明日方舟商鋪(明日方舟強度榜最新)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟熔爐(方舟工業熔爐)
本篇文章給大家談談明日方舟食坊(明日方舟食坊在哪玩),以及明日方舟食坊(明日方舟食坊在哪玩)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟食坊
我們來一起簡單看一下春節的活動。
這一次活動所長認為是春節活動前的預熱活動,大家記得合理安排體力,重頭戲還在后面呢。
1、全新活動劇情「洪爐示歲」,活動關卡開啟
關卡開放時間:01月09日 04:00 – 01月16日 03:59
關卡解鎖條件:通關主線1-10
關卡掉落:「 量子二踢腳 」、素材等
活動說明:活動期間將限時開放「洪爐示歲」活動關卡,玩家可通過活動關卡作戰收集「 量子二踢腳」,達成相關收集數量可解鎖額外劇情及兌換活動對應獎勵
兌換時間:01月09日 04:00 – 01月23日 03:59
兌換獎勵:活動限定干員【★★★★★/雪雉】、【雪雉】信物、家具零件、高級作戰記錄、招聘許可、應急理智頂液、高級素材等
注意:新增干員【★★★★★:雪雉】僅在本次【洪爐示歲】活動中獲得,不加入任何【標準尋訪】
活動解析:不出意外的話這一次活動應該是類似于“喧鬧法則”的活動,只要通關活動關卡,基本就能夠拿全獎勵。
所以猜測是不需要大家消耗大量理智的活動。不過為了以防萬一,還是請在下周一(明天)開始節約理智藥,先留到9號活動開放觀望一下。
畢竟哪怕這一次不用,之后春節活動開放的重頭戲也會需要大量理智的。
另外要說的是雪雉非常強,是強度很高的特異化特種“拉”的干員。大家千萬別錯過了,盡量參與一下活動完成滿潛能畢業。
二、新春紅包派送,時裝限時領取
活動時間:01月25日04:00 – 02月08日03:59
活動說明:活動期間內,玩家累計登錄10日可獲得杰西卡專屬時裝、羅德島迎春紅包、至純源石、尋訪憑證、高級素材等簽到獎勵。羅德島迎春紅包使用說明:使用后可隨機獲得以下數額中其中一檔數量的合成玉(合成玉*200 、合成玉*300 、合成玉*500 、合成玉*800 )
活動解析:富婆杰西卡發紅包了!連續十天,每天都有紅包,一共十個。
每個紅包都是隨機200~800玉,見證血統的時刻來臨了。最高能獲得8000玉,最低保底2000玉。
三、新裝【 0011 】系列,限時上架
活動時間:01月16日 16:00 – 02月22日 03:59
活動說明:活動期間以下干員新增時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:
0011系列-“歲紅霞”- 陳
0011系列-“富貴榮華”- 詩懷雅
0011系列-“春竜”- 雷蛇
四、迎春組合包限時上線
售賣時間:01月16日16:00 – 02月08日03:59
活動說明:活動期間,采購中心將限時售賣【羅德島迎春組合包】
活動解析:又來新的禮包了。這一次禮包內的東西包含:
至純源石*90、十連尋訪憑證*1、龍門幣*20萬、芯片助劑*4、高級作戰記錄*20、中級作戰記錄*50、初級作戰記錄*100、技能概要卷3*20、技能概要卷2*50。
這個禮包就不細算了。在沒有首充的情況下,一個328就是90源石,剩下的所有都是多出來的副產物。
但是請注意:這個禮包的性價比低于目前在售的198,但是比首充高。如果198或者首充還在的話,不推薦購買這個禮包。如果首充不在的話,可以考慮一下,會比直接充值合算。
五、新增[龍門食坊]主題家具,限時上架
家具商店販售時間:01月16日16:00 – 02月22日03:59
活動解析:這套家具非常好看,干員還會吃東西的。建議大家存一下家具零件,基建滿了的可以拆一些碳素。
我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有幫助,就關注一下吧~
明日方舟食坊
我們來一起簡單看一下春節的活動。
這一次活動所長認為是春節活動前的預熱活動,大家記得合理安排體力,重頭戲還在后面呢。
1、全新活動劇情「洪爐示歲」,活動關卡開啟
關卡開放時間:01月09日 04:00 – 01月16日 03:59
關卡解鎖條件:通關主線1-10
關卡掉落:「 量子二踢腳 」、素材等
活動說明:活動期間將限時開放「洪爐示歲」活動關卡,玩家可通過活動關卡作戰收集「 量子二踢腳」,達成相關收集數量可解鎖額外劇情及兌換活動對應獎勵
兌換時間:01月09日 04:00 – 01月23日 03:59
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注意:新增干員【★★★★★:雪雉】僅在本次【洪爐示歲】活動中獲得,不加入任何【標準尋訪】
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畢竟哪怕這一次不用,之后春節活動開放的重頭戲也會需要大量理智的。
另外要說的是雪雉非常強,是強度很高的特異化特種“拉”的干員。大家千萬別錯過了,盡量參與一下活動完成滿潛能畢業。
二、新春紅包派送,時裝限時領取
活動時間:01月25日04:00 – 02月08日03:59
活動說明:活動期間內,玩家累計登錄10日可獲得杰西卡專屬時裝、羅德島迎春紅包、至純源石、尋訪憑證、高級素材等簽到獎勵。羅德島迎春紅包使用說明:使用后可隨機獲得以下數額中其中一檔數量的合成玉(合成玉*200 、合成玉*300 、合成玉*500 、合成玉*800 )
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三、新裝【 0011 】系列,限時上架
活動時間:01月16日 16:00 – 02月22日 03:59
活動說明:活動期間以下干員新增時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:
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0011系列-“富貴榮華”- 詩懷雅
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四、迎春組合包限時上線
售賣時間:01月16日16:00 – 02月08日03:59
活動說明:活動期間,采購中心將限時售賣【羅德島迎春組合包】
活動解析:又來新的禮包了。這一次禮包內的東西包含:
至純源石*90、十連尋訪憑證*1、龍門幣*20萬、芯片助劑*4、高級作戰記錄*20、中級作戰記錄*50、初級作戰記錄*100、技能概要卷3*20、技能概要卷2*50。
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但是請注意:這個禮包的性價比低于目前在售的198,但是比首充高。如果198或者首充還在的話,不推薦購買這個禮包。如果首充不在的話,可以考慮一下,會比直接充值合算。
五、新增[龍門食坊]主題家具,限時上架
家具商店販售時間:01月16日16:00 – 02月22日03:59
活動解析:這套家具非常好看,干員還會吃東西的。建議大家存一下家具零件,基建滿了的可以拆一些碳素。
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文章到此結束,如果本次分享的明日方舟食坊(明日方舟食坊在哪玩)和明日方舟食坊(明日方舟食坊在哪玩)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟刷經驗(明日方舟刷經驗還是龍門幣),明日方舟刷經驗(明日方舟刷經驗還是龍門幣)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟刷經驗
任何游戲發展到一定階段后,重新開荒和入坑的體感,和之前都會不太一樣,明日方舟也是如此,想當年開服時候對于部分干員的評價,放到現在絕對是不一樣的,包括一些游戲的經驗和泛泛之談等等,可能放到現在也已經不適用了,這次來特別小編綜合認為一下部分老玩家的血淚經驗,萌新博士開荒一定要避開的錯誤。
源石用在刀刃上
當年不少玩家一開始用源石來入手家具的,數量肯定不少,現在回首過往,就倆字:后悔,后悔的腸子都青了,這應該是最大的錯誤了,源石現在投入到皮膚上都不虧,土豪碎了換體力馬上提練度也能理解,拿來入手家具,想必就算是土豪博士也很少會這么做吧,但是開服的時候誰又能想到螺絲釘這種道具如今的待遇,還有基建家具已經泛濫到如此地步。
干員謹慎培養
保證好一個信條,如果不是因為真的喜歡,一些不用的干員,堅持精0,一點都不要練,除非過渡期或者下位替代你沒有對標的六星的情況下,多參與幾次活動,多翻翻作業就能發現哪些干員經常出現和常用了,現在老玩家要是能回到開服的時候,估計天火是沒人回去碰的。
黃票只換干員或者抽卡道具
這個黃票系統可以說是鷹角對于入坑時間比較晚,干員數量不多的玩家來說,最良心和貼心的地方了,極大程度的解決了很多玩家的硬性需求,抽不到沒關系,只要你等得起,早晚這些常駐干員你都能拿到手,現在抄不了作業,不代表以后都抄不了。
抽卡只抽限定池
當年明日方舟還沒有限定池的說法,年卡池的開啟算是弄了一波退坑潮,不過后來玩家習慣了也就適應了,不過隨著游戲角色數量不斷增加和提升,現在可以稱之為經驗之談的,也就是抽卡只抽限定池,畢竟限定干員的強度有目共睹,都不算太弱,且錯過了不好再獲取,而且最關鍵的原因在于,現在卡池歪非檔期UP六星的概率也大大提升了很多。
少氪金:這游戲因為干員入手不算費勁,而且保值能力很強,開服的銀老板到小綿羊到塞雷婭和夜鶯,3年了,都趴在幻神之壁上面,早知道這樣,當初當什么冤大頭氪那么多。
明日方舟刷經驗
作者:NGA-這位英雄需要你的贊
生于黑夜入坑,前后練了六個大號,一個石頭號(得知不安全后送給網友了),三個游客號(這種號由于防沉迷已經沒賣的了),兩個自建號,普遍在20個六星以后感覺普通圖亂殺沒意思就低價扔淘寶了。
最新的號建號11天,主線6-7,全通三個ss,65級(夜班時候刷的),所有開放剿滅全部400殺通關。
第一是新手池的建號核心,一定要有銀灰,最好能刷到銀灰加能天使開局,因為精二銀灰+任意助戰大核能讓你通關90%以上的關卡,以前有游客號可以刷,現在刷的方法比較麻煩,需要有多個手機號,或者使用淘寶賣虛擬手機的轉移賬號。我這個就是轉了三次以后刷到的銀灰開局。
我剛入坑時候有種說法是初始是誰都能打,但現在舟游總體難度還是在提升的,尤其是打肉鴿需要一個核心,新手池里能夠單c的銀灰是最優選擇。
新手推圖的話,自選建議紅/赫默+拉普蘭德,拉普蘭德開荒能力非常強,精一就能打,前六關用處很大。如果你奔著大后期去的,那建議選白面鸮,華法林等五星拐。
第二,如果想要快速推圖,開荒不需要的,或者后期無用干員不要投入資源。這條只適合強迫癥和效率**,廚子就請無視了。第一推薦的就是上b站搜zc,卡比,小狼(前五章)的攻略,常用三星干員最好練一練,后期打也能上場,日后肉鴿也能用。五星以上的干員謹慎投入資源,尤其是盾奶職業。
第三,碎不碎石?我是不買皮膚從不碎石抽卡只看練卡的碎石**,除了保留買等級禮包的石頭基本都碎了,建議有耐心長期玩的,喜歡抽卡的不要學我。
第四,在參考攻略打通前四關后,前期最難的關卡我認為是五級經驗本,當這個本能自律后基本游戲進入中期階段了。
然后就可以著手精二銀灰了,精二銀灰8級真銀斬后,參考各種攻略+借來的大核和抽到的中等以上六星基本能過所有活動關卡了。
第五,基建一定要優先開,建議新手252,板頭有精品貼可以參考。
第六,氪金,如果不打算投入太多錢的話,開局一個新手禮包6塊+一個月卡30就夠你度過新手期了。
第七,黃票,打開prts尋訪概率,等近期進店的大核和基石,如42泥巖等。
明日方舟非酋在線請教,應該怎么玩下去?
1、先鋒。建議練2-3個,2個阻擋2個,1一個阻擋1的,其中三星的芬可以作為低星優先練,然后在練一個四星的凜冬或者紅豆配合起來不錯。清道夫也可以選擇。
2、近衛。前期練一個三星的玫蘭莎非常不錯,玫劍圣不是白叫的,可以說是現在三星角色中很泛用的了。建議升精。
3、醫療。也就是奶媽,后面主線推出,奶**作用比較大,單體奶和群奶都需要練一個,三星的安塞爾、四星的調香師、還有五星的赫默、白面號都是很好的選擇,其中赫默建議優先練一下。
4、術師。也就是法師法術攻擊。群攻法師是必備的,在后期的推圖中敵人數量多,優勢很大。如果你有天火,那么恭喜你,請優先練升精,尤其是精2之后的天火體驗感真的是強**的。沒有天火,就練遠山,或者三星的炎熔。
5、特種。至于特種角色,目前似乎泛用性不高,除了個別特殊的關卡,如果想練的話可以練一下阿消,升一下等級差不多就夠用了。就目前的關卡來說對于特種角色的需求還沒有比較明顯的體現出來。
6、重裝,也就是肉盾T。肉盾至少兩個,可以練一個主T和一個副T,其中三星的米格魯,四星的蛇屠箱、角峰、古米以及五星的可頌、臨光都是可以練的,如果有6星的星熊建議盡量主練。星熊誰用誰知道。其他可頌和蛇屠箱作為次之。
7、狙擊,作為遠程屋里輸出角色,四星的杰西卡、白雪、流星和五星的隕星可以練。當然如果你是刷初始號刷到能天使了當然是非常好。
還有就是角色升精問題,個人建議除了自己非常喜歡的想要升精的角色之外,可以按照打手、盾、近衛、奶、先鋒這個順序升精。第三再給博士們推薦一個實用性較高的角色——獅蝎。作為能站在近戰位置的aoe輸出選手,配合自身的減速技能能夠很好的清場,同時克制幽靈敵人,生存能力尚可。往往能夠起到很好的意外效果。
明日方舟非酋在線請教,應該怎么玩下去?
明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復cost的先鋒)
1近衛
2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)
2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)
2~3術師(最起碼1個單體1個群體)
2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)
看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)
特種(很難說的職業,需要看具體情況)
通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。
刷精英化素材本
挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。
先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。
【本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!】
對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優點。只要功能類的角色都可以代替。
=先鋒=
在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。
先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類
芬為代表的:靠技能回復COST,有些是緩慢回復有些是立即回復一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復cost,撤退返還初始部分部署費用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓練4和訓練14體驗一下。
題外話:
在通關1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點數后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。
=近衛=
放在近戰位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
其中一種例如玫蘭莎:阻攔數1的近戰角色,作用是應急或者補傷害。玫蘭莎的特點是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現。
=重裝=
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。
點擊就送的近衛(戰術平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。
=狙擊=
遠程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。
圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。
他們有著優先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。
其中杰西卡作為教程第五關送的角色,可以考慮練一下。
以白雪為例,有一批狙擊沒有優先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。
=術師=
有些敵人物理抗性高但是沒什么法術抗性,這種時候需要術士解決。單體術士和群體術士都需要練。
單體術士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
群體術士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。
還有遠山也是低星的群體術士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優先精英。
這里要為大家介紹一個比較基本的用法:
如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導致清理效率不夠。
圖中的近戰單位總計可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網打盡。
=醫療=
給隊友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因為奶的問題卡手。
這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。
群奶
=輔助=
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。
減速法:Cost通常不高,法術傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個初期最好練一個。
=特種=
也是有很多亂七八糟效果的職業。
目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復活攻擊向、快速復活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現如:地形殺。
不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。
阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。
關于明日方舟刷經驗(明日方舟刷經驗還是龍門幣)和明日方舟刷經驗(明日方舟刷經驗還是龍門幣)的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
大家好,今天給各位分享明日方舟巫(明日方舟巫戀精二材料)的一些知識,其中也會對明日方舟巫(明日方舟巫戀精二材料)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
明日方舟巫
??本文首發于bigfun社區。今天讓我們一起看一下新的五星削弱系輔助干員巫戀,她的原型與巫毒教、“獵殺女巫運動”高度相關:考據傳送門點這里:明日方舟:“巫戀”原型和元素考據,狐貍、巫女與蘋果。今天我們根據實戰表現和數據分析,對她進行一次詳細的測評。
巫戀:五星削弱系輔助
五星削弱系輔助:巫戀
面板數據:在進行測評和數據分析前,我們需要先明確巫戀的細分職業。因為“輔助”是個非常魚龍混雜的大職業,其中有召喚、有減速、有控場、有治療。而我們的新干員巫戀,則是屬于:削弱系的輔助。因此能對比的干員其實只有初雪,兩人連詭異的攻擊范圍都一模一樣(均按照精二滿級無潛能計算)。
巫戀面板數據
從上圖的面板數據對比,我們可以明確地觀察到:巫戀和初雪的綜合面板數據基本一致,她高了123的血量上限,卻低了22的攻擊。對于輔助而言,這點點差距實在是微乎其微。她們倆的攻擊范圍是完全相同的詭異形狀,比常規輔助干左右各多了兩格,如下圖所示:
攻擊范圍
正因為兩人實在是太像了,并且都沒有下位代替,所以本文也將圍繞著她們的對比進行展開分析。第一注意到的,是她們的各自的天賦。
“潰敗暗示”:范圍脆弱
巫戀的天賦名為“潰敗暗示”,效果是:攻擊范圍內的敵人生命少于40%時,令其獲得【脆弱】,受到傷害提高30%(五潛能時+33%)。通過對比我們能夠發現,這個天賦的特性和加成數據:與初雪的天賦“虛弱化”一模一樣。但是不同的地方也隨之出現了:初雪是擁有第二天賦“雙響”的(攻擊時同時攻擊兩個目標),而巫戀只有一個天賦。
再考慮到上文中初雪較高的攻擊力,可以發現:兩人在普通攻擊時,巫戀造成的傷害輸出不如初雪。下面簡單模擬了一個常態普攻輸出圖供參考(模擬20次攻擊,敵人取15法抗)。
普攻傷害測算
當攻擊范圍內有多個敵人時,兩人的輸出差距還是有點大的。從理論上來看,對于本身輸出就不高的削弱系輔助來說,普攻輸出的差距影響并不大。但是在輸出向技能的加持下,卻會產生比較大的影響,比如巫戀的一技能“病入膏肓”。
病入膏肓:輸出和脆弱
病入膏肓(圖源PRTS)
巫戀的一技能“病入膏肓”是一個需要“暖機啟動”的技能,持續時間無限。說實話,所長個人是非常喜歡這種類型的技能,類似于白金的天馬視域、煌的鏈鋸延伸模塊,簡單無腦但是實用。下圖是一技能啟動時的**變化:巫戀拎著的**身上點燃了鬼火,就代表著技能已經完成了暖機,啟動了。
一技能啟動效果
這個技能的效果也很簡單,可以輕松拆分成兩方面:輸出(攻擊力+40%)、脆弱輔助(天賦傷害提升),接下來我們一一分析。
1、輸出能力:我們先測算其輸出能力,對比初雪的“傳音回響”。我們樹立兩個整合運動衛兵作為靶子來測算一下輸出(干員按精二滿級無潛能計算,按照40%血線觸發天賦。敵人取15法抗,數量1和2):
一技能傷害輸出對比
根據上圖的傷害輸出對比數據(巫戀額外計算了技能所附帶的1.5倍脆弱),我們可以得出小編綜合來說:巫戀只有在“技能暖機結束完成啟動、且攻擊范圍內只有一個敵人時”,她“病入膏肓”的輸出能力才會超過初雪的“傳音回響”。技能啟動后的輸出時間越長,輸出領先優勢也越大。但無論是暖機階段的78秒,還是面對多個敵人時(無論有沒有暖機結束),單就輸出能力而言,巫戀的一技能絕大多數情況下是比不過初雪的。
2、“脆弱”:上文中分析到了,巫戀的天賦所附帶的“攻擊范圍內脆弱”是和初雪一模一樣的。但是當一技能“病入膏肓”暖機完成后,她們天賦所附帶的脆弱效果就不一樣了。
原本都是“30%”(滿潛能33%)的脆弱,在七級一技能啟動后,變成了“45%”(滿潛能49.5%)的脆弱。當一技能專精三以后,變成了“54%”(滿潛能59.4%)的脆弱。這是巫戀一技能的核心,即:專精三的巫戀在技能啟動后,能讓攻擊范圍內的敵人在生命少于40%時,受到傷害提高59.4%。
利用自身攻擊范圍
因此這才是攜帶一技能“巫戀”的使用核心:利用自身的大攻擊范圍,讓范圍內的敵人受到更高額的傷害(增加45%-59.4%),讓我方干員更易“斬殺”敵人。因此,可能將她自身看作是一個大號的“詛咒娃娃”,提供“脆弱”來進行輔助才是她的立身之本。
5、綜合來看:“病入膏肓”和“回音傳響”非常形似,但使用起來完全不同。“回音傳響”有著不容小覷的法系輸出能力,其主要的作用就是“輸出”的同時,能夠讓敵人“降低攻速”,提高我方干員的生存能力。
而“病入膏肓”則是純進攻向的技能,讓攻擊范圍內的敵人更易被我方“斬殺”。在使用上,不用考慮技能周轉,不用考慮釋放時機,非常的簡單無腦。只要做到“早早地部署巫戀,讓她的攻擊范圍充分覆蓋到最多的戰場位置”,就可以了。在干員搭配上,攜帶一技能的巫戀也格外適合那些輸出分布相對平均的干員,比如說攜帶鏈鋸延伸模塊的煌。
詛咒娃娃:自由度最高的拐
詛咒娃娃(圖源PRTS)
1、詛咒娃娃:巫戀的二技能都是圍繞著她的“詛咒娃娃”展開的,所以我們也先看一下娃娃相關的數據。詛咒娃娃與麥哲倫的無人機、傀影的鏡中虛影并不同,她的生命值和攻擊力是恒定的(1000血、100攻),不會隨著巫戀升級而升級。具體屬性如下圖所示:
詛咒娃娃(圖源PRTS)
經過了實戰測試之后,接下來說幾點娃娃的特點:
1、只有當巫戀的技力足夠時,娃娃的圖標才會出現;
巫戀不回復技力
2、娃娃未部署下場時,巫戀的技力條永遠是空的。只有部署了之后,巫戀才會開始再回復技力。但是如果技力回復的速度夠快,也能接近二連娃娃;
3、娃娃是不阻擋,無法攔截敵人,不是阻擋數為0。在下圖的測試中,利用年的鐵御增加阻擋數,實測并無效果。
娃娃不阻擋
4、娃娃屬于召喚物,部署費用永遠都是五費,不會因為再部署而提高;
5、娃娃可以部署在全圖任意位置,在地面位、高臺位均可部署。
尤其是第五點特性,代表著“詛咒娃娃”極高的自由度。其戰略作用需要分成兩種進行討論,包括:范圍防御力降低、范圍攻擊力降低。我們先看第一種。
2、范圍防御力降低:詛咒娃娃對于防御力削弱的數值很高,范圍是它躲在位置的周圍九宮格。七級時削弱防御的幅度就有30%,對物理類輸出干員有很大的輔助作用。比如在下圖中,娃娃輔助能天使,一梭子帶走了大斧哥。
物理輔助
初雪的“自然震懾”擁有著更強的削弱能力(七級技能時防御力-45%,法術抗性-26%),但卻有以下幾點局限性在:敵人必須在初雪的攻擊范圍內、技能釋放后需要慢慢進行回轉(40s)。但是巫戀則完全不同,她的“詛咒娃娃”與初雪最大的區別也正在這里:不受干員攻擊范圍的限制,可以隨意部署。接下來表演一個天南海北,能用娃娃支援遠方的能天使:
任意位置部署娃娃
第二點在于技能的回轉率:初雪和大多數其他干員一樣,在釋放持續類的技能時,技力條會變成橙色的。所以其實她消耗40技力的“自然震懾”,要在18秒的技能持續結束后,才能再次從零開始回復技力,真正的技能周期是58秒(40+18)。但是對于巫戀而言,詛咒娃娃一旦部署下去,她的技力條就開始回復了。如下圖所示:
巫戀回復技力
可以看到:等到詛咒娃娃消失時,巫戀已經回復了15技力了。所以在技能周轉率上,巫戀七級時的實際技能周期就是38秒,而初雪的實際技能周期是58秒。如果兩人都專精三,巫戀的技能周期縮短到了30秒,其中詛咒娃娃存在15秒,技能覆蓋率是50%。初雪的技能周期延長到了65秒,自然震懾的時間是25秒,技能覆蓋率是38.46%。慘,初雪,慘。
因此,兩個技能相對比,巫戀“詛咒娃娃”的優勢在于:技能周轉率快、覆蓋率高、自由度極高。而初雪“自然震懾”的優勢在于:削弱敵人防御力的幅度更高、還能削弱法術抗性(不過防御力削弱的差距,在專精三時被縮小了)。兩者并不存在上下位的關系,各有優勢。但不得不說,因為極高的自由度和周轉率,“詛咒娃娃”使用起來的手感要好太多了。
3、范圍攻擊力降低:巫戀的詛咒娃娃能同步降低敵人的攻擊力,幅度和防御力削弱也一樣高。這是詛咒娃娃最具潛力的地方,也可以預見到是未來高難本的剛需。讓我們來看一下H6-2中詛咒娃娃的表現:
詛咒娃娃減攻擊
在上圖中,特意做了一個對比。可以看到:先被狂暴宿主撓了兩下的星熊,血量一截一截地下落。但是部署詛咒娃娃后,敵人就開始刮痧打不出傷害了。與此同時,因為他們防御力的降低,也被能天使一頓突突帶走了。無論是在H6-2面對狂暴宿主組長,還是H6-2面對3000多攻的冰刀,或者是危機合約面對攻擊力更恐怖的大斧,自由度極高、且能范圍降低敵人攻擊力的詛咒娃娃,都絕對是一張絕佳的對策牌。
5、綜合來看“詛咒娃娃”:這個技能是真的太強了。“同時大幅度降低范圍內敵人的攻擊力和防御力”已經非常夸張了,但卻再加上“詛咒娃娃能夠在任意位置部署”這一點,極高的自由度賦予了這個技能真正的靈魂。
巫戀并不是當前游戲中輔助強度最高的拐,但卻一定是手感最好的。“往日幻象”這個卡池,是值得大家嘗試一下五星保底的。不為別的,就為了這個很強的小姑娘“巫戀”。
這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~
明日方舟巫
明日方舟對于這次的五星輔助巫戀,其數值方面公開后,估計不少玩家對于這位干員的強度都略有耳聞,整體評價非常的不錯,這里帶來相對比較詳細的測評和說明。
PS:畫師出自Miya手筆
基礎能力
她自己本身面板不好看,或者說輸出能力并不算靠譜,作為輔助來說不可能類似潔哥或者真理一樣兼顧術士,肯定也沒有初雪那樣的輸出,指望她打傷害,算了吧。生存能力也一般,不過這不是巫戀本身的特色,其真正強勢的地方在于技能上。
技能效果和實戰
一技能暖機不是重點,這個不用多說,直接說核心的二技能,娃娃的機制是無阻擋+不占用干員這兩種,附帶物理+魔法攻擊和物理防御-50%,這數值設計的就離譜,你不需要詳細計算這個技能帶來的實際游戲加成效果,直接說小編綜合來說就是能天使過去拋光的敵人,這玩意丟出去就不拋光了,危機合約中塞媽扛不住的問題,這娃娃一扔下去,紅刀哥站著讓你砍。而且魔抗的計算方式更加離譜,這技能完美解決了游戲中的拋光線還有生存線的問題
實戰中這玩意就是一個BUG,嚴重懷疑當初設計的時候沒考慮數值,對于菜刀隊來說這玩意就是神,扔下娃娃就有效果,且CD極端,專三后甚至少于15秒。
就業和**
沒難度圖整體沒有太大的幫助效果,你用巫戀不如直接上個輸出更加干脆一點,因為區別都不大,2個輸出能2秒解決戰斗,和一個輸出+巫戀2秒解決戰斗的結果是一樣的,問就是沒必要。當然常規確實能用也是事實,巫戀更大的價值是完美解決了初雪還有很多減防輔助的硬傷,那就是吃高臺位,這娃娃的機制過于BUG和自由,所以可以隨意放置,這和赫默是一個道理。
就算是不再實戰中運用,你依舊可以把她當成基建幻神來投入使用,其最大的價值就是解放了貿易站還有喜歡用兩個貿易站快速轉化龍門幣玩家的需求,因為基建技能效果讓巫戀可以隨便拉兩個干員在貿易站工作,能大幅度提高干員的信賴,一本萬利。
小編綜合認為
這干員設計的本身就有問題,對于玩家來說也是一件好事,尤其是低練度玩家在遇到超高難副本不知道怎么辦,一時半會無法通過提高干員和技能等級的情況下,巫戀可以完美的解決這個問題,對于菜刀隊非常友好,提升的游戲體感也很高,就這個干員的出現,說句老實話以后危機合約可能官方不會放出高臺位置了。
明日方舟巫
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巫戀精二立繪
新的五星輔助干員“巫戀”,她身上透露了非常多的元素。包括:巫女、蘋果、娃娃、狐貍、島嶼等等等等。今天我們就根據這些元素和線索,考據一下她身上的典故和原型。讓我們開始吧!
敘拉古
一、敘拉古的島嶼:
我們先關注一下巫戀的出身:敘拉古。“敘拉古”是現實中所存在的一座沿海古城,位于意大利的西西里島,當今的名稱為“錫拉庫薩”。這是在公元前734年,由希臘城邦科林斯**所建的城邦,在公元前212年為羅馬所滅。
意大利錫拉庫薩
因此“敘拉古”這個游戲中的地點,可以理解為:現實中意大利的縮影,也可能包括部分西歐、以及古希臘的元素。在年前的“火藍之心”活動中,也出現了“敘拉古黑幫”這種非常意大利的設定,印證了這一觀點。因此這是我們的第一個線索:巫戀出身意大利。我們再看一下她的干員簡介:
“在敘拉古的某座城鎮里,流傳著一個關于詛咒島嶼的傳說。傳說前往那里的人們都會看見恐怖的幻影,腦中所臆想的寒冷與炎熱都會變為現實,流血的傷口像是抽芽的嫩枝一樣突兀地出現在手臂上,虛弱的人們仿佛能清晰地感受到詛咒本身……而造成這一切現象的元兇,是一名在不知情的情況下被感染,也不能控制自己源石技藝的可憐孩子。聽明白了嗎?聽明白了就不要問我怎么受傷的,我哪知道,趕緊把庫存里剩下的蘋果給我,我還得試試看能不能哄巫戀**開心……”
我們劃一下上文中的關鍵詞:敘拉古、詛咒島嶼、恐怖的幻影。而恰恰在意大利,存在著一個極其著名的恐怖島嶼,也是世界上最恐怖的十個地點之一,那就是:波維利亞島(Poveglia Island),與墨西哥娃娃島、青木原**森林、捷克白骨教堂齊名。
意大利玻維利亞島
這座傳奇的恐怖島嶼,位于意大利威尼斯海岸附近,也被稱為“瘟疫島”,是世界上最恐怖的地方之一。這個離威尼斯大約只有一英里遠的小島,至今仍然是禁止任何人入島參觀的。
早在14-17世紀時,這座島曾經作為瘟疫隔離地和精神病院,最高曾同時收容16萬人。尤其是在14世紀的黑**病**期間,威尼斯**選擇將感染者送到這里,以隔離**。讓他們在此度過余生。待到黑**病結束以后,該島基本變成了國家的**隔離區。
在20年代,**又在這座島建造了精神病院,使得這座小島變得更加詭異。在波維利亞島中的精神病院中,一直有病人聲稱看到了數個世紀前的瘟疫**者飄來飄去的鬼魂、聽到了那些被燒**或****的病人所發出的慘叫。這些都與巫戀的背景設定基本一致,我們可以概括為:巫戀背景中身處的島嶼是“意大利波維利亞島”,她的源石技藝“詛咒”應當是參考的“黑**病”。
二、獵殺女巫:
在新干員巫戀的立繪中,屬于“女巫”的元素非常多,包括:魔法書、骷髏標記、身后詭異的生物等等。那么女巫和黑**病又有什么聯系呢?
巫戀腿上的骷髏頭和魔法書
黑**病直接導致了“獵殺女巫”運動。在中世紀黑**病最盛的時代,出于對黑**病的極度恐懼以及無力感。**教教會為了鞏固神權,將黑**病的原因歸結到了“異端和女巫”身上,宣稱她們是黑**病是她們魔鬼的仆人,專門替撒旦效勞,將靈魂交給撒旦享用。從而和魔鬼達成了交易,換來了“詛咒”,這才導致了黑**病的產生(這一點又和巫戀設定中的“詛咒”、“女巫”元素相契合,再次印證了她與黑**病的關聯)。
“獵殺女巫”運動
因此,在**教教會的推波助瀾下,歐洲掀起了大規模的獵殺女巫活動。甚至不僅僅是女巫,所有一切與魔法有關的事物、人物,都在他們獵殺追捕的范圍之內。其中最為知名的兩種方式就是:在女巫身上尋找“惡魔印記”、用火刑柱對女巫進行“審判”。我們可以在巫戀的立繪中觀察到一個細節:被燒壞了的衣服。
被燒壞的衣服
在巫戀的干員設定中,明確寫道:擅長裁縫,就和柏喙一樣。但是她立繪中的衣服燒毀破損,完全是與“擅長裁縫”這一點相悖的,因此推測這是在透露著一些其他的信息,很可能是在暗示中世紀“獵殺女巫”活動中,那著名且殘酷的:女巫火刑。
第三在這里做一個關于“巫戀”背景故事的小推測:她激發自身源石技藝、離開敘拉古的原因可能也與“獵殺女巫”運動有關(就像霜星在面臨“黑簽”時覺醒源石技藝一樣),甚至她的家人也有可能因此遇害,這才導致她獨自前往羅德島。
巫戀SHAMARE
三、巫戀與SHAMARE:
我們再來看一下她的名字,中文為“巫戀”,英文為“Shamare”。我們剛剛已經承接“黑**病”的話題,解釋了第一個字“巫”,那么”戀“該怎么解呢?
“Shamare”可以拆分成“Shama”以及“Amare”。前者是北美印第安語“Shamman”,意為“智者、曉徹、探究”,后面逐漸演變為“薩滿教巫師”的意思。后者是拉丁語“Amare”(即:現在的意大利語),意為“戀愛”。前者為“巫”,后者為“戀”,因此構成了“巫戀”。
四、巫女、狐貍與蘋果:
接下來的點是巫戀的種族:沃爾珀,即:狐貍。而“狐貍”和“巫女”這兩種元素相結合,其實是非常常見的。基本只要是個二次元游戲作品,就會有角色時類似的設定,比如《崩壞3》中的八重櫻,《Fate Grand Order》中的九尾狐玉藻前,《陰陽師》中的三尾狐等等,這里就不一一列舉了。
《崩壞3》狐貍巫女八重櫻
關于這一點就不多進行考據了,猜測應該是:鷹角先打算出一個巫女屬性的干員,然后再考慮種族,最合適的莫過于沃爾珀族的狐貍了。現在,你游也終于有了一位狐貍巫女屬性的干員。接下來我們再看看:她手中的蘋果。
巫戀手中的蘋果
“女巫”與“蘋果”也是一個非常常見的捆綁梗,已經衍生出了各種類型的作品,包括**、動畫、單機游戲等等。甚至也被暴雪看上了,變成了隔壁《爐石傳說》中的卡片“女巫森林蘋果”。這兩個元素為何會相關聯還有待考據,但最廣為人知的應當是《白雪公主》中的這一段毒蘋果劇情了,可能這就是其出處吧。
《白雪公主》中的毒蘋果
總得來說:承接上文“女巫”、“火刑”、“黑**病”等等異常壓抑的設定,鷹角在這里通過“女巫相關的衍生梗”的形式,為巫戀這個角色注入了一些明亮正面的設定,與“狐貍巫女、蘋果”進行了關聯。(如果真出自《白雪公主》,那“愛吃毒蘋果”好像也挺可怕的)
**:莫提
五、**:
我們可以非常明確地從巫戀的手中發現一個拿著雙刀的娃娃。結合巫戀“巫女”的設定,推測其與“巫毒教”也有著不小的關聯,這個娃娃莫提就是著名的“**”。
巫毒教給世人最大的印象,就包括:使用詛咒用的小人形“**”、招攬「惡靈」的儀式、乃至于活體獻祭儀式等等。在巫毒教施法時,需要通過一種媒介,那就是:**。因為原始的**造型均是由獸骨或是稻草編制而成,面目都非常猙獰,再加上巫毒教的宗教儀式神秘詭異,所以**也常常被打上了“恐怖”的標簽。
**
多數的巫毒教儀式,都和“報復、傷害、仇恨”有關,但也有正面的儀式和法術,比如:愛情、成功、幸運、健康、保護、袪邪等等。施法者會將一些與施法對象有關的物品加進人偶中,增加其魔性。例如貼上對方的相片,用對方衣物的布片裹住人偶,或在布制人偶上割縫塞入對方的頭發或指甲。然后用紅繩緊勒纏繞人偶,一邊重復喊出咒語,然后用針或釘刺入人偶(的肝臟部位)。如此則施法完畢。
**
我們可以從上圖中看到明顯的穿刺動作:娃娃莫提的右側腰部,棉花都被刺出來了。因此我們可以基本確認:巫戀身上有現實中“巫毒教”的元素,莫提就是她的**。
但娃娃莫提拿著刀的形象,代表著它也并不是一般的**,可能是有自己的思想和心智的,來源可能參考的是恐怖電影《鬼娃還魂》(圖就不放了,會嚇到你們的,有興趣的可以自己去搜索一下)。
Morty巫戀身后的鬼影
六、還魂尸
第三我們再來看一下巫戀精二身后的鬼影,它們的特征是:數量非常多、被地上的法陣以及針線所連接。如下圖所示:
地上的法陣和針線
結合上文考據的小編綜合來說:巫毒教、黑**病,因此猜測這些鬼影的真實身份是:還魂尸。這是巫毒教最著名、最**、最恐怖的特色。所謂“還魂尸”(也叫做“喪尸”)是指通過河豚毒素(TTX)或蟾蜍毒素,來制成所謂的“還魂藥粉”。這些藥粉能影響人的心臟功能,讓人體的神經系統徹底紊亂。因此,受害人誤食或接觸這些藥粉后,會處于生與**的臨界狀態之間,變成“活**”。結合我們上文的推測考據小編綜合來說,巫戀身后的這些鬼影:可能是因為她類似于“黑**病”的源石技藝所**亡的人,被進一步催化,變成了“還魂尸”。
這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~
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明日方舟同性(明日方舟頭像q版)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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