著她們在源石沒有蔓延到的城區內四處亂竄,躲避著難民,躲避著整合運動。?

天災來臨

所幸,第三她們被羅德島的小隊所救,來到了羅德島。“我活了下來,我們活了下來。”索尼婭不再是索尼婭,她成為了凜冬。但在她的心中,卻無法忘卻那時發生的事情。她愧對安娜,她始終記得。

“在夢中相遇”解析:凜冬身上的PTSD癥狀,叫做“創傷性再體驗癥狀”。她的噩夢正是因PTSD而產生的“夢魘”,她的思維、記憶會不斷在夢中反復、不自主地涌現出、回憶起那些與創傷有關的情境或內容。這種夢魘極其真實而恐怖,就像是那些創傷性事件再次發生一樣,并且每天都會來臨。
因此,凜冬每天都會重復經歷這幾次創傷性事件:父母的離開、**蝴蝶結小女孩的**亡、真理朋友們的襲擊和**亡、她自己點燃的第二場大火。她至今還沒能走出來,不斷地重復著這種非常清晰地、極端痛苦的”重復體驗”。而夢境中的另一個索尼婭,是她的夢魘,也可以稱為“癥狀閃回”、“闖入性癥狀”。

羅德島食堂

早露「表里不一」

在羅德島的食堂中,剛從切爾諾伯格回歸的羅德島干員們正在用餐。他們這一次的主要任務,是把他們從切爾諾伯格救出來的難民送去其他的烏薩斯城市。而這一次支援行動背后的關鍵人物,不止有阿米婭和博士,還有一個叫做娜塔莉婭的女孩。說曹**,曹**就到,“哎呀,我好像聽到有人在談論我的樣子?”

娜塔莉婭

后勤干員“塞倫”互相介紹了雙方認識,近衛干員代號“圓規”,娜塔莉婭代號“早露”。圓規向她表達了感謝,在這一次的救援行動中,娜塔莉婭對于難民們的游說至關重要。另兩人欣喜的是,眼前平易近人的貴族大**明確地告訴他們,她已經加入了后勤部門,成為了羅德島的員工之一。交談間,他們聊到了學生自治團,正巧也發現了凜冬。

凜冬與娜塔莉婭

凜冬直勾勾的看著她,娜塔莉婭意識到對方可能有什么話要對她說。于是她先行向后勤干員塞倫告別,跟著凜冬走了出去。在艦橋上的凜冬卻欲言又止,“我一定是瘋了才會來找你。”早露看出了她的心思,將她帶到了自己的房間中,為她泡了一杯黑咖啡。“索尼婭,有些話,只有對方不那么重要,而又明白你的處境時,才是最方便傾訴的。”
娜塔莉婭主動開口,和索尼婭聊起了最近在羅德島戰斗的事情,“你連博士都敢頂撞的事,連在后勤部的我都有所耳聞哦!真有你的風格呢。”在娜塔莉婭的溫柔引導下,索尼婭終于松了口,她最近一直在做噩夢。在進一步交談間,娜塔莉婭對她說:“如果那一天,你殺了我就好了。”她明白索尼婭極度厭惡貴族,而她正是曾經學生貴族團體的首領。

凜冬與娜塔莉婭

娜塔莉婭說起了自己被索尼婭帶回之前發生的事,當初整合運動開始占領城市之前,烏薩斯貴族們已經知道了消息,紛紛開始逃難。但其中有兩類貴族留了下來,逃得太慢的,以及沒把這件事放在心上的。娜塔莉婭的家族屬于前者,她成為了烏薩斯帝國和整合運動交換的**之一,被迫和父母分開來到了那所學校。
但是貴族本身不同于平民,因為新舊貴族的差別、市長的政治傾向、貴族的派別等等復雜因素,哪怕沒有任何事情發生,只要將他們聚集在一起,就會發生爭斗。因此娜塔莉婭作為學生會長不得不站出來,努力使用自身的威信去組織他們成為團體。

烏薩斯中學校園

鮑里斯第四中學的學生會長,羅斯托夫伯爵的長女,娜塔莉婭為了不讓貴族之間內斗,不得不成為了這個學生團體的首領,“比起爭執,我們現在更需要的是團結!”雖然還是有一些貴族選擇了離開,但她還是成功將三十多位貴族團結到了一起。“烏薩斯之所以能走到今天,是因為戰爭。只要有戰爭,烏薩斯就能運動起來,國民就能齊心協力。”
因此,當其他學生貴族提出“掠奪平民”提議的時候,為了團結他們,娜塔莉婭沒有拒絕。索尼婭猛地將她撲倒在地,狠狠地揮拳打了她的臉,鮮血從嘴角淌下,但她卻露出了笑容。“是你們教會了我,我并不高貴這個事實。但這個事實本身,才是對我最大的責難。所以我才會說,你如果像殺了我的同伴們一樣殺了我,那該有多好。”

裁紙刀

娜塔莉婭向索尼婭展示了她房間中的裁紙刀。在幾個月里,她有26次想要用它割腕,有15次想要用它劃穿自己的喉嚨。每次放棄之后,她都會嘲笑自己的愚蠢和膽小。“我對自己說:娜塔莉婭,你這么做是在贖罪。”在那場大逃殺中她沒有殺過一個人,但她知道自己一定是最骯臟的那一個。索尼婭站起了身,想主動為她泡一杯紅茶,但笨手笨腳的她卻把茶打翻了。
在當初的第二場火災之后,四處逃竄的娜塔莉婭最終還被其他學生抓住了。但安娜和索尼婭卻出面救下了她,并且同意她加入了自治團,“我見過的混賬從來不承認自己是混賬。”索尼婭向她很直白地訴說了自己的心聲:她會作為凜冬在羅德島生活下去。因為她的父母**在了切爾諾伯格,她不想回那里,就這么簡單。
她覺得娜塔莉婭做了自己該做的事,只是因為兩人之前是敵人,加上對方曾經是貴族,所以才會厭惡對方。“我覺得活下來不是壞事,我也沒覺得讓你活下來是件壞事。”兩人的隔閡正在逐漸消失,娜塔莉婭想征求索尼婭的意見來決定自己的代號。“那就叫Poca吧,露水,早露。”

“表里不一”解析:早露身上的PTSD癥狀是:抑郁與自殘。一般來說,這一類的患者會表現出濫用成癮物質、攻擊性行為、自傷或**行為,這些行為都是患者心理行為應對方式的表現。這也是為什么早露會數十次重復使用裁紙刀割腕,那時的應激反應情緒是無法克制的。
本章章節名“表里不一”,早露的表面是貴族首領,是不顧平民性命的統治階級。但是她的內心卻從不是惡人,她只想贖罪。當娜塔莉婭想命名自己代號的時候,就代表著她內心做出了決定:她想永遠地留在羅德島,不再回烏薩斯了。從此以往,她是羅德島的干員“早露”。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟敲門

之前主線劇情可以在所長的主頁中查看,上一期的傳送門:明日方舟:主線劇情全整理,阿米婭直面愛國者 ,第八章主線劇情“怒號光明”分為雙線,一條是講述塔露拉與陳的過往線,一條是講述博士與石棺的現在線。因為兩條線互相交織、產生關聯,因此不會分開進行敘述整理,而是會根據主線劇情的推進一同展開,同時所長會用自己的文筆對劇情進行一些潤色。(特別提示:本文涉及完全劇透,不僅是游戲中的文本,一些值得回味的內容也進行了深挖。未通關第七章的博士請謹慎觀看,現在退出還來得及)

第八章:怒號光明

地上的刀鞘

塔露拉

R8-1:昨日,谷殼將裂

“你終于來了,暉潔。”在切爾諾伯格的核心城區域,只身一人前來的前龍門警督陳Sir,終于見到了整合運動的最高領袖塔露拉。對方先主動開了口,她沒有說現在的情形如何如何,沒有問陳為何前來,而是聊起了一些自己的過去。那是好幾年前的12月14日,是脫離黑蛇的第三年。

烏薩斯的一處小村莊

連日的大雪,將塔露拉和她的部隊困在了烏薩斯當地的一處小村莊中。敵不過自然的偉力,她們只能在這里暫時歇腳,默默地等待著積雪消融。但因為缺少吃穿,另得這份安靜的日子變得格外難熬。

塔露拉與村民老婦

身著軍裝的塔露拉寄宿在了當地的一位烏薩斯老婦的家中,奶奶對她很好,悉心照料著她。老婦依舊對于塔露拉剛剛到來時的場景心有余悸。那天適逢夜晚,外面似是有野獸在叫喚不停,讓她驚慌異常。出現在村莊中的塔露拉滿身是血,手中還持著一柄巨大無比的劍,十分兇戾。但是好在,這位眼前的少女是個好孩子。

阿麗娜

在簡陋的家中,塔露拉與老婦,一老一少正在為生計發愁。家里不僅吃食不足,并且鹽也用完了。說著說著,老婦就忍不住開始訓斥起了塔露拉,責怪她干農活不勤快。幸好,與塔露拉同齡的鄰人阿麗娜及時趕來支援,她不僅帶來了鹽,同時也替塔露拉解了圍。”真的很感激你,阿麗娜。沒你,奶奶還得再念叨個二十分鐘。”

塔露拉也給了阿麗娜一些東西。她在前些天外出的途中,帶回了對方一直想要的風景畫。但是眼前的小鹿少女就像是一只精怪,她的觀察力無比敏銳,僅從一些零零碎碎的線索中,就推斷出了塔露拉這次去的是城里,并且已經身處危險之中了。這讓白發的德拉克感覺到了一絲恐懼,她在阿麗娜面前仿佛無所隱瞞。

感染者糾察隊

正交談間,不好的情況卻突然發生了。有村民慌慌張張地前來提醒:感染者糾察隊來了,并且老婦的丈夫老頭子已經和他們起了沖突。塔露拉二話不說,拿起了自己的巨劍,直接沖出了門去。

在村莊門口,老漢試圖攔截眼前的這些糾察隊人員,想要阻止他們前來搜刮民脂民膏。面對對方的索賄,他絕望地高聲喊道:”什么都給不了!已經什么都給不了了!我們沒錢,沒有首飾,已經連糧食都沒有了!官員老爺,如果真要拿走些啥,你就把我這條老命拿去吧!”

老漢

但是對方置若罔聞,一把將他推倒在地。老漢年事已高,這一下的碰撞讓他當場摔斷了腿。”你在做什么?”塔露拉終是聞訊趕來,見到此情此景,憤怒的她眼神仿佛能夠**。她當機立斷,出手將對方打傷,讓他滾出了這片村莊。

“你都做了些啥!啊呀,塔露拉……你都做了些啥!”但是塔露拉的好心卻沒有被老漢所感謝,他反而有些痛心疾首。村莊還有兩天就要搬遷了,此刻對糾察隊的人出手很可能讓這些都功虧一簣。

塔露拉寬慰了老漢,她表示不用懼怕糾察隊的報復。對方還不知道自己將要做的事,塔露拉將不再坐以待斃,而是選擇主動出擊。”放心,爺爺,他們是在找感染者。但現在,他們還不知道我接下來要做的事。”

核心城**區

M8-1:今日,血色滿溢

切爾諾伯格核心城,**區的戰爭仍在繼續,局勢卻發生了一些細微的變化。隨著愛國者的離世,烏薩斯的游擊隊帶著只屬于他的信念,向著眼前的整合運動與薩卡茲人發起了沖鋒,對他們造成了一定的困擾。但是在對方薩卡茲的調度指揮下,整合運動依然有條不紊地包圍了迷迭香,他們打算先殺了這名棘手的羅德島術士。

被圍攻的迷迭香

眼前的整合運動格外的瘋狂,他們對**戰不退的迷迭香小隊展開了瘋狂的進攻,”穿制服的,啊哈,穿制服的。我們把你們吊**,風干在電線上,讓腐毛嘴把你們啄個稀爛!”他已經不顧一切,甚至辱罵起了身邊的同伴薩卡茲。毫無疑問,他被暴脾氣的薩卡茲直接踢下了窗口,在炮火中粉身碎骨。

面對對方的集火齊射,迷迭香利用自身的源石記憶召喚出了不可見的墻,擋住了傾盆而來的弩炮、弩槍與賦能弩箭,化解了攻勢。迷迭香小隊的成員極力想勸說她后退、不要硬剛,為此不得不撥通了阿米婭的通訊。但是這依舊沒用,迷迭香率隊頂著敵方火力,堅持繼續前進。

倒戈的游擊隊

在阿米婭那邊,她們正在根據Raidian與Mantra傳來的戰場訊息,分析著當前的戰局。整合運動已經開始崩潰,他們的自相殘殺比對游擊隊的攻擊來得還要快。隨著愛國者離世的消息,所有的積怨與矛盾都被點爆了,各種部隊與布局都亂掉了。

隨著部隊的深入,阿米婭率隊成功與迷迭香會合,得知方才對她們進行包圍的所有人,整棟樓以及其中所有的整合運動都被她的源石技藝毀滅了。羅德島的干員情不自禁地感嘆:”不愧是羅德島的底牌,最強的戰爭機器……”但是這幾個字,卻深深地刺痛了阿米婭。

阿米婭的戒指

記憶回到過去,在核心城特別行動隊的離艦前夕。阿米婭曾在與凱爾希商量一件事,她想再解開一枚戒指。雖然明知自己的生命力在流逝,但這份特蕾西婭留給她的東西,她內心很清楚該如何有效利用:”它不該被用來殺**誰……從來都不是。在使用它時,我在想的是我應該救下誰。”源石已經讓她的身體千瘡百孔,她并不在乎增添一些新的傷口、新的疤痕。

凱爾希看到了她的成長,但是同樣也引出了一些新的思考:”誰來證明你我不是一種武器?武器會思考嗎,會思考的武器可怕嗎,擁有自我意識就不再是一種武器了嗎?”凱爾希最終還是決定放手,讓阿米婭自己做出選擇,自己思考要不要再解放一枚戒指。

阿米婭的**

記憶回到現在,阿米婭從過去的這段對話中回過了神。”是的,干員,你說錯話了。你見過那么可愛的兵器嗎?”她試圖寬慰一下迷迭香,卻因為自己這套奇怪的說辭,讓現場的氣氛變得更加尷尬了。但是好在迷迭香完全不介意,她能夠完全理解到阿米婭的心意,”沒有,阿米婭,沒事的。走吧,我們一起。”

牧群化的薩卡茲

但是戰局卻沒有羅德島人想象得那么簡單,一些不好的事情已經初見雛形。在羅德島剛剛登陸切城**區時,凱爾希和博士就曾發現了大量牧群化的薩卡茲戰士聚居。這份源于梅菲斯特的源石技藝,居然能夠作用于原本就戰力恐怖的魔族,讓他們不分敵我地進行攻擊。而在前方不遠處,已經反叛了整合運動的愛國者游擊隊正在前行,他們即將迎面撞上這些恐怖的存在。

糾察隊追責

R8-3:麥稈,極易燃燒

塔露拉與陳暉潔的對話還在繼續,接著上面的故事繼續說。當初的塔露拉逃了很久,不經意間來到了這處烏薩斯的小村莊之中,連她自己都沒想到這會是她的長期棲息之所。那一對烏薩斯的老夫婦,幫她藏住了秘密,將她當做了自己二人的女兒。遺憾的是,她還是沒能完全保護好兩位老人。

在主動襲擊了感染者糾察隊之后,一個月后,他們再次找上了門。糾察隊這一次的返回,不僅是要挨家挨戶地搜刮與搜查,還要當場擊斃當初襲擊他們的那個村民,并且要懲罰他所在的村莊,將人抓去服苦役。這一天終究是來了。

塔露拉的應對

老婦慌張地想要保護塔露拉,想讓她藏身在草棚的后面,由老婦來打掩護混過去。但是塔露拉拒絕了,她給老人留下了足夠后半輩子生存的維多利亞金幣,然后大步走出門去,她要讓這些壓榨百姓的糾察隊嘗到苦果。

告密

這時鄰居阿麗娜敲門進來了,她帶來了最新的情報:村莊里有人告密了,供出了村莊內有一名感染者的情況。所有人都知道,包藏感染者會讓整個村莊都受到牽連。在此危急關頭,正當阿麗娜準備說出一些隱秘的時候,塔露拉卻出聲打斷了她的敘述,因為她發現老漢不見了。

認罪

“我犯了罪!”老爺子再次主動出現在了感染者糾察隊的面前,他不僅將襲擊糾察官的罪名大包大攬;甚至還主動漏出了一塊”感染者的印記”,直接挑明自己就是村莊中包藏的那名感染者。

原來他和老婦二人早已發現了塔露拉是感染者。為此,老漢特意去礦區中工作,直到感染了礦石病才回來。這一次他的心愿只有一個,那就是:替塔露拉頂罪。”這兩年,塔露拉,我們是真的很歡喜你!你是個好孩子……是個好孩子!”但是老婦的話卻依舊沒能阻止塔露拉,她再次向外面沖去,她要去救老漢。

在村口,老人手中持著劍,為了博取對方的確認而主動釋放了源石技藝。他毫不猶豫地用劍切開了自己的手腕,紅色的血色沒有流淌而下,而是像霧氣一樣彌漫在空氣之中,”你看……你看!老爺,我是貨真價實的感染者!”

擊殺

“感謝你的合作,感染者。”對方毫不猶豫地一劍穿心,老人在**前第三輕聲呢喃了一句塔露拉的名字。塔露拉最終還是晚到了一步,她憤怒的火焰直接燒**了眼前的感染者糾察官。她回頭,看到了為了阻止她露面而追逐前來的阿麗娜,對方的臉上流露出了她從未見過的眼神。

阿麗娜和塔露拉

“從你來這個村子的時候我就知道,你不會甘心在這個村子里呆下去的。”阿麗娜清晰地看到塔露拉嚴重的那團火,她知道對方覺得一切都不對,并且忍受、忍耐已經到達了極限。但是她依舊想最終勸說一下塔露拉,因為村民們是無辜的,塔露拉一時的怒火只會害了他們。

又有感染者糾察隊趕來了,他們不敢相信眼前的一切。老婦也從屋內沖了出來,她聲嘶力竭地吼叫著,希望能說動塔露拉盡快離開,”塔露拉!塔露拉!走啊,走!別回來了!別回來!!”

計劃

情急之間,阿麗娜終于也說出了自己的秘密,原來她也是感染者。她明白塔露拉惱恨那些暗中舉報的村民,但是現實卻并不是對方所想的那般。舉報村莊內有感染者的那個人,正是老漢自己。他想用自己的**來為一切消證,在保全塔露拉的同時,也能維護好整個村莊。終于,在阿麗娜的勸說下,塔露拉沒有再繼續攻擊眼前的感染者糾察隊,她離開了村莊。但她在暗中立誓,自己還會再回來的。

**區地下

M8-2:失語,產自多言

在一段時間之前,切爾諾伯格城**區地下。凱爾希正在向博士解釋自己戰略部署的原委:身在指揮塔的塔露拉,不會在身前留下太多精銳,阿米婭她們不會遇到太大阻力。事實上也的確如此。在詳細的解釋闡述過程中,凱爾希沒有表露出絲毫的不耐煩。要么是她其實樂衷于此,要么是她很擅長表情控制。

凱爾希的解釋

她直截了當地指出了塔露拉的目的:她一直在維護自己的形象。為此,她必須保持自己與部下之間的距離近得清晰可見,來營造信任、崇拜和歸屬感;同時,又要保證自己的陰謀不會被整合運動的其他領袖所窺破,讓自己利用感染者的陰謀成功實施。因此凱爾希猜想,整合運動迄今為止的所有行動,都是以一個核心前提去設計的:整合運動在事件結束后毀滅。

而塔露拉真正尖銳而又隱秘的力量,已經分散在疆土的各處。她會在需要時召集他們,讓他們在合適的時機出現,然后名正言順地借用烏薩斯集團軍這份她本身無法觸及的力量。她現在唯一需要的,就是時間。而要瓦解塔露拉的陰謀,僅僅殺了她是沒有用的,需要從各個部分分解、再瓦解,才能讓陰謀失效。

突發事態

但是此刻,眼前的這些被牧群化的薩卡茲戰士,才是他們需要當機立斷處理的突發事態。凱爾希嘗試著用薩卡茲某部族的語言去喚醒他們的神經感知,但發現他們的主動思維能力已經完全損壞,徹底喪失了思考能力。眼前的這些薩卡茲沒有主動攻擊他們,而是在阻止他們深入這片區域。只要其他人不跨過界限,他們就不會主動攻擊。

結合之前的戰場數據,凱爾希得出了一項驚人的推測:眼前這些被牧群化的薩卡茲,在阻止其他人進入石棺區域。里面似乎有什么事情,正在發生。隨著凱爾希一聲令下,讓羅德島的干員們檢查身上的防化設備,準備出手了。

防化服

看著干員們紛紛穿上似曾相識的防化服,凱爾希不禁感嘆:”這身行頭,簡直就像是烏薩斯的感染者糾察隊。”雖然此刻的羅德島與糾察隊有著本質上的不同,但她非常希望能繼續保持這種本質差異,不會因為外力所迫而變得面目全非。

魏彥吾

時間回到過去,科西切帶走了塔露拉。對方似是早已謀劃好了一切,一路逃到了萊塔尼亞與龍門重疊的禁區。而此時,萊塔尼亞的孿生女皇剛登基不久,她們的身邊隨行著最強的武裝力量女皇之聲。如果魏彥吾派影衛出手奪回塔露拉,那么他們的一切逾矩行為可能都會成為對方彰顯威權的借口。科西切所選擇的這個時機,他所準備的后手,不可謂不妙。

陳暉潔

“舅舅……不要怪小塔!”年幼的陳暉潔來到了魏彥吾面前。她非常自責,因為之前她因為害怕,松開了塔露拉的手,沒有與她一起離開。她哭成了一個淚人。魏彥吾本想弓下身子去安慰一下矮小的女孩兒,但是他在略微的躊躇之后,覺得自己不配。他抬頭,看了看天空。

魏彥吾與陳

“你不哭了。我會教你很多事,教你怎么管理城市,怎么對抗惡棍,怎么對待朋友。照我說的做,塔露拉就有可能回來。”在龍門城中,魏彥吾低頭俯身,握住了女孩的小手,”暉潔,聽好。正確行事值得你努力一生,糾正錯誤,卻值得人壓上性命。”

塔露拉的離去是一樁錯誤,但是這樁錯誤帶來的所有后果,這名叫魏彥吾的男人都會承擔。而這名叫做暉潔的小女孩,需要做的就是快快長大。或許等到她長大的那天,一切都能夠被改變。

(未完待續)

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟敲門

文丨AlbatrossAkina@bigfun社區

干員「夕」的精二立繪

相信各位都能感覺到,與其“姐姐”「年」截然不同的是,干員「夕」性格沉默寡言、拒人于外。而一旦開口,其文縐縐的說話方式亦與「年」大相徑庭。率初我以為,「夕」不過是自閉久了、說話自帶文言遺風而已。直到近日,我才發現此中有物可道。

事情原委是這樣的:

近日,有位網友對「夕」的一項語音記錄抱有疑問。

不出去。別喊我出去了,弗想出去。外面的世界,我不在乎了。不喜歡?我當然喜歡。山川風月,花羽林淵,販夫走卒,老少男女,畫不盡,也看不完,越不過,也走不出。我興致盡了。

這里「弗」字為何意?我舉了一個例子解釋:“明日徐公來,孰視之,自以為不如;窺鏡而自視,又弗如遠甚。”大家或許對此很熟悉——該句出自《戰國策·齊策一》“鄒忌諷齊王納諫”的故事。「不如」即「弗如」,二者義同。

本覺得這僅僅是「夕」半文言半白話的交談習慣,但而后另一位網友指出,其曾在江浙一帶方言中聽聞此字的使用。我旋即心生疑問,難道「夕」的實際情況是保留了方言用詞?

我順著這個疑問究查下去,是以有了這篇考據,如果感興趣的話就讀下去吧~

【注:

本人屬官話區方言人士,只會沖殼子擺龍門陣;且是專業非文史類方向的純理科生。故以下內容皆是現學現賣。如有罅謬,還望斧正!

本文中字音采用國際音標注音(國際音標不僅是英語書上那些東西,在此不贅述,國際音標教程可以在「知乎」等平臺搜索到)。在線交互式國際音標表(英文):#鏈接地址(點擊音標可查詢4位專家的讀音);國際音標朗讀參考視頻:國際音標(IPA)【趙元任朗讀】&我朋友韶子的IPA朗讀&英語兔-IPA朗讀;還有一點我將另附中文翻譯版國際音標表于本文末。

本文所用圖片均來自網絡,我會注明出處,并在文末附上參考資料。如有侵權,請聯系我刪除。

正值新年,歡迎在評論區交流來自你家鄉的的獨特方言詞匯~

「弗」與「不」的糾葛

本段內容僅為說明「弗」作為特定方言本字的合理性,與「夕」語音考據關系不太大。假如不喜歡可以跳過;如果你想了解,可以點開折疊內容。

正如上述提到的,「弗」其實是江浙一帶方言中的常見字,在口語中被用作否定副詞。其與普通話常用字「不」的關系可謂是糾纏不清,分別都經歷了復雜的語音語義演化。其實,古漢語中的虛詞常假借實詞而來,后在原字上加偏旁以表意。「弗」的甲骨文狀若兩條不平之物縛以繩索,本義可能是「矯枉」。

甲骨文中的「弗」字。自漢典·弗。

弗,矯也。……今人矯、弗皆作拂。而用弗為不。其誤蓋亦久矣。——《說文》

徐灝注:“弗與弼音義同。凡弛弓,則以兩弓相背而縛之,以正枉戾,所謂矯也。”

由是可知,至少在許慎那會,「弗」、「不」二字就已經基本同義了。

另據研究,有一種說法:

在先秦漢語中,否定句語法為賓語前置(如正常語序「不刑(之)也」要作「不之刑也」)。在此情況下,「弗」(OC/*p?/)被用來代替否定句中發音相近的「不之」(/*p? t?/),于是有「王弗聽」=「王不之聽」。在上古晚期,上述語法規則在口語中逐漸消失,二字開始出現混用情況。直到中古,「不」字出現入聲,二字匯融基本定型。在這之后二字于官話中又出現了p-f聲母的分化,逐漸演變為當今的讀音。

然后我們引出需要說明的問題,即「弗」雖不是該否定副詞的本字而扔應當被認定為吳語方言正字的合理性。可見:知乎-上海話的否定副詞應該寫成「弗」還是「勿」?

「夕」對話及語音文本中的吳語詞匯

對**多數漢語母語者來說,家鄉的方言是「官話方言」。不準確地說,現行的普通話基本來自「北京官話」和「北方官話」的部分片區。由于**北方的漢語方言多為官話方言,因此官話方言又被稱作「北方方言」。即使我身處**南方的四川省,我家鄉的「西南官話」仍屬于「北方方言」。分布于山西及其附近地域的「晉語」是北方唯一的非官話方言。而在長江以南(主要是長江中下游以南),方言可以呈現出“十里不同音”的圖景。其中主要分布于江浙地區的吳語方言,便是我們這篇考據的主題。

**漢語方言圖,自《**語言地圖集》

吳語方言可分為太湖、臺州、金衢、上麗、甌江、宣州六個語片。其中太湖片為最大,杭州、上海、寧波均是太湖片城市。局部地方方言與方言間分異太大,以至于同為吳語區的人們可能因距離而無法完全聽懂對方的含義。

本篇考據中,我將依據《簡明吳方言詞典》,為吳語詞匯標注上海話國際音標。另有幾點注意事項:

選取新派上海話作為注音依據(因此不能代表所有吳語);

僅用寬式國際音標注音,對上海話內部的差異弗予詳注

本篇中的注音不能對吳語精確描記,僅供參考使用

我將簡單地注釋國際音標,未使用的國際音標弗予注釋

在前述注釋中已說明的國際音標弗予重復注釋

語音文本外的例詞弗再注音(注個音真的太累了orz)

我已向分別來自桐廬(吳語-太湖片-臨紹小片)和寧波(吳語-太湖片-甬江小片)的二位朋友求證過部分詞匯的發音、含義和正字

聲調采用「五度標記法」(如需簡單理解,可參考英語兔視頻中的部分內容),簡要介紹見于下方折疊內容

「五度標記法」是一個簡要的聲調調值標記方法。其標記調值的方式為:將音高簡單由低到高依次分為1、2、3、4、5(雖然不盡準確,但也許你可以代入do rui mi fa so類比一下音高),然后用數字表注聲調。例如普通話的四個聲調用五度標記法(**數字表示)標記為:

陰平(一聲) 55 媽

陽平(二聲) 35 麻

上聲(三聲) 214 馬

去聲(四聲) 51 罵

即「媽」字讀音體現為調值不變,從始至終音高一致;「麻」字體現為從中度升至最高;「馬」字體現為先下降再上升至比初態高的程度;「罵」則是從最高落至最低。

另外還有用「?」、「?」、「?」、「?」、「?」五個符號表示調值的方法(依次表示調值從高到低)。

普通話僅有4個聲調,并且沒有入聲字;而我的方言成都話有5個聲調,且受**影響入聲消失,但西蜀片西南官話仍保留有入聲發音。南方方言的聲調和變調較官話方言更復雜,比如吳語最多可有8個聲調(紹興話:陰平51、陽平231、陰上335、陽上113、陰去53、陽去11、陰入45、陽入12)。本次用于注音的上海話共5個聲調,分別為:陰平53、陰去34、陽去13、陰入5、陽入2。

另:入聲字的發音短促,且常以喉塞音/?/結尾。關于喉塞音,可參看:英語兔-“喉塞音”到底怎么發? (別再說”吞音”了!)。雖然參考視頻是英語,但那個音都是喉塞音,是一致的。

但各地吳語由于其同源性,共用許多方言詞匯——包括干員「夕」所使用的一些特征詞匯。

我們之前說了,「弗」(/f??5/)是吳語方言重要的否定副詞,相當于普通話中的「不」。該字經常被用到,如:「弗曉得」(不知道,不曉得);弗招架(不留神,疏忽);弗受用(不舒服;患病);弗翻淘(沒有關系);弗識起倒(不知趣;不識好歹)。小編綜合認為,表否定的副詞基本是用這個(也有說法「勿」字同義,見第一條折疊消息)。

注:「弗」是一個「入聲字」,國際音標:/f??5/,其中/f/和/?/都是英語音標中常見的輔音。/?/是喉塞音(詳見上一條折疊內容)。“5”是調值(詳見上一條折疊內容)。

干員「夕」在語音中的表述是“弗想出去”。

不出去。別喊我出去了,弗想出去。外面的世界,我不在乎了。不喜歡?我當然喜歡。山川風月,花羽林淵,販夫走卒,老少男女,畫不盡,也看不完,越不過,也走不出。我興致盡了。

但其實,「出去」一詞在語音中還以另一種形式出現了,并且大概只有部分懂吳語方言的博士能看懂(你為什么能發語音啊×!)。我們看另一條語音記錄:

嗯?不是說過,你敲門之后我要是不答應,你就不準進來嗎?你的辦公室?值班?那我不也是因為值班才出自己房間的嗎?你的辦公室是什么意思,冊起冊起冊起,我還在構思哪。

「冊起」其實就是模仿「出去」的吳語發音/ts’??5 t?’y34/(或口語常作/ts’??5 t?’i34/)。注釋見折疊內容。

/t/、/s/、/?/、/y/、/i/都等同于英語中相同表注的發音。不知道讀法的朋友可參考我開頭所列視頻。

我討厭品味這詞。開口就把人堵在門外,誰給他們的自信讓他們覺得就自己配得上好物什?那樣子是最凹糟的。只要盡興,就是得意。而想要進取,就不準有門戶之見。你見過天上雙月自私自利嗎?

「物什」(/m??2 z??2/)或「物事」(/m??2 z?13/),吳語中多用此詞表示“東西”、“物件”之意。

「凹糟」正字為「鏖糟」(/?53 ts?53/),語義幾同「腌臜」(ā zā)。作形容詞指“臟”,亦可指心情“煩惱”、“煩躁”;作名詞指“臟物”(比如洗澡搓下來的那個東西——《醒世恒言》第17卷:“身上鏖糟,足足洗了半缸”)。也有一些地區用「醃糟」一詞表示同樣含義。

/?/是一個舌尖元音,但國際音標表里面沒有這個符號。個人認為可以改用國際音標表中的/?/符號代替。可以簡單理解為一個發音相對于/i/稍有靠后的元音。

/?/發音同英語中相同表注的發音,例如sore/s??(r)/。

好啦,本篇考據到此結束。想必干員「夕」的語音對吳語使用者來說很親切吧~

實話說,相較官話方言,吳語的生存境況不盡樂觀。有時候,年輕人可能越來越不會說家鄉話了。即便在我的家鄉,西南官話也遭受著普通話的沖擊,很多年輕人已經不習慣于說老派成都府話,部分語音**性差的字的發音已經趨向于普通話發音。

推薦網站:**語言資源保護工程采錄展示平臺

適逢新年,預祝大家新年快樂~

與此同時,對身處異鄉的游子而言,方言可能就是家鄉的一份記憶。保護方言,也許就是在保護我們對于家鄉的情懷。

你們的家鄉都有怎樣獨特的方言詞匯呢?歡迎在評論區交流~

第三感謝大家閱讀這般枯燥的內容

參考資料

[1]漢典.弗[G/OL]. [2021年02月7日15:11].

[2]魏克彬.從出土盟書中的有關資料看戰國時代“弗”字記錄“不之”合音的現象[J].**語文,2019(02):131-154+254.

[3]Schuessler A . ABC Etymological Dictionary of Old Chinese[J]. 2007.

[4]黃伯榮,廖序東.現代漢語(增訂六版)[M].北京:高等教育出版社,2017

[5]李榮等.**語言地圖集[M].**:朗文出版(遠東)有限公司,1987

[6]閔家驥,范曉,**,張嵩岳.簡明吳方言詞典[M].上海:上海辭書出版社,1986

附:中文版國際音標表

好了,關于明日方舟敲門(明日方舟b服下載)和明日方舟敲門(明日方舟b服下載)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟撓傷(明日方舟法傷計算公式),以及明日方舟撓傷(明日方舟法傷計算公式)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

大家有沒有被老師善意的謊言欺騙過?

你們是我帶過最差的一屆

大家有沒有被老師善意的謊言欺騙過?

“孩子挺聰明”!每次家長來了老師就是這句話。

“給我5分鐘,馬上講完”每當我聽到這句話時,我就知道這泡尿要再憋一堂了。

體育老師有事來不了,體育課換成xx課“!這是老師占課通用語。

明日方舟撓傷

五星在游戲里其實是一個比較尷尬的地位。精二五星所需的材料與六星相差無幾,所以有時候上有六星絕對上位,下有四星平價代替,那么這個五星屬于純純的撕卡了。

  比如星極。她真的很美。皮膚很好看,仙氣天文少女,立繪吊打。

  但是,星極的上位六星是那個改變了整個游戲的女人——42。  

  黃昏一開毀天滅地,在42的光輝下,星極根本毫無就業層面。再說星極下位還有個慕斯,撓傷加攻還挺疼的。而且四星練起來便宜,在雙重壓力之下,基本沒什么人會練星極,【猜測】多數練起來應該是饞立繪(  

  個人認為分階段吧。

  全階段,白面鸮、德克薩斯。

  白咕咕技力光環天賦拉滿,腦啡肽冥土追魂2.0。

  德狗戰術快遞+2cost 劍雨帶控法傷。  

  新手開荒期(前四章)拉普蘭德無腦練。精一拉滿前四章穩過,有必要可以拉到精二30級,再高就不值得了。因為拉狗子后期就開始乏力,沉默被針對,而且后期兩個六星領主一個幻神一個基石,拉狗子就業面不廣了。

  中后期(5-6章)

  紅 哪怕有傀貓貓 紅的刺骨天賦可以當半個真傷,從特種里殺出一條路。

  華法琳 ff0我其實比較糾結,因為我覺得她也能算全階段都適用的五星,一技能百分比奶,二技能中后期最強拐之一,凡是抽到的練都不虧。  

  后期(7章——

  巫戀 削弱者之光,專三基本實現無限娃娃。

  大佬的玩具/和六星搭配很好用的五星。

  極境 風投體系,如果有風笛,那么極境可以拉一下。其實一般圖桃子應該夠了,我用的是風德桃三先鋒,桃子先投降德狗劍雨一波回費,下風笛再下個雞翅或者煌,開局就完成了。

  雷蛇 充電寶,少見的帶有輸出tag的t。她可以 打 飛 機:)一般帶一技能居多,二技能暈眩一不小心容易漏。

  稀音/梅爾 召喚輔助除了令姐,貌似都挺難上手的,不過稀音已經比梅爾使用簡單了。

  想要了解更多資訊,記得點擊關注哦。

  本文由6Z6Z原創,歡迎關注,帶你一起長知識!

明日方舟撓傷

第九期的明日方舟大型角色攻略更新啦!

根據大家在公眾號的投票,這一期大型攻略的主題是:陳Sir。

前八期的攻略大家可以在公眾號內回復“明日方舟”查看,或者在頭條專欄里看。

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陳Sir

寫在前面:如何評價陳

在這一期的大型攻略中,還是老規矩會遵循以下四個部分去解析,分別是:干員面板和角色**、使用思路指南、其他戰略作用、常見問題答疑。

但是不同的是:陳Sir一定要和“攻回體系”放在一起說,才能展現她的價值。所以本文中除了陳的大型攻略,還會有攻回體系的詳解。

本文中將不涉及干員的打分,僅僅是為擁有陳的博士提供一份角色攻略,希望能幫助新博士快速認識陳,同時為老玩家提供一些新的思路。下圖是所長的陳,精二60級專精三拔刀斬,證明練度和文章公信力。

所長的陳

一、干員面板和角色**

陳的面板

面板數據:陳是六星擋二近衛。所以面板數據的對比,我們選擇了銀灰、煌、星極。

陳Sir:血2880、攻660、防402、法術抗性0;

煌:血2821、攻825、防415、法術抗性0;

銀灰:血2560、攻763、防447、法術抗性10;

星極:血2523、攻690、防448、法術抗性15;

陳的部署費用相對較高,精二以后需要23費。觀察純粹的面板數據,可以發現陳作為擋二近衛,她的整體生存能力在六星干員中并不出眾。血量上限很高,但是防御力和法術抗性卻差了其他兩個近衛一籌,導致了“血液的質量”偏低。

在攻擊方面,陳擁有660攻,低了銀灰103,低了煌165。但是在她特性“普通攻擊連續造成兩次傷害”的配合下,面對低護甲(0-200)的敵人,普攻的輸出能力不可小覷。與之相反,面對中高護甲(500+)敵人時,陳的普攻就開始拋光。

面板屬性的研究,讓我們對于陳Sir的角色**也有了把握:陳是全技能“攻擊回復”的干員,一定要讓她接敵。但是,因為身板較脆,她卻無法像煌一樣剛在前面,所以在部署思路上也主要分成四種:空降刺殺、部署在壓力小一路的最前方、部署在盾側、單點爆破。接下來我們仔細講解。

使用思路(一):空降刺殺

適用于攜帶二技能“赤霄·拔刀“的陳。

這是令陳封神的技能,超高倍率的混傷輸出,在專精三以后能夠“落地點火”直接釋放,從而完成刺殺的任務。

“落地點火”空降刺殺

空降刺殺:專精三以后的拔刀斬消耗20技力,而部署陳后的初始技力也是20,這意味著:剛部署下去就能釋放技能,這就是我們常說的“落地點火”。而赤霄拔刀,擁有著500%物理和500%法術的雙重倍率,物法混傷,面對所有敵人都能打出傷害。這里給大家演示一下陳在突襲AF-8新活動關卡中的表現:

空降刺殺冰蜘蛛

在突襲AF-8,陳的一個拔刀斬清理了身前五只冰爆蜘蛛。

這里有另一個很容易忽視的地方,那就是:拔刀斬的范圍并不是常規的身前一條直線,實際上跟遠程近衛是一樣的。對于身側、身前側的敵人也是有同樣的傷害的,這意味著將陳空降部署在交叉路口,可以同時對三路的敵人進行刺殺輸出。

赤霄拔刀的攻擊范圍

不過這里需要注意的是,赤霄拔刀的空降玩法,只有在專精三以后才能全面發揮實戰作用。

在練度未達到專精三前,陳空降以后還要進行幾次普攻才能釋放技能,這讓她的刺殺戰術作用不再那么明顯,并且會有一定的生存風險。比方就拿剛剛的擊殺冰凍蜘蛛而言,空降后普攻的陳sir直接就被凍住了。

這種空降刺殺的用法,在難度越高的副本中就越實用。因為陳sir自身的身板較脆,敵人越強,她的站場危險也就越大。但是這正好是落地點火的赤霄拔刀發揮的好地方

2、釋放技能的時機:攜帶赤霄拔刀的陳Sir,基本不用管敵人的類型。

無論是物抗高的重裝系列敵人,還是法抗高的術士組長等,在擁有混傷的拔刀斬面前一視同仁。我們只需要注意:敵人扎堆的時機。這里有個大忌就是不舍得釋放技能,陳Sir的拔刀斬該開就開,不要不舍得。無論是空降刺殺的玩法,還是空降后持續站場的玩法,拔刀斬都是高回復高頻次釋放的技能。

刺殺無人機

第三再補充一點:空降刺殺無人機也是可以的。

陳Sir的拔刀斬能夠對空,當大家發現有拿著核彈的暴鸰無法消滅、寒霜無人機無法解決時,可以考慮空降陳Sir拔刀擊殺。

使用思路(二):盾側和守路

重頭戲來了,攻回體系。適用于攜帶一技能“鞘擊”或是二技能“赤霄拔刀”的陳。要詳細解說這個體系前,我們先解釋一下“攻擊回復”這個概念。

目前在明日方舟中,技力是決定干員能否開啟技能的關鍵屬性,也就是我們常說的“藍量”、“SP”。

而技力的獲取方式又分為兩種:自然回復、攻擊/受擊回復。自然回復是“在場時每秒回復一點”,可以受到白面鸮之類干員的加成。攻擊/受擊回復則是“攻擊敵人/被敵人攻擊,能夠獲取一點SP”,能被陳和雷蛇加成。這兩種類型不兼容,如果是攻擊回復,就沒辦法自然回復,反之亦然。

很多干員在攜帶不同技能時,也會在“自然回復”和“攻擊回復”中切換。比方說銀灰,當攜帶真銀斬或是雪境生存法則時,是自然回復。但是攜帶一技能強力擊時,則是攻擊回復。所以在攻回體系中,并不是搭配上干員就可以了,還需要搭配特定技能。

說到這里大家應該明白了“攻擊回復”,那么攻回體系也簡單了:就是由眾多攻擊回復的技能組成的體系。其中陳Sir的天賦技能“呵斥”是核心,在場時每4秒回復全場友方角色1點攻擊/受擊技力。這里細說兩種思路:守一路的最前方、盾側輸出。

攻擊回復:鞘擊

2.1 守一路的最前方:因為攻擊回復的特性,簡單來說就是“要打到敵人,還要挨打”才能回復技力。

所以“持續接敵”對于陳Sir是非常重要的一環。將她部署在一路的最前方,能夠做到持續接敵、從而持續回復技力的效果。

但是需要注意的是:陳Sir自身的身板并不強壯,哪怕有第二天賦“持刀格斗術”能夠增加10%左右的物理閃避,她也依舊身板脆弱。所以上圖中,攜帶一技能“鞘擊”的陳Sir能夠非常有效地增強自身的生存問題,并且提供對敵人的控制。

七級時的鞘擊消耗5技力,在專精三后消耗4技力,能夠眩暈敵人1.5秒。陳Sir的攻擊速度為1.3秒,在專精三后大致是:每4-5秒,眩暈敵人1.5秒。如果還有雷蛇之類的攻回體系充電干員,這個技能的覆蓋率只會更高,甚至達到“每兩次攻擊眩暈敵人1.5秒”。

但是不得不說這種方式有它的局限性:敵人是有“眩暈抗性”這個屬性的。所以如果選擇鞘擊,也要將陳部署在壓力不大的一路,偶爾處理一兩個精英怪還是可以的。要防止她突然暴斃。

盾側輸出

2.2 盾側輸出:盾側輸出就比較簡單了,如上圖所示,適用攜帶二技能“赤霄拔刀”的陳。

在盾側部署方式下的陳,既能起到呵斥充電的作用,又能用拔刀斬提供高輸出,是大多數情況下最理想的部署方式。

使用思路(三):攻回體系

接下來我們詳細說一下攻回體系的構成。呵斥的平均減CD效果大約為20%,目前帶有攻回的全干員名單如下:

赫拉格的新月、藍毒的雙重射擊、安潔麗娜的秘杖·速充模式、陳sir的所有技能、拉普蘭德的全技能、銀灰的強力擊·γ型、黑的強弩、煌的強力擊·γ型、能天使的沖鋒模式、因陀羅的碎甲拳、炎客的所有技能、慕斯的撓傷、梅的麻痹彈、灰喉的回流、隕星的霰射彈頭、流星的所有技能、華法琳的緊急包扎、暴行的所有技能、杰西卡的強力擊·β型、杜賓的強力擊·β型、史都華德的強力擊·α型、詩懷雅的協同作戰、克洛絲的二連射·自動。一共二十三位干員,一共二十九個攻擊回復技能。

受擊回復就比較簡單了,只有四個人:堅雷的起盾回擊、雷蛇的所有技能、可頌的磁暴錘、艾斯黛爾的舍身突擊。一共五個技能。

以上所有技能都會受到陳Sir被動天賦“呵斥”的加成,從而縮短技能周轉率,提高釋放頻率。這里給大家參考一下所長自己的攻回體系:

所長的攻回體系

在這套攻回體系中:唯一不可替代的只有陳Sir,連雷蛇都不是必需品。這里所長建議大家:根據上面的列表,看看自己有什么干員,然后自由組合構建攻回體系是最好的。不要盲目根據別人攻回體系的陣容去搭建。

使用思路(四):單點爆發擊殺

赤霄絕影

適用于攜帶三技能“赤霄絕影”的陳。這個技能擁有著眾多特性,包括:超高倍率、消失且**、眩暈敵人。所以在使用上也特別適合用來擊殺敵方大怪。

1、超高倍率:因為陳Sir自身攻擊力不高,但是這個技能的倍率足有3200%,這意味著只要能夠通過輔助去提高她的攻擊力,那么這個技能擁有著無窮高的上限。所以無論是能夠配合陳的攻回體系的詩懷雅,還是攜帶不穩定血漿的華法琳,都能大幅度提高陳Sir的傷害上限。

2、消失且**:技能開啟期間,陳Sir專注于斬擊,可以用來躲避敵人傷害,比方說:自爆蟲的自爆、術士的捆綁等等,如下圖所示:

赤霄絕影躲避攻擊

但是需要注意的是,赤霄絕影的**是偽**。第一她依舊躲避不了敵人的攻擊**。

如果在被大錘敲暈、被術士捆綁的一瞬間能夠開出赤霄絕影,那么在技能結束后,陳會依舊老老實實地被捆綁。第二,陳在釋放技能時,她依舊是部署在格子上的,如果在**斬期間被霜星掀開地板了,那么依舊會被秒殺。強,白兔子,強、

赤霄絕影時被秒殺

3、眩暈敵人:赤霄絕影的第三一擊能夠眩暈敵人四秒。這個**看似美好,實則使用時需要注意:Boss都是有眩暈抗性的,無法被眩暈。所以最佳使用場景莫過于眩暈危機合約中的紅刀、紅錘這一類,強度極高但是沒有眩暈抗性的敵人。

陳Sir

陳的常見問題和解答

這里簡單整理一下大家會遇到常見問題,進行一下解答。

1、我的陳該攜帶什么技能?

特別推薦陳Sir攜帶二技能“赤霄拔刀”,用過都說好。一技能的控制很強,但是因為全是物傷,略顯不足,在需要單體控制的時候可以考慮。三技能上限很高,但是CD略久,在需要單體爆破的時候可以選。

2、技能等級需要練到多少級?

陳Sir非常神奇,三個技能都是專精三質變,也都值得專三。一技能鞘擊的技力消耗從5變成4,二技能的赤霄拔刀落地點火,三技能的赤霄絕影提高倍率和眩暈時間,都是在專三達成的。優先級的話,優先推薦專精二技能。

3、我的陳多少級能夠上場?

陳Sir的等級越高越好,技能等級也是越高越好。她綜合而言,是一個非常看重攻擊力的干員,在低練度時表現會非常平庸。精二高等級是一次質變,專精三后又是一次質變。

4、什么情況下都可以上陳Sir嗎?

并不是所有體系都適合帶陳Sir。在攻回體系中,陳毫無疑問必帶。在常規體系中,高練度的陳sir也有一席之地,用拔刀斬清雜。但是如果練度沒有達到專三或者高等級時,常規體系中的陳發揮并不佳。這時要么考慮稍微搭配一下攻回體系,要么考慮提高她的練度。

5、陳潛能提升收益大嗎?

陳在潛能3到4時的收益最高,能夠增加23攻擊力,再往后的潛能提升收益有限。

6、陳適合搭配什么干員?

上文提到的攻回體系干員都適合跟陳組成搭配。其中,所長最喜歡的是以下幾位:雷蛇、隕星、能天使、詩懷雅,尤其是小老虎詩懷雅。

陳其實是詩懷雅存在的意義,因為她自身的高吃拐率,在詩懷雅天賦的配合下,陳的普通攻擊能上700。在詩懷雅開啟技能后,這個數字能突破800,無論是普攻還是赤霄絕影都會煥然一新。這大概也是鷹角在設計陳和詩懷雅這一對歡喜冤家的初衷了。

下一期的大型攻略主題是:六星限定重裝,年。大家記得保持關注!

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