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明日方舟滿級(jí)(明日方舟滿級(jí)后經(jīng)驗(yàn)怎么辦)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于明日方舟三服(明日方舟賬號(hào)管理中心),明日方舟三服(明日方舟賬號(hào)管理中心)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

明日方舟三服

明日方舟對(duì)于三幻神干員,時(shí)隔多年后也算是穩(wěn)定了,實(shí)際上粥游的三幻神體系和成員,變動(dòng)幅度還是非常大的,對(duì)比現(xiàn)在的叔叔,水陳和42姐來(lái)說(shuō),早年的三幻神現(xiàn)如今的待遇和情況如何,這次也來(lái)簡(jiǎn)單復(fù)盤(pán)和回顧一下。

早年對(duì)于三幻神的人選,可以說(shuō)是非常模糊和有爭(zhēng)議的,成員變動(dòng)很大最早期還有星熊,后續(xù)穩(wěn)定下來(lái)后基本上是以銀灰、小綿羊、能天使為主,不過(guò)更多的玩家覺(jué)得賽雷婭比能天使更適合這個(gè)位置和強(qiáng)度評(píng)價(jià),所以這四個(gè)都說(shuō)一下。

塞媽放到現(xiàn)在依舊好用,而且必不可少,可能高難本方面不算太常用了,不過(guò)日常活動(dòng)的表現(xiàn),尤其是掛機(jī)流這一塊的硬核程度依舊非常的靠譜,所以塞媽就算不算幻神了,強(qiáng)度和必要性方面依舊不可替代,因?yàn)轫敿饪孔V奶盾就她一個(gè)。

能天使開(kāi)服評(píng)價(jià)是最強(qiáng)干員,不過(guò)跌落神壇的速度也快,敵人護(hù)甲一旦高起來(lái),能天使就不靈了,可見(jiàn)是很吃敵人和地圖的打手,不過(guò)輸出能力放到現(xiàn)在也不算差勁,這點(diǎn)不用懷疑,只要敵人是低甲,那能天使就是最好用的打手,然而泛用度的問(wèn)題,算不上幻神了,也就是好用的強(qiáng)卡打手罷了。

小羊沒(méi)啥好說(shuō)的,術(shù)士干員第三的良心和底褲了,輸出強(qiáng)度只要不是打太高端的敵人,還是完全沒(méi)問(wèn)題了,但確實(shí)不復(fù)當(dāng)年。

這么來(lái)看最慘的反而是銀灰了,因?yàn)槟隳苊黠@發(fā)現(xiàn),這些曾經(jīng)的幻神卡,第三都開(kāi)始轉(zhuǎn)戰(zhàn)掛機(jī)信賴隊(duì)為主,有頂級(jí)的泛用度和實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,但是前夫哥的功能性,一直被不斷的壓縮和搶占,就好像洋蔥一樣,層層剝落之后,留下的都是眼淚啊。

明日方舟三服

1月16日,明日方舟日服、韓服、歐美服,三服均開(kāi)始公測(cè),相信有不少在國(guó)服“長(zhǎng)草”的博士都去體驗(yàn)了一把,那么對(duì)于外服“開(kāi)荒”,有什么要注意的呢?比如金光閃閃的6星,基建設(shè)備的安排,前期資源的合理利用,一些干員的培養(yǎng)……

第一自然是開(kāi)荒,誰(shuí)不想多6星開(kāi)局,一點(diǎn)開(kāi)干員一片金光閃閃,不僅自己看著開(kāi)心,戰(zhàn)斗的時(shí)候也輕松。所以各位可以考慮,在第一個(gè)號(hào)不太順手的情況下,再來(lái)一個(gè)號(hào),如果沒(méi)記錯(cuò)的話,直接在游戲內(nèi)清理緩存就好。

接下來(lái)就是到底該要哪些干員陪伴前期開(kāi)荒,首推自然是能天使、銀灰、推進(jìn)之王,這仨也是在新手池可以撈到的,第二就是只能在標(biāo)準(zhǔn)尋訪中獲得的艾雅法拉,啰嗦一句,小羊不在新手池,如果你想前期擁有小羊,就直接攢6000合成玉在隔壁能天使&安潔莉娜雙UP池里面撈。

而且現(xiàn)在開(kāi)服建號(hào),還能獲得暴行,一些國(guó)服晚入坑錯(cuò)過(guò)暴行的博士,可以在外服圓夢(mèng)了。

基建方面,提醒各位,基建右邊一旦升級(jí)就不可逆,特別是辦公室,其實(shí)沒(méi)必要升到最高級(jí),所以……各位博士懂我意思吧?并且左邊基建安排,可以自選類型,也就是沒(méi)必要3個(gè)發(fā)電站3個(gè)貿(mào)易站3個(gè)加工站,前期可以減少貿(mào)易站,增加加工站(作戰(zhàn)記錄)。

再來(lái)前期資源利用,肯定是推圖為上,中間一旦有關(guān)卡較難,就開(kāi)始升級(jí)干員,打芯片、龍門(mén)幣、作戰(zhàn)記錄等,其實(shí)這個(gè)大家都明白,注意別資源過(guò)多投入給低星干員,一般來(lái)說(shuō)精一拉到40-50級(jí)就差不多了,特別是有高星上位替代的干員。

第三就是活動(dòng)安排,就目前來(lái)看,估計(jì)和國(guó)服是差不多的順序,間隔時(shí)間是多少就不太清楚了,不過(guò)目前日服第一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)尋訪持續(xù)時(shí)間只有8天,相比之前國(guó)服的16天縮短了一半,是不是意味著,接下來(lái)首個(gè)活動(dòng)也快了呢?

要說(shuō)第一個(gè)活動(dòng)“騎兵與獵人”,關(guān)鍵干員是小火龍伊芙利特,當(dāng)然星熊、閃靈、天火、安潔莉娜等干員也表現(xiàn)不錯(cuò),其實(shí)主要難點(diǎn)是大鮑勃,各位想提前準(zhǔn)備的博士,可以考慮提前獲取、養(yǎng)成小火龍。

明日方舟三服

#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#

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4.6改版后自開(kāi)服以來(lái)從沒(méi)變更過(guò)的新手池子更換了

先點(diǎn)評(píng)一下這個(gè)池子,對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)只要抽到棘刺或者山就算是比較舒服的開(kāi)局,抽到鈴蘭也可以,但是前期不如山或者棘刺好用,前期用起來(lái)最舒服的是山,也就是說(shuō)最好是抽到山開(kāi)局。

抽到這三個(gè)干員以外的建議重開(kāi)。

接著4.6還有個(gè)池子

建議萌新抽一個(gè)六星出來(lái),最好是煌,如果你是山和煌開(kāi)局,那么恭喜你,你是天胡開(kāi)局。

你的前期會(huì)度過(guò)的非常輕松。

4.13日標(biāo)準(zhǔn)尋訪鈴蘭、鴻雪雙up

這個(gè)池子強(qiáng)烈建議抽一個(gè)六星,如果你是氪佬,那么我建議你強(qiáng)行抽一個(gè)鴻雪出來(lái)。然后用180黃票換一個(gè)鈴蘭,如果你新手池已經(jīng)抽到了那么就不用換了。

接下來(lái)說(shuō)一下黃票的獲取方式。

每一次在標(biāo)準(zhǔn)尋訪抽取到4星及以上的角色都會(huì)獲得黃票。

前期非常不建議用黃票換取抽獎(jiǎng)券或者其他道具,只建議攢夠180個(gè)換取六星干員。

為了方便理解下面放圖。

抽卡建議六星干員少的萌新每個(gè)輪換池只抽一個(gè)十連拿輪換池的10連必出5星,出了6星不虧,不出也能穩(wěn)定拿一個(gè)五星,美滋滋。如果想極限省抽,那你可以單抽,如果10連內(nèi)單抽出了五星那就可以提前結(jié)束抽卡了。

接下來(lái)說(shuō)一個(gè)比較重要的功能。

是除了抽卡外新手獲得6星干員的重要途徑。

公開(kāi)招募

在主界面點(diǎn)擊即可進(jìn)入,每次招募需要消耗一張

招聘許可每日任務(wù)給2張,周常任務(wù)給10張,綠票商店的記得也全部換完,每日信用商店也會(huì)隨機(jī)刷新,記得買(mǎi)。

聯(lián)絡(luò)次數(shù)封頂3次,次數(shù)刷新的時(shí)間是根據(jù)你基建辦公室進(jìn)駐干員的屬性決定的,一般只要進(jìn)駐了增加聯(lián)絡(luò)速度的干員24小時(shí)都可以累計(jì)刷新3次,只要你把所有途徑的招聘許可都拿到手,基本可以天天都早晚招募四次,每天刷新3次。

大概500次會(huì)出一次高級(jí)資深干員,所以一定要堅(jiān)持住!

詞條刷新到高級(jí)資深干員就意味著你勾選了必定會(huì)出現(xiàn)六星,搭配其他詞條會(huì)出一些特定范圍內(nèi)的干員,比如高級(jí)資深干員+重裝,如果重裝不被系統(tǒng)劃掉,那么出的干員就從星熊和塞雷婭里隨機(jī)一個(gè)給你。

招募時(shí)限一定要9小時(shí),不然有可能高級(jí)資深干員會(huì)被劃掉!

接下來(lái)是重中之重

助戰(zhàn)系統(tǒng)

明日方舟的助戰(zhàn)系統(tǒng)可以每場(chǎng)戰(zhàn)斗招募一個(gè)好友或者路人的干員,但是路人的游戲等級(jí)是和你相近的,比如你30級(jí),那么路人也是30級(jí),并且路人的助戰(zhàn)干員默認(rèn)技能只有7級(jí),就算他的干員是專精3級(jí)技能你借過(guò)來(lái)也只有7級(jí)技能。

你想要借到完全體的助戰(zhàn)干員必須要滿足以下兩點(diǎn)要求:

1、你的編隊(duì)里至少有一名精英2的干員。

2、你有對(duì)方的好友。

這兩個(gè)條件都滿足了才能借到完整版的助戰(zhàn)干員。

如果你編隊(duì)里最高只有精英1的干員,那么即使你的好友干員練度再高,你借過(guò)來(lái)也只有精英1。

所以我很建議各位萌新先把桃金娘精英2,畢竟這個(gè)干員精2要的材料少,并且被動(dòng)還能給全場(chǎng)的先鋒每秒回血,自身技能還能獲得大量的費(fèi)用,可謂是一舉三得。

所以這里推薦各位添加大量的120級(jí)好友方便借高練度的助戰(zhàn)。

接下來(lái)給大家提供一個(gè)非常好的加好友方法。

在好友添加列表輸入最近熱門(mén)的動(dòng)漫主角名稱即可搜索到大量120級(jí)的用戶,一一添加即可。

如果需要用到指定的干員,比如說(shuō)想借高練度的令,那么則如下圖所示。

以此類推,想借什么干員都用這個(gè)格式搜索即可。或者搜索如“蒙古上單、殺馬特團(tuán)長(zhǎng)、不可以澀澀、給我玩明日方舟”等熱門(mén)用戶id一個(gè)個(gè)篩選助戰(zhàn)干員添加自己想要的即可,或者全部添加,反正50個(gè)好友位。

關(guān)于活動(dòng)副本

養(yǎng)成干員時(shí)需要消耗的藍(lán)色材料平時(shí)用多少刷多少,理智留著開(kāi)活動(dòng)的時(shí)候在活動(dòng)關(guān)卡刷材料,活動(dòng)關(guān)卡刷材料性價(jià)比更高,爆率高而且還能獲得商店信物順便搬空商店。

活動(dòng)關(guān)卡開(kāi)啟后建議一直住在活動(dòng)關(guān)刷材料,非必要不要把理智花在其他地方,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)活動(dòng)商店搬不完。

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)綠票的用法

如圖所示

商店分為3個(gè)階段,買(mǎi)完一階段就會(huì)開(kāi)放二階段,我們只需要開(kāi)到二階段即可。

二階段可以換藍(lán)色材料。

一定要記住,萌新不要換抽獎(jiǎng)券!

建議換的藍(lán)色材料均為無(wú)法通過(guò)綠色材料合成的藍(lán)色材料。

舉個(gè)例子,固源巖可以合成固源巖組,那么固源巖組換了就比較虧,推薦換輕錳礦、RMA70-12這類無(wú)法通過(guò)低級(jí)材料合成的藍(lán)色材料。

因?yàn)闊o(wú)法合成的藍(lán)色材料你去刷主線地圖爆率極低,通常100多理智也就兩三個(gè),霉一點(diǎn)可能一個(gè)都無(wú)。

還有大家要養(yǎng)成一個(gè)好習(xí)慣,清完體力還剩十幾點(diǎn)沒(méi)地方刷的時(shí)候,一定要刷主線的1-7。

刷一次1-7只需要6理智,但是你可以得到很多材料,積少成多。

大家看看額外物資里面有多少個(gè)白色材料,這些白色材料可以合成的綠色材料用途極廣,非常適合養(yǎng)成干員。

合成玉的獲取途徑

每周剿滅作戰(zhàn)1800(新手需要完成剿滅任務(wù)才能擴(kuò)容到1800)、每日任務(wù)100、每周任務(wù)500、每日月卡簽到200、更新維護(hù)200、每月綠票商城600。

基建

入坑后第一要做的就是把基建弄好,前期的資源投入全部都圍繞著基建進(jìn)行,因?yàn)榛刻炜梢詭?lái)非常多的收益,所以越早弄越好。

這是我自己的基建,宿舍第三升級(jí)即可。

前期過(guò)渡干員養(yǎng)成推薦

以上過(guò)渡干員均為精1練度拉滿即可,千萬(wàn)不要精2,因?yàn)樗男歉蓡T的優(yōu)點(diǎn)就在于養(yǎng)成資源少又好用,精2的話要的資源太多了,而且出了六星上位后就基本不用了,很浪費(fèi)。

以上干員三星直接練就行,四星可以看情況直接練上位干員。

棘刺>拉普蘭德>芳汀(拉普蘭德無(wú)法被棘刺代替,如拉普蘭德和棘刺都有建議都練)

星熊>蛇屠箱

塞雷婭>古米

能天使>空弦>杰西卡(空弦能天使都有建議只練能天使)

德克薩斯>訊使(德克薩斯精1 70級(jí)即可)

閃靈>華法林>蘇蘇洛(華法林和閃靈都有就只練閃靈,華法林建議中后期再練)

夜鶯>白面鸮>調(diào)香師(夜鶯白面鸮都有建議先練白面鸮,雖然是五星,但因?yàn)榧剂猸h(huán)比較重要,出場(chǎng)率遠(yuǎn)高于夜鶯)

鈴蘭>波登可

礫直接練就行。

以上為什么沒(méi)有其他的六星五星干員替代,那是因?yàn)槠渌蓡T沒(méi)有我建議的那些那么好用。

如果沒(méi)有我推薦的那些六星上位,那建議你直接用我推薦的四星過(guò)渡就完事了,直到你出了我建議的六星為止。

——我們下期見(jiàn)啦——

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文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟三服(明日方舟賬號(hào)管理中心)和明日方舟三服(明日方舟賬號(hào)管理中心)的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!

今天給各位分享明日方舟母雞(明日方舟風(fēng)丸)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)明日方舟母雞(明日方舟風(fēng)丸)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

你期待的愛(ài)情是什么樣子的?

關(guān)于恐龍滅絕的猜想其實(shí)眾說(shuō)紛紜,一直以來(lái)也沒(méi)有一個(gè)絕對(duì)明確的定論,這其中相對(duì)主流一點(diǎn)的說(shuō)法就是“小行星撞擊說(shuō)”。

對(duì)于“恐龍大滅絕事件”的原因猜想,人們小編綜合認(rèn)為除了小行星撞擊說(shuō)、物種爭(zhēng)斗說(shuō)、大陸板塊漂移說(shuō)、氣候大幅變遷說(shuō)、地球磁場(chǎng)改變說(shuō)、食物中毒說(shuō)、酸雨說(shuō)、強(qiáng)治病疾病說(shuō)等等。

各種假說(shuō)都有其一定的分析依據(jù),因此至今也沒(méi)有一個(gè)絕對(duì)明確的說(shuō)法,目前主流觀點(diǎn)相對(duì)認(rèn)可一點(diǎn)的說(shuō)法還是“小行星撞擊說(shuō)”,當(dāng)然其它因素也可能是導(dǎo)致恐龍最終滅絕的輔助因素。

話說(shuō)在距今大約6500萬(wàn)年以前的某天,一顆直徑大約在10公里左右的小行星忽然造訪地球,這顆小行星以極高的速度沖破大氣層,最終撞向了今天墨西哥灣的一處位置,因此也留下了著名的希克蘇魯伯隕石坑。

由于小行星的撞擊十分劇烈,釋放出的能量也是極為驚人的,地球的整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)都在這次撞擊中受到了嚴(yán)重的影響,撞擊直接造成了地震、火山噴發(fā)、海嘯等大規(guī)模地質(zhì)災(zāi)害,長(zhǎng)期的漫天灰塵直接影響了植物的光合作用,地球的溫度也因此受到了重大的影響,在這樣的環(huán)境中其實(shí)地球上大部分物種都出現(xiàn)了滅絕的情況,當(dāng)然恐龍也是其中之一。

當(dāng)然恐龍滅絕事件并不是一瞬間發(fā)生的,在小行星撞擊后的很長(zhǎng)一段時(shí)間里,恐龍等生物才逐漸徹底滅絕,這其實(shí)也說(shuō)明造成物種滅絕的核心原因還是生存環(huán)境的改變,當(dāng)環(huán)境發(fā)生巨大變化以后,很多生物就失去了傳統(tǒng)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),最終走向了滅絕。

其實(shí)如果沒(méi)有恐龍等大型生物的滅絕,哺乳動(dòng)物可能也不會(huì)有如此大的發(fā)展空間,相應(yīng)的人類可能現(xiàn)在還沒(méi)進(jìn)化出真正的文明。

以上個(gè)人意見(jiàn)僅供參考。

恐龍是怎么**的?為什么?

謝謝邀請(qǐng)。恐龍可以說(shuō)是地球史前文明中巨無(wú)霸的存在了,但是再怎么厲害,第三也不滅絕了嘛,還留給人類一大堆謎團(tuán)。那么恐龍滅絕的原因是什么呢?對(duì)這一問(wèn)題,科學(xué)家們有不同的看法,歷來(lái)都是眾說(shuō)紛紜,有小行星撞擊說(shuō),有氣候變遷說(shuō),有物種斗爭(zhēng)說(shuō),有大陸漂移說(shuō),有酸雨說(shuō)等等。這些學(xué)說(shuō)是否正確呢?下面我們就具體分析各種假說(shuō),然后試著從中找出一種最為可能的原因吧。

一、小行星撞擊說(shuō)。這種說(shuō)法是目前為止可能最為準(zhǔn)確的學(xué)說(shuō)了,該學(xué)說(shuō)認(rèn)為當(dāng)初有一顆巨大的小行星從外太空撞向了地球,最終導(dǎo)致了恐龍的滅絕。在撞擊說(shuō)提出之后,科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)年代久遠(yuǎn)的隕星撞擊坑,這就成為支撐這一學(xué)說(shuō)的證據(jù),似乎這一學(xué)說(shuō)成為了定論。但是,也有人懷疑這一假說(shuō),最基本的事實(shí)就是,為什么撞擊之后單就恐龍滅絕了,而那些對(duì)氣溫敏感的動(dòng)物,比如說(shuō)鱷魚(yú),反而存活下來(lái)了呢?

、氣候變遷說(shuō)。這一學(xué)說(shuō)的主要觀點(diǎn)就是當(dāng)時(shí)的地球氣候突然發(fā)生了變化,導(dǎo)致了恐龍無(wú)法繼續(xù)生存下去。但是,氣候?yàn)槭裁磿?huì)發(fā)生突變?為什么其他動(dòng)物能夠扛過(guò)氣溫突變,而恐龍就被凍**了呢?而且一只也不剩。感覺(jué)氣候變遷說(shuō)對(duì)任何動(dòng)物的滅絕都適用,并沒(méi)有實(shí)質(zhì)的證據(jù)支持。三、物種斗爭(zhēng)說(shuō)。物競(jìng)天擇,優(yōu)勝劣汰,這一學(xué)說(shuō)也是對(duì)任一物種的滅絕適用。這一學(xué)說(shuō)認(rèn)為恐龍年代的末期,出現(xiàn)了嚙齒類的食肉動(dòng)物,它們數(shù)量眾多,食量巨大,最終吃光了恐龍蛋,恐龍也就滅絕了。但是有一個(gè)問(wèn)題,那些吃光恐龍蛋的家伙又去了哪里呢?它們進(jìn)化了?還是也滅絕了?四、大陸漂移說(shuō)。這種學(xué)說(shuō)認(rèn)為在恐龍生存的年代,地殼發(fā)生了急劇的變化,導(dǎo)致原本只是一塊的大陸發(fā)生了較大的分裂和漂移,并且引起了環(huán)境和氣候的劇烈變化,這樣就過(guò)渡到了氣候氣候變遷說(shuō)。這一學(xué)說(shuō)給出了地球氣候變化的原因,但依然沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的證據(jù)支撐這一說(shuō)法。五、地磁變化說(shuō)。這一學(xué)說(shuō)是根據(jù)某些生物的**亡和磁場(chǎng)有關(guān)而推論出來(lái)的。因此也沒(méi)有多大的可靠性,提出這一學(xué)說(shuō)最基礎(chǔ)的一點(diǎn)就是要證明恐龍是一種對(duì)磁場(chǎng)比較敏感的生物和地球的磁場(chǎng)在侏羅紀(jì)時(shí)代發(fā)生了變化。而對(duì)于這兩點(diǎn),該學(xué)說(shuō)都沒(méi)能給出滿意的答復(fù)。六、被子植物中毒說(shuō)。這一學(xué)說(shuō)跟物種斗爭(zhēng)說(shuō)類似,都是另一對(duì)恐龍構(gòu)成生存威脅的物種的出現(xiàn)導(dǎo)致了恐龍的滅絕。只不過(guò)該學(xué)說(shuō)指出這一物種是被子植物,這些被子植物體中含有大量的毒素,由于恐龍的大量攝入,終于被毒**了。但是,食用被子植物的只是食草型恐龍啊,為什么食肉型的恐龍也滅絕了呢?還有,侏羅紀(jì)時(shí)代的被子植物含有毒素如何證明?七、酸雨說(shuō)。這一學(xué)說(shuō)跟小行星撞擊說(shuō),大陸漂移說(shuō)很類似,把恐龍的滅絕歸為天災(zāi)。該學(xué)說(shuō)認(rèn)為恐龍時(shí)代下過(guò)酸雨,然后恐龍飲用后就出現(xiàn)了中毒,第三導(dǎo)致了**亡,這又跟被子植物中毒說(shuō)很類似了吧。反正只要能導(dǎo)致物種**亡或者滅絕的原因,就可以套在恐龍身上。以上的幾種假說(shuō),是目前幾種較為普遍的關(guān)于恐龍滅絕原因的假說(shuō),但是各自都有不完善的地方,有的學(xué)說(shuō)只是為了假說(shuō)而假說(shuō),完全沒(méi)有相應(yīng)的推測(cè)和論證。相比較其他的幾種學(xué)說(shuō),小行星撞擊說(shuō)還是較為可信的,目前的支持者也較多。但是,關(guān)于恐龍滅絕的真正原因,目前我們還無(wú)法獲知,這就需要我們?nèi)祟惱^續(xù)去探索了。

如果覺(jué)得我分析的還不錯(cuò),就請(qǐng)點(diǎn)擊個(gè)關(guān)注吧。您的支持是我不斷努力的動(dòng)力,謝謝您們~

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有哪些**歷史的冷知識(shí)?

1、宋體并不是宋朝人發(fā)明的。在南宋時(shí),在臨安等地的印刷作坊出現(xiàn)了類似印刷的字體,但這并不叫宋體,而是被后世稱之為“仿宋體”。到了明朝時(shí),由于宋刻本書(shū)籍的美觀,具有很高的收藏價(jià)值,文人競(jìng)相追捧。于是,刻匠們?yōu)榱俗非笮屎头乐箍贪迥p,便加粗了仿宋體的豎線和筆畫(huà)的端點(diǎn),最終形成了專門(mén)用于印刷的字體,而這種字體叫做宋體,亦或者是明體。

2、乾隆(1711-1799)和華盛頓(1732-1799)都是在同一年去世的。

3、中學(xué)文言文《口技》中是刪減版的,其中刪除了一段:遙遙聞深巷中犬吠,便有婦人驚覺(jué)欠伸,搖其夫語(yǔ)**事,夫囈語(yǔ),初不甚應(yīng),婦搖不止,則二人語(yǔ)漸間雜,床又從中戛戛。(就不翻譯了)

4、可口可樂(lè)進(jìn)入**時(shí)被譯為“蝌蚪啃樂(lè)”,后來(lái)懸賞350英鎊征求理想的譯名時(shí),當(dāng)時(shí)上海一位教授蔣彝翻譯的“可口可樂(lè)”勝出,成為世界廣告史上的經(jīng)典翻譯。

5、老公在古代是太監(jiān)的別稱。

6、世界上最矮的山叫靜山,其位于山東省壽光市孫家集和馬家莊之間,最高處距離地面僅有0.6米。

7、身份證有國(guó)徽的那一面才是正面。

8、1959年9月,鐘南山在第一屆全運(yùn)會(huì)的比賽中,以54秒2的成績(jī)打破了400米欄全國(guó)紀(jì)錄。

9、在1998年1月的首屆競(jìng)技麻將名人賽中,陳道明曾獲得冠軍。

10、青年時(shí)李紳目睹農(nóng)民終日勞作而不得溫飽,寫(xiě)下了“誰(shuí)知盤(pán)中餐,粒粒皆辛苦”,但他考中進(jìn)士,飛黃騰達(dá)之后,卻開(kāi)始了豪奢無(wú)度的宦官生活,一餐的耗費(fèi)就多達(dá)幾百貫甚至上千貫。

11、“可憐天下父母心”是慈禧太后在她母親富察氏六十歲大壽時(shí)所作的一句詩(shī)。

12、北京大學(xué)的校徽是魯迅在1917年應(yīng)蔡元培之邀而設(shè)計(jì)的。

13、所有條形碼編號(hào)開(kāi)頭為690~695的都是國(guó)產(chǎn)貨。

14、西**族大學(xué)并不在**,而是在陜西咸陽(yáng)。

15、荷蘭豆在**叫荷蘭豆,而在荷蘭卻叫**豆。

16、五代十國(guó)時(shí),南漢皇帝劉鋹認(rèn)為群臣有了家室,會(huì)為了顧及子孫而不肯效忠。因此,劉鋹便下令只有自宮才能為官。

17、三國(guó)時(shí)期除了曹魏、蜀漢、東吳之外,在遼東還有一個(gè)燕國(guó)。

18、元代之前,千金一般是稱呼出類拔萃的少年男子;元代之后,千金才開(kāi)始用于官宦的女兒。

19、杜甫、祖沖之、李時(shí)珍等古代名人畫(huà)像,是蔣兆和先生以自己,親朋好友,以及近代名人為藍(lán)本創(chuàng)作出來(lái)的。

20、**是世界上遠(yuǎn)離海洋最遠(yuǎn)的一個(gè)城市。

光遇獻(xiàn)祭神龕位置?

冷知識(shí),新**開(kāi)國(guó)大典本來(lái)定在1950年1月1日。

眾所周知,我們的國(guó)慶節(jié)是在10月1日,這是因?yàn)?949年10月1日,**在**舉行了開(kāi)國(guó)大典,鄭重地向全世界莊嚴(yán)宣布新**的成立。

然而,很多人都不知道,原本開(kāi)國(guó)大典是定在1950年的元旦。

我們的國(guó)慶節(jié)差點(diǎn)是在元旦這天。

這是怎么回事呢?

一、勝利曙光

1947年5月,華東野戰(zhàn)軍在孟良崮戰(zhàn)役中全殲**王牌之師——整編第74師,**對(duì)山東的重點(diǎn)進(jìn)攻策略失敗。

6月,劉鄧大軍強(qiáng)渡黃河,千里挺進(jìn)大別山,直接威脅國(guó)民**的統(tǒng)治中心南京和武漢;

**、粟裕領(lǐng)導(dǎo)下的華東野戰(zhàn)軍挺進(jìn)豫皖蘇;

陳賡、謝富治兵團(tuán)挺進(jìn)豫西。

三路大軍,互相策應(yīng),在黃河與長(zhǎng)江之間的廣大地區(qū)形成了一個(gè)“品”字形的戰(zhàn)略態(tài)勢(shì),這就牽制了南線國(guó)民**軍一半以上的兵力,使中原地區(qū)由國(guó)民**軍進(jìn)攻解放區(qū)的重要后方變成了**奪取全國(guó)勝利的前進(jìn)基地。

緊接著8月,西北野戰(zhàn)軍在沙家店戰(zhàn)役取得大勝,徹底粉碎了**對(duì)陜北的重點(diǎn)進(jìn)攻,扭轉(zhuǎn)了陜北戰(zhàn)局。

從此解放戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生根本的轉(zhuǎn)變,**由戰(zhàn)略防守進(jìn)入戰(zhàn)略進(jìn)攻階段。

9月24日,華東野戰(zhàn)軍對(duì)國(guó)民**軍重兵守備的濟(jì)南進(jìn)行的大規(guī)模攻堅(jiān)戰(zhàn),成功解放濟(jì)南,殲敵10余萬(wàn),俘虜**麾下悍將王耀武,從此揭開(kāi)戰(zhàn)略決勝的序幕。

1948年9月12日,東北野戰(zhàn)軍發(fā)動(dòng)遼沈戰(zhàn)役, 11月2日,遼沈戰(zhàn)役結(jié)束,敵軍47萬(wàn)余人土崩瓦解,順利解放東北全境。

1948年11月6日,華東、中原兩大野戰(zhàn)軍發(fā)動(dòng)淮海戰(zhàn)役,1949年1月10日,淮海戰(zhàn)役結(jié)束,敵軍55.5萬(wàn)余人煙消云散。

長(zhǎng)江以北的華東、中原地區(qū)基本上獲得解放,自古得中原者得天下,淮海戰(zhàn)役的勝利宣告全國(guó)解放曙光已經(jīng)到來(lái)。

1948年11月29日,東北野戰(zhàn)軍繼續(xù)南下,又發(fā)動(dòng)平津戰(zhàn)役,國(guó)民**軍隊(duì)敵軍52萬(wàn)余人被殲滅和改編。

1949年1月31日,**和平入城,解放北平,華北大部分地區(qū)獲得解放。

**在西柏坡指揮的三大戰(zhàn)役,爭(zhēng)取**、投誠(chéng)、接受和平改編與殲滅國(guó)民**正規(guī)軍144個(gè)師,非正規(guī)軍29個(gè)師,合計(jì)共154萬(wàn)余人,國(guó)民**主要軍事力量基本上被消滅,奠定了**解放戰(zhàn)爭(zhēng)在全國(guó)勝利的基礎(chǔ)。

******已解放東北全境、華北大部、西北一部和長(zhǎng)江中下游以北廣大地區(qū),各解放區(qū)已連成一片。

**的總兵力已發(fā)展到400萬(wàn)人,士氣高昂,裝備得到進(jìn)一步改善,大兵團(tuán)作戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)更加豐富,已完全有把握在全國(guó)范圍內(nèi)戰(zhàn)勝國(guó)民**軍。

而國(guó)民**正規(guī)軍還有71個(gè)軍227個(gè)師的番號(hào)約115萬(wàn)人,加上特種兵、機(jī)關(guān)、學(xué)校和地方部隊(duì),總兵力為204萬(wàn)人,其中能用于作戰(zhàn)的部隊(duì)為146萬(wàn)人。

僅從數(shù)量上,國(guó)民****的軍隊(duì)數(shù)量已經(jīng)遠(yuǎn)不如**。

而且**這些部隊(duì),多是新建或被殲后重建的,且分布在從新疆到**的廣大地區(qū),在戰(zhàn)略上已無(wú)法組織有效防御,士氣低落,萎靡不振,根本不是戰(zhàn)意昂然的**的對(duì)手。

天下大局已定,蔣家王朝已經(jīng)茍延殘喘,再無(wú)翻盤(pán)的可能。

1949年3月23日,**從西柏坡出發(fā),前往北平。

3月25日下午17時(shí),**在西苑機(jī)場(chǎng)舉行閱兵儀式。

而后,他入住香山雙清別墅,雙清別墅成為**解放戰(zhàn)爭(zhēng)走向全國(guó)勝利過(guò)渡時(shí)期的指揮部,成為籌備新政協(xié)、籌建新**的歷史見(jiàn)證地。

二、解放全國(guó)

1949年4月20日,******第二、第三野戰(zhàn)軍發(fā)起渡江戰(zhàn)役。

4月23日,******第三野戰(zhàn)軍一部解放了南京,南京國(guó)民**正式垮臺(tái)。

緊接著,**趁勝追擊,相繼解放杭州、南昌、武漢等地,勝利結(jié)束京滬杭戰(zhàn)役。

不過(guò),當(dāng)時(shí),**等領(lǐng)導(dǎo)人決定在1950年1月1日舉行開(kāi)國(guó)大典。

之所以會(huì)定在下一年的1月1日,一嘛,這天是新年第一天,**素有新年建國(guó)的傳統(tǒng),比如中華民國(guó),就是在1912年1月1日宣布正式成立的,當(dāng)時(shí)**先生就任臨時(shí)大總統(tǒng)。

當(dāng)然,這不是主要因素。

更重要的因素還有三個(gè)。

第一,安全問(wèn)題

剛剛解放的北京社會(huì)治安十分復(fù)雜,對(duì)于典禮的召開(kāi)會(huì)充滿不確定因素,國(guó)民**殘留下來(lái)兩萬(wàn)多名特務(wù)分子和****團(tuán)骨干分子,原駐北平的國(guó)民**憲兵第19團(tuán)也分散潛伏下來(lái),各種破壞活動(dòng)仍十分頻繁。

第二,制空權(quán)問(wèn)題

非常重要的是,國(guó)民**還掌握制空權(quán),當(dāng)時(shí)逃亡到廣州的國(guó)民****不甘心失敗,經(jīng)常派飛機(jī)轟炸北平、上海等地。

其中最嚴(yán)重的是,1949年5月4日,國(guó)民**空軍更是派6架重型轟炸機(jī)瘋狂轟炸了北平郊區(qū)的南苑機(jī)場(chǎng)。

實(shí)際上,后來(lái)開(kāi)國(guó)大典之所以定在下午,正是因?yàn)閲?guó)民**空軍經(jīng)常襲擾北方,并圖謀破壞開(kāi)國(guó)大典。

當(dāng)時(shí)考慮,國(guó)民**空軍夜航能力不行,在大陸轟炸完后,必須在天黑前返回。

如果上午舉行大典,國(guó)民**飛機(jī)飛到北京還能趕在天黑前回去,如果下午舉行,國(guó)民**飛機(jī)就來(lái)不及了。

于是開(kāi)國(guó)大典決定在下午舉行。

當(dāng)時(shí),閱兵總指揮**甚至給受閱部隊(duì)下了一道**命令:

萬(wàn)一發(fā)生空襲,一律不能動(dòng),下刀子也不能動(dòng)!

這其實(shí)就是當(dāng)時(shí)**沒(méi)有制空權(quán)的體現(xiàn)

第三,解放問(wèn)題

不僅如此,當(dāng)時(shí)我國(guó)西南、華南還有不少地方仍被國(guó)民**軍隊(duì)占領(lǐng)。

1949年10月2日,**發(fā)動(dòng)華南戰(zhàn)役,總計(jì)歷時(shí)34天,共殲敵6萬(wàn)人,解放華南。

11月1日,**發(fā)動(dòng)西南戰(zhàn)役,總計(jì)歷時(shí)57天,共殲國(guó)民**軍90余萬(wàn)人,解放了四川、貴州、云南、西康四省。

以各省會(huì)為例, 10月14日解放廣州,11月15日解放貴陽(yáng),11月30日解放重慶,12月2日解放南寧,12月9日解放昆明,12月27日解放成都,1950年5月1日解放海口,1951年5月23日解放**。

因此,經(jīng)過(guò)重重考慮,當(dāng)時(shí)**等領(lǐng)導(dǎo)人決定1949年下半年的主要任務(wù)是抓緊時(shí)間打擊國(guó)民**殘留人員的破壞活動(dòng),解放西南、華南仍被國(guó)民**軍隊(duì)占領(lǐng)的地方,努力營(yíng)造全國(guó)良好的治安環(huán)境。

而建國(guó)的日子則初步定在1950年1月1日。

三、秘訪蘇聯(lián)

新**建立前夕,我們面臨迫切的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題是:

**誕生后如何迅速與一些國(guó)家建立外交關(guān)系,獲得國(guó)際承認(rèn);

如何防止**武裝干涉,保障國(guó)家的安全;

如何取得外國(guó)對(duì)新**經(jīng)濟(jì)恢復(fù)的必要援助等。

而當(dāng)時(shí),美蘇爭(zhēng)霸的冷戰(zhàn)格局已經(jīng)初步形成,在當(dāng)時(shí)的國(guó)際條件下,美國(guó)已同新**處于尖銳對(duì)立狀態(tài)。

因此,新**要解決這些問(wèn)題,必須爭(zhēng)取蘇聯(lián)的幫助。

沒(méi)辦法,當(dāng)時(shí)的形勢(shì),我們只能選擇以蘇聯(lián)為首的社會(huì)主義陣營(yíng)。

雖然1949年1月底,斯大林已經(jīng)派特使米高揚(yáng)來(lái)西柏坡訪問(wèn),但米高揚(yáng)沒(méi)有做**,只能聽(tīng),不能表態(tài)。

“只是帶著兩個(gè)耳朵來(lái)聽(tīng)的,不參加討論決定性的意見(jiàn)”。

為了解決這些問(wèn)題,1949年6月,**、王稼祥等人秘密訪問(wèn)蘇聯(lián)。

這次出訪的目的,主要有三個(gè):

第一,向斯大林介紹**革命形勢(shì)、斗爭(zhēng)經(jīng)驗(yàn)和新**的籌建情況;

第二,取得蘇聯(lián)對(duì)新**政治、經(jīng)濟(jì)、外交各方面工作的理解和支持;

第三,消弭中蘇兩**之間的一些隔閡,為新**與蘇聯(lián)建交和**訪蘇作準(zhǔn)備。

這次訪問(wèn),總共經(jīng)歷了50天,成功地增進(jìn)了中蘇兩**了解,推動(dòng)化解兩**存在的一些隔閡,贏得蘇聯(lián)對(duì)即將成立的新**的支持等方面取得了積極成果,是一次非常成功的訪問(wèn)。

就在訪蘇期間,斯大林曾問(wèn)**:

你們打算什么時(shí)候宣布成立****?

**根據(jù)出國(guó)前的初步意見(jiàn),如實(shí)告訴斯大林:

我們目前正集中力量解決華南各省的問(wèn)題,成立****要到明年1月,具體時(shí)間可能安排在元旦。

斯大林聽(tīng)后說(shuō)了一句:

“解決重大問(wèn)題時(shí)固然要穩(wěn)妥,要掌握時(shí)機(jī),但更重要的是不可錯(cuò)過(guò)時(shí)機(jī)。我想提醒你們注意防止敵人可能利用所謂無(wú)**狀態(tài)進(jìn)行干擾。這是極毒辣的一招,不能不防”。

**敏銳地意識(shí)到這是一個(gè)善意且非常重要的忠告。

他及時(shí)向**作了匯報(bào)。,**認(rèn)真考慮了斯大林的建議和分析國(guó)際國(guó)內(nèi)的形勢(shì)后,很快作出決定:1949年10月1日成立新**,并舉行開(kāi)國(guó)大典。

就這樣,新**提前三個(gè)月誕生了。

小編綜合來(lái)講

1949年10月1日15:00,歷史性的一刻終于到來(lái),激動(dòng)人心的一刻終于到來(lái),盛大的開(kāi)國(guó)大典如期舉行。

**在**莊嚴(yán)宣布:

“同胞們,中華**********在今天成立了!”

而后**親手按動(dòng)電鈕,第一面五星紅旗在**廣場(chǎng)上冉冉升起。

升旗之后,**宣讀了《中華**********公告》,緊接著舉行了規(guī)模浩大的閱兵式和群眾**,慶祝活動(dòng)到當(dāng)天晚上9點(diǎn)多鐘結(jié)束。

新**的成立開(kāi)辟了**歷史的新紀(jì)元,**結(jié)束了一百多年來(lái)被侵略、被奴役的屈辱歷史,真正成為**自主的國(guó)家,****從此站起來(lái)了,成為了國(guó)家的主人。

從此,10月1日,成為一個(gè)偉大的日子!

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明日方舟同人**(明日方舟同人****)

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明日方舟微博

冰瀑一,這個(gè)名字可能是日本人或其他國(guó)家的人取的,不建議**人取這樣的名字,以免引起反感。尤其是當(dāng)前日本排放核廢水的情況下,這種行為更令人厭惡。作為**人,我認(rèn)為不應(yīng)該取這樣的名字。風(fēng)笛二三技能都可以轉(zhuǎn)平,具體使用情況取決于個(gè)人。如果平時(shí)使用頻率較高,建議開(kāi)啟三模;如果平時(shí)使用頻率較低,可以選擇開(kāi)啟一模。妙賽斯一般不建議新手練習(xí),因?yàn)樗妮敵瞿芰^弱,花芯調(diào)整效果也不是很明顯,很難在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。至少在黃金組合出現(xiàn)之前,它幾乎沒(méi)有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。送葬人如果已經(jīng)練了,建議開(kāi)啟三模,因?yàn)槿5乃驮崛诉€是有一定強(qiáng)度的,至少在某些情況下可以代替其他干員。送葬人雖然消耗資源較多,但能代替它的干員也很多。宋張雖然被認(rèn)為是一個(gè)很強(qiáng)的干員,但實(shí)際上它的強(qiáng)度被過(guò)分夸大,可以被其他干員代替。如果不是必須使用宋張,建議不開(kāi)三模。

當(dāng)前版本的圖形元素?fù)p傷較高,宋張的三技能不能被治療,這是一個(gè)很大的缺點(diǎn)。如果需要與小羊綁定使用,可以選擇使用其他干員,不一定非要用宋張。宋張的三技能被認(rèn)為是一個(gè)很好的輔助技能,但實(shí)際上它并不是必須的,可以選擇不開(kāi)。

目前版本中,一般使用二技能就足夠了,三技能使用頻率較低。靈芝可以作為一個(gè)選擇,建議開(kāi)啟硬模,二模就足夠了。一般情況下,推圖時(shí)使用一模式就足夠了。銀灰和泥巖都不太推薦練習(xí),因?yàn)槟艽嫠鼈兊母蓡T很多。

如果需要使用泥巖的三技能,可以選擇使用次墜,可能會(huì)比泥巖更好用。實(shí)際上,如果需要使用三技能,可以在需要的時(shí)候再進(jìn)行調(diào)整。當(dāng)前版本中,使用二技能就足夠了,三技能的使用率較低。銀灰和泥巖都不太推薦練習(xí),因?yàn)槟艽嫠鼈兊母蓡T很多。

目前版本中,使用二技能就足夠了,三技能的使用率較低。銀灰和泥巖都不太推薦練習(xí),因?yàn)槟艽嫠鼈兊母蓡T很多。

新熊專二技能和模組都可以選擇開(kāi)啟,一般來(lái)說(shuō)推薦開(kāi)啟x模組和二級(jí)y模組,具體根據(jù)個(gè)人習(xí)慣選擇。有些玩家喜歡選擇x模組,因?yàn)樗梢蕴岣吖シ滥芰Α?/p>

明日方舟中,火山旅是一張非常有趣的地圖。

Y模組可以增加一個(gè)阻擋位和抵抗效果,具體選擇根據(jù)個(gè)人需要。疾風(fēng)二技能也要升到三階,其實(shí)三技能的疾風(fēng)三技能,你們不要看有些視頻里面什么秒boss,但其實(shí)這種情況并不常見(jiàn)。一般來(lái)說(shuō),秒boss的時(shí)候還是會(huì)使用**的大叔或**的史爾特爾,而不是疾風(fēng)。秒boss更適合整射手。建議新手玩家多用二技能,但要開(kāi)啟至少一級(jí)或**模組。提升最大的是模組,而不是技能本身。三技能每一級(jí)都能增加一點(diǎn)攻擊力,而二技能的提升并不明顯。主要是因?yàn)槟=M,沉閃和疾風(fēng)都可以轉(zhuǎn)。如果材料不足以升級(jí)二技能,可以慢慢來(lái)。一般來(lái)說(shuō),三技能就足夠了。但最終還是建議將二三技能都升至三階。陳閃和小楊都是法師,但他們的優(yōu)缺點(diǎn)也很明顯。小楊的爆發(fā)力更強(qiáng),可以瞬間秒殺怪物。陳閃的攻擊距離更大,開(kāi)啟技能后攻擊距離會(huì)變大,比小楊更實(shí)用。在某些情況下,陳閃甚至比小羊更實(shí)用。建議使用這個(gè)技能,但到第三肯定還是要進(jìn)行練習(xí)的。埃爾法拉可以使用,一般建議先升級(jí)三技能,再升級(jí)一技能。因?yàn)槿寄苤饕糜诰葓?chǎng),在醫(yī)療資源不足的情況下,升級(jí)三技能的提升更大。元素傷害一技能,可以先不裝,等到陣容成型后再安裝。因?yàn)橛行┰貍Σ惶匾猎夭⒉恍枰惭b技能也可以使用。建議將三技能和二技能都升級(jí)到三階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到三階。

建議先升級(jí)二技能,再升級(jí)三技能。

建議先升級(jí)三技能,再升級(jí)一技能。

埃爾法拉可以使用,一般建議先升級(jí)三技能,再升級(jí)一技能。

建議先將三技能升級(jí)到一階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到三階。

建議先將三技能升級(jí)到一階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

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建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

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建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。

建議先將三技能升級(jí)到三階,再將燕尾升級(jí)到一階。拉普德現(xiàn)在版本更偏向于對(duì)側(cè),那么對(duì)側(cè)可以使用嗎?即使用它來(lái)進(jìn)行主要輸出的情況已經(jīng)很少了。關(guān)于這些地心肝炎的話題就不贅述了。

明日方舟微博

“迪士尼現(xiàn)在有五萬(wàn)人, CP29聽(tīng)說(shuō)有十萬(wàn)。”

“那你覺(jué)得現(xiàn)在嘉年華這里有多少……”

站在世博展覽館的入口前,我和同事看著排隊(duì)的人潮倒吸了一口涼氣。

在**結(jié)束后的第一個(gè)五一假期里,明日方舟嘉年華、音律聯(lián)覺(jué)音樂(lè)會(huì)還有COMICUP 29同人展連著在同一時(shí)間段舉辦。三者的地點(diǎn),又在上海市的地圖上能畫(huà)出一個(gè)邊長(zhǎng)十幾公里的三角形,如果選擇同時(shí)參與三個(gè)活動(dòng),則可以稱之為“多索雷斯鐵人三項(xiàng)”。

而二次元鐵人們?cè)陂L(zhǎng)假齊聚上海,原因無(wú)他:

上視**的報(bào)道

在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,我都快忘記了世界上還有“ACGN線下活動(dòng)”這么個(gè)東西。經(jīng)歷了漫長(zhǎng)又艱難的時(shí)光,諸如ChinaJoy和COMICUP等等展會(huì)都已經(jīng)在我的腦海中失去了顏色——上一次去過(guò)的“漫展”是去年夏天的成都數(shù)博會(huì),規(guī)模不大,但當(dāng)時(shí)人們已經(jīng)是一副“憋瘋了”的模樣。

而今年,在明日方舟嘉年華的現(xiàn)場(chǎng),這種“報(bào)復(fù)性熱情”來(lái)得更為明顯。此前在社交網(wǎng)絡(luò)上還是“誰(shuí)愛(ài)去誰(shuí)去”的舟游玩家,天未亮?xí)r便已在場(chǎng)館前排起了長(zhǎng)龍。上午開(kāi)館時(shí)的長(zhǎng)隊(duì),更是一路排到了地鐵口,場(chǎng)館門(mén)口密布著一排又一排迷宮式的柵欄以引流人群,光是走進(jìn)門(mén)就能刷夠一天的微信步數(shù)和螞蟻森林。

“銀槍天馬行軍,但是生稀鹽酸”

“讓二次元走出家門(mén)”,又給鷹角做到了。

1

我已經(jīng)去過(guò)很多明日方舟的活動(dòng)了。從第一場(chǎng)音律聯(lián)覺(jué)音樂(lè)會(huì),到諸多線下授權(quán)店,再到各地的明日方舟Only(玩家自發(fā)組織的舟游漫展),基本都有涉足。

但這場(chǎng)嘉年華還是超出了我對(duì)線下活動(dòng)的想象——說(shuō)來(lái)慚愧,在活動(dòng)前一天探班完嘉年華設(shè)施后,我的第一反應(yīng)不是別的,而是很市儈的“這活動(dòng)要怎樣才能回本啊?”

“豪華”,是我對(duì)這場(chǎng)嘉年華的第一印象。雖然在今年舉辦,它實(shí)際上是因?yàn)?*延期的2022年嘉年華“燈下定影”的回響。因?yàn)榛I備時(shí)間漫長(zhǎng),鷹角也先于開(kāi)票就發(fā)出了幕后制作紀(jì)錄片。

當(dāng)時(shí)有玩家因?yàn)楦咭?guī)格的布展設(shè)計(jì),戲稱其為“在世博會(huì)展覽館辦泰拉大陸世博會(huì)”——當(dāng)然事實(shí)上也沒(méi)那么夸張,嘉年華僅僅占用了一整個(gè)H1館而已(而已?)。

會(huì)場(chǎng)按游戲世界觀內(nèi)的不同地區(qū)和分成了數(shù)個(gè)板塊:不同的場(chǎng)景和互動(dòng)項(xiàng)目、COSER互動(dòng)、玩家交流、場(chǎng)販區(qū)、主題餐飲……

而最大的突破點(diǎn)在于,現(xiàn)場(chǎng)設(shè)施搭建的規(guī)格。高到有些不太讓人相信它只是一個(gè)開(kāi)完四天就要拆除的展子。

例如,很多玩家Vlog里都會(huì)重點(diǎn)提到的密林悍將區(qū)域,為了復(fù)原薩爾貢雨林在游戲中的風(fēng)貌,鷹角直接“搬”了一整個(gè)**植物園進(jìn)來(lái),里面全部是移栽來(lái)的熱帶植物。

在雨林蜿蜒之處,刀客塔們還會(huì)偶遇游戲角色們的LIVE 2D形象,呈現(xiàn)在畫(huà)面素質(zhì)非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的顯現(xiàn)于林中:

Rua!

而在供玩家游覽觀看的風(fēng)景角落里,細(xì)心的刀客塔也可以發(fā)現(xiàn)藏身其中的眾多小彩蛋——掛在樹(shù)上的熱水壺,散落在泥土表面的龍門(mén)幣,在石塊和繡球花之間還能看到野生的源石蟲(chóng),對(duì)游戲內(nèi)容的還原相當(dāng)豐富。

與這樣的投入旗鼓相當(dāng)?shù)模€有入口處碩大無(wú)朋、占地一百多平米的羅德島艦船。

在鷹角拍攝的幕后紀(jì)錄片里,這座主艦是用真正的鋼木結(jié)構(gòu)搭建而成(只展出四天,他們竟然不用塑料板),重量高達(dá)八噸。為了達(dá)成游戲中的風(fēng)霜質(zhì)感,一筆一畫(huà)用毛刷擦色在表面作出了做舊的處理。

羅德島艦到底是個(gè)什么結(jié)構(gòu),是舟游玩家一直以來(lái)都熱衷探索的內(nèi)容。和我一起來(lái)的同事四年前就在疑惑“主界面指揮大廳到底在(艦船的)哪個(gè)位置”,非常興奮,向現(xiàn)場(chǎng)工作人員確認(rèn)了無(wú)數(shù)遍“真的不能進(jìn)去嗎?”

艦船的對(duì)岸,則是一整排游戲場(chǎng)景與角色立牌,他們甚至真的給謝拉格的山景找來(lái)了雪。

注意房頂?shù)募?xì)節(jié)

這樣的細(xì)節(jié)表達(dá),在整個(gè)嘉年華的場(chǎng)館中多到數(shù)不勝數(shù)。**量最大的多索雷斯區(qū),不論遠(yuǎn)近,看上去就真的宛如游樂(lè)園的固定陳設(shè)一樣。店鋪內(nèi)部的陳設(shè)和商品,也全都由游戲內(nèi)容構(gòu)成,在約翰老媽商店里,我就聽(tīng)到身旁的一位“集批”看到羽獸肝醬后會(huì)心一笑說(shuō)了聲“0.35技力”。

方舟樂(lè)園

多索雷斯區(qū)域還有真·冠軍鐵人大獎(jiǎng)賽的活動(dòng),無(wú)聲neta了此前“二次元鐵人三項(xiàng)”的戲說(shuō)——無(wú)數(shù)玩家在劃船機(jī)沖浪競(jìng)賽上,用滿頭大汗換取其余博士尊敬的目光。

海灘、海浪。甚至連餐飲區(qū)“假日冰淇淋屋”的沙灘都是真正的海灘細(xì)沙,我看到不止十個(gè)人都蹲下來(lái)伸手去摸了摸沙子是不是真的。

但我們已經(jīng)說(shuō)了太多的“真的”和“甚至”了。這一切只是因?yàn)椋趪?guó)內(nèi)幾乎沒(méi)有展商把一個(gè)為期四天的短期展覽按照這樣的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)搭建。

我的同事張羅過(guò)不少的線下活動(dòng),在許多玩家可能并不會(huì)注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注視。譬如,室內(nèi)場(chǎng)館對(duì)搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年華外圍的幾個(gè)區(qū)域,布景基本都達(dá)到了三層樓的高度,接近場(chǎng)館允許的極限,經(jīng)費(fèi)成本和建設(shè)難度都非常高。

這么做的意義何在呢?對(duì)這么久沒(méi)來(lái)過(guò)線下的玩家們來(lái)說(shuō),就算只有常規(guī)展臺(tái)、屏幕和攤位,大家大概也會(huì)玩得很開(kāi)心。

我也不知道,我只知道站在“零號(hào)特工”街區(qū)的角落里往外別的區(qū)域看,放眼望去甚至是有天際線的。這樣精細(xì)度的塞壬唱片店布景,放進(jìn)一圈實(shí)體黑膠和CD,就好像這確實(shí)是“一家音樂(lè)公司”在線下開(kāi)設(shè)的快閃店。

一切的一切,都讓嘉年華不像個(gè)展會(huì)陳設(shè),而像和主題樂(lè)園一樣的 “IP小鎮(zhèn)”——只是“像”,也很不容易了。

所有這些設(shè)施,都會(huì)讓一個(gè)對(duì)線下活動(dòng)的回報(bào)率稍有了解的人心生疑慮:“這活動(dòng)怎么可能回本”——這里的“回本”當(dāng)然不是指靠門(mén)票賺回舉辦費(fèi)用,而是把活動(dòng)的宣傳效果也考慮在內(nèi),嘉年華的建設(shè)成本也顯得太高了。

這種疑慮在正式活動(dòng)煙消云散,因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)我們遇到的幾乎每一位參與者臉上都掛著笑容。

2

現(xiàn)場(chǎng)我最大的感受,還是那種“周?chē)嵌愕娜恕钡姆諊校拖裎覀冊(cè)诘谝粚靡袈陕?lián)覺(jué)音樂(lè)會(huì)的報(bào)道中提到的那樣,一個(gè)熱水壺能讓全場(chǎng)會(huì)心一笑——嘉年華的每個(gè)角落都在發(fā)生類似的事情。

在平時(shí)用明日方舟中的梗或機(jī)制吐槽,只會(huì)引來(lái)莫名其妙的目光,而在這兩天的活動(dòng)中,任何一句玩梗的話都能引起一片笑聲。

有裝扮成杰斯頓的刀客塔,不知道用什么方式帶了紅酒杯進(jìn)來(lái),搖搖晃晃對(duì)著塞雷婭的官方COSER大喊“兩年了,你知道這兩年我是怎么過(guò)的嗎!”,旁邊圍了一圈又一圈的博士,掏出手機(jī)對(duì)著囂張跋扈的杰斯頓,還有因?yàn)榉乐筄OC不能作出過(guò)多反應(yīng)、只能舉槍示意的官方COSER.

這張機(jī)位比較好的截圖來(lái)自B站UP@你長(zhǎng)得很原生態(tài)嘛

杰斯頓,AKA威猛先生或者杰廁靈,是活動(dòng)《孤島風(fēng)云》中的風(fēng)云角色,人物特征是喜歡在監(jiān)獄里拿著紅酒杯裝X,名場(chǎng)面包括裝了一整個(gè)劇情的X然后被塞雷婭三拳揍翻在地……

你看,所有的游戲梗,解釋起來(lái)都十分費(fèi)勁。

而嘉年華最大的魅力,就是玩家們走到了一個(gè)眾人之間“不需要解釋”的地方。

這三天的活動(dòng)中,看到騎自行車(chē)來(lái)的參與者,大家會(huì)異口同聲地喊他“拜松”(這位角色在游戲檔案中的專精技能是喜感的“駕駛(自行車(chē))”);歇息的刀客塔們,默契地盤(pán)腿坐在地上,用記號(hào)筆細(xì)心地勾選自己想要出擊的場(chǎng)販。

最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心準(zhǔn)備來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)的刀客塔們;一天中,我看到了身材和氣質(zhì)都像從屏幕中走出的Scout,去各路coser旁邊“吸引鏡頭”的拉風(fēng)搖曳鰻,還有真的銀槍天馬在neta參加鐵人三項(xiàng)的自己。

更高共鳴度的meme,則是在現(xiàn)場(chǎng)有展示但并未在游戲中推出的角色形象立牌附近,爆發(fā)著此起彼伏的“畫(huà)了不賣(mài),心胸狹隘”。

怎么能不賣(mài)呢?

而讓我印象最深的嘉年華瞬間,是今天下午4點(diǎn)整。

這可能是三天活動(dòng)期間整個(gè)場(chǎng)館最“默契”的時(shí)刻,那是《明日方舟》結(jié)束更新維護(hù)的開(kāi)服時(shí)間,幾乎所有排隊(duì)的人都陸續(xù)打開(kāi)了手機(jī)上的游戲,試圖第一時(shí)間抽出想要的角色,隨后就是幸運(yùn)兒的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多沒(méi)能連上網(wǎng)的人不停敲擊屏幕的大合奏。

有人排了一天的隊(duì),在爆滿的場(chǎng)館中遭受了一天的“軍訓(xùn)”,這時(shí)卻笑著說(shuō),“抽出繆繆了,原諒鷹角了。”

在這種奇妙的氛圍中,人才能真正感受到線下活動(dòng)的永恒魅力:我們從前素不相識(shí),今后也不會(huì)再見(jiàn),但我們知道,世界上還有這么多和自己一樣的人,就在此時(shí)此地。

一位朋友的朋友圈

3

與其用“回饋玩家”這種官方話術(shù)來(lái)解釋和宣傳,我更羨慕的可能是鷹角一直能、也一直在做這類投入和產(chǎn)出未必成正比的事情。

無(wú)論是薩爾貢雨林里匯成綠海的熱帶植物,還是去年音律聯(lián)覺(jué)2.0在梅賽德斯奔馳中心華麗卻無(wú)人的空?qǐng)觯坪醵加幸环N無(wú)可言說(shuō)的感性,“我來(lái),我造,我花錢(qián)”,就這么直愣愣的瘋勁。

但看到玩家社區(qū)里一長(zhǎng)串分享自己活動(dòng)經(jīng)歷的帖子,你又會(huì)感覺(jué)這種“可貴”,很多時(shí)候沒(méi)辦法用金錢(qián)成本去衡量。

或許,這才是二次元游戲區(qū)別于其他文化產(chǎn)品最大的不同——這樣的社群,和這樣的人們,是要用愛(ài)和認(rèn)同來(lái)維護(hù)的。

2018年,《明日方舟》離正式公測(cè)還有一年,尚未成為日后兩百萬(wàn)預(yù)約的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,鷹角也才成立不久。在CP22上,他們只能租一個(gè)小小的展位,設(shè)計(jì)小游戲、送自家禮品,到了CP23也是如此。

四周年之后,《明日方舟》換了一個(gè)和CP一樣大、一樣美好的舞臺(tái),繼續(xù)造夢(mèng)。

明日方舟微博

《明日方舟》是玩家為自己制造的狂歡。

文/莊思遙

五一前的第三一個(gè)周末,《明日方舟》舉行了二周年慶典直播。

葡萄君也曾是《明日方舟》的狂熱玩家,卻因?yàn)槿諠u忙碌的生活不得不離開(kāi)它。當(dāng)我聽(tīng)說(shuō)它已經(jīng)兩周年時(shí),心中不禁有些感慨:自己通宵打這款游戲的時(shí)光,一去不復(fù)返了。

于是我?guī)е笐涯钋啻骸沟男那榇蜷_(kāi)了直播,本以為很多玩家都會(huì)像我這樣,被生活瑣事逐漸奪走注意力而流失。但事實(shí)卻截然相反——這場(chǎng)直播在B站的人氣突破了千萬(wàn),這也是《明日方舟》在兩年中舉行的直播里熱度最高的一次。

當(dāng)晚沖上B站熱度第一

是的,兩年之后,《明日方舟》非但沒(méi)有失去熱度,關(guān)注它的玩家還越來(lái)越多了。

新角色、新劇情、新玩法、新周邊,這些內(nèi)容聽(tīng)起來(lái)似乎也沒(méi)什么特別的,卻讓我在這個(gè)夜里越看越精神。隨后的幾天里,玩家們對(duì)二周年直播的驚喜反應(yīng)如同**般傳播,視頻網(wǎng)站和社交軟件里,隨處可見(jiàn)歡慶至幾近癲狂的玩家。

玩家對(duì)這次直播的反應(yīng)

所以,這次直播到底發(fā)生了什么?

一次令玩家瘋狂的更新

就拿這次直播中的一個(gè)活動(dòng)PV來(lái)說(shuō)。

它第一以活動(dòng)劇情引入,講了有關(guān)人氣角色斯卡蒂和幽靈鯊的故事。斯卡蒂發(fā)現(xiàn)幽靈鯊?fù)蝗皇й櫍谑莵?lái)到一處危機(jī)四伏的海邊尋找她。當(dāng)鏡頭切到海邊時(shí),玩家們可以發(fā)現(xiàn)斯卡蒂換上了一身新服裝。

當(dāng)我以為這只是斯卡蒂的新皮膚預(yù)告時(shí),畫(huà)面突然一閃,告訴我這不是皮膚,是異格干員「濁心斯卡蒂」(可以理解為原角色斯卡蒂的另一種形態(tài))。

斯卡蒂這個(gè)角色在發(fā)布早期曾引發(fā)過(guò)一些爭(zhēng)議:她在故事設(shè)定中「強(qiáng)**」,在游戲體驗(yàn)中卻存在強(qiáng)度和泛用性問(wèn)題。可在這個(gè)爭(zhēng)議中,反而誕生出一批包括我在內(nèi)更加堅(jiān)定的角色廚。異格角色的推出,無(wú)疑振奮了這批玩家的內(nèi)心:新的蒂蒂將有可能會(huì)變得更強(qiáng)。

當(dāng)我再定睛一看,發(fā)現(xiàn)她還有另一個(gè)獨(dú)特之處:濁心斯卡蒂是游戲中除了商店看板娘可露希爾以外,第一個(gè)使用live2D的角色。這意味著這個(gè)角色將會(huì)以更加鮮活的形象,留在玩家身邊。

用直播時(shí)主持人模仿玩家「月隱空夜」在《明日方舟》與彩虹六號(hào)聯(lián)動(dòng)時(shí)熱傳的名言來(lái)說(shuō),斯卡蒂這張live2d圖「不是在攪動(dòng)潮汐,它是在攪動(dòng)我的心!」

原話「他不是在向敵人開(kāi)槍,他是向我的心開(kāi)槍!」

但有些玩家的反應(yīng)甚至比這還要激動(dòng)。有玩家甚至因?yàn)檫@個(gè)消息激動(dòng)得“聲淚俱下”、語(yǔ)無(wú)倫次。

「然后她動(dòng)起來(lái)了!我的老婆她動(dòng)起來(lái)了!」

不過(guò)這樣的內(nèi)容更新似乎也算得上常規(guī),如果玩家不是角色廚,對(duì)這個(gè)新角色也不會(huì)有太多想法。退坑許久的我心情還比較穩(wěn)定。

也就是幾秒之后,PV又向我展示了一個(gè)看起來(lái)很強(qiáng)的六星角色(最高級(jí)角色),旁邊接著浮現(xiàn)出幾個(gè)字,「活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)干員」。

直播彈幕里,就連剛剛對(duì)斯卡蒂?zèng)]什么感情的玩家也興奮起來(lái)。幾乎所有人都表示難以相信:「六星免費(fèi)送?」

《明日方舟》這款游戲的氪金系統(tǒng)在二次元抽卡游戲中并不算貴,但他們多送一個(gè)六星我還是非常欣喜。

可正當(dāng)我以為這就是視頻的最**時(shí),「那個(gè)女人」出現(xiàn)了。

畫(huà)面再次閃過(guò),一張寫(xiě)著“KAL’TSIT”的卡片映入眼簾,這下我是真的坐不住了。其他玩家紛紛在彈幕里刷起了「全體起立!」,整個(gè)直播間的氣氛已經(jīng)達(dá)到了一種狂熱的狀態(tài)。

這是一個(gè)讓玩家們等待了整整兩年的角色,凱爾希。除了她在強(qiáng)度上的出色,在設(shè)定中她作為羅德島最高管理員之一、阿米婭的直接輔導(dǎo)者在劇情中出現(xiàn),是劇情中的核心角色之一,還因此被玩家們戲稱為「太后」。她的重要性顯而易見(jiàn)。

通過(guò)過(guò)往劇情的塑造,玩家們?cè)缫咽熘男蜗蠛托愿瘢阂粋€(gè)冷漠嚴(yán)肅、實(shí)力強(qiáng)大、對(duì)博士既嫌棄又關(guān)注的白發(fā)貓耳角色。這種類似「傲嬌」的性格和高冷姿態(tài)成為了這個(gè)角色的萌點(diǎn),讓她不斷在各種玩家二創(chuàng)中出現(xiàn),甚至從中誕生出一些梗。

在這些因素的作用下,玩家對(duì)凱爾希的期待一直沒(méi)有熄滅,甚至水漲船高。有玩家攢了一年半的合成玉,放棄了很多角色的抽取機(jī)會(huì),就是為了等到凱爾希加入卡池的那天,自己一定能抽到,甚至達(dá)到滿潛(集滿6個(gè))。

既然有著這樣的設(shè)定和期待,這個(gè)角色就更不能隨便地推出。玩家們?cè)?周年和1.5周年直播時(shí),都預(yù)測(cè)凱爾希可能會(huì)以活動(dòng)限定的形式進(jìn)入卡池,但《明日方舟》不僅吊足胃口地放在二周年,還以常駐卡池的形式放出——玩家內(nèi)心其實(shí)已經(jīng)有預(yù)判,但又因?yàn)椤阜窍薅ā惯@一額外驚喜,獲得了更大的釋放感。

這種釋放感可能會(huì)比文字所描述得更猛烈。有些玩家已經(jīng)興奮到「失去理智」,甚至有位女性玩家聽(tīng)到凱爾希進(jìn)入卡池的消息時(shí),一拳錘壞了屏幕。

因?yàn)閯P爾希不是限定而失智的博士

一拳錘壞屏幕的女玩家

PV播完,直播還并沒(méi)有結(jié)束,他們又開(kāi)始向玩家們介紹未來(lái)夏季活動(dòng)的內(nèi)容。對(duì)我來(lái)說(shuō),也許凱爾希能夠吸引我在二周年活動(dòng)時(shí)回歸,但夏季活動(dòng)還比較遙遠(yuǎn),那時(shí)候我可未必能留下來(lái)。

「大家非常期待的,雖遲但到,艾雅法拉。」在海貓念出艾雅法拉的名字時(shí),彈幕上隨即刷出一片「OHHHHHHH!」玩家們剛平復(fù)的心情又被調(diào)動(dòng)起來(lái)。

海貓并沒(méi)有把話說(shuō)得很明白,但玩家們已經(jīng)陷入了狂歡。從游戲剛剛上線時(shí)開(kāi)始,就一直有玩家呼吁為艾雅法拉這個(gè)高人氣角色推出新時(shí)裝,并且隨著時(shí)間而越來(lái)越強(qiáng)烈。在今年夏活,這終于有可能實(shí)現(xiàn)了。

也許,我至少玩到今年夏季?

直播的第三是周邊環(huán)節(jié),有人在彈幕里不停地刷著“設(shè)定集”三個(gè)字。玩家對(duì)于游戲角色和世界觀美術(shù)的喜愛(ài),讓《明日方舟》的美術(shù)設(shè)定集成為許多玩家的愿望,但等待了整整兩年,它還是沒(méi)有相關(guān)消息。

「還有第三一件事情,大家非常關(guān)心的美術(shù)設(shè)定集。」海貓真的拿出了一本厚厚的書(shū),讓玩家們心滿意足。直播結(jié)束后,玩家們也在論壇中對(duì)這本書(shū)議論紛紛。而在預(yù)售開(kāi)始后,設(shè)定集憑借「交個(gè)朋友」的良心價(jià)格,在1小時(shí)內(nèi)就賣(mài)出了超過(guò)10萬(wàn)本,這也是二次元設(shè)定集的頂端銷(xiāo)量水準(zhǔn)。

這些預(yù)告對(duì)于包括我在內(nèi)的每個(gè)玩家們來(lái)說(shuō),就像美夢(mèng)成真:角色有l(wèi)ive2D、凱爾希進(jìn)入卡池、艾雅法拉有新皮膚、游戲推出設(shè)定集……我們?cè)?jīng)幻想的所有內(nèi)容,似乎都要被海貓?jiān)谶@一晚上說(shuō)完了。

但通過(guò)直播中這幾個(gè)讓玩家興奮的點(diǎn),我們很容易看出一個(gè)問(wèn)題:這些內(nèi)容只是對(duì)一部分游戲角色的相對(duì)常規(guī)的更新,玩家為什么會(huì)狂熱到這種程度?

實(shí)際上,他們之所以如此令玩家如此瘋狂,除了官方本身的角色塑造,更多的則是在官方的一部分引導(dǎo)下,玩家自己為自己制造的期待。

如何讓玩家自發(fā)制造期待?

《明日方舟》一開(kāi)始的環(huán)境就在鼓勵(lì)玩家進(jìn)行UGC創(chuàng)作和分享。它的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)方式和釋放節(jié)奏,讓它更像是一個(gè)提供設(shè)定和故事背景的同人平臺(tái)。玩家在同人作品中不斷獲得更多人物故事,并產(chǎn)生對(duì)角色的好感,之后再把自己的好感投射到同人作品中,由此實(shí)現(xiàn)良性循環(huán)。

微博上有上百個(gè)不同主題的《明日方舟》同人主頁(yè)

和很多二次元卡牌收集游戲一樣,《明日方舟》的角色雖然可以大量推出,但幾乎無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)立起非常完整的人設(shè)故事。但他們將這個(gè)原本的難題處理成了一個(gè)特色。

游戲在最初設(shè)定上就留下了大量的謎,后續(xù)發(fā)展中也刻意讓部分內(nèi)容以謎的狀態(tài)呈現(xiàn)。這使得玩家被游戲美術(shù)體現(xiàn)出的世界形式所吸引,但又很難一眼看穿這些世界觀,或者是故事中出現(xiàn)的角色。

而玩家在美術(shù)之后,了解角色和世界觀的渠道還有兩種:一種是游戲劇情,一種是角色檔案和語(yǔ)音。玩家通過(guò)查閱這些信息,或許會(huì)產(chǎn)生對(duì)其中一些角色的興趣,但僅僅是這些,可能還不完全足夠滿足玩家。

角色檔案

在《明日方舟》給玩家的檔案或者劇情里,還留下了許多隱藏內(nèi)容。這能讓玩家從僅有的內(nèi)容中自主挖掘更多信息,比如美術(shù)中留下的彩蛋,檔案中的蛛絲馬跡或者劇情對(duì)白中可能存在的潛臺(tái)詞等。他們可以通過(guò)「腦補(bǔ)」或解謎的方式,為自己想象出這個(gè)角色更豐滿精彩的故事內(nèi)容。

玩家們自然也會(huì)將自己的發(fā)現(xiàn)和推測(cè)與其他人傳遞,或者做更進(jìn)一步的同人創(chuàng)作等UGC內(nèi)容。這些公開(kāi)分享的信息被大量玩家所觸達(dá),也會(huì)被他們當(dāng)作角色故事的外延來(lái)欣賞。在這種情況下,即使官方?jīng)]有出更多的故事和設(shè)定,玩家自己也可以讓喜愛(ài)的角色始終擁有熱度。并且隨著時(shí)間流逝,UGC內(nèi)容不斷增多,玩家對(duì)角色的情感也就不斷發(fā)酵。

B站搜索「凱爾希」,有上千條UGC內(nèi)容

這些UGC內(nèi)容雖然量大,但并不會(huì)喧賓奪主。設(shè)定上的大量留白,讓官方利用信息差掌握了內(nèi)容的控制權(quán)。玩家在制作同人時(shí),或是創(chuàng)作插畫(huà)或者趣味性小故事,或是宏大故事片段或者具體人物設(shè)定。但終究,是《明日方舟》本身提供的世界觀和角色基礎(chǔ),留下了同人創(chuàng)作自由開(kāi)放的可能。

讓玩家自發(fā)地維持甚至加深對(duì)角色的喜愛(ài),又讓玩家無(wú)法脫離對(duì)官方內(nèi)容的渴求。這就使得官方每次放出高人氣角色的有關(guān)內(nèi)容時(shí),玩家們都能夠獲得比表面信息更多的滿足——官方對(duì)角色設(shè)定的進(jìn)一步補(bǔ)齊,一方面可以讓玩家看到更多有關(guān)角色的劇情,另一方面也讓玩家有了制作UGC內(nèi)容的新基礎(chǔ)。

在這種玩家們自發(fā)營(yíng)造的環(huán)境下,這些角色對(duì)他們的意義就越來(lái)越重要。所以當(dāng)凱爾希進(jìn)入卡池,玩家們終于可以獲得這個(gè)自己一直喜愛(ài)的角色時(shí),他們會(huì)歡呼雀躍也是情理之中。

而受人歡迎的人設(shè)來(lái)自美術(shù)和世界觀,同時(shí)也會(huì)反哺世界觀。它讓玩家對(duì)角色背景設(shè)定帶有求知欲,也能提高玩家推進(jìn)關(guān)卡的興趣。比如這次新主線和活動(dòng)覆潮之下的預(yù)告,就讓很多玩家興奮。

主線劇情曾在第八章時(shí)宣告第一個(gè)大故事結(jié)束,第九章的開(kāi)啟不僅意味著未來(lái)將有新的多章節(jié)故事,它的故事發(fā)生地點(diǎn)「維多利亞」也是很多高人氣角色的出身地。這讓許多玩家猜測(cè),未來(lái)能否看到更多有關(guān)那些角色的背景故事。

而活動(dòng)覆潮之下的故事舞臺(tái)「伊比利亞」,也是一個(gè)與斯卡蒂在內(nèi)的部分熱門(mén)角色有關(guān)的地區(qū),再加上世界觀中對(duì)這個(gè)地區(qū)的克蘇魯風(fēng)格描繪,更勾起了玩家的好奇心。

不僅于此,《明日方舟》UGC形成的是一種雙循環(huán)。游戲還有一項(xiàng)與設(shè)定內(nèi)容等無(wú)關(guān)的UGC內(nèi)容——游戲關(guān)卡的策略分享。

《明日方舟》在關(guān)卡設(shè)計(jì)上的表現(xiàn),讓一些硬核塔防玩家也能從游戲中找到樂(lè)趣。他們可以分享自己對(duì)關(guān)卡的通關(guān)教學(xué),對(duì)角色使用方法的分析,對(duì)未來(lái)角色強(qiáng)度的猜想,或者是挑戰(zhàn)更高難度關(guān)卡的過(guò)程,形成互相探討和競(jìng)賽的循環(huán)。

明日方舟的熱門(mén)攻略都有百萬(wàn)級(jí)別的播放量

喜歡內(nèi)容的玩家可以通過(guò)看策略分享,去推進(jìn)主線關(guān)卡看到更多內(nèi)容,而關(guān)卡策略中對(duì)不同角色強(qiáng)度和價(jià)值的分析,也讓角色在內(nèi)容循環(huán)這一側(cè)有了另一個(gè)角度更立體的形象。

通過(guò)這兩個(gè)循環(huán)的內(nèi)部流動(dòng)和相互流動(dòng),玩家將會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生很強(qiáng)的粘性。當(dāng)一個(gè)玩家體驗(yàn)到游戲時(shí),第一會(huì)因?yàn)樵O(shè)定中的謎團(tuán)或者關(guān)卡中的難點(diǎn),來(lái)到游戲外尋找相關(guān)信息。隨后TA就會(huì)被同人創(chuàng)作或者關(guān)卡教學(xué)等UGC內(nèi)容捕獲,并養(yǎng)成周期性接收這些內(nèi)容的習(xí)慣。

當(dāng)然也會(huì)有一些玩家,是先通過(guò)官方或同人內(nèi)容了解到《明日方舟》,隨后被塔防玩法的樂(lè)趣所吸引。

TA一旦進(jìn)入到這個(gè)玩家圈子里,就會(huì)與其他玩家發(fā)生情感共鳴,對(duì)一些還沒(méi)有放出的游戲內(nèi)容、角色產(chǎn)生期待。并且隨著TA接收的信息越多,TA的期待值也就越高。如果TA也有創(chuàng)作UGC的能力,那么TA還會(huì)參與到創(chuàng)作中,自主地強(qiáng)化這種玩家間的共鳴。

等到《明日方舟》正式公布這些內(nèi)容時(shí),TA就會(huì)產(chǎn)生“愿望實(shí)現(xiàn)”的驚喜感和對(duì)游戲的認(rèn)同感,也就會(huì)繼續(xù)玩下去。

使IP“永葆青春”的UGC

在我看來(lái),玩家對(duì)于這次發(fā)布會(huì)如此瘋狂,其背后的原因主要出自兩點(diǎn):

一是鷹角的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)和對(duì)UGC內(nèi)容的鼓勵(lì)和引導(dǎo),讓玩家自己不斷地拉高對(duì)部分內(nèi)容點(diǎn)的期待。《明日方舟》在合適的時(shí)間點(diǎn)滿足這些期待,就能讓玩家體驗(yàn)到巨大的愉悅感。

二則是他們對(duì)IP的自我維護(hù)以及聯(lián)動(dòng)合作,例如他們這次推出設(shè)定集、與i.t.聯(lián)名服裝,邀請(qǐng)為《**亡擱淺》配樂(lè)的Low Roar為游戲制作EP等等。這些持續(xù)輸出的多領(lǐng)域內(nèi)容能夠強(qiáng)化玩家群體的認(rèn)同感,成為玩家留在圈內(nèi)并持續(xù)制作UGC的動(dòng)力。

同樣是做IP,像《明日方舟》這樣擁有許多同人二創(chuàng),并通過(guò)這些UGC內(nèi)容來(lái)讓自己發(fā)展壯大的,在國(guó)內(nèi)尚屬少見(jiàn)。我能夠想到的,更像是日本的《月姬》、《東方project》這樣的IP,它們不僅表現(xiàn)出極強(qiáng)的生命力,《月姬》衍生的《FATE》系列產(chǎn)品也向人們證明這種內(nèi)容運(yùn)營(yíng)模式能夠可以帶來(lái)不俗的商業(yè)收益。《明日方舟》現(xiàn)有的同人環(huán)境如果能發(fā)展下去,也有可能成為一款頗具影響力的二次元IP。

畫(huà)師@LLC 繪制的二周年賀圖

當(dāng)我看完發(fā)布會(huì)直播時(shí),才意識(shí)到自己可能無(wú)法再次輕易掙脫這種玩家間的情感共鳴。我不僅火速回歸了游戲,也許在這個(gè)周末,我還會(huì)再次拿起筆,為它的UGC圈子加上或許無(wú)足輕重但又令人快樂(lè)的一張同人。

游戲葡萄招聘產(chǎn)業(yè)記者/內(nèi)容編輯,

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很多朋友對(duì)于明日方舟漫畫(huà)(明日方舟漫畫(huà))和明日方舟漫畫(huà)(明日方舟漫畫(huà))不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

明日方舟漫畫(huà)

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明日方舟漫畫(huà)

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

白金是《明日方舟》手游里的一名五星速射狙擊干員,技能組上屬于安德切爾的上位,暫時(shí)沒(méi)有完全上位替代。比較吃練度,以**持續(xù)且高專精下效果強(qiáng)力而泛用的二技能聞名。舟游的二次創(chuàng)作熱度一直是很高的,很多網(wǎng)友的創(chuàng)作中也不乏經(jīng)典。今天戒戒就跟大家分享一波@楓雨木木大佬在早期創(chuàng)作的關(guān)于狙擊干員的一組小漫畫(huà),下面就一起來(lái)看看吧!

故事的起因是那時(shí)候羅德島的狙擊組又要來(lái)一個(gè)六星單狙,這也讓老狙擊干員們議論紛紛:

白金:啊?又要來(lái)一個(gè)六星單狙?

守林人:拜托,羅德島給狙的崗位本來(lái)就不多

流星:怎么覺(jué)得二位不怎么歡迎新干員啊!看看能天使和藍(lán)毒可都在準(zhǔn)備派對(duì)了呢!

流星:二位不如也一起去幫幫忙如何?

白金:一個(gè)散射連擊加毒傷,一個(gè)掃射平A五連擊,五輪來(lái)什么新狙大部分博士都已經(jīng)練過(guò),那兩家伙其中之一了好吧!

流星:原來(lái)是因?yàn)檫@個(gè)啊,也有很多博士練了白金啊,白金**不是也很喜歡博士嗎?

白金:那個(gè),裝的!不過(guò)隨便做了一些曖昧的舉動(dòng)就覺(jué)得喜歡自己笨蛋**肥宅們,我要是出個(gè)游泳皮,他們還不得….(后來(lái)真的出了)

流星:啊!今天天氣真好啊!

守林人:流行你只不過(guò)是覺(jué)得自己能**又能破防,不會(huì)被新來(lái)的家伙替代!

流星:我只是個(gè)四星,不會(huì)去在乎那些東西

守林人:即使她平A破防?

流星:我去關(guān)下門(mén)!

后來(lái)博士也是帶著藍(lán)毒和能天使去了濱海城市度假,白金其實(shí)內(nèi)心里也超級(jí)想去,流星看到博士走之前還帶著十八課源石偷偷進(jìn)了商店。有意思的是,能天使回來(lái)的時(shí)候都禿了(當(dāng)時(shí)的夏活要刷門(mén)票,直接把能天使刷禿頭)。

然后這個(gè)新狙擊干員黑就來(lái)了,可是宿舍只有五個(gè)位置,新來(lái)的人怎么辦呢?能天使提議讓白金搬出去,反正她不用戰(zhàn)斗,基建技能又沒(méi)用,本來(lái)白金還想跟黑比一比基建技能,結(jié)果人家不光胸比她大,基建技能效果直接是她的兩倍。

后來(lái)她們還比起了戰(zhàn)斗,沒(méi)想到黑直接把重裝給點(diǎn)**了嗎,這也讓狙擊部干員們目瞪口呆。高技能倍率+持續(xù)破防,比試的結(jié)果不言而喻。

就在白金想要演示單狙中最強(qiáng)技能的時(shí)候,比賽時(shí)間到了。巡林者和流星也是直接去歡迎新室友了,可把白金氣壞了。記得剛看到這個(gè)漫畫(huà)的時(shí)候,也已經(jīng)是1-2年前了,現(xiàn)在回頭再來(lái)看看還是覺(jué)得很有意思有沒(méi)有?只是白金沒(méi)有想到,后來(lái)還出了ASH、空弦、早露等,內(nèi)卷也變得越來(lái)越嚴(yán)重了。

小伙伴們你們覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

原創(chuàng)于:戒戒說(shuō)游戲

未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載

明日方舟漫畫(huà)

你游又聯(lián)動(dòng)了一個(gè)機(jī)構(gòu),這一次的對(duì)象根本不是KFC能夠比較的,甚至想都想不到。

那就是:警民直通車(chē)-上海(**)。不得不說(shuō),鷹角的排面拉滿了。

具體的漫畫(huà)

這次的聯(lián)動(dòng)主要形式就是漫畫(huà),雖然都是方舟的干員出演,但是看著的感受只有硬核兩個(gè)字。大家一起來(lái)感受一下吧!

我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的游戲攻略。如果文章對(duì)你有用,就關(guān)注一下吧~

關(guān)于明日方舟漫畫(huà)(明日方舟漫畫(huà))的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于明日方舟年還(明日方舟年還有機(jī)會(huì)拿到嗎),明日方舟年還(明日方舟年還有機(jī)會(huì)拿到嗎)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

明日方舟年還

明日方舟不得不說(shuō)作為首位限定的六星干員重裝年,就單純從模組這一塊來(lái)講,真的是親女兒級(jí)別的待遇和規(guī)格,不僅僅是第一模組設(shè)計(jì)的時(shí)候賊給力和靠譜,甚至第二模組效果設(shè)計(jì)也過(guò)于用心了,收益很不錯(cuò),當(dāng)然強(qiáng)度上限和實(shí)際用起來(lái)的效果另說(shuō)。

分支特性:能夠阻擋4個(gè)敵人

基礎(chǔ)數(shù)值提升:生命、攻擊、防御

升級(jí)效果:編入隊(duì)伍的時(shí)候,所有重裝職業(yè)的干員生命上限提升效果有所增加,同時(shí)額外追加了新的效果,場(chǎng)上每有一位重裝干員,自身受到的治療效果和生命上限額外提升,最多疊加數(shù)層。

看著效果不錯(cuò),實(shí)際幫助感覺(jué)也挺大的,因?yàn)閺?qiáng)化的是編隊(duì)提供的優(yōu)秀生命上限加強(qiáng),但是對(duì)比第一模組來(lái)說(shuō),比不過(guò),第一模組屬于貴族模組,純御天花板,你比一下星熊就能看出來(lái)差距了,第一模組給的是星熊兩倍的防御天賦效果,沒(méi)法比的。這個(gè)二模是專門(mén)打輔助給重裝干員當(dāng)拐子的,泥巖和斥罪看了肯定開(kāi)心。

而年的第一模組經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)是經(jīng)受住了考驗(yàn)的,本身和二技能完美的適配,讓年可以落地點(diǎn)火,成為了目前最頂級(jí)的天花板級(jí)最強(qiáng)抗傷重裝,這點(diǎn)二模基本上怎么折騰都很難超越,除非她的盾加血天賦給的數(shù)值非常超模,那可以當(dāng)輔助拐子用。

還是那句話,開(kāi)不開(kāi),和開(kāi)哪個(gè)看個(gè)人喜好,我個(gè)人覺(jué)得是值得開(kāi)的,這次星熊就是最好的例子,過(guò)危機(jī)合約最終賽季的時(shí)候,擋4模組如果不把拐子鋪全面一些,那是真的扛不住紅刀哥的輸出,同理將來(lái)如果你需要年提供的頂級(jí)重**uff的時(shí)候,那開(kāi)了這個(gè)模組效果和收益真的很高。

明日方舟年還

明日方舟對(duì)于23年下半年官方要開(kāi)啟的復(fù)刻SS系列的主題活動(dòng),這次帶來(lái)一下簡(jiǎn)單的活動(dòng)掉落素材匯總,方便玩家在素材獲取上有一定的規(guī)劃,同時(shí)結(jié)合目前的大環(huán)境簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō),個(gè)人建議在長(zhǎng)草期期間,沒(méi)事多刷點(diǎn)裝置,因?yàn)檫@個(gè)素材掉落并不是很可觀,當(dāng)然因?yàn)椴恢佬耂S活動(dòng)的素材掉落,所以也不好說(shuō)。

塵影余音:糖、板磚、半自然溶劑

6月下旬就要開(kāi)的SS活動(dòng),掉落的素材看著不錯(cuò),個(gè)人比較建議刷板磚,因?yàn)楹罄m(xù)復(fù)刻活動(dòng)沒(méi)有這個(gè)素材,也不敢說(shuō)新活動(dòng)一定會(huì)有板磚的掉落。

綠野幻夢(mèng):化肥、扭轉(zhuǎn)醇、熾合金

比較重要的是扭轉(zhuǎn)醇,熾合金雖然說(shuō)需求度也很高,不過(guò)下半年復(fù)刻活動(dòng)中,唯一掉落扭轉(zhuǎn)醇的也就是這個(gè)活動(dòng)了,這活動(dòng)

理想城長(zhǎng)夏狂歡季:膠囊、凝膠、刺球

夏活的素材掉落很有意思,目前的空想花園的兩個(gè)素材,夏活都會(huì)掉落,也就是凝膠和刺球,所以這次空想花園不用那么頭鐵去刷太多這倆素材,留到夏活復(fù)刻也來(lái)得及。

敘拉古人:土塊、熾合金、化合切削液

綜合體感不錯(cuò),不過(guò)對(duì)比之前的素材掉落,不重復(fù)的素材只有化合切削液,不過(guò)這個(gè)素材目前整體需求度不高,所以自己合理規(guī)劃,看看熾合金是提前刷還是等到這個(gè)活動(dòng)再刷。

照我以火:糖、鐵、半自然溶劑

雖然說(shuō)很有可能今年不會(huì)復(fù)刻,大概率要等到明年去了,不過(guò)還是有必要說(shuō)說(shuō)這個(gè)副本的掉落,只能說(shuō)還好,這個(gè)掉落最吸引玩家或者說(shuō)實(shí)用度最高的,實(shí)際上應(yīng)該還是鐵,畢竟復(fù)刻活動(dòng)中,下半年沒(méi)有鐵塊的掉落。

好了,文章到這里就結(jié)束啦,如果本次分享的明日方舟年還(明日方舟年還有機(jī)會(huì)拿到嗎)和明日方舟年還(明日方舟年還有機(jī)會(huì)拿到嗎)問(wèn)題對(duì)您有所幫助,還望關(guān)注下本站哦!

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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