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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

大家好,今天給各位分享明日方舟魏(明日方舟魏彥吾是好人嗎)的一些知識,其中也會對明日方舟魏(明日方舟魏彥吾是好人嗎)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

王者榮耀有哪些冷知識?

這個問題是個歷史問題,不能分割為“華”與“夏“之言,華夏是骨肉血脈一體的大民族,大家庭,大成員,大盛世。簡要說,中華民族是個多民族的的國家,為啥叫“華夏”,是按當時人們所從事的職業來區分而共認的叫法。當時天下人有兩大職業,也就有兩種叫法。一是游牧人叫狄,二是種田人叫華夏。

以種田的人叫華夏。華夏地域文化較高,生活程度也亦較高。有工商,武裝,政治教育等各項職分,是非華夏人向往和追求的理想生活和美好社會。故華夏叫法就一直沿用至今,并在世界歷史上占居獨有的重要地位。而“狄”就是以游收業為主的人。史書中也稱北方民族叫狄。其文化則較低,生活程度亦較低。周朝分封各諸侯國以后,狄就被迫進入深山區了。

都說我們是華夏子孫,華是中華,夏是指什么?

叢字面上理解可能是我國的第一個朝代就是夏朝,中華大家都能知道,所以把他兩個字綜合一下就叫華夏子孫吧!

明日方舟魏

上一期的傳送門:明日方舟:第六章“局部壞**”,超詳細劇情整理,霜星和雪怪。今天我們繼續解析,第七章“苦難搖籃”。其中會用“正常字體”簡要概括每一幕中發生的劇情,用“加粗的字體”進行伏筆與劇情分析,同時所長也會用自己的文筆對劇情進行一些潤色。(特別提示:本文涉及完全劇透,不僅是游戲中的文本,一些值得回味的內容也進行了深挖。未通關第七章的博士請謹慎觀看,現在退出還來得及)

第七章:苦難搖籃

第零至六章的主要內容:羅德島為了喚醒博士,潛入了切爾諾伯格城。在撤退途中,ACE為了救援大家選擇殿后犧牲,博士成功脫險。之后羅德島眾人來到了龍門,協助龍門近衛局聯手搜查感染者:米莎。期間,擊殺了整合運動的干部碎骨,但米莎也化身新碎骨后**去。

然而,這一切都是整合運動的誘餌,他們成功地將羅德島眾人引到切爾諾伯格廢城14區。在調虎離山后,整合運動成功突破了龍門的防線,入侵了城區、占領了近衛局。但最終被回防的陳Sir率領近衛局,聯手羅德島所擊敗。整合運動全面敗退,羅德島配合龍門近衛局進行追擊。在追擊的過程中,卻發現了“黑蓑”和“炎國監察使”的身影,浮士德戰**、霜星戰**、梅菲斯特精神崩潰。但是陰謀的雛形才剛剛展露,切城將在32小時后撞上龍門。

7-1:孤身走向夕陽的人

“曾經有個老怪物告訴我,殺不**一個人的器物,只會讓他的力量得到壯大。但是,**亡,不**的怪物怎么會懂呢?啊,這都是誰都無法抗拒的苦澀**亡。”霜星在第三的關頭,腦海中閃過了大爹的話。冰原之雪,化成了蝶。

W

距離切城撞擊龍門32小時。畫面一轉,W來到了切爾諾伯格的核心城區域,直面塔露拉。W絲毫不懼怕塔露拉的威勢,雖然依舊稱呼她為“領袖”,但卻對著她冷嘲熱諷,“我們這個以殘暴著稱的小傭兵隊,一旦拿來和你比較,就像爬蟲對上了磐蟹一樣可笑。”但塔露拉的情緒卻完全沒受到W的影響。在交談間,兩人提到了整合運動當前的重大戰略舉措:將烏薩斯的核心城,開進龍門(注意:這里沒有直說切城的名字,卻說烏薩斯核心城)。“龍門之后,沒有一座移動城邦會是安全的。”

W與塔露拉

W向塔露拉匯報了自己任務的失敗:她沒能抓回那個科學家的女兒,米莎已經**在了龍門。在一番虛情假意的道歉與原諒后,W卻直接揭露了塔露拉的計劃:米莎根本就是個幌子,是“假貨”。在“假貨”障眼法的掩護下,真正的“真貨”已經被愛國者帶回了(此處呼應第四章“急性衰竭”的解析)。

塔露拉也終于揭曉了自己之前戰略意圖的全貌:感染者少女米莎,身上是攜帶著其父親謝爾蓋(切爾諾伯格皇家科學家)留下的真正“密鑰”的,她并不完全是“假貨”。而愛國者所帶回的“密鑰”(切爾諾伯格市長鮑里斯侯爵所持有),則是應對突**況而存在的備用方案,即:廢城59區的密鑰。塔露拉非常坦率地說明了一切,希望能夠解開W心中的誤會。

W內心的想法

W表明上對領袖塔露拉的坦率表示了感謝,但內心卻不信她剛才所說的任何發言。嫌棄與恐懼的情緒在W的心中并行,“她簡直像是變成了不同的樣子,刻意變成他們不那么容易懷疑的樣子,把他們想聽的說給他們聽。”正當W虛與委蛇,暗中質疑塔露拉真面目的時候,她的心思卻仿佛全被塔露拉看穿了。

W感受到塔露拉釋放出了無形之物,扯開了她面前的空氣,下一秒就可以融化她的身軀。那種無形之物,就像沒有光亮的火,能將所有事物變成廢墟和殘渣。這一刻,她終于意識到:原來從一開始,她就已經是塔露拉的獵物了。

W的戰斗

危急關頭,W使用源石技藝引爆了爆破物,激活了她早已實現埋藏好的陷阱。劇烈的爆炸所產生的熱量、彈片、沖擊波,硬生生地中和了塔露拉所釋放的無形之物,緩解了危機。W她早有準備,正如塔露拉一開始將她當做獵物一般,她也在最開始就策劃著襲擊塔露拉。這一刻,W徹底站在了塔露拉以及整合運動的對立面,“龍女,你會后悔動了我的人。”

W按下了手中的開關,引爆了早已準備好的陷阱。她仿佛看到了連鎖爆炸,燃燒的火光,灼熱的氣浪,混雜著大量的彈藥碎片席卷了一切。正當她得意之時,卻突然意識到了一絲不對,“等一下,我有施術去引爆**嗎?塔露拉為什么將佩劍**了地里?”

塔露拉

沒有火焰,沒有燃燒。塔露拉通過插入地面的佩劍施法,讓W實現布置在切城核心城內的上百個炸彈全部都消失了。在塔露拉無形之火的高溫下,W早已埋藏好的陷阱的結構和性質被直接改變。它們變形、融化、內陷、鐵水滴落,全都報廢了。面對必**之局,塔露拉的步步緊逼,W選擇了引爆自己身上的爆破物,徑直掉下了核心城。

愛國者

距離切城撞擊龍門31小時。愛國者來到了塔露拉的面前,他聽聞了W背叛的消息后,更擔憂的是薩卡茲雇傭軍的歸屬動向。愛國者也向塔露拉發出了質疑:“領袖。為什么不通知我,會啟動核心城?”

面對愛國者的質問,塔露拉又編制了新的謊言。她告訴愛國者,他所帶回的這把“密鑰”能夠隨時停下核心城,選擇權在愛國者自己手里,霜星等人還在龍門等著他前去救援。即使充滿了疑惑和懷疑,愛國者依舊決定親自替整合運動鎮守核心城。但是他也向塔露拉發出了警告:“無論是怎樣強盛的**,都有它,未至的末日。”

愛國者和霜星

鏡頭再次一轉,愛國者正在給霜星護符。這是屬于薩卡茲的護符,一共有兩塊,它能夠承受生命的消耗,直到它碎掉。當霜星的護符碎掉,愛國者的護符也會顫動,他會不顧一切前去救她。霜星問起了如果兩塊都破碎會怎樣,愛國者沉默了。畫面回到現在,愛國者手中的護符,也已然破碎。另一方面,塔露拉前去薩卡茲雇傭兵面前宣講,收編了原本隸屬于W的這支部隊。

“孤身走向夕陽的人”解析:如果說塔露拉的“千人千面、滿是謊言”之前只是W的一家之辭。那么后來愛國者身上的護符破碎,就完全印證了這一點。塔露拉已然明確知道霜星的離開,但她為了繼續利用愛國者,讓他能夠全心全意地為自己作戰,去守住核心城,依舊在欺騙他:霜星還在龍門,等著你的救援。

本章節收尾呼應,開頭是霜星在臨終前回憶愛國者,結尾則是愛國者回憶霜星。看到了文章最開始的那張化蝶的圖,即使很傷心、很遺憾,但卻也不得不承認,霜星是真的徹底離開我們了。本章章節名“孤身走向夕陽的人”,“夕陽”寓意為走向終點。因此這里所理解的這個“人”,正是“愛國者”,第七章也將圍繞著他展開。

7-2:離別之夜

博士緊緊地抱著霜星,回到了羅德島。PRTS系統敏銳地捕捉到了博士內心難以言表的悲傷。面對已經聽了無數遍的電子音“Welcome home, Doctor”,博士陷入了深深迷惘,“……這里真的能算家嗎?”

迷迭香

就在此刻,視野中出現了白貓Ro**ontis的身影。白貓猜出了博士的打算,他想啟用羅德島生物感染室中的那臺機器,回收霜星的遺體。白貓非常熟悉這個機器的**作,那是感染者第三的歸宿,“羅德島的感染者,第三都會到這里來。”當博士詢問她的名字是,她卻表示自己不再是“Ro**ontis”,可以稱呼她為“迷迭香”。

龍門會客室

另一方面,在龍門魏彥吾的會客室中,羅德島的凱爾希、阿米婭正在和他交流著關鍵的情報:三十二小時后,切爾諾伯格核心城將于龍門相撞。而一旦龍門對切城出手,就意味著他們向烏薩斯帝國宣戰。但魏彥吾卻毫不在意,龍門與炎國之間的密切聯系,讓他非常篤定烏薩斯并不敢前來觸碰炎國的逆鱗。魏彥吾表示:他再等烏薩斯帝國議會的回信,一旦得到確認,就會立刻攻擊切城核心城。但是他的妻子文月,卻帶來了另一則秘聞。

文月的秘聞

信息來自于魏彥吾的信使,“第三和第四集團軍出現了松動。烏薩斯帝國的維特議長雖然在暗中幫助他,但可能想袖手旁觀”。凱爾希開始解讀情報:帝國議會出于烏薩斯的中心,而切城則位于烏薩斯的邊疆,處于軍隊和殘余舊貴族勢力的管轄范圍之外。帝國之所以會讓整合運動如此輕易得手的原因,也終于揭曉了:烏薩斯就是想把這座充斥著感染者的切爾諾伯格,拱手送給整合運動。無視居民的**活,無視城市的價值。他們甚至不需要出手,他們只需要“讓道”。而切城被天災摧毀后,無家可歸的感染者,最終必然會涌向龍門。

魏彥吾的決定

魏彥吾悚然一驚。他立刻做出了決定:做好一切開戰準備,全力癱瘓正在撞擊而來的切城核心城。龍門已決定主動開戰,但是作為代價:先開戰的一方,勢必會被所有其他國家所警惕和敵視,龍門即將孤立無援。羅德島的阿米婭和凱爾希進行了勸阻,“和平依然可以依靠和平的外交手段去締造。”但魏彥吾意已決,哪怕代價是與烏薩斯帝國開戰。

陳的決定

正當局面陷入僵持之時,一旁的陳突然開口,“我去。如果龍門需要一個叛徒,我可以來當。”她想要先脫離龍門,然后以自由人(龍門叛徒)的身份,前去停止甚至摧毀切爾諾伯格核心城。但是陳心中卻一直放不下之前發生在龍門貧民窟的事情,她與魏彥吾產生了激烈的爭執。終于,她想魏彥吾刀刃相向,“我的努力,在你做出那種事的時候就已經浪費了。”

陳向魏彥吾拔刀

正在此時,黑蓑部隊也捕獲了風聲,他們強行闖入了已經焦灼不堪的會客室內,“魏公。請讓我們去!”他的私兵“黑蓑”,就這么堂而皇之地出現在了所有人面前。但他們的請求也被魏彥吾拒絕了。陳面對此景,再次開口:“為什么在**的時候雷厲風行,在該救人的時候就變得優柔寡斷了?上次……是這樣。這次,也是這樣。”她跟文月告別,將自己的**摘下。這徹底激怒了魏彥吾。

被激怒的魏彥吾

“赤霄,振氣!”陳拔刀了。斬龍劍出鞘了一瞬間,也成功傷到了前來阻止她的“黑蓑”。觀戰的阿米婭卻表現出了警覺,她發現赤霄是專門鑄造用來對抗能量法術的,對于她是天然克星。魏彥吾命令黑蓑撤退,但陳卻步步緊逼,她想使出威力更為恐怖的“赤霄,云裂”,被一旁的魏彥吾打斷了。但倔強的陳卻另辟蹊徑,破窗而出,身后伴隨著魏彥吾的怒吼,“陳暉潔,你絕不能見她!!!你不能重蹈覆轍,你不該走上我們的老路!”她已仰面墜下了高樓。

“離別之夜”解析:本章章節名“離別之夜”,講述的是兩個地點、兩場離別。一方面是文章開頭的博士,抱著霜星的軀體回到了羅德島。巧合的是,在離別之際,他卻遇到了羅德島內對于“離別”這兩個字最為熟稔的白貓Ro**ontis。

另一方面,則是陳與魏彥吾、龍門的離別。他們同樣是為了龍門而戰,但卻因為意見、執念的分歧,最終踏上了陌路。在這一章節中,博士對于“離別”的心如**灰與迷惘,白貓對于“離別”的麻木、理解與接納,陳對于離別的決然和孤注一擲,魏彥吾對于離別的狂怒和擔憂,交織成了今晚的“離別之夜”。

龍門上城區

7-3:變節之刃

龍門近衛局接到了上面發來的秘密搜捕令,目標是:陳。忠于陳、同時也忠于龍門的近衛局成員們陷入了深深的矛盾之中,他們決定找到陳,一問究竟。

鼠王

另一方面,龍門的鼠王也向手下的灰尾布置了一系列任務。他也得知了龍門的現狀,不由地發出了感嘆:“居然有人能算倒魏彥吾。塔露拉,塔露拉……難道這就是命數?”同時,他也對陳的安危表現出了強烈的擔憂。

龍門接舷區

龍門接舷區,羅德島的干員們還在疲于應付梅菲斯特所召喚的“牧群”。白貓(現稱“迷迭香”)來到了陣前參與戰斗,她擁有著讓物體漂浮的源石技藝,準備動用器械消滅眼前大量的牧群。同時她也向羅德島干員們傳達了凱爾希的指令:羅德島本艦,立刻離開龍門。隨后,“殲滅戰專員”迷迭香啟用了遠程**作型器械。沖向了牧群。其他干員提醒博士不能觀戰,因為可能會被戰斗的余波波及,將他拉回了艙門內。

星熊和陳

另一方面,星熊攔截住了陳,“晚上好啊,老陳。”兩人像往日一樣寒暄了幾句,聊到了熟悉的越野車話題,但卻已經不復曾經的感覺了。陳因為急于前往切城核心城,直接詢問星熊的意圖。“風塵仆仆的,老陳,你想往哪里去?”

星熊告訴陳,近衛局依舊發布了對于她的通緝令。“近衛局的人和我一樣,不希望你去。”星熊阻擋在了陳的前方,“你不能再走了,老陳。”兩人第三進行了一番長談,聊到了對龍門的熱愛,聊到了身邊朋友的離開,聊到了魏彥吾的命令。

星熊阻擋陳

星熊告訴陳,如果有人要**,魏彥吾也只會讓自己去**。陳作為陳家的血脈,哪怕得罪了烏薩斯帝國,也不會受到牽連。星熊說,魏彥吾最終的愿望,是希望陳能最終接管龍門。由她去把前前后后的問題、上上下下的遺毒,全都解開。“魏先生的**也許打動不了你,但他**后,你可以去改變這座龍門城。”面對她,陳也終于說出了自己的身份:她早在三年之前,就已經是感染者了。

但是這個驚人的消息不僅沒能讓星熊讓道,反而堅定了她阻擋陳的信念,“你要是走了,去了核心城。魏先生就不得不把你計劃成敵人。你必須與龍門為敵。你是感染者,我不在乎,Missy她不在乎,九也不在乎,近衛局也不在乎。”

但陳卻說了更多的信息。她告訴星熊,九是自己的線人,也早已是感染者了。她在表面上加入了整合運動。然后,為了整合運動,她拋棄了龍門。而整合運動的真正領袖,叫做塔露拉,是自己的姐姐。

星熊的拒絕

但是盡管如此,星熊卻絲毫不退。她的言語之中透露著哀求,希望陳能夠留下。但同時,她的意志也更堅定了,哪怕是今天**在這里,她也不想讓陳背上“背叛”的罪名前去核心城送**。兩人的談判也隨之陷入了**局,曾經最親密的伙伴,此刻也將刀刃相向。

陳和星熊的決斗

陳的意志堅定,超乎了星熊的想象。她受傷了,她流血了,她的般若也被削去了一角。“星熊,你一直在這座城里。而我,始終不在,也一直想逃。”面對這樣的陳,星熊只能選擇放她前行,“我攔不住你了,你走吧。”

陳的離開

即將徹底離開龍門的陳,第三拜托星熊去保護貧民區的感染者們。“如果有感染者孩子,送你小熊的話,收下吧。那是烏薩斯的米莎,教他們做的。”星熊答應了,她讓陳前行,別再回來。在陳離開后,近衛局的成員也追了上來,但星熊攔住了他們,阻擋了他們繼續對陳進行追擊。

魏彥吾和文月

在另一方面,龍門的會客室中,文月突然神情肅穆地對魏彥吾說了她的想法。“感染者怎么了?成了感染者,她們就不是你的侄女了?”她了解魏彥吾對于陳的期望,但她也明確表示這對于陳來說太遙遠了,也太難了。文月并不再聽魏彥吾解釋,“我去把她抓回來,我可不能看著她去送**。你做不了的事,我來做。”魏彥吾想上前阻攔,但卻被文月一句粗口罵了回來,“魏彥吾,是不是忘了我是誰?”

文月表示魏彥吾已經機關算盡,但卻都在塔露拉的謀劃之中,被拿捏得****的。她轉而向羅德島尋求幫助,凱爾希說出來自己曾經對于塔露拉和科西切公爵的見聞。這個見聞也得到了魏彥吾的認可:凱爾希醫生,你的見聞再次佐證了我的想法,塔露拉是科西切的繼承人。因此,作為他繼承人的塔露拉,也能了解到魏彥吾的各種心思。

凱爾希的見聞

羅德島的兩位掌權人,向魏彥吾承諾:只要魏彥吾承諾不用任何武力攻擊羅德島,那么之后對于切城核心城的戰斗,都會由羅德島去完成。但這個提議,卻遭到了魏彥吾的質疑,他表示整合運動曾經的樣子也如羅德島這般。“言語可以修飾,意圖可以偽裝,整合運動如今還是成了烏薩斯的炮灰。此事之后,烏薩斯會輕松撲滅整合運動的火。”魏彥吾質疑羅德島可能將會是另一個整合運動。

凱爾希猜到了他的計劃:魏彥吾是打算自己前去核心城,停下核心城的同時,也通過自己身**,來讓那些陰謀家放過龍門。但是凱爾希卻直言,即便是魏彥吾**了,那么同樣知曉那些秘聞的文月,勢必也會被其他人盯上。這一點觸及到了魏彥吾的逆鱗。凱爾希趁機表示:只有感染者才能對抗感染者。

文月的認可

阿米婭也同時發聲,她表示并不需要文月的金錢。就憑借著她的善良,對待感染者的態度,就值得羅德島前去執行一次無需回報的公證任務。雙方達成了最終共識:在龍門-切爾諾伯格事情結束之前,龍門絕不干涉任何羅德島的事物。但凱爾希又提到了另一個人:愛德華·雅特利亞斯,塔露拉的生父。她希望能獲得他的遺物。

“變節之刃”解析:本章章節名“變節之刃”,主語是“刃”,指的是陳手中的赤霄劍。因此本章章節名,既是陳對于龍門的“背叛”,這把“變節之刃”削去了星熊的盾(星熊象征著龍門最忠誠、最厚重的信念與防護力量),代表著她與當今龍門理念的陌路。

另一方面,也可以追溯到這把“變節之刃”的過去:魏彥吾與科西切公爵的往事。他曾多次“變節”:背叛兄弟,辜負陳的母親。但他身上的拉扯,卻是《明日方舟》世界觀的縮影:這個世界從來就不是非黑即白的。他縱容屠城、殘殺感染者,但卻是不惜一切代價去保護這座城市的人。他玩弄政治、視各方勢力為棋子,但對于自己想守護的人(陳、文月)卻毫不吝惜犧牲自己。羅德島也是一樣,曾經的整合運動也是一樣。我們,真的是正義的嗎?這個世界真的存在絕對的正義嗎?

這里是“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關注一下吧~

明日方舟魏

清晨4點,明日方舟新**故事“洪爐示歲”開放了,雖然沒有上一個**故事集“戰地秘聞”那么豐富,不過共計16源石,若干資源的福利,還是挺不錯了,更別說相關的3段劇情,從人物名字開始,就全部是歡樂點……

第一說一下,這次活動的時間線不同于主線時間,應該是曾經的某個時間點……才怪!整個活動劇情都是假的,都是大家演的戲,沒看到第三根本想不到,最開始會以為這是博士不知道的過去的故事。(YJ:想不到吧?)而且第三還有演職員表,也是很到位了,建議給參演群眾一人一套新衣服!

再來看看里面的歡樂點,星熊不叫星熊了,改名鬼姐,不過這也是之前劇情中出現過的昵稱,畢竟星sir曾經可是老大(姐?)。在劇情中,一出場就說了一句:“干!”咋回事?這還罵起臟話了?哦,原來是“干杯”啊,那沒事了……

陳sir和星熊拼酒,居然第三輸的是星熊?沒想到啊,陳sir平時看起來一般般,實際“戰斗”的時候,居然把星熊喝倒了……

以及龍門的掌權人,魏先生變成了魏先生,準確的說是……魏彥吾變成普通市民了,魏彥吾的夫人魏文月成為領導人……

在簡介中還特別皮的,把魏彥吾說成了“賢內助”,原句是“有一位盡心盡責的丈夫主持內務”,本博士證明,是真的!

這里就不得不吐槽一下普通市民,你以為就魏彥吾一個嗎?他身邊還有一位退休老人,沒錯!正是在上個活動中,折磨過博士的鼠王……而且在對話還有上個活動關卡的彩蛋——“偷天換日”。

第三說一下第一主演,炎熔**姐,裝束一換,秒變7星干員,甚至干員簡介都變得異常“專業”——“炎熔,羅德島精英干員,法術**,災害專家。”

——“她用法術超越了空間的桎梏,而且理所當然。”

建議這波趁機給炎熔升一下星,就算不能當6星干員,就憑這評價,5星不過分吧?芙蓉:別忘了我!

當然,這次的3段劇情不止上面幾個歡樂點,還有很多,比如詩懷雅、林雨霞的綽號,前者富家女,后者高材生,還有年口中12個兄弟姐妹,真的不是暗示以后每次春節都會出一個嗎?

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明日方舟魏

親愛的朋友們,歡迎來到【兔兔每日慶生特輯】!今天,我們將一起慶祝這些二次元角色們的生日,表達我們的祝福。兔兔為大家精選了今日值得關注的二次元角色,一起來慶祝他們的生日吧!

以下是今日生日的二次元角色(排名不分先后):

艾莉絲·布拉加(Alice-Braga)

艾莉絲·布拉加·莫賴斯是一位巴西女演員。知名作品有《無法無天》、《魔間傳奇》、《南方女王》 等。

出生信息: 1983 年 4 月 15 日(40 歲),巴西圣保羅州圣保羅

身高: 163 厘米

父母: 安娜·布拉加, Ninho Moraes

兄弟姐妹: 麗塔·莫賴斯

艾瑪·湯普森(Emma-Thompson)

埃瑪·湯普森女爵士,DBE,出生于英國倫敦,知名女演員及劇作家。湯普森是史上唯一獲得奧斯卡金像獎最佳編劇獎的奧斯卡影后,亦在金球獎奪得最佳劇本和最佳女主角獎,是影壇少見的演技派女編劇家。生涯至今提名五次奧斯卡獎、九次金球獎、七次英國電影學院獎和五次艾美獎。

出生信息: 1959 年 4 月 15 日(64 歲),英國倫敦帕丁頓

配偶: 葛瑞格·懷斯 (結婚時間:2003 年), 肯尼思·布拉納 (結婚時間:1989 年–1995 年)

子女: 蓋亞·羅米莉·懷斯, Tindyebwa Agaba Wise

父母: 菲麗達·勞, 埃里克·湯普森

兄弟姐妹: 索菲·湯普森

艾瑪·沃特森(Emma-Watson)

艾瑪·夏洛蒂·杜雷·沃森,英國女演員、模特兒、導演、社會活動家。她因大片和**電影中的角色以及其女權工作而聞名,并獲得了一系列榮譽,包括《青年藝術家獎》及《MTV影視大獎》三個獎項。沃森曾被《福布斯》和《名利場》評為全球收入最高的女演員之一,并于2015年被《時代雜志》評為全球最具影響力的100人之一。

出生信息: 1990 年 4 月 15 日(33 歲),法國巴黎

身高: 165 厘米

父母: 杰奎琳·盧斯比, 克里斯·沃森

兄弟姐妹: 艾力克斯·華森, 妮娜·沃森, 露西·沃森, 托比·沃森

教育程度: 布朗大學

知名于: 《哈利波特》系列電影 **婦女署親善大使

八坂奈亞子

奈亞子是輕**系列《潛行吧!奈亞子》的女主角,由逢空萬太和狐印所創。作者以克蘇魯神話里登場的奈亞拉托提普為靈感,創作出奈亞子這名角色。在作品中,外星人奈亞子為了保護高中生八坂真尋免于其他外星人襲擊,而從宇宙派來地球,并對之一見鐘情。 這名角色在動畫等改編作品中亦有登場。在改編動畫中,奈亞子由阿澄佳奈配音。

碧藍航線貝亞恩

貝亞恩(貝亞恩,Béarn,ベアルン,???)是由蠻啾網絡、勇仕網絡聯合研發的移動設備游戲《碧藍航線》及其衍生作品的登場角色。 其原型為法國海軍的貝亞恩號** …

萌點: 單片**; 皮膚:泳裝

碧藍航線圣路易斯

圣路易斯(聖路易斯,St. Louis,セントルイス,??????)是由蠻啾網絡、勇仕網絡聯合研發的移動設備游戲《碧藍航線》及其衍生作品中的登場角色。

萌點: 御姐、過膝襪、吊帶襪、**、呆毛; 皮膚…

瞳色: 紅瞳

發色: 藍發

兵部京介

兵部京介是《絕對可憐Children》中的角色。概述:他是P.A.N.D.R.A.的領袖,是一名綜合能力者,被稱為“史上最惡劣的超能力**者”。

布萊恩·巴特勒

來自NFL聯盟克里夫蘭布朗隊的明星球員,7尺身高、300多磅體重,加上超強的力量與爆發力,讓他在球場上展現非凡的統治力,后被哈維迪招入超級明星隊,參加KOF大賽。

陳名豪

陳名豪,4月15日出生于廣東省深圳市,**內地流行樂男歌手、影視演員。2015年,擔任籽月文學作品《初晨,是我故意忘記你》的書模;同年,通過盛夏星空訓練生萬人海選 …

出生日期: 4月15日

出生地: 廣東省

大柴健介

大柴健介,男,是由日本漫畫家ありいめめこ創作的BL漫畫《獨占我的英雄》及衍生動畫、廣播劇中的男主角,CV是松岡禎丞,喜歡的人是支倉麻也。

第一紅寶石

第一紅寶石是以由Cygames制作的**為主導的跨媒體企劃《**娘Pretty Derby》及其衍生作品中的登場角色。原型為日本純血競**匹ダイイチルビー(Daiichi Ruby) …

萌點: 獸耳、螺旋鬢發、麻花辮、大蝴蝶結、大…

主要勝場: 安田紀念(1991); 短途馬錦標

身高: 141cm

董浩

董浩,男,祖籍河北豐潤,生于北京,少兒節目主持人、配音演員及畫家,主持名董浩叔叔、風車王,昵稱孩子王,首都師范大學本科畢業。董浩也是**宋慶齡基金會理事、北京國畫藝術家協會副會長。其父是著名書畫家董靜山,他自五歲起繼承家業開始習畫,專修國畫、人物、花鳥、書法及油畫。

出生信息: 1956 年 4 月(67 歲),**北京市

配偶: 張·魏

圖書: 故事人生

子女: Dong Xiaoxiao

父母: 董·荊山公主

方政

中文名: 方政; 國 籍: **; 出生地: 江西; 出生日期: 2001年4月15日; 星 座: 白羊座. 身 高: 178 cm; 體 重: 56.8 kg; 職 業: 歌手; 經紀公司: STF娛樂

2021年1月24日,入選《青春有你3》官宣訓練生名單 ;在《青春有你3》中以實力vocal證明了自己,在一公舞臺《讓我留在你身邊》獲得vocal小組第一名!

2021年3月30日,受邀參加“精彩OK摯愛大賞”,一頭橘發,撕漫男主角!

2022年9月,加盟節目《為了我們的榮耀》。

風莎燕

風莎燕是米二所創作的漫畫《一人之下》及其衍生作品的登場角色。 簡介. 風正豪長女,擁有空間系能力的先天異人。因為本身是先天異人,而學不會風家的 …

年齡: 24歲

萌點: 御姐、纏胸布

富士奇石

從英文翻譯而來-Fuji Kiseki is a Japanese Thoroughbred racehorse and sire.1994年,他贏得了包括朝日杯未來錦標在內的全部三場比賽,是同輩中最好的日本兩歲球員。第二年春天,他在彌生賞(Yayoi Sho)中獲勝,將不敗戰績推向了四,之后他的賽車生涯因受傷而告終。

誕生地點和時間: 1992 年 4 月 15 日

滅亡時間和地點: 2015 年 12 月 28 日

起源: 周日寧靜

國分寺稔

國分寺稔,男,漫畫《人形電腦天使心》及其衍生作品中的角色,(chobits)中男三號。

別名M(網名)

配音桑島法子

吉川優子

吉川優子是武田綾乃所創作的**《吹響!上低音號》及其衍生作品的登場角色。 簡介. 初登場時為北宇治二年級學生,在吹奏樂部中擔任小號手,次年成為部長。

別號: 兔兒娘、兔子

萌點: 發帶、長發、傲嬌、中世古香織單推人

金錫勛

金錫勛或譯金石勛,韓國男演員。目前擔任**大學戲劇系**教授。

出生信息: 1972 年 4 月 15 日(51 歲),韓國SeoulYongsan-gu

身高: 182 厘米

凱倫·戴維(Karen-David)

從英文翻譯而來-凱倫·謝納茲·戴維(Karen Shenaz David)是加拿大女演員,歌手和歌唱家,最著名的人物是在ABC的童話題材的音樂喜劇電視連續劇《游俠笑傳》(Galavant)中飾演瓦倫西亞的伊莎貝拉·瑪麗亞·露西亞·伊麗莎白(Isabella Maria Lucia …

出生信息: 1979 年 4 月 15 日(44 歲),印度西隆

配偶: 卡爾·賴登 (結婚時間:2013 年)

身高: 160 厘米

專輯: Marc’s Way

兄弟姐妹: 特蕾西·戴維

闞清子

闞清子,黑龍江哈爾濱人,**大陸女演員。2007級北京電影學院表演系畢業。

出生信息: 1988 年 4 月 15 日(35 歲),**哈爾濱市

代表作品: 《新還珠格格》; 《璀璨人生》; 《新京華煙云》; 《那刻的怦然心動》; 《突如其來的假期》

出道作品: 《新紅樓夢》

科迪·克里斯蒂安(Cody-Christian)

科迪·克里斯蒂安是美國的一位演員。他最著名的作品是在ABC家庭臺電視劇《美少女的謊言》中飾演Mike Montgomery角色,以及在MTV電視劇《少狼》第5季和第6季中飾演Theo Raeken。

出生信息: 1995 年 4 月 15 日(28 歲),美國緬因波特蘭

身高: 173 厘米

父母: 阿什利·布哈爾, 斯科特·布哈爾

克里斯·斯特普爾頓(Chris-Stapleton)

克里斯多福·阿爾文·斯臺普頓,是美國歌手、詞曲作家、吉他手及音樂制作人,來自肯塔基列克星敦。斯臺普頓自2001出道,他曾是鋼鐵駕駛樂隊和The Jompson Brothers的主唱,也為阿黛爾、盧克·布萊恩、蒂姆·麥格羅等人譜曲。

出生信息: 1978 年 4 月 15 日(45 歲),美國肯塔基州列克星敦

父母: 小赫伯特·約瑟夫·斯特普爾頓, 卡羅爾·J·梅斯·斯特普爾頓

流派: Jazz, Country

樂隊: 鋼鐵駕駛樂團 (2005 年 – 2010 年), The Jompson Brothers (2007 年 – 2013 年)

子女: 梅肯·斯特普爾頓, 塞繆爾·斯特普爾頓

里昂·艾略特

里昂艾略特,《黑貓》中人物,13歲,能力:AIR(空氣)。 … 人物簡介:混合空氣中的“氣”,具有**控空氣流動能力的人。能力的有效范圍最大是半徑為25公尺。喜歡的汽艇是特別 …

虛擬人物血型: O型

盧克·伊萬斯(Luke-Evans)

路克·喬治·伊萬斯是一名英國威爾士男演員和歌手。他一開始都在倫敦西區出演音樂劇,較著名的有《玫瑰人生》、《吉屋出租》、《西貢**》等。后來伊萬斯參演了電影《諸神之戰》、《驚天戰神》和《三個火**》等電影。 2013年,伊萬斯于《速度與**6》中飾演大反派歐文·蕭而聞名。

出生信息: 1979 年 4 月 15 日(44 歲),英國龐蒂浦

身高: 183 厘米

父母: 伊馮娜·埃文斯, 戴維·埃文斯

路易斯·馮西(Luis-Fonsi)

路易斯·阿方索·羅德里格茲·羅佩茲-謝佩羅,藝名為路易斯·馮西,是一位波多黎各歌手、作曲家、以及演員,以歌曲〈Despacito〉聞名。2018年與新加坡華語歌手林俊杰合作該首歌華語版。 路易斯·馮西獲得了他的第一個拉丁格萊美獎年度最佳唱片提名,并憑借歌曲《Aqui Estoy Yo》獲得了年度最佳歌曲。

出生信息: 1978 年 4 月 15 日(45 歲),波多黎各圣胡安

子女: 米凱拉·洛佩斯-塞佩羅, 羅科·羅德里格斯·洛佩斯

父母: 迪莉婭·羅德里格斯, 阿方索·羅德里格斯

兄弟姐妹: 吉恩·羅德里格斯, 塔蒂亞娜·羅德里格斯

配偶: 阿格達·洛佩斯 (結婚時間:2014 年), 阿達瑪瑞·洛佩斯 (結婚時間:2006 年–2010 年)

馬特·卡德爾(Matt-Cardle)

麥特·卡爾德是英國的一位歌手、創作歌手和聲樂人。卡爾德出生在英格蘭南普敦,成長在埃塞克斯郡Halstead。他是第七季《英國版X音素》的冠軍得主,并在奪冠之后發行了自己的首張單曲《When We Collide》。2011年,發布個人首張錄音室專輯《心靈信箋》。

出生信息: 1983 年 4 月 15 日(40 歲),英國南安普敦

電影: One Direction: All for One

身高: 173 厘米

父母: 珍妮弗·卡德爾, 戴維·卡德爾

瑪德蘭·馬丁(Madeleine-Martin)

瑪德琳·伊麗莎白·馬丁(Madeleine Elizabeth Martin)是美國女演員,因在Showtime喜劇片《加州靡情》(Californication)中飾演小小馬戲屋(JoJo Tickle)的主角喬喬·蒂克爾(JoJo Tickle)而聞名。

查看原文說明

出生信息: 1993 年 4 月 15 日(30 歲),美國紐約紐約曼哈頓

身高: 165 厘米

父母: 馬哈雷特·馬丁

麥茜·威廉姆斯(Maisie-Williams)

瑪格麗特·康斯坦絲·“麥茜”·威廉姆斯是一名英國女演員。

出生信息: 1997 年 4 月 15 日(26 歲),英國布里斯托爾

身高: 155 厘米

父母: 希拉里·皮特·弗朗西斯

明日方舟圖耶

圖耶是游戲《明日方舟》及其衍生作品的登場角色。 面板. 初始. 精英二. 時代/XIV-培翠

明日方舟因陀羅

因陀羅是游戲《明日方舟》及其衍生作品的登場角色。 面板. 初始. 精英二. 雷神推進者/II-悍將

謀勇兼備

謀勇兼備是以由Cygames制作的**為主導的跨媒體企劃《**娘Pretty Derby》及其衍生作品中的登場角色。原型為日本純血競**匹デアリングタクト(Daring Tact)。

萌點: 獸耳、挑染、呆毛、絲帶、星星發飾

帕特拉修

帕特拉修,是長月達平所創作的輕**《Re:從零開始的異世界生活》及其衍生作品的登場角色。 簡介. 雌性,本作男主角菜月昴的坐騎 真·女主

平原陽櫻莉

平原陽櫻莉(日語:平原陽桜莉)是GUST跨媒體企劃《BLUE REFLECTION》中的登場角色,初登場于TV動畫《BLUE REFLECTION RAY/澪》,為該動畫的主人公。

萌點: 短發、麻花辮、元氣、冒失、老好人

七倉小春

七倉小春是由BANDAI所制作的街機游戲《偶像活動stars!》 … 身上的口袋似乎裝著很多東西,比如創可貼和各種糖果,因此被夢稱為“驚喜箱的小春醬”。

喬絲安·巴拉思科(Josiane-Balasko)

Josiane Balasko是法國女演員,作家和導演。她曾七次獲得凱撒獎提名,并兩次獲獎。

出生信息: 1950 年 4 月 15 日(73 歲),法國巴黎巴黎第九區

配偶: 喬治·阿吉拉爾 (結婚時間:2003 年), 菲利普·貝里 (結婚時間:1982 年–1999 年)

身高: 160 厘米

子女: 瑪麗露·貝里, 魯迪·貝里

父母: Ivan Balaskovi?, Fernande Balaskovi?

薩曼莎·福克斯(Samantha-Fox)

薩曼莎·卡倫·“山姆”·福克斯是一位英格蘭舞蹈流行音樂歌手,演員和模特。1983年,在她16歲時,開始了自己的模特生涯,在《太陽報》做三版女郎,后來成為一個受歡迎的海報女郎。1986年,她推出了單曲《Touch Me 》開始音樂生涯。從那時起,她已經在全球售出超過3000萬張專輯。

出生信息: 1966 年 4 月 15 日(57 歲),英國倫敦麥爾安德

父母: 約翰·帕特里克·福克斯, 卡羅爾·安·威爾肯

兄弟姐妹: 瓦內薩·賴·福克斯

身高: 155 厘米

薩米拉·威利(Samira-Wiley)

薩米拉·威利,美國女演員。曾獲得黃金時段艾美獎劇情類最佳女客串演員。

出生信息: 1987 年 4 月 15 日(36 歲),美國華盛頓哥倫比亞特區

配偶: 勞倫·莫雷利 (結婚時間:2017 年)

身高: 161 厘米

子女: 喬治·伊麗莎白

父母: 丹尼斯·W·威利, 克里斯蒂娜·Y·威利

兄弟姐妹: 約書亞·達米爾·威利, Aiyana Kai Maat

塞斯·羅根(Seth-Rogen)

塞斯·亞倫·羅根是一位加拿大男演員、編劇、喜劇演員、制片人和導演。他在青少年時期曾經演出單口喜劇長達4年的時間,于16歲時獲得了溫哥華業余喜劇比賽第二名,因此開啟了他的演藝生涯。在居住于加拿大期間,他曾經參加電視劇集《怪胎們》的試鏡,并被錄取演出一名配角。

出生信息: 1982 年 4 月 15 日(41 歲),加拿大溫哥華

配偶: 蘿倫·米勒 (結婚時間:2011 年)

身高: 180 厘米

父母: 馬克·羅根, 桑迪·羅根

兄弟姐妹: 丹雅·羅根

上杉風太郎

上杉風太郎,漫畫《五等分的新娘》及其衍生作品中登場的男主角。 高中二年級,是學年第一的優等生。 母親早逝,與父親妹妹一同生活,因家里貧困又欠下外債,所以十分的節儉。 為了償還家中債務,接下了擔任五姐妹家庭教師的工作。

蘇珊·沃德(Susan-Ward)

從英文翻譯而來-蘇珊·沃德(Susan Ward)是美國女演員和模特。她在1997年的續集《禁忌驚魂夜:新的誘惑》中首次亮相,隨后出現在《辣手美眉》,《 Going Greek》,《庸人哈爾》和《 Wild Things 2》等電影中。

出生信息: 1976 年 4 月 15 日(47 歲),美國路易斯安那門羅

配偶: 大衛·C·羅賓森 (結婚時間:2005 年)

身高: 163 厘米

子女: 卡梅隆·魯濱遜

兄弟姐妹: 邁克爾·沃德

湯姆斯·維爾森(Thomas-F.-Wilson)

托馬斯·弗朗西斯·威爾遜是一位美國演員、作家、音樂家、畫家、口技演員以及單口戲劇表演者。他最出名的是在回到未來中扮演畢夫天南以及NBC的的Freaks and Geeks系列。

出生信息: 1959 年 4 月 15 日(64 歲),美國賓夕法尼亞州費城

提名: Daytime Creative Arts Emmy Award for Outstanding Limited Performance in a Children’s Program

子女: 安娜·梅·威爾遜, 格雷西·威爾遜, 埃米莉·威爾遜, 湯米·威爾遜

身高: 189 厘米

配偶: 卡羅琳·威爾遜 (結婚時間:1985 年)

薇拉(永遠的7日之都)

薇拉旋轉鎖鐮對周圍所有敵人造成157點物理傷害,對處于外圈的敵人會造成150%傷害,若攻擊命中敵人則回復60點生命值并提高50%移動速度,持續3秒。每多命中一個敵入,生命值 …

西連寺春菜

西連寺春菜(日語:さいれんじはるな)是長谷見沙貴編劇、矢吹健太朗作畫的漫畫《出包王女》及其衍生作品的登場角色。

萌點: 班長、短發、美少女、高中生、雙向暗戀

徐紹嵐

徐紹嵐,2003年4月15日出生于重慶,ECAT翼少年男團成員,《創造營2021》學員。2021年1月15日成為ECAT翼少年男團成員正式出道。2月17日,參與錄制的男團成長綜藝《創造營2021》

緒方環奈

緒方環奈(日語:緒方カンナ)是由跨媒體企劃《Project Engage》的電視動畫作品《契約之吻》中的登場角色。 簡介. 緒方修的妹妹,為半人半魔。

萌點: 蘿莉、人魔混血、惡魔、妹妹、病嬌、兄…

聲優: 鬼頭明里

伊莉莎·杜利特爾(Eliza-Doolittle)

姓名:伊莉莎·杜利特爾

職業:女歌手及女詞曲作家

地區:英格蘭

年齡:35歲

出生日期:1988年4月15日

出生地:倫敦

2010: Pack Up (單曲)

宇田川巴

宇田川巴(日語: 宇田川 うだがわ 巴 ともえ )是由日本娛樂公司Bushiroad策劃的次世代少女樂隊企劃《BanG Dream!》 及其衍生作品的登場角色。 代表色為#BB0033。

萌點: M形劉海、有胸的帥哥、吊眼、寶冢系、…

生日: 4月15日

猿山健一

猿山健一是《ToLoveる》中的角色(主要圖像左側的刺頭青年)。個人資料:所屬:彩南高中一年級(從第49話開始為二年級);生日:4月15日;星座:金牛座;喜歡的東西:漂亮的女性、看電影;不擅長的事情:早起;身高:166厘米。

岳云鵬

岳云鵬,本名岳龍剛,河南濮陽南樂縣人,相聲演員、影視演員。

出生信息: 1985 年 4 月 15 日(38 歲),**濮陽市南樂縣

配偶: 鄭敏 (結婚時間:2011 年)

本名: 岳龍剛

戰艦少女戴森

弗萊徹級驅逐艦戴森號于42年服役,作為著名的小海貍中隊的成員,戴森在圣喬治角海戰中表現出色。在戰爭中后期,戴森雖然一直在前沿奔走,但是幸運地沒有受損。

戰艦少女基阿特

基阿特為基林級中的一艘,艦名取自瓜島戰役中于圖拉吉戰**的陸戰隊士兵愛德華·E·基阿特(Edward Earl Gyatt ),二戰結束后改為DDG(**驅逐艦),成為 …

萌點: 熊孩子、小學生、阿卡林

戰艦少女圣路易斯

圣路易斯(CL-49),布魯克林級輕巡洋艦的一員(或自成一級:圣路易斯級1號艦),珍珠港、阿留申群島、瓜達康納爾島(簡稱:瓜島)、新喬治亞、布干維爾島、菲律賓海戰役、雷 …

別號: 幸運路易斯/Lucky Lou、圣爹

萌點: 精靈耳、**、御姐、黑色過膝襪

祝緒丹

祝緒丹,**大陸女演員,出生于黑龍江省齊齊哈爾市,畢業于**戲劇學院表演系,粉絲名為“蛋殼”,因參與演出2019倚天屠龍記之周芷若一角而被譽為“史上最美周芷若”,現為嘉行傳媒旗下藝人。

出生信息: 1992 年 4 月 15 日(31 歲),**齊齊哈爾市

身高: 168 厘米

電影: 流光引, 愛神之夜, heavenly sword and dragon slaying sabre

代表作品: 2017年《三生三世十里桃花》; 2017年《囧女翻身之嗨如花》; 2018年《一千零一夜》; 2019年《倚天屠龍記》

經紀公司: 嘉行傳媒

英文名: Bambi

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圖片來源:網絡,侵刪。

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大家好,今天給各位分享明日方舟十一(明日方舟十一章多少關)的一些知識,其中也會對明日方舟十一(明日方舟十一章多少關)進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

明日方舟十一

五星卡池先鋒干員,夜半。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成五個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

夜半:五星戰術家

五星先鋒干員:夜半

面板數據:五星先鋒干員,夜半。她的特性是“可以在攻擊范圍內選擇一處戰術點來召喚援軍,自身攻擊援軍阻擋的敵人時攻擊力提升至150%”,是我們先前所俗稱的“召喚型先鋒”,子職業名為:戰術家。不同于其他先鋒,戰術家們可以部署在高臺位置,利用戰術點支援作戰。

在面板數據上,我們主要對標同子職業的豆苗,額外加入了一些其他五星先鋒:賈維、極境、葦草、德克薩斯、凜冬(不考慮天賦,均按精二滿級無潛能計算)。

夜半的面板數據

作為一名戰術家,夜半的面板屬性很低,在其余所有同級別先鋒之下。由于她們具備可部署在高臺位的優勢,面板防御力僅有特別孱弱的100點出頭,算是付出的代價了。同時,夜半的攻擊屬性也不高,甚至低于作為執旗手的極境。這份低迷的數據面板,仿佛在向我們傳遞一個信息:戰術家們的核心不在自身,幾乎都在召喚物身上。

部署夜半

天賦與召喚物:眠獸

“夜行:可以在戰術點召喚眠獸協助作戰,其被擊敗后會在15秒后自動刷新。”

夜半的天賦“夜行”,與豆苗的“專業飼養員”同款,只不過一位召喚出的是眠獸,另一位則是磐蟹“豆豆”。我們就順著天賦的話題,來詳細聊聊夜半的召喚物:眠獸。就和召喚系干員一樣,眠獸的屬性會伴隨著夜半的練度提高而成長,綜合面板情況如下:

眠獸屬性(圖源PRTS)

超過2500點的血量、均衡的雙抗,眠獸的面板大約介于四星與五星先鋒之間,絕對是非常合格的前期作戰單位。就和豆苗的磐蟹一樣,夜半和召喚師們的差別同樣在于:眠獸具備著兩個形態,分別是阻擋數為0的戰術點形態(下圖左),以及阻擋數為一的召喚物形態(下圖右)。戰術點形態沒有屬性,只能部署在夜半攻擊范圍內的地面格上,不可撤退也不會被敵方單位選擇。

召喚物:眠獸

當戰術點初次落地后,會立刻孵化出召喚物眠獸。如果眠獸被敵人擊敗或是主動撤退,那又會立刻變回戰術點形態,直到夜半的天賦再一次發揮作用,孵化出新的眠獸。因此,我們可以將15秒看作是眠獸的再部署時間,這速度在某種意義上甚至超越了快速復活系特種(18s)。再來看一下召喚物的數據對比:

召喚物屬性對比

在面板數據上,戰術家們的召喚物與同級別的召喚師持平。眠獸與機械水獺、磐蟹與觸手的對比結果皆是如此,其中豆豆更重防御,而夜半的眠獸更重輸出。同時,他們的優勢還有:不消耗部署費用,不占用部署人口,無疑是我們前期展開部署時的最佳搭檔。

但眠獸和豆豆的缺點也同樣明顯:只能存在一個,部署起來沒有召喚師那么自由、只會定點刷新(受到豆苗攻擊范圍限制),且復活需要等待天賦或技能的刷新。這份自由度的限制,就制約了它們在游戲中后期的發揮。就召喚物而言,戰術家們的前期作戰能力極強,在中后期會越來越乏力。當然,這非常符合她們的先鋒**。

眠獸攻擊睡眠單位

不同于豆豆,夜半的眠獸還有一重索敵屬性:它會無視攻擊目標的沉睡,并優先攻擊持有沉睡的目標。憑借著這一點,攜帶二技能“安眠”的夜半在瑕光“沉睡”體系中擁有了一席之地,或許在游戲的中后期能有所發揮。

半醒:阻擋與自回

半醒(圖源PRTS)

“半醒:立刻獲得11點部署費用,眠獸進入休眠,期間每秒恢復13%/14%最大生命;眠獸受到傷害時醒來,攻擊力+40%/45%/50%/55%,攻擊速度+40%/45%/50%/55%,持續10秒。”

一、技能機制:夜半的一技能“半醒”,對標豆苗的“定點指令”,是一個攻防一體的優質技能:在不接敵時高速回血進行續航,接敵時瘋狂對單輸出。隨著技能開啟,夜半會獲得大量部署費用,同時讓自己的眠獸進入“睡眠”狀態,伺機而動:

半醒技能演示

需要注意的是:“半醒”只持續10秒,休眠與輸出的時機需要我們自己把握。如果在低血量時持續接敵,那么即便開啟了技能想回血,眠獸也會被瞬間打醒,無法回復多少生命。因而只建議在兩種情況下開啟:血量高接敵、血量低且不接敵,后文會細說。

二、輸出能力:第一是傷害的測試,我們繼續沿用先前在令測評中使用的器倀:青花與赤霞(防御力350/600,法術抗性20/50,數量為1/3),這樣數據會更有對比性:

敵人選擇:青花與赤霞

由于眠獸是地面單位,所以我們對比各個地面類召喚物的傷害,包括:令的“重進酒”、麥哲倫的“激光開采模塊”、稀音的“全景過載攝像”、深海色的“光影之觸”(按無潛滿級7級技能計算):

半醒傷害測算(7級)

與召喚師們相比,眠獸的傷害能力幾乎等同于稀音的攝影小車,高于深海色的觸手,但明顯低于兩位六星輔助。對于作為先鋒干員的夜半而言,這份輸出絕對是合格了,足以扛下游戲前期的壓力。

眠獸和攝影小車實在是相像,不僅面板屬性接近,輸出測試結果也相近。相比起稀音而言,夜半召喚的優勢在于初動更快、召喚不消耗部署費用和部署位,尤其適合游戲前期的展開。但劣勢在于機動性和自由度差、且數量局限在了一個,后期會很乏力。同時,夜半還具備費用回費的能力,讓我們一起看下。

前期迅速展開部署的夜半

三、回費能力:這里來看一組回費效率的示意圖,先鋒干員們均只憑借自己的初始技力去啟動技能,獲取部署費用的效率如下(技能取7級和專精三分別計算):

回費能力對比

我們能夠看到:夜半“半醒”的回費能力很強,甚至逼近了執旗手們。這點是頗為出乎意料的,畢竟戰術家在所長的印象里一向是弱回費的,夜半的出現卻打破了這種固有印象。在90秒內,夜半的回費能力幾乎齊平了琴柳與極境的“支援號令”,在180秒內也只低了對方13點,已經是非常不錯的答卷了,毫無懸念地超越了同級別的尖兵們。

但是相對的,夜半二技能“安眠”的回費表現就非常低迷了,跟豆苗在伯仲之間,也比他先鋒們的效率都要低。因此我們的小編綜合來說是:“半醒”的回費能力介于執旗手之下、其余先鋒干員之上,而“安眠”則處于墊底。不同的技能,為夜半帶去了很大的費用落差。

四、實戰應用:在實戰中,一技能最簡單的用法就是:前中期爆費,“半醒”一充能就緒就開啟,讓夜半多多回費。這套用法有些像是德克薩斯的“空場劍雨”,放大其高周轉、回費多的有點。重點就在前期大量產費,而不在于“捏在手里等時機”。夜半的眠獸十分乖巧地配合了這份機制,它可以時刻保持自己的高血量迎敵:

多開啟,多回費

但如果是多先鋒開局,回費并沒有那么急迫,卻更需要前期的戰斗能力。那就要考慮到一些用法細節了:在眠獸低血量、不接敵的情況下,直接開啟續航;如果血量不危機,也不要吝嗇,一接敵就開啟,保證前期的擊殺。由于眠獸的阻擋數只有一,且它們在常規情況下的輸出不足,因而很容易產生漏人的情況。

不節省技能

五、專精收益:一技能“半醒”沒有質變階段,在專精中也不增加回費,但每一級都在提高周轉。唯一有小幅改變的,是專一增加了1%的每秒眠獸回血量。從七級到專三的DPS變化是:7.6%、15.1%、32.9%,提升還算不錯。建議練度:七級(推薦)、專一(可考慮)。

夜半的專精所需材料

六、綜合來看:夜半的一技能“半醒”,是我們在游戲前期最優秀的抗壓手段之一。沒有費用和部署位壓力,又具備不俗屬性、15秒自動復活的眠獸,再加上她的回費能力也很強,整體真的非常好用。雖然在常規作戰中難以替代風桃琴等人,但足以成為肉鴿模式、危機合約中的優質選擇。

安眠:沉睡控制

安眠(圖源PRTS)

“安眠:立即使戰術點周圍的所有地面敵人陷入5/6秒沉睡并獲得4點部署費用;5/6秒內眠獸的攻擊變為群體法術攻擊,攻擊沉睡的目標時攻擊力提升至150%/170%/190%/210%;可充能2次。”

一、技能機制:夜半的二技能“安眠”,同樣擁有復合效果:一方面是控制,“沉睡”戰術點周圍所有的地面敵人;另一方面是輸出,眠獸的攻擊將變為群體法術攻擊,并獲得對“沉睡”目標的增傷。在這里,技能本身與召喚物的相性極佳,充分展現了夜半的中后期作戰能力:

安眠技能演示

之前我們提到過:眠獸無視攻擊目標的沉睡,它的攻擊并不會將控制的敵人打醒。群體攻擊、獲得增傷、持續控制,各個標簽即便是單拉出來也非常優質,如今它們共同構成了二技能“安眠”。

二、輸出能力:由于“安眠”狀態下的眠獸是群體多目標攻擊,我們也有必要更換一下對比的對象:令的“寧作吾”、麥哲倫的“武裝打擊模塊”、凱爾希的“戰術協同”,以及部分近戰群傷輸出干員作為參照:

安眠傷害測算(七級)

在面對雙目標時,眠獸的爆發輸出要高于令的“弦驚”,但周期傷害不及;整體輸出水準大約是同等級群衛的一半(參考數據:布洛卡1630)。眠獸的這份爆發能力還算過得去,但無奈持續時間實在是太短暫了,僅有五至六秒,只能打出四次傷害。再來看一組高練度下的數據:

安眠傷害測算(滿潛專三)

在干員達成滿潛專三、敵人的雙抗也隨之提高的情況下,夜半的眠獸顯露出了巨大的疲態,無論是爆發還是周期輸出都掉隊了。畢竟說到底,戰術家依舊只是先鋒,前中期才是他們的主場,在后期乏力是正常的。

綜合而言:夜半“安眠”的前期爆發能力優秀,但不具備持續輸出和后期作戰能力。隨著游戲過程的推進,夜半眠獸的作用會完全偏移到控制之上:范圍沉睡。

夜半無法對空的范圍沉睡

三、沉睡能力:最近每一位新出的干員都或多或少帶點控制,夜半也不例外,她是契合瑕光“沉睡”體系的又一塊拼圖。這里老規矩,讓我們先對比一下沉睡系干員們的效率:

沉睡效果對比

夜半在控制方面的表現同樣令人驚訝:如果不考慮特殊的瑕光,夜半擁有著理論最高的睡眠覆蓋率,逼近了30%。在這場沉睡控場的爭奪戰中,沒想到最終是一名先鋒奪得了最佳控制權,而不是輔助與特種。

不過“安眠”也存在著缺陷:僅沉睡戰術點周圍的敵人、無法對空,自由度非常低。卡夫卡勝在隨時空降,愛麗絲的沉睡能影響身前九格,空更是覆蓋到了周身十二格,各有所長。在這之中,夜半的表現反而是最差的。因此概括而言:夜半“安眠”的沉睡優勢在于高覆蓋率,定點影響周圍的敵人。

四、實戰應用:夜半二技能“安眠”,建議用法是:控制與輸出一體化,前期應對集中來襲的敵人。不僅是眠獸當前所阻擋的敵人,也能涵蓋到邊路,幫助隊友打出關鍵的控制,避免漏人。由于“安眠”具備兩次充能,夜半因而成為了許多“跑得快”敵人的克星,包括鴨爵、薩卡茲穿刺手、幽靈、“遮目”等等“卡其脫離太”們:

“跑得快”克星

第二種用法是:搭配空、卡夫卡、瑕光等人,完善“沉睡”體系的控制循環。其中最適合搭配夜半的是空的“睡眠之歌”,能讓眠獸回復生命的同時,完善沉睡控制鏈。當然,我們也能進一步組建成套的“沉睡”隊伍,將愛麗絲、卡夫卡、瑕光等人納入其中,讓敵人根本醒不過來:

夜半加入沉睡體系

四、專精收益:二技能“安眠”在專三時質變,增加了一秒的沉睡時間,在非常大程度上影響了其覆蓋率。從七級到專三的DPS變化是:13.3%、26.7%、35%,提升明顯。建議練度:七級、專三(睡眠體系推薦)。

五、綜合來看:“安眠”是夜半潛力的保障,以控制見長。相比起回復部署費用更多、自帶續航的一技能“半醒”,“安眠”在前期的作戰與展開能力被弱化了許多,無法成為隊伍的回費核心。但相對的,夜半即便是到了中后期也能發光發熱,能用沉睡打出控制,搭配其他隊友。

基建與綜合評價

一、基建技能:夜半的基建技能“戰術研習”:“進駐訓練室協助位時,先鋒干員的專精技能訓練速度+30%,如果本次訓練專精技能至1級,則訓練速度額外+45%。”

夜半的先鋒專一加成

夜半是所有先鋒干員專一的最佳選擇,效率75%。目前先鋒的專精訓練師依舊非常缺,全靠嵯峨的通用60%支撐著場面,夜半的出現還是比較關鍵的。期待未來專二、專三先鋒的專屬干員,能夠盡快落地。

二、潛能提升:一頂針織睡帽。制作手法粗糙,但觸感很柔軟。夜半無核心潛能提升階段。在四潛時,夜半獲得了額外的8點攻擊速度。但作為一名戰術家,她的屬性不會影響到召喚物眠獸,自身的輸出也十分低,這份改變因而雞肋。

對于夜半最有用的就是二潛和六潛時部署費用的變化,降低后能更快落地和放下戰術點。綜合潛能建議:擁有即可。當然伴隨著限定池出現的她,總會不可避免地變成這樣……

夜半的潛能提升

三、培養建議:賞金獵人夜半,隨時準備接受你的委托。對于萌新博士而言,夜半是前中期的優質作戰單位,甚至要強過執旗手先鋒和召喚系輔助。因為她幾乎不消耗什么戰略資源,就能提供穩定的阻擋和輸出位置,復合功能強大。推薦度:★★★★☆;

對于常規隊伍已經成型的博士而言,夜半的評價比較兩極分化。第一是常規作戰,她在回費、作戰等各方面表現優異,但不極致。不如桃金娘那樣的執旗手回費多,也不如風笛、推王那樣作戰能力強,也不具備琴柳那樣的后期作戰潛能,比較尷尬;到了肉鴿或危機合約中,全面就意味著好用,再加上“睡眠”非常克制鴨爵和穿刺手,因此【傀影與猩紅孤鉆】推薦度:★★★★;常規作戰推薦度:★☆;

對于超高練度、眾多干員都專三了的博士而言,夜半不具備太多的后期潛能。傷害和阻擋到了這時候就呈現出了明顯的疲態,唯一值得期待的就是“沉睡”能力。但這套體系目前依舊不完善,缺一位像隔壁凍結系“靈知”那樣的干員,能將“沉睡”的控制轉化成為高額傷害,徹底盤活。保留一份可塑性,推薦度:★★★

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

明日方舟十一

作者:NGA-梓桐菌2333

tag:除了血怒(指加攻)以外都點上。

詳細步驟

雙桃爆費,格拉尼擋一下,把兩個盾兵分開足夠遠。

老爺子清理小怪,阿能攢大。

閃靈吸引一次神射手攻擊,用紅打斷第二次,然后掃射帶走。

高臺重裝一號上場。

小兵過去下42,獵蜂(或者其他能扛的低費工具人)配合阿能攔住漏掉的破陣者,清理以后撤掉阿能和工具人。

上迷迭香和蜜蠟。

42蹭血,并且順手收掉后面的神射手。

迷迭香技能對付神射手和破陣者,自此以后左路已無神射手。

上溫蒂暖機,小馬登場攔一下薄綠被暈期間跑掉的破陣者(或者更好的選擇是直接工具人接暈箭,我這里下晚了)。

阿能準備處理君君,用工具人掩護等會要開技能的環法。

兩個環法、42、迷迭香技能輪流開,處理三波幽靈,這里沒有圖。

四個幽靈隊長rushb的一波開始,不會再有新的神射手出現,生存壓力和**作壓力-95%,只要記得輪流開技能騙暈就好。

君君剛出門就會被溫蒂推到給42阻擋,然后閃現。在溫蒂身后放小水炮,并用工具人卡位,把她推回42處,技能全開直接送走。

搞定

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享明日方舟強制(明日方舟強制更新能提前下嗎),以及明日方舟強制(明日方舟強制更新能提前下嗎)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

明日方舟推進者系列是限定嗎?

明日方舟近日官方引入了新的理智系統,也就是所謂的理智合劑,其實就是對于理智系統方面的改動,經過改動后玩家每周額外有了200理智,然而扣扣噠游本質不變,來看看具體的分析吧。

因為新系統理智合劑的引入,官方針對原本的理智系統也進行了改動,月卡不再是上線直接給了,變成了給60理智的應急理智合劑,每天一瓶。該系統將和第五章主線同步實裝,也就是7月初的時候上線

比較不錯的改動,因為涉及不到強制領取,所以不會擔心每次登陸游戲都體力溢出的情況,而且可以積攢方便未來活動的沖刺。把體力用在最合適的那天毫無疑問增加了游戲的自由性。

第二個改動是周任務新增了額外獎勵,每次完成周任務可以獲得兩個應急理智頂液(一瓶恢復100理智)也就是說每周有機會額外獲得200的理智。該改動同樣也是在第五章開啟的時候實裝,不過相對于月卡的應急理智要晚一點。

每周追加了200理智,好評比較多,不過個人感覺一般,因為這平均下來一天也就多了29理智左右,還不夠一次龍門幣5的,研究了半天就研究出這么個杯水車薪和聊勝于無的系統也是可以。當然蚊子腿再小也有肉,這個是肯定的。有意思的是這次追加的兩款理智藥有時間限制,領取后到下個自然周的周日會自動消失,不關你是周一領的還是周二領的,到了下周的周日都會消息,所以想囤體力的玩家,還是盡量的領的越早越好。

而對于騾的島的每日起止時間,是凌晨4點到第二天的凌晨3點59,這個是需要注意的。額外提一句活動涉及到的理智藥,存在時間不同,其實說白了這玩意看不懂你不會算也沒關系,到時候看倒計時就行了。

明日方舟22什么意思?

明日方舟近日官方引入了新的理智系統,也就是所謂的理智合劑,其實就是對于理智系統方面的改動,經過改動后玩家每周額外有了200理智,然而扣扣噠游本質不變,來看看具體的分析吧。

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因為新系統理智合劑的引入,官方針對原本的理智系統也進行了改動,月卡不再是上線直接給了,變成了給60理智的應急理智合劑,每天一瓶。該系統將和第五章主線同步實裝,也就是7月初的時候上線。

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比較不錯的改動,因為涉及不到強制領取,所以不會擔心每次登陸游戲都體力溢出的情況,而且可以積攢方便未來活動的沖刺。把體力用在最合適的那天毫無疑問增加了游戲的自由性。

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第二個改動是周任務新增了額外獎勵,每次完成周任務可以獲得兩個應急理智頂液(一瓶恢復100理智)也就是說每周有機會額外獲得200的理智。該改動同樣也是在第五章開啟的時候實裝,不過相對于月卡的應急理智要晚一點。

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每周追加了200理智,好評比較多,不過個人感覺一般,因為這平均下來一天也就多了29理智左右,還不夠一次龍門幣5的,研究了半天就研究出這么個杯水車薪和聊勝于無的系統也是可以。當然蚊子腿再小也有肉,這個是肯定的。

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有意思的是這次追加的兩款理智藥有時間限制,領取后到下個自然周的周日會自動消失,不關你是周一領的還是周二領的,到了下周的周日都會消息,所以想囤體力的玩家,還是盡量的領的越早越好。

而對于騾的島的每日起止時間,是凌晨4點到第二天的凌晨3點59,這個是需要注意的。額外提一句活動涉及到的理智藥,存在時間不同,其實說白了這玩意看不懂你不會算也沒關系,到時候看倒計時就行了。

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說實話原本還想吹一波,但是看到這個果斷就吹不動了,扣扣粥游本質不變,你要是理智能像隔壁fgo的蘋果一樣無限囤的話,對于簽到**和咸魚玩家來說,針對部分活動可能還能弄個沖刺追個練度什么的,結果這理智藥極限也就是囤兩周,活動趕不上是一方面,可能還會出現不少理智藥俠客(沒來得及用理智藥就消失了,這樣的吐槽以后肯定少不了)

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總體來說這次明日方舟的新理智系統很雞肋,雖然追加了理智的獲取,但是沒有質變,官方對于這塊的運營還是缺乏經驗,活動出的慢,長草期過長不說,關鍵是對于長草期的處理很不好,fgo在長草期有各種體力減半的副本可以刷,同理少女前線。而碧藍則是沒事就圍剿個艦娘開個小活動什么的,陰陽師同理也會有一些不錯的加成活動,二次元手游的更新進度穩定在半個月有一次大型活動,每周有點小型活動才能讓游戲**久,長草期過長和不治本的理智系統真心差評。但也看得出來官方把理智當成了氪金點,想變強還要為理智氪金才行。

文章分享結束,明日方舟強制(明日方舟強制更新能提前下嗎)和明日方舟強制(明日方舟強制更新能提前下嗎)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

明日方舟勝利(明日方舟勝利姐)

各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟森林(明日方舟森林電臺)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟森林(明日方舟森林電臺)以及明日方舟森林(明日方舟森林電臺)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟森林

盡管從未停止過對調休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業也不例外。《崩壞:星穹鐵道》公測、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現實生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。

即便時間不會說謊,但真到此時此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規模依舊處于業界頂流。而無論是嘉年華、音律聯覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內容質量。或許《明日方舟》之所以很難讓人意識到是一款面世4年產品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內容給玩家帶去新鮮感。

在玩家認知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產品的特別氣質,這種氣質往往表現為工業化的設計、藝術般的時裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對游戲細節的碎片化考據中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡合物直接談及了《明日方舟》創作初衷——延續現代主義設計一個“現代版本的幻想世界”。

這并非海貓第一次透露《明日方舟》設計思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創作動機,以更深入地享受游戲的樂趣。

更成熟的世界觀,更自洽的設計哲學

事實也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續了《明日方舟》一以貫之的現代主義基調,且是更具前衛、先鋒、科幻風格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺帶至新維度。

一如既往,在新活動中《明日方舟》引入了全新的游戲機制,太空科幻的第一聯想:重力。關卡中,玩家和部分敵人均可通過占據特定格子,實現對重力方向的控制,影響雙方的戰斗力。通過既契合活動主題,也創造更多策略深度的新機制“重力感應”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。

《孤星》的出現還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號》等多個活動的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標志。

在之前四周年直播上介紹《孤星》環節,關卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢力“瞠目結舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環境?

同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對海洋的認知十分匱乏,泰拉大陸如此多災多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設計好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內耗當中。

但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對苦難的面對、克服,贊揚人性中的閃光點,如不屈不饒的精神、敢于挑戰的勇氣。

這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動劇情中都得到了體現。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進,在四周年版本達到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。

而在海量現代主義題材選項中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴酷的愛的束縛。其注定孤獨、不被理解的旅程,構成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。

整體視覺風格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設計中略帶聚酯材質的白色、機械交互的高亮橙色為主色調,以及簡單卻有張力的平面、曲面結合作為底層美術語言,用以展現冷靜、理智的科幻先鋒性,同時與太空探索主題不謀而合。《明日方舟》項目經理Aria坦言,《孤星》藝術設計深受德國工業設計師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設計理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。

巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運2》的聯動計劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調。

自此,《明日方舟》也完成了現代主義的一次母題回歸:由對知識和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設計哲學更加完整自洽。

因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**

足夠自洽的現代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。

所謂現代主義,是19世紀末20世紀初流行全球的一種哲學和藝術運動,也是由現代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術、后現代主義組成的現代性的一部分。現代性的誕生,源自于工業革命后,藝術家們對人與自然的分離、人與工業的結合過程中的矛盾,而產生的觀察、思考和小編綜合認為。

“古典與現代結合”的《明日方舟》,其構建并非完全限于現代主義,而是更加靠近根源的現代性。

我們可以從《明日方舟》獨特的工業風設計語言窺得對工業文明縮影的再現嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準小人物刻畫而出發的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質。

當然“All門”的娛樂效果還是要有

“現代性是一種生氣勃勃的力量,是對于生存和權力的意志,是在無序、混亂、破壞、個人異化與絕望的大海里游泳。”這與泰拉大陸人們為生存而掙扎又不放棄希望的狀態何其相似,從尼采的理論延伸,現代主義也被認為是“日神精神”,后現代主義則是“酒神精神”。

有趣的是,在活動《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團長”被視為酒神的化身,故事設計、干員互動也毫不掩飾對娛樂至**的酒神精神的批判。

這種對娛樂警惕的態度更早出現在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構建的卡西米爾,就呈現了一個“景觀社會”的獨特樣本,在這里“卡西米爾是一個櫥窗,而騎士皆是商品”。

為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現象,去解救任何被關在櫥窗里的人”。

汲取多元文化營養,讓游戲擁有靈魂

海貓曾說,鷹角不會只用純商業的邏輯立項一款產品。在此基礎上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個層層遞進的內核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創造,而是從不同的文化中汲取營養。

借助現代主義的指引,鷹角的創作從現實世界汲取營養,文化來源十分多元,《風雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時也帶去更多思考,都能引發人們對異國他鄉文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯動,既是《明日方舟》先鋒氣質的又一次具現,也能激發年輕人對航天事業的關注。

對文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業資本對英雄符號的異化,愚人節活動《主播U:全能系美少女》中對“皮套人”、直播文化的側寫等。

對先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認為《明日方舟》中時裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實是先鋒性與實用主義的碰撞,本質是《明日方舟》對差異化小眾符號的運用,突破了傳統二次元手游的美術和敘事習慣。

從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調,雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴肅氣息,但與此同時,《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動中,都能看到游戲對不同文化的吸納和再演繹,如首個故事集《騎兵與獵人》的奪寶風格、《火藍之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現**川渝地區風貌的《將進酒》等等。

因此《明日方舟》的敘事風格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動時間線并不相同,但活動之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺不同時間發生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。

小編綜合來講

今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結合古典與現代的過程中,《明日方舟》既用《將進酒》、《登臨意》等活動,以現代化的方式鮮活轉述**傳統文化,另一方面又通過游戲內外的創作,展現**文化更加現代、先鋒的一面。《明日方舟》里有科幻前衛的題材,亦有奇幻古典的內容。作為鷹角的第一款產品,也幾乎從零開始構建起了鷹角對未來發展的表達式:踏實做游戲+有意義的內容+前衛的點子=引領潮流的作品。

比起具體的某個題材,一直在敢于嘗試和實踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質的根源。正是這種氣質,使《明日方舟》總是有能夠打造出獨一無二的內容。

明日方舟森林

作者:NGA-六加一就是七七

跨越苦難的囚徒,戰場上的最高峰

前言

記得之前棘刺森蚺42姐好像都有過類似的高光表現整合帖,這兩天山的專三視頻以及各類評價也陸陸續續出爐了,看沒人做就自己簡單搞了一下,順便把這幾天看到的評價思路整合方面大家看,混了舟版大概一年多這是第一次自己試著寫測評,如果有什么遺漏或者看到了其他更好的視頻歡迎直接貼條或者回復

順帶說一下,個人找的視頻或者評測攻略貼,初衷是展示山對應技能的使用方法以及實際效果,我相信實際上視頻里很多山的位置可以被其他人替換,這里是想要給大家提供一個使用的思路以及實際效果展示,希望大家不要把這些由其他人辛辛苦苦打出來的視頻/寫出來的攻略當做值班吵架的素材(順便槽一句誰說的7-18山能值班黑角是因為山的費用比黑角還低來著,我已經回不去了)

然后是練度防云:

1,角色基礎屬性=========第一是山本身的基礎屬性和天賦,搬運自prts:

根據大家比較習慣的叫法,山應該被歸類為近衛中的“拳皇”或者“拳衛”小分支,這個職業的特點是費用很低,攻擊速度極快,但攻擊力不高,該職業下的角色基本都擁有保障自己生存的能力,“拳皇”分支的角色目前有山,獵蜂,杰克,燧石,因陀羅

隨著山的實裝,所有拳皇分支的老角色都提高了大概300血量和30攻擊力,平衡了拳皇系的4潛能加攻收益,以前拳皇很依賴潛能,現在4潛的加攻比例和其他干員差不多了

不過對比其他近衛們,拳皇這一系列職業的攻擊力依然偏低,即便是山也是如此,比如作為雙擊衛老陳滿級660攻擊力,而山滿級也只有630,這主要是因為拳皇職業的攻擊速度非常快,攻擊間隔僅0.78S,他們依靠更快速,更高頻率的攻擊來制造傷害,比如山的常態普攻對0甲DPS其實有將近900。

普通的雜魚會被很快擊倒——當然這意味著敵人的防御力對于拳皇們的輸出有著不小的影響,敵人防御力400的時候山的普通攻擊DPS就只有300左右了,所以拳皇職業非常依賴自己的天賦與技能來彌補這一缺陷,山也因為有著強大的技能與天賦配置,而有著非常優秀的表現

生存端來說,僅看面板的話,對比其他幾位六星近衛而言,山自身的防御力計算天賦后為442,比銀灰棘刺兩位遠衛低一些,但比蒂蒂,煌和老陳這三位常規需要接敵的近衛高,同時血量也和這幾位沒有明顯差別(蒂蒂和老爺子點了個贊),加上常態擋一,自身天賦自帶10%物理閃避以及暴擊降攻。

可以認為即便是不開技能的白板情況下,山依然有一定的生存保障,這可能和一些博士們的認知存在一點小誤差,覺得山不開技能是很弱——其實山不像銀灰,他常態擋1而且自身平A輸出挺不錯的,空檔期稍微接一下敵并不會出太大岔子;所以雖然山的技能都有一定的初動時間,但一般情況下是完全可以正常把技能開出來的

PS:1技能其實沒看見有人練,紙面數據來看好像也不強的樣子,值得一提的是因為山的攻速很快所以這個技能打出來的頻率非常高,不過顯然其他兩個技能表現更好,所以我直接省略掉了

2,技能分析 2技能 橫掃架勢=========? 橫掃架勢簡單評價,為方便查看進行折疊 …

攻防一體的狀態切換技能,負面效果是降防和攻擊距離縮短,滿級專三常態提供1138攻擊力,353的防御力和192的HPS,技能期間對0甲DPS達到1635(已經計算天賦暴擊),這個數據其實很夸張,192的HPS已經差不多等于一個高練單奶全程普攻奶他的HPS了。

相比之下降防的負面效果反而沒那么重要,因為大部分被認定為“雜魚”的敵人完全沒辦法頂著高額的自回血對山造成有效傷害,而DPS不夠高的精英敵人又很難有效壓低山的血線,更別說山還有暴擊降攻以及物理閃避

比如H7-4里的魔爪哥,攻擊力580且為法傷,攻擊間隔2.5S,實際被山降攻之后DPS只有197,對比山那192的HPS以及2745的總血量而言甚至連刮痧都稱不上,更重要的是山在2技能狀態下同時擁有很高的輸出能力,比如這個魔爪哥400防12000血,在山手里只能撐10秒左右,較高的DPS以及強力的自奶相結合之下,很多敵人都無法突破山一個人的阻攔,在諸多視頻中2技能的山甚至能做到單人無腦全自動的打完整張圖

總體評價來說,個人感覺這個技能其實和煌棘有很大區別,山用更短的攻擊距離換來了非常強的生存能力,擋2打2也盡量減少了漏怪的風險,同時不需要預熱以及山本身極低的費用讓這個技能非常適合開局應對高壓或者緊急入場堵住一條路,較短的攻擊距離其實不太適合做盾側或者盾前,讓他自己一個人單守(也就是常說的絕食堵門)可能更符合這個技能的設計初衷?

當然這個技能目前看起來最爽的地方是虐菜打普通雜魚山的血條都不動一下的,好不容易來個精英怪錘掉一大管血結果山沒兩秒又給自己回滿了,而且山可以頂著老黑蛇的灼燒還能把血回上來,當做吃點名或者吃遠程攻擊的工具人順帶補輸出好像也挺棒的

3,技能分析 3技能 震地碎巖擊=========? 拜年拳法簡單評價,為方便查看進行折疊 …

節目效果拉滿的技能,而且這兩天吹的非常多,各種GIF也漫天亂飛真的是非常讓人驚喜的強力技能。技能持續期間山擁有接近3000的DPS和超高的DPH,無論是總傷害還是爆發DPS都非常強勢,在地面物理系技能中脫穎而出而且節目效果拉滿,同時長時間持續的高頻率中力推也是這個技能如此優秀的重要因素。

較輕的低威脅單位(0重或者1重)會被遠遠的踢走,重量一般(2重或者3重)的敵人則會被不停的打退導致完全無法摸到山并對其進行攻擊,所以這個技能雖然看起來是很純粹的進攻型技能,實際上他也提供了很強的生存能力,技能持續期間很少有近戰敵人能對山造成有效傷害

根據很多帖子里壇友們的討論,這個中力推并不是缺陷,反而是非常棒的設計,因為這個技能攻擊距離其實很小,而且只打4,而面對較多敵人時,較輕的低威脅單位會被遠遠的打飛,較重且血量較高的敵人則大概率會繼續滯留在山的攻擊范圍內,所以較重的敵人會受到更多傷害,較輕的敵人則很難分散山的火力。

且該技能的總傷害和單次傷害都極高,較輕的雜魚隨便蹭兩下秒沒,精英級敵人(比如紅刀冰刀,宿主狂暴者,大盾這些)也根本挨不住這個傷害,推人的效果即成功的篩選了敵人又保障了山的生存,而且推人效果運用得當上限非常高,不得不說YJ的設計師真的很有想法

而且值得一提的是,雖然這個技能看起來完全就是一副決戰大招的樣子,可實際上回轉就只是普通技能等級的回轉,完全可以期待一場戰斗中多次釋放,這意味著比起插拔空降,讓山站場可能是更好一些的選擇,而且專三15S的初動不能說長但也說不上短,加上這個技能本身攻擊距離就比較有限,如果想當成插拔工具人的話可能需要額外注意一下吧

當然,推人的效果也不是完全沒有缺陷,像低重量敵人被打飛導致傷害打不全的問題還是客觀存在的,而且因為技能范圍是一個十字型,可能會把山背后以及左右兩側的敵人推出很遠,導致敵人的行走路線發生變化而出現預料之外的后果,甚至是變成內鬼把身后的敵人推到家門,這些都是有可能發生的……所以使用的時候還是要稍微注意一下技能的開啟時機,最好不要等敵人走到背后了才使用

4,角色**以及培養使用建議=========第一山的角色**其實確實是有點模糊,攜帶不同的技能時用法是完全不一樣的,而且0潛11費的費用真的很低,但是整體表現完全感覺不出他才11費,這使得費用本身也不是限制他什么時候進場的條件,個人認為,較低的費用其實只是確保山能盡早下場參與戰斗,除此之外這并不是限定山必須作為開局單位使用的理由

2技能山非常符合他自己的介紹“不動如山”,開啟之后幾乎所有普通敵人和相當一部分精英怪都無法突破他,結合5S的初動以及11費的低廉費用,2技能山非常適合作為第一或者第二個下場的單位使用,并且完全不用考慮配奶或者配盾,開局的情況下你不用花費額外精力去管他所在的那條路線上的敵人。

可以把費用和部署機會留下來做更多事情;而且他優質的DPS和自奶能力也讓他有非常充分的理由站完整場戰斗;同時,因為2技能結合了低費+絕食單守+短初動的特性,如果戰斗中的哪一條路要崩了,就可以考慮讓山直接空降過去阻擋敵人的攻勢

3技能山則可能更符合大家對于“拳皇”這個職業“打盾側盾前補輸出”的印象,當然這個“補輸出”的說法可能太小看他了,山的3技能即便是在整個游戲里所有的地面單位中作對比也是有很多優勢的,這個技能目前展現出的用法是快速清理堆積的群怪。

吃拐強殺高血量單位(比如突襲梅妃斯特或者愛國者)或者當做一個范圍更小但是總傷害更高的真銀斬進行空降,比起2技能可能更加適合放在盾前或者盾側進行輸出,技能開啟期間其實不用太擔心生存問題,如果能支援到別路,也能非常好的幫助其他路減輕承傷壓力

個人感覺這其實是一個挑不出太多毛病的地面單位,一般大家對于地面單位的要求——阻擋,輸出,生存,甚至控制——山都可以做到,他會做得非常好,而且因為使用起來基本沒有難度,也不需要過多的考慮技能怎么釋放,任何人用起來都會有很不錯的體驗,非常推薦擁有山的博士們大力培養,你不會失望的

然后是新人博士們可能比較關心的開荒表現問題。前期因為等級較低導致山自身的基礎屬性跟不上,天生攻擊力較低的缺陷很難忽視,敵人的防御力也帶來了不小的影響,導致初期資源不足時可能感受不到山的強勢之處;

如果想擁有比較好的體驗還是建議新人博士們盡量拉到精一40,50級左右并把技能等級提高,或者至少也要先精一拿到2技能,開啟技能后常態擁有600+攻擊力與100+HPS自奶的山,已經可以比較輕松的面對前五章的敵人了

你可以非常安心的把任務交給他,你可以完全相信這位如同山一般可靠的男人

5,至于專精哪個技能的話=========別問,問就是推薦專六,無論是2技能絕食強力單守無腦推圖,還是3技能的爆炸輸出+無限打斷,都是非常優秀的強**技能,仗著超強的技能組,山本身作為一個11費單位所展現出的功能已經非常驚人了

個人感覺兩個技能打出完全不同的超強效果是山在我眼里能稱得上幻神的最大原因,練一張卡當兩個人用,根據需求隨時切換你需要的技能,有一說一我覺得這是山最強的地方了

關于明日方舟森林(明日方舟森林電臺),明日方舟森林(明日方舟森林電臺)的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟蜜蠟技能(明日方舟蜜蠟值得培養嗎)這個問題,明日方舟蜜蠟技能(明日方舟蜜蠟值得培養嗎)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟蜜蠟技能

文丨Ares丶阿修@bigfun社區

由于舊版排版問題,這里重新翻新,采用圖片形式,并且加入PVE評級與PVP評級、機師與一體機途徑。

看前提醒:

1、本貼作為分析貼

2、**:

輸出:即用來打傷害的機師

生存輔助:包括霸體 護盾 嘲諷 復活等比較作用于生存功能

輸出輔助:主要用于提高隊伍傷害的作用

功能輔助:包括控制 回能 禁療等雜亂效果功能

f.奶媽:幫助隊友恢復生命的功能

3、參考時建議先看好自己有哪些一體機,然后再逐一查看分析,比較強度

4.本貼更傾向于分析優缺點,主要是希望能幫助大家在強度梯度的基礎上,對機師的**、作用、優缺點等有更深入的理解。

5.評級中的”/”表示暫無太大作用有待考究,獲取途徑中”/”表示暫無。

如果本貼能對您起到幫助,還請點贊、評論、收藏支持,謝謝啦。

由于個人能力有限,對于強度評級、獲取途徑帶有個人印象與感受,如有錯誤、遺漏、爭議,敬請指出。

海克賽爾:薇歐蕾特: 蘇沫拉: 妮婭: 菲比亞: 索拉爾: 六月: 小林湯圓: 艾莉克薩: 帕蒂: 辛西婭: 菖蒲: 埃伊菲: 愛蕾塔:神上園凜: 塞潤妮緹: 潘多拉·維拉米爾: 琳戈爾: 蜜拉貝兒·德克瑞: 美嘉拉: 娜塔莎: 愛塔: 柯蕾莉亞: 莉: 葛倫: 布蕾德: 查莉絲: 茉莉(人物屬于愛蕾塔,一體機屬于克格亞): 克格亞:莉莉安: 貝爾娜黛特: 九條綾: 泰西亞·格拉芙特: 克麗斯塔: 愛洛依絲: 因佩妮婭: 沙利葉: α-16: 瑪格麗特: 艾絲梅拉達: 寶拉(人物屬于克格亞,一體機屬于愛蕾塔): 黑色方舟:伊芙琳&柯洛兒: 伊芙琳: 健康快樂每一天:絲諾麗: 弗萊維婭: 紫: 帕拉諾伊德:德洛麗絲: PN72夜喰: PN26伊利希斯: 無所屬:諾娃: 硨磲: 天音塞莉卡: 伊麗莎白: 伊芙琳(病原體): 什米麗: 艾達: 聯動:明日香: 零(Q): 明日香(Q): 熏: 真嗣: 真理: 真理(Q): 真嗣&熏(Q): 22&33: 零: 車蕓: 蓉霜:

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,明日方舟全新(明日方舟全新裝置最佳掉落)相信很多的網友都不是很明白,包括明日方舟全新(明日方舟全新裝置最佳掉落)也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于明日方舟全新(明日方舟全新裝置最佳掉落)和明日方舟全新(明日方舟全新裝置最佳掉落)的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

明日方舟全新

8月28日,《明日方舟》宣布將聯動**國家地理,推出三款時裝:芙蘭卡“林虹之間”、仇白“霜林醉”、令“崖高夢遠”,具體上線時間待定。

“霜林之外,崖高夢遠。林虹之間,鳴翠風發。”

聯動PV:

明日方舟全新

盡管從未停止過對調休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業也不例外。《崩壞:星穹鐵道》公測、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現實生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。

即便時間不會說謊,但真到此時此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規模依舊處于業界頂流。而無論是嘉年華、音律聯覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內容質量。或許《明日方舟》之所以很難讓人意識到是一款面世4年產品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內容給玩家帶去新鮮感。

在玩家認知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產品的特別氣質,這種氣質往往表現為工業化的設計、藝術般的時裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對游戲細節的碎片化考據中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡合物直接談及了《明日方舟》創作初衷——延續現代主義設計一個“現代版本的幻想世界”。

這并非海貓第一次透露《明日方舟》設計思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創作動機,以更深入地享受游戲的樂趣。

更成熟的世界觀,更自洽的設計哲學

事實也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續了《明日方舟》一以貫之的現代主義基調,且是更具前衛、先鋒、科幻風格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺帶至新維度。

一如既往,在新活動中《明日方舟》引入了全新的游戲機制,太空科幻的第一聯想:重力。關卡中,玩家和部分敵人均可通過占據特定格子,實現對重力方向的控制,影響雙方的戰斗力。通過既契合活動主題,也創造更多策略深度的新機制“重力感應”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。

《孤星》的出現還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號》等多個活動的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標志。

在之前四周年直播上介紹《孤星》環節,關卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢力“瞠目結舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環境?

同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對海洋的認知十分匱乏,泰拉大陸如此多災多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設計好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內耗當中。

但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對苦難的面對、克服,贊揚人性中的閃光點,如不屈不饒的精神、敢于挑戰的勇氣。

這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動劇情中都得到了體現。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進,在四周年版本達到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。

而在海量現代主義題材選項中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴酷的愛的束縛。其注定孤獨、不被理解的旅程,構成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。

整體視覺風格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設計中略帶聚酯材質的白色、機械交互的高亮橙色為主色調,以及簡單卻有張力的平面、曲面結合作為底層美術語言,用以展現冷靜、理智的科幻先鋒性,同時與太空探索主題不謀而合。《明日方舟》項目經理Aria坦言,《孤星》藝術設計深受德國工業設計師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設計理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。

巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運2》的聯動計劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調。

自此,《明日方舟》也完成了現代主義的一次母題回歸:由對知識和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設計哲學更加完整自洽。

因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**

足夠自洽的現代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。

所謂現代主義,是19世紀末20世紀初流行全球的一種哲學和藝術運動,也是由現代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術、后現代主義組成的現代性的一部分。現代性的誕生,源自于工業革命后,藝術家們對人與自然的分離、人與工業的結合過程中的矛盾,而產生的觀察、思考和小編綜合認為。

“古典與現代結合”的《明日方舟》,其構建并非完全限于現代主義,而是更加靠近根源的現代性。

我們可以從《明日方舟》獨特的工業風設計語言窺得對工業文明縮影的再現嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準小人物刻畫而出發的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質。

當然“All門”的娛樂效果還是要有

“現代性是一種生氣勃勃的力量,是對于生存和權力的意志,是在無序、混亂、破壞、個人異化與絕望的大海里游泳。”這與泰拉大陸人們為生存而掙扎又不放棄希望的狀態何其相似,從尼采的理論延伸,現代主義也被認為是“日神精神”,后現代主義則是“酒神精神”。

有趣的是,在活動《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團長”被視為酒神的化身,故事設計、干員互動也毫不掩飾對娛樂至**的酒神精神的批判。

這種對娛樂警惕的態度更早出現在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構建的卡西米爾,就呈現了一個“景觀社會”的獨特樣本,在這里“卡西米爾是一個櫥窗,而騎士皆是商品”。

為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現象,去解救任何被關在櫥窗里的人”。

汲取多元文化營養,讓游戲擁有靈魂

海貓曾說,鷹角不會只用純商業的邏輯立項一款產品。在此基礎上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個層層遞進的內核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創造,而是從不同的文化中汲取營養。

借助現代主義的指引,鷹角的創作從現實世界汲取營養,文化來源十分多元,《風雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時也帶去更多思考,都能引發人們對異國他鄉文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯動,既是《明日方舟》先鋒氣質的又一次具現,也能激發年輕人對航天事業的關注。

對文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業資本對英雄符號的異化,愚人節活動《主播U:全能系美少女》中對“皮套人”、直播文化的側寫等。

對先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認為《明日方舟》中時裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實是先鋒性與實用主義的碰撞,本質是《明日方舟》對差異化小眾符號的運用,突破了傳統二次元手游的美術和敘事習慣。

從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調,雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴肅氣息,但與此同時,《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動中,都能看到游戲對不同文化的吸納和再演繹,如首個故事集《騎兵與獵人》的奪寶風格、《火藍之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現**川渝地區風貌的《將進酒》等等。

因此《明日方舟》的敘事風格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動時間線并不相同,但活動之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺不同時間發生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。

小編綜合來講

今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結合古典與現代的過程中,《明日方舟》既用《將進酒》、《登臨意》等活動,以現代化的方式鮮活轉述**傳統文化,另一方面又通過游戲內外的創作,展現**文化更加現代、先鋒的一面。《明日方舟》里有科幻前衛的題材,亦有奇幻古典的內容。作為鷹角的第一款產品,也幾乎從零開始構建起了鷹角對未來發展的表達式:踏實做游戲+有意義的內容+前衛的點子=引領潮流的作品。

比起具體的某個題材,一直在敢于嘗試和實踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質的根源。正是這種氣質,使《明日方舟》總是有能夠打造出獨一無二的內容。

明日方舟全新

明日方舟這次中堅卡池開放獲取的六星干員星熊,這次來具體展開聊聊這位干員最近的表現,和目前的強度評價,星熊這干員能聊的話題還真的挺多的,就目前來看算是保值能力很出色的六星,能一直用來抗傷到關服也沒啥太大的壓力。

星熊這艦娘,算是很有代表性的一位開服六星干員了,當初一開始評價的時候,因為本身非常能抗傷,同時輸出能力也不錯,龍門絞肉機名不虛傳,所以初始強度風評很高,但是沒多久就用不大了,因為輸出干員的傷害提升了,同時對于重裝這一塊,塞媽作用和實戰價值崛起了,敵人輸出沒跟上,同時奶媽靠譜的情況下,外加夜鶯的逆襲,星熊這種針對常規敵人沒必要用,打最頂流的傷害怪物只能考慮用鯊鯊鎖血和赫拉格凹概率來針對的情況下,自然風評就下降了。

不過最近星熊的評價又回來了,原因很簡單,一個是本身開啟了模組,兩個模組一個擋四一個大幅度提高生存防御上限,危機合約最終賽季變成BOSS的紅刀哥都能抗住,再結合后續不斷追加的靠譜生存拐子,星熊這種強度上限一塊跟著水漲船高,自然評價也跟著上來了,當然也會敵人的傷害數值開始提高,塞媽逐漸力不從心也有極大地關系。

雖然說絕對的抗傷上限的能力不如年,但是星熊最大的優點主要突出一個省事,甚至技能不用專精,帶好二技能扔下去就不用管了,這就是星熊強勢和高評價的關鍵,畢竟大部分玩家就算不是真的懶,但是每個干員都要開技能的話,難免會出現手忙腳亂和顧此失彼的情況,所以星熊這種能純掛機,收益和強度很高的省心重裝,風評回調也就很正常了。

小編綜合認為來說,星熊的強度是相當靠譜和過硬的,個人很建議沒有的話盡快兌換和入手,并迅速培養,當然你覺得無所謂,自己喜歡手動開技能,或者覺得自己輸出干員傷害足夠靠譜,不太絕對依賴重裝的情況下,也不急于一時,不過能有這樣的高輸出干員的數量和練度的情況下,星熊大部分時候應該早就抽卡抽到歪出來了才對。

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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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