本文的標題是《明日方舟:如何評價現版本瑕光的強度 放到植物大戰僵尸堪稱戰神》來源于:由作者:陳昆鋒采編而成,主要講述了明日方舟正式開啟的瑪利亞臨光的復刻活動,涉及到的核心六星干員,也就是重裝瑕光,考慮
明日方舟正式開啟的瑪利亞臨光的復刻活動,涉及到的核心六星干員,也就是重裝瑕光,考慮到活動是去年國慶節時候開啟的,放到現在正好是一年的時間了,按照常理來說,通過一年的時間大體也能對一位干員的強度下一個定論了,畢竟重裝奶盾沒有開模組,所以目前現版本的瑕光的風評和強度如何,有必要再談談。
瑕光,一位非常特殊的六星重裝干員,其一開始登場的時候評價極其的低下,三個技能1技能可以和2個天賦聯動,另外兩個技能,1個只能聯動1個天賦,另外一個完全無法聯動,被不少粉絲吐槽是設計上非常失敗的干員,或者嚴格意義上來說是數值上設計很失敗的問題。
但后續瑕光評價還是上升了不少,這還是要托福于泥巖,瑕光對于泥巖來說相當于是能天使有了空或者FF0,但沒她也沒啥大影響,泥巖還是泥巖。所以強度上限有,玩眠斬折磨蹭血流體系,不過立繪和基建技能是幻神級別的,這點毋庸置疑。
個人認為瑕光的技能非常的有特色,輸出奶人要啥有啥,這作為地面干員來說很全能了,但是實戰你發現,目前的主流環境,真的沒必要考慮,瑕光很適合清雜但是費手指,相比之下明顯四基石干員更加的省事一些。但面對精英該多,敵人稀少的時候,反而不是很適合她發揮,如果把瑕光這個機制和技能特色扔到植物大戰僵尸中的話,那絕對妥妥的戰士級別(你這高堅果怎么奶人還這么能打?)
總結來說,評價一個干員的強度,一般玩家都會第一時間考慮,這個關卡我要上什么干員,我想什么干員,能讓我快樂輕松地解放雙手,而瑕光這位干員,大部分情況是玩家思考了半天,發現“原來我可以用瑕光”而這還不是因為瑕光特色的技能,而是因為關卡限制情況下,你除了瑕光沒有更好的選擇,所以就很尷尬,總結來說和森蚺差不多,屬于設計上很有特色,強度上也不弱,但是下毒嚴重了,導致就業面出現了問題。
本文原作者為陳昆鋒,轉載請注明:出處!如該文有不妥之處,請聯系站長刪除,謝謝合作~
原創文章,作者:陳昆鋒,如若轉載,請注明出處:http://www.uuuxu.com/20220214156123.html