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明日方舟利刃(明日方舟利刃)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

明日方舟捐贈(明日方舟賬號交易平臺)

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享明日方舟掛機(明日方舟掛機輔助工具),以及明日方舟掛機(明日方舟掛機輔助工具)的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

明日方舟掛機

作者:NGA-檸檬味の豬

今天上了一天課,晚上到家才有空做攻略,應該還沒有人發過吧。

練度如圖,技能除了閃靈推王和白面鸮都是專三,核心是煌,小火龍和拉普蘭德,其他都可以隨便換,等級也都可以大幅降低,剩下一個部署位子可以隨意發揮。

開局按照推王,煌,拉普蘭德,羊,小火龍,白面鸮,閃靈,泥巖,塞雷婭的順序下人,基本上一站到底。

一共只有三處難點,第一是下路和冰爆蟲一起來的大盾,此時拉普蘭德沒開出技能,低練度推王容易暴斃,建議用工具人切掉蟲子。

第二是踩了源石地板的紅冰刀,煌會被打出鎖血,如果害怕暴斃可以塞雷婭帶急救,這樣白面鸮要換成向左放。

第三一個紅冰刀會砍**拉普蘭德,不過沒關系,有塞雷婭守門。

明日方舟掛機

明日方舟這次正式開啟的龍門商業街剿滅副本,這次帶來簡單輕松的掛機攻略和打法,這次剿滅本一開始打的時候還確實點麻煩,不過整體問題并不是很大,真正的翻車點和威脅比較大的地方還是作為BOSS的鼠王。

PS:裝置爆了無所謂,不影響拿400殺,如果你接受不了,那簡單,空投42姐秒了鼠王即可

難點不多,因為敵人的機制還是挺簡單的,主要翻車點還是集中在了鼠王第三登場的這一段,其AOE的高額傷害很容易因為我方一個漏洞導致直接后續奶量跟不上從而導致翻車。

干員選擇方面,先鋒可以用投降先鋒桃金娘,不過等級練度要高一些,因為鼠王團滅我方的突破口主要是在桃金娘上,也可以換成攜帶一技能的推王或者嵯峨,更省事,技能都不用開了。然后基石全部上陣,山可以用二技能銀灰替換,看你哪個練度高了,這個點也是關鍵點,如果你覺得不穩額外加奶媽或者輸出。

號角必備,沒有的話可以用重岳,水陳,或者其他高臺術士替換。仇白同理,可以用拉普蘭德替換,奶媽一般塞媽和流明足夠了,如果練度不高可以額外多帶2-3個奶媽,夜鶯最好。第三泥巖沒得換。

開局先部署先鋒,在左側沖右攻擊,然后部署棘刺和仇白/拉普蘭德在關鍵位置,沖下攻擊,仇白記得要換成一技能。

之后先部署奶媽、塞媽、左側的山,右上角的泥巖,第三在棘刺身后補號角,或者說在高臺補AOE輸出即可。山這個位置很關鍵,是專門吃火箭筒炮兵攻擊的。

之后無腦掛機即可,200波的時候,注意在棘刺下方補個擋3的干員,煌效果最好。鼠王出現后也可以掛機,如果你覺得不穩,自己練度不夠,受不了鼠王的攻擊,那簡單,空降42姐把他秒了就行。

關于明日方舟掛機(明日方舟掛機輔助工具)到此分享完畢,希望能幫助到您。

其實明日方舟藍礦(藍疊模擬器沒有明日方舟)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟藍礦(藍疊模擬器沒有明日方舟),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟藍礦(藍疊模擬器沒有明日方舟)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

明日方舟藍礦

明日方舟四周年活動有哪些?明日方舟在4月22日進行了四周年前瞻直播,并放出了四周年活動的相關情報,那么四周年有哪些活動玩法,又都有什么福利呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

明日方舟四周年慶典活動 Part.1

一、「四周年慶典」,SideStory「孤星」活動限時開啟

活動說明:活動期間將開放「孤星」活動關卡,玩家可通過活動關卡作戰、專項調查和相關活動任務以及活動商店兌換獲取相關活動獎勵

解鎖條件:通關主線1-10

活動關卡將進行分段式開啟:

◆<第一段>

開放時間:05月01日 16:00 – 05月22日 03:59

開放關卡:【未來將至】

◆<第二段>

開放時間:05月08日 16:00 – 05月22日 03:59

開放關卡:【過往未盡】

◆<第三段>

開放時間:05月15日 16:00 – 05月22日 03:59

開放關卡:【緊握當下】

【專項調查】

活動說明:活動期間,玩家可在“專項調查”中完成調查任務和技術轉化獲取獎勵

主要獎勵:技術調查補給(使用后隨機獲得指定養成素材)、模組養成材料、高級養成素材、龍門幣、作戰記錄等

【指令目錄】

活動說明:活動期間,玩家可通過活動關卡作戰完成“指令目錄”中相關任務獲取獎勵

主要獎勵:活動干員【★★★★★★:淬羽赫默】、【萊茵科技生態園】家具(部分)、模組養成材料、飛行數據記錄芯片等

【專案聯絡處】

開放時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

兌換說明:活動期間,玩家可通過活動收集「飛行數據記錄芯片」,消耗「飛行數據記錄芯片」兌換專案聯絡處內物品

主要獎勵:【淬羽赫默】信物、【萊茵科技生態園】家具(部分)、尋訪憑證、模組養成材料、高級養成素材、龍門幣、作戰記錄、家具零件等

◆詳細活動玩法介紹請關注后續官方自媒體相關內容

◆本次活動期間【情報處理室】將無法瀏覽當期活動劇情,活動結束后該活動劇情將收錄至【情報處理室】中

◆本次活動結束后,活動關卡將收錄至【插曲】并常駐

二、【限定尋訪·慶典】系列,【真理孑然】限定尋訪開啟

活動時間:05月01日 16:00 – 05月15日 03:59

活動說明:活動期間【限定尋訪·慶典】-【真理孑然】尋訪開啟,該尋訪中以下干員出現率上升

★★★★★★:繆爾賽思 [限定] \ 霍爾海雅(占6★出率的70%)

★★★★★★:歸溟幽靈鯊 [限定] \ 耀騎士臨光 [限定] \ 濁心斯卡蒂 [限定] (在6★剩余出率【30%】中以5倍權值出率提升)

★★★★★:玫拉(占5★出率的50%)

注意:

◆【真理孑然】為【限定尋訪·慶典】系列尋訪

◆【限定尋訪·慶典】尋訪為【限定尋訪】

◆新增干員【霍爾海雅】、【玫拉】除加入【限定尋訪·慶典】外,將在05月11日04:00后加入并常駐【標準尋訪】卡池

◆新增干員【繆爾賽思】為【限定尋訪·慶典】限定干員,不會加入任何【標準尋訪】

◆限定干員【繆爾賽思】在本次尋訪結束后,將不會在2024年04月01日前加入任何【限定尋訪】

◆注意:該限定尋訪詳細說明請參照相關卡池公告說明

三、「四周年慶典」,特別登錄活動開啟

活動時間:05月01日16:00 – 05月15日03:59

活動說明:玩家在活動期間進行登錄即可在活動頁面中領取登錄獎勵:[未來序曲尋訪憑證]*1

注意:

◆[未來序曲尋訪憑證]僅可用于【真理孑然】尋訪中進行一次十連尋訪

◆該登錄獎勵活動期間內每個賬號僅可領取一次

◆[未來序曲尋訪憑證] 過期時間為:2023年05月15日03:59

四、「四周年慶典」,限定尋訪每日贈送

活動時間:05月01日 16:00 – 05月15日 03:59

活動說明:活動期間,玩家每日可在【真理孑然】限定尋訪中免費進行尋訪一次

注意:

◆每日贈送尋訪刷新時間為每日凌晨04:00 ◆未進行使用的“每日贈送尋訪”將在每日凌晨04:00進行刷新,無法進行累計

五、「四周年慶典」,“未來序曲”簽到活動開啟

活動時間:05月01日16:00 – 05月15日03:59

活動說明:活動期間內,玩家累計活動簽到10日可獲得應急理智濃縮液、梓蘭專屬時裝、合成玉、高級養成素材等活動獎勵,全服玩家達成指定條件后還可獲得主題背景“林野”、可互動家具“真理”

累計簽到第一日:應急理智濃縮液*1、龍門幣*30000

累計簽到第二日:合成玉*200、招聘許可*5

累計簽到第三日:芯片助劑*1、技巧概要·卷1*30

累計簽到第四日:數據增補條*10、家具零件*300

累計簽到第五日:中級作戰記錄*20、時裝【斗爭血脈系列-“衣縷往昔”-梓蘭】*1

累計簽到第六日:合成玉*200、赤金*20

累計簽到第七日:數據增補儀*3、技巧概要·卷2*20

累計簽到第八日:技巧概要·卷3*8、龍門幣*30000

累計簽到第九日:模組數據塊*1 、加急許可*5

累計簽到第十日:合成玉*200、中級作戰記錄*20

注意:本次簽到活動中領取的“應急理智濃縮液”到期時間請以游戲內顯示為準

六、「四周年慶典」,新干員登場

新增干員:

★★★★★★:繆爾賽思 [限定]

★★★★★★:霍爾海雅

★★★★★★:淬羽赫默

★★★★★:玫拉

新增說明:

◆新增干員【繆爾賽思】為【限定尋訪·慶典】限定干員,不會加入任何【標準尋訪】

◆新增干員【淬羽赫默】僅在本次「孤星」活動中獲取,暫不加入【真理孑然】及任何【標準尋訪】

◆新增干員【霍爾海雅】、【玫拉】除加入【真理孑然】尋訪外,將在05月11日04:00后加入并常駐其余【標準尋訪】卡池

◆05月01日 16:00 – 05月22日 03:59期間以上新增干員在活動內信賴獲取提升

七、「四周年慶典」,新裝&復刻時裝限時上架

活動時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

活動說明:活動期間以下干員新增時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:

◆【斗爭血脈】系列 – “殘余” – 凱爾希

◆【斗爭血脈】系列 – “生而為一” – 歸溟幽靈鯊

◆【斗爭血脈】系列 – “萬重山” – 假日威龍陳

◆【斗爭血脈】系列 – “變奏” – 黑鍵

活動期間以下干員復刻時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:

◆【斗爭血脈】系列 – “烏云” – 山

◆【斗爭血脈】系列 – “熔鍛鑄匠” – 森蚺

◆【斗爭血脈】系列 – “受驗者” – 斷崖

◆【斗爭血脈】系列 – “絢爛夏花” – 燧石

活動期間以下干員復刻時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:

◆【時代】系列 – “恍惚” – W

◆【時代】系列 – “擁抱新生” – 迷迭香

◆【時代】系列 – “復現榮光” – 耀騎士臨光

八、「音律聯覺」,新裝&復刻時裝限時上架

活動時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

活動說明:活動期間以下干員新增時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:

◆【音律聯覺】系列 – “燦海浮夢” – 流明

◆【音律聯覺】系列 – “飛羽” – 艾麗妮

◆【音律聯覺】系列 – “待繪的作品” – 羅比菈塔

活動期間以下干員復刻時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:

◆【音律聯覺】系列 – “爆裂菲林” – 煌

◆【音律聯覺】系列 – “無言狂響” – 訊使

◆【音律聯覺】系列 – “漆黑熱浪” – 紅豆

活動期間以下干員復刻時裝將在時裝商店上架并進行限時販售:

◆【音律聯覺】系列 – “黑曜石” – 泥巖

◆【音律聯覺】系列 – “開牌制勝” – 龍舌蘭

◆【音律聯覺】系列 – “翡翠假日” – 葦草

九、「四周年慶典」,【羅德島風尚回顧】限時開啟

活動時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

活動說明:活動期間,【斗爭血脈系列 – “歧路幻影” – 赫拉格】【0011制造系列 – “百面郎中” – 阿】【寒武紀系列 – “軟絨” – 柏喙】等71款干員時裝將在時裝商店復刻上架并進行限時販售

十、「四周年慶典」,新增主題家具限時獲取

活動說明:活動期間新增活動限定家具【料理研究中心】系列與【萊茵科技生態園】系列

【料理研究中心】系列

獲取方式:

◆家具商店限時售賣:05月01日16:00 – 05月29日03:59

【萊茵科技生態園】系列

獲取方式:

◆SideStory「孤星」活動獎勵及兌換(部分)

◆家具商店限時售賣(部分):05月01日16:00 – 05月29日03:59

十一、「四周年慶典」,潘尼谷礦區限時開采許可

活動時間:05月01日 16:00 – 05月15日 03:59

活動說明:活動期間玩家每日可在“潘尼谷礦區”進行一次采礦作業,每次開采作業可能挖出的礦石種類有:源石粗礦、源石礦、源石礦脈。開采后得到的礦石將會直接加工成合成玉

◆源石粗礦價值400合成玉,源石礦脈價值1000合成玉,源石礦價值介于源石粗礦與源石礦脈之間,具體加工后獲得的合成玉數量將在加工工序完成后顯示

◆每日僅可進行一次采礦作業,次數刷新時間將在每日凌晨04:00進行重置,無法累計

◆若每日采礦作業未能挖掘到“源石礦脈” 則下次挖掘到“源石礦脈”的概率提升,若挖到“源石礦脈” 則該礦脈點將消失

◆本次采礦作業分為三個階段:【第一至第五日】、【第六至第十日】及【第十一至第十四日】。若每個階段結束前,仍未挖掘到“源石礦脈”,則該階段的第三一日會有專人引導羅德島勘測隊至“源石礦脈”點,開采后可獲取1000合成玉

十二、「四周年慶典」,干員【暴行】限時領取

活動內容:活動開啟后將全服發放活動郵件,郵件含五星干員【暴行】*1

郵件發放時間:05月01日 16:00

郵件領取時間:05月01日 16:00 – 05月31日 03:59

郵件發放范圍:2023年05月01日16:00前所有注冊并創建角色的玩家

注意:

◆已獲得干員【暴行】的玩家領取該郵件后將轉換成【暴行】信物*1,玩家可使用該信物對【暴行】進行潛能提升

十三、「四周年慶典」,資深干員特別調用活動

活動內容:活動開啟后將全服發放活動郵件,郵件含活動贈送道具【資深干員調用憑證】一張,使用該道具可在一定范圍內自選一位五星干員獲取

可選取干員范圍:開服起至【奔崖怒號】期間標準尋訪內所有五星干員(不包含僅通過聯動或公開招募獲取的干員)

郵件發放時間:05月01日 16:00

郵件領取時間:05月01日 16:00 – 05月31日 03:59

郵件發放范圍:2023年05月01日16:00前所有注冊并創建角色的玩家

十四、「四周年慶典」,“源石交易所”首充重置

重置時間:05月01日 16:00

活動說明:該活動將對當前所有玩家在“源石交易所”內所有充值檔數的首充進行重置,重置后玩家可在“源石交易所”重新享受一次首充雙倍

十五、「四周年慶典」,慶典組合包限時上架

活動說明:活動期間,采購中心將限時售賣以下組合包

[ID信息更新禮包](免費)

售賣時間:05月01日 16:00 – 2023年11月01日 15:59 (限購一次)

組合包內容:ID信息更新卡*1

[ID信息更新禮包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 2023年11月01日 15:59(限購一次)

組合包內容:ID信息更新卡*1

[鴨爵的零錢包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:至純源石*13、龍門幣*300000

[繆爾賽思的手提箱]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:至純源石*16、龍門幣*700000

[資深干員特訓禮包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:至純源石*24、資深干員特訓邀請函*1

資深干員特訓邀請函:使用該邀請函后可選擇一名任意等級,但未晉升至精英階段2的5星干員直接晉升至精英階段2,等級1。干員晉升后不會返還已投入的養成資源。

[高級資深干員特訓禮包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:至純源石*36、高級資深干員特訓邀請函*1

高級資深干員特訓邀請函:使用該邀請函后可選擇一名任意等級,但未晉升至精英階段2的6星干員直接晉升至精英階段2,等級1。干員晉升后不會返還已投入的養成資源。

[特訓意向禮包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:至純源石*11、資深干員特訓裝置*1

資深干員特訓裝置:使用該特訓裝置后可選擇一名已晉升至精英階段2的5星干員直接升至精英階段2,等級80。干員升級后不會返還已投入的養成資源。

[高級特訓意向禮包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:至純源石*19、高級資深干員特訓裝置*1

高級資深干員特訓裝置:使用該特訓裝置后可選擇一名已晉升至精英階段2的6星干員直接升至精英階段2,等級90。干員升級后不會返還已投入的養成資源。

[調用憑證組合包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:周年慶典干員憑證*1、十連尋訪憑證*1

周年慶典干員憑證:使用后可在一定范圍內自選一位六星干員,自選干員范圍包含開服起至【軸承與火星】期間標準尋訪內的六星干員:

(陳、煌、能天使、推進之王、伊芙利特、星熊、閃靈、銀灰、夜鶯、艾雅法拉、赫拉格、塞雷婭、莫斯提馬、風笛、阿、麥哲倫、傀影、斯卡蒂、安潔莉娜、黑、刻俄柏、溫蒂、早露、鈴蘭、棘刺、森蚺、史爾特爾、瑕光、泥巖、山、空弦、嵯峨、異客、凱爾希、卡涅利安、帕拉斯、水月、琴柳、遠牙、焰尾、靈知、老鯉、澄閃、菲亞梅塔、號角、艾麗妮、黑鍵、多蘿西、鴻雪、瑪恩納、白鐵)

注意:

【周年慶典干員憑證】統一過期時間為:2023年06月29日03:59

[羅德島周年組合包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:至純源石*90、十連尋訪憑證*1、龍門幣*260000、高級作戰記錄*30、中級作戰記錄*40、初級作戰記錄*30、技巧概要·卷3*30、技巧概要·卷2*40、芯片助劑*4、家具零件*500

十六、「四周年慶典」,芯片禮包限時上架

[真理芯片禮包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:先鋒雙芯片*4、先鋒芯片*5、技巧概要·卷3*45、技巧概要·卷2*25、技巧概要·卷1*10

[瞻星芯片禮包]

售賣時間:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

組合包內容:術師雙芯片*4、術師芯片*5、技巧概要·卷3*45、技巧概要·卷2*25、技巧概要·卷1*10

十七、「四周年慶典」,【公開招募】干員更新

更新時間:05月01日 16:00

更新說明:更新后,以下干員將加入并常駐【公開招募】

★★★★★★ 鈴蘭

★★★★★ 斷崖

★★★★ 卡達

注意:

本次【公開招募】干員更新時,將對未開始進行招募的標簽進行強制刷新,強制刷新注意事項及相關補償請參照官方相關更新公告

十八、「四周年慶典」,首頁場景更新

更新時間:05月01日 16:00

活動內容:玩家達成指定條件即可解鎖對應首頁場景,首頁場景可在首頁場景更換功能中查看并使用

[ 澄空 ]

更新時間:05月01日 16:00

解鎖條件:通過指定數量的插曲/別傳第一區域

[ 林野 ]

活動時間:05月01日16:00 – 05月15日03:59

解鎖條件:參與“未來序曲”簽到活動

[ 慶典 ]

活動時間:05月01日 16:00 – 06月01日 03:59

解鎖條件:活動期間登錄游戲

明日方舟四周年慶典活動 Part.2

一、「四周年慶典」,中堅甄選開啟

活動時間:05月18日 04:00 – 06月01日 03:59

活動說明:活動期間,玩家可以在當期甄選的干員范圍內自主選擇并鎖定2位六星干員和3位五星干員作為當期【中堅甄選】尋訪出現概率提升的干員。相應地,原【高級憑證區】和【通用憑證區】內可兌換的【中堅尋訪】中出率上升的干員,在【中堅甄選】期間將轉變為:在當期【中堅甄選】尋訪獲得概率提升的干員范圍內自行選定1位六星干員和1位五星干員進入【高級憑證區】和【通用憑證區】內可供兌換

當期甄選的干員范圍:

★★★★★★(出率2%):艾雅法拉/夜鶯/伊芙利特/塞雷婭/銀灰/黑/莫斯提馬/阿/刻俄柏/傀影/麥哲倫/推進之王

★★★★★(出率8%):白面鸮/凜冬/拉普蘭德/幽靈鯊/白金/隕星/天火/梅爾/華法琳/臨光/紅/崖心/普羅旺斯/守林人/德克薩斯/初雪/真理/空/獅蝎/詩懷雅/格勞克斯/星極/送葬人/槐琥

注意:【中堅甄選】會繼承切換前的常駐【中堅尋訪】六星干員獲得概率

二、「四周年慶典」,特別行動「尖滅測試作戰」開啟

活動時間:05月22日 16:00 – 06月05日 03:59

解鎖條件:通關主線 2-10

活動說明:活動開啟期間內,玩家可在測試場地中搭配不同「測試指標」進行作戰,通過測試提升圣所判定分數和收集「晶化源石」(可用于“結晶圣所”中兌換獎勵),完成指定「測試指標」后還可獲得時裝【斗爭血脈系列 – “競技之夢改裝” -正義騎士號】、活動干員【★:Friston-3】和模組數據整合塊等獎勵

【結晶圣所】

開放時間:05月22日 16:00 – 06月08日 03:59

兌換說明:活動期間,玩家可通過活動收集「晶化源石」,消耗「晶化源石」兌換結晶圣所內獎勵

主要獎勵:模組養成材料、高級養成素材、龍門幣、作戰記錄、家具零件等

◆詳細活動玩法介紹請關注后續官方自媒體相關內容

三、「四周年慶典」,【聯合行動】特選干員定向尋訪開啟

活動時間:05月22日 16:00 – 06月05日 03:59

活動說明:活動期間【聯合行動】特選干員定向尋訪開啟,該尋訪卡池列表中六星干員與五星干員僅出現以下干員

★★★★★★(6★出率:2%):嵯峨 / 山 / 澄閃 / 泥巖

★★★★★(5★出率:8%):但書 / 火哨 / 灰毫 / 綺良 / 奧斯塔 / 卡夫卡

注意:本次活動【聯合行動】尋訪為【標準尋訪】

四、「四周年慶典」,【公開招募】干員更新

更新時間:05月22日 16:00

更新說明:更新后,以下干員將加入并常駐【公開招募】

★ Friston-3

注意:

本次【公開招募】干員更新時,將對未開始進行招募的標簽進行強制刷新,強制刷新注意事項及相關補償請參照官方相關更新公告

明日方舟藍礦

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

兔子谷礦區開采活動是《明日方舟》手游里,官方推出的二周年慶典活動之一,活動時間是5月1日至5月14日。活動期間玩家每日可在“兔子谷礦區”進行一次采礦作業,每次開采作業可能挖出的礦石種類有:源石粗礦、源石礦、源石礦脈。開采后得到的礦石將會直接加工成合成玉。源石粗礦價值300合成玉、源石礦脈價值1800合成玉、源石礦價值介于源石粗礦與源石礦脈之間,具體加工后獲得的合成玉數量將在加工工序完成后顯示。這個活動相對來說還是比較良心的,至于獲得的合成玉數量每個人都是看運氣的。

采掘前需要在礦區外使用信標投射器發射信標,信標落地后即可前往落地區塊進行挖掘,所以各位總是挖到300合成玉的博士要捫心自問一下是否自己瞄的不夠準呢2333?這個看人品的活動有幾個點需要注意一下:

1:如果當天沒有使用信標投射器則凌晨4點失效。

2:如果到第三一天你仍然沒有挖到源石礦脈,第三一天會有專人引導羅德島勘探隊去源石礦脈點挖礦,說白了就是保底措施,肯定會讓你拿到一個1800合成玉。

3:嚴禁私自盜挖行為,若有查明嚴懲不貸!戒戒很是想知道如何才能私自開采兔子谷礦區,望有相關線索的博士告知,重金酬謝!

先來看看玩家們的挖礦戰績都是怎么樣的吧:

玩家A:反正我是被惡心到了,送福利不好好送,開紅包我好歹能摸到800,這么多天我最高700,剩下全是300到400,300、400、300、700、300、400、400,真有你的啊,yj。

玩家B:我這號挖礦就像炒股,700、600、500、400、300 、300、300雪崩式下跌,跌停就起不來的那種,每天看著就鬧心。

玩家C:這個1800太過分了,如果添加一次上次那種多抽或者低于多少必定礦區,節奏哪有那么多。我那個400的帖子一群人說沒事,我只能說你是對的。

玩家D:話說這礦區真的有1800嗎,連續幾天都是300,最多的也只是600,果然還是我太非了?

玩家E:不患寡患不均是最主要也最無法消失的問題,大家每天拿到的都一樣的話絕對沒人罵而是吹。

戒戒目前是沒有見過3個1800的,最多的就是2個1800的,那也是運氣頂天了,100個玩家里面能有1個就不錯了,大部分的玩家還是在日均400-500左右。唯一的缺陷就是1800的最高獎勵實在太高了,畢竟來一個1800等于6天的300,你挖了6天才頂人家1天,這也太難了吧!

如果把按照挖到300合成玉算3分、1800算18分的話,戒戒挖了8天的礦總成績是33分,小伙伴們你們都多少分了呢?如果按照35分是及格線的話,你們及格了嗎?

小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!

原創于:戒戒說游戲

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本篇文章給大家談談明日方舟回憶(明日方舟回憶之地),以及明日方舟回憶(明日方舟回憶之地)對應的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟回憶

明日方舟這次迎來的四周年主題活動,官方也開啟了一個非常有趣的統計活動,基本上能經歷多個周年順利存活還保持有強大生命力的手游,都會給玩家一個渠道來回顧一下自己之前的經歷,統計一下相關數據,這次個人也展示一下入坑開始到現在的數據統計,順便來看看你的4周年數據統計。

這次的數據統計通過官方的平臺就能找到相關入口,登陸后就能統計和查詢出來。

包括你是什么時候入坑的,還有打卡的天數以及習慣的游戲時間,消耗的理智等等。

當然那比較重要的是看看你消耗的資源還有入手的皮膚,個人這里耗費了接近4000多萬的龍門幣,還真的是有點夸張,不過皮膚說實話沒入手太多,其中不少是活動皮膚。招募這塊沒想到是桑葚。

危機合約方面的數據也有統計,這里個人比較懶,拿了低保就直接閃人了,回憶起當年打59廢墟的時候運用的感覺,還有肉鴿活動中的數據等等,這么來看個人也沒那么硬核,沒打太高的層數,合約的數據連集批都算不上。

第三是基建統計等等,個人是真的一個合成玉都沒有搓過,沒辦法,其他資源太過于重要和關鍵了,全整龍門幣上了,不過最讓人沒想到的是,紅豆是入駐宿舍時間最長的,個人真的是對紅豆用心良苦啊。

明日方舟回憶

明日方舟嘉年華一天逛下來,葡萄君最直觀的感受就是:門票被秒完是有原因的。

雖然早在鷹角放出嘉年華情報和幕后制作記錄時,大家就對這場線下活動預算有了一個大概的認知:“看著就不便宜”,“門票頓時感覺不貴了”。但只有當你親臨現場,才會發現那個幕后制作記錄所呈現的內容并非是嘉年華的全部。

“有必要做這個嗎?有必要做到這個程度嗎?”我在場館里時不時就會忍不住蹦出這樣的感慨。也許這些年來,所謂的IP化、內容包裝、品牌打造等概念,大家已經聽到耳朵起繭,但真能花心思,下本去做這件事的廠商,少之又少。

而鷹角卻做了場可能是我近年來感覺「最值」的游戲嘉年華。

01 游戲嘉年華X,方舟主題樂園?

值在哪里?值在鷹角把一場游戲嘉年華,硬是做成了IP主題樂園。

場館內各個區域的設計邏輯會更強調IP還原度、沉浸感,以及主題的完整性,而不是簡單的將游戲各個內容模塊搬到線下一一進行展示。現場大量的特裝布置和氛圍設計,甚至會讓人產生「自己正身處泰拉世界」的錯覺。

比如說薩爾貢雨林區里就利用水霧機,來增加“熱帶雨林”那種有些悶熱潮濕的感覺,并通過角色動態屏幕+干冰+水流等配合來制造現場感。同時一些細心的玩家,也會得到鷹角的彩蛋獎勵——樹上懸掛的熱水壺、隱于植被的源石蟲和鴨爵、肉鴿中的藏品、散落于地的龍門幣,乃至幾個屏幕的音量都有根據角色設定進行過調整。

更夸張的是,薩爾貢雨林區使用了80%的真實植被來布景——都是特意運過來的芭蕉樹、蒲葵、繡球花等等,都得種在泥土和沙石之上。要知道整個雨林區有著800平左右的面積,光是植被的保存和運輸就足以讓人頭大了。

但這樣做是值得的,因為再無需任何多余的鋪墊,玩家只要走進來,就能聞到植物和泥土在潮濕空氣里的味道。而這種通過真實所帶來的沉浸感,是人工設計無法替代的。

而在搭建層面,團隊同樣完成了新的挑戰:一是建筑比例還原。場館內建筑高度最高達12米,已非常接近場館吊架的極限高度;二是封閉的建筑結構。場館里有不少建筑允許玩家走進。

這種搭建邏輯,在露天的主題樂園里很常見,但在封閉的線下游戲活動中用得非常少。

因為這意味著團隊不是在搭展臺,而是在造房子。TA們需要考慮到建筑的承重和內部裝修結構,以及當玩家數量達到一定量級時,可能潛藏的安全隱患。這不僅要求建筑本身十分可靠,同時也考驗團隊對**的動線規劃能力。

團隊告訴我,為了讓明日方舟嘉年華跳脫出游戲展的定義,做成一個沉浸式更強的主題樂園,TA 們在細節上下里不少功夫,比如說各個區域的地面設計和場景主題密切相關,你在深海區腳下是動態海浪,到多索雷斯則變成了街景和沙灘;再比如立繪和屏幕的精度標準都遠超以往常規線下活動,團隊希望玩家身處街景時,不會出戲回到展會。

團隊表示本次嘉年華的設計主旨就是:從玩家踏入場館的那一刻起,便進入了泰拉大陸的世界。其所到之處,大到整個主題展區,小到一個品牌LOGO,都與明日方舟IP息息相關。用戶哪怕沒有快速產生共鳴,也能有很直觀的品牌認知。

當然,想這么做的公司其實有很多,但真要實現并不容易。要知道,為了這場嘉年華,鷹角籌備了2年多,差不多花了小幾千萬。

02 兩年花了幾千萬

這是鷹角第一次做嘉年華。

并且由于團隊想做的是復合型主題樂園,而不是簡單的線下展會,所以從美術到市場甚至是周邊衍生,幾乎公司所有部門都參與進了這個項目中。

在最開始立項時,團隊并未想過會把嘉年華做到如今這個規模和量級。但隨著項目的推進,嘉年華的設計圖變得越來越復雜,團隊想要的細節越來越多,TA們發現如果要到達自己想要的現場效果,成本一定遠超預期。“我們在場館設計上花了很多心思,但預算也在一路狂飆。”

再加上因為延期導致的各種損耗,哪怕不算販售周邊的設計與制作成本,這次嘉年華的成本也已經花了幾千萬——可能是國內成本最高的游戲嘉年華之一。只要你在現場,我想很容易就能明白,什么叫肉眼可見的「成本」。

在這里,你可以看到維多利亞的街景一角,以及真實水循環的噴泉。

亦或者是為「夢源之地」定制,可供人實際游玩的旋轉木馬。而旋轉木**神奇之處就在于,當你坐上去轉起來的那一刻,就會情不自禁把這里想象成一個夢幻的游樂園,一個和游戲展會暫時失聯的地方。

除此之外,這里還有團隊參考徽派建筑的「浮生聽風」片場。雖然該區域占地面積巨大,但團隊為凸顯國風特有的詩情畫意,在“寸土寸金”的場館內還是“奢侈”地做大量的留白處理。

而另一頭的「象限解構者」片場,則通過多種燈光效果和不同類型LED屏幕,充分展現里龍門都市里那種“信息密度”的美感。

深海場景通過大型可動特裝還原了深海主教,多索雷斯“鐵人大獎賽”則帶來了多臺劃船機,以及一片真實沙灘。

怎么說呢。鷹角在很多細節上的成本投入,已經到了讓我產生困惑的程度——這有必要嗎?

就拿約翰老媽商城來舉例,里面有大量往期游戲創意廣告的“商品”陳列,比如四周年的糖果贊助廣告「橙味風暴」&「尖叫櫻桃」,敘拉古的通心面和番茄醬,以及經典游戲道具綠葉菜罐頭……就連敘拉古的報紙都用意大利文正兒八經寫了實際可供閱讀的內容。

并且我不知道大家有沒有注意到,玻璃柜里放的蛋糕不是假的道具,而是貨真價實,能吃的東西。

可值得注意的是,這些東西和游戲的核心資產——角色,并沒有任何關聯。它們僅僅只存在于幾條游戲整活廣告里。但鷹角還是花了這么大力氣把這些場景概念,以及道具細節給還原出來了。沒有敷衍。

類似的細節還原的例子還有很多:謝拉格里的“雪”、大帝酒吧里的酒瓶、烏薩斯教室破碎的屋頂和窗戶、萊茵科技里的雕塑和綠植,而多索雷斯里龍舌蘭的武器店,還原度更是細到了桌面上的灰塵和磨損痕跡。

老實說,游戲展會復現游戲場景并不算稀奇,但真很少能看到像鷹角這樣下本去扣細節的,大部分都是「差不多看個意思」就行,經不起細看。

在我看來,這次嘉年華算是徹底展現出了,鷹角對于《明日方舟》IP內容和用戶生態的重視程度。不過這也很好理解,畢竟對于《明日方舟》或者鷹角來說,IP內容和用戶生態至關重要。

03 為什么要這么卷?

做嘉年華到底是在做什么?

很多人都可以給出**:做IP品牌、做用戶生態、做內容延展……但鷹角團隊卻告訴我,TA們其實沒想那么多,出發點僅僅是:希望來嘉年華的每一位玩家都能發自內心的喜歡,并為身處其中而感到自豪。

這不是場面話。我相信當玩家站在八噸重的羅德島艦船面前,就能切身體會到,一種擺在眼前的說服力。

為了這種說服力,團隊花了很大功夫。比如在還原艦船因長期航行,遭受風化侵蝕留下的痕跡時,TA們不僅要確保各個部位的質感符合其結構特征,還得通過模擬艦船航行,去計算艦體磨損的板面面積和侵蝕比例。

“我們做所有設計之前,都會想如果我是玩家,看到這個會開心嗎?如果**為是,那我們一定會去做。所以《明日方舟》沒有理由不去做嘉年華。”

事實上,鷹角也確實一直在基于這個邏輯去打造《明日方舟》的IP影響力,從泰拉世界觀到塞壬唱片,團隊從內而外,動作不斷。如今明日方舟IP的涉獵范圍幾乎涵蓋了ACG文化的每個角落:音樂、動畫、服裝、周邊等等。

不過這些動作的背后多多少少帶點理想主義。因為從商業化的角度來說,鷹角這些品牌動作的收益是難以量化的——所謂的“IP價值”到底能為游戲帶來多少增量用戶和流水?到底能讓老用戶的粘性和留存提升多少?而從周邊的制作成本和定價來說,這些產品遠遠沒有到可以脫離游戲,**實現盈利的能力。

就像很多人所質疑的那樣:有這個預算,為什么不直接拿去買量?花幾千萬做場只能存在4天的游戲嘉年華,是不是有點奢侈了?

但鷹角又并非全然飄在天上。團隊表示自己之所以愿意投入這么多成本去做嘉年華,不僅僅是為了給IP注入活力,更重要的是持續建立玩家們對于鷹角,以及《明日方舟》的信心。

而在我看來,這種信心在二次元賽道競爭加劇的當下,至關重要。其道理和股市類似,代表著用戶對于一家公司和產品未來的預期,有信心才有可能長期持有,愿意留下來與團隊一起成長,而不是“蝗一波跑路”。

我在場館里遇到了一名正打算“傳教”的博士,攀談了幾句,她便塞了張重岳的卡片給我。她說她很喜歡這次嘉年華的沉浸感,也很享受單款游戲也能獨占一個大館的自豪。而像這樣的玩家,我后來陸陸續續又遇到了好幾個:正在擺陣的水月傳教士,到處發龍門幣的龍門鄉紳……一些玩家和Coser拍照結束后,也會互相交換物料。

這種游戲公司與玩家,玩家與玩家之間的信任關系,讓人忍不住有點羨慕。

但值得注意的是,這種信任關系的建立,很難靠奇淫巧技去快速獲得。因為如今的玩家們能很敏銳地感知到,公司到底在產品和玩家身上到底花了多少心思和成本。我相信當大家看到,這次方舟嘉年華「肉眼可見」的投入成本時,很難不去相信玩家在鷹角心中的份量。

在過去,國內比《明日方舟》還**的產品其實并不少,但嘉年華能做出這般陣仗的卻不多。也許從結果上來看,這些成本花在嘉年華身上并不能直接換來多少實際的流水收入,可重要的是,它最終讓這場嘉年華成了不少人的五一假期里,最難忘的回憶。

而我相信,「制造回憶」可能最終會成為二次元游戲決出勝負的關鍵因素。

明日方舟回憶

以眼還眼,只會讓這個世界失明。

4月27日晚8點,臨近《明日方舟》公測前一周,《明日方舟》制作團隊在B站開啟了他們有史以來最緊張的一次游戲交流直播,游戲制作人兼UI界面設計師“海貓絡合物”與游戲關卡設計師“Rua牛”出席。

“我已經準備好站出來挨打了”,“Rua牛”在直播開場尚未進入正片時笑著擠出了這么一句話。當晚的直播人氣不低,而這短短40分鐘的直播真的將這款一直以來飽受國內二次元玩家期待的游戲從“口碑低谷”拉了回來,于是我們看到了《明日方舟》后來拿下AppStore暢銷榜Top4的一幕。

作為近年來國內最受關注的二次元手游,《明日方舟》這一路走來并不容易。

這是“海貓”做的游戲

2017年9月8日,《明日方舟》的官方賬號在B站上傳了他們的首個游戲概念宣傳PV,和大部分二次元手游的概念PV風格迥異,《明日方舟》選擇了歐美搖滾樂隊Starset的歌曲作為PV配樂,末世背景在嘶吼吶喊聲的渲染下更顯冷淡,卻又不失讓人感受震撼的理由。

“驚艷”,這是幾乎所有玩家對《明日方舟》的第一印象。這款游戲與市面上大部分的二次元游戲不同,“非主流”的畫風讓《明日方舟》很快入了核心向二次元游戲玩家的法眼。

制作《明日方舟》的團隊是鷹角網絡,這是一家成立不到3年的新公司,它們的存在時間或將與《明日方舟》保持一個“剎那永恒”。“海貓絡合物”在國人畫師圈有著不小的影響力,他是《明日方舟》制作人兼界面UI設計,在此之前,其曾擔任《少女前線》的主美一段時日,主角“AR小隊”的部門角色也由其擔任畫師。

**很快就有了“海貓自己做的游戲”類似的說法,這在初期宣傳《明日方舟》時幫了不小的忙。

PV發布后,《明日方舟》的玩家口碑伴隨著不經意間的**引導逐漸走高,玩家群體開始期待《明日方舟》的游戲本體,也有外界分析,《明日方舟》將引領一波二次元游戲的風潮,從游戲本身到宣發內容上。事實上,在2018-2019這段時間,我們確實見過不少“神似”的影子。

博士與塔防

縱觀整個游戲行業,塔防類型游戲都是大部分廠商不愿意去試水的禁區,在二次元游戲則更顯珍貴。究其原因,塔防游戲對數值、關卡方面的要求極高,且難度普遍較大,很難在當下這個節奏找好一個平衡點,而《明日方舟》是如何做的?

在最開始,《明日方舟》就沒想過要為了市場妥協游戲本身的設計思路,“硬核”是他們堅持了很久的想法與創作理念,這一點完整的體現在了游戲的關卡設計上。

《明日方舟》目前總計有8大職業,拋開較為靈活的“特種”、“輔助”,另外六大職業基本上可以構成一個MMO游戲簡單的“戰法牧”模型,這要求《明日方舟》玩家合理的考慮戰前搭配策略以及戰時布局策略。

到了游戲的實際體驗中,《明日方舟》的策略性更加直觀。在游戲尚未開始時,玩家便可以通過提前預覽游戲地圖編排隊伍,以便在游戲正式開始后,以最快的速度“落子”,之后再根據實際情況,運籌戰場。

《明日方舟》的英文名叫“Arknights”,這是官方自創的一個新詞匯,不僅可以理解為:“明日方舟”,也可以理解為“Ark(方舟)Knight(騎士)”,“方舟的騎士”。

《明日方舟》的背景設定在末世感染的割據無**世界,制作組“強迫癥”似的作風讓游戲從主界面到作戰界面再到基建、養成等系統中保持著驚人的“一致性”,《明日方舟》想要讓玩家感覺到,真正身處在末世的感覺。

阿米婭(驢)

二測結束后,《明日方舟》的人氣愈發高漲,整個游戲的完整度事實上已經獲得了玩家較高認可。但,2018年的版號背景讓《明日方舟》不得不將步伐慢下來,玩家們百無聊奈之際,于是找到了“新的娛樂”。

在《明日方舟》的背景設定中,“阿米婭”設定種族為“奇美拉”,但卻頂著兩只類似“驢耳朵”的身體關節,這位少女與主角有著較深的瓜葛,同時她也是主角所在組織“羅德島”的明面領導人,劇情的一開始,正是“阿米婭”將“你”喚醒。

“阿米婭”的形象如上圖所述,除了作為游戲劇情的第一女主角,“阿米婭”也擔當起了《明日方舟》的“看板娘”角色。前文提到,《明日方舟》豐富的世界觀與角色、劇情設定給了玩家較大的挖掘空間,而在等待版號的這段時間,“阿米婭”逐漸成了《明日方舟》玩家群體的迫害對象,如下圖所示。

以上圖源均來自網絡

在二測結束后,以“阿米婭”為首的各種表情包成為《明日方舟》玩家群體的“迫害”對象,由于《明日方舟》的市場**更加偏向核心二次元玩家群體,這讓在版號空擋的這段時間,“阿米婭”的討論熱度逐漸上升,“阿米婭”的各種表情包也在各大論壇、Q群、社交網站上頻繁露臉。

很快的“阿米婭”開始獨當一面,成為《明日方舟》對外宣傳的牌面之一,扮演《明日方舟》“**守護者”的角色,玩家群體中洋溢著一股股歡樂的氣息。

“阿米婭”的意外走火給了游戲不少話題與討論度,而作為一款核心向二次元游戲,《明日方舟》早早的就在同人圈層站穩了腳跟。這一方面,得益于游戲制作團隊的“核心二次元班底”,大部分二次元游戲在宣傳時候都會拿人氣畫師作為宣傳**,《明日方舟》很直接,它就是畫師擔任制作人制作的游戲,理所當然的融入了這個圈子里,這激發了《明日方舟》受眾群體創作的欲望。

選擇性失憶

翻過年來,《明日方舟》的官方預約量累計突破了100萬人次,而1月帶來的最好消息無疑是《明日方舟》終于拿到了游戲版號。《明日方舟》宣布將于3月29日進行三測,刪檔付費測試。于是很快,就有了文章開頭我們所看到的那一幕。

或許是因為首次制作游戲、缺乏經驗的緣故,三測險些毀掉了《明日方舟》兩年來辛苦積累的口碑,按大部分玩家的反饋來說,相比一測、二測,《明日方舟》的問題多的讓人數不過來。

《明日方舟》的TapTap評分直降,不少玩家在《明日方舟》測試服頁面下打出了“1星評價”,各大論壇、貼吧、Q群、自媒體群起而攻之。在這緊要關頭,《明日方舟》宣布在B站進行游戲直播交流,這或許是他們最緊張同時也是最慎重的一次游戲交流直播。

當晚的直播總計持續了大概40分鐘左右的時間,《明日方舟》顯然是抱著“矮要承認,挨打站穩”的態度來的,制作人“海貓”與“Rua”牛的態度讓玩家感覺到誠意。

隨即,兩位就三測期間玩家反饋以及團隊自身小編綜合認為的四大方面、約16個游戲優化改動點一一進行答復,雖然沒有截到當晚直播的彈幕盛況,但從當晚的錄播視頻中我們還是能夠感受到玩家的興奮。

三測與三測后的游戲交流直播仿佛像是一場夢,《明日方舟》的玩家態度真實,只要你好好做游戲,我就挺你。很快,《明日方舟》的官網預約量突破了200萬,TapTap評分回暖。

萬事具備,只欠,方舟起航。對于玩家們來說,就當三測是一段失去的記憶吧,那回想不起,也罷。

夢醒了

隨著的第二部游戲概念PV的公布,《明日方舟》來到了公測前的第三關頭。為了進一步為游戲造勢,《明日方舟》邀請了老E、**Boy、逍遙散人、老番茄等B站人氣UP為《明日方舟》制作了攻略視頻,而有著B站第一“發電”大佬之稱的“LEX”則破天荒的在同一部視頻中三次“猝不及防”的宣傳了舟游。看得出來,在游戲本身質量得到承認的大背景下,UP主“發電”也更加有動力。

iOS上線當天,《明日方舟》沖到了iOS免費榜第二,截止至發稿前,《明日方舟》穩居iOS免費榜第二,暢銷榜Top5,是近1年時間以來能夠沖進iOS暢銷榜的無IP二次元手游,用“黑驢”來形容再適合不過了。

方舟才剛剛啟航,羅德島還有很多工作要做,博士,你愿意與我走下去嗎?■

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明日方舟涼鞋(明日方舟涼鞋女角色)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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